二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1719959005392.png-(399324 B)
399324 B24/07/03(水)07:23:25No.1207010593そうだねx6 10:21頃消えます
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/07/03(水)07:24:21No.1207010722そうだねx93
ジジイ…
224/07/03(水)07:24:26No.1207010732そうだねx3
🤯
324/07/03(水)07:27:49No.1207011216そうだねx112
一生原作やってろ
424/07/03(水)07:30:13No.1207011580そうだねx11
20周年のリマスターで絵は一新されたのにシステムは当時のまますぎてキツかったゲームあるぞ
そこはアップデートしろや…
524/07/03(水)07:30:28No.1207011618そうだねx20
😊    「高難易度ゲームを親切なシステムでリメイク!」
😨え…!?「このゲーム難しいとか言われてたけど楽勝じゃんw」
624/07/03(水)07:33:09No.1207012041そうだねx2
ローグライクはちょっとした救済措置追加でヌルゲーになりがち
724/07/03(水)07:34:04No.1207012163そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
文字画像乱立キチガイ
824/07/03(水)07:34:29No.1207012237そうだねx6
ドラクエはアイテム管理まで含めてゲーム!
ふくろの存在はヌルゲーになりすぎる!って6の時喚いてたおっちゃん見たことある
924/07/03(水)07:34:52No.1207012296そうだねx15
>文字画像乱立キチガイ
え…………!?
1024/07/03(水)07:37:39No.1207012698そうだねx26
>文字画像乱立キチガイ
文字レス乱投キチガイ
1124/07/03(水)07:38:05No.1207012753そうだねx2
リマスターだけどメガテン3はこれで面白かった
1224/07/03(水)07:38:27No.1207012806そうだねx1
ペルソナ4のゴールデンはSP回復できる応援システムで雪子城最速1日クリアもだいぶ余裕になってたな…
あれ今でも使えるのかな
1324/07/03(水)07:42:59No.1207013478そうだねx17
不親切さや不便さこそが肝要ですよね!!!って思想でゲームシステムをちーっともアップデートしない方が悪だ
1424/07/03(水)07:43:30No.1207013559+
現代人にファミコン時代の機能しかないゲームキツすぎる
任天堂ですらステートセーブさせてくれる時代だぞ
1524/07/03(水)07:45:25No.1207013860そうだねx6
バランスはまだしもシステムは無限に現代的にしていいです
1624/07/03(水)07:45:34No.1207013881そうだねx4
RPGについてはとりあえずフィールド上での移動速度上げられる機能だけは最低限欲しい
1724/07/03(水)07:45:59No.1207013941+
GTASAの決定版やってるけどミッション失敗したらその場で再挑戦出来るようになっててこれは…ありがたい
無印だといちいちミッション開始地点に自分で戻ってたな
1824/07/03(水)07:46:19No.1207013992+
>リマスターだけどメガテン3はこれで面白かった
システム面の変更って○×から解放されたくらいだろ…
1924/07/03(水)07:48:00No.1207014239+
>ペルソナ4のゴールデンはSP回復できる応援システムで雪子城最速1日クリアもだいぶ余裕になってたな…
>あれ今でも使えるのかな
今やってるけど全然応援来るぞ
2024/07/03(水)07:48:00No.1207014240+
当時の不便さまで再現しようとしてくる作品はあまり面白くないのが多い
2124/07/03(水)07:48:12No.1207014270そうだねx6
ロマサガ2はこうなって欲しい
2224/07/03(水)07:48:47No.1207014345そうだねx2
サガフロは便利になってたな
2324/07/03(水)07:49:47No.1207014489+
会話でオートが無い 2周目やリトライ用のスキップが無い
は耐えられない
2424/07/03(水)07:50:02No.1207014547そうだねx2
GBAだけど初代MOTHERにRダッシュつけたの本当に英断だと思う
ていうか全てのRPGは移動倍速をつけろ
2524/07/03(水)07:50:10No.1207014568そうだねx9
不便なままだと結局ジジイも黙って消えてたりする
2624/07/03(水)07:52:20No.1207014893そうだねx1
今のソフトはコンシューマでもネット対応でちょっとした不備の修正から追加要素まで入れられるの凄く便利ね…ほんとありがたい
2724/07/03(水)07:52:43No.1207014945そうだねx4
リマスターなら原作のままでいいけど
リメイクなら何らかの調整がされてて然るべきだろう
2824/07/03(水)07:53:06No.1207015004+
>GBAだけど初代MOTHERにRダッシュつけたの本当に英断だと思う
>ていうか全てのRPGは移動倍速をつけろ
時々バカみたいにエンカウントするのって元からなの?
2924/07/03(水)07:53:43No.1207015117+
😡壊れアイテム・壊れキャラ追加
3024/07/03(水)07:53:59No.1207015169そうだねx5
>過去の名作リメイク
>スーパーロボット大戦コンプリートボックス
3124/07/03(水)07:54:41No.1207015267そうだねx4
いい悪いはともかく下みたいに動揺する気持ちにはいつもなる
3224/07/03(水)07:55:30No.1207015402+
嫌ならに縛ってプレイしてればいいだろ!
3324/07/03(水)07:55:55No.1207015471+
>>スーパーロボット大戦コンプリートボックス
本編より難しくしないでください…
3424/07/03(水)07:56:04No.1207015485そうだねx1
😊過去の名作リメイク初プレイ
😳UIがうんこ
3524/07/03(水)07:56:46No.1207015603+
昔のゲームなんてクソエンカウント率でプレイ時間稼いでなんぼですからね
3624/07/03(水)07:56:51No.1207015616+
今度のデッドライジングはデラックスリマスターだとかみたいだがどれくらい変わるんだろう
3724/07/03(水)07:57:07No.1207015654+
>嫌ならに縛ってプレイしてればいいだろ!
難易度調整をプレイヤー側に丸投げしたらダメだよ!!
3824/07/03(水)07:58:09No.1207015806そうだねx1
そんな気にするような要素でもないのにドラクエのレベルアップ全快にはかなり抵抗があったよ
3924/07/03(水)07:58:51No.1207015919+
親切すぎて強敵が雑魚になり下がってると微妙な気分になるかもしれない
4024/07/03(水)07:59:03No.1207015946+
>😡壊れアイテム・壊れキャラ追加
イベントと性能で二度メンツを潰すのはライン越え
4124/07/03(水)07:59:25No.1207015988そうだねx2
ペルソナメガテンはマルバツゲームで仲魔のスキルが完全に思い通りにならないのが醍醐味
って思ったけど今更2時間とかマルバツゲームやる気しないし滅んでよかったわ
4224/07/03(水)08:00:24No.1207016153+
Wizardryのリメイクは解錠率とか開示したりキャラロストしないように出来たり偉いなと思う
4324/07/03(水)08:00:34No.1207016186そうだねx1
当時の不親切なままでも下の顔になってそう
4424/07/03(水)08:02:48No.1207016547+
メガテン3のマルバツゲームとかどうせ粘るんだからもう端からやれたほうがいいからな…
4524/07/03(水)08:03:05No.1207016596+
ひかりのドレス!
4624/07/03(水)08:03:08No.1207016603そうだねx5
>当時の不親切なままでも下の顔になってそう
それはちくしょおおおお………!!!ってなる
4724/07/03(水)08:03:09No.1207016604そうだねx1
>そんな気にするような要素でもないのにドラクエのレベルアップ全快にはかなり抵抗があったよ
これに頼るようになった時にレベル99になった時の悲しみ
4824/07/03(水)08:03:28No.1207016661+
今時FF1を魔法回数制でやりたくねぇわ
GBA版以降の一括MP管理にしてくれ
4924/07/03(水)08:03:33No.1207016671+
煙幕花火に特技や属性耐性やらつけられてこんなんじゃテッド様が楽勝になっちまうy
(煙幕をレーザー迎撃)(禁断の注射器)(まんたーんドリンク×4)
5024/07/03(水)08:03:34No.1207016672そうだねx1
マルバツゲームは結局いいものが出るまで時間を浪費させるだけのもんだし無くなって正解だった
5124/07/03(水)08:04:03No.1207016761+
ロマサガ2リメイクには本気で期待してる
古いシステムと古いドットは触れにくいんだよ…
5224/07/03(水)08:04:08No.1207016774+
>今度のデッドライジングはデラックスリマスターだとかみたいだがどれくらい変わるんだろう
アクションのもっさり感は変わってなさそう
5324/07/03(水)08:04:31No.1207016837+
>昔のゲームなんてクソエンカウント率でプレイ時間稼いでなんぼですからね
大貝獣物語のことかー!!
5424/07/03(水)08:05:03No.1207016926+
>時々バカみたいにエンカウントするのって元からなの?
はい
5524/07/03(水)08:05:17No.1207016963+
FF3のピクリマは親切になり過ぎた….
5624/07/03(水)08:05:40No.1207017028そうだねx1
>大貝獣物語のことかー!!
ハドソンのRPGは割と大体そういうイメージある
5724/07/03(水)08:05:45No.1207017043+
オリジナルモードとか謳って昔の難易度で出来るとかの棲み分けが出来るといいんだろうけどね
5824/07/03(水)08:06:03No.1207017093+
>大貝獣物語のことかー!!
桃太郎もだ!
5924/07/03(水)08:06:40No.1207017188そうだねx1
メガテンは
🧐 欲しいスキル3個のうち継承枠4個で2個がすぐ揃った…これなら3個全部揃うまで粘るか
😨 1時間やって2個揃いすら出ないすぐ出た時キャンセルするんじゃなかった…
って思い出が結構ある
6024/07/03(水)08:09:11No.1207017528+
理不尽難易度とかは時間が立つと良き思い出扱いされるからリメイクで適正難易度に調整されるとわかってない扱いされる悲劇
6124/07/03(水)08:09:25No.1207017564+
>ロマサガ2はこうなって欲しい
でもハードモードの戦闘バランスだけは昔のままであって欲しい
6224/07/03(水)08:09:35No.1207017587+
リメイクかリマスターかで話は変わる
6324/07/03(水)08:09:40No.1207017598そうだねx8
☺️追加シナリオ
😰主人公達やラスボスの株が下がる
6424/07/03(水)08:09:41No.1207017602そうだねx16
fu3684880.jpg
6524/07/03(水)08:10:12No.1207017698+
>>ロマサガ2はこうなって欲しい
>でもハードモードの戦闘バランスだけは昔のままであって欲しい
難易度オリジナルが当時のやつって言ってただろ!?
6624/07/03(水)08:10:15No.1207017710+
戦闘スキップがあるとつい飛ばしまくるんだけどまずい俺はこのゲーム楽しんでないぞ…って焦りだす
6724/07/03(水)08:10:27No.1207017738+
新世界樹で敵の技装備できてえ…!?ってなってた
6824/07/03(水)08:11:11No.1207017850そうだねx1
何というかね
子供の頃ほど時間も気力も余裕無いの
昔みたいな不親切仕様だと耐えられないの
6924/07/03(水)08:12:32No.1207018075+
>難易度オリジナルが当時のやつって言ってただろ!?
けどシステムからまるっきり違うのに当時の難しさ再現するのもめちゃくちゃ大変じゃないかな…
あの育成間違えたら元のセーブデータかやり直し求められるくらいだし
7024/07/03(水)08:13:15No.1207018193+
親切さとか今風になったのを感じやすいのはゲームオーバー後の動きかな
7124/07/03(水)08:13:26No.1207018220そうだねx3
>何というかね
>子供の頃ほど時間も気力も余裕無いの
>昔みたいな不親切仕様だと耐えられないの
失礼な今時の親切仕様すら最後までやり切れないぞ
7224/07/03(水)08:13:28No.1207018226+
言いたいことは分かる
Switch版のトラ7には巻き戻し機能があるとか
7324/07/03(水)08:13:55No.1207018297そうだねx4
もう無限に時間があるガキじゃねえんだ…
7424/07/03(水)08:15:00No.1207018474+
当時の不便さをそのままにバグまでつけて操作性も悪くしたBDSPは神リメイクということか
7524/07/03(水)08:15:12No.1207018509+
真3はむしろもっと親切にしてほしかったけど思ったよりそのままで来ちゃってげんなりしちゃった
ゲーム難易度じゃなくてユーザビリティの話
7624/07/03(水)08:15:23No.1207018545+
>もう無限に時間があるガキじゃねえんだ…
子供の頃と比べると金に余裕ができて退屈に感じたら違うゲームに移ってしまうようになった…
7724/07/03(水)08:15:37No.1207018574+
俺はガキの頃の限られた時間を何でこんなゲームに…って
7824/07/03(水)08:16:01No.1207018628+
ファミコンオンラインレベルで親切だとノーダメじゃなくなった瞬間に巻き戻すから結局同じくらい遊んでるかもしれない
7924/07/03(水)08:16:05No.1207018637+
不便さは改善してほしいが難しさは変わらないでほしい!
8024/07/03(水)08:16:06No.1207018638+
アクションはやり直しまでの時間が短い程よい
8124/07/03(水)08:16:21No.1207018678+
でもシレン2がリメイクされたとしてUIそのままお出しされたらキツくない?
8224/07/03(水)08:16:32No.1207018711+
ロマサガ2のオリジナルは触手で4桁ダメージ受けるバランスを引き継ぐんだ…
8324/07/03(水)08:17:01No.1207018792+
未来から来た人造人間のくせに老害になってんじゃねーよ
8424/07/03(水)08:17:08No.1207018815+
別に俺はストーリーが見たいだけだし…でFF8のリマスター無敵モードで進めてたけど途中で空しくなってやり直した戦闘もやはり重要だな
8524/07/03(水)08:17:16No.1207018837+
わざわざ倍速機能つけるなら常時1.2倍速機能欲しい
8624/07/03(水)08:17:23No.1207018860+
>子供の頃と比べると金に余裕ができて退屈に感じたら違うゲームに移ってしまうようになった…
もうどうせ昔一度はクリアしたゲームだったりするしな…
8724/07/03(水)08:17:23No.1207018861+
ジジイどもは倍速だけ付いたリマスターで満足してろ!
8824/07/03(水)08:17:23No.1207018863+
>真3はむしろもっと親切にしてほしかったけど思ったよりそのままで来ちゃってげんなりしちゃった
>ゲーム難易度じゃなくてユーザビリティの話
最低難易度に継承スキル選択可だけでもかなり親切に感じたなパズルは駄目だな
8924/07/03(水)08:17:27No.1207018880+
>ロマサガ2のオリジナルは触手で4桁ダメージ受けるバランスを引き継ぐんだ…
それは別にいいんじゃね
罠装備シリーズがどうなるかは気になる
9024/07/03(水)08:17:34No.1207018900+
>不便さは改善してほしいが難しさは変わらないでほしい!
システム的な難易度が下がる代わりに純粋なゲームの難易度が上がったりすることはあるね
9124/07/03(水)08:17:55No.1207018951そうだねx4
リマスタースタッフ「当時の再現に苦労しました!」
オリジナルスタッフ「当時の性能限界なだけで拘って再現するほどのもんじゃないよ」
って話好き
9224/07/03(水)08:18:20No.1207019026+
ロマサガ2の難しさってほとんどがデータが表示されない部分だろ
9324/07/03(水)08:18:47No.1207019089+
😊追加シナリオ
😟ギャグ同人みたいなテキスト
9424/07/03(水)08:18:51No.1207019100+
レトロゲーム攻略します!って配信でSwitchのQSQL使って攻略してるとすっと配信を閉じてしまう
公式の機能なんだから使って全然いいとは思うんだけどね…
9524/07/03(水)08:19:05No.1207019129そうだねx1
七英雄やエッグが雑魚化したらそれはそれで寂しさを感じる
9624/07/03(水)08:19:21No.1207019175+
>でもシレン2がリメイクされたとしてUIそのままお出しされたらキツくない?
UIが良くなるのは当然で追加する親切要素は救助とかの話じゃない?
9724/07/03(水)08:19:41No.1207019244+
😊過去の名作を移植
😨バグもそのまんま
9824/07/03(水)08:19:47No.1207019265+
リメイクのロマサガ2年代ジャンプを任意で出来るくらいの親切があってもいいよ
9924/07/03(水)08:20:43No.1207019420+
FEエコーズはシステムほぼそのままだけど巻き戻しがあるとこんな楽になるのかと思った
10024/07/03(水)08:20:45No.1207019429そうだねx1
>😊過去の名作を移植
>😨バグもそのまんま
😊ユーザー不利なバグだけ直ってる
10124/07/03(水)08:20:53No.1207019448+
>七英雄やエッグが雑魚化したらそれはそれで寂しさを感じる
でもその先のお話としての結末は沢山の人に見てもらいたいから簡単になるのも分かる
だから弱体化されたものと別にきちんとあの強さを残したモードとかが欲しいんだよね…
10224/07/03(水)08:21:15No.1207019505+
昔のゲームのリメイクだからこんなに難しいんだなと思っていたらほぼリメイク独自要素だったときは下になった
10324/07/03(水)08:21:32No.1207019553+
>七英雄やエッグが雑魚化したらそれはそれで寂しさを感じる
リマスターでやり直して色々知識仕入れてやったらカンスト連発して七英雄が雑魚になった時はなんか虚しかった
10424/07/03(水)08:22:34No.1207019736そうだねx2
ロマサガ2はまず大量のマスクデータを全部表示しろ
10524/07/03(水)08:23:31No.1207019899+
スレ画は主にスクエニのゲームに当てはまる
ワンボタンでレベルカンスト!とか自爆スイッチすぎる…
10624/07/03(水)08:23:35No.1207019907そうだねx1
>ロマサガ2はまず大量のマスクデータを全部表示しろ
表示したけど機能してませんでしたってことがありそうだ
10724/07/03(水)08:23:39No.1207019930+
最強の帽子!
10824/07/03(水)08:24:02No.1207019988+
>難易度調整をプレイヤー側に丸投げしたらダメだよ!!
不親切なのは難易度が高いのとは違うだろ
10924/07/03(水)08:24:17No.1207020021そうだねx1
>理不尽難易度とかは時間が立つと良き思い出扱いされるからリメイクで適正難易度に調整されるとわかってない扱いされる悲劇
スペランカーはうまくやったもんだと思ったな元々理不尽難易度は日本版特有の物だったとは言え
コンボイの謎はどうしてアレで行けると思ったのか
後はFEエコーズも微妙な所
11024/07/03(水)08:24:31No.1207020059そうだねx1
リメイクじゃないけどモンハンとかあえて不便にしてるのがいいんだよとか昔言われてたのに変えても問題なかったからな…
11124/07/03(水)08:25:29No.1207020233そうだねx1
😊ターボモード追加
11224/07/03(水)08:25:32No.1207020237そうだねx3
>リメイクじゃないけどモンハンとかあえて不便にしてるのがいいんだよとか昔言われてたのに変えても問題なかったからな…
問題ないどころかむしろいい結果になった気がする
11324/07/03(水)08:25:36No.1207020249+
>ロマサガ2はまず大量のマスクデータを全部表示しろ
最近すぐ解析されちゃうけど本来マスクデータは表示されない方が楽しく作られてる
11424/07/03(水)08:25:55No.1207020316+
☺️強い攻撃手段
😰リメイクでナーフされる
11524/07/03(水)08:26:01No.1207020335そうだねx2
わんこに乗って回避しながら飲む回復薬は本当にありがたかったからな
11624/07/03(水)08:26:20No.1207020396+
レスポンスの改善とかUIの改良とかはガンガンやってほしい
ゲーム性に影響与えるところは慎重になって
リアルタイムアクションでメニュー開いたら時間止まってアイテム使えるようにしたら原作と別ゲーになっちゃうよ
11724/07/03(水)08:26:22No.1207020400+
>リメイクじゃないけどモンハンとかあえて不便にしてるのがいいんだよとか昔言われてたのに変えても問題なかったからな…
それはそもそもモンスターだけGE方面に進化しすぎて話が違う
プレイヤーもゴッドイーターになっただけ
11824/07/03(水)08:26:56No.1207020498+
これに文句言う奴はさすがにただの老害だよ…
11924/07/03(水)08:26:59No.1207020513+
不便さってどこからどこまでがゲームの面白さに寄与してるのかプレイしてる側ですらいまいち測りかねるから調整難しそうだよね
12024/07/03(水)08:27:00No.1207020516そうだねx1
昔のゲームはあえて不親切にしたんじゃなくて
開発期間や技術の問題で不親切になってたってのが多いだろうし…
ゲーム自体が高難易度なのはともかく操作性とかの快適度は高いに越したことないよね
12124/07/03(水)08:27:01No.1207020518+
>☺️強い攻撃手段
>😰リメイクでナーフされる
☺️敵が強化される
12224/07/03(水)08:27:32No.1207020608+
俺が我慢してるんだからお前も我慢しろとかガチ老害よく見る
12324/07/03(水)08:27:34No.1207020614そうだねx1
マスクデータはRPGに限らずどんなゲームにもあるもんだから別にいいよ
嘘表示と詐欺表示だけやんないでくれりゃ
12424/07/03(水)08:27:37No.1207020621そうだねx1
>最近すぐ解析されちゃうけど本来マスクデータは表示されない方が楽しく作られてる
ロマサガ2のマスクデータは悪意感じる奴あるからそれもどうかなあ
最強の帽子とかちょっとねえ
12524/07/03(水)08:27:53No.1207020652+
>>過去の名作リメイク
>>スーパーロボット大戦IMPACT
12624/07/03(水)08:28:01No.1207020682+
>真3はむしろもっと親切にしてほしかったけど思ったよりそのままで来ちゃってげんなりしちゃった
〇×じゃなくなっただけでも全然違うだろ
アレすらスレ画みたいな事言ってる奴が結構いて糞だなって思ったけど
12724/07/03(水)08:28:10No.1207020712そうだねx2
>😡壊れアイテム・壊れキャラ追加
👿入手手段が鬼畜という初心者も上級者も得しない仕様
12824/07/03(水)08:28:22No.1207020741+
>俺が我慢してるんだからお前も我慢しろとかガチ老害よく見る
ここに見るのは幻視だからちょっと落ち着こう?
12924/07/03(水)08:28:31No.1207020768+
>これに文句言う奴はさすがにただの老害だよ…
何事にも限度はあるケースはあるぞ
13024/07/03(水)08:28:49No.1207020826+
表示されてる数字しか見なかったから…
ラピッドストリームで大剣ふるってるのに盾装備してるっていう意味のないことしてたから…
13124/07/03(水)08:29:06No.1207020872+
>ここに見るのは幻視だからちょっと落ち着こう?
なんだ?敵か?
13224/07/03(水)08:29:12No.1207020888+
旧作グラ変更とBGMいらねえ…
13324/07/03(水)08:29:14No.1207020892+
>俺が我慢してるんだからお前も我慢しろとかガチ老害よく見る
それ老害とは違うよ
13424/07/03(水)08:29:21No.1207020912+
表記されてないけど+アルファで何かあるよのマスクはいいんだけど見えてる情報が見えてる情報通りじゃないよのマスクはだめだと思う
13524/07/03(水)08:29:22No.1207020916+
>〇×じゃなくなっただけでも全然違うだろ
>アレすらスレ画みたいな事言ってる奴が結構いて糞だなって思ったけど
ワンボタンランダム継承も用意してて黙らしてたな
13624/07/03(水)08:29:27No.1207020936+
親切にしないのはするとすぐ終わっちゃうことがあるからなんだろうな
13724/07/03(水)08:30:08No.1207021042+
倍速機能付きのを等速でやると昔はよくこんなトロくさいので遊んでたなってなる
13824/07/03(水)08:30:23No.1207021085+
FEのフェニックスモードは正直スレ画下になった
13924/07/03(水)08:30:32No.1207021106+
>親切にしないのはするとすぐ終わっちゃうことがあるからなんだろうな
ゲームってそもそも制限つけてやりくりする楽しさみたいなものもあるしな
加減が難しいからクソゲーにもなりやすいけどな
14024/07/03(水)08:30:37No.1207021120そうだねx1
公式チートがあればそれで十分だよな
14124/07/03(水)08:31:00No.1207021182+
>☺️強い攻撃手段
>😰リメイクでナーフされる
TOの弓矢
14224/07/03(水)08:31:04No.1207021194+
昔のゲームは単純に容量の問題とゲーム作りのノウハウがこなれてないのと時間食わせたいのとの合わせ技だ!
14324/07/03(水)08:31:25No.1207021246+
軌跡シリーズは倍速機能つけたの英断だったと思う
シリーズ長くなりすぎて追うの大変な多くのユーザーが一番望んでたポイントだ
14424/07/03(水)08:31:29No.1207021264+
河津ゲーはマスクデータ好きなのにバグが多すぎてゲーム内でユーザーに見える説明と効果が違うから困るんだよ
アイテム紹介で「魔法に耐性がある」って書いてあって耐性があるなら文句言われん
14524/07/03(水)08:31:39No.1207021283+
😁CPU専用だったキャラが使用可能に
😅公式大会そいつばっか
まあ大会開けるほど人気出たわけでもあるしCPU専用だから許された性能てんこ盛りだし実際それ使えるの楽しいからしょうがないが
一例モンスターファーム2
14624/07/03(水)08:32:02No.1207021346+
タクティクスオウガとかはえ…?!ってなった
14724/07/03(水)08:32:16No.1207021384そうだねx3
むしろそのまま移植されたほうが え……!?ってなるよ
14824/07/03(水)08:33:41No.1207021585+
TOは親切か?
全く別物状態でむしろ不親切になってたような
14924/07/03(水)08:34:16No.1207021677+
ベニヒメソウがCPU専用だったことなんかあるのか…?
ただのプラント×ピクシーなのに?
15024/07/03(水)08:34:24No.1207021700+
ミンサガリマスターとかリマスターの改善でゲームとしての面白さすらめちゃくちゃ上がってた
まああれは周回ボリュームが元々大きいからそれしても短いと言われることがないからできたんだろうけど
15124/07/03(水)08:34:56No.1207021796+
>むしろそのまま移植されたほうが え……!?ってなるよ
逆にどういう技術使ったのか知りたいやつ
15224/07/03(水)08:34:58No.1207021806+
>FEのフェニックスモードは正直スレ画下になった
あれは本当の本当にゲームクリア出来ない人向けでしょ
冗談抜きでクリア出来ないんならちょっとヤバいけど世の中にはそういう人もいるしある分には問題ない
ゲームが破綻するから普通の人は絶対あれ選ばないし
15324/07/03(水)08:35:33No.1207021911+
>ベニヒメソウがCPU専用だったことなんかあるのか…?
>ただのプラント×ピクシーなのに?
メタルナー禁止レギュの直後はパニッシャーとカムイばっかだったはず
15424/07/03(水)08:37:01No.1207022191そうだねx1
親切になったまではいいがチートモード使いたいわけじゃないんで…ってなることはある
15524/07/03(水)08:38:24No.1207022421+
>あれは本当の本当にゲームクリア出来ない人向けでしょ
>冗談抜きでクリア出来ないんならちょっとヤバいけど世の中にはそういう人もいるしある分には問題ない
>ゲームが破綻するから普通の人は絶対あれ選ばないし
世の中マリオの一面最初のクリボー踏めない人もいるしねえ
間口広げるためにはまあありか
15624/07/03(水)08:38:49No.1207022475+
>>>スーパーロボット大戦コンプリートボックス
>本編より難しくしないでください…
当時の最新システムを導入したのにどうして
15724/07/03(水)08:39:00No.1207022506+
>メタルナー禁止レギュの直後はパニッシャーとカムイばっかだったはず
ハムも強いくらいの知識しかなかったわ
15824/07/03(水)08:39:13No.1207022536そうだねx2
>河津ゲーはマスクデータ好きなのにバグが多すぎてゲーム内でユーザーに見える説明と効果が違うから困るんだよ
>アイテム紹介で「魔法に耐性がある」って書いてあって耐性があるなら文句言われん
サガフロ2のロールシステムとかあれもっと怒られていいくらい致命的なやらかしだと思う
15924/07/03(水)08:39:22No.1207022560+
>むしろそのまま移植されたほうが え……!?ってなるよ
ロックマンエグゼ2はVC版だと通信限定チップ簡単に取れるからハードモード解禁もやりやすくなってたのに
コレクション版だとオリジナルと同様に通信対戦何百回も必要に戻っててえっ……!?になった
16024/07/03(水)08:39:23No.1207022567+
DQ2は難易度だけどそういうとこある
16124/07/03(水)08:39:37No.1207022597+
イージーモードの類の追加に文句言うのこそお門違いだろ
それに文句言う奴の為に追加したもんじゃないことぐらい理解しろ
16224/07/03(水)08:39:43No.1207022620+
ドラクエ7の神殿謎解き…
16324/07/03(水)08:40:23No.1207022738+
>>☺️強い攻撃手段
>>😰リメイクでナーフされる
>☺️敵が強化される
ころがるは対策済みだし状態異常てんこ盛りで行かせてもらうぜアカネさんよお
→ラムで対策されててふみつけ無双開始
16424/07/03(水)08:41:28No.1207022919+
>当時の最新システムを導入したのにどうして
バランス調整しないでシステム変更数値そのままなんてするからだ莫迦
16524/07/03(水)08:41:58No.1207023008+
強戦法はリメイクの追加要素だと通用しないくらいのバランスでいいよ
16624/07/03(水)08:42:10No.1207023040+
>現代人にファミコン時代の機能しかないゲームキツすぎる
>任天堂ですらステートセーブさせてくれる時代だぞ
巻き戻しまであるじゃん
16724/07/03(水)08:42:26No.1207023080+
>DQ2は難易度だけどそういうとこある
後追いからすると粗削りなFC版今から遊ぶのはしんどいけど
その難易度あってのDQ2という意見もわかるから悩ましいやつ
16824/07/03(水)08:42:49No.1207023140そうだねx3
フェニックスモードとかルイージくんが代わりにクリアしてくれたりとかは自分に関係ない機能だからじゃんじゃん付けちゃって
16924/07/03(水)08:43:27No.1207023230+
調整不足というかバグでおかしかった所とかあるからな
DQ2のベギラマの威力なんてそうだ
17024/07/03(水)08:43:42No.1207023272+
>今度のデッドライジングはデラックスリマスターだとかみたいだがどれくらい変わるんだろう
日本版も欠損ありになるんだろうか
17124/07/03(水)08:44:05No.1207023326そうだねx1
いくら楽になっても使わなきゃいいだけなのに機能追加されること自体にキレる不思議
17224/07/03(水)08:44:35No.1207023429+
>>あれは本当の本当にゲームクリア出来ない人向けでしょ
>>冗談抜きでクリア出来ないんならちょっとヤバいけど世の中にはそういう人もいるしある分には問題ない
>>ゲームが破綻するから普通の人は絶対あれ選ばないし
>世の中マリオの一面最初のクリボー踏めない人もいるしねえ
>間口広げるためにはまあありか
ロックマンX…と言うかペンギーゴやクワンガーの話するたびにゲームに慣れた人基準で難易度作っちゃダメだなって再認識してる
一般的な初見は予備動作少ない初期ライフ半分くらい削る攻撃は十分脅威なんよ
そういやイレハンのペンギーゴは色々セルになる初見殺しだらけだったな
17324/07/03(水)08:45:58No.1207023671そうだねx2
UIとかは便利になるだけなってほしい!
17424/07/03(水)08:46:05No.1207023693+
😨原作にあった寄り道イベントが削除
17524/07/03(水)08:46:10No.1207023709+
>いくら楽になっても使わなきゃいいだけなのに機能追加されること自体にキレる不思議
その手のに切れるのは100%これ
>俺が我慢してるんだからお前も我慢しろとかガチ老害よく見る
17624/07/03(水)08:46:17No.1207023731+
試行錯誤を求めてない層に門戸を広げることでシリーズも金儲けもできるんだから必要なんだ
モダン導入したことで人も増えたし
17724/07/03(水)08:46:39No.1207023815+
>いくら楽になっても使わなきゃいいだけなのに機能追加されること自体にキレる不思議
でも結構多いのは間違いなさそう
最近イージーモードがなくなってノーマルモードがイージー相当になってることあるよな
17824/07/03(水)08:46:52No.1207023856+
対人ゲーですらないのに有利な要素のナーフを望んだり
17924/07/03(水)08:47:00No.1207023879+
デッドラはセーフルーム前の段差が階段に変わったの有り難い…
あれマジで時間制限ギリギリで救助者連れてる時に足元すくわれる要素だったから無くなってええ!
18024/07/03(水)08:47:34No.1207023975+
>UIとかは便利になるだけなってほしい!
UIは…まぁこんなもんでいいか
18124/07/03(水)08:47:42No.1207023996+
でもイージーモードの名前でユーザー煽りだすのはやめた方がいいと思う
18224/07/03(水)08:48:37No.1207024135+
>😨原作にあった寄り道イベントが削除
寄り道イベントじゃないけどドラクエ6は仲間モンスター要素がごっそり削られてたな
18324/07/03(水)08:48:38No.1207024137+
良くも悪くもそのままのバグが再現されてたロマサガ2リマスターは楽しかったよ
斧の命中下がったりナブラが参照バグ起こしてたりしてたけど
18424/07/03(水)08:48:44No.1207024160+
お おいベジータ!追加要素の裏ボスをなんとかしてくれよ!
18524/07/03(水)08:49:08No.1207024224+
FEでそんな間口広げるためにそこまでする必要あんのって思うけどね
18624/07/03(水)08:49:30No.1207024289+
イージーモード追加されてキレる人は見たことないな
ここまでしないとクリアできないのか…ってのは見かける
18724/07/03(水)08:49:55No.1207024359+
ペルソナ3とか流石に不便すぎてFESの段階でもう消えた要素多い!
18824/07/03(水)08:49:56No.1207024366+
デッドラリマスターは色々改修されて良くなるだろうがタイトな難易度は感じたい〜
18924/07/03(水)08:50:15No.1207024421そうだねx1
>その手のに切れるのは100%これ
君は君でキレすぎだよ!
19024/07/03(水)08:50:22No.1207024438+
>>いくら楽になっても使わなきゃいいだけなのに機能追加されること自体にキレる不思議
>その手のに切れるのは100%これ
>>俺が我慢してるんだからお前も我慢しろとかガチ老害よく見る
ウルデラのネガ意見でデータが消えにくいが結構あったのが衝撃的だった
19124/07/03(水)08:50:26No.1207024450+
>FEでそんな間口広げるためにそこまでする必要あんのって思うけどね
硬派ぶってる厄介なファンしかいなかった昔と最近
どっちがFE賑わってる?
19224/07/03(水)08:50:31No.1207024459+
スマホ対応でクソみたいな操作性とUIに
19324/07/03(水)08:50:39No.1207024475+
>お おいベジータ!追加要素の裏ボスをなんとかしてくれよ!
そこまで思うほど強くてゲームのセオリーから外れた裏ボスは個人的には心当たりがないがいるのかな?
19424/07/03(水)08:50:54No.1207024518そうだねx4
>FEでそんな間口広げるためにそこまでする必要あんのって思うけどね
キャラクターに触れたい人はいるし間口広げて入ってくるなら良いと思うよ
19524/07/03(水)08:51:03No.1207024546+
>イージーモード追加されてキレる人は見たことないな
そもそもキレてる人とは…
他人のスレで自分の話題話したいすぎる…
19624/07/03(水)08:51:21No.1207024594+
>最近イージーモードがなくなってノーマルモードがイージー相当になってることあるよな
それはわざとやってる
ゲーム下手なのに「イージーとかダサい」ってイージーを嫌がってノーマルでやって「難しすぎる糞ゲー」って切れる奴が多くてそうしてるってFEとかあっちこっちのゲームでインタビューで言ってる
ちゃんとゲーム内でノーマルの所に初心者の方、ハードの所にゲームをよくやる方って書いてあるしそこは問題ない
19724/07/03(水)08:51:56No.1207024703そうだねx4
シナリオ見たい人向けって難易度が用意されるのは何も悪いことはない
19824/07/03(水)08:52:05No.1207024729そうだねx3
>イージーモード追加されてキレる人は見たことないな
FE覚醒あたりで滅茶苦茶いたぞ
19924/07/03(水)08:52:22No.1207024773+
>デッドラリマスターは色々改修されて良くなるだろうがタイトな難易度は感じたい〜
ぶっ壊れだったハンドチェーンソーとか露骨に弱くなってそうだし安易な強武器は許されなさそう
でもマネキンはナーフしないでくれ!
20024/07/03(水)08:52:23No.1207024775+
>>イージーモード追加されてキレる人は見たことないな
>そもそもキレてる人とは…
>他人のスレで自分の話題話したいすぎる…
老害だのなんだのって変に強い言葉やけに使うし暑さで頭がまいってるんだろうか
20124/07/03(水)08:52:34No.1207024808そうだねx1
>でもイージーモードの名前でユーザー煽りだすのはやめた方がいいと思う
それで煽られてると思ってるのは病気だよ…
20224/07/03(水)08:52:39No.1207024821+
>FEでそんな間口広げるためにそこまでする必要あんのって思うけどね
1番売れる要素がカップル製作要素な以上使うこと自体が縛りプレイのキャラとかいない方がいいし…
20324/07/03(水)08:52:50No.1207024855+
硬派貫いてそのまま沈んでいった悲しいゲームは多いからな…
20424/07/03(水)08:53:13No.1207024919+
マリオRPGリメイクで属性がわかるようになったのよかった
でもジャストで全体攻撃化はテンポはいいけどだいぶ親切だった
20524/07/03(水)08:53:25No.1207024959そうだねx2
>>そもそもキレてる人とは…
>>他人のスレで自分の話題話したいすぎる…
>老害だのなんだのって変に強い言葉やけに使うし暑さで頭がまいってるんだろうか
すげえキレてるし強い言葉で煽ってるのも自分だしで
ちょっとおちついて自分のレス見返して?
20624/07/03(水)08:53:56No.1207025041+
好きではあるしシリーズ毎回買ってたけど別にそこまで無理して延命せんでもいいよ…ってなるゲームはまあそこそこある
20724/07/03(水)08:54:16No.1207025096+
>>でもイージーモードの名前でユーザー煽りだすのはやめた方がいいと思う
>それで煽られてると思ってるのは病気だよ…
稀に本当にラスボス行けないとか隠し要素オープンしないとか煽りコメント入れて来るゲームも昔はあった
なくなってよかった文明の一つだよ
20824/07/03(水)08:54:40No.1207025159+
>それで煽られてると思ってるのは病気だよ…
ところがそう思うのが案外多いからイージーモードという表記自体が無くなってきてるってのが近年の流れじゃね
20924/07/03(水)08:55:20No.1207025285+
>>デッドラリマスターは色々改修されて良くなるだろうがタイトな難易度は感じたい〜
>ぶっ壊れだったハンドチェーンソーとか露骨に弱くなってそうだし安易な強武器は許されなさそう
>でもマネキンはナーフしないでくれ!
3馬鹿ガトリングとかもナーフされてそうだけど俺は信じるよ
21024/07/03(水)08:55:30No.1207025313+
>>最近イージーモードがなくなってノーマルモードがイージー相当になってることあるよな
>それはわざとやってる
>ゲーム下手なのに「イージーとかダサい」ってイージーを嫌がってノーマルでやって「難しすぎる糞ゲー」って切れる奴が多くてそうしてるってFEとかあっちこっちのゲームでインタビューで言ってる
むずかしさがそもそも個人差あるわけだがジャンルごと難易度の高いパターンもある
FPSなんかわかりやすいわな
だがその辺の説明なんか誰もしないので「ストラテジー?とにかくやってみよ」と言う人には「手応えがある」程度でも「不親切」になりがち
21124/07/03(水)08:55:33No.1207025325+
>稀に本当にラスボス行けないとか隠し要素オープンしないとか煽りコメント入れて来るゲームも昔はあった
VPはイージーとノーマルハードでゲーム性まで変わるよな
21224/07/03(水)08:56:22No.1207025470そうだねx1
>ところがそう思うのが案外多いからイージーモードという表記自体が無くなってきてるってのが近年の流れじゃね
元のレスは多分そうやってイージーモードの名前を変えてることが煽りだと感じてるって話だと思うぜ!
21324/07/03(水)08:56:28No.1207025489+
信じ難いがシステムを理解しようとすらしてない人は思ってる以上に多い
「なんか適当にボタン押してたら勝ったり負けたりするけどこの運ゲーの何が面白いの?」みたいに言う人間が本当にいるし意外と多い…
21424/07/03(水)08:56:39No.1207025520+
親切になるのは嬉しいけど介護みたいになるのは流石に…
21524/07/03(水)08:57:27No.1207025653+
そうだねで語るに落ちるやつ久々に見た
21624/07/03(水)08:57:48No.1207025718+
昔はボリューム不足だから難易度上げて水増ししてた部分はあるから…
21724/07/03(水)08:58:04No.1207025761+
😊過去の名作リメイク
😅原作の駄目な所まで忠実に再現
21824/07/03(水)08:58:45No.1207025904+
倍速あればレベルも上げやすくなるから実質イージーモード
21924/07/03(水)08:58:46No.1207025909+
>それで煽られてると思ってるのは病気だよ…
ぷぅ〜
22024/07/03(水)08:59:09No.1207025968+
>昔はボリューム不足だから難易度上げて水増ししてた部分はあるから…
時間がたっぷりあるから張り合い取れてたんだよね…
今の自分がなぜやらないのかと言うと時間でしたわ…
22124/07/03(水)08:59:22No.1207026022+
>>でもイージーモードの名前でユーザー煽りだすのはやめた方がいいと思う
>それで煽られてると思ってるのは病気だよ…
話のためにクリアできればなんでもいいユーザーにそういうモードですよって教えてるだけだからな
22224/07/03(水)08:59:28No.1207026050+
>>それで煽られてると思ってるのは病気だよ…
>ぷぅ〜
パワプロ先輩!
22324/07/03(水)08:59:33No.1207026057+
洋ゲーだとイージーモードの名前が負け犬とかあったりするぞ
22424/07/03(水)08:59:39No.1207026070+
>FEのフェニックスモードは正直スレ画下になった
あれは支援会話回収用だと思っている
22524/07/03(水)09:01:12No.1207026329+
追加キャラ
旧作キャラを殺さないと仲間にならない
22624/07/03(水)09:01:44No.1207026419+
知らないだけでマジでモードの名前でユーザーを煽る会社はある
22724/07/03(水)09:02:37No.1207026586そうだねx1
>知らないだけでマジでモードの名前でユーザーを煽る会社はある
いくらか思い当たるけど振り返るとハードより上の方がよっぽど煽られててダメだった
22824/07/03(水)09:02:53No.1207026641+
>追加キャラ
>旧作キャラを殺さないと仲間にならない
新暗黒竜はまあねえ…
22924/07/03(水)09:03:12No.1207026718+
>追加キャラ
>旧作キャラを殺さないと仲間にならない
新暗黒の悪口はもっと言っていい
23024/07/03(水)09:03:51No.1207026843+
>いくらか思い当たるけど振り返るとハードより上の方がよっぽど煽られててダメだった
要望の為に追加しましたがクリア保証はできません!
23124/07/03(水)09:05:16No.1207027096+
難易度設定にしてもプレイ評価にしてもレア度にしても下限をノーマル以上にして上に盛るのはまぁ珍しい話じゃないわな
23224/07/03(水)09:05:19No.1207027107+
>旧作キャラを殺さないと仲間にならない
多少ならまだ許すが最低限除いて全滅させなきゃならんレベルなのは何を想定してたんだ
23324/07/03(水)09:05:45No.1207027190+
>>>それで煽られてると思ってるのは病気だよ…
>>ぷぅ〜
>パワプロ先輩!
パワプロ初心者に勧めたらぷぅに初手ホームラン撃たれて沼に足先付けることすら失敗したの思い出したわ
23424/07/03(水)09:07:07No.1207027448+
探索するのが楽しかったゲームにナビが付いたりとか
地図が充実しちゃったりするのはなんか違うって思ってしまう
23524/07/03(水)09:07:17No.1207027470+
😡スマホのUIをそのまま持ってくる
23624/07/03(水)09:07:34No.1207027522+
E〜AってやるよりもB〜SSSにした方が見栄え良いしな
23724/07/03(水)09:08:05No.1207027607+
クズテツ
23824/07/03(水)09:08:37No.1207027711+
>>追加キャラ
>>旧作キャラを殺さないと仲間にならない
>新暗黒の悪口はもっと言っていい
FEは硬派が云々言われるけどこの頃のムーブは死にかけて当然すぎて硬派がどうとかじゃなさすぎる…
23924/07/03(水)09:08:55No.1207027774+
>E〜AってやるよりもB〜SSSにした方が見栄え良いしな
Aの次がSってどうして…?って気持ちになったのかもしれん
24024/07/03(水)09:09:20No.1207027851+
>😡PCのUIをそのまま持ってくる
24124/07/03(水)09:09:44No.1207027930+
ファイアーエムブレムは熱血硬派なゲームです
byMブレマー
24224/07/03(水)09:10:03No.1207027977+
マリオRPGリメイクでおしらせリングが序盤で手に入ることを親切!って言ってる人がいたが
あれはアクセサリ枠1つを半固定される上にアラームが鳴ったらゲームの進行を止めて宝箱探さざるを得なくなる呪いのアイテムだ
終盤で手に入るのが妥当だったのに性能そのまま序盤入手に変えたのは浅はかな考えだよ
24324/07/03(水)09:10:22No.1207028060+
😍「スピキュール!(旧)」
😟「スピキュール!(新)」
24424/07/03(水)09:10:50No.1207028160+
>FEでそんな間口広げるためにそこまでする必要あんのって思うけどね
以前はキャラが死んだらリセットで1時間以上遡るようなストロングなプレイスタイルが一般的になってたんで…
難易度としてはリセットしなくても大体どうにかなるんだけどキャラゲー要素も強く抱えてるとねぇ
24524/07/03(水)09:11:39No.1207028322+
FEはまあ開発が想定してた遊び方と乖離しちゃってたんだろうなとは
24624/07/03(水)09:11:49No.1207028352+
>E〜AってやるよりもB〜SSSにした方が見栄え良いしな
Hランクモブ程度なら俺にもやれるぜ
って書いて思い出したがFF12のインターナショナル→リマスターの遊びやすさの進化は誉めたい
24724/07/03(水)09:11:53No.1207028366+
低難易度モードがイージーって名前だと初心者が選んでくれないからカジュアルって呼称するようになって久しいけど実際効果あるんだろうか
24824/07/03(水)09:12:35No.1207028482+
>難易度としてはリセットしなくても大体どうにかなるんだけどキャラゲー要素も強く抱えてるとねぇ
トラキアが出た当時流石にやりすぎ・これ以上難易度を上げて行ったらファンが離れるって声が出てたのを思い出した
24924/07/03(水)09:13:04No.1207028576+
原作やっててください
25024/07/03(水)09:13:29No.1207028646+
システムってかレベル上げがサクサクすぎるとちょっと寂しくはなる
あの作業を如何に他のことやりながら消化するかの楽しみもあったから
25124/07/03(水)09:13:56No.1207028732そうだねx3
>探索するのが楽しかったゲームにナビが付いたりとか
>地図が充実しちゃったりするのはなんか違うって思ってしまう
地図とか快適さの向上はリメイクで一番望まれる部分じゃねえかな…
25224/07/03(水)09:14:15No.1207028778そうだねx1
😊過去の名作リメイク
😭バグだらけ
25324/07/03(水)09:15:05No.1207028913そうだねx3
🤔オリジナルの難易度が最高難易度
25424/07/03(水)09:15:52No.1207029066+
元がバランス酷すぎたとはいえ何が辛いのかよく分からないロンダルキアとか
それはそれで悲しい
25524/07/03(水)09:16:00No.1207029093+
>システムってかレベル上げがサクサクすぎるとちょっと寂しくはなる
>あの作業を如何に他のことやりながら消化するかの楽しみもあったから
今のゲームって経験値補正みたいなのついてるのが多くてレベル上げって概念があんまないよね
25624/07/03(水)09:16:27No.1207029177+
リメイクが親切なんじゃなくて過去作が理不尽なだけなんだよね
25724/07/03(水)09:16:33No.1207029191+
ロマサガ2リメイクのオリジナルが最高難易度って煽りはそもそもバトルデザイン全く違うし落とし込めないと思うんですけどって思ってる
25824/07/03(水)09:16:52No.1207029257+
リメイクじゃなくてナンバリングになるけどモンハンなんかも昔の不便さが良かったんだよ!ってユーザー結構居たりするの?
25924/07/03(水)09:16:58No.1207029273+
レベル上げ自体がそもそも時間稼ぎだしね……
適切な難易度曲線が描けるならレベル上げなんて初めからいらんのだ
26024/07/03(水)09:17:33No.1207029384+
なんかもやっとする味方になる元敵キャラ
敵キャラは無罪になって別の敵がやったことになった
26124/07/03(水)09:17:39No.1207029399+
😃名作のリメイク
🤔スカスカのオプションやアクセシビリティ
26224/07/03(水)09:17:54No.1207029471+
>😊過去の名作リメイク
>😭バグだらけ
聖剣2きたな…
26324/07/03(水)09:18:05No.1207029509+
>ロマサガ2リメイクのオリジナルが最高難易度って煽りはそもそもバトルデザイン全く違うし落とし込めないと思うんですけどって思ってる
まぁ要素とかなら盛り込めるんじゃない
オリジナル難易度だと逃げたら敵強くなる奴とか
26424/07/03(水)09:18:19No.1207029557+
>リメイクじゃなくてナンバリングになるけどモンハンなんかも昔の不便さが良かったんだよ!ってユーザー結構居たりするの?
不便というか手間をかける雰囲気自体は好きだけど何回もやるのは嫌かな…とはなる
26524/07/03(水)09:18:24No.1207029565+
>システムってかレベル上げがサクサクすぎるとちょっと寂しくはなる
>あの作業を如何に他のことやりながら消化するかの楽しみもあったから
つまらん作業なんかなくなっていいんだよ
今なんて面白い作業ゲーで溢れてんのに
26624/07/03(水)09:18:32No.1207029591+
>原作やっててください
はい…聖剣伝説2やります…
26724/07/03(水)09:18:42No.1207029621+
昔のゲームでイージーの下の難易度がモンキーだったのは良いセンスしてたわ
26824/07/03(水)09:18:59No.1207029663+
モンハンはもうワールド以前に戻れない
26924/07/03(水)09:19:09No.1207029686+
>リメイクじゃなくてナンバリングになるけどモンハンなんかも昔の不便さが良かったんだよ!ってユーザー結構居たりするの?
独自システム目当てに今でも過去作やるやつはたまに見るけど不便さ求めてやってるわけではないと思う
27024/07/03(水)09:19:50No.1207029791+
死んで永久離脱については離脱キャラが出ないと加入してこない追加キャラが居たりするのが困り物
27124/07/03(水)09:20:25No.1207029890+
>>原作やっててください
>はい…聖剣伝説2やります…
🤨ソロプレイ



27224/07/03(水)09:20:26No.1207029895そうだねx4
リメイク遊ぶおっさんって昔より時間が無いんだから快適さは重要
27324/07/03(水)09:20:34No.1207029916+
😊リメイク
😞ストーリーに補完はない
27424/07/03(水)09:20:34No.1207029920+
めんどくささが楽しいケースは確かにあるけど戻りたいかと言われたら戻りたくないケースもまた多い
27524/07/03(水)09:20:36No.1207029927+
>親切になるのは嬉しいけど介護みたいになるのは流石に…
匙加減難しいだろうけど気持ちはよくわかる
27624/07/03(水)09:20:46No.1207029956+
>モンハンはもうワールド以前に戻れない
XXすすめてくれるやつたまにいるけどワールドとライズやった後にやるのきついわ
27724/07/03(水)09:22:14No.1207030170+
>リメイクじゃなくてナンバリングになるけどモンハンなんかも昔の不便さが良かったんだよ!ってユーザー結構居たりするの?
不便さとかはともかく新作の一部で雰囲気ねーな…ってなることはある
27824/07/03(水)09:22:42No.1207030246+
>😊リメイク
>😞ストーリーに補完はない
幕間イベントや会話システム追加なら嬉しい
新章追加…?うん…
27924/07/03(水)09:23:04No.1207030312+
☺リメイク
😨手動マッピング
28024/07/03(水)09:23:44No.1207030430+
でも完全に昔仕様で出したらみんな喜ばないし……
28124/07/03(水)09:24:12No.1207030515+
>リメイク遊ぶおっさんって昔より時間が無いんだから快適さは重要
最近のリメイク公式で倍速モードとか攻撃力10倍とか付いてるのあってすごい割り切ってるよね
28224/07/03(水)09:24:29No.1207030567+
>😊リメイク
>😵大筋以外別物
28324/07/03(水)09:24:37No.1207030589+
今は動画視聴すら倍速かけるタイパの時代だから当時やってた人でも楽になったわーで終わりだと思う
FEの敵攻撃範囲の可視化とか便利だった
28424/07/03(水)09:25:18No.1207030724+
>でも完全に昔仕様で出したらみんな喜ばないし……
懐古趣味の年寄りは喜ぶよ
その層は買わないよ
28524/07/03(水)09:25:22No.1207030745そうだねx1
FF12の倍速とマップ表示は全くゲームフィールド見なくなるな…ってなりました
28624/07/03(水)09:25:59No.1207030843+
>>でも完全に昔仕様で出したらみんな喜ばないし……
>懐古趣味の年寄りは喜ぶよ
>その層は買わないよ
買えよ!!
28724/07/03(水)09:26:03No.1207030849そうだねx3
>>でも完全に昔仕様で出したらみんな喜ばないし……
>懐古趣味の年寄りは喜ぶよ
>その層は買わないよ
昔の人間に敵意剥き出しすぎじゃない?
28824/07/03(水)09:26:10No.1207030875そうだねx6
😊リメイク
😊ドスケベキャラデザ
28924/07/03(水)09:28:30No.1207031298+
まあバテンカイトスのリマスターとか見る限り
ちゃんと客がいるものを商品化した方がいいってのはある……
fu3685024.jpeg
29024/07/03(水)09:28:48No.1207031348+
>😊リメイク
>😊ドスケベキャラデザ
☺️黒人化
29124/07/03(水)09:29:19No.1207031429+
>>😊リメイク
>>😞ストーリーに補完はない
>幕間イベントや会話システム追加なら嬉しい
>新章追加…?うん…
基本的にはあれば嬉しいぞ追加シナリオ!
ドラクエ4…
29224/07/03(水)09:31:10No.1207031723+
>😊リメイク
>😞ストーリーに補完はない
ドラクエ
29324/07/03(水)09:31:31No.1207031773+
>😊過去の名作リメイク
>😭バグだらけ
😱修正のアップデートもこない
29424/07/03(水)09:32:06No.1207031864+
快適になっている分ボリュームとしては下がっているから追加ストーリーはあっても良いとは思う
29524/07/03(水)09:32:07No.1207031866そうだねx1
>😊リメイク
>😊ドスケベキャラデザ
聖剣3のアンジェラとか時代が追いついた感ある
当時からこんなにドスケベなデザインだったのか…てなる
29624/07/03(水)09:32:28No.1207031922+
リメイクでストーリーも会話も元の部分はそのままで
フィールドでの会話だけ追加したのにだいぶ印象変わった聖剣3は珍しい例
29724/07/03(水)09:33:46No.1207032146+
ドラクエ4は追加シナリオも色々言われてるけど追加された会話システムで喋る内容も結構どうかと思う内容だった
29824/07/03(水)09:33:47No.1207032149+
😊難しいと評判
😦乱数が厳しいだけ
29924/07/03(水)09:33:56No.1207032175+
昔は当たり前みたいにハイレグレオタだったのがドットではわかりにくかっただけではある
3Dにおける恩恵だな
30024/07/03(水)09:34:26No.1207032269+
ドラクエ4は今考えてみると超大作の7作り終えて疲れてるところに…ってスケジュールに無理ありすぎだなってなる
30124/07/03(水)09:34:47No.1207032329+
😊リメイク
  steam後発
30224/07/03(水)09:35:17No.1207032414+
>まあバテンカイトスのリマスターとか見る限り
>ちゃんと客がいるものを商品化した方がいいってのはある……
当日突然発売が発表されて出るの!?ってなったやつ
もう少し広告してもバチは当たらないんじゃないですか
30324/07/03(水)09:35:27No.1207032433+
まあオリジナルはオリジナルで盾の耐性が働いてなかったりミネアがヘボかったりと問題点だらけだったが…
30424/07/03(水)09:36:52No.1207032669そうだねx3
FFとか過去のリメイクで追加された要素が別のリメイクで拾われなかったりするのはモヤッとする…
30524/07/03(水)09:37:19No.1207032744+
消耗品だった矢が使い放題に!
代わりにそれ前提で敵がわんさかドロップした最強矢がレア泥に!
30624/07/03(水)09:37:24No.1207032758+
バテンカイトス自体は面白いから是非やって欲しいんだけどな
若干ストーリーとキャラが古臭いけどゲームシステムはまだまだ通用する
30724/07/03(水)09:37:46No.1207032824そうだねx3
>FFとか過去のリメイクで追加された要素が別のリメイクで拾われなかったりするのはモヤッとする…
FF1浮遊城のデザインだけはずっと西洋城デザインが採用され続ける…
オリジンだけだ宇宙ステーションだったの…
30824/07/03(水)09:38:19No.1207032928+
>ドラクエ4は今考えてみると超大作の7作り終えて疲れてるところに…ってスケジュールに無理ありすぎだなってなる
追加ダンジョン7のコピペじゃねーか!って当時キッズの俺でも気付いたな…
30924/07/03(水)09:38:21No.1207032936+
今のゲームって評判悪くてもニッチでも経験則で明らかにしちゃいけない要素は入れないようにしてるからな
現代向けにリメイクするなら最低限そこは抑えとかないと評判がとんでもないことになる
31024/07/03(水)09:38:27No.1207032956+
>FEはまあ開発が想定してた遊び方と乖離しちゃってたんだろうなとは
昔から全キャラ仲間にして生き残らせた時の完全エンディングとか用意してるのにそれはないんじゃね
31124/07/03(水)09:40:37No.1207033297そうだねx1
>FFとか過去のリメイクで追加された要素が別のリメイクで拾われなかったりするのはモヤッとする…
ペルソナとか九龍妖魔學園紀とか何で追加要素抜きのリメイクなんだよ!?ってなる
31224/07/03(水)09:41:51No.1207033505+
リメイクには追加要素は入れませんが続編のストーリーは追加要素のストーリー前提で進めさせていただきます!
31324/07/03(水)09:45:39No.1207034152+
ドラクエのふくろにしつこく文句言ってるおじさんは配信でもよく見かけてしょっちゅうBANされてたな
31424/07/03(水)09:46:24No.1207034287+
🤨他社リメイク
🤔致命的なものを除き当時話題になったバグも完全再現
31524/07/03(水)09:47:17No.1207034452+
ふくろがダメとかよくわかんねえなマジで
31624/07/03(水)09:47:35No.1207034518+
アニコレでX5が移植される時にエイリアの通信わざわざ入れて来てああやっぱりやる気ねえんだなって思った
31724/07/03(水)09:49:02No.1207034809+
😊待望のリメイク
😦原作通りなのに期待外れ
31824/07/03(水)09:49:51No.1207034964そうだねx3
>😊待望のリメイク
>😦原作通りなのに期待外れ
それはもう完全なる思い出補正と言う自分の問題…
31924/07/03(水)09:49:58No.1207034984+
ふくろシステムは薬草詰め込めて序盤がらくちんちんだから好きだよ
32024/07/03(水)09:54:36No.1207035875そうだねx2
😫リメイクでネットミーム拾ってる!!媚びてる!!
😩昔からそういうシリーズだよこれ…
32124/07/03(水)09:55:09No.1207035991+
😊「俺もあのゲームクリアしたよ!」
😦「どこでもセーブで簡単だった」
32224/07/03(水)09:58:14No.1207036530+
ドラクエはセーブがどこでもできるとだいぶゲーム性変わるな・・・とはなった
でも懐かしい補正でやってるゲームを当時と同じ苦労してやりたくないのでそれはそれで良かった
32324/07/03(水)10:00:41No.1207036939+
面白いゲームがしたいんじゃなくて昔の楽しかった頃の思い出を確認したいだけじゃん
32424/07/03(水)10:00:56No.1207036973+
ドラクエは大衆が想像する定番要素が前時代的というか今のゲームデザインからするとニッチ寄りというか
32524/07/03(水)10:02:32No.1207037260+
メガテンとかペルソナは◯✕やってたの今思えば考えられん
32624/07/03(水)10:04:18No.1207037593+
感動してえ…!?ってなる事はあるな
むしろなんでこのクソUIで原作遊び倒してたんだ俺ってなる
32724/07/03(水)10:05:27No.1207037778そうだねx2
>😫リメイクでネットミーム拾ってる!!媚びてる!!
>😩このゲームがそのミームの元ネタなんだよ…
32824/07/03(水)10:05:28No.1207037781+
>😫リメイクでネットミーム拾ってる!!媚びてる!!
>😩昔からそういうシリーズだよこれ…
当時流行ったワードが盛り盛りだとこう
つらくなる
32924/07/03(水)10:06:04No.1207037882+
>ドラクエは大衆が想像する定番要素が前時代的というか今のゲームデザインからするとニッチ寄りというか
ターン制のクラシックRPG自体がもう今の時代新作で出すには勇気いるジャンルだと思う
33024/07/03(水)10:06:35No.1207037968+
>ドラクエは大衆が想像する定番要素が前時代的というか今のゲームデザインからするとニッチ寄りというか
如くから逆輸入しないかなってくらいシステム自体は向こうのほうがいいと思う
33124/07/03(水)10:06:46No.1207038000+
>当時流行ったワードが盛り盛りだとこう
>つらくなる
ペルソナ3のY子今見ると本当にきっつい…
33224/07/03(水)10:07:26No.1207038124+
エンカ無しの公式チートくらい付けといてもらわないとランダムエンカとかだりいぞ
33324/07/03(水)10:07:43No.1207038173+
>😫リメイクでネットミーム拾ってる!!媚びてる!!
>😩昔からそういうシリーズだよこれ…
ポケモンは一時期ほんとキツかった
33424/07/03(水)10:08:52No.1207038403+
>ターン制のクラシックRPG自体がもう今の時代新作で出すには勇気いるジャンルだと思う
子どもでもポケモンで慣れてるだろうから楽な方じゃない?
33524/07/03(水)10:09:13No.1207038473+
FF7リバースのユフィのノリがきも過ぎた
33624/07/03(水)10:10:19No.1207038685+
過去作のリメイク!
過去作の完全版の要素は除外…
33724/07/03(水)10:12:40No.1207039123+
>過去作のリメイク!
>過去作の完全版の要素は除外…
P3Rは絶対にPの要素加えた完全版が出ると思ってる


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