二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1719862942582.jpg-(151302 B)
151302 B24/07/02(火)04:42:22No.1206674992そうだねx3 09:33頃消えます
一緒にはじめた人たちとすごい勢いで差がついてしまって気まずい
知り合いに強い人いるからって一年くらい前に5人ではじめたけどそのうち2人だけ飛び抜けて強くなってるっていうかモチベがすごい
そして逆に1人だけちょっと反応弱い人がいて通話とかでも触れづらくなっている
このゲームの闇を感じはじめているよ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/07/02(火)04:46:15No.1206675187そうだねx21
このゲームに限らないよそれ
224/07/02(火)04:47:49No.1206675258そうだねx9
何かを一緒に始める人がいるの羨ましい
324/07/02(火)04:50:27No.1206675383+
久しぶりに一年で1000時間もやったタイトルだし絶対面白いんだけど面白いからこその闇があるというか…最近確信したんだけどお酒入れながらやるゲームではないね
424/07/02(火)04:53:55No.1206675544そうだねx6
チームゲーではどれやっても大なり小なりあって気まずいやつそこら辺で次のゲームに行くのが本当は良いんだろうな
524/07/02(火)04:57:32No.1206675724そうだねx3
問題はこのゲームかなり面白いからモチベある人は気まずくたってやりたくなるんだよね
別に弱い人だってモチベ皆無ってわけでもないし
624/07/02(火)05:30:54No.1206677353+
メンタル追い詰められてくると性格の噛み合わないとこが顕在化しちゃうね
724/07/02(火)05:41:35No.1206677843そうだねx16
むしろこの不仲ゲー1年も続いててすごい
824/07/02(火)05:43:34No.1206677936そうだねx9
負けて不機嫌になる人はこのゲームのマルチに向いてない
負けて不機嫌にならない人はこのゲームに向いてない
924/07/02(火)05:46:56No.1206678089+
悔しいと思わなかったら上手くならないからな
これを手っ取り早く立ち回りで解決しようとするとちょっと議論になって…死ぬんや
1024/07/02(火)05:50:28No.1206678277+
>負けて不機嫌になる人
逮捕された例の犯人の動機がゲームで負けてイライラしてたからだもんな…
1124/07/02(火)05:51:48No.1206678340+
さすがにそれはイライラしすぎだと考えられるが…
1224/07/02(火)05:55:05No.1206678516+
負けたから上手くなりたいくらいのモチベに転換できるのならいいんだけどさ
1324/07/02(火)05:58:17No.1206678663そうだねx1
下手に仲良い方がやる気の度合いで辛くなる
1424/07/02(火)06:00:30No.1206678788そうだねx1
スプラ スマブラ マリオカートは異常にムカつく
1524/07/02(火)06:02:03No.1206678871+
ラクトとかペン持って姫プさせとけ
1624/07/02(火)06:04:23No.1206678988+
対人ゲーだからもうクリアしたいコンテンツが無いねって状況が生まれないのひどい
無限地獄なんじゃないか?
1724/07/02(火)06:05:10No.1206679039+
>スプラ スマブラ マリオカートは異常にムカつく
その中だとスマブラが一番身内で回すのに向いてるかもな…
1824/07/02(火)06:08:20No.1206679218+
響けユーフォニアム観ようぜ
1924/07/02(火)06:09:23No.1206679277+
サモランやろうぜ
2024/07/02(火)06:09:49No.1206679298そうだねx1
>ラクトとかペン持って姫プさせとけ
正直負け筋作った時の言い訳効きにくい武器は逆に向かないと思う
2124/07/02(火)06:13:35No.1206679501そうだねx1
一緒にバイトしなよバイト
下の人に合わせた評価帯でやると楽しいよ
2224/07/02(火)06:14:50No.1206679589+
>サモランやろうぜ
実は初心者にとっては伝説200くらいでもうつらい
2324/07/02(火)06:15:34No.1206679632+
1年もあれば埋め難い差が開くには十分か
2424/07/02(火)06:16:27No.1206679691+
バイトはオカシラマッチングに捕まってイライラするやつ
2524/07/02(火)06:18:05No.1206679791+
>>ラクトとかペン持って姫プさせとけ
>正直負け筋作った時の言い訳効きにくい武器は逆に向かないと思う
言われてみればペンが甘い動きして自高取られてそこからリスキルみたいになったら俺もご機嫌を保つ自信ねえな…
2624/07/02(火)06:18:46No.1206679826+
>>サモランやろうぜ
>実は初心者にとっては伝説200くらいでもうつらい
伝説も安定しなくてすまない…
2724/07/02(火)06:27:38No.1206680303そうだねx1
味方批判とまではいかなくても愚痴が多くなるとそれだけで空気悪くなる
それを防ごうと無言になるとそれはそれで空気悪くなる
やはり勝つしかない
2824/07/02(火)06:34:39No.1206680816+
ゲームのせいじゃなくて一緒にやる人の性格次第でしょ
負けた時でも今の相手の上手かったよなーとかあそこで死んじゃってごめんーどんまい!とか言い合えるなら別に空気悪くなんないし
2924/07/02(火)06:38:02No.1206681050+
求める性格のライン高すぎるんじゃないか?
3024/07/02(火)06:41:54No.1206681401そうだねx1
>>サモランやろうぜ
>実は初心者にとっては伝説200くらいでもうつらい
実は伝説200行ける奴は初心者じゃない
3124/07/02(火)06:45:20No.1206681706+
ペンは持つ人弱いと本当に話にならないだろ…
スシ持っときゃいいけど初心者で仕事してる感出させるならハイドラジェッカスお風呂あたりで適当に塗り作ってもらうのもいいと思う
それはそれとしてお友達は大切にしておくのは前提として友達とやってつまらなく感じてきたらそのゲームの潮時だからその辺は考えたほうがいいよ
3224/07/02(火)06:47:52No.1206681910そうだねx2
ハイドラで塗り作らせるのなんか特殊な修行だろ
3324/07/02(火)06:49:09No.1206682034+
もみじでも握らせとけもみじ
3424/07/02(火)06:51:17No.1206682182+
スプラはプレイした分うまくなるから一緒にプレイしてたらそのうち強くなってるよ
急速に強くなりたいっていうならお勉強するしかない
自分がうまくなればアドバイスもできるし味方のフォローもできるぞ
知り合いの人間性が終わってるなら諦める
3524/07/02(火)06:54:52No.1206682418+
ちなみに5人中3人がマニュ系使いでその中でちょっと弱いやつがデュアルとかガエンをよく使っててXPはずっと計測してないって感じ
楽しめることを優先はしてるけどときどき嫌な緊張感が訪れるよ
3624/07/02(火)06:57:17No.1206682596+
XPはたしかに計測してないや
3724/07/02(火)06:58:16No.1206682668+
マニューバー多いと塗りが地味に大変そうだなって思うことはある
3824/07/02(火)06:58:23No.1206682674+
対面の上達と戦況判断の上達はまた別だからこのゲーム結構奥深いんだよね
キルばっかしててもちゃんと戦況みれてないと勝てないし
3924/07/02(火)06:58:44No.1206682700+
XP計測してないってことはX行ってるのかもっと下の段階かと思ってた
それぞれのパワーどんなもんよ?
4024/07/02(火)06:58:46No.1206682703+
アドバイスは難しい
弱い人って根本的にできてないこと多すぎるし
4124/07/02(火)06:59:19No.1206682746+
塗りでいうとジェッスイとかバレルおすすめ
適当に暴れるなら歯ブラシいいよ
4224/07/02(火)07:01:11No.1206682900そうだねx1
上手くなってくると自然と前に出るタイミングの判断できるようになるけどいつ前に出たらいいの?って言われると説明が面倒なんだよねこのゲーム
4324/07/02(火)07:01:21No.1206682918そうだねx1
こないだのセールから始めてまだ数ヶ月の新人イカでほとんどナワバリしかやってないけど
アホみたいに連勝したと思ったらアホみたいに連敗することがマジで多くて正直ハゲそうです…
4424/07/02(火)07:01:21No.1206682920+
頭使うようになったら短期間で一気にXP上がったな
ポイントは自分が当然知ってる出来ていると思うことを一度疑うこと
4524/07/02(火)07:02:14No.1206682985+
ガチマッチになるとさらにいろいろ複雑になるからな説明が
4624/07/02(火)07:02:26No.1206682999+
>上手くなってくると自然と前に出るタイミングの判断できるようになるけどいつ前に出たらいいの?って言われると説明が面倒なんだよねこのゲーム
人数有利っていうとりあえず分かりやすい指標はある
4724/07/02(火)07:02:34No.1206683009そうだねx7
>こないだのセールから始めてまだ数ヶ月の新人イカでほとんどナワバリしかやってないけど
>アホみたいに連勝したと思ったらアホみたいに連敗することがマジで多くて正直ハゲそうです…
このゲームずっとそうだから安心してほしい
4824/07/02(火)07:02:39No.1206683016+
オーバーウォッチじゃなくて良かったな
4924/07/02(火)07:02:53No.1206683030+
>上手くなってくると自然と前に出るタイミングの判断できるようになるけどいつ前に出たらいいの?って言われると説明が面倒なんだよねこのゲーム
画面上に敵と味方のアクティブ数描いてあるんだからわかりやすいだろ
5024/07/02(火)07:04:07No.1206683116+
>人数有利っていうとりあえず分かりやすい指標はある
イカランプ見ろで説明終わるなら楽なんだけどイカランプみれないイカ多いし…
5124/07/02(火)07:04:34No.1206683160+
>XP計測してないってことはX行ってるのかもっと下の段階かと思ってた
>それぞれのパワーどんなもんよ?
上2人はルール知らないけど2500とか2700とか言っててマジでかなり強い
俺が全ルール2200〜1800くらいをうろうろしててスパッタリー主軸に最近スピナーも練習してる
で残り2人はあんまりやってなくて計測もしてないけど片方はたぶん俺と同じくらいは強いなって思ってる
5224/07/02(火)07:05:06No.1206683199+
エンジョイ勢に「俺ローラーだから塗り役するわ!」とか言われて「頼んだ」としか言えない
5324/07/02(火)07:05:16No.1206683214そうだねx2
>このゲームずっとそうだから安心してほしい
そんなに
マッチングシステムがちょっと雑とかなんかね…
5424/07/02(火)07:05:21No.1206683221そうだねx2
>アホみたいに連勝したと思ったらアホみたいに連敗することがマジで多くて正直ハゲそうです…
パチンコかな?
5524/07/02(火)07:06:23No.1206683299そうだねx9
思ったより…強いな
5624/07/02(火)07:06:40No.1206683323+
>>人数有利っていうとりあえず分かりやすい指標はある
>イカランプ見ろで説明終わるなら楽なんだけどイカランプみれないイカ多いし…
俺も見れるようになるまでに時間掛かったけど今思えばなんでなんだろうな
必要な情報を得るUIであり格ゲーで体力技ゲージ見ないプレイヤーなんていないのに
5724/07/02(火)07:06:54No.1206683334+
最近のおすすめは個人的には弓だと思ってる
塗りが強くなったから後ろから塗っていればいいし直撃取らなくても氷結弾で延々と嫌がらせさえしてくれれば色々ありがたいし
5824/07/02(火)07:07:22No.1206683371+
>>>人数有利っていうとりあえず分かりやすい指標はある
>>イカランプ見ろで説明終わるなら楽なんだけどイカランプみれないイカ多いし…
>俺も見れるようになるまでに時間掛かったけど今思えばなんでなんだろうな
>必要な情報を得るUIであり格ゲーで体力技ゲージ見ないプレイヤーなんていないのに
敵を探す難易度が段違いだからだと思う
5924/07/02(火)07:08:42No.1206683477+
>敵を探す難易度が段違いだからだと思う
遮蔽物のある広い空間で潜伏までできちゃうんだから慣れないとイカちゃん動かすだけでもいっぱいいっぱいだよなぁ
6024/07/02(火)07:09:55No.1206683572+
1年やって2200はわかるけど2700は相当頑張ってる
そりゃ差を感じるわな
6124/07/02(火)07:10:40No.1206683636+
一応塗りという明確な物はあるんだけどね…
その上で高台というものや射線というものを知っていくと索敵が必要最低限になり的確かつ迅速になってくけど
6224/07/02(火)07:10:49No.1206683648+
2500以上は努力してるから相当上手いだろうな
6324/07/02(火)07:11:43No.1206683721+
2000超えてるあたりから200くらいの差は感じるものだから500は相当な感覚だろ
6424/07/02(火)07:11:55No.1206683737+
強い知り合いと一緒にプレイできるって姿勢から考え方や技術まで直接吸収できる超恵まれた環境だよな
それを活かすほどのモチベはないってなら別にそのまま楽しめば良いし
6524/07/02(火)07:12:49No.1206683830+
>一応塗りという明確な物はあるんだけどね…
>その上で高台というものや射線というものを知っていくと索敵が必要最低限になり的確かつ迅速になってくけど
いろんな強ポジ覚えて相手が入ってるポジションを逆に叩くみたいなことは一応わかる
ただセオリー信じすぎて決め打ち気味になっちゃうことがあってそこは反省
6624/07/02(火)07:13:40No.1206683890+
塗りは大事だぞ
マジで塗りは大事だ
大事な事だから2回言う
6724/07/02(火)07:14:24No.1206683955+
さらに複雑になるとXマッチだと少ないけど
バンカラマッチだと武器の偏りで本来後衛だけど中衛気味にならないと厳しい時がある時もある
バレルとかは他の2人が長射程だと中衛気味になる必要あるし
6824/07/02(火)07:14:30No.1206683966+
違う強さを持つ友達と遊ぶというのは一つまた観点違ってて面白く思うようになったけど勝ちたいという意志が強いときついだろうな…
6924/07/02(火)07:14:33No.1206683977+
>上2人はルール知らないけど2500とか2700とか言っててマジでかなり強い
>俺が全ルール2200〜1800くらいをうろうろしててスパッタリー主軸に最近スピナーも練習してる
>で残り2人はあんまりやってなくて計測もしてないけど片方はたぶん俺と同じくらいは強いなって思ってる
中央値1800くらいだからプレイヤー平均から考えると弱くはないな
そのレベルなら覚える事覚えたら+200はいけるからあとはやる気の問題だな
Xやらなくても楽しいっていうなら別にそれで問題ないしゲームとの付き合い方というか知り合いとの付き合い方の話になってくる
7024/07/02(火)07:14:52No.1206684014+
バレルは元から中衛じゃね?
7124/07/02(火)07:15:00No.1206684034+
>塗りは大事だぞ
>マジで塗りは大事だ
>大事な事だから2回言う
2回じゃ足りねぇだろ毎日言っていいくらいだ
7224/07/02(火)07:15:15No.1206684058+
対戦ゲーム全般じゃんイカに限らない
7324/07/02(火)07:15:47No.1206684113+
俺は塗らない味方にクソボケがーって心を壊して塗りブキしか持てなくなった
7424/07/02(火)07:16:25No.1206684179+
>1年やって2200はわかるけど2700は相当頑張ってる
>そりゃ差を感じるわな
今やきっかけになった強い知り合いがいる方のとこでよく遊んでるくらい実際に違うとこでやってる
たまにオープン混ぜてもらうけどドリンク回してるだけで2桁のアシストが入って勝つとか結構あるくらいの差を感じる
俺も弱いけど報告するとすぐ効果が回って気持ちがいい…
7524/07/02(火)07:17:42No.1206684308+
別世界の住人になりかけてんじゃねーか
憧れるだけじゃ満足できないなら必死にかじりついて行くのがいいんじゃね
7624/07/02(火)07:17:44No.1206684311+
まあイカは見知らぬプレイヤーからはナイスとカモンしか
意思疎通する方法ないから気楽に遊べるとこはあるけど
もしフリーなボイチャあったら地獄だったろうと思う
7724/07/02(火)07:19:02No.1206684434+
ただ一旦ドリンクかなって思って溜めてると強い人から前前前!とか言われるのはまあ怖い
それでザミナー練習し始めた
7824/07/02(火)07:21:18No.1206684650+
>もしフリーなボイチャあったら地獄だったろうと思う
唯一のいやがらせ手段のアカウント名変えてフレ申請もBANされるようになって良かった
7924/07/02(火)07:21:52No.1206684699+
劣ってる側が計測しないのが生々しくて嫌だな
8024/07/02(火)07:25:11No.1206685042+
友達を大事にするならはっきりとさせない方が良いこともありそう
8124/07/02(火)07:26:59No.1206685262+
5人とも強くなってチーム組んで大会に出る未来は来なかったか
8224/07/02(火)07:29:42No.1206685615+
基本的に「ここには敵いないヨシ!」「あそこで交戦中ヨシ!」「あそこに隙ができているヨシ!」って戦況をみてそれを基に自分のブキで動ける最適判断をするゲームだからまずは塗りブキもって動き回って敵のいるところ味方のいるところを判断できるようにする反復練習が大事だと思う
後衛握って盤面管理でもいいけど敵を狙いながらの戦況把握はやや難易度高いし
8324/07/02(火)07:31:10No.1206685788+
結構些細なことひとつで大きく成長したりするよね
自キャラを中心に見てたのが周囲の空間を見るようにした途端大きく勝率上がったり
8424/07/02(火)07:31:33No.1206685835+
上位勢の動画とか見てるときに一番思うのは結局エイムが全然違うじゃんってこと
立ち回りはだいたい褒めてもらえるけど微有利くらいの対面を安定して通せないから勝ててない
自分はね
8524/07/02(火)07:33:08No.1206686033+
書き込みをした人によって削除されました
8624/07/02(火)07:33:58No.1206686147+
>後衛握って盤面管理でもいいけど敵を狙いながらの戦況把握はやや難易度高いし
後衛って視野広くなるかと思いきや遠くの敵を注視するから意外と狭いんだよな
これに実際使ってみて気付いてから敵後衛に詰めるのやりやすくなった
8724/07/02(火)07:34:10No.1206686169そうだねx6
メンタル安定して勝っても負けても「まあそういうこともあるね」と受け流せるようになったら
このゲームやるよりも快楽の投資対効果が高い活動に目が向くようになってプレイ時間減ったから
>負けて不機嫌になる人はこのゲームのマルチに向いてない
>負けて不機嫌にならない人はこのゲームに向いてない
マジでこれなのだと思う
8824/07/02(火)07:34:26No.1206686205そうだねx1
まあマニュ系エイムないと絶対死ぬからな
そもそも弱者のための武器種じゃないだろあれ
8924/07/02(火)07:35:41No.1206686380+
>まあマニュ系エイムないと絶対死ぬからな
>そもそも弱者のための武器種じゃないだろあれ
逆説的にマニュ持てばエイム鍛えられるぞ
9024/07/02(火)07:36:49No.1206686530+
最終的にエイムが必要なのはそうだけど本当の意味でエイム必要なの3000くらいからじゃないかな
25〜2700なら立ち回りしっかりするだけでいける
止まってる的に当てられる程度は必要だけど
9124/07/02(火)07:37:26No.1206686608+
ローラーのヨコ振りですらエイム外して後ろから近づけて先手取れてるのに負けるのが俺
9224/07/02(火)07:37:36No.1206686625+
全然怒らない上位勢の人もこれたぶん内心煮えくり返ってますよってことある
唸ってる時間長いときとかかなりストレスと向き合ってるよ
9324/07/02(火)07:37:50No.1206686665+
SP貯めて迎撃は確かに択ではあるんだけどこのゲームにおいての最高の回答は相手のSP貯める暇も与えずにぶっ倒しまくるだから…
9424/07/02(火)07:38:06No.1206686705+
>ローラーのヨコ振りですらエイム外して後ろから近づけて先手取れてるのに負けるのが俺
案外手前すり抜けたりするよねわかる
でもローラーは許せないんだ…ごめんね
9524/07/02(火)07:39:00No.1206686821+
>SP貯めて迎撃は確かに択ではあるんだけどこのゲームにおいての最高の回答は相手のSP貯める暇も与えずにぶっ倒しまくるだから…
打開で強いSPより抑えで強いSPの方が圧倒的に多いからな…
9624/07/02(火)07:40:00No.1206686978+
>25〜2700なら立ち回りしっかりするだけでいける
>止まってる的に当てられる程度は必要だけど
要はこのゲーム常に意識外からの不意打ち狙い続けるのが強いということかそれをすることが立ち回りか
9724/07/02(火)07:41:06No.1206687125+
エイムがクソ貧弱でも考え方しっかりしてるならXP2300くらいまではなんとかなる
エイムがクソ強くて考え方が貧弱でも2300くらいまではなんとかなる
メンタルと根性さえ続くなら…
9824/07/02(火)07:41:23No.1206687173+
決める時にキッチリ決めるエイムは最終的には必要だけど俺は立ち回り8割のゲームだと思う
リスクとリターンを天秤にかけて常に敵がやられたら嫌だろうなって盤面を作りに行くゲームというか
9924/07/02(火)07:41:54No.1206687248+
最近歯ブラシに復活短縮乗せてスパジャン乗せて猪プレイ楽しいってなってるさすがにオープン限定で遊んでるけど
10024/07/02(火)07:43:29No.1206687465+
友人とやるときはビーコンばら撒くマンになる
普段はバイトしかしない
10124/07/02(火)07:44:00No.1206687549+
知り合いとはやらない方がいいよ…
10224/07/02(火)07:45:11No.1206687727+
最終的な強さはエイムだし当然だけどキャラコンもエグい程影響は出る
10324/07/02(火)07:46:46No.1206687949+
10デス以上毎回してるイカは立ち回り見直してほしい
それで勝ててるのって他の味方が頑張ってる時だけだから
前目でキルとっててもそこでデスしたらなんの有利にもなってないんスよ…
10424/07/02(火)07:47:14No.1206688024+
>エイムがクソ貧弱でも考え方しっかりしてるならXP2300くらいまではなんとかなる
>エイムがクソ強くて考え方が貧弱でも2300くらいまではなんとかなる
>メンタルと根性さえ続くなら…
上振れ含めたら24タッチいけてるけど俺の持ってるスパッタリーって武器は対面まあまあ通さないと勝ち筋生まれないと思ってるしそう言われる
そんな向いてない武器使うなっていうのは…実際そうだから別武器も練習してる…
10524/07/02(火)07:50:55No.1206688575+
>>まあマニュ系エイムないと絶対死ぬからな
>>そもそも弱者のための武器種じゃないだろあれ
>逆説的にマニュ持てばエイム鍛えられるぞ
いったいどれだけの年月鍛えれば…マニュコラ全一のように…
10624/07/02(火)07:51:04No.1206688600+
対戦ゲームなんだから環境使ったり強いのは使うのは当たり前なんだけど
一応ゲームなんだから遊び趣味は使っていいんだ
そこにオープンですら罪悪感を感じるようになったら一旦休みを入れたほうが良いぞ
俺は休んだ…
10724/07/02(火)07:52:30No.1206688840+
(自分か身内がキレるような奴なら)知り合いとやらないほうがいい
10824/07/02(火)07:53:12No.1206688942+
強い知り合いと一緒に遊ぶの自体は楽しいし嬉しい
頭の回転早いからか結構話してても面白い
戦犯すると申し訳なさで死にたくなる…
10924/07/02(火)07:53:24No.1206688974+
>上2人はルール知らないけど2500とか2700とか言っててマジでかなり強い
>俺が全ルール2200〜1800くらいをうろうろしててスパッタリー主軸に最近スピナーも練習してる
2500特に2700以上は全プレイヤー中でもメチャクチャトップクラスだよ…
それは弱いと言われてる人が弱いんじゃなくて他が強すぎるんだろうなきっと
11024/07/02(火)07:55:16No.1206689266+
一番弱い人がどんなもんかわからないけど2700から見たらたぶん全員とんでもないんだろうな
そいつがめちゃくちゃ性格が良いことはわかる
11124/07/02(火)07:55:49No.1206689348+
夜の数時間しかできないおっさんプレイヤーでも2300はいけるんだから10代20代なら頑張れば2400まではいけるだろ
若さが羨ましいぜ
11224/07/02(火)07:56:32No.1206689454そうだねx1
>エイムがクソ強くて考え方が貧弱でも2300くらいまではなんとかなる
そういう事を言うやつがいて真に受けるのもいるから害悪な事になるんだ
11324/07/02(火)07:56:58No.1206689509+
自分が今この瞬間どこに行って何をやれば勝ち筋になるかなんて高度な判断未だにできないから
とりあえずキルできる公算が高い奴にちょっかい掛けてる
11424/07/02(火)07:57:12No.1206689550+
つよつよプレイヤーって息をするようにキルとっていくよね
隙の糸でも見えてるんか?ってくらいスイスイとキルとっていく
11524/07/02(火)07:57:12No.1206689552+
>まあマニュ系エイムないと絶対死ぬからな
>そもそも弱者のための武器種じゃないだろあれ
そんなんなのに初心者でも動かしてすぐ楽しい!ってなる武器なの罠だと思う
いや罠とか言ったらこのゲーム自体そうか…
11624/07/02(火)07:58:11No.1206689673+
>エイムがクソ強くて考え方が貧弱でも2300くらいまではなんとかなる
>メンタルと根性さえ続くなら…
1の頃からトータル1000時間以上やってて1800だけどまだメンタルと根性足りないかなぁ?
11724/07/02(火)07:58:36No.1206689728+
>つよつよプレイヤーって息をするようにキルとっていくよね
>隙の糸でも見えてるんか?ってくらいスイスイとキルとっていく
まず情報取る能力が高くてその時最適な位置取りと行動が出来てるんだと思う
俺は頭真っ白になる
11824/07/02(火)07:58:47No.1206689753+
>>エイムがクソ強くて考え方が貧弱でも2300くらいまではなんとかなる
>>メンタルと根性さえ続くなら…
>1の頃からトータル1000時間以上やってて1800だけどまだメンタルと根性足りないかなぁ?
なに握ってるの?
11924/07/02(火)07:58:50No.1206689757+
エイム力あれば多少無茶な立ち回りが通ることも多いとは思うけど
このゲーム不利対面を覆すのってエイム関係なく無理なことも多いから結局立ち回り考えることになるよね
12024/07/02(火)08:00:01No.1206689918+
ゾンビ上等のフィジカル通すしか勝ち筋作れないマニュコラとかいう武器持って世界一のエイムで3700行ったやつがいるからマニュはエイムさえあれば成り上がれる武器種ではある
その人も対面に関しての立ち回りが上手いっていうのは当然あるけど
12124/07/02(火)08:00:21No.1206689966+
>なに握ってるの?
1の頃はスシワサ
2の頃は銀モデ
3の今はわかば
12224/07/02(火)08:00:29No.1206689987そうだねx2
その強い立ち回りを通すのにまず撃ち合い強く無いとダメだからな…
12324/07/02(火)08:00:55No.1206690064そうだねx1
>>なに握ってるの?
>1の頃はスシワサ
>2の頃は銀モデ
>3の今はわかば
うーん…
12424/07/02(火)08:01:14No.1206690119そうだねx1
強いブキ持った方が良いよ…
12524/07/02(火)08:01:24No.1206690138+
言っちゃなんだけど塗りつよ武器なら立ち回りで勝てると思う
12624/07/02(火)08:03:08No.1206690425+
強いブキを持っても加齢で目と反射神経と頭の回転が付いていかないから
強いブキ同士の撃ち合いで勝てないから負け筋になっちゃうんだよ
12724/07/02(火)08:03:14No.1206690443+
勘違いしがちだけど牽制撃ちとかで相手のヘイトとるのって十分大事な役目だから後衛もどうせ当たんねーって適当に撃たずにちゃんと牽制してほしい
牽制してくれる事で敵に隙がうまれてとれるキルがあるんだ
12824/07/02(火)08:03:18No.1206690451+
51歳のボム二個投げわかば使いがこの間2800行ってたな
対面で勝つのは厳しいからとにかく塗りとカバーとルール関与に徹してるんだそうだ
12924/07/02(火)08:03:37No.1206690500+
>うーん…
さっそく自説に曇りが出てんじゃないか
13024/07/02(火)08:04:20No.1206690615+
>その強い立ち回りを通すのにまず撃ち合い強く無いとダメだからな…
今のうちにここ取らないとカウント取れない!って判断をする
そこ取るために防衛潜伏してる相手への仕掛けをガバって死ぬ
これがありすぎてつらい
13124/07/02(火)08:05:16No.1206690768+
過去作はフェスでたまに触るくらいだったけど今作からガチマッチやり始めたら1500時間くらいでXP2000になれた
13224/07/02(火)08:05:36No.1206690819+
>51歳のボム二個投げわかば使いがこの間2800行ってたな
>対面で勝つのは厳しいからとにかく塗りとカバーとルール関与に徹してるんだそうだ
たまにこういう人もいるよね
かなり特殊な才能が必要だけど
13324/07/02(火)08:06:28No.1206690952+
盤面管理で強い人には憧れる
13424/07/02(火)08:07:33No.1206691147+
負けてモヤモヤするなら強いやつ持とう
強いやつ持ってモヤモヤするなら遊ぶのをやめとこう
13524/07/02(火)08:08:20No.1206691269そうだねx1
>強いブキを持っても加齢で目と反射神経と頭の回転が付いていかないから
>強いブキ同士の撃ち合いで勝てないから負け筋になっちゃうんだよ
だからといって弱いブキ持ったら尚更勝てないけどね
13624/07/02(火)08:08:29No.1206691297+
エイム下手なマニュって潜伏下手なローラーみたいなもんだからな
同じエイムないなら死ににくい分チャーの方がまだ強いかもしれんくらいミスマッチ
13724/07/02(火)08:08:48No.1206691345+
上手い人にどう動いてもらいたいかきいて素直に従うマシーンになって指示した側の責任にすればいいんだ
仕事と同じだよ…上司と部下になれば組織として成立するぞ…
そこのプライドを捨てたらいいんだ
13824/07/02(火)08:09:36No.1206691494そうだねx1
指示された要求を全部こなせたらそりゃあな!
13924/07/02(火)08:09:59No.1206691570+
2000まではゾンビデンタルで脳死特効するだけでいいよマジで
この帯は立ち回り云々で絶対に幸せになれない
14024/07/02(火)08:10:24No.1206691642+
上司の言う事ちゃんと聞ける有能さなら自分で考えて動けるだろ…
14124/07/02(火)08:10:44No.1206691707+
スシみたいなオールラウンダーなブキを持つより尖ったブキで強い行動を擦り続ける方が強いし楽だと気づいた
14224/07/02(火)08:10:59No.1206691748+
弱いブキはなぜ弱いかって言うと攻撃可能なタイミングが強いブキより遥かに少なくなるからだよ
強いブキはある程度どこからでも許容されるけど弱いブキは攻撃可能なタイミングが本当に狭い
14324/07/02(火)08:11:58No.1206691940+
>スシみたいなオールラウンダーなブキを持つより尖ったブキで強い行動を擦り続ける方が強いし楽だと気づいた
強い行動って気づけるならそのブキの才能あるな
14424/07/02(火)08:12:44No.1206692045+
2000前後で好きなブキ持って遊ぶ方が気楽ではある
このあたりならどのブキ持ってようがたいして変わらんし
14524/07/02(火)08:12:57No.1206692090+
もう絶対強めのナーフ来ること無いからボトルの練習させるかスシ握らせて一緒ウルショ吐こう
14624/07/02(火)08:13:12No.1206692127そうだねx2
よく聞く20までは○○すれば簡単理論はそれが実際に出来る実力になった今思い返しても
そうなれるまでに随分努力したから弱い人に言って成立する話じゃないなって思う
14724/07/02(火)08:14:39No.1206692399+
ボトルはやめとけ
14824/07/02(火)08:14:54No.1206692448+
弱いブキはライン維持すら困難だからな…
14924/07/02(火)08:15:08No.1206692494+
というかスレ文にも書いたけどぶっちゃけ弱い人反応遅いから立ち回りどうこうの判断がまず出来てない
俺も強い人に比べたら全然出来てない
その上でエイムも足りてない…ので差をね…
15024/07/02(火)08:15:42No.1206692600+
どのブキもちゃんと使いこなせばある程度は上にいけるよ
上の方の修羅帯は甘えが許されないからブキ格差に泣くことも多いけど
15124/07/02(火)08:18:32No.1206693095+
20までは実際さっくり上がれたけど20から下がるの怖くて潜れてない自分もいるぞ!
15224/07/02(火)08:19:12No.1206693208+
反応遅いのはまぁ仕方ないとは思う
生来のものだ
15324/07/02(火)08:19:20No.1206693235+
>ボトルはやめとけ
対面性能高くて前押せる長射程だから強いけど長射程だからデスのリスクも高いってとこが押し引き判断難しそう
シンプルに操作も難しいしね
15424/07/02(火)08:20:21No.1206693415+
>20までは実際さっくり上がれたけど20から下がるの怖くて潜れてない自分もいるぞ!
ビビるな
試行回数をこなせ
15524/07/02(火)08:20:33No.1206693457+
ヒッセンとかフィンセントみたいなエイムいらない武器使ってもらうか…本当はシューターを練習するのが一番いいんだけどな
15624/07/02(火)08:21:01No.1206693550+
ブキをころころ使い分けるのも腕が鈍る原因だから上手くなりたいなら自分の持ちブキちゃんと決めようね
15724/07/02(火)08:21:57No.1206693741+
>ブキをころころ使い分けるのも腕が鈍る原因だから上手くなりたいなら自分の持ちブキちゃんと決めようね
マルチプレイヤーってあるけどあれ難しくない?
自分2つ(と雑なエナドリ回し枠)が限界だよ?
15824/07/02(火)08:21:58No.1206693743+
>20までは実際さっくり上がれたけど20から下がるの怖くて潜れてない自分もいるぞ!
ちょっとわかる
けどいざ潜って沼マッチで20落ちしてもちょっとしたら順当に勝ち上がれるからそれなりに自信が持てて嬉しい
逆にパワー上振れるとなんでこんなに勝てない?ってくらい全然対面勝てなくなってきて変な感覚になる
15924/07/02(火)08:22:10No.1206693777+
好きな武器種の一番強いやつを使うのが長く続けるコツだと思う
16024/07/02(火)08:22:12No.1206693782+
このゲームシチュエーションが多過ぎて理屈でカバーが困難なのと結果論も多めだから
理詰めで強くなろうとするのめちゃくちゃ大変だよな…格ゲーなら同じ時間やってももっと強くなる実感明確だった
16124/07/02(火)08:22:19No.1206693802+
ボーダーあるから絶対俺より強い奴しかいないはずなのに2000超えた途端鼻くそみたいな味方くるの何で?
16224/07/02(火)08:22:56No.1206693911+
撃ち合いゲーの中でも爆速だからマジで若者のゲームだと思う
エナスタ決められるともう無理見えない
16324/07/02(火)08:23:25No.1206694011+
時間帯によっては2000超えてても2000以下とマッチするよ
16424/07/02(火)08:23:53No.1206694084+
>ボーダーあるから絶対俺より強い奴しかいないはずなのに2000超えた途端鼻くそみたいな味方くるの何で?
勝利数調整で救済マッチ入ったところで20超えてちょうどそのタイミングで救済切れたら単純に敵が強くなって負けちゃうみたいなあれだと思う
味方が弱いんじゃなくて敵が味方より強いみたいな
16524/07/02(火)08:24:33No.1206694215+
>>ブキをころころ使い分けるのも腕が鈍る原因だから上手くなりたいなら自分の持ちブキちゃんと決めようね
>マルチプレイヤーってあるけどあれ難しくない?
>自分2つ(と雑なエナドリ回し枠)が限界だよ?
上手い人は基本ができてるからどのブキでもどういう擦り方したら強いか心得てるんじゃねーかな
当たり前だけど同じシューター枠でもブキによって立ち回り全然違うからそれが理解できてるかだと思う
16624/07/02(火)08:24:53No.1206694265+
20以下は抑えで突っ込んで行って死んで逆転されるってシチュがとにかく多い
味方が落ちた自分が下がって味方の飛び位置になるのを徹底したら安定するようになった
16724/07/02(火)08:25:22No.1206694355+
メロンですらボトルで52の立ち回りして怒られてたくらいなので癖は抜けないものである
16824/07/02(火)08:25:29No.1206694367+
対人は難しすぎたのでバイトにはげむ日々
16924/07/02(火)08:25:40No.1206694390+
今とか銀バッジが21とかであたるし20以下で勝ち抜け色バッジ持ちも多く見るから
相当環境がカオスだし20ボーダーシステムもサイレント削除されたんじゃないかとすら思う
17024/07/02(火)08:25:57No.1206694449+
イカランプの存在すら知らない人もちらほらいるからな…
17124/07/02(火)08:26:51No.1206694606+
頭に血が上ると視野がせまくなってエイムとイカランプ見えなくなるからそうなったら辞め時なんだけど
オープンとかで組んでやってると抜けにくくない?
17224/07/02(火)08:29:11No.1206695045+
X帯でも2000以下だと攻め返すとき自陣塗り直さずスペシャル貯めず突っ込んで死ぬ基本が出来てないアンポンタンが大量にいるから
野良でランク上げるのほんとに味方運が大きい
17324/07/02(火)08:29:13No.1206695051+
抑えの段階で速攻死ぬイカ多いよね
他はともかく遅延させなきゃいけないエリアでこれやられると勝てねえーっ!ってなる
せめて相討ちして…
17424/07/02(火)08:29:57No.1206695172+
3400の人の武器練習オープン一緒にやったらその人がボロボロで普通に負け筋作って負けたってこと何回かあるから強い人何持っても強い説は信憑性少し欠ける
得意な動きを通す時はさすがにめちゃめちゃ上手いけど
17524/07/02(火)08:31:18No.1206695394+
エリアはサメライダーモップリンで2400くらいまでは盛った(前期)なんだけど今期全く盛れないで辛いです…
17624/07/02(火)08:31:34No.1206695438+
クアッドとかスパッタリーは前出て死ぬのが仕事!とかいう共通認識本当にやめてほしい 死ぬのが仕事の武器なんて存在しないし4キル13デスとかされて勝てるわけがない
17724/07/02(火)08:32:06No.1206695543+
弾を当てれることとそのブキをサブスペ含め使いこなせることはまた全然別のことだからな…
17824/07/02(火)08:32:16No.1206695569+
スパジャンは使えと言ったが
明らかに潜伏してる位置取りや動かない状況のとこへ飛ぶんじゃない
17924/07/02(火)08:33:14No.1206695740+
>クアッドとかスパッタリーは前出て死ぬのが仕事!とかいう共通認識本当にやめてほしい 死ぬのが仕事の武器なんて存在しないし4キル13デスとかされて勝てるわけがない
とはいえゾンビ前線なんかそれしかやることないし…通らなかったってだけでそれが一番強い動きだし…
18024/07/02(火)08:33:58No.1206695864+
バンカラしょっちゅう勝ち抜けるけど昇格戦だけ負ける
18124/07/02(火)08:34:10No.1206695894+
>その強い立ち回りを通すのにまず撃ち合い強く無いとダメだからな…
それは上位帯の話であってそれ以外は単純に立ち回りが弱くて撃ち合いにもつれ込んでるだけだよ
立ち回りで勝ってれば対面する前に勝ち決まってるしそこで負けてると良くてイーブンの状態からスタートしてるから負ける
18224/07/02(火)08:34:51No.1206696011+
最近ステジャンよりイカ速つけて戻るまでずっとマップ見て状況把握する方がいいのかな...ってなってる
18324/07/02(火)08:35:01No.1206696041+
クアッドでデス嵩んで誇っていいのは敵陣荒らしてオブジェクト進めるための囮になってる時か前気味で相討ちした時くらいだよね
18424/07/02(火)08:35:16No.1206696091+
その日のチョーシで戦績が変わりすぎて…
敵の動きが全部予想できてエクスロをバシバシ当てれる日もあれば場の状況が全然頭入らずスプシュ全然当てられない日もある
18524/07/02(火)08:35:38No.1206696155そうだねx1
>エリアはサメライダーモップリンで2400くらいまでは盛った(前期)なんだけど今期全く盛れないで辛いです…
種がバレてるともう警戒されまくってる上に今強制確保トルネでいいじゃんになってるからな…
18624/07/02(火)08:35:51No.1206696200そうだねx1
>クアッドとかスパッタリーは前出て死ぬのが仕事!とかいう共通認識本当にやめてほしい 死ぬのが仕事の武器なんて存在しないし4キル13デスとかされて勝てるわけがない
芋ったり潜伏主体にするぐらいなら別のブキ持てって反語にあたるものとして正しい共通認識ではある
この13デスの人も実力が低いからそうなってるわけで死ぬことを目的にプレイしてるわけじゃあるまい
18724/07/02(火)08:36:11No.1206696271+
>最近ステジャンよりイカ速つけて戻るまでずっとマップ見て状況把握する方がいいのかな...ってなってる
ヤグラだけはステジャンつけろ
絶対にだ
18824/07/02(火)08:36:57No.1206696415+
>スパジャンは使えと言ったが
>明らかに潜伏してる位置取りや動かない状況のとこへ飛ぶんじゃない
そういえば言わないけど気になってるのがパワー低い人は正面無視して側面展開中の味方に飛びがち
横でヘイト引いてるうちに正面返して欲しくてやってるのに飛んでこられるとなんと伝えたらいいかわからなくて困る
18924/07/02(火)08:37:05No.1206696441+
>最近ステジャンよりイカ速つけて戻るまでずっとマップ見て状況把握する方がいいのかな...ってなってる
その判断ハッキリ出来ないランク帯ならそもそも味方に飛んだら大体死地だからステジャン要らない
ステジャン要らないかもって上級者なら場合によるで靴もステジャン以外作ってるイメージ
19024/07/02(火)08:37:51No.1206696578+
モップリンって中射程よね?
今中射程ってほぼほぼ間違いなくキル枠なので多分そこで押されて負けるってのが多いんだと思う
バケロンブラ多すぎ問題なだけなんだが
19124/07/02(火)08:38:51No.1206696747+
今中射程使うなら対面に来るロンブラに勝てないといけないからな…マジで一生ロンブラ来る
19224/07/02(火)08:39:03No.1206696781+
エリアのモプは悔しいけど残念なことに強い
あれのメインにキル取られるようだとほぼ確定で負けるってくらい強制確保が強い
19324/07/02(火)08:39:49No.1206696915+
トルネの塗りがちょっと強すぎるみたいな所あります
19424/07/02(火)08:40:16No.1206697002+
>最近ステジャンよりイカ速つけて戻るまでずっとマップ見て状況把握する方がいいのかな...ってなってる
軽量ブキならカムバックでいいかなと思うことはある
狭いステージとかはとくに
19524/07/02(火)08:41:26No.1206697228+
カムバ流行ってるよな最近ほぼ全員カムバだった試合とかあったわ
19624/07/02(火)08:41:29No.1206697238+
中距離戦はロンブラに先手取れるかどうかで決まる
19724/07/02(火)08:41:38No.1206697264+
>最近ステジャンよりイカ速つけて戻るまでずっとマップ見て状況把握する方がいいのかな...ってなってる
そこで悩むってことはスパジャンタイミングがわからないってことだから間違いなくそっちのほうがいい
このゲーム実は飛ぶタイミングほとんどないしステジャン分をイカ速に回して対面力アップさせたほうが勝てる
特にパワーが低い所は顕著にそうなってる
19824/07/02(火)08:42:10No.1206697356+
f143232.mp4
これ先日の武器統一杯で騒がれてたやつだけどスパッタリーの仕事って本当に最強レベルでもこれだからね
シンプルに対面で勝ち筋作るしかないからこれが出来なかったら死ぬしかない
19924/07/02(火)08:42:23No.1206697396+
ロンブラに強い中衛ってなんだろうな
20024/07/02(火)08:42:39No.1206697442+
>カムバ流行ってるよな最近ほぼ全員カムバだった試合とかあったわ
カムバステジャン8人部屋はよくある
20124/07/02(火)08:42:52No.1206697490+
バイト勢だったけどこないだ始めてS行ったよ
何もさせてもらえない試合が増えてきた…
20224/07/02(火)08:43:44No.1206697652+
>ロンブラに強い中衛ってなんだろうな
一応デュアルがやや有利らしい
他はいいとこ互角じゃないかな
20324/07/02(火)08:44:58No.1206697883+
ちなみに武器統一杯はバケ4が優勝しました
20424/07/02(火)08:45:32No.1206697990そうだねx2
>ちなみに武器統一杯はバケ4が優勝しました
でしょうね!
20524/07/02(火)08:46:24No.1206698137+
>ロンブラに強い中衛ってなんだろうな
クアッドはスライドでガン詰めして一方的に倒せる機会は結構ある
こいつの問題は中衛ミラーでザミナーノーチを相手しなきゃならないとこなんだけど
20624/07/02(火)08:47:10No.1206698282+
ドライブワイパーやローラー使ってるのに近距離の振り合いに勝てない…インクも枯渇してるし相手見失うし…そもそも索敵が下手過ぎてそこまで辿り着くのが厳しすぎる…潜伏も上手くいかないときた…
20724/07/02(火)08:47:11No.1206698285+
ロングの対策は詰めるか射程外から撃つかだから
設計が根本的に同射程殺しなところがある
20824/07/02(火)08:47:38No.1206698363+
武器統一杯はベスト4が
バケ96凸ロンタム青スパだったからまぁそうなるよねみたいなところある
青スパが驚きだけど人性能見たら文句はないし
20924/07/02(火)08:47:50No.1206698424+
>>ロンブラに強い中衛ってなんだろうな
>クアッドはスライドでガン詰めして一方的に倒せる機会は結構ある
>こいつの問題は中衛ミラーでザミナーノーチを相手しなきゃならないとこなんだけど
クアの人の話ではそもそも役割上位置バレがちだから爆風対面されてスライドで避けきれずに死にまくるとのこと
21024/07/02(火)08:48:52No.1206698590+
中射程の王って言われてたジムに消えた悲しい現在…
21124/07/02(火)08:49:16No.1206698672+
>武器統一杯はベスト4が
>バケ96凸ロンタム青スパだったからまぁそうなるよねみたいなところある
>青スパが驚きだけど人性能見たら文句はないし
青スパは全一チームでもベスト16だよ
まあバケにブロック決勝で負けたってやつだからもっと上行けたかもしれないけど…
21224/07/02(火)08:49:33No.1206698723+
>クアの人の話ではそもそも役割上位置バレがちだから爆風対面されてスライドで避けきれずに死にまくるとのこと
まあ先に見られてたら勝ち目はないね…とにかく優先で先に処理しちゃうのが理想ではあるんだが
21324/07/02(火)08:49:49No.1206698757+
>ロンブラに強い中衛ってなんだろうな
ロンブラより長いやつ
デュアルプライムノーチあたりか
21424/07/02(火)08:50:06No.1206698810+
>中射程の王って言われてたジムに消えた悲しい現在…
その王様が今いないし…
21524/07/02(火)08:50:54No.1206698961+
青スパじゃなくて寿司じゃない?
バケ96凸ロンタム寿司
21624/07/02(火)08:51:28No.1206699077+
>知り合いに強い人いるからって一年くらい前に5人ではじめたけどそのうち2人だけ飛び抜けて強くなってるっていうかモチベがすごい
>そして逆に1人だけちょっと反応弱い人がいて通話とかでも触れづらくなっている
丁度いいじゃん
1人切れば4人チームになれるし
21724/07/02(火)08:51:36No.1206699103+
>>ロンブラに強い中衛ってなんだろうな
>ロンブラより長いやつ
>デュアルプライムノーチあたりか
ラピッドだろ
21824/07/02(火)08:51:47No.1206699147そうだねx1
うぜーカーボンスプロラうぜー
クリアリングしにくいブキ持っていって相手にいた時の気持ち
21924/07/02(火)08:52:03No.1206699191そうだねx2
>f143232.mp4
これで敵見えてんのはもうエイムとか以前に人間じゃないだろ…
22024/07/02(火)08:52:05No.1206699199+
チームゲーをと言うか対戦要素があるゲームを知り合い同士で始めるのは実力差出るからやめたほうがいい
PvEか対戦要素はオマケ程度のパーティーゲームじゃないとね…
22124/07/02(火)08:52:12No.1206699224+
ラピデコはトピも付いてるしロンブラに有利…に見せかけて塗りで負けるので駄目です
22224/07/02(火)08:53:21No.1206699427+
>ラピデコはトピも付いてるしロンブラに有利…に見せかけて塗りで負けるので駄目です
直接対決すればわかるけど1確持ちであんだけ爆風広いのおかしいよねロング
22324/07/02(火)08:53:25No.1206699436+
>ロンブラに強い中衛ってなんだろうな
馴れないイグザミナーはロンブラ苦手だけど慣れたイグザミナーはロンブラをサクサクのおやつにできるぞ!
22424/07/02(火)08:53:45No.1206699511+
>PvEか対戦要素はオマケ程度のパーティーゲームじゃないとね…
強い人は言いました
このゲームはSPドッカンのパーティゲームだと
今はある程度その言葉も理解できなくはないんだけど…
22524/07/02(火)08:54:03No.1206699556+
スパはノーチ対面がマジで無理
22624/07/02(火)08:54:28No.1206699635+
>>PvEか対戦要素はオマケ程度のパーティーゲームじゃないとね…
>強い人は言いました
>このゲームはSPドッカンのパーティゲームだと
>今はある程度その言葉も理解できなくはないんだけど…
そのSPドッカンが許されてたの2までで今それ出来るのウルショトルネ持ちだけだよ
22724/07/02(火)08:54:46No.1206699701そうだねx1
>>ロンブラに強い中衛ってなんだろうな
>馴れないイグザミナーはロンブラ苦手だけど慣れたイグザミナーはロンブラをサクサクのおやつにできるぞ!
しかし…相手が慣れたロングだったら…?
22824/07/02(火)08:55:34No.1206699831+
>強い人は言いました
>このゲームはSPドッカンのパーティゲームだと
SP合わせることを考えると緻密で神経使うンミ……
22924/07/02(火)08:55:38No.1206699848+
ロングジャンプしつつ絶対撃ってくるのなら良いんだけど撃たないってフェイント入れてくるロングたまに見て強いから困る
心臓強いですねっていう奴
23024/07/02(火)08:55:57No.1206699907+
ロンブラは金ノーチ割といいぞ
スピナーの宿命で場所バレやすくて先手取られやすいけどキューバンで安全に塗り取るのと対面したときに近付いてミスったらチャクチで誤魔化せる
でも一番ロングに強いのはケルビンだと思う…
23124/07/02(火)08:56:53No.1206700079+
>強い人は言いました
>このゲームはSPドッカンのパーティゲームだと
>今はある程度その言葉も理解できなくはないんだけど…
それは(エイムとキャラコンと立ち回りが王冠安定レベルまでいったら)SPドッカンパーティーゲームであって大多数はそのレベルではない
23224/07/02(火)08:57:05No.1206700120+
ブラスター種は基本のホット強ブキのロング初心者向きのクラブラノヴァ射程のラピと役割が分かるんだけど
Sブラはいまいちなんのためのブキなのかわからん
23324/07/02(火)08:57:12No.1206700143そうだねx2
究極対面兵器ノーチラスですらロングメタにならないことからしてザミナーでロングを見ることは出来ない
23424/07/02(火)08:57:53No.1206700285+
まぁそれこそバケツが上にいるくらいじゃない?ロング相手は
23524/07/02(火)08:58:54No.1206700458+
>まぁそれこそバケツが上にいるくらいじゃない?ロング相手は
バケもSPで塗りで勝たないとロンブラにタイマンじゃ勝てない
ロンブラメインは最強武器
23624/07/02(火)08:59:00No.1206700484+
ロングは2の頃メイン調整無しで微妙な立ち位置で放置されていたから許して欲しい
23724/07/02(火)08:59:17No.1206700536+
バケロングノチジムの中射程四天王はちょうど横並びだと思ってる
一長一短あってシチュエーション次第で簡単に有利不利ひっくり返る感じ
23824/07/02(火)09:00:05No.1206700688+
銀ノーチはセンサー付けても味方が信頼出来ないのとアメフラシが何も起こらなさすぎて金しか使えなくなった
キューバンで削りが入るのがでかいのとメインで対面したときに保険と塗り取って対面動きやすくなるチャクチが何だかんだ役立つ
23924/07/02(火)09:00:53No.1206700831そうだねx1
待ち構えられるマップ次第でスピナーでロンブラ対面はやってける
でも打開で段差下からパンパンしてくるブラスター系はマジムリ…
24024/07/02(火)09:03:20No.1206701249+
カーボン持ってってカーボンデコ相手にしてキル連続で取ると切断が3回くらいあったの悲しい
使ってるもの同じじゃないですか…
24124/07/02(火)09:05:18No.1206701605+
アメフラシは範囲狭すぎて相手をそのエリアからどけるという一番の仕事がスミナガに取られてるのがね…
24224/07/02(火)09:05:32No.1206701643+
>カーボン持ってってカーボンデコ相手にしてキル連続で取ると切断が3回くらいあったの悲しい
>使ってるもの同じじゃないですか…
打開マヂムリ…切腹しよ…みたいになったかもしれない
24324/07/02(火)09:06:37No.1206701853+
明らかに電プチした相手は通報してもいいですよね
24424/07/02(火)09:07:09No.1206701940+
>一緒にはじめた人たちとすごい勢いで差がついてしまって気まずい
わかるよ…
>このゲームに限らないよそれ
わかるよ…
24524/07/02(火)09:13:03No.1206703049+
エナスタの仕様と武器が噛み合うかどうかなんだろうなと
24624/07/02(火)09:13:50No.1206703175+
前に試合中に回線落ちちゃった人がいてその時はスプラ3だからしょうがないみたいな雰囲気だったのに台パンしてドック倒れて切断になったって告白した瞬間ふざけんなカスって言われてたの思い出した
24724/07/02(火)09:14:11No.1206703247そうだねx1
クイボあるのにカーボンに負けるカロデコは恥晒しじゃけぇ…
24824/07/02(火)09:14:21No.1206703280+
>アメフラシは範囲狭すぎて相手をそのエリアからどけるという一番の仕事がスミナガに取られてるのがね…
今だったら2でナーフされる前の性能に戻しても妥当なのかな
一生後ろでアメ投げてるだけの風呂やジェッカス増えそうだからやめて欲しいけども
24924/07/02(火)09:16:48No.1206703742+
エナスタの強いとこはワンピックの痛みを9割くらい減らすとかがわかりやすいけどロングって見えてる相手ならワンピックどころか普通に2〜3キルまとめて持ってくからエナスタ貫通する痛みなんだよね


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