TRPGこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
武器が体に組み込まれてる系PCで潜入捜査とかするの好き
… | 124/07/01(月)08:05:36No.1206343050そうだねx3システムが大分限られるな… |
… | 224/07/01(月)08:15:14No.1206344558+>システムが大分限られるな… |
… | 324/07/01(月)08:16:49No.1206344797+>ダブルクロスとかサイバーパンクREDとかならできるし… |
… | 424/07/01(月)08:22:17No.1206345605そうだねx1まず武器を体に組みこんでる系PCが現代〜近未来じゃないと難しし… |
… | 524/07/01(月)08:29:08No.1206346685そうだねx2血界戦線のお友達が全員スパイだった話を思い出す |
… | 624/07/01(月)08:32:45No.1206347238+D&Dもエベロン世界なら |
… | 724/07/01(月)08:33:49No.1206347406そうだねx2>D&Dもエベロン世界なら |
… | 824/07/01(月)08:37:32No.1206348009そうだねx2兵器の片腕をマントで隠してたり仲間と同じ宿に泊まる時に醜いだろう?って自嘲して欲しい |
… | 924/07/01(月)08:46:06No.1206349491+仕込み武器とか武器無しカラテの類はシナリオ的に活躍させようとすると武器持ちが割り食う気がする… |
… | 1024/07/01(月)08:47:53No.1206349788+シンプルに唸ったのは羽毛生えてる種族なのでダーツ隠しますは頭いいなって |
… | 1124/07/01(月)08:58:00No.1206351537+>仕込み武器とか武器無しカラテの類はシナリオ的に活躍させようとすると武器持ちが割り食う気がする… |
… | 1224/07/01(月)09:03:15No.1206352452そうだねx3サブ武器で戦わせるシチュエーションをやらせたいなら |
… | 1324/07/01(月)09:05:45No.1206352984+武器取り上げは不意打ちされると対処できないから不平等が生まれそうだけど潜入なら事前にわかってる分隠す方法を色々考えられて楽しそうではある |
… | 1424/07/01(月)09:11:52No.1206354193+縛りプレイはGMだけが楽しくなってないか注意が必要 |
… | 1524/07/01(月)09:13:18No.1206354501そうだねx1https://zawazawa.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/216 |
… | 1624/07/01(月)09:15:09No.1206354876+少女部隊卓…完成していたのか |
… | 1724/07/01(月)09:15:57No.1206355059+武器を取り上げられるタイミングは |
… | 1824/07/01(月)09:16:05No.1206355079+昔やったT&Tで椅子の脚やサメの歯なんかを即席武器にしたり短剣と長い棒を組み合わせて槍作ったりして装備揃えてくプレイが楽しかった |
… | 1924/07/01(月)09:17:16No.1206355298+ぐわああああ!!素手を取り上げられた!!! |
… | 2024/07/01(月)09:17:56No.1206355413+>ぐわああああ!!素手を取り上げられた!!! |
… | 2124/07/01(月)09:19:58No.1206355790+ダブルクロスは素手は「素手という武器を持っている」という処理なので素手を破壊することも出来るのだ |
… | 2224/07/01(月)09:20:03No.1206355803+>ぐわああああ!!素手を取り上げられた!!! |
… | 2324/07/01(月)09:20:45No.1206355944+>素手を破壊されたりとか結構なグロだな! |
… | 2424/07/01(月)09:21:04No.1206356005+>ダブルクロスは素手は「素手という武器を持っている」という処理なので素手を破壊することも出来るのだ |
… | 2524/07/01(月)09:21:54No.1206356158+無手のゲッシュ持っているPCに無理やり武器を渡す王様 |
… | 2624/07/01(月)09:21:54No.1206356161+まぁ素手破壊は骨折したとかそんなんで良いだろう多分… |
… | 2724/07/01(月)09:21:59No.1206356182+魔弾の射手では素手を使うことは許されてないけどサンドシャードでは許されてるから素手を発射して攻撃できちまうんだ |
… | 2824/07/01(月)09:22:06No.1206356204+素手を破壊されてもデータ上なんの武器も持ってない状態でする白兵が素手になるので意味はないが折れた骨で殴ったりする演出にはなるかもしれない |
… | 2924/07/01(月)09:23:12No.1206356434+>前にギガンティックモードで素手壊したの見た |
… | 3024/07/01(月)09:23:44No.1206356535+>>前にギガンティックモードで素手壊したの見た |
… | 3124/07/01(月)09:23:49No.1206356556+アリアンならファンタジーで体内に武器仕込めるぜ! |
… | 3224/07/01(月)09:24:02No.1206356616+ブレカナだと素手という武器を2つ持っている扱いになってて |
… | 3324/07/01(月)09:26:29No.1206357173+あっ本当だ… |
… | 3424/07/01(月)09:28:09No.1206357515+素手は素手と言う名の武器として扱われるぞ! |
… | 3524/07/01(月)09:28:50No.1206357641+つまり素手が壊れるってことか |
… | 3624/07/01(月)09:31:47No.1206358205+キュマイラの飛礫みたいな武器を使えない攻撃と組み合わせることで武器破壊のデメリットを踏み倒せるライフハック |
… | 3724/07/01(月)09:32:20No.1206358308+ギガンティックモードのフレーバー考えると |
… | 3824/07/01(月)09:33:05No.1206358445+キュマモルは白兵なら割と行けるぞ |
… | 3924/07/01(月)09:34:00No.1206358640+キュマなら絶対完全獣化しなきゃいけないみたいなのはねーぜ! |
… | 4024/07/01(月)09:34:02No.1206358651+うちだと羅刹PCが毎回インフィニティウェポンで武器ぶっ壊して殴ってるの見たな |
… | 4124/07/01(月)09:34:50No.1206358833+>潜入なら事前にわかってる分隠す方法を色々考えられて楽しそうではある |
… | 4224/07/01(月)09:36:14No.1206359137+>うちだと羅刹PCが毎回インフィニティウェポンで武器ぶっ壊して殴ってるの見たな |
… | 4324/07/01(月)09:37:04No.1206359295+インテリジェンスウェポンなら敵地潜入後に呼び出したりしても良いのでは |
… | 4424/07/01(月)09:37:42No.1206359436そうだねx1>インテリジェンスウェポンなら敵地潜入後に呼び出したりしても良いのでは |
… | 4524/07/01(月)09:37:50No.1206359463そうだねx2羅刹って特に言うこともなく強いけど悪さのしがいが無いのが惜しいんだよな |
… | 4624/07/01(月)09:42:02No.1206360315そうだねx3そんなに悪さしたいものなのかな |
… | 4724/07/01(月)09:44:07No.1206360766そうだねx4>そんなに悪さしたいものなのかな |
… | 4824/07/01(月)09:45:01No.1206360938+>わざわざすげぇデカい音立てて召喚されるインテリウェポン |
… | 4924/07/01(月)09:46:07No.1206361199+>そんなに悪さしたいものなのかな |
… | 5024/07/01(月)09:47:27No.1206361501+ルールの間隙を縫うのは錬金術やってるようなものだからね |
… | 5124/07/01(月)09:48:30No.1206361758そうだねx2>そんなに悪さしたいものなのかな |
… | 5224/07/01(月)09:50:49No.1206362344+無駄なく相互シナジーに溢れてエフェクトレベルまで美しいシートいいよね… |
… | 5324/07/01(月)09:52:17No.1206362699そうだねx2>そんなに悪さしたいものなのかな |
… | 5424/07/01(月)09:54:00No.1206363114+>無手のゲッシュ持っているPCに無理やり武器を渡す王様 |
… | 5524/07/01(月)09:54:10No.1206363146+Dロイス(おおよそ15点相応)で攻撃+8はまぁ文句無しに強いんだがね |
… | 5624/07/01(月)09:57:33No.1206363881そうだねx3いやDロイスの価値を経験点に換算すると30点前後で優秀って言える部類だよ |
… | 5724/07/01(月)09:58:05No.1206363982そうだねx2羅刹面白くない問題はチャンピオン面白くない問題に通じるところがある |
… | 5824/07/01(月)10:01:40No.1206364636+ロイス1個で攻8問答無用で貰えるのはけっこうなもんだべ |
… | 5924/07/01(月)10:02:21No.1206364754+>>無手のゲッシュ持っているPCに無理やり武器を渡す王様 |
… | 6024/07/01(月)10:02:28No.1206364780+そうかメモリーで換算するとロイスって1つ15点くらいのデータなのか… |
… | 6124/07/01(月)10:02:36No.1206364817+実験体文句なく強いし困ったらとりあえずこれ取っとけばええの立ち位置だけど補正後に能力が7か9になる時だけは取りたくなくなる |
… | 6224/07/01(月)10:03:22No.1206364959+実験体はシンプルな強さなんだけどシンプルすぎる |
… | 6324/07/01(月)10:03:51No.1206365047+ロイスはものすごく強いものからこれいる?ってものまで盛りだくさんです |
… | 6424/07/01(月)10:04:49No.1206365230+戦闘人格辺りはHO指定じゃないとまず取得しないと思う |
… | 6524/07/01(月)10:05:40No.1206365396+Dロイスをエフェクトを取るパーツと考えると15点くらいの価値と考えるかもしれないけどDロイスでエフェクトを取るのはそれ以外の手段でそのエフェクトを取れないことが多いから経験点に換算するともう少し価値は高くなる |
… | 6624/07/01(月)10:05:47No.1206365416+>戦闘人格辺りはHO指定じゃないとまず取得しないと思う |
… | 6724/07/01(月)10:07:03No.1206365662+>戦闘人格辺りはHO指定じゃないとまず取得しないと思う |
… | 6824/07/01(月)10:07:48No.1206365812+戦闘人格はバックトラックでダイス減らす性能はしていないと思う |
… | 6924/07/01(月)10:07:51No.1206365826+羅刹が純粋に攻撃力に+8してくれる効果なら餓狼の爪とシナジーしたんだけどな |
… | 7024/07/01(月)10:10:23No.1206366344そうだねx1戦闘用人格は後半裏人格ばかり出ずっぱりになるという多重人格キャラの宿命通りになっちまう |
… | 7124/07/01(月)10:11:49No.1206366620そうだねx1複雑ならいいってもんでもないというか |
… | 7224/07/01(月)10:12:08No.1206366672+>戦闘人格はバックトラックでダイス減らす性能はしていないと思う |
… | 7324/07/01(月)10:12:32No.1206366748そうだねx3>複雑ならいいってもんでもないというか |
… | 7424/07/01(月)10:13:26No.1206366945+羅刹の武器ぶっ壊れるってところをメリットにしてヤバい遺産をそぉい!ってぶっこわせたりしたら楽しいだろうな |
… | 7524/07/01(月)10:13:36No.1206366983そうだねx1Dロイスだと器物使いが便利で好きなんだけど |
… | 7624/07/01(月)10:14:22No.1206367146+羅刹はオルキュマとかで緑の鞭をフルパワーアタックでぶっ壊すのも楽しいぞ |
… | 7724/07/01(月)10:15:39No.1206367401+器物使いはコネ以外と何でも融合できるのが便利でいいんだが |
… | 7824/07/01(月)10:16:00No.1206367468+>Dロイスだと器物使いが便利で好きなんだけど |
… | 7924/07/01(月)10:16:40No.1206367588+概念的なアイテムって挙動どうなってんだよってなるの多いからな… |
… | 8024/07/01(月)10:16:49No.1206367615+>複雑ならいいってもんでもないというか |
… | 8124/07/01(月)10:17:31No.1206367751そうだねx1>概念的なアイテムって挙動どうなってんだよってなるの多いからな… |
… | 8224/07/01(月)10:17:57No.1206367827そうだねx1アサルトチーム…それはPCの指揮に従う戦闘部隊 |
… | 8324/07/01(月)10:18:15No.1206367885そうだねx2>アサルトチーム…それはPCの指揮に従う戦闘部隊 |
… | 8424/07/01(月)10:19:33No.1206368125+>>複雑ならいいってもんでもないというか |
… | 8524/07/01(月)10:20:16No.1206368288そうだねx1器物使いは道具使いとして器用なイメージなんだけど想定は多分結構グロい絵だよね? |
… | 8624/07/01(月)10:22:30No.1206368720+コネコネの実の全身コネ人間になれないのは惜しいな |
… | 8724/07/01(月)10:22:42No.1206368751+融合するって書いてあるから日本刀と融合!とか銃と融合!とかすると武器人間みたいになるんじゃないか |
… | 8824/07/01(月)10:23:11No.1206368862+ズルいというか変な事したくなる事はあるよね |
… | 8924/07/01(月)10:24:01No.1206369036+魔法と射撃を両立するには超越するしかないからな… |
… | 9024/07/01(月)10:25:01No.1206369269+>魔法と射撃を両立するには超越するしかないからな… |
… | 9124/07/01(月)10:25:45No.1206369432+器物使いの能力訓練一体化は多分だけど器物使いとしての訓練の成果を発揮するとかそういう概念的な使用法になるんだと思う |
… | 9224/07/01(月)10:26:42No.1206369630そうだねx1実は復讐者とかも別に肉体型じゃなくてもHP盛ったりしなくても普通にロイスで起き上がった後ぶっぱすれば良いダメージになるよね |
… | 9324/07/01(月)10:26:45No.1206369638そうだねx1>器物使いは道具使いとして器用なイメージなんだけど想定は多分結構グロい絵だよね? |
… | 9424/07/01(月)10:26:58No.1206369679そうだねx1>器物使いの能力訓練一体化は多分だけど器物使いとしての訓練の成果を発揮するとかそういう概念的な使用法になるんだと思う |
… | 9524/07/01(月)10:27:47No.1206369870+アサルトチームはあれだよ |
… | 9624/07/01(月)10:27:58No.1206369901+良いですよね |
… | 9724/07/01(月)10:29:23No.1206370230+>実は復讐者とかも別に肉体型じゃなくてもHP盛ったりしなくても普通にロイスで起き上がった後ぶっぱすれば良いダメージになるよね |
… | 9824/07/01(月)10:30:12No.1206370431+>良いですよね |
… | 9924/07/01(月)10:30:59No.1206370590そうだねx3>>良いですよね |
… | 10024/07/01(月)10:31:29No.1206370693そうだねx1所持してるだけでも使用してる判定になったもんだから |
… | 10124/07/01(月)10:31:37No.1206370732そうだねx1>実はイリーガルモービルはヴィークルに乗ってなくてもなんならその時持ち込んでなくてもいつでもダイス+4されるんだ |
… | 10224/07/01(月)10:32:23No.1206370899そうだねx1>一回火力出して終わりのキャラってのもアレだし |
… | 10324/07/01(月)10:32:46No.1206370989そうだねx2>>実はイリーガルモービルはヴィークルに乗ってなくてもなんならその時持ち込んでなくてもいつでもダイス+4されるんだ |
… | 10424/07/01(月)10:33:52No.1206371202+>>実はイリーガルモービルはヴィークルに乗ってなくてもなんならその時持ち込んでなくてもいつでもダイス+4されるんだ |
… | 10524/07/01(月)10:33:59No.1206371237+>イリーガルモービルが |
… | 10624/07/01(月)10:35:52No.1206371614+>所持してるだけでも使用してる判定になったもんだから |
… | 10724/07/01(月)10:35:59No.1206371641+武器が体から出てくるのってバオー的な |
… | 10824/07/01(月)10:36:14No.1206371691+>武器が体から出てくるのってバオー的な |
… | 10924/07/01(月)10:38:00No.1206372092+器物使いエグザイルはブラックドッグと組むと楽しいぞ |