二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1719789960979.png-(293599 B)
293599 B24/07/01(月)08:26:00No.1206346179+ 10:57頃消えます
こいつ弾きと体幹ゲージ前提みたいな動きして嫌い!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/07/01(月)08:28:46No.1206346627そうだねx2
中盾で楽しくやりあえたボスじゃん
224/07/01(月)08:31:35No.1206347086そうだねx2
正解の攻略法探さずに脳死プレイみたいなやつにやたら厳しいよねDLC
324/07/01(月)08:32:33No.1206347211+
タックル全然避けれないからトレント乗って夜の爪投げてた
悪く思うな
424/07/01(月)08:36:38No.1206347858+
こいつは100カット中盾で突進ガードすりゃ会うタイミングからすると拍子抜けくらい
524/07/01(月)08:42:59No.1206348970+
全然避けれないから最終的にトレント乗り降りの無敵時間使った
624/07/01(月)08:43:50No.1206349129そうだねx46
>正解の攻略法探さずに脳死プレイみたいなやつにやたら厳しいよねDLC
この解答つまんね…
724/07/01(月)08:45:06No.1206349330+
こいつ最初の突進をちょっと城壁側に歩いてから弾くとノックバックしてガードカウンターと強攻撃がフルヒットする位置になることに気づいたので好き
824/07/01(月)08:46:52No.1206349622+
中距離で出してくる技が突進なの普通に可愛いもんだよ
924/07/01(月)08:47:46No.1206349768+
突進後くっついてたら攻撃は隙だらけだしなぁ
1024/07/01(月)08:48:57No.1206349955そうだねx1
タックルは意外と右斜め前ローリングで避けられ痛ッツァ!!!!!!!
1124/07/01(月)08:51:14No.1206350351そうだねx1
>全然避けれないから最終的にトレント乗り降りの無敵時間使った
そんなメタルスラッグみたいなこと出来たの!?
1224/07/01(月)08:52:07No.1206350506+
純粋にこいつの判定おかしい
昔のモンハンかよ
ラダーンのなぜか後ろにも判定残る踏みつけとかもそうだけどさ
久々にホーラルー戦ったら後ろに判定なくて普通そうだよねえ!?ってなったぞ
1324/07/01(月)08:53:11No.1206350699+
>>全然避けれないから最終的にトレント乗り降りの無敵時間使った
>そんなメタルスラッグみたいなこと出来たの!?
なんか停止状態から降りる時の無敵が長い気がする
1424/07/01(月)08:55:29No.1206351103+
盾で防ぐか無敵技でしのぐかインチキくさい火力で解決するのが大体ベター
1524/07/01(月)08:55:41No.1206351132+
こいつきついは突進より近づいた後の派生パターンを把握してない可能性がある
1624/07/01(月)08:55:53No.1206351167+
突進あの先っちょの角の先辺りまで判定有る気がする
中盾が良いってどういう事なんです?誉れを捨てて大盾盾チクで勝っちゃった
1724/07/01(月)08:58:51No.1206351686+
開幕突進が避けにくいだけだから茹でエビ食って回避チャレンジして失敗だガハハであとはなんとでもなると思う
1824/07/01(月)08:58:57No.1206351697+
猟犬のステップをたまには信じるといいぞ
1924/07/01(月)08:59:22No.1206351759そうだねx9
攻撃ではなれるせいで殴れないから攻撃をいなす楽しみが薄い
単純にあまり楽しくないボスだった
2024/07/01(月)09:01:15No.1206352083+
近距離の攻撃はどれもよけやすくて好き
突進は盾構えるなりステップ戦技つかうなりすればいいし
2124/07/01(月)09:01:56No.1206352184+
避けて一回攻撃避けて一回攻撃を繰り返せば良いって気付いたら普通に楽しいボスだったな
回復の暇無くて辛かったけど
2224/07/01(月)09:02:24No.1206352271+
こいつどういう処理してんだろ
特定の攻撃へガードカウンター入れるとすぐダウンするよね
攻撃する時に体感減ってるんだろうか
2324/07/01(月)09:02:50No.1206352355+
最初はしっかり戦おうと思ったけど固すぎて結局大楯構えて黒炎投げるいつものやつで倒してしまった
2424/07/01(月)09:02:56No.1206352382+
接近時の行動全部ランダムかと思いきや遅すぎるだけで繋がってるからな
槍振り下ろし→猪とか20回くらいやっててやっと気づいた
2524/07/01(月)09:03:26No.1206352488+
>攻撃ではなれるせいで殴れないから攻撃をいなす楽しみが薄い
>単純にあまり楽しくないボスだった
避けた後ケツ殴って後ろ蹴り避けておまけの一発入れてたけどな…
2624/07/01(月)09:03:55No.1206352587+
>こいつどういう処理してんだろ
>特定の攻撃へガードカウンター入れるとすぐダウンするよね
>攻撃する時に体感減ってるんだろうか
単純に体勢値が低い
しろがね人だから
2724/07/01(月)09:04:34No.1206352723+
猛禽使ってたから弱かった
2824/07/01(月)09:04:42No.1206352755+
何度も死んでると行動は読みやすいよね
素で隙が少ないからかこっちの聖杯瓶見てから殴ってくる事なかった気がする
被弾後に最速で飲むと刺してくる連携自体は多いが
2924/07/01(月)09:04:48No.1206352780+
これだからしろがね人は…
3024/07/01(月)09:05:11No.1206352855そうだねx10
突進多用する敵は単純に楽しい方ではない
3124/07/01(月)09:05:25No.1206352907そうだねx1
とりあえず後半は属性攻撃増やしてやろ見たいな他のボスよりは好き
3224/07/01(月)09:07:25No.1206353342+
まあラダーン第二以外は全部楽しかったといっても良い
いやごめんセネサクスはちょっと許さない
3324/07/01(月)09:07:49No.1206353421そうだねx3
わざわざトレント使えるボス戦でまともに使えねえなこれってわかった時点でやる気失せる方が多いと思う
3424/07/01(月)09:07:50No.1206353425+
劣等種族は体勢値も低いのか
3524/07/01(月)09:08:23No.1206353530+
せっかくトレント乗れるからって騎乗戦やってると段々これ罠だなって気付かされる
3624/07/01(月)09:08:35No.1206353572+
中ロリじゃ捌けなかったから俺呼んだ
ケツとってもすげー振り向いて殴ってくる…
3724/07/01(月)09:08:39No.1206353582+
中距離以上維持だと突進系増えるのかね
3824/07/01(月)09:08:59No.1206353639+
下手に離れると面倒なタイプ
3924/07/01(月)09:09:22No.1206353707+
ケツいるとイノシシの蹴り誘発できるからわかりやすかった
4024/07/01(月)09:09:52No.1206353809+
もう一人の僕と獅子切りしてたらなんか死んでた
4124/07/01(月)09:09:54No.1206353813+
サイコクラッシャーで距離離すの強制してからの突進は頭がフットーしちゃいそうだった
4224/07/01(月)09:10:35No.1206353948+
突進はたまに多段で捲られるけど素直にガードで良い
4324/07/01(月)09:11:24No.1206354106+
本編もだけど大体は大盾構えてた方が楽だったんだよ
影の地はそこが顕著
4424/07/01(月)09:11:25No.1206354114+
エルデン全般で騎乗戦微妙よね
そういやエルけもは乗れるようになって楽しくなったのかな
4524/07/01(月)09:11:56No.1206354209+
>サイコクラッシャーで距離離すの強制してからの突進は頭がフットーしちゃいそうだった
あれ突進後の中心部分攻撃判定ないから前ロリ一発であとは近距離戦継続できるよ
4624/07/01(月)09:12:26No.1206354300そうだねx6
>サイコクラッシャーで距離離すの強制してからの突進は頭がフットーしちゃいそうだった
実は直撃の判定めちゃくちゃ弱くてロリで突っ込んでいいんだけどあの派手な見た目からじゃ何もわからん
DLCボスこういうの多すぎる
4724/07/01(月)09:12:39No.1206354357そうだねx2
>エルデン全般で騎乗戦微妙よね
まずこっちの攻撃の射程がなさすぎてすれ違うように密着しがちなのがね
4824/07/01(月)09:13:07No.1206354469+
>実は直撃の判定めちゃくちゃ弱くてロリで突っ込んでいいんだけどあの派手な見た目からじゃ何もわからん
>DLCボスこういうの多すぎる
なんかその手のだとベールのクソ派手なやつがジャンプで避けられるとか聞いたな…
4924/07/01(月)09:13:09No.1206354479+
エルデンリングというよりDLCはフロムにしては珍しくエフェクトなどのせいで攻撃が分かりにくいなって思う
5024/07/01(月)09:13:10No.1206354483+
>正解の攻略法探さずに脳死プレイみたいなやつにやたら厳しいよねDLC
この探すって攻略サイト読む事になってるだろ
正解が少なすぎる
5124/07/01(月)09:13:11No.1206354485+
こいつ含めてバカみたいに難しいボスばっかだったけどなんだかんだDLCボスと戦うの楽しかったわ
5224/07/01(月)09:13:26No.1206354523そうだねx9
見た目と判定が一致しないのが目立っててふつーに調整の出来が悪いと言っていいんじゃないのかとすら思う
5324/07/01(月)09:14:00No.1206354637+
運良く入り口の左側にハマってくれたので写し身とニーヒルしたら死んでくれた
5424/07/01(月)09:14:03No.1206354648そうだねx1
>なんかその手のだとベールのクソ派手なやつがジャンプで避けられるとか聞いたな…
まあ地走りするめっちゃ低いブレスはジャンプで避けられないのだが…
5524/07/01(月)09:14:03No.1206354650+
>ケツいるとイノシシの蹴り誘発できるからわかりやすかった
あれも多段判定あるから対処ミスると即死するぜ!
5624/07/01(月)09:14:35No.1206354757+
久しぶりに本編に戻って攻略進めるとDLCの奴らのお排泄物!って叫びたくなる
5724/07/01(月)09:14:38No.1206354776+
とりあえず一回ジャンプで避けてみたり突っ込んてみたりとかやるとなんとかなるのが割とあるよね
5824/07/01(月)09:14:57No.1206354835+
弾きと体幹ゲージと危を出せたら楽になりそうだなって
5924/07/01(月)09:15:16No.1206354905+
何も見ずにサイコクラッシャー中央にコロリンは試したけどなぁ
正解が少ないというか試してすらないんじゃない
6024/07/01(月)09:15:23No.1206354929+
>なんかその手のだとベールのクソ派手なやつがジャンプで避けられるとか聞いたな…
右腕突き刺して地面爆破するやつどこからどう見てもジャンプしても当たる高さまでエフェクト出てるんだよね
それより大人しいエフェクトの空中ブレスの爆風は普通に当たるのこのゲーム何なんだよ!
6124/07/01(月)09:15:44No.1206355010+
ガン盾してると薙ぎ払いでめくられるのムカつく!
6224/07/01(月)09:16:51No.1206355228そうだねx3
ジャンプ回避はそれ避けられるの!?とそれ避けられないの!?が混ざっててもうちょっとわかりやすくしてくんねぇかな…ってなる
6324/07/01(月)09:17:03No.1206355259+
安全策取るならサイコクラッシャーはトレント呼んで離れたら全く当たらないし…
重力弾連発が一番やばい
6424/07/01(月)09:17:08No.1206355273+
>見た目と判定が一致しないのが目立っててふつーに調整の出来が悪いと言っていいんじゃないのかとすら思う
いやdlcは調整ではかなり出来悪いと言っていいぞ
判定ガバガバ敵のターン長すぎとかバランス明らかに悪い
6524/07/01(月)09:17:22No.1206355319そうだねx15
わかりやすくっていうかフロムの錦の旗が光ってなかったらボロクソ言われてるわ
6624/07/01(月)09:17:26No.1206355328+
しもんきん!ハンマー!
こっちにタゲ来たらカウンター!
写し身にタゲ行ったらジャンプ攻撃!で下手くそな俺でも倒せた
6724/07/01(月)09:18:02No.1206355437+
イノシシタックルでめくられるのだけはちょっとムカついたけど毒蟻棘と血の徴収で全てが解決した
6824/07/01(月)09:18:22No.1206355499そうだねx5
ウィッカーマンの両足ジャンプはなんで避けれてんのかなと思いながらジャンプ避けしてる
6924/07/01(月)09:18:23No.1206355502+
こいつの嫌われっぷりは即死QTEと似てる
7024/07/01(月)09:18:47No.1206355581+
地面を這う攻撃は基本的にジャンプで避けられると思っていい
エフェクト的にどう見えても当たってるんだけど
7124/07/01(月)09:18:55No.1206355603そうだねx3
>久しぶりに本編に戻って攻略進めるとDLCの奴らのお排泄物!って叫びたくなる
DLC内でもツリガと降る星と戦うとこれだよこれ!ってなる
カメラあらぶらないし攻撃頻度も適度
7224/07/01(月)09:19:12No.1206355656+
長らく謎の無敵判定ローリング前提で調整してきたから見た目通りの攻撃判定作るノウハウないんじゃないか?
7324/07/01(月)09:19:27No.1206355687+
>重力弾連発が一番やばい
あれローリング1回で終わりじゃない?
7424/07/01(月)09:19:42No.1206355740+
>ウィッカーマンの両足ジャンプはなんで避けれてんのかなと思いながらジャンプ避けしてる
あれジャンプ避け出来ると気づいたときは嘘だろ…ってなったな
どう見ても燃えてるって!
7524/07/01(月)09:20:12No.1206355835+
個人的な意見だけどDLCボス全体的にはマレニアの乱舞みたいな中ロリでどう避ければ良いんだよってなる攻撃ほぼ無かったからまあ許した
ラダーンの最速二連切りくらいかな中ロリでどう避ける方法が最後まで良くわからなかったのは
7624/07/01(月)09:20:17No.1206355854+
俺が囮になってる間に俺が倒してくれた
7724/07/01(月)09:20:18No.1206355861そうだねx1
本編以上に敵の攻撃が痛いからロリより盾になりがちなのよね
破片レベル上げたら大丈夫になるんだろうと思ってたら14でも角人の攻撃クソ痛い
7824/07/01(月)09:20:38No.1206355933+
降る星は前はクソだなって思ってたけど劣化ガイウスにも程がある
7924/07/01(月)09:20:55No.1206355971+
突進のホーミングがぬるっとしすぎる上判定デブなのちょっとしんどい
8024/07/01(月)09:21:03No.1206356003+
影樹の化身はクソクソって思ってたけど避け方理解したら良ボスな気がしてきた
まあしもんきん前提みたいな所あるけど
8124/07/01(月)09:21:37No.1206356092そうだねx1
影樹の化身はDLCボスの中では良ボスの部類だぞマジで
8224/07/01(月)09:21:38No.1206356093+
>突進のホーミングがぬるっとしすぎる上判定デブなのちょっとしんどい
トレントのジャンプどう見ても避けてるんだけどなんか落ちてるってことが多い
8324/07/01(月)09:21:39No.1206356102+
しろがね人だもんなあ・・・
8424/07/01(月)09:22:30No.1206356290+
>個人的な意見だけどDLCボス全体的にはマレニアの乱舞みたいな中ロリでどう避ければ良いんだよってなる攻撃ほぼ無かったからまあ許した
>ラダーンの最速二連切りくらいかな中ロリでどう避ける方法が最後まで良くわからなかったのは
レラーナのちょいタメ斬りみたいな最速ロリ狩りはよく見かけて食らう度にコイツ〜〜〜ッッ!!とはなったけどあとは慣れって感じだったな
8524/07/01(月)09:22:39No.1206356322+
🌻はかなり良ボスだと思う
大技捌けば明確にリターンあるし攻撃も対処方法が分かりやすいしガードでも回避でもやりやすい
8624/07/01(月)09:23:05No.1206356406+
🐗みんなー
8724/07/01(月)09:23:11No.1206356428+
>個人的な意見だけどDLCボス全体的にはマレニアの乱舞みたいな中ロリでどう避ければ良いんだよってなる攻撃ほぼ無かったからまあ許した
>ラダーンの最速二連切りくらいかな中ロリでどう避ける方法が最後まで良くわからなかったのは
ラダーンの隕石分身避けられるならマレニアの乱舞も避けられるだろ
回り込み見なかった事にしても回避困難な初段を距離で避けて続く攻撃をロリと位置で避けるってほぼ同じパターンなんだから
8824/07/01(月)09:23:55No.1206356580+
🌻は戦闘時間短いのがかなり良心的
3本目の爆発さえローリングできれば覚えること少ないし
8924/07/01(月)09:24:16No.1206356674+
まあマレニアも割り切れば乱舞を盾受けが安定はしてた
9024/07/01(月)09:24:21No.1206356693そうだねx2
マレニアは水鳥乱舞より異常に出が早いシュババって切ってくるやつの方が嫌い
9124/07/01(月)09:24:21No.1206356697そうだねx2
出来の悪いソウルライク
9224/07/01(月)09:24:22No.1206356700そうだねx1
>🌻はかなり良ボスだと思う
>大技捌けば明確にリターンあるし攻撃も対処方法が分かりやすいしガードでも回避でもやりやすい
イバラ攻撃がジャンプ避けっぽいのに全部ローリング避けが正解なのかムカつく
アサルトアーマーは避けられるかわからなかったから全部盾受けしてた
9324/07/01(月)09:24:24No.1206356707+
>影樹の化身はDLCボスの中では良ボスの部類だぞマジで
頭殴ってる限りは変な判定に引っかかったりしないし大技の後にちゃんと特大の隙晒してくれるからな…
9424/07/01(月)09:25:15No.1206356893+
>イバラ攻撃がジャンプ避けっぽいのに全部ローリング避けが正解なのかムカつく
場所によってはジャンプで避けられるっぽいのがまた酷い
9524/07/01(月)09:25:29No.1206356954+
>レラーナのちょいタメ斬りみたいな最速ロリ狩りはよく見かけて食らう度にコイツ〜〜〜ッッ!!とはなったけどあとは慣れって感じだったな
ディレイはプレイ中クソイラつくけどクリアできる頃には慣れちゃってて倒した後はなんか良ボスだった気がしてくるんだよな
9624/07/01(月)09:25:34No.1206356967+
ミドラーは癒やし
王としては弱すぎた
9724/07/01(月)09:25:45No.1206357017+
>大技捌けば明確にリターンあるし攻撃も対処方法が分かりやすいしガードでも回避でもやりやすい
俺がガイウスに思ってることと同じに見える
9824/07/01(月)09:26:43No.1206357218+
もう面倒だから全部盾受けするよ
お前らとの攻撃のやり取りなんて拒否だ拒否
9924/07/01(月)09:26:45No.1206357224そうだねx4
試すだなんだいうけど要はアクションゲーム専門のメーカーなのにまともに攻撃判定も作れてないだけじゃないか?
10024/07/01(月)09:27:04No.1206357290+
ラダーンの左右からクロスは左右がロリで避けれる密度じゃないんだよな
一応パリィ可だけど予備動作がないからかなり苦しい
10124/07/01(月)09:27:30No.1206357368そうだねx2
>試すだなんだいうけど要はアクションゲーム専門のメーカーなのにまともに攻撃判定も作れてないだけじゃないか?
難易度の上げ方を見た目でわからないようにしてやってきてるだけだからまあかなりよろしくないね今回の
10224/07/01(月)09:27:42No.1206357418+
ボスも酷いけどもっと酷いのは火の騎士みたいなモブ
バクステディレイ遠距離とか馬鹿じゃねーの
10324/07/01(月)09:27:58No.1206357479そうだねx2
ボスの難易度設定が本編後半前提だからエグいだけでそんな理不尽に感じるやつ多かったかなってのは思う
10424/07/01(月)09:28:02No.1206357494そうだねx1
>試すだなんだいうけど要はアクションゲーム専門のメーカーなのにまともに攻撃判定も作れてないだけじゃないか?
いや単にDLCだけおかしいと思う
気合い入れて本編にない攻撃パターン増やしたらややこしくなっただけな気がするけど
10524/07/01(月)09:28:15No.1206357530+
ラダーンの左右は中ロリ回避不可能じゃない?
あれで盾受けしかねえなって確信したけど
10624/07/01(月)09:28:38No.1206357603そうだねx4
開発が悪いって言いたいだけか
10724/07/01(月)09:28:48No.1206357633+
>ラダーンの隕石分身避けられるならマレニアの乱舞も避けられるだろ
>回り込み見なかった事にしても回避困難な初段を距離で避けて続く攻撃をロリと位置で避けるってほぼ同じパターンなんだから
ラダーンの隕石分身って隕石打ったあと分身飛ばしてくるやつ?
距離取って避ける時間があるあれと接近戦やってたら距離とる暇もなく打たれる上に即死級な乱舞じゃあ大分差があると思うけどなあ
10824/07/01(月)09:28:48No.1206357634そうだねx1
ラダーンはもうノーダメ動画上がってるから参考にするといいぞ
俺は無理だぞ
10924/07/01(月)09:29:16No.1206357725+
ラダーン以外はマレニア以下だと思う
ラダーンだけ次元が違う
11024/07/01(月)09:30:06No.1206357880そうだねx7
>ミドラーは癒やし
>王としては弱すぎた
正直あれぐらい素直に戦える程度がちょうどいいと思う
崩しやすすぎるから体勢値はもうちょい高くてもいいかもしれんけど
11124/07/01(月)09:30:20No.1206357938+
ジャスガ霊薬を飲むとボスに隻狼みが出てくる
ラダーンをジャスガ無しで倒せる気がしない
11224/07/01(月)09:30:25No.1206357950+
ジャスガ霊薬をしょっぱなにあげたじゃないですかと言うことなのかと思いました
11324/07/01(月)09:30:34No.1206357981+
>ラダーンの左右は中ロリ回避不可能じゃない?
>あれで盾受けしかねえなって確信したけど
クイックステップなら最速で後ろ回り込めば避けれなくもないんだけど中ロリだとどうすれば良いのか全然わからん
11424/07/01(月)09:30:51No.1206358037+
ジャスガ霊薬そういや使わなかったな
使ったら色々楽になるのかな
11524/07/01(月)09:30:53No.1206358045+
ラダーンは楽しい
ミケラダはうんこ
11624/07/01(月)09:30:55No.1206358054+
スレ画は突進以外は素直で捌きやすい
突進は軽ロリでうまく避けるか大盾で受けるしかない
11724/07/01(月)09:31:06No.1206358091そうだねx2
オタクが悪ノリで理不尽を持ち上げてたら開発まで勘違いして理不尽押し付け始めたカルトコミュの末路みたいなのを大規模でやらかした感じ
11824/07/01(月)09:31:24No.1206358139+
中ロリが駄目なら軽ロリを
それが駄目なら盾を
それだけだ
11924/07/01(月)09:31:29No.1206358147+
ミドラー影樹とかわりと素直に攻防の駆け引き交えて戦える連中が雑魚扱いされてるのかわいそう
まぁ他の連中と比べたら弱いのはそうだけど
12024/07/01(月)09:31:51No.1206358224+
>オタクが悪ノリで理不尽を持ち上げてたら開発まで勘違いして理不尽押し付け始めたカルトコミュの末路みたいなのを大規模でやらかした感じ
いや絶賛してるやん「」も
12124/07/01(月)09:31:54No.1206358230そうだねx1
まあでもエルデンリングって全体的にブラボみたいに繊細に避けるゲームじゃなくて最強速殺コンボを打ち込むか最強盾チクする寄りのゲームだとは思う
12224/07/01(月)09:31:58No.1206358243+
ジャンプ動作にローリングみたいな謎の無敵判定でもあったらまだいい加減でも通ったかもしれんが
12324/07/01(月)09:32:18No.1206358304+
割り切って茹でエビ食って仁王立ちすればスタミナも減らずに耐えて足元コロリンスタートから動けるぞ
12424/07/01(月)09:32:21No.1206358312+
ラダーン以外死かき棒の炎に焼かれた
ラダーンは死かき棒で殴り倒した
12524/07/01(月)09:32:30No.1206358339+
>いや絶賛してるやん「」も
どこで?
12624/07/01(月)09:32:44No.1206358383+
>まあでもエルデンリングって全体的にブラボみたいに繊細に避けるゲームじゃなくて最強速殺コンボを打ち込むか最強盾チクする寄りのゲームだとは思う
前者やるにしては今回あまりに敵のHP高すぎるから…
出血ゲーなの加速させやがった…!ってなったぞ
12724/07/01(月)09:32:45No.1206358384+
まぁガイウスは犬ステすれば雑魚になるんだけども…
12824/07/01(月)09:32:55No.1206358410そうだねx6
俺は超面白かったから他の評価は受け付けません
押し付けもしないけど
12924/07/01(月)09:33:47No.1206358595+
まだ本編で言えば霜踏みで全てが終わってた時代のバージョンだからな
13024/07/01(月)09:34:13No.1206358692+
ボス前霊薬はジャスガと軽ロリが一番いいと思う
13124/07/01(月)09:34:25No.1206358736+
ああそうか死の炎ぐるぐるも強かったなあれと出血と冷凍使い分けできるようにしたいな
13224/07/01(月)09:34:32No.1206358761そうだねx4
楽しかったけど簡単だったと言うつもりはないので
まぁクリアできなくてクソゲーってなる人もいるわなって感じ
13324/07/01(月)09:34:49No.1206358828+
ジャスガはタリスマンならよかったのに…
なんで霊薬
13424/07/01(月)09:34:51No.1206358836+
理不尽は流石にラダーンのトゲ岩とかベールのブレス攻撃が霧外にまではみ出て来るのはどうなのって思いながら白やってる
13524/07/01(月)09:35:09No.1206358909そうだねx2
敵のHP高すぎだろってのは思うな…
加護込みでもなお本編の奴らの倍は硬いよね
13624/07/01(月)09:35:24No.1206358955+
>まだ本編で言えば霜踏みで全てが終わってた時代のバージョンだからな
実際過去に修正したデタミバグが復活したりver巻き戻ってる感ある
13724/07/01(月)09:35:27No.1206358977+
>まあでもエルデンリングって全体的にブラボみたいに繊細に避けるゲームじゃなくて最強速殺コンボを打ち込むか最強盾チクする寄りのゲームだとは思う
アクションゲームじゃなくてアクションRPGだからね…一つ一つ無法な装備や技がないか探すのも攻略法よ
13824/07/01(月)09:35:27No.1206358978そうだねx8
楽しかったのと一部のボスがクソなのは両立する
13924/07/01(月)09:35:58No.1206359096そうだねx2
俺は楽しんだけど中ロリダッシュジャンプって基本的な回避動作だけでやれるから装備とビルドに自由度があったのを投げ捨てに行ったのは正直どうかと思ってる
難易度の高さじゃなくて調整の仕方が迷子になってない?
14024/07/01(月)09:35:59No.1206359099+
全部丁寧に避けるぜーって心意気ならクソって思うだろうな
多分それやらせてくれるの影樹の化身くらいだ
14124/07/01(月)09:36:17No.1206359146そうだねx1
>敵のHP高すぎだろってのは思うな…
>加護込みでもなお本編の奴らの倍は硬いよね
みなさん割合攻撃使うのはプレイヤーなら当然のことですよね?みたいなHPと敵の耐性してるのはなんなんだろうね
14224/07/01(月)09:36:41No.1206359225+
>ジャスガはタリスマンならよかったのに…
>なんで霊薬
逆に霊薬だったからあの性能で実装された感もある
できれば一回飲んだら死ぬか祝福座るまで効果永続にしてほしい
14324/07/01(月)09:36:54No.1206359265+
R1だけ振ってると致命取れないから余計に固く感じるのはあると思う
R2溜めとガードカウンターねじこめるポイント探すのが全体的に楽だった
14424/07/01(月)09:37:21No.1206359353+
スレ画は割とあっさり倒せたが加護上げすぎてたんだろうか
14524/07/01(月)09:37:27No.1206359378+
普通に写し身呼んでタックル避けてフォークで突いて殺した
卑怯とはいうまいな
14624/07/01(月)09:37:38No.1206359422+
ああーうあー調香瓶
14724/07/01(月)09:37:42No.1206359440+
マルチで倒そうとするとカバですらHP凄いことになる
14824/07/01(月)09:38:06No.1206359515+
アート方面は相変わらず高クオリティだなと思ってるし色々うろつくのは楽しかったよ
でもDLCにたいして本編以上の不満点は結構あるよ俺…
14924/07/01(月)09:38:23No.1206359583+
こういうスレで言えることだけど自分の評価じゃなく○○もそう言ってたし〜って言い方するやつの話は聞かなくてよい
15024/07/01(月)09:38:34No.1206359618そうだねx2
どうせ出血と凍結使ってくれるでしょ(笑)みたいな甘えがないか?
15124/07/01(月)09:38:35No.1206359621そうだねx2
今回は久しぶりにガン盾最強だったな
15224/07/01(月)09:38:44No.1206359658+
影の地バフが効いてるのか?効いてないのか?って思うくらい敵の攻撃が痛いし敵がタフ
本編に戻るとちゃんと効果があったんだなあって実感するけど
15324/07/01(月)09:38:55No.1206359688+
ジャスガ霊薬のおかげで腕前次第で特大剣両手持ちがボス戦で火力と生存力を両立させられる構成になったのはめちゃくちゃ楽しかった
ラダーン第二形態には流石に大盾持ち出したが
15424/07/01(月)09:39:02No.1206359715+
知力優遇でラニ様とか月掘り下げるDLCと技量優遇でメリメリと黒き刃掘り下げるDLCと筋力優遇で指掘り下げて大いなる意志ぶん殴るDLCが来るまで許さない
15524/07/01(月)09:39:15No.1206359756そうだねx3
>どうせ出血と凍結使ってくれるでしょ(笑)みたいな甘えがないか?
ラダーン第二なんか特にそうだけどそこらへん使わないと単純にダメージレースで勝てねえんだよな
盾越しに削ってくるから
15624/07/01(月)09:39:51No.1206359870+
>どうせ出血と凍結使ってくれるでしょ(笑)みたいな甘えがないか?
どっちも使わなかったけど楽しかったよ
15724/07/01(月)09:40:02No.1206359906+
この先騎馬戦が有効だって書かれてたから最初しにまくったけど降りて戦った方が楽だって気がついてからは別にそこまでイラつくようなボスじゃなかった
魔術師プレイでもちゃんと戦えたし
15824/07/01(月)09:40:16No.1206359953+
なんだかんだクソだなって言いつつも倒せたからいいや
全体通してやっぱ一番時間かかったのマレニアだわ
15924/07/01(月)09:40:30No.1206359999+
>今回は久しぶりにガン盾最強だったな
パリィも強かったから本編冷遇だったのが日の目を見た感じか
16024/07/01(月)09:40:36No.1206360022+
👢これどうぞ!
16124/07/01(月)09:40:59No.1206360097+
>スレ画は割とあっさり倒せたが加護上げすぎてたんだろうか
ガードカウンター戦法が刺さる相手には滅法刺さるよね
ありがとうガードカウンターがつよつよなこと教えてくれた孤牢の騎士
16224/07/01(月)09:41:02No.1206360110そうだねx1
DLC楽しんだけどこれがこれからのフロムのスタンダードになりますとか言われたら絶対に止めるよ俺も
AC6位の難易度をスタンダードにしてほしい
16324/07/01(月)09:41:11No.1206360142+
DLCだからって無闇矢鱈にHP増やすのブラボでも評判悪かったのにまたやってんのよな…
16424/07/01(月)09:41:14No.1206360155+
ジャスガ標準でブラボステップが最低条件だろこれ
別ゲームの調整そのまま上に被せてクソ化してる
16524/07/01(月)09:41:16No.1206360168+
ソロ盾チクが一番安定するから救い
それが面白いかは別だけど
16624/07/01(月)09:41:17No.1206360172+
取り敢えずガイウスさんに足甲をプレゼントするよ
16724/07/01(月)09:41:24No.1206360193+
AC2がAC2AAで最強武器前提みたいな難易度調整になったのと似てると思う
ズルに近い事やってちょうど良いみたいな感じ
16824/07/01(月)09:41:46No.1206360259そうだねx1
あと今回敵のロックの切り替わりに不自然さを凄い感じた
ラダーンなんかあいつ分身斬りと本体別の場所にとんでくの何なんだよ…
16924/07/01(月)09:42:19No.1206360388+
火力は出血に防御は盾と猟犬ステップに
これが俺のデキル影の地スタイル
17024/07/01(月)09:42:28No.1206360413そうだねx2
>この先騎馬戦が有効だって書かれてたから最初しにまくったけど降りて戦った方が楽だって気がついてからは別にそこまでイラつくようなボスじゃなかった
>魔術師プレイでもちゃんと戦えたし
というより魔術師の方が苦戦しない
近接の方が引っかかる攻撃多いからな
17124/07/01(月)09:42:38No.1206360450そうだねx1
バグと言えばバフしたら属性系がダメージ0になるやつ再発してない?
調光瓶当たってるのになんかダメージ数値出ないけど
17224/07/01(月)09:42:48No.1206360494+
>AC2がAC2AAで最強武器前提みたいな難易度調整になったのと似てると思う
>ズルに近い事やってちょうど良いみたいな感じ
AAそんなにムズかったっけ?
17324/07/01(月)09:43:07No.1206360552+
>火力は出血に防御は盾と猟犬ステップに
>これが俺のデキル影の地スタイル
本編から何も変わってないじゃねーか!
17424/07/01(月)09:43:23No.1206360610そうだねx3
筋バサだったから出血も冷気も使えないけどクリアまで火力に物足りなさは感じなかったな
ありがとう火の騎士の大剣と火の槍…
17524/07/01(月)09:43:31No.1206360642+
カメラロックはそもそも基本しない方が…本編ボスですら結構画面滅茶苦茶になるのいるし
17624/07/01(月)09:43:39No.1206360669+
>AAそんなにムズかったっけ?
ACの中だとかなり高い方だと思われる
17724/07/01(月)09:44:03No.1206360752そうだねx1
>筋バサだったから出血も冷気も使えないけどクリアまで火力に物足りなさは感じなかったな
>ありがとう火の騎士の大剣と火の槍…
すげぇなマラソンしたのか…
17824/07/01(月)09:44:08No.1206360770+
まず最初の突進が避けられないんだけどどうしたらいいの…前も横も斜め前もだめだった
17924/07/01(月)09:44:24No.1206360827+
>すげぇなマラソンしたのか…
確定ドロップじゃなかったんだ…
18024/07/01(月)09:44:40No.1206360868そうだねx1
>カメラロックはそもそも基本しない方が…本編ボスですら結構画面滅茶苦茶になるのいるし
こっちのターゲットロックじゃなく敵のヘイト周りの話
攻撃途中に切り替わりまくるせいで動きがめちゃくちゃ不自然だったよ
18124/07/01(月)09:44:50No.1206360896そうだねx1
近接はなんかロリが正しくて無敵とか猟犬は甘えみたいな気分で望んでるから苦戦するんだよな
18224/07/01(月)09:44:51No.1206360901+
>まず最初の突進が避けられないんだけどどうしたらいいの…前も横も斜め前もだめだった
右に寄せて左ロリ
中でも全然いけるよ
18324/07/01(月)09:44:57No.1206360926+
筋バサは一番愛されてるスタイルだからね
18424/07/01(月)09:45:08No.1206360968+
>まず最初の突進が避けられないんだけどどうしたらいいの…前も横も斜め前もだめだった
軽ロリの方が避けやすい
18524/07/01(月)09:45:12No.1206360982+
体力低いとオシシ仮面みたいに瞬殺されちゃうし…
18624/07/01(月)09:45:24No.1206361039+
>まず最初の突進が避けられないんだけどどうしたらいいの…前も横も斜め前もだめだった
トレントを呼んだ無敵で避ける
18724/07/01(月)09:45:26No.1206361048+
ガン盾と猛禽で何とか生き抜いてる
18824/07/01(月)09:45:28No.1206361055+
指ママ(旧)は近づくときつかったけど距離取れば行けた
18924/07/01(月)09:45:59No.1206361166+
思い出したもうひとつどうしても避けれない攻撃あったベールの開幕ブレスのパターンだ
あれ避けようとしても曲がって当たってくるんだけど避ける方法あった?
19024/07/01(月)09:46:08No.1206361204+
筋バサも神秘ちょい足しするだけで血炎使えるからな
19124/07/01(月)09:46:08No.1206361206+
>近接はなんかロリが正しくて無敵とか猟犬は甘えみたいな気分で望んでるから苦戦するんだよな
ソウルシリーズから通して段々盾受けを冷遇してたから勘違いしちゃうんだよね
だから珍しく盾を優遇してるなって思ったよ
19224/07/01(月)09:46:15No.1206361230+
>ソロ盾チクが一番安定するから救い
>それが面白いかは別だけど
強すぎてラスボスも2〜3人分削りきれる…
19324/07/01(月)09:46:21No.1206361252そうだねx1
>近接はなんかロリが正しくて無敵とか猟犬は甘えみたいな気分で望んでるから苦戦するんだよな
あるもの全部つこうたらええねん
本編発売初期も戦技や遺灰は甘えとか言ってる奴いたな
19424/07/01(月)09:46:59No.1206361389そうだねx5
盾使わなくなるのはいい盾は脳筋のものっていう調整をし続けた結果だと思うが
19524/07/01(月)09:47:10No.1206361431+
モーションとか判定からもう血の穢れ具合が出てる
19624/07/01(月)09:47:37No.1206361537+
>>すげぇなマラソンしたのか…
>確定ドロップじゃなかったんだ…
種の保管庫一階からエレベーターで降りてケツ掘れば比較的安全にマラソンできる
防具もイケメンだし性能もいいし一式お気に入りですよ俺は
19724/07/01(月)09:47:48No.1206361580+
白呼ぶとモンハンみたいにフィールド動き回るからかえって辛かった
19824/07/01(月)09:47:55No.1206361608+
しろがね人の癖にヒットアンドアウェイでイキってるのがダサい
19924/07/01(月)09:48:18No.1206361720+
ベールの開幕ブレスはなんか避け辛いよね
あれなんか背後の壁に当たって広がってる気がする
20024/07/01(月)09:48:28No.1206361751+
加護レベルと開幕攻撃とヘイトのブレでマルチのやりづらさがすごい
3人全員大盾になると途端に安定するが
20124/07/01(月)09:48:31No.1206361769+
>取り敢えずガイウスさんに足甲をプレゼントするよ
こいつしろがねアンチなんだ!!
20224/07/01(月)09:48:44No.1206361825+
>白呼ぶとモンハンみたいにフィールド動き回るからかえって辛かった
自分に攻撃集中してる方が避けやすかったりもするよね
20324/07/01(月)09:48:45No.1206361828+
>ソロ盾チクが一番安定するから救い
>それが面白いかは別だけど
勝てばよかろうなんでそれで良いのだ
自分が納得いく勝ち方をしたいなら頑張るしかない
20424/07/01(月)09:49:20No.1206361976+
騎乗戦してね!!って割にはトレントが脆すぎる…
20524/07/01(月)09:49:21No.1206361981+
ジャスガ霊薬飲んだ上で盾受けするとさらに安定するから大盾持てない場合はこっち試してみるといいかもね
20624/07/01(月)09:49:26No.1206362004+
>ベールの開幕ブレスはなんか避け辛いよね
>あれなんか背後の壁に当たって広がってる気がする
あれは結局なにしても避けれなかったから渋々盾持ち出したわ
20724/07/01(月)09:49:35No.1206362041そうだねx1
>加護レベルと開幕攻撃とヘイトのブレでマルチのやりづらさがすごい
マルチやってみるとレラーナ殴りづら過ぎる…
20824/07/01(月)09:49:45No.1206362087+
>こっちのターゲットロックじゃなく敵のヘイト周りの話
>攻撃途中に切り替わりまくるせいで動きがめちゃくちゃ不自然だったよ
そっちの切り替えか
確かに1攻撃中にヘイト変更がかかる段階みたいなのがあるような挙動だった気がする
ラダーンとレラーナなんかは追加動作多いせいか滅茶苦茶な動きになるよね
20924/07/01(月)09:49:53No.1206362122+
こいつ倒した先でしろがね人のファンボーイがシュバってきてキモかった
21024/07/01(月)09:50:16No.1206362210+
>騎乗戦してね!!って割にはトレントが脆すぎる…
結局最後まで騎乗はまともに調整できなかった
こっちの攻撃判定短くしたいという意思があるから騎乗戦なんてそりゃできんわ
21124/07/01(月)09:50:25No.1206362252+
>バグと言えばバフしたら属性系がダメージ0になるやつ再発してない?
>調光瓶当たってるのになんかダメージ数値出ないけど
してると思う
再発するあたり根本的な修正が難しいとかなんかなこれ…
21224/07/01(月)09:50:34No.1206362278+
もう一人の俺殴ってるし後ろから攻撃入れるか〜ってしてる緒急に振り返って攻撃してくるよね
21324/07/01(月)09:50:35No.1206362287そうだねx1
隻狼だったら楽しいボスだろうなと思う
逆に言うと刑部さんあせんちゅだとクソボスなんだと思う
21424/07/01(月)09:50:36No.1206362296そうだねx2
トレントが脆いのはちょっとどうにかして欲しいよね
21524/07/01(月)09:50:48No.1206362340+
>騎乗戦してね!!って割にはトレントが脆すぎる…
トレントに乗ろうものなら物凄い勢いで飛んでくるからな…
21624/07/01(月)09:50:48No.1206362342+
今回のDLCで猛禽初めて使ったけど鬼つええ
本編でも多分強かったんだろうな
21724/07/01(月)09:51:09No.1206362430+
>今回のDLCで猛禽初めて使ったけど鬼つええ
>本編でも多分強かったんだろうな
英雄墓のクソチャリオット全部踏み倒せるぜ!
21824/07/01(月)09:51:11No.1206362437そうだねx2
>もう一人の俺殴ってるし後ろから攻撃入れるか〜ってしてる緒急に振り返って攻撃してくるよね
なんかとりあえず回転攻撃するイメージ
21924/07/01(月)09:51:13No.1206362446そうだねx4
なんだかんだ楽しかったけどフロムじゃなかったらこれボロッカスに叩かれてるだろ…とは少し思ってる
22024/07/01(月)09:51:16No.1206362459+
遺灰は最初に詰まった時に使ったらあまりにも楽になったから自主的に縛ってたな
好きで縛ってるから勝てなくてもあんま文句言えない気分になるんだけど
22124/07/01(月)09:51:25No.1206362489+
大盾はやっと広まりだしてるけど羽雫ももっと広まって良いんだぞ
こっちはビルド変える必要も特に無いんだぞ
22224/07/01(月)09:51:46No.1206362566+
マルチで遊ぶとレラーナとラダーンがビュンビュン飛び回る
22324/07/01(月)09:51:54No.1206362602+
カーリアの輝剣→猟犬ステップの繰り返しでなんとか勝ったわ
あとになって色々分かって悔しかったわ
22424/07/01(月)09:52:00No.1206362629そうだねx3
>なんだかんだ楽しかったけどフロムじゃなかったらこれボロッカスに叩かれてるだろ…とは少し思ってる
ミケララダーンだけはやりすぎだ!
22524/07/01(月)09:52:03No.1206362642+
>もう一人の俺殴ってるし後ろから攻撃入れるか〜ってしてる緒急に振り返って攻撃してくるよね
オンラインだとわかりやすいけど何かしら攻撃いれると即座にヘイト向けてくるよね
22624/07/01(月)09:52:14No.1206362683そうだねx2
隙を見てから呼べばいいんだけど遺灰呼ばせたくないなら実装すんな!って気持ちにもなる
22724/07/01(月)09:52:19No.1206362706そうだねx2
褪せ人の基礎性能が低すぎて敵についていけてないんだよね狼くらいの性能と弾き有りで対等だと思う
22824/07/01(月)09:52:20No.1206362712そうだねx1
トレントにも加護は入って欲しいな
22924/07/01(月)09:52:25No.1206362740+
>してると思う
>再発するあたり根本的な修正が難しいとかなんかなこれ…
なんか倍率に対して補正かけるときに参照数値が空欄とかなんかな
くそがよぉ
23024/07/01(月)09:52:39No.1206362797+
>>ベールの開幕ブレスはなんか避け辛いよね
>>あれなんか背後の壁に当たって広がってる気がする
>あれは結局なにしても避けれなかったから渋々盾持ち出したわ
あれ偏差撃ちだから逆方向に回避が正解
でも開幕で引くと避けられない…
23124/07/01(月)09:52:48No.1206362824そうだねx2
マジでナタンって誰
23224/07/01(月)09:52:50No.1206362833そうだねx2
連撃中に殴ると振り返ってくるの時点でうーn?ってなったけど
ラダーンの高速分身攻撃後の本体攻撃がいきなり他のプレイヤーに飛んでくるのは頭おかしいだろ…
23324/07/01(月)09:52:55No.1206362854+
強化もタダじゃないから攻略中1番いい盾知るまではしょぼい状態で使ってて自然と盾に頼れないスタイルが身につくゲームだと思う
どうせすぐ割られるし
23424/07/01(月)09:53:06No.1206362896+
本編からそうだけど自キャラにめり込んできて盾めくってくるやつ多すぎ
23524/07/01(月)09:53:23No.1206362971+
>褪せ人の基礎性能が低すぎて敵についていけてないんだよね狼くらいの性能と弾き有りで対等だと思う
その分に多種多様な装備やスキルに遺灰があるから仕方ない
23624/07/01(月)09:53:26No.1206362990そうだねx1
知力マンだったから離れて撃ちながら突進誘発させて猟犬ステップで避けて離れて…って繰り返して終わらせた
気分は闘牛士
23724/07/01(月)09:54:18No.1206363184そうだねx1
>褪せ人の基礎性能が低すぎて敵についていけてないんだよね狼くらいの性能と弾き有りで対等だと思う
弾き霊薬で楽しくなるあたり今回は作り方がSEKIRO入ってる
23824/07/01(月)09:54:18No.1206363185+
>マジでナタンって誰
忘れたの?影の地の死線を共に駆け抜けてきたあの人だよ
23924/07/01(月)09:54:24No.1206363215+
攻略見てなるほど軽ロリにすればいいのかーって軽くしたら2パンで死んだんですけお!
24024/07/01(月)09:54:31No.1206363242+
ガイウス関連で気になったんだけどガイアッッッって誰?
24124/07/01(月)09:54:33No.1206363250+
ジャスガ霊薬のお陰で両手持ちに意味が出たのは今回一番嬉しかった所
24224/07/01(月)09:55:12No.1206363390+
>ガイウス関連で気になったんだけどガイアッッッって誰?
ガイアとはオウガである
24324/07/01(月)09:55:15No.1206363403+
>攻略見てなるほど軽ロリにすればいいのかーって軽くしたら2パンで死んだんですけお!
その内に大体2パンで死ぬようになるからやり得!
24424/07/01(月)09:55:28No.1206363439+
ラダーンをパリィするとサクサクになるぞ!(俺は出来ない)
24524/07/01(月)09:55:28No.1206363440そうだねx2
ジャスガはあれ霊薬じゃなくて標準で実装するかタリスマンで永続させるべきやつだろ
24624/07/01(月)09:55:38No.1206363487+
両手持ち強化のタリスマンもありがたい
24724/07/01(月)09:55:42No.1206363499+
>ガイウス関連で気になったんだけどガイアッッッって誰?
みなさんご存知ですよね?みたいな風に出てきたけどまるでわからん…オウガと間違えたんじゃないかと疑ってしまう
24824/07/01(月)09:55:42No.1206363502+
発動遅い戦技や魔法祈祷を差し込める隙がなさすぎてR1ぺちぺちの原点回帰を果たすとは…
24924/07/01(月)09:55:47No.1206363520+
>攻略見てなるほど軽ロリにすればいいのかーって軽くしたら2パンで死んだんですけお!
羽の結晶雫を使え!
角乳首でも軽ロリだぞ
25024/07/01(月)09:56:03No.1206363576+
>ジャスガはあれ霊薬じゃなくて標準で実装するかタリスマンで永続させるべきやつだろ
試行錯誤してるんだろう
タリスマンで欲しいのはそうですね
25124/07/01(月)09:56:11No.1206363613+
雷の調香瓶で2パンだった
25224/07/01(月)09:56:19No.1206363640そうだねx1
>ジャスガはあれ霊薬じゃなくて標準で実装するかタリスマンで永続させるべきやつだろ
あと突貫工事すぎて成功したのかどうかよくわかんね
25324/07/01(月)09:56:20No.1206363647+
まさか知らないのか…?ガイアを
25424/07/01(月)09:56:47No.1206363736そうだねx1
某動画でバグ見つかっててダメだった
しろがねヘイトも入れててダメだった
25524/07/01(月)09:56:55No.1206363759+
>まさか知らないのか…?ガイアを
ギリギリまで頑張る奴??
25624/07/01(月)09:57:50No.1206363935+
盾チクがド安定なのはそうだし
他の倒し方も日々開発されてるからな
25724/07/01(月)09:58:00No.1206363969+
角乳首は時代遅れ
いまはムーアコーデだから
25824/07/01(月)09:58:07No.1206363992+
>ジャスガはあれ霊薬じゃなくて標準で実装するかタリスマンで永続させるべきやつだろ
霊薬なお陰でタリスマン枠使わずに破格の防御性能得てる所もあるので両方欲しい
25924/07/01(月)09:58:26No.1206364056+
ガイウスのせいで罪の無いしろがねが死ぬんだ
26024/07/01(月)09:58:34No.1206364087+
ベール戦はカメラワークさえ直してくれたらなぁ…なんで頭にしかロックオンできないんだろう
26124/07/01(月)09:58:39No.1206364101そうだねx5
今更だけどこのゲーム装備プリセットほしいな
26224/07/01(月)09:58:46No.1206364129+
ガイウスくらいの強さのボスがもう何体か欲しかった
🌻とか母とか設定だけで弱すぎる
26324/07/01(月)09:59:15No.1206364216そうだねx3
お守り袋2つぐらい追加で貰えると思ってたわ
今更本編壊れてもええやろ
26424/07/01(月)09:59:18No.1206364226+
🌻は顔面殴ると驚くほど減ってびっくりする
26524/07/01(月)09:59:25No.1206364248+
>今更だけどこのゲーム装備プリセットほしいな
ボス向けにタリスマン切り替えた後探索用にいちいち戻すのまあまあめんどいよね
26624/07/01(月)09:59:46No.1206364319+
褪せ人側の耐久性に関しては影の地バフでは追いつかないから他で補え
26724/07/01(月)10:00:02No.1206364365+
>ガイウスくらいの強さのボスがもう何体か欲しかった
>🌻とか母とか設定だけで弱すぎる
母強くない?
極太ビーム近接で完全回避できる気一切しないんだけど
26824/07/01(月)10:00:05No.1206364375そうだねx1
>発動遅い戦技や魔法祈祷を差し込める隙がなさすぎてR1ぺちぺちの原点回帰を果たすとは…
ソロだと攻撃系の戦技がほぼ役に立たず自然とステップ系とか付ける流れになるのはせっかく色々戦技あるのにもったいないよなあ
26924/07/01(月)10:00:15No.1206364401+
>ベール戦はカメラワークさえ直してくれたらなぁ…なんで頭にしかロックオンできないんだろう
胴にロックオンされて渦巻くツブテ大量に撃ち込まれた同族の呪い
27024/07/01(月)10:00:28No.1206364444+
>🌻は顔面殴ると驚くほど減ってびっくりする
火で顔面を殴ると三発くらいで沈む…
27124/07/01(月)10:00:28No.1206364445+
大技のあとの薄汚い隙消しを乱用しすぎている
27224/07/01(月)10:00:46No.1206364486+
盾が強すぎるとこうなるだろうなっていう現状はあると思う
つまんないとか言われたら受けを弱くしていくだろうね
27324/07/01(月)10:00:55No.1206364512そうだねx3
貫通突きは敵の隙に差し込みやすくて使いやすかった
27424/07/01(月)10:01:08No.1206364552そうだねx2
🌻はなんか可愛くて好き
27524/07/01(月)10:01:10No.1206364555+
逆にカバは前後に長いのに頭ロックできないから頭がよくカメラに激突するのどうにかしてほしくなる
27624/07/01(月)10:01:34No.1206364625+
ガードカウンター派生魔法とかあるならまだ使うけどねえ
27724/07/01(月)10:01:44No.1206364647+
ガードすれば勝てるんでマレニアよりよっぽどまし
27824/07/01(月)10:01:47No.1206364658+
せめてリズムゲーだけにしてくれ
このタイミングで後ろロリ→左ロリなら避けれますとかどうやって導き出せと言うんだ
27924/07/01(月)10:01:51No.1206364665そうだねx1
>大技のあとの薄汚い隙消しを乱用しすぎている
これマルギットのこと?
28024/07/01(月)10:01:54No.1206364673そうだねx3
>盾が強すぎるとこうなるだろうなっていう現状はあると思う
>つまんないとか言われたら受けを弱くしていくだろうね
敵の調整先にやらないといよいよ終わりだよ…
28124/07/01(月)10:02:05No.1206364699+
ミケラダーンは黒鉄大盾と真珠タリスマンつけてガードカウンターすればサクサクだったぞ
28224/07/01(月)10:02:07No.1206364707そうだねx5
ACみたいにアセン自由なら適したもの組めもわかるけどこれ有限の生まれなおし必要じゃん
28324/07/01(月)10:02:07No.1206364712+
>角乳首は時代遅れ
>いまはムーアコーデだから
タンク役するから闘士シリーズと色合い合ってるのマジ助かる
28424/07/01(月)10:02:15No.1206364732+
発動が短くて隙すくない戦技じゃないと使ってらんないんだよな…
んでそうなると火力そんなに上がらないやつが増えてくるから
じゃあステップで避けてR2で良いじゃんってなっちゃう
28524/07/01(月)10:02:20No.1206364751そうだねx4
何故あれほど言われたのに大技を避けれたらちゃんとボーナスタイムを作らないのか
28624/07/01(月)10:02:27No.1206364775+
タリスマンになったらゴミパリィ並に成功渋くリターン少ないものになることは予想できる
28724/07/01(月)10:02:36No.1206364820+
>ガイウスくらいの強さのボスがもう何体か欲しかった
>🌻とか母とか設定だけで弱すぎる
どいつも同じくらい好きじゃねぇ
ひまわりの魔法避けづらいし母の火力と横きもすぎる!
28824/07/01(月)10:02:53No.1206364872そうだねx3
>ACみたいにアセン自由なら適したもの組めもわかるけどこれ有限の生まれなおし必要じゃん
素性とか選ばせてロールプレイ風にしておいて気に入らなかったら変えてねみたいになるのがそもそもアレ
28924/07/01(月)10:02:54No.1206364875+
>>大技のあとの薄汚い隙消しを乱用しすぎている
>これマルギットのこと?
マルギットは正体と合わせたら説得力あったし…
29024/07/01(月)10:03:11No.1206364914+
>何故あれほど言われたのに大技を避けれたらちゃんとボーナスタイムを作らないのか
🌻「あの!」
29124/07/01(月)10:03:15No.1206364933+
>ACみたいにアセン自由なら適したもの組めもわかるけどこれ有限の生まれなおし必要じゃん
せめてマラソンで集められれば不満も少なくなるんだろうけど…
29224/07/01(月)10:03:22No.1206364955+
構えの速度が足切りライン
29324/07/01(月)10:03:53No.1206365055+
>🌻はなんか可愛くて好き
🌻うおおおおおおお爆発!!!
🌻シュン…
29424/07/01(月)10:03:59No.1206365082+
>>ACみたいにアセン自由なら適したもの組めもわかるけどこれ有限の生まれなおし必要じゃん
>せめてマラソンで集められれば不満も少なくなるんだろうけど…
ビクッ
29524/07/01(月)10:04:09No.1206365107そうだねx2
避けて殴るのその殴る時間が短いから
じゃあ盾構えながら殴る盾チクやるわになっちゃうんだよ
避けたら大技入れるスキがあるならそんな風にはならんて
29624/07/01(月)10:04:11No.1206365117+
>>何故あれほど言われたのに大技を避けれたらちゃんとボーナスタイムを作らないのか
>🌻「あの!」
グッタリしてる可愛いね!
29724/07/01(月)10:04:27No.1206365154+
消耗品のレアアイテム周りは調整相変わらずよろしくないままだったね…
29824/07/01(月)10:04:42No.1206365204+
>発動が短くて隙すくない戦技じゃないと使ってらんないんだよな…
>んでそうなると火力そんなに上がらないやつが増えてくるから
>じゃあステップで避けてR2で良いじゃんってなっちゃう
貫通付きとかの隙の少ない戦技でも概ね普通に武器1回振るより火力高くて楽になるよ
29924/07/01(月)10:04:54No.1206365248+
>貫通突きは敵の隙に差し込みやすくて使いやすかった
いいよね貫通突き
隙少ない威力そこそこリーチ長い強靭削り高いで今回の導きだった
30024/07/01(月)10:04:59No.1206365259+
強化松脂をそんな仰々しくおかれてどうするんだよと
30124/07/01(月)10:05:00No.1206365263+
影の地は狼で周りたい場所も敵も多すぎる…
30224/07/01(月)10:05:27No.1206365360+
クラフトはせめて素材店売りしてくれればもう少しは使ったのに
30324/07/01(月)10:05:33No.1206365375+
>影の地は狼で周りたい場所も敵も多すぎる…
レラーナとかメスメル凄い楽しそう
30424/07/01(月)10:05:44No.1206365405+
貫通突き巨人狩は使いやすいよね
30524/07/01(月)10:05:59No.1206365452そうだねx1
チャクラムマンはSekiroの敵だよな
30624/07/01(月)10:06:00No.1206365457+
>クラフトはせめて素材店売りしてくれればもう少しは使ったのに
紐がまさかDLCでようやく買えるようになるとはな…
30724/07/01(月)10:06:01No.1206365459+
ラダーン1段階目は楽しめるようになってきたけど2段階目はまだダメだ画面光りすぎてよくわからなくなる
30824/07/01(月)10:06:13No.1206365497+
弾き霊薬作ってやっただろ使え
30924/07/01(月)10:06:16No.1206365510そうだねx1
ボスがほぼほぼ怯まないから構えとか貫通突きが武で予備動作とか隙の多い戦技が舞い扱いされてたのに笑う
31024/07/01(月)10:06:18No.1206365515そうだねx1
無敵で離れる技とターン長いコンボが多すぎて体幹がすぐ回復するのもどうかと思う
自分のとこのゲームなのに基本システムに無理解すぎる
31124/07/01(月)10:06:25No.1206365536+
>チャクラムマンはSekiroの敵だよな
ゲルググみたいなもんだからSEKIROでも嫌だと思う
31224/07/01(月)10:06:31No.1206365548+
ラダーンはこの攻撃も弾けちゃうの!?くらいのパリィゲーだったので意外と楽しかったわ
それでも連撃は最後まで避けかたわからんかったが
31324/07/01(月)10:07:19No.1206365712+
>無敵で離れる技とターン長いコンボが多すぎて体幹がすぐ回復するのもどうかと思う
>自分のとこのゲームなのに基本システムに無理解すぎる
本編ですらこれのせいでスローイングダガー仕込んでる褪せ人多かったのに…
31424/07/01(月)10:07:21No.1206365718+
>弾き霊薬作ってやっただろ使え
最初のウィッカーマン倒さないと手に入らないって攻略情報見るまで気付かねーよ!
31524/07/01(月)10:07:40No.1206365779そうだねx9
敵の攻撃中は体幹回復しなくて良くない?
こっちだって攻撃中はスタミナ回復してないでしょ
31624/07/01(月)10:08:09No.1206365883そうだねx1
>最初のウィッカーマン倒さないと手に入らないって攻略情報見るまで気付かねーよ!
まず最初に目につくから当然みんな殺すだろうなって…
31724/07/01(月)10:08:34No.1206365966+
結局構えとか貫通突きが重宝されて
DLCのやたら時間長い戦技は影の地(リング)じゃ使えねェ…
31824/07/01(月)10:08:34No.1206365967+
弾き霊薬は拾ってたけどあのテキストから実際の性能読み取れるもんなの…?
31924/07/01(月)10:08:34No.1206365968+
片翼の構えが遅い扱いなのはつらい
構えと同じぐらいすきっと構えてくれ
32024/07/01(月)10:08:41No.1206365984+
>無敵で離れる技とターン長いコンボが多すぎて体幹がすぐ回復するのもどうかと思う
>自分のとこのゲームなのに基本システムに無理解すぎる
ベール飛んだあと一回も崩れなかったけど回復してんのかあいつ…
32124/07/01(月)10:09:00No.1206366051+
>敵の攻撃中は体幹回復しなくて良くない?
>こっちだって攻撃中はスタミナ回復してないでしょ
いっそ敵にスタミナの概念を導入して欲しい
32224/07/01(月)10:09:07No.1206366078+
ウィッカーマンはあまりにも硬すぎてほかに正攻法が後々見つかるんだろうなってスルーした人も多そう
32324/07/01(月)10:09:25No.1206366126そうだねx2
>まず最初に目につくから当然みんな殺すだろうなって…
足元一発殴ってダメだこりゃ解散!てなってずっと放置した俺みたいなのもいるはず
32424/07/01(月)10:09:26No.1206366129+
>DLCのやたら時間長い戦技は影の地(リング)じゃ使えねェ…
火の串刺しだいしゅき
32524/07/01(月)10:09:32No.1206366148+
>結局構えとか貫通突きが重宝されて
>DLCのやたら時間長い戦技は影の地(リング)じゃ使えねェ…
我が師…導きのベルナールさんよ…
32624/07/01(月)10:09:46No.1206366201+
>>ガイウスくらいの強さのボスがもう何体か欲しかった
>>🌻とか母とか設定だけで弱すぎる
>母強くない?
>極太ビーム近接で完全回避できる気一切しないんだけど
俺も母の浮き上がって回転照射してくるパターン避ける方法知らないままクリアしちゃったんだけどアレ本当に避けられるんかよ
なんなら移行攻撃も攻撃タイミング見た目で一切分からないからごり押した
火力も体力もそんなないからなんとかなったけど
32724/07/01(月)10:09:55No.1206366241+
>いっそ敵にスタミナの概念を導入して欲しい
3はそのせいでスタミナ回復阻害を重複させまくると敵が止まることあったから消したのかなって…
32824/07/01(月)10:09:55No.1206366242そうだねx2
>弾き霊薬は拾ってたけどあのテキストから実際の性能読み取れるもんなの…?
攻略見るまでガード強化なのかなと思ってしまってた
32924/07/01(月)10:10:06No.1206366269そうだねx3
>ウィッカーマンはあまりにも硬すぎてほかに正攻法が後々見つかるんだろうなってスルーした人も多そう
6回ダウンするまで殴るのが正解とは思わんよな
33024/07/01(月)10:10:17No.1206366316そうだねx1
>片翼の構えが遅い扱いなのはつらい
>構えと同じぐらいすきっと構えてくれ
NPCハメ殺すのには便利だけどボスに使ってる暇無いのがキツいよね
軽大剣でクリアしたけど全体的に使いづらさが目立った
33124/07/01(月)10:10:28No.1206366357+
>いっそ敵にスタミナの概念を導入して欲しい
ダークソウル3の時は敵にもスタミナの概念あったけどエルデンで消されてんのかよ
33224/07/01(月)10:10:39No.1206366391+
⭐️img公認叩いていいものリスト⭐️
ヒロアカ
怪8
にじさんじ
エルデンDLC←✨new!✨
33324/07/01(月)10:10:55No.1206366437+
魅せ技にしかなってない戦技は何とかして欲しさはある
なんもかんも敵が狂った動きしてくるのが悪い
33424/07/01(月)10:11:02No.1206366464そうだねx6
ウィッカーマンは致命1回で死ぬように調整して絶対いいよあれ
俺地形のせいで致命取れなかったときマジでうんざりしたもの
33524/07/01(月)10:11:04No.1206366468+
上でも言われてるけど踏みつけの火がちょっとジャンプしたら避けられるのと転かして致命に気付くかどうかで変わりすぎる
33624/07/01(月)10:11:04No.1206366471+
あまりにもHP多いのはミディールみたいに致命でごっそり減るんだろうなってピンとくるようになった
ベール前の汚物古竜もそうだと思ってました…
33724/07/01(月)10:11:18No.1206366508+
母の回転照射は回転方向に合わせて走ると避けられるけどマルチだと急に狙い変えるから安定しづらい
33824/07/01(月)10:11:19No.1206366516+
>>DLCのやたら時間長い戦技は影の地(リング)じゃ使えねェ…
>火の串刺しだいしゅき
刺さっても浮かねえ…
33924/07/01(月)10:11:23No.1206366530+
対人考慮するとダメなんだろうけど戦技の硬直もうちょい短ければなぁ
34024/07/01(月)10:11:27No.1206366551+
弾きの発生0f持続12fってすごいな…
34124/07/01(月)10:11:28No.1206366554+
知力全振りの俺
今こいつで詰んで泣いてる
34224/07/01(月)10:11:33No.1206366573そうだねx1
>ボスがほぼほぼ怯まないから構えとか貫通突きが武で予備動作とか隙の多い戦技が舞い扱いされてたのに笑う
ふわっと浮いて隙だらけの技は盛らないと駄目なのをアプデで学んだと思ったら忘れていた
34324/07/01(月)10:11:37No.1206366578+
>魅せ技にしかなってない戦技は何とかして欲しさはある
>なんもかんも敵が狂った動きしてくるのが悪い
あんま怯むとハメ殺しできちゃうてのは分かんだけどね
34424/07/01(月)10:11:49No.1206366618そうだねx3
最初のウィッカーマンは本編の最初のツリガと思ってスルーしたわ
こんな奴に時間かけるよりほかの所行って遊ぶぜーって勢いだった
34524/07/01(月)10:12:08No.1206366668そうだねx1
>上でも言われてるけど踏みつけの火がちょっとジャンプしたら避けられるのと転かして致命に気付くかどうかで変わりすぎる
見た目と判定の一致くらいの基礎的な調整くらいやって
トレントで過剰に避けられるけどさあ…
34624/07/01(月)10:12:28No.1206366730そうだねx1
>弾きの発生0f持続12fってすごいな…
パリィより簡単だね
34724/07/01(月)10:12:32No.1206366745+
>6回ダウンするまで殴るのが正解とは思わんよな
3回だから分かりやすい方だろう
34824/07/01(月)10:12:36No.1206366761そうだねx2
>最初のウィッカーマンは本編の最初のツリガと思ってスルーしたわ
>こんな奴に時間かけるよりほかの所行って遊ぶぜーって勢いだった
それはそれで問題なし!
34924/07/01(月)10:12:56No.1206366820+
足に防具付けたウィッカーマンも崖に誘って大火炎壺ヨシ!
まではいいんだけど何個必要なんだよってなるのはよくない
35024/07/01(月)10:13:02No.1206366841+
相手によっては血刃乱舞とかぶっ刺さるから使い所ではある
35124/07/01(月)10:13:10No.1206366878そうだねx6
うおおおおおって連撃したあと(終わったか…?)ってタイミングで思い出したように1発殴ってくるボスほんと潔くなくて嫌い
35224/07/01(月)10:13:12No.1206366885+
>知力全振りの俺
>今こいつで詰んで泣いてる
詰む要素がないだろむしろ
35324/07/01(月)10:13:15No.1206366896+
>ウィッカーマンは致命1回で死ぬように調整して絶対いいよあれ
>俺地形のせいで致命取れなかったときマジでうんざりしたもの
何かしきたりでもあるんかね
ギミック式は2セット以上こなさせる事とかって
35424/07/01(月)10:13:15No.1206366897そうだねx1
メススメル君や🌞とか🌻とか終盤のほうが良ボス
35524/07/01(月)10:13:19No.1206366927+
>母の回転照射は回転方向に合わせて走ると避けられるけどマルチだと急に狙い変えるから安定しづらい
まず近接の間合いで発生してから離れるのと1周目の安置までの移動両立しなくない?
35624/07/01(月)10:13:28No.1206366959+
>知力全振りの俺
>今こいつで詰んで泣いてる
勝てないなら適当に遺灰呼んでシューティングするだけで終わるだろガイウス
35724/07/01(月)10:13:38No.1206366989+
>母の回転照射は回転方向に合わせて走ると避けられるけどマルチだと急に狙い変えるから安定しづらい
回転方向でいけたのか
自分で試した時は失敗したから結構シビアなんだな
母は体力低いからなんか許されてる感出てるけど攻撃モーションかなり苛烈だったな
35824/07/01(月)10:13:41No.1206367007+
>足に防具付けたウィッカーマンも崖に誘って大火炎壺ヨシ!
>まではいいんだけど何個必要なんだよってなるのはよくない
大未満だとカスダメだからこれ間違いかなって諦める可能性あるのがまた酷い
35924/07/01(月)10:13:50No.1206367038+
単純にウィッカーマンにかける時間考えるとめんどくせえな…ってなり先に欠片でも探しに行くか…した
36024/07/01(月)10:13:55No.1206367052そうだねx2
>知力全振りの俺
>今こいつで詰んで泣いてる
魔力の蠍は外せ魔術師球たちも外せ
真鍮盾か黄金大盾と近接武器積んだもう一人の俺を呼べ
突進だけは盾受けしてそれ以外はロリ回避だ
生きる事だけ考えろ
36124/07/01(月)10:13:57No.1206367059そうだねx1
デボニアの大槌はなんでオルドビスの劣化を今更引っさげてきたのか
この戦技に一番驚いているのは俺なんだよね
36224/07/01(月)10:14:06No.1206367085+
まあ魔術師はテウルくん探して使ってみるのがいいかもよ
36324/07/01(月)10:14:14No.1206367110+
>うおおおおおって連撃したあと(終わったか…?)ってタイミングで思い出したように1発殴ってくるボスほんと潔くなくて嫌い
地面に武器がめり込んで隙だらグエー
36424/07/01(月)10:14:18No.1206367128+
本編も知でやってたならDLCも変わらんだろ
あんまり変わらんのが詰まらんと言われるとまあそうだけど
36524/07/01(月)10:14:20No.1206367136+
指遺跡だけ毛色が違いすぎる…
36624/07/01(月)10:14:33No.1206367189そうだねx1
このゲーム割合ダメージめちゃくちゃ強い
腐敗出血凍結毒は強いってDLCラスボスで学んだ
とくに腐敗は大腐敗壺が作りやすくなってかなりお手軽かつ協力な状態異常になった
36724/07/01(月)10:14:33No.1206367192+
>ウィッカーマンは致命1回で死ぬように調整して絶対いいよあれ
>俺地形のせいで致命取れなかったときマジでうんざりしたもの
というか単純に固すぎワンパターン過ぎでめんどくさい!
DLCで一番戦っててつまらん敵だと思ってる
36824/07/01(月)10:14:36No.1206367206+
>デボニアの大槌はなんでオルドビスの劣化を今更引っさげてきたのか
>この戦技に一番驚いているのは俺なんだよね
劣化というか強化前おるどびすだよアレ
36924/07/01(月)10:14:50No.1206367242+
>メススメル君や🌞とか🌻とか終盤のほうが良ボス
初回は加護足りない時期に行くからアレだけどレラーナ結構楽しいよ
獅子舞もマルチで行くと思ったより楽しい動きしてたと気づいたんだけどカメラと雷形態がなー
37024/07/01(月)10:14:52No.1206367250+
色んな遺灰あるんだからもっと遺灰の性能もっと上げてよ
37124/07/01(月)10:15:03No.1206367279+
>まあ魔術師はテウルくん探して使ってみるのがいいかもよ
ガイウスだと大盾呼ぶほうが良いかも
37224/07/01(月)10:15:10No.1206367300そうだねx1
焼炉の巨人は本当にこれ楽しいと思って実装したの?
37324/07/01(月)10:15:12No.1206367304+
ウィッカーマンの挙動はどう見てもゴーレムだからすぐに致命入れたけど
ゴーレムめんどくさくて倒したことないなら避けるもんなんかな
37424/07/01(月)10:15:16No.1206367321+
ウィッカーマンはダウンの音がしたのにダウンしないのがふざけてる
三回ダウンさせないとダウンしないってなんのこっちゃ
37524/07/01(月)10:15:19No.1206367328そうだねx1
>このゲーム割合ダメージめちゃくちゃ強い
>腐敗出血凍結毒は強いってDLCラスボスで学んだ
>とくに腐敗は大腐敗壺が作りやすくなってかなりお手軽かつ協力な状態異常になった
他は状態異常頼らず行ったけどラスボスだけは流石に腐敗解禁しちゃった
37624/07/01(月)10:15:25No.1206367354+
>このゲーム割合ダメージめちゃくちゃ強い
つよいっつうか割合で削らないとやってられん…
特に周回すると顕著
37724/07/01(月)10:15:34No.1206367382+
>焼炉の巨人は本当にこれ楽しいと思って実装したの?
PVの頃の人気が嘘のようだ…
37824/07/01(月)10:15:47No.1206367428そうだねx3
出血凍傷黒炎の割合ダメ対策されるのかな〜って思ってたらむしろ割合ダメゲーが加速した
どうして…
37924/07/01(月)10:16:02No.1206367474+
腐敗ブレスがナーフされてから久々に腐敗使ったわって人多そうだよね
38024/07/01(月)10:16:05No.1206367481そうだねx2
大壺4つしかなくて足無敵ウィッカーマン殺しきれなかった時が一番虚無かった
このゲーム戦闘中にクラフトは出来ないから
一回めっちゃ離れて敵視切って壺作り足さないといけなくて…
38124/07/01(月)10:16:12No.1206367507+
>出血凍傷黒炎の割合ダメ対策されるのかな〜って思ってたらむしろ割合ダメゲーが加速した
>どうして…
甘え始めたのだ
38224/07/01(月)10:16:17No.1206367522+
>焼炉の巨人は本当にこれ楽しいと思って実装したの?
多分ものすごく自信満々で実装してるよ
PVにも出してたんだし
38324/07/01(月)10:16:23No.1206367538+
🐗宿将です通ります
38424/07/01(月)10:16:41No.1206367590+
ウィッカーマンはよぉ
地形で伝う炎が堰き止められて回避不可能になるのと、炎弾撒き散らしで強制的にトレントで距離取らせたあと炎岩蹴り飛ばしで運ゲーお祈りさせてくるのやめてくれねぇかぁ
おめぇそれはカスすぎるぞぉ
38524/07/01(月)10:16:45No.1206367603+
ウィッカーマンはなんかやたら評価が極端に差があるんだけど
なんでそんなに苦戦してるんだ?めんどくさいとか作業とか言ってるもわからん
38624/07/01(月)10:17:04No.1206367656+
串刺しは追加しないと強靭削りがちょっと低いのがなあ
38724/07/01(月)10:17:09No.1206367678+
導きの虫糸なかったらウィッカーマンやろうとすら思わなかった
38824/07/01(月)10:17:24No.1206367727そうだねx11
>ウィッカーマンはなんかやたら評価が極端に差があるんだけど
>なんでそんなに苦戦してるんだ?めんどくさいとか作業とか言ってるもわからん
流石に逆張り過ぎるだろ
38924/07/01(月)10:17:32No.1206367752+
>>焼炉の巨人は本当にこれ楽しいと思って実装したの?
>PVの頃の人気が嘘のようだ…
ごんぶと炎ビームや鬼追尾弾とか嫌われる要素満載だもの
39024/07/01(月)10:17:45No.1206367794+
ウィッカーマンは縄跳びするDPSチェッカーだから…
めんどくさいギミックボスなのはわかる
壺投げ込むのも面倒
39124/07/01(月)10:18:07No.1206367851+
スレ画は突進ビビってたけど前ロリとかジャスガでどうにかなったからそこはそんなにだけど槍と猪の波状攻撃みたいのがめくられまくって苦手だった
39224/07/01(月)10:18:13No.1206367876+
ダクソ3あたりから続く割合ダメの強さは仕方ない所ある
影の地はそもそも加護ありきとはいえHP高すぎとも言うが
39324/07/01(月)10:18:17No.1206367893+
めんどくさいそのものだもんなぁ
39424/07/01(月)10:18:19No.1206367899+
>>知力全振りの俺
>>今こいつで詰んで泣いてる
>勝てないなら適当に遺灰呼んでシューティングするだけで終わるだろガイウス
ティシー出しても秒で溶けるからどうしようってなってる
39524/07/01(月)10:18:24No.1206367917+
>壺投げ込むのも面倒
ちゃんと入るかどうかシュートゾーンに無事行けるか怪しいから壺型が1番めんどくさい
39624/07/01(月)10:18:35No.1206367940そうだねx2
オシシ仮面はリスボンする雑魚でお出ししていいレベルじゃない
39724/07/01(月)10:18:46No.1206367982+
>>ウィッカーマンはなんかやたら評価が極端に差があるんだけど
>>なんでそんなに苦戦してるんだ?めんどくさいとか作業とか言ってるもわからん
>流石に逆張り過ぎるだろ
渦巻く四発片足に入れるx3回だけだからマジでわからん
39824/07/01(月)10:18:47No.1206367988+
嫌いなボスとモブ全部角人だったわ
やっぱり根絶やしにされて当然だよなぁ
39924/07/01(月)10:18:48No.1206367993+
虫糸とか雷瓶とかあるから作業しないで良い場合がないとは言わんが
基本的には縄跳びと足叩きの作業だろウィッカーマン…
めんどくさいし作業だと俺は思ったよ
40024/07/01(月)10:19:05No.1206368046+
ギミックボスととしてみたら硬すぎるし火力高すぎる
40124/07/01(月)10:19:16No.1206368072+
>オシシ仮面はリスボンする雑魚でお出ししていいレベルじゃない
氷は流石にやりすぎと自覚あったのか遠距離ちくちくで殺せって配置あったな…
40224/07/01(月)10:19:16No.1206368075+
>ダクソ3あたりから続く割合ダメの強さは仕方ない所ある
>影の地はそもそも加護ありきとはいえHP高すぎとも言うが
こんなもんゲーム内に存在してるから調整側が前提にし始めるんじゃね
40324/07/01(月)10:19:23No.1206368101そうだねx6
>ウィッカーマンはなんかやたら評価が極端に差があるんだけど
>なんでそんなに苦戦してるんだ?めんどくさいとか作業とか言ってるもわからん
雑魚と言ってるやつはいても楽しいと言ってるやつはいない
40424/07/01(月)10:19:32No.1206368124+
別にジャンプ攻撃で処理するだけなら許せるますよ焼炉も
なんか不確定要素でハメ殺しお祈りさせてくるじゃんあいつ
40524/07/01(月)10:19:36No.1206368138+
>ギミックボスととしてみたら硬すぎるし火力高すぎる
ギミックボスだと知られたくなかったのかも
40624/07/01(月)10:19:54No.1206368212そうだねx2
ウィッカーマンが楽しいはさすがにエアプ逆張りとしかいえないわ
40724/07/01(月)10:19:57No.1206368220+
オシシ仮面は体力と強靭に任せて猛獅子斬りでゴリ押した
40824/07/01(月)10:20:08No.1206368261+
ていうかギミックボスならそれこそ致命一回で良いだろっていう
40924/07/01(月)10:20:10No.1206368263+
馬鹿みたいにすずらん置いてる割に通常遺灰は影の地じゃ実用にならないのばかりだからな…
というか大盾兵以外でワンチャンあるやついるの?
41024/07/01(月)10:20:11No.1206368267そうだねx2
>ティシー出しても秒で溶けるからどうしようってなってる
ティシーはもう盾にならないからやめろ
とりあえずならもう一人の俺を呼べ
41124/07/01(月)10:20:15No.1206368284+
こいつの後ろ蹴り隙だらけだからわざとケツに回り込むようにしてた
41224/07/01(月)10:20:18No.1206368294+
>渦巻く四発片足に入れるx3回だけだからマジでわからん
特定ビルドじゃないと面倒ってこと?
41324/07/01(月)10:20:22No.1206368300そうだねx1
>渦巻く四発片足に入れるx3回だけだからマジでわからん
めんどくさいな…
41424/07/01(月)10:20:41No.1206368365そうだねx1
遺灰は結局ほぼゴミだったのがな…
41524/07/01(月)10:20:45No.1206368377+
>>ティシー出しても秒で溶けるからどうしようってなってる
>ティシーはもう盾にならないからやめろ
>とりあえずならもう一人の俺を呼べ
今回だとゴーレムがいいらしいな
41624/07/01(月)10:20:51No.1206368401そうだねx3
ウィッカーマンは壺投げ入れと致命1回で確殺ならおっかなびっくりな敵として良かったのかけどちょっとめんどいよね
41724/07/01(月)10:21:01No.1206368430そうだねx1
ギミックで8割削れてまたギミックを最初からやってる時の虚無感
41824/07/01(月)10:21:10No.1206368452+
>ウィッカーマンが楽しいはさすがにエアプ逆張りとしかいえないわ
足踏みトレンドのジャンプじゃないと避けられないと思い込んでる奴もいたからなぁ
アイツすげー見掛け倒し
41924/07/01(月)10:21:21No.1206368485+
離れるとサッカーされない事を祈って、近づくと見えない上半身から繰り出される打ち下ろしパンチが来ない事を祈るのがウィッカーマン
42024/07/01(月)10:21:35No.1206368517+
>>オシシ仮面はリスボンする雑魚でお出ししていいレベルじゃない
>氷は流石にやりすぎと自覚あったのか遠距離ちくちくで殺せって配置あったな…
こういう調整敵殺害ボタンが搭載されてるようなもんだからしょうもなさすぎていや
42124/07/01(月)10:21:39No.1206368528そうだねx6
2年前から言われてたけど戦闘中クラフト出来ないのはかなり微妙だよね
事前準備させたいなら普通に店売りにすれば良いんだし
寧ろ戦闘中に補給するとかそういう要素じゃないんだっていうか…
42224/07/01(月)10:21:50No.1206368567そうだねx5
>足踏みトレンドのジャンプじゃないと避けられないと思い込んでる奴もいたからなぁ
>アイツすげー見掛け倒し
楽しいかどうかって話とずれてると分かります?
42324/07/01(月)10:21:56No.1206368595そうだねx2
致命一回で死ぬか耐性や形態変化したり味変あればいいんだけどな
42424/07/01(月)10:21:57No.1206368599+
ウィッカーマン倒すだけなら猛禽つけるだけでいいけどクソつまらない作業なんだよ
42524/07/01(月)10:22:25No.1206368694+
楽とか楽じゃないとかというよりも相手してて楽しくないのが問題なんじゃないかな
雫だしまぁいっか…で要らない人はスルーできるだけまだマシな気もする
42624/07/01(月)10:22:26No.1206368702+
>ギミックで8割削れてまたギミックを最初からやってる時の虚無感
残り2割はわりと足3回ダウンの間に達成出来るのがマジ虚無い
これいる?
42724/07/01(月)10:22:28No.1206368709そうだねx4
>足踏みトレンドのジャンプじゃないと避けられないと思い込んでる奴もいたからなぁ
思い込むも何もそれが普通の発想です
まさか見た目通りの攻撃判定すら作れないレベルだと思ってプレイする奴はいない
42824/07/01(月)10:22:36No.1206368740そうだねx1
そんなこと言うならDLCのボス大体楽しくないわ
42924/07/01(月)10:22:52No.1206368797そうだねx2
>2年前から言われてたけど戦闘中クラフト出来ないのはかなり微妙だよね
>事前準備させたいなら普通に店売りにすれば良いんだし
>寧ろ戦闘中に補給するとかそういう要素じゃないんだっていうか…
クラフトは最後まで調整できてなかったなあ
死にゲーとの相性が悪いというのはもちろんあるけど
43024/07/01(月)10:23:02No.1206368827+
二周目とかだと殺す装備揃ってるからサクサクやっちゃう
43124/07/01(月)10:23:04No.1206368837+
俺はわざわざ霧の猛禽で回避してたが!
43224/07/01(月)10:23:09No.1206368856+
足寄ったらまあ地形に気をつけながら踏みつけ直撃しないようにケツ側回ってればまあ作業なんだけど
追尾弾打たれた後の展開が蹴り飛ばし来ないようお祈りしかない気がするんだよな
43324/07/01(月)10:23:13No.1206368869+
トレントでも猛禽でも無敵でもいいなんてみんな知ってますよ
知ってつまらないと言われてるんですよ
43424/07/01(月)10:23:21No.1206368903+
ウィッカーマンは大ジャンプで離れるの強要させてから追尾火炎弾のコンボが畜生すぎる
43524/07/01(月)10:23:28No.1206368929+
>>足踏みトレンドのジャンプじゃないと避けられないと思い込んでる奴もいたからなぁ
>>アイツすげー見掛け倒し
>楽しいかどうかって話とずれてると分かります?
議論すり替えて楽しいとか言う個人の感想に逃げられても困る
簡単に倒せるなら楽しいだろ
43624/07/01(月)10:23:51No.1206369003そうだねx7
倒せる倒せないんじゃなくてもっと自分の好きな装備でこの世界に浸りながら歩きたかった
せっかく色々な装備あるのにマジでもったいない
ただでさえステータスで足切りしてんのにそこから更に使えるのは一握りの武器だけとかもううんざりする
って言うとフロムゲーの伝統だ!だのフロムゲー楽しんでるな!だの擁護になってない擁護が飛んでくるけどそんなもん知らん俺はエルデンリングが初フロムゲーだあと視界潰しにくるデカボスと角人は滅びろ
43724/07/01(月)10:23:51No.1206369005+
戦闘中クラフト出来ないのはどういう判断なんだろうな…
43824/07/01(月)10:24:02No.1206369038そうだねx1
ああなんか全肯定マンなのね
delするわ
43924/07/01(月)10:24:10No.1206369075そうだねx1
追尾火炎弾はダメだろあれは
44024/07/01(月)10:24:16No.1206369097+
巨大なのに足見てるだけだしなあウィッカーマン
44124/07/01(月)10:24:49No.1206369223そうだねx1
戦闘中クラフトできないから余計にウィッカーマンがめんどくさく感じる
44224/07/01(月)10:24:52No.1206369228+
>追尾弾打たれた後の展開が蹴り飛ばし来ないようお祈りしかない気がするんだよな
追尾弾の終わり際に足元に到達するよう避け方調整すれば問題なかった気がする
実はお祈り成功してたからかもしれんが…
44324/07/01(月)10:24:56No.1206369245+
>追尾火炎弾はダメだろあれは
一応走り続ければ避けられるけどそれが何が楽しいかっていうと何もね
44424/07/01(月)10:24:59No.1206369258+
>追尾火炎弾はダメだろあれは
崖上着いてアレから隠れてる時の下らなさ
44524/07/01(月)10:25:09No.1206369290+
フロムの伝統だなんだいうやついるけどそれっていつからの?って常々疑問
44624/07/01(月)10:25:11No.1206369296+
やったら感知範囲も広いし好戦的なのも嫌いだわウィッカーマン
44724/07/01(月)10:25:18No.1206369326+
やはりSEKIROの弾きがいる…
44824/07/01(月)10:25:21No.1206369332+
>追尾火炎弾はダメだろあれは
ただただだるいだけだからな…
44924/07/01(月)10:25:23No.1206369347+
del誘導マンにそうだね入れてた気分はどうだ?
45024/07/01(月)10:25:24No.1206369355+
>崖上着いてアレから隠れてる時の下らなさ
さらに上から降ってくる!
45124/07/01(月)10:25:33No.1206369382+
エルデン2がでるとしてこのままのクラフト実装するならなくしてほしいぐらい
全部鈴玉で買えるのが一番
45224/07/01(月)10:25:33No.1206369384そうだねx2
一周目で体幹1200だっけ角人
構え3発分と考えるとやはりおかしいぞ!
45324/07/01(月)10:25:36No.1206369393+
>追尾火炎弾はダメだろあれは
というか量が想像の1.5倍ぐらいないかあれ
45424/07/01(月)10:25:39No.1206369402+
>2年前から言われてたけど戦闘中クラフト出来ないのはかなり微妙だよね
>事前準備させたいなら普通に店売りにすれば良いんだし
>寧ろ戦闘中に補給するとかそういう要素じゃないんだっていうか…
ソウルシリーズが一回休憩しないと補充できない仕様だから深く考えずそのまま適用しちゃった感じだろうなぁ
45524/07/01(月)10:25:39No.1206369410そうだねx1
ウィッカーマンに苦痛を感じない人って刺身にタンポポ乗せる作業も楽しめそう
45624/07/01(月)10:25:54No.1206369464+
逃げる以外出来ない上にかなり気合入ったホーミングして来る…
45724/07/01(月)10:25:58No.1206369478そうだねx1
ギミックボスならギミックボスとして割り切ってほしいよね
45824/07/01(月)10:25:59No.1206369479そうだねx2
>フロムの伝統だなんだいうやついるけどそれっていつからの?って常々疑問
大抵3から(3だけ)
45924/07/01(月)10:26:11No.1206369518+
口汚く人格否定も始めてきたな
46024/07/01(月)10:26:13No.1206369523そうだねx4
ソウルシリーズの伝統とこれはソウルシリーズじゃないを上手く使い分けていくぞ
46124/07/01(月)10:26:25No.1206369566そうだねx2
特定のビルドじゃないと難易度激増っていうのはロールプレイとしてはアレよね
46224/07/01(月)10:26:35No.1206369606そうだねx2
ウィッカーマンは影の地こうやって焼かれたんだなーというのを体験できる観光スポットとしては好き
46324/07/01(月)10:26:40No.1206369616+
>倒せる倒せないんじゃなくてもっと自分の好きな装備でこの世界に浸りながら歩きたかった
>せっかく色々な装備あるのにマジでもったいない
>ただでさえステータスで足切りしてんのにそこから更に使えるのは一握りの武器だけとかもううんざりする
>って言うとフロムゲーの伝統だ!だのフロムゲー楽しんでるな!だの擁護になってない擁護が飛んでくるけどそんなもん知らん俺はエルデンリングが初フロムゲーだあと視界潰しにくるデカボスと角人は滅びろ
販売数が2000万だっけ?
それでDLCが500万とか逃がした客があまりにも多すぎるからさすがにフロム側もなんか考えそうな気がするな
ベリーイージー実装とか
46424/07/01(月)10:26:41No.1206369623+
>>フロムの伝統だなんだいうやついるけどそれっていつからの?って常々疑問
>大抵3から(3だけ)
まみれは2作品で採用されたから伝統になったぞ
46524/07/01(月)10:26:44No.1206369634そうだねx1
>追尾火炎弾はダメだろあれは
回避のためにトレントで走って距離離れるとおかわりしてくるのしょうもなくて好き
46624/07/01(月)10:26:56No.1206369675そうだねx1
>簡単に倒せるなら楽しいだろ
簡単に倒せるビルドもあるっていうのは簡単な敵とは言わないと思うが
46724/07/01(月)10:27:14No.1206369744そうだねx3
ソウルシリーズの伝統かなんか知らんけど
スペルが一個ずつ送りか先頭に戻るしかないのやめろ
46824/07/01(月)10:27:19No.1206369766+
ネガばら撒いて売り上げ煽りもか
46924/07/01(月)10:27:26No.1206369789+
>>追尾火炎弾はダメだろあれは
>回避のためにトレントで走って距離離れるとおかわりしてくるのしょうもなくて嫌い
47024/07/01(月)10:27:34No.1206369819+
>倒せる倒せないんじゃなくてもっと自分の好きな装備でこの世界に浸りながら歩きたかった
>せっかく色々な装備あるのにマジでもったいない
>ただでさえステータスで足切りしてんのにそこから更に使えるのは一握りの武器だけとかもううんざりする
>って言うとフロムゲーの伝統だ!だのフロムゲー楽しんでるな!だの擁護になってない擁護が飛んでくるけどそんなもん知らん俺はエルデンリングが初フロムゲーだあと視界潰しにくるデカボスと角人は滅びろ
別に意地張って固定装備でクリアしてもいいんだぜ?
47124/07/01(月)10:27:35No.1206369825+
古参振るならキングスフィールドあたりでマウント取ってもらいたい
47224/07/01(月)10:27:47No.1206369869+
やや好評だからね
アンチ涙目
47324/07/01(月)10:27:58No.1206369900+
渦巻くと蟲糸でウィッカーマンは回ったから楽だったな
別に楽しくはないけどつらくもないくらいのやつ
47424/07/01(月)10:27:58No.1206369902+
追尾はまだ避けられるからマシ
砂利キックが連続で来るともう無理
47524/07/01(月)10:27:58No.1206369904そうだねx1
崖に上ってもこれだけして近寄ってこない絶望
流石にプロロ使ったよ…
47624/07/01(月)10:28:19No.1206369989+
低体力+ロリとかジャンプ回避オンリーで攻略進めたけどなんだかんだ基本はパターン組めば攻略できる
泥濘の中距離ブレスとかロミナの乱舞とかも強かったけどまあ立ち回りでギリ何とかなる
それ運ゲーじゃね?ってなったのはベールの偏差ブレスと指母の回転照射くらい
こいつらはカスや
47724/07/01(月)10:28:21No.1206369995+
なんかアンチが暴れまくったせいでその反動で評価戻ってんだっけか
47824/07/01(月)10:28:27No.1206370026+
なんだかんだで楽しんでるからクソ要素もやっと笑いながらやれるようになってきたよ
はー!死ね角人!!
47924/07/01(月)10:28:47No.1206370097そうだねx3
意地を張らないなら今は雑魚は大盾でやり過ごしてボスは瓶の戦技でいいからね
48024/07/01(月)10:29:14No.1206370190+
狼くらいの身体能力あればなと思うよせめて褪せ夫に狩人ステップをデフォ搭載して…
48124/07/01(月)10:29:18No.1206370209そうだねx1
今はまだ楽しんではいるが今後このノリを続けて欲しいかというと間違ってもありえん…
48224/07/01(月)10:29:20No.1206370220+
>なんかアンチが暴れまくったせいでその反動で評価戻ってんだっけか
いや別に
48324/07/01(月)10:29:26No.1206370237+
砂利キックの運ゲー感はあんまり好きじゃない
追尾は最悪トレントダッシュで避けられない事もないし
48424/07/01(月)10:29:31No.1206370266+
>意地を張らないなら今は雑魚は大盾でやり過ごしてボスは瓶の戦技でいいからね
連なるよりも遺灰呼んで刺のほうが多分楽だよ
48524/07/01(月)10:29:33No.1206370275そうだねx4
まあスチムのやや好評って相当悪いに分類されるのだが
48624/07/01(月)10:29:35No.1206370279そうだねx6
>意地を張らないなら今は雑魚は大盾でやり過ごしてボスは瓶の戦技でいいからね
我が誉れを、ここに捨てる
48724/07/01(月)10:29:35No.1206370281そうだねx3
>意地を張らないなら今は雑魚は大盾でやり過ごしてボスは瓶の戦技でいいからね
あーつまんね
48824/07/01(月)10:29:37No.1206370288+
エルデンリング楽しかったからSEKIRO買ったら弾きつらすぎてちょっとしばらく封印してしまった…
薬ぽいって投げてくるおっさんのところまで行ったけどもう倒せなくて悲しくなってしまって
48924/07/01(月)10:29:41No.1206370309+
>なんかアンチが暴れまくったせいでその反動で評価戻ってんだっけか
賛否両論からやや好評になってるよ
それでも評価としては若干危ういけど
49024/07/01(月)10:29:48No.1206370332+
雑魚もいつまで乱舞してんだってのばっかだし勘違いしたオタクくんが全肯定強要してたら宮崎?って人が勘違いして悪ノリ押し付けてるのがDLCだろ
毒沼とかも別に面白くないのに老人がよくやる同じネタ延々と擦ってくるってやつでやたら多いし
49124/07/01(月)10:29:51No.1206370348そうだねx8
高難易度だから文句言ってるんじゃなく
単純に作りが荒い荒すぎる
49224/07/01(月)10:30:02No.1206370390そうだねx2
おすすめしててもレビュー内容普通に辛辣とかあるからなあ
49324/07/01(月)10:30:02No.1206370395+
>狼くらいの身体能力あればなと思うよせめて褪せ夫に狩人ステップをデフォ搭載して…
素直にSEKIROシリーズの新作に期待するべきだな
49424/07/01(月)10:30:06No.1206370403+
馬鹿みたいな攻撃力とか回避が滅茶苦茶困難なのはまあいいんだけどこっちの攻撃ターンもうちょっとくれない…?
49524/07/01(月)10:30:08No.1206370415+
というかこれまでも巨大ボスは散々足のデーモンとか揶揄されてたのに
本当に足殴り続けるばっかの敵にするなや!
49624/07/01(月)10:30:10No.1206370424+
>あーつまんね
簡単に倒せるなら楽しいらしいよ
49724/07/01(月)10:30:15No.1206370441+
中国人が大量に否入れてたのがバレたからなスチムーは
49824/07/01(月)10:30:25No.1206370474+
遺灰たちの体力全体的に倍にしてもよくねぇ!?
49924/07/01(月)10:30:33No.1206370500+
雪原でもこうも不快な思いはしなかったぞ…
50024/07/01(月)10:30:41No.1206370530そうだねx2
>中国人が大量に否入れてたのがバレたからなスチムーは
これソースどこ?
50124/07/01(月)10:30:48No.1206370548+
>ティシーはもう盾にならないからやめろ
>とりあえずならもう一人の俺を呼べ
もう3日も勝てなくて泣いてたけどちょっと違うの呼んでみるわ…
50224/07/01(月)10:31:11No.1206370633そうだねx3
>やや好評だからね
>アンチ涙目
ここのレスがアンチに見えるくらい頭が悪いなら俺と一緒に壺入ってきた方がいいよ
50324/07/01(月)10:31:18No.1206370655そうだねx5
>高難易度だから文句言ってるんじゃなく
>単純に作りが荒い荒すぎる
これテストプレイしてねえだろってのがところどころ…
50424/07/01(月)10:31:19No.1206370662そうだねx2
むしろ最近は👍評価つけて内容は不満や批判点のレビューなんてもの見かけるが…
50524/07/01(月)10:31:19No.1206370664そうだねx1
>遺灰たちの体力全体的に倍にしてもよくねぇ!?
2倍じゃ足りねえ
せめて4〜5倍に
50624/07/01(月)10:31:23No.1206370673+
>遺灰たちの体力全体的に倍にしてもよくねぇ!?
霊灰で強化あるならそれくらいあってもいいとおもうんだけどね…
結局みんな柔らかすぎるせいで写し身しかほぼ使われてない
50724/07/01(月)10:31:32No.1206370713+
>ここのレスがアンチに見えるくらい頭が悪いなら俺と一緒に壺入ってきた方がいいよ
せめて巫女と一つにしてくれよ…
50824/07/01(月)10:31:45No.1206370765+
もう一人の俺かクリストフさんを呼ぼう
50924/07/01(月)10:31:45No.1206370766+
>馬鹿みたいな攻撃力とか回避が滅茶苦茶困難なのはまあいいんだけどこっちの攻撃ターンもうちょっとくれない…?
大型は仕方ないとしても
刺突剣とかでもR1を2回入れられるかどうかみたいな硬直だからなあ
51024/07/01(月)10:31:55No.1206370797+
今回でメリメリ活躍しなくて残念だとは思ったけど壺の中身見れたからもうわりかし満足できてる
51124/07/01(月)10:32:08No.1206370849そうだねx1
>高難易度だから文句言ってるんじゃなく
>単純に作りが荒い荒すぎる
他社絡んでない新作ならいつものことだからまだしも
本編きっちり調整しながら2年空けて出したDLCでこれはちょっと…ってなる
51224/07/01(月)10:32:12No.1206370858そうだねx3
本編から大盾かついでたのでこっち来たら大盾ゲーになるとは思わなかった
ずっと愛用してた黄金の大盾がここに来てめっちゃ輝いててそこは嬉しい
51324/07/01(月)10:32:13No.1206370865そうだねx2
よし!宝箱だ!新武器かな?新魔法や祈祷かな?

鍛石8
51424/07/01(月)10:32:29No.1206370923+
これで写し身だけナーフがありそうなのがなあ…
DLC直前ナーフに関しても思ったけど要らねえだろそのナーフ
ぷえ〜くらいだよまだ納得いくの…それにしても弱体化させすぎだけど
51524/07/01(月)10:32:31No.1206370929+
>これテストプレイしてねえだろってのがところどころ…
あっ絶対数値間違えたんだなってのはちょいちょいあるね…
51624/07/01(月)10:32:33No.1206370936+
>ウィッカーマンは影の地こうやって焼かれたんだなーというのを体験できる観光スポットとしては好き
焼かないでくだされーと首をかけて諫言した古遺跡に配置されてるの好き
51724/07/01(月)10:32:38No.1206370954そうだねx2
我が誇りの重厚グレートソードを、ここに捨てる
51824/07/01(月)10:32:38No.1206370956+
こっちは丁寧に丁寧に大縄跳びしながら削ってくのに敵はクソ雑に強技こすり倒してきやがる…
51924/07/01(月)10:32:38No.1206370957+
箱の中には良いもの入れてほしいわ
もしくは箱が殺しに来てほしいわ
52024/07/01(月)10:32:44No.1206370979+
ビジュアルの見た目以外は出来の悪いソウルライクまんま
52124/07/01(月)10:32:57No.1206371031+
初日はティシーちゃんやっぱり黒炎は強い!強いぞ!って思ってたんだけどね…
52224/07/01(月)10:33:00No.1206371044+
>>高難易度だから文句言ってるんじゃなく
>>単純に作りが荒い荒すぎる
>これテストプレイしてねえだろってのがところどころ…
ちょくちょく俺たちにはできないけどプレイヤーならできるだろ…って部分ある
52324/07/01(月)10:33:01No.1206371045+
霊灰集めきってもトレちゃん脆すぎるのも悲しいよ
もうしらみつぶしに殺すしかなくなっちゃったよ
52424/07/01(月)10:33:01No.1206371047そうだねx2
>他社絡んでない新作ならいつものことだからまだしも
>本編きっちり調整しながら2年空けて出したDLCでこれはちょっと…ってなる
というか上でも言われてるけど本編でやらかしたバグ復活してるからな
だめだろそれは
52524/07/01(月)10:33:07No.1206371064そうだねx2
スレ画の後にミドラーとかメスメル行った時はこう言うので良いんだよこう言うのでってなるなった
スレ画は明らかに他ボスと比べてもつまんね…
52624/07/01(月)10:33:14No.1206371079+
>これソースどこ?
steam scout
52724/07/01(月)10:33:18No.1206371092+
あんま聞かないけど正面から攻略しようとすると薔薇百足相当強くなかった?
百足側の攻撃の発生が早すぎてビビる
52824/07/01(月)10:33:22No.1206371103そうだねx2
>我が誇りの重厚グレートソードを、ここに捨てる
むしろグレソで受けるのが現実的になってるから捨てるな
52924/07/01(月)10:33:26No.1206371118+
>倒せる倒せないんじゃなくてもっと自分の好きな装備でこの世界に浸りながら歩きたかった
>せっかく色々な装備あるのにマジでもったいない
>ただでさえステータスで足切りしてんのにそこから更に使えるのは一握りの武器だけとかもううんざりする
おかしい…始める前は軽大剣で華麗に戦う俺!とか考えてたのに
今目の前にいるのは針がついた盾担いでチクチクするクソダサ褪せ人だ…
53024/07/01(月)10:33:28No.1206371123そうだねx1
それこそデボニアの戦技とかそうなんだけど
なんで2年前の発売直後レベルのズレた戦技あるんだよ!
53124/07/01(月)10:33:57No.1206371227+
  +)
  ┃

我が技量ステを削り、ここに棄てる
53224/07/01(月)10:34:10No.1206371268+
ガードカウンターできるならまァ真鍮やら失地騎士やらヒーターでも問題はないといえば無い
とか言ってるとクソみたいな連撃が俺を襲う
53324/07/01(月)10:34:20No.1206371302そうだねx5
中国人の間で否の割合が多いってならまだ陰謀論も分かるけど、単純に中国人の否多いって事なら世界人口考えろよにしかならない
53424/07/01(月)10:34:27No.1206371326+
>我が技量ステを削り、ここに棄てる
馬鹿野郎お前にはこの瓶があるじゃないか!
53524/07/01(月)10:34:38No.1206371365+
>あんま聞かないけど正面から攻略しようとすると薔薇百足相当強くなかった?
>百足側の攻撃の発生が早すぎてビビる
一応予備動作あるからまだなんとかなる感じ
あとどうせ雑なタゲ変え攻撃あるだろってもうはなから疑ってるのもある…
53624/07/01(月)10:34:42No.1206371377そうだねx1
人によって難易度の良さなんか違うからミケラダがむず過ぎるだろが大多数なのはともかく
それ以外のボスはもう賛否あるのはしゃーない
それはそれとしてウィッカーマン致命一撃じゃないとか壺一撃じゃないのはマジでなんで?って思う
53724/07/01(月)10:34:46No.1206371387+
デボニア外見自体は好きだからもうちょっとなんとかしてくれ
53824/07/01(月)10:34:47No.1206371392+
>よし!宝箱だ!新武器かな?新魔法や祈祷かな?
>
>鍛石8
やはり排泄物か…
53924/07/01(月)10:34:47No.1206371393+
>>あーつまんね
>簡単に倒せるなら楽しいらしいよ
ああ楽しいね
54024/07/01(月)10:34:51No.1206371403+
>我が誇りの重厚グレートソードを、ここに捨てる
甘えんなバッタしろ
54124/07/01(月)10:34:53No.1206371413+
大刀両手持ちでやってたけどスレ画キツすぎて大盾持った
刀に似合う盾がほしい
54224/07/01(月)10:34:53No.1206371414+
>我が技量ステを削り、ここに棄てる
今回技量マン強いだろ!
54324/07/01(月)10:35:14No.1206371485+
レラーナ剣とかも本当にこれ影の地で試してみました?って聞きたくなる
54424/07/01(月)10:35:23No.1206371515+
>  +)
>  ┃
>
>我が技量ステを削り、ここに棄てる
自らのプレイスタイルすら守れぬものに、一体何が守れましょうか…
54524/07/01(月)10:35:42No.1206371567+
2年前は技量が使えるもの少なくてなんか叫び始めてから強くなってきたと聞いたけど最近叫んでるのかよく知らない
54624/07/01(月)10:35:45No.1206371588そうだねx1
薔薇百足は横に広過ぎで壁際とかになると百足部分かサソリ部分が壁にめり込んで予備動作分からなくなる時あるのがちょっと嫌い
54724/07/01(月)10:35:50No.1206371605+
結局使ってはないけど盾のデザインだと今回のメスメル軍盾がシンプルで一番好きだな…ってなる
54824/07/01(月)10:35:54No.1206371619+
>というかこれまでも巨大ボスは散々足のデーモンとか揶揄されてたのに
>本当に足殴り続けるばっかの敵にするなや!
相変わらずデカボスは視界潰されて何されてるのかわかんね!
54924/07/01(月)10:35:59No.1206371642+
ブンブンふっていけるつよわざも調整失敗した壊れもチラホラあるけど
追加したスキルやスペルのほとんどが機能してないのが哀しかった
55024/07/01(月)10:36:11No.1206371679+
出血がある限り技量が死ぬなんて有り得ぬ
特にDLCは出血効くやつばかりだし
55124/07/01(月)10:36:14No.1206371692そうだねx1
便利だけど誉れほど多用されはしないだろうここに棄てる構文
55224/07/01(月)10:36:15No.1206371694+
>レラーナ剣とかも本当にこれ影の地で試してみました?って聞きたくなる
複合属性武器の伝統と格式のアレ性能はいつまで続けるのだろう
55324/07/01(月)10:36:18No.1206371705+
乱舞いつ終わるか分かんねえし終わった後の硬直一瞬過ぎる!とその大技もうちょっと硬直長くていいだろ!が多過ぎる
55424/07/01(月)10:36:32No.1206371769+
>レラーナ剣とかも本当にこれ影の地で試してみました?って聞きたくなる
戦技は言うて炎の方はそんな悪くない気がしてる
光波は宴会芸だしそもそも踊り子の双魔剣だからゴミだけど
55524/07/01(月)10:36:37No.1206371787+
>薔薇百足は横に広過ぎで壁際とかになると百足部分かサソリ部分が壁にめり込んで予備動作分からなくなる時あるのがちょっと嫌い
壁で尻尾隠してからノーモーション即死飛んできた時のクソゲ〜〜〜〜〜感は堪らなかったね
55624/07/01(月)10:36:37No.1206371788そうだねx2
>あんま聞かないけど正面から攻略しようとすると薔薇百足相当強くなかった?
>百足側の攻撃の発生が早すぎてビビる
多分ロミナちゃんの事だと思うけどかなり評判は良い方だと思うロリ拒否してこないしモーション覚えやすいし瓶飲みやすいし
掴みは早いけど位置取でかわせるな?って分かりやすいしね
55724/07/01(月)10:36:51No.1206371840+
南東のカバが二頭居る水場に落ちてるアイテムの周囲が罵声メッセージまみれで笑った
俺も加わった
55824/07/01(月)10:37:05No.1206371887+
>便利だけど誉れほど多用されはしないだろうここに棄てる構文
てか文章が簡潔すぎて読んでもあんまりおもしろくないんだよなあれ…
55924/07/01(月)10:37:19No.1206371955そうだねx3
ロミナが1番変なのはなんでこいつが守ってんの?とかそっちだからな…
56024/07/01(月)10:37:19No.1206371956+
>2年前は技量が使えるもの少なくてなんか叫び始めてから強くなってきたと聞いたけど最近叫んでるのかよく知らない
もう刃飛ばしてるので遠距離要素はグランサクスぐらいしか無かった
56124/07/01(月)10:37:31No.1206371993+
ロミナはむしろちゃんと正面から戦えたから割と好きな方だな
56224/07/01(月)10:37:31No.1206371995+
ロミナちゃんはちゃんと刃部分にしか判定ないからか
密着しちゃうと意図してないのに攻撃当たらんこともあるしな
56324/07/01(月)10:37:35No.1206372006+
>出血がある限り技量が死ぬなんて有り得ぬ
>特にDLCは出血効くやつばかりだし
出血は技量だけの特権じゃないぜ!(拒絶の棘)
56424/07/01(月)10:37:53No.1206372069そうだねx2
>レラーナ剣とかも本当にこれ影の地で試してみました?って聞きたくなる
正直調香瓶とか拒絶見たいな強すぎてこれテストプレイしてないだろって奴より明らかに弱すぎてテストプレイしてないだろ…ってケースのが辛い
下を見るとレナーラ剣はまだマシな方という事実
56524/07/01(月)10:37:55No.1206372074+
草刈りといい終わり無き舞踏といいデフォで連打できる戦技固定されてるやつにエンチャさせてくれないよね
固有戦技なのにエンチャできる猟犬見習って
あと追憶武器なのに派生と付替できるソードランスを規範として
56624/07/01(月)10:38:27No.1206372199+
>>>あーつまんね
>>簡単に倒せるなら楽しいらしいよ
こいつミミズ玉でトレントから落とされて
ミミズに丸呑みされるゲームが面白いんだってよ
56724/07/01(月)10:38:34No.1206372227+
気分で使いたい武器変わるから器用貧乏こそ我が導きよ
火力足んねえ…
56824/07/01(月)10:38:34No.1206372228そうだねx1
>ロミナが1番変なのはなんでこいつが守ってんの?とかそっちだからな…
ロミナに関しては関連アイテムが少なすぎる…あの遺跡の事も全然分かんねえし納期のデーモンの気配を感じる
56924/07/01(月)10:38:46No.1206372277+
今回は技量は強いというか技量込みの武器が強いというか
57024/07/01(月)10:38:52No.1206372296+
入り組みすぎで影の地って行きたい場所へ直感的に入れなさすぎたのがつらかった
57124/07/01(月)10:38:53No.1206372298+
ソードランスとか逆にデフォ戦技以外の全てが強いつっていいレベル
57224/07/01(月)10:39:01No.1206372322+
>ロミナちゃんはちゃんと刃部分にしか判定ないからか
>密着しちゃうと意図してないのに攻撃当たらんこともあるしな
クラーグ現象!
57324/07/01(月)10:39:02No.1206372332+
>ロミナはむしろちゃんと正面から戦えたから割と好きな方だな
もうちょい強くてもいいわロミナとかミドラーとか
いる場所的にもメスメルよりは強くあれよ
57424/07/01(月)10:39:08No.1206372354+
>中国人の間で否の割合が多いってならまだ陰謀論も分かるけど、単純に中国人の否多いって事なら世界人口考えろよにしかならない
https://www.togeproductions.com/SteamScout/steamAPI.php?appID=1245620
上のchineseね
57524/07/01(月)10:39:09No.1206372358+
>>ロミナが1番変なのはなんでこいつが守ってんの?とかそっちだからな…
>ロミナに関しては関連アイテムが少なすぎる…あの遺跡の事も全然分かんねえし納期のデーモンの気配を感じる
腐敗周りはなんかまとめるの諦めたのかなってくらい雑だったなDLC…
57624/07/01(月)10:39:14No.1206372384+
あのミミズゾーン怨嗟のメッセージが渦巻きすぎる…
57724/07/01(月)10:39:19No.1206372405+
>  +)
>  ┃
>
>我が技量ステを削り、ここに棄てる
初見はこの十字スルーしてた
目印ないとわかんないって!
57824/07/01(月)10:39:40No.1206372481+
>腐敗周りはなんかまとめるの諦めたのかなってくらい雑だったなDLC…
ゆ…許された…
57924/07/01(月)10:39:42No.1206372491+
挙動がバグってるとされる武器を使うのは好まず…
大手を振って調香瓶振りたいから早く治してあげて
58024/07/01(月)10:39:50No.1206372522そうだねx1
>入り組みすぎで影の地って行きたい場所へ直感的に入れなさすぎたのがつらかった
地図の配置はマジでクソだったと思うよ
58124/07/01(月)10:39:51No.1206372526+
ミドラー様は掴みが速すぎてこれ以上強くなられたらおれはしんでしまう
58224/07/01(月)10:39:52No.1206372533+
ミケラダ以外は普通の遺灰で十分行けたから遺灰柔らかすぎって意見には毎度首を傾げてる
58324/07/01(月)10:39:55No.1206372553+
>てか文章が簡潔すぎて読んでもあんまりおもしろくないんだよなあれ…
似た様な文章ばかりだしな…
手足捨てた目玉抜いたとかならホラー感あったけど
58424/07/01(月)10:39:59No.1206372569+
>ロミナに関しては関連アイテムが少なすぎる…あの遺跡の事も全然分かんねえし納期のデーモンの気配を感じる
腐敗沼置くのを先にして他が間に合わなかったやつ
58524/07/01(月)10:40:16No.1206372627+
耐えてください
58624/07/01(月)10:40:17No.1206372636そうだねx1
いやでもミドラーは好きだよ俺…
お前まだ攻撃続くのかよ…ってならなかった稀有なDLCボス
むしろえっそれで終わるんだ!?ってなった
58724/07/01(月)10:40:35No.1206372721+
レラーナは弱いっちゃ弱いけどそんな嘆く程でも無いくらいの性能でしょあれ
角待ち梯子待ちくらいでしか使えない双月の方が微妙
58824/07/01(月)10:40:47No.1206372769そうだねx1
>似た様な文章ばかりだしな…
>手足捨てた目玉抜いたとかならホラー感あったけど
手は捨ててただろ
58924/07/01(月)10:40:52No.1206372792+
腐敗めんどくせぇなあと思ってダンさん呼んだらそこまでかからなかったロミナ
59024/07/01(月)10:40:52No.1206372795+
ミドラーも母もどデカいネタのはずなのになんかさっくり消化されちゃったなーって感じ
59124/07/01(月)10:40:54No.1206372803+
チャクラムくんめちゃくちゃお世話になってるけどこの火力本当に正しいかなぁ?
変なバグっぽいのはないけども
59224/07/01(月)10:40:58No.1206372815そうだねx2
>>腐敗周りはなんかまとめるの諦めたのかなってくらい雑だったなDLC…
>ゆ…許された…
ミドラー周りが雰囲気含めてめっちゃ濃厚だったからなぁ
奈落の森はスカスカ即死の森すぎて残念だったけど
59324/07/01(月)10:41:00No.1206372824+
紅色の蝦蛄んちゅたちがなぜあそこにいたのあんまりわかんなかった
まあ劣等殲滅したからいいけど
59424/07/01(月)10:41:06No.1206372843+
召喚サインがボス部屋内って嫌がらせなんなのって
59524/07/01(月)10:41:16No.1206372879+
>上のchineseね
最低だな韓国人
59624/07/01(月)10:41:18No.1206372884そうだねx2
ちなみに国別評価でダントツで低評価してるのは日本
なんと中国の低評価の割合以下
59724/07/01(月)10:41:22No.1206372897そうだねx1
ギザ山の地図そこ!?
ラウフ遺跡の地図そこ!?
火山館周辺の地図のアイコンでこっちを騙してアナちゃんに食わせようとしてたからやるかやらないかでいうとやるだろうけどさぁ!
59824/07/01(月)10:41:27No.1206372916+
どいつもこいつも苦戦を強いる強敵揃いの中ロミナだけ初見で倒せてなんやこいつ感強い
59924/07/01(月)10:41:35No.1206372944+
ボスの調整とか戦技や魔術の調整も酷いが正直マップの調整も大概だと思う
まず無駄に広いの辞めろや!奈落の森とか縮尺1/2にしてもまだ十分広いくらいには無駄だよあれ!
60024/07/01(月)10:41:37No.1206372951+
>紅色の蝦蛄んちゅたちがなぜあそこにいたのあんまりわかんなかった
>まあ劣等殲滅したからいいけど
ムーアと絡めて説明してくれりゃよかったんだけどね…
60124/07/01(月)10:41:39No.1206372961そうだねx1
クソ耐久ゴーレムに装備品ドロップ持たせたのはお前…
60224/07/01(月)10:41:43No.1206372977+
>挙動がバグってるとされる武器を使うのは好まず…
>大手を振って調香瓶振りたいから早く治してあげて
雷以外は正常だろうからそっちを使おう
60324/07/01(月)10:41:52No.1206373007そうだねx2
>召喚サインがボス部屋内って嫌がらせなんなのって
さわれば即呼べるならただの難易度緩和なんだけどなHP増えないし
60424/07/01(月)10:41:55No.1206373026+
ガイウスは猟犬バッタしたらめちゃ楽だったぞ
60524/07/01(月)10:41:58No.1206373037+
低評価のデマや風聞に流されたんだろうなかなり
外国はそんなことなかったとさ
60624/07/01(月)10:42:04No.1206373060+
奈落をトレントで走ってる画面は開発中のものです
60724/07/01(月)10:42:21No.1206373123+
>まず無駄に広いの辞めろや!奈落の森とか縮尺1/2にしてもまだ十分広いくらいには無駄だよあれ!
びっしり貼られたメッセージロードがなければ俺は迷っていた…
60824/07/01(月)10:42:52No.1206373232+
聖属性の通りが良いからどんなものにもバフがかかる兄様死ね死ねソードの強さが光る
60924/07/01(月)10:42:55No.1206373245+
奈落の森への感情は恐怖から怒りと苛立ちに変わったからトレントを呼び出しても良いということにしてくれ
61024/07/01(月)10:42:57No.1206373251+
>クソ耐久ゴーレムに装備品ドロップ持たせたのはお前…
あいつもケツにタメR2すりゃいいだけではあるんだけど無駄に硬いからな…
ギミック系にするならやっぱギミック攻略のご褒美はしっかりほしい
61124/07/01(月)10:43:00No.1206373275+
愛捨てた場所にいるおそらく賢者好き
61224/07/01(月)10:43:09No.1206373305+
削った強靭が回復するまでが早すぎるのが悪いというか影の地の敵が全体的に俺のターン長めなのが悪いというか
まあ前者か…
61324/07/01(月)10:43:12No.1206373321+
>>挙動がバグってるとされる武器を使うのは好まず…
>>大手を振って調香瓶振りたいから早く治してあげて
>雷以外は正常だろうからそっちを使おう
タリスマンは絶対存在忘れてたろと思う
61424/07/01(月)10:43:18No.1206373334そうだねx1
奈落指遺跡ギザ山合わせたら多分サイズ的には今回の3割行くよな
61524/07/01(月)10:43:24No.1206373356+
>ミドラーも母もどデカいネタのはずなのになんかさっくり消化されちゃったなーって感じ
母はデカいけどミドラーはそうでもなくない
狂い火が色々ちょっかいかけてたのは前からだしミドラー自体は狂い火の才能が無い哀れなおっさんでしょ
61624/07/01(月)10:43:29No.1206373377+
>召喚サインがボス部屋内って嫌がらせなんなのって
ベールを抑えきれなかった
ベールの中で待ってしまった
61724/07/01(月)10:43:35No.1206373392+
拒絶の棘があればでかいやつはみんないなくなる
みんな
61824/07/01(月)10:43:40No.1206373404+
ガイウスは開幕の突進だけなんとかしてあとはケツに張り付いたらツリーガードになる
第二形態の引力弾の頻度がやばいときだけキツくなるけどまあ倒すまでに一回かせいぜい2回だからな
61924/07/01(月)10:43:50No.1206373438そうだねx2
普通に楽しんだけど奈落と指遺跡のなんもなさだけはちょっとな…って感じだった
62024/07/01(月)10:43:50No.1206373441+
割合で言うなら中国も👍が多いじゃん
62124/07/01(月)10:44:01No.1206373480+
打撃武器なら弱点狙わずとも正面から粉々にできるとかならまだ良かったんだが
でも鍛冶遺跡の雰囲気とRPGのギミック敵みたいな雰囲気は嫌いになれない
62224/07/01(月)10:44:07No.1206373506そうだねx3
>召喚サインがボス部屋内って嫌がらせなんなのって
これは良いんだよ別に
上からメッセージおけるようにするな
62324/07/01(月)10:44:12No.1206373527そうだねx2
二年以上前に作った本編の祭りラダーン戦でできていた配慮がなぜできなくなってしまうのか…
62424/07/01(月)10:44:13No.1206373533+
うわあああああああああっ
62524/07/01(月)10:44:15No.1206373536+
翁これバクスタ取れてよくない?
スニーキングマップなのにあえて見つかってパリィしないといけないのめんどい
62624/07/01(月)10:44:18No.1206373553+
最初の数回はマジふざけんなよこのお排泄物がよ…ってなるけど
なんか段々これ避けれるな?ってなるから掌に転がされてる
62724/07/01(月)10:44:22No.1206373575+
召喚サインがボス部屋内だとボスのHPが上がらなくていいのでは
62824/07/01(月)10:44:26No.1206373590+
>>挙動がバグってるとされる武器を使うのは好まず…
>>大手を振って調香瓶振りたいから早く治してあげて
>雷以外は正常だろうからそっちを使おう
狂い火も壊れてんじゃなかったっけ
62924/07/01(月)10:44:28No.1206373601+
ロミナちゃんの腐敗なんか弱いな
63024/07/01(月)10:44:35No.1206373629+
どいつもこいつも連撃は射程長い分密着するとくらわないけど
うっかりすると地面突き刺しからの範囲攻撃くらう!
63124/07/01(月)10:44:41No.1206373650+
そういやミミズ顔もどこかにと思ったが今回は影も形もなかった?
63224/07/01(月)10:44:42No.1206373653+
>割合で言うなら中国も👍が多いじゃん
数が多いだけで割合は平均以下の方よ
63324/07/01(月)10:44:49No.1206373667+
クソボスには王たる俺をぶつけると決めてるんだ
63424/07/01(月)10:44:52No.1206373679+
>クソ耐久ゴーレムに装備品ドロップ持たせたのはお前…
あいつ面倒くて無視してたわ
なんか落とすんだ…
63524/07/01(月)10:45:01No.1206373711+
>拒絶の棘があればでかいやつはみんないなくなる
>みんな
カンストラダーンが3発で殺せるらしいな
63624/07/01(月)10:45:01No.1206373716+
>翁これバクスタ取れてよくない?
>スニーキングマップなのにあえて見つかってパリィしないといけないのめんどい
なんで急に暗黙の仕様を実装したのかはまるでわからんな
ブラボごっこさせたいにしてもブラボでも普通に殴って殺せるし
63724/07/01(月)10:45:07No.1206373735+
>狂い火も壊れてんじゃなかったっけ
うn
ラダゴンとかが2発で溶けたりするよ
63824/07/01(月)10:45:10No.1206373744+
>そういやミミズ顔もどこかにと思ったが今回は影も形もなかった?
一切掘り下げなかったね
結局あいつらなんなのかわからんまま
63924/07/01(月)10:45:14No.1206373761+
ワールドマップが広すぎたのはいらなかったなトレントいるから良いでしょと言わんばかりに探索めんどくさくするし
レガシーをもっと力入れて作って欲しかったよ
影の城は全域含めると良かったけどベルラートとラスダンは物足りなかった
レガシーの総数も物足りない
64024/07/01(月)10:45:16No.1206373773+
>最初の数回はマジふざけんなよこのお排泄物がよ…ってなるけど
>なんか段々これ避けれるな?ってなるから掌に転がされてる
ああ〜ディレイ避けるのきもちええ〜になりはじめて結局2週目やってる俺はちゃんとハマってる
64124/07/01(月)10:45:18No.1206373777+
>最初の数回はマジふざけんなよこのお排泄物がよ…ってなるけど
>なんか段々これ避けれるな?ってなるから掌に転がされてる
そんな中ミケラダーンまでは最後まで分身の対処わからんまま倒したからオンリーワン排泄物だった
64224/07/01(月)10:45:21No.1206373791+
>割合で言うなら中国も👍が多いじゃん
ただのゲハだから真面目に相手しなくていいよ
64324/07/01(月)10:45:24No.1206373799+
>ロミナちゃんの腐敗なんか弱いな
薙刀の方はモーションには可能性を感じる
戦技はゴミカスうんち
64424/07/01(月)10:45:26No.1206373813そうだねx3
>ちなみに国別評価でダントツで低評価してるのは日本
>なんと中国の低評価の割合以下
一番ファンが多いからじゃない?
くぅ〜!これこれ!いつも悪いねぇ!みたいなこかと言ってフロムファンアピールするやつはたぶんエルデンリングとAC6以外やったことない
64524/07/01(月)10:45:32No.1206373832+
ゴーレムくんのロケットパンチはまあまあ面白い武器だ
文字もクソもないのに流紋ではあるんだな
64624/07/01(月)10:45:40No.1206373860+
まあ日本は無茶苦茶なこと言いまくる奴に煽られすぎたなってやつ
64724/07/01(月)10:45:41No.1206373869+
メスメル→実質メリナ
ガイウス→強化版ローレッタ
ロミナ→劣化版マレニア
指ママ→劣化版エル獣
ミドラー→劣化版狂い火endの俺
ミケラダーン→しね
64824/07/01(月)10:45:43No.1206373872+
>召喚サインがボス部屋内だとボスのHPが上がらなくていいのでは
プログラムいじくれる開発がんなもんを実装するな
64924/07/01(月)10:45:46No.1206373884+
道中は特大武器や特大剣でゴリ押してボス戦は大盾と小回りの良い出血付与した刺し剣とかをサブからスッと取り出すゲームやってたな……
血鬼の腕レベルの火力無いと特大系の武器をボス戦で振り回す気にならん
65024/07/01(月)10:45:46No.1206373885そうだねx1
>ワールドマップが広すぎたのはいらなかったなトレントいるから良いでしょと言わんばかりに探索めんどくさくするし
奈落トレント使えねーぞ!
65124/07/01(月)10:45:48No.1206373894+
ロケットパンチゴーレム以外はドロップしょぼい鍛石だから余計にスルーされてそうなロケットパンチ
65224/07/01(月)10:46:04No.1206373948+
>数が多いだけで割合は平均以下の方よ
いや平均でも90%以上なら十分だと思うけど
それより日本の評価の方がアレじゃん
65324/07/01(月)10:46:19No.1206374007+
多分トレントに乗ってると掴み無効化できるから呼び出せないようにしたんだろうな
そのせいで走っていかなきゃいけないのがだるくてだるくて
65424/07/01(月)10:46:29No.1206374035+
ラスダンはそもそもオシシ仮面配置してる時点でまともに戦わせる気ないでしょ
65524/07/01(月)10:46:33No.1206374051+
鍛冶ゴーレムは武器によって致命がカスダメになるバグらしきものがあって
65624/07/01(月)10:46:48No.1206374110+
日本は自称通が暴れに暴れまくってるからでしょ
65724/07/01(月)10:47:03No.1206374160+
部分的に楽しくても大体苦痛が勝る
65824/07/01(月)10:47:08No.1206374186+
どんどん語気弱まって中国だと不評よりとかに落ち着きそう
65924/07/01(月)10:47:09No.1206374191+
ラスダンのオシシ仮面無視していい?なんかドロップある?
66024/07/01(月)10:47:17No.1206374215+
>ラスダンはそもそもオシシ仮面配置してる時点でまともに戦わせる気ないでしょ
あのあまりにも嫌がらせ極まった配置は何なんだろうなラスダン
駆け抜け推奨としか思えないんだがゲーム的にはそれでいいのか
66124/07/01(月)10:47:33No.1206374282+
さっきから○○のせい○○のせいって煩いけど
単に出来が悪いせいとは思わんの?
66224/07/01(月)10:47:40No.1206374300+
>日本は自称通が暴れに暴れまくってるからでしょ
ああ自称通の全肯定マンたちがかなり暴れてるな
66324/07/01(月)10:47:44No.1206374314そうだねx6
ていうかファンは昔から…例えばダクソ2は💩!とか普通に言ってたよ?
いつから不満批判言うのはタブーみたいなメーカーになったの…?
66424/07/01(月)10:47:46No.1206374320+
>ラスダンのオシシ仮面無視していい?なんかドロップある?
最後の風のやつだけは霊灰だか破片だかを落とすはず
66524/07/01(月)10:47:55No.1206374360+
>ラスダンのオシシ仮面無視していい?なんかドロップある?
防具落とすよ
66624/07/01(月)10:47:56No.1206374362+
>ラスダンのオシシ仮面無視していい?なんかドロップある?
ドロップあるけど無視して良い
66724/07/01(月)10:48:03No.1206374386+
>ちなみに国別評価でダントツで低評価してるのは日本
>なんと中国の低評価の割合以下
ぶっちゃけみんな何らかの縛りプレイにしてるの良くないと思う!
66824/07/01(月)10:48:03No.1206374387そうだねx1
>ああ自称通の全肯定マンたちがかなり暴れてるな
世界だとそっちの方が多いからな
66924/07/01(月)10:48:09No.1206374398+
長さ的にに古遺跡のほうがラスダン感ある
67024/07/01(月)10:48:15No.1206374419+
>ラスダンのオシシ仮面無視していい?なんかドロップある?
頭と胴体が固有ドロップだ落とすまで頑張ろうな!
ブリザードオシシ仮面とサンダーオシシ仮面で後者のほうが与し易いからサンダーでマラソンするんだ
67124/07/01(月)10:48:18No.1206374428+
>>ラスダンのオシシ仮面無視していい?なんかドロップある?
>最後の風のやつだけは霊灰だか破片だかを落とすはず
んん〜〜〜無視で!!!!!!
67224/07/01(月)10:48:26No.1206374458+
>さっきから○○のせい○○のせいって煩いけど
>単に出来が悪いせいとは思わんの?
今70%でやや好評だからもう少ししたら普通の好評になると思うよ
67324/07/01(月)10:48:41No.1206374513+
ルーンベアがいたからこの落葉格闘で熊殺しだって遊んでたら熊が3匹くらいいて泣いたよね
67424/07/01(月)10:48:55No.1206374556+
>長さ的にに古遺跡のほうがラスダン感ある
雑な全フィールド要素もそれっぽい
67524/07/01(月)10:48:59No.1206374575+
ブリザードオシシ仮面はなんか勝手に落下するけど
まともに戦ってみると全盛期を超えた霜踏みを見せてくれるぞ
67624/07/01(月)10:49:00No.1206374584そうだねx3
>ていうかファンは昔から…例えばダクソ2は💩!とか普通に言ってたよ?
>いつから不満批判言うのはタブーみたいなメーカーになったの…?
なんならエルデン本編も別に最高傑作なんて全く思わない作品だと思ってるしなあ
SEKIROでできた繊細さどこいったんだよ…って
まあ大雑把さが良い部分って意見もわからんでもないけど
67724/07/01(月)10:49:13No.1206374643+
>https://www.togeproductions.com/SteamScout/steamAPI.php?appID=1245620
>上のchineseね
Japaneseって国反日だろ
67824/07/01(月)10:49:27No.1206374689そうだねx4
単純にどこが悪いと感じだかを筋通して言わないで主語でかくして物言うから全肯定マンに付け入る隙を与えてるだけなので大半の人は良い部分悪い部分あるよと思ってるよ影の地
67924/07/01(月)10:49:30No.1206374701+
獅子騎士角騎士は井戸底の先とかの確定ドロップ以外は装備だけだから特に欲しくなかったらスルー安定
68024/07/01(月)10:49:31No.1206374706そうだねx2
あんなに指生えてたらどれか一つ登れるやつの先端にアイテムあると思っちゃうじゃないですか…!
68124/07/01(月)10:49:33No.1206374720+
ガイウスは張り付いてダメージレースしてたら何か勝ってたそこそこのボスって印象だったから
すげぇ嫌われててびっくりした
68224/07/01(月)10:49:56No.1206374803+
ボス内の味方サインもうちょっとわかりやすくしてくれ
68324/07/01(月)10:50:26No.1206374914+
どこにでもいる蝿人間だけは不満だ
68424/07/01(月)10:50:28No.1206374923そうだねx2
部屋内サインのデフォがいいえなの絶対テストプレイしてないと思うわ
68524/07/01(月)10:50:48No.1206374998そうだねx1
>ガイウスは張り付いてダメージレースしてたら何か勝ってたそこそこのボスって印象だったから
>すげぇ嫌われててびっくりした
結局加護あればステータスでゴリ押しできちゃうからそこはね
俺もそこまで苦戦はしなかったけど多分ちょっと遅めに来たからであって来れるタイミングで即出会ってたらガチで排泄物だろうなって動きしてたのはわかった
68624/07/01(月)10:50:49No.1206374999+
ソロの時にトレント乗って倒したから協力プレイでの立ち振る舞いわからない
68724/07/01(月)10:51:05No.1206375052+
>単純にどこが悪いと感じだかを筋通して言わないで主語でかくして物言うから全肯定マンに付け入る隙を与えてるだけなので大半の人は良い部分悪い部分あるよと思ってるよ影の地
いやここが悪いって具体的に言われまくってんだろ
じゃあまずこのモーグ撃破前提なのにアイテム配置や獲得ルーン量がおかしいところから…
68824/07/01(月)10:51:14No.1206375083+
クリアした後のロスがなんかすごい
サイパンの塔END並みにすごかった
68924/07/01(月)10:51:22No.1206375111+
隻狼も全体で見たら出来は良いけど序盤のバランスの悪さとかちょこちょこ気になる所あるからフロムの調整能力の限界は感じる
69024/07/01(月)10:51:24No.1206375124そうだねx5
>単純にどこが悪いと感じだかを筋通して言わないで主語でかくして物言うから全肯定マンに付け入る隙を与えてるだけなので大半の人は良い部分悪い部分あるよと思ってるよ影の地
具体的に悪いところはむしろ散々挙がってねえかな?
69124/07/01(月)10:51:25No.1206375125+
>ブリザードオシシ仮面はなんか勝手に落下するけど
>まともに戦ってみると全盛期を超えた霜踏みを見せてくれるぞ
あいつ今作で一番のクソモブだと思う
69224/07/01(月)10:51:40No.1206375184+
>まあ大雑把さが良い部分って意見もわからんでもないけど
俺はダクソ2とかエルデンの雑な所好きだったんだけど影の地はちょっと雑すぎるかなって…
普段なら雑な部分は笑い飛ばしながら遊んでたんだけど調香瓶とかのバグっぽい仕様とかを見ると流石にちょっと正気に戻ってしまった
69324/07/01(月)10:51:59No.1206375249+
指遺跡はジェスチャー1つとそれぞれにコピー機あるから…
69424/07/01(月)10:52:00No.1206375251+
というか世界を比較に出されて自信なくなって語調が弱くなってるの
ダサいなって
69524/07/01(月)10:52:13No.1206375295+
>隻狼も全体で見たら出来は良いけど序盤のバランスの悪さとかちょこちょこ気になる所あるからフロムの調整能力の限界は感じる
瓢箪少ない時が一番キツいってのはあるからねえ隻狼も
それでも個人的には一番よく纏まってるとは思うが
69624/07/01(月)10:52:27No.1206375339+
>俺はダクソ2とかエルデンの雑な所好きだったんだけど影の地はちょっと雑すぎるかなって…
>普段なら雑な部分は笑い飛ばしながら遊んでたんだけど調香瓶とかのバグっぽい仕様とかを見ると流石にちょっと正気に戻ってしまった
ダクソ2楽しめたなら調香くらい行けるだろ
69724/07/01(月)10:52:46No.1206375404そうだねx3
他人がどう感じたとかどうでも良いだろと思うんだけど他の国のユーザーがこう思ってるから何だって話だろ
69824/07/01(月)10:52:55No.1206375431+
>>隻狼も全体で見たら出来は良いけど序盤のバランスの悪さとかちょこちょこ気になる所あるからフロムの調整能力の限界は感じる
>瓢箪少ない時が一番キツいってのはあるからねえ隻狼も
>それでも個人的には一番よく纏まってるとは思うが
そこじゃなくて主に赤鬼と火牛のことだと思う
他はほぼ完璧なデザインなのにそこだけなんかおかしい
69924/07/01(月)10:53:04No.1206375464+
日本人はゲーム下手だから…
70024/07/01(月)10:53:20No.1206375529+
SEKIRO序盤がイマイチはまあうn…否定しない
でもラスボスがパーフェクトだったのがでかいなあ印象としては
逆にエルデンDLCの印象悪いのはラスボスが限りなくクソだったのがあるかもしれん
70124/07/01(月)10:53:28No.1206375573+
>指遺跡はジェスチャー1つとそれぞれにコピー機あるから…
霊廟無いから逆に分かりにくいのは皮肉というかなんというか
70224/07/01(月)10:54:05No.1206375702+
>>>隻狼も全体で見たら出来は良いけど序盤のバランスの悪さとかちょこちょこ気になる所あるからフロムの調整能力の限界は感じる
>>瓢箪少ない時が一番キツいってのはあるからねえ隻狼も
>>それでも個人的には一番よく纏まってるとは思うが
>そこじゃなくて主に赤鬼と火牛のことだと思う
>他はほぼ完璧なデザインなのにそこだけなんかおかしい
赤鬼火牛はよく上がるけど正直序盤の囲まれた時の対処法の少なさとかは気になるポイントだと思う
まあこればっかりは仕方ない所もあるけど
70324/07/01(月)10:54:06No.1206375705+
>SEKIRO序盤がイマイチはまあうn…否定しない
>でもラスボスがパーフェクトだったのがでかいなあ印象としては
というか赤鬼と火牛が終わってるだけでそこ以降ほぼ全部高得点あげられるくらいじゃないかな
弦一郎の時点で凄くいい感じだし
70424/07/01(月)10:54:06No.1206375708+
>ダクソ2楽しめたなら調香くらい行けるだろ
ダクソ2でもあんな楽に超火力出ねぇよ!
初期奔流と比べても酷いわあれ!
70524/07/01(月)10:54:17No.1206375741+
事前にクソクソ言われてたけど大体の攻撃はまぁタイミング分かれば避けられるなって感じ
噂の開幕突進も冷静になれば俺呼んだうえで避けられるし
ただ近距離でもノーモーションで突進してくるのはなんだお前リオレイアかよ
70624/07/01(月)10:55:02No.1206375894+
>霊廟無いから逆に分かりにくいのは皮肉というかなんというか
せめて簡易霊廟じゃないしても小屋とかとかにいれておいてというかこれって野晒しでいいのかよって思った


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