二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1719867831993.png-(405663 B)
405663 B24/07/02(火)06:03:51No.1206678966そうだねx2 09:52頃消えます
TRPG
予定が増えれば増えるほど嬉しい
スカスカだと悲しい
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/07/02(火)06:21:38No.1206679992そうだねx2
しかしあまりに詰め込むと今度は体力が持たない
224/07/02(火)06:24:36No.1206680143そうだねx2
気持ちの上では週7でもやりたい
肉体的には週2が限界
324/07/02(火)06:27:03No.1206680260+
朝6時からTRPGを語る体力があるなら大丈夫だ
424/07/02(火)06:28:58No.1206680420+
>朝6時からTRPGを語る体力があるなら大丈夫だ
つまり朝にセッションをやればいい…?
524/07/02(火)06:42:41No.1206681486+
寝れなかっただけだから朝からTRPGしますってなると絶対大ポカやらかす自信がある
624/07/02(火)06:44:25No.1206681632そうだねx3
>寝れなかっただけだから朝からTRPGしますってなると絶対大ポカやらかす自信がある
23時を過ぎると単純な追加ダメージの計算すらあんまり自信がなくなるぜ!
724/07/02(火)07:16:20No.1206684172+
朝も夜もポカやらかす自信はある
昼もやらかさないかと言われたら微妙ではある
824/07/02(火)07:33:00No.1206686017+
出勤前セッションが流行る!
私は遠慮しておきます
924/07/02(火)07:34:05No.1206686161+
>出勤前セッションが流行る!
>私は遠慮しておきます
時間ねぇ〜!
1024/07/02(火)07:34:35No.1206686226+
無茶苦茶短時間で終わらないと厳しいな
CoCの30分卓くらいが限界だろうか
1124/07/02(火)07:46:16No.1206687889+
>>朝6時からTRPGを語る体力があるなら大丈夫だ
>つまり朝にセッションをやればいい…?
imgの高齢化を考えればあり得るのかもしれん
1224/07/02(火)07:47:04No.1206687995+
電車の中でスマホでポチポチセッションできるシステムに需要がある…?
1324/07/02(火)07:47:44No.1206688098そうだねx6
>電車の中でスマホでポチポチセッションできるシステムに需要がある…?
大真面目に考えると多分需要ない
1424/07/02(火)07:50:31No.1206688511そうだねx5
予定を増やしたいのでダブルクロスの火曜リレー卓を立てました
元FHの少女兵士でガンスリとかアリウススクワッドとかハウンズ部隊とかをやろうぜ的なやつです
前書きが長いですが御一読の上でよろしければご参加ください
https://zawazawa.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/216
1524/07/02(火)07:51:15No.1206688628そうだねx5
火曜でさえなければ…
1624/07/02(火)07:51:32No.1206688670そうだねx1
PCの使用感を試せる1人回し用のアプリくらいならちょっと欲しいかもしれん…
1724/07/02(火)07:54:05No.1206689088そうだねx1
>火曜でさえなければ…
まぁあまりに集まりが悪ければ別日にするかも…
1824/07/02(火)07:56:10No.1206689397+
>PCの使用感を試せる1人回し用のアプリくらいならちょっと欲しいかもしれん…
春日
狩り放題!
1924/07/02(火)07:57:44No.1206689609そうだねx2
>春日
>狩り放題!
以前PCの性能確かめるテスト戦闘で春日何人分くらいいる?と聞いてきたGMいたな…
2024/07/02(火)08:00:18No.1206689959+
サンプル1春日って経験点何点分くらいあるんだ…?
2124/07/02(火)08:03:06No.1206690421+
やられるまでに春日を何回倒せるか競うゲームか
2224/07/02(火)08:03:35No.1206690494+
人生初のGMのためにコツコツ準備してるけどこれやりたいこと言い出すとキリがないからやらないとまずいこと以外切り捨てた方がいい気がしてきた
2324/07/02(火)08:04:51No.1206690708そうだねx2
>人生初のGMのためにコツコツ準備してるけどこれやりたいこと言い出すとキリがないからやらないとまずいこと以外切り捨てた方がいい気がしてきた
エネミーデータと報酬とあるなら情報収集項目だけはキッチリ用意しておけ
それさえあれば一応終わりまではたどり着ける
2424/07/02(火)08:05:47No.1206690848+
まずどのくらいの期間プレイするのを想定してるのかにもよるな
2524/07/02(火)08:06:36No.1206690974+
何が来ても「あーそれ品切れなんすよ!!」と言える覚悟をしておこう
2624/07/02(火)08:08:47No.1206691344+
>>人生初のGMのためにコツコツ準備してるけどこれやりたいこと言い出すとキリがないからやらないとまずいこと以外切り捨てた方がいい気がしてきた
>エネミーデータと報酬とあるなら情報収集項目だけはキッチリ用意しておけ
>それさえあれば一応終わりまではたどり着ける
エネミーデータは公式のやつをほぼ丸パクリでいいやって決めた
問題はこの公式のエネミーデータが妙に容赦のない難易度なことだ
2724/07/02(火)08:09:38No.1206691498+
>問題はこの公式のエネミーデータが妙に容赦のない難易度なことだ
なに出そうとしてるんで?
2824/07/02(火)08:13:17No.1206692145+
仲間内で週に何回も予定入れるほど楽しんでいたが最近はとうとう熱が冷めてきたらしく徐々に離脱者が増えてきた
2924/07/02(火)08:13:23No.1206692170そうだねx1
>>問題はこの公式のエネミーデータが妙に容赦のない難易度なことだ
>なに出そうとしてるんで?
アリアンロッドのサンプルシナリオ参考にしてるんだけどフォモール三体はいやだなって気持ちになる
3024/07/02(火)08:14:55No.1206692452+
DXのシナリオ自作に参考にしようとネットでフリーのシナリオ読んでるんだがなんか感性が若くて真似できそうにない
最後に遊んだのもう10年は前だからギャップはあるだろうと覚悟してたが
3124/07/02(火)08:15:29No.1206692559そうだねx1
>DXのシナリオ自作に参考にしようとネットでフリーのシナリオ読んでるんだがなんか感性が若くて真似できそうにない
>最後に遊んだのもう10年は前だからギャップはあるだろうと覚悟してたが
サンプルシナリオだって10年前くらいの感性だったりするからいいんだ
3224/07/02(火)08:15:39No.1206692591+
>アリアンロッドのサンプルシナリオ参考にしてるんだけどフォモール三体はいやだなって気持ちになる
5人いたらなんとかなるもんよ
3324/07/02(火)08:16:00No.1206692663そうだねx1
フォモール3体でキツいってなると初期作成?
3424/07/02(火)08:16:20No.1206692731+
>サンプルシナリオだって10年前くらいの感性だったりするからいいんだ
公式の00年代感いいよね…
3524/07/02(火)08:17:03No.1206692844+
>フォモール3体でキツいってなると初期作成?
うん
あんまりPLの選択肢増やされると多分処理できないから一回か二回の低レベで終わらせるつもり
3624/07/02(火)08:17:20No.1206692893そうだねx1
SW2.5の単発卓を募集開始しました!
日時は7/15(月祝)の13時〜18時
詳しくはこちらまで
https://zawazawa.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/217
3724/07/02(火)08:18:28No.1206693087+
>サンプルシナリオだって10年前くらいの感性だったりするからいいんだ
リプレイ読むと更にもう10年は前の感性な気がする…
3824/07/02(火)08:18:59No.1206693180+
リプレイ自体もう最後に出たの10年前くらいじゃ?
3924/07/02(火)08:19:51No.1206693330+
>うん
>あんまりPLの選択肢増やされると多分処理できないから一回か二回の低レベで終わらせるつもり
それならサンプルシナリオを参考にするなら戦闘数削ってもいいかも
どれを参考にしてるかによるけど結構公式の初期作成シナリオはMPとフェイトをどこで使うか考えようねってバランスになってるから
なにを使うかというよりどこで使うかみたいな
4024/07/02(火)08:23:11No.1206693958+
DXのサンプルシナリオは読み直すと変な展開多いなってなる
4124/07/02(火)08:24:17No.1206694161そうだねx1
>DXのサンプルシナリオは読み直すと変な展開多いなってなる
(遅いミサイルだな…)
4224/07/02(火)08:26:04No.1206694474+
>リプレイ自体もう最後に出たの10年前くらいじゃ?
去年CRCのがひっそりと出てるから…
4324/07/02(火)08:26:57No.1206694632そうだねx2
>>DXのサンプルシナリオは読み直すと変な展開多いなってなる
>(遅いミサイルだな…)
(なんで急にシャワー浴びてんだ…?)
4424/07/02(火)08:29:42No.1206695129そうだねx1
>>>DXのサンプルシナリオは読み直すと変な展開多いなってなる
>>(遅いミサイルだな…)
>(なんで急にシャワー浴びてんだ…?)
(見舞い行ってるのにみんな憎いよぉ…してくる…)
4524/07/02(火)08:30:05No.1206695194+
今更2.5のサプリをまとめ買いして読んでるんだけど
これファイターが宣言特技増やすためにバトルダンサーを1でつまむのってありがち?
4624/07/02(火)08:31:15No.1206695386+
(これPC2元カノ失って可哀想なだけだな…?)
4724/07/02(火)08:31:16No.1206695389そうだねx1
>>サンプルシナリオだって10年前くらいの感性だったりするからいいんだ
>公式の00年代感いいよね…
セカイ系の文脈で書いてあるからかまあ厄いヒロインの多いことよ
4824/07/02(火)08:32:09No.1206695554そうだねx1
>今更2.5のサプリをまとめ買いして読んでるんだけど
>これファイターが宣言特技増やすためにバトルダンサーを1でつまむのってありがち?
ナシ
その追加の特技バトルダンサーで判定する時しか使えないよ
4924/07/02(火)08:32:28No.1206695608+
>今更2.5のサプリをまとめ買いして読んでるんだけど
>これファイターが宣言特技増やすためにバトルダンサーを1でつまむのってありがち?
追加枠で取得した特技は「バトルダンサー技能を用いて命中力判定や回避力判定を行う」時にしか使えないから気をつけろよな!
5024/07/02(火)08:33:40No.1206695815+
あー本当だありがとう
これバトルダンサー楽しそうだけどだいぶ大器晩成だな…
5124/07/02(火)08:34:06No.1206695887+
制限厳しいけど技能で特技枠+1は割といい感じの調整に思えるし3.0くらいになったらもっと増えてほしいね
5224/07/02(火)08:34:28No.1206695941+
>あー本当だありがとう
>これバトルダンサー楽しそうだけどだいぶ大器晩成だな…
適宜流派とかで補う必要があるとは思う
それはそれとして楽しいぞ!
5324/07/02(火)08:35:22No.1206696108+
(一応暮らしてるはずなのになんで探索者メタの物理的な即死罠設置してるの…?)
5424/07/02(火)08:35:55No.1206696219そうだねx1
踊り娘軍師で前線で舞いながら歌って指示飛ばすの良いよね…
5524/07/02(火)08:36:19No.1206696288そうだねx2
>(一応暮らしてるはずなのになんで探索者メタの物理的な即死罠設置してるの…?)
忍者屋敷みたいなもん
5624/07/02(火)08:38:07No.1206696628+
ほら…シナリオは小説じゃなくてTRPG用のゲームソフトだから…
5724/07/02(火)08:41:36No.1206697258+
>(一応暮らしてるはずなのになんで探索者メタの物理的な即死罠設置してるの…?)
この家…何か変
5824/07/02(火)08:42:00No.1206697332そうだねx1
バトルダンサーの一番の強みは必殺攻撃を3にできるところだと思ってる
5924/07/02(火)08:43:56No.1206697677そうだねx1
軽装備の剣士が薙ぎ払い積めるようになったってだけでバトルダンサーのRP上の価値は高いよ
6024/07/02(火)08:57:52No.1206700281+
命中酷いことになるから実用性は皆無だけど
俺は槍を両手持ちしたいんだ…!
6124/07/02(火)08:59:45No.1206700612そうだねx2
バトルダンサーはバトルダンサーというだけでなんかこう…いいよね…
6224/07/02(火)09:03:02No.1206701193そうだねx1
>命中酷いことになるから実用性は皆無だけど
>俺は槍を両手持ちしたいんだ…!
威力とかも勘案したら槍を選択する必然性は薄いけど
片手ならともかく両手持ち槍なら命中補正0のやつなかったっけ?
6324/07/02(火)09:09:49No.1206702428そうだねx2
適当に参加してたら週4になってた
かなり厳しい
6424/07/02(火)09:11:15No.1206702687そうだねx1
牙折りが前提バトルダンサーでも取れるけど使用がグラップラーのみなのはこれは…
6524/07/02(火)09:12:27No.1206702921+
個人的には一ヶ月1シナリオくらいがベスト
6624/07/02(火)09:12:56No.1206703027+
>適当に参加してたら週4になってた
>かなり厳しい
週5までならなんとか…
リレーのGM回が重なって週3GMの時はちょいしんどかったけど…
6724/07/02(火)09:14:19No.1206703273+
結局今何曜日が狙い目なんだろう
6824/07/02(火)09:15:18No.1206703445そうだねx2
>結局今何曜日が狙い目なんだろう
分からん…それは人それぞれ違うからだ
強いて言えば火曜は蛮族卓のリレーが埋まったばかりだから空いてる人少ないのかも?
6924/07/02(火)09:15:24No.1206703463+
月火水木金土昼土夜日昼日夜
週9まではいける まだ舞える
7024/07/02(火)09:15:36No.1206703498そうだねx4
>結局今何曜日が狙い目なんだろう
正直毎日卓あるからわからん
7124/07/02(火)09:16:44No.1206703726+
毎週卓とか月イチ卓とかなら4つくらいまでは掛け持ちできるけど不定期卓4つとかだと調整で死ぬ
7224/07/02(火)09:17:37No.1206703882そうだねx2
書き込みをした人によって削除されました
7324/07/02(火)09:19:37No.1206704228そうだねx5
逆に不定期じゃないと困る「」もいるからアピールされてもお前のお気持ちはそうだろうなにしかならんのだ
7424/07/02(火)09:20:02No.1206704315+
>(一応暮らしてるはずなのになんで探索者メタの物理的な即死罠設置してるの…?)
俺のうちは自分自身はいつもの事だから軽く避けて通れるけど
知らない人が通ろうとするとだいたいみんな足をぶつける足元の棚だのあるから
たぶんそういうやつのすごい版
7524/07/02(火)09:20:43No.1206704457+
ぶっちゃけ本当に入りたい卓だったら多少の予定はどうにかするというか…
7624/07/02(火)09:21:26No.1206704586+
俺は仕事の関係で不定期でしかできないけどそれが他の人には滅茶苦茶しんどいだろうってのはよく分かるからしゃーない
許容してくれる身内とやって野良やここは眺めてるだけだ
7724/07/02(火)09:22:00No.1206704699+
DXなら単独スレの方でも声かけていいんじゃなかろうか
7824/07/02(火)09:22:40No.1206704826+
>DXなら単独スレの方でも声かけていいんじゃなかろうか
単独はいつでも立ってるわけじゃないからねぇ
7924/07/02(火)09:23:28No.1206704967+
>(一応暮らしてるはずなのになんで探索者メタの物理的な即死罠設置してるの…?)
バイオハザードみたいなここで生活や研究できねえだろみたいな道の開き方しなければ許してほしい許してくれるねグッドプレイヤー
8024/07/02(火)09:24:36No.1206705185そうだねx4
やりたい時に声を出す!
やれる人は反応する!
人数が足りたらセッションする!
それでいいんだよ
8124/07/02(火)09:25:18No.1206705319+
人数が足りなかったら
8224/07/02(火)09:25:37No.1206705379+
シリアスなシナリオ作れるかわからない
ひとりよがりになる気しかしないから怖くて参加できない
8324/07/02(火)09:25:40No.1206705395+
>逆に不定期じゃないと困る「」もいるからアピールされてもお前のお気持ちはそうだろうなにしかならんのだ
ごめんね消しておくねごめんね
8424/07/02(火)09:25:43No.1206705402+
建物内の構造とか仕掛けとかは謎建築で有名なバイオハザード世界はそういうのが大好きな建築家がいた設定だから
色々なシステムでやりたいならこの世界のそういう建築家の仕事なんです!ってことでいいんじゃないか
8524/07/02(火)09:26:07No.1206705469そうだねx1
スケスケ布で踊りながら戦って味方のバフも少し出来るバトルダンサーしたい
できれば投擲で
えっちなRPもしたい
8624/07/02(火)09:27:58No.1206705811+
投擲武器いいよね…俺は手斧とか鉈を投げるのが好きだ
8724/07/02(火)09:28:53No.1206706014+
リレー募集用に文章準備してるけど気合入れた分だけ文字量も多くなってこれで参加者来なくて流れたら恥ずかしいなって気持ちが湧いてきた
いっそ虎になりたい
8824/07/02(火)09:29:52No.1206706179+
>投擲武器いいよね…俺は手斧とか鉈を投げるのが好きだ
ただテムスガルドみたいな引き戻せる武器は絵面がちょっといただけなくて悩ましい…
できれば手には投げるものだけであってほしいからつらい
8924/07/02(火)09:29:56No.1206706191+
>リレー募集用に文章準備してるけど気合入れた分だけ文字量も多くなってこれで参加者来なくて流れたら恥ずかしいなって気持ちが湧いてきた
>いっそ虎になりたい
虎だ!お前は虎になるのだ!
9024/07/02(火)09:31:12No.1206706403そうだねx1
俺の2.5の超越投擲キャラは最終的にシナリオで出てきた43cm砲弾と51cm砲弾投げてる
9124/07/02(火)09:33:08No.1206706726+
ダブクロなんかだと投擲系の武器も特に弾数制限無いからちょっと不思議な感じになる
ナイフならまだいいけど槍とか何本持ってるんだよ!ってなる
9224/07/02(火)09:33:52No.1206706840そうだねx2
>ナイフならまだいいけど槍とか何本持ってるんだよ!ってなる
ワイヤーがついて戻ってきてるのかもしれない
9324/07/02(火)09:34:13No.1206706904そうだねx3
仕事が不定休だったり夜勤あったりすると不定期卓の方がありがたくはある…
9424/07/02(火)09:34:28No.1206706938+
ボスが投げて返してくれるんだろう
9524/07/02(火)09:35:23No.1206707093+
>ナイフならまだいいけど槍とか何本持ってるんだよ!ってなる
バロールとかオルクスなら引き寄せたりしてるんだろう
他はちょっとわかんねえな……
9624/07/02(火)09:36:01No.1206707199+
そこでこの神器リターニングスピア!ドワーヴンスロウアー!激怒するとなんか武器がエレメンタルの力を帯びて投げると戻ってくるようになるバーバリアンのサブクラス!
9724/07/02(火)09:36:41No.1206707335そうだねx2
理想を言えば月4〜6都合のいい日を合わせて遊ぶのが合わせやすいんだろうなとは思う
毎月スケジュール調整するGMが大変なのと忘れる不届きがいることだけが難点
9824/07/02(火)09:36:57No.1206707373そうだねx1
ファンタジー武器なら投げたら敵をぶちのめして戻ってくる系統のとかあるし
現実でも各国の神話とか伝説にそういう武器チラホラあるよね
9924/07/02(火)09:38:44No.1206707700+
激怒したら槍戻って来るサブクラスあんのか
知らなかった
10024/07/02(火)09:39:46No.1206707892そうだねx1
もう赤字なのかと思ったらそもそも立った時間が大分早かった!
10124/07/02(火)09:41:23No.1206708178+
>激怒するとなんか武器がエレメンタルの力を帯びて投げると戻ってくるようになるバーバリアンのサブクラス!
面白い効果多いのだけどランダムで発生するからコンボに組み込みにくいのが欠点だと思う
14レベルになってようやく2回降って選べるようになるし…
10224/07/02(火)09:41:54No.1206708272+
>ファンタジー武器なら投げたら敵をぶちのめして戻ってくる系統のとかあるし
>現実でも各国の神話とか伝説にそういう武器チラホラあるよね
それもう遺産じゃん…
10324/07/02(火)09:42:10No.1206708320+
>ダブクロなんかだと投擲系の武器も特に弾数制限無いからちょっと不思議な感じになる
>ナイフならまだいいけど槍とか何本持ってるんだよ!ってなる
演出は自由なので能力で生み出したでもいいんじゃないかな
10424/07/02(火)09:43:43No.1206708569+
釘ってなんだよ


1719867831993.png