二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1719820466055.jpg-(91886 B)
91886 B24/07/01(月)16:54:26No.1206462686+ 18:45頃消えます
相手にするとめっちゃ強く感じる
エンゲージにうらら当てても止まらないし最近は後攻からまくり返して盤面更地にする構築が流行ってるらしいが
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/07/01(月)16:55:21No.1206462919+
先攻の閃刀姫はあんまり怖くない
後攻の閃刀姫は結構怖い
224/07/01(月)16:56:58No.1206463313+
何で今になって増えてるのダイノルフィア使ってるから結構辛い
324/07/01(月)16:57:17No.1206463394+
マスター1の人の構築とか見てると相手にしたくねぇ…ってなる
シングル戦で後攻特化にすると中々強いね…
424/07/01(月)16:57:25No.1206463426そうだねx5
>何で今になって増えてるのダイノルフィア使ってるから結構辛い
最近絵違いパックと新規が来たから
524/07/01(月)16:58:33No.1206463704そうだねx14
多分使ってる側も綱渡りなんだろうけど
やられてる側からするとエンゲージ連打やめろとなる
624/07/01(月)16:58:41No.1206463742+
エンゲージの演出かっこいいからパック剥いちゃったよ
724/07/01(月)16:59:02No.1206463830+
>何で今になって増えてるのダイノルフィア使ってるから結構辛い
絵違いで斬機とセットの良質なパックで規制解除された結果捲り札大量搭載して轢き殺すシングル番長として活躍し始めた
824/07/01(月)16:59:49No.1206464034+
アンカー!アンカー!才!でハゲそうになった
924/07/01(月)16:59:56No.1206464067そうだねx2
>多分使ってる側も綱渡りなんだろうけど
>やられてる側からするとエンゲージ連打やめろとなる
閃刀姫は手札の枚数がちゃんと手数になるデッキだからそんな綱渡りではないよ
強くないだけでかなり安定はしてる
1024/07/01(月)17:00:59No.1206464333+
魔法へのガードが緩い環境だからまぁ強い
苦手なはずのクシャも案外魔法罠に弱いって弱点があるからどうにかなるし
1124/07/01(月)17:02:19No.1206464646+
レイちゃんと似たスタイルでもっと綱渡りなのは魔弾かな
1224/07/01(月)17:02:59No.1206464822そうだねx2
使ってる側だけど毎回接戦だよ
展開デッキみたいに展開通せて勝ちとかないしめっちゃ疲れる
1324/07/01(月)17:03:01No.1206464829+
今までは柔軟に誘発で相手を妨害してレイちゃん活躍!ってデッキだったけど今はパワカで盤面ぐちゃぐちゃにしてからレイちゃん降臨って
支援爆撃や砲撃で相手を更地にしてから上陸する列強みたいな戦い方
1424/07/01(月)17:03:05No.1206464845+
>レイちゃんと似たスタイルでもっと綱渡りなのは魔弾かな
あいつらはルーンと組むと強かった
デモンスミス来ると強いらしい
1524/07/01(月)17:03:24No.1206464923+
>使ってる側だけど毎回接戦だよ
>展開デッキみたいに展開通せて勝ちとかないしめっちゃ疲れる
やっぱり後攻特化?
1624/07/01(月)17:04:18No.1206465129そうだねx5
ライスト!サンボル!心代わり!号!才!ウィドウアンカー!
1724/07/01(月)17:05:06No.1206465320そうだねx1
万能無効が減ったのは追い風だけど速度や妨害は根本的にそこまで変わってないのでつらいといえば変わらずつらい
1824/07/01(月)17:05:30No.1206465411+
ミッドレンジのデッキ握ってないからかもしれないけどこいつら相手に長期戦にもつれ込むと大体負ける気がする
1924/07/01(月)17:06:21No.1206465629+
>>レイちゃんと似たスタイルでもっと綱渡りなのは魔弾かな
>あいつらはルーンと組むと強かった
>デモンスミス来ると強いらしい
同じ悪魔だからデモンスミスと相性いいよねって事前評価だった
悪魔とか関係なく何と合わせても強かったから別に独自の強みでもなくなった
2024/07/01(月)17:06:36No.1206465685そうだねx14
>ミッドレンジのデッキ握ってないからかもしれないけどこいつら相手に長期戦にもつれ込むと大体負ける気がする
ゴリゴリのコントロールテーマが長期戦に弱かったらそれはもう構築が間違ってるんよ
2124/07/01(月)17:07:18No.1206465850+
相手にするとエンゲージにうらら当てても止まらないし盤面更地にされてリソース尽きてボコボコにしてくるクソ強いデッキに思えてくるが使ってる人からするとヒヤヒヤなんだろうか
2224/07/01(月)17:08:06No.1206466056+
エンゲージにうららって言ったじゃないか!
エンゲージにうららって言ったじゃないか!
2324/07/01(月)17:09:45No.1206466480+
マスター1の人はこんな感じの後攻特化レシピらしい
fu3678900.jpg
2424/07/01(月)17:11:12No.1206466834そうだねx11
エンゲージにうららしなかったらしなかったで酷い目に遭う
2524/07/01(月)17:11:24No.1206466889+
カイコロまで無くなったら本当にもう先行することなさそう
2624/07/01(月)17:12:19No.1206467116+
やっててエクストラカツカツで不安になる
2724/07/01(月)17:12:37No.1206467207+
規制緩和もあってうらら1枚で止まることは大分なくなったからね
2824/07/01(月)17:12:40No.1206467216+
閃刀に強いデッキってなんだ?もうナチュビ最初に立てるくらいしか思いつかない
2924/07/01(月)17:12:55No.1206467271+
クシャトリラバース禁止しろ
3024/07/01(月)17:13:06No.1206467318+
>マスター1の人はこんな感じの後攻特化レシピらしい
>fu3678900.jpg
後攻特化って言っても全体除去みたいなデカい捲り札はそんなないのね
3124/07/01(月)17:13:39No.1206467453+
アンカーが無法過ぎて相手してて悲しくなる
あと全体的に言える事だけどオマケで1ドローマジ許さん
3224/07/01(月)17:13:39No.1206467456+
>エンゲージにうららしなかったらしなかったで酷い目に遭う
たまに頭アルミホイルでG持ってるかわかるからその時は通す
3324/07/01(月)17:13:59No.1206467550そうだねx2
>後攻特化って言っても全体除去みたいなデカい捲り札はそんなないのね
号で時と場合に応じて選択するんだろう
3424/07/01(月)17:14:25No.1206467665+
俺のサイバー・ドラゴンとなんか融合してくれる子
3524/07/01(月)17:14:27No.1206467673+
エンゲージにうららとか…初動の札は山程積んであるんだぜ?
対戦ありがとうございました
3624/07/01(月)17:14:29No.1206467682+
カガリ枯らせて勝った時は気持ちよかった
3724/07/01(月)17:14:37No.1206467721+
>>マスター1の人はこんな感じの後攻特化レシピらしい
>>fu3678900.jpg
>後攻特化って言っても全体除去みたいなデカい捲り札はそんなないのね
どっちかといえば号でもってこれるからピン刺しなんだろうね
だから手札にダブつく事が少ない
3824/07/01(月)17:14:38No.1206467725+
>エンゲージにうららって言ったじゃないか!
うらら撃たれたか
回収してもう一度発動しなきゃ
3924/07/01(月)17:14:47No.1206467776+
レイちゃんのせいでまず成金3枚から始まるデッキしか組めなくなった
4024/07/01(月)17:14:59No.1206467818+
相手するとイラつくけど自分で握ると予想以上に勝ち筋細く感じてイラつくこと多い
4124/07/01(月)17:15:06No.1206467852+
エリアゼロ2は珍しいな
4224/07/01(月)17:15:17No.1206467900+
>うらら撃たれたか
>回収してもう一度発動しなきゃ
エンゲージにターン1無いの嘘だろってなる
4324/07/01(月)17:15:38No.1206468000+
>レイちゃんのせいでまず成金3枚から始まるデッキしか組めなくなった
なんでドロバ握ってんだ
4424/07/01(月)17:15:43No.1206468024+
>カガリ枯らせて勝った時は気持ちよかった
これが嫌だから俺はどうしても貪壺が抜けない
通れば勝つし初手に来るな
4524/07/01(月)17:15:50No.1206468051+
蟲惑魔握ってる時にエンゲージ打たれた時の絶望感よ
4624/07/01(月)17:15:59No.1206468084+
エンゲージにターン1あったら何も出来ねぇ!
4724/07/01(月)17:16:43No.1206468278+
>エンゲージにターン1あったら何も出来ねぇ!
使い回す前提でテーマカードサーチする札に雑キャントリつけんなや!
4824/07/01(月)17:16:44No.1206468287+
エンゲージ連打してる時が1番性を実感できるからな
4924/07/01(月)17:17:08No.1206468395+
相手してると強く感じるけど銀アイコンにはいなかったあたり上振れ下振れが激しいか捲りの印象で強く見えてるだけなのかな
5024/07/01(月)17:17:17No.1206468445+
ドラメと同じで回ったら今でも強いけど回り出すまでがな…
5124/07/01(月)17:17:19No.1206468452+
>蟲惑魔握ってる時にエンゲージ打たれた時の絶望感よ
なんなら先攻譲られた時点でもうあっ…てなる
5224/07/01(月)17:17:50No.1206468599+
今のカードプールでも閃刀姫先攻って結局やることそんな無いの?
5324/07/01(月)17:18:05No.1206468654+
>相手するとイラつくけど自分で握ると予想以上に勝ち筋細く感じてイラつくこと多い
基本的に盤面もライフもちまちま削ることになるから使ってる側としてはギリギリだし相手してると的確に除去されてるのにサクッと倒してもらえないからね…
5424/07/01(月)17:18:12No.1206468690+
>相手してると強く感じるけど銀アイコンにはいなかったあたり上振れ下振れが激しいか捲りの印象で強く見えてるだけなのかな
先行で出来る事が少ない時点でだいぶ今の環境だと苦しすぎる…
5524/07/01(月)17:18:16No.1206468716+
ただ特化させても後攻ってそれだけでしんどそうなイメージあるんだよなぁ
5624/07/01(月)17:18:26No.1206468762そうだねx1
>今のカードプールでも閃刀姫先攻って結局やることそんな無いの?
アンカーが昔より多めに貼られるだけだな
5724/07/01(月)17:18:36No.1206468807+
パワカで誤魔化してるだけでギミック部分は速度が遅くてちまちまアド取るタイプだから現代ではちょっとアレ
5824/07/01(月)17:19:20No.1206469040+
>ただ特化させても後攻ってそれだけでしんどそうなイメージあるんだよなぁ
破壊耐性持ちが辛いんだよなぁ
5924/07/01(月)17:19:26No.1206469073そうだねx3
>悪魔とか関係なく何と合わせても強かったから別に独自の強みでもなくなった
流石にエアプすぎる
6024/07/01(月)17:19:51No.1206469184+
>ただ特化させても後攻ってそれだけでしんどそうなイメージあるんだよなぁ
今の環境魔法罠に弱いから…
バージェストマが話題になったのもそれと同じ
6124/07/01(月)17:19:54No.1206469199+
>蟲惑魔握ってる時にエンゲージ打たれた時の絶望感よ
セラもフレシアもアンカーされて死ぬの辛すぎるね
どう考えても伏せた罠だけじゃ妨害足らない地獄
6224/07/01(月)17:20:05No.1206469246+
>相手してると強く感じるけど銀アイコンにはいなかったあたり上振れ下振れが激しいか捲りの印象で強く見えてるだけなのかな
1戦1戦時間が掛かるから
銀取ろうとするなら先行制圧系よりも勝率が必要になってくる
ただ2人くらい居たっぽいけどな銀
6324/07/01(月)17:20:14No.1206469290+
知識量がそのまま勝率に直結するし何より一試合に時間めっちゃかかるからな…
相手の先攻展開眺める時間も嵩むしそりゃ特別好きな人しか握らん
6424/07/01(月)17:20:15No.1206469296そうだねx4
>ただ特化させても後攻ってそれだけでしんどそうなイメージあるんだよなぁ
結局の所誘発や捲り札連打して相手盤面ボロボロにした後に放つエンゲージが強いってだけだもん
6524/07/01(月)17:20:55No.1206469467+
>>蟲惑魔握ってる時にエンゲージ打たれた時の絶望感よ
>セラもフレシアもアンカーされて死ぬの辛すぎるね
>どう考えても伏せた罠だけじゃ妨害足らない地獄
レイちゃん一枚取る為だけに複数枚要求されるのシンプルに相性最悪だよね…
6624/07/01(月)17:21:09No.1206469524+
>ただ特化させても後攻ってそれだけでしんどそうなイメージあるんだよなぁ
環境自体が誘発と盤面両方を自然と構えるってのが主流になってきたからね…
捲り札への意識は低下してはいるけど捲り札1枚通っても機能停止することはまずないってバランス
6724/07/01(月)17:21:16No.1206469559+
後攻でもあんまり拮抗入れたくないしな
6824/07/01(月)17:21:34No.1206469635+
強いってだけだもんとはいうがそれが相手にするとキッツイんだよな
6924/07/01(月)17:21:39No.1206469667+
レイちゃん握ってると白アルビオンがマジで天敵すぎる…
対象耐性…対象耐性さえなければお前なんか…
7024/07/01(月)17:21:49No.1206469723+
誘発でこっちの動きを大体止められた後相手ターン号で魂の解放を持ってこられた時は舌打ちしそうになった
7124/07/01(月)17:22:01No.1206469767+
>レイちゃん握ってると白アルビオンがマジで天敵すぎる…
>対象耐性…対象耐性さえなければお前なんか…
フゥリはどう?
7224/07/01(月)17:22:28No.1206469903+
>>使ってる側だけど毎回接戦だよ
>>展開デッキみたいに展開通せて勝ちとかないしめっちゃ疲れる
>やっぱり後攻特化?
後攻だね
先行は圧がなさすぎて死ぬから後攻6ドローでパワカ引き込んで捲る方が勝率あると思う
7324/07/01(月)17:22:29No.1206469908+
エンゲージが強さの要でありエンゲージが強化の枷でもある
7424/07/01(月)17:22:43No.1206469968+
>閃刀に強いデッキってなんだ?もうナチュビ最初に立てるくらいしか思いつかない
環境トップ層の単純に手数とかのデッキパワーが高いやつら
7524/07/01(月)17:22:49No.1206469998+
マストラムとかフゥリもゲロキツいイメージ
7624/07/01(月)17:23:18No.1206470127+
追加カードも使えるのあるけどやっぱエンゲージカガリ3枚体制が要だよな
7724/07/01(月)17:23:38No.1206470222+
魔法版無限泡影出ないかなぁ
それだけでかなり強化になる
7824/07/01(月)17:24:11No.1206470369+
結局後手特化って都合よく相手盤面に刺さるパワカ引いてないとどうしようもないからな
7924/07/01(月)17:24:13No.1206470373そうだねx1
閃刀姫が有利なデッキがないから大半の環境デッキなら有利取れるよ
8024/07/01(月)17:24:30No.1206470446+
>魔法版無限泡影出ないかなぁ
>それだけでかなり強化になる
0ターン目ウィドウアンカーが出たらウィドウアンカーの立場は…
8124/07/01(月)17:24:35No.1206470472+
先攻のほうが多分強い気はする
でも後攻の方が圧倒的に労力少ないし割には合わない
8224/07/01(月)17:25:10No.1206470621+
>閃刀に強いデッキってなんだ?もうナチュビ最初に立てるくらいしか思いつかない
誘発1〜2枚で止まらない手数で貫通されると無理
それでも無効が立たないならアンカーなりサンボルなりで頑張るけど耐性持ちが立つと吐くホルスは頼むからランク8に変換してて欲しい
8324/07/01(月)17:25:29No.1206470700+
>>レイちゃん握ってると白アルビオンがマジで天敵すぎる…
>>対象耐性…対象耐性さえなければお前なんか…
>フゥリはどう?
長期戦できるし閃刀魔法は回せるからまだマシな方
白アルビオンはメインモンスターゾーン埋めてくるのが本当に辛い
8424/07/01(月)17:25:29No.1206470703+
>魔法版無限泡影出ないかなぁ
>それだけでかなり強化になる
アンカーあるだろ消えろ
8524/07/01(月)17:25:30No.1206470710+
ランクマだと待ち時間が辛い後攻型
毎回展開長いよ〜
8624/07/01(月)17:25:34No.1206470725+
>0ターン目ウィドウアンカーが出たらウィドウアンカーの立場は…
相手のモンスターパクる捲り札としての仕事があるだろう!
8724/07/01(月)17:25:43No.1206470766+
今ってむしろ先行でも動けるようになったから後攻に拘る理由は薄い気がする
8824/07/01(月)17:25:45No.1206470774+
後攻型の何がつらいって相手の長い展開を何最後まで眺めてないといけないこと
8924/07/01(月)17:25:52No.1206470813+
炎スネもR-ACEも魔法無効構えないから成金成金エンゲージとかされても見てることしか出来なくて相手してて苦手なんだよな
9024/07/01(月)17:25:55No.1206470830+
ホルス軍団がそのまま立ってるだけで死ぬ
9124/07/01(月)17:26:32No.1206470985+
>今ってむしろ先行でも動けるようになったから後攻に拘る理由は薄い気がする
先行で動ける(上振れでアンカーセットエンド)は流石に現代遊戯王で生きていかないと思う
9224/07/01(月)17:26:42No.1206471040+
>ホルス軍団がそのまま立ってるだけで死ぬ
閃刀みるやすぐにタイギャラに変えてくる人は嬉しい
そのままホルスが突っ立ってる方が辛いのに
9324/07/01(月)17:27:01No.1206471128+
>今ってむしろ先行でも動けるようになったから後攻に拘る理由は薄い気がする
先攻アンカーに頼るには環境がね……手数がね…
9424/07/01(月)17:27:02No.1206471135+
カイコロ生きてたら先行でも良かったけど今はちょっと弱い
9524/07/01(月)17:27:48No.1206471330そうだねx8
実は捲りのアンカーより先行のアンカーはクソ弱いんだ
9624/07/01(月)17:27:52No.1206471346+
後攻デッキって括りでなら今のMDで最強名乗れる強さはあると思ってる
まあ後攻デッキな時点で…なんだけど
9724/07/01(月)17:28:13No.1206471434+
アンカー2伏せしても奪取は基本1回しか使えんのが
着地狩り出来る速攻バーナーを所望している
9824/07/01(月)17:28:42No.1206471540+
>後攻デッキって括りでなら今のMDで最強名乗れる強さはあると思ってる
>まあ後攻デッキな時点で…なんだけど
後手取るだけでtier2〜3になると思う
麻雀は革新的らしいけど楽しみですね
9924/07/01(月)17:28:59No.1206471621+
カメリアもエンゲージゼロも絶妙に妨害として機能しにくい
10024/07/01(月)17:29:24No.1206471729+
相手してて感じるのは基本展開系相手だと閃刀姫側に変なミスがないなら結局勝負が決まるのは最初の1、2ターンだよねたぶん
手っ取り早く崩せないならそこで終わりだし崩して閃刀姫の得意なスピードに持ち込んだら勝ちみたいな
でも勝負がついてからゲームが終わるまでがそこそこ長い…って感じ
10124/07/01(月)17:29:51No.1206471839+
キアノス強いけどあんまり当てに出来ないから抜けちゃった
10224/07/01(月)17:29:56No.1206471861+
後手のアンカーはパクった相手を素材にしてメイン開けれるけど先手のアンカーはあんまね…
10324/07/01(月)17:30:22No.1206471971+
低速・中速デッキ使ってるから基本閃刀姫に勝てなくて苦手
10424/07/01(月)17:30:29No.1206471993+
墓地メタ次いでに死ぬぞオオー!
10524/07/01(月)17:30:46No.1206472075+
メタビ多いしそもそも後攻デッキ自体が数こなす対戦向きじゃないし麻雀きてもどうなんだろうなぁデッキ自体が強いのは間違いないけど
10624/07/01(月)17:30:53No.1206472097+
>カメリアもエンゲージゼロも絶妙に妨害として機能しにくい
カメリアは何でも閃刀に変換するウーマンでエンゲージゼロは属性に価値があるって感じでどっちも妨害では使いません故…
10724/07/01(月)17:30:57No.1206472118+
こういうカードパワーじゃなくてプレイングで勝つタイプのデッキ好き
10824/07/01(月)17:30:58No.1206472126+
普段イーグルブースターなんか使われないから唐突に使われると結構処理に困る
10924/07/01(月)17:31:15No.1206472196+
>相手してて感じるのは基本展開系相手だと閃刀姫側に変なミスがないなら結局勝負が決まるのは最初の1、2ターンだよねたぶん
>手っ取り早く崩せないならそこで終わりだし崩して閃刀姫の得意なスピードに持ち込んだら勝ちみたいな
>でも勝負がついてからゲームが終わるまでがそこそこ長い…って感じ
でも閃刀姫難しいし普通にプレミが期待できるのでサレンダーするわけにはいかないぜ
11024/07/01(月)17:31:39No.1206472313+
fu3678956.jpg
fu3678960.jpg
シングル大会で優勝してたのはこんな感じだった
11124/07/01(月)17:31:46No.1206472336+
レイちゃんを墓地から全部除外したときが気持ちいい
11224/07/01(月)17:31:48No.1206472348+
イーグルブースター握ってると割と安心してアクセスまで作れたけど今はそんなに出さないしなあ
11324/07/01(月)17:31:51No.1206472360+
アンカーに加えて泡ヴェーラー採用してんのは正直バッカじゃねーの!ってなった
11424/07/01(月)17:31:59No.1206472402+
閃刀姫視点だと
炎王スネークアイ だるいし炎龍がクソだし中速性のうが時代が違う
レスキュー 比較的勝てる誘発1発で止まるケースもあるしバック剥がせるカード引き込めばいける
ピュア ストリートがカスだし単純に辛い
ティアラ キトカロスに無効系でターン帰ってきて蓋でたら勝てるけど…
覇王 昔の魔術師よりマシだしなのでそこそこ戦える
って感じで有利な相手誰だよ
11524/07/01(月)17:32:15No.1206472465+
さっき魔封じの芳香やられてはいはいおまんこおまんこするしかなかった
11624/07/01(月)17:32:18No.1206472474+
裂け目採用とかあり?
11724/07/01(月)17:32:39No.1206472565+
自分で使ってると相手にしててここ潰せば勝てるなってのとこれ無理だわって判断できるようになってくる
11824/07/01(月)17:32:40No.1206472572+
R-ACEが死ぬほど辛いなんとかならないの
キアノスに消火栓コンテイン当てられるとマジで詰む
11924/07/01(月)17:33:05No.1206472651+
VSあたりがリソース勝負でほぼ上位互換
もちろん動きは全然違うけど正面からぶつかると圧死される
12024/07/01(月)17:33:08No.1206472667+
クソウザ永続罠対策に入れてるコズサイが刺さるから好き
12124/07/01(月)17:33:13No.1206472683そうだねx4
>アンカーに加えて泡ヴェーラー採用してんのは正直バッカじゃねーの!ってなった
いや普通でしょ…
12224/07/01(月)17:33:14No.1206472690+
誘発抜いて捲り札増やしてみたけど墓地リソースやばすぎて3ターン目で普通に動かれる
12324/07/01(月)17:33:56No.1206472849+
ピンポイントで妨害当ててか細い勝ち筋を掴んだときの快感がたまらん
何で妨害当てたのに動くんだ負けだ
12424/07/01(月)17:34:13No.1206472895+
>R-ACEが死ぬほど辛いなんとかならないの
>キアノスに消火栓コンテイン当てられるとマジで詰む
キアノスに泡ヴェーラーでもほぼ詰んでるんだから誤差だろ
12524/07/01(月)17:34:17No.1206472915そうだねx2
炎龍にレイちゃん壁尻にされるの1番辛かったのでスネークアイ減って今はマシですね
12624/07/01(月)17:35:39No.1206473247+
割とワンキルできるから楽しい
12724/07/01(月)17:35:56No.1206473309+
閃刀はかなりマシな方だけどほとんどの中低速って既に表になってる魔法罠への対抗手段が少ねえのよな
だから延々アド取り続ける永続ある相手はキツイ
12824/07/01(月)17:36:02No.1206473328+
よく分からんが成金にドロバくらえ!
12924/07/01(月)17:36:15No.1206473374+
後攻1ターン目で安定して魔法3枚落とせるようにしたいけど誘発もこれ以上減らせない…
常に手札に号か強貪来てくれ
13024/07/01(月)17:36:31No.1206473430+
リトルナイトがどちらにとっても相性悪めなのも結構痛い気はする
13124/07/01(月)17:36:40No.1206473462+
エンゲージでアドアドできるとはいっても閃刀魔法の性能が型落ちだから
環境デッキにリソース戦挑むのはつらい
13224/07/01(月)17:37:00No.1206473525+
20パックしか引いてなくて絵違いも出ないわ
前は使ってたくらいの頻度だけどやっぱ1枚確保すべきかなあ
13324/07/01(月)17:37:22No.1206473612+
ホルスもきつい
13424/07/01(月)17:37:26No.1206473628+
>閃刀はかなりマシな方だけどほとんどの中低速って既に表になってる魔法罠への対抗手段が少ねえのよな
>だから延々アド取り続ける永続ある相手はキツイ
俺はクシャトリラバースを発動させてもらうぜ
13524/07/01(月)17:37:40No.1206473693+
>相手してて感じるのは基本展開系相手だと閃刀姫側に変なミスがないなら結局勝負が決まるのは最初の1、2ターンだよねたぶん
>手っ取り早く崩せないならそこで終わりだし崩して閃刀姫の得意なスピードに持ち込んだら勝ちみたいな
恐らく対閃刀の戦い方間違ってるというか無理に攻める相手が一番対処しやすいよ
毎ターン安定した妨害が出る代わりに数がしょぼいからこのターンは諦めて次まとめて展開みたいな動きされると辛い
13624/07/01(月)17:37:52No.1206473753+
炎系は面返すだけじゃなく墓地の原罪飛ばさないと後続確定なのが本当にキモい
13724/07/01(月)17:38:01No.1206473787+
>キアノス強いけどあんまり当てに出来ないから抜けちゃった
止められたらモンスターゾーンで圧迫するのが最悪すぎる
13824/07/01(月)17:38:24No.1206473873+
そもそも今大誘発環境すぎてキアノス自体が強くねえ
13924/07/01(月)17:38:32No.1206473902+
創世魔導王一人相手に完封される程度のデッキです
14024/07/01(月)17:38:33No.1206473905+
絵違いカガリ2とエンゲージ1しかまだ引けてないけど金入れたくね〜
14124/07/01(月)17:38:35No.1206473910+
たまたまエンゲージリンゲージに封魔の呪印当てたら即割れしたからもっとメンタル鍛えた方がいいよ
14224/07/01(月)17:39:00No.1206474001そうだねx2
>たまたまエンゲージリンゲージに封魔の呪印当てたら即割れしたからもっとメンタル鍛えた方がいいよ
いやそんなもん入れんなよ…
14324/07/01(月)17:39:04No.1206474017+
>たまたまエンゲージリンゲージに封魔の呪印当てたら即割れしたからもっとメンタル鍛えた方がいいよ
多分俺でも割れるわ
14424/07/01(月)17:39:13No.1206474052+
誘発はカガリかシズクまで温存してたけどキアノスのほうがいいのか
14524/07/01(月)17:39:24No.1206474116+
fu3678969.jpg
先行型でマス1行った人の構築だけどカイコロ無くなったら流石にもう先行握る利点無くなるのかなあ
14624/07/01(月)17:39:37No.1206474167+
>たまたまエンゲージリンゲージに封魔の呪印当てたら即割れしたからもっとメンタル鍛えた方がいいよ
封魔の呪印実用的に使えるって何デッキだ…?
14724/07/01(月)17:40:04No.1206474272+
>誘発はカガリかシズクまで温存してたけどキアノスのほうがいいのか
そもそも普通入ってないから考慮するだけ無駄だと思う
最初に出てきたら止めればいい
14824/07/01(月)17:40:13No.1206474306+
>誘発はカガリかシズクまで温存してたけどキアノスのほうがいいのか
キアノス見たら即投げくらいの感覚でやっていいくらいあいつ誘発に弱い
14924/07/01(月)17:40:23No.1206474344+
成金三枚が…重い…!
15024/07/01(月)17:40:28No.1206474368+
>>たまたまエンゲージリンゲージに封魔の呪印当てたら即割れしたからもっとメンタル鍛えた方がいいよ
>封魔の呪印実用的に使えるって何デッキだ…?
エンパとか?
15124/07/01(月)17:40:39No.1206474419+
>たまたまエンゲージリンゲージに封魔の呪印当てたら即割れしたからもっとメンタル鍛えた方がいいよ
自分の伏せ刺さらなかったら即割れしてそうだなこいつ
15224/07/01(月)17:41:08No.1206474536+
キアノスは理論上強いだけだから…
せめて自分をリリースして発動するなんかぐらい内蔵してくれ
15324/07/01(月)17:41:34No.1206474631+
折角カメリア実装されたってのに
罪宝狩りが制限じゃなければデカパイで色々遊べたのになあ…
15424/07/01(月)17:41:54No.1206474703そうだねx1
たまたまやったら即割れしやがったぜーっていうために何戦も即サレした努力を認めてあげようよ
15524/07/01(月)17:41:54No.1206474706そうだねx1
カメリアはマジで革命だったな
15624/07/01(月)17:42:14No.1206474786+
後攻型は後攻型で地味にGがきつい気がする
エンゲージに辿り着くまでに3枚くらい引かれちゃう
15724/07/01(月)17:42:16No.1206474798+
カウンター罠なら無情なはたき落としを唯一発動出来た相手だわ
15824/07/01(月)17:42:48No.1206474912+
テーマ内初動としては最強だし終盤もロゼちゃん蘇生は強いんだけどねキアノス
あまりにも敏感肌すぎて
15924/07/01(月)17:42:50No.1206474919+
まず初ターンでアンカー複数構えるのが割と上振れでしょ閃刀
マルチロールとエンゲージ使い回しやった後にようやく妨害としてまともなレベルになる
だから後攻に寄せてエンゲージで稼ぎやすくしつつ敵のリソース削って凌ぐ感じのプレイ多いわけだし
16024/07/01(月)17:43:00No.1206474954+
うららに墓穴されただけで割れたの見た時はえぇ…ってなった
16124/07/01(月)17:43:01No.1206474959+
>成金三枚が…重い…!
余ったタイチョウを割るんじゃ…
16224/07/01(月)17:43:09No.1206474989+
>後攻型は後攻型で地味にGがきつい気がする
>エンゲージに辿り着くまでに3枚くらい引かれちゃう
先行のスタンバイG禁止にしてほしい
16324/07/01(月)17:43:29No.1206475071+
さくらでカガリ飛ばされたとかそういう話もあるんだろうなあ
16424/07/01(月)17:43:32No.1206475088+
>うららに墓穴されただけで割れたの見た時はえぇ…ってなった
メンタル的なとこもあるだろ
だりぃ!!!ってなる日もある
16524/07/01(月)17:43:38No.1206475111そうだねx3
>後攻型は後攻型で地味にGがきつい気がする
>エンゲージに辿り着くまでに3枚くらい引かれちゃう
後攻時に飛んでくるGがキツくないデッキがまず滅多に存在しないから弱点とは言い難い気がする
16624/07/01(月)17:44:15No.1206475266そうだねx1
キアノスは通れば爆アドだけど誘発受けが最悪の博打になる
16724/07/01(月)17:44:15No.1206475267+
スタンバイGはしないけど成金か閃刀魔法見たらもうG投げちゃう
16824/07/01(月)17:44:20No.1206475282+
>うららに墓穴されただけで割れたの見た時はえぇ…ってなった
それ以外誘発ないなら相手のフル展開がどうなるかなんて分かるしハンド5枚で捲れそうにない相手ならまあ…
16924/07/01(月)17:44:29No.1206475311+
>成金三枚が…重い…!
今作っておけばこれからエンディミオン使う時にも流用できるぜ!
17024/07/01(月)17:44:39No.1206475358+
ルーンやメタビ相手にすぐ割れてくのも珍しくないからな
17124/07/01(月)17:44:49No.1206475397+
成金のドロー止めるかどうか迷う
17224/07/01(月)17:45:11No.1206475465+
>さくらでカガリ飛ばされたとかそういう話もあるんだろうなあ
2018年の紙で割と見られた光景
17324/07/01(月)17:45:35No.1206475570+
マスター1構築見ても成金すら入ってないのは抜けたのか生成したくなかったのかわからない
17424/07/01(月)17:45:45No.1206475609+
ほぼ確実に相手を割れさせる誘発があるんすよ
アトラクターっていうんですけど
17524/07/01(月)17:45:55No.1206475646+
閃刀って何に対して有利なの
17624/07/01(月)17:46:02No.1206475679+
ドロバ投げてあげると憤死してくれるから好き
17724/07/01(月)17:46:04No.1206475694そうだねx2
閃刀は中速以下にマウント取れる、高速デッキ相手でも後手で泥仕合に持ち込める見込みがあるのが強みで
閃刀の初ターンの妨害なんかたかが知れてるから高速デッキ相手だと先攻取れても普通に轢き殺されるのがずっと昔から閃刀の弱みだと思う
17824/07/01(月)17:46:05No.1206475699+
ワンキル狙える前提で成金を無の煉獄で安く出来るぞ
ローリターンハイリスクを見込める
17924/07/01(月)17:46:13No.1206475751+
誘発とか入れまくってたらぶくぶく太って気づいたら40枚とかなってたら抜けるんじゃね
18024/07/01(月)17:46:16No.1206475761+
定期的に閃刀姫組もうと思って同時に成金ゴブリンURかよ!と思って及び腰になるムーブを繰り返す
18124/07/01(月)17:46:30No.1206475828そうだねx3
>マスター1構築見ても成金すら入ってないのは抜けたのか生成したくなかったのかわからない
閃刀姫でマス1目指すような人が成金作ってないわけないと思う
18224/07/01(月)17:47:17No.1206476013+
>後攻時に飛んでくるGがキツくないデッキがまず滅多に存在しないから弱点とは言い難い気がする
それはそうなんだけどGに強いのは先行型閃刀姫の明確な長所だから気になっちゃって
18324/07/01(月)17:47:26No.1206476051+
以前ディアボロスと混ぜる構築あったけど今でも通用するんだろうか
18424/07/01(月)17:47:42No.1206476118そうだねx2
やっぱ低速に持ち込ませるカードが必要だよなあ
18524/07/01(月)17:47:51No.1206476149そうだねx1
>ほぼ確実に相手を割れさせる誘発があるんすよ
>アトラクターっていうんですけど
そろそろ3枚積まして
18624/07/01(月)17:48:16No.1206476265+
カイコロもサモリミも捨てられてしまったぁああああ!!!
18724/07/01(月)17:48:30No.1206476313+
成金連打してるとなんでこいつこんなにライフ多いの!?削りきれないんですけど!!!ってなることがままある
18824/07/01(月)17:48:32No.1206476325+
ゲートガーディアン使ってると風水がチェーン1なせいでマルチロールの1を止めなきゃ死ぬわってとこにアンカーなり通されて死ぬしんだ
18924/07/01(月)17:48:52No.1206476407+
>>ほぼ確実に相手を割れさせる誘発があるんすよ
>>アトラクターっていうんですけど
>そろそろ3枚積まして
語尾にふわを付けろ
19024/07/01(月)17:48:54No.1206476419+
>>アトラクターっていうんですけど
>そろそろ3枚積まして
規制の原因になったテーマを許すなふわ…!
19124/07/01(月)17:48:57No.1206476436+
カイコロ禁止は大分痛手だと思う
ましょうどうといい禁忌の魔法とばっか相性良いなこのテーマ
19224/07/01(月)17:49:07No.1206476479+
閃刀領域魔鍾洞もカイコロも滅びてしまった
19324/07/01(月)17:49:20No.1206476540+
成金のライフ回復が閃刀姫には本当に重いデメリットになり得るからな…
19424/07/01(月)17:49:33No.1206476615+
エンゲージゼロがMDでも実装されたから一応エクストラに入れたけど全然使わないわ
19524/07/01(月)17:49:53No.1206476703+
そんなこと言って本当に欲しいのは結界像と地図なんだろ?
19624/07/01(月)17:50:12No.1206476787+
サモンブレーカー程度でも規制されそう
19724/07/01(月)17:50:13No.1206476796+
こいつら魔法にターン1ないのセコイだろ
⚓️潰したら2枚目打たれてバチギレたわ
19824/07/01(月)17:50:21No.1206476820+
前はともかく今の閃刀姫の初動って成金積むほど少ないのか?
19924/07/01(月)17:50:25No.1206476841+
カイコロって何で駄目だされたんだろうな
ニビルケアしただけなのに
20024/07/01(月)17:50:32No.1206476882+
閃刀姫握ってカイコロでイージーウィンとか恥ずかしくないのかよ
20124/07/01(月)17:50:51No.1206476950そうだねx3
>前はともかく今の閃刀姫の初動って成金積むほど少ないのか?
墓地に魔法3枚目指さないと話にならないので
20224/07/01(月)17:51:19No.1206477094+
初動というか墓地に魔法を三枚貯めたい
20324/07/01(月)17:51:25No.1206477127そうだねx4
>前はともかく今の閃刀姫の初動って成金積むほど少ないのか?
成金は墓地に魔法貯めつつドロー出来る点が一番の肝なので初動率とはそこまで大きく関係ない
全く関係ないわけではない
20424/07/01(月)17:52:25No.1206477376+
もくじにしようもくじ!
20524/07/01(月)17:52:31No.1206477401+
>閃刀姫握ってカイコロでイージーウィンとか恥ずかしくないのかよ
VSでセンサーに頼る俺への悪口はやめろ
20624/07/01(月)17:52:33No.1206477412+
>前はともかく今の閃刀姫の初動って成金積むほど少ないのか?
墓地に魔法罠貯まるんだから閃刀魔法が強く使えるようになる
でも閃刀姫のライフカット性能だと成金の回復が地味に辛かったりする
ヴァレソとかでジャスト8000削るギミック入れてる時期もあったしね
20724/07/01(月)17:52:35No.1206477426+
最近は魔法罠を止めるカード少ないからなんとかなるとこある
対象耐性と破壊耐性は無理
20824/07/01(月)17:52:44No.1206477473そうだねx1
ヴァルモニカシェルタなら2枚マリガンできるぜ
20924/07/01(月)17:52:47No.1206477494そうだねx2
成金は1000ライフ回復が地味にデカくてな…
1000ダメージにして
21024/07/01(月)17:53:10No.1206477600そうだねx1
>閃刀姫握ってカイコロでイージーウィンとか恥ずかしくないのかよ
永続でモンスター制限するだけで負ける現代のテーマが悪いところがある
もっとサイクロンとか激流葬で戦え
21124/07/01(月)17:53:40No.1206477717+
カイコロは正義のロックカードでさぁ…
必要悪っていうのかな
21224/07/01(月)17:53:48No.1206477746+
棺バースの構え
21324/07/01(月)17:53:49No.1206477755+
手札抹殺でも撃って一気に溜めようぜ
21424/07/01(月)17:54:27No.1206477914そうだねx1
成金は展開と妨害で相手を萎えサレさせて勝つ分にはいいけどちゃんと真面目にライフカットしろって言われるとキツくなるって話の感じ
相手が真面目になるほど辛くなる
21524/07/01(月)17:54:30No.1206477937+
>手札抹殺でも撃って一気に溜めようぜ
手札減ってる!
21624/07/01(月)17:54:33No.1206477951+
やはり…居合ドローか…!?
21724/07/01(月)17:54:54No.1206478050+
ユニコーンバースが出張しまくってた時は地獄だったのかな…?
21824/07/01(月)17:54:56No.1206478056+
もくじとか錬装使う庶民は滑稽だえって成金ゴブリンさんが言ってた
21924/07/01(月)17:55:03No.1206478088+
勇者と混ぜて使ってるけど勇者のバウンスがけっこう便利
あとラヴァゴーレムが輝くね
22024/07/01(月)17:55:04No.1206478092+
実際モンスターに頼ってるのは本当だもんなあ
22124/07/01(月)17:55:37No.1206478252+
>>手札抹殺でも撃って一気に溜めようぜ
>手札減ってる!
そこをエンゲージで回復するって寸法よ
22224/07/01(月)17:55:43No.1206478279+
>ヴァルモニカシェルタなら2枚マリガンできるぜ
ところでPゾーンに何もないようですが…
22324/07/01(月)17:55:44No.1206478287+
>ユニコーンバースが出張しまくってた時は地獄だったのかな…?
その頃はユニコーンバースの存在関係なく使う利点が存在してなかったからあんまりそうでもない
22424/07/01(月)17:56:05No.1206478384+
ドロソに無の煉獄とかはあり?
22524/07/01(月)17:56:29No.1206478492そうだねx1
>>ヴァルモニカシェルタなら2枚マリガンできるぜ
>ところでPゾーンに何もないようですが…
どうせ2ドローの方選んでくれる!
22624/07/01(月)17:56:45No.1206478563+
>ドロソに無の煉獄とかはあり?
成金寄り安く出来るのとリンゲージワンショットに自信あるなら
22724/07/01(月)17:56:56No.1206478613+
シェルタはデッキ戻しじゃなくて墓地送りだったら真面目に採用考えた
22824/07/01(月)17:57:24No.1206478742+
原罪禁止にしていいから罪宝狩りかえして
22924/07/01(月)17:57:47No.1206478836+
勇者デスフェニ型復活!
23024/07/01(月)17:57:51No.1206478852+
なんだかんだで上振れれば環境にもワンチャンある今の立ち位置は楽しい
ここまで強くなったのがほぼエンゲージ解禁のおかげなあたり本当にオーバーパワーだったんだなエンゲージ
23124/07/01(月)17:59:05No.1206479157+
ホーネットビット釈放はまだ厳しい感じ?
23224/07/01(月)17:59:25No.1206479257+
絵違い来たから久しぶりに握ったけどめっちゃ楽しい
あとつべに上がってるプレイングめっちゃ上手い人の動画がすごい参考になる
23324/07/01(月)17:59:50No.1206479376+
>ホーネットビット釈放はまだ厳しい感じ?
出張で暴れるからダメでしょうね
23424/07/01(月)18:00:28No.1206479555そうだねx3
今更どこが出張で使うんだって2年くらい思ってるわホネビ
23524/07/01(月)18:00:42No.1206479626+
仮にホネビ無制限になったとして今ホネビ出張使いそうなデッキって何があるかね
23624/07/01(月)18:00:42No.1206479629+
相手の妨害全部使わせた後ウィドウアンカー連発して勝負決められると超楽しい
俺のために攻撃力3000オーバーをいっぱい用意してくれてありがとう!ってなる
23724/07/01(月)18:00:55No.1206479687+
ホネビからカガリになれなくなったら許されるよ
23824/07/01(月)18:01:08No.1206479747+
ギルス死ね
23924/07/01(月)18:03:41No.1206480438+
閃刀姫つかってるとクシャが本当に辛い
こっちの墓地に触れられなければいいけど墓地からどんどん除外されるとやることがない
24024/07/01(月)18:05:01No.1206480808+
みんな閃刀みたいに長々とやり合うテーマばかりにならないかな
24124/07/01(月)18:06:36No.1206481184+
そもそもホネビ解禁されても閃刀姫で2枚目入れる?
ホネビ複数使えた時代を知らないからそこまで強みが分かってない
24224/07/01(月)18:06:49No.1206481231+
一回閃刀姫に偽装した…というか閃刀姫を出張させた?バージェストマと遭遇したな…
24324/07/01(月)18:07:19No.1206481371+
ブルーアイズから飛んでくるの見る
24424/07/01(月)18:07:47No.1206481490そうだねx1
召喚権使わずにリンクマーカー増やすのをありがたがるデッキ今さらなさそうだが…
24524/07/01(月)18:08:50No.1206481778+
まずホネビ無規制時代でも強いのは出張であって純閃刀でも弱い初動でしかなかったよ
24624/07/01(月)18:09:45No.1206482024+
マスカンはめちゃくちゃわかりやすい
あと中期戦なら環境クラスほどの爆発力はないもののじわじわアド取りつつ戦えるからなんだかんだでプレイングの話になる
24724/07/01(月)18:09:50No.1206482049そうだねx1
リンク値増やしたいだけなら篝火ポプルス原罪宝入れたほうがほとんどの場面において強いよ
24824/07/01(月)18:10:25No.1206482205+
ドロソ入れなきゃいけないから思ったより誘発少ねえなって使って思う
24924/07/01(月)18:11:00No.1206482374+
>リンク値増やしたいだけなら篝火ポプルス原罪宝入れたほうがほとんどの場面において強いよ
つまり原罪閃刀姫が最強…ってコト!?
25024/07/01(月)18:11:06No.1206482411+
タイギャラ!風水魔神!魔法対策なんざこれで完璧だぜー!!してたら捲られて死んだ
25124/07/01(月)18:11:39No.1206482568+
>>リンク値増やしたいだけなら篝火ポプルス原罪宝入れたほうがほとんどの場面において強いよ
>つまり原罪閃刀姫が最強…ってコト!?
ああ!
25224/07/01(月)18:12:04No.1206482683+
対面の閃刀姫が旧カガリ出してくるとどうしても(引けなかったんだな…)って思ってしまうな…
25324/07/01(月)18:12:15No.1206482743+
最初に対戦した頃こいつに泡とか撃っちゃってそれをリリースで回避されるのが嫌だった
25424/07/01(月)18:12:23No.1206482780+
実際あるよ罪宝閃刀
25524/07/01(月)18:12:27No.1206482795+
>>リンク値増やしたいだけなら篝火ポプルス原罪宝入れたほうがほとんどの場面において強いよ
>つまり原罪閃刀姫が最強…ってコト!?
多分ユニコーン入れたほうが強いよ
25624/07/01(月)18:12:45No.1206482880+
俺はR-ACE閃刀姫で行くぜ
どのみち純なんて扱えん
25724/07/01(月)18:13:04No.1206482979そうだねx4
>対面の閃刀姫が旧カガリ出してくるとどうしても(引けなかったんだな…)って思ってしまうな…
絵違いうらら3枚揃えるのとか苦行なんだからやめようよ
25824/07/01(月)18:13:14No.1206483027+
毎回成金ゴブリン2〜3枚引けたら強いよ
25924/07/01(月)18:13:34No.1206483111+
なるほど
閃刀クシャか
26024/07/01(月)18:14:48No.1206483454+
ろびーないぐるん制限でいいからアトラクター返して
26124/07/01(月)18:15:13No.1206483561+
絵違い1枚出すのに2万円かかったからもうやりたくねー
26224/07/01(月)18:15:32No.1206483663+
>なるほど
>閃刀クシャか
ユニコーンと閃刀魔法が縛り的に食い合うから…
26324/07/01(月)18:15:34No.1206483676+
>ろびーないぐるん制限でいいからアトラクター返して
結界像も返して欲しいよね
26424/07/01(月)18:16:17No.1206483872+
オススメ最強レイちゃんとぐちゃぐちゃに混ぜて使えるテーマランキングほしいよね
26524/07/01(月)18:16:21No.1206483904+
アライズ出してイーグルブースター!これだ
26624/07/01(月)18:16:26No.1206483935+
メイン埋めて居座る時点で閃刀姫とは混ぜられない縛りが大きすぎるんよなあ
26724/07/01(月)18:16:26No.1206483937+
>結界像も返して欲しいよね
そいつはいらない
26824/07/01(月)18:16:50No.1206484040+
お…俺は紙で金枠絵違いもプリシク絵違いも持ってるからそっちで満足してるだけだし!MDで引けなかった訳じゃないし!
26924/07/01(月)18:17:02No.1206484106+
カメリアなんかは閃刀姫的にはありがたいカードなんだろうか
効果モンスター2体並んだら閃刀姫名称に変換できるのはなんかおもちゃにできそうだなとは思うんだが
27024/07/01(月)18:17:40No.1206484279+
ただでさえUR多いシクパに複数欲しくなる絵違い2種類入れんじゃねえ!
27124/07/01(月)18:17:47No.1206484311+
>お…俺は紙で金枠絵違いもプリシク絵違いも持ってるからそっちで満足してるだけだし!MDで引けなかった訳じゃないし!
実際データに何万も使いたくねぇ…
27224/07/01(月)18:17:59No.1206484381+
代行サターンワンキルなんかは合わせれる部類だろうか
魔法吸収でも入れて魔法連打してサターン出して…
27324/07/01(月)18:18:14No.1206484457+
レイロゼ抜きの混合構築を閃刀デッキとは認めない
27424/07/01(月)18:18:20No.1206484493そうだねx5
>カメリアなんかは閃刀姫的にはありがたいカードなんだろうか
>効果モンスター2体並んだら閃刀姫名称に変換できるのはなんかおもちゃにできそうだなとは思うんだが
ありがたいどころじゃない
革命
27524/07/01(月)18:18:38No.1206484575+
アンカーで才引いて才でアンカー引いた時がこのデッキ使って気持ち良かった
27624/07/01(月)18:19:09No.1206484735そうだねx1
>アンカーで才引いて才でアンカー引いた時がこのデッキ使って気持ち良かった
エンゲージとアンカーの言い間違い初めて見た
27724/07/01(月)18:19:10No.1206484740+
エンゲージと速攻魔法は今でも通用する
通常魔法の型落ち感は否めない
27824/07/01(月)18:19:36No.1206484852そうだねx1
>レイロゼ抜きの混合構築を閃刀デッキとは認めない
そこまで行くとマジで閃刀じゃないんじゃ
27924/07/01(月)18:19:40No.1206484869そうだねx1
絵が違っても効果は同じなのに…
28024/07/01(月)18:19:51No.1206484918+
今となってはうららより泡影ヴェーラーのが怖い
リンケージある時は問題ないが
28124/07/01(月)18:20:06No.1206484997+
アンカーで寝取ったやつの処理が基本だけど色々できるからな
余った誘発素出しその他いろいろ
28224/07/01(月)18:20:09No.1206485018+
ドローできるアンカーがある次元の住人かもしれない
28324/07/01(月)18:20:09No.1206485019そうだねx3
術式カードの登場ももう6年半前だからしゃーない
今でも通用するエンゲージアンカーはおかしい
28424/07/01(月)18:20:12No.1206485036+
通常カガリもあれはアレで好きだよ
かわいいし
28524/07/01(月)18:20:56No.1206485260+
てっきりバーナーとジャミングウェーブを速攻魔法だと思ってたが通常魔法なんだな…
流石に速攻魔法だと強すぎか
28624/07/01(月)18:20:56No.1206485262+
柄違いうらら演出が無駄に長いからプレーンでいいよ…
28724/07/01(月)18:20:58No.1206485275+
型落ちだと思われてた閃刀で後攻特化ならこの強さなら麻雀とかどうなっちゃうのよ
28824/07/01(月)18:21:21No.1206485389+
ピュうぜえってかノアール鎮座されるだけで終わるんでHAMP入れたんだけど
これ場に閃刀姫いないと出せないの結構不便
28924/07/01(月)18:21:45No.1206485510+
マルチロールつえーし
29024/07/01(月)18:21:52No.1206485545+
ジャミングウェーブは裏しか割れない縛りがなあ…
29124/07/01(月)18:21:54No.1206485555+
>術式カードの登場ももう6年半前だからしゃーない
>今でも通用するエンゲージアンカーはおかしい
時代が追い付いただけでエンゲージの性能はヤベーからな…
29224/07/01(月)18:22:10No.1206485639そうだねx3
昔から思ってるけどジャミングウェーブ裏しか除去できねえのマジで使い勝手悪い
29324/07/01(月)18:22:18No.1206485674+
使われてる側的にはエンゲージにターン1内の普通にミスですよね?って感じ
29424/07/01(月)18:22:21No.1206485689+
>ドローできるアンカーがある次元の住人かもしれない
相手モンスター1体を対象に発動できる。そのモンスターの効果を無効にする。自分の墓地に魔法カードが3枚以上存在する場合デッキからカードを1枚ドローすることもできる。
29524/07/01(月)18:23:05No.1206485933+
破壊出来なきゃ追加駄目とか表にされたら駄目とかでバーナージャミングちょっと使いにくい
29624/07/01(月)18:23:14No.1206485985+
先月ドロバそこそこ見たの最悪 魂の殺人すぎる
29724/07/01(月)18:23:16No.1206486003+
後攻型にγ入れようかと思ってる
うららが頼りなくてヒータの餌にされるし
残ってもアザレアに繋げられるだろ
29824/07/01(月)18:23:21No.1206486033+
>ピュうぜえってかノアール鎮座されるだけで終わるんでHAMP入れたんだけど
>これ場に閃刀姫いないと出せないの結構不便
サーチできる怪獣なのにあんま採用されてないのはそういうことなんだよね
ピュアリィ増えまくってた時期は入れてたけど
29924/07/01(月)18:24:06No.1206486299+
>先月ドロバそこそこ見たの最悪 魂の殺人すぎる
エンゲージ連発で気持ちよくなりたいから閃刀使ってるようなもんなのにな
30024/07/01(月)18:24:12No.1206486343+
>ピュうぜえってかノアール鎮座されるだけで終わるんでHAMP入れたんだけど
>これ場に閃刀姫いないと出せないの結構不便
それ以前にストリートがクソすぎてキレそうになる
30124/07/01(月)18:24:12No.1206486344+
ピュアリィがまた出てき始めたのがキツい
30224/07/01(月)18:24:57No.1206486614+
キアノスから捲ってくる動き普通に強いな…ってなる
30324/07/01(月)18:25:27No.1206486759+
ノアールを排除してもスリーピィ6ドロー+ストリートマイフレンドの
圧倒的なリソース差に勝てるかという問題がですね
30424/07/01(月)18:25:29No.1206486773+
R-ACEがもっと増えてほしい
ドロバが減るし後攻型なら捲りに問題ないし
30524/07/01(月)18:25:30No.1206486776そうだねx3
キアノスはまぁ通れば最強の初動なんでね
30624/07/01(月)18:25:32No.1206486787+
害獣再規制するくらいなら最初から緩和するべきじゃなかったと思う
30724/07/01(月)18:26:05No.1206486946そうだねx2
>レイロゼ抜きの混合構築を閃刀デッキとは認めない
それ閃刀というよりホネビじゃない?
30824/07/01(月)18:26:46No.1206487151+
hamp入れてるとやっぱ助かる
30924/07/01(月)18:26:59No.1206487221+
けど昔はレイちゃんも害獣ポジだったんだよな…時の流れが怖い…
31024/07/01(月)18:27:05No.1206487250+
スネークアイ混ぜとか勇者型ならレイロゼ減らすことあるからなあ
31124/07/01(月)18:27:20No.1206487326+
ひたすらソリティアして最強無敵モンスター建てるって
MDくんが散々処してきたVFDとかロンゴミ寄りの存在なんだからさ…
31224/07/01(月)18:27:40No.1206487436+
>キアノスはまぁ通れば最強の初動なんでね
止められたら負け確に等しい状況になるのに通っても勝ち確まで行かないから割りに合わない気がしてきた
31324/07/01(月)18:28:01No.1206487548+
相手の魔法潰しにいくぞ
閃刀ホルス
31424/07/01(月)18:28:07No.1206487573+
スネークアイ混合って閃刀姫側いらなくなりそうにしか見えねえや
31524/07/01(月)18:28:42No.1206487754そうだねx2
>>ピュうぜえってかノアール鎮座されるだけで終わるんでHAMP入れたんだけど
>>これ場に閃刀姫いないと出せないの結構不便
>サーチできる怪獣なのにあんま採用されてないのはそういうことなんだよね
>ピュアリィ増えまくってた時期は入れてたけど
怪獣も基本サーチ出来ないんだしリリース除去したいなら専用選択肢あるだけ恵まれてる
31624/07/01(月)18:29:23No.1206487985そうだねx1
キアノスはせめてマルファ式のロゼ呼び出しなら入れてた
フィールドに出てくるのをやめてくれ
31724/07/01(月)18:29:49No.1206488112+
キアノスはうらら泡Gヴェーラー全部致命傷なのが流石に
31824/07/01(月)18:30:08No.1206488217+
>スネークアイ混合って閃刀姫側いらなくなりそうにしか見えねえや
そもそもスネークアイがあの規制量で普通に強いのおかしいだろ…紙と違ってユニコーンとの化学反応起こしてるのもあるが
31924/07/01(月)18:30:26No.1206488323+
丁度昨日当たって最終的にリソース勝負に負けた
長期戦になった時のマルチロール死ぬほど厄介過ぎる…
32024/07/01(月)18:30:31No.1206488349+
キアノスは墓地効果が偉い
ロゼリクルートとssの方はリスキーすぎて…
32124/07/01(月)18:30:41No.1206488404+
新規も便利ではあるけど緩和の恩恵のがでかいなって思った
32224/07/01(月)18:30:44No.1206488424+
リンケージでメインからどかせるようになれば
32324/07/01(月)18:30:48No.1206488447そうだねx1
カード見てなかったらエンゲージゼロなんて魔法カードだと思うじゃん?
32424/07/01(月)18:30:59No.1206488516そうだねx1
バースの隠された効果が死ぬほど辛い
32524/07/01(月)18:31:13No.1206488578+
>怪獣も基本サーチ出来ないんだしリリース除去したいなら専用選択肢あるだけ恵まれてる
サーチできるとは言うがサーチした時点でレイ除去に動かれるからやっぱり微妙じゃないか
ピュアリィはフリチェでバウンスできるし
32624/07/01(月)18:31:36No.1206488682+
>バースの隠された効果が死ぬほど辛い
墓地に魔法がたまらないから割れねぇという悪循環
32724/07/01(月)18:31:42No.1206488706+
シャークキャノンDDクロウ効果にならねぇかな…
32824/07/01(月)18:31:55No.1206488774+
キアノスはハヤテで墓地に落ちても仕事するから…
32924/07/01(月)18:32:01No.1206488801そうだねx3
>カード見てなかったらエンゲージゼロなんて魔法カードだと思うじゃん?
魔法増やしてほしかったよ漫画版…
33024/07/01(月)18:32:25No.1206488927そうだねx4
なんで表側の魔法罠を除去できるのがおまけ効果しかねぇんだよ!
33124/07/01(月)18:32:31No.1206488950+
エンディミオン使ってるから当たると嬉しい
33224/07/01(月)18:32:36No.1206488970そうだねx1
>>カード見てなかったらエンゲージゼロなんて魔法カードだと思うじゃん?
>魔法増やしてほしかったよ漫画版…
レッドアローズ!
33324/07/01(月)18:32:54No.1206489076そうだねx1
>長期戦になった時のマルチロール死ぬほど厄介過ぎる…
リソース回復の面だとヘッドクオーターがほぼ上位互換だから昔ほどやばく感じなくなってきた
33424/07/01(月)18:32:56No.1206489089+
>カード見てなかったらエンゲージゼロなんて魔法カードだと思うじゃん?
漫画で出てきた時はやっと魔法来るかと思ったよ
なんでモンスターにするんだ
33524/07/01(月)18:33:55No.1206489411そうだねx1
2枚以下でエンゲージ打つ時のガッカリ感がすごい
33624/07/01(月)18:34:35No.1206489636そうだねx2
>>>カード見てなかったらエンゲージゼロなんて魔法カードだと思うじゃん?
>>魔法増やしてほしかったよ漫画版…
>レッドアローズ!
レッドアローズは漫画版カードではなくセレ5で増えたOCG版カードです!
カメリアやアザレアのレッドアローズ派生が出たら漫画版と言ってもいい
33724/07/01(月)18:34:53No.1206489728+
閃刀姫相手にナチュル・ビースト立てたあとどうしたらいいんぬ…
33824/07/01(月)18:35:25No.1206489914+
>なんで表側の魔法罠を除去できるのがおまけ効果しかねぇんだよ!
試しにコズサイ積んで回してみたら結構感触良かった
棺や孤島にぶっ刺さる
33924/07/01(月)18:35:30No.1206489945+
>2枚以下でエンゲージ打つ時のガッカリ感がすごい
ハヤテで落としてカガリで必死こいて回収してこれだと負けるだろうな…思いながら回してる
34024/07/01(月)18:36:30No.1206490276+
3賢者実用的にするカードとか永続でメインにモンスターいても閃刀魔法撃てるようにするのとかさ
34124/07/01(月)18:36:49No.1206490392+
どうか流行らないでほしい
34224/07/01(月)18:36:52No.1206490414+
>>>カード見てなかったらエンゲージゼロなんて魔法カードだと思うじゃん?
>>魔法増やしてほしかったよ漫画版…
>レッドアローズ!
漫画版の名称がなぜかダッセェんだ…
34324/07/01(月)18:37:31No.1206490622+
いつか閃刀にホワイトホーンズドラゴンぶつけてやりたいと思ってるんだが
まず機会がない
34424/07/01(月)18:37:55No.1206490756+
パイロンとアディルセイバーとレッドアローズ派生とミサイル連発してた兵装もいつか出してほしいところ
34524/07/01(月)18:38:48No.1206491045+
閃刀姫って相手する側の方が理解試されると思ってる
34624/07/01(月)18:39:15No.1206491196そうだねx1
>閃刀姫相手にナチュル・ビースト立てたあとどうしたらいいんぬ…
アザレア出されないように祈る


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