二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1720013238952.jpg-(108755 B)
108755 B24/07/03(水)22:27:18No.1207257118そうだねx10 23:45頃消えます
MDで組んだけどもしかしてそこまで強くない?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/07/03(水)22:29:09No.1207257947そうだねx22
強くないっていうとすぐ贅沢言うなって言われるカードゲームだけど
MDで上の奴らとも戦わないといけないってことを考えて戦った末そう感じるようなら
まあそうだねとしか言いようがない
224/07/03(水)22:30:49No.1207258638そうだねx23
重要なのは使ってて楽しいかだぜ
324/07/03(水)22:38:52No.1207261954+
PBとスタートエンジンで食っていく
リオンの縛りはきつい
424/07/03(水)22:39:14No.1207262104そうだねx3
すごい好きなテーマなんでテコ入れ来ないかなと思ってる
524/07/03(水)22:40:08No.1207262461+
リンクのやつがもう少しマトモなら
624/07/03(水)22:40:37No.1207262668そうだねx8
基本的に勝てると楽しいのが1vs1ゲーム
724/07/03(水)22:42:16No.1207263358+
相手ターンの妨害数もリカバリー力も足りない
824/07/03(水)22:42:58No.1207263686そうだねx2
エンジンの3枚見せが構築の自由度を奪っていると思う
924/07/03(水)22:44:02No.1207264133そうだねx4
・ライフ差ないと動けないから場合によっては有利でも殴れない
・テーマ内で相手の魔法罠触る方法がほぼない
・テーマEXがエンドフェイズに帰るのが素材帰ってきて永続でドローするのを加味してもなおつらい
・リオンで蘇生使うと縛りかかるから出したいシンクロ次第で蘇生使えない
・相手ターンGが無理
使っててこのあたりはめちゃくちゃ感じた
1024/07/03(水)22:44:03No.1207264145+
基本混ぜものするから展開通った時の妨害数に困ったことはないな
1124/07/03(水)22:46:00No.1207264958そうだねx1
tierで言うと3くらい
1224/07/03(水)22:46:09No.1207265020そうだねx2
紙よりベーゴマのおかげで強い気はする
1324/07/03(水)22:46:45No.1207265261+
そういえば新規ってどうなの?
1424/07/03(水)22:47:35No.1207265589+
>そういえば新規ってどうなの?
アサシネーターはレベル5なのが悪くない
アニヒレーターはそんな使わないと思う
1524/07/03(水)22:47:52No.1207265666+
スタートダッシュとスターリオンとPBで盤面更地にするのだけは得意だなって使っててなった
1624/07/03(水)22:48:28No.1207265892そうだねx11
スターリオンは召喚演出Tier1あるから
1724/07/03(水)22:49:12No.1207266172そうだねx3
スターリオンの演出見るのが好きで使ってるところはある
ヤッターカッコイイ!
1824/07/03(水)22:49:15No.1207266193+
>スターリオンは召喚演出Tier1あるから
この演出が好きだから使ってるのはある
1924/07/03(水)22:50:24No.1207266638そうだねx9
>tierで言うと3くらい
そんなあるわけねえだろ!
2024/07/03(水)22:50:26No.1207266651そうだねx8
型落ちなふっるいテーマとかと比べれば強み自体はあるしまあ上位の一線級目指してばりばり戦いたいとかでなければ十分なパワーではあると思う
テーマ主体にした全体への評価としてそこまで強くない?って聞かれたらまあ強くはない
2124/07/03(水)22:51:16No.1207266975そうだねx2
>型落ちなふっるいテーマとかと比べれば強み自体はあるしまあ上位の一線級目指してばりばり戦いたいとかでなければ十分なパワーではあると思う
>テーマ主体にした全体への評価としてそこまで強くない?って聞かれたらまあ強くはない
こういうテーマ多いよね
2224/07/03(水)22:51:23No.1207267029+
俺はスレ画抜いてRBとキャリーとエンジンだけの罠軸組んだ
そんなに強くはない
2324/07/03(水)22:52:23No.1207267387+
意外とワンキル火力取れないのとその場合各種妨害が死にかねないからかなり気を使う
2424/07/03(水)22:52:23No.1207267391+
PBでホルス4体吸収したときは脳汁でたよ
2524/07/03(水)22:52:31No.1207267431+
塊魂がクソ耐性も巻き込んでクラッシュしてくれるから偉い超偉い
2624/07/03(水)22:52:33No.1207267445+
弱いかと言われたら弱いわけはない
強いかと言われたら強くはない
そんなテーマ
2724/07/03(水)22:53:25No.1207267795+
後攻捲りの概念ないし蟲惑魔とかバジェよりは下だと思う
2824/07/03(水)22:53:31No.1207267834+
普通くらいの強さって表現がちょうどいい
MDランクマ的カジュアル
2924/07/03(水)22:53:41No.1207267897+
エンジンが炎王相手だとキツい
3024/07/03(水)22:54:08No.1207268072+
パンクが一番相性いい相棒だけど
あっちはともかく浮気性で…
3124/07/03(水)22:54:23No.1207268162+
マス5は頑張ったら行けそうなテーマって感じ
3224/07/03(水)22:54:25No.1207268176+
>エンジンが炎王相手だとキツい
まあそれに関しては炎王相手に辛くないやつがいないから…
3324/07/03(水)22:56:47No.1207269072+
コイツラに先行取られるまじで勝てない
3424/07/03(水)22:57:05No.1207269176そうだねx4
>パンクが一番相性いい相棒だけど
>あっちはともかく浮気性で…
そもそもPUNK視点だと
GPは組めなくはないけど特別相性が良いわけでもない
それぐらいのテーマなんだ
3524/07/03(水)22:57:51No.1207269416+
小さな動きでテーマギミックを構えられるのは現代遊戯王っぽくて良い
3624/07/03(水)22:58:34No.1207269716+
アトラクターは使えるから割とやれなくもない
3724/07/03(水)22:58:52No.1207269829そうだねx2
独自性は高いと思う
3824/07/03(水)22:59:12No.1207269948+
もっと変なトンチキマシーン出してくれてもいいのよ
3924/07/03(水)22:59:13No.1207269953+
明日のトライアルで使えるかねぇ
4024/07/03(水)22:59:36No.1207270092+
この前Nヘッドのトークン起爆でフィールド魔法破壊しようとしたら不発に終わってめっちゃ恥ずかしかった
4124/07/03(水)23:00:18No.1207270341+
>この前Nヘッドのトークン起爆でフィールド魔法破壊しようとしたら不発に終わってめっちゃ恥ずかしかった
そんな爆導索デッキキルみたいなこと…
4224/07/03(水)23:00:43No.1207270490+
令和基準の強さは有るけどアホみたいに強いのが馬鹿みたいに強いのと手を組んでやってるのがランクマの上の方なのでまあ
4324/07/03(水)23:01:02No.1207270634+
紙の追加分もいまいち望んでた効果ではなかった…
バック割らせてくれ
4424/07/03(水)23:01:06No.1207270665+
エンジンリオンで蘇生にチェーンしてリオン効果で非テーマシンクロ出せると上手いことしてる感じがして楽しい
4524/07/03(水)23:01:23No.1207270765+
エンジンが展開兼妨害と優秀だけどここにうらら撃たれるのがめちゃ辛い
4624/07/03(水)23:01:37No.1207270839+
回り始めると楽しいけど事故るとびっくりするぐらい動けなくて悲しい
4724/07/03(水)23:01:53No.1207270936+
海外テーマにしてはG受けが良い方なのは珍しい
4824/07/03(水)23:02:07No.1207271013+
コズサイがバック処理しつつライフ減らせる神のカードに見えてくる
4924/07/03(水)23:02:36No.1207271220そうだねx2
モンスター除去効果だけが山のようにある
5024/07/03(水)23:03:08No.1207271404+
Nヘッドで拮抗ケアできるのえらい
5124/07/03(水)23:03:17No.1207271458+
スネークアイとかが来る前はそれなりに見た気がする
5224/07/03(水)23:03:42No.1207271613+
除去もあればあるだけいい
5324/07/03(水)23:03:58No.1207271693+
>モンスター除去効果だけが山のようにある
しかもだいたい破壊
5424/07/03(水)23:04:01No.1207271716+
なんか燃えてるおっさんリンクになる前の方が強いんじゃ…
5524/07/03(水)23:04:07No.1207271766+
面白いテーマではあると思う
海外テーマだから強化ほとんど来ないのが惜しい
5624/07/03(水)23:04:09No.1207271779+
トリシューラなんか出したくねぇ〜と思いながら他に墓地だのバックだのに触れるカードもないので嫌々トリシューラ出す
そんなテーマ
5724/07/03(水)23:05:25No.1207272222そうだねx1
>トリシューラなんか出したくねぇ〜と思いながら他に墓地だのバックだのに触れるカードもないので嫌々トリシューラ出す
>そんなテーマ
そしてトリシュが時の任意効果なのがめっちゃ足を引っ張る…
なんで進化系までその弱点引き継いでんだよ…
5824/07/03(水)23:05:31No.1207272260+
個性があって楽しいデッキだけど強みの半分ぐらいは初見殺しだよ
海外テーマこんなのばっか!
5924/07/03(水)23:05:41No.1207272323そうだねx4
条件付きの展開札なんて信頼できないしGP独自の強みってピンボーラーで塊魂一点賭けなんだよな
6024/07/03(水)23:06:30No.1207272624そうだねx1
リオン→砂漠の飛蝗賊→仙々って出すの楽しい
6124/07/03(水)23:06:33No.1207272637+
うららとか泡とか当てられても手札によってはまだ妨害敷けるし誘発とか出張を入れるスペースもちゃんとあるし極端な素引きゴミもないなりの強さはある
最強テーマはここからさらに2〜3段盛ってくるが…
6224/07/03(水)23:06:46No.1207272739+
>スネークアイとかが来る前はそれなりに見た気がする
来たのスネークアイの一ヶ月前だからそれは環境との相性とかじゃなくてただの新パック効果だな…
6324/07/03(水)23:06:48No.1207272746+
相手ターンにGやエンジンにうららが死ねるからその辺吸ってくれるセアミンはやっぱり欲しい
6424/07/03(水)23:06:51No.1207272763+
そういえばGPの新規MDこないな
って思ったけど結構最近のカードだった
6524/07/03(水)23:07:05No.1207272852+
塊魂の除去はマジで偉い
融合素通ししてくれば初見殺し
6624/07/03(水)23:07:09No.1207272880+
ゴーティスも早くあのアンコウ実装してくれ
6724/07/03(水)23:07:40No.1207273079+
セアミンは止められてもライフ減らした段階でほぼ仕事完了してるのが強い
6824/07/03(水)23:07:43No.1207273098+
墓地使うのリオンくらいだから裂け目貼られようが一応戦えるのは結構な強み
6924/07/03(水)23:08:42No.1207273474+
>もっと変なトンチキマシーン出してくれてもいいのよ
塊魂超えるのか…
7024/07/03(水)23:09:23No.1207273701+
ドラガイドが機能するのはちょっとえらい
7124/07/03(水)23:09:34No.1207273777+
GPは話題になったわりにランクマで当たった記憶が無い
まだネムレリアとかヴァルモニカの方が見る
7224/07/03(水)23:09:47No.1207273862+
スターリオンに同名ターン1無くても良くない?ってなる
7324/07/03(水)23:09:53No.1207273884+
ここからどんな展開するんだ!って動きするけど自前
テーマ内のやる事即終わるの初心者向けな感じはする
褒めては無い
7424/07/03(水)23:10:04No.1207273951+
ベターラックでNヘッドサーチからのゴーワイルドでドカドカライフ減らしてサイコエンドも気持ちがいい
7524/07/03(水)23:10:07No.1207273971+
GPの展開考えるとGP素引き減らすことになるPUNKと組むより天声や成金積んだ方がいいかなと思ったりはする
7624/07/03(水)23:10:19No.1207274040+
PUNK出張セットは必須だと思う
ライフ減らしながら誘発吸ってくれるのが偉いし通ればガブまで構えられるのが本当につえーんだ
7724/07/03(水)23:10:40No.1207274152+
>tierで言うと3くらい
うぬぼれるなよ
7824/07/03(水)23:10:42No.1207274167そうだねx2
ライフ負けてれば塊魂の効果が止められないのはまあいいとして塊魂出す効果自体は止め放題だから実質無意味でわからん殺しでしかないのちょっと気になる
7924/07/03(水)23:10:48No.1207274198+
>GPは話題になったわりにランクマで当たった記憶が無い
>まだネムレリアとかヴァルモニカの方が見る
シコれないもんなぁ
8024/07/03(水)23:10:49No.1207274206そうだねx1
実装時超重より強いって言ってるyoutuberいたな
8124/07/03(水)23:11:01No.1207274282そうだねx4
>PUNK出張セットは必須だと思う
>ライフ減らしながら誘発吸ってくれるのが偉いし通ればガブまで構えられるのが本当につえーんだ
GPにはPUNKが必要だけどPUNKには特にGPが必要ないという
8224/07/03(水)23:11:04No.1207274297+
>ベターラックでNヘッドサーチからのゴーワイルドでドカドカライフ減らしてサイコエンドも気持ちがいい
Nヘッドベターラックゴーワイルドでちょうど3500ライン下回ってサイコエンドワンパン圏内に入るのよく出来た攻撃力してんなって思う
8324/07/03(水)23:11:05No.1207274303+
使ってて楽しいかって言われると先行取って妨害されないときは楽しいけどデュエルしてるときは楽しくない!
8424/07/03(水)23:11:17No.1207274385そうだねx2
>実装時超重より強いって言ってるyoutuberいたな
そんなわけねえだろ
8524/07/03(水)23:11:18No.1207274391+
呪眼と合わせるの好き
8624/07/03(水)23:11:23No.1207274427+
>GPは話題になったわりにランクマで当たった記憶が無い
DCで結構あたるぜ
8724/07/03(水)23:11:28No.1207274452+
自前テーマ内でついでにライフ調整するカードが特にないライフ依存テーマだからな…
8824/07/03(水)23:12:21No.1207274787+
スターリオンでフィニッシュするのは気持ちいいが実に状況が限られる…
8924/07/03(水)23:12:37No.1207274885+
>>tierで言うと3くらい
>うぬぼれるなよ
3の下は計測不能だから下限は3じゃね…?
9024/07/03(水)23:12:45No.1207274947+
youtuberがなんでも誇張するのは今更だろう
9124/07/03(水)23:12:47No.1207274962+
ゴーワイルドしかねぇやとかたまにある
やっぱりえらいぜベーゴマ
9224/07/03(水)23:13:08No.1207275076そうだねx1
>スターリオンでフィニッシュするのは気持ちいいが実に状況が限られる…
サイコエンドで殺すのがほとんどだわ
9324/07/03(水)23:13:11No.1207275092+
使っててモチベーションが保てるデッキかどうかは重要
9424/07/03(水)23:13:46No.1207275288+
一時期PUNKと混ぜて使ってた
今ランクマとかでほんと見ないなあ
9524/07/03(水)23:13:58No.1207275363+
面白いし豪快でもあるから好きだけどもう少し自前で何とかライフ減らせないかな
9624/07/03(水)23:13:58No.1207275364そうだねx2
キャリー号からキャリー落下→リオンが拾って回収→二人でスターリオンの絵のまんまの流れができるのとスターリオンの演出は本当にいいと思う
それはそれとしてほぼ塊魂とエンジンが全て
9724/07/03(水)23:14:15No.1207275450+
塊魂は好き
9824/07/03(水)23:14:19No.1207275473+
フルアーマードギミックとも相性いいよね
キャリー号止められたときにFAいけるしFA罠をフォクシーで落としたらワンキルできる
あと塊魂の効果を使ったあとにダークナイトランサーが反応してもう一匹食べてくれるのも嬉しい
9924/07/03(水)23:14:22No.1207275488そうだねx2
>3の下は計測不能だから下限は3じゃね…?
その計測不能のその他大勢って話だろう
10024/07/03(水)23:14:29No.1207275531そうだねx1
>3の下は計測不能だから下限は3じゃね…?
それを環境外と言う…
10124/07/03(水)23:14:39No.1207275583+
純での天声うららは便利だけど天声がURかつあんまり使い回せないので勧めにくい
10224/07/03(水)23:14:55No.1207275680+
現状MDでもほぼフルパワーだよな
紙で優秀な新規がもらえんことには
10324/07/03(水)23:14:57No.1207275699そうだねx3
弱くもないけど強くもない真の意味で中堅って感じのデッキだと思う
G受けできるのは悪くない
10424/07/03(水)23:15:08No.1207275749+
なんか割と膨らんでいくタイプのデッキ
10524/07/03(水)23:15:13No.1207275787+
FA入れてるけど素引きがホント辛い
ダークナイトランサー自体は滅茶苦茶頼れる
10624/07/03(水)23:15:14No.1207275794+
一番の敵はすっげー飽きる所だと思うよ
10724/07/03(水)23:15:27No.1207275891+
>youtuberがなんでも誇張するのは今更だろう
ああいうのや攻略サイトとかで紹介してるGPPUNKって誘発受けとか貫通力とか全部無視して初動と最終盤面の強さしか見てないからムカつく
カープ出すの動きとして弱いのに
10824/07/03(水)23:15:59No.1207276074+
海外テーマ全体に言えるけど
形になる前に放り出された残骸感すごい
10924/07/03(水)23:16:00No.1207276088そうだねx3
>一番の敵はすっげー飽きる所だと思うよ
飽きると言うか構築の幅がなぁ
11024/07/03(水)23:16:22No.1207276220+
PUNKはどのくらい混ぜるのが良いのかわかんないわ
11124/07/03(水)23:16:31No.1207276274+
フルアーマードギミックはアーマード魔法罠引いちゃって2素材フォートレスが吐き切れずに死ぬ事が多すぎる
キャリー号が貧弱だから装備すると弱体化するのも気になる
十全に動いてくれれば強くはあるのだが…
11224/07/03(水)23:16:32No.1207276277+
FAまで入れていくと3軸とした方が取り回し良くなってくる気もする
11324/07/03(水)23:16:35No.1207276302+
ライフを減らせるカードがね
少ない
11424/07/03(水)23:16:38No.1207276321+
塊魂だけ誰も本名で呼ばないので笑っちゃう
11524/07/03(水)23:16:44No.1207276350+
まーワンパターンと言われたら返す言葉は無い
おっさんに寄せたことあったけど事故事故だった
11624/07/03(水)23:17:02No.1207276452そうだねx4
>塊魂だけ誰も本名で呼ばないので笑っちゃう
だってこんなのもう塊魂じゃん
11724/07/03(水)23:17:05No.1207276469+
>GPは話題になったわりにランクマで当たった記憶が無い
>まだネムレリアとかヴァルモニカの方が見る
超重パックかつ超重にUR偏ったからまあ砕かれたんだと思う
必要枚数で言えば実際は一緒のパックのネムレリアと大差ないけどネムレリアはUR2種でGPはUR3だからぱっと見のハードルの差もあるし
11824/07/03(水)23:17:26No.1207276583+
>形になる前に放り出された残骸感すごい
環境パワー持たない程度のいつものって感じする
まるで昔犯罪者がいたかのよう
11924/07/03(水)23:17:39No.1207276656+
キャリーを余すことなく使うと言う意味ではゴブリンライダー混ぜるのはまぁ楽しい
魔法罠に対処できないのはあんまり変わらない
12024/07/03(水)23:17:43No.1207276676+
ローラーボーラーとピーンボーラーって言われてどっちがどっちだかパッと分かるか?
まあ分かるっちゃ分かるけども
12124/07/03(水)23:17:45No.1207276691+
わりと真面目にエースカードだから塊魂にも演出付けて欲しかった
12224/07/03(水)23:17:53No.1207276740そうだねx2
何か新規来たら跳ねそうって思われたまま忘れられてる存在ではある
12324/07/03(水)23:17:54No.1207276744そうだねx1
キャリーちゃんこんなにかわいいのに…
12424/07/03(水)23:18:10No.1207276838+
変なところだとランク3から塊魂で融合着地させられるから
ケルビーニで落としてクロシープでジョウゲン引っ張ってくるみたいな曲芸のパーツやったりはできる
12524/07/03(水)23:18:26No.1207276940+
ブラック魔王もうMD来たっけ?
12624/07/03(水)23:18:42No.1207277032+
リオン縛り下で無理やりフィニッシュする時に自分ターンでも塊魂した事が多々ある
何でこいつ除去性能テーマ最強なのに基礎打点もテーマ最強なんだよ
12724/07/03(水)23:18:43No.1207277034+
>実装時超重より強いって言ってるyoutuberいたな
実装時の超重ってなんか色々悪条件重なってたしガントレットいれられてなかったしあと赤き龍もいなかったからな
極論に走る気持ちも分からんでもない
12824/07/03(水)23:18:48No.1207277072+
KENGEN入り試したいんだけど中々こないな
12924/07/03(水)23:19:00No.1207277142+
アサシネーターってレベル5で緑のやつと一緒だからやる事今と変わらなそー
13024/07/03(水)23:19:06No.1207277180+
融合エクシーズシンクロって3種のEXを駆使して展開してくってのはPUNKの後継者って感じでおもしろそうではある
リンク?知らない子ですね
13124/07/03(水)23:19:43No.1207277411+
あのリンクおっさんもいないと何だかんだバグースカで詰むので欲しいっちゃ欲しい
13224/07/03(水)23:19:46No.1207277431+
書き込みをした人によって削除されました
13324/07/03(水)23:20:15No.1207277617+
>何か新規来たら跳ねそうって思われたまま忘れられてる存在ではある
新規はこの前来てる!
13424/07/03(水)23:20:34No.1207277723そうだねx4
環境外扱いされなきゃ駄目なくらい弱いってわけでもないのが逆に困る
13524/07/03(水)23:20:40No.1207277766そうだねx1
>海外テーマ全体に言えるけど
>形になる前に放り出された残骸感すごい
OCGよりデフレしてるTCG環境に影響しないレベルに調整されたのをOCGが新規で尻拭いしてって流れいい加減どうかして欲しい
マジでテーマギミックとビジュアルの無駄遣い感が凄い
13624/07/03(水)23:20:44No.1207277794+
形にはなってると思うよ出力が足りてない
13724/07/03(水)23:20:54No.1207277852+
新規で来て強くなったよ!
着地狩りが!
13824/07/03(水)23:21:11No.1207277974+
>ブラック魔王もうMD来たっけ?
まだ来てない
13924/07/03(水)23:21:28No.1207278089+
新規は展開伸びるわけでもなくて妨害の種類増えただけなのがなんとも言えない
弱くはない
14024/07/03(水)23:21:32No.1207278114+
>融合エクシーズシンクロって3種のEXを駆使して展開してくってのはPUNKの後継者って感じでおもしろそう
開発の人これしか考えてなくて
具体的にどうすれば強くなるか考えてなかったと思うよ
14124/07/03(水)23:21:36No.1207278141+
その新規舐めすぎだろ
14224/07/03(水)23:21:42No.1207278185そうだねx2
ティスティナとかあの辺と比べても十分強い方だとは思う
14324/07/03(水)23:21:42No.1207278186+
モンスター除去は結局塊魂が最強レベルだからなぁ
14424/07/03(水)23:22:07No.1207278318+
新規に初動カードがない時点で萎えた
14524/07/03(水)23:22:07No.1207278322そうだねx2
しばらく回してたけどテーマとしての強さはほぼ塊魂が担ってると思う
あいつだけ環境にも見劣りしない強さ有る
14624/07/03(水)23:22:23No.1207278429+
テーマ的にチキンレース入れたくなる
14724/07/03(水)23:22:34No.1207278494+
まさしく中堅ってのがちょうどいいくらいのテーマ
手札次第で環境食えるだけ十分
14824/07/03(水)23:23:06No.1207278674+
破壊でも除外でもないし墓地にも除外にも落とさせない除去ってやっぱバカ強いわとなる塊魂
14924/07/03(水)23:23:08No.1207278690+
バック割能力がほぼないからバースとか孤島貼られるとホントに弱いんだよな
15024/07/03(水)23:23:25No.1207278808そうだねx4
弱いって言われたらNOって返せるけど強いって言われたらYESって返せるわけでもない絶妙な存在よね
15124/07/03(水)23:23:32No.1207278848+
アウト・オブ・ノーウェア
ペダル・トゥ・メタル
ネック・アンド・ネック
マジで一度も見たことないやつら
15224/07/03(水)23:24:06No.1207279047+
ティスティナはレンタルで使ってみたけど動きが独特で結構好きになったな
裏側全除外からの4000×2フィニッシュンギモヂィイイイイイ!!!
15324/07/03(水)23:24:10No.1207279078+
デッキ内こんなにGPで染めておいてやることこれだけ?感が漂ってるけど塊魂あるだけマシ
15424/07/03(水)23:24:19No.1207279146+
テーマ内のカードへのアクセスが良好なのはやはり現代テーマ
天井が低いのがネックか…
15524/07/03(水)23:24:51No.1207279340+
ライフ3000借りてく雷のおっさんからバロネス立ててもいいんだけど
やっぱ一発3000は結構怖い
15624/07/03(水)23:24:52No.1207279345そうだねx3
テーマネームのサイコエンドくれ
減らしたライフを殺意にするカードがないんだ
15724/07/03(水)23:24:56No.1207279358+
>環境外扱いされなきゃ駄目なくらい弱いってわけでもないのが逆に困る
環境ギリギリの外縁の曖昧な所をうろうろしてて工夫と引き次第で何とかなるかなー?位のポジは新規1枚で跳ねそうではあるし嫌がらせみたいな新規貰いそうでもあるし忘れられてないか真面目に悩むから本当に困る
新規のタイミングも読めないし
15824/07/03(水)23:25:10No.1207279440+
Gを解放しないとずっとTCGは言葉にしづらい強さのままな気がする
15924/07/03(水)23:25:35No.1207279587+
>アウト・オブ・ノーウェア
>ペダル・トゥ・メタル
>ネック・アンド・ネック
>マジで一度も見たことないやつら
ネーミングとデザインはいいんだけどね…スタートエンジンが破格すぎるのもあるけど
16024/07/03(水)23:25:49No.1207279678+
ティスティナといいゴーティスといいGPといい
DC20挑戦するくらいならちょうどいい難易度なやつら
16124/07/03(水)23:26:03No.1207279776+
海外テーマの弱さはGの有無以前の問題だと思うんだ
16224/07/03(水)23:26:03No.1207279777+
どうでもいいけどスタートエンジンは英語の名前の方が好き
16324/07/03(水)23:26:15No.1207279868+
調子に乗ってサーチや墓地肥やししすぎるとエンジンの弾がすぐ枯渇するぐらいにデッキから引きずり出せるのはまあ現代テーマしてるなあって思う
16424/07/03(水)23:26:35No.1207279988+
サンボルとか羽箒に弱すぎるの何とかしたいなぁ
16524/07/03(水)23:26:51No.1207280089+
>どうでもいいけどスタートエンジンは英語の名前の方が好き
というか和訳にあたって名前が微妙になってる魔法罠おすぎ
16624/07/03(水)23:27:18No.1207280258+
mdだとベーゴマでトーテム立てやすいだけマシのようなあんま変わらないような
16724/07/03(水)23:27:27No.1207280309+
>サンボルとか羽箒に弱すぎるの何とかしたいなぁ
回すか…スタロ
16824/07/03(水)23:29:09No.1207280910+
召喚方法ミッション2種が渋滞してる時にまあなんか消化できるだろ…って握ってみる奴
16924/07/03(水)23:29:29No.1207281031+
ティスティナは現時点でも誘発モリモリ後攻ワンキルで環境外上位の強さだし来日新規もまだいるから…
17024/07/03(水)23:31:16No.1207281687+
最近の海外テーマの中では頑張ってる方だろ
17124/07/03(水)23:31:50No.1207281895+
出力だけは高かったり不安定さが目立ったりするテーマはあるけどここまで堅実なテーマは逆に珍しいと思う
似たようなテーマをあげると相剣になるのかなあ
17224/07/03(水)23:32:03No.1207281968+
GPのサプライはかっこいい
17324/07/03(水)23:32:09No.1207282004+
これが中堅って
下はそもそも1ターンに展開できないとかそんなレベルにならんか
17424/07/03(水)23:33:49No.1207282647そうだねx1
堅実かなあ…ベイゴマタケトンやPUNKで補強してその辺まあまあ安定してるっちゃしてるけどライフ減らせないと狂って死ぬのは辛いぜ
17524/07/03(水)23:34:40No.1207282969+
成金ゴブリン使われるとやめろぉおおってなる
17624/07/03(水)23:36:54No.1207283836+
ダイノルフィア並みにガッツリ減らせればな
17724/07/03(水)23:37:02No.1207283889そうだねx1
正直エンドフェイズに戻るギミックのせいでG受けいいとも言えないと思う…
17824/07/03(水)23:37:10No.1207283959+
俺が使うと弱い
対戦相手が使うと強い
17924/07/03(水)23:37:44No.1207284176+
>成金ゴブリン使われるとやめろぉおおってなる
先にライフ使われても困るぜ!
Nヘッド入れてるのもライフ一気に減らすためなのがデカい
18024/07/03(水)23:37:53No.1207284227+
アサシネーターはともかくアニヒレーターが残念すぎる
自分ターンにアニヒ出すかはともかく破壊効果は自分ターンでも使えるようにしとけや!!
18124/07/03(水)23:38:09No.1207284332+
>正直エンドフェイズに戻るギミックのせいでG受けいいとも言えないと思う…
そこまで待たれたGなら辛いけど基本はキャリー出してエンジンセットエンドだから…
ランク3立てないとキャリーに触れない手札なら諦めて
18224/07/03(水)23:38:20No.1207284418+
アニヒレーターとアサシネーター来たら今よりは強くなる?
18324/07/03(水)23:38:55No.1207284642+
PUNKに混ぜてるけどRBとキャリー以外要らないんだよな
18424/07/03(水)23:39:28No.1207284842+
エンジンさえ伏せれればそれでいいから
G撃たれてもエンジンキャリーベターラックの9枚とかゴーワイルド+GP握ってりゃ止まれるのはまあ結構G受けいい方よ
18524/07/03(水)23:39:37No.1207284903+
>何か新規来たら跳ねそうって思われたまま忘れられてる存在ではある
めちゃくちゃあるなそういうテーマ…
18624/07/03(水)23:39:45No.1207284946+
実は何気に邪悪なセンサー万別が問題なく使えるテーマ
18724/07/03(水)23:39:46No.1207284951+
条件によっては無効化できない対象を取らない装備化って書くとそこはものすごく強く見えるんだがどうなの
18824/07/03(水)23:40:13No.1207285135+
>条件によっては無効化できない対象を取らない装備化って書くとそこはものすごく強く見えるんだがどうなの
それはマジで強いよ
18924/07/03(水)23:40:46No.1207285344+
GP使ってランクマでマスター1まで登った経験から言えば環境にもよるとは思うけどPUNK軸でGPパーツ最小限の構築が一番安定した
ただPUNK使うんなら今はホルスが一番相性良いかなって
19024/07/03(水)23:41:04No.1207285455そうだねx1
>条件によっては無効化できない対象を取らない装備化って書くとそこはものすごく強く見えるんだがどうなの
間違いなくそこはものすごく強いけどそれ出すのが無効化し放題なので冒頭はちょっと語弊がある
19124/07/03(水)23:41:20No.1207285534+
>条件によっては無効化できない対象を取らない装備化って書くとそこはものすごく強く見えるんだがどうなの
墓地利用も止めれるしマジで最強
19224/07/03(水)23:41:38No.1207285650+
PBの効果と発動は無効化できないけどPB本体をどうにかすれば効果が発生しないので
19324/07/03(水)23:41:44No.1207285691そうだねx1
>条件によっては無効化できない対象を取らない装備化って書くとそこはものすごく強く見えるんだがどうなの
そこだけは強い
19424/07/03(水)23:42:06No.1207285835+
装備化でパクると相手の動きも止まるからだいぶ強いよ
逆に言うとそれ以外がいまいち


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