二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1719800169122.jpg-(1165134 B)
1165134 B24/07/01(月)11:16:09No.1206380203そうだねx24 13:03頃消えます
だいたい今の俺
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/07/01(月)11:19:53No.1206380945そうだねx39
攻略調べたらこいつ一番単純とか一番楽言われてて凹むのはよくある
224/07/01(月)11:22:31No.1206381473そうだねx5
根を詰めてやると変な癖がついて同じ死に方を繰り返すってのはまれによくある
324/07/01(月)11:23:43No.1206381739そうだねx6
ブラボのルドウイークも割とこれだった
424/07/01(月)11:25:36No.1206382174+
何度もやって相手の攻撃の手の内を知る
これがきたらこう!を決めておく
でだいたいなんとかなる
あっ…だれか咳き込んでる…
524/07/01(月)11:26:43No.1206382388そうだねx6
>ブラボのルドウイークも割とこれだった
ルドウイークは天井登られるともう運だった
というか人の形してないやつはなにしてくるか判りにくい…
624/07/01(月)11:26:54No.1206382427+
仕掛けてくるのがわかってるのに直撃くらう
724/07/01(月)11:27:13No.1206382493そうだねx9
これでそのまま倒さずじまいだと俺は負け犬のままなのか?って気持ちになって凄く辛い
824/07/01(月)11:28:59No.1206382852そうだねx23
寝ると出来たりする
不思議
924/07/01(月)11:29:31No.1206382947そうだねx2
エルデンやってるとセキロのシステムが欲しくなってくる
だってボタン押したらガードできるんだぜ…エルデはボタン押して離さないと回避してくれないからどうもタイミングがズレる
1024/07/01(月)11:30:51No.1206383190+
もうずっとシラフジ系が苦手すぎる
1124/07/01(月)11:32:40No.1206383501+
初期ステータスでお蝶シバくルート通ってると弱く感じる奴
1224/07/01(月)11:32:50No.1206383540+
パリィとガードが同じボタンのセキロってすごい有情だったんだなとローニンやってて思う
1324/07/01(月)11:34:00No.1206383741そうだねx15
ネット上の初見で倒したとかは信用しない
同じ日からやってるのに俺だけ置いてきぼりだな…ってなることはある
1424/07/01(月)11:34:14No.1206383785+
>エルデンやってるとセキロのシステムが欲しくなってくる
>だってボタン押したらガードできるんだぜ…エルデはボタン押して離さないと回避してくれないからどうもタイミングがズレる
盾持てよ
1524/07/01(月)11:34:38No.1206383854+
人は分かりやすくて良い
異形はそういうものとしてまあ動きの観察がしやすいから良い
動物型の敵がしんどい
1624/07/01(月)11:35:20No.1206383973+
攻略見ると関係ないネタバレも流れるからなんとかしたい…
1724/07/01(月)11:35:47No.1206384050+
人の膿はクソ
1824/07/01(月)11:36:27No.1206384169そうだねx8
>攻略見ると関係ないネタバレも流れるからなんとかしたい…
攻略見なきゃええやろがい
1924/07/01(月)11:36:33No.1206384195+
>寝ると出来たりする
>不思議
集中力は消耗するからな…
2024/07/01(月)11:38:57No.1206384698そうだねx6
フロムゲーのボスで詰まる人って結局のところ攻撃を覚えて見極める気が無いんだと思う
毎回反射と思いつきだけで戦ってる
2124/07/01(月)11:38:57No.1206384700+
リトルウィッチノベタのヴァネッサでがああああ無理!って攻略見てこうなったな
2224/07/01(月)11:39:46No.1206384877+
第1形態で回復使うとガーンだな…出鼻をくじかれたってなる
2324/07/01(月)11:40:20No.1206385005そうだねx22
>フロムゲーのボスで詰まる人って結局のところ攻撃を覚えて見極める気が無いんだと思う
>毎回反射と思いつきだけで戦ってる
なんでそういうこと言うの
なんでよしこの動きはわかる予備動作から全てが見える全てが見えるのに指が全くついてこないわかってるのに指が動かない!ってなってる苦しみをわかってあげようとしないの
2424/07/01(月)11:41:45No.1206385302+
>エルデンやってるとセキロのシステムが欲しくなってくる
>だってボタン押したらガードできるんだぜ…エルデはボタン押して離さないと回避してくれないからどうもタイミングがズレる
むしろ離さないと回避してくれないお陰で早い攻撃とディレイ攻撃混ぜてくるメスメルみたいなのに対してファジーな回避できるんだぜ
2524/07/01(月)11:44:22No.1206385878+
>>寝ると出来たりする
>>不思議
>集中力は消耗するからな…
あと寝ると記憶が整理されるってのもある
もしかしたら昼寝挟みつつゲームするのが一番効率的なのかもしれない
2624/07/01(月)11:45:01No.1206386020+
勝ててなくても自分を鼓舞する意味をこめてネットでは一番楽だったって言う事はよくある
2724/07/01(月)11:45:32No.1206386134+
パリィが有効とか言われてもパリィなんか使わないで戦ってきたし…
2824/07/01(月)11:45:51No.1206386204そうだねx9
>勝ててなくても自分を鼓舞する意味をこめてネットでは一番楽だったって言う事はよくある
ただのホラ吹きじゃん
2924/07/01(月)11:45:57No.1206386226+
動き覚えてタイミングよくボタン押してれば勝てるよ
猿2匹はクソだよジャンプ不死斬りを喰らえー
3024/07/01(月)11:46:12No.1206386281+
クリアできる人はできない人を下に見るのをやめよう
3124/07/01(月)11:46:17No.1206386304そうだねx4
>勝ててなくても自分を鼓舞する意味をこめてネットでは一番楽だったって言う事はよくある
せめて勝ってから言えよ
3224/07/01(月)11:47:10No.1206386492+
基本的には左スティックとLR12とXを押すだけで勝てる筈なんだ
暴発はなんで起こるんだろう
3324/07/01(月)11:48:03No.1206386688+
ですからごめんなさい
坊主キックが強かったのは先月なんですよ
3424/07/01(月)11:48:38No.1206386809+
忍殺したら死になさいよ
殺すって書いてあるだろ
3524/07/01(月)11:48:48No.1206386858そうだねx2
>勝ててなくても自分を鼓舞する意味をこめてネットでは一番楽だったって言う事はよくある
それ鼓舞してるか…?虚勢で見栄張ってるだけじゃないか…?
3624/07/01(月)11:51:09No.1206387411+
>ネット上の初見で倒したとかは信用しない
まあ敵の行動も上ブレ下ブレあるからな
3724/07/01(月)11:51:36No.1206387518+
思ったより強くないな…アプデでナーフされてたとかあるから
迂闊に言うことはできない
3824/07/01(月)11:52:28No.1206387728+
パリィできなくて爺さんまでずっと一発殴って即逃げを繰り返してクリアした
3924/07/01(月)11:52:42No.1206387778+
エルデンとかソウル系は割とアドリブだけど隻狼はかなり動き覚えたボス多いわ…でも弾き合いの感覚が戦闘1番楽しい…
4024/07/01(月)11:53:02No.1206387866+
音ゲー苦手すぎるからエルデンできてもこっちは序盤も序盤で脱落した
4124/07/01(月)11:53:33No.1206387984そうだねx1
俺の再現度高いな…
4224/07/01(月)11:53:35No.1206388000そうだねx1
>だってボタン押したらガードできるんだぜ…エルデはボタン押して離さないと回避してくれないからどうもタイミングがズレる
何度確認しても相手の攻撃より早く回避ボタン押してるのに
なんで潰されるんだ…って首捻ってたらこの仕様を知ってげんなりしたわ…
4324/07/01(月)11:53:40No.1206388022+
SNSやつべでフォロワー沢山いる有名で人気者の人が割とすんなり攻略報告してるのとかみるとやっぱこういう人が有名で人気者になれるんだな…ってスペックの差を思い知らされてヘコむ
4424/07/01(月)11:53:50No.1206388069そうだねx2
正直狼の成長とか瓢箪と相談すると一番強い弦一郎はここだと思う
4524/07/01(月)11:53:52No.1206388077+
弦ちゃん楽っていうのは一心の前座のほうも含まれてるんだけどこの時点ではそんなことわからない…
4624/07/01(月)11:53:57No.1206388100+
ルドウイークはなんとかなったけど遺児が無理で投げた
4724/07/01(月)11:53:59No.1206388103そうだねx1
>動き覚えてタイミングよくボタン押してれば勝てるよ
アクション得意な人はよくコレを言うが
下手くそな俺はそもそも動きが見えてないんだ…
4824/07/01(月)11:54:12No.1206388156+
>ネット上の初見で倒したとかは信用しない
>同じ日からやってるのに俺だけ置いてきぼりだな…ってなることはある
今の俺だ
毎日影の地ぶらついてるのに攻略が進んでない…
4924/07/01(月)11:54:19No.1206388177+
最近買ったんだけど
まだ人の方が楽かなって…
5024/07/01(月)11:54:56No.1206388334+
あっ赤いの来たなと思ってもガードしちゃうマン
5124/07/01(月)11:54:59No.1206388350そうだねx1
>ルドウイークはなんとかなったけど遺児が無理で投げた
リトライがクソだるい
5224/07/01(月)11:55:08No.1206388393+
死に覚えゲーなのに死にすぎると誰か咳し始めんの嫌すぎて谷底辺りのステージで辞めちゃった
5324/07/01(月)11:55:13No.1206388418+
なんなら雷返すやつもできなかった
5424/07/01(月)11:55:35No.1206388501+
攻略情報とか固まる前に駆け抜けてクリアしたからここで微妙に話合わなくて辛かったSEKIRO
傘が強いならもっと前に言ってよ
5524/07/01(月)11:56:25No.1206388718+
>エルデンとかソウル系は割とアドリブだけど隻狼はかなり動き覚えたボス多いわ…でも弾き合いの感覚が戦闘1番楽しい…
弾いて崩して忍殺が前提のゲームだからかなりロジカルに立ち回る必要がある完全な覚えゲーだと思う
まあ覚えても体がついてくるかは別なんだが…
5624/07/01(月)11:56:39No.1206388769そうだねx1
>フロムゲーのボスで詰まる人って結局のところ攻撃を覚えて見極める気が無いんだと思う
>毎回反射と思いつきだけで戦ってる
これはフロムゲーどころか反射神経と動体視力必要だと思われてるゲームの9割に当てはまる指摘である
5724/07/01(月)11:56:59No.1206388824+
>なんでそういうこと言うの
>なんでよしこの動きはわかる予備動作から全てが見える全てが見えるのに指が全くついてこないわかってるのに指が動かない!ってなってる苦しみをわかってあげようとしないの
指が硬直したり勝手に連打したりするから高難度アクションが出来ない俺の苦しみを分かってくれる人はじめて見た
5824/07/01(月)11:58:00No.1206389080+
パリィ下手なので実はフロムゲーしない
5924/07/01(月)11:58:16No.1206389160+
バルテウスでこれになった
6024/07/01(月)11:58:19No.1206389172+
ランダムに1000回に1回倒せると仮定しても
1000人いれば1人は初回撃破だもんなあ
6124/07/01(月)11:58:30No.1206389224+
連続攻撃は拒否できるのがいいよね
6224/07/01(月)11:58:43No.1206389272そうだねx1
俺は城に辿り着くだけでしんどくなってやめちゃったから
弦ちゃんまでいけるだけでえらいよ
6324/07/01(月)11:58:51No.1206389315+
>パリィ下手なので実はフロムゲーしない
そんなパリィするのなんてSEKIROくらいだよ!
6424/07/01(月)11:59:14No.1206389412そうだねx3
実際自分のアクション得意偏差値ってどこら辺か全くわかんねえよな
6524/07/01(月)11:59:20No.1206389429+
>思ったより強くないな…アプデでナーフされてたとかあるから
>迂闊に言うことはできない
あああのボスナーフされてから弱くなりましたもんね
とか言われたら立ち直れない
6624/07/01(月)11:59:30No.1206389465+
>バルテウスでこれになった
あいつは公式でやりすぎました枠だったから…
6724/07/01(月)11:59:40No.1206389516+
SEKIROははじきが楽しいのはそうなんだけどそれ以外にもちゃんと攻略法が色々用意されてるのがいいとこだと思う
6824/07/01(月)11:59:58No.1206389591+
弾きをパリィやジャスガだと思ってるならその時点でシステムを勘違いしている
6924/07/01(月)12:00:15No.1206389658+
逆に言えば反射や思い付きで動く楽しさみたいなものを否定されるのがイヤな人には全く楽しくねえゲームだということでもある
7024/07/01(月)12:00:19No.1206389675そうだねx2
>なんでよしこの動きはわかる予備動作から全てが見える全てが見えるのに指が全くついてこないわかってるのに指が動かない!ってなってる苦しみをわかってあげようとしないの
だって俺もその苦しみを乗り越えて試行錯誤して倒したし…みんなできるでしょ…
7124/07/01(月)12:00:35No.1206389740そうだねx1
攻撃パターン覚えろはそうなんだけど何度やられても苦手な攻撃ってあるからなあ
7224/07/01(月)12:00:38No.1206389754+
ボスが強いだけなの頑張れるけど道中の雑魚まで火力イカれてるのは凄くイラッとする
7324/07/01(月)12:00:41No.1206389762+
昔は飴を舐めて強くなったと思い込むチワワだらけじゃったんじゃよ
7424/07/01(月)12:00:51No.1206389801+
怨嗟の鬼まで倒したけど一心が良いボス認定されてるのがわからないくらいみっともなく倒したよ…
7524/07/01(月)12:01:02No.1206389845+
よしこって誰だよ
7624/07/01(月)12:01:31No.1206389953+
チャキチャキで何とかなる場面も結構あるのは助かる
7724/07/01(月)12:01:35No.1206389967そうだねx3
>>バルテウスでこれになった
>あいつは公式でやりすぎました枠だったから…
でも発売当初「」たちどんどんクリアして先進んでて誰も俺を愛さない…ってなったよ俺
7824/07/01(月)12:01:37No.1206389972+
戦闘に関していうならアクションでもRPGでもなくて格闘ゲームのそれに近いと思う
7924/07/01(月)12:01:39No.1206389988そうだねx1
>実際自分のアクション得意偏差値ってどこら辺か全くわかんねえよな
勉強の偏差値に複数の科目があって更にその中に得手不得手があるようにアクションも色々あるからな…
8024/07/01(月)12:01:46No.1206390009+
一つずつ対処できるようになると楽しくなるよ多分
8124/07/01(月)12:01:58No.1206390072+
>俺は城に辿り着くだけでしんどくなってやめちゃったから
>弦ちゃんまでいけるだけでえらいよ
初めて城に着いた時のどこ行けばええんや…感は異常
8224/07/01(月)12:02:32No.1206390209+
>何度確認しても相手の攻撃より早く回避ボタン押してるのに
>なんで潰されるんだ…って首捻ってたらこの仕様を知ってげんなりしたわ…
ジャスト回避狙うほど食らう罠いいよね
8324/07/01(月)12:02:34No.1206390221+
上達の速さはまあ人それぞれではあるけど弦一郎で苦労した分は他のボスで楽できてるだろうし弦一郎楽に倒しちゃった奴は他の所で手こずってると思う
8424/07/01(月)12:02:42No.1206390260そうだねx1
>初めて城に着いた時のどこ行けばええんや…感は異常
俺上行くの気付かなくてずっと彷徨ってたよ
8524/07/01(月)12:03:19No.1206390438+
フロムゲーはアクションというよりもフレーム技合わせる格闘ゲーだからな…
8624/07/01(月)12:03:22No.1206390452+
メとかまとめで雑魚とか言われるのは耐えられる
配信でみんなそこそこの回数でクリアしていくのが辛い…
8724/07/01(月)12:04:08No.1206390684+
井戸忍者とか居合おじさんとかいやらしさのバリエーションがすごいぜ葦名城
8824/07/01(月)12:04:12No.1206390700+
SEKIROはこっちから二回か三回叩いた後に相手が切り返してくる攻撃に的を絞って弾きするゲームと気付いているかどうかでだいぶ違う
8924/07/01(月)12:04:22No.1206390754そうだねx3
「」ゲーム上手い人多いから発売後に立つスレの流れにどんどん置いて行かれる…辛い…
9024/07/01(月)12:04:39No.1206390830そうだねx3
俺は普通に倒せると言う奴の言葉は信じない
9124/07/01(月)12:04:59No.1206390928+
弦ちゃんの危険は正直よくわからなかったからお祈りバックジャンプでお茶を濁した
9224/07/01(月)12:05:16No.1206390995+
雷返しは操作の説明見てもなんでそれで返せるの?って気持ちが先行して
最後までまともに使えなかった
9324/07/01(月)12:05:21No.1206391022+
普通のクリアはしたけど居合おじさんだけはマジで傘使わないと無理
9424/07/01(月)12:05:50No.1206391166+
自分が強いと思ってるキャラや装備がネットだと弱いって言われてたり自分が弱いと思ってたボスがネットだと強ボスだったりはよくあるというか毎回そうだから攻略の話はいつも見てるだけにしてる
9524/07/01(月)12:05:54No.1206391185+
モンハンでも同じことが頻発するからこうやって全てのモンス相手にヘビィを担ぐ
9624/07/01(月)12:05:56No.1206391193+
>「」ゲーム上手い人多いから発売後に立つスレの流れにどんどん置いて行かれる…辛い…
序盤のボスに躓いてみんなはどうしてるかなと覗いたらもうラスボス倒した後の話してるのいいよね
9724/07/01(月)12:06:00No.1206391216+
>「」ゲーム上手い人多いから発売後に立つスレの流れにどんどん置いて行かれる…辛い…
成功体験が強いタイプのゲームはクリアできてる人ばっか書き込むからそう見えてるだけだぜ
9824/07/01(月)12:06:00No.1206391219+
ローゲリウスがこれだった
2周目は3回くらいで倒せる様になってなんか感動した
9924/07/01(月)12:06:02No.1206391230+
>井戸忍者とか居合おじさんとかいやらしさのバリエーションがすごいぜ葦名城
居合おじさんはマジで意味わからなくて攻略拾った
弦ちゃんはまだ意味わかるから有情だった
10024/07/01(月)12:06:20No.1206391330そうだねx1
>メとかまとめで雑魚とか言われるのは耐えられる
>配信でみんなそこそこの回数でクリアしていくのが辛い…
フロムゲーでプレイヤーが距離取るのはハメ即死の合図で
大体は密着して殴り倒すのが正攻法だからな
配信みたいに時間ね〜うぉ〜接近戦だ〜やると大体勝てるのはそのせい
10124/07/01(月)12:06:26No.1206391359+
確かにゲーム上手い「」には置いていかれるかもしれん
だが書き込む余裕が無いゲーム下手な「」とは並んだままなんだって思えば…
10224/07/01(月)12:06:33No.1206391391そうだねx2
>>「」ゲーム上手い人多いから発売後に立つスレの流れにどんどん置いて行かれる…辛い…
>序盤のボスに躓いてみんなはどうしてるかなと覗いたらもうラスボス倒した後の話してるのいいよね
なんか知らないキャラのスレ画で立ってる!
10324/07/01(月)12:06:42No.1206391436+
マウント扱いしたり嘘つき扱いしてくるのシンプルかなヤバいと思っていて
10424/07/01(月)12:06:46No.1206391445そうだねx3
なんかもうみんなフロムに調教されきっててマヒしてるけど
そもそも世間一般のゲーム基準でいえばこんな難易度で作られたゲームをサクっとクリアできるほうが気持ち悪いかんな!って言いたい
10524/07/01(月)12:06:56No.1206391510+
>普通のクリアはしたけど居合おじさんだけはマジで傘使わないと無理
慣れれば簡単よね〜
「」さんも頑張ってね
10624/07/01(月)12:07:47No.1206391765+
>大体は密着して殴り倒すのが正攻法だからな
獅子舞で大盾持ってこれやったけどクソカメラのせいですごい死んだわ
近いとモーションわかんねえしどうすんだこれ
10724/07/01(月)12:08:12No.1206391901+
エルデンリングのDLCとか自分がそうだったけどシンプルに全く寝ずに連続でプレイしつつここに書き込みしてるとかあるからネットの書き込みは参考にしちゃならんよ
10824/07/01(月)12:08:17No.1206391935+
>なんかもうみんなフロムに調教されきっててマヒしてるけど
>そもそも世間一般のゲーム基準でいえばこんな難易度で作られたゲームをサクっとクリアできるほうが気持ち悪いかんな!って言いたい
言うて初代デモンズぐらいの頃と比べてユーザーの平均レベルは上がりまくってる気がする
10924/07/01(月)12:08:40No.1206392061+
>フロムゲーでプレイヤーが距離取るのはハメ即死の合図で
>大体は密着して殴り倒すのが正攻法だからな
>配信みたいに時間ね〜うぉ〜接近戦だ〜やると大体勝てるのはそのせい
ゴリ押しと敵のデレ行動が重なってたまたまクリアできるの多いよね
でもそれで勝てるんだって分かると次からちゃんと考えて行動しても勝てるようになる
11024/07/01(月)12:08:49No.1206392117+
弦一郎良いよね……
時々起動して倒しに行ってる
俺の腕前だとここくらいが楽しいと苦しいのバランスが良かった
11124/07/01(月)12:09:12No.1206392226+
バルテウスにさんざんボコられてあったまったけど風呂入って仕切り直したら一発で行けたから煮詰まったら休憩って大事
11224/07/01(月)12:09:15No.1206392235+
ユーザーって一口に言うと混乱を招く!
11324/07/01(月)12:09:22No.1206392266+
カメラワークのデーモンはフロム最強の敵だからな…
11424/07/01(月)12:09:23No.1206392272+
今のちっちゃい子子供のころからFPSやら高速アクション慣れてるしな…
11524/07/01(月)12:09:43No.1206392359+
>弦一郎良いよね……
>時々起動して倒しに行ってる
>俺の腕前だとここくらいが楽しいと苦しいのバランスが良かった
今日は
早く寝よう…
11624/07/01(月)12:09:45No.1206392371+
エルデンリングに弾くのきたけど音が気持ちよくないんだよなぁあれ
11724/07/01(月)12:09:48No.1206392386+
>ゴリ押しと敵のデレ行動が重なってたまたまクリアできるの多いよね
疲れてくると強靱崩しが上手く決まるかのガチャになってくる
11824/07/01(月)12:10:00No.1206392452そうだねx5
>カメラワークのデーモン

11924/07/01(月)12:10:20No.1206392565+
エルデンリングの弾きやろうとしたけど全然できない
隻狼に比べて遅い?
12024/07/01(月)12:10:48No.1206392701+
>フロムゲーでプレイヤーが距離取るのはハメ即死の合図で
>大体は密着して殴り倒すのが正攻法だからな
>配信みたいに時間ね〜うぉ〜接近戦だ〜やると大体勝てるのはそのせい
といってもエルデンは張り付き拒否多い気がする
12124/07/01(月)12:11:07No.1206392799+
最初はまじで倒せる気しないのにいつのまにかおやつ感覚で倒せるようになるから不思議だよ弦ちゃん
12224/07/01(月)12:11:12No.1206392822+
SEKIROはやった事無いから知らんけどダクソはパリィできなくてもレベルを上げて物理で殴ればクリアできた
ブラボは銃パリィが比較的易しいからパリィ苦手でもなんとかできた
12324/07/01(月)12:11:16No.1206392846+
>エルデンリングの弾きやろうとしたけど全然できない
>隻狼に比べて遅い?
発生1f
受付は1~12fくらいです
12424/07/01(月)12:11:45No.1206393000+
うるせーな俺はこれで勝ったからこれも正解なんだよ
12524/07/01(月)12:11:46No.1206393002+
SEKIROの弾きは判定かなり緩い上にガードしてくれるからな
12624/07/01(月)12:12:05No.1206393111+
>といってもエルデンは張り付き拒否多い気がする
近くで殴ってると範囲大技で拒否してくるのほんま
カニ食ったりできるからいいけど
12724/07/01(月)12:12:09No.1206393141+
強いだの最強だの言われてるボスはあっさり倒すのに弱いだの雑魚だの言われてるボスには苦戦したりする
12824/07/01(月)12:12:11No.1206393146+
エルデンも面白かったけどこういうアクションに重きを置いた系統も欲しいんだよな…
12924/07/01(月)12:12:15No.1206393170+
隻狼ゲームの中で一番好きだけど道中で酔っちゃう 
ぴょんぴょん飛ぶのって酔いやすいよね?
13024/07/01(月)12:12:31No.1206393262+
AC6は露骨な位距離取ると死にますし攻撃避けます
ボタン操作に反応するから中距離以上の攻撃は当りませーんってのが多かったな…
バッタジャンプして引き打ちしてると確実に負けるというバランスにハメられる塩梅
13124/07/01(月)12:12:51No.1206393380+
個人的にアクションゲーム史上最高傑作だと思うSEKIRO
13224/07/01(月)12:13:37No.1206393624+
>>エルデンリングの弾きやろうとしたけど全然できない
>>隻狼に比べて遅い?
>発生1f
>受付は1~12fくらいです
何でRTA走者レベルの入力を求められるんですか?
13324/07/01(月)12:13:39No.1206393630+
サポキャやメタビルドに頼れるなら頼るよ普通に…
13424/07/01(月)12:13:41No.1206393648+
>SEKIROはやった事無いから知らんけどダクソはパリィできなくてもレベルを上げて物理で殴ればクリアできた
>ブラボは銃パリィが比較的易しいからパリィ苦手でもなんとかできた
SEKIROはスタミナ無限だしジャストでガードすると弾けてズレても100%物理カットだよ
他の主人公と比べると凄いやつ
13524/07/01(月)12:13:54No.1206393714+
>最初はまじで倒せる気しないのにいつのまにかおやつ感覚で倒せるようになるから不思議だよ弦ちゃん
ラスボスの前座でも出てくるからな…
やってるうちにノーダメ撃破が基本になってくる
13624/07/01(月)12:14:15No.1206393840+
こういうの数日おいてから再戦すると結構できるようになったりするよね
13724/07/01(月)12:14:16No.1206393846+
>AC6は露骨な位距離取ると死にますし攻撃避けます
>ボタン操作に反応するから中距離以上の攻撃は当りませーんってのが多かったな…
>バッタジャンプして引き打ちしてると確実に負けるというバランスにハメられる塩梅
そんなに酷かったっけ…?
13824/07/01(月)12:14:24No.1206393899+
怨嗟の鬼つまんね!こいつつまんね!
13924/07/01(月)12:14:27No.1206393923そうだねx1
首のない獅子猿好き
首のある獅子猿嫌い
14024/07/01(月)12:14:56No.1206394074そうだねx1
アーマード・コアのヘリコプターとバルテウスがこれだった
慣れたら楽しくなった
14124/07/01(月)12:15:06No.1206394139+
>何でRTA走者レベルの入力を求められるんですか?
すぐに判定が出る時点でだいぶ簡単だぞ
14224/07/01(月)12:15:10No.1206394177+
>SEKIROはスタミナ無限だしジャストでガードすると弾けてズレても100%物理カットだよ
>他の主人公と比べると凄いやつ
あんな軽そうな刀で大盾並みのカット率なのか…
14324/07/01(月)12:15:19No.1206394228+
SEKIROの良いところはパリィすることがゲームの前提にあるから挙動は変だけど慣れたらちゃんと返せて気持ちいいこと
エルデンはこう…入力反応とか露骨な隙消しとかで気持ちよくないのがね…
14424/07/01(月)12:15:42No.1206394346そうだねx1
>>>エルデンリングの弾きやろうとしたけど全然できない
>>>隻狼に比べて遅い?
>>発生1f
>>受付は1~12fくらいです
>何でRTA走者レベルの入力を求められるんですか?
受付12フレームは楽な方じゃない?
14524/07/01(月)12:15:44No.1206394365+
SEKIROは九郎様のお守りが偉すぎるからな
14624/07/01(月)12:16:18No.1206394563+
楔丸の耐久力はすげえよなんか鈍器みたいな音するけど
14724/07/01(月)12:16:30No.1206394629+
>エルデンはこう…入力反応とか露骨な隙消しとかで気持ちよくないのがね…
後ろに回れば隙消しがなくなるぞ
後ろに回れねえ!
14824/07/01(月)12:16:33No.1206394641+
RTAを舐めるな
14924/07/01(月)12:16:43No.1206394704+
高難易度モードだとガードの上からゴリゴリ削られるの怖すぎる
銃で撃たれるとチワワは死ぬ
15024/07/01(月)12:16:44No.1206394709+
動きの高速化で言うと今のが速いし見返すとダクソの頃のボスとか凄い有情に感じる
まあ主人公の動きがシリーズで全然違うんだが…
15124/07/01(月)12:17:21No.1206394897+
脱落したって話も聞かないしだいぶ有情だよねsekiro
15224/07/01(月)12:17:45No.1206395013そうだねx1
>AC6は露骨な位距離取ると死にますし攻撃避けます
>ボタン操作に反応するから中距離以上の攻撃は当りませーんってのが多かったな…
>バッタジャンプして引き打ちしてると確実に負けるというバランスにハメられる塩梅
中距離くらいでAR撃ってればわりとサクサク当たってくれるからそこは楽だった
パルスシールドは死ね
15324/07/01(月)12:18:10No.1206395188+
隻狼の何が偉いかってボスの再戦のしやすさよね
お陰で気軽に死ねる
15424/07/01(月)12:18:30No.1206395289+
ゲームプレイで攻略動画見んなよ…
15524/07/01(月)12:18:45No.1206395380+
こっちも無法できるからエルデンのが気楽だったな
15624/07/01(月)12:19:10No.1206395521+
壺おじは簡単で楽しいよねって聞いた時の俺
15724/07/01(月)12:19:16No.1206395546+
>脱落したって話も聞かないしだいぶ有情だよねsekiro
発売当初一部の外人が「難し過ぎ!難易度下げろ!」て署名活動してたなぁ
15824/07/01(月)12:19:26No.1206395608+
モンハンだけどアルバトリオンとミラボレアスでまったく同じことになった
結局まだソロで倒せてないまま放置してる
>今日は
>早く寝よう…
15924/07/01(月)12:19:27No.1206395618+
トロフィーとか実績見る限り言ってないだけでそういう人はそこそこ居るんだろう…
まあ…遊びだしストレス溜めてまでやるべきではないからいいんだよ…
実際それでどうこう言ってくる人のがよくないしな
16024/07/01(月)12:19:40No.1206395695+
12fは0.2秒強あるわけだからかなり長いぞ
16124/07/01(月)12:19:44No.1206395716+
セキロってパリィゲーだと思われてるけど普通にゴリ押しで体幹削るのめちゃくちゃ重要よね
16224/07/01(月)12:19:47No.1206395740+
まあ狼が死ぬ原因の大半はガードのカット率の問題ではないが…
16324/07/01(月)12:19:55No.1206395792+
>こっちも無法できるからエルデンのが気楽だったな
無法ボス用意したからがんばって無法で挑んでねって感じはあるわ今回のDLC
選ばれたのは大盾腐敗チクチクでした
16424/07/01(月)12:19:57No.1206395811+
土曜にエルデンリング初めてマルギットすら倒せてない俺には耳が痛いスレだ
16524/07/01(月)12:20:02No.1206395840+
いやだいぶ脱落した人は多いんじゃないかなSEKIRO…
脱落した人はわざわざ語らないだけで
16624/07/01(月)12:20:32No.1206396016+
ダッシュと回避のボタンを一緒にするんじゃねえ
16724/07/01(月)12:20:43No.1206396071+
ac6はマジでこれだった…四脚縛りしてたからなおさら…
16824/07/01(月)12:20:56No.1206396143+
>土曜にエルデンリング初めてマルギットすら倒せてない俺には耳が痛いスレだ
ガン逃げしつつハンマー攻撃とふわっと浮く攻撃の跡に殴るようにすればいける
16924/07/01(月)12:21:03No.1206396183+
>セキロってパリィゲーだと思われてるけど普通にゴリ押しで体幹削るのめちゃくちゃ重要よね
ゴリ押しできてたかなあ…忍具で無理やり有利とるとかはやるけど
17024/07/01(月)12:21:10No.1206396215そうだねx3
>土曜にエルデンリング初めてマルギットすら倒せてない俺には耳が痛いスレだ
そいつマジで強いムーブしてくるから固執せず他のロケーション回ってもいいんだ
17124/07/01(月)12:21:28No.1206396303+
>ac6はマジでこれだった…四脚縛りしてたからなおさら…
最適なビルド考えるゲームで縛ってたらそりゃそうよ…
17224/07/01(月)12:21:38No.1206396365+
>セキロってパリィゲーだと思われてるけど普通にゴリ押しで体幹削るのめちゃくちゃ重要よね
大技を躱して背中をチクチク刻む
これが影落とし…
17324/07/01(月)12:21:42No.1206396380+
エルデンリングDLC難しすぎたから何がどこにあるかだけは見ちゃった
ただそこに至るまでと敵を倒すまでは攻略見ない縛りでいく
17424/07/01(月)12:21:50No.1206396421+
エルデンリングはステータスでゴリ押せる場面もあるから楽
ゴリ押せない場面も勿論ある
17524/07/01(月)12:21:55No.1206396452+
マルギットは流石にスタート時点の段階で倒せるようになった
ロンソが無いとムリだけど
17624/07/01(月)12:21:56No.1206396454+
>ゴリ押しできてたかなあ…忍具で無理やり有利とるとかはやるけど
多分敵に弾かれるまでラッシュしろという意味ではないかな
これを知る前と後では楽しさが全然違う
17724/07/01(月)12:21:56No.1206396456+
>土曜にエルデンリング初めてマルギットすら倒せてない俺には耳が痛いスレだ
レベル25ぐらいまで上げて遺灰でクラゲ呼んでタゲとってもらってる間に構えだ構え
17824/07/01(月)12:21:57No.1206396467+
>土曜にエルデンリング初めてマルギットすら倒せてない俺には耳が痛いスレだ
すらと言うけどそいつ倒せたら後のボスもまあなんとかなるよ
17924/07/01(月)12:22:16No.1206396571+
>土曜にエルデンリング初めてマルギットすら倒せてない俺には耳が痛いスレだ
マルギットはガチで強いから…
18024/07/01(月)12:22:18No.1206396584+
エルデンリングはプレイヤーが強い分敵も強いのでちゃんと強い戦法取らないとメタメタにされるぞ!
18124/07/01(月)12:22:20No.1206396590+
たまに作品のトロフィー取得率の少なさ=難易度の高さを誇るファン居るよな
脱落者が多いのは名誉な事なのか疑問になる
18224/07/01(月)12:22:27No.1206396630+
マルギット倒せないなら啜り泣き半島行きなさる…
啜り泣きってそういう意味なのかな…?
18324/07/01(月)12:22:30No.1206396654+
SEKIROは倒せるまで粘るゲームだけどエルデンやAC6は倒せなかったら作戦見直せってゲームなので…
18424/07/01(月)12:22:48No.1206396774+
>エルデンリングはステータスでゴリ押せる場面もあるから楽
>ゴリ押せない場面も勿論ある
最悪の場合白ガチャ引けば勝てるしな
なんか白が太いビーム撃ってボスが蒸発したぁ!
18524/07/01(月)12:23:06No.1206396880+
この辺から寝るとできるってよく言われ始めたな
18624/07/01(月)12:23:07No.1206396886+
>土曜にエルデンリング初めてマルギットすら倒せてない俺には耳が痛いスレだ
いんだぞ自分も鍛えたり誰か助っ人お願いしたり
他の土地当たっても
18724/07/01(月)12:23:17No.1206396941+
いまブラボの神父は突破率いくらなんだ
18824/07/01(月)12:23:24No.1206396985+
ツリーガード倒せるまで俺は進めん!て3日位粘ってた
俺のプレイスキルでは無理だった
18924/07/01(月)12:23:29No.1206397011+
弦ちゃんはめっちゃ強かったよ
ゲーム内で五本指に入るくらい
19024/07/01(月)12:23:30No.1206397016+
>たまに作品のトロフィー取得率の少なさ=難易度の高さを誇るファン居るよな
>脱落者が多いのは名誉な事なのか疑問になる
まぁそれ自体がネタになるしな
19124/07/01(月)12:23:34No.1206397042+
>ゴリ押しできてたかなあ…忍具で無理やり有利とるとかはやるけど
ガードしてくれる人型相手ならガンガン殴って体幹削るの大事だと4周目とかで思った
相手が行動途中でもキャンセルしてガードしてくれたりするから自分に都合のいい技だけ出させるみたいなの大事
19224/07/01(月)12:23:49No.1206397121+
マルギットはクラゲ呼んで後ろから構えで刺せ
ロジェールはボスが堅くなるから半分くらい地雷
19324/07/01(月)12:25:00No.1206397561+
フィールドが悪い
ディレイが多い
回復狩りがしんどい
などなどあるけどレベル上げちゃえばサクッと行けたりするのが不思議な塩梅よな
19424/07/01(月)12:25:24No.1206397708+
バルテウスに関しては警告音聞こえたら即ステップしろっていうのと炎剣は飛べっていう「」のアドバイス無かったら倒せなかったと思う
19524/07/01(月)12:25:38No.1206397794+
>たまに作品のトロフィー取得率の少なさ=難易度の高さを誇るファン居るよな
>脱落者が多いのは名誉な事なのか疑問になる
ファンは脱落者の多い高難易度ゲームをクリアできて嬉しい
フロムはゲーム売れてるので嬉しい…あれ?バルテウス突破率低すぎるな…難易度下げます
19624/07/01(月)12:25:55No.1206397896+
隻狼じゃないけど先週はバルテウスでそうなってた
友達にミサイルを使えバカって怒られて正気に戻った
19724/07/01(月)12:25:59No.1206397920+
ガンガン殴ると弾かれるが
弾かれたあと次の行動のタイミングが大体同じになるので対処が容易になる
待ちの姿勢でいると次何がどのタイミングでくるか分からんから死ぬ
19824/07/01(月)12:26:05No.1206397962+
ヒノカミ神楽はマジメにQB回避せずにガン拒否して逃げるのが答えだとは思わなかったわ
19924/07/01(月)12:26:19No.1206398055そうだねx1
>フロムはゲーム売れてるので嬉しい…あれ?バルテウス突破率低すぎるな…難易度下げます
バルは仕方ないかもだがアイビスはあのままにして欲しかった
20024/07/01(月)12:26:50No.1206398239+
(2週間やって倒したけど)良ボスだよ
(もう二度とやらんが)慣れると楽しいよな
(まだ突破してないけど)三日もやれば勝てるよ
(難しかった)ぬるかったからもうちょい難易度あげてもいいかも
20124/07/01(月)12:26:56No.1206398271そうだねx2
フロムゲーっていかにプレイヤーに難しいゲームをクリアした気分にさせるかってゲームデザインな気がするけどSEKIROは普通に難しいからしょうがないよ
20224/07/01(月)12:26:56No.1206398276+
俺はバルテウスよりルビコンヘリの方が倍は死んだ
体がダクソで出来てるからステップオンリーで戦ってて地面の爆風で死んでるのを理解できなかった
20324/07/01(月)12:26:59No.1206398291+
バルテウス(昔)のミサイル誘導強すぎて退いて駄目なら押し通る!したら背中から飛んできたので変な笑い出た
20424/07/01(月)12:26:59No.1206398294+
カンキンキンカン キィン!みたいな音になると攻守入れ替わりの合図って後から気づいた
感覚で攻撃してくるって理解はしてたけど
20524/07/01(月)12:27:04No.1206398323+
バルデウスの頃は装備も少ないし相性もよくわかってないし自由にアセンできるほどの金もないしなのがね
二週目だとサクサクなんだが
20624/07/01(月)12:27:19No.1206398422+
>>フロムはゲーム売れてるので嬉しい…あれ?バルテウス突破率低すぎるな…難易度下げます
>バルは仕方ないかもだがアイビスはあのままにして欲しかった
クソ強誘導の初期光波いいよね
作った人本当に性格が悪いよ
20724/07/01(月)12:27:48No.1206398643+
エルデンとAC6は自分が高低差に弱いって事をひしひしと感じる…
20824/07/01(月)12:27:56No.1206398686そうだねx2
ゲーム内じゃなく自分のプレイスキルのLvが上がっていくのを実感できるのは得難い経験だし脳を焼かれるけど
みんながそれ出来るわけじゃないからプレイスキルのLv上げなくても色んな無法手段で解決できるエルデンが一番売れた
20924/07/01(月)12:28:24No.1206398868+
プレイヤーに毒沼愛されてるな…みんなもっと死にたいんだな…よし!
21024/07/01(月)12:28:26No.1206398883+
SEKIROも一心様はマジで日跨ぐくらい苦戦したな…
21124/07/01(月)12:28:32No.1206398910+
相手の攻撃待ってパリィして大技避けて隙だけ攻撃して相手が動いたら距離取って
みたいな事してたら逆に難易度上がるよねセキロ
21224/07/01(月)12:28:33No.1206398921+
ある程度慣れてきて今日は倒せるかも!ってなった時に全く調子出なくて負け続けになるの凄くわかる
自分は一心でそうなった
21324/07/01(月)12:28:44No.1206398984+
>みんながそれ出来るわけじゃないからプレイスキルのLv上げなくても色んな無法手段で解決できるエルデンが一番売れた
それもあるけどロボゲーは敷居がちょっと
21424/07/01(月)12:28:46No.1206399001+
何かあるとボタンガチャガチャしちゃう自分は間違いなくアクション下手
21524/07/01(月)12:28:49No.1206399018+
>俺はバルテウスよりルビコンヘリの方が倍は死んだ
>体がダクソで出来てるからステップオンリーで戦ってて地面の爆風で死んでるのを理解できなかった
俺も近づいて斬る選択肢が全然出てこなくて発売日の夜ずっとヘリと撃ち合いしてた
俺ぁてっきり射撃戦を楽しむゲームだと思って始めたのでここで対策聞かなかったら不貞寝してたと思う
21624/07/01(月)12:28:57No.1206399063+
この手の高難易度そこまで好きじゃないんだけどバルテウスは修正前でも脳汁出るぐらいは楽しかった
21724/07/01(月)12:29:10No.1206399148+
誉れは捨てるものってACで学んだから…
21824/07/01(月)12:29:19No.1206399208そうだねx2
エルデンリングの後でダクソやブラボに戻ると敵の動きの素直さにびっくりするというか
エルデンリングの敵の性格の悪さに気づかされる
21924/07/01(月)12:29:24No.1206399229+
>プレイヤーに毒沼愛されてるな…みんなもっと死にたいんだな…よし!
この先反省があるぞ
反省をご笑覧あれ
この先反省はないぞ
22024/07/01(月)12:29:24No.1206399231+
>プレイヤーに毒沼愛されてるな…みんなもっと死にたいんだな…よし!
“反省後の毒沼”
22124/07/01(月)12:29:34No.1206399295+
バルテウスは2日に跨いで4時間くらいでクリア出来たけど大して苦戦したという報告のない溶鉱炉付き掃除機みたいなやつにも4時間かかった
22224/07/01(月)12:29:50No.1206399383そうだねx1
バジリスクと毒沼好きなの宮崎だけだよ
22324/07/01(月)12:29:52No.1206399395+
すちーむはサイバーパンクの最初の運転のところで無理だった
なんかうまく運転できん…
22424/07/01(月)12:29:57No.1206399426+
>ゲーム内じゃなく自分のプレイスキルのLvが上がっていくのを実感できるのは得難い経験だし脳を焼かれるけど
>みんながそれ出来るわけじゃないからプレイスキルのLv上げなくても色んな無法手段で解決できるエルデンが一番売れた
エルデンが売れたのは戦闘システムによるものかなあ…?
買う前にゲーム性なんてわからないだろうし…
22524/07/01(月)12:29:58No.1206399428+
ダクソ2週目始めた時あんだけ死んだボスがサクサク倒せるようになってるの快感だよね
レベル引き継ぎとか武器持ち込みとか無いのに
22624/07/01(月)12:29:59No.1206399433+
SEKIROは主人公の性能がブッチギリ最強な代わりに最強戦術クソ強い白に全部任せて逃げ回るが出来ないからな
22724/07/01(月)12:30:07No.1206399497+
この手のゲームはどこまで行ってもパターン化と反復練習が基本ではある
掛かった時間を気にしても仕方ない
22824/07/01(月)12:30:10No.1206399515+
>体がダクソで出来てるからステップオンリーで戦ってて地面の爆風で死んでるのを理解できなかった
ミサイルは爆風有るから飛んで回避しろってウォルターが言ってくれるのにどうして
22924/07/01(月)12:30:30No.1206399645+
>バルテウスは2日に跨いで4時間くらいでクリア出来たけど大して苦戦したという報告のない溶鉱炉付き掃除機みたいなやつにも4時間かかった
ビーム好きな人だとサクサクではある
23024/07/01(月)12:30:37No.1206399687+
ホイ!ホイ!ホイ!って意識して無い回避成功しまくって本当に俺は実力で勝てたのか?って
23124/07/01(月)12:30:38No.1206399689+
>バルテウスは2日に跨いで4時間くらいでクリア出来たけど大して苦戦したという報告のない溶鉱炉付き掃除機みたいなやつにも4時間かかった
デスルンバ硬えから…
弱点はあるけど…
23224/07/01(月)12:30:44No.1206399727+
>エルデンリングの後でダクソやブラボに戻ると敵の動きの素直さにびっくりするというか
>エルデンリングの敵の性格の悪さに気づかされる
歩き避けどころか走り避けもできない執拗な軸合わせ
似たようなモーションでディレイとクソ早の使い分け
スパアマスパアマスパアマ
23324/07/01(月)12:30:53No.1206399781+
みんなが挫折してる高難易度をクリアできた!ってのは一つの売り方でしょ
まぁフロムのゲームなんだかんだ下手でもいつかはクリアできるように作られてると思ってるからそこまでじゃないんだけど
23424/07/01(月)12:30:54No.1206399790+
>エルデンリングの敵の性格の悪さに気づかされる
エルデの犬は本当に酷い
23524/07/01(月)12:30:59No.1206399819+
>みんながそれ出来るわけじゃないからプレイスキルのLv上げなくても色んな無法手段で解決できるエルデンが一番売れた
オンスモはレベルを上げてソラールを呼び!
ゴースの遺子はレベルを上げてバカ体力とdlc武器で挑み!
マレニアはレベルを上げて重装ガン盾でもう1人の俺と倒しました!
レベル上げ大好き!!!
23624/07/01(月)12:31:04No.1206399849そうだねx2
エルデンリング売れた主要因は単純に上手いこと話題になったからだと思う
23724/07/01(月)12:31:14No.1206399908そうだねx1
>バルテウス(昔)のミサイル誘導強すぎて退いて駄目なら押し通る!したら背中から飛んできたので変な笑い出た
良いですよね回避した先に偏差で当ててくるグレ
23824/07/01(月)12:31:18No.1206399935+
>エルデンリングの後でダクソやブラボに戻ると敵の動きの素直さにびっくりするというか
>エルデンリングの敵の性格の悪さに気づかされる
マルギットのディレイとか頭の中で「振るのかい!?振らないのか!?どっちなんだい!!?」ってなる
23924/07/01(月)12:31:25No.1206399986+
>プレイスキルのLv上げなくても色んな無法手段で解決できるエルデンが一番売れた
グランサクス最高!グランサクス最高!
24024/07/01(月)12:31:45No.1206400103+
エルデンはそれまで培って来たユーザーに気持ちのいいプロレスさせる技術捨てて突然IQ0のお祭りゲーになったからな
24124/07/01(月)12:31:50No.1206400132+
序盤は垂直ミサイル強いから知らないうちに溶鉱炉に吸われてたりするクリーナー
24224/07/01(月)12:31:56No.1206400163+
簡単なアクションがやりたいなら有象無象がいくらでも転がってるしな
24324/07/01(月)12:32:02No.1206400185+
エルけもと火の巨人は強さとか関係無しにゴミの極みみてえなボスだと思う
24424/07/01(月)12:32:28No.1206400355+
敵が無法ならこっちも無法して倒すのがエルデンリングだからな…
でも最終的に構えや貫通突きに落ち着く
24524/07/01(月)12:32:30No.1206400363+
>ゲーム内じゃなく自分のプレイスキルのLvが上がっていくのを実感できるのは得難い経験だし脳を焼かれるけど
>みんながそれ出来るわけじゃないからプレイスキルのLv上げなくても色んな無法手段で解決できるエルデンが一番売れた
無法手段で解決できるようになるまでにプレイ辞めた人も居るだろうに
だから一番売れたとはこれ如何に
24624/07/01(月)12:32:31No.1206400371+
>バジリスクと毒沼好きなの宮崎だけだよ
見えない床は誰の仕業なんだチクショウ!
24724/07/01(月)12:32:50No.1206400488+
頑張って無法技使わずにクリアしてたけど糞糞糞の糞だけは誉ビームゴリ押しで倒した
24824/07/01(月)12:33:02No.1206400559+
ラダゴンえる獣は一般ユーザーがクリアするのは相当キツイと思うわ
二年前から馬乗らせろ
24924/07/01(月)12:33:16No.1206400654+
>エルデンリング売れた主要因は単純に上手いこと話題になったからだと思う
最近のゲームは一定以上のクオリティあったら後はいかに話題に乗せるかだよね
25024/07/01(月)12:33:17No.1206400666+
>みんなが挫折してる高難易度をクリアできた!ってのは一つの売り方でしょ
>まぁフロムのゲームなんだかんだ下手でもいつかはクリアできるように作られてると思ってるからそこまでじゃないんだけど
SEKIROはフロムゲーにしてはそこら辺薄めで本当にクリアできない人はできないと思う
25124/07/01(月)12:33:18No.1206400668そうだねx1
俺が
上手くなるしか
ないのか
25224/07/01(月)12:33:22No.1206400685そうだねx5
さんざんやりこんだ上であえて言わせてもらうけどこんなゲームが世界レベルで大ヒットしてんの世の中おかしくなってんじゃねえのかって思ってるよエルデンリング
25324/07/01(月)12:33:37No.1206400783+
たまに詰まってたボスをあっさり撃破することがあるけど苦しんでた強行動全然してこなかった回で
俺は実力で倒したのか…?ってしばらくもやもやする
25424/07/01(月)12:33:52No.1206400867+
ac6だとエンフォーサーもめちゃくちゃ時間掛かったなぁ
アイツのビームとパルス強くね!?
25524/07/01(月)12:33:52No.1206400868+
AC6はボス前リスポーンだし装備変えれるしで助かりすぎる
こんなに優しくしてもらっていいの?騙されてない?
25624/07/01(月)12:33:53No.1206400871+
もう1億回話されてると思うけどエルけもは凄いやつと戦ってる感出るし慣れると理不尽要素は無いから好き寄りなんだよなぁ
バカみたいにラッシュしまくってくる敵よりよっぽど良い
25724/07/01(月)12:34:04No.1206400938+
>さんざんやりこんだ上であえて言わせてもらうけどこんなゲームが世界レベルで大ヒットしてんの世の中おかしくなってんじゃねえのかって思ってるよエルデンリング
2022はコロナもあってゲーム需要強かったからな
25824/07/01(月)12:34:23No.1206401069+
周回してもコイツは楽して良い奴だから…ってメタ貼るのは許してくれ
25924/07/01(月)12:34:33No.1206401136+
>たまに詰まってたボスをあっさり撃破することがあるけど苦しんでた強行動全然してこなかった回で
>俺は実力で倒したのか…?ってしばらくもやもやする
デレパターン引かないと難易度がぶち上がるボスと調整サイドに問題がある
26024/07/01(月)12:34:46No.1206401208+
正直フロムゲーは簡単すぎるし不親切過ぎると思う
武器ゲットイベント普通に素手で勝てちゃってそのままボスまで素手で倒せてこれはおかしいなって思ったもん
26124/07/01(月)12:34:47No.1206401215+
でもまあエルデンクソ程ヒットしたお陰でブラボ6も出たし
26224/07/01(月)12:34:54No.1206401255+
>さんざんやりこんだ上であえて言わせてもらうけどこんなゲームが世界レベルで大ヒットしてんの世の中おかしくなってんじゃねえのかって思ってるよエルデンリング
外人がマジでエルデンリングハマりまくっててすげぇ…ってなる
26324/07/01(月)12:35:03No.1206401309+
>もう1億回話されてると思うけどエルけもは凄いやつと戦ってる感出るし慣れると理不尽要素は無いから好き寄りなんだよなぁ
攻撃自体はシンプルで簡単だから俺は好き
でもクソ強追尾の流星群は許さないよ
26424/07/01(月)12:35:05No.1206401316そうだねx4
>正直フロムゲーは簡単すぎるし不親切過ぎると思う
>武器ゲットイベント普通に素手で勝てちゃってそのままボスまで素手で倒せてこれはおかしいなって思ったもん
栗本帰れ
26524/07/01(月)12:35:22No.1206401428+
>でもまあエルデンクソ程ヒットしたお陰でブラボ6も出たし
脳に瞳でも授かった?
26624/07/01(月)12:35:33No.1206401486そうだねx1
SEKIROもAC6もエルデンもそのゲームの強いシステムを理解出来るか否かだと思う
26724/07/01(月)12:35:33No.1206401488そうだねx2
>正直フロムゲーは簡単すぎるし不親切過ぎると思う
>武器ゲットイベント普通に素手で勝てちゃってそのままボスまで素手で倒せてこれはおかしいなって思ったもん
上位者栗本来たな
26824/07/01(月)12:35:43No.1206401544+
高難易度に関してはHALOのバカみたいなモードもあるし土壌自体は世界的にできてんだ
26924/07/01(月)12:35:50No.1206401592+
攻略動画見てると簡単そうだなと思うけどいざ自分でやると手が言う事を聞いてくれない
27024/07/01(月)12:35:52No.1206401605+
まあダクソ3も売れてたし
27124/07/01(月)12:35:55No.1206401622+
エルデンの敵の挙動の理不尽さに関しては気持ちよく攻略してしばいた達成感はちょっと弱いけどプレイヤーの変な自尊心をくすぐる方には作用してると思う
27224/07/01(月)12:36:41No.1206401922+
フロムゲーの難易度選択なしで平等に難しいのは攻めた設計だけど
みんなが同じ体験をできるってのはデカいよね
27324/07/01(月)12:36:48No.1206401954+
SEKIROは慣れたら簡単とか嘘だろとか思ってたんだが一回勝てるようになると本当に簡単になるボスが多かった
27424/07/01(月)12:36:58No.1206402009+
>SEKIROもAC6もエルデンもそのゲームの強いシステムを理解出来るか否かだと思う
無駄に縛りたがる人がクソクソ言ってることあるよね…
強武器強行動あるのにやらずに文句言ってるの
27524/07/01(月)12:37:08No.1206402056+
癖強武器決めれば楽だぞ?は楽じゃねぇんだよ!
27624/07/01(月)12:37:27No.1206402157+
ボスのカメラワークが酷くなければそんなに怒らないよ
27724/07/01(月)12:37:28No.1206402162そうだねx2
>もう1億回話されてると思うけどエルけもは凄いやつと戦ってる感出るし慣れると理不尽要素は無いから好き寄りなんだよなぁ
>バカみたいにラッシュしまくってくる敵よりよっぽど良い
マラソンさせられなかったら同じ感想だったんだが…
27824/07/01(月)12:37:30No.1206402172+
バルテウスなんて弱体化調整入っても苦戦しますよ俺は
27924/07/01(月)12:37:47No.1206402275+
攻略の通りにキャラ動かすのは得意
でも自分で攻略法を思いつくことはない
俺は指示待ち人間なんだ・・・
28024/07/01(月)12:38:25No.1206402490+
エルデンもAC6もシステム理解すれば難易度下げられるけどSEKIROは本当に慣れるかどうかじゃない?
28124/07/01(月)12:38:38No.1206402566+
SEKIROはもう自分が上手くなるしかないからな…
でもレベルキャップのおかげで寄り道とか気にせずボスに集中できるのは好き
28224/07/01(月)12:38:56No.1206402667+
ac6のボスだいたい苦戦したよ俺は
気づけばランスとワーム砲のスネイルスタイルになってた…うんこがぁ…
28324/07/01(月)12:39:08No.1206402737+
AC6クリアしたからエルデン始めたけど序盤から苦戦してる…
道中の敵全部倒せたACは快適だったわ
28424/07/01(月)12:39:10No.1206402752+
やってないけどえるけもはトレント使えるようになって楽しくなったのかな
28524/07/01(月)12:39:13No.1206402772+
エルデン本編出た当時はディレイ祭りで相当言われたな
DLCは敵ばっか楽しそうなずっと俺のターンダンスが酷い
28624/07/01(月)12:39:45No.1206402975+
>ac6のボスだいたい苦戦したよ俺は
>気づけばランスとワーム砲のスネイルスタイルになってた…うんこがぁ…
誉れは捨てるもの…
28724/07/01(月)12:39:53No.1206403016+
DLCは雑魚強すぎで走り抜けてて全然探索進んでない!!
28824/07/01(月)12:40:15No.1206403133+
梟は一週間かかった
28924/07/01(月)12:40:17No.1206403150+
>攻略の通りにキャラ動かすのは得意
>でも自分で攻略法を思いつくことはない
>俺は指示待ち人間なんだ・・・
指示待ちでも攻略や他人のプレイ動画しゃぶり尽くして殺し方マスターすれば最強になれるぞ
29024/07/01(月)12:40:37No.1206403270+
>マラソンさせられなかったら同じ感想だったんだが…
結局その部分をどう思うかよね
俺は白活しててホストや同僚よりいち早くエルけもに着いて効率良くダメージ出すのが楽しかったからマラソンも味変くらいの感覚だった
29124/07/01(月)12:40:47No.1206403329+
>バルテウスなんて弱体化調整入っても苦戦しますよ俺は
バーツバリエ少ないしチューンも無いからな初週バルテウス
大体余裕ゼロでパルブレ振ることになる
29224/07/01(月)12:40:51No.1206403345+
エルデンは強行動するためにビルドからいじらないと行けないことあるからクリアできないと本当にプライド折られた感じになる
29324/07/01(月)12:40:52No.1206403353+
ああー うあー
W重ショ中学校
29424/07/01(月)12:40:58No.1206403398+
エルデンのDLCは敵のターンが本当に長い…そしてこっちのターンは貫通突き一回分くらいでキツい
29524/07/01(月)12:41:01No.1206403427+
>エルデンもAC6もシステム理解すれば難易度下げられるけどSEKIROは本当に慣れるかどうかじゃない?
そうでもない
上でも言われてる通り攻撃すれば相手の動きを縛る事が出来るし
こちらの体幹ゲージがMAXでも弾いていれば怯む事は無いから体幹の回復は必要無いとかもある
29624/07/01(月)12:41:04No.1206403439+
誰かが言ってたがSEKIROははじめて自転車に乗れるようになった時の感覚がもう一度体験できるゲーム
29724/07/01(月)12:41:25No.1206403563+
しょうがねえな全部覚えりゃ良いんだろになれるかどうかって人による部分だけど大事だよね
29824/07/01(月)12:41:48No.1206403716+
>エルデン本編出た当時はディレイ祭りで相当言われたな
>DLCは敵ばっか楽しそうなずっと俺のターンダンスが酷い
全部回避して褪せ人のターンかと思ったら貫通突き1発入れて終わりだからな
好きに攻撃したかったら遺灰使えという大いなる意思を感じる
29924/07/01(月)12:42:05No.1206403806+
えるけもは当時めちゃくちゃブチギレだ覚えがあるけどもうあんまりどう糞だったか覚えてないや…
30024/07/01(月)12:42:08No.1206403827+
エルデンリングはもう一人の僕にめちゃくちゃ救われてる
あいついなかったらボス戦の回数10倍くらいになるわ
30124/07/01(月)12:42:10No.1206403848+
>エルデンは強行動するためにビルドからいじらないと行けないことあるからクリアできないと本当にプライド折られた感じになる
言うてもエルデンは攻略情報解禁して誉を捨てれば難しくないゲームだからな
遺灰盾にして強い戦技使えば勝てる
30224/07/01(月)12:42:11No.1206403856+
うまい人なら変なカスタムでも勝てんの?
30324/07/01(月)12:42:40No.1206404039+
>エルデンのDLCは敵のターンが本当に長い…そしてこっちのターンは貫通突き一回分くらいでキツい
敵の時間と自分の時間が9:1くらいだよね
だからもう一人自分呼ぶね…
30424/07/01(月)12:42:42No.1206404051+
AC6はなまじフロムにしては色々導線とか頑張ってるから今までそういうゲームだからって見てた導線足りない部分が色々気になるようになってしまった
30524/07/01(月)12:43:03No.1206404197+
いやまあSEKIROは楽しい楽しかった弦一郎もいいボス
破戒僧と一心のバックジャンプ凪払いとか嫌い過ぎて良ボスと思えない
でもなんか嫌われてる赤鬼はノーダメで安定して温度差を感じる
火牛は生まれてきてさえこないでくれ
30624/07/01(月)12:43:11No.1206404243+
>全部回避して褪せ人のターンかと思ったら貫通突き1発入れて終わりだからな
>好きに攻撃したかったら遺灰使えという大いなる意思を感じる
これだけならまだいいんだけど攻略中は全部回避したと思った?まだ一発ありましたー!であひんあひんなるのが結構辛い
30724/07/01(月)12:43:14No.1206404269+
ブラボダクソ3SEKIRO辺りはボス戦で結構気持ちよくなったけど脳みそから変な汁出てるの実感出来たのはSEKIROだけだから早くやってないやつに無理やりやらせたい
30824/07/01(月)12:43:15No.1206404275+
えるけもは近接極振りスタイルか遠距離型かでダイブし評価変わると思う
マレニアもどっちのスタイルかで楽しさが変わる
30924/07/01(月)12:43:18No.1206404285+
初期バルテウスはマジで過去一で苦戦したわ
31024/07/01(月)12:43:19No.1206404287+
脳筋ビルドの現し身くんは本当に頼りになる
31124/07/01(月)12:43:32No.1206404376+
だんだん桜竜モーション使ってくるのにイライラしてきてたエルけも
お前のようなやつがその技を使うんじゃねえ
31224/07/01(月)12:44:02No.1206404550+
>フロムゲーのボスで詰まる人って結局のところ攻撃を覚えて見極める気が無いんだと思う
>毎回反射と思いつきだけで戦ってる
ダクソやエルデンリングのボスはまあノリで戦ってましたハイ…
セキロはその辺ちゃんと覚えて戦うのが前提になってて良いバランスね
31324/07/01(月)12:44:04No.1206404562+
>マレニアもどっちのスタイルかで楽しさが変わる
マレニア第一形態は遠距離なら大技避けつつ引き打ちしてるだけで終わるから笑う
31424/07/01(月)12:44:07No.1206404586+
バルデウスは久しぶりに1時間近く戦ったボスだったなぁ
31524/07/01(月)12:44:16No.1206404642+
SEKIROは既存のアクションゲームの常識を捨ててるのに完成度が異常に高いんだよな
31624/07/01(月)12:44:19No.1206404667+
初めて一心様の3段階いけた時俺のチワワが急に狼に覚醒してそのままクリアできた時は脳汁溢れてそのまま死ぬかと思った
31724/07/01(月)12:44:23No.1206404698+
>えるけもは近接極振りスタイルか遠距離型かでダイブし評価変わると思う
近接で黒炎の渦振り回すタイプ気持ちいいよ
31824/07/01(月)12:44:34No.1206404762+
>エルデンもAC6もシステム理解すれば難易度下げられるけどSEKIROは本当に慣れるかどうかじゃない?
ネットで強ビルド強アセンググれば大体なんとかなっちゃうからな
31924/07/01(月)12:44:46No.1206404825+
>うまい人なら変なカスタムでも勝てんの?
カンスト周回やRTA飽きた人がやるようなしょっぱいダメで長い時間殴り続けるいつもの縛りプレイの話か?
32024/07/01(月)12:44:53No.1206404871+
まだこれだけ考えられるだけ楽しんでるよね
面倒でじゃあ辞めるかってなってくるとゲーム自体やる気なくなるし
32124/07/01(月)12:45:08No.1206404955+
>えるけもは当時めちゃくちゃブチギレだ覚えがあるけどもうあんまりどう糞だったか覚えてないや…
聖耐性つけてないとゴリゴリ削れる遠距離追尾連発してワープしまくってマラソン大会なとこ
32224/07/01(月)12:45:09No.1206404960そうだねx1
>フロムゲーのボスで詰まる人って結局のところ攻撃を覚えて見極める気が無いんだと思う
>毎回反射と思いつきだけで戦ってる
なんとかなれ―!ってロンソで刻んでたけど全員死んだからセーフ
32324/07/01(月)12:45:33No.1206405100+
えるけもは馬使えるようになったから一気に楽しくなった
なぜ最初からコレをしなかったんだろう
32424/07/01(月)12:45:40No.1206405135+
エルデンリングはなんかこうシンプルに調整が雑すぎ!
32524/07/01(月)12:45:41No.1206405139+
それこそ試遊会初見クリアとかしてる強化人間もいるからな…
上を見ると上位者みたいなのはいくらでもいる…
32624/07/01(月)12:46:01No.1206405247+
ワンパターンでクリアできる状態から詰まってもう1パターン足すのに2週間くらいかかる
32724/07/01(月)12:46:12No.1206405297+
ビルド弄れるゲームは何とかなったけどSEKIROはそこらへんで何ともならない真剣ゲームだから相当苦労したな
あと俺は人型相手が滅茶苦茶苦手だということもわかった
32824/07/01(月)12:46:47No.1206405515+
>エルデンリングはなんかこうシンプルに調整が雑すぎ!
遺灰使う前提のゲームバランスだから別に雑ってわけでもないだろう
32924/07/01(月)12:46:47No.1206405516+
>エルデンリングはなんかこうシンプルに調整が雑すぎ!
ラダーンとかいう神(開発)の玩具
33024/07/01(月)12:47:01No.1206405594+
スレ見てSEKIRO久々に起動したら鬼が倒せなくて舞い面で攻め力を上げる方向性でなんとかしようとした痕跡があるデータが見つかって自分の事ながら笑っちゃった
気が向いた時に稼ぎ再開しよう
33124/07/01(月)12:47:14No.1206405668+
>SEKIROは既存のアクションゲームの常識を捨ててるのに完成度が異常に高いんだよな
むしろアクションゲームの常識と基礎に極めて忠実なゲームだと思ったがなあ
33224/07/01(月)12:47:26No.1206405745そうだねx1
>エルデンリングはなんかこうシンプルに調整が雑すぎ!
アホみたいに武器と戦技と魔術と祈祷の種類あるからしゃあないところはある
33324/07/01(月)12:47:32No.1206405774+
他のフロムゲーは大体最低でも3周はするのにSEKIROだけ実は1周して投げたしトロフィーも全然解除してない
33424/07/01(月)12:47:36No.1206405791+
>全員死んだからセーフ
この精神はだいじ
33524/07/01(月)12:47:42No.1206405822+
>エルデンリングはなんかこうシンプルに調整が雑すぎ!
対人周りの調整はそう 今流行の速斬とか
フロムは対戦捨ててる感じがあるから仕方ないけど
33624/07/01(月)12:47:48No.1206405859そうだねx1
エルデは居合いとか構えとかから強そうな戦技に乗り換えてもしかしてクソ強かった…?って気づく
33724/07/01(月)12:47:51No.1206405878そうだねx2
>ボスのカメラワークが酷くなければそんなに怒らないよ
いっぱい怒った
33824/07/01(月)12:47:54No.1206405901+
久々に狼殿を操ると結構こいつステップ始動もっさりしてやがんなってなる
33924/07/01(月)12:47:54No.1206405903+
強いビルドを強い時期に使ってると楽しかったよエルデンリング
34024/07/01(月)12:48:04No.1206405949+
>遺灰使う前提のゲームバランスだから別に雑ってわけでもないだろう
まあ大味なのは間違いないんじゃないか
遺灰含めて要素が多いからしょうがない部分はあるけどね
34124/07/01(月)12:48:08No.1206405972+
>スレ見てSEKIRO久々に起動したら鬼が倒せなくて舞い面で攻め力を上げる方向性でなんとかしようとした痕跡があるデータが見つかって自分の事ながら笑っちゃった
>気が向いた時に稼ぎ再開しよう
鬼と牛はあそこで出して良いボスではない
34224/07/01(月)12:48:13No.1206406001+
>攻略の通りにキャラ動かすのは得意
>でも自分で攻略法を思いつくことはない
あらゆるジャンルのゲームで言えるけど素晴らしい攻略って殆どが才能のある天才か途方もない時間掛けた努力家によって生み出されてるもんだから
自分がそうなってない時点で無理しない方が良いと思う
34324/07/01(月)12:48:41No.1206406153+
カラサワがあればヌルゲー
…弱えなこのカラサワ
34424/07/01(月)12:48:45No.1206406169+
>エルデは居合いとか構えとかから強そうな戦技に乗り換えてもしかしてクソ強かった…?って気づく
派手な大技より小さい隙に挟める小技の方が強かったりするのアクションゲームだとあるあるだよね…
34524/07/01(月)12:48:45No.1206406178+
あとエルけもってラダゴンから連戦だからね
俺ラダゴンめちゃくちゃ苦手だからマジでしんどかった
34624/07/01(月)12:48:52No.1206406212+
フロムはオプションとかで難易度設定させてくれない所が好き
これでやるしかねーんだって逆に開き直れるから
34724/07/01(月)12:49:15No.1206406333+
エルデはクソ戦技を自分で見つけてクソどもにクソをぶつけてやる!で最後まで攻略できたから大変楽しかった
34824/07/01(月)12:49:30No.1206406410+
俺はそういう経験無いな
そういえばストリートファイターとかでも真面目にやってるのにゴールド程度超えられない人とかいるのかなやっぱり
34924/07/01(月)12:49:38No.1206406447+
>フロムはオプションとかで難易度設定させてくれない所が好き
>これでやるしかねーんだって逆に開き直れるから
下の難易度選ばせるのって思ったよりプレイヤーの自尊心を傷つけるからな…
35024/07/01(月)12:49:40No.1206406460+
AC6は真上と真下に攻撃出来る奴はほとんどいないのでタイマンなら相手の上か下に張り付くだけで勝てるのが多い
35124/07/01(月)12:49:53No.1206406540+
>>ボスのカメラワークが酷くなければそんなに怒らないよ
>いっぱい怒った
大型ボスのカメラワークずっとクソなのはなんなの…
ゼルダとかせめてモンハン方式のターゲットロックなら楽になるのでは…
35224/07/01(月)12:49:55No.1206406551+
エルデンリングはいっぱいあるもんねえ
見ろよこの俺の整頓できてないインベントリ
35324/07/01(月)12:50:03No.1206406595+
バルテウスが1章ボスってのも俺はおかしいと思う!
35424/07/01(月)12:50:04No.1206406599+
情報を調べないって自己満足との天秤が成り立つかどうかだよなあ
手探りで遊んでるのがストレスになり始めたら意味ない
35524/07/01(月)12:50:49No.1206406834+
RE2とかも自分でチャート組んでS +出すまでやりこんで超楽しかったんだけど意外とプレイヤーによってこの辺の評価というか印象がまちまちであれー?ってなった
35624/07/01(月)12:51:18No.1206407006+
>AC6は真上と真下に攻撃出来る奴はほとんどいないのでタイマンなら相手の上か下に張り付くだけで勝てるのが多い
四つ脚でハメられる有効性に気付いてから四つ脚の虜になってたなAC6
35724/07/01(月)12:51:23No.1206407023+
>>フロムはオプションとかで難易度設定させてくれない所が好き
>>これでやるしかねーんだって逆に開き直れるから
>下の難易度選ばせるのって思ったよりプレイヤーの自尊心を傷つけるからな…
これは工夫でござるって少しずつ誉れ下げるぐらいが落とし所では有る
いきなり設定で相対威力4倍とかは嫌でござる
35824/07/01(月)12:51:25No.1206407028+
あうあうあー
グレートスターズ〜
指紋石の盾〜
なんとかなったわ
35924/07/01(月)12:51:47No.1206407136+
>手探りで遊んでるのがストレスになり始めたら意味ない
影の地の探索上下の繋がりわかんなすぎて余裕で1時間同じとこぐるぐるしたりするからもう最初からwiki見てる
36024/07/01(月)12:51:48No.1206407142そうだねx2
運要素も相当あるやつを倒した側に行った瞬間にちょうどいい難易度だよとか口にしたくなっちゃうのなんなんだろうな
36124/07/01(月)12:51:53No.1206407172+
ソウルシリーズって同じゲームでも倒せる作戦を考える人が好きな人もいればなんとか好きな装備でPSだけで倒しきりたい人とでかなりプレイスタイル分かれるから
その辺でエルデンリングとやSEKIROの好き嫌い分かれると思うんだよな
36224/07/01(月)12:52:23No.1206407333+
4〜6時間睡眠の人は慢性的な睡眠不足が平常になって
反応速度も判断力も落ちてるのに気付かないだけだったりするから不貞寝した方がいい
36324/07/01(月)12:52:34No.1206407394+
>下の難易度選ばせるのって思ったよりプレイヤーの自尊心を傷つけるからな…
逆に上の難易度の存在も煩わしい
そんでハードモードって大抵遊び武器や技が使えないクソゲーになりがちだし
36424/07/01(月)12:52:43No.1206407452+
ダクソはだいたい特大全裸マンでクリアしてきた俺にはエルデンリングクリアは大変な道のりだった…
36524/07/01(月)12:52:45No.1206407467+
>運要素も相当あるやつを倒した側に行った瞬間にちょうどいい難易度だよとか口にしたくなっちゃうのなんなんだろうな
その敵がまだ許容できる範囲だったというだけさ
36624/07/01(月)12:52:56No.1206407521+
死にながら上達していくのがいいんだよ!はフロムオタクの常套句だけど実際は試行回数稼いで甘めの行動パターン引いて運良く勝ってるのが大半だと思う
少なくとも自分はそうだと思う
36724/07/01(月)12:53:10No.1206407593そうだねx2
>俺はそういう経験無いな
>そういえばストリートファイターとかでも真面目にやってるのにゴールド程度超えられない人とかいるのかなやっぱり
かっこいい〜!
36824/07/01(月)12:53:30No.1206407685+
>影の地の探索上下の繋がりわかんなすぎて余裕で1時間同じとこぐるぐるしたりするからもう最初からwiki見てる
影の地暗いところはほんと暗くて見落としがちになるもんねえ
36924/07/01(月)12:53:38No.1206407717+
AC6は修正される前のショットガンでやり切った
あれ無かったら多分モチベが続かなかった
37024/07/01(月)12:53:43No.1206407744+
>そんでハードモードって大抵遊び武器や技が使えないクソゲーになりがちだし
ハードモードでそのゲームの特色とか要素を潰してくる形のゲームって一昔前はまあまああったわね
37124/07/01(月)12:54:16No.1206407934+
>他のフロムゲーは大体最低でも3周はするのにSEKIROだけ実は1周して投げたしトロフィーも全然解除してない
まあ周回しないとポイント全然貰えないとかビルドがないからわからんでもない
37224/07/01(月)12:54:36No.1206408033+
てか自分の手で敵のHPとか被ダメ与ダメ倍率とかいじるのって下げるにしろ上げるにしろなんか違う感出るんだよな…
37324/07/01(月)12:54:41No.1206408060+
昔のゲームってハードモードだと報酬増やすみたいな風潮あったよね
37424/07/01(月)12:54:54No.1206408119+
弦一郎が良ボスって言われてるのは浮き舟と突きと雷に対応できたら勝てるシンプルさが故だよね
37524/07/01(月)12:55:01No.1206408161+
>ソウルシリーズって同じゲームでも倒せる作戦を考える人が好きな人もいればなんとか好きな装備でPSだけで倒しきりたい人とでかなりプレイスタイル分かれるから
俺これ両方あるから装束は趣味でよくて装備はほぼ全部実用レベルのブラボがオアシスであった
37624/07/01(月)12:55:04No.1206408173+
>他のフロムゲーは大体最低でも3周はするのにSEKIROだけ実は1周して投げたしトロフィーも全然解除してない
俺は逆に普段周回しないのにSEKIROだけはめっちゃやったな…
この辺フロムゲーに何求めてるかでだいぶ変わるよね
37724/07/01(月)12:55:08No.1206408194+
後隙無さすぎて限られた行動しか振れないのはつまらんからな
37824/07/01(月)12:55:28No.1206408304+
>かっこいい〜!
いやそんなカッコいいもんじゃないよ
確かに昔から少しプレイすればそれなりに対戦勝てるレベルのプレイできる体質だったけどプロレベルの人にはやっぱり敵わなかったし
37924/07/01(月)12:55:35No.1206408334+
>影の地の探索上下の繋がりわかんなすぎて余裕で1時間同じとこぐるぐるしたりするからもう最初からwiki見てる
影の地崖下の降り方マジでわかりづらいからな…
38024/07/01(月)12:55:37No.1206408346+
ヒュー
38124/07/01(月)12:56:13No.1206408549そうだねx1
キモすぎてキモい
38224/07/01(月)12:56:21No.1206408597+
>影の地崖下の降り方マジでわかりづらいからな…
崖側で飛び降りてる幻影と足滑らせて落ちる幻影とよく見る…
38324/07/01(月)12:56:28No.1206408630+
>>そんでハードモードって大抵遊び武器や技が使えないクソゲーになりがちだし
>ハードモードでそのゲームの特色とか要素を潰してくる形のゲームって一昔前はまあまああったわね
フロムも高周回強靭マシマシとか今でもやってるし…
38424/07/01(月)12:56:50No.1206408765+
>いやそんなカッコいいもんじゃないよ
>確かに昔から少しプレイすればそれなりに対戦勝てるレベルのプレイできる体質だったけどプロレベルの人にはやっぱり敵わなかったし
>かっこいい〜!
38524/07/01(月)12:56:56No.1206408802+
令和になってもこのレベルのコミュ障ここに潜んでたのか…
38624/07/01(月)12:57:18No.1206408943+
まあフロムゲーについて語ると大抵PS自慢したがるのが出るのはしょうがない…
俺もダサいから言わないだけでクリアした誇りみたいなのはあるし…
38724/07/01(月)12:57:34No.1206409030+
怨嗟の鬼とラスボスは諦めた
半日とかかければクリアできるんだろうけど
ゲーム部分の殆どは楽しめたしもういいかなって…
38824/07/01(月)12:57:51No.1206409134+
最近は誉という概念が便利すぎる…


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