こいつ弾きと体幹ゲージ前提みたいな動きして嫌い!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/07/01(月)08:28:46No.1206346627そうだねx2中盾で楽しくやりあえたボスじゃん |
… | 224/07/01(月)08:31:35No.1206347086そうだねx2正解の攻略法探さずに脳死プレイみたいなやつにやたら厳しいよねDLC |
… | 324/07/01(月)08:32:33No.1206347211+タックル全然避けれないからトレント乗って夜の爪投げてた |
… | 424/07/01(月)08:36:38No.1206347858+こいつは100カット中盾で突進ガードすりゃ会うタイミングからすると拍子抜けくらい |
… | 524/07/01(月)08:42:59No.1206348970+全然避けれないから最終的にトレント乗り降りの無敵時間使った |
… | 624/07/01(月)08:43:50No.1206349129そうだねx46>正解の攻略法探さずに脳死プレイみたいなやつにやたら厳しいよねDLC |
… | 724/07/01(月)08:45:06No.1206349330+こいつ最初の突進をちょっと城壁側に歩いてから弾くとノックバックしてガードカウンターと強攻撃がフルヒットする位置になることに気づいたので好き |
… | 824/07/01(月)08:46:52No.1206349622+中距離で出してくる技が突進なの普通に可愛いもんだよ |
… | 924/07/01(月)08:47:46No.1206349768+突進後くっついてたら攻撃は隙だらけだしなぁ |
… | 1024/07/01(月)08:48:57No.1206349955そうだねx1タックルは意外と右斜め前ローリングで避けられ痛ッツァ!!!!!!! |
… | 1124/07/01(月)08:51:14No.1206350351そうだねx1>全然避けれないから最終的にトレント乗り降りの無敵時間使った |
… | 1224/07/01(月)08:52:07No.1206350506+純粋にこいつの判定おかしい |
… | 1324/07/01(月)08:53:11No.1206350699+>>全然避けれないから最終的にトレント乗り降りの無敵時間使った |
… | 1424/07/01(月)08:55:29No.1206351103+盾で防ぐか無敵技でしのぐかインチキくさい火力で解決するのが大体ベター |
… | 1524/07/01(月)08:55:41No.1206351132+こいつきついは突進より近づいた後の派生パターンを把握してない可能性がある |
… | 1624/07/01(月)08:55:53No.1206351167+突進あの先っちょの角の先辺りまで判定有る気がする |
… | 1724/07/01(月)08:58:51No.1206351686+開幕突進が避けにくいだけだから茹でエビ食って回避チャレンジして失敗だガハハであとはなんとでもなると思う |
… | 1824/07/01(月)08:58:57No.1206351697+猟犬のステップをたまには信じるといいぞ |
… | 1924/07/01(月)08:59:22No.1206351759そうだねx9攻撃ではなれるせいで殴れないから攻撃をいなす楽しみが薄い |
… | 2024/07/01(月)09:01:15No.1206352083+近距離の攻撃はどれもよけやすくて好き |
… | 2124/07/01(月)09:01:56No.1206352184+避けて一回攻撃避けて一回攻撃を繰り返せば良いって気付いたら普通に楽しいボスだったな |
… | 2224/07/01(月)09:02:24No.1206352271+こいつどういう処理してんだろ |
… | 2324/07/01(月)09:02:50No.1206352355+最初はしっかり戦おうと思ったけど固すぎて結局大楯構えて黒炎投げるいつものやつで倒してしまった |
… | 2424/07/01(月)09:02:56No.1206352382+接近時の行動全部ランダムかと思いきや遅すぎるだけで繋がってるからな |
… | 2524/07/01(月)09:03:26No.1206352488+>攻撃ではなれるせいで殴れないから攻撃をいなす楽しみが薄い |
… | 2624/07/01(月)09:03:55No.1206352587+>こいつどういう処理してんだろ |
… | 2724/07/01(月)09:04:34No.1206352723+猛禽使ってたから弱かった |
… | 2824/07/01(月)09:04:42No.1206352755+何度も死んでると行動は読みやすいよね |
… | 2924/07/01(月)09:04:48No.1206352780+これだからしろがね人は… |
… | 3024/07/01(月)09:05:11No.1206352855そうだねx10突進多用する敵は単純に楽しい方ではない |
… | 3124/07/01(月)09:05:25No.1206352907そうだねx1とりあえず後半は属性攻撃増やしてやろ見たいな他のボスよりは好き |
… | 3224/07/01(月)09:07:25No.1206353342+まあラダーン第二以外は全部楽しかったといっても良い |
… | 3324/07/01(月)09:07:49No.1206353421そうだねx3わざわざトレント使えるボス戦でまともに使えねえなこれってわかった時点でやる気失せる方が多いと思う |
… | 3424/07/01(月)09:07:50No.1206353425+劣等種族は体勢値も低いのか |
… | 3524/07/01(月)09:08:23No.1206353530+せっかくトレント乗れるからって騎乗戦やってると段々これ罠だなって気付かされる |
… | 3624/07/01(月)09:08:35No.1206353572+中ロリじゃ捌けなかったから俺呼んだ |
… | 3724/07/01(月)09:08:39No.1206353582+中距離以上維持だと突進系増えるのかね |
… | 3824/07/01(月)09:08:59No.1206353639+下手に離れると面倒なタイプ |
… | 3924/07/01(月)09:09:22No.1206353707+ケツいるとイノシシの蹴り誘発できるからわかりやすかった |
… | 4024/07/01(月)09:09:52No.1206353809+もう一人の僕と獅子切りしてたらなんか死んでた |
… | 4124/07/01(月)09:09:54No.1206353813+サイコクラッシャーで距離離すの強制してからの突進は頭がフットーしちゃいそうだった |
… | 4224/07/01(月)09:10:35No.1206353948+突進はたまに多段で捲られるけど素直にガードで良い |
… | 4324/07/01(月)09:11:24No.1206354106+本編もだけど大体は大盾構えてた方が楽だったんだよ |
… | 4424/07/01(月)09:11:25No.1206354114+エルデン全般で騎乗戦微妙よね |
… | 4524/07/01(月)09:11:56No.1206354209+>サイコクラッシャーで距離離すの強制してからの突進は頭がフットーしちゃいそうだった |
… | 4624/07/01(月)09:12:26No.1206354300そうだねx6>サイコクラッシャーで距離離すの強制してからの突進は頭がフットーしちゃいそうだった |
… | 4724/07/01(月)09:12:39No.1206354357そうだねx2>エルデン全般で騎乗戦微妙よね |
… | 4824/07/01(月)09:13:07No.1206354469+>実は直撃の判定めちゃくちゃ弱くてロリで突っ込んでいいんだけどあの派手な見た目からじゃ何もわからん |
… | 4924/07/01(月)09:13:09No.1206354479+エルデンリングというよりDLCはフロムにしては珍しくエフェクトなどのせいで攻撃が分かりにくいなって思う |
… | 5024/07/01(月)09:13:10No.1206354483+>正解の攻略法探さずに脳死プレイみたいなやつにやたら厳しいよねDLC |
… | 5124/07/01(月)09:13:11No.1206354485+こいつ含めてバカみたいに難しいボスばっかだったけどなんだかんだDLCボスと戦うの楽しかったわ |
… | 5224/07/01(月)09:13:26No.1206354523そうだねx9見た目と判定が一致しないのが目立っててふつーに調整の出来が悪いと言っていいんじゃないのかとすら思う |
… | 5324/07/01(月)09:14:00No.1206354637+運良く入り口の左側にハマってくれたので写し身とニーヒルしたら死んでくれた |
… | 5424/07/01(月)09:14:03No.1206354648そうだねx1>なんかその手のだとベールのクソ派手なやつがジャンプで避けられるとか聞いたな… |
… | 5524/07/01(月)09:14:03No.1206354650+>ケツいるとイノシシの蹴り誘発できるからわかりやすかった |
… | 5624/07/01(月)09:14:35No.1206354757+久しぶりに本編に戻って攻略進めるとDLCの奴らのお排泄物!って叫びたくなる |
… | 5724/07/01(月)09:14:38No.1206354776+とりあえず一回ジャンプで避けてみたり突っ込んてみたりとかやるとなんとかなるのが割とあるよね |
… | 5824/07/01(月)09:14:57No.1206354835+弾きと体幹ゲージと危を出せたら楽になりそうだなって |
… | 5924/07/01(月)09:15:16No.1206354905+何も見ずにサイコクラッシャー中央にコロリンは試したけどなぁ |
… | 6024/07/01(月)09:15:23No.1206354929+>なんかその手のだとベールのクソ派手なやつがジャンプで避けられるとか聞いたな… |
… | 6124/07/01(月)09:15:44No.1206355010+ガン盾してると薙ぎ払いでめくられるのムカつく! |
… | 6224/07/01(月)09:16:51No.1206355228そうだねx3ジャンプ回避はそれ避けられるの!?とそれ避けられないの!?が混ざっててもうちょっとわかりやすくしてくんねぇかな…ってなる |
… | 6324/07/01(月)09:17:03No.1206355259+安全策取るならサイコクラッシャーはトレント呼んで離れたら全く当たらないし… |
… | 6424/07/01(月)09:17:08No.1206355273+>見た目と判定が一致しないのが目立っててふつーに調整の出来が悪いと言っていいんじゃないのかとすら思う |
… | 6524/07/01(月)09:17:22No.1206355319そうだねx15わかりやすくっていうかフロムの錦の旗が光ってなかったらボロクソ言われてるわ |
… | 6624/07/01(月)09:17:26No.1206355328+しもんきん!ハンマー! |
… | 6724/07/01(月)09:18:02No.1206355437+イノシシタックルでめくられるのだけはちょっとムカついたけど毒蟻棘と血の徴収で全てが解決した |
… | 6824/07/01(月)09:18:22No.1206355499そうだねx5ウィッカーマンの両足ジャンプはなんで避けれてんのかなと思いながらジャンプ避けしてる |
… | 6924/07/01(月)09:18:23No.1206355502+こいつの嫌われっぷりは即死QTEと似てる |
… | 7024/07/01(月)09:18:47No.1206355581+地面を這う攻撃は基本的にジャンプで避けられると思っていい |
… | 7124/07/01(月)09:18:55No.1206355603そうだねx3>久しぶりに本編に戻って攻略進めるとDLCの奴らのお排泄物!って叫びたくなる |
… | 7224/07/01(月)09:19:12No.1206355656+長らく謎の無敵判定ローリング前提で調整してきたから見た目通りの攻撃判定作るノウハウないんじゃないか? |
… | 7324/07/01(月)09:19:27No.1206355687+>重力弾連発が一番やばい |
… | 7424/07/01(月)09:19:42No.1206355740+>ウィッカーマンの両足ジャンプはなんで避けれてんのかなと思いながらジャンプ避けしてる |
… | 7524/07/01(月)09:20:12No.1206355835+個人的な意見だけどDLCボス全体的にはマレニアの乱舞みたいな中ロリでどう避ければ良いんだよってなる攻撃ほぼ無かったからまあ許した |
… | 7624/07/01(月)09:20:17No.1206355854+俺が囮になってる間に俺が倒してくれた |
… | 7724/07/01(月)09:20:18No.1206355861そうだねx1本編以上に敵の攻撃が痛いからロリより盾になりがちなのよね |
… | 7824/07/01(月)09:20:38No.1206355933+降る星は前はクソだなって思ってたけど劣化ガイウスにも程がある |
… | 7924/07/01(月)09:20:55No.1206355971+突進のホーミングがぬるっとしすぎる上判定デブなのちょっとしんどい |
… | 8024/07/01(月)09:21:03No.1206356003+影樹の化身はクソクソって思ってたけど避け方理解したら良ボスな気がしてきた |
… | 8124/07/01(月)09:21:37No.1206356092そうだねx1影樹の化身はDLCボスの中では良ボスの部類だぞマジで |
… | 8224/07/01(月)09:21:38No.1206356093+>突進のホーミングがぬるっとしすぎる上判定デブなのちょっとしんどい |
… | 8324/07/01(月)09:21:39No.1206356102+しろがね人だもんなあ・・・ |
… | 8424/07/01(月)09:22:30No.1206356290+>個人的な意見だけどDLCボス全体的にはマレニアの乱舞みたいな中ロリでどう避ければ良いんだよってなる攻撃ほぼ無かったからまあ許した |
… | 8524/07/01(月)09:22:39No.1206356322+🌻はかなり良ボスだと思う |
… | 8624/07/01(月)09:23:05No.1206356406+🐗みんなー |
… | 8724/07/01(月)09:23:11No.1206356428+>個人的な意見だけどDLCボス全体的にはマレニアの乱舞みたいな中ロリでどう避ければ良いんだよってなる攻撃ほぼ無かったからまあ許した |
… | 8824/07/01(月)09:23:55No.1206356580+🌻は戦闘時間短いのがかなり良心的 |
… | 8924/07/01(月)09:24:16No.1206356674+まあマレニアも割り切れば乱舞を盾受けが安定はしてた |
… | 9024/07/01(月)09:24:21No.1206356693そうだねx2マレニアは水鳥乱舞より異常に出が早いシュババって切ってくるやつの方が嫌い |
… | 9124/07/01(月)09:24:21No.1206356697そうだねx2出来の悪いソウルライク |
… | 9224/07/01(月)09:24:22No.1206356700そうだねx1>🌻はかなり良ボスだと思う |
… | 9324/07/01(月)09:24:24No.1206356707+>影樹の化身はDLCボスの中では良ボスの部類だぞマジで |
… | 9424/07/01(月)09:25:15No.1206356893+>イバラ攻撃がジャンプ避けっぽいのに全部ローリング避けが正解なのかムカつく |
… | 9524/07/01(月)09:25:29No.1206356954+>レラーナのちょいタメ斬りみたいな最速ロリ狩りはよく見かけて食らう度にコイツ〜〜〜ッッ!!とはなったけどあとは慣れって感じだったな |
… | 9624/07/01(月)09:25:34No.1206356967+ミドラーは癒やし |
… | 9724/07/01(月)09:25:45No.1206357017+>大技捌けば明確にリターンあるし攻撃も対処方法が分かりやすいしガードでも回避でもやりやすい |
… | 9824/07/01(月)09:26:43No.1206357218+もう面倒だから全部盾受けするよ |
… | 9924/07/01(月)09:26:45No.1206357224そうだねx4試すだなんだいうけど要はアクションゲーム専門のメーカーなのにまともに攻撃判定も作れてないだけじゃないか? |
… | 10024/07/01(月)09:27:04No.1206357290+ラダーンの左右からクロスは左右がロリで避けれる密度じゃないんだよな |
… | 10124/07/01(月)09:27:30No.1206357368そうだねx2>試すだなんだいうけど要はアクションゲーム専門のメーカーなのにまともに攻撃判定も作れてないだけじゃないか? |
… | 10224/07/01(月)09:27:42No.1206357418+ボスも酷いけどもっと酷いのは火の騎士みたいなモブ |
… | 10324/07/01(月)09:27:58No.1206357479そうだねx2ボスの難易度設定が本編後半前提だからエグいだけでそんな理不尽に感じるやつ多かったかなってのは思う |
… | 10424/07/01(月)09:28:02No.1206357494そうだねx1>試すだなんだいうけど要はアクションゲーム専門のメーカーなのにまともに攻撃判定も作れてないだけじゃないか? |
… | 10524/07/01(月)09:28:15No.1206357530+ラダーンの左右は中ロリ回避不可能じゃない? |
… | 10624/07/01(月)09:28:38No.1206357603そうだねx4開発が悪いって言いたいだけか |
… | 10724/07/01(月)09:28:48No.1206357633+>ラダーンの隕石分身避けられるならマレニアの乱舞も避けられるだろ |
… | 10824/07/01(月)09:28:48No.1206357634そうだねx1ラダーンはもうノーダメ動画上がってるから参考にするといいぞ |
… | 10924/07/01(月)09:29:16No.1206357725+ラダーン以外はマレニア以下だと思う |
… | 11024/07/01(月)09:30:06No.1206357880そうだねx7>ミドラーは癒やし |
… | 11124/07/01(月)09:30:20No.1206357938+ジャスガ霊薬を飲むとボスに隻狼みが出てくる |
… | 11224/07/01(月)09:30:25No.1206357950+ジャスガ霊薬をしょっぱなにあげたじゃないですかと言うことなのかと思いました |
… | 11324/07/01(月)09:30:34No.1206357981+>ラダーンの左右は中ロリ回避不可能じゃない? |
… | 11424/07/01(月)09:30:51No.1206358037+ジャスガ霊薬そういや使わなかったな |
… | 11524/07/01(月)09:30:53No.1206358045+ラダーンは楽しい |
… | 11624/07/01(月)09:30:55No.1206358054+スレ画は突進以外は素直で捌きやすい |
… | 11724/07/01(月)09:31:06No.1206358091そうだねx2オタクが悪ノリで理不尽を持ち上げてたら開発まで勘違いして理不尽押し付け始めたカルトコミュの末路みたいなのを大規模でやらかした感じ |
… | 11824/07/01(月)09:31:24No.1206358139+中ロリが駄目なら軽ロリを |
… | 11924/07/01(月)09:31:29No.1206358147+ミドラー影樹とかわりと素直に攻防の駆け引き交えて戦える連中が雑魚扱いされてるのかわいそう |
… | 12024/07/01(月)09:31:51No.1206358224+>オタクが悪ノリで理不尽を持ち上げてたら開発まで勘違いして理不尽押し付け始めたカルトコミュの末路みたいなのを大規模でやらかした感じ |
… | 12124/07/01(月)09:31:54No.1206358230そうだねx1まあでもエルデンリングって全体的にブラボみたいに繊細に避けるゲームじゃなくて最強速殺コンボを打ち込むか最強盾チクする寄りのゲームだとは思う |
… | 12224/07/01(月)09:31:58No.1206358243+ジャンプ動作にローリングみたいな謎の無敵判定でもあったらまだいい加減でも通ったかもしれんが |
… | 12324/07/01(月)09:32:18No.1206358304+割り切って茹でエビ食って仁王立ちすればスタミナも減らずに耐えて足元コロリンスタートから動けるぞ |
… | 12424/07/01(月)09:32:21No.1206358312+ラダーン以外死かき棒の炎に焼かれた |
… | 12524/07/01(月)09:32:30No.1206358339+>いや絶賛してるやん「」も |
… | 12624/07/01(月)09:32:44No.1206358383+>まあでもエルデンリングって全体的にブラボみたいに繊細に避けるゲームじゃなくて最強速殺コンボを打ち込むか最強盾チクする寄りのゲームだとは思う |
… | 12724/07/01(月)09:32:45No.1206358384+まぁガイウスは犬ステすれば雑魚になるんだけども… |
… | 12824/07/01(月)09:32:55No.1206358410そうだねx6俺は超面白かったから他の評価は受け付けません |
… | 12924/07/01(月)09:33:47No.1206358595+まだ本編で言えば霜踏みで全てが終わってた時代のバージョンだからな |
… | 13024/07/01(月)09:34:13No.1206358692+ボス前霊薬はジャスガと軽ロリが一番いいと思う |
… | 13124/07/01(月)09:34:25No.1206358736+ああそうか死の炎ぐるぐるも強かったなあれと出血と冷凍使い分けできるようにしたいな |
… | 13224/07/01(月)09:34:32No.1206358761そうだねx4楽しかったけど簡単だったと言うつもりはないので |
… | 13324/07/01(月)09:34:49No.1206358828+ジャスガはタリスマンならよかったのに… |
… | 13424/07/01(月)09:34:51No.1206358836+理不尽は流石にラダーンのトゲ岩とかベールのブレス攻撃が霧外にまではみ出て来るのはどうなのって思いながら白やってる |
… | 13524/07/01(月)09:35:09No.1206358909そうだねx2敵のHP高すぎだろってのは思うな… |
… | 13624/07/01(月)09:35:24No.1206358955+>まだ本編で言えば霜踏みで全てが終わってた時代のバージョンだからな |
… | 13724/07/01(月)09:35:27No.1206358977+>まあでもエルデンリングって全体的にブラボみたいに繊細に避けるゲームじゃなくて最強速殺コンボを打ち込むか最強盾チクする寄りのゲームだとは思う |
… | 13824/07/01(月)09:35:27No.1206358978そうだねx8楽しかったのと一部のボスがクソなのは両立する |
… | 13924/07/01(月)09:35:58No.1206359096そうだねx2俺は楽しんだけど中ロリダッシュジャンプって基本的な回避動作だけでやれるから装備とビルドに自由度があったのを投げ捨てに行ったのは正直どうかと思ってる |
… | 14024/07/01(月)09:35:59No.1206359099+全部丁寧に避けるぜーって心意気ならクソって思うだろうな |
… | 14124/07/01(月)09:36:17No.1206359146そうだねx1>敵のHP高すぎだろってのは思うな… |
… | 14224/07/01(月)09:36:41No.1206359225+>ジャスガはタリスマンならよかったのに… |
… | 14324/07/01(月)09:36:54No.1206359265+R1だけ振ってると致命取れないから余計に固く感じるのはあると思う |
… | 14424/07/01(月)09:37:21No.1206359353+スレ画は割とあっさり倒せたが加護上げすぎてたんだろうか |
… | 14524/07/01(月)09:37:27No.1206359378+普通に写し身呼んでタックル避けてフォークで突いて殺した |
… | 14624/07/01(月)09:37:38No.1206359422+ああーうあー調香瓶 |
… | 14724/07/01(月)09:37:42No.1206359440+マルチで倒そうとするとカバですらHP凄いことになる |
… | 14824/07/01(月)09:38:06No.1206359515+アート方面は相変わらず高クオリティだなと思ってるし色々うろつくのは楽しかったよ |
… | 14924/07/01(月)09:38:23No.1206359583+こういうスレで言えることだけど自分の評価じゃなく○○もそう言ってたし〜って言い方するやつの話は聞かなくてよい |
… | 15024/07/01(月)09:38:34No.1206359618そうだねx2どうせ出血と凍結使ってくれるでしょ(笑)みたいな甘えがないか? |
… | 15124/07/01(月)09:38:35No.1206359621そうだねx2今回は久しぶりにガン盾最強だったな |
… | 15224/07/01(月)09:38:44No.1206359658+影の地バフが効いてるのか?効いてないのか?って思うくらい敵の攻撃が痛いし敵がタフ |
… | 15324/07/01(月)09:38:55No.1206359688+ジャスガ霊薬のおかげで腕前次第で特大剣両手持ちがボス戦で火力と生存力を両立させられる構成になったのはめちゃくちゃ楽しかった |
… | 15424/07/01(月)09:39:02No.1206359715+知力優遇でラニ様とか月掘り下げるDLCと技量優遇でメリメリと黒き刃掘り下げるDLCと筋力優遇で指掘り下げて大いなる意志ぶん殴るDLCが来るまで許さない |
… | 15524/07/01(月)09:39:15No.1206359756そうだねx3>どうせ出血と凍結使ってくれるでしょ(笑)みたいな甘えがないか? |
… | 15624/07/01(月)09:39:51No.1206359870+>どうせ出血と凍結使ってくれるでしょ(笑)みたいな甘えがないか? |
… | 15724/07/01(月)09:40:02No.1206359906+この先騎馬戦が有効だって書かれてたから最初しにまくったけど降りて戦った方が楽だって気がついてからは別にそこまでイラつくようなボスじゃなかった |
… | 15824/07/01(月)09:40:16No.1206359953+なんだかんだクソだなって言いつつも倒せたからいいや |
… | 15924/07/01(月)09:40:30No.1206359999+>今回は久しぶりにガン盾最強だったな |
… | 16024/07/01(月)09:40:36No.1206360022+👢これどうぞ! |
… | 16124/07/01(月)09:40:59No.1206360097+>スレ画は割とあっさり倒せたが加護上げすぎてたんだろうか |
… | 16224/07/01(月)09:41:02No.1206360110そうだねx1DLC楽しんだけどこれがこれからのフロムのスタンダードになりますとか言われたら絶対に止めるよ俺も |
… | 16324/07/01(月)09:41:11No.1206360142+DLCだからって無闇矢鱈にHP増やすのブラボでも評判悪かったのにまたやってんのよな… |
… | 16424/07/01(月)09:41:14No.1206360155+ジャスガ標準でブラボステップが最低条件だろこれ |
… | 16524/07/01(月)09:41:16No.1206360168+ソロ盾チクが一番安定するから救い |
… | 16624/07/01(月)09:41:17No.1206360172+取り敢えずガイウスさんに足甲をプレゼントするよ |
… | 16724/07/01(月)09:41:24No.1206360193+AC2がAC2AAで最強武器前提みたいな難易度調整になったのと似てると思う |
… | 16824/07/01(月)09:41:46No.1206360259そうだねx1あと今回敵のロックの切り替わりに不自然さを凄い感じた |
… | 16924/07/01(月)09:42:19No.1206360388+火力は出血に防御は盾と猟犬ステップに |
… | 17024/07/01(月)09:42:28No.1206360413そうだねx2>この先騎馬戦が有効だって書かれてたから最初しにまくったけど降りて戦った方が楽だって気がついてからは別にそこまでイラつくようなボスじゃなかった |
… | 17124/07/01(月)09:42:38No.1206360450そうだねx1バグと言えばバフしたら属性系がダメージ0になるやつ再発してない? |
… | 17224/07/01(月)09:42:48No.1206360494+>AC2がAC2AAで最強武器前提みたいな難易度調整になったのと似てると思う |
… | 17324/07/01(月)09:43:07No.1206360552+>火力は出血に防御は盾と猟犬ステップに |
… | 17424/07/01(月)09:43:23No.1206360610そうだねx3筋バサだったから出血も冷気も使えないけどクリアまで火力に物足りなさは感じなかったな |
… | 17524/07/01(月)09:43:31No.1206360642+カメラロックはそもそも基本しない方が…本編ボスですら結構画面滅茶苦茶になるのいるし |
… | 17624/07/01(月)09:43:39No.1206360669+>AAそんなにムズかったっけ? |
… | 17724/07/01(月)09:44:03No.1206360752そうだねx1>筋バサだったから出血も冷気も使えないけどクリアまで火力に物足りなさは感じなかったな |
… | 17824/07/01(月)09:44:08No.1206360770+まず最初の突進が避けられないんだけどどうしたらいいの…前も横も斜め前もだめだった |
… | 17924/07/01(月)09:44:24No.1206360827+>すげぇなマラソンしたのか… |
… | 18024/07/01(月)09:44:40No.1206360868そうだねx1>カメラロックはそもそも基本しない方が…本編ボスですら結構画面滅茶苦茶になるのいるし |
… | 18124/07/01(月)09:44:50No.1206360896そうだねx1近接はなんかロリが正しくて無敵とか猟犬は甘えみたいな気分で望んでるから苦戦するんだよな |
… | 18224/07/01(月)09:44:51No.1206360901+>まず最初の突進が避けられないんだけどどうしたらいいの…前も横も斜め前もだめだった |
… | 18324/07/01(月)09:44:57No.1206360926+筋バサは一番愛されてるスタイルだからね |
… | 18424/07/01(月)09:45:08No.1206360968+>まず最初の突進が避けられないんだけどどうしたらいいの…前も横も斜め前もだめだった |
… | 18524/07/01(月)09:45:12No.1206360982+体力低いとオシシ仮面みたいに瞬殺されちゃうし… |
… | 18624/07/01(月)09:45:24No.1206361039+>まず最初の突進が避けられないんだけどどうしたらいいの…前も横も斜め前もだめだった |
… | 18724/07/01(月)09:45:26No.1206361048+ガン盾と猛禽で何とか生き抜いてる |
… | 18824/07/01(月)09:45:28No.1206361055+指ママ(旧)は近づくときつかったけど距離取れば行けた |
… | 18924/07/01(月)09:45:59No.1206361166+思い出したもうひとつどうしても避けれない攻撃あったベールの開幕ブレスのパターンだ |
… | 19024/07/01(月)09:46:08No.1206361204+筋バサも神秘ちょい足しするだけで血炎使えるからな |
… | 19124/07/01(月)09:46:08No.1206361206+>近接はなんかロリが正しくて無敵とか猟犬は甘えみたいな気分で望んでるから苦戦するんだよな |
… | 19224/07/01(月)09:46:15No.1206361230+>ソロ盾チクが一番安定するから救い |
… | 19324/07/01(月)09:46:21No.1206361252そうだねx1>近接はなんかロリが正しくて無敵とか猟犬は甘えみたいな気分で望んでるから苦戦するんだよな |
… | 19424/07/01(月)09:46:59No.1206361389そうだねx5盾使わなくなるのはいい盾は脳筋のものっていう調整をし続けた結果だと思うが |
… | 19524/07/01(月)09:47:10No.1206361431+モーションとか判定からもう血の穢れ具合が出てる |
… | 19624/07/01(月)09:47:37No.1206361537+>>すげぇなマラソンしたのか… |
… | 19724/07/01(月)09:47:48No.1206361580+白呼ぶとモンハンみたいにフィールド動き回るからかえって辛かった |
… | 19824/07/01(月)09:47:55No.1206361608+しろがね人の癖にヒットアンドアウェイでイキってるのがダサい |
… | 19924/07/01(月)09:48:18No.1206361720+ベールの開幕ブレスはなんか避け辛いよね |
… | 20024/07/01(月)09:48:28No.1206361751+加護レベルと開幕攻撃とヘイトのブレでマルチのやりづらさがすごい |
… | 20124/07/01(月)09:48:31No.1206361769+>取り敢えずガイウスさんに足甲をプレゼントするよ |
… | 20224/07/01(月)09:48:44No.1206361825+>白呼ぶとモンハンみたいにフィールド動き回るからかえって辛かった |
… | 20324/07/01(月)09:48:45No.1206361828+>ソロ盾チクが一番安定するから救い |
… | 20424/07/01(月)09:49:20No.1206361976+騎乗戦してね!!って割にはトレントが脆すぎる… |
… | 20524/07/01(月)09:49:21No.1206361981+ジャスガ霊薬飲んだ上で盾受けするとさらに安定するから大盾持てない場合はこっち試してみるといいかもね |
… | 20624/07/01(月)09:49:26No.1206362004+>ベールの開幕ブレスはなんか避け辛いよね |
… | 20724/07/01(月)09:49:35No.1206362041そうだねx1>加護レベルと開幕攻撃とヘイトのブレでマルチのやりづらさがすごい |
… | 20824/07/01(月)09:49:45No.1206362087+>こっちのターゲットロックじゃなく敵のヘイト周りの話 |
… | 20924/07/01(月)09:49:53No.1206362122+こいつ倒した先でしろがね人のファンボーイがシュバってきてキモかった |
… | 21024/07/01(月)09:50:16No.1206362210+>騎乗戦してね!!って割にはトレントが脆すぎる… |
… | 21124/07/01(月)09:50:25No.1206362252+>バグと言えばバフしたら属性系がダメージ0になるやつ再発してない? |
… | 21224/07/01(月)09:50:34No.1206362278+もう一人の俺殴ってるし後ろから攻撃入れるか〜ってしてる緒急に振り返って攻撃してくるよね |
… | 21324/07/01(月)09:50:35No.1206362287そうだねx1隻狼だったら楽しいボスだろうなと思う |
… | 21424/07/01(月)09:50:36No.1206362296そうだねx2トレントが脆いのはちょっとどうにかして欲しいよね |
… | 21524/07/01(月)09:50:48No.1206362340+>騎乗戦してね!!って割にはトレントが脆すぎる… |
… | 21624/07/01(月)09:50:48No.1206362342+今回のDLCで猛禽初めて使ったけど鬼つええ |
… | 21724/07/01(月)09:51:09No.1206362430+>今回のDLCで猛禽初めて使ったけど鬼つええ |
… | 21824/07/01(月)09:51:11No.1206362437そうだねx2>もう一人の俺殴ってるし後ろから攻撃入れるか〜ってしてる緒急に振り返って攻撃してくるよね |
… | 21924/07/01(月)09:51:13No.1206362446そうだねx4なんだかんだ楽しかったけどフロムじゃなかったらこれボロッカスに叩かれてるだろ…とは少し思ってる |
… | 22024/07/01(月)09:51:16No.1206362459+遺灰は最初に詰まった時に使ったらあまりにも楽になったから自主的に縛ってたな |
… | 22124/07/01(月)09:51:25No.1206362489+大盾はやっと広まりだしてるけど羽雫ももっと広まって良いんだぞ |
… | 22224/07/01(月)09:51:46No.1206362566+マルチで遊ぶとレラーナとラダーンがビュンビュン飛び回る |
… | 22324/07/01(月)09:51:54No.1206362602+カーリアの輝剣→猟犬ステップの繰り返しでなんとか勝ったわ |
… | 22424/07/01(月)09:52:00No.1206362629そうだねx3>なんだかんだ楽しかったけどフロムじゃなかったらこれボロッカスに叩かれてるだろ…とは少し思ってる |
… | 22524/07/01(月)09:52:03No.1206362642+>もう一人の俺殴ってるし後ろから攻撃入れるか〜ってしてる緒急に振り返って攻撃してくるよね |
… | 22624/07/01(月)09:52:14No.1206362683そうだねx2隙を見てから呼べばいいんだけど遺灰呼ばせたくないなら実装すんな!って気持ちにもなる |
… | 22724/07/01(月)09:52:19No.1206362706そうだねx2褪せ人の基礎性能が低すぎて敵についていけてないんだよね狼くらいの性能と弾き有りで対等だと思う |
… | 22824/07/01(月)09:52:20No.1206362712そうだねx1トレントにも加護は入って欲しいな |
… | 22924/07/01(月)09:52:25No.1206362740+>してると思う |
… | 23024/07/01(月)09:52:39No.1206362797+>>ベールの開幕ブレスはなんか避け辛いよね |
… | 23124/07/01(月)09:52:48No.1206362824そうだねx2マジでナタンって誰 |
… | 23224/07/01(月)09:52:50No.1206362833そうだねx2連撃中に殴ると振り返ってくるの時点でうーn?ってなったけど |
… | 23324/07/01(月)09:52:55No.1206362854+強化もタダじゃないから攻略中1番いい盾知るまではしょぼい状態で使ってて自然と盾に頼れないスタイルが身につくゲームだと思う |
… | 23424/07/01(月)09:53:06No.1206362896+本編からそうだけど自キャラにめり込んできて盾めくってくるやつ多すぎ |
… | 23524/07/01(月)09:53:23No.1206362971+>褪せ人の基礎性能が低すぎて敵についていけてないんだよね狼くらいの性能と弾き有りで対等だと思う |
… | 23624/07/01(月)09:53:26No.1206362990そうだねx1知力マンだったから離れて撃ちながら突進誘発させて猟犬ステップで避けて離れて…って繰り返して終わらせた |
… | 23724/07/01(月)09:54:18No.1206363184そうだねx1>褪せ人の基礎性能が低すぎて敵についていけてないんだよね狼くらいの性能と弾き有りで対等だと思う |
… | 23824/07/01(月)09:54:18No.1206363185+>マジでナタンって誰 |
… | 23924/07/01(月)09:54:24No.1206363215+攻略見てなるほど軽ロリにすればいいのかーって軽くしたら2パンで死んだんですけお! |
… | 24024/07/01(月)09:54:31No.1206363242+ガイウス関連で気になったんだけどガイアッッッって誰? |
… | 24124/07/01(月)09:54:33No.1206363250+ジャスガ霊薬のお陰で両手持ちに意味が出たのは今回一番嬉しかった所 |
… | 24224/07/01(月)09:55:12No.1206363390+>ガイウス関連で気になったんだけどガイアッッッって誰? |
… | 24324/07/01(月)09:55:15No.1206363403+>攻略見てなるほど軽ロリにすればいいのかーって軽くしたら2パンで死んだんですけお! |
… | 24424/07/01(月)09:55:28No.1206363439+ラダーンをパリィするとサクサクになるぞ!(俺は出来ない) |
… | 24524/07/01(月)09:55:28No.1206363440そうだねx2ジャスガはあれ霊薬じゃなくて標準で実装するかタリスマンで永続させるべきやつだろ |
… | 24624/07/01(月)09:55:38No.1206363487+両手持ち強化のタリスマンもありがたい |
… | 24724/07/01(月)09:55:42No.1206363499+>ガイウス関連で気になったんだけどガイアッッッって誰? |
… | 24824/07/01(月)09:55:42No.1206363502+発動遅い戦技や魔法祈祷を差し込める隙がなさすぎてR1ぺちぺちの原点回帰を果たすとは… |
… | 24924/07/01(月)09:55:47No.1206363520+>攻略見てなるほど軽ロリにすればいいのかーって軽くしたら2パンで死んだんですけお! |
… | 25024/07/01(月)09:56:03No.1206363576+>ジャスガはあれ霊薬じゃなくて標準で実装するかタリスマンで永続させるべきやつだろ |
… | 25124/07/01(月)09:56:11No.1206363613+雷の調香瓶で2パンだった |
… | 25224/07/01(月)09:56:19No.1206363640そうだねx1>ジャスガはあれ霊薬じゃなくて標準で実装するかタリスマンで永続させるべきやつだろ |
… | 25324/07/01(月)09:56:20No.1206363647+まさか知らないのか…?ガイアを |
… | 25424/07/01(月)09:56:47No.1206363736そうだねx1某動画でバグ見つかっててダメだった |
… | 25524/07/01(月)09:56:55No.1206363759+>まさか知らないのか…?ガイアを |
… | 25624/07/01(月)09:57:50No.1206363935+盾チクがド安定なのはそうだし |
… | 25724/07/01(月)09:58:00No.1206363969+角乳首は時代遅れ |
… | 25824/07/01(月)09:58:07No.1206363992+>ジャスガはあれ霊薬じゃなくて標準で実装するかタリスマンで永続させるべきやつだろ |
… | 25924/07/01(月)09:58:26No.1206364056+ガイウスのせいで罪の無いしろがねが死ぬんだ |
… | 26024/07/01(月)09:58:34No.1206364087+ベール戦はカメラワークさえ直してくれたらなぁ…なんで頭にしかロックオンできないんだろう |
… | 26124/07/01(月)09:58:39No.1206364101そうだねx5今更だけどこのゲーム装備プリセットほしいな |
… | 26224/07/01(月)09:58:46No.1206364129+ガイウスくらいの強さのボスがもう何体か欲しかった |
… | 26324/07/01(月)09:59:15No.1206364216そうだねx3お守り袋2つぐらい追加で貰えると思ってたわ |
… | 26424/07/01(月)09:59:18No.1206364226+🌻は顔面殴ると驚くほど減ってびっくりする |
… | 26524/07/01(月)09:59:25No.1206364248+>今更だけどこのゲーム装備プリセットほしいな |
… | 26624/07/01(月)09:59:46No.1206364319+褪せ人側の耐久性に関しては影の地バフでは追いつかないから他で補え |
… | 26724/07/01(月)10:00:02No.1206364365+>ガイウスくらいの強さのボスがもう何体か欲しかった |
… | 26824/07/01(月)10:00:05No.1206364375そうだねx1>発動遅い戦技や魔法祈祷を差し込める隙がなさすぎてR1ぺちぺちの原点回帰を果たすとは… |
… | 26924/07/01(月)10:00:15No.1206364401+>ベール戦はカメラワークさえ直してくれたらなぁ…なんで頭にしかロックオンできないんだろう |
… | 27024/07/01(月)10:00:28No.1206364444+>🌻は顔面殴ると驚くほど減ってびっくりする |
… | 27124/07/01(月)10:00:28No.1206364445+大技のあとの薄汚い隙消しを乱用しすぎている |
… | 27224/07/01(月)10:00:46No.1206364486+盾が強すぎるとこうなるだろうなっていう現状はあると思う |
… | 27324/07/01(月)10:00:55No.1206364512そうだねx3貫通突きは敵の隙に差し込みやすくて使いやすかった |
… | 27424/07/01(月)10:01:08No.1206364552そうだねx2🌻はなんか可愛くて好き |
… | 27524/07/01(月)10:01:10No.1206364555+逆にカバは前後に長いのに頭ロックできないから頭がよくカメラに激突するのどうにかしてほしくなる |
… | 27624/07/01(月)10:01:34No.1206364625+ガードカウンター派生魔法とかあるならまだ使うけどねえ |
… | 27724/07/01(月)10:01:44No.1206364647+ガードすれば勝てるんでマレニアよりよっぽどまし |
… | 27824/07/01(月)10:01:47No.1206364658+せめてリズムゲーだけにしてくれ |
… | 27924/07/01(月)10:01:51No.1206364665そうだねx1>大技のあとの薄汚い隙消しを乱用しすぎている |
… | 28024/07/01(月)10:01:54No.1206364673そうだねx3>盾が強すぎるとこうなるだろうなっていう現状はあると思う |
… | 28124/07/01(月)10:02:05No.1206364699+ミケラダーンは黒鉄大盾と真珠タリスマンつけてガードカウンターすればサクサクだったぞ |
… | 28224/07/01(月)10:02:07No.1206364707そうだねx5ACみたいにアセン自由なら適したもの組めもわかるけどこれ有限の生まれなおし必要じゃん |
… | 28324/07/01(月)10:02:07No.1206364712+>角乳首は時代遅れ |
… | 28424/07/01(月)10:02:15No.1206364732+発動が短くて隙すくない戦技じゃないと使ってらんないんだよな… |
… | 28524/07/01(月)10:02:20No.1206364751そうだねx4何故あれほど言われたのに大技を避けれたらちゃんとボーナスタイムを作らないのか |
… | 28624/07/01(月)10:02:27No.1206364775+タリスマンになったらゴミパリィ並に成功渋くリターン少ないものになることは予想できる |
… | 28724/07/01(月)10:02:36No.1206364820+>ガイウスくらいの強さのボスがもう何体か欲しかった |
… | 28824/07/01(月)10:02:53No.1206364872そうだねx3>ACみたいにアセン自由なら適したもの組めもわかるけどこれ有限の生まれなおし必要じゃん |
… | 28924/07/01(月)10:02:54No.1206364875+>>大技のあとの薄汚い隙消しを乱用しすぎている |
… | 29024/07/01(月)10:03:11No.1206364914+>何故あれほど言われたのに大技を避けれたらちゃんとボーナスタイムを作らないのか |
… | 29124/07/01(月)10:03:15No.1206364933+>ACみたいにアセン自由なら適したもの組めもわかるけどこれ有限の生まれなおし必要じゃん |
… | 29224/07/01(月)10:03:22No.1206364955+構えの速度が足切りライン |
… | 29324/07/01(月)10:03:53No.1206365055+>🌻はなんか可愛くて好き |
… | 29424/07/01(月)10:03:59No.1206365082+>>ACみたいにアセン自由なら適したもの組めもわかるけどこれ有限の生まれなおし必要じゃん |
… | 29524/07/01(月)10:04:09No.1206365107そうだねx2避けて殴るのその殴る時間が短いから |
… | 29624/07/01(月)10:04:11No.1206365117+>>何故あれほど言われたのに大技を避けれたらちゃんとボーナスタイムを作らないのか |
… | 29724/07/01(月)10:04:27No.1206365154+消耗品のレアアイテム周りは調整相変わらずよろしくないままだったね… |
… | 29824/07/01(月)10:04:42No.1206365204+>発動が短くて隙すくない戦技じゃないと使ってらんないんだよな… |
… | 29924/07/01(月)10:04:54No.1206365248+>貫通突きは敵の隙に差し込みやすくて使いやすかった |
… | 30024/07/01(月)10:04:59No.1206365259+強化松脂をそんな仰々しくおかれてどうするんだよと |
… | 30124/07/01(月)10:05:00No.1206365263+影の地は狼で周りたい場所も敵も多すぎる… |
… | 30224/07/01(月)10:05:27No.1206365360+クラフトはせめて素材店売りしてくれればもう少しは使ったのに |
… | 30324/07/01(月)10:05:33No.1206365375+>影の地は狼で周りたい場所も敵も多すぎる… |
… | 30424/07/01(月)10:05:44No.1206365405+貫通突き巨人狩は使いやすいよね |
… | 30524/07/01(月)10:05:59No.1206365452そうだねx1チャクラムマンはSekiroの敵だよな |
… | 30624/07/01(月)10:06:00No.1206365457+>クラフトはせめて素材店売りしてくれればもう少しは使ったのに |
… | 30724/07/01(月)10:06:01No.1206365459+ラダーン1段階目は楽しめるようになってきたけど2段階目はまだダメだ画面光りすぎてよくわからなくなる |
… | 30824/07/01(月)10:06:13No.1206365497+弾き霊薬作ってやっただろ使え |
… | 30924/07/01(月)10:06:16No.1206365510そうだねx1ボスがほぼほぼ怯まないから構えとか貫通突きが武で予備動作とか隙の多い戦技が舞い扱いされてたのに笑う |
… | 31024/07/01(月)10:06:18No.1206365515そうだねx1無敵で離れる技とターン長いコンボが多すぎて体幹がすぐ回復するのもどうかと思う |
… | 31124/07/01(月)10:06:25No.1206365536+>チャクラムマンはSekiroの敵だよな |
… | 31224/07/01(月)10:06:31No.1206365548+ラダーンはこの攻撃も弾けちゃうの!?くらいのパリィゲーだったので意外と楽しかったわ |
… | 31324/07/01(月)10:07:19No.1206365712+>無敵で離れる技とターン長いコンボが多すぎて体幹がすぐ回復するのもどうかと思う |
… | 31424/07/01(月)10:07:21No.1206365718+>弾き霊薬作ってやっただろ使え |
… | 31524/07/01(月)10:07:40No.1206365779そうだねx9敵の攻撃中は体幹回復しなくて良くない? |
… | 31624/07/01(月)10:08:09No.1206365883そうだねx1>最初のウィッカーマン倒さないと手に入らないって攻略情報見るまで気付かねーよ! |
… | 31724/07/01(月)10:08:34No.1206365966+結局構えとか貫通突きが重宝されて |
… | 31824/07/01(月)10:08:34No.1206365967+弾き霊薬は拾ってたけどあのテキストから実際の性能読み取れるもんなの…? |
… | 31924/07/01(月)10:08:34No.1206365968+片翼の構えが遅い扱いなのはつらい |
… | 32024/07/01(月)10:08:41No.1206365984+>無敵で離れる技とターン長いコンボが多すぎて体幹がすぐ回復するのもどうかと思う |
… | 32124/07/01(月)10:09:00No.1206366051+>敵の攻撃中は体幹回復しなくて良くない? |
… | 32224/07/01(月)10:09:07No.1206366078+ウィッカーマンはあまりにも硬すぎてほかに正攻法が後々見つかるんだろうなってスルーした人も多そう |
… | 32324/07/01(月)10:09:25No.1206366126そうだねx2>まず最初に目につくから当然みんな殺すだろうなって… |
… | 32424/07/01(月)10:09:26No.1206366129+>DLCのやたら時間長い戦技は影の地(リング)じゃ使えねェ… |
… | 32524/07/01(月)10:09:32No.1206366148+>結局構えとか貫通突きが重宝されて |
… | 32624/07/01(月)10:09:46No.1206366201+>>ガイウスくらいの強さのボスがもう何体か欲しかった |
… | 32724/07/01(月)10:09:55No.1206366241+>いっそ敵にスタミナの概念を導入して欲しい |
… | 32824/07/01(月)10:09:55No.1206366242そうだねx2>弾き霊薬は拾ってたけどあのテキストから実際の性能読み取れるもんなの…? |
… | 32924/07/01(月)10:10:06No.1206366269そうだねx3>ウィッカーマンはあまりにも硬すぎてほかに正攻法が後々見つかるんだろうなってスルーした人も多そう |
… | 33024/07/01(月)10:10:17No.1206366316そうだねx1>片翼の構えが遅い扱いなのはつらい |
… | 33124/07/01(月)10:10:28No.1206366357+>いっそ敵にスタミナの概念を導入して欲しい |
… | 33224/07/01(月)10:10:39No.1206366391+⭐️img公認叩いていいものリスト⭐️ |
… | 33324/07/01(月)10:10:55No.1206366437+魅せ技にしかなってない戦技は何とかして欲しさはある |
… | 33424/07/01(月)10:11:02No.1206366464そうだねx6ウィッカーマンは致命1回で死ぬように調整して絶対いいよあれ |
… | 33524/07/01(月)10:11:04No.1206366468+上でも言われてるけど踏みつけの火がちょっとジャンプしたら避けられるのと転かして致命に気付くかどうかで変わりすぎる |
… | 33624/07/01(月)10:11:04No.1206366471+あまりにもHP多いのはミディールみたいに致命でごっそり減るんだろうなってピンとくるようになった |
… | 33724/07/01(月)10:11:18No.1206366508+母の回転照射は回転方向に合わせて走ると避けられるけどマルチだと急に狙い変えるから安定しづらい |
… | 33824/07/01(月)10:11:19No.1206366516+>>DLCのやたら時間長い戦技は影の地(リング)じゃ使えねェ… |
… | 33924/07/01(月)10:11:23No.1206366530+対人考慮するとダメなんだろうけど戦技の硬直もうちょい短ければなぁ |
… | 34024/07/01(月)10:11:27No.1206366551+弾きの発生0f持続12fってすごいな… |
… | 34124/07/01(月)10:11:28No.1206366554+知力全振りの俺 |
… | 34224/07/01(月)10:11:33No.1206366573そうだねx1>ボスがほぼほぼ怯まないから構えとか貫通突きが武で予備動作とか隙の多い戦技が舞い扱いされてたのに笑う |
… | 34324/07/01(月)10:11:37No.1206366578+>魅せ技にしかなってない戦技は何とかして欲しさはある |
… | 34424/07/01(月)10:11:49No.1206366618そうだねx3最初のウィッカーマンは本編の最初のツリガと思ってスルーしたわ |
… | 34524/07/01(月)10:12:08No.1206366668そうだねx1>上でも言われてるけど踏みつけの火がちょっとジャンプしたら避けられるのと転かして致命に気付くかどうかで変わりすぎる |
… | 34624/07/01(月)10:12:28No.1206366730そうだねx1>弾きの発生0f持続12fってすごいな… |
… | 34724/07/01(月)10:12:32No.1206366745+>6回ダウンするまで殴るのが正解とは思わんよな |
… | 34824/07/01(月)10:12:36No.1206366761そうだねx2>最初のウィッカーマンは本編の最初のツリガと思ってスルーしたわ |
… | 34924/07/01(月)10:12:56No.1206366820+足に防具付けたウィッカーマンも崖に誘って大火炎壺ヨシ! |
… | 35024/07/01(月)10:13:02No.1206366841+相手によっては血刃乱舞とかぶっ刺さるから使い所ではある |
… | 35124/07/01(月)10:13:10No.1206366878そうだねx6うおおおおおって連撃したあと(終わったか…?)ってタイミングで思い出したように1発殴ってくるボスほんと潔くなくて嫌い |
… | 35224/07/01(月)10:13:12No.1206366885+>知力全振りの俺 |
… | 35324/07/01(月)10:13:15No.1206366896+>ウィッカーマンは致命1回で死ぬように調整して絶対いいよあれ |
… | 35424/07/01(月)10:13:15No.1206366897そうだねx1メススメル君や🌞とか🌻とか終盤のほうが良ボス |
… | 35524/07/01(月)10:13:19No.1206366927+>母の回転照射は回転方向に合わせて走ると避けられるけどマルチだと急に狙い変えるから安定しづらい |
… | 35624/07/01(月)10:13:28No.1206366959+>知力全振りの俺 |
… | 35724/07/01(月)10:13:38No.1206366989+>母の回転照射は回転方向に合わせて走ると避けられるけどマルチだと急に狙い変えるから安定しづらい |
… | 35824/07/01(月)10:13:41No.1206367007+>足に防具付けたウィッカーマンも崖に誘って大火炎壺ヨシ! |
… | 35924/07/01(月)10:13:50No.1206367038+単純にウィッカーマンにかける時間考えるとめんどくせえな…ってなり先に欠片でも探しに行くか…した |
… | 36024/07/01(月)10:13:55No.1206367052そうだねx2>知力全振りの俺 |
… | 36124/07/01(月)10:13:57No.1206367059そうだねx1デボニアの大槌はなんでオルドビスの劣化を今更引っさげてきたのか |
… | 36224/07/01(月)10:14:06No.1206367085+まあ魔術師はテウルくん探して使ってみるのがいいかもよ |
… | 36324/07/01(月)10:14:14No.1206367110+>うおおおおおって連撃したあと(終わったか…?)ってタイミングで思い出したように1発殴ってくるボスほんと潔くなくて嫌い |
… | 36424/07/01(月)10:14:18No.1206367128+本編も知でやってたならDLCも変わらんだろ |
… | 36524/07/01(月)10:14:20No.1206367136+指遺跡だけ毛色が違いすぎる… |
… | 36624/07/01(月)10:14:33No.1206367189そうだねx1このゲーム割合ダメージめちゃくちゃ強い |
… | 36724/07/01(月)10:14:33No.1206367192+>ウィッカーマンは致命1回で死ぬように調整して絶対いいよあれ |
… | 36824/07/01(月)10:14:36No.1206367206+>デボニアの大槌はなんでオルドビスの劣化を今更引っさげてきたのか |
… | 36924/07/01(月)10:14:50No.1206367242+>メススメル君や🌞とか🌻とか終盤のほうが良ボス |
… | 37024/07/01(月)10:14:52No.1206367250+色んな遺灰あるんだからもっと遺灰の性能もっと上げてよ |
… | 37124/07/01(月)10:15:03No.1206367279+>まあ魔術師はテウルくん探して使ってみるのがいいかもよ |
… | 37224/07/01(月)10:15:10No.1206367300そうだねx1焼炉の巨人は本当にこれ楽しいと思って実装したの? |
… | 37324/07/01(月)10:15:12No.1206367304+ウィッカーマンの挙動はどう見てもゴーレムだからすぐに致命入れたけど |
… | 37424/07/01(月)10:15:16No.1206367321+ウィッカーマンはダウンの音がしたのにダウンしないのがふざけてる |
… | 37524/07/01(月)10:15:19No.1206367328そうだねx1>このゲーム割合ダメージめちゃくちゃ強い |
… | 37624/07/01(月)10:15:25No.1206367354+>このゲーム割合ダメージめちゃくちゃ強い |
… | 37724/07/01(月)10:15:34No.1206367382+>焼炉の巨人は本当にこれ楽しいと思って実装したの? |
… | 37824/07/01(月)10:15:47No.1206367428そうだねx3出血凍傷黒炎の割合ダメ対策されるのかな〜って思ってたらむしろ割合ダメゲーが加速した |
… | 37924/07/01(月)10:16:02No.1206367474+腐敗ブレスがナーフされてから久々に腐敗使ったわって人多そうだよね |
… | 38024/07/01(月)10:16:05No.1206367481そうだねx2大壺4つしかなくて足無敵ウィッカーマン殺しきれなかった時が一番虚無かった |
… | 38124/07/01(月)10:16:12No.1206367507+>出血凍傷黒炎の割合ダメ対策されるのかな〜って思ってたらむしろ割合ダメゲーが加速した |
… | 38224/07/01(月)10:16:17No.1206367522+>焼炉の巨人は本当にこれ楽しいと思って実装したの? |
… | 38324/07/01(月)10:16:23No.1206367538+🐗宿将です通ります |
… | 38424/07/01(月)10:16:41No.1206367590+ウィッカーマンはよぉ |
… | 38524/07/01(月)10:16:45No.1206367603+ウィッカーマンはなんかやたら評価が極端に差があるんだけど |
… | 38624/07/01(月)10:17:04No.1206367656+串刺しは追加しないと強靭削りがちょっと低いのがなあ |
… | 38724/07/01(月)10:17:09No.1206367678+導きの虫糸なかったらウィッカーマンやろうとすら思わなかった |
… | 38824/07/01(月)10:17:24No.1206367727そうだねx11>ウィッカーマンはなんかやたら評価が極端に差があるんだけど |
… | 38924/07/01(月)10:17:32No.1206367752+>>焼炉の巨人は本当にこれ楽しいと思って実装したの? |
… | 39024/07/01(月)10:17:45No.1206367794+ウィッカーマンは縄跳びするDPSチェッカーだから… |
… | 39124/07/01(月)10:18:07No.1206367851+スレ画は突進ビビってたけど前ロリとかジャスガでどうにかなったからそこはそんなにだけど槍と猪の波状攻撃みたいのがめくられまくって苦手だった |
… | 39224/07/01(月)10:18:13No.1206367876+ダクソ3あたりから続く割合ダメの強さは仕方ない所ある |
… | 39324/07/01(月)10:18:17No.1206367893+めんどくさいそのものだもんなぁ |
… | 39424/07/01(月)10:18:19No.1206367899+>>知力全振りの俺 |
… | 39524/07/01(月)10:18:24No.1206367917+>壺投げ込むのも面倒 |
… | 39624/07/01(月)10:18:35No.1206367940そうだねx2オシシ仮面はリスボンする雑魚でお出ししていいレベルじゃない |
… | 39724/07/01(月)10:18:46No.1206367982+>>ウィッカーマンはなんかやたら評価が極端に差があるんだけど |
… | 39824/07/01(月)10:18:47No.1206367988+嫌いなボスとモブ全部角人だったわ |
… | 39924/07/01(月)10:18:48No.1206367993+虫糸とか雷瓶とかあるから作業しないで良い場合がないとは言わんが |
… | 40024/07/01(月)10:19:05No.1206368046+ギミックボスととしてみたら硬すぎるし火力高すぎる |
… | 40124/07/01(月)10:19:16No.1206368072+>オシシ仮面はリスボンする雑魚でお出ししていいレベルじゃない |
… | 40224/07/01(月)10:19:16No.1206368075+>ダクソ3あたりから続く割合ダメの強さは仕方ない所ある |
… | 40324/07/01(月)10:19:23No.1206368101そうだねx6>ウィッカーマンはなんかやたら評価が極端に差があるんだけど |
… | 40424/07/01(月)10:19:32No.1206368124+別にジャンプ攻撃で処理するだけなら許せるますよ焼炉も |
… | 40524/07/01(月)10:19:36No.1206368138+>ギミックボスととしてみたら硬すぎるし火力高すぎる |
… | 40624/07/01(月)10:19:54No.1206368212そうだねx2ウィッカーマンが楽しいはさすがにエアプ逆張りとしかいえないわ |
… | 40724/07/01(月)10:19:57No.1206368220+オシシ仮面は体力と強靭に任せて猛獅子斬りでゴリ押した |
… | 40824/07/01(月)10:20:08No.1206368261+ていうかギミックボスならそれこそ致命一回で良いだろっていう |
… | 40924/07/01(月)10:20:10No.1206368263+馬鹿みたいにすずらん置いてる割に通常遺灰は影の地じゃ実用にならないのばかりだからな… |
… | 41024/07/01(月)10:20:11No.1206368267そうだねx2>ティシー出しても秒で溶けるからどうしようってなってる |
… | 41124/07/01(月)10:20:15No.1206368284+こいつの後ろ蹴り隙だらけだからわざとケツに回り込むようにしてた |
… | 41224/07/01(月)10:20:18No.1206368294+>渦巻く四発片足に入れるx3回だけだからマジでわからん |
… | 41324/07/01(月)10:20:22No.1206368300そうだねx1>渦巻く四発片足に入れるx3回だけだからマジでわからん |
… | 41424/07/01(月)10:20:41No.1206368365そうだねx1遺灰は結局ほぼゴミだったのがな… |
… | 41524/07/01(月)10:20:45No.1206368377+>>ティシー出しても秒で溶けるからどうしようってなってる |
… | 41624/07/01(月)10:20:51No.1206368401そうだねx3ウィッカーマンは壺投げ入れと致命1回で確殺ならおっかなびっくりな敵として良かったのかけどちょっとめんどいよね |
… | 41724/07/01(月)10:21:01No.1206368430そうだねx1ギミックで8割削れてまたギミックを最初からやってる時の虚無感 |
… | 41824/07/01(月)10:21:10No.1206368452+>ウィッカーマンが楽しいはさすがにエアプ逆張りとしかいえないわ |
… | 41924/07/01(月)10:21:21No.1206368485+離れるとサッカーされない事を祈って、近づくと見えない上半身から繰り出される打ち下ろしパンチが来ない事を祈るのがウィッカーマン |
… | 42024/07/01(月)10:21:35No.1206368517+>>オシシ仮面はリスボンする雑魚でお出ししていいレベルじゃない |
… | 42124/07/01(月)10:21:39No.1206368528そうだねx62年前から言われてたけど戦闘中クラフト出来ないのはかなり微妙だよね |
… | 42224/07/01(月)10:21:50No.1206368567そうだねx5>足踏みトレンドのジャンプじゃないと避けられないと思い込んでる奴もいたからなぁ |
… | 42324/07/01(月)10:21:56No.1206368595そうだねx2致命一回で死ぬか耐性や形態変化したり味変あればいいんだけどな |
… | 42424/07/01(月)10:21:57No.1206368599+ウィッカーマン倒すだけなら猛禽つけるだけでいいけどクソつまらない作業なんだよ |
… | 42524/07/01(月)10:22:25No.1206368694+楽とか楽じゃないとかというよりも相手してて楽しくないのが問題なんじゃないかな |
… | 42624/07/01(月)10:22:26No.1206368702+>ギミックで8割削れてまたギミックを最初からやってる時の虚無感 |
… | 42724/07/01(月)10:22:28No.1206368709そうだねx4>足踏みトレンドのジャンプじゃないと避けられないと思い込んでる奴もいたからなぁ |
… | 42824/07/01(月)10:22:36No.1206368740そうだねx1そんなこと言うならDLCのボス大体楽しくないわ |
… | 42924/07/01(月)10:22:52No.1206368797そうだねx2>2年前から言われてたけど戦闘中クラフト出来ないのはかなり微妙だよね |
… | 43024/07/01(月)10:23:02No.1206368827+二周目とかだと殺す装備揃ってるからサクサクやっちゃう |
… | 43124/07/01(月)10:23:04No.1206368837+俺はわざわざ霧の猛禽で回避してたが! |
… | 43224/07/01(月)10:23:09No.1206368856+足寄ったらまあ地形に気をつけながら踏みつけ直撃しないようにケツ側回ってればまあ作業なんだけど |
… | 43324/07/01(月)10:23:13No.1206368869+トレントでも猛禽でも無敵でもいいなんてみんな知ってますよ |
… | 43424/07/01(月)10:23:21No.1206368903+ウィッカーマンは大ジャンプで離れるの強要させてから追尾火炎弾のコンボが畜生すぎる |
… | 43524/07/01(月)10:23:28No.1206368929+>>足踏みトレンドのジャンプじゃないと避けられないと思い込んでる奴もいたからなぁ |
… | 43624/07/01(月)10:23:51No.1206369003そうだねx7倒せる倒せないんじゃなくてもっと自分の好きな装備でこの世界に浸りながら歩きたかった |
… | 43724/07/01(月)10:23:51No.1206369005+戦闘中クラフト出来ないのはどういう判断なんだろうな… |
… | 43824/07/01(月)10:24:02No.1206369038そうだねx1ああなんか全肯定マンなのね |
… | 43924/07/01(月)10:24:10No.1206369075そうだねx1追尾火炎弾はダメだろあれは |
… | 44024/07/01(月)10:24:16No.1206369097+巨大なのに足見てるだけだしなあウィッカーマン |
… | 44124/07/01(月)10:24:49No.1206369223そうだねx1戦闘中クラフトできないから余計にウィッカーマンがめんどくさく感じる |
… | 44224/07/01(月)10:24:52No.1206369228+>追尾弾打たれた後の展開が蹴り飛ばし来ないようお祈りしかない気がするんだよな |
… | 44324/07/01(月)10:24:56No.1206369245+>追尾火炎弾はダメだろあれは |
… | 44424/07/01(月)10:24:59No.1206369258+>追尾火炎弾はダメだろあれは |
… | 44524/07/01(月)10:25:09No.1206369290+フロムの伝統だなんだいうやついるけどそれっていつからの?って常々疑問 |
… | 44624/07/01(月)10:25:11No.1206369296+やったら感知範囲も広いし好戦的なのも嫌いだわウィッカーマン |
… | 44724/07/01(月)10:25:18No.1206369326+やはりSEKIROの弾きがいる… |
… | 44824/07/01(月)10:25:21No.1206369332+>追尾火炎弾はダメだろあれは |
… | 44924/07/01(月)10:25:23No.1206369347+del誘導マンにそうだね入れてた気分はどうだ? |
… | 45024/07/01(月)10:25:24No.1206369355+>崖上着いてアレから隠れてる時の下らなさ |
… | 45124/07/01(月)10:25:33No.1206369382+エルデン2がでるとしてこのままのクラフト実装するならなくしてほしいぐらい |
… | 45224/07/01(月)10:25:33No.1206369384そうだねx2一周目で体幹1200だっけ角人 |
… | 45324/07/01(月)10:25:36No.1206369393+>追尾火炎弾はダメだろあれは |
… | 45424/07/01(月)10:25:39No.1206369402+>2年前から言われてたけど戦闘中クラフト出来ないのはかなり微妙だよね |
… | 45524/07/01(月)10:25:39No.1206369410そうだねx1ウィッカーマンに苦痛を感じない人って刺身にタンポポ乗せる作業も楽しめそう |
… | 45624/07/01(月)10:25:54No.1206369464+逃げる以外出来ない上にかなり気合入ったホーミングして来る… |
… | 45724/07/01(月)10:25:58No.1206369478そうだねx1ギミックボスならギミックボスとして割り切ってほしいよね |
… | 45824/07/01(月)10:25:59No.1206369479そうだねx2>フロムの伝統だなんだいうやついるけどそれっていつからの?って常々疑問 |
… | 45924/07/01(月)10:26:11No.1206369518+口汚く人格否定も始めてきたな |
… | 46024/07/01(月)10:26:13No.1206369523そうだねx4ソウルシリーズの伝統とこれはソウルシリーズじゃないを上手く使い分けていくぞ |
… | 46124/07/01(月)10:26:25No.1206369566そうだねx2特定のビルドじゃないと難易度激増っていうのはロールプレイとしてはアレよね |
… | 46224/07/01(月)10:26:35No.1206369606そうだねx2ウィッカーマンは影の地こうやって焼かれたんだなーというのを体験できる観光スポットとしては好き |
… | 46324/07/01(月)10:26:40No.1206369616+>倒せる倒せないんじゃなくてもっと自分の好きな装備でこの世界に浸りながら歩きたかった |
… | 46424/07/01(月)10:26:41No.1206369623+>>フロムの伝統だなんだいうやついるけどそれっていつからの?って常々疑問 |
… | 46524/07/01(月)10:26:44No.1206369634そうだねx1>追尾火炎弾はダメだろあれは |
… | 46624/07/01(月)10:26:56No.1206369675そうだねx1>簡単に倒せるなら楽しいだろ |
… | 46724/07/01(月)10:27:14No.1206369744そうだねx3ソウルシリーズの伝統かなんか知らんけど |
… | 46824/07/01(月)10:27:19No.1206369766+ネガばら撒いて売り上げ煽りもか |
… | 46924/07/01(月)10:27:26No.1206369789+>>追尾火炎弾はダメだろあれは |
… | 47024/07/01(月)10:27:34No.1206369819+>倒せる倒せないんじゃなくてもっと自分の好きな装備でこの世界に浸りながら歩きたかった |
… | 47124/07/01(月)10:27:35No.1206369825+古参振るならキングスフィールドあたりでマウント取ってもらいたい |
… | 47224/07/01(月)10:27:47No.1206369869+やや好評だからね |
… | 47324/07/01(月)10:27:58No.1206369900+渦巻くと蟲糸でウィッカーマンは回ったから楽だったな |
… | 47424/07/01(月)10:27:58No.1206369902+追尾はまだ避けられるからマシ |
… | 47524/07/01(月)10:27:58No.1206369904そうだねx1崖に上ってもこれだけして近寄ってこない絶望 |
… | 47624/07/01(月)10:28:19No.1206369989+低体力+ロリとかジャンプ回避オンリーで攻略進めたけどなんだかんだ基本はパターン組めば攻略できる |
… | 47724/07/01(月)10:28:21No.1206369995+なんかアンチが暴れまくったせいでその反動で評価戻ってんだっけか |
… | 47824/07/01(月)10:28:27No.1206370026+なんだかんだで楽しんでるからクソ要素もやっと笑いながらやれるようになってきたよ |
… | 47924/07/01(月)10:28:47No.1206370097そうだねx3意地を張らないなら今は雑魚は大盾でやり過ごしてボスは瓶の戦技でいいからね |
… | 48024/07/01(月)10:29:14No.1206370190+狼くらいの身体能力あればなと思うよせめて褪せ夫に狩人ステップをデフォ搭載して… |
… | 48124/07/01(月)10:29:18No.1206370209そうだねx1今はまだ楽しんではいるが今後このノリを続けて欲しいかというと間違ってもありえん… |
… | 48224/07/01(月)10:29:20No.1206370220+>なんかアンチが暴れまくったせいでその反動で評価戻ってんだっけか |
… | 48324/07/01(月)10:29:26No.1206370237+砂利キックの運ゲー感はあんまり好きじゃない |
… | 48424/07/01(月)10:29:31No.1206370266+>意地を張らないなら今は雑魚は大盾でやり過ごしてボスは瓶の戦技でいいからね |
… | 48524/07/01(月)10:29:33No.1206370275そうだねx4まあスチムのやや好評って相当悪いに分類されるのだが |
… | 48624/07/01(月)10:29:35No.1206370279そうだねx6>意地を張らないなら今は雑魚は大盾でやり過ごしてボスは瓶の戦技でいいからね |
… | 48724/07/01(月)10:29:35No.1206370281そうだねx3>意地を張らないなら今は雑魚は大盾でやり過ごしてボスは瓶の戦技でいいからね |
… | 48824/07/01(月)10:29:37No.1206370288+エルデンリング楽しかったからSEKIRO買ったら弾きつらすぎてちょっとしばらく封印してしまった… |
… | 48924/07/01(月)10:29:41No.1206370309+>なんかアンチが暴れまくったせいでその反動で評価戻ってんだっけか |
… | 49024/07/01(月)10:29:48No.1206370332+雑魚もいつまで乱舞してんだってのばっかだし勘違いしたオタクくんが全肯定強要してたら宮崎?って人が勘違いして悪ノリ押し付けてるのがDLCだろ |
… | 49124/07/01(月)10:29:51No.1206370348そうだねx8高難易度だから文句言ってるんじゃなく |
… | 49224/07/01(月)10:30:02No.1206370390そうだねx2おすすめしててもレビュー内容普通に辛辣とかあるからなあ |
… | 49324/07/01(月)10:30:02No.1206370395+>狼くらいの身体能力あればなと思うよせめて褪せ夫に狩人ステップをデフォ搭載して… |
… | 49424/07/01(月)10:30:06No.1206370403+馬鹿みたいな攻撃力とか回避が滅茶苦茶困難なのはまあいいんだけどこっちの攻撃ターンもうちょっとくれない…? |
… | 49524/07/01(月)10:30:08No.1206370415+というかこれまでも巨大ボスは散々足のデーモンとか揶揄されてたのに |
… | 49624/07/01(月)10:30:10No.1206370424+>あーつまんね |
… | 49724/07/01(月)10:30:15No.1206370441+中国人が大量に否入れてたのがバレたからなスチムーは |
… | 49824/07/01(月)10:30:25No.1206370474+遺灰たちの体力全体的に倍にしてもよくねぇ!? |
… | 49924/07/01(月)10:30:33No.1206370500+雪原でもこうも不快な思いはしなかったぞ… |
… | 50024/07/01(月)10:30:41No.1206370530そうだねx2>中国人が大量に否入れてたのがバレたからなスチムーは |
… | 50124/07/01(月)10:30:48No.1206370548+>ティシーはもう盾にならないからやめろ |
… | 50224/07/01(月)10:31:11No.1206370633そうだねx3>やや好評だからね |
… | 50324/07/01(月)10:31:18No.1206370655そうだねx5>高難易度だから文句言ってるんじゃなく |
… | 50424/07/01(月)10:31:19No.1206370662そうだねx2むしろ最近は👍評価つけて内容は不満や批判点のレビューなんてもの見かけるが… |
… | 50524/07/01(月)10:31:19No.1206370664そうだねx1>遺灰たちの体力全体的に倍にしてもよくねぇ!? |
… | 50624/07/01(月)10:31:23No.1206370673+>遺灰たちの体力全体的に倍にしてもよくねぇ!? |
… | 50724/07/01(月)10:31:32No.1206370713+>ここのレスがアンチに見えるくらい頭が悪いなら俺と一緒に壺入ってきた方がいいよ |
… | 50824/07/01(月)10:31:45No.1206370765+もう一人の俺かクリストフさんを呼ぼう |
… | 50924/07/01(月)10:31:45No.1206370766+>馬鹿みたいな攻撃力とか回避が滅茶苦茶困難なのはまあいいんだけどこっちの攻撃ターンもうちょっとくれない…? |
… | 51024/07/01(月)10:31:55No.1206370797+今回でメリメリ活躍しなくて残念だとは思ったけど壺の中身見れたからもうわりかし満足できてる |
… | 51124/07/01(月)10:32:08No.1206370849そうだねx1>高難易度だから文句言ってるんじゃなく |
… | 51224/07/01(月)10:32:12No.1206370858そうだねx3本編から大盾かついでたのでこっち来たら大盾ゲーになるとは思わなかった |
… | 51324/07/01(月)10:32:13No.1206370865そうだねx2よし!宝箱だ!新武器かな?新魔法や祈祷かな? |
… | 51424/07/01(月)10:32:29No.1206370923+これで写し身だけナーフがありそうなのがなあ… |
… | 51524/07/01(月)10:32:31No.1206370929+>これテストプレイしてねえだろってのがところどころ… |
… | 51624/07/01(月)10:32:33No.1206370936+>ウィッカーマンは影の地こうやって焼かれたんだなーというのを体験できる観光スポットとしては好き |
… | 51724/07/01(月)10:32:38No.1206370954そうだねx2我が誇りの重厚グレートソードを、ここに捨てる |
… | 51824/07/01(月)10:32:38No.1206370956+こっちは丁寧に丁寧に大縄跳びしながら削ってくのに敵はクソ雑に強技こすり倒してきやがる… |
… | 51924/07/01(月)10:32:38No.1206370957+箱の中には良いもの入れてほしいわ |
… | 52024/07/01(月)10:32:44No.1206370979+ビジュアルの見た目以外は出来の悪いソウルライクまんま |
… | 52124/07/01(月)10:32:57No.1206371031+初日はティシーちゃんやっぱり黒炎は強い!強いぞ!って思ってたんだけどね… |
… | 52224/07/01(月)10:33:00No.1206371044+>>高難易度だから文句言ってるんじゃなく |
… | 52324/07/01(月)10:33:01No.1206371045+霊灰集めきってもトレちゃん脆すぎるのも悲しいよ |
… | 52424/07/01(月)10:33:01No.1206371047そうだねx2>他社絡んでない新作ならいつものことだからまだしも |
… | 52524/07/01(月)10:33:07No.1206371064そうだねx2スレ画の後にミドラーとかメスメル行った時はこう言うので良いんだよこう言うのでってなるなった |
… | 52624/07/01(月)10:33:14No.1206371079+>これソースどこ? |
… | 52724/07/01(月)10:33:18No.1206371092+あんま聞かないけど正面から攻略しようとすると薔薇百足相当強くなかった? |
… | 52824/07/01(月)10:33:22No.1206371103そうだねx2>我が誇りの重厚グレートソードを、ここに捨てる |
… | 52924/07/01(月)10:33:26No.1206371118+>倒せる倒せないんじゃなくてもっと自分の好きな装備でこの世界に浸りながら歩きたかった |
… | 53024/07/01(月)10:33:28No.1206371123そうだねx1それこそデボニアの戦技とかそうなんだけど |
… | 53124/07/01(月)10:33:57No.1206371227++) |
… | 53224/07/01(月)10:34:10No.1206371268+ガードカウンターできるならまァ真鍮やら失地騎士やらヒーターでも問題はないといえば無い |
… | 53324/07/01(月)10:34:20No.1206371302そうだねx5中国人の間で否の割合が多いってならまだ陰謀論も分かるけど、単純に中国人の否多いって事なら世界人口考えろよにしかならない |
… | 53424/07/01(月)10:34:27No.1206371326+>我が技量ステを削り、ここに棄てる |
… | 53524/07/01(月)10:34:38No.1206371365+>あんま聞かないけど正面から攻略しようとすると薔薇百足相当強くなかった? |
… | 53624/07/01(月)10:34:42No.1206371377そうだねx1人によって難易度の良さなんか違うからミケラダがむず過ぎるだろが大多数なのはともかく |
… | 53724/07/01(月)10:34:46No.1206371387+デボニア外見自体は好きだからもうちょっとなんとかしてくれ |
… | 53824/07/01(月)10:34:47No.1206371392+>よし!宝箱だ!新武器かな?新魔法や祈祷かな? |
… | 53924/07/01(月)10:34:47No.1206371393+>>あーつまんね |
… | 54024/07/01(月)10:34:51No.1206371403+>我が誇りの重厚グレートソードを、ここに捨てる |
… | 54124/07/01(月)10:34:53No.1206371413+大刀両手持ちでやってたけどスレ画キツすぎて大盾持った |
… | 54224/07/01(月)10:34:53No.1206371414+>我が技量ステを削り、ここに棄てる |
… | 54324/07/01(月)10:35:14No.1206371485+レラーナ剣とかも本当にこれ影の地で試してみました?って聞きたくなる |
… | 54424/07/01(月)10:35:23No.1206371515+> +) |
… | 54524/07/01(月)10:35:42No.1206371567+2年前は技量が使えるもの少なくてなんか叫び始めてから強くなってきたと聞いたけど最近叫んでるのかよく知らない |
… | 54624/07/01(月)10:35:45No.1206371588そうだねx1薔薇百足は横に広過ぎで壁際とかになると百足部分かサソリ部分が壁にめり込んで予備動作分からなくなる時あるのがちょっと嫌い |
… | 54724/07/01(月)10:35:50No.1206371605+結局使ってはないけど盾のデザインだと今回のメスメル軍盾がシンプルで一番好きだな…ってなる |
… | 54824/07/01(月)10:35:54No.1206371619+>というかこれまでも巨大ボスは散々足のデーモンとか揶揄されてたのに |
… | 54924/07/01(月)10:35:59No.1206371642+ブンブンふっていけるつよわざも調整失敗した壊れもチラホラあるけど |
… | 55024/07/01(月)10:36:11No.1206371679+出血がある限り技量が死ぬなんて有り得ぬ |
… | 55124/07/01(月)10:36:14No.1206371692そうだねx1便利だけど誉れほど多用されはしないだろうここに棄てる構文 |
… | 55224/07/01(月)10:36:15No.1206371694+>レラーナ剣とかも本当にこれ影の地で試してみました?って聞きたくなる |
… | 55324/07/01(月)10:36:18No.1206371705+乱舞いつ終わるか分かんねえし終わった後の硬直一瞬過ぎる!とその大技もうちょっと硬直長くていいだろ!が多過ぎる |
… | 55424/07/01(月)10:36:32No.1206371769+>レラーナ剣とかも本当にこれ影の地で試してみました?って聞きたくなる |
… | 55524/07/01(月)10:36:37No.1206371787+>薔薇百足は横に広過ぎで壁際とかになると百足部分かサソリ部分が壁にめり込んで予備動作分からなくなる時あるのがちょっと嫌い |
… | 55624/07/01(月)10:36:37No.1206371788そうだねx2>あんま聞かないけど正面から攻略しようとすると薔薇百足相当強くなかった? |
… | 55724/07/01(月)10:36:51No.1206371840+南東のカバが二頭居る水場に落ちてるアイテムの周囲が罵声メッセージまみれで笑った |
… | 55824/07/01(月)10:37:05No.1206371887+>便利だけど誉れほど多用されはしないだろうここに棄てる構文 |
… | 55924/07/01(月)10:37:19No.1206371955そうだねx3ロミナが1番変なのはなんでこいつが守ってんの?とかそっちだからな… |
… | 56024/07/01(月)10:37:19No.1206371956+>2年前は技量が使えるもの少なくてなんか叫び始めてから強くなってきたと聞いたけど最近叫んでるのかよく知らない |
… | 56124/07/01(月)10:37:31No.1206371993+ロミナはむしろちゃんと正面から戦えたから割と好きな方だな |
… | 56224/07/01(月)10:37:31No.1206371995+ロミナちゃんはちゃんと刃部分にしか判定ないからか |
… | 56324/07/01(月)10:37:35No.1206372006+>出血がある限り技量が死ぬなんて有り得ぬ |
… | 56424/07/01(月)10:37:53No.1206372069そうだねx2>レラーナ剣とかも本当にこれ影の地で試してみました?って聞きたくなる |
… | 56524/07/01(月)10:37:55No.1206372074+草刈りといい終わり無き舞踏といいデフォで連打できる戦技固定されてるやつにエンチャさせてくれないよね |
… | 56624/07/01(月)10:38:27No.1206372199+>>>あーつまんね |
… | 56724/07/01(月)10:38:34No.1206372227+気分で使いたい武器変わるから器用貧乏こそ我が導きよ |
… | 56824/07/01(月)10:38:34No.1206372228そうだねx1>ロミナが1番変なのはなんでこいつが守ってんの?とかそっちだからな… |
… | 56924/07/01(月)10:38:46No.1206372277+今回は技量は強いというか技量込みの武器が強いというか |
… | 57024/07/01(月)10:38:52No.1206372296+入り組みすぎで影の地って行きたい場所へ直感的に入れなさすぎたのがつらかった |
… | 57124/07/01(月)10:38:53No.1206372298+ソードランスとか逆にデフォ戦技以外の全てが強いつっていいレベル |
… | 57224/07/01(月)10:39:01No.1206372322+>ロミナちゃんはちゃんと刃部分にしか判定ないからか |
… | 57324/07/01(月)10:39:02No.1206372332+>ロミナはむしろちゃんと正面から戦えたから割と好きな方だな |
… | 57424/07/01(月)10:39:08No.1206372354+>中国人の間で否の割合が多いってならまだ陰謀論も分かるけど、単純に中国人の否多いって事なら世界人口考えろよにしかならない |
… | 57524/07/01(月)10:39:09No.1206372358+>>ロミナが1番変なのはなんでこいつが守ってんの?とかそっちだからな… |
… | 57624/07/01(月)10:39:14No.1206372384+あのミミズゾーン怨嗟のメッセージが渦巻きすぎる… |
… | 57724/07/01(月)10:39:19No.1206372405+> +) |
… | 57824/07/01(月)10:39:40No.1206372481+>腐敗周りはなんかまとめるの諦めたのかなってくらい雑だったなDLC… |
… | 57924/07/01(月)10:39:42No.1206372491+挙動がバグってるとされる武器を使うのは好まず… |
… | 58024/07/01(月)10:39:50No.1206372522そうだねx1>入り組みすぎで影の地って行きたい場所へ直感的に入れなさすぎたのがつらかった |
… | 58124/07/01(月)10:39:51No.1206372526+ミドラー様は掴みが速すぎてこれ以上強くなられたらおれはしんでしまう |
… | 58224/07/01(月)10:39:52No.1206372533+ミケラダ以外は普通の遺灰で十分行けたから遺灰柔らかすぎって意見には毎度首を傾げてる |
… | 58324/07/01(月)10:39:55No.1206372553+>てか文章が簡潔すぎて読んでもあんまりおもしろくないんだよなあれ… |
… | 58424/07/01(月)10:39:59No.1206372569+>ロミナに関しては関連アイテムが少なすぎる…あの遺跡の事も全然分かんねえし納期のデーモンの気配を感じる |
… | 58524/07/01(月)10:40:16No.1206372627+耐えてください |
… | 58624/07/01(月)10:40:17No.1206372636そうだねx1いやでもミドラーは好きだよ俺… |
… | 58724/07/01(月)10:40:35No.1206372721+レラーナは弱いっちゃ弱いけどそんな嘆く程でも無いくらいの性能でしょあれ |
… | 58824/07/01(月)10:40:47No.1206372769そうだねx1>似た様な文章ばかりだしな… |
… | 58924/07/01(月)10:40:52No.1206372792+腐敗めんどくせぇなあと思ってダンさん呼んだらそこまでかからなかったロミナ |
… | 59024/07/01(月)10:40:52No.1206372795+ミドラーも母もどデカいネタのはずなのになんかさっくり消化されちゃったなーって感じ |
… | 59124/07/01(月)10:40:54No.1206372803+チャクラムくんめちゃくちゃお世話になってるけどこの火力本当に正しいかなぁ? |
… | 59224/07/01(月)10:40:58No.1206372815そうだねx2>>腐敗周りはなんかまとめるの諦めたのかなってくらい雑だったなDLC… |
… | 59324/07/01(月)10:41:00No.1206372824+紅色の蝦蛄んちゅたちがなぜあそこにいたのあんまりわかんなかった |
… | 59424/07/01(月)10:41:06No.1206372843+召喚サインがボス部屋内って嫌がらせなんなのって |
… | 59524/07/01(月)10:41:16No.1206372879+>上のchineseね |
… | 59624/07/01(月)10:41:18No.1206372884そうだねx2ちなみに国別評価でダントツで低評価してるのは日本 |
… | 59724/07/01(月)10:41:22No.1206372897そうだねx1ギザ山の地図そこ!? |
… | 59824/07/01(月)10:41:27No.1206372916+どいつもこいつも苦戦を強いる強敵揃いの中ロミナだけ初見で倒せてなんやこいつ感強い |
… | 59924/07/01(月)10:41:35No.1206372944+ボスの調整とか戦技や魔術の調整も酷いが正直マップの調整も大概だと思う |
… | 60024/07/01(月)10:41:37No.1206372951+>紅色の蝦蛄んちゅたちがなぜあそこにいたのあんまりわかんなかった |
… | 60124/07/01(月)10:41:39No.1206372961そうだねx1クソ耐久ゴーレムに装備品ドロップ持たせたのはお前… |
… | 60224/07/01(月)10:41:43No.1206372977+>挙動がバグってるとされる武器を使うのは好まず… |
… | 60324/07/01(月)10:41:52No.1206373007そうだねx2>召喚サインがボス部屋内って嫌がらせなんなのって |
… | 60424/07/01(月)10:41:55No.1206373026+ガイウスは猟犬バッタしたらめちゃ楽だったぞ |
… | 60524/07/01(月)10:41:58No.1206373037+低評価のデマや風聞に流されたんだろうなかなり |
… | 60624/07/01(月)10:42:04No.1206373060+奈落をトレントで走ってる画面は開発中のものです |
… | 60724/07/01(月)10:42:21No.1206373123+>まず無駄に広いの辞めろや!奈落の森とか縮尺1/2にしてもまだ十分広いくらいには無駄だよあれ! |
… | 60824/07/01(月)10:42:52No.1206373232+聖属性の通りが良いからどんなものにもバフがかかる兄様死ね死ねソードの強さが光る |
… | 60924/07/01(月)10:42:55No.1206373245+奈落の森への感情は恐怖から怒りと苛立ちに変わったからトレントを呼び出しても良いということにしてくれ |
… | 61024/07/01(月)10:42:57No.1206373251+>クソ耐久ゴーレムに装備品ドロップ持たせたのはお前… |
… | 61124/07/01(月)10:43:00No.1206373275+愛捨てた場所にいるおそらく賢者好き |
… | 61224/07/01(月)10:43:09No.1206373305+削った強靭が回復するまでが早すぎるのが悪いというか影の地の敵が全体的に俺のターン長めなのが悪いというか |
… | 61324/07/01(月)10:43:12No.1206373321+>>挙動がバグってるとされる武器を使うのは好まず… |
… | 61424/07/01(月)10:43:18No.1206373334そうだねx1奈落指遺跡ギザ山合わせたら多分サイズ的には今回の3割行くよな |
… | 61524/07/01(月)10:43:24No.1206373356+>ミドラーも母もどデカいネタのはずなのになんかさっくり消化されちゃったなーって感じ |
… | 61624/07/01(月)10:43:29No.1206373377+>召喚サインがボス部屋内って嫌がらせなんなのって |
… | 61724/07/01(月)10:43:35No.1206373392+拒絶の棘があればでかいやつはみんないなくなる |
… | 61824/07/01(月)10:43:40No.1206373404+ガイウスは開幕の突進だけなんとかしてあとはケツに張り付いたらツリーガードになる |
… | 61924/07/01(月)10:43:50No.1206373438そうだねx2普通に楽しんだけど奈落と指遺跡のなんもなさだけはちょっとな…って感じだった |
… | 62024/07/01(月)10:43:50No.1206373441+割合で言うなら中国も👍が多いじゃん |
… | 62124/07/01(月)10:44:01No.1206373480+打撃武器なら弱点狙わずとも正面から粉々にできるとかならまだ良かったんだが |
… | 62224/07/01(月)10:44:07No.1206373506そうだねx3>召喚サインがボス部屋内って嫌がらせなんなのって |
… | 62324/07/01(月)10:44:12No.1206373527そうだねx2二年以上前に作った本編の祭りラダーン戦でできていた配慮がなぜできなくなってしまうのか… |
… | 62424/07/01(月)10:44:13No.1206373533+うわあああああああああっ |
… | 62524/07/01(月)10:44:15No.1206373536+翁これバクスタ取れてよくない? |
… | 62624/07/01(月)10:44:18No.1206373553+最初の数回はマジふざけんなよこのお排泄物がよ…ってなるけど |
… | 62724/07/01(月)10:44:22No.1206373575+召喚サインがボス部屋内だとボスのHPが上がらなくていいのでは |
… | 62824/07/01(月)10:44:26No.1206373590+>>挙動がバグってるとされる武器を使うのは好まず… |
… | 62924/07/01(月)10:44:28No.1206373601+ロミナちゃんの腐敗なんか弱いな |
… | 63024/07/01(月)10:44:35No.1206373629+どいつもこいつも連撃は射程長い分密着するとくらわないけど |
… | 63124/07/01(月)10:44:41No.1206373650+そういやミミズ顔もどこかにと思ったが今回は影も形もなかった? |
… | 63224/07/01(月)10:44:42No.1206373653+>割合で言うなら中国も👍が多いじゃん |
… | 63324/07/01(月)10:44:49No.1206373667+クソボスには王たる俺をぶつけると決めてるんだ |
… | 63424/07/01(月)10:44:52No.1206373679+>クソ耐久ゴーレムに装備品ドロップ持たせたのはお前… |
… | 63524/07/01(月)10:45:01No.1206373711+>拒絶の棘があればでかいやつはみんないなくなる |
… | 63624/07/01(月)10:45:01No.1206373716+>翁これバクスタ取れてよくない? |
… | 63724/07/01(月)10:45:07No.1206373735+>狂い火も壊れてんじゃなかったっけ |
… | 63824/07/01(月)10:45:10No.1206373744+>そういやミミズ顔もどこかにと思ったが今回は影も形もなかった? |
… | 63924/07/01(月)10:45:14No.1206373761+ワールドマップが広すぎたのはいらなかったなトレントいるから良いでしょと言わんばかりに探索めんどくさくするし |
… | 64024/07/01(月)10:45:16No.1206373773+>最初の数回はマジふざけんなよこのお排泄物がよ…ってなるけど |
… | 64124/07/01(月)10:45:18No.1206373777+>最初の数回はマジふざけんなよこのお排泄物がよ…ってなるけど |
… | 64224/07/01(月)10:45:21No.1206373791+>割合で言うなら中国も👍が多いじゃん |
… | 64324/07/01(月)10:45:24No.1206373799+>ロミナちゃんの腐敗なんか弱いな |
… | 64424/07/01(月)10:45:26No.1206373813そうだねx3>ちなみに国別評価でダントツで低評価してるのは日本 |
… | 64524/07/01(月)10:45:32No.1206373832+ゴーレムくんのロケットパンチはまあまあ面白い武器だ |
… | 64624/07/01(月)10:45:40No.1206373860+まあ日本は無茶苦茶なこと言いまくる奴に煽られすぎたなってやつ |
… | 64724/07/01(月)10:45:41No.1206373869+メスメル→実質メリナ |
… | 64824/07/01(月)10:45:43No.1206373872+>召喚サインがボス部屋内だとボスのHPが上がらなくていいのでは |
… | 64924/07/01(月)10:45:46No.1206373884+道中は特大武器や特大剣でゴリ押してボス戦は大盾と小回りの良い出血付与した刺し剣とかをサブからスッと取り出すゲームやってたな…… |
… | 65024/07/01(月)10:45:46No.1206373885そうだねx1>ワールドマップが広すぎたのはいらなかったなトレントいるから良いでしょと言わんばかりに探索めんどくさくするし |
… | 65124/07/01(月)10:45:48No.1206373894+ロケットパンチゴーレム以外はドロップしょぼい鍛石だから余計にスルーされてそうなロケットパンチ |
… | 65224/07/01(月)10:46:04No.1206373948+>数が多いだけで割合は平均以下の方よ |
… | 65324/07/01(月)10:46:19No.1206374007+多分トレントに乗ってると掴み無効化できるから呼び出せないようにしたんだろうな |
… | 65424/07/01(月)10:46:29No.1206374035+ラスダンはそもそもオシシ仮面配置してる時点でまともに戦わせる気ないでしょ |
… | 65524/07/01(月)10:46:33No.1206374051+鍛冶ゴーレムは武器によって致命がカスダメになるバグらしきものがあって |
… | 65624/07/01(月)10:46:48No.1206374110+日本は自称通が暴れに暴れまくってるからでしょ |
… | 65724/07/01(月)10:47:03No.1206374160+部分的に楽しくても大体苦痛が勝る |
… | 65824/07/01(月)10:47:08No.1206374186+どんどん語気弱まって中国だと不評よりとかに落ち着きそう |
… | 65924/07/01(月)10:47:09No.1206374191+ラスダンのオシシ仮面無視していい?なんかドロップある? |
… | 66024/07/01(月)10:47:17No.1206374215+>ラスダンはそもそもオシシ仮面配置してる時点でまともに戦わせる気ないでしょ |
… | 66124/07/01(月)10:47:33No.1206374282+さっきから○○のせい○○のせいって煩いけど |
… | 66224/07/01(月)10:47:40No.1206374300+>日本は自称通が暴れに暴れまくってるからでしょ |
… | 66324/07/01(月)10:47:44No.1206374314そうだねx6ていうかファンは昔から…例えばダクソ2は💩!とか普通に言ってたよ? |
… | 66424/07/01(月)10:47:46No.1206374320+>ラスダンのオシシ仮面無視していい?なんかドロップある? |
… | 66524/07/01(月)10:47:55No.1206374360+>ラスダンのオシシ仮面無視していい?なんかドロップある? |
… | 66624/07/01(月)10:47:56No.1206374362+>ラスダンのオシシ仮面無視していい?なんかドロップある? |
… | 66724/07/01(月)10:48:03No.1206374386+>ちなみに国別評価でダントツで低評価してるのは日本 |
… | 66824/07/01(月)10:48:03No.1206374387そうだねx1>ああ自称通の全肯定マンたちがかなり暴れてるな |
… | 66924/07/01(月)10:48:09No.1206374398+長さ的にに古遺跡のほうがラスダン感ある |
… | 67024/07/01(月)10:48:15No.1206374419+>ラスダンのオシシ仮面無視していい?なんかドロップある? |
… | 67124/07/01(月)10:48:18No.1206374428+>>ラスダンのオシシ仮面無視していい?なんかドロップある? |
… | 67224/07/01(月)10:48:26No.1206374458+>さっきから○○のせい○○のせいって煩いけど |
… | 67324/07/01(月)10:48:41No.1206374513+ルーンベアがいたからこの落葉格闘で熊殺しだって遊んでたら熊が3匹くらいいて泣いたよね |
… | 67424/07/01(月)10:48:55No.1206374556+>長さ的にに古遺跡のほうがラスダン感ある |
… | 67524/07/01(月)10:48:59No.1206374575+ブリザードオシシ仮面はなんか勝手に落下するけど |
… | 67624/07/01(月)10:49:00No.1206374584そうだねx3>ていうかファンは昔から…例えばダクソ2は💩!とか普通に言ってたよ? |
… | 67724/07/01(月)10:49:13No.1206374643+>https://www.togeproductions.com/SteamScout/steamAPI.php?appID=1245620 |
… | 67824/07/01(月)10:49:27No.1206374689そうだねx4単純にどこが悪いと感じだかを筋通して言わないで主語でかくして物言うから全肯定マンに付け入る隙を与えてるだけなので大半の人は良い部分悪い部分あるよと思ってるよ影の地 |
… | 67924/07/01(月)10:49:30No.1206374701+獅子騎士角騎士は井戸底の先とかの確定ドロップ以外は装備だけだから特に欲しくなかったらスルー安定 |
… | 68024/07/01(月)10:49:31No.1206374706そうだねx2あんなに指生えてたらどれか一つ登れるやつの先端にアイテムあると思っちゃうじゃないですか…! |
… | 68124/07/01(月)10:49:33No.1206374720+ガイウスは張り付いてダメージレースしてたら何か勝ってたそこそこのボスって印象だったから |
… | 68224/07/01(月)10:49:56No.1206374803+ボス内の味方サインもうちょっとわかりやすくしてくれ |
… | 68324/07/01(月)10:50:26No.1206374914+どこにでもいる蝿人間だけは不満だ |
… | 68424/07/01(月)10:50:28No.1206374923そうだねx2部屋内サインのデフォがいいえなの絶対テストプレイしてないと思うわ |
… | 68524/07/01(月)10:50:48No.1206374998そうだねx1>ガイウスは張り付いてダメージレースしてたら何か勝ってたそこそこのボスって印象だったから |
… | 68624/07/01(月)10:50:49No.1206374999+ソロの時にトレント乗って倒したから協力プレイでの立ち振る舞いわからない |
… | 68724/07/01(月)10:51:05No.1206375052+>単純にどこが悪いと感じだかを筋通して言わないで主語でかくして物言うから全肯定マンに付け入る隙を与えてるだけなので大半の人は良い部分悪い部分あるよと思ってるよ影の地 |
… | 68824/07/01(月)10:51:14No.1206375083+クリアした後のロスがなんかすごい |
… | 68924/07/01(月)10:51:22No.1206375111+隻狼も全体で見たら出来は良いけど序盤のバランスの悪さとかちょこちょこ気になる所あるからフロムの調整能力の限界は感じる |
… | 69024/07/01(月)10:51:24No.1206375124そうだねx5>単純にどこが悪いと感じだかを筋通して言わないで主語でかくして物言うから全肯定マンに付け入る隙を与えてるだけなので大半の人は良い部分悪い部分あるよと思ってるよ影の地 |
… | 69124/07/01(月)10:51:25No.1206375125+>ブリザードオシシ仮面はなんか勝手に落下するけど |
… | 69224/07/01(月)10:51:40No.1206375184+>まあ大雑把さが良い部分って意見もわからんでもないけど |
… | 69324/07/01(月)10:51:59No.1206375249+指遺跡はジェスチャー1つとそれぞれにコピー機あるから… |
… | 69424/07/01(月)10:52:00No.1206375251+というか世界を比較に出されて自信なくなって語調が弱くなってるの |
… | 69524/07/01(月)10:52:13No.1206375295+>隻狼も全体で見たら出来は良いけど序盤のバランスの悪さとかちょこちょこ気になる所あるからフロムの調整能力の限界は感じる |
… | 69624/07/01(月)10:52:27No.1206375339+>俺はダクソ2とかエルデンの雑な所好きだったんだけど影の地はちょっと雑すぎるかなって… |
… | 69724/07/01(月)10:52:46No.1206375404そうだねx3他人がどう感じたとかどうでも良いだろと思うんだけど他の国のユーザーがこう思ってるから何だって話だろ |
… | 69824/07/01(月)10:52:55No.1206375431+>>隻狼も全体で見たら出来は良いけど序盤のバランスの悪さとかちょこちょこ気になる所あるからフロムの調整能力の限界は感じる |
… | 69924/07/01(月)10:53:04No.1206375464+日本人はゲーム下手だから… |
… | 70024/07/01(月)10:53:20No.1206375529+SEKIRO序盤がイマイチはまあうn…否定しない |
… | 70124/07/01(月)10:53:28No.1206375573+>指遺跡はジェスチャー1つとそれぞれにコピー機あるから… |
… | 70224/07/01(月)10:54:05No.1206375702+>>>隻狼も全体で見たら出来は良いけど序盤のバランスの悪さとかちょこちょこ気になる所あるからフロムの調整能力の限界は感じる |
… | 70324/07/01(月)10:54:06No.1206375705+>SEKIRO序盤がイマイチはまあうn…否定しない |
… | 70424/07/01(月)10:54:06No.1206375708+>ダクソ2楽しめたなら調香くらい行けるだろ |
… | 70524/07/01(月)10:54:17No.1206375741+事前にクソクソ言われてたけど大体の攻撃はまぁタイミング分かれば避けられるなって感じ |
… | 70624/07/01(月)10:55:02No.1206375894+>霊廟無いから逆に分かりにくいのは皮肉というかなんというか |