指突盾このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/07/04(木)18:59:29No.1207486804+バッシュゥ! |
… | 224/07/04(木)19:01:09No.1207487335+>バッシュゥ! |
… | 324/07/04(木)19:02:37No.1207487848そうだねx8高レベル帯でラダーンの白やると全員これ持ってて最適解だから仕方ないとわかっていても絵面でどうしても笑ってしまう |
… | 424/07/04(木)19:03:37No.1207488162そうだねx7出る杭打たれすぎててまたなーされそうなやつ |
… | 524/07/04(木)19:03:47No.1207488222+呼び出すのもこれ持ってるやつ選ぶのが安定だから… |
… | 624/07/04(木)19:04:57No.1207488638+両手で鈍器にすると強い |
… | 724/07/04(木)19:05:16No.1207488745そうだねx17これ以上のナーフはもうやめろ |
… | 824/07/04(木)19:05:32No.1207488838+こいつずっと強いな |
… | 924/07/04(木)19:05:53No.1207488949そうだねx2コイツに脂塗ってからマレーマレーの刺剣でツンツンするとラダーンはしぬ |
… | 1024/07/04(木)19:06:17No.1207489087+とりあえず100カット盾なゲーム性で最強の盾だもの |
… | 1124/07/04(木)19:07:17No.1207489400+しもんきん |
… | 1224/07/04(木)19:07:30No.1207489463+突き指盾か… |
… | 1324/07/04(木)19:07:56No.1207489623+>とりあえず100カット盾なゲーム性で最強の盾だもの |
… | 1424/07/04(木)19:08:12No.1207489703そうだねx1ラダーンはあれ回避主体のプレイングだとデレ行動引くまでひたすら回避で神経すり減らすお祈りゲーだからな…そりゃみんな盾持つよ |
… | 1524/07/04(木)19:09:18No.1207490067+一昔前はスタミナも100%カットしてた石 |
… | 1624/07/04(木)19:09:27No.1207490129+>ラダーンはあれ回避主体のプレイングだとデレ行動引くまでひたすら回避で神経すり減らすお祈りゲーだからな…そりゃみんな盾持つよ |
… | 1724/07/04(木)19:10:02No.1207490322そうだねx2>これ以上のナーフはもうやめろ |
… | 1824/07/04(木)19:10:25No.1207490449そうだねx4ラダーンがせかせか歩き始めたら攻撃チャンスにしやすいけどディレイかけすぎな縦切り連携と一段目後ろロリしちゃうと二段目と三段目が確定する高速クロス連携の二択になるのがとてもくそなので回避よりはスレ画に甘えた方がいい |
… | 1924/07/04(木)19:11:15No.1207490735そうだねx2DLCでまた出張りやがったわ |
… | 2024/07/04(木)19:11:36No.1207490870+これの突撃バッシュで結晶人ゴミにするの好き |
… | 2124/07/04(木)19:11:55No.1207490978+今回不具合の修正で調整では無いんだよな |
… | 2224/07/04(木)19:12:56No.1207491342+>今回不具合の修正で調整では無いんだよな |
… | 2324/07/04(木)19:13:42No.1207491618+攻撃性能がナーフされているレアな盾 |
… | 2424/07/04(木)19:14:07No.1207491760+>そもそもナーフいれるなら盾チク自体になりそう |
… | 2524/07/04(木)19:15:49No.1207492368+昔は属性削り入る攻撃はちゃんと避けてたけど今だと中ロリ狩られて死ぬからもう全部ガードするようになったな… |
… | 2624/07/04(木)19:16:27No.1207492610+盾チク駄目だするかも知れんがラダーン弱体化もセットだろうな |
… | 2724/07/04(木)19:16:30No.1207492621そうだねx5 1720088190038.png-(8159 B) しもんか |
… | 2824/07/04(木)19:16:32No.1207492633そうだねx14>出る杭打たれすぎててまたなーされそうなやつ |
… | 2924/07/04(木)19:16:49No.1207492745+ラダーンの爆発とか盾受けしたら意外とダメージ食らわないんだよね |
… | 3024/07/04(木)19:16:58No.1207492791+まぁ本編ラダーンも散々強すぎって言われてめたくそに弱体化されたし |
… | 3124/07/04(木)19:17:04No.1207492832そうだねx6相応な筋力払ってるからな… |
… | 3224/07/04(木)19:17:24No.1207492960そうだねx3>ラダーンの爆発とか盾受けしたら意外とダメージ食らわないんだよね |
… | 3324/07/04(木)19:17:54No.1207493141そうだねx6>相応な筋力払ってるからな… |
… | 3424/07/04(木)19:18:09No.1207493244そうだねx13>少し寂しくはあるが |
… | 3524/07/04(木)19:18:11No.1207493260そうだねx1>昔は属性削り入る攻撃はちゃんと避けてたけど今だと中ロリ狩られて死ぬからもう全部ガードするようになったな… |
… | 3624/07/04(木)19:19:12No.1207493606+ラダーンふわーってするのとか逃げるより |
… | 3724/07/04(木)19:19:25No.1207493692+こいつのお陰でガイウスもメスメスも初手撃破できたから感謝してる |
… | 3824/07/04(木)19:19:45No.1207493825+本編ラダーンは単に火力高かっただけだからな |
… | 3924/07/04(木)19:20:16No.1207494052そうだねx21これがメタになるような避けて殴るにリターン少ないボスを作ったのがそもそも駄目でしょ |
… | 4024/07/04(木)19:20:24No.1207494098そうだねx5これがまだナーフされるなら |
… | 4124/07/04(木)19:20:35No.1207494151+隙変わんないつってる人もいるが |
… | 4224/07/04(木)19:20:47No.1207494221そうだねx2弾き中盾めっちゃ楽しい! |
… | 4324/07/04(木)19:21:02No.1207494324そうだねx6ナーフナーフうるせえな |
… | 4424/07/04(木)19:21:12No.1207494387そうだねx3というかもっと他の大盾も強くなっていいのでは? |
… | 4524/07/04(木)19:21:21No.1207494440+>ラダーンふわーってするのとか逃げるより |
… | 4624/07/04(木)19:21:25No.1207494463+DLC全体的にだけど大盾ガンガードでも結構めくられることあるわ |
… | 4724/07/04(木)19:21:36No.1207494530+>しもんか |
… | 4824/07/04(木)19:21:51No.1207494643そうだねx2>ナーフナーフうるせえな |
… | 4924/07/04(木)19:22:12No.1207494768そうだねx2>DLC全体的にだけど大盾ガンガードでも結構めくられることあるわ |
… | 5024/07/04(木)19:22:42No.1207494970+見た目がダサい以外文句がない |
… | 5124/07/04(木)19:22:50No.1207495025+竜の頭ロックはめくり殺すための竜の卑劣な罠 |
… | 5224/07/04(木)19:22:50No.1207495026+名家の大楯がかっこいいからずっとそれで凌いでたんだけどよ |
… | 5324/07/04(木)19:22:57No.1207495079そうだねx13>ナーフナーフうるせえな |
… | 5424/07/04(木)19:23:04No.1207495131そうだねx1>これがメタになるような避けて殴るにリターン少ないボスを作ったのがそもそも駄目でしょ |
… | 5524/07/04(木)19:23:26No.1207495258+大爆破は霧の猛禽が一番いいよ |
… | 5624/07/04(木)19:23:33No.1207495301+>DLC全体的にだけど大盾ガンガードでも結構めくられることあるわ |
… | 5724/07/04(木)19:23:36No.1207495329そうだねx4こいつ以上にナーフ連打されたやついないんじゃないか |
… | 5824/07/04(木)19:23:46No.1207495389+まあガッツリレベル上げてないと使いづらい装備だとは思う |
… | 5924/07/04(木)19:23:53No.1207495435そうだねx8>ナーフナーフうるせえな |
… | 6024/07/04(木)19:23:59No.1207495467そうだねx2>というかもっと他の大盾も強くなっていいのでは? |
… | 6124/07/04(木)19:24:01No.1207495480+>こいつ以上にナーフ連打されたやついないんじゃないか |
… | 6224/07/04(木)19:24:05No.1207495504そうだねx1一番絵面がうるさいのはミケラダーンの光柱だよなんだあの目くらまし…! |
… | 6324/07/04(木)19:24:19No.1207495589+実は守りのしもんたてと攻めのしもんたて二刀流はアリだと思ってる |
… | 6424/07/04(木)19:24:28No.1207495646そうだねx3ゆうてこいつ死んでも他の大盾でどうにでもなる… |
… | 6524/07/04(木)19:24:32No.1207495672そうだねx4避けて殴るってムーブがそもそもハイリスクな上にリターンも微妙で弱いのよ |
… | 6624/07/04(木)19:24:38No.1207495707+>ずっと殴ってるとか飛んでるとかで避けてたら体幹回復されるから |
… | 6724/07/04(木)19:24:48No.1207495755そうだねx1お前でチクチクすんのつまんね… |
… | 6824/07/04(木)19:24:56No.1207495808+>実は守りのしもんたてと攻めのしもんたて二刀流はアリだと思ってる |
… | 6924/07/04(木)19:25:09No.1207495885+>ゆうてこいつ死んでも他の大盾でどうにでもなる… |
… | 7024/07/04(木)19:25:15No.1207495921+大盾と弾きの硬雫あれば問題ない |
… | 7124/07/04(木)19:25:16No.1207495927+>ゆうてこいつ死んでも他の大盾でどうにでもなる… |
… | 7224/07/04(木)19:25:23No.1207495971そうだねx8>お前でチクチクすんのおもしれ… |
… | 7324/07/04(木)19:25:30No.1207496022+しもんで褪せ人を殴ると狂って死ぬぞ |
… | 7424/07/04(木)19:25:37No.1207496067+>お前でチクチクすんのつまんね… |
… | 7524/07/04(木)19:25:48No.1207496129そうだねx17大盾持ち出されたくないならまず敵のターン長過ぎることをやめんかい |
… | 7624/07/04(木)19:25:53No.1207496154+ジャスガすれば黄金の大盾で盾チクなしでも割とすんなり勝てるし何なら武器両手持ちでもいける気がする |
… | 7724/07/04(木)19:26:05No.1207496219+次またお仕置きされるときは大盾カテゴリそのものにメス入るときだと思う |
… | 7824/07/04(木)19:26:12No.1207496278+チクチクというかズガガガ!みたいな感じの突撃バッシュ |
… | 7924/07/04(木)19:26:18No.1207496314+盾チク自体はやりはじめると楽しいんだよな |
… | 8024/07/04(木)19:26:27No.1207496369+高レベル帯で遊びたい |
… | 8124/07/04(木)19:26:32No.1207496401そうだねx8敵だけ楽しそうタイムの間に内部であらゆる蓄積値がモリモリ回復してるからリロして隙つくより楯チクの方が攻防一体なのアホ臭すぎる |
… | 8224/07/04(木)19:26:40No.1207496444+というかなんか強すぎて笑っちゃうよ盾チク |
… | 8324/07/04(木)19:26:41No.1207496447+「しもんもナーフしましょう」「これナーフしたらクリア無理な人続出するだろ」 |
… | 8424/07/04(木)19:26:56No.1207496538そうだねx2>大盾持ち出されたくないならまず敵のターン長過ぎることをやめんかい |
… | 8524/07/04(木)19:27:04No.1207496594+>ジャスガすれば黄金の大盾で盾チクなしでも割とすんなり勝てるし何なら武器両手持ちでもいける気がする |
… | 8624/07/04(木)19:27:05No.1207496601そうだねx5そもそもこれ使うか…なるレベルの火力と体力をどうにかしろ |
… | 8724/07/04(木)19:27:15No.1207496656そうだねx5>DLCでまた出張りやがったわ |
… | 8824/07/04(木)19:27:23No.1207496701そうだねx3>回避主体で戦うとスリリングで楽しいよ! |
… | 8924/07/04(木)19:27:27No.1207496736+避けて殴るプレイで勝ったあと見直して思う |
… | 9024/07/04(木)19:27:36No.1207496782そうだねx2>回避主体で戦うとスリリングで楽しいよ! |
… | 9124/07/04(木)19:27:40No.1207496806+ボスのスタミナ削りが凄すぎてしもんきんか緑青の二択みたいになってるのに |
… | 9224/07/04(木)19:27:42No.1207496820+受け値100の頃ならともかく今の性能ならそこまでゲーム性損なってるわけでもないし多分大丈夫だろ… |
… | 9324/07/04(木)19:27:51No.1207496874そうだねx2>「しもんもナーフしましょう」「これナーフしたらクリア無理な人続出するだろ」 |
… | 9424/07/04(木)19:27:52No.1207496875そうだねx1受け86と79じゃ大差ないように見えて実際はスタミナ消費1.5倍だからボスでしもんきん重すぎるからワンランク落とすかとは気軽にできない |
… | 9524/07/04(木)19:27:58No.1207496916+>ぶっちゃけジャスガもナーフされる気がするよ |
… | 9624/07/04(木)19:28:06No.1207496965そうだねx9ぶっちゃけフロムくんはユーザーにどういうふうに遊ばせたいのか謎なんだよね… |
… | 9724/07/04(木)19:28:15No.1207497020そうだねx3まずナーフじゃなくて不具合修正なんだけど荒らしにそんなこと理解できる脳みそないか |
… | 9824/07/04(木)19:28:18No.1207497040+>「しもんもナーフしましょう」「これナーフしたらクリア無理な人続出するだろ」 |
… | 9924/07/04(木)19:28:24No.1207497089+(あの画像) |
… | 10024/07/04(木)19:28:26No.1207497100+ジャスガはナーフより一般化しろ |
… | 10124/07/04(木)19:28:29No.1207497118+いっそのことやるか…!盾カテゴリの削除…! |
… | 10224/07/04(木)19:28:29No.1207497121そうだねx7話題になったらナーフされるだけだぞ? |
… | 10324/07/04(木)19:28:34No.1207497150そうだねx1>受け値100の頃ならともかく今の性能ならそこまでゲーム性損なってるわけでもないし多分大丈夫だろ… |
… | 10424/07/04(木)19:28:40No.1207497197+クリアするまではこいつで後は約束の王になった |
… | 10524/07/04(木)19:28:41No.1207497199そうだねx3>敵だけ楽しそうタイムの間に内部であらゆる蓄積値がモリモリ回復してるからリロして隙つくより楯チクの方が攻防一体なのアホ臭すぎる |
… | 10624/07/04(木)19:28:46No.1207497238そうだねx1>というかなんか強すぎて笑っちゃうよ盾チク |
… | 10724/07/04(木)19:28:48No.1207497256+>大盾持ち出されたくないならまず敵のターン長過ぎることをやめんかい |
… | 10824/07/04(木)19:28:52No.1207497282+いいんだ |
… | 10924/07/04(木)19:28:58No.1207497318そうだねx5盾チクやるより殴る方が早いぐらいのボスにしないとつまらなくなるてのがわかった |
… | 11024/07/04(木)19:29:11No.1207497408そうだねx1>不具合修正 |
… | 11124/07/04(木)19:29:13No.1207497423そうだねx2敵の攻撃避けるタイミング掴む為に盾は使う |
… | 11224/07/04(木)19:29:14No.1207497436+ロリしながらスキをついて殴るより |
… | 11324/07/04(木)19:29:21No.1207497472+もうナーフされてこれなんだから有り難く使えばよい |
… | 11424/07/04(木)19:29:24No.1207497490そうだねx2>ぶっちゃけフロムくんはユーザーにどういうふうに遊ばせたいのか謎なんだよね… |
… | 11524/07/04(木)19:29:29No.1207497519+>まずナーフじゃなくて不具合修正なんだけど荒らしにそんなこと理解できる脳みそないか |
… | 11624/07/04(木)19:29:34No.1207497556そうだねx1DLCの顔 |
… | 11724/07/04(木)19:29:37No.1207497579そうだねx6>まずナーフじゃなくて不具合修正なんだけど荒らしにそんなこと理解できる脳みそないか |
… | 11824/07/04(木)19:29:53No.1207497677+おまけで付いてる発狂属性が対褪せ人だと強い強い |
… | 11924/07/04(木)19:30:06No.1207497776そうだねx1>普通こういうのって攻撃中無防備でガードできないのが定番なのにそんなん知らん!って感じにガードしながらズカズカ突き続けられるの中々衝撃的だったな… |
… | 12024/07/04(木)19:30:06No.1207497779+パターン覚えてる最中も軽ロリ仕様にしてると単にマラソン時間長くなるだけだしな |
… | 12124/07/04(木)19:30:13No.1207497824+>いっそのことやるか…!盾カテゴリの削除…! |
… | 12224/07/04(木)19:30:20No.1207497867そうだねx4そろそろ不具合修正って言葉に無理が出てきてない? |
… | 12324/07/04(木)19:30:22No.1207497875+連撃連撃連撃!…からの連撃! |
… | 12424/07/04(木)19:30:28No.1207497921そうだねx1>DLC盾チク推奨してるとしか思えないんだけど盾チクって開発側が推奨するようなもんか…?という疑問が拭えない |
… | 12524/07/04(木)19:30:35No.1207497965+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 12624/07/04(木)19:30:40No.1207498002そうだねx7>大盾強すぎが不具合の可能性? |
… | 12724/07/04(木)19:30:41No.1207498008そうだねx3>そろそろ不具合修正って言葉に無理が出てきてない? |
… | 12824/07/04(木)19:30:42No.1207498015+>隻狼!ブラボ!いやブラボは一応盾あったけど |
… | 12924/07/04(木)19:30:51No.1207498067+使いたかったがスレ画を装備するステ無かった(スレ画無くてもクリアできたぜ) |
… | 13024/07/04(木)19:31:03No.1207498155+どうもそのラダーン自身もサイレントナーフ入ったって情報ちらほら見るんだけどマジなんか? |
… | 13124/07/04(木)19:31:06No.1207498173+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 13224/07/04(木)19:31:06No.1207498175+避けても反撃タイムくれない敵にはもう盾チクするしかないってフロムくんはいい勉強になったんじゃないか |
… | 13324/07/04(木)19:31:09No.1207498199+ロリ失敗してケツに光が引っ掛かったら死ぬ試行回数で突破より |
… | 13424/07/04(木)19:31:12No.1207498221+>>敵だけ楽しそうタイムの間に内部であらゆる蓄積値がモリモリ回復してるからリロして隙つくより楯チクの方が攻防一体なのアホ臭すぎる |
… | 13524/07/04(木)19:31:24No.1207498285そうだねx11>盾チクやるより殴る方が早いぐらいのボスにしないとつまらなくなるてのがわかった |
… | 13624/07/04(木)19:31:25No.1207498293そうだねx2>戦い方として否定はしないんじゃね |
… | 13724/07/04(木)19:31:40No.1207498376そうだねx4マレニアで盾受けを否定したからDLCで盾受けを肯定したと思うんだけどやりすぎ感は否めない |
… | 13824/07/04(木)19:31:59No.1207498498+殴る隙は全く無いわけではないんだけど |
… | 13924/07/04(木)19:32:03No.1207498525そうだねx1相性悪い悪いと言われつつも突き投げ分身ジャンプ斬りだけ避ければマレニアもリゲインの上から殺せてたからな |
… | 14024/07/04(木)19:32:03No.1207498526+別に盾チクしなくても盾持ってた方が圧倒的に楽だぞ |
… | 14124/07/04(木)19:32:11No.1207498591+どんなビルドでも筋力48振るところから始まる |
… | 14224/07/04(木)19:32:14No.1207498610+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 14324/07/04(木)19:32:18No.1207498632+回避やパリィしてもリターン少ないってのは本当にそう |
… | 14424/07/04(木)19:32:31No.1207498705そうだねx1マレニアは正直無からリゲインする仕様に手をいれるのかと思ってた |
… | 14524/07/04(木)19:32:31No.1207498706そうだねx4>マレニアで盾受けを否定したからDLCで盾受けを肯定したと思うんだけどやりすぎ感は否めない |
… | 14624/07/04(木)19:32:46No.1207498801+>>大盾持ち出されたくないならまず敵のターン長過ぎることをやめんかい |
… | 14724/07/04(木)19:32:47No.1207498815+連撃中に背中からちょっと殴ると超高速でタゲこっちに移してコンボ続けるボスが多すぎる |
… | 14824/07/04(木)19:33:04No.1207498910+>どんなビルドでも筋力48振るところから始まる |
… | 14924/07/04(木)19:33:06No.1207498924+ティエリエとアンスバッハ呼んでもステ上がらないようにしてくれ |
… | 15024/07/04(木)19:33:07No.1207498935+>敵の攻撃避けるタイミング掴む為に盾は使う |
… | 15124/07/04(木)19:33:09No.1207498955そうだねx2>連撃中に背中からちょっと殴ると超高速でタゲこっちに移してコンボ続けるボスが多すぎる |
… | 15224/07/04(木)19:33:18No.1207499015そうだねx4盾チクかつ割合ダメ付与が結果的に安定して一番高火力になる |
… | 15324/07/04(木)19:33:20No.1207499037+しもん盾が敵の攻撃をガードした際のスタミナ消費量が想定と異なる不具合を修正 |
… | 15424/07/04(木)19:33:21No.1207499041そうだねx6盾チク肯定とか考えてないと思うよ |
… | 15524/07/04(木)19:33:27No.1207499074そうだねx2盾チクするのと盾チクしないのとで防御性能全然違うのに攻撃チャンス殆ど変わらないんじゃ盾持つよそりゃ! |
… | 15624/07/04(木)19:33:39No.1207499143+ミケラダ全く面白くなかったしゲームしてるのに遊んでる気がしなかったわ |
… | 15724/07/04(木)19:33:54No.1207499233+エルデンってパリィ空気だなって思ってたとこにお出ししてくる酸漿ジジイ |
… | 15824/07/04(木)19:33:55No.1207499242+純魔はゴーレム出して夜の彗星しとけ |
… | 15924/07/04(木)19:34:07No.1207499307そうだねx2盾チクは由緒正しき攻略法だ |
… | 16024/07/04(木)19:34:08No.1207499323+仕方ない…のか分からんけどラダーンもパリィ3回組だからな… |
… | 16124/07/04(木)19:34:10No.1207499332そうだねx10>盾チクするのと盾チクしないのとで防御性能全然違うのに攻撃チャンス殆ど変わらないんじゃ盾持つよそりゃ! |
… | 16224/07/04(木)19:34:23No.1207499407+>盾チクするのと盾チクしないのとで防御性能全然違うのに攻撃チャンス殆ど変わらないんじゃ盾持つよそりゃ! |
… | 16324/07/04(木)19:34:24No.1207499411そうだねx2>雷スピアに大鷲がトレンドだった頃を思い出せ |
… | 16424/07/04(木)19:34:24No.1207499414そうだねx5たぶん半年後にはDLCのバランスまるっと変わってると思う |
… | 16524/07/04(木)19:34:30No.1207499456+>どんなビルドでも信仰25振るところから始まる |
… | 16624/07/04(木)19:34:35No.1207499498そうだねx2>盾チクかつ割合ダメ付与が結果的に安定して一番高火力になる |
… | 16724/07/04(木)19:34:46No.1207499590+そもそもガードカウンターが強くて |
… | 16824/07/04(木)19:34:51No.1207499627+別にしもん盾じゃなくても他の盾を補助すれば同じことはできるんだよね |
… | 16924/07/04(木)19:35:00No.1207499686+ミドラーとミケサースマブラまで楽しんだけどそのあとのイベント戦が面倒だったね |
… | 17024/07/04(木)19:35:06No.1207499725そうだねx7>たぶん半年後にはDLCのバランスまるっと変わってると思う |
… | 17124/07/04(木)19:35:08No.1207499740+もうジャンプ攻撃がほぼ使われなくなってる時点で大分やらかしてる感が凄い |
… | 17224/07/04(木)19:35:12No.1207499775+アクションRPGらしくなってきたな |
… | 17324/07/04(木)19:35:12No.1207499776+>エルデンってパリィ空気だなって思ってたとこにお出ししてくる酸漿ジジイ |
… | 17424/07/04(木)19:35:12No.1207499777そうだねx3>これもう不具合だろ… |
… | 17524/07/04(木)19:35:15No.1207499803+>そもそもガードカウンターが強くて |
… | 17624/07/04(木)19:35:15No.1207499805+いっそのこと盾チクというモーションを消してみたらプレイヤーはどうなるのか気になる |
… | 17724/07/04(木)19:35:33No.1207499927+第二形態以降後のミケラの光が隙だらけだから強引にエオニアぶち込めたり露骨に腐敗させろってボスだと思う |
… | 17824/07/04(木)19:35:34No.1207499944+特にそれこそ出血蟻棘みたいな異常蓄積武器使うと |
… | 17924/07/04(木)19:35:38No.1207499967+タイミングよく相手の攻撃ローリングしてる時間で敵回復してんだもん |
… | 18024/07/04(木)19:35:43No.1207500018+ミケラダは相当ナーフされるだろうなあ |
… | 18124/07/04(木)19:35:48No.1207500066+獅子舞以降デビルメイクライかベヨネッタに出ろよって感じのボスしかいなかったような |
… | 18224/07/04(木)19:35:50No.1207500080そうだねx9>いっそのこと盾チクというモーションを消してみたらプレイヤーはどうなるのか気になる |
… | 18324/07/04(木)19:36:05No.1207500158そうだねx5盾もステップも使わず倒してるのはもう狂人だろ… |
… | 18424/07/04(木)19:36:15No.1207500226+ラダーンじゃなくてスタミナゲージと戦ってる状態だった |
… | 18524/07/04(木)19:36:15No.1207500229+盾チクはもう設計の問題で調整でなんとかなるレベルじゃないと思う |
… | 18624/07/04(木)19:36:22No.1207500274そうだねx4ミケラダはエフェクトがうるさい |
… | 18724/07/04(木)19:36:37No.1207500364+それこそ武器の強さで言うなら今回調整された流紋よりも出血武器の方が余程強いのがエルデンリング |
… | 18824/07/04(木)19:36:37No.1207500369+>盾もステップも使わず倒してるのはもう狂人だろ… |
… | 18924/07/04(木)19:36:41No.1207500395+>いっそのこと盾チクというモーションを消してみたらプレイヤーはどうなるのか気になる |
… | 19024/07/04(木)19:36:45No.1207500418そうだねx1遺灰は失敗システムだったなあ… |
… | 19124/07/04(木)19:36:46No.1207500432+誇張抜きでミケラだけ楽しそうで… |
… | 19224/07/04(木)19:36:49No.1207500461+>盾もステップも使わず倒してるのはもう狂人だろ… |
… | 19324/07/04(木)19:36:51No.1207500472+やっぱりディレイ攻撃するだけで滞空したり即死3連ウエーブとかできるボスずるいなって |
… | 19424/07/04(木)19:36:52No.1207500473+>盾もステップも使わず倒してるのはもう狂人だろ… |
… | 19524/07/04(木)19:36:53No.1207500481+盾チクが強いのって本編よりボスが粘着してくるのもあるよね |
… | 19624/07/04(木)19:36:58No.1207500506+>盾もステップも使わず倒してるのはもう狂人だろ… |
… | 19724/07/04(木)19:36:59No.1207500513+ミケラダは押してくるからガードカウンターも届かないんだよ |
… | 19824/07/04(木)19:36:59No.1207500515そうだねx4調整ミスを不具合扱いするのはいや |
… | 19924/07/04(木)19:37:05No.1207500552+ミケラの光とか地を這う炎とかエフェクトの先端にしか判定無いのに |
… | 20024/07/04(木)19:37:17No.1207500636+ステップ使う奴全然みないしタリスマンも意味不明なのあるけどステップってロリより性能高いか? |
… | 20124/07/04(木)19:37:23No.1207500672+せめてもっとワクワクするアプデしろ |
… | 20224/07/04(木)19:37:31No.1207500728そうだねx11だいたい体力高すぎて出血2回させたら1万とか減るのがもうアホだろ! |
… | 20324/07/04(木)19:37:32No.1207500737そうだねx4>調整ミスを不具合扱いするのはいや |
… | 20424/07/04(木)19:37:33No.1207500747そうだねx1>盾チクが強いのって本編よりボスが粘着してくるのもあるよね |
… | 20524/07/04(木)19:37:39No.1207500781+どう避けても俺が気持ちよくなれる時間ほぼないからじゃあ盾チクするよな |
… | 20624/07/04(木)19:37:43No.1207500804そうだねx7>遺灰は失敗システムだったなあ… |
… | 20724/07/04(木)19:37:48No.1207500831+フロムの事だから次のDLCがあったら盾チクも潰してきた |
… | 20824/07/04(木)19:37:52No.1207500857+>それこそ武器の強さで言うなら今回調整された流紋よりも出血武器の方が余程強いのがエルデンリング |
… | 20924/07/04(木)19:38:01No.1207500921+>ステップ使う奴全然みないしタリスマンも意味不明なのあるけどステップってロリより性能高いか? |
… | 21024/07/04(木)19:38:08No.1207500956そうだねx3ユーザーが耐えられる限界を目指したつもりだったけどなんだ…もっといけるな… |
… | 21124/07/04(木)19:38:11No.1207500982そうだねx1ボス開始時に2秒くれ |
… | 21224/07/04(木)19:38:12No.1207500986+>ステップ使う奴全然みないしタリスマンも意味不明なのあるけどステップってロリより性能高いか? |
… | 21324/07/04(木)19:38:14No.1207500997+金サイン呼んだ時のHPいくつやアイツ |
… | 21424/07/04(木)19:38:17No.1207501013+ターン制を否定されたらこいつで差し込むしかない… |
… | 21524/07/04(木)19:38:23No.1207501056そうだねx3クソ上手い動画上げてるような人って絶対俺と違うゲームやってると思うんだよね |
… | 21624/07/04(木)19:38:30No.1207501097そうだねx1>>それこそ武器の強さで言うなら今回調整された流紋よりも出血武器の方が余程強いのがエルデンリング |
… | 21724/07/04(木)19:38:36No.1207501144そうだねx4盾チクされたくないなら盾チク以外でまともに戦いたくないボスを作るな |
… | 21824/07/04(木)19:38:39No.1207501166+前ステップさせろよ |
… | 21924/07/04(木)19:38:41No.1207501185+カーリアの魔術剣が弱すぎるのは不具合じゃなかったぞ |
… | 22024/07/04(木)19:38:54No.1207501276+犬ステは攻略中に使いはしたけど弱体化が結構辛い感じがした |
… | 22124/07/04(木)19:39:01No.1207501322+ホッピングするインプあいつ盾避けて頭狙ってやがるな? |
… | 22224/07/04(木)19:39:02No.1207501331+もっと本編みたいにジャンプで回避出来てそのままジャンプ攻撃チャンスになる技を増やせや! |
… | 22324/07/04(木)19:39:06No.1207501350+流紋武器って括りで全部ナーフ食らった最悪だよ |
… | 22424/07/04(木)19:39:09No.1207501371+遺灰を殺そうとするモーション入れすぎた結果 |
… | 22524/07/04(木)19:39:18No.1207501436+ジャンプ攻撃はマジで全然使わなかった… |
… | 22624/07/04(木)19:39:18No.1207501437+本編だとマリケスとかは犬ステバッタの方が楽だし楽しかったんだけどな… |
… | 22724/07/04(木)19:39:27No.1207501505+>いや…攻撃の終わり際にサッと離れて殴りにくくしてくるやつは多い… |
… | 22824/07/04(木)19:39:30No.1207501520そうだねx2マルチだと出血などの割合使わない奴は頭しろがね人と言っても過言ではない |
… | 22924/07/04(木)19:39:43No.1207501600+>盾チクされたくないなら盾チク以外でまともに戦いたくないボスを作るな |
… | 23024/07/04(木)19:39:54No.1207501675+遺灰と一緒に戦える事自体はめちゃくちゃ楽しい |
… | 23124/07/04(木)19:40:06No.1207501744+了解!お婿さんソード! |
… | 23224/07/04(木)19:40:08No.1207501762+カーリアの魔術剣本編においてくれ頼む |
… | 23324/07/04(木)19:40:11No.1207501783そうだねx3>遺灰システム自体は好きだけどそれ意識した挙動は嫌いって感じ |
… | 23424/07/04(木)19:40:14No.1207501797そうだねx1>流紋武器って括りで全部ナーフ食らった最悪だよ |
… | 23524/07/04(木)19:40:22No.1207501848+我慢で強引に倒して大糞壺投げてる動画はあったよ |
… | 23624/07/04(木)19:40:25No.1207501873+遺灰潰すために体力5割回復する掴み攻撃とか範囲攻撃乱舞とかちょっとやり過ぎだよね |
… | 23724/07/04(木)19:40:27No.1207501888+>わかりましたウィッカーマン増やします |
… | 23824/07/04(木)19:40:31No.1207501904+左右クロス斬りを警戒してたら本当に殴れるタイミングが少ない…! |
… | 23924/07/04(木)19:40:41No.1207501968そうだねx3ボスエリア入場直後だと遺灰出せないのを直してほしかった |
… | 24024/07/04(木)19:40:43No.1207501986そうだねx2マルチで2人とか呼んじゃうと体力倍になるから |
… | 24124/07/04(木)19:40:48No.1207502027そうだねx5>本編だとマリケスとかは犬ステバッタの方が楽だし楽しかったんだけどな… |
… | 24224/07/04(木)19:41:11No.1207502208+良かったなしもんきんはノータッチだ |
… | 24324/07/04(木)19:41:14No.1207502230+>体力5割回復する掴み攻撃とか |
… | 24424/07/04(木)19:41:16No.1207502250+二刀も雑に全部ナーフしたからなあ |
… | 24524/07/04(木)19:41:28No.1207502333そうだねx1盾無しで勝てたけど最後まで避け方わかんなかったし上振れ行動引いただけだなって… |
… | 24624/07/04(木)19:41:32No.1207502357+>ボスエリア入場直後だと遺灰出せないのを直してほしかった |
… | 24724/07/04(木)19:41:36No.1207502373+>ボスエリア入場直後だと遺灰出せないのを直してほしかった |
… | 24824/07/04(木)19:41:37No.1207502387+>ボスエリア入場直後だと遺灰出せないのを直してほしかった |
… | 24924/07/04(木)19:41:52No.1207502469+>もうジャンプ攻撃がほぼ使われなくなってる時点で大分やらかしてる感が凄い |
… | 25024/07/04(木)19:41:58No.1207502510+>マルチだと出血などの割合使わない奴は頭しろがね人と言っても過言ではない |
… | 25124/07/04(木)19:42:02No.1207502535+残像が攻撃してきて後隙なくす光の柱なんなの? |
… | 25224/07/04(木)19:42:06No.1207502550そうだねx1もしかしたら軽微な不具合修正?で直ってるかもしれん |
… | 25324/07/04(木)19:42:07No.1207502561+>ボスエリア入場直後だと遺灰出せないのを直してほしかった |
… | 25424/07/04(木)19:42:10No.1207502581+>左右クロス斬りを警戒してたら本当に殴れるタイミングが少ない…! |
… | 25524/07/04(木)19:42:26No.1207502683+褪せ人とボスのスピードに差があり過ぎる…じゃあマレニアみたいに攻撃で素直に止められるかいったら無理で複数回のパリィ要求とかさあ |
… | 25624/07/04(木)19:42:26No.1207502691+>二刀も雑に全部ナーフしたからなあ |
… | 25724/07/04(木)19:42:30No.1207502709そうだねx12無駄に固過ぎてみんなまともに殴る気起こらない結果の出血なの普通に反省するべきだと思う |
… | 25824/07/04(木)19:42:36No.1207502753+俺の香調瓶に調整入ったって本当!? |
… | 25924/07/04(木)19:42:43No.1207502804+>盾無しで勝てたけど最後まで避け方わかんなかったし上振れ行動引いただけだなって… |
… | 26024/07/04(木)19:42:48No.1207502840+むしろ攻撃前に隙ができるディレイは有情だったという事が分かっただろう? |
… | 26124/07/04(木)19:42:58No.1207502900そうだねx1>俺の香調瓶に調整入ったって本当!? |
… | 26224/07/04(木)19:43:03No.1207502922そうだねx13はっきり言うけどDLCは全体的に調整下手 |
… | 26324/07/04(木)19:43:23No.1207503068+ダクソ1の大鷲盾と雷スピアが好きだったから盾チクそのものが否定されてるのは悲しい |
… | 26424/07/04(木)19:43:24No.1207503073+>あれがロリ狩っちゃうの意図してんのかなあ… |
… | 26524/07/04(木)19:43:27No.1207503095+>ボスエリア入場直後だと遺灰出せないのを直してほしかった |
… | 26624/07/04(木)19:43:27No.1207503096+>はっきり言うけどDLCは全体的に調整下手 |
… | 26724/07/04(木)19:43:31No.1207503113+ミケラダ以外は特大二刀バッタで全然余裕だったよ |
… | 26824/07/04(木)19:43:34No.1207503131+魔術師にも出血ちょうだい❤️ |
… | 26924/07/04(木)19:43:34No.1207503133+こう派生されたらダメなんだよなを大真面目にケアすると本当に遊びが全然ない |
… | 27024/07/04(木)19:43:37No.1207503152そうだねx1こんなボス出すくらいスタイリッシュアクション作りたいんなら |
… | 27124/07/04(木)19:43:41No.1207503180そうだねx1>無駄に固過ぎてみんなまともに殴る気起こらない結果の出血なの普通に反省するべきだと思う |
… | 27224/07/04(木)19:43:43No.1207503196+>はっきり言うけどDLCは全体的に調整下手 |
… | 27324/07/04(木)19:43:48No.1207503223そうだねx3まあ今回のアプデは不具合調整として割り切れるけど |
… | 27424/07/04(木)19:43:54No.1207503252+普通に殴ろうとしたら途方もないHPを削りつつあの猛攻を躱して耐えないといけないからまぁみんな出血腐敗するよ |
… | 27524/07/04(木)19:44:05No.1207503323+>俺の香調瓶に調整入ったって本当!? |
… | 27624/07/04(木)19:44:06No.1207503328+>魔術師にも出血ちょうだい❤️ |
… | 27724/07/04(木)19:44:08No.1207503350+ミケラダも初段をパリィしちまえばスタイリッシュバトルだぜ! |
… | 27824/07/04(木)19:44:11No.1207503375そうだねx1>魔術師にも出血ちょうだい❤ |
… | 27924/07/04(木)19:44:15No.1207503399+ボスのド派手な連続攻撃の猛攻の合間にひたすら地味な攻撃を地道に当てていく作業 |
… | 28024/07/04(木)19:44:20No.1207503427+>問題はミケラダーンレベルになると盾チクしないで避けてるほうがもっと面白くないことだと思ってる |
… | 28124/07/04(木)19:44:20No.1207503433+強引に腐敗ねじ込むためにエオニアとか持ち出されるの笑う |
… | 28224/07/04(木)19:44:27No.1207503470そうだねx1>ダクソ1の大鷲盾と雷スピアが好きだったから盾チクそのものが否定されてるのは悲しい |
… | 28324/07/04(木)19:44:29No.1207503483そうだねx1カーリア盾自体はそこそこ受け値あるし盾脂で大盾みたいな使い方ならまだいけるのだろうか… |
… | 28424/07/04(木)19:44:32No.1207503499+開幕逃すと1人だと遺灰呼ぶ好きが全然ねぇ |
… | 28524/07/04(木)19:44:34No.1207503516そうだねx2俺ゲーム下手なんだけどさ |
… | 28624/07/04(木)19:44:38No.1207503545そうだねx1>こんなボス出すくらいスタイリッシュアクション作りたいんなら |
… | 28724/07/04(木)19:44:44No.1207503581+>強引に腐敗ねじ込むためにエオニアとか持ち出されるの笑う |
… | 28824/07/04(木)19:44:45No.1207503593そうだねx4>ダクソ1の大鷲盾と雷スピアが好きだったから盾チクそのものが否定されてるのは悲しい |
… | 28924/07/04(木)19:44:46No.1207503602+次回作は出血とか割合ダメなくして良いと思う |
… | 29024/07/04(木)19:44:48No.1207503612+>瓶じゃなくて火花に調整入った |
… | 29124/07/04(木)19:44:58No.1207503665+拒絶の棘は真面目にきちんとラダーンの攻撃捌けるなら白の最適解感がある |
… | 29224/07/04(木)19:45:02No.1207503688そうだねx1>魔術師にも出血ちょうだい❤️ |
… | 29324/07/04(木)19:45:04No.1207503703そうだねx1白呼んでボスのHP増えるのはまだわかるけどセリフありのNPC呼んでボス強化されるのとかも意味わからないしな |
… | 29424/07/04(木)19:45:04No.1207503705+>それはそれとして早めに新武器のアッパー調整しないと簡悔のレッテル貼られてもしょうがないとは思う |
… | 29524/07/04(木)19:45:17No.1207503779+結局割合ダメは調整しないししたら多分酷い事になるし |
… | 29624/07/04(木)19:45:18No.1207503786そうだねx1腐敗も一応割合みたいなもんだから多少ダメージ受けようが無理やり入れたらリターンのが大きいんだよなあ |
… | 29724/07/04(木)19:45:24No.1207503823そうだねx3>>問題はミケラダーンレベルになると盾チクしないで避けてるほうがもっと面白くないことだと思ってる |
… | 29824/07/04(木)19:45:29No.1207503857そうだねx5>はっきり言うけどDLCは全体的に調整下手 |
… | 29924/07/04(木)19:45:34No.1207503888+>それはそれとして早めに新武器のアッパー調整しないと簡悔のレッテル貼られてもしょうがないとは思う |
… | 30024/07/04(木)19:45:34No.1207503897そうだねx2遺灰強すぎって言われた結果が「全員に爆速で接近する突進技持たせて遺灰使う隙をスリリングにさせる」なの頭悪すぎると思う |
… | 30124/07/04(木)19:45:38No.1207503914+なのでこうして狭間で手に入るシンプル戦技を使う |
… | 30224/07/04(木)19:45:39No.1207503920+>白呼んでボスのHP増えるのはまだわかるけどセリフありのNPC呼んでボス強化されるのとかも意味わからないしな |
… | 30324/07/04(木)19:45:39No.1207503923+回避連打せざるを得ないのに攻撃用のスタミナ残ってない場合があるの馬鹿すぎない? |
… | 30424/07/04(木)19:45:55No.1207504020+>カーリア盾自体はそこそこ受け値あるし盾脂で大盾みたいな使い方ならまだいけるのだろうか… |
… | 30524/07/04(木)19:45:56No.1207504027+これ持って蟻棘のレイピアでチクチクするのやってることほぼムーア |
… | 30624/07/04(木)19:45:57No.1207504034+マルチは急にこっちにタゲ向くからもう盾持たないと無理だよ! |
… | 30724/07/04(木)19:46:02No.1207504083+>まあ今回のアプデは不具合調整として割り切れるけど |
… | 30824/07/04(木)19:46:07No.1207504104+こっちのスタミナが無限だと思ってる行動はやめて? |
… | 30924/07/04(木)19:46:10No.1207504139そうだねx1>次回作は出血とか割合ダメなくして良いと思う |
… | 31024/07/04(木)19:46:12No.1207504148+不可解なアイテム配置は不具合現象としか言いようがないから修正されたんだろうなぁ… |
… | 31124/07/04(木)19:46:20No.1207504211+カーリア剣はエンチャントさせんかい |
… | 31224/07/04(木)19:46:27No.1207504265そうだねx7>>ダクソ1の大鷲盾と雷スピアが好きだったから盾チクそのものが否定されてるのは悲しい |
… | 31324/07/04(木)19:46:28No.1207504270+ボスエリア内のNPCサインに被せてサイン置く奴 |
… | 31424/07/04(木)19:46:28No.1207504271そうだねx1今回は下方修正ではなく不具合の修正だし… |
… | 31524/07/04(木)19:46:41No.1207504359+>本編だとちゃんとジャンプ攻撃という回避しつつ差し込む動きを強くしたんだよ |
… | 31624/07/04(木)19:46:48No.1207504405そうだねx2正直言うと強いムーヴに対しての開発側の対策が雑 |
… | 31724/07/04(木)19:46:51No.1207504427+ひっそりと刺突盾のガードポイントも駄目だされてるな |
… | 31824/07/04(木)19:46:52No.1207504434+じゃああと50レベル上げてきて持久にも振って?というところまで想定されているボスなのかもしれない |
… | 31924/07/04(木)19:46:53No.1207504444そうだねx4スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 32024/07/04(木)19:47:02No.1207504499+簡悔呼ばわりされても仕方ないと思うけど |
… | 32124/07/04(木)19:47:02No.1207504501+別に回避しまくって最後凄い攻められるターンくるなら回避するけどその時間どれくらい?って考えたら盾使われてもおかしくないわこの調整 |
… | 32224/07/04(木)19:47:02 ID:7pG1ZgUkNo.1207504508+https://img.2chan.net/b/res/1207489466.htm |
… | 32324/07/04(木)19:47:12No.1207504578+>今回は下方修正ではなく不具合の修正だし… |
… | 32424/07/04(木)19:47:13No.1207504585そうだねx6>ひっそりと刺突盾のガードポイントも駄目だされてるな |
… | 32524/07/04(木)19:47:26No.1207504676+バッタが通用したのは獅子舞までだったわ |
… | 32624/07/04(木)19:47:32No.1207504716+ウィッカーマンにはジャンプ攻撃有効なんだぞ |
… | 32724/07/04(木)19:47:35No.1207504738そうだねx1今回の調整はなんか真面目に黄銅短刀の仕様知らねえんじゃねえのって気になってきた |
… | 32824/07/04(木)19:47:37No.1207504752そうだねx2初手突進されても遺灰出すメリットのが勝るのがまた馬鹿馬鹿しい |
… | 32924/07/04(木)19:47:41No.1207504783+>簡悔呼ばわりされても仕方ないと思うけど |
… | 33024/07/04(木)19:47:44No.1207504797+>カーリア剣はエンチャントさせんかい |
… | 33124/07/04(木)19:47:46No.1207504805+メスメルは楽しかったな |
… | 33224/07/04(木)19:47:56No.1207504863+>簡悔呼ばわりされても仕方ないと思うけど |
… | 33324/07/04(木)19:47:57No.1207504868そうだねx3ぶっちゃけ盾チク嫌でもレベル上げればどうとでもなるよ |
… | 33424/07/04(木)19:48:05No.1207504911+指紋盾使おうと思うと持久にもポイント振らないといけないのが窮屈 |
… | 33524/07/04(木)19:48:19No.1207504992+>回避連打せざるを得ないのに攻撃用のスタミナ残ってない場合があるの馬鹿すぎない? |
… | 33624/07/04(木)19:48:23No.1207505023そうだねx5開発側は余裕でクリアできてるんだから俺がヘタなだけなんだろうたぶん |
… | 33724/07/04(木)19:48:32No.1207505072+敵だけ楽しそうっていうか動きだけ見たら俺が雑魚でラダーンが主人公だわ |
… | 33824/07/04(木)19:48:38No.1207505096そうだねx4>>ひっそりと刺突盾のガードポイントも駄目だされてるな |
… | 33924/07/04(木)19:48:38No.1207505097そうだねx3>ぶっちゃけ盾チク嫌でもレベル上げればどうとでもなるよ |
… | 34024/07/04(木)19:48:41No.1207505110+>ウィッカーマンにはジャンプ攻撃有効なんだぞ |
… | 34124/07/04(木)19:48:45No.1207505132+黄金カバは修正されたのにしろがねウスの突進はそのままなんだけどどういうこと? |
… | 34224/07/04(木)19:48:57No.1207505208+スタミナ足らないのはもっとステ伸ばせばええ |
… | 34324/07/04(木)19:48:58No.1207505215そうだねx4>強いムーヴに対しての開発側の対策 |
… | 34424/07/04(木)19:49:02No.1207505236+>ぶっちゃけ盾チク嫌でもレベル上げればどうとでもなるよ |
… | 34524/07/04(木)19:49:03No.1207505242+レベル上げてどうとでもなる…なるか? |
… | 34624/07/04(木)19:49:04No.1207505246そうだねx1>開発側は余裕でクリアできてるんだから俺がヘタなだけなんだろうたぶん |
… | 34724/07/04(木)19:49:17No.1207505316+>開発側は余裕でクリアできてるんだから俺がヘタなだけなんだろうたぶん |
… | 34824/07/04(木)19:49:18No.1207505320+>ひっそりと刺突盾のガードポイントも駄目だされてるな |
… | 34924/07/04(木)19:49:20No.1207505334そうだねx2じゃあしろがね坂戻るか・・・ |
… | 35024/07/04(木)19:49:25No.1207505364+>敵だけ楽しそうっていうか動きだけ見たら俺が雑魚でラダーンが主人公だわ |
… | 35124/07/04(木)19:49:35No.1207505427そうだねx1>リターンが見合ってないんだよ |
… | 35224/07/04(木)19:49:39No.1207505451+新コミカライズ見たらコリンが新人勧誘するナンパ野郎で酷く…ガッカリした |
… | 35324/07/04(木)19:49:44No.1207505494そうだねx2正直刺突盾のGPがバグならあの低火力武器をどんな風に使う事を想定してるのか本当に教えて欲しいです |
… | 35424/07/04(木)19:49:47No.1207505509+ていうか刺突盾のガーポは上手ぶれるポイントだと思ってたけど |
… | 35524/07/04(木)19:49:48No.1207505520そうだねx1>指紋盾使おうと思うと持久にもポイント振らないといけないのが窮屈 |
… | 35624/07/04(木)19:49:52No.1207505545そうだねx4まあ当然製作陣は余裕でクリアできるだろ |
… | 35724/07/04(木)19:49:53No.1207505549そうだねx7いやー150でも200でもミケラダは変わらないんじゃねえかな |
… | 35824/07/04(木)19:49:56No.1207505568+これと巨人砕き持つとあせんちゅ見えなくなる |
… | 35924/07/04(木)19:50:14No.1207505685+俺はもっとストレスなくできること増やしたいので平均200にさっさとなれ派閥です |
… | 36024/07/04(木)19:50:18No.1207505718+エスト瓶ぐびっ!のモーション長すぎだろ |
… | 36124/07/04(木)19:50:30No.1207505786+>魔術師にも出血ちょうだい❤️ |
… | 36224/07/04(木)19:50:31No.1207505792そうだねx3>なるけどそれでやってることって単にステータスと試行回数のゴリ押しだから結局のところアクションとして面白くないって問題が解決してないよ |
… | 36324/07/04(木)19:50:34No.1207505813そうだねx2>なるけどそれでやってることって単にステータスと試行回数のゴリ押しだから結局のところアクションとして面白くないって問題が解決してないよ |
… | 36424/07/04(木)19:50:38No.1207505844+開幕頭でボスがよく見えない状況で覗き込みながらチリンチリンするスリル |
… | 36524/07/04(木)19:50:41No.1207505862そうだねx4ですよねって感じの奴ばっかだから下方ではあるけどそんな違和感は無い |
… | 36624/07/04(木)19:50:48No.1207505906+>レベル上げてどうとでもなる…なるか? |
… | 36724/07/04(木)19:50:50No.1207505921そうだねx2刺突盾今からでも物理100にしなよ…どうすんだよこれ |
… | 36824/07/04(木)19:50:53No.1207505938+>新コミカライズ見たらコリンが新人勧誘するナンパ野郎で酷く…ガッカリした |
… | 36924/07/04(木)19:50:55No.1207505952+刺突盾があの仕様で想定してなかったのならあの低火力でリーチもない武器をどう使わせたかったのか気になる |
… | 37024/07/04(木)19:50:57No.1207505967そうだねx1>いやー150でも200でもミケラダは変わらないんじゃねえかな |
… | 37124/07/04(木)19:51:12No.1207506053そうだねx1Lv上げればクリアしやすくなるってのはまあ間違いないよ |
… | 37224/07/04(木)19:51:22No.1207506105+これレベル上げても一定の所で数値の伸び鈍くなるから言うほど楽にならないような |
… | 37324/07/04(木)19:51:24No.1207506117そうだねx2>今ローリスクハイリターンの盾チクとハイリスクローリターンの回避だからな |
… | 37424/07/04(木)19:51:30No.1207506146+てか弾きマスターする以外楽しく戦えるのかこれ? |
… | 37524/07/04(木)19:51:35No.1207506174+>レベル上げてどうとでもなる…なるか? |
… | 37624/07/04(木)19:51:39No.1207506200そうだねx6レベル上げるの縛って文句言うのは流石にみっともない |
… | 37724/07/04(木)19:51:42No.1207506225+>それは斜に構えすぎだろ |
… | 37824/07/04(木)19:51:43No.1207506235+>いやー150でも200でもミケラダは変わらないんじゃねえかな |
… | 37924/07/04(木)19:51:44No.1207506244そうだねx4俺は好きだぜ |
… | 38024/07/04(木)19:51:49No.1207506273+そう言えばやった事ないんだけどマッチの基準って特定のレベル刻みで決まってるの?それとも単純にプラマイ30とかそんな感じ? |
… | 38124/07/04(木)19:51:56No.1207506322+というか拒絶の棘はノータッチなんだな |
… | 38224/07/04(木)19:51:59No.1207506341+彼方回復はこれでいいんすね |
… | 38324/07/04(木)19:52:06No.1207506394+レベル400のキャラとかでも殴られたら一周目でサクッと死ねるよ |
… | 38424/07/04(木)19:52:07No.1207506401そうだねx2ジャスガは共通システムでいいだろ… |
… | 38524/07/04(木)19:52:11No.1207506425そうだねx2盾チクはいいんだよ!盾チクが積極的に推奨されるボスの方が悪い! |
… | 38624/07/04(木)19:52:13No.1207506434そうだねx1>指紋盾使おうと思うと持久にもポイント振らないといけないのが窮屈 |
… | 38724/07/04(木)19:52:21No.1207506490そうだねx2>てか弾きマスターする以外楽しく戦えるのかこれ? |
… | 38824/07/04(木)19:52:24No.1207506500そうだねx1>これレベル上げても一定の所で数値の伸び鈍くなるから言うほど楽にならないような |
… | 38924/07/04(木)19:52:29No.1207506539そうだねx4>こんだけ強くしといて盾チクで勝たれるのは別にいいのか…? |
… | 39024/07/04(木)19:52:44No.1207506641+>まあダクソ無印のお仕置きキャラからしてカンストみたいなレベルしてるからそのへんは… |
… | 39124/07/04(木)19:52:48No.1207506666+>刺突盾今からでも物理100にしなよ…どうすんだよこれ |
… | 39224/07/04(木)19:52:48No.1207506667そうだねx1>レベル上げるの縛って文句言うのは流石にみっともない |
… | 39324/07/04(木)19:52:49No.1207506678そうだねx1というか刺突盾の受け値終わってるからそれこそガン盾槍チクでいいになっちゃうしそこの方をなんとかして欲しかったんだけど |
… | 39424/07/04(木)19:52:52No.1207506695そうだねx4出血!腐敗!写し身!指紋石! |
… | 39524/07/04(木)19:53:06No.1207506796+>レベル上げるの縛って文句言うのは流石にみっともない |
… | 39624/07/04(木)19:53:14No.1207506836そうだねx2>というか拒絶の棘はノータッチなんだな |
… | 39724/07/04(木)19:53:17No.1207506854そうだねx10レベル上げたくないけど楽に勝ちたいはこのゲーム向いてないよ |
… | 39824/07/04(木)19:53:18No.1207506860そうだねx3レベル上げようが楽しくないもんは楽しくないけどな |
… | 39924/07/04(木)19:53:29No.1207506923+生命60あっても被ダメ凄まじいから一瞬で死んだぞ |
… | 40024/07/04(木)19:53:29No.1207506925+コイツ担ぐのに生まれなおししないと無理なの辛い |
… | 40124/07/04(木)19:53:30No.1207506930そうだねx1いや流石に軽ロリだとかなり違うよ |
… | 40224/07/04(木)19:53:32No.1207506940そうだねx6>レベル上げたくないけど楽に勝ちたいはこのゲーム向いてないよ |
… | 40324/07/04(木)19:53:35No.1207506955+敵の"暴"とこちらの"暴"が釣り合ってないのよ |
… | 40424/07/04(木)19:53:36No.1207506964+見つめる指の信仰補正が機能してなかったみたいだけど強くなった? |
… | 40524/07/04(木)19:53:37No.1207506972+>PC版において、マウス制御関連のアプリを使用しているとフレームレートが安定しない場合がございます。その場合、ゲームプレイ中はマウス制御関連のアプリを停止いただくようお願いします。 |
… | 40624/07/04(木)19:53:40No.1207506990そうだねx2ミケラダーンはどれだけミケラが魅了擦ってくれるかが勝負の鍵だ! |
… | 40724/07/04(木)19:53:42No.1207507006+>俺は好きだぜ |
… | 40824/07/04(木)19:53:48No.1207507044そうだねx2通常攻撃のガードポイントも弱くなってるのかよ刺突盾 |
… | 40924/07/04(木)19:53:53No.1207507079+もう1人の僕がもう倍耐えてくれたら小さい隙を狙ってちくちくしてくのもやぶさかじゃ無かったんだけど先立たれるからな |
… | 41024/07/04(木)19:53:57No.1207507097+書き込みをした人によって削除されました |
… | 41124/07/04(木)19:54:01No.1207507122+>コイツ担ぐのに生まれなおししないと無理なの辛い |
… | 41224/07/04(木)19:54:07No.1207507162+>いや流石に軽ロリだとかなり違うよ |
… | 41324/07/04(木)19:54:09No.1207507179+もう言われてるが刺突盾は受け値終わってるから |
… | 41424/07/04(木)19:54:14No.1207507208+ガッチガチの重装備で軽ロリなら確実に楽になるぞ…? |
… | 41524/07/04(木)19:54:14No.1207507214+>レベル上げようが楽しくないもんは楽しくないけどな |
… | 41624/07/04(木)19:54:16No.1207507225そうだねx5レベル変わっても両方しもん盾じゃん |
… | 41724/07/04(木)19:54:20No.1207507242+まあ本編ボスでも向こうがやりたい放題するならこっちは火力や体勢崩しでやりたい放題するぞ?ってのの耐久版の返答してるだけだからな |
… | 41824/07/04(木)19:54:22No.1207507254そうだねx6エルデンはレベルでどうにかなるRPG理論はあくまで本編道中のもので |
… | 41924/07/04(木)19:54:34No.1207507316そうだねx1楽に勝てる奴はギミックボスくらいよ |
… | 42024/07/04(木)19:54:37No.1207507333+筋技アホみたいに上げても結局割合ダメで削った方が早いしなあ |
… | 42124/07/04(木)19:54:38No.1207507343+>いうほど楽にならんのが |
… | 42224/07/04(木)19:54:41No.1207507362そうだねx4正直ガン盾はナーフしてほしい |
… | 42324/07/04(木)19:54:42No.1207507371+>通常攻撃のガードポイントも弱くなってるのかよ刺突盾 |
… | 42424/07/04(木)19:54:53No.1207507439+拒絶棘って両手杖なの? |
… | 42524/07/04(木)19:54:53No.1207507442そうだねx2>楽に勝てる奴はギミックボスくらいよ |
… | 42624/07/04(木)19:55:02No.1207507493そうだねx2盾ナーフしたらまじでまずいだろ! |
… | 42724/07/04(木)19:55:08No.1207507525+>開幕頭でボスがよく見えない状況で覗き込みながらチリンチリンするスリル |
… | 42824/07/04(木)19:55:13No.1207507555+>通常攻撃のガードポイントも弱くなってるのかよ刺突盾 |
… | 42924/07/04(木)19:55:14No.1207507557+>>レベル上げようが楽しくないもんは楽しくないけどな |
… | 43024/07/04(木)19:55:16No.1207507571+>楽に勝てる奴はギミックボスくらいよ |
… | 43124/07/04(木)19:55:19No.1207507591+全員を一回ずつ魅了してくれ!! |
… | 43224/07/04(木)19:55:29No.1207507664+レベル上げに必要なルーンもどんどん増えるしな |
… | 43324/07/04(木)19:55:39No.1207507727+>筋技アホみたいに上げても結局割合ダメで削った方が早いしなあ |
… | 43424/07/04(木)19:55:49No.1207507783+ミケラダだけはちょっと擁護できないです… |
… | 43524/07/04(木)19:55:49No.1207507787そうだねx9>正直ガン盾はナーフしてほしい |
… | 43624/07/04(木)19:55:58No.1207507841+>エルデンはレベルでどうにかなるRPG理論はあくまで本編道中のもので |
… | 43724/07/04(木)19:56:09No.1207507910そうだねx1そろそろウィッカーマンにも慣れてきたかな? |
… | 43824/07/04(木)19:56:13No.1207507935+>それはそれとして早めに新武器のアッパー調整しないと簡悔のレッテル貼られてもしょうがないとは思う |
… | 43924/07/04(木)19:56:20No.1207507972そうだねx9ガン盾にリスク無いのが悪いんじゃなくてガン盾以外にリターンが無いのが悪いんだよ!!! |
… | 44024/07/04(木)19:56:23No.1207507988+>楽に勝てる奴はギミックボスくらいよ |
… | 44124/07/04(木)19:56:23No.1207507990+中ロリで中盾で弾き霊薬無しでも何とかなるんだぜ |
… | 44224/07/04(木)19:56:29No.1207508031+>拒絶棘って両手杖なの? |
… | 44324/07/04(木)19:56:31No.1207508035そうだねx5(本当にレベル上げてんのかな…) |
… | 44424/07/04(木)19:56:33No.1207508057+盾ナーフするとしてその代わりにラダーンに対して攻撃しやすくしてくれるんです? |
… | 44524/07/04(木)19:56:35No.1207508065+レベル上げてカット率ガチガチにしても宴会芸戦技完走する前に死ぬようにしかみえねえ… |
… | 44624/07/04(木)19:56:38No.1207508075+てか敵のモーションをこっちが楽しめるようにするってのが無いのか? |
… | 44724/07/04(木)19:56:38No.1207508076そうだねx1まれいの蟻棘とマレニアの大ルーンで盾チクするの相性いいのはまれいよかったね…ってなる |
… | 44824/07/04(木)19:56:46No.1207508116そうだねx3とりあえず割合ダメの概念次のゲームから消そうか |
… | 44924/07/04(木)19:56:46No.1207508117+>そろそろウィッカーマンにも慣れてきたかな? |
… | 45024/07/04(木)19:56:51No.1207508152+割合ダメ下げてhpの実数値を下げろ |
… | 45124/07/04(木)19:57:00No.1207508206+高レベルになると持久に振れるので指紋盾持ちやすくなるな! |
… | 45224/07/04(木)19:57:01No.1207508212そうだねx7>てか敵のモーションをこっちが楽しめるようにするってのが無いのか? |
… | 45324/07/04(木)19:57:06No.1207508243そうだねx1リターンなんか求めてるのこのゲーム向いてないよ |
… | 45424/07/04(木)19:57:06No.1207508245+敵硬すぎて何度も同じ作業やらされるからできるだけ早く終わるように出血ブームになってるんだよね |
… | 45524/07/04(木)19:57:18 ID:Mnq7CIk2No.1207508333+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 45624/07/04(木)19:57:18No.1207508334+ステを上げたらガン盾チクチクのスタミナ管理が楽になって |
… | 45724/07/04(木)19:57:24No.1207508367+ステラーブレイドとかはジャスガとジャスト回避それぞれにリターン用意してどっちでも戦えるようにしてたけど |
… | 45824/07/04(木)19:57:27No.1207508396そうだねx8>リターンなんか求めてるのこのゲーム向いてないよ |
… | 45924/07/04(木)19:57:31No.1207508408そうだねx3>てか敵のモーションをこっちが楽しめるようにするってのが無いのか? |
… | 46024/07/04(木)19:57:39 ID:Mnq7CIk2No.1207508463+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 46124/07/04(木)19:57:39No.1207508464+レベル上げても盾チクの方が楽なのは変わらないのでは? |
… | 46224/07/04(木)19:57:39No.1207508473そうだねx1みんなが出血だから俺は冷気持つよ |
… | 46324/07/04(木)19:57:41No.1207508485+正直FF5みたいな工夫次第でどんな敵でも楽勝って設計が好きだから強いやつをナーフする考えが理解できん |
… | 46424/07/04(木)19:57:42No.1207508487そうだねx3>(本当にレベル上げてんのかな…) |
… | 46524/07/04(木)19:57:46No.1207508519+出血使わずカンストしてるしそのままで出血消しちゃえばいいのに |
… | 46624/07/04(木)19:57:56No.1207508583+ボスのモーションはともかくウィッカーマンのHPいじるのなんて一発なのにやらねえのがフロム |
… | 46724/07/04(木)19:58:01 ID:Mnq7CIk2No.1207508613+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 46824/07/04(木)19:58:06No.1207508644+誰一人としてナーフを嘆かない速斬 |
… | 46924/07/04(木)19:58:07No.1207508648+>(本当にレベル上げてんのかな…) |
… | 47024/07/04(木)19:58:10No.1207508667+導きのマレーマレー剣は武器か |
… | 47124/07/04(木)19:58:10No.1207508670そうだねx3>やる前から文句つけてるだけだよこういう手合は |
… | 47224/07/04(木)19:58:17No.1207508709そうだねx3救済措置の白呼ぶと敵がありえんほど硬くなるのどうにかしろよ… |
… | 47324/07/04(木)19:58:23 ID:Mnq7CIk2No.1207508746+↑ |
… | 47424/07/04(木)19:58:26 ID:7pG1ZgUkNo.1207508770+https://img.2chan.net/b/res/1207497007.htm |
… | 47524/07/04(木)19:58:29No.1207508794そうだねx5>>リターンなんか求めてるのこのゲーム向いてないよ |
… | 47624/07/04(木)19:58:37No.1207508838+多分ラダーンがミケラダーン化しなかったら良ボスだし色々武器持ち出して挑まれてたと思うよ |
… | 47724/07/04(木)19:58:38No.1207508844+>リターンなんか求めてるのこのゲーム向いてないよ |
… | 47824/07/04(木)19:58:40No.1207508855そうだねx4>>(本当にレベル上げてんのかな…) |
… | 47924/07/04(木)19:58:42No.1207508874+>とりあえず割合ダメの概念次のゲームから消そうか |
… | 48024/07/04(木)19:58:44 ID:Mnq7CIk2No.1207508886+↑ |
… | 48124/07/04(木)19:58:52No.1207508940+>俺は5も上げたのに何も感覚変わらなかったんですけど? |
… | 48224/07/04(木)19:58:55No.1207508960そうだねx4>ミケラダーンに限ってそれはないだろ…やればわかるだろ流石に |
… | 48324/07/04(木)19:58:55No.1207508962+>お前が下手なのを責任転嫁するな |
… | 48424/07/04(木)19:58:57No.1207508971そうだねx4>>(本当にレベル上げてんのかな…) |
… | 48524/07/04(木)19:58:57No.1207508972+ロマンを感じる連続攻撃とか当ててる隙もリターンもねえ |
… | 48624/07/04(木)19:58:58No.1207508983そうだねx1>>やる前から文句つけてるだけだよこういう手合は |
… | 48724/07/04(木)19:59:02No.1207509011そうだねx1虫槍の威力盛る方法っていくつあるの? |
… | 48824/07/04(木)19:59:05 ID:Mnq7CIk2No.1207509025+↑ |
… | 48924/07/04(木)19:59:09No.1207509044+刺突盾は脳死ツンツン出来なくなっただけで |
… | 49024/07/04(木)19:59:10No.1207509051+ボスもナーフして盾チクもナーフすれば解決ってことか |
… | 49124/07/04(木)19:59:10No.1207509052そうだねx5>ロマンがあればそれでいいんだよ |
… | 49224/07/04(木)19:59:12No.1207509061そうだねx6強いのに楽しかった一心様って凄かったんだな… |
… | 49324/07/04(木)19:59:12No.1207509063そうだねx1雑なシャブリリだ… |
… | 49424/07/04(木)19:59:30No.1207509180そうだねx2>虫槍の威力盛る方法っていくつあるの? |
… | 49524/07/04(木)19:59:40 ID:Mnq7CIk2No.1207509244+無産ゲームガイジ底辺オナニーゲー人生現実逃避中😂😂😂 |
… | 49624/07/04(木)19:59:59No.1207509368+なんならカット率上げるカニ喰うだけでだいぶ違うからそりゃHPは大事だよ |
… | 49724/07/04(木)20:00:01 ID:Mnq7CIk2No.1207509388そうだねx1↑ |
… | 49824/07/04(木)20:00:05No.1207509411+>強いのに楽しかった一心様って凄かったんだな… |
… | 49924/07/04(木)20:00:11No.1207509471+聖印の補正を高めて唱えてくれ |
… | 50024/07/04(木)20:00:17No.1207509513+遊んで楽しくなかったらダメだろうに |
… | 50124/07/04(木)20:00:17No.1207509514そうだねx4数字あげればあげるほど実際のステの方は上がらなくなってくの知らなそうなレスがちらほらある |
… | 50224/07/04(木)20:00:17No.1207509516そうだねx4>刺突盾は脳死ツンツン出来なくなっただけで |
… | 50324/07/04(木)20:00:20No.1207509539そうだねx2>ボスもナーフして盾チクもナーフすれば解決ってことか |
… | 50424/07/04(木)20:00:25 ID:Mnq7CIk2No.1207509567+↑ |
… | 50524/07/04(木)20:00:25No.1207509569+>リターンなんか求めてるのこのゲーム向いてないよ |
… | 50624/07/04(木)20:00:26No.1207509579+まあ指紋やられたらムーア持つだけだがなガハハ |
… | 50724/07/04(木)20:00:30No.1207509604+>隙なさ過ぎてロマンなんか求めてたらゲームが成立しないんだよな |
… | 50824/07/04(木)20:00:31No.1207509617+俺ミドラーさんくらいが好き! |
… | 50924/07/04(木)20:00:40No.1207509669+>虫槍の威力盛る方法っていくつあるの? |
… | 51024/07/04(木)20:00:40No.1207509671+指紋指の盾に負けるんだからお前は狂い火の王になれないんだ |
… | 51124/07/04(木)20:00:42No.1207509695+ミケラダは倒しても徒労感しか無かったの本当に辛かった |
… | 51224/07/04(木)20:00:47 ID:grHpMLqgNo.1207509729+削除依頼によって隔離されました |
… | 51324/07/04(木)20:00:55No.1207509809そうだねx2>>強いのに楽しかった一心様って凄かったんだな… |
… | 51424/07/04(木)20:00:56No.1207509819+円刃終わったかと思ったが鋭利派生でまだ全然やれるな |
… | 51524/07/04(木)20:00:57No.1207509820+現状のバランスどうにかしようと思ったらボスナーフは不可避よな… |
… | 51624/07/04(木)20:00:59No.1207509837そうだねx1>>リターンなんか求めてるのこのゲーム向いてないよ |
… | 51724/07/04(木)20:01:03No.1207509884+>>強いのに楽しかった一心様って凄かったんだな… |
… | 51824/07/04(木)20:01:05No.1207509896+ジャスガ霊媒も救済措置扱いされててビビる |
… | 51924/07/04(木)20:01:05No.1207509898+レベルカンストして指紋盾持ってもミケラダのワンコンボの間に3回くらい盾チク入れるとスタミナ割れる寸前になるぞ! |
… | 52024/07/04(木)20:01:07No.1207509914+>俺ミドラーさんくらいが好き! |
… | 52124/07/04(木)20:01:07 ID:grHpMLqgNo.1207509918+↑ |
… | 52224/07/04(木)20:01:30No.1207510047+久々にやったけどガードカウンターとか大体敵の方が隙が少なくて終わってんな! |
… | 52324/07/04(木)20:01:30 ID:grHpMLqgNo.1207510051+このレス見たこのスレの絵シャンスレガイジシャンの不細工家族が全員重い病にかかって病死します様に強く強く呪い🙏🙏🙏🙏🙏 |
… | 52424/07/04(木)20:01:37No.1207510085+>ジャスガ霊媒も救済措置扱いされててビビる |
… | 52524/07/04(木)20:01:40No.1207510104+なんでみんなこれレモンまんって言ってるの? |
… | 52624/07/04(木)20:01:41No.1207510114そうだねx2>レベルカンストして指紋盾持ってもミケラダのワンコンボの間に3回くらい盾チク入れるとスタミナ割れる寸前になるぞ! |
… | 52724/07/04(木)20:01:47No.1207510159+カニ食ってラダーンルーン使って重量軽減の霊薬飲めばノーストレスよ |
… | 52824/07/04(木)20:01:48No.1207510169+レベル上げれば楽になるっていうのもちょっと違うよね |
… | 52924/07/04(木)20:01:52No.1207510189そうだねx3>レベルカンストして指紋盾持ってもミケラダのワンコンボの間に3回くらい盾チク入れるとスタミナ割れる寸前になるぞ! |
… | 53024/07/04(木)20:01:53 ID:grHpMLqgNo.1207510201+無産ゲームガイジ底辺オナニーゲー人生現実逃避中😂😂😂 |
… | 53124/07/04(木)20:02:03No.1207510258そうだねx3ミケラダはやってて負けてもふーんとしか思わないしやっと勝ってもはー終わったって気分の方が強いの本当に良くないと思います |
… | 53224/07/04(木)20:02:07No.1207510274+>ジャスガ霊媒も救済措置扱いされててビビる |
… | 53324/07/04(木)20:02:07No.1207510277そうだねx1マレニアの義手刀の水鳥全弾ヒットのロマンをくれよ |
… | 53424/07/04(木)20:02:15 ID:grHpMLqgNo.1207510330+↑ |
… | 53524/07/04(木)20:02:23No.1207510385+ジャスガは猶予F長すぎてガバガバだし実際使えば余裕で勝てるだろ… |
… | 53624/07/04(木)20:02:25No.1207510397そうだねx1>>>強いのに楽しかった一心様って凄かったんだな… |
… | 53724/07/04(木)20:02:36No.1207510473+鉄壁をしもんきんにつけて一連の初動にやれば3チクぐらい普通にいけるぞ |
… | 53824/07/04(木)20:02:36No.1207510477そうだねx1やっぱりレベル上げって大事だな! |
… | 53924/07/04(木)20:02:36 ID:grHpMLqgNo.1207510480そうだねx1↑ |
… | 54024/07/04(木)20:02:38No.1207510490+>そう言えばやった事ないんだけどマッチの基準って特定のレベル刻みで決まってるの?それとも単純にプラマイ30とかそんな感じ? |
… | 54124/07/04(木)20:02:45No.1207510536+>久々にやったけどガードカウンターとか大体敵の方が隙が少なくて終わってんな! |
… | 54224/07/04(木)20:02:55No.1207510606そうだねx1もう乱舞技に夢を見るのは止めよう |
… | 54324/07/04(木)20:02:56 ID:grHpMLqgNo.1207510615そうだねx2>>どんな寿司流れてくるのかなって思ったら生首でおわぁぁあぁぁ!!ってなっちゃった! |
… | 54424/07/04(木)20:03:14No.1207510738そうだねx1>マレニアの義手刀の水鳥全弾ヒットのロマンをくれよ |
… | 54524/07/04(木)20:03:18No.1207510761+達成感より業務が終わった感出るゲームなのは良くない |
… | 54624/07/04(木)20:03:24 ID:grHpMLqgNo.1207510799+ほいこのレス見た2has 坊のブサイク顔した家族全員が腎不全と白血病発症して死にます様に呪殺祈願🙏 |
… | 54724/07/04(木)20:03:24No.1207510802+>ジャスガは猶予F長すぎてガバガバだし実際使えば余裕で勝てるだろ… |
… | 54824/07/04(木)20:03:34No.1207510873そうだねx5ミケラダも楽しかったって言ってんのにつまんないつまんない言う人はそういう意見絶対聞かないからな… |
… | 54924/07/04(木)20:03:35No.1207510880+レベル上げてねってことだろうけどDLCの経験値渋すぎませんかね? |
… | 55024/07/04(木)20:03:36No.1207510885+FPに振る必要すらないんだよな盾チク |
… | 55124/07/04(木)20:03:54No.1207510997そうだねx1血鬼の腕だめっすか! |
… | 55224/07/04(木)20:03:54No.1207511004+ミケラダは二度とやんなくていいわってなった |
… | 55324/07/04(木)20:03:56No.1207511015+>>刺突盾は脳死ツンツン出来なくなっただけで |
… | 55424/07/04(木)20:04:00 ID:grHpMLqgNo.1207511065+↑ |
… | 55524/07/04(木)20:04:05No.1207511102そうだねx1R2攻撃をR1長押しに割り振ってほしいそうすればR2で戦技使えるし |
… | 55624/07/04(木)20:04:09No.1207511128そうだねx1この仕様で乱舞系の宴会芸多めなのがもうまともに調整出来てねぇだろって思う |
… | 55724/07/04(木)20:04:11No.1207511155+>明らか操作感変わるしこの手の霊薬にしては効果時間長いしな… |
… | 55824/07/04(木)20:04:16No.1207511201そうだねx4>ミケラダも楽しかったって言ってんのにつまんないつまんない言う人はそういう意見絶対聞かないからな… |
… | 55924/07/04(木)20:04:17No.1207511204+>ミケラダも楽しかったって言ってんのにつまんないつまんない言う人はそういう意見絶対聞かないからな… |
… | 56024/07/04(木)20:04:25No.1207511269そうだねx14>ミケラダも楽しかったって言ってんのにつまんないつまんない言う人はそういう意見絶対聞かないからな… |
… | 56124/07/04(木)20:04:28No.1207511300+ロマンで言うなら乱舞戦技全部死んでるんですがいいんスかこれ… |
… | 56224/07/04(木)20:04:33No.1207511331+>血鬼の腕だめっすか! |
… | 56324/07/04(木)20:04:43No.1207511405+>>マレニアの義手刀の水鳥全弾ヒットのロマンをくれよ |
… | 56424/07/04(木)20:04:43No.1207511406+DLCもロンソ中盾で全部クリアしたけど構え当てることは出来てもダウンまで持っていけるのは稀だった |
… | 56524/07/04(木)20:04:43No.1207511409+>血鬼の腕だめっすか! |
… | 56624/07/04(木)20:04:47No.1207511443そうだねx5>ミケラダも楽しかったって言ってんのにつまんないつまんない言う人はそういう意見絶対聞かないからな… |
… | 56724/07/04(木)20:04:56No.1207511507+ジャスガがなんで楽しいかってモーションとして雑にクソ強いからだし結局相手が好き勝手するならこっちも好き勝手できないと楽しくないんだよな |
… | 56824/07/04(木)20:04:58No.1207511518+>FPに振る必要すらないんだよな盾チク |
… | 56924/07/04(木)20:05:01No.1207511553+>この仕様で乱舞系の宴会芸多めなのがもうまともに調整出来てねぇだろって思う |
… | 57024/07/04(木)20:05:11No.1207511624+速斬初日に見つけてこれヤバくね?と思ってからずっと侵入で嫌がらせしてたけど無事ナーフされたみたいで嬉しいよ |
… | 57124/07/04(木)20:05:19No.1207511669+テストプレイしたときにロミナの蝶弱すぎるな…とか思わないんかね |
… | 57224/07/04(木)20:05:25No.1207511708+フロムくんぶっ壊れ最強!!って動画見るのやめてくれない? |
… | 57324/07/04(木)20:05:31No.1207511752そうだねx1SEKIROも初期難しすぎの合唱だったし喉元過ぎるまで我慢なんだよな |
… | 57424/07/04(木)20:05:34No.1207511773そうだねx2>テストプレイしたときにロミナの蝶弱すぎるな…とか思わないんかね |
… | 57524/07/04(木)20:05:38No.1207511795そうだねx1硬雫ジャスガは発生フレーム0〜1で12F持続するしチャキチャキしてもACみたくオーバーヒートしないしでかなりヤバい性能 |
… | 57624/07/04(木)20:05:42No.1207511830そうだねx3スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 57724/07/04(木)20:05:48No.1207511871+ラダーンは好きだしちゃんとタイマンする |
… | 57824/07/04(木)20:05:49No.1207511874そうだねx5>>ミケラダも楽しかったって言ってんのにつまんないつまんない言う人はそういう意見絶対聞かないからな… |
… | 57924/07/04(木)20:05:53No.1207511907そうだねx3スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 58024/07/04(木)20:05:55No.1207511921そうだねx3敵はもう何使っても強い |
… | 58124/07/04(木)20:05:57No.1207511936そうだねx2連なる火花も流紋もテストプレイすれば分かる事じゃないか…? |
… | 58224/07/04(木)20:05:59No.1207511952+>f143169.mp4 |
… | 58324/07/04(木)20:06:04No.1207511973そうだねx1>テストプレイしたときにロミナの蝶弱すぎるな…とか思わないんかね |
… | 58424/07/04(木)20:06:05No.1207511975+>差し込む隙なくて体勢値回復されることが多かった |
… | 58524/07/04(木)20:06:06No.1207511987そうだねx8あいつらは意見絶対聞かないとか言い出したら言ってる方と聞いてる方入れ替えても成り立っちゃうからやめよう |
… | 58624/07/04(木)20:06:27No.1207512133そうだねx7>お前がつまんないからなんなんだよって話だよな |
… | 58724/07/04(木)20:06:28No.1207512141そうだねx6ミケラダ楽しい!って言うからミケラダ第二形態のどこが楽しかった?って聞くと何も答え返ってこないのこれバグだろ |
… | 58824/07/04(木)20:06:31No.1207512155+>テストプレイしたときにロミナの蝶弱すぎるな…とか思わないんかね |
… | 58924/07/04(木)20:06:32No.1207512167+ミケラダは軽ロリ逆手剣で挑んだから楽しかったよ 純魔とかはマジでキツそうだなとは思う |
… | 59024/07/04(木)20:06:39No.1207512212+>硬雫ジャスガは発生フレーム0〜1で12F持続するしチャキチャキしてもACみたくオーバーヒートしないしでかなりヤバい性能 |
… | 59124/07/04(木)20:06:39No.1207512218+>あいつらは意見絶対聞かないとか言い出したら言ってる方と聞いてる方入れ替えても成り立っちゃうからやめよう |
… | 59224/07/04(木)20:06:42No.1207512240そうだねx5面白いって言ってる奴同士で勝手に話してればいいじゃん… |
… | 59324/07/04(木)20:06:52No.1207512330+>速斬初日に見つけてこれヤバくね?と思ってからずっと侵入で嫌がらせしてたけど無事ナーフされたみたいで嬉しいよ |
… | 59424/07/04(木)20:06:56No.1207512376+>あいつらは意見絶対聞かないとか言い出したら言ってる方と聞いてる方入れ替えても成り立っちゃうからやめよう |
… | 59524/07/04(木)20:07:04No.1207512439+>SEKIROも初期難しすぎの合唱だったし喉元過ぎるまで我慢なんだよな |
… | 59624/07/04(木)20:07:05No.1207512441そうだねx4>あいつらは意見絶対聞かないとか言い出したら言ってる方と聞いてる方入れ替えても成り立っちゃうからやめよう |
… | 59724/07/04(木)20:07:31No.1207512642そうだねx6>つまんないって言ってる奴同士で勝手に話してればいいじゃん… |
… | 59824/07/04(木)20:07:38No.1207512690+よくよく考えたらエフェクトと攻撃判定すら合わせられないレベルの会社だったわ |
… | 59924/07/04(木)20:07:39No.1207512704+モーション長いとか隙が大きくても敵がダウンや怯んでくれるならリターンあるんだがガッチガチだからな多くの敵が |
… | 60024/07/04(木)20:07:39No.1207512705そうだねx1>SEKIROも初期難しすぎの合唱だったし喉元過ぎるまで我慢なんだよな |
… | 60124/07/04(木)20:07:45No.1207512746+>>あいつらは意見絶対聞かないとか言い出したら言ってる方と聞いてる方入れ替えても成り立っちゃうからやめよう |
… | 60224/07/04(木)20:07:48No.1207512773+>ジャスガ霊媒も救済措置扱いされててビビる |
… | 60324/07/04(木)20:07:57No.1207512845そうだねx11>>つまんないって言ってる奴同士で勝手に話してればいいじゃん… |
… | 60424/07/04(木)20:07:59No.1207512865そうだねx1>>SEKIROも初期難しすぎの合唱だったし喉元過ぎるまで我慢なんだよな |
… | 60524/07/04(木)20:08:07No.1207512914そうだねx3お前あんまり言いたくないけどシャンとか放置で管理すんのはマジで意味わかんねえからやめたほうがいい |
… | 60624/07/04(木)20:08:12No.1207512952+野生のレダが多過ぎる… |
… | 60724/07/04(木)20:08:14No.1207512961+>あいつら最初から最後までクソクソ言ってたよ |
… | 60824/07/04(木)20:08:17No.1207512981そうだねx5>>つまんないって言ってる奴同士で勝手に話してればいいじゃん… |
… | 60924/07/04(木)20:08:18No.1207512985そうだねx1稼ぎがDLC来てもカラスと劣等殲滅だけど流石に飽きる! |
… | 61024/07/04(木)20:08:27No.1207513045そうだねx7というか普通に考えてゲームのスレでつまらない連呼は普通に荒らしなんだよな |
… | 61124/07/04(木)20:08:29No.1207513059そうだねx1>お前あんまり言いたくないけどシャンとか放置で管理すんのはマジで意味わかんねえからやめたほうがいい |
… | 61224/07/04(木)20:08:52No.1207513196+ジャスガ霊薬はタリスマンでくれ |
… | 61324/07/04(木)20:08:52No.1207513199+エアプだから「○○が言ってた」「○○ってレス見た」しか言えてないのマジで悲惨 |
… | 61424/07/04(木)20:09:04No.1207513264+レベル上げまくったとして苦行並みの稼ぎしないとボス相手に余裕な体力にはならない… |
… | 61524/07/04(木)20:09:08No.1207513289+獅子仮面が1周目1万ルーンも行かないのは納得してないからな |
… | 61624/07/04(木)20:09:11No.1207513309そうだねx11少なくともこのスレに関しては確実にDLCのここクソだよなって話してたら文句言ってるやつがおかしいとか言い出すやつが割り込んできてる流れだと思うんだけど…? |
… | 61724/07/04(木)20:09:18No.1207513353そうだねx6シャンクス放置しながらつまんない連呼を諌めるレスだけ消してんの答え合わせ過ぎる |
… | 61824/07/04(木)20:09:23No.1207513383そうだねx7少なくともここがこうだから良くないって言ってるとこに |
… | 61924/07/04(木)20:09:25No.1207513401そうだねx1性能調整とか碌にしてないと確信できる |
… | 62024/07/04(木)20:09:29No.1207513424そうだねx1敵だけDMCかなんかってくらいよく動く |
… | 62124/07/04(木)20:09:30No.1207513437そうだねx1あまりにも倒せないからつべで楽々撃破動画見たら300レベル近くまで上げてておぉ…ってなった |
… | 62224/07/04(木)20:09:32No.1207513458そうだねx2>というか普通に考えてゲームのスレでつまらない連呼は普通に荒らしなんだよな |
… | 62324/07/04(木)20:09:33No.1207513464+テキスト修正あったって聞いたんだけどまだガイアって生きてる? |
… | 62424/07/04(木)20:09:36No.1207513488+https://jp.ign.com/elden-ring/75437/news/dlcelden-ring |
… | 62524/07/04(木)20:09:40No.1207513502+劫罰許されてええんか |
… | 62624/07/04(木)20:09:52No.1207513579+SEKIROで言うと強い火牛がラスボスみたいな感じだからそりゃなんか違うじゃん!にはなると思う |
… | 62724/07/04(木)20:09:55No.1207513600そうだねx1>少なくともこのスレに関しては確実にDLCのここクソだよなって話してたら文句言ってるやつがおかしいとか言い出すやつが割り込んできてる流れだと思うんだけど…? |
… | 62824/07/04(木)20:10:05No.1207513643そうだねx4>少なくともここがこうだから良くないって言ってるとこに |
… | 62924/07/04(木)20:10:08No.1207513663そうだねx2>というか普通に考えてゲームのスレでつまらない連呼は普通に荒らしなんだよな |
… | 63024/07/04(木)20:10:09No.1207513671+連なる火花は真っ当に大型用の戦技ってバランスになったな |
… | 63124/07/04(木)20:10:10No.1207513672そうだねx4>ジャスガ霊薬はタリスマンでくれ |
… | 63224/07/04(木)20:10:14No.1207513703+流紋の円刃全然飛距離変わってないじゃないですか! |
… | 63324/07/04(木)20:10:17No.1207513717そうだねx8>ここのスレ画が何か見える? |
… | 63424/07/04(木)20:10:22No.1207513754そうだねx3>https://jp.ign.com/elden-ring/75437/news/dlcelden-ring |
… | 63524/07/04(木)20:10:32No.1207513824+鍛石【8】 |
… | 63624/07/04(木)20:10:38No.1207513852+ミケラダーンとは戦いたくないけどラダーンは何回でも戦いたいくらい楽しいボスだった |
… | 63724/07/04(木)20:10:42No.1207513884そうだねx4狂ってるやつ多すぎ |
… | 63824/07/04(木)20:10:47No.1207513902そうだねx9>流紋の円刃全然飛距離変わってないじゃないですか! |
… | 63924/07/04(木)20:10:53No.1207513951+>稼ぎがDLC来てもカラスと劣等殲滅だけど流石に飽きる! |
… | 64024/07/04(木)20:11:13No.1207514063そうだねx2>ミケラダーンとは戦いたくないけどラダーンは何回でも戦いたいくらい楽しいボスだった |
… | 64124/07/04(木)20:11:22No.1207514124そうだねx4フロムのゲームは好きだけどリリース時の調整能力は本当に信用してないから限界に挑戦とか調子こいた事言わないで欲しい |
… | 64224/07/04(木)20:11:26No.1207514151そうだねx3そもそも盾は何も変わって無いのにうだうだ言うのはそりゃ嫌われんだろお前… |
… | 64324/07/04(木)20:11:26No.1207514153そうだねx1>あれホストに向けて使うと罪悪感すごい |
… | 64424/07/04(木)20:11:30No.1207514169+神鳥戦士とかオシシ仮面とかは中ボスならギリギリ分かる |
… | 64524/07/04(木)20:11:33No.1207514190そうだねx3>>ミケラダーンとは戦いたくないけどラダーンは何回でも戦いたいくらい楽しいボスだった |
… | 64624/07/04(木)20:11:34No.1207514198そうだねx11>>流紋の円刃全然飛距離変わってないじゃないですか! |
… | 64724/07/04(木)20:11:36No.1207514204+>狂ってるやつ多すぎ |
… | 64824/07/04(木)20:11:36No.1207514206+ミドラー脊髄剣の吸い込みはいつか処される気しかしない |
… | 64924/07/04(木)20:11:46No.1207514267+>狂ってるやつ多すぎ |
… | 65024/07/04(木)20:11:48No.1207514285そうだねx4毎度毎度思うんだけどなわでそんなにいくつも調整入れるほど最初の時点で調整されてない性能で出すの? |
… | 65124/07/04(木)20:11:55No.1207514317そうだねx1>そもそも盾は何も変わって無いのにうだうだ言うのはそりゃ嫌われんだろお前… |
… | 65224/07/04(木)20:12:02No.1207514366+どうせ純魔あたりが嫉妬してんだろ |
… | 65324/07/04(木)20:12:03No.1207514368そうだねx5>こうやってエアプで文句言ってるから馬鹿にされてるんじゃねえかな… |
… | 65424/07/04(木)20:12:04No.1207514381そうだねx3>こうやってエアプで文句言ってるから馬鹿にされてるんじゃねえかな… |
… | 65524/07/04(木)20:12:06No.1207514388+>すぐにミケラダーンになるじゃん |
… | 65624/07/04(木)20:12:11No.1207514416+まあ今回の調整はほぼ妥当だと思う |
… | 65724/07/04(木)20:12:17No.1207514439そうだねx6>>流紋の円刃全然飛距離変わってないじゃないですか! |
… | 65824/07/04(木)20:12:19No.1207514455+>毎度毎度思うんだけどなわでそんなにいくつも調整入れるほど最初の時点で調整されてない性能で出すの? |
… | 65924/07/04(木)20:12:22No.1207514471+>テキスト修正あったって聞いたんだけどまだガイアって生きてる? |
… | 66024/07/04(木)20:12:42No.1207514610+>まあ今回の調整はほぼ妥当だと思う |
… | 66124/07/04(木)20:12:52No.1207514675+>ミドラー脊髄剣の吸い込みはいつか処される気しかしない |
… | 66224/07/04(木)20:12:56No.1207514706+ボニの牢獄 |
… | 66324/07/04(木)20:13:02No.1207514747+すぐにミケラダーンになるのはミケラダーンのメテオ攻撃のためなんだろうけどやめてほしかった |
… | 66424/07/04(木)20:13:15No.1207514826+(エウポリアのこの要求ヒット数ミスとかじゃねえのか…) |
… | 66524/07/04(木)20:13:18No.1207514851そうだねx7具体的に不満点出してんのにエアプ言われるの意味不明過ぎて笑える |
… | 66624/07/04(木)20:13:22No.1207514872+難易度下げるとゲーム体験台無しになるって言っちゃったから難易度は下げられないんだ… |
… | 66724/07/04(木)20:13:24No.1207514881そうだねx1果たしてエアプで語ってるのはどっちなんですかね… |
… | 66824/07/04(木)20:13:24No.1207514884+めっちゃ伸びた!ってほどではないけど確実に飛距離変わってるよ円刃 |
… | 66924/07/04(木)20:13:25No.1207514894+>ボニの牢獄 |
… | 67024/07/04(木)20:13:25No.1207514896そうだねx2明らかに口汚い火消しの勢い減ってるから3アウト効いてんな |
… | 67124/07/04(木)20:13:36No.1207514956+もうこれエアプなのか下手くそなのかわっかんねーな |
… | 67224/07/04(木)20:13:45No.1207515007+デモンズの頃から納期のデーモンが大暴れしてるしまぁ今さら…ではあるけど2年開発期間あったしもう少しなんとかしてお出しして…と思わんでもない |
… | 67324/07/04(木)20:13:48No.1207515045そうだねx5>>流紋の円刃全然飛距離変わってないじゃないですか! |
… | 67424/07/04(木)20:13:50No.1207515056+>半分じゃなくて6〜7割くらいで形態変化するのに悔しさを感じる… |
… | 67524/07/04(木)20:13:55No.1207515094+血鬼の腕は出血値下がったろうけど普通の火力はどうよ |
… | 67624/07/04(木)20:14:05No.1207515173そうだねx2>>流紋の円刃全然飛距離変わってないじゃないですか! |
… | 67724/07/04(木)20:14:11No.1207515223そうだねx4>具体的に不満点出してんのにエアプ言われるの意味不明過ぎて笑える |
… | 67824/07/04(木)20:14:23No.1207515293+エルデンの調整だけなんでこんなにおかしいんだこの会社 |
… | 67924/07/04(木)20:14:26No.1207515328+>無敵バクステのケツ掘りと大差ないし気にするほどか? |
… | 68024/07/04(木)20:14:31No.1207515360+刺ほんとにいいのか!?って思わんでもないがまぁとりあえずバグを処した感じだわな |
… | 68124/07/04(木)20:14:50No.1207515528そうだねx1クリアした上ででる不満全部下手くそって下手の基準はなんだよ |
… | 68224/07/04(木)20:14:53No.1207515550+>エルデンの調整だけなんでこんなにおかしいんだこの会社 |
… | 68324/07/04(木)20:14:53No.1207515553そうだねx1>果たしてエアプで語ってるのはどっちなんですかね… |
… | 68424/07/04(木)20:14:53No.1207515554+何故かゲームやってないのに庇う謎の人いるんだよ |
… | 68524/07/04(木)20:14:56No.1207515567+>チャクラムの飛距離変わってないとか明らかなエアプレス擁護してまで文句言うのは馬鹿馬鹿しくない? |
… | 68624/07/04(木)20:14:58No.1207515585+エルデン2とか霊体呼ばないと攻撃の隙すらなさそうで… |
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