許されなかった…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/07/04(木)17:35:41No.1207463742そうだねx43バグ挙動潰されただけだから… |
… | 224/07/04(木)17:36:03No.1207463818+拒絶の棘は正常 |
… | 324/07/04(木)17:36:28No.1207463900そうだねx22これナーフされるとウィッカーマンつまんねえよ |
… | 424/07/04(木)17:36:30No.1207463906+まぁバグだろ |
… | 524/07/04(木)17:36:40No.1207463928そうだねx12バグ潰れても正直言って割と使えると思う |
… | 624/07/04(木)17:37:10No.1207464005+そもそもが強かったからこれでいいよ |
… | 724/07/04(木)17:37:22No.1207464055そうだねx5>これナーフされるとウィッカーマンつまんねえよ |
… | 824/07/04(木)17:37:33No.1207464096+真っ当に使えるようになって良かった |
… | 924/07/04(木)17:37:38No.1207464109そうだねx10バグ抜きに普通に今までにない隙間武器で使いやすかったからね |
… | 1024/07/04(木)17:37:40No.1207464114そうだねx2企業系攻略サイトの攻略のコツ!みたいなので全部の敵で雷の調香瓶拒絶の棘指紋盾チクだったのでちゃんと考えろよ |
… | 1124/07/04(木)17:38:10No.1207464225そうだねx9>許されなかった… |
… | 1224/07/04(木)17:38:26No.1207464280そうだねx19真っ当に使っても強いんだから良いだろ |
… | 1324/07/04(木)17:38:33No.1207464299+火花は普通に撃っても火力と範囲あるし相変わらず便利だ |
… | 1424/07/04(木)17:38:55No.1207464370+>これナーフされるとウィッカーマンつまんねえよ |
… | 1524/07/04(木)17:39:07No.1207464408そうだねx46ウィッカーマンが何一つ面白くないのと調香瓶がマルチボスでも軽く消し飛ばすバグ火力出す挙動してるのは別の問題だからな |
… | 1624/07/04(木)17:39:16No.1207464442+火炎瓶は技量がサブ兵装として持つのに便利だもんね |
… | 1724/07/04(木)17:39:31No.1207464493+三万ダメージラダーンに叩き出してたからな…… |
… | 1824/07/04(木)17:39:42No.1207464544+脇に刺しておくとゲルみたいなスライムみたいなのがに便利 |
… | 1924/07/04(木)17:39:51No.1207464571+これでやっとマルチでボス接近してこれやって即溶ける白が減る |
… | 2024/07/04(木)17:40:02No.1207464616そうだねx11>ウィッカーマンは何一つ面白くない |
… | 2124/07/04(木)17:40:13No.1207464653+いうて連なる火花の地面撃ちも雷の調香瓶以外は適正な火力だったとは思うんだがなあ |
… | 2224/07/04(木)17:40:14No.1207464657そうだねx3愛好家はこれで大手を振って使えるようになるからよかったろ |
… | 2324/07/04(木)17:40:17No.1207464670+投擲短剣の射程伸びたのが嬉しい |
… | 2424/07/04(木)17:40:24No.1207464696そうだねx3>企業系攻略サイトの攻略のコツ!みたいなので全部の敵で雷の調香瓶拒絶の棘指紋盾チクだったのでちゃんと考えろよ |
… | 2524/07/04(木)17:40:34No.1207464728そうだねx2ウィッカーマンなんて足補強してる個体以外は雑魚だろ |
… | 2624/07/04(木)17:40:36No.1207464741+>火炎瓶は技量がサブ兵装として持つのに便利だもんね |
… | 2724/07/04(木)17:40:37No.1207464743+瓶はサイズ的に当たり前だけど超軽いのも良い点 |
… | 2824/07/04(木)17:40:38No.1207464753そうだねx1>三万ダメージラダーンに叩き出してたからな…… |
… | 2924/07/04(木)17:40:40No.1207464760+万ダメージ出るのが想定の範囲内かって言ったらそりゃ違うだろうからな |
… | 3024/07/04(木)17:40:42No.1207464768+調香瓶ってぐるっと360度方向に攻撃するモーション無かった? |
… | 3124/07/04(木)17:40:55No.1207464824+>調香瓶ってぐるっと360度方向に攻撃するモーション無かった? |
… | 3224/07/04(木)17:40:56No.1207464829+>企業系攻略サイトの攻略のコツ!みたいなので全部の敵で雷の調香瓶拒絶の棘指紋盾チクだったのでちゃんと考えろよ |
… | 3324/07/04(木)17:41:04No.1207464859+>>火炎瓶は技量がサブ兵装として持つのに便利だもんね |
… | 3424/07/04(木)17:41:19No.1207464911そうだねx4ウィッカーマンは最初の1.2回倒すのは楽しいよ… |
… | 3524/07/04(木)17:41:23No.1207464920+>調香瓶ってぐるっと360度方向に攻撃するモーション無かった? |
… | 3624/07/04(木)17:41:24No.1207464923+>>ウィッカーマンは何一つ面白くない |
… | 3724/07/04(木)17:41:25No.1207464929+>>企業系攻略サイトの攻略のコツ!みたいなので全部の敵で雷の調香瓶拒絶の棘指紋盾チクだったのでちゃんと考えろよ |
… | 3824/07/04(木)17:41:26No.1207464937+闘技場で使ったらフル豪胆アーマーがHP満タンで即死してたから |
… | 3924/07/04(木)17:41:27No.1207464938そうだねx9ウィッカーマン好きというと根掘り葉掘り理由聞かれて |
… | 4024/07/04(木)17:41:34No.1207464964+>>火炎瓶は技量がサブ兵装として持つのに便利だもんね |
… | 4124/07/04(木)17:41:34No.1207464968+カーリアの刺突盾のガード時のスタミナ消費無し許されなかったか… |
… | 4224/07/04(木)17:41:36No.1207464974+連らない火花の方使ってみるかな |
… | 4324/07/04(木)17:41:42No.1207464998+大型相手には普通にロックして打つだけで多段してくれるから依然として強い |
… | 4424/07/04(木)17:42:00No.1207465058+>投擲短剣の射程伸びたのが嬉しい |
… | 4524/07/04(木)17:42:01No.1207465060そうだねx1気兼ねなく普通に使えるようになったんだからいいんでない |
… | 4624/07/04(木)17:42:14No.1207465106+>>調香瓶ってぐるっと360度方向に攻撃するモーション無かった? |
… | 4724/07/04(木)17:42:19No.1207465120+俺の調香瓶はバフするとダメージ0になるからそんなにダメージ出なかった |
… | 4824/07/04(木)17:42:21No.1207465132+そもそも連なるは普通に投げても強いだろ! |
… | 4924/07/04(木)17:42:22No.1207465133+眼だってヤバい言われてたの大体お仕置きされてるな… |
… | 5024/07/04(木)17:42:23No.1207465136+>ウィッカーマン好きというと根掘り葉掘り理由聞かれて |
… | 5124/07/04(木)17:42:23No.1207465138+>>>企業系攻略サイトの攻略のコツ!みたいなので全部の敵で雷の調香瓶拒絶の棘指紋盾チクだったのでちゃんと考えろよ |
… | 5224/07/04(木)17:42:24No.1207465144そうだねx1>ウィッカーマン好きというと根掘り葉掘り理由聞かれて |
… | 5324/07/04(木)17:42:33No.1207465162そうだねx1>ウィッカーマンなんて足補強してる個体以外は雑魚だろ |
… | 5424/07/04(木)17:42:36No.1207465170+>ウィッカーマン好きというと根掘り葉掘り理由聞かれて |
… | 5524/07/04(木)17:42:38No.1207465179そうだねx3流紋武器ナーフするほどのもんか? |
… | 5624/07/04(木)17:42:39No.1207465182+ウィッカーマン結局一匹しか倒してねえな… |
… | 5724/07/04(木)17:42:39No.1207465186そうだねx30>これナーフされるとウィッカーマンつまんねえよ |
… | 5824/07/04(木)17:42:42No.1207465195+なんならこの調整で堂々と持ち歩けるようになったので個人的にはバフ調整だわ |
… | 5924/07/04(木)17:42:43No.1207465203+たぶん俺に大腐敗壺投げさせてソードランスのが強い |
… | 6024/07/04(木)17:42:46No.1207465217+>調香瓶ってぐるっと360度方向に攻撃するモーション無かった? |
… | 6124/07/04(木)17:42:48No.1207465223+>ウィッカーマン好きというと根掘り葉掘り理由聞かれて |
… | 6224/07/04(木)17:42:59No.1207465269+ウィッカーマンは近接だとクソつまらんけど魔術祈祷使えるなら楽しかったよ |
… | 6324/07/04(木)17:43:01No.1207465276+ウィッカーマンは敬遠しがちだけど倒し方分かると何でもないやつ |
… | 6424/07/04(木)17:43:21No.1207465358+>ウィッカーマン結局一匹も倒してねえな… |
… | 6524/07/04(木)17:43:29No.1207465383+やっぱ囲む火花ってダメージ抜けあったよね!? |
… | 6624/07/04(木)17:43:29No.1207465384+俺だって平原で出会う一体目はちょっと面白かったよ |
… | 6724/07/04(木)17:43:32No.1207465393+関門前の兵士すら倒せなくなってしまった… |
… | 6824/07/04(木)17:43:40No.1207465424+ウィッカーマンは1回くらいならこういうのもアリと思うけど無駄に数が多い |
… | 6924/07/04(木)17:43:43No.1207465433+聖律瓶も欲しかった |
… | 7024/07/04(木)17:43:44No.1207465435+速斬も瓶もようやくつかえるようになる...対人はやらないけどなんか抵抗感あったし |
… | 7124/07/04(木)17:43:44No.1207465436+そんな…刺突盾ダメだったんですか…? |
… | 7224/07/04(木)17:43:45No.1207465440+>ウィッカーマン好きというと根掘り葉掘り理由聞かれて |
… | 7324/07/04(木)17:43:46No.1207465447+>ウィッカーマン結局一匹しか倒してねえな… |
… | 7424/07/04(木)17:43:46No.1207465448+今日戦技拾ってウィッカーマンぶっ殺し旅に出ようと思ってたんだけど連なる以外だと何が楽なんです? |
… | 7524/07/04(木)17:43:49No.1207465460+ウィッカーマンの遠距離から波動砲みたいな炎撃つやつ自分にも欲しい |
… | 7624/07/04(木)17:43:49No.1207465464+ウィッカーマンは倒れた時に地形の関係で致命取れないの以外は許す |
… | 7724/07/04(木)17:43:53No.1207465474+流紋死んじゃったから次は普通にこれ使おうかしら |
… | 7824/07/04(木)17:43:56No.1207465484+即斬とかいうどうでもいいPvP用戦技のおかげで死角の一撃が許された |
… | 7924/07/04(木)17:44:01No.1207465509+ウィッカーマンって墓地平原の以外は全部壺で倒せたな |
… | 8024/07/04(木)17:44:06No.1207465520+全スルーして最後にウィッカーマン潰しツアーやったから俺は楽しかったよ |
… | 8124/07/04(木)17:44:07No.1207465524そうだねx6足固めてるやつは論外だけど普通のウィッカーマンも致命一回でよかったでしょ |
… | 8224/07/04(木)17:44:14No.1207465547+ウィッカーマンは接近だと足元行けばする行動は足踏みとジャンプだけだし苦戦はしないけどただただ長い |
… | 8324/07/04(木)17:44:16No.1207465552+ウィッカーマンは特別好きじゃないけど別に嫌いってほどでも… |
… | 8424/07/04(木)17:44:20No.1207465562+足殴ってて3回目のドーンまでが妙に時間かかるんだけどやり方が悪いのかな |
… | 8524/07/04(木)17:44:21No.1207465564+許される要素1ミリもなかったからな |
… | 8624/07/04(木)17:44:27No.1207465589+足カチカチじゃねえウィッカーマンは嫌いじゃねえ |
… | 8724/07/04(木)17:44:31No.1207465606そうだねx1ナーフされて弱すぎて兵士すら倒せなくなった |
… | 8824/07/04(木)17:44:33No.1207465613+ウィッカーマンは普通の個体はもう慣れたから別にな |
… | 8924/07/04(木)17:44:33No.1207465614+流紋の円刃ナーフかなしい |
… | 9024/07/04(木)17:44:34No.1207465618そうだねx13回ダウン音×2はだるいね |
… | 9124/07/04(木)17:44:41No.1207465644+>足固めてるやつは論外だけど普通のウィッカーマンも致命一回でよかったでしょ |
… | 9224/07/04(木)17:44:41No.1207465645+ウィッカーマンは棘の相手としてちょうど良かったから好きよ |
… | 9324/07/04(木)17:44:44No.1207465655そうだねx1>流紋武器ナーフするほどのもんか? |
… | 9424/07/04(木)17:44:47No.1207465661そうだねx5ウィッカーマンはさっさと致命1回で死ぬようになれ |
… | 9524/07/04(木)17:44:48No.1207465665+ウィッカーマンに大壺投げるのも楽しいだろ? |
… | 9624/07/04(木)17:44:58No.1207465700+なんか散弾投擲が明らかに弱くなってる |
… | 9724/07/04(木)17:44:59No.1207465703+流紋チャクラムも許されなかったか |
… | 9824/07/04(木)17:45:07No.1207465731そうだねx1ウィッカーマンは普段とちょっと違って隙ある攻撃が通用したりして楽しいのに |
… | 9924/07/04(木)17:45:07No.1207465732+>即斬とかいうどうでもいいPvP用戦技のおかげで死角の一撃が許された |
… | 10024/07/04(木)17:45:08No.1207465742そうだねx2みじけぇ夢だったな |
… | 10124/07/04(木)17:45:20No.1207465789+ウィッカーマンは俺は蟲糸使うから1回ダウンしたくらいで倒し切れるからいいけどそういうの使わないビルドだとなかなか大変そうだなって思う |
… | 10224/07/04(木)17:45:23No.1207465799+>下らなすぎて吐き気するわ |
… | 10324/07/04(木)17:45:37No.1207465854+>即斬とかいうどうでもいいPvP用戦技のおかげで死角の一撃が許された |
… | 10424/07/04(木)17:45:37No.1207465856+ナーフっつーか補正値がおかしかったの修正しただけだし |
… | 10524/07/04(木)17:45:38No.1207465862+ウィッカーマンは致命1回で死ぬか2回よろめきでダウンかのどっちかなら… |
… | 10624/07/04(木)17:45:39No.1207465870そうだねx4相変わらずナーフは神速ですね(笑) |
… | 10724/07/04(木)17:45:41No.1207465874+代わりに火の巨人が設置されてたらそれどころじゃないぐらいブチ切れてたと思うからまあ硬いにせよ殴るだけで死ぬならいいかなという気持ちはある |
… | 10824/07/04(木)17:45:44No.1207465888+ダウンまでの手間と致命一回で倒せないのはクソ |
… | 10924/07/04(木)17:45:46No.1207465892+スレ画は明らかなバグ挙動だけ調整されて本体は普通に強いままだからいいと思う |
… | 11024/07/04(木)17:45:50No.1207465909+壺投げ自体は割と楽しい |
… | 11124/07/04(木)17:45:53No.1207465919そうだねx14>流紋武器ナーフするほどのもんか? |
… | 11224/07/04(木)17:46:01No.1207465940+血鬼の腕序盤から拾えてちょっと威力がアレなだけなのに血も涙もねえ |
… | 11324/07/04(木)17:46:04No.1207465950+ナイフの方たまに持ち出して使ってたけどこれ射程伸びて無くない? |
… | 11424/07/04(木)17:46:08No.1207465971そうだねx2流紋短剣火力二割くらい落ちたなぁ… |
… | 11524/07/04(木)17:46:11No.1207465982+ウィッカーマン基本動作鈍いくせに蹴り散弾だけ妙に早かった気がする |
… | 11624/07/04(木)17:46:12No.1207465985+ホーミング弾がまだ追ってきてる最中に次のホーミング弾のモーション入るね… |
… | 11724/07/04(木)17:46:13No.1207465992+糸槍も下方修正されそうで怯えてる |
… | 11824/07/04(木)17:46:18No.1207466006+>流紋武器は明らかに派生が火力高かったからな |
… | 11924/07/04(木)17:46:18No.1207466010そうだねx9毎回この時期ナーフと不具合修正混同してるの笑える |
… | 12024/07/04(木)17:46:18No.1207466011+大壺はムーアに腐敗壺投げさせるために出したんだろ? |
… | 12124/07/04(木)17:46:25No.1207466029そうだねx2>ナーフされて弱すぎて兵士すら倒せなくなった |
… | 12224/07/04(木)17:46:44No.1207466097+流紋槍のダッシュR2でスタミナが2回消費されるバグはそのままかよ |
… | 12324/07/04(木)17:46:45No.1207466102+バグ取りするフロムを許すな!ってか? |
… | 12424/07/04(木)17:46:51No.1207466119+壺投げも即死でよくね感はある |
… | 12524/07/04(木)17:47:00No.1207466148そうだねx2血鬼腕よりやっぱり導きのグレソだよ |
… | 12624/07/04(木)17:47:00No.1207466150+ウィッカーマンは最初の壁って感じで好きだよ |
… | 12724/07/04(木)17:47:05No.1207466163+散弾投擲なんか当たり方変になってる気がする…ゼロ距離で投げないと1本しか当たらん |
… | 12824/07/04(木)17:47:15No.1207466204+でぼにあ… |
… | 12924/07/04(木)17:47:28No.1207466244そうだねx4全体的に影の地の敵挙動もナーフして欲しいがどうなるかね |
… | 13024/07/04(木)17:47:32No.1207466256+連なるはダメだされたけど囲むは許されてるしいいのでは? |
… | 13124/07/04(木)17:47:36No.1207466272+拒絶はまぁ…どうだろうな |
… | 13224/07/04(木)17:47:43No.1207466298+ボスが5秒で死ぬのはさすがにね… |
… | 13324/07/04(木)17:47:47No.1207466308そうだねx9>相変わらずナーフは神速ですね(笑) |
… | 13424/07/04(木)17:48:02No.1207466360そうだねx7>毎回この時期ナーフと不具合修正混同してるの笑える |
… | 13524/07/04(木)17:48:11No.1207466389+散弾投擲好きだったんだけどそんなに当たらなくなってるの? |
… | 13624/07/04(木)17:48:12No.1207466394そうだねx2個人的にはミケラダーンナーフしてもいいと思う |
… | 13724/07/04(木)17:48:13No.1207466395+拒絶は撃つまでの隙がエグいから問題ないだろ |
… | 13824/07/04(木)17:48:20No.1207466421+ラスボスが戦技2発で死ぬのが正常だと思うならこのゲームやらなくていいよ |
… | 13924/07/04(木)17:48:22No.1207466428そうだねx1原盤と幼生の雫はそろそろ無限に買えてよくない?1個10万ルーンとかでいいから |
… | 14024/07/04(木)17:48:23No.1207466432そうだねx2エアプがナーフナーフ書き込みに来てて笑う |
… | 14124/07/04(木)17:48:37No.1207466473そうだねx3足2本なのに3回崩さないと倒れないのが気持ち悪い |
… | 14224/07/04(木)17:48:40 ID:EiUF2LUENo.1207466484+https://img.2chan.net/b/res/1207455640.htm |
… | 14324/07/04(木)17:48:48No.1207466502+>ウィッカーマンはさっさと致命1回で死ぬようになれ |
… | 14424/07/04(木)17:48:57No.1207466542+腕なんか変わったんかこれレベルで助かる |
… | 14524/07/04(木)17:49:02No.1207466556+裏ボスが50000HPあって30000吹っ飛ばす挙動だけ直して強いのはそのままってだけだもんな |
… | 14624/07/04(木)17:49:08No.1207466575+腕がダメなのは予想外だった |
… | 14724/07/04(木)17:49:09No.1207466577+>ラスボスが戦技2発で死ぬのが正常だと思うならこのゲームやらなくていいよ |
… | 14824/07/04(木)17:49:10No.1207466587そうだねx1>全体的に影の地の敵挙動もナーフして欲しいがどうなるかね |
… | 14924/07/04(木)17:49:14No.1207466601+>散弾投擲好きだったんだけどそんなに当たらなくなってるの? |
… | 15024/07/04(木)17:49:17No.1207466609そうだねx1拒絶ナーフされるとほうき星撃ってるDLC前と何も変わらない状態になるんだよな… |
… | 15124/07/04(木)17:49:21No.1207466636そうだねx2たしかに刺突盾はガードしながらの攻撃時にスタミナ消費少なすぎだな…とは思ってた |
… | 15224/07/04(木)17:49:21No.1207466639そうだねx2>原盤と幼生の雫はそろそろ無限に買えてよくない?1個10万ルーンとかでいいから |
… | 15324/07/04(木)17:49:23No.1207466642+拒絶は硬直モーション長いから別にいいと思うがな |
… | 15424/07/04(木)17:49:28No.1207466661+むしろ雷と狂い火の二重ダメージがどう言う条件で出てたのか知りたい |
… | 15524/07/04(木)17:49:31No.1207466665そうだねx4ばいばい流紋大槌 |
… | 15624/07/04(木)17:49:31No.1207466667+ウィッカーマンはちゃんと崖から壺で殺してほしいんだろう… |
… | 15724/07/04(木)17:49:35No.1207466677+壺投げは戦闘途中の製作が出来ればそこまでやいのやいの言われない筈 |
… | 15824/07/04(木)17:49:55No.1207466747+冷気の方もなんか惨めな火力になったな |
… | 15924/07/04(木)17:49:56No.1207466749+刺突は強いっちゃ強いけど使うのちょっと難しかったからセーフだと思ってた |
… | 16024/07/04(木)17:49:59No.1207466760そうだねx4>ウィッカーマンはちゃんと崖から壺で殺してほしいんだろう… |
… | 16124/07/04(木)17:50:12No.1207466808+目立った高台のないウィッカーマンは地道に脚捏ねくり回して致命してたけど |
… | 16224/07/04(木)17:50:12No.1207466809+>たまにお前ら不具合みたいな言い方してるけど調整ミスだろこれみたいなのが混じってるのも悪いところはある |
… | 16324/07/04(木)17:50:12No.1207466811+ナーフなのは一応そうだけどどう見ても不具合だったからなこれ |
… | 16424/07/04(木)17:50:18No.1207466844+>拒絶はまぁ…どうだろうな |
… | 16524/07/04(木)17:50:20No.1207466852+次にやばいのは死角の一撃だと思ってる… |
… | 16624/07/04(木)17:50:22No.1207466854そうだねx1>たしかに刺突盾はガードしながらの攻撃時にスタミナ消費少なすぎだな…とは思ってた |
… | 16724/07/04(木)17:50:24No.1207466857+>>ラスボスが戦技2発で死ぬのが正常だと思うならこのゲームやらなくていいよ |
… | 16824/07/04(木)17:50:29No.1207466877そうだねx2>刺突は強いっちゃ強いけど使うのちょっと難しかったからセーフだと思ってた |
… | 16924/07/04(木)17:50:37No.1207466909+>次にやばいのは死角の一撃だと思ってる… |
… | 17024/07/04(木)17:50:39No.1207466917そうだねx8>拒絶ナーフされるとほうき星撃ってるDLC前と何も変わらない状態になるんだよな… |
… | 17124/07/04(木)17:50:40No.1207466919+>目立った高台のないウィッカーマンは地道に脚捏ねくり回して致命してたけど |
… | 17224/07/04(木)17:50:42No.1207466933+>ダウンまでの手間と致命一回で倒せないのはクソ |
… | 17324/07/04(木)17:50:47No.1207466945+ホーミング火山弾は避け方わかると大したことないんだよな |
… | 17424/07/04(木)17:50:52No.1207466962そうだねx2ツボ投げ込めない距離で延々と噴火してるのなんなんだよ! |
… | 17524/07/04(木)17:50:52No.1207466963+ウィッカーマンは両足に当たるようにねじれるつぶてを撃つとサクサクになるぞ |
… | 17624/07/04(木)17:50:55No.1207466972+え?夜の爪ナーフされてんの? |
… | 17724/07/04(木)17:50:57No.1207466981+写し見の拒絶は強すぎると言われてもまあ納得の範囲 |
… | 17824/07/04(木)17:50:58No.1207466994+>なんすかアズール砲でボス瞬殺するのはいいんすか |
… | 17924/07/04(木)17:51:02No.1207467000そうだねx10刺突盾も正直みんなこれバグだなと感じてただろ? |
… | 18024/07/04(木)17:51:02No.1207467001+>たしかに刺突盾はガードしながらの攻撃時にスタミナ消費少なすぎだな…とは思ってた |
… | 18124/07/04(木)17:51:06No.1207467029+ウィッカーマンは転ばせたら即死ギミックとかは欲しかったな |
… | 18224/07/04(木)17:51:11No.1207467048そうだねx5>しかし拒絶がナーフされるとDLC魔術が本格的にゴミしかなくなっちまう |
… | 18324/07/04(木)17:51:12No.1207467052+>なんすかアズール砲でボス瞬殺するのはいいんすか |
… | 18424/07/04(木)17:51:13No.1207467059+>しかし拒絶がナーフされるとDLC魔術が本格的にゴミしかなくなっちまう |
… | 18524/07/04(木)17:51:23No.1207467099そうだねx1個人的にはもうちょい産廃武器の強化も… |
… | 18624/07/04(木)17:51:24No.1207467100+2種類の要素混ぜた武器って純粋なそれに勝てたらバランス崩壊確定なのでまあ仕方ない |
… | 18724/07/04(木)17:51:25No.1207467112+流紋はそういう仕様じゃなかったの!?って驚いてるよ |
… | 18824/07/04(木)17:51:28No.1207467121+>ウィッカーマンはちゃんと崖から壺で殺してほしいんだろう… |
… | 18924/07/04(木)17:51:31No.1207467130そうだねx2>個人的にはミケラダーンナーフしてもいいと思う |
… | 19024/07/04(木)17:51:32No.1207467137+書き込みをした人によって削除されました |
… | 19124/07/04(木)17:51:40No.1207467157+>刺突盾も正直みんなこれバグだなと感じてただろ? |
… | 19224/07/04(木)17:51:42No.1207467162+ウィッカーマンのお面兜欲しかった |
… | 19324/07/04(木)17:51:47No.1207467186+ゴーレムの拳が何したっていうんですか… |
… | 19424/07/04(木)17:51:48No.1207467194+>ツボ投げ込めない距離で延々と噴火してるのなんなんだよ! |
… | 19524/07/04(木)17:51:49No.1207467197そうだねx5>個人的にはもうちょい産廃武器の強化も… |
… | 19624/07/04(木)17:51:49No.1207467198そうだねx4ぶっちゃけナーフは大体妥当ではあるんだけどナーフが多すぎるので単純に遊びの幅が減って面白くないのがある |
… | 19724/07/04(木)17:51:51No.1207467204+>ホーミング火山弾は避け方わかると大したことないんだよな |
… | 19824/07/04(木)17:51:53No.1207467214そうだねx2次のアプデで蟲糸の槍もお仕置きかな… |
… | 19924/07/04(木)17:51:55No.1207467220+散弾マジで弱体化してんじゃねーか |
… | 20024/07/04(木)17:52:04No.1207467247+>次にやばいのは死角の一撃だと思ってる… |
… | 20124/07/04(木)17:52:09No.1207467266+>魔術師のフリしやがって薄汚え信仰野郎がよ |
… | 20224/07/04(木)17:52:09No.1207467267+刺突盾はスタミナ無限霊薬の使い道が生まれたじゃないか |
… | 20324/07/04(木)17:52:09No.1207467269+流紋の射程ながくなったの? |
… | 20424/07/04(木)17:52:12No.1207467284+ファーストインプレッションのバランスを重視するならあらかたパッチ当たるの待ったほうが良いぞ |
… | 20524/07/04(木)17:52:13No.1207467285そうだねx1流紋と調香瓶に使った古龍岩返して! |
… | 20624/07/04(木)17:52:14No.1207467288+補正変わったなら出血で投擲剣試すとか気軽に出来ないんだからさぁ |
… | 20724/07/04(木)17:52:22No.1207467314そうだねx1>>しかし拒絶がナーフされるとDLC魔術が本格的にゴミしかなくなっちまう |
… | 20824/07/04(木)17:52:29No.1207467332そうだねx3>これだけは頑なにやらないよな |
… | 20924/07/04(木)17:52:32No.1207467344+>ウィッカーマンはちゃんと崖から壺で殺してほしいんだろう… |
… | 21024/07/04(木)17:52:46No.1207467398+死角は攻略だと慎重に戦うにはもってこいの技で大好き |
… | 21124/07/04(木)17:52:53No.1207467421そうだねx2むしろ祈祷こそ蟲槍以外全部宴会芸で泣いてんだろエアプ |
… | 21224/07/04(木)17:52:54No.1207467427そうだねx4>あと不具合じゃなくて単純に調整不足だと言え |
… | 21324/07/04(木)17:52:59No.1207467451+>何がイヤってその理不尽を超えた褪せ人かエアプ野郎にマウント取られるところ |
… | 21424/07/04(木)17:53:00No.1207467459+これオフラインプレイヤーアプデする価値ねーな |
… | 21524/07/04(木)17:53:03No.1207467469+>崖上でやれと |
… | 21624/07/04(木)17:53:05No.1207467482そうだねx4ウィッカーマンは数が多過ぎるのもつまらなさがある |
… | 21724/07/04(木)17:53:05No.1207467483そうだねx2これで火花連打するだけのつまんねえ白が消えると思うと嬉しい |
… | 21824/07/04(木)17:53:12No.1207467509+>流紋と調香瓶に使った古龍岩返して! |
… | 21924/07/04(木)17:53:13No.1207467511+ぶっ壊れと呼ばれてるものには決して手を出さない |
… | 22024/07/04(木)17:53:14No.1207467517+指魔術とか強いじゃん |
… | 22124/07/04(木)17:53:16No.1207467527そうだねx4>流紋と調香瓶に使った古龍岩返して! |
… | 22224/07/04(木)17:53:20No.1207467540+>しかし拒絶がナーフされるとDLC魔術が本格的にゴミしかなくなっちまう |
… | 22324/07/04(木)17:53:26No.1207467555+>流紋と調香瓶に使った古龍岩返して! |
… | 22424/07/04(木)17:53:27No.1207467562+産廃武器や戦技魔法なんて多すぎて調整し始めたら膨大なコストだしなぁやってる暇ないんじゃないかな |
… | 22524/07/04(木)17:53:31No.1207467582そうだねx1>>しかし拒絶がナーフされるとDLC魔術が本格的にゴミしかなくなっちまう |
… | 22624/07/04(木)17:53:32No.1207467589そうだねx2>>>しかし拒絶がナーフされるとDLC魔術が本格的にゴミしかなくなっちまう |
… | 22724/07/04(木)17:53:33No.1207467590そうだねx6>祈祷に比べたらマジでゴミしかねーんだよエアプか? |
… | 22824/07/04(木)17:53:40No.1207467624+>ホーミング火山弾は避け方わかると大したことないんだよな |
… | 22924/07/04(木)17:53:40No.1207467626そうだねx1流紋の補正変だったのはまぁ仕方ないけど散弾が弱くなってるのがマジで萎える |
… | 23024/07/04(木)17:53:42No.1207467638+獅子舞騎士の強靭もナーフしてください |
… | 23124/07/04(木)17:53:43No.1207467643そうだねx4>>拒絶ナーフされるとほうき星撃ってるDLC前と何も変わらない状態になるんだよな… |
… | 23224/07/04(木)17:53:54No.1207467695+>これで火花連打するだけのつまんねえ白が消えると思うと嬉しい |
… | 23324/07/04(木)17:53:56No.1207467699+知力87で信仰26で神秘53だから純魔! |
… | 23424/07/04(木)17:54:00No.1207467714+大壺頭に投げるのは分かったんだけど戦闘中に大壺なくなったらどうするんですこれ |
… | 23524/07/04(木)17:54:08No.1207467751+散弾投擲マジで密着しないとゴミになってて泣ける |
… | 23624/07/04(木)17:54:08No.1207467753そうだねx2>>流紋と調香瓶に使った古龍岩返して! |
… | 23724/07/04(木)17:54:09No.1207467758+>流紋はともかく瓶は自業自得だろ! |
… | 23824/07/04(木)17:54:14No.1207467774+>企業系攻略サイトの攻略のコツ!みたいなので全部の敵で雷の調香瓶拒絶の棘指紋盾チクだったのでちゃんと考えろよ |
… | 23924/07/04(木)17:54:15No.1207467779そうだねx3>むしろ祈祷こそ蟲槍以外全部宴会芸で泣いてんだろエアプ |
… | 24024/07/04(木)17:54:17No.1207467792そうだねx1>産廃武器や戦技魔法なんて多すぎて調整し始めたら膨大なコストだしなぁやってる暇ないんじゃないかな |
… | 24124/07/04(木)17:54:18No.1207467794+>獅子舞騎士の強靭もナーフしてください |
… | 24224/07/04(木)17:54:20No.1207467802そうだねx5拒絶の棘と蟲槍と死角が許された時点で今回のアプデはどう見てもバランス調整じゃなくて不具合修正だろ |
… | 24324/07/04(木)17:54:20No.1207467804そうだねx5>ぶっ壊れと呼ばれてるものには決して手を出さない |
… | 24424/07/04(木)17:54:22No.1207467810+>大壺頭に投げるのは分かったんだけど戦闘中に大壺なくなったらどうするんですこれ |
… | 24524/07/04(木)17:54:23No.1207467814+これでsteam評価も非常に好評に爆上がりだな |
… | 24624/07/04(木)17:54:26No.1207467829+>ぶっ壊れと呼ばれてるものには決して手を出さない |
… | 24724/07/04(木)17:54:27No.1207467837+>指魔術とか強いじゃん |
… | 24824/07/04(木)17:54:28No.1207467839そうだねx2血鬼腕も駄目なんか〜い |
… | 24924/07/04(木)17:54:29No.1207467850そうだねx2こっちの強武器ナーフで敵の動きはほぼそのままなのつまんね…… |
… | 25024/07/04(木)17:54:34No.1207467869+でも爪って確か普通に殴っても火力高かった気はするしまだ使えるような |
… | 25124/07/04(木)17:54:34No.1207467870+>大壺頭に投げるのは分かったんだけど戦闘中に大壺なくなったらどうするんですこれ |
… | 25224/07/04(木)17:54:35No.1207467879+原盤マラソンやりてえ |
… | 25324/07/04(木)17:54:41No.1207467912+指の魔術も結構強くない? |
… | 25424/07/04(木)17:54:56No.1207467969+最後のDLCっぽいし最終強化素材の鈴玉は出してもいいよね… |
… | 25524/07/04(木)17:54:59No.1207467980+>>獅子舞騎士の強靭もナーフしてください |
… | 25624/07/04(木)17:54:59No.1207467986+刺突盾ダメだったか |
… | 25724/07/04(木)17:55:01No.1207467990そうだねx3>大壺頭に投げるのは分かったんだけど戦闘中に大壺なくなったらどうするんですこれ |
… | 25824/07/04(木)17:55:05No.1207468005そうだねx2指魔術はクセなく強い |
… | 25924/07/04(木)17:55:06No.1207468007+カーリアの刺剣はアッパーされんのか? |
… | 26024/07/04(木)17:55:08No.1207468017+不具合の結果面白くなってたけど不具合だったから直しますねは |
… | 26124/07/04(木)17:55:16No.1207468051そうだねx2>知力87で |
… | 26224/07/04(木)17:55:16No.1207468055そうだねx7不具合じゃなくてナーフ!って叫んでる子がずっと浮いてるな… |
… | 26324/07/04(木)17:55:22No.1207468084+連なる火花で1回の攻撃の多段ヒット判定変えたら散弾も巻き込まれたとかかなこれ |
… | 26424/07/04(木)17:55:23No.1207468085そうだねx1>ほうき星の代わりに使う理由があんま見当たらなかった |
… | 26524/07/04(木)17:55:24No.1207468090そうだねx3刺突する気が出ない盾とかもう盾やん |
… | 26624/07/04(木)17:55:29No.1207468112そうだねx2>拒絶の棘と蟲槍と死角が許された時点で今回のアプデはどう見てもバランス調整じゃなくて不具合修正だろ |
… | 26724/07/04(木)17:55:32No.1207468135そうだねx5>産廃武器や戦技魔法なんて多すぎて調整し始めたら膨大なコストだしなぁやってる暇ないんじゃないかな |
… | 26824/07/04(木)17:55:33No.1207468140+>引力弾は間違いなく強いし泥濘の渦もスロ2が重いけど結構面白いぞ |
… | 26924/07/04(木)17:55:35No.1207468151+>その他いくつかのパフォーマンスの改善、不具合現象の修正 |
… | 27024/07/04(木)17:55:36No.1207468154そうだねx1>指魔術はクセなく強い |
… | 27124/07/04(木)17:55:37No.1207468162そうだねx7>こっちの強武器ナーフで敵の動きはほぼそのままなのつまんね…… |
… | 27224/07/04(木)17:55:38No.1207468170+>大壺頭に投げるのは分かったんだけど戦闘中に大壺なくなったらどうするんですこれ |
… | 27324/07/04(木)17:55:39No.1207468176そうだねx1>こっちの強武器ナーフで敵の動きはほぼそのままなのつまんね…… |
… | 27424/07/04(木)17:55:41No.1207468191そうだねx1バグやナーフに異論はないけどダメなやつに強化もくれよ… |
… | 27524/07/04(木)17:55:45No.1207468207+>>大壺頭に投げるのは分かったんだけど戦闘中に大壺なくなったらどうするんですこれ |
… | 27624/07/04(木)17:55:49No.1207468218+カバの噛みつきが尋常じゃない吸引力なのバグだったのか |
… | 27724/07/04(木)17:55:51No.1207468232+>次は盾チクする俺が相手だ |
… | 27824/07/04(木)17:55:54No.1207468241+>ぶっ壊れと呼ばれてるものには決して手を出さない |
… | 27924/07/04(木)17:55:54No.1207468245+今回の不具合以外での明確なナーフって対人での速斬だけでしょ |
… | 28024/07/04(木)17:55:57No.1207468253+刺突盾はやたら高いガード強度そのままだからまだまだ使える |
… | 28124/07/04(木)17:55:58No.1207468261そうだねx2別に不具合要素修正されてつまんないとはならんが… |
… | 28224/07/04(木)17:56:00No.1207468272+散弾ダメなら貫通投擲かってなるけど散弾に比べて露骨に弱いんだよなあれ |
… | 28324/07/04(木)17:56:02No.1207468276+>それは君がレベル縛りとかやってるだけだろ |
… | 28424/07/04(木)17:56:04No.1207468282+指魔術で不満なのは指産みができない所だよ |
… | 28524/07/04(木)17:56:11No.1207468315そうだねx2>刺突盾ダメだったか |
… | 28624/07/04(木)17:56:13No.1207468327+>指魔術はクセなく強い |
… | 28724/07/04(木)17:56:18No.1207468339そうだねx1まあ火花と流紋武器はバグっぽかったししゃーない |
… | 28824/07/04(木)17:56:28No.1207468380+産廃強化いつ来るかなあ |
… | 28924/07/04(木)17:56:30No.1207468385そうだねx5そもそもナーフじゃなくて不具合修正だろ |
… | 29024/07/04(木)17:56:31No.1207468396+地面撃ちが修正されただけ? |
… | 29124/07/04(木)17:56:32No.1207468398そうだねx1新魔術全部産廃とか言ってるのはただのバカだけどまともなものが片手が埋まるどころか3つ指が立つかも怪しいのはそう |
… | 29224/07/04(木)17:56:33No.1207468406そうだねx11>不具合じゃなくてナーフ!って叫んでる子がずっと浮いてるな… |
… | 29324/07/04(木)17:56:37No.1207468420+調香瓶って連なるだけじゃなくて雷と狂い火も不具合だったのかよあれ |
… | 29424/07/04(木)17:56:44No.1207468448そうだねx4ナーフナーフ言いたいならせめてパッチノートぐらい目を通してから言えよ |
… | 29524/07/04(木)17:56:48No.1207468463そうだねx2拒絶の刺なんて使えばわかるけどダメージ出すには至近距離まで近づかないといけなくって隙も多いからハイリスクハイリターンな魔術なんだよね |
… | 29624/07/04(木)17:56:52No.1207468480そうだねx1>指魔術で不満なのは指産みができない所だよ |
… | 29724/07/04(木)17:56:55No.1207468491+ウィッカーマンは致命一発で死んでくれ |
… | 29824/07/04(木)17:56:55No.1207468492そうだねx5>>それは君がレベル縛りとかやってるだけだろ |
… | 29924/07/04(木)17:56:56No.1207468499+>ノーロックでもホーミングする |
… | 30024/07/04(木)17:56:58No.1207468509+強化は時間かかるんだよな |
… | 30124/07/04(木)17:57:00No.1207468517そうだねx3>バグやナーフに異論はないけどダメなやつに強化もくれよ… |
… | 30224/07/04(木)17:57:08No.1207468551+>無料ならともかくちゃんと金払わせる上でそれはご無体な |
… | 30324/07/04(木)17:57:10No.1207468559+新作じゃねえしこれから過疎るんだから別にいいじゃんって思う |
… | 30424/07/04(木)17:57:14No.1207468578そうだねx2>黄銅の短刀が2年手付かずだったんだから流紋もそういう仕様の武器だと思うだろ |
… | 30524/07/04(木)17:57:16No.1207468587+贅沢言うのであれば相手を掴んで粉を相手に振りかけまくるって塩の極みみたいなノリの致命欲しい |
… | 30624/07/04(木)17:57:16No.1207468588+正直産廃はアッパーしてもギリ使えるか普通くらいの強さにしかならないから普通くらいの性能の武器を強武器くらいにアッパーしてくれるほうが嬉しい |
… | 30724/07/04(木)17:57:35No.1207468661そうだねx1>>無料ならともかくちゃんと金払わせる上でそれはご無体な |
… | 30824/07/04(木)17:57:35No.1207468664そうだねx5>調香瓶は不具合だとしても流紋を不具合!はちょっとは?って思いますね |
… | 30924/07/04(木)17:57:36No.1207468671そうだねx3棘は別にミスじゃなかったんだな…ってなった |
… | 31024/07/04(木)17:57:37No.1207468676+ナイフに散弾付けて遊んでたけど入念にやられちまったなぁ |
… | 31124/07/04(木)17:57:43No.1207468702+>産廃武器や戦技魔法なんて多すぎて調整し始めたら膨大なコストだしなぁやってる暇ないんじゃないかな |
… | 31224/07/04(木)17:57:45No.1207468710+とりあえず急ぎでバグ修正だけしましただろ今回 |
… | 31324/07/04(木)17:57:48No.1207468726+>多分三つくらいで死ぬから頑張って外すな |
… | 31424/07/04(木)17:57:50No.1207468730+>>黄銅の短刀が2年手付かずだったんだから流紋もそういう仕様の武器だと思うだろ |
… | 31524/07/04(木)17:57:51No.1207468736そうだねx1あからさまなバグ挙動にナーフナーフ言うのはちょっと筋力に振りすぎだわ |
… | 31624/07/04(木)17:57:52No.1207468739そうだねx1流紋の火力はただの調整ミスだったと思う |
… | 31724/07/04(木)17:57:55No.1207468755そうだねx1流紋円刃は攻略で速斬許されてるし死角もあるし射程も伸びてるしほぼ許されてる気がする |
… | 31824/07/04(木)17:57:58No.1207468770そうだねx1>量的に今回はバグ修正で手一杯だろ普通に考えて |
… | 31924/07/04(木)17:58:03No.1207468799+棘より更に近距離用の金玉落としはもうちょい強くていいとは思うかな |
… | 32024/07/04(木)17:58:06No.1207468804+流紋のおまけに弱くしたろ感凄いからな… |
… | 32124/07/04(木)17:58:07No.1207468809そうだねx4>別に不具合要素修正されてつまんないとはならんが… |
… | 32224/07/04(木)17:58:09No.1207468816+全体のバランス調整じゃなくてバグ修正だっつってんだろ! |
… | 32324/07/04(木)17:58:15No.1207468844+敵が堅いんだからちょっとくらいの無法は許してほしい… |
… | 32424/07/04(木)17:58:15No.1207468849+追加魔術はせめて素の詠唱時間短くならんかな |
… | 32524/07/04(木)17:58:16No.1207468851+カバお前不具合持ちだったのか... |
… | 32624/07/04(木)17:58:16No.1207468852そうだねx1棘はバグじゃなくて想定通りの動作してるけど強すぎるの方だから |
… | 32724/07/04(木)17:58:24No.1207468879+黄金の弧と黄金の大弧は発生めちゃ早いから |
… | 32824/07/04(木)17:58:25No.1207468883そうだねx2>>調香瓶は不具合だとしても流紋を不具合!はちょっとは?って思いますね |
… | 32924/07/04(木)17:58:28No.1207468897そうだねx1>ミケラダーンでほぼ全員しもんきん担いでるのはどうかと思いますよ |
… | 33024/07/04(木)17:58:29No.1207468900そうだねx2>正直産廃はアッパーしてもギリ使えるか普通くらいの強さにしかならないから普通くらいの性能の武器を強武器くらいにアッパーしてくれるほうが嬉しい |
… | 33124/07/04(木)17:58:34No.1207468917+>この内容ならその時と一緒で良かったんじゃないかな… |
… | 33224/07/04(木)17:58:36No.1207468927+黄銅の短刀って神秘派生すると補正乗らないバグまだあるんだっけ? |
… | 33324/07/04(木)17:58:37No.1207468931そうだねx2>>流紋はともかく瓶は自業自得だろ! |
… | 33424/07/04(木)17:58:41No.1207468952そうだねx1引力弾強いって言われても対人やらないし…としか思わなかった |
… | 33524/07/04(木)17:58:44No.1207468964+>カバお前不具合持ちだったのか... |
… | 33624/07/04(木)17:58:55No.1207469019+棘は使ってみると結構隙大きくて死因になるからな |
… | 33724/07/04(木)17:58:56No.1207469028+>カバお前不具合持ちだったのか... |
… | 33824/07/04(木)17:58:59No.1207469048+修正もいいけどボス再戦機能とかくださいよ |
… | 33924/07/04(木)17:59:00No.1207469052+>敵が堅いんだからちょっとくらいの無法は許してほしい… |
… | 34024/07/04(木)17:59:02No.1207469058+ガイウスくん遠いよぉ |
… | 34124/07/04(木)17:59:02No.1207469060そうだねx1進めるの遅くて刺突盾手に入れる前に不具合直されちゃった… |
… | 34224/07/04(木)17:59:03No.1207469062+>この内容ならその時と一緒で良かったんじゃないかな… |
… | 34324/07/04(木)17:59:04No.1207469066+火力半減か…いや普通に強いなこいつ |
… | 34424/07/04(木)17:59:06No.1207469074そうだねx1>全体のバランス調整じゃなくてバグ修正だっつってんだろ! |
… | 34524/07/04(木)17:59:16No.1207469109+カバはたまにそんな吸い込む?みたいなのあったけどバグかよ! |
… | 34624/07/04(木)17:59:19No.1207469118そうだねx2>問い合わせるしかねえな |
… | 34724/07/04(木)17:59:19No.1207469121そうだねx6と言うか今回のアプデで潰されたのは全部ユーザー側も不具合だと思ってたやつだろ |
… | 34824/07/04(木)17:59:20No.1207469123+>カバお前不具合持ちだったのか... |
… | 34924/07/04(木)17:59:24No.1207469142+>引力弾強いって言われても対人やらないし…としか思わなかった |
… | 35024/07/04(木)17:59:33No.1207469182そうだねx2>>カバお前不具合持ちだったのか... |
… | 35124/07/04(木)17:59:36No.1207469191+やはり祝福の探究者か… |
… | 35224/07/04(木)17:59:38No.1207469201+バグ修正と考えたら遅すぎるくらいだ |
… | 35324/07/04(木)17:59:46No.1207469239そうだねx2>カバお前不具合持ちだったのか... |
… | 35424/07/04(木)17:59:53No.1207469265そうだねx1>その結果再ナーフされた呪剣や暗剣見るともういいわ |
… | 35524/07/04(木)17:59:59No.1207469291+エンチャバグあるならとっとと修正してくれ |
… | 35624/07/04(木)18:00:00No.1207469297+カバは今だ!って感じでも食われてたのは記憶にある |
… | 35724/07/04(木)18:00:01No.1207469301+カバとか🌻は突進の終点付近にいると旋回してガード捲ってくるから嫌い |
… | 35824/07/04(木)18:00:02No.1207469304そうだねx1>エルデンというかフロムは変なアンチついててアプデのたびにナーフナーフって喚くのがいる |
… | 35924/07/04(木)18:00:05No.1207469316そうだねx1そもそもしもんきん自体は本編でも強なったからな… |
… | 36024/07/04(木)18:00:06No.1207469330+>ガイウスとカバが二戦目以降遺灰呼びにくくなるのはあれ本当に不具合だったんだろうか |
… | 36124/07/04(木)18:00:07No.1207469332+やっぱ坩堝やってるようなやつはだめだな… |
… | 36224/07/04(木)18:00:10No.1207469346+>引力弾強いって言われても対人やらないし…としか思わなかった |
… | 36324/07/04(木)18:00:14No.1207469363+>やはり祝福の探究者か… |
… | 36424/07/04(木)18:00:14No.1207469364そうだねx3カバの吸い込みよりガイウスの突進の方がバグだろ |
… | 36524/07/04(木)18:00:20No.1207469386+>どう見てもカバじゃないもんな… |
… | 36624/07/04(木)18:00:21No.1207469389+修正されないんだこれっていうのもあるな… |
… | 36724/07/04(木)18:00:24No.1207469404そうだねx1>>>カバお前不具合持ちだったのか... |
… | 36824/07/04(木)18:00:35No.1207469452+>>カバお前不具合持ちだったのか... |
… | 36924/07/04(木)18:00:40No.1207469471そうだねx2今回の祈祷ってパッと思いつくだけでも蟲槍騎士槍彼方火蛇メスメル光輪とかめっちゃ当たり多くないか |
… | 37024/07/04(木)18:00:41No.1207469474そうだねx1エアプ連呼マン湧いてるな |
… | 37124/07/04(木)18:00:44No.1207469483+狐牢どころか羅刹すら完封する |
… | 37224/07/04(木)18:00:44No.1207469484+しろがねガイウスを許すな |
… | 37324/07/04(木)18:00:45No.1207469487+ガイウスはいつものノリで初見以外でボス位置固定したら何のモーション最初にしてくるか分かると思うんだけどな |
… | 37424/07/04(木)18:00:48No.1207469498そうだねx4>と言うか今回のアプデで潰されたのは全部ユーザー側も不具合だと思ってたやつだろ |
… | 37524/07/04(木)18:00:50No.1207469502+>>カバお前不具合持ちだったのか... |
… | 37624/07/04(木)18:00:51No.1207469507+>>>カバお前不具合持ちだったのか... |
… | 37724/07/04(木)18:00:51No.1207469508そうだねx5しろがねがあんな強いわけないだろ |
… | 37824/07/04(木)18:00:59No.1207469542+死角の一撃はPvP以外だとそんなに強いか? |
… | 37924/07/04(木)18:01:00No.1207469547+ガイウスは軽ロリにしろマジで変わるから |
… | 38024/07/04(木)18:01:02No.1207469555+>と言うか今回のアプデで潰されたのは全部ユーザー側も不具合だと思ってたやつだろ |
… | 38124/07/04(木)18:01:07No.1207469573+>まず対人に強い時点でボス以外の大体を吹き飛ばせるので |
… | 38224/07/04(木)18:01:12No.1207469598+>アズールみたいな極端な例出すの馬鹿っぽいからやめたほうが良いよ |
… | 38324/07/04(木)18:01:16No.1207469617+>棘は別にミスじゃなかったんだな…ってなった |
… | 38424/07/04(木)18:01:18No.1207469626そうだねx1引力弾の地面撃ちは火の玉使ってた頃の気持ちになれる |
… | 38524/07/04(木)18:01:22No.1207469638+やっぱりカバのk判定バグってたのかよ |
… | 38624/07/04(木)18:01:27No.1207469657そうだねx2魔術が弱いとか言い出すやつ全部エアプ |
… | 38724/07/04(木)18:01:28No.1207469660+とりあえず攻略では速斬何も変わらなくて良かった |
… | 38824/07/04(木)18:01:29No.1207469665+バランス調整の項目にはアッパーしか書いてなくて |
… | 38924/07/04(木)18:01:30No.1207469674+そういえばこのカーリアの魔術剣って名指しで調整されてるけどなんかあったの? |
… | 39024/07/04(木)18:01:32No.1207469681+>そもそもしもんきん自体は本編でも強なったからな… |
… | 39124/07/04(木)18:01:41No.1207469721+ノーロック引力弾は火力そんな無いからこれ一本で食ってくにはコスト重いけど間違いなく強みはあると思う |
… | 39224/07/04(木)18:01:43No.1207469731+カバよりもイノシシ突進の当たり判定の方がバグってる気がする |
… | 39324/07/04(木)18:01:48No.1207469756+>>と言うか今回のアプデで潰されたのは全部ユーザー側も不具合だと思ってたやつだろ |
… | 39424/07/04(木)18:01:54No.1207469776+ガイウスはめっちゃ引っかかるからね |
… | 39524/07/04(木)18:01:56No.1207469781+ガイウス修正されたん? |
… | 39624/07/04(木)18:02:05No.1207469810そうだねx1>やっぱりカバのk判定バグってたのかよ |
… | 39724/07/04(木)18:02:05No.1207469812そうだねx1カバは難しいから修正したんじゃなくて本来意図してたものと違うから調整しただけだって! |
… | 39824/07/04(木)18:02:06No.1207469816+良かったフォークは許された |
… | 39924/07/04(木)18:02:18No.1207469857そうだねx1>そういえばこのカーリアの魔術剣って名指しで調整されてるけどなんかあったの? |
… | 40024/07/04(木)18:02:21No.1207469863そうだねx1>なんならツブテしか使わないとか言い出すからな |
… | 40124/07/04(木)18:02:22No.1207469873+>そういえばこのカーリアの魔術剣って名指しで調整されてるけどなんかあったの? |
… | 40224/07/04(木)18:02:30No.1207469902そうだねx2>そういえばこのカーリアの魔術剣って名指しで調整されてるけどなんかあったの? |
… | 40324/07/04(木)18:02:32No.1207469905+ラダーンの遺灰狩りが修正されてないんだけどなんで? |
… | 40424/07/04(木)18:02:32No.1207469909そうだねx3>ガイウス修正されたん? |
… | 40524/07/04(木)18:02:37No.1207469924+>ガイウス修正されたん? |
… | 40624/07/04(木)18:02:39No.1207469934+>エアプって罵っていい相手は宮崎だけだぞ |
… | 40724/07/04(木)18:02:40No.1207469938+カーリアの魔術剣使えるようになったならちょっと生まれ直したい |
… | 40824/07/04(木)18:02:40No.1207469940+ガイウスとカバは扱いが同じ |
… | 40924/07/04(木)18:02:42No.1207469945そうだねx8というかしもんきんってそれこそこのゲーム発売した時からずっと強い強い言われてるじゃねぇか |
… | 41024/07/04(木)18:02:49No.1207469981+>>そういえばこのカーリアの魔術剣って名指しで調整されてるけどなんかあったの? |
… | 41124/07/04(木)18:02:52No.1207469996+黄銅の短刀ってなんかバグあるの? |
… | 41224/07/04(木)18:02:52No.1207469997+>そういえばこのカーリアの魔術剣って名指しで調整されてるけどなんかあったの? |
… | 41324/07/04(木)18:03:07No.1207470065そうだねx1>なんならツブテしか使わないとか言い出すからな |
… | 41424/07/04(木)18:03:09No.1207470069そうだねx3>>ガイウス修正されたん? |
… | 41524/07/04(木)18:03:09No.1207470070+散弾短剣で遊んでたからマジでつまんね…なんも悪いことしてないだろ… |
… | 41624/07/04(木)18:03:13No.1207470083+しもんきん2度目は流石に無いのかな |
… | 41724/07/04(木)18:03:18No.1207470106+ノーロック引力弾は攻略でもNPCハメ殺しできるしなんだかんだ便利だよ |
… | 41824/07/04(木)18:03:21No.1207470120+ガイウスは写し身君と剣接ぎの大剣で攻撃全部避けずに倒した |
… | 41924/07/04(木)18:03:24No.1207470131+>黄銅の短刀ってなんかバグあるの? |
… | 42024/07/04(木)18:03:35No.1207470170+アプデでガイウスがカバに乗るフラグきたな |
… | 42124/07/04(木)18:03:41No.1207470199+ガイウスの突進も早く修正してくだち |
… | 42224/07/04(木)18:03:49No.1207470230+>>なんならツブテしか使わないとか言い出すからな |
… | 42324/07/04(木)18:03:51No.1207470238そうだねx2ラニルートのせいで配信者とかが軒並み魔術ビルドにするからネットで騒ぐタイプのエアプの量も桁違いなんだよね |
… | 42424/07/04(木)18:03:58No.1207470271+>2戦目以降の初期位置が遠くなったくらい |
… | 42524/07/04(木)18:03:59No.1207470274そうだねx6>ハイハイ夜彗星と渦巻くね |
… | 42624/07/04(木)18:03:59No.1207470275+散弾投擲って何がダメだったんだろう |
… | 42724/07/04(木)18:04:00No.1207470277そうだねx1ガードが強いゲームバランス上最強の盾しもんきんをみんな持つのは仕方ないんじゃないかな |
… | 42824/07/04(木)18:04:12No.1207470316+倒れてるウィッカーマンに着火しろみたいなとこ来たけど何ならつくんだこれ? |
… | 42924/07/04(木)18:04:14No.1207470325+影の地じゃもう一人の僕しか使ってなかったけどティシーはバグってたのか |
… | 43024/07/04(木)18:04:16No.1207470334そうだねx1モブ小カバを判定ごとスケールアップしたせいで異常な吸い込みになった説が信憑性を帯びてきた |
… | 43124/07/04(木)18:04:18No.1207470347+不具合と認めることが出来る気高い黄金に愛されたカバと違って薄汚いしろがね人が反省出来るわけがねえんだ |
… | 43224/07/04(木)18:04:27No.1207470375+カバの噛みつき元々引き付ければ避けれたよね?何が変わったんだろうディレイ減らしてもっと直感的に避けられるようになったのかな |
… | 43324/07/04(木)18:04:28No.1207470380+>>なんならツブテしか使わないとか言い出すからな |
… | 43424/07/04(木)18:04:30No.1207470388+>状態異常の付与効率そこまで良いわけじゃないし火力も大したことない |
… | 43524/07/04(木)18:04:33No.1207470397+>というかしもんきんってそれこそこのゲーム発売した時からずっと強い強い言われてるじゃねぇか |
… | 43624/07/04(木)18:04:43No.1207470431そうだねx1>黄銅の短刀ってなんかバグあるの? |
… | 43724/07/04(木)18:04:51No.1207470460+>満月は? |
… | 43824/07/04(木)18:05:03No.1207470513+>こういう又聞きで鸚鵡返しするやつはローレッタもハイマも速剣も知らない |
… | 43924/07/04(木)18:05:03No.1207470515+密着なら普通にヒットするのがなおのこと訳わかんない散弾 |
… | 44024/07/04(木)18:05:12No.1207470545+>散弾投擲って何がダメだったんだろう |
… | 44124/07/04(木)18:05:12No.1207470546+指紋石のガード強度これ以上下げたら一枚落ちる大盾との差が重量の割に合わないだろうな |
… | 44224/07/04(木)18:05:14No.1207470552+カバの吸い込み確かにきつかったけど、すれ違うように前ローリングで割と避けられたような |
… | 44324/07/04(木)18:05:15No.1207470556+>モブ小カバを判定ごとスケールアップしたせいで異常な吸い込みになった説が信憑性を帯びてきた |
… | 44424/07/04(木)18:05:17No.1207470561+>火炎壺と大きいのじゃ点かなかったしファミリー戦技当たんねえ |
… | 44524/07/04(木)18:05:19No.1207470571+ていうか過去作の魔術師もそんなに多彩な魔術駆使してなかった気が… |
… | 44624/07/04(木)18:05:19No.1207470573+>>というかしもんきんってそれこそこのゲーム発売した時からずっと強い強い言われてるじゃねぇか |
… | 44724/07/04(木)18:05:31No.1207470618+まあなんか今のあたんのかよみたいなのはあったカバ |
… | 44824/07/04(木)18:05:33No.1207470627+>倒れてるウィッカーマンに着火しろみたいなとこ来たけど何ならつくんだこれ? |
… | 44924/07/04(木)18:05:38No.1207470650+>>こういう又聞きで鸚鵡返しするやつはローレッタもハイマも速剣も知らない |
… | 45024/07/04(木)18:05:40No.1207470661そうだねx3一応しもんきんはこれ以上弱くすると苦労して手に入れることが出来るゴミと化すから… |
… | 45124/07/04(木)18:05:41No.1207470668そうだねx3>ラニルートのせいで配信者とかが軒並み魔術ビルドにするからネットで騒ぐタイプのエアプの量も桁違いなんだよね |
… | 45224/07/04(木)18:05:42No.1207470670+カバの噛みつきは引きつければ〜とか言われてるけどこのゲームそもそも見えてて来るのがわかってる攻撃に関してはそんなシビアなタイミングが求められるゲームではないんだ |
… | 45324/07/04(木)18:05:43No.1207470676そうだねx1>黄銅の短刀ってなんかバグあるの? |
… | 45424/07/04(木)18:05:52No.1207470713そうだねx1>>黄銅の短刀ってなんかバグあるの? |
… | 45524/07/04(木)18:05:54No.1207470722+>モブ小カバを判定ごとスケールアップしたせいで異常な吸い込みになった説が信憑性を帯びてきた |
… | 45624/07/04(木)18:06:06No.1207470765そうだねx3黄銅はいうて短剣だから強いと言ってもたかがしれてたから |
… | 45724/07/04(木)18:06:09No.1207470780+ガイウスの突進は不具合じゃないんだ… |
… | 45824/07/04(木)18:06:12No.1207470787+>ていうか過去作の魔術師もそんなに多彩な魔術駆使してなかった気が… |
… | 45924/07/04(木)18:06:14No.1207470797+つまり夜の爪の一人勝ちっスか |
… | 46024/07/04(木)18:06:17No.1207470813+鍛冶遺跡のゴーレム狩りに便利だったのに… |
… | 46124/07/04(木)18:06:23No.1207470836そうだねx4エアプは出された魔術の特性を知らないので名前出されても適当になる |
… | 46224/07/04(木)18:06:26No.1207470846+いおりんがダルい |
… | 46324/07/04(木)18:06:29No.1207470863+>黄銅の短刀ってなんかバグあるの? |
… | 46424/07/04(木)18:06:50No.1207470940そうだねx2しもんきんの使用率はもうガード以外の防御行動選択肢にするような上方しかないもんなあ |
… | 46524/07/04(木)18:06:51No.1207470945+ラニルートのせいで配信者とかが軒並み魔術ビルドにするからネットで騒ぐタイプのエアプの量も桁違いなんだよね |
… | 46624/07/04(木)18:06:54No.1207470955+>ていうか過去作の魔術師もそんなに多彩な魔術駆使してなかった気が… |
… | 46724/07/04(木)18:06:56No.1207470968+>指紋石のガード強度これ以上下げたら一枚落ちる大盾との差が重量の割に合わないだろうな |
… | 46824/07/04(木)18:06:56No.1207470969+言うほど夜彗星強いか?火の騎士でもほうき星3発で落とせるし人型ボスは殆ど流星群で処理したわ |
… | 46924/07/04(木)18:06:57No.1207470972+>ていうか過去作の魔術師もそんなに多彩な魔術駆使してなかった気が… |
… | 47024/07/04(木)18:07:01No.1207470994+まあ星獣の顎みたいに重いのに性能イマイチ…みたいな調整もあったからな |
… | 47124/07/04(木)18:07:01No.1207470995+あー純魔のロビー活動が通って霊光輪の冷気蓄積倍くらいになんねーかなー!!! |
… | 47224/07/04(木)18:07:03No.1207471005そうだねx2魔術は弱いというか単純に追加の絶対数が少なかった |
… | 47324/07/04(木)18:07:05No.1207471015+ガイウスの突進ってそんなに避けにくかったのか |
… | 47424/07/04(木)18:07:06No.1207471020+しれっと血鬼の腕も修正されてて笑う |
… | 47524/07/04(木)18:07:15No.1207471053+魔術の強い弱いで議論してる人は対人含めてかそうじゃないかで前提が変わってねえかな…って見える |
… | 47624/07/04(木)18:07:19No.1207471064+一般カバと黄金カバって当たり判定違うんだ |
… | 47724/07/04(木)18:07:19No.1207471067そうだねx1>>>黄銅の短刀ってなんかバグあるの? |
… | 47824/07/04(木)18:07:30No.1207471105+>いおりんがダルい |
… | 47924/07/04(木)18:07:37No.1207471133+蕾ちゃんの武器にも救済を… |
… | 48024/07/04(木)18:07:38No.1207471136そうだねx4今回魔法使いビルドにとって一番ありがたいのFPリジェネタリスマンだろ |
… | 48124/07/04(木)18:07:46No.1207471167+大体カバ近接で殴っててガノトトスかよこいつみたいな当たり方は結構指摘されてたからな |
… | 48224/07/04(木)18:07:49No.1207471181+流紋斧はジャンプ投げに両手剣タリスマンや鍛冶タリスマン等もろもろ乗っかったみたいだからね… |
… | 48324/07/04(木)18:07:49No.1207471182+>大焼炉壺 |
… | 48424/07/04(木)18:07:52No.1207471195+黄銅短刀は強いと言われても武器種的に使用率がそこまででもなさそうだし |
… | 48524/07/04(木)18:07:53No.1207471199そうだねx3>しれっと血鬼の腕も修正されてて笑う |
… | 48624/07/04(木)18:07:55No.1207471205+しもんきんナーフなしか |
… | 48724/07/04(木)18:08:06No.1207471247+>言うほど夜彗星強いか?火の騎士でもほうき星3発で落とせるし人型ボスは殆ど流星群で処理したわ |
… | 48824/07/04(木)18:08:08No.1207471263+>一応しもんきんはこれ以上弱くすると苦労して手に入れることが出来るゴミと化すから… |
… | 48924/07/04(木)18:08:08No.1207471266+両手アズールみたいなの欲しかった |
… | 49024/07/04(木)18:08:10No.1207471270+指紋はクソ重くて装備が制限されるからなぁ |
… | 49124/07/04(木)18:08:10No.1207471273+いおりんは初見では?ふざけんなよ |
… | 49224/07/04(木)18:08:11No.1207471276そうだねx4>あー純魔のロビー活動が通って霊光輪の冷気蓄積倍くらいになんねーかなー!!! |
… | 49324/07/04(木)18:08:11No.1207471279+しもんきんも戦技すら使わないなら他の盾選べるようになったから… |
… | 49424/07/04(木)18:08:14No.1207471292+>まあ星獣の顎みたいに重いのに性能イマイチ…みたいな調整もあったからな |
… | 49524/07/04(木)18:08:22No.1207471318+>言うほど夜彗星強いか?火の騎士でもほうき星3発で落とせるし人型ボスは殆ど流星群で処理したわ |
… | 49624/07/04(木)18:08:24No.1207471327そうだねx1魔術がDLCに期待してたのって闇の飛沫級の産業革命だったけど結果それが無かったってだけでしょ |
… | 49724/07/04(木)18:08:41No.1207471408+ブルーフレイム使えるレベルになったのか!? |
… | 49824/07/04(木)18:08:42No.1207471415そうだねx1>魔術の強い弱いで議論してる人は対人含めてかそうじゃないかで前提が変わってねえかな…って見える |
… | 49924/07/04(木)18:08:42No.1207471418+>黄銅はいうて短剣だから強いと言ってもたかがしれてたから |
… | 50024/07/04(木)18:08:48No.1207471442+>今回魔法使いビルドにとって一番ありがたいのFPリジェネタリスマンだろ |
… | 50124/07/04(木)18:08:51No.1207471454+彗星が強いのは喪失がダブルで補正乗るからだしな |
… | 50224/07/04(木)18:08:55No.1207471468そうだねx2>しもんきんの使用率はもうガード以外の防御行動選択肢にするような上方しかないもんなあ |
… | 50324/07/04(木)18:08:56No.1207471474+今回のナーフは速斬以外バグだし誰が悪いとかないよ強いて言うならバグだした側 |
… | 50424/07/04(木)18:08:57No.1207471481+>黄銅短刀は強いと言われても武器種的に使用率がそこまででもなさそうだし |
… | 50524/07/04(木)18:09:00No.1207471492+>黄銅短刀は強いと言われても武器種的に使用率がそこまででもなさそうだし |
… | 50624/07/04(木)18:09:08No.1207471526+>その人が嫌い以外の理屈あるのそれ? |
… | 50724/07/04(木)18:09:08No.1207471530そうだねx6黄銅の短刀は武器説明にもわざわざ書かれてる特性なわけだし話違わない? |
… | 50824/07/04(木)18:09:22No.1207471587+>元からしてなかったからウィッカーマン戦あんま変わらないようなダウンまでちょっと時間かかるようになったような |
… | 50924/07/04(木)18:09:22No.1207471588+>純魔が使えない魔法じゃねぇか |
… | 51024/07/04(木)18:09:23No.1207471596+>>>>黄銅の短刀ってなんかバグあるの? |
… | 51124/07/04(木)18:09:33No.1207471641+>魔術の強い弱いで議論してる人は対人含めてかそうじゃないかで前提が変わってねえかな…って見える |
… | 51224/07/04(木)18:09:45No.1207471691+強攻撃で大型武器の攻撃力超えちゃうのはダメか… |
… | 51324/07/04(木)18:09:46No.1207471696+対人はとにかくリーチが大事なのはそう |
… | 51424/07/04(木)18:09:46No.1207471697+>いおりんは初見では?ふざけんなよ |
… | 51524/07/04(木)18:09:56No.1207471745そうだねx1黄銅の信仰補正が特殊仕様でそれを全部流紋に流用しちゃったからバグってるみたいな感じじゃないかなとは思った |
… | 51624/07/04(木)18:09:56No.1207471746+>一応AC6じゃバルテウスとキュベレイにナーフ入ったから敵挙動修正も無いわけではないと思う |
… | 51724/07/04(木)18:10:06No.1207471787+>気づいてなかったけどこの土地に影樹の破片落とさないカバいたの!? |
… | 51824/07/04(木)18:10:10No.1207471809そうだねx1ウィッカーマンは霧の猛禽だとおもちゃだぞ |
… | 51924/07/04(木)18:10:13No.1207471821そうだねx2>あー純魔のロビー活動が通って霊光輪の冷気蓄積倍くらいになんねーかなー!!! |
… | 52024/07/04(木)18:10:18No.1207471839そうだねx1>一応AC6じゃバルテウスとキュベレイにナーフ入ったから敵挙動修正も無いわけではないと思う |
… | 52124/07/04(木)18:10:18No.1207471845+基本的に魔術の知識の有無よエルデンリングの純魔の強さは |
… | 52224/07/04(木)18:10:22No.1207471863+ぶっちゃけ攻略するならしもんきんより黒鉄の盾の方が要求も少なくて楽だと思うんだけどなんであんま言われないんだ? |
… | 52324/07/04(木)18:10:25No.1207471878そうだねx3>今回魔法使いビルドにとって一番ありがたいのFPリジェネタリスマンだろ |
… | 52424/07/04(木)18:10:35No.1207471916+>今回魔法使いビルドにとって一番ありがたいのFPリジェネタリスマンだろ |
… | 52524/07/04(木)18:10:38No.1207471928+>黄銅はいうて短剣だから強いと言ってもたかがしれてたから |
… | 52624/07/04(木)18:10:38No.1207471929そうだねx1>>大焼炉壺 |
… | 52724/07/04(木)18:10:41No.1207471935+要求筋力50近くにクソ重くて入手は狂い火アスレチックの後半と |
… | 52824/07/04(木)18:10:44No.1207471944そうだねx1>ウィッカーマンは霧の猛禽だとおもちゃだぞ |
… | 52924/07/04(木)18:10:44No.1207471946+>魔術がDLCに期待してたのって闇の飛沫級の産業革命だったけど結果それが無かったってだけでしょ |
… | 53024/07/04(木)18:10:46No.1207471954+敵に関しては本編でもラダーンがナーフと強化繰り返してたからまあ |
… | 53124/07/04(木)18:10:57No.1207472002+>ウィッカーマンは霧の猛禽だとおもちゃだぞ |
… | 53224/07/04(木)18:10:58No.1207472009+刺突盾はどうなったのこれ |
… | 53324/07/04(木)18:10:59No.1207472012そうだねx1魔術だとDLCよりも既存の冷たい魔術をもっとアッパーしてっていつも思ってる |
… | 53424/07/04(木)18:10:59No.1207472013+まあ大盾とは真逆に1番回避しやすいのは猟犬ステップなわけだがそっちも弱体化受けたあとだからな |
… | 53524/07/04(木)18:11:11No.1207472069そうだねx4>黄銅の短刀は武器説明にもわざわざ書かれてる特性なわけだし話違わない? |
… | 53624/07/04(木)18:11:18No.1207472090+>ぶっちゃけ攻略するならしもんきんより黒鉄の盾の方が要求も少なくて楽だと思うんだけどなんであんま言われないんだ? |
… | 53724/07/04(木)18:11:19No.1207472093+だってお前道中で火付けとか速剣とか気兼ねなく使えるんだぜ!? |
… | 53824/07/04(木)18:11:22No.1207472107そうだねx1火力変わってなくね?って思ったけどそうか...俺使いこなせてたなかったんだな...足撃ち |
… | 53924/07/04(木)18:11:24No.1207472114そうだねx5筋力8の信魔だから調香瓶は戦技関係なく便利で多用してる |
… | 54024/07/04(木)18:11:24No.1207472117+>刺突盾はどうなったのこれ |
… | 54124/07/04(木)18:11:27No.1207472132そうだねx1円陣は戦技と同じくらい強靭削ってほしい |
… | 54224/07/04(木)18:11:28No.1207472134+ラダーンはそのうちナーフ入りそうな気はしてる |
… | 54324/07/04(木)18:11:43No.1207472201+遠距離強いから近距離も強くしろってことか |
… | 54424/07/04(木)18:11:49No.1207472225+>これだから輝石頭も被れないやつは |
… | 54524/07/04(木)18:11:50No.1207472229+>基本的に魔術の知識の有無よエルデンリングの純魔の強さは |
… | 54624/07/04(木)18:11:52No.1207472238+使ってる武器には関係なかったが使ってみようと思っていた武器がナーフされてしまったな |
… | 54724/07/04(木)18:11:55No.1207472247+>まあ大盾とは真逆に1番回避しやすいのは猟犬ステップなわけだがそっちも弱体化受けたあとだからな |
… | 54824/07/04(木)18:12:13No.1207472330そうだねx4>なんでしもんきんばっかなんだ? |
… | 54924/07/04(木)18:12:29No.1207472406+>ぶっちゃけ攻略するならしもんきんより黒鉄の盾の方が要求も少なくて楽だと思うんだけどなんであんま言われないんだ? |
… | 55024/07/04(木)18:12:32No.1207472419+>魔術だとDLCよりも既存の冷たい魔術をもっとアッパーしてっていつも思ってる |
… | 55124/07/04(木)18:12:32No.1207472420+>魔術だとDLCよりも既存の冷たい魔術をもっとアッパーしてっていつも思ってる |
… | 55224/07/04(木)18:12:32No.1207472423そうだねx2>ぶっちゃけ攻略するならしもんきんより黒鉄の盾の方が要求も少なくて楽だと思うんだけどなんであんま言われないんだ? |
… | 55324/07/04(木)18:12:33No.1207472428+>円陣は戦技と同じくらい強靭削ってほしい |
… | 55424/07/04(木)18:12:40No.1207472448+>>元からしてなかったからウィッカーマン戦あんま変わらないようなダウンまでちょっと時間かかるようになったような |
… | 55524/07/04(木)18:12:41No.1207472452+敵って大幅アッパーされてるの? |
… | 55624/07/04(木)18:12:50No.1207472495+>>なんでしもんきんばっかなんだ? |
… | 55724/07/04(木)18:12:54No.1207472512+>ぶっちゃけ攻略するならしもんきんより黒鉄の盾の方が要求も少なくて楽だと思うんだけどなんであんま言われないんだ? |
… | 55824/07/04(木)18:12:56No.1207472524+まあ現状魔術は祈祷に食われているっていわれてもしゃーない状況ではあると思う |
… | 55924/07/04(木)18:12:58No.1207472536+エルデンの魔術はマジで「ゲームウィズ見ただけ」みたいなやつがアホほどいるからな |
… | 56024/07/04(木)18:13:03No.1207472556+しもんきんの方がスタミナの減りは少ないよね |
… | 56124/07/04(木)18:13:04No.1207472558そうだねx2>ぶっちゃけ攻略するならしもんきんより黒鉄の盾の方が要求も少なくて楽だと思うんだけどなんであんま言われないんだ? |
… | 56224/07/04(木)18:13:05No.1207472567そうだねx1祈祷の色々な属性が使える!はそれメリットか?とはずっと思ってる |
… | 56324/07/04(木)18:13:07No.1207472577+ムーア盾は戦技付け変え不可をビジュアルとガード強度を手に入れたのだ |
… | 56424/07/04(木)18:13:08No.1207472580+連なる普通にロックして撃つだけでも強かったけどもしかしてそれも威力減ってるんだろうか |
… | 56524/07/04(木)18:13:10No.1207472587+アンスバッハの血刃… |
… | 56624/07/04(木)18:13:11No.1207472589+最終的にしもんきん持つならもうしもんきん前提のステにしたほうが気楽 |
… | 56724/07/04(木)18:13:13No.1207472601そうだねx1>霊光輪は信魔でしょ |
… | 56824/07/04(木)18:13:18No.1207472623+>霊光輪は信魔でしょ |
… | 56924/07/04(木)18:13:28No.1207472670+>ぶっちゃけ攻略するならしもんきんより黒鉄の盾の方が要求も少なくて楽だと思うんだけどなんであんま言われないんだ? |
… | 57024/07/04(木)18:13:30No.1207472676+>ラダーンはそのうちナーフ入りそうな気はしてる |
… | 57124/07/04(木)18:13:32No.1207472687そうだねx3黒鉄も強いがガード強度が10違うとやっぱり全然変わってくるよ |
… | 57224/07/04(木)18:13:40No.1207472715そうだねx1俺は嫁の実家縛りあるからレラーナ装備一式と義母の杖とカーリアの刺突盾しか持てないんだ… |
… | 57324/07/04(木)18:13:40No.1207472716そうだねx10そもそも指紋盾チクがメタになるようなボス作ったのか根本的原因だろ |
… | 57424/07/04(木)18:13:44No.1207472733+輝石頭って言うけど本編の輝石魔術師って指ママ含めてロクなのいないよね? |
… | 57524/07/04(木)18:13:46No.1207472749+>エルデンの魔術はマジで「ゲームウィズ見ただけ」みたいなやつがアホほどいるからな |
… | 57624/07/04(木)18:13:47No.1207472753+>>>なんでしもんきんばっかなんだ? |
… | 57724/07/04(木)18:13:47No.1207472754+>ぶっちゃけ攻略するならしもんきんより黒鉄の盾の方が要求も少なくて楽だと思うんだけどなんであんま言われないんだ? |
… | 57824/07/04(木)18:13:51No.1207472768そうだねx2>>ラダーンはそのうちナーフ入りそうな気はしてる |
… | 57924/07/04(木)18:14:03No.1207472817そうだねx1>異常に強かった戦技の方も前のアプデでガッツリお仕置き食らったから安心して欲しい |
… | 58024/07/04(木)18:14:04No.1207472820+攻略用の装備が一辺倒になるのしょうがないけどSNS社会のあんま良くないところだと思う |
… | 58124/07/04(木)18:14:09No.1207472852+いや知神は杖だけで指魔術は純正知オンリー |
… | 58224/07/04(木)18:14:11No.1207472857そうだねx1>輝石頭って言うけど本編の輝石魔術師って指ママ含めてロクなのいないよね? |
… | 58324/07/04(木)18:14:11No.1207472863+ティシーの黒炎デバフ解除で回復バグだったんかよ |
… | 58424/07/04(木)18:14:12No.1207472867+俺が手に入れる前に潰されてしまった… |
… | 58524/07/04(木)18:14:15No.1207472893そうだねx5>そもそも指紋盾チクがメタになるようなボス作ったのか根本的原因だろ |
… | 58624/07/04(木)18:14:17No.1207472904そうだねx2ガード強度だけならしもんきんよりムーアの盾が強いけどアレ戦技固定だしね |
… | 58724/07/04(木)18:14:24No.1207472934+ムーア盾タリスマンと合わせると全くスタミナ削られなくなるから凄いよね |
… | 58824/07/04(木)18:14:34No.1207472974+しもんきんには古竜岩使ってあるだろうしそれで十分いけるのにわざわざ別の盾に使うかというとね |
… | 58924/07/04(木)18:14:35No.1207472982+>しもんきんの方がスタミナの減りは少ないよね |
… | 59024/07/04(木)18:14:36No.1207472986そうだねx6>祈祷の色々な属性が使える!はそれメリットか?とはずっと思ってる |
… | 59124/07/04(木)18:14:41No.1207473007そうだねx1ナーフするよりみんな尖ってた方が面白い気がするんだけどな |
… | 59224/07/04(木)18:14:42No.1207473012+結局使わないって選択肢が常にあるから修正する必要も特にないと思うんだけどな |
… | 59324/07/04(木)18:14:45No.1207473023+というか真面目に向き合うと操作煩わしくて難しいから使う術を絞った |
… | 59424/07/04(木)18:14:46No.1207473028+>そもそも指紋盾チクがメタになるようなボス作ったのか根本的原因だろ |
… | 59524/07/04(木)18:14:48No.1207473035+祈祷も魔術も沢山あっても戦闘中に変えて把握するの大変だから基本二つ多くて4つくらいだ |
… | 59624/07/04(木)18:14:50No.1207473039そうだねx2盾チクそのままで頑張って倒したいなら盾チク捨てるっていう今の難易度ぐらいが丁度良く感じるんだけどなあ |
… | 59724/07/04(木)18:15:01No.1207473084+俺は塔のタワーシールド! |
… | 59824/07/04(木)18:15:02No.1207473091そうだねx3属性複数使えるメリットはメチャクチャデカいよ! |
… | 59924/07/04(木)18:15:13No.1207473132+>トープスは? |
… | 60024/07/04(木)18:15:14No.1207473133+大盾がメタっていうか |
… | 60124/07/04(木)18:15:25No.1207473176そうだねx3盾チクがメタじゃないボスって逆に誰? |
… | 60224/07/04(木)18:15:27No.1207473189+ウィッカーマンは別に強くもないけど体力ありすぎてシンプルにつまんないのが問題だから… |
… | 60324/07/04(木)18:15:35No.1207473220+このゲーム魔術だけ強すぎるからもっとナーフしてほしいわ |
… | 60424/07/04(木)18:15:38No.1207473237そうだねx5>トープスは? |
… | 60524/07/04(木)18:15:42No.1207473256+まず誰も本編の魔術が弱いなんて言ってねえんだよな |
… | 60624/07/04(木)18:15:43No.1207473261+>ぶっちゃけ攻略するならしもんきんより黒鉄の盾の方が要求も少なくて楽だと思うんだけどなんであんま言われないんだ? |
… | 60724/07/04(木)18:15:44No.1207473263+>そもそも指紋盾チクがメタになるようなボス作ったのか根本的原因だろ |
… | 60824/07/04(木)18:15:50No.1207473285+>ムーア盾タリスマンと合わせると全くスタミナ削られなくなるから凄いよね |
… | 60924/07/04(木)18:15:51No.1207473293+刺突盾を血派生で使ってたがガード強度下げるのあんまりよくない感じになった?から |
… | 61024/07/04(木)18:16:00No.1207473337+>盾チクがメタじゃないボスって逆に誰? |
… | 61124/07/04(木)18:16:02No.1207473348+>>輝石頭って言うけど本編の輝石魔術師って指ママ含めてロクなのいないよね? |
… | 61224/07/04(木)18:16:14No.1207473405+中距離攻撃ズルだからあまり強くしちゃダメだみたいな意識あるのかな… |
… | 61324/07/04(木)18:16:15No.1207473411+>というか真面目に向き合うと操作煩わしくて難しいから使う術を絞った |
… | 61424/07/04(木)18:16:21No.1207473434+盾チクは元々強い戦法だからメタで強いとかではないぞ |
… | 61524/07/04(木)18:16:22No.1207473436+使うなら特化して色々な拘り捨てて初めて強いところが分かって来るよな魔術は |
… | 61624/07/04(木)18:16:22No.1207473437そうだねx1>このゲーム魔術だけ強すぎるからもっとナーフしてほしいわ |
… | 61724/07/04(木)18:16:24No.1207473449+>ムーア盾タリスマンと合わせると全くスタミナ削られなくなるから凄いよね |
… | 61824/07/04(木)18:16:25No.1207473457+純魔は元々沢山あっても完成されてるから… |
… | 61924/07/04(木)18:16:28No.1207473471+魔術はエフェクトで画面見えづらいのがなタイ人だと目眩しになるけど |
… | 62024/07/04(木)18:16:31No.1207473487そうだねx6まず根本的な話として防御と攻撃が同時にできる盾チクが強くない訳ないだろ |
… | 62124/07/04(木)18:16:33No.1207473493そうだねx1>トープスは鈍石だから貰えてたのかな… |
… | 62224/07/04(木)18:16:33No.1207473497+対人で問題なら対人スケールでなんとかして欲しいわ |
… | 62324/07/04(木)18:16:37No.1207473518+術を限界までスロットに入れると一部の超人以外は逆に弱くなる |
… | 62424/07/04(木)18:16:40No.1207473536+>火の巨人とか盾チクする意味なくない? |
… | 62524/07/04(木)18:16:41No.1207473541そうだねx1>ナーフするよりみんな尖ってた方が面白い気がするんだけどな |
… | 62624/07/04(木)18:16:43No.1207473553+>>盾チクがメタじゃないボスって逆に誰? |
… | 62724/07/04(木)18:16:44No.1207473557+魔術の挙動に関しては罰の茨が夜の魔術と同じ感知されない魔術なの知ってる人ほとんどいないと思う |
… | 62824/07/04(木)18:16:46No.1207473575+>まず誰も本編の魔術が弱いなんて言ってねえんだよな |
… | 62924/07/04(木)18:17:04No.1207473647そうだねx1>>トープスは鈍石だから貰えてたのかな… |
… | 63024/07/04(木)18:17:11No.1207473684+>ブラボで一度盾の概念捨てたのになあ |
… | 63124/07/04(木)18:17:12No.1207473695そうだねx1漫画でトープスの魔術使ったらレナラがは?何あの魔術って驚くオリジナル展開好きだよ |
… | 63224/07/04(木)18:17:13No.1207473705そうだねx2DLCまで話題にならなかっただけで盾チクは強かったですよ |
… | 63324/07/04(木)18:17:23No.1207473737そうだねx2実はこのゲーム相手の弱点属性を突くとダメージが上がるんだ |
… | 63424/07/04(木)18:17:23No.1207473744そうだねx1>中距離攻撃ズルだからあまり強くしちゃダメだみたいな意識あるのかな… |
… | 63524/07/04(木)18:17:27No.1207473764+魔力属性以外を使おうとすると他のステ求められるの結構ひどいと思うよ |
… | 63624/07/04(木)18:17:30No.1207473772+トープスは鈍石だし作った魔術も輝石系じゃないよな |
… | 63724/07/04(木)18:17:30No.1207473775そうだねx1>中距離攻撃ズルだからあまり強くしちゃダメだみたいな意識あるのかな… |
… | 63824/07/04(木)18:17:31No.1207473777そうだねx1>ナーフするよりみんな尖ってた方が面白い気がするんだけどな |
… | 63924/07/04(木)18:17:37No.1207473809そうだねx1狂い火と雷の二重ダメージがどう言う条件で出てたのかもうちょっと説明欲しいわ! |
… | 64024/07/04(木)18:17:38No.1207473810そうだねx1>まず誰も本編の魔術が弱いなんて言ってねえんだよな |
… | 64124/07/04(木)18:17:39No.1207473815そうだねx4つまり盾チクがメタなんじゃなくて盾チク以外が戦法の優位性として置いていかれる難易度ってだけだろ |
… | 64224/07/04(木)18:17:40No.1207473817+>魔術はエフェクトで画面見えづらいのがなタイ人だと目眩しになるけど |
… | 64324/07/04(木)18:17:40No.1207473825そうだねx1>盾チクがメタじゃないボスって逆に誰? |
… | 64424/07/04(木)18:17:43No.1207473837+ミケラダ戦だと隕石とかに無敵使いたい時あるからしもんきんの方がいいや |
… | 64524/07/04(木)18:17:46No.1207473849+ソウルシリーズの集大成のラストが盾チクって感動的ですらある |
… | 64624/07/04(木)18:17:51No.1207473870+>>異常に強かった戦技の方も前のアプデでガッツリお仕置き食らったから安心して欲しい |
… | 64724/07/04(木)18:17:51No.1207473872+魔術は祈祷より不遇かって言われても火の雨とか坩堝ミランダとかハネマシンガンみたいなの渡されても困るぞ! |
… | 64824/07/04(木)18:17:52No.1207473882+プレイヤー側も回避して大技一発ぐらい入れたけどDLCボスの攻撃の隙が短いのが悪い |
… | 64924/07/04(木)18:17:55No.1207473892+盾チクはいいんだよ盾チクは |
… | 65024/07/04(木)18:17:57No.1207473905そうだねx3>祈祷に比べて不遇じゃない?って話に反論はねえのかよ |
… | 65124/07/04(木)18:17:59No.1207473921+なんなら道中の大盾なら蝕紋くらいでいいんだがあれデメリットあるからな |
… | 65224/07/04(木)18:18:05No.1207473955+我が導きの氷槍も射程でナーフ食らったんだっけ |
… | 65324/07/04(木)18:18:26No.1207474050そうだねx1>DLCまで話題にならなかっただけで盾チクは強かったですよ |
… | 65424/07/04(木)18:18:29No.1207474071そうだねx8>DLCまで話題にならなかっただけで盾チクは強かったですよ |
… | 65524/07/04(木)18:18:30No.1207474075+盾構えて敵の動きに慣れるってのが結局一番早いからな |
… | 65624/07/04(木)18:18:35No.1207474103そうだねx2ソウルシリーズの集大成は3だろ!!!!!!!!!!!!!!!!! |
… | 65724/07/04(木)18:18:36No.1207474115+>祈祷無双マンのレス |
… | 65824/07/04(木)18:18:38No.1207474123そうだねx3>ソウルシリーズの集大成のラストが盾チクって感動的ですらある |
… | 65924/07/04(木)18:18:46No.1207474155+刺突盾これどう使えば… |
… | 66024/07/04(木)18:18:49No.1207474178+祈祷は坩堝のぺろぺろ貰えなかった只一点で一番不遇だよ |
… | 66124/07/04(木)18:18:51No.1207474181+祈祷は使ってるともう一声ってなる時がある |
… | 66224/07/04(木)18:18:54No.1207474197そうだねx2ソウルシリーズの集大成は3だろ |
… | 66324/07/04(木)18:19:11No.1207474279+>DLCまで話題にならなかっただけで盾チクは強かったですよ |
… | 66424/07/04(木)18:19:14No.1207474296+結局狭間産の武器と戦技で戦えということか… |
… | 66524/07/04(木)18:19:14No.1207474298+>>祈祷の色々な属性が使える!はそれメリットか?とはずっと思ってる |
… | 66624/07/04(木)18:19:14No.1207474299そうだねx1なんなら「」が一番信頼していると思われる神攻略wikiですら魔術師は過去作より不遇とか明確に書かれてるぞ |
… | 66724/07/04(木)18:19:16No.1207474307+>刺突盾これどう使えば… |
… | 66824/07/04(木)18:19:20No.1207474330+>盾構えて敵の動きに慣れるってのが結局一番早いからな |
… | 66924/07/04(木)18:19:23No.1207474346+祈祷も結局祈ったり叫んだりは強いけど信仰降りまくって強さを実感できるのは少ないよね |
… | 67024/07/04(木)18:19:25No.1207474353+>つまり盾チクがメタなんじゃなくて盾チク以外が戦法の優位性として置いていかれる難易度ってだけだろ |
… | 67124/07/04(木)18:19:42No.1207474441+フロムはまだ登り始めたばかりだからな |
… | 67224/07/04(木)18:19:44No.1207474451+そもそもがエルデンはソウルシリーズじゃねぇだろ |
… | 67324/07/04(木)18:19:58No.1207474516+>祈祷は坩堝のぺろぺろ貰えなかった只一点で一番不遇だよ |
… | 67424/07/04(木)18:19:59No.1207474521+マルチはともかくみんなそんなに盾チクしてんの? |
… | 67524/07/04(木)18:20:00No.1207474524そうだねx10>メタっていうか大半のプレイヤーが盾チクでないと対処できないボスがミケラダーン |
… | 67624/07/04(木)18:20:13No.1207474589そうだねx1祈祷は色々使えるんだけど最適装備に適宜変えるのが極めてめんどくさいという贅沢な悩みが |
… | 67724/07/04(木)18:20:14No.1207474600+>刺突盾これどう使えば… |
… | 67824/07/04(木)18:20:19No.1207474626+そういや魔力にクソ硬いの結局レナラだけかエルデン |
… | 67924/07/04(木)18:20:19No.1207474633+粉に頼って早めにクリアしててよかった |
… | 68024/07/04(木)18:20:26No.1207474659そうだねx2>>祈祷に比べて不遇じゃない?って話に反論はねえのかよ |
… | 68124/07/04(木)18:20:38No.1207474726そうだねx9>>メタっていうか大半のプレイヤーが盾チクでないと対処できないボスがミケラダーン |
… | 68224/07/04(木)18:20:40No.1207474735そうだねx2隙少ないのは高難易度ゆえ致し方ないと思うけどゲームとしてはパリィ成功とか大技の回避後には派手な戦技撃てるくらいの隙があると嬉しいなって |
… | 68324/07/04(木)18:20:46No.1207474768+DLCボスの乱舞乱舞範囲攻撃の間にもう1秒くらい長くして戦技差し込む作ればここまで言われなかったと思う |
… | 68424/07/04(木)18:20:49No.1207474785+>刺突盾これどう使えば… |
… | 68524/07/04(木)18:20:52No.1207474803+>そこなんよ |
… | 68624/07/04(木)18:20:54No.1207474811+DLCの盾チクは強いから使ってるんじゃなくて詰むから使わされてるんだよ |
… | 68724/07/04(木)18:21:03No.1207474855+>実はこのゲーム相手の弱点属性を突くとダメージが上がるんだ |
… | 68824/07/04(木)18:21:12No.1207474896+>なんなら「」が一番信頼していると思われる神攻略wikiですら魔術師は過去作より不遇とか明確に書かれてるぞ |
… | 68924/07/04(木)18:21:14No.1207474910そうだねx3>なんなら「」が一番信頼していると思われる神攻略wikiですら魔術師は過去作より不遇とか明確に書かれてるぞ |
… | 69024/07/04(木)18:21:15No.1207474913+魔術師はうざい火の巨人の後半とかじいちゃんの長い説教を飛ばせたりするし… |
… | 69124/07/04(木)18:21:16No.1207474915そうだねx2正直祈祷も消費がデカい祈祷ほぼ全部宴会芸だからなぁ… |
… | 69224/07/04(木)18:21:16No.1207474916+>>メタっていうか大半のプレイヤーが盾チクでないと対処できないボスがミケラダーン |
… | 69324/07/04(木)18:21:26No.1207474960そうだねx1まあ俺は最初から盾チクを使っていたが… |
… | 69424/07/04(木)18:21:37No.1207475011+>相手の弱点属性ってどうやって把握するんです? |
… | 69524/07/04(木)18:21:39No.1207475023+普通に俺と俺でフォークでツンツンして殺したよ |
… | 69624/07/04(木)18:21:39No.1207475027+正直盾チクという挙動すら忘れてたレベルだけど大盾はガンガン使ってた |
… | 69724/07/04(木)18:21:47No.1207475054+>祈祷は坩堝のぺろぺろ貰えなかった只一点で一番不遇だよ |
… | 69824/07/04(木)18:21:51No.1207475073+>刺突盾これどう使えば… |
… | 69924/07/04(木)18:21:51No.1207475074+黄金の孤に活路を見出そうと思う |
… | 70024/07/04(木)18:21:51No.1207475076+>祈祷も結局祈ったり叫んだりは強いけど信仰降りまくって強さを実感できるのは少ないよね |
… | 70124/07/04(木)18:21:57No.1207475108+>祈祷は色々使えるんだけど最適装備に適宜変えるのが極めてめんどくさいという贅沢な悩みが |
… | 70224/07/04(木)18:22:01No.1207475128そうだねx3そもそも指紋盾チク大盾タリスマン盾脂の修正来るまで鉄板装備だったでしょ |
… | 70324/07/04(木)18:22:03No.1207475143+いちいち弱点属性に合わせるより高火力押し付けた方がダメージ出るからな… |
… | 70424/07/04(木)18:22:08No.1207475172そうだねx8>メタっていうか大半のプレイヤーが盾チクでないと対処できないボスがミケラダーン |
… | 70524/07/04(木)18:22:13No.1207475194+盾はスタミナ管理さえ出来たら物理カット100は当たり前だしバフかければ属性も怖くない |
… | 70624/07/04(木)18:22:17No.1207475220+両手盾は普通に両手持ちして弾き雫とか盾チクすればいいよ |
… | 70724/07/04(木)18:22:19No.1207475234+>相手の弱点属性ってどうやって把握するんです? |
… | 70824/07/04(木)18:22:23No.1207475250+祈祷は魔術に比べて不遇すぎるな |
… | 70924/07/04(木)18:22:24No.1207475258+信魔やってるから尖った祈祷魔術以外全部使えて楽しいぞ |
… | 71024/07/04(木)18:22:25No.1207475264+>マルチはともかくみんなそんなに盾チクしてんの? |
… | 71124/07/04(木)18:22:26No.1207475269+プレイヤースキル高い人も大楯使ってるの見ると俺と同じウフフ…ってはなる |
… | 71224/07/04(木)18:22:28No.1207475280+ダクソ3がある以上遠距離でちゃんとダメージ出るってだけで優遇されてるぞ! |
… | 71324/07/04(木)18:22:28No.1207475282+瓶ってそもそも戦技に頼らなくても強い気がするけどゴミになってる? |
… | 71424/07/04(木)18:22:34No.1207475314+正直軽ロリもっと壊れていいぞ |
… | 71524/07/04(木)18:22:42No.1207475347+>マルチはともかくみんなそんなに盾チクしてんの? |
… | 71624/07/04(木)18:22:42No.1207475351+>正直祈祷も消費がデカい祈祷ほぼ全部宴会芸だからなぁ… |
… | 71724/07/04(木)18:22:44No.1207475359+>どのページなのか教えてほしいし神攻略はログインとか要らずに誰でも編集出来るだけだぞ |
… | 71824/07/04(木)18:22:47No.1207475376+>そもそもダクソ3が存在する以上シリーズ不遇はありえないので |
… | 71924/07/04(木)18:22:49No.1207475385+指紋盾の見た目が想定よりもダサかったので修正しました |
… | 72024/07/04(木)18:22:54No.1207475412+>>>メタっていうか大半のプレイヤーが盾チクでないと対処できないボスがミケラダーン |
… | 72124/07/04(木)18:23:07No.1207475479そうだねx3>魔術のゴン太ビームいいなぁ…って見てるよ |
… | 72224/07/04(木)18:23:16No.1207475524そうだねx8幻影で指紋背負ってる人明らかに増えてるだろ! |
… | 72324/07/04(木)18:23:27No.1207475583+俺はメッセージ読むマン |
… | 72424/07/04(木)18:23:31No.1207475595+中盾は鉄壁の盾が全盛期の頃使ってたけどそれ以外はスタミナ削りきつすぎてな…ビジュアルはいいんだが |
… | 72524/07/04(木)18:23:33No.1207475608+>火力はそりゃ特化してるようなのに比べたらカスも良いところだけど |
… | 72624/07/04(木)18:23:43No.1207475643そうだねx1>正直祈祷も消費がデカい祈祷ほぼ全部宴会芸だからなぁ… |
… | 72724/07/04(木)18:23:43No.1207475649+俺は両手弾きで一応モーション覚えてクリアしたけどお前は? |
… | 72824/07/04(木)18:23:44No.1207475650+>指紋盾の見た目が想定よりもダサかったので修正しました |
… | 72924/07/04(木)18:23:54No.1207475703+というか信仰が便利すぎるんだよな今回 |
… | 73024/07/04(木)18:23:57No.1207475720そうだねx4エルデンリングをソウルライクって言ってるのに対してあー初心者さんが来ちゃったか(笑)みたいな反応する人たまに見るけどソウルシリーズ作った本家が作ってるだけのソウルライクで問題ないよな… |
… | 73124/07/04(木)18:23:59No.1207475733+>3には最強スペルの見えない体があるし… |
… | 73224/07/04(木)18:24:11No.1207475786+神攻略wikiなんてYouTubeの投稿者が工作バレてんのにお咎めなしとか編集者気取りがページ私物化とかそんなイメージから変わってないわ… |
… | 73324/07/04(木)18:24:17No.1207475811そうだねx3>幻影で指紋背負ってる人明らかに増えてるだろ! |
… | 73424/07/04(木)18:24:18No.1207475820+>>なんなら「」が一番信頼していると思われる神攻略wikiですら魔術師は過去作より不遇とか明確に書かれてるぞ |
… | 73524/07/04(木)18:24:24No.1207475845+神様みたいな奴らがいっぱいいるからだろうけど祈祷の範囲広すぎ |
… | 73624/07/04(木)18:24:27No.1207475866そうだねx3>指紋盾の見た目が想定よりもダサかったので修正しました |
… | 73724/07/04(木)18:24:30No.1207475883そうだねx7盾チクじゃなくてパリィが有効ですって情報のほう信じればめちゃくちゃ楽しめたのに |
… | 73824/07/04(木)18:24:31No.1207475886+後半ラダーンはどんなモーションがあるかは比較的覚えやすいけど覚えたところで避けられるわけではない |
… | 73924/07/04(木)18:24:47No.1207475967そうだねx3やはりブラボステップが必要だと思うんです |
… | 74024/07/04(木)18:25:00No.1207476030+>俺は両手弾きで一応モーション覚えてクリアしたけどお前は? |
… | 74124/07/04(木)18:25:02No.1207476036+>俺は両手弾きで一応モーション覚えてクリアしたけどお前は? |
… | 74224/07/04(木)18:25:02No.1207476040+メスメルの火球とかミケラの光とかかなり実用的なってるし祈祷の大技宴会芸すぎ問題もまあまあ見直されてる気はするんだけどな |
… | 74324/07/04(木)18:25:04No.1207476050そうだねx2>というか信仰が便利すぎるんだよな今回 |
… | 74424/07/04(木)18:25:06No.1207476057+>俺は両手弾きで一応モーション覚えてクリアしたけどお前は? |
… | 74524/07/04(木)18:25:10No.1207476076そうだねx2エルデンがソウルシリーズ含めて魔術不遇とかありえねぇだろ |
… | 74624/07/04(木)18:25:18No.1207476129+月隠ばっか振ってるからアズールビームは瞬殺以外の使い道がよくわかってない |
… | 74724/07/04(木)18:25:20No.1207476142+>レベルを上げればお前は頂点に立てるぞ |
… | 74824/07/04(木)18:25:25No.1207476159+飛び道具自体なるべく避けられないもの飛ばす以上の最適なものが対ボスだとあんまりないしな |
… | 74924/07/04(木)18:25:26No.1207476168+見てきたけどマルチプレイ時にHP補正で増えまくるからFP足りなくてキツいとは確かにあるな |
… | 75024/07/04(木)18:25:31No.1207476195そうだねx12声のでかいプレイヤーだけ!って言うにはちょっと幻影のしもんきん率が高すぎる |
… | 75124/07/04(木)18:25:34No.1207476212+>俺は両手弾きで一応モーション覚えてクリアしたけどお前は? |
… | 75224/07/04(木)18:25:42No.1207476261+>盾チクじゃなくてパリィが有効ですって情報のほう信じればめちゃくちゃ楽しめたのに |
… | 75324/07/04(木)18:25:45No.1207476274+>>相手の弱点属性ってどうやって把握するんです? |
… | 75424/07/04(木)18:25:47No.1207476285そうだねx1魔術で便利だな〜って思ってたの貫きなんだけどあんまりここで話題にならない |
… | 75524/07/04(木)18:25:48No.1207476291+軽ロリでもモーションなげーもんな |
… | 75624/07/04(木)18:25:49No.1207476295+敵の強さとは関係なく盾チクそのものにもDLCで追い風が吹いている |
… | 75724/07/04(木)18:25:50No.1207476297+パリィ自体がリターンの薄い弱行動だしなあ |
… | 75824/07/04(木)18:25:53No.1207476306+>盾チクじゃなくてパリィが有効ですって情報のほう信じればめちゃくちゃ楽しめたのに |
… | 75924/07/04(木)18:26:04No.1207476365そうだねx2>月隠ばっか振ってるからアズールビームは瞬殺以外の使い道がよくわかってない |
… | 76024/07/04(木)18:26:09No.1207476393そうだねx1ソウルシリーズの進化系なのにバトル面は退化しているからな |
… | 76124/07/04(木)18:26:14No.1207476420そうだねx1正直自分で辿り着いた答えなら大盾でもそんな不満出ない |
… | 76224/07/04(木)18:26:27No.1207476478+ダクソで言う呪術と統合されて戦法も属性も豊富になった上に面白いユニーク武器が多数ある祈祷や出血環境の神秘と比べて |
… | 76324/07/04(木)18:26:30No.1207476490そうだねx1ミケラダ盾チクにしたらめちゃくちゃ難易度下がったのは確か |
… | 76424/07/04(木)18:26:30No.1207476491そうだねx1>エルデンがソウルシリーズ含めて魔術不遇とかありえねぇだろ |
… | 76524/07/04(木)18:26:32No.1207476499+魔術はデモンズ含めてもエルデンリングまでずーっと強いのでは |
… | 76624/07/04(木)18:26:33No.1207476503+>>>相手の弱点属性ってどうやって把握するんです? |
… | 76724/07/04(木)18:26:33No.1207476505そうだねx2>幻影で指紋背負ってる人明らかに増えてるだろ! |
… | 76824/07/04(木)18:26:35No.1207476517+>パリィ自体がリターンの薄い弱行動だしなあ |
… | 76924/07/04(木)18:26:39No.1207476539+>魔術で便利だな〜って思ってたの貫きなんだけどあんまりここで話題にならない |
… | 77024/07/04(木)18:26:40No.1207476547+中盾と小盾はデフォでパリィ振らせてくれよ… |
… | 77124/07/04(木)18:26:40No.1207476551+第二形態はエフェクトが派手派手すぎてどこに転がれば避けられるのかわからない攻撃が多かった |
… | 77224/07/04(木)18:26:42No.1207476556+祈祷は種類多いけど結局スロットと取り回しがあるからなんでも常時は扱えないよ |
… | 77324/07/04(木)18:26:42No.1207476562+>俺は両手弾きで一応モーション覚えてクリアしたけどお前は? |
… | 77424/07/04(木)18:26:45No.1207476579+>俺は両手弾きで一応モーション覚えてクリアしたけどお前は? |
… | 77524/07/04(木)18:26:45No.1207476580+じゃあもう魔術不遇は調査不足だったりエアプだったりでいいけど代わりに強い点教えてよ |
… | 77624/07/04(木)18:26:46No.1207476587+レベルは今回ガンガン上げちゃってるわ225くらいになった |
… | 77724/07/04(木)18:26:47No.1207476590そうだねx1ネタバレが怖いから三日間で駆け抜けたよ |
… | 77824/07/04(木)18:26:47No.1207476592そうだねx6盾チクは自分の感情だけで否定しにかかる熱心なアンチくんがいる |
… | 77924/07/04(木)18:26:55No.1207476624+まだ本編途中だけどいい感じの遠距離攻撃手段がない |
… | 78024/07/04(木)18:27:03No.1207476676そうだねx1>今回のテーマ的に信仰の存在感がデカ過ぎる |
… | 78124/07/04(木)18:27:16No.1207476737+>魔術はデモンズ含めてもエルデンリングまでずーっと強いのでは |
… | 78224/07/04(木)18:27:17No.1207476745+前から指紋石愛用してたからニワカ爆増して困ってるよ |
… | 78324/07/04(木)18:27:19No.1207476761+致命もっとガツンと減ったらね… |
… | 78424/07/04(木)18:27:27No.1207476796+>やはりブラボステップが必要だと思うんです |
… | 78524/07/04(木)18:27:28No.1207476804そうだねx2こっちのターン短いボスって基本つまんないんだよな |
… | 78624/07/04(木)18:27:31No.1207476819そうだねx1DLCのクソ程モーション長い戦技とかいつ使わせるつもりでボス作ったんだよ |
… | 78724/07/04(木)18:27:31No.1207476821+>魔術で便利だな〜って思ってたの貫きなんだけどあんまりここで話題にならない |
… | 78824/07/04(木)18:27:33No.1207476831+>月隠ばっか振ってるからアズールビームは瞬殺以外の使い道がよくわかってない |
… | 78924/07/04(木)18:27:34No.1207476836+致命攻撃が全然致命じゃないのはいつからだろう |
… | 79024/07/04(木)18:27:37No.1207476848+このスレ読んでて俺が使ってたのは連ならない方の火花だったことに気づいた |
… | 79124/07/04(木)18:27:43No.1207476878+>まだ本編途中だけどいい感じの遠距離攻撃手段がない |
… | 79224/07/04(木)18:27:44No.1207476881そうだねx5まぁ…そうでしょうねって感じの修正だった |
… | 79324/07/04(木)18:27:45No.1207476883そうだねx4>盾チクじゃなくてパリィが有効ですって情報のほう信じればめちゃくちゃ楽しめたのに |
… | 79424/07/04(木)18:27:47No.1207476897そうだねx1中盾のパリィ受付fは何考えてんのってレベルだからなあ |
… | 79524/07/04(木)18:27:48No.1207476905+>>幻影で指紋背負ってる人明らかに増えてるだろ! |
… | 79624/07/04(木)18:27:50No.1207476912+大盾持った方が道中楽が揺らぐわけないだろ本編だって敵の攻撃弾けたら楽になってたのに |
… | 79724/07/04(木)18:27:51No.1207476918そうだねx1>ミケラダ盾チクにしたらめちゃくちゃ難易度下がったのは確か |
… | 79824/07/04(木)18:27:59No.1207476961そうだねx1まあ盾チクもこれはこれで楽しいし |
… | 79924/07/04(木)18:27:59No.1207476962+>魔術で便利だな〜って思ってたの貫きなんだけどあんまりここで話題にならない |
… | 80024/07/04(木)18:28:01No.1207476966+>雰囲気でなんとなく分かるだろ |
… | 80124/07/04(木)18:28:12No.1207477025そうだねx1>盾チクは自分の感情だけで否定しにかかる熱心なアンチくんがいる |
… | 80224/07/04(木)18:28:15No.1207477044+>やはりブラボステップが必要だと思うんです |
… | 80324/07/04(木)18:28:17No.1207477054+>致命攻撃が全然致命じゃないのはいつからだろう |
… | 80424/07/04(木)18:28:22No.1207477071+瓶だけ修正されると使って倒した俺が盾チクで倒した友人にマウント取られてムカつくからやめて欲しかった… |
… | 80524/07/04(木)18:28:23No.1207477074+>祈祷は種類多いけど結局スロットと取り回しがあるからなんでも常時は扱えないよ |
… | 80624/07/04(木)18:28:27No.1207477098そうだねx5>>幻影で指紋背負ってる人明らかに増えてるだろ! |
… | 80724/07/04(木)18:28:29No.1207477106+カーリアの貫きは侵入やってると壁貫通するから使ってる |
… | 80824/07/04(木)18:28:29No.1207477109+>致命攻撃が全然致命じゃないのはいつからだろう |
… | 80924/07/04(木)18:28:36No.1207477148+普通にパリィ1回で致命取れるならもっと皆使ってると思う |
… | 81024/07/04(木)18:28:39No.1207477160+>やはりブラボステップが必要だと思うんです |
… | 81124/07/04(木)18:28:50No.1207477215+>魔術で便利だな〜って思ってたの貫きなんだけどあんまりここで話題にならない |
… | 81224/07/04(木)18:28:51No.1207477224そうだねx3>中盾と小盾はデフォでパリィ振らせてくれよ… |
… | 81324/07/04(木)18:28:59No.1207477270そうだねx1>致命攻撃が全然致命じゃないのはいつからだろう |
… | 81424/07/04(木)18:29:03No.1207477298+最初の鉄壁の盾はそれはそれはすごかったんじゃ |
… | 81524/07/04(木)18:29:18No.1207477366+>>魔術はデモンズ含めてもエルデンリングまでずーっと強いのでは |
… | 81624/07/04(木)18:29:19No.1207477375そうだねx2>瓶だけ修正されると使って倒した俺が盾チクで倒した友人にマウント取られてムカつくからやめて欲しかった… |
… | 81724/07/04(木)18:29:25No.1207477403+>>致命攻撃が全然致命じゃないのはいつからだろう |
… | 81824/07/04(木)18:29:29No.1207477422+火力下がったのはかなり残念だけどハンマー投げ楽しいよ… |
… | 81924/07/04(木)18:29:38No.1207477473+弾き雫で初めて曲剣のタリスマンの存在認識して弾きガードカウンター強え〜なんでみんなこのタリスマン使わないの〜?クリアした俺がみんなに教えてやるよ〜って思ってた |
… | 82024/07/04(木)18:29:39No.1207477482+>DLCはおばさんが出張してるだけで魔術テーマの場所が砦一個しかないんだよな |
… | 82124/07/04(木)18:29:39No.1207477484+敵だけが楽しいに対する答えが盾チクだからね… |
… | 82224/07/04(木)18:29:40No.1207477486そうだねx1>>雰囲気でなんとなく分かるだろ |
… | 82324/07/04(木)18:29:44No.1207477506そうだねx1>>瓶だけ修正されると使って倒した俺が盾チクで倒した友人にマウント取られてムカつくからやめて欲しかった… |
… | 82424/07/04(木)18:29:45No.1207477512+出血しもんきんはボス相手もだが道中の快適さが段違いだからなあ |
… | 82524/07/04(木)18:29:46No.1207477519+昔の方が致命良かったとか適当言い過ぎだろ |
… | 82624/07/04(木)18:30:01No.1207477592+>>雰囲気でなんとなく分かるだろ |
… | 82724/07/04(木)18:30:01No.1207477598+>坩堝タリスマン結構変わるのに使ってる人少ないのが答えじゃないか? |
… | 82824/07/04(木)18:30:02No.1207477601+パリィ自体はアプデで取りやすくなってるんだっけ? |
… | 82924/07/04(木)18:30:14No.1207477662+>中盾のパリィ受付fは何考えてんのってレベルだからなあ |
… | 83024/07/04(木)18:30:16No.1207477674+加護縛りやってたけど流石にラダーンは無理だったわ |
… | 83124/07/04(木)18:30:20No.1207477691そうだねx3スレスタで喜ぶのは森の住人だけ |
… | 83224/07/04(木)18:30:26No.1207477729そうだねx2>昔の方が致命良かったとか適当言い過ぎだろ |
… | 83324/07/04(木)18:30:35No.1207477782+>隙でかいけど無限霊薬使わないなら単なるFP全消費高火力レーザー位に思っていい |
… | 83424/07/04(木)18:30:43No.1207477816そうだねx1パリィ複数回いるボスって最初はクソだと思ったけどハメになりにくいし相手のターン途切れさせられるから割と面白いんじゃないかと思えてきた |
… | 83524/07/04(木)18:30:47No.1207477843+>昔の方が致命良かったとか適当言い過ぎだろ |
… | 83624/07/04(木)18:30:50No.1207477866そうだねx3そういうジョークの一貫としてじゃなくて |
… | 83724/07/04(木)18:30:59No.1207477906+パリィはDLCで活躍するぞ |
… | 83824/07/04(木)18:31:03No.1207477924そうだねx2>加護縛りやってたけど流石にラダーンは無理だったわ |
… | 83924/07/04(木)18:31:05No.1207477938そうだねx2敵だってバグみたいなダメージ与えてくるしこっちだってバグ使ったっていいだろみたいな気持ちがなくもない |
… | 84024/07/04(木)18:31:11No.1207477963そうだねx3ひたすらケツを掘り続けた日々が良いっていうのかよ |
… | 84124/07/04(木)18:31:14No.1207477993そうだねx2実用性とは全然関係ない話だけど致命モーション統一されてちょっと面白くなくなったなとは思ってる |
… | 84224/07/04(木)18:31:25No.1207478044+>火力下がったのはかなり残念だけどハンマー投げ楽しいよ… |
… | 84324/07/04(木)18:31:27No.1207478056+総本山が狭間の地のホグワーツなんだから底外れたら無くなるってのはまあそうだよなとはなる |
… | 84424/07/04(木)18:31:36No.1207478091そうだねx4指紋はまあ元から強い言われたけど |
… | 84524/07/04(木)18:31:38No.1207478107+>修正されてパリィ系は発生タイミング全部同じになったよ |
… | 84624/07/04(木)18:31:39No.1207478120そうだねx4誰も触れないけど投擲剣の射程延長嬉しいよ |
… | 84724/07/04(木)18:31:49No.1207478173+>出血しもんきんはボス相手もだが道中の快適さが段違いだからなあ |
… | 84824/07/04(木)18:31:53No.1207478195そうだねx2壊れ戦技術やバグ使えるのは修正される前までなんだぜ! |
… | 84924/07/04(木)18:32:05No.1207478245+火騎士あたりから目に見えて攻撃できるチャンスがなく強靭がついてて怯まないからね… |
… | 85024/07/04(木)18:32:07No.1207478264+>実用性とは全然関係ない話だけど致命モーション統一されてちょっと面白くなくなったなとは思ってる |
… | 85124/07/04(木)18:32:10No.1207478278+>パリィはDLCで活躍するぞ |
… | 85224/07/04(木)18:32:13No.1207478300+体幹強すぎモブが隙少ない連撃を叩き込んでくるせいで盾無いと単純に面倒なんだよDLC |
… | 85324/07/04(木)18:32:21No.1207478341+>パリィ複数回いるボスって最初はクソだと思ったけどハメになりにくいし相手のターン途切れさせられるから割と面白いんじゃないかと思えてきた |
… | 85424/07/04(木)18:32:29No.1207478385+流紋は盾と馬乗ってる時の槍しか使ってなかった |
… | 85524/07/04(木)18:32:29No.1207478386そうだねx2>指紋はまあ元から強い言われたけど |
… | 85624/07/04(木)18:32:31No.1207478392そうだねx1>>修正されてパリィ系は発生タイミング全部同じになったよ |
… | 85724/07/04(木)18:32:40No.1207478430そうだねx1>パリィ複数回いるボスって最初はクソだと思ったけどハメになりにくいし相手のターン途切れさせられるから割と面白いんじゃないかと思えてきた |
… | 85824/07/04(木)18:32:43No.1207478448+>今はどの派生がいいんだろ |
… | 85924/07/04(木)18:32:52No.1207478485そうだねx2>誰も触れないけど投擲剣の射程延長嬉しいよ |
… | 86024/07/04(木)18:32:59No.1207478517+>発生遅いだけじゃんからそれは無理があるな |
… | 86124/07/04(木)18:33:00No.1207478521そうだねx3>壊れ戦技術やバグ使えるのは修正される前までなんだぜ! |
… | 86224/07/04(木)18:33:01No.1207478526+>有効だとしても3回パリィ致命よりもっと楽な方選ぶと思う |
… | 86324/07/04(木)18:33:01No.1207478530+>弾き雫で初めて曲剣のタリスマンの存在認識して弾きガードカウンター強え〜なんでみんなこのタリスマン使わないの〜?クリアした俺がみんなに教えてやるよ〜って思ってた |
… | 86424/07/04(木)18:33:05No.1207478550そうだねx5パリィは戦技枠じゃ無きゃ使うよ |
… | 86524/07/04(木)18:33:08No.1207478561+相手のターンが露骨に長いから盾チクすると殴れる時間多すぎて笑うんだよね |
… | 86624/07/04(木)18:33:24No.1207478655+ハンマー投げって遠矢乗るのかな? |
… | 86724/07/04(木)18:33:29No.1207478677+>壊れ戦技術やバグ使えるのは修正される前までなんだぜ! |
… | 86824/07/04(木)18:33:31No.1207478687+盾ないなら火騎士や獅子騎士鳥騎士はじゃあどうしたら良いんだよって答えはやっぱパリィなんかね |
… | 86924/07/04(木)18:33:31No.1207478689+>>>雰囲気でなんとなく分かるだろ |
… | 87024/07/04(木)18:33:38No.1207478726+>ハンマー投げって遠矢乗るのかな? |
… | 87124/07/04(木)18:33:45No.1207478764そうだねx1>というかすごい勢いで広まったからな…勝てないんだけどどうすればいいの?→盾チクしろで |
… | 87224/07/04(木)18:33:45No.1207478769+ミケラダーン倒すまで一度も盾使わなかったけど正直やってて面白くない敵が雑魚含めてかなり多かったから盾使わないのはそれだけで縛りプレイ扱いされても文句言えない環境だと思う影の地 |
… | 87324/07/04(木)18:33:55No.1207478822+>>加護縛りやってたけど流石にラダーンは無理だったわ |
… | 87424/07/04(木)18:33:56No.1207478827+>敵がちょっと動くとロックしてても空振りにならない? |
… | 87524/07/04(木)18:33:57No.1207478830そうだねx3パリィは失敗した時のリスクがね… |
… | 87624/07/04(木)18:33:57No.1207478834+>パリィは戦技枠じゃ無きゃ使うよ |
… | 87724/07/04(木)18:34:06No.1207478886+ハンマー投げは両手剣のタリスマン乗るんだっけ? |
… | 87824/07/04(木)18:34:10No.1207478902+>ハンマー投げって遠矢乗るのかな? |
… | 87924/07/04(木)18:34:10No.1207478903+盾チク楽しい? |
… | 88024/07/04(木)18:34:10 ID:Okr3kcjoNo.1207478906+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 88124/07/04(木)18:34:12No.1207478921+>乗るらしい |
… | 88224/07/04(木)18:34:16No.1207478940+DLCは概ね満足だけどミケラダだけは楽しい難しさを超えちゃった感ある… |
… | 88324/07/04(木)18:34:34No.1207479039そうだねx4>やたら真っ直ぐ飛ぶようになる |
… | 88424/07/04(木)18:34:47No.1207479101+パリィ成功したらバフなり回復なりもできるくらい怯んでて欲しい |
… | 88524/07/04(木)18:34:48No.1207479105+瓶使ってたけど火花の滞留できない箇所まで到達したらそもそも発生しないって感じになったのね |
… | 88624/07/04(木)18:35:03 ID:Okr3kcjoNo.1207479176+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 88724/07/04(木)18:35:03No.1207479181+盾チク以外択が増えればいいんだからやっぱ前ステップほしい |
… | 88824/07/04(木)18:35:04No.1207479182そうだねx5>盾チク楽しい? |
… | 88924/07/04(木)18:35:14No.1207479232+正直しもんきんでラダーン倒しても達成感ないでしょ? |
… | 89024/07/04(木)18:35:15No.1207479237+>盾チク楽しい? |
… | 89124/07/04(木)18:35:24No.1207479272そうだねx4盾チクが明らかな強戦法なだけだから嫌なら好きなやり方で挑めばいいじゃんってなる |
… | 89224/07/04(木)18:35:38No.1207479337そうだねx1急にどうした |
… | 89324/07/04(木)18:35:38No.1207479338そうだねx7>>パリィはDLCで活躍するぞ |
… | 89424/07/04(木)18:35:39No.1207479344+>盾ないなら火騎士や獅子騎士鳥騎士はじゃあどうしたら良いんだよって答えはやっぱパリィなんかね |
… | 89524/07/04(木)18:35:41No.1207479356+パリィ取りやすいからなラダーン |
… | 89624/07/04(木)18:35:45 ID:Okr3kcjoNo.1207479380+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 89724/07/04(木)18:35:47No.1207479389+遠硬矢も乗る? |
… | 89824/07/04(木)18:35:58No.1207479446+>急にどうした |
… | 89924/07/04(木)18:36:02No.1207479460そうだねx1弾きありのミケラダはまあ楽しかったよ |
… | 90024/07/04(木)18:36:02No.1207479461+>>実用性とは全然関係ない話だけど致命モーション統一されてちょっと面白くなくなったなとは思ってる |
… | 90124/07/04(木)18:36:02No.1207479462+ハンマー投げ部は両手剣のタリスマン 斧のタリスマン 遠矢のタリスマン 鍛治術のタリスマンが固定枠だ! |
… | 90224/07/04(木)18:36:11No.1207479499そうだねx1>正直しもんきんでラダーン倒しても達成感ないでしょ? |
… | 90324/07/04(木)18:36:21No.1207479552+>DLCは概ね満足だけどミケラダだけは楽しい難しさを超えちゃった感ある… |
… | 90424/07/04(木)18:36:29No.1207479582そうだねx4>盾チク楽しい? |
… | 90524/07/04(木)18:36:33No.1207479599+盾チクは相手の攻撃に構わずチクチク出来るのは結構楽しい |
… | 90624/07/04(木)18:36:34No.1207479602+ミケラダに両手タリス+ガードカウンター強化+弾き霊薬+特大剣で3000近くぶっ放すのめっちゃ楽しかった |
… | 90724/07/04(木)18:36:36No.1207479611そうだねx5>盾チク楽しい? |
… | 90824/07/04(木)18:36:36No.1207479615+第二形態の分身スラッシュとかパリィ取れる? |
… | 90924/07/04(木)18:36:49No.1207479689+>誰も触れないけど投擲剣の射程延長嬉しいよ |
… | 91024/07/04(木)18:36:52No.1207479700そうだねx4>盾チクが明らかな強戦法なだけだから嫌なら好きなやり方で挑めばいいじゃんってなる |
… | 91124/07/04(木)18:36:56No.1207479721+>遠硬矢も乗る? |
… | 91224/07/04(木)18:36:59No.1207479734+>ハンマー投げ部は両手剣のタリスマン 斧のタリスマン 遠矢のタリスマン 鍛治術のタリスマンが固定枠だ! |
… | 91324/07/04(木)18:37:01No.1207479745+>どの攻撃がパリィ可能で何が不可なのかよくわかんない |
… | 91424/07/04(木)18:37:19No.1207479820+ハンマー投げで火騎士に1000↑ダメージ叩き出してるホストがいて思わず笑っちまったね |
… | 91524/07/04(木)18:37:19No.1207479823そうだねx6自分が楽しくないからライン超えてると言われてもな… |
… | 91624/07/04(木)18:37:36No.1207479914そうだねx5お前の縛りプレイなんぞ知らんわ |
… | 91724/07/04(木)18:37:36No.1207479916+>火騎士あたりから目に見えて攻撃できるチャンスがなく強靭がついてて怯まないからね… |
… | 91824/07/04(木)18:37:51No.1207479985そうだねx5正直ラダーンにパリィ効くの違和感ある |
… | 91924/07/04(木)18:37:56No.1207479999+>術を限界までスロットに入れると一部の超人以外は逆に弱くなる |
… | 92024/07/04(木)18:38:00No.1207480020そうだねx5>自分が楽しくないからライン超えてると言われてもな… |
… | 92124/07/04(木)18:38:12No.1207480087そうだねx4>自分が楽しくないからライン超えてると言われてもな… |
… | 92224/07/04(木)18:38:19No.1207480125+楯チクは騎士っぽくていいじゃん |
… | 92324/07/04(木)18:38:19No.1207480126+>お前の縛りプレイなんぞ知らんわ |
… | 92424/07/04(木)18:38:25No.1207480158+>流石に遠矢は切らせてくれ! |
… | 92524/07/04(木)18:38:28No.1207480172+>正直ラダーンにパリィ効くの違和感ある |
… | 92624/07/04(木)18:38:36No.1207480210+>ハンマー投げは両手剣のタリスマン乗るんだっけ? |
… | 92724/07/04(木)18:38:46No.1207480250+>ハンマー投げで火騎士に1000↑ダメージ叩き出してるホストがいて思わず笑っちまったね |
… | 92824/07/04(木)18:38:50No.1207480267そうだねx4話を聞いてみると理屈が通ってなくて盾チク嫌いなだけでは?って人をたまに見かける |
… | 92924/07/04(木)18:38:56No.1207480293+落差が激しいのが良くないよな… |
… | 93024/07/04(木)18:39:05No.1207480347+>正直ラダーンにパリィ効くの違和感ある |
… | 93124/07/04(木)18:39:14No.1207480385+>正直ラダーンにパリィ効くの違和感ある |
… | 93224/07/04(木)18:39:14No.1207480387+>正直ラダーンにパリィ効くの違和感ある |
… | 93324/07/04(木)18:39:28No.1207480463そうだねx5なんかゲームの難度側を批難する文化やっぱよくないよ… |
… | 93424/07/04(木)18:39:31No.1207480479+カット率が加護で上がるから好きな服きて遊べるのはとても良かったよDLC |
… | 93524/07/04(木)18:39:31No.1207480480+盾チクはいいがしもんきんの見た目はどうにかしろ! |
… | 93624/07/04(木)18:39:39No.1207480522+ミケラダは最後の方これラダーン本体の動きは大技以外増えてないから後隙を狙う動き自体はそんな変わってないな?とはなった |
… | 93724/07/04(木)18:39:42No.1207480544+>ダメージアップは矢ボルトのみなので乗らない |
… | 93824/07/04(木)18:39:53No.1207480592+パリィ効かなかったら本当にどうしようもない敵でしたよ |
… | 93924/07/04(木)18:40:13No.1207480693そうだねx1>そっちは乗らない |
… | 94024/07/04(木)18:40:26No.1207480752そうだねx5>なんかゲームの難度側を批難する文化やっぱよくないよ… |
… | 94124/07/04(木)18:40:31No.1207480786+レラーナもパリィ試してみてほしい |
… | 94224/07/04(木)18:40:32No.1207480790そうだねx1>話を聞いてみると理屈が通ってなくて盾チク嫌いなだけでは?って人をたまに見かける |
… | 94324/07/04(木)18:40:38No.1207480814+>落差が激しいのが良くないよな… |
… | 94424/07/04(木)18:40:43No.1207480835そうだねx2>話を聞いてみると理屈が通ってなくて盾チク嫌いなだけでは?って人をたまに見かける |
… | 94524/07/04(木)18:40:43No.1207480836+見た目の話なら蟻盾も唯一無二の性能してるのに相当キモい |
… | 94624/07/04(木)18:40:46No.1207480859そうだねx3>好きだったゲームに急にクソボスが追加されたらどうすればいいんでしょうか… |
… | 94724/07/04(木)18:41:00No.1207480926+エルデンリング流行ってるから悔しいんだろうなってくらい同じことしか言わん |
… | 94824/07/04(木)18:41:04No.1207480944そうだねx7俺はユーザーを殴ろうとする文化もよくないと思ってるけど… |
… | 94924/07/04(木)18:41:06No.1207480955+>>なんかゲームの難度側を批難する文化やっぱよくないよ… |
… | 95024/07/04(木)18:41:17No.1207481011+>単純に最強ボス作るつもりで作ってたとしてもそれはそれで盾構えた瞬間難易度激烈に低下するのは調整として微妙だと思うんだよな |
… | 95124/07/04(木)18:41:25No.1207481048そうだねx6別に大盾推奨なボスが居たっていいと思うんだ… |
… | 95224/07/04(木)18:41:26No.1207481055+ミケラダは必殺技みたいなやつ以外殆どパリィ取れるんだよな |
… | 95324/07/04(木)18:41:31No.1207481078+レナーラも二刀で切り込んでくる時の攻撃はパリィは出来ないよね…? |
… | 95424/07/04(木)18:41:42No.1207481127そうだねx1>>話を聞いてみると理屈が通ってなくて盾チク嫌いなだけでは?って人をたまに見かける |
… | 95524/07/04(木)18:41:45No.1207481144そうだねx1>>好きだったゲームに急にクソボスが追加されたらどうすればいいんでしょうか… |
… | 95624/07/04(木)18:41:48No.1207481165+クソボスに対して宮崎の愛人っていうのはフロムの花というか… |
… | 95724/07/04(木)18:41:54No.1207481200そうだねx2>というかこれ意図して救済枠として盾チクが刺さるボスにしてるのか単に糞強いボス作ろうとして盾チクだけ攻略できなかったのかどっちなんだろう |
… | 95824/07/04(木)18:41:56No.1207481209そうだねx6>なんかゲームの難度側を批難する文化やっぱよくないよ… |
… | 95924/07/04(木)18:42:07No.1207481280+前回避するなら軽ロリにしろ中ロリにするなら最低限の盾くらい持てって感じなんだろうな開発の想定としては |
… | 96024/07/04(木)18:42:14No.1207481312+ガードはローリスクローリターンで回避はハイリスクハイリターンになっていればな |
… | 96124/07/04(木)18:42:16No.1207481320+ギスギスしてるから せーのでエルデンリングさいこー!って叫んで |
… | 96224/07/04(木)18:42:20No.1207481349+>別に大盾推奨なボスが居たっていいと思うんだ… |
… | 96324/07/04(木)18:42:27No.1207481376+>>ハンマー投げ部は両手剣のタリスマン 斧のタリスマン 遠矢のタリスマン 鍛治術のタリスマンが固定枠だ! |
… | 96424/07/04(木)18:42:33No.1207481411そうだねx2>最近出たばっかりの年単位で待たされたDLCで!? |
… | 96524/07/04(木)18:42:41No.1207481449+まあそもそも掴み攻撃避けられない奴らは盾持っても死ぬ |
… | 96624/07/04(木)18:42:49No.1207481483そうだねx6>つまり単に楽しくプレイできない人が多いってことじゃん |
… | 96724/07/04(木)18:42:54No.1207481507+>ガードはローリスクローリターンで回避はハイリスクハイリターンになっていればな |
… | 96824/07/04(木)18:43:01No.1207481546そうだねx1>本編の調整期間と同じぐらい寝かせれば確実だろ |
… | 96924/07/04(木)18:43:11No.1207481602そうだねx2パリィ取れる攻撃と取れない攻撃が直感的にわかりにくいし事故った時の体力の減りもえぐいから使うに使えない |
… | 97024/07/04(木)18:43:13No.1207481612そうだねx4>別に大盾推奨なボスが居たっていいと思うんだ… |
… | 97124/07/04(木)18:43:15No.1207481624そうだねx2>>別に大盾推奨なボスが居たっていいと思うんだ… |
… | 97224/07/04(木)18:43:20No.1207481647+ミケラダーンは俺が倒せたから良ボスだけど? |
… | 97324/07/04(木)18:43:25No.1207481684+でも今回パリィ効く敵が多くて良いなとは思ってたよ |
… | 97424/07/04(木)18:43:25No.1207481685そうだねx4>さっきもそれ怒られてたろ |
… | 97524/07/04(木)18:43:27No.1207481695そうだねx2本編出た直後の複数ボスとか口が裂けても良かったとはいえないぜ |
… | 97624/07/04(木)18:43:37No.1207481745+>カット率が加護で上がるから好きな服きて遊べるのはとても良かったよDLC |
… | 97724/07/04(木)18:43:42No.1207481768そうだねx3>>つまり単に楽しくプレイできない人が多いってことじゃん |
… | 97824/07/04(木)18:43:55No.1207481826そうだねx4ラダーンの駄目なとこって盾チクとかよりも画面の光柱占有率だと思うけどな |
… | 97924/07/04(木)18:44:01No.1207481856+>別に大盾推奨なボスが居たっていいと思うんだ… |
… | 98024/07/04(木)18:44:01No.1207481857+>盾チクはいいがしもんきんの見た目はどうにかしろ! |
… | 98124/07/04(木)18:44:03No.1207481865そうだねx4>>ぶっちゃけ自分のやり方だと簡単に倒せなくてぶーぶー言ってる人が感情論でしか批判出来てない |
… | 98224/07/04(木)18:44:06No.1207481878そうだねx2>ミケラダーンは俺が倒せたから良ボスだけど? |
… | 98324/07/04(木)18:44:09No.1207481892+>パリィ取れる攻撃と取れない攻撃が直感的にわかりにくいし事故った時の体力の減りもえぐいから使うに使えない |
… | 98424/07/04(木)18:44:10No.1207481897+じゃあ大楯非推奨のマレニアはそれだけで良ボスってこと? |
… | 98524/07/04(木)18:44:10No.1207481898そうだねx3叩き方が雑なんよ |
… | 98624/07/04(木)18:44:13No.1207481905+>いやお前が大盾嫌いなだけだろもはや… |
… | 98724/07/04(木)18:44:37No.1207482037そうだねx2>本編出た直後の複数ボスとか口が裂けても良かったとはいえないぜ |
… | 98824/07/04(木)18:44:39No.1207482052そうだねx1>ラダーンの駄目なとこって盾チクとかよりも画面の光柱占有率だと思うけどな |
… | 98924/07/04(木)18:44:43No.1207482073+>叩き方が雑なんよ |
… | 99024/07/04(木)18:44:47No.1207482095+>じゃあ大楯非推奨のマレニアはそれだけで良ボスってこと? |
… | 99124/07/04(木)18:44:50No.1207482113そうだねx4>文句が噴出してるのをそれは個人の感想でしか無くて雑魚が文句言ってるだけだから〜って押さえつける意味ってなんかあんの?信仰心? |
… | 99224/07/04(木)18:44:58No.1207482156+>レラーナもパリィ試してみてほしい |
… | 99324/07/04(木)18:45:09No.1207482204+>擁護が雑なんよ |
… | 99424/07/04(木)18:45:12No.1207482211+>擁護が雑なんよ |
… | 99524/07/04(木)18:45:12No.1207482212そうだねx1>大盾好きだけど大盾推奨はおかしいでしょ |
… | 99624/07/04(木)18:45:13No.1207482217+>じゃあ大楯非推奨のマレニアはそれだけで良ボスってこと? |
… | 99724/07/04(木)18:45:14No.1207482225そうだねx1>じゃあ大楯非推奨のマレニアはそれだけで良ボスってこと? |
… | 99824/07/04(木)18:45:15No.1207482233そうだねx5>叩き方が雑なんよ |
… | 99924/07/04(木)18:45:19No.1207482258+>ACみたいに気楽にアセン変えられる訳じゃないんだから回避でも攻略できる余地はあって然るべきだと思う |
… | 100024/07/04(木)18:45:22No.1207482275そうだねx5>文句が噴出してるのをそれは個人の感想でしか無くて雑魚が文句言ってるだけだから〜って押さえつける意味ってなんかあんの?信仰心? |