二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1719961822539.png-(405663 B)
405663 B24/07/03(水)08:10:22No.1207017726+ 10:56頃消えます
TRPG
どうせ外道なボスを出すなら忍者と極道くらいに振り切りたい
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/07/03(水)08:10:58No.1207017823そうだねx3
忍者は血も涙もない外道だからな…
224/07/03(水)08:12:57No.1207018139+
被害が大きくなり過ぎるとちょっとな…って感じにはなる
後が面倒臭い
324/07/03(水)08:13:18No.1207018201そうだねx3
組長も忍者に殺された!! 女子供10人ぽっち拷問しただけで… 血も涙もねえ!!
424/07/03(水)08:15:26No.1207018555+
>被害が大きくなり過ぎるとちょっとな…って感じにはなる
>後が面倒臭い
都市一つを丸々巻き込むとかは最終話向けかなとは思う
524/07/03(水)08:15:48No.1207018595+
1話のボスも殺された…PC1の父母を10人ばかし殺しただけなのに!
624/07/03(水)08:16:19No.1207018669+
悲しき過去持ちだけどそれはそれとしてぶっ殺すしかない存在の参考にはなるか
724/07/03(水)08:16:20No.1207018675そうだねx7
>1話のボスも殺された…PC1の父母を10人ばかし殺しただけなのに!
家庭環境が複雑すぎる…
824/07/03(水)08:16:41No.1207018741+
>都市一つを丸々巻き込むとかは最終話向けかなとは思う
そこはゲームによると思う
ファンタジー系なら大陸一つや世界全体の危機はよくある
924/07/03(水)08:16:56No.1207018780そうだねx3
悲しい過去…してるけど正直かわいそうと思われるライン超えてるな…は好き
1024/07/03(水)08:17:31No.1207018891そうだねx2
忍極楽しいけどTRPGでやるとネタがプリキュアに寄っちゃうから難しんだよなあ
1124/07/03(水)08:18:41No.1207019077そうだねx2
>>都市一つを丸々巻き込むとかは最終話向けかなとは思う
>そこはゲームによると思う
>ファンタジー系なら大陸一つや世界全体の危機はよくある
よくあるっていっても毎話レベルで世界滅びかけるのはそうそうないだろヘルサレムズロットかよ
1224/07/03(水)08:19:13No.1207019154+
>よくあるっていっても毎話レベルで世界滅びかけるのはそうそうないだろヘルサレムズロットかよ
最終回の話だと思ってたよ…
1324/07/03(水)08:20:24No.1207019373+
なので生存に必須のインフラを破壊する程度にとどめる
1424/07/03(水)08:21:20No.1207019516+
>なので生存に必須のインフラを破壊する程度にとどめる
とりあえず水道にαトランス混ぜるか…
1524/07/03(水)08:21:34No.1207019560+
>なので生存に必須のインフラを破壊する程度にとどめる
ああ!
軽く原発ぶっ壊すゾ!
1624/07/03(水)08:21:56No.1207019622+
>悲しい過去…してるけど正直かわいそうと思われるライン超えてるな…は好き
悲しい過去…がいらない場合は忍殺のサンシタニンジャくらいのラインを目指したい
1724/07/03(水)08:22:20No.1207019691+
>>なので生存に必須のインフラを破壊する程度にとどめる
>ああ!
>軽く原発ぶっ壊すゾ!

1824/07/03(水)08:22:49No.1207019789そうだねx1
きくたけゲーもだけどトーキョーN◎VAも敵の陰謀止めないと世界ヤバいよ
1924/07/03(水)08:22:55No.1207019801+
>なので生存に必須のインフラを破壊する程度にとどめる
ゴミ焼却炉をぶっ壊されたらかなり困りそうだな…
2024/07/03(水)08:23:31No.1207019898+
>きくたけゲーもだけどトーキョーN◎VAも敵の陰謀止めないと世界ヤバいよ
最後に神業でなんかいい感じに纏めればいいから…
2124/07/03(水)08:24:47No.1207020107+
>とりあえず水道にαトランス混ぜるか…
上級の桜の改変シナリオで花粉症の薬がαトランスというネタはあったな
非オーヴァードはレネゲイド花粉に抵抗できないがオーヴァードになれば効かなくなるのでという理屈
2224/07/03(水)08:25:56No.1207020318そうだねx6
>レネゲイド花粉
史上最悪の兵器だなこれ!
2324/07/03(水)08:26:13No.1207020375+
春で頭がやられたのか?
2424/07/03(水)08:26:33No.1207020437+
>>なので生存に必須のインフラを破壊する程度にとどめる
>とりあえず水道にαトランス混ぜるか…
人体に効果のあるレベルの濃度を保とうとすると滅茶苦茶大量に必要になりそう
エージェントの人っていつもそうですね…!予算のことなんだと思ってるんですか!?
2524/07/03(水)08:26:35No.1207020441+
レネゲイド花ってなんだよ
2624/07/03(水)08:27:01No.1207020520そうだねx2
>レネゲイド花ってなんだよ
うーわ…
2724/07/03(水)08:27:03No.1207020522そうだねx2
>レネゲイド花ってなんだよ
そりゃもちろんオリジン:プラントなレネゲイドビーイングから採取された奴で…
2824/07/03(水)08:27:07No.1207020532+
レネゲイド花は当然レネゲイド植物が咲かす花だが?
2924/07/03(水)08:27:56No.1207020664+
全部焼いてしまえそんな花は!
3024/07/03(水)08:28:07No.1207020703+
くしゃみからも感染しそう
3124/07/03(水)08:28:34No.1207020775+
>なので生存に必須のインフラを破壊する程度にとどめる
ユダ様は本当に頭の良いお方
3224/07/03(水)08:28:44No.1207020807+
>>なので生存に必須のインフラを破壊する程度にとどめる
>ああ!
>軽く原発ぶっ壊すゾ!
潰さず現在進行形で占拠されてるのがサタスペのオオサカ
市民は知ってんだったか秘匿されてんだったか
3324/07/03(水)08:28:59No.1207020854+
>なので生存に必須のインフラを破壊する程度にとどめる
下水施設を占拠されてシナリオ中トイレが使えなくなるのか…
3424/07/03(水)08:29:05No.1207020869+
レネゲイド花粉は花粉症と強力な感染症二つの特性を併せ持つ♠️
3524/07/03(水)08:29:17No.1207020899そうだねx1
>上級の桜の改変シナリオで花粉症の薬がαトランスというネタはあったな
>非オーヴァードはレネゲイド花粉に抵抗できないがオーヴァードになれば効かなくなるのでという理屈
怒りに身を任せてヒロイン殺してしまいそうなシナリオだ
3624/07/03(水)08:32:21No.1207021398そうだねx2
ダブルクロスなら割と雑に都市レベルの事起きない?
後始末はUGNが頑張りましたは済むし
3724/07/03(水)08:33:22No.1207021542+
>レネゲイド花ってなんだよ
それは、世界を侵す恋
3824/07/03(水)08:33:27No.1207021551そうだねx1
>ダブルクロスなら割と雑に都市レベルの事起きない?
んだな
N市は毎回やべーことに
3924/07/03(水)08:39:22No.1207022562そうだねx4
そんな世界の危機からは縁遠いSW2.5の単発を募集しています
日時は7/15(月祝)の13時から18時
詳しくはこちらまで 立卓済です
https://zawazawa.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/217
4024/07/03(水)08:43:27No.1207023231+
>N市は毎回やべーことに
オーヴァードはねぇ!人間じゃないんですよ!
4124/07/03(水)08:45:52No.1207023657そうだねx3
ダブルクロスはなんか公式シナリオがゆるいというか頭抜けてる感じなのにいざ遊ぶとクソ重いシナリオ多くてつらい
4224/07/03(水)08:46:03No.1207023690そうだねx1
僕たちのこと助けてください!って最初に依頼してくるNPCが実は諸悪の根元だったパターンいいよね
4324/07/03(水)08:50:12No.1207024413そうだねx2
>ダブルクロスはなんか公式シナリオがゆるいというか頭抜けてる感じなのにいざ遊ぶとクソ重いシナリオ多くてつらい
すみませんこのcrumble daysってシナリオOPでいきなり無差別大量殺戮してるんですけど
4424/07/03(水)08:52:13No.1207024745+
>すみませんこのcrumble daysってシナリオOPでいきなり無差別大量殺戮してるんですけど
ターゲットはヒロインで周りは巻き込まれただけだから無差別ではないと思う
4524/07/03(水)08:54:12No.1207025081+
あんまり派手にやりすぎるとまた霧谷が過労死してる…になる
4624/07/03(水)08:54:19No.1207025108+
無差別で大量殺人はPE掲載のシナリオだったかな
4724/07/03(水)08:54:19No.1207025109そうだねx2
>ターゲットはヒロインで周りは巻き込まれただけだから無差別ではないと思う
そうだね
問題なのはそこじゃないと思うよ!!!
4824/07/03(水)08:54:45No.1207025167+
杉のレネゲイドビーイングでソラリスつけて
なんかいい感じのエフェクトをポイズンフォッグとアウトブレイクつけて全員花粉塗れにしようぜ
4924/07/03(水)08:56:13No.1207025442+
>ダブルクロスはなんか公式シナリオがゆるいというか頭抜けてる感じなのにいざ遊ぶとクソ重いシナリオ多くてつらい
公式と実卓が乖離するのはもうクトゥルフみたいなものと思って割り切るしかない
5024/07/03(水)08:56:36No.1207025510+
>きくたけゲーもだけどトーキョーN◎VAも敵の陰謀止めないと世界ヤバいよ
まああの手のはそもそもシナリオをクリアできる前提でシナリオ書いてるからクリア出来なかったら滅ぶのは割と当然のようになってる
5124/07/03(水)08:57:46No.1207025711そうだねx3
ダブクロは別にそんな重苦しいシナリオばっかでもないんだけど
CoCとかから流入してる人達はエモ系重点だからそっちよりになるのは仕方ないかもしれん
5224/07/03(水)08:58:10No.1207025784+
>杉のレネゲイドビーイングでソラリスつけて
>なんかいい感じのエフェクトをポイズンフォッグとアウトブレイクつけて全員花粉塗れにしようぜ
多重生成!多重生成!
5324/07/03(水)08:58:28No.1207025850そうだねx3
CoCの公式はむしろこいつ等頭逝かれてるな…ってなるぞ、いろんな意味で
日本公式はノーコメ
5424/07/03(水)08:58:36No.1207025878そうだねx4
ダブルクロスが変に緩いノリの話あるのはそうだけど
サンプルとしてルルブサプリに乗ってるのは基本的にクソ重方面じゃないか?
PCがしくじったら世界滅びるシナリオもあるぞインフィニティコードとか
5524/07/03(水)08:59:58No.1207026125+
>ダブクロは別にそんな重苦しいシナリオばっかでもないんだけど
>CoCとかから流入してる人達はエモ系重点だからそっちよりになるのは仕方ないかもしれん
10年くらい前は割とここで立ってた卓もネタ寄りだったと聞くから流行りはあるんだろうなあ
5624/07/03(水)09:00:12No.1207026167+
ダブクロに限らずどんなシナリオしたって卓内で合意取れてればそれでいいんだ
5724/07/03(水)09:00:45No.1207026257+
ギャグダブクロの方が異端なのは公式からそうだろう
リプレイの中にギャグものがたまにあるだけで基本はシリアス
5824/07/03(水)09:01:08No.1207026321+
10年前からここのコミュニティあったんだ…どうやって募集とかしてたんだろ…
5924/07/03(水)09:01:45No.1207026425+
面白い卓をやった人間がいれば皆その内容に倣うだけだよ
デスマンで面白い動画あげてCoCを流行らせた人間がいたのと同じだ
6024/07/03(水)09:02:00No.1207026482そうだねx2
>10年前からここのコミュニティあったんだ…どうやって募集とかしてたんだろ…
普通に募集板とか作ってここで誘導してたけど
6124/07/03(水)09:02:14No.1207026534そうだねx2
>10年くらい前は割とここで立ってた卓もネタ寄りだったと聞くから流行りはあるんだろうなあ
わりと去年くらいでもゴリラ!サメ!とかやってなかったかな…
6224/07/03(水)09:02:26No.1207026563+
個人的な趣味だけで言うとこの中学生全開の世界観でゆるゆるコメディするのあんまり合わないなってなるから重い方が好き
コメディやりたいときは冒企遊ぶわ
6324/07/03(水)09:02:54No.1207026647+
ダブクロの公式シナリオはなんか思ったより気軽に人死ぬイメージある
6424/07/03(水)09:03:41No.1207026803+
ダブクロというかFEARの公式シナリオはモブの命が紙屑のように軽い
6524/07/03(水)09:04:18No.1207026923そうだねx3
>ダブクロというかFEARの公式シナリオはモブの命が紙屑のように軽い
うわーっダメだー!!
ほい騎士団全滅
6624/07/03(水)09:04:24No.1207026944+
エキストラだからね
いくらでも殺していい
6724/07/03(水)09:04:26No.1207026959そうだねx6
>ダブクロは別にそんな重苦しいシナリオばっかでもないんだけど
>CoCとかから流入してる人達はエモ系重点だからそっちよりになるのは仕方ないかもしれん
DXは重いシナリオばかりじゃないって偏見を払拭しながらCoCはエモシナリオばかりっていう偏見を語るんだからおかしな話だ
6824/07/03(水)09:04:31No.1207026974+
FEARに限らずモブの命は紙屑じゃね?
PCはともかく
6924/07/03(水)09:05:59No.1207027224+
モブとかNPCは基本的に安い命だからな…
PC達が助けようとするなら死なずに済むことも多いけど
7024/07/03(水)09:06:56No.1207027410+
>FEARに限らずモブの命は紙屑じゃね?
>PCはともかく
いやそこまで大量死とかなるのは相当高レベルのヤバいシナリオぐらいじゃね?
FEARは割と初期作成で大量死する
7124/07/03(水)09:09:08No.1207027820+
蛮族の攻勢で戦起きてるよとかだと大量に死んでる
PC関わらん場合でも事情作るために起こすし
というか戦争してる世界と比べると大量死が大量死ではないと思うよ
7224/07/03(水)09:09:47No.1207027937そうだねx2
そもそもPCが居なければ誰しも命が軽く悲惨な状況になるものをPCの活躍のおかげで救われた!ってのが基本ではあるからね
7324/07/03(水)09:10:29No.1207028087そうだねx3
>わりと去年くらいでもゴリラ!サメ!とかやってなかったかな…
やってたっけ…?
サメのはもう何年も前だったような
7424/07/03(水)09:11:40No.1207028324+
デカパイ卓みたいなのはあった
ネタ卓がレアなのはそう
7524/07/03(水)09:12:33No.1207028479そうだねx3
それこそCoCとかギャグシナリオ大量にあるよな
あんだけプレイヤーいりゃどの方面のシナリオも大量にあるというだけだが
7624/07/03(水)09:12:42No.1207028508そうだねx3
ダブルクロスの金曜リレー卓を立てました
元FHの少女兵士でガンスリとかアリウススクワッドとかハウンズ部隊とかをやろうぜ的なやつです
シリアスシナリオの予定です
前書きが長いですが御一読の上でよろしければご参加ください
https://zawazawa.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/216
※火曜から金曜に移動しました
7724/07/03(水)09:12:50No.1207028529そうだねx1
なんかまたネタ卓とかエロ卓したくなってきたな
システムはなんでもいいから
7824/07/03(水)09:12:57No.1207028551そうだねx3
>そもそもPCが居なければ誰しも命が軽く悲惨な状況になるものをPCの活躍のおかげで救われた!ってのが基本ではあるからね
そうじゃないとPC達は何しにこのシナリオにいるんですかってなるからな…
7924/07/03(水)09:13:15No.1207028607そうだねx3
その点どらこにあんってすげえよな
すでに滅んでるんだもの
8024/07/03(水)09:15:15No.1207028939そうだねx1
エンシェントブルーやったけどエンシェントがエンシェントだとはこのリハクの目を持ってしても…
一つだけ言いたいキルヒアは死んでくれ…
8124/07/03(水)09:15:15No.1207028941そうだねx1
>その点ネクロニカってすげえよな
>すでに滅んでるんだもの
8224/07/03(水)09:15:38No.1207029013そうだねx4
>その点どらこにあんってすげえよな
>すでに滅んでるんだもの
ポスアポいいよねやりたい!!!
8324/07/03(水)09:16:23No.1207029168そうだねx1
>なんかまたネタ卓とかエロ卓したくなってきたな
>システムはなんでもいいから
またヒロインクライシス立てるか…?予定きつきつだから今月は無理だけど
8424/07/03(水)09:17:08No.1207029313+
>なんかまたネタ卓とかエロ卓したくなってきたな
>ポスアポいいよねやりたい!!!
つまり今求められているのはゾンビアイドルが枕営業するネクロニカシナリオ…
8524/07/03(水)09:17:38No.1207029397+
PLやる時は気にせんけどGMやる時は死んだら救われたもくそも無くね?って言われるのが怖いからどうしても死なないと進まなさそうだなって時でもない限りはPCが頑張れば理不尽にNPCが死なないようにシナリオ改変したりはするな
8624/07/03(水)09:17:39No.1207029400+
別に事件らしい事件が起こらない日常をプレイしてもええんやで
ただそれが向いたシステムかどうか考えろってだけで
8724/07/03(水)09:17:54No.1207029468そうだねx6
求められているかなぁ…
8824/07/03(水)09:18:13No.1207029536+
むぅ…アキハバラ…
8924/07/03(水)09:18:36No.1207029601そうだねx2
>>なんかまたネタ卓とかエロ卓したくなってきたな
>>ポスアポいいよねやりたい!!!
>つまり今求められているのはゾンビアイドルが枕営業するネクロニカシナリオ…
混ぜるな
9024/07/03(水)09:18:40No.1207029617そうだねx3
>>なんかまたネタ卓とかエロ卓したくなってきたな
>>ポスアポいいよねやりたい!!!
>つまり今求められているのはゾンビアイドルが枕営業するネクロニカシナリオ…
足し算やめなさいっていつも言ってるでしょー
9124/07/03(水)09:18:55No.1207029650そうだねx1
>つまり今求められているのはゾンビアイドルが枕営業するネクロニカシナリオ…
シナリオタイトルがゾンビランド性(SaGa)なのはわかった
9224/07/03(水)09:21:21No.1207030033そうだねx1
>エンシェントブルーやったけどエンシェントがエンシェントだとはこのリハクの目を持ってしても…
>一つだけ言いたいキルヒアは死んでくれ…
(魔物知識判定に失敗しまくったんだな…)
9324/07/03(水)09:21:26No.1207030044そうだねx1
死ぬ担当のNPCと救われる担当のNPCを使い分けるのがコツね
9424/07/03(水)09:24:01No.1207030476+
死なせる予定の小物NPCがなぜか生き残ってる…
9524/07/03(水)09:24:25No.1207030552+
PLが間違ったからNPCは死にました(不幸になりました)とならないようには気をつけているな…
気にする人はずっと気にして引きずるしそこからの挽回は難しいから
9624/07/03(水)09:24:27No.1207030559+
>>一つだけ言いたいキルヒアは死んでくれ…
>(魔物知識判定に失敗しまくったんだな…)
むしろ成功しちゃって塔に入って柱に触れって言われて触れちゃったんだよなぁ…キルヒアはクソ
9724/07/03(水)09:24:28No.1207030562+
アイドルはともかくネクロニカは俺が求めてる
9824/07/03(水)09:24:33No.1207030576+
>死ぬ担当のNPCと救われる担当のNPCを使い分けるのがコツね
わかりました!
どうやっても助けられないNPCヒロインとしぶとく生き残るクズで人間って助ける価値あるのかな…って気持ちを残すシナリオですね!
9924/07/03(水)09:25:13No.1207030704+
エンシェントブルーくんは低レベル時でクリアできる場所が割と少ないので突然高難易度ぶつけられて諦めて移動を繰り返す事になるパターンに入ることがあると辛い
サプライズレッサードラゴンが来る
10024/07/03(水)09:25:55No.1207030833+
>PLが間違ったからNPCは死にました(不幸になりました)とならないようには気をつけているな…
>気にする人はずっと気にして引きずるしそこからの挽回は難しいから
じゃあ俺は次の話で「NPCを生き返らせてあげましょう」ってPCをそそのかすボス出すね
10124/07/03(水)09:26:49No.1207031007+
書き込みをした人によって削除されました
10224/07/03(水)09:27:51No.1207031173そうだねx3
>>PLが間違ったからNPCは死にました(不幸になりました)とならないようには気をつけているな…
>>気にする人はずっと気にして引きずるしそこからの挽回は難しいから
>じゃあ俺は次の話で「NPCを生き返らせてあげましょう」ってPCをそそのかすボス出すね
甘言に唆され仲間を裏切るPCをやれば良いんだな!?
10324/07/03(水)09:27:59No.1207031203そうだねx1
>>>一つだけ言いたいキルヒアは死んでくれ…
>>(魔物知識判定に失敗しまくったんだな…)
>むしろ成功しちゃって塔に入って柱に触れって言われて触れちゃったんだよなぁ…キルヒアはクソ
待ったなしで殺しにくるクソ試練
街中だし生死判定成功すれば気絶で許して…
10424/07/03(水)09:28:26No.1207031286+
>エンシェントブルーくんは低レベル時でクリアできる場所が割と少ないので突然高難易度ぶつけられて諦めて移動を繰り返す事になるパターンに入ることがあると辛い
とりあえず初期作成で見識判定13成功させてね
成功しないと船すら与えないよ
10524/07/03(水)09:28:34No.1207031305+
kill here様はエルエレナ流で悪さすると聞いたぞ
10624/07/03(水)09:28:43No.1207031335そうだねx7
>甘言に唆され仲間を裏切るPCをやれば良いんだな!?
PvPで急にいきいきしだすPLっているよね
10724/07/03(水)09:29:26No.1207031447+
>待ったなしで殺しにくるクソ試練
>街中だし生死判定成功すれば気絶で許して…
ギブアップを赦してくれて再戦も許可するグレンダール様は神
10824/07/03(水)09:29:26No.1207031448そうだねx1
>>甘言に唆され仲間を裏切るPCをやれば良いんだな!?
>PvPで急にいきいきしだすPLっているよね
やっちゃいけないことをするのが一番楽しいから…
10924/07/03(水)09:29:31No.1207031467そうだねx2
PvPやるならエグザイルは必須だ
リザレクトにデビストを飛ばしてやるぜ
11024/07/03(水)09:30:34No.1207031634+
キルヒアはいいからさっさと娘様をアルフレイムに呼べ
11124/07/03(水)09:31:10No.1207031724そうだねx1
生き返らせる(大嘘)じゃないと入れ込み具合によっては本当に敵に寝返っちゃうPCもいそうだな…
11224/07/03(水)09:31:43No.1207031810そうだねx1
DXで対人やるなよ!?
11324/07/03(水)09:31:49No.1207031823+
>その点どらこにあんってすげえよな
>すでに滅んでるんだもの
文明をあらかじめ滅ぼしておけば説明すべき世界観が減って導入がサクサクになるぞ!
11424/07/03(水)09:32:21No.1207031890+
>>待ったなしで殺しにくるクソ試練
>>街中だし生死判定成功すれば気絶で許して…
>ギブアップを赦してくれて再戦も許可するグレンダール様は神
実際グレンダール神殿は何かと通ったな…立地が良かったのはある
11524/07/03(水)09:33:12No.1207032053+
ユリスカロア様良いよね…
リトリートさせて…
11624/07/03(水)09:33:30No.1207032101そうだねx6
>生き返らせる(大嘘)じゃないと入れ込み具合によっては本当に敵に寝返っちゃうPCもいそうだな…
PL視点のメタ読みを除くとPC的には全く疑う余地が無い!
みたいなのが正直一番困る…
11724/07/03(水)09:33:31No.1207032106+
エンシェントブルーやりたいがスイッチはあまり好きじゃないんだよな…
11824/07/03(水)09:33:43No.1207032135+
>生き返らせる(大嘘)じゃないと入れ込み具合によっては本当に敵に寝返っちゃうPCもいそうだな…
ちが…そんなつもりじゃ…
11924/07/03(水)09:33:46No.1207032145+
PCの裏切りや寝返り系はあらかじめ着地点(復帰するタイミング)を決めておかないとそのままボスになりかねないからな…
12024/07/03(水)09:34:34No.1207032290+
>エンシェントブルーやりたいがスイッチはあまり好きじゃないんだよな…
スイッチ戦闘自体は独特の構成になって楽しいよ
RPは困る
12124/07/03(水)09:34:53No.1207032347+
>PL視点のメタ読みを除くとPC的には全く疑う余地が無い!
>みたいなのが正直一番困る…
類似品に敵側の方が正論で正しいように見えるってパターンもあるな
気持ちよく倒せる外道って大事だなって
12224/07/03(水)09:35:28No.1207032436+
>>エンシェントブルーやりたいがスイッチはあまり好きじゃないんだよな…
>スイッチ戦闘自体は独特の構成になって楽しいよ
>RPは困る
一周ソロでやったんだけど途中から縛っちゃった
強すぎる
12324/07/03(水)09:35:50No.1207032496そうだねx2
だからこうして明確にこいつジャームですよ(言動信用できませんよ)と示すためにEロイスをぶっぱするわけですね
12424/07/03(水)09:35:52No.1207032504+
>>その点どらこにあんってすげえよな
>>すでに滅んでるんだもの
>文明をあらかじめ滅ぼしておけば説明すべき世界観が減って導入がサクサクになるぞ!
私シナリオのロケーションで旧文明の世界観が垣間見えるの好き!
12524/07/03(水)09:37:10No.1207032716+
>一周ソロでやったんだけど途中から縛っちゃった
>強すぎる
こっちが強すぎるというかソロ用の敵がすごく弱く設定されてるんだよね
ヴァイスで学んでそう
12624/07/03(水)09:37:27No.1207032766そうだねx1
>類似品に敵側の方が正論で正しいように見えるってパターンもあるな
>気持ちよく倒せる外道って大事だなって
同じように気持ちよく応援できるPCも大事だ
パーティのムーヴが外道過ぎて敵の方が正論に見え始めるパターンとか
12724/07/03(水)09:37:30No.1207032780+
>DXで対人やるなよ!?
PvP用のステージってないのん
12824/07/03(水)09:38:04No.1207032873+
>>DXで対人やるなよ!?
>PvP用のステージってないのん
残念ながら…
12924/07/03(水)09:39:26No.1207033118そうだねx5
正直面白みがないだろダブクロシステムでPvP
片方のロイス削り切っても相手が支援型で攻撃できないとかでない限りはこっちもロイス削られてジャーム化一直線だし
13024/07/03(水)09:39:45No.1207033166そうだねx1
>PCの裏切りや寝返り系はあらかじめ着地点(復帰するタイミング)を決めておかないとそのままボスになりかねないからな…
本人ノリノリで敵ムーブ始めた時はえーいもうかまわんいったれーってやる
一応ネタでやってるのか本気なのか確認は取るが
13124/07/03(水)09:40:17No.1207033235+
元々PvPを前提としていないシステムで生み出されるガチガチの対人PCからしか得られない毒素がある!
13224/07/03(水)09:40:31No.1207033271そうだねx1
>DXで対人やるなよ!?
一時的な仲違いの演出や呉越同舟シナリオの一触即発の表現としてミドル戦闘代わりに一ラウンド殴り合ってもらうくらいならいいんじゃなかろうか
みんなで仲良くリザレクトしながら睨み合ってたら共通エネミーの横槍が!みたいな
PvPのライフハック
原初の白・黒を経由してデビルストリングを取得すると相手のデビルストリングに邪魔されず一方的に妨害出来るんですよ…!
13324/07/03(水)09:40:34No.1207033286+
>>一周ソロでやったんだけど途中から縛っちゃった
>>強すぎる
>こっちが強すぎるというかソロ用の敵がすごく弱く設定されてるんだよね
>ヴァイスで学んでそう
いやソロだけど6キャラ作って六人PTでやったよ
重い…!!スイッチ強すぎ…!
コアレベル帯っぽい固定レベルのレベル帯の時が一番楽しくてそこ超えるとこれやる前から勝ちますよねみたいなのが見えて辛かった
13424/07/03(水)09:40:54No.1207033341+
クライマックス戦闘の後にロスト判定がある仕様の弊害だな
13524/07/03(水)09:41:47No.1207033499そうだねx2
ソロで6人キャラ作ってる時点で個々人のやりたい構成とかじゃなくて最適組むだろうからそりゃ簡単だろ…
13624/07/03(水)09:42:16No.1207033570+
スクライドの最後くらいの感覚でPC同士殴り合って終わろうぜー
13724/07/03(水)09:42:29No.1207033605そうだねx4
>クライマックス戦闘の後にロスト判定がある仕様の弊害だな
何が嫌って何もかもが上手くいってPVPで相手を倒してもシステム的にはジャーム化して復活したうえボスクラスのデータでこっちを殴りに来るからマジで得るものがないってことだ
13824/07/03(水)09:44:06No.1207033878そうだねx3
まずPT人数が増えれば増えるほど簡単になるんだTRPGというのは
13924/07/03(水)09:44:11No.1207033889+
味方NPCが率先して寝返る事で敢えてPCが寝返りにくい雰囲気を…!
14024/07/03(水)09:44:39No.1207033980+
ダブクロでPvPみたいな雰囲気になった時は
「じゃあ侵蝕率上げなくていいからエフェクト使って技能何でもいいから達成値出して対決してね」ってしたな
14124/07/03(水)09:45:07No.1207034062+
>ソロで6人キャラ作ってる時点で個々人のやりたい構成とかじゃなくて最適組むだろうからそりゃ簡単だろ…
ごめんそうだね
14224/07/03(水)09:46:13No.1207034245+
>PvPのライフハック
>原初の白・黒を経由してデビルストリングを取得すると相手のデビルストリングに邪魔されず一方的に妨害出来るんですよ…!
普通にPvEでも使えそうなテクニックなんですよ…!
14324/07/03(水)09:46:23No.1207034282+
隙あらばフレンドリファイア狙うような(やらない)ギスギスした雰囲気のPTのRP割と好き
14424/07/03(水)09:47:05No.1207034411+
(DXに演出戦闘のルールがあったか思い出そうとしている顔)
14524/07/03(水)09:47:28No.1207034484そうだねx2
>(DXに演出戦闘のルールがあったか思い出そうとしている顔)
なけりゃハウスルールでつくりゃいいのよ
14624/07/03(水)09:48:28No.1207034686+
>>よくあるっていっても毎話レベルで世界滅びかけるのはそうそうないだろヘルサレムズロットかよ
>最終回の話だと思ってたよ…
リレーの最終週で全員最終話しようぜ!したら毎回ホームタウンが滅びかけたの思い出した
14724/07/03(水)09:50:49No.1207035130+
D&Dのストームレックを今度回してみるんだけどNPCのキャラ画像をどうやって用意したらいいか困ってる…
リアルファンタジー系の人間の画像ってどうやって確保してる?
14824/07/03(水)09:50:59No.1207035161+
>味方NPCが率先して寝返る事で敢えてPCが寝返りにくい雰囲気を…!
PCもNPCもみんなして寝返ったらもうそのまま敵組織シナリオ始められそう
14924/07/03(水)09:52:25No.1207035421そうだねx2
>D&Dのストームレックを今度回してみるんだけどNPCのキャラ画像をどうやって用意したらいいか困ってる…
>リアルファンタジー系の人間の画像ってどうやって確保してる?
とりあえずそいつの英語表記でググって公式イラストが無いか確認して重要じゃないなら汎用コマ重要そうならAIにぶん投げてる
15024/07/03(水)09:52:41No.1207035486+
SWのゲームブックは5レベル超えるとよほど油断したり明らかに勝てない敵に喧嘩売らなきゃ負けは減ってくる
カースドランドは知らん
15124/07/03(水)09:53:00No.1207035537+
>>味方NPCが率先して寝返る事で敢えてPCが寝返りにくい雰囲気を…!
>PCもNPCもみんなして寝返ったらもうそのまま敵組織シナリオ始められそう
(次セッションで何事も無かったかのように敵対組織で上司の座に収まっている元上司)
15224/07/03(水)09:53:11No.1207035583+
>D&Dのストームレックを今度回してみるんだけどNPCのキャラ画像をどうやって用意したらいいか困ってる…
>リアルファンタジー系の人間の画像ってどうやって確保してる?
D&Dは公式サイトにイラストがいっぱいあるから
適当につまむだけでも十分実用に耐える
15324/07/03(水)09:53:39No.1207035683+
初期作成が常にできること何もなくて一番きついからな
デモンズラインの4レベルスタートはだいぶ賢い
15424/07/03(水)09:53:59No.1207035751そうだねx1
検索するときは英名にすると結構でるゾ
15524/07/03(水)09:54:04No.1207035765+
>D&Dのストームレックを今度回してみるんだけどNPCのキャラ画像をどうやって用意したらいいか困ってる…
>リアルファンタジー系の人間の画像ってどうやって確保してる?
基本的には公式画像を使う
リアクション要因とか本当にどうでもいいモブなら適当に青色で塗りつぶして半透明化しておく
15624/07/03(水)09:54:18No.1207035817+
>味方NPCが率先して寝返る事で敢えてPCが寝返りにくい雰囲気を…!
急に寝取り寝取られの話をはじめて何事かと思った
まぁそういうシナリオもありか
15724/07/03(水)09:54:32No.1207035862+
>初期作成が常にできること何もなくて一番きついからな
>デモンズラインの4レベルスタートはだいぶ賢い
正直通常のシナリオでもその辺から開始にならんかな…lv2ではなく
15824/07/03(水)09:54:36No.1207035877+
>初期作成が常にできること何もなくて一番きついからな
>デモンズラインの4レベルスタートはだいぶ賢い
ゲームブック系だとデモンズラインが一番好き
ただしエラッタは必須
15924/07/03(水)09:55:53No.1207036143+
嫌だなあ率先して敵に寝取られる味方NPC…
16024/07/03(水)09:56:28No.1207036244+
その発想はなかった…
検索して公式のがあるかもしれないか…
探してみる!ありがとう「」M!
16124/07/03(水)09:58:32No.1207036588そうだねx2
重要度の低いNPCの立ち絵にはゆどなデフォルトの男剣士女魔法使い忍者君を滅茶苦茶こすり倒しているのが俺だ
16224/07/03(水)09:58:59No.1207036663+
>重要度の低いNPCの立ち絵にはいらすとやを滅茶苦茶こすり倒しているのが俺だ
16324/07/03(水)09:59:25No.1207036728そうだねx1
本当に慣れてない人には単純な方がいいんだろうけど頑強もない前衛は素の生命力と多少後衛よりましな防護点しか耐久に違いがないからうっかりするとすぐ死ぬ
なんならハードレザー着てるフェアテの方が固かったりする
16424/07/03(水)09:59:32No.1207036747+
まあでも絵がないやつは性別と種族とかも変えたりしてもよい
ジェナシ炎とジエナシ水コンビのレズ鍛冶師とか立絵ねえよ!
16524/07/03(水)09:59:34No.1207036754そうだねx1
>重要度の低いNPCの立ち絵はゆどなデフォルトのシルエットにするのが俺だ
16624/07/03(水)09:59:51No.1207036809+
>重要度の低いNPCの立ち絵は全部同じ立ち絵を滅茶苦茶こすり倒しているのが俺だ
16724/07/03(水)10:00:06No.1207036852+
ストームレックはマップ画像とかも全部セットみたいなの作られていて本場の強さを感じる
16824/07/03(水)10:00:28No.1207036917+
立ち絵もないモブが真の黒幕でクライマックスで姿と名前が判明する!これね!
16924/07/03(水)10:00:39No.1207036937+
目元というか目を消して影を入れるとモブNPCが増やせる
昔むかしカードワースというフリゲで使った手じゃ
17024/07/03(水)10:00:52No.1207036963+
>ジェナシ炎とジエナシ水コンビのレズ鍛冶師とか立絵ねえよ!
氷竜と炎竜でいっか…
17124/07/03(水)10:00:57No.1207036974+
シルエットモブいいよね
一目でモブとわかるから好き
17224/07/03(水)10:01:57No.1207037151+
>キルヒアはいいからさっさと娘様をアルフレイムに呼べ
誰だっけ
17324/07/03(水)10:02:02No.1207037171+
むぅ…変幻自在魔力撃挑発攻撃回避タンクバトルダンサーフェアテ…
17424/07/03(水)10:02:10No.1207037194+
>重要度の低いNPCの立ち絵にはゆどなデフォルトの男剣士女魔法使い忍者君を滅茶苦茶こすり倒しているのが俺だ
あの男剣士君普通にカッコよくていいよね
17524/07/03(水)10:02:49No.1207037318そうだねx1
>むぅ…変幻自在魔力撃挑発攻撃回避タンクバトルダンサーフェアテ…
フェアテと魔力撃要る?
17624/07/03(水)10:02:53No.1207037333そうだねx2
ストームレックやりたいなあ
DMする前にPLとして参加したい
17724/07/03(水)10:03:01No.1207037362+
シルエットモブの中にコナンの犯人を混ぜる!
17824/07/03(水)10:04:36No.1207037648+
そういやピクルーにTRPGで使える目元が無いモブ作れる奴あったな…
17924/07/03(水)10:05:06No.1207037724+
>>むぅ…変幻自在魔力撃挑発攻撃回避タンクバトルダンサーフェアテ…
>フェアテと魔力撃要る?
マルアクして回復も出来るし…
個人的には双手分撃バトダンが好き
おら全力II魔力撃で火力2倍!ファスアクもつけちゃう!
18024/07/03(水)10:05:09No.1207037732+
>あの男剣士君普通にカッコよくていいよね
ちょっとFFの赤魔導士っぽい恰好いいよね
18124/07/03(水)10:05:22No.1207037768+
変幻自在魔力撃フェアテフェンサーアルヴメスガキなら作って遊んだ
18224/07/03(水)10:06:30No.1207037954+
👤だったNPCが急に素顔を見せて自らの素性を語り出す
これね!
18324/07/03(水)10:06:51No.1207038017+
>ストームレックはマップ画像とかも全部セットみたいなの作られていて本場の強さを感じる
boothにもあって助かるけどもしかして本国のも転がってたりする?
18424/07/03(水)10:07:17No.1207038100+
魔力撃は回避ペナ付かないからな…
バトルダンサーなら元々マトモな鎧着れないし魔法剣士になること自体は悪くない
18524/07/03(水)10:07:29No.1207038134+
アイススパイア山とかもガッツリ英語圏だとフォローされてんのかな
18624/07/03(水)10:08:57No.1207038415+
FF14TRPGをそろそろGMやろうかと思うんだけど
オンセ用素材って海外のサイトだとどのくらい出てんのかな
日本だとマーカー類は多少有ってもそれらしいマップの素材はないからいまんとこ自作かな…ってなってる
18724/07/03(水)10:09:20No.1207038502+
>嫌だなあ率先して敵に寝取られる味方NPC…
むぅNPCの奪い合いシナリオ…
敵対勢力より早くヒロインNPC無言で押し倒すのが目的のサタスペとかどうかなとふと思いつく
期限を細かく設定しておいて期限ごとにデートイベントや告白イベントを起こしていかないと寝取られやんけ〜〜〜〜!!ってなるんだ
ヒロインの素の浪漫難易度は20くらいでSL抜くと難易度下げれるようにしたり
18824/07/03(水)10:09:40No.1207038562+
バトダンやるなら高必筋の必殺だと思っている
18924/07/03(水)10:10:17No.1207038678+
>バトダンやるなら高必筋の必殺だと思っている
挑発薙ぎ払いもいいぞ!
19024/07/03(水)10:10:48No.1207038764+
>アイススパイア山とかもガッツリ英語圏だとフォローされてんのかな
DMguild行くと無料でも有料でもマップとかNPCの画像とか出してる人居るよ
beyondでシナリオ買うと公式がシナリオに載せてるマップの画像ももらえる
19124/07/03(水)10:11:22No.1207038872+
バトルダンサーは必殺を3にできるのが一番の強みだからな…
19224/07/03(水)10:11:41No.1207038941+
beyondのキャラシめっちゃかっこいいし見やすい…
日本語版くだち…
19324/07/03(水)10:12:49No.1207039163+
変幻攻撃取れる関係で11レベルの時の強さはトップクラスだと思うバトダン
バトマスが出てくる13からはちょっと譲る
19424/07/03(水)10:13:41No.1207039320+
久しぶりにキャンペ募集しようかと準備してるけどいざはじめると大変だね
いっそ曜日固定より調整さんとか使って開催日すり合わせた方が遊びやすいかとか考えることいっぱいで気を揉むわぁ…
19524/07/03(水)10:13:45No.1207039328+
ソドワやったことないんだけどこのゲームもしかして1戦闘結構長い?
ウォーリーダーとか本領発揮するのに5ターンとかかかる構造だし…
19624/07/03(水)10:14:22No.1207039441+
問題は必殺3になってもダメージ期待値そんなに上がらないことだ
19724/07/03(水)10:14:25No.1207039448+
必殺3のクリティカル無効を無効!は強い
ファイターですら必殺攻撃しないだけでクリティカルレイで回転狙うのがソドワだから
ただ同じC値なら必殺が全力2に勝てるタイミングってないんだよね
19824/07/03(水)10:14:41No.1207039498+
>変幻攻撃取れる関係で11レベルの時の強さはトップクラスだと思うバトダン
>バトマスが出てくる13からはちょっと譲る
13になると変幻自在が3になるからバトマスなくても良いんだよね…
バトマスじゃなくて別のが自動取得だったらどうなってたかな
19924/07/03(水)10:14:44No.1207039509+
>ソドワやったことないんだけどこのゲームもしかして1戦闘結構長い?
>ウォーリーダーとか本領発揮するのに5ターンとかかかる構造だし…
あんまり長くない
つまり小細工を入れない限りウォーリーダーやバードみたいなスロースターターな技能は若干割を食う
20024/07/03(水)10:15:03No.1207039560+
>ソドワやったことないんだけどこのゲームもしかして1戦闘結構長い?
>ウォーリーダーとか本領発揮するのに5ターンとかかかる構造だし…
いいえ
なのでウォーリーだ作った人間はエアプか?って言われてます
キャッツアイが尽きるまで戦えば長い方かと
20124/07/03(水)10:15:06No.1207039571そうだねx1
>ソドワやったことないんだけどこのゲームもしかして1戦闘結構長い?
>ウォーリーダーとか本領発揮するのに5ターンとかかかる構造だし…
一般的なバランスだと2〜3ラウンドで終わる
ウォーリーダーの高ランク鼓咆は忘れた方がGMにもPLにも優しい
ラウンド数長くすることはできるけどめちゃくちゃ時間かかってしんどくなる
20224/07/03(水)10:15:06No.1207039581そうだねx2
レベル帯と構成による
5ラウンドは正直2.5でも泥仕合か消化試合
20324/07/03(水)10:15:20No.1207039615そうだねx1
>ソドワやったことないんだけどこのゲームもしかして1戦闘結構長い?
>ウォーリーダーとか本領発揮するのに5ターンとかかかる構造だし…
かなり長くても3ラウンドあればほぼ趨勢は決まってるくらいよ
なのでウォリの高レベル鼓砲とかバード技能は環境に合わない
20424/07/03(水)10:15:40No.1207039683+
>ソドワやったことないんだけどこのゲームもしかして1戦闘結構長い?
>ウォーリーダーとか本領発揮するのに5ターンとかかかる構造だし…
卓によるというのは前提として
4-5ラウンドまで行くのはPC側の火力を減らして別のことに使ってるかエネミーのHPが滅茶苦茶盛られてるかって感じ
20524/07/03(水)10:16:08No.1207039770+
>ソドワやったことないんだけどこのゲームもしかして1戦闘結構長い?
>ウォーリーダーとか本領発揮するのに5ターンとかかかる構造だし…
普段は嫌いな言葉だがこればっかりはGMによるとしか言いようがない
あと単純にその場の運
本当になんでもないような敵に7ターンくらい戦ったりボス戦が2.3ラウンドで決着ついたり色々
20624/07/03(水)10:16:17No.1207039790そうだねx4
>久しぶりにキャンペ募集しようかと準備してるけどいざはじめると大変だね
そうだね…でもまぁ立ち上げ終わって軌道に乗れば後は大分楽だから…

>いっそ曜日固定より調整さんとか使って開催日すり合わせた方が遊びやすいかとか
それは間違いなく気のせい
20724/07/03(水)10:16:36No.1207039839+
>beyondのキャラシめっちゃかっこいいし見やすい…
>日本語版くだち…
キャラシーだけなら英語版を使ったらそれはそれでかっこいいから…
20824/07/03(水)10:17:11No.1207039951+
>なのでウォリの高レベル鼓砲とかバード技能は環境に合わない
正直この辺はいつものSNEというか
実際のプレイ環境に合ってないデザイン上の欠陥って感じ
あんま言いたくないけどホントに
20924/07/03(水)10:17:13No.1207039960そうだねx1
>ただ同じC値なら必殺が全力2に勝てるタイミングってないんだよね
でも全力2で100点出せるかというと出ないじゃん?
21024/07/03(水)10:17:43No.1207040055+
陣率は別の方法で陣気貯められるから数値より早く使いやすいんだが声レベルはもう使わん
先制のために一応上げとくか〜とはなる
21124/07/03(水)10:17:52No.1207040086そうだねx1
レベルが低いときだけはお互いに命中率低い状態だからダイス次第でやたら時間かがったりするけど
レベル上がると敵も味方も相手を殺すための能力だけは加速的に跳ね上がっていくのでラウンド数はどんどん短くなる
21224/07/03(水)10:17:58No.1207040109+
うちの身内では全力で戦ってなお7〜8ターンかかるくらい敵が出る…
21324/07/03(水)10:18:16No.1207040169そうだねx2
>うちの身内では全力で戦ってなお7〜8ターンかかるくらい敵が出る…
なそ
21424/07/03(水)10:18:25No.1207040190+
>うちの身内では全力で戦ってなお7〜8ターンかかるくらい敵が出る…
長すぎる…
21524/07/03(水)10:18:49No.1207040262+
ウォーリーダーは低レベルで雑に命中+1できるから普通に便利ではあるよ
21624/07/03(水)10:18:58No.1207040286+
オンセでそこまで戦闘長いと何時間かかるんだ…?
21724/07/03(水)10:19:15No.1207040335+
全力でやって7−8ラウンドかかるほど敵が出てくるって普通に削りきられると思うんだけどHPだけやたら高い雑魚が命中させないかダメージは0を繰り返すのか…?
21824/07/03(水)10:19:29No.1207040381+
>オンセでそこまで戦闘長いと何時間かかるんだ…?
別「」だけど最終戦闘はさすがに6時間かかったりとかはした
21924/07/03(水)10:19:32No.1207040385+
>オンセでそこまで戦闘長いと何時間かかるんだ…?
ごめんオフの話
22024/07/03(水)10:19:44No.1207040437そうだねx5
>>オンセでそこまで戦闘長いと何時間かかるんだ…?
>ごめんオフの話
>なそ
22124/07/03(水)10:19:58No.1207040481+
>>なのでウォリの高レベル鼓砲とかバード技能は環境に合わない
>正直この辺はいつものSNEというか
>実際のプレイ環境に合ってないデザイン上の欠陥って感じ
>あんま言いたくないけどホントに
思うんだが電源のRPG作ってるとこがTRPGのバランス調整すればいいのが生まれるんじゃないだろうか
22224/07/03(水)10:20:45No.1207040617+
高ランク鼓砲は長期戦で強いかというとそれもまた違って
結局手間と経験点には見合わない程度の数字が重なるだけで低ランクと比べてもその辺を加味すると正直誤差
22324/07/03(水)10:20:53No.1207040641+
>思うんだが電源のRPG作ってるとこがTRPGのバランス調整すればいいのが生まれるんじゃないだろうか
まるで電源ゲーならゲームバランス調整は失敗しないみたいな…
22424/07/03(水)10:21:48No.1207040806+
そんな…補助でバフれるしウォリは取り得って聞いてたのに…エルピュセと一緒に大暴れしてるって…
22524/07/03(水)10:21:59No.1207040838そうだねx4
>思うんだが電源のRPG作ってるとこがTRPGのバランス調整すればいいのが生まれるんじゃないだろうか
彼らはスタンドアローンのゲームや対人ゲームを作ってる会社であって
なんか人間同士でいい感じに調整してなあなあで遊ぶゲームを作るチームではないのだ
22624/07/03(水)10:22:04No.1207040851+
ウォーリーダーは2.0の頃から仕様が変わってて初手からランク高いやつ使うテクニックが死滅してるのに高ランクの仕様そのままかつ弱体化されてるので
22724/07/03(水)10:22:15No.1207040886そうだねx1
トライアンドエラー当たり前のバランスで作って大ゴケしそう
22824/07/03(水)10:22:19No.1207040901+
バジリスクの運用ぼんやり考えてたら朝になっちゃったよ
魔法戦士なのは決まったけど魔法側どうしようかなーって
フェアテかコンジャ辺りが相性良さそうではある
22924/07/03(水)10:22:23No.1207040914+
前にやった卓のボス戦は4〜5ラウンドだったかな…高ランクの鼓咆が使われてたのは覚えてる
ボスのHPが720点あったからとにかくタフで主動作の回数も多くて大変だったぜ
23024/07/03(水)10:22:36No.1207040969+
見ろ!このNPCは立ち絵がいらすとやじゃないぞ!
ボスか重要な情報を握ってるはずだ!
23124/07/03(水)10:22:45No.1207040986+
フィー2.5にこねえかなあ…
フィーといいミスティックといいリルズ様といい俺の好きなデータだけが2.5に来ねえ
23224/07/03(水)10:22:51No.1207041009+
>ウォーリーダーは低レベルで雑に命中+1できるから普通に便利ではあるよ
2R以降なのがね
23324/07/03(水)10:22:55No.1207041026+
でもアリスソフトが作ったTRPGとかあったらやってみたい
バランスが良くてシリアスなセブンフォートレスやサタスペみたいなのができそう
23424/07/03(水)10:23:18No.1207041104そうだねx6
>バランスが良くて
うーn…
23524/07/03(水)10:23:32No.1207041145そうだねx2
>そんな…補助でバフれるしウォリは取り得って聞いてたのに…エルピュセと一緒に大暴れしてるって…
いや取り得ではある
ただ低レベルのコホーで十分で高レベルになって取れるコホーのバフ値が低い
途中から先制や陣率のために上げるようになる
23624/07/03(水)10:23:38No.1207041167そうだねx1
ウォーリーダーはノーコストでバフ撒けるのと先制判定振れるのがそもそも強いから…
23724/07/03(水)10:24:06No.1207041266+
エルピュセは強いぞ
コンバート許されるなら
23824/07/03(水)10:24:08No.1207041273そうだねx2
あくまで趣味の問題だけど穢れを嫌う妖精を穢れ高い蛮族に使って欲しくねぇ〜
23924/07/03(水)10:24:14No.1207041290そうだねx2
>でもアリスソフトが作ったTRPGとかあったらやってみたい
>バランスが良くてシリアスなセブンフォートレスやサタスペみたいなのができそう
アリスゲーも大概バランスは…
24024/07/03(水)10:24:38No.1207041370+
ランスとか面白いけど結構ハメ技とか前提じゃない?
TRPGだと大分相性悪いような
24124/07/03(水)10:24:48No.1207041404+
>あくまで趣味の問題だけど穢れを嫌う妖精を穢れ高い蛮族に使って欲しくねぇ〜
妖精を無理やり使役してるところに意味があるんだよ!
24224/07/03(水)10:24:49No.1207041407そうだねx1
>あくまで趣味の問題だけど穢れを嫌う妖精を穢れ高い蛮族に使って欲しくねぇ〜
妖精が嫌いな穢に無理矢理服従させられてるのよくない?
24324/07/03(水)10:24:56No.1207041432そうだねx1
>あくまで趣味の問題だけど穢れを嫌う妖精を穢れ高い蛮族に使って欲しくねぇ〜
バルカンみたいにしてる事にしよう
24424/07/03(水)10:24:57No.1207041433そうだねx2
無茶やるから楽しいというデザインのゲームは間違いなくあるからな…
大真面目にバランスのとれたPARANOIAなんてクソつまんないと思う…
24524/07/03(水)10:24:58No.1207041441そうだねx1
>あくまで趣味の問題だけど穢れを嫌う妖精を穢れ高い蛮族に使って欲しくねぇ〜
呼んだ?
24624/07/03(水)10:25:23No.1207041512+
まぁエンハンサーとかアルケミストみたいなもんだよ
1−2レベルかじるのは強いメインにすると弱い
24724/07/03(水)10:25:45No.1207041582そうだねx1
逆に考えよう
その蛮族には妖精に穢れを無視してでも付き合う価値があると思われてると
24824/07/03(水)10:26:22No.1207041700+
バルカンはわざわざそういう設定ついてるからね
24924/07/03(水)10:26:22No.1207041701そうだねx2
まぁ所詮はサブのB技能よウォーリーダー
メインにするものじゃない
25024/07/03(水)10:26:58No.1207041812+
そういえば15レベル単発やる機会あったんですけど
ジオマンサーは敵の部位が増えると同時に味方の騎獣妖精が増えて結局安定しませんねこれ
蛇の目が当たると強いのはそうだけど安定しないしクソどうでもいい部位にあたった時の虚しさがすごい
25124/07/03(水)10:27:08No.1207041843+
蛮族だけどお友達いなくて妖精だけが友達なんだよ
なんでそういうこというの
25224/07/03(水)10:27:08No.1207041846そうだねx1
>無茶やるから楽しいというデザインのゲームは間違いなくあるからな…
>大真面目にバランスのとれたPARANOIAなんてクソつまんないと思う…
PLのなにか企んでるニヤつき顔がムカつくのでZAPしました
パラノイアなんてそれでいいんだよ
25324/07/03(水)10:27:51No.1207041984そうだねx1
>>キルヒアはいいからさっさと娘様をアルフレイムに呼べ
>誰だっけ
ユリスカロア様!戦勝神ユリスカロア様です!
キルヒア様の娘にして第二の剣に攻められ劣勢だった第一の剣陣営をその策でもって大逆転させたユリスカロア様をよろしくお願いします!
25424/07/03(水)10:28:05No.1207042039+
>まぁ所詮はサブのB技能よウォーリーダー
>メインにするものじゃない
なんですかフィジマスがメインじゃ悪いんですか
25524/07/03(水)10:28:17No.1207042077+
>そういえば15レベル単発やる機会あったんですけど
>ジオマンサーは敵の部位が増えると同時に味方の騎獣妖精が増えて結局安定しませんねこれ
>蛇の目が当たると強いのはそうだけど安定しないしクソどうでもいい部位にあたった時の虚しさがすごい
高レベルってことはガメルに余裕があるってことだ
当たるまでアクセサリ割ってガチャを繰り返せ!
俺は絶対やりたくないけど!
25624/07/03(水)10:28:25No.1207042109+
>>>キルヒアはいいからさっさと娘様をアルフレイムに呼べ
>>誰だっけ
>ユリスカロア様!戦勝神ユリスカロア様です!
>キルヒア様の娘にして第二の剣に攻められ劣勢だった第一の剣陣営をその策でもって大逆転させたユリスカロア様をよろしくお願いします!
特殊神聖魔法マジ強いよね…ユリスカロアさま…
25724/07/03(水)10:28:31No.1207042128+
ユリスカロア様の黄金水飲みたい
25824/07/03(水)10:28:42No.1207042166そうだねx1
>蛮族だけどお友達いなくて妖精だけが友達なんだよ
>なんでそういうこというの
妖精の方は本当に友達だと思ってるのかな…
25924/07/03(水)10:28:49No.1207042187+
ジオマンサーがなんであんななのかの説明はフェローの運用ルールを面白いと思って作った奴らだぞで全て説明がつく
26024/07/03(水)10:29:21No.1207042271+
ユリスカロアはマジでリトリートが無法で大暴れするんだけど
これも卓によるというか戦場がシンプルなこと多いGMだと使う機会ないんだろうな
26124/07/03(水)10:29:24No.1207042281+
>>蛮族だけどお友達いなくて妖精だけが友達なんだよ
>>なんでそういうこというの
>妖精の方は本当に友達だと思ってるのかな…
「」精さん!俺達友達だよね!?
26224/07/03(水)10:29:28No.1207042295+
>>蛮族だけどお友達いなくて妖精だけが友達なんだよ
>>なんでそういうこというの
>妖精の方は本当に友達だと思ってるのかな…
フェアリーウィッシュ発動するし…
石砕けば戦ってくれるし…
26324/07/03(水)10:29:58No.1207042379そうだねx1
>キルヒア様の娘にして第二の剣に攻められ劣勢だった第一の剣陣営をその策でもって大逆転させたユリスカロア様をよろしくお願いします!
中性神の娘を名乗る胡散臭いやつdel
26424/07/03(水)10:30:04No.1207042404+
基本戦闘が基本なんだぞ
26524/07/03(水)10:30:09No.1207042416そうだねx1
>バジリスクの運用ぼんやり考えてたら朝になっちゃったよ
>魔法戦士なのは決まったけど魔法側どうしようかなーって
>フェアテかコンジャ辺りが相性良さそうではある
変身するかどうかによる
変身しないならぶっちゃけ他の種族の魔法戦士と変わらんから好きなの選べばいいと思う
変身するなら魔力低下の影響軽くて発動体保持しなくていいコンジャラーかデモルラがいいかなと思ったよ
うちは変身して後衛から邪視撃ちながら純プリーストしてるのが丸いなって結論になった
26624/07/03(水)10:31:32No.1207042697そうだねx1
エンハンサーは命中回避打点防護点に加えて特定のダメージや抵抗も上がり一部判定を有利にしてくれるから最終的に後衛魔法使いですら嗜むほどです
前衛だと判定も抵抗系も取りたいからついついレベルが上がる
26724/07/03(水)10:31:34No.1207042705+
>うちは変身して後衛から邪視撃ちながら純プリーストしてるのが丸いなって結論になった
邪悪すぎる…
ともあれありがと追い込まれるまでは変身しない想定だから普通に魔法戦士作るのと同じだね
マルチアクションでも噛ませるか
26824/07/03(水)10:32:38No.1207042905+
アルケミもヒールスプレー入れるだけで回復に余裕が出るし取り得ではあるよな
26924/07/03(水)10:33:16No.1207043028+
ファストアクションのためにスカウトも嗜むから
27024/07/03(水)10:34:03No.1207043189そうだねx1
フェンサーは経験値的にキルヒアの加護も受けれるから強いよね…
27124/07/03(水)10:34:23No.1207043249+
>アルケミもヒールスプレー入れるだけで回復に余裕が出るし取り得ではあるよな
金がかかるのと腰が埋まること以外はコスト無いから金が湯水のように使えるレベルなら取り得でしかない
27224/07/03(水)10:34:33No.1207043287そうだねx3
>アルケミもヒールスプレー入れるだけで回復に余裕が出るし取り得ではあるよな
全員がヒルスプつまんでるPTとそうじゃないPTだと安定感がまるで違うし取らない理由ほぼないんだよな…そして上位に上位互換がないから上位を取りに行く必要が薄くて
そういう低レベル取り得なのがエンハンアルケミ好きじゃないんだよな…
27324/07/03(水)10:34:33No.1207043288+
ファファファ
変身バジリスクプリーストは邪眼にバトルソングを歌わせながら自分も前線で殴り回ることが出来るのです
まぁ魔法使用の魔装要るから最短でレベル11からだしもっと高レベルになるとフィジマスにディヴァインウォーが乗らないから前衛としての役割が死ぬけど
27424/07/03(水)10:35:33No.1207043475そうだねx1
キャッツアイだのガゼルフットだのが取り得で前提になるからってエンハンサーを嫌う人もいるが個人的にはオウルビジョンとかも推していきたい
暗視持ってないキャラいると暗い場所で戦闘させるのマジで面倒くさいから嗜んでいてくれ…あとメディテーションとかリカバリィも良いぞ…
27524/07/03(水)10:35:45No.1207043520そうだねx1
低レベルかじりまくってる技能一覧見ると思っていたより…醜いなってなる
27624/07/03(水)10:36:13No.1207043613そうだねx2
>低レベルかじりまくってる技能一覧見ると思っていたより…醜いなってなる
実用的といいたまえ
27724/07/03(水)10:36:15No.1207043619+
>フェンサーは経験値的にキルヒアの加護も受けれるから強いよね…
片手に布を持ってプレコグと叫ぶ
これでほぼ全ての攻撃を自動回避だ
27824/07/03(水)10:37:05No.1207043797+
>>フェンサーは経験値的にキルヒアの加護も受けれるから強いよね…
>片手に布を持ってプレコグと叫ぶ
>これでほぼ全ての攻撃を自動回避だ
ホイ魔力の矢シュートアロー
27924/07/03(水)10:37:15No.1207043838+
>低レベルかじりまくってる技能一覧見ると思っていたより…醜いなってなる
やらん理由がないうえに高レベルにする旨味が薄いのが悪いよほんと
それぞれに高レベルでもっと上位互換あれば伸ばしたいものをガッツリ取る意義もあるが
28024/07/03(水)10:37:51No.1207043948+
>フェンサーは経験値的にキルヒアの加護も受けれるから強いよね…
両手に首切り持ったら火力もやれるしそこまでしなくても片手にエルエレナ持てば死なないしファイターほどではないけど万能だよね
28124/07/03(水)10:37:54No.1207043959+
>ホイ魔力の矢シュートアロー
あっちょっと牽制攻撃秘伝宣言するっ♡
28224/07/03(水)10:38:34No.1207044102そうだねx1
エンハンサーは先制振るならジィプロフェシーは取りたいし前衛なら補助攻撃の練技二つとも握って損はないしトロールバイタルも欲しいし高レベルまで上げる意義あるでしょ
アルケミの方が問題だよ
28324/07/03(水)10:40:33No.1207044490+
旧SWは高レベルにすると敵も相対的に危険度が上がるから単一技能は伸ばし過ぎないみたいなのあったなあ…
28424/07/03(水)10:40:33No.1207044491+
MPのために2レベルだけ取られる魔法系A技能…
28524/07/03(水)10:40:34No.1207044492+
バトルダンサーならシュートアローも流せる…と思ったけど盾持てねぇからエルエレナできねぇ
28624/07/03(水)10:40:35No.1207044498+
システム的に有利だとしても美しくないとやらないのが昔からのSNE式で
ユーザーもそういうやり方で遊ぶ事を想定していると考えられる
28724/07/03(水)10:41:03No.1207044592+
>バトルダンサーならシュートアローも流せる…と思ったけど盾持てねぇからエルエレナできねぇ
2.5ケープは盾じゃないぞ
28824/07/03(水)10:41:03No.1207044594+
>バトルダンサーならシュートアローも流せる…と思ったけど盾持てねぇからエルエレナできねぇ
エルエレナは盾関係なくない?
28924/07/03(水)10:41:21No.1207044653+
>キャッツアイだのガゼルフットだのが取り得で前提になるからってエンハンサーを嫌う人もいるが個人的にはオウルビジョンとかも推していきたい
オウルビジョンはせめて1時間くらい保ってくれない?
シーンの魔法は12時間くらい保たせろよほんと
29024/07/03(水)10:41:36No.1207044702+
>バトルダンサーならシュートアローも流せる…と思ったけど盾持てねぇからエルエレナできねぇ
エルエレナケープ盾じゃなくなってるんですよ
忖度ですね
29124/07/03(水)10:43:21No.1207045020+
盾からただの布になったぞ
まぁでもどう考えてもバトルダンサーで映える流派だしやらせたいよエルエレナ
29224/07/03(水)10:43:32No.1207045059+
>>ホイ魔力の矢シュートアロー
>あっちょっと牽制攻撃秘伝宣言するっ
魔力の矢シュートアローには美しい舞に惑えは意味ないぞ
29324/07/03(水)10:44:01No.1207045154そうだねx1
今はサイドアームで持てるんだっけエルエレナケープ
29424/07/03(水)10:44:27No.1207045231+
>今はサイドアームで持てるんだっけエルエレナケープ
操りの腕輪でもいけるぞ
29524/07/03(水)10:46:41No.1207045674+
アルケミはマジで高レベル趣味だよね…
つまむ必要があるのも少ない上にすぐ取れるし高レベルが必要な奴は空気で
29624/07/03(水)10:46:56No.1207045722+
練技も賦術もレベル5以降でも有用なものは多いので低レベル取り得って言ってるのは高レベルのに価値を見出してないだけでは?とは思う
レベル10以降の賦術はちょっとあれだが
29724/07/03(水)10:47:11No.1207045766+
>>今はサイドアームで持てるんだっけエルエレナケープ
>操りの腕輪でもいけるぞ
これさえあれば両手に武器持ちながらケープ持てるな!
29824/07/03(水)10:47:59No.1207045924そうだねx3
ちゃうねん
経験天青天井ならわかるけど
5以上に使う経験値はないだけなんだ
弱くはないけどスカウトとかA技能に使うよねっていう
29924/07/03(水)10:48:02No.1207045934そうだねx1
アルケミのレベル上げないとA級以上を使えないようにするか
30024/07/03(水)10:48:45No.1207046097+
イニシアチブブーストは取るが…
30124/07/03(水)10:49:01No.1207046153+
単純に支払う経験点ほどのリターンが無いだけであれば使えはするよ
いや1Rに1回しか使えないから使わないか…
30224/07/03(水)10:49:16No.1207046216+
>レベル10以降の賦術はちょっとあれだが
あれ一番良くないの基本刺さらないのに刺さると下手すると戦闘がそれで終わるところだと思う
ほぼ事故
30324/07/03(水)10:49:41No.1207046290+
>ちゃうねん
>経験天青天井ならわかるけど
>5以上に使う経験値はないだけなんだ
>弱くはないけどスカウトとかA技能に使うよねっていう
冒険者レベル10〜11くらいまで行けばその辺取る余裕も出てくるからまあレベル帯次第ですね…
30424/07/03(水)10:49:50No.1207046328+
>アルケミのレベル上げないとA級以上を使えないようにするか
ちゃんと敵の回避もその分下げろよ
30524/07/03(水)10:49:50No.1207046336そうだねx1
まあ魔法キャラはリィンフォース取らねえ理由も薄いしアマブレも強力だしエンサイイニブはそうそう腐らねえしで7〜8くらいまでは十分上げる価値あるでしょアルケミ
30624/07/03(水)10:50:46No.1207046535+
エンサイは結構腐るなぁ
知力特化が一人もいないPTはそう多くないだろうしそんなに人数少ないならアルケミ伸ばす余裕がねぇ
30724/07/03(水)10:51:32No.1207046693+
金さえ払えばSもSSも使えるのがかなり諸悪の根源だと思う
思うんだけど今更その辺弄ってもビルドの前提が消えるだけで調整めんどくさくなるだけだよなあ
30824/07/03(水)10:52:26No.1207046861+
ルルブⅢを縛ればアルケミを無かった事にできるぜ
30924/07/03(水)10:52:54No.1207046969そうだねx1
1〜2つまむだけで誰でも基準値が+1されるのが本当にダメ
低レベルつまみ普段しなくても500点で命中+1とか取りたくなるだろそりゃ
31024/07/03(水)10:53:08No.1207047016そうだねx1
>ルルブVを縛ればアルケミを無かった事にできるぜ
レプラカーンとティエンスとライダーが何したって言うんだ
31124/07/03(水)10:54:22No.1207047263そうだねx1
>>ルルブⅢを縛ればアルケミを無かった事にできるぜ
>レプラカーンとティエンスとライダーが何したって言うんだ
他のファイターより初期作成でダウレスが活躍した罪
31224/07/03(水)10:54:32No.1207047310+
むしろ取らないのがただの縛りレベルだからなあ…
31324/07/03(水)10:55:06No.1207047426+
エンハンサーもアルケミもダメ…
つまり…ルルブⅠだけ使用の卓を!?
31424/07/03(水)10:55:10No.1207047441そうだねx1
アルケミは1ターンしか持たない1個しか使えないのにそんなにたくさんあっても困る
スプレーとなんか持ってたらもう他に使うことあんまなさそう


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