超武闘伝3いいよね....このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/07/01(月)17:53:10No.1206477599そうだねx10キャラすくないストーリーない禁止 |
… | 224/07/01(月)17:54:11No.1206477853+東の界王神いるんだ |
… | 324/07/01(月)17:54:21No.1206477890そうだねx33キャラすくねぇ… |
… | 424/07/01(月)17:54:30No.1206477936そうだねx24金髪多すぎ |
… | 524/07/01(月)17:54:37No.1206477971+もうちょっと待てばゴテンクスもアルティメットもベジットも居たのに… |
… | 624/07/01(月)17:55:40No.1206478268そうだねx3確かにぶっちぎりで2の方がプレイ時間は長かった記憶があるな |
… | 724/07/01(月)17:55:49No.1206478310+2の半年後くらいに発売でしょ |
… | 824/07/01(月)17:56:16No.1206478435そうだねx3友達の家で2やって面白かったから発売日に3買ってもらったけどこれなら2買ってもらった方がよかったなって後悔したわ |
… | 924/07/01(月)17:56:22No.1206478465そうだねx83に関してはまあ納期だろうな… |
… | 1024/07/01(月)17:56:42No.1206478537+魔人ブウ編なのにベジットいないの? |
… | 1124/07/01(月)17:56:54No.1206478603+天下一武道会終わったらエンディングが流れる |
… | 1224/07/01(月)17:57:23No.1206478737+18号いたんだ |
… | 1324/07/01(月)17:57:23No.1206478739+SFCのドラゴンボールのゲームが面白いって聞いたからうちにあるの確認したらこれだった |
… | 1424/07/01(月)17:57:57No.1206478887+>18号いたんだ |
… | 1524/07/01(月)17:58:00No.1206478895+こっちもコマンドでブロリーだっけ |
… | 1624/07/01(月)17:58:40No.1206479064+>18号いたんだ |
… | 1724/07/01(月)17:59:00No.1206479145+>東の界王神いるんだ |
… | 1824/07/01(月)17:59:08No.1206479172そうだねx3>こっちもコマンドでブロリーだっけ |
… | 1924/07/01(月)17:59:43No.1206479343そうだねx2>未来トランクス |
… | 2024/07/01(月)17:59:50No.1206479373そうだねx2戦闘シーン無くてもゲームなんだからプレイアブルにしとけストーリー無いんだし |
… | 2124/07/01(月)17:59:58No.1206479417+地味すぎる |
… | 2224/07/01(月)18:00:29No.1206479561そうだねx1メテオはこっちのが洗練されてて好き |
… | 2324/07/01(月)18:00:50No.1206479666+書き込みをした人によって削除されました |
… | 2424/07/01(月)18:01:19No.1206479804+ベジータの喰らえーや!がなんか印象に残ってる |
… | 2524/07/01(月)18:01:27No.1206479840+スレ画のキャラ数って初代クラヒみたいなもんか |
… | 2624/07/01(月)18:02:05No.1206479999そうだねx12もいいけど1も出来がいい |
… | 2724/07/01(月)18:02:41No.1206480149+あの頃の俺は最新のドラゴンボール格ゲーってだけで1日中やってたが |
… | 2824/07/01(月)18:03:11No.1206480294そうだねx3>もうちょっと待てばゴテンクスもアルティメットもベジットも居たのに… |
… | 2924/07/01(月)18:03:33No.1206480409+この次に出た超武闘伝じゃないやつはピッコロいたな |
… | 3024/07/01(月)18:04:21No.1206480629+キャラ数で言ったらやっぱアルティメットバトル22だな! |
… | 3124/07/01(月)18:04:24No.1206480644+>>こっちもコマンドでブロリーだっけ |
… | 3224/07/01(月)18:05:32No.1206480938そうだねx5>キャラ数で言ったらやっぱアルティメットバトル22だな! |
… | 3324/07/01(月)18:05:35No.1206480948+>キャラ数で言ったらやっぱアルティメットバトル22だな! |
… | 3424/07/01(月)18:06:06No.1206481083そうだねx2PSで出たセル画取り込みっぽいやつは動きモッサリしてて微妙だったな… |
… | 3524/07/01(月)18:06:27No.1206481157+>ハイパーディメンションがまさにそれなんだが知名度低すぎる |
… | 3624/07/01(月)18:07:37No.1206481444+>PSで出たセル画取り込みっぽいやつは動きモッサリしてて微妙だったな… |
… | 3724/07/01(月)18:09:10No.1206481872+>PSで出たセル画取り込みっぽいやつは動きモッサリしてて微妙だったな… |
… | 3824/07/01(月)18:10:06No.1206482119+これの攻略本買ったの俺くらいな気がする |
… | 3924/07/01(月)18:10:16No.1206482164+スパーキングシリーズとか武空闘劇なんかのシリーズは結構面白かったけどDBのゲームって基本当たり外れがデカい印象がある |
… | 4024/07/01(月)18:10:19No.1206482178+キャラゲーの癖に面白い武闘伝2は偉大だったな… |
… | 4124/07/01(月)18:10:44No.1206482295+対戦するなら3の方が面白いと思うけどキャラ少ないのが致命的 |
… | 4224/07/01(月)18:10:47No.1206482313+>これの攻略本買ったの俺くらいな気がする |
… | 4324/07/01(月)18:11:10No.1206482426+CMはまぁ良い感じにワクワクする出来ではあった |
… | 4424/07/01(月)18:11:35No.1206482543そうだねx23DSの格ゲーはお前アシスト増やす暇あるんならそのアシストキャラを操作キャラにしろ!って言いたくなったけどベータ版ファイターズみたいな感じで好き |
… | 4524/07/01(月)18:12:01No.1206482670+なんかパワーアップする隠しコマンドあったよね |
… | 4624/07/01(月)18:12:16No.1206482748+今思うとこの時代はどのメーカーも発売スパンやたら短かった |
… | 4724/07/01(月)18:12:27No.1206482794+悟空のメテオが超3龍拳元気玉だったのは良かった |
… | 4824/07/01(月)18:12:31No.1206482816+速度アップモードあったのは新鮮でよかったな |
… | 4924/07/01(月)18:13:27No.1206483084+隠しキャラガッカリすぎるだろ... |
… | 5024/07/01(月)18:13:46No.1206483168そうだねx2>今思うとこの時代はどのメーカーも発売スパンやたら短かった |
… | 5124/07/01(月)18:15:08No.1206483537+>なんかパワーアップする隠しコマンドあったよね |
… | 5224/07/01(月)18:15:58No.1206483780+この頃まだジャネンバの映画やってなかったのかな… |
… | 5324/07/01(月)18:16:08No.1206483829そうだねx11は粗削りだけど色々とベースを作ったししっかり遊べる出来だった |
… | 5424/07/01(月)18:16:19No.1206483883+メテオが光弾締めだらけなのがね… |
… | 5524/07/01(月)18:16:26No.1206483936+>>なんかパワーアップする隠しコマンドあったよね |
… | 5624/07/01(月)18:17:45No.1206484306+サタンのおまけモードみたいなのがあるのはどれだっけ |
… | 5724/07/01(月)18:19:32No.1206484827+スラッシュダウンキックいいよね… |
… | 5824/07/01(月)18:20:55No.1206485253+隠しが前作使いまわしの青年トランクスならブロリーもいるだろうと思っていろいろコマンド試した思い出 |
… | 5924/07/01(月)18:21:05No.1206485313+対戦物なのにキャラ選択するときに使うと裏ワザ使った方だけ強化される裏ワザとかあった気がする |
… | 6024/07/01(月)18:22:02No.1206485596+この後に出たディメンションは急に作風変わってびっくりしたなあ |
… | 6124/07/01(月)18:22:19No.1206485683+正直無理がないかって思うチビコンビのプレイアブル |
… | 6224/07/01(月)18:22:53No.1206485873そうだねx1>正直無理がないかって思うチビコンビのプレイアブル |
… | 6324/07/01(月)18:23:40No.1206486161+ずっと商品展開続いてる作品ってイメージだけどPS〜PS2間でわりと停滞してた感じもする |
… | 6424/07/01(月)18:23:46No.1206486193+キャラ選でこいつ欲しかったなってのは後発のハイパーディメンションがカバーしてくれたよ |
… | 6524/07/01(月)18:24:50No.1206486577+ハイパーディメンションはグラフィックのクオリティと高いし |
… | 6624/07/01(月)18:24:51No.1206486582そうだねx2メテオとか駆使して対戦するなら3が1番面白かったと思う |
… | 6724/07/01(月)18:25:03No.1206486643+すげえ金髪率だ |
… | 6824/07/01(月)18:25:39No.1206486817+メテオのコマンドって説明書に書いてあったっけ |
… | 6924/07/01(月)18:27:01No.1206487231+2はなんかストーリーの隠しみたいなのも結構あったよね |
… | 7024/07/01(月)18:28:05No.1206487559+>メテオとか駆使して対戦するなら3が1番面白かったと思う |
… | 7124/07/01(月)18:28:16No.1206487619+アルティメットバトル22懐かしいな…ドットじゃなくてアニメ取り込んだモーションのやつだよね |
… | 7224/07/01(月)18:29:00No.1206487856+システムとしては2が面白すぎる |
… | 7324/07/01(月)18:29:53No.1206488138+シリーズ全部上達すると基本近接戦になる |
… | 7424/07/01(月)18:30:14No.1206488251+珍しく本格格ゲーだった超DBZが全然流行らなかった |
… | 7524/07/01(月)18:30:18No.1206488274+2は鬼のように強い技がいくつかあってこれやってれば勝てるレベルのクソバランスでもあったな |
… | 7624/07/01(月)18:30:20No.1206488283+武闘伝2程じゃなくてもいいけどハイパーディメンションぐらいのストーリーがほしい |
… | 7724/07/01(月)18:31:10No.1206488566+>2は鬼のように強い技がいくつかあってこれやってれば勝てるレベルのクソバランスでもあったな |
… | 7824/07/01(月)18:31:40No.1206488697+吹っ飛ばされるとステージ移動するのはこれの後だっけ? |
… | 7924/07/01(月)18:33:29No.1206489278そうだねx1>珍しく本格格ゲーだった超DBZが全然流行らなかった |
… | 8024/07/01(月)18:33:44No.1206489358+>3に関してはまあ納期だろうな… |
… | 8124/07/01(月)18:34:27No.1206489574+>キャラゲーの癖に面白い武闘伝2は偉大だったな… |
… | 8224/07/01(月)18:34:50No.1206489720+>>2は鬼のように強い技がいくつかあってこれやってれば勝てるレベルのクソバランスでもあったな |
… | 8324/07/01(月)18:35:25No.1206489911そうだねx2結構友達とやってたけど近接なんてほとんどせずにとにかく早く溜めて早く撃つをKOするまでやってた |
… | 8424/07/01(月)18:35:41No.1206490018+あまりにキャラが少ないから隠しで悟空でサイヤ人3になれる方法があるかもと思って気を溜め続けてみたりしてたな… |
… | 8524/07/01(月)18:35:51No.1206490076+ハイパーディメンションめっちゃ流行った |
… | 8624/07/01(月)18:36:12No.1206490165+ハイパーディメンションはキャラ絵がマジでかっこいい |
… | 8724/07/01(月)18:36:39No.1206490330+3持ってたが2持ちの知り合いがこっちのが面白いわっていちいちマウント取ってくるからメテオ技を叩き込みたかった |
… | 8824/07/01(月)18:36:46No.1206490364+>2は誘導エネルギー弾裏当てする起き攻めはガード不能じゃなかった? |
… | 8924/07/01(月)18:38:49No.1206491058そうだねx2>結構友達とやってたけど近接なんてほとんどせずにとにかく早く溜めて早く撃つをKOするまでやってた |
… | 9024/07/01(月)18:40:29No.1206491596そうだねx2友達とやってた時はだいたい大技使って打ち返して連射合戦だったな |
… | 9124/07/01(月)18:40:32No.1206491614+頭に思い浮かぶBGMは大体2 |
… | 9224/07/01(月)18:40:36No.1206491637+2やろうぜ…水上ステージで俺トランクス使うから… |
… | 9324/07/01(月)18:40:49No.1206491697+>キャラすくないストーリーない禁止 |
… | 9424/07/01(月)18:41:04No.1206491775+迫田くんが18号使ってエロ判定受けて学校来なくなったんだよな |
… | 9524/07/01(月)18:41:23No.1206491882+勝負だ!カカロット! |
… | 9624/07/01(月)18:41:51No.1206492031+>2やろうぜ…水上ステージで俺トランクス使うから… |
… | 9724/07/01(月)18:42:47No.1206492325+この頃にやってた劇場版って何? |
… | 9824/07/01(月)18:42:52No.1206492356+>迫田くんが18号使ってエロ判定受けて学校来なくなったんだよな |
… | 9924/07/01(月)18:43:16No.1206492483+>ずっと商品展開続いてる作品ってイメージだけどPS〜PS2間でわりと停滞してた感じもする |
… | 10024/07/01(月)18:43:19No.1206492500+>この頃にやってた劇場版って何? |
… | 10124/07/01(月)18:43:31No.1206492565+>あまりにキャラが少ないから隠しでサタンが使えるとか言われてたなあ |
… | 10224/07/01(月)18:44:00No.1206492753+>>この頃にやってた劇場版って何? |
… | 10324/07/01(月)18:44:13No.1206492836そうだねx2パッパラパー |
… | 10424/07/01(月)18:44:43No.1206492980+バランス調整の問題もあるだろうけど |
… | 10524/07/01(月)18:44:53No.1206493034+セガサターンの奴でミスターサタンの借金返済する奴とかもあったね |
… | 10624/07/01(月)18:44:59No.1206493076+>ふっふっふ…あまりにキャラが少ないから隠しでセルが使えるとか言われてたぞ孫悟空 |
… | 10724/07/01(月)18:45:45No.1206493331+>>>この頃にやってた劇場版って何? |
… | 10824/07/01(月)18:46:04No.1206493423+>ずっと商品展開続いてる作品ってイメージだけどPS〜PS2間でわりと停滞してた感じもする |
… | 10924/07/01(月)18:46:31No.1206493597+なんか続編っぽい真武闘伝だけどカットインで毎回ニヤ…ってするのちょっと面白い |
… | 11024/07/01(月)18:46:33No.1206493616そうだねx1PS2からのメテオ系とかZ1〜3とかですげぇ!って思ってたけど最近ゼノバース2とファイターズやってぶったまげたわ |
… | 11124/07/01(月)18:46:40No.1206493654+隠しも2にいたトランクスだしサプライズが無かったな |
… | 11224/07/01(月)18:46:47No.1206493691+>>>この頃にやってた劇場版って何? |
… | 11324/07/01(月)18:48:39No.1206494326+映画は一年に二回ゲームは一年に一回発売とか頭おかしくなりそう |
… | 11424/07/01(月)18:48:56No.1206494434+>>PSで出たセル画取り込みっぽいやつは動きモッサリしてて微妙だったな… |
… | 11524/07/01(月)18:49:09No.1206494497+サタンは後のPs版で使えるけど「気」がない代わりに弾数制限なしでロケットランチャー撃てたり酷かったなあ.. |
… | 11624/07/01(月)18:50:30No.1206494975+>友達とやってた時はだいたい大技使って打ち返して連射合戦だったな |
… | 11724/07/01(月)18:50:48No.1206495084そうだねx2めちゃくちゃ適当に遊んでたから後年上級者同士の戦いを見て驚いた |
… | 11824/07/01(月)18:51:22No.1206495307+メテオのコマンドどっかから仕入れてきた友人がちょっと人気になってた記憶ある |
… | 11924/07/01(月)18:52:07No.1206495586+fu3679224.jpg |
… | 12024/07/01(月)18:52:25No.1206495689+スラッシュダウンキックと舞空脚は格ゲー的に結構な発明だと思う |
… | 12124/07/01(月)18:54:05No.1206496308+マニュアルに載ってない技が幾つもあったな |
… | 12224/07/01(月)18:54:22No.1206496418+1はシステムが色々足りてないんだが |
… | 12324/07/01(月)18:56:36No.1206497201+スタッフロールのBGMがカッコいいのは好き |
… | 12424/07/01(月)18:56:44No.1206497243+気功波パートの時の弾いたりするコマンド入力は判定厳しかった記憶ある |
… | 12524/07/01(月)18:57:32No.1206497538+>1はシステムが色々足りてないんだが |
… | 12624/07/01(月)18:58:08No.1206497764そうだねx1>これに失望してからドラゴンボールのゲームはほぼやってない |
… | 12724/07/01(月)18:58:30No.1206497894+>なんか続編っぽい真武闘伝だけどカットインで毎回ニヤ…ってするのちょっと面白い |
… | 12824/07/01(月)18:59:22No.1206498190+>気功波パートの時の弾いたりするコマンド入力は判定厳しかった記憶ある |
… | 12924/07/01(月)19:00:32No.1206498648+>気功波パートの時の弾いたりするコマンド入力は判定厳しかった記憶ある |
… | 13024/07/01(月)19:01:02No.1206498810+2006年あたりから職場でもドラゴンボールのゲームやってる人の話題やDVDの貸し借りをよく見かけた |
… | 13124/07/01(月)19:01:09No.1206498844+これらの進化系のハイパーディメンションはやった事ねえなぁ |
… | 13224/07/01(月)19:01:53No.1206499131+1が荒削りながら凄え革新的だったから3はうん… |
… | 13324/07/01(月)19:04:59No.1206500296そうだねx1毎年ゲームの続編出てた時代狂ってんな |
… | 13424/07/01(月)19:06:12No.1206500788+1はあまりの人気であっさり売り切れになってテレビで「再発売日」を宣伝してた |
… | 13524/07/01(月)19:07:40No.1206501338+なんかパワーアップする裏モードがあったな |
… | 13624/07/01(月)19:07:59No.1206501446+>1が荒削りながら凄え革新的だったから3はうん… |
… | 13724/07/01(月)19:12:03No.1206503012+界王神とダーブラはこれ以外で使えるようになるのだいぶ後になった記憶 |
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