二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1719719501794.jpg-(332275 B)
332275 B24/06/30(日)12:51:41No.1205992883そうだねx41 14:18頃消えます
フロムゲーってイベントフラグの作り込みは未だに下手くそだと思う
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/06/30(日)12:54:46No.1205994010そうだねx15
削除依頼によって隔離されました
下手くそが言ってるだけ
224/06/30(日)13:00:22No.1205996010+
そこに関しては…
324/06/30(日)13:01:24No.1205996388そうだねx13
NPCイベントはもっと見やすくしてくれんかな…
424/06/30(日)13:02:12No.1205996677そうだねx37
>NPCイベントはもっと見やすくしてくれんかな…
ヒント無しで移動するのやめて…
せめてどこに行くとか言い残して移動して
524/06/30(日)13:02:26No.1205996761そうだねx11
削除依頼によって隔離されました
お前の努力が足りてないだけ
624/06/30(日)13:03:01No.1205996985そうだねx2
本編はこんな急じゃなかったよ…
724/06/30(日)13:03:02No.1205996995そうだねx9
クエストのジャーナルとかがないからわかりにくいとは思った
824/06/30(日)13:03:06No.1205997020そうだねx36
今までのソウルゲーらしさは忘れて他のOWゲーに倣ってイベントやクエストリスト位作っても良いんじゃないかとは思いました…
924/06/30(日)13:04:08No.1205997423そうだねx3
燃やしますか?でフラグが折れるのは分かりやすいからいいんだけどね…
1024/06/30(日)13:04:37No.1205997602+
どうせ動画や攻略wiki見ながらやるのが大多数だろうから少数の為にわかりやすく作る必要は無いのだろう
1124/06/30(日)13:05:02No.1205997775そうだねx8
バリーン(大ルーンが砕ける音)
やっぱり勝手に進んだあせびとが悪いよなあ…
1224/06/30(日)13:05:21No.1205997900そうだねx1
どれだけ多くの人が製法書ロストしただろうか
1324/06/30(日)13:05:42No.1205998036+
雰囲気は好きだけどね
1424/06/30(日)13:05:56No.1205998123そうだねx5
いつの間にか終わってたり進行不能になるやつ多いからな
1524/06/30(日)13:06:23No.1205998292+
>どれだけ多くの人が製法書ロストしただろうか
ロストすんの!?
1624/06/30(日)13:06:41No.1205998419そうだねx21
>下手くそが言ってるだけ
情報出揃ってから最適解選べてたの知ると気持ちいいから煽りたい気持ちわかるよ…
1724/06/30(日)13:06:44No.1205998439+
啓蒙()が足りてないから
1824/06/30(日)13:06:45No.1205998447+
別にこれで進行不能になるイベントなくね?
1924/06/30(日)13:06:48No.1205998461そうだねx9
>今までのソウルゲーらしさは忘れて他のOWゲーに倣ってイベントやクエストリスト位作っても良いんじゃないかとは思いました…
手書きメモ風のクエストリストとかなら世界観も壊れないだろうし素直に迎合して欲しかった
2024/06/30(日)13:07:14No.1205998629+
>>どれだけ多くの人が製法書ロストしただろうか
>ロストすんの!?
ムーアイベはこれ起きる前にやっとかないとフラグ折れる
2124/06/30(日)13:07:19No.1205998676そうだねx8
>啓蒙()が足りてないから
啓蒙足りない方がよくない?
2224/06/30(日)13:07:32No.1205998758そうだねx11
>情報出揃ってから最適解選べてたの知ると気持ちいいから煽りたい気持ちわかるよ…
触るなよ
2324/06/30(日)13:07:54No.1205998913そうだねx2
ずっと不親切な作りしてたところがオープンワールドとして遊びやすいものが作れるわけもなく
2424/06/30(日)13:08:04No.1205998999そうだねx5
>ムーアイベはこれ起きる前にやっとかないとフラグ折れる
嘘はやめろ
選択肢で失踪させなければ製法書回収できるぞ
2524/06/30(日)13:08:08No.1205999022+
>ムーアイベはこれ起きる前にやっとかないとフラグ折れる
まさかこれ起こす前に虫全部集めなきゃダメとか言うの…?
2624/06/30(日)13:08:51No.1205999300そうだねx1
>まさかこれ起こす前に虫全部集めなきゃダメとか言うの…?
大ルーン壊れないと会えない虫がいるから気にしなくていいよ
2724/06/30(日)13:08:58No.1205999349そうだねx4
下手くそって言うかDLCはだいぶ悪意ある
2824/06/30(日)13:08:59No.1205999351+
>>どれだけ多くの人が製法書ロストしただろうか
>ロストすんの!?
6以外の拾い蟲製法書はロストする
6以外耐性肉だから軽視する人も多いだろうけどね
2924/06/30(日)13:10:16No.1205999866+
見落としたらそこで強制終了であとは何も無しはさすがに酷い
竜餐の巫女みたいに必ずどちらかに転ぶようになってるとかならまだしも
3024/06/30(日)13:10:52No.1206000123+
これでスキップされるイベントの報酬がしょぼいのはギリギリ理性を感じる
3124/06/30(日)13:10:52No.1206000124そうだねx2
この程度で根を上げるとは
フロム信者ってのも大したことないな
3224/06/30(日)13:11:22No.1206000314そうだねx8
>この程度で根を上げるとは
>フロム信者ってのも大したことないな
フロム信者が世界に数千万いたら怖いわ
3324/06/30(日)13:11:22No.1206000320+
フォロワー作品やってると劇中会話がアーカイブで全部確認できる機能とか搭載してほしいとこある
3424/06/30(日)13:12:19No.1206000661+
いつもなら祝福に触れるかボス倒すのがフラグなんだがな
3524/06/30(日)13:12:26No.1206000699そうだねx22
いくつかやって思ったけど
フロムゲーって難しいんじゃなくて意地悪なんだよな
3624/06/30(日)13:12:37No.1206000778そうだねx2
削除依頼によって隔離されました
>触るなよ
(下手くそなんだな…)
3724/06/30(日)13:12:58No.1206000921+
本編の時点でNPCイベント用の赤サインが分かりづらいところにあったりして素直じゃないというか意地悪というか…
3824/06/30(日)13:13:11No.1206001000+
>どれだけ多くの人が製法書ロストしただろうか
まぁ大半の人がそもそもアイテム製造なんてやってないからいいか…
3924/06/30(日)13:13:56No.1206001273そうだねx24
>いくつかやって思ったけど
>フロムゲーって難しいんじゃなくて意地悪なんだよな
正直熱心なファン層に甘えているところある
4024/06/30(日)13:14:11No.1206001344+
ダイアログだけで済まされるのがなんかアレなんで
せめてムービーとか欲しかった
4124/06/30(日)13:14:50No.1206001574そうだねx2
>いくつかやって思ったけど
>フロムゲーって難しいんじゃなくて意地悪なんだよな
そんなに意地悪ポイントないとおもうけどどんなの?
4224/06/30(日)13:15:34No.1206001818+
かといってクエストジャーナルみたいなのがあってもそれはそれで鬱陶しい
4324/06/30(日)13:15:34No.1206001830+
ロード画面挟むとイベント進むってパターンも今時それやるかという思いが
4424/06/30(日)13:15:48No.1206001914+
>ダイアログだけで済まされるのがなんかアレなんで
>せめてムービーとか欲しかった
一応ルーンが壊れたキラキラしたエフェクトが全面に出るぞ
4524/06/30(日)13:15:50No.1206001924そうだねx8
>正直熱心なファン層に甘えているところある
このスレ見てもわかるけど信者は話噛み合わないし通じない
4624/06/30(日)13:16:07No.1206002024+
>そんなに意地悪ポイントないとおもうけどどんなの?
スレ読んでないの?
4724/06/30(日)13:16:17No.1206002065そうだねx11
削除依頼によって隔離されました
>意地悪
自分がヘタクソなことを認めたくない時の便利ワードいいよね
4824/06/30(日)13:16:22No.1206002104+
アンチってゲーム下手そう
4924/06/30(日)13:16:34No.1206002163そうだねx4
入ったらダメならともかく近づくだけで進めて無かったフラグ折れますをノーヒントでやるのは流石に酷い
5024/06/30(日)13:16:38No.1206002179そうだねx3
ベエエエエエエエル戦の金サインはふざけんなよとしか言いようがない
ただでさえ初見でわかりづらい場所な上開幕行動が確定とかじゃないから呼んでる間に普通に攻撃飛んでくるの本当に本編で学びを得た後のDLCか?
5124/06/30(日)13:16:54No.1206002275+
霧内NPCサインとかもっと召喚しやすくしてくれていいと思うラダゴン戦の開幕結構ギリになる…
5224/06/30(日)13:17:05No.1206002341+
削除依頼によって隔離されました
下手はゲームやらないで欲しい
5324/06/30(日)13:17:41No.1206002542そうだねx14
>>正直熱心なファン層に甘えているところある
>このスレ見てもわかるけど信者は話噛み合わないし通じない
へたくそって言葉で全て封殺できると思ってるあたりが最高に自己愛に満ちてて気持ち悪い
5424/06/30(日)13:18:09No.1206002697+
>ベエエエエエエエル戦の金サインはふざけんなよとしか言いようがない
>ただでさえ初見でわかりづらい場所な上開幕行動が確定とかじゃないから呼んでる間に普通に攻撃飛んでくるの本当に本編で学びを得た後のDLCか?
ボス霧前で協力者呼ぶとボスが強化される仕様だから中に入れたんだろうけどそれならワンボタンで召喚する仕様にしろよと思う
5524/06/30(日)13:18:34No.1206002836そうだねx4
別にゲームで遊ぶのに支障はないレベルなんだけど宝箱に石詰めるのとかそういうのさ…
5624/06/30(日)13:18:38No.1206002864+
霧内のクソ分かりづらいサインか霧前の呼んだら逆に難度急上昇するサインの2択なのひどい
5724/06/30(日)13:18:52No.1206002951そうだねx2
管理もしないしダメだなこのスレ
5824/06/30(日)13:19:12No.1206003067そうだねx1
>霧内のクソ分かりづらいサインか霧前の呼んだら逆に難度急上昇するサインの2択なのひどい
獅子舞呼ばずに戦ったらかなり楽になって罠感がすごい
5924/06/30(日)13:19:40No.1206003237+
dlcは誰でもクリアできるからすごいよ規模の割に物ない遺跡とかあるけど
6024/06/30(日)13:19:40No.1206003240そうだねx6
>別にゲームで遊ぶのに支障はないレベルなんだけど宝箱に石詰めるのとかそういうのさ…
マジでDLCのアイテム配置考えたヤツは二度とゲーム製作に関わるなって思う
6124/06/30(日)13:19:48No.1206003283+
>別にゲームで遊ぶのに支障はないレベルなんだけど宝箱に石詰めるのとかそういうのさ…
宝箱にゴミが入ってて近くの死体が比較的いいものを持ってるみたいなのはまあそういうこともあるだろうって感じじゃない
6224/06/30(日)13:19:51No.1206003298+
ダクソ3でボロクソ言われて反省したのかと思ったらこれだもんな
6324/06/30(日)13:19:57No.1206003332+
宝箱ゴミだらけなのは絶対認めねえからな
6424/06/30(日)13:19:59No.1206003339+
ベール自体は派手な割に回避タイミング取りやすくて殴り所もハッキリしてるしエーゴンも面白いし楽しい方のボスなんだけどね…
6524/06/30(日)13:20:08No.1206003393そうだねx17
ゲームが上手いのとヒントも導線も少ないアイテム見逃すのは別の話では?
6624/06/30(日)13:20:10No.1206003410+
>獅子舞呼ばずに戦ったらかなり楽になって罠感がすごい
ラダーンですらこれだった
分身とのコンビの安定感が凄い
6724/06/30(日)13:20:13No.1206003441そうだねx2
遺灰対策に雑に範囲攻撃ばら撒いてくるボスがかなりの数占めてるからよほど強いやつじゃない限りNPC呼ぶ価値ないよね
6824/06/30(日)13:20:14No.1206003450+
ブラボのイベントは比較的わかりやすかった
6924/06/30(日)13:20:19No.1206003481そうだねx3
ダクソ3のNPCイベントはわからなかったから攻略見たわ
エルデンリングもわからんから攻略見た
導線がクソ
7024/06/30(日)13:20:20No.1206003485そうだねx1
鍛石 1
7124/06/30(日)13:20:20No.1206003487+
>ベエエエエエエエル戦の金サインはふざけんなよとしか言いようがない
>ただでさえ初見でわかりづらい場所な上開幕行動が確定とかじゃないから呼んでる間に普通に攻撃飛んでくるの本当に本編で学びを得た後のDLCか?
この辺が意地悪なんだよな
モーグクリアしたプレイヤーだから多少は大丈夫だろうって思ってるんだろうけど
7224/06/30(日)13:20:28No.1206003538そうだねx2
下手くそというか攻略見ないと消化できない感じのイベント多すぎる
7324/06/30(日)13:20:33No.1206003564そうだねx7
>霧内のクソ分かりづらいサインか霧前の呼んだら逆に難度急上昇するサインの2択なのひどい
サイン呼ぶの前提なラダーン(本編)とかはその辺配慮されてたんだけどねえ
正直本編よりDLCのほうがゲーム作りが下手糞になってる
7424/06/30(日)13:20:34No.1206003570そうだねx1
加護の修正速攻で来たのはこれダメだってわかってましたよね?
7524/06/30(日)13:21:12No.1206003787そうだねx4
フロム自身が「高難易度にしないと…フロムゲーらしくしないと…」って変な意識に囚われてない?
7624/06/30(日)13:21:27No.1206003872+
はいフラグ折れた
ってミケラが大ルーンに拳振り下ろす姿が浮かぶ
7724/06/30(日)13:21:49No.1206004011+
NPC召喚はNPCとの共闘にエモさを感じるためにやるものであって戦闘を楽にするためにやるものではない気がするよ
HPゲージが長くなるのは分かってることなんだし
7824/06/30(日)13:21:49No.1206004012そうだねx4
MAPまわりは本編より確実に対価してる
何だこのクソみてえな走り書きは
7924/06/30(日)13:21:56No.1206004054そうだねx13
エルデンリングに関しては正直今までのノウハウとかないしOWとしてはダメダメな部類に入ると思うよ
8024/06/30(日)13:22:07No.1206004112そうだねx2
ゲームは高難易度でいいからイベントはわかりやすくして…
8124/06/30(日)13:22:17No.1206004167+
>下手くそというか攻略見ないと消化できない感じのイベント多すぎる
イベントじゃないけど吊ってる大壷壊すとアイテムとか分からねえよ!
8224/06/30(日)13:22:35No.1206004275+
イベントに限らずボス戦も道中雑魚も初見殺し上等のゲーム性なのに面倒な手順踏まなきゃ巻き戻せないオート上書きセーブ式
こんなので有限個数のアイテム使わせるボスを配置するなお前だよ足鎧ウィッカーマン
8324/06/30(日)13:22:40No.1206004310そうだねx1
ボスで呼ばないのが正解なのは罠だと思う
8424/06/30(日)13:22:56No.1206004400そうだねx1
いい加減レバーやサインと重なる形でメッセージ書けないようにしろよ
無印ダクソの時点で言われてただろ
8524/06/30(日)13:22:58No.1206004411+
アイテムに関しては配置場所だけ決めて後から急いで埋めてったようなよくわからなさある
8624/06/30(日)13:23:02No.1206004435+
>ゲームが上手いのとヒントも導線も少ないアイテム見逃すのは別の話では?
敵倒すのミスらない早いとかと察しの良さなり探し方の上手さとか道に迷わないとか全部まとめて上手いって表現できるから便利ワードかもしれない
俺は霊気流謎解きに拘束具使えるからゲーム上手い
8724/06/30(日)13:23:11No.1206004495そうだねx1
>ブラボのイベントは比較的わかりやすかった
そのエリアのNPC見つけられるかは別として順当に攻略してたら行く先々にいて勝手にイベント進んでるくらいの感覚だったから良かった
8824/06/30(日)13:23:15No.1206004514+
ソウルライク自体高難易度に成り得ないんだから諦めろって
8924/06/30(日)13:23:17No.1206004531そうだねx1
ミケラ信者も指ママも無能すぎる
火山館で地図への書き込み方学んでこい
9024/06/30(日)13:23:21No.1206004552そうだねx2
>本編はこんな急じゃなかったよ…
スレ画レベルじゃないけどアルター到達で結構フラグ折れなかったっけ
9124/06/30(日)13:23:30No.1206004593そうだねx1
というか作り込んだワールドマップを嫌がらせに使うゲームが他に存在しないレベルなので比較できる次元じゃない
1人だけ徒競走で逆走してるレベル
9224/06/30(日)13:23:31No.1206004602そうだねx9
>NPC召喚はNPCとの共闘にエモさを感じるためにやるものであって戦闘を楽にするためにやるものではない気がするよ
怒涛の範囲攻撃で雑に死んでくのになんもエモくなくない?
9324/06/30(日)13:23:38No.1206004638そうだねx5
>エルデンリングに関しては正直今までのノウハウとかないしOWとしてはダメダメな部類に入ると思うよ
ソウルシリーズの作り方で作っちゃってるのよね
9424/06/30(日)13:23:53No.1206004725+
竜巫女のイベントがまだヒントある方なの凄い
9524/06/30(日)13:24:03No.1206004790そうだねx4
>俺は霊気流謎解きに拘束具使えるからゲーム上手い
この封印本当にマジでプレイヤーに無駄な時間を使わせるための要素でしかなくて排泄物の王
9624/06/30(日)13:24:16No.1206004866そうだねx2
本編もDLCもOWにする意味はなかったと思う
9724/06/30(日)13:24:18No.1206004873+
せめて地図はもっと拡大しないとわからん
9824/06/30(日)13:24:31No.1206004956そうだねx2
レガシーダンジョンやる分にはまだ楽しめるし
OWは捨てていいよ
9924/06/30(日)13:24:36No.1206004985+
影樹の加護も数に余裕無いの意味分からん
あと2個どこだよ!
10024/06/30(日)13:24:42No.1206005012そうだねx1
>>NPC召喚はNPCとの共闘にエモさを感じるためにやるものであって戦闘を楽にするためにやるものではない気がするよ
>怒涛の範囲攻撃で雑に死んでくのになんもエモくなくない?
まあある程度自分の中で掘り下げが進んでないと何コイツでしかないからな
10124/06/30(日)13:24:50No.1206005060そうだねx2
地図上では行けそうなのに実際は高低差凄くて絶対行けません
みたいなパターン多すぎ
10224/06/30(日)13:24:52No.1206005070そうだねx4
意地悪だとDLCはムカつくボスだいたい遺灰狩りしてくる作りにしたのは駄目な意味の意地悪過ぎるだろ
自分達でシステムを否定するな
10324/06/30(日)13:25:01No.1206005120+
エーゴンなんかは明らかに俺より硬いのであっちにヘイト行くと助かる
なんかめっちゃ俺にヘイト行くから死ぬほどキツい
10424/06/30(日)13:25:07No.1206005150+
製法書とは直接関係無いし竜餐の巫女も二週しないと両方のアイテム貰えないし
ルーン砕けてもデメリットって無いよね
10524/06/30(日)13:25:17No.1206005207そうだねx2
やっぱSkyrimみたいな地図がいいわ
10624/06/30(日)13:25:28No.1206005262+
本編のパッチとか小壺みたいにそもそも未完成でお出しされるよりはマシかも
10724/06/30(日)13:25:37No.1206005317そうだねx3
今回のスレ画のルーン壊れましたは予期出来ないから理不尽さ強い
10824/06/30(日)13:25:38No.1206005320+
めんどくさい場所にあるアイテムなのに排泄物なことが多かったなDLC
10924/06/30(日)13:25:40No.1206005340+
>意地悪だとDLCはムカつくボスだいたい遺灰狩りしてくる作りにしたのは駄目な意味の意地悪過ぎるだろ
>自分達でシステムを否定するな
しゃあないだろ開幕ゆっくりしてるとアズールかましてくるんだから
11024/06/30(日)13:25:46No.1206005371+
獅子舞倒すじゃろ樹で進めないじゃろ探索するとすぐパリーンこうじゃ
11124/06/30(日)13:25:47No.1206005384そうだねx5
個人的にアイテム製作要素いらないと思う
11224/06/30(日)13:25:50No.1206005394そうだねx2
>フロム自身が「高難易度にしないと…フロムゲーらしくしないと…」って変な意識に囚われてない?
影の地ボスの開幕遺灰召喚狩りと雑な広範囲乱舞と後隙の無さは自分達で作ったゲームシステムの7割ぐらい否定してて本当ひどい
11324/06/30(日)13:25:55No.1206005438+
探索というかローラー作戦かけないとダメなんだよな
狭いダンジョンなら全部の道通るのそこまで辛くないけどフィールドでやるのはつらい
11424/06/30(日)13:25:59No.1206005461そうだねx2
オープンワールドのマップの広さでNPCが点在してて一定の場所に到達するまでに会わないと容赦なくフラグ消失します!はヤバい
周回前提とするには難易度とボリュームヤバいし
11524/06/30(日)13:26:05No.1206005486そうだねx1
自分らで用意してきたシステムを否定してくる難易度って本末転倒さが気になって嫌いなんだよな…
11624/06/30(日)13:26:05No.1206005488+
他のプレイヤーに速斬見せられるたびにイラつく
11724/06/30(日)13:26:10No.1206005515+
その辺探索してたら勝手にNPCイベント後回しにする羽目になるよなこれ
11824/06/30(日)13:26:11No.1206005521+
ダークソウルもブラモもOWじゃないけど充分広さは感じたしあの方式で十分だよ…
11924/06/30(日)13:26:15No.1206005546+
>本編のパッチとか小壺みたいにそもそも未完成でお出しされるよりはマシかも
小壺は完結したけどパッチというかタニス…
12024/06/30(日)13:26:23No.1206005590そうだねx1
助けになる気ある?その地図
12124/06/30(日)13:26:24No.1206005598そうだねx3
>地図上では行けそうなのに実際は高低差凄くて絶対行けません
>みたいなパターン多すぎ
高低差で地図の下潜って移動する流れがやけに多かったな
12224/06/30(日)13:26:26No.1206005607そうだねx1
OWとして基本的な部分は素直にTESとかウィッチャーとか有名どころ見倣う位で良かったのよ…
12324/06/30(日)13:26:32No.1206005644+
>他のプレイヤーに速斬見せられるたびにイラつく
2週目やろうね!
12424/06/30(日)13:26:41No.1206005691そうだねx4
>NPC召喚はNPCとの共闘にエモさを感じるためにやるものであって戦闘を楽にするためにやるものではない気がするよ
>HPゲージが長くなるのは分かってることなんだし
いや?普通に楽にするためだよ
12524/06/30(日)13:26:49No.1206005745+
>製法書とは直接関係無いし竜餐の巫女も二週しないと両方のアイテム貰えないし
ルーン砕けてもデメリットって無いよね
なんか死んじゃった!?って調べたら分岐あること知って手間が省けたな…とは思ったかな
12624/06/30(日)13:27:16No.1206005906そうだねx3
>この辺が意地悪なんだよな
>モーグクリアしたプレイヤーだから多少は大丈夫だろうって思ってるんだろうけど
モーグクリアしたプレイヤーが嬉しくないものがいっぱい置いてあるんだぜ
12724/06/30(日)13:27:21No.1206005945+
>小壺は完結したけどパッチというかタニス…
こんな楽器どうでもいいわ(バシッで終わるのはびっくりだよ…
殺してもいいか
12824/06/30(日)13:27:22No.1206005958そうだねx1
ミニマップとクエストマーカー出せとは当然言わねえけどLies of Pぐらいの配慮はしてもいいと思うんすよ
12924/06/30(日)13:27:26No.1206005980+
>地図上では行けそうなのに実際は高低差凄くて絶対行けません
>みたいなパターン多すぎ
今更ながら崖際全部足場か霊気流ないかチェックする羽目になるのよくない文化だよなあと
13024/06/30(日)13:27:46No.1206006105そうだねx2
>>地図上では行けそうなのに実際は高低差凄くて絶対行けません
>>みたいなパターン多すぎ
>高低差で地図の下潜って移動する流れがやけに多かったな
これぱっと見わからんから嫌い
本編でも月の祭壇が上にあるからしろがね村のあたりよくわからないし
13124/06/30(日)13:27:47No.1206006116+
影の城の隠し通路とマリカ像
あとモースの廃墟の出っ張り使って降りるやつ
もう隠しマップだろこれ
13224/06/30(日)13:27:54No.1206006151+
>>他のプレイヤーに速斬見せられるたびにイラつく
>2週目やろうね!
ニ周目ではよく書かれてるけどよくみんな影の地にニ周目行こうねと思えるなってなる
景観はいいけどさ
13324/06/30(日)13:27:59No.1206006176そうだねx1
本編発売以降から作り始めてるらしいのに本編よりシステム劣化してる部分あるのはどうなってんだよ
13424/06/30(日)13:28:03No.1206006209そうだねx2
本編と比べたらDLCは祝福のごく近くにNPC置くようになってるあたりだいぶ反省出来てはいる
13524/06/30(日)13:28:04No.1206006213+
レガシーぐらいの広さだったらまだ加護集めろっていわれても許容できるけどQWでそれ要求されてもダメなゲームの微妙なコレクトアイテム集めが必須になったような状態なのが嫌すぎるんよ…
なんで黄金樹の種子とかとおなじようにできなかったの…
13624/06/30(日)13:28:20No.1206006304+
流石にDLCだからだろう
エルデンリング2でこの調整したら本気で危惧するけど
13724/06/30(日)13:28:21No.1206006306+
>今回のスレ画のルーン壊れましたは予期出来ないから理不尽さ強い
予期はできないけどあちこちで身体削って捨ててってやってるのがスレ画までは生きていてスレ画のタイミングで死んだんだってのは後から分かったし仕方なくない
13824/06/30(日)13:28:30No.1206006353そうだねx1
アズール否定しておいて調香瓶が出てきたのはなんなの余計酷くなってない?
13924/06/30(日)13:28:44No.1206006439+
NPC呼んで返って大苦戦!とか正直感じたことないから言うほど?とか思っちゃう…
プレイングスキルが高かったりするとこういう境地になりやすいの?
14024/06/30(日)13:28:57No.1206006529+
母よ!とか慣れたプレイヤーは自力でわかるわけ?
14124/06/30(日)13:29:13No.1206006616+
>本編と比べたらDLCは祝福のごく近くにNPC置くようになってるあたりだいぶ反省出来てはいる
ラスボスにしたって昔のグヴィンとかと比べればめちゃんこ楽だな
14224/06/30(日)13:29:17No.1206006647+
鍛石で不満言われまくったのにDLCで似たような要素被せに来るのすごいよ
14324/06/30(日)13:29:20No.1206006660+
ボスが突撃してくるから
広いボス戦フィールドの入口付近ばっかで戦ってる
14424/06/30(日)13:29:20No.1206006664+
宮崎の性癖とOWは噛み合ってないからやめとけとしか
14524/06/30(日)13:29:27No.1206006703+
何から何まで本編のが出来がいいってのは本当にそう思う
14624/06/30(日)13:29:41No.1206006769+
五人衆倒すの大変で本当にみんなこれ倒したの?って思ったけど最大3人まで減るのね
14724/06/30(日)13:29:42No.1206006771そうだねx7
作中のヒントを集めて謎解きするか…じゃなくて
ネットで調べてさっさと進めるか…ってなるの不味いと思う
14824/06/30(日)13:29:43No.1206006774+
あと地下墓が顕著なんだけど壁の判定抜けてて無限落下死が多いのは単純にOWにしてロケーション増やしすぎてチェック追い付いてないんだなって…
サソリ川の地下墓とか4か所くらい落ちるぞ
14924/06/30(日)13:29:52No.1206006823そうだねx2
ダクソ3もだいたいのNPCが拠点に戻ってくるから意識してればなんとかイベント進めてたところあると思う
みんな思い思いに散らばられたら無理だって…
15024/06/30(日)13:29:52No.1206006829+
>母よ!とか慣れたプレイヤーは自力でわかるわけ?
あれはむしろ母よ!を見逃しやすい方が罠な気がする
15124/06/30(日)13:29:56No.1206006851+
OWなのはいいよ
ワクワクするし

報酬ショッボイのと導線分かりづらいのだけは本当萎えるからやめて
15224/06/30(日)13:30:04No.1206006890+
周回しなきゃコンプできないのは本編もそうだし
15324/06/30(日)13:30:06No.1206006895そうだねx3
正直加護のシステムを入れた理屈もわからんではないけど
炭鉱とか墓所のいくと便利アイテムあるとかのレベルじゃなくて
ないと本編攻略ままならないからメインの探索と別にやらなきゃならないってタスクが無駄に増えたって感覚が強い
15424/06/30(日)13:30:21No.1206006976そうだねx1
>母よ!とか慣れたプレイヤーは自力でわかるわけ?
オフでも公式メッセージあるから何かしらジェスチャー要るってことはすぐわかる
母よ!自体を拾えるかは探索の腕次第かな…
15524/06/30(日)13:30:21No.1206006978+
忘れられてるけどフロムってそこまでの規模の会社じゃなかったんだよ
OWも今回初挑戦でノウハウもない
15624/06/30(日)13:30:23No.1206006986+
スレ画起きた時ボタン連打してたからそもそも読めなくて録画見直したよ
15724/06/30(日)13:30:29No.1206007017+
>>>地図上では行けそうなのに実際は高低差凄くて絶対行けません
>>>みたいなパターン多すぎ
>>高低差で地図の下潜って移動する流れがやけに多かったな
>これぱっと見わからんから嫌い
>本編でも月の祭壇が上にあるからしろがね村のあたりよくわからないし
あの地図誰が描いてんだよ衛星で撮影でもしてないとああなんねえだろっていつも思う
15824/06/30(日)13:30:29No.1206007023そうだねx5
普段RPGやってるとクエスト受注して
誰々に会いに行きましょう何を持って行きましょうみたいなお使いさせられるのだるいと思ってたけど
なんか勝手にフラグ消えるよりは良いかなと思った
15924/06/30(日)13:30:30No.1206007036+
>母よ!とか慣れたプレイヤーは自力でわかるわけ?
ああいうのは誰かが気付いてサインで共有するの前提の仕掛けじゃないか
16024/06/30(日)13:30:30No.1206007037+
ダクソ1とSEKIROが好きなだけだったわ俺
16124/06/30(日)13:30:44No.1206007104そうだねx1
ムーアはそもそも選択肢選ぶと失踪してから敵対か何か急に死ぬかという初見殺しで生かすには放置ってのが…
16224/06/30(日)13:30:45No.1206007110+
黄金樹の種子は余らせる配慮が出来たのに破片で出来なくなってる謎よ
16324/06/30(日)13:30:46No.1206007114そうだねx2
鍛石1
墓すずらん1
壊れたルーン
我ら!
16424/06/30(日)13:30:58No.1206007172+
>影の城の隠し通路とマリカ像
>あとモースの廃墟の出っ張り使って降りるやつ
>もう隠しマップだろこれ
一応像は公式メッセあるから…
16524/06/30(日)13:31:04No.1206007215+
>NPC呼んで返って大苦戦!とか正直感じたことないから言うほど?とか思っちゃう…
>プレイングスキルが高かったりするとこういう境地になりやすいの?
攻撃範囲狭くてケツからゴリゴリ殴れるタイプのボスならNPCで体力増えても楽になる
全方位攻撃して即死級のダメージバラまいてくるボスだとタゲが他に行っても容赦なく巻き込まれるし体力増えた分キツくなる
変なタイミングで攻撃飛んできて回避ミスって死ぬとかもある
16624/06/30(日)13:31:04No.1206007219+
影の地自体は2周目の方が楽だと思う
16724/06/30(日)13:31:12No.1206007269+
>作中のヒントを集めて謎解きするか…じゃなくて
>ネットで調べてさっさと進めるか…ってなるの不味いと思う
楽しむためにネット遮断するわ!じゃなくて楽しむために攻略見るわ!の方が強いのはちょっと歪んでるよね…
16824/06/30(日)13:31:16No.1206007299そうだねx1
霊気流の積み石探しとか真面目にやるとわりと虚無だぞ
16924/06/30(日)13:31:17No.1206007300+
OWってよりは崖とかでエリアが隔絶されててエリア制な気がする
17024/06/30(日)13:31:33No.1206007380そうだねx3
>ネットで調べてさっさと進めるか…ってなるの不味いと思う
十字とか指遺跡の地図あげるね…してくる割にマップにピンとかアイコン刺さらないのマジで
17124/06/30(日)13:31:38No.1206007429そうだねx1
OWで時限式かつヒント希少ってのはまずいって
17224/06/30(日)13:31:49No.1206007488+
フロムくんは昔からファミコン時代のゲームみたいな条件のイベント仕込んでくるけど今回はオープンワールドなのもあってちょっとストレス溜まるのはある…
17324/06/30(日)13:31:53No.1206007505+
ラスボスは呼ぶのやめたら一発で通ったな
17424/06/30(日)13:31:54No.1206007517そうだねx3
DLCだけで二周目いけるならいいけどもう本編までやりなおしたくねーんだよ
17524/06/30(日)13:31:56No.1206007533そうだねx1
>忘れられてるけどフロムってそこまでの規模の会社じゃなかったんだよ
>OWも今回初挑戦でノウハウもない
正直導線はともかくここまでオープンワールドのボリューム出してくるとは思ってなかった
しょんぼりオープンワールドになると半分くらい思ってた
17624/06/30(日)13:31:57No.1206007534+
上手いとは言えない俺としてはタゲ取ってくれるNPCはありがたいんだけど上手いプレイヤーはタゲ移動や怯みなんかも邪魔なんだろうな
17724/06/30(日)13:31:57No.1206007541+
>忘れられてるけどフロムってそこまでの規模の会社じゃなかったんだよ
>OWも今回初挑戦でノウハウもない
DLC出る前はそれで見逃すというか許容できた部分あったけどさあ
なんで悪化してんの君
17824/06/30(日)13:32:05No.1206007582+
>あとモースの廃墟の出っ張り使って降りるやつ
えっなんかあったっけこれ
17924/06/30(日)13:32:17No.1206007646+
>あと地下墓が顕著なんだけど壁の判定抜けてて無限落下死が多いのは単純にOWにしてロケーション増やしすぎてチェック追い付いてないんだなって…
>サソリ川の地下墓とか4か所くらい落ちるぞ
影の城で外壁と階段の間に隙間あって落ちたのはマジふざけんなよってなったけどまた違う話だな…
18024/06/30(日)13:32:26No.1206007688+
ジャーナルとクエストマーカーくらいはあっていいと思う
結局攻略サイト見ることになる
18124/06/30(日)13:32:30No.1206007707+
>>作中のヒントを集めて謎解きするか…じゃなくて
>>ネットで調べてさっさと進めるか…ってなるの不味いと思う
>楽しむためにネット遮断するわ!じゃなくて楽しむために攻略見るわ!の方が強いのはちょっと歪んでるよね…
このゲームネット攻略見ないでやり切ってる人そんな数いないと思うんだけど
その辺考慮せずに作っちゃってないかって…
18224/06/30(日)13:32:44No.1206007788+
落下死は馬で跳ねてたら廃墟で見かける布に引っかかって暫く中に浮いて唐突に落下物が発生した時はハァ?って声が出たよ…
18324/06/30(日)13:32:45No.1206007802+
そうじゃなくて遺灰以外のNPCを霧前で呼ぶと体力激増するから
18424/06/30(日)13:32:54No.1206007853そうだねx1
母よ!はジェスチャー自体が特殊な置かれ方してるから勘の良いシリーズプレイヤーなら気付いてもおかしくないラインだと思う
18524/06/30(日)13:32:55No.1206007860そうだねx1
探索面白いけどロケーションが結局ダンジョンしかないのはちょっと…
壺村みたいな平和なロケーションもっと増やせばいいのに
18624/06/30(日)13:32:56No.1206007868+
ラダーンはティエリエ呼ぶの辞めたらあっさり勝てて笑ったよ
あいつ中々霧に入ってこねえし動き回るラダーンに追いつかねえしでマジで邪魔だった
最期の台詞は好きだけどさ…
18724/06/30(日)13:33:07No.1206007925+
>影の地自体は2周目の方が楽だと思う
加護がね…
18824/06/30(日)13:33:10No.1206007940+
マップの隠し要素なんかはサインで遊ぶ用にデザインされてると思うんだけどNPC周りはそれじゃどうにもならないのがな
18924/06/30(日)13:33:18No.1206007984+
>OWってよりは崖とかでエリアが隔絶されててエリア制な気がする
だからいっその事エリア制のが良かったよ
青海岸とか指遺跡とか広いだけで何もねえし印象に残らん…
19024/06/30(日)13:33:18No.1206007985+
レラーナ迂回して探索してるんだけどその状態でもこれ起きるのかしら?
19124/06/30(日)13:33:23No.1206008014+
OWでのマップの高低差問題は他も起こりやすい問題ではあるけどそういうのはだいたいピン差しだったりそもそも見た目としては露骨にわかりやすかったりだいぶ限られたダンジョンだったりと配慮はされてるのよね
影の地は…なんなんだろ…
19224/06/30(日)13:33:31No.1206008069+
オンラインでやってるとほかプレイヤーと公式のメッセージが分かりづらいからそれも変化が欲しかったな
19324/06/30(日)13:33:31No.1206008070そうだねx1
>霊気流の積み石探しとか真面目にやるとわりと虚無だぞ
これ割と近い場所にポツンと封印あるだけで何のために追加した要素なのかわかんねえ…
19424/06/30(日)13:33:31No.1206008073そうだねx2
ボス攻略は滅多にwiki見ないけどNPC関連は見ないとやってられんわ
こいつ好きだわーってNPCがなんのイベントもなく遺品だけ残して死んでるとか本当にやめてほしい
せめて俺の見てるところで死ね
19524/06/30(日)13:33:42No.1206008135そうだねx4
ぶっちゃけダクソ3ぐらいの規模感でも十分フィールドは広大に感じるから別にOWじゃなくてもいい気はしてる…
19624/06/30(日)13:33:44No.1206008152+
ダクソの時点で面倒くさかったのにOWでイベント勧めるのは無理だろ
19724/06/30(日)13:34:16No.1206008335+
>>霊気流の積み石探しとか真面目にやるとわりと虚無だぞ
>これ割と近い場所にポツンと封印あるだけで何のために追加した要素なのかわかんねえ…
だからこうして拘束具に頼る
19824/06/30(日)13:34:19No.1206008353+
>>影の地自体は2周目の方が楽だと思う
>加護がね…
加護受け継がれないの…?
19924/06/30(日)13:34:24No.1206008380+
>>ネットで調べてさっさと進めるか…ってなるの不味いと思う
>十字とか指遺跡の地図あげるね…してくる割にマップにピンとかアイコン刺さらないのマジで
自分で打つ分にはなんかやけに選択肢あっておそらく手書きの地図見ながら自分でそれっぽいところにピンつけてね!ってノリなんだろうが横睨みできないし手書きの方も一切拡大出来ないし何より本編じゃちゃんと地図に自分でチェック付けてくれるNPCいるしで不毛すぎる…
20024/06/30(日)13:34:25No.1206008384+
クラフトはOWと言えばクラフト要素あるよねってとりあえず入れた感じでアイテムの利便性はソウル系から劣化してるとしか言いようがないのがキツい
20124/06/30(日)13:34:28No.1206008404+
大ルーン砕けるのはせめて黒い白に入るとか特定の条件でやらない?
そこらへん歩いてるとき急になっても困るんだけど
20224/06/30(日)13:34:41No.1206008475+
>>>影の地自体は2周目の方が楽だと思う
>>加護がね…
>加護受け継がれないの…?
加護が受け継がれるから楽
20324/06/30(日)13:34:43No.1206008485+
>レラーナ迂回して探索してるんだけどその状態でもこれ起きるのかしら?
マップの特定位置に到達したら発生だから起きるよ
20424/06/30(日)13:34:56No.1206008545+
フィールド侵入は大好きだからできれば次もOWであってほしい
密度はもうちょっと上げてもいいかも
20524/06/30(日)13:34:56No.1206008548+
装甲ウィッカーマンとかもだけど正解見つけても手段が無いせいで今回答できるかどうかを把握できないのやめて・・・
20624/06/30(日)13:35:07No.1206008606+
完全に折れるのはそんな無いけど途中がはしょられるのはかなり多い
あと公式メッセとかメモがヒントになってるのも払いのけたら触れられたんだ!→パリィすれば倒せるとかあっさり理解できるか厳しいの多い!
20724/06/30(日)13:35:17No.1206008662+
>加護受け継がれないの…?
受け継がれるから最初から20付近で突入する次周の方が楽って意味でしょ
20824/06/30(日)13:35:19No.1206008671+
繭の前振りに会ったレダくんがスレ画のせいでいきなりキレてるのはどうかと思った
20924/06/30(日)13:35:20No.1206008673そうだねx4
てかメスメル倒したらでいいじゃん
なんで城に近づくだけでアウトなんだよ
21024/06/30(日)13:35:23No.1206008689そうだねx1
探索してNPCに会わないで進めるとフラグ折れるけど
そのために探索するとフラグ折れます!
21124/06/30(日)13:35:36No.1206008760そうだねx1
>探索面白いけどロケーションが結局ダンジョンしかないのはちょっと…
>壺村みたいな平和なロケーションもっと増やせばいいのに
マップ移動がだるくなっただけのダクソじゃんってのはあるな
普通の街みたいなのが存在しねぇ
21224/06/30(日)13:36:00No.1206008878+
>マップの特定位置に到達したら発生だから起きるよ
そっかー…大人しく順路辿るか
21324/06/30(日)13:36:13No.1206008937+
大ルーン砕けた後に初めて会ったNPCも普通にイベント進行するのと
レダ倒すまで一度も会わなかったフレイヤも初期位置の十字にちゃんと装備落としてくれてるのは初見プレイで確認した
21424/06/30(日)13:36:34No.1206009033+
>装甲ウィッカーマンとかもだけど正解見つけても手段が無いせいで今回答できるかどうかを把握できないのやめて・・・
手段があっても高台に炎弾ばら撒くのが汚物すぎる…
21524/06/30(日)13:36:43No.1206009074+
>クラフトはOWと言えばクラフト要素あるよねってとりあえず入れた感じでアイテムの利便性はソウル系から劣化してるとしか言いようがないのがキツい
死にゲーだから探索でもボスでも死ぬと消耗したの戻ってこないしで有限なのは使いにくいし
かといって無限でも拾いに行くのめんどくさいってなるし
材料NPCが売ってくれよってなるとなら完成品売ってても同じだよなってなってくるの困る
21624/06/30(日)13:36:44No.1206009084そうだねx1
加護は最大強化まで集めたらヤケクソみたいな強化して欲しいわ
最大まで集めるのが最低条件っておかしいでしょ
21724/06/30(日)13:36:55No.1206009155+
どちらかというとフロム的にはイベントこなせなくても良いって扱いなんだとは思うが…クリアに必須なアイテムとかは無い訳だし
21824/06/30(日)13:37:02No.1206009193そうだねx2
>ダクソの時点で面倒くさかったのにOWでイベント勧めるのは無理だろ
無理じゃないだろ
ソウルシリーズ側にプレイヤーを誘導する気が欠片もないだけで
21924/06/30(日)13:37:04No.1206009207+
せめてDLC単体で周回させてくれれば溜飲は下がる
22024/06/30(日)13:37:07No.1206009222+
まぁフロムだし次かその次辺りにOW出す時には良い感じに仕上げてくれるだろう…
22124/06/30(日)13:37:12No.1206009258+
クラフト要素は店売りしてない素材集めて使用して消費アイテムを作る使用なのがめんどかった
旧作だったら消費アイテムなんて1つ300円くらいで買えるから気にしないけど使用のために素材集めるとなると使うのを躊躇う
22224/06/30(日)13:37:14No.1206009268そうだねx1
難易度の上げ方が雑すぎるんだよ
22324/06/30(日)13:37:34No.1206009383そうだねx1
焼炉の面とかあれおかしいと思わなかったのかなテストプレイしてないよね
22424/06/30(日)13:37:36No.1206009403+
そもそもなんだけどモーグとラダーン討伐がDLC条件なの割とだめだと思う
22524/06/30(日)13:37:37No.1206009407そうだねx1
広いだけの場所が多いよね
ダクソとかだと景色として広大でも歩いて移動できる場所は一部とかだけど
エルデンリングは移動出来ちゃうから探索したあとに広いだけたったなみたいな感想になる
22624/06/30(日)13:37:40No.1206009422そうだねx3
エモさがないんだよなエルデンのNPCフラグ
22724/06/30(日)13:37:44No.1206009443そうだねx4
>まぁフロムだし次かその次辺りにOW出す時には良い感じに仕上げてくれるだろう…
うーn
22824/06/30(日)13:37:55No.1206009500そうだねx1
えっ!?
めんどくさくて不便なのがフロムゲーじゃないんですか!?
22924/06/30(日)13:38:05No.1206009557そうだねx3
>焼炉の面とかあれおかしいと思わなかったのかなテストプレイしてないよね
あれ被る防具無いのおかしいよね…
23024/06/30(日)13:38:08No.1206009580+
クラフトはやっぱり高揚つええってなったミケラダ
アルテリアの葉を1万ルーンで売ってくれ
23124/06/30(日)13:38:14No.1206009612そうだねx3
>てかメスメル倒したらでいいじゃん
>なんで城に近づくだけでアウトなんだよ
これはマジでそう思う…
23224/06/30(日)13:38:17No.1206009628そうだねx1
>エモさがないんだよなエルデンのNPCフラグ
本編明らかに未完成でお出ししたしね…
23324/06/30(日)13:38:17No.1206009632+
ゲームって普通ストーリーで示される手がかり→探索→発見なのにフロムは探索→発見→ストーリー理解の手がかりだと思ってる節がある
23424/06/30(日)13:38:18No.1206009643+
>レラーナ迂回して探索してるんだけどその状態でもこれ起きるのかしら?
影の城正門前あたりか鞭の家通り過ぎたあたりで割れる感じなのでレラーナ関係ないです
23524/06/30(日)13:38:18No.1206009646+
ローデリカちゃんは仲間の遺品見つけたから届けに行ったらアイテム落として消えてたからし…死んでる…って思ったら普通に円卓に居たし普通に立ち直ってた
こいつ…以外とずぶといな…
23624/06/30(日)13:38:19No.1206009656+
でも一応スレ画で折れるフラグってアイテム的には秘薬くらいじゃない?会話は結構飛ぶけど
23724/06/30(日)13:38:19No.1206009658+
景色は良いが中身は薄いは散見されたな
23824/06/30(日)13:38:21No.1206009673そうだねx3
>まぁフロムだし次かその次辺りにOW出す時には良い感じに仕上げてくれるだろう…
フロムを信用しすぎだろう
23924/06/30(日)13:38:23No.1206009680+
一度もフロムのNPCのイベントフラグ周りについて褒められてるの見たことがないんだけど、なんでずっとこのままなんだろ…
24024/06/30(日)13:38:27No.1206009698そうだねx3
>めんどくさくて不便なのがフロムゲーじゃないんですか!?
オープンワールドに求めてない
24124/06/30(日)13:38:27No.1206009700+
>レラーナ迂回して探索してるんだけどその状態でもこれ起きるのかしら?
影の城とボニ村の先行かなければok
24224/06/30(日)13:38:32No.1206009732そうだねx2
というかNPCイベ自体は大ルーン砕けてからが本番だからそれで致命傷になることはあんまりない
ティエリエ薬とか各種金サインに関して問題が無いわけではないけど
24324/06/30(日)13:38:35No.1206009745+
ダクソ3もwiki見ながらじゃないとジークバルトのイベントとか絶対進められないしミディールとかボスの場所すらわからなかっただろうな
24424/06/30(日)13:38:43No.1206009787+
もうオープンタイプは出さないんじゃないかなあ
24524/06/30(日)13:38:46No.1206009806+
割と序盤にマップにアイコンが出てくるイベントがあっておってなったのにその後全く見なかったなあれ…
24624/06/30(日)13:38:53No.1206009843+
クラフトというか消耗品アイテムは死にゲーとの相性が悪すぎる…
24724/06/30(日)13:38:54No.1206009850そうだねx4
できないんじゃなくてそもそもやる気がないから改善する可能性は無いと思う
24824/06/30(日)13:38:56No.1206009866+
クラフトアイテムはモブがヤケクソみたいにドロップする様にすればいいと思った
道中の雑魚処理がアイテム補給にもなる様になるし
24924/06/30(日)13:39:02No.1206009889+
>広いだけの場所が多いよね
>ダクソとかだと景色として広大でも歩いて移動できる場所は一部とかだけど
>エルデンリングは移動出来ちゃうから探索したあとに広いだけたったなみたいな感想になる
ギザ山が顕著だったか
あと奈落の森はマジふぁつく
25024/06/30(日)13:39:10No.1206009934そうだねx2
文句言うお前が下手なだけ〜!って煽りもそろそろ通用しなくなる程度にはちょっと不出来なのがエルデン
25124/06/30(日)13:39:12No.1206009947+
みんなあんま話題にしないからもしかして苦労してるの俺だけかもしんないんだけどさ
なんか純魔にはとりわけ意地悪に感じて辛いんだけど影の地…
25224/06/30(日)13:39:18No.1206009999そうだねx2
エルデンリング初期はどこに誰がいるかマジでわからんかった
保護色になってるコリンとかアホでしょってなった
25324/06/30(日)13:39:23No.1206010025+
本編でプレイヤーにできてた配慮が軒並み出来なくなってるんだよね
酷くない?
25424/06/30(日)13:39:30No.1206010057+
正面からは色んな理由で入れないから回り道が正解ルートなのはもう慣れたけど迂回路の迂回路行くと別ゾーン!が今回多すぎて単純に真っ直ぐそれぞれのボスまで行けるルートは用意しろや!ってなる
25524/06/30(日)13:39:31No.1206010060+
レラーナ迂回して城っぽいのも避けてウロウロしてたらなったビックリした
25624/06/30(日)13:39:33No.1206010069そうだねx2
>えっ!?
>めんどくさくて不便なのがフロムゲーじゃないんですか!?
それ長所のようにマジでいうやつの感覚は真面目に狂ってるよ
25724/06/30(日)13:39:41No.1206010121+
>>まぁフロムだし次かその次辺りにOW出す時には良い感じに仕上げてくれるだろう…
>うーn
デモンズからブラボやSEKIROやるとマップデザインとか導線は分かりはやすくなってるんだ…毎回クソステージはあるけど
25824/06/30(日)13:39:42No.1206010125そうだねx2
>クラフトアイテムはモブがヤケクソみたいにドロップする様にすればいいと思った
>道中の雑魚処理がアイテム補給にもなる様になるし
ブラボの血液とか水銀はその辺よかったんだけどな
25924/06/30(日)13:39:46No.1206010147+
まあ本編のクラフトはマラソンすると高揚使い放題とかで差がついて悪くなかったと思ってる
DLCの希少素材マラソンまだやってないけどどうなるか
26024/06/30(日)13:39:51No.1206010177+
>文句言うお前が下手なだけ〜!って煽りもそろそろ通用しなくなる程度にはちょっと不出来なのがエルデン
まあただこの大雑把さが大ヒットした理由なのかなとも思うからあんまりひどくも言いづらい…
ダクソシリーズと比較にならんほど売れたからなエルデン
26124/06/30(日)13:40:02No.1206010238+
本編からDLCまでかなり間空いてんのに改善どころか一部悪化してんだからフロム的にはこれで良いって考えなんでしょよ
26224/06/30(日)13:40:03No.1206010245+
>みんなあんま話題にしないからもしかして苦労してるの俺だけかもしんないんだけどさ
>なんか純魔にはとりわけ意地悪に感じて辛いんだけど影の地…
アズールはまだしも魔術の地や青溢れまでナーフしたからな
26324/06/30(日)13:40:05No.1206010258+
>えっ!?
>めんどくさくて不便なのがフロムゲーじゃないんですか!?
こういう事言いたがるのいるけど別にそうではないんだよなぁ
26424/06/30(日)13:40:13No.1206010318そうだねx1
気流の封印は意味わかんなくて困惑する
こんな隠すにも中途半端な足止め要素いる?
26524/06/30(日)13:40:19No.1206010349そうだねx5
>文句言うお前が下手なだけ〜!って煽りもそろそろ通用しなくなる程度にはちょっと不出来なのがエルデン
難易度の話だけならまだマウント通じるかもしれないけどNPCフラグに関しては明らかに不出来で難易度関係ないしな…
26624/06/30(日)13:40:24No.1206010376+
>みんなあんま話題にしないからもしかして苦労してるの俺だけかもしんないんだけどさ
>なんか純魔にはとりわけ意地悪に感じて辛いんだけど影の地…
魔術拾った!要求信仰!
26724/06/30(日)13:40:27No.1206010402+
不便で硬派なのがいいみたいな風潮はあるだろうけど
めんどくさいだけの部分は便利になったほうが嬉しいんだわ
26824/06/30(日)13:40:29No.1206010411+
DLC突入の仕様のせいで大多数のそこそこ遊んでる褪せ人からこれよくないでしょ…って思われてる
26924/06/30(日)13:40:34No.1206010441+
>一度もフロムのNPCのイベントフラグ周りについて褒められてるの見たことがないんだけど、なんでずっとこのままなんだろ…
ボス配置とか納期ギリギリまで変えたりするしそのへん盛るの無理なんじゃない
27024/06/30(日)13:40:34No.1206010444+
レダに協力するか敵対するかで速斬か有用なタリスマンどっちかが貰えるってのを1周目のフラグ消えたあとで知ってあと+2周やらなきゃって考えたらすげー嫌になってきた
ラスボスとかウィッカーマンとかただでさえ頭おかしいのに周回で強化された世界走るの苦しすぎるよ…
27124/06/30(日)13:40:40No.1206010475+
でも皆どうせネットで調べるんだろうし…
27224/06/30(日)13:40:45No.1206010508そうだねx6
>それ長所のようにマジでいうやつの感覚は真面目に狂ってるよ
そういうやつは自分の事フロム信者とかフロム脳とか言ってニヤニヤしてると思う
27324/06/30(日)13:40:45No.1206010509+
>文句言うお前が下手なだけ〜!って煽りもそろそろ通用しなくなる程度にはちょっと不出来なのがエルデン
他はともかくラダーンだけはよっぽど訓練された人じゃないと盾チクに頼らんと難しいよなぁと思っちゃった
27424/06/30(日)13:40:45No.1206010511+
ティエリエの秘薬を武器に塗らせろ!
27524/06/30(日)13:40:57No.1206010583+
>文句言うお前が下手なだけ〜!って煽りもそろそろ通用しなくなる程度にはちょっと不出来なのがエルデン
というかイベント関連は上手下手関係ない
それともゲーム上級者はちょっと進める度にNPCの移動を探してマップ全域を探し回るのか
27624/06/30(日)13:41:04No.1206010618+
純魔は渦巻く夜彗星が相変わらず無法なのと引力弾地面撃ちが快適でそんなに
ラスボスは夜彗星派が多いかな?
27724/06/30(日)13:41:04No.1206010620そうだねx8
SEKIROやAC6はプレイヤーに親切な部分多かったなあって
フロムは一本道やミッション形式の方が向いてると思うよ
エルデン2出すにしてももうOWはやらなくていいよ
27824/06/30(日)13:41:06No.1206010638+
歯ごたえのある高難度ゲームと
悪意と雑さしか感じない理不尽ゲームは違うと思う
27924/06/30(日)13:41:08No.1206010654+
この不便で面倒でユーザーフレンドリーじゃねえな…ってのもらしいっちゃらしい
あと最近のゲームは後から難易度調整出来るからって割と雑にやってねえか
28024/06/30(日)13:41:22No.1206010729そうだねx1
ぶっちゃけエルデン単体で見たら凄いゲームではあると思うからちょっと自分の中で敷居上げすぎたかとは思ってる
28124/06/30(日)13:41:23No.1206010740そうだねx2
>文句言うお前が下手なだけ〜!って煽りもそろそろ通用しなくなる程度にはちょっと不出来なのがエルデン
スカスカマップと今更鍛石とよくわからんNPCフラグ辺りはもう上手い下手関係ないしな
28224/06/30(日)13:41:24No.1206010744そうだねx2
ダクソ3の時点でNPCイベントわけわからんことになってたのに
だだっ広いトレントで駆け抜けるエルデンで同じようにやらせるのは無理だって
28324/06/30(日)13:41:25No.1206010749+
>DLC突入の仕様のせいで大多数のそこそこ遊んでる褪せ人からこれよくないでしょ…って思われてる
DLC突入条件のせいで鍛石周りとの関係はマジでだめだめ
大分荒いなあって今回は思うわ
28424/06/30(日)13:41:33No.1206010790そうだねx1
>気流の封印は意味わかんなくて困惑する
>こんな隠すにも中途半端な足止め要素いる?
上から無理やりアクセスされるの防ぐためなんじゃね?
28524/06/30(日)13:41:39No.1206010821そうだねx1
なんだこんなゲームが売れてんの?
28624/06/30(日)13:41:46No.1206010867+
色々親切だったSEKIROでもNPC周りは分かり辛かったからもうこればっかりは変わらないんだろうな
28724/06/30(日)13:41:48No.1206010880+
>エルデンリングは移動出来ちゃうから探索したあとに広いだけたったなみたいな感想になる
これ割とOWゲーあるあるだし…
28824/06/30(日)13:41:52No.1206010907+
装備とか強化素材のマラソンは好きだからいいけどクラフト素材の為にマラソンする気にはならないんだよなどうせ消耗品だし…
28924/06/30(日)13:41:56No.1206010923+
これ以上ソウルシリーズ作ったらもうユーザーが追いつけないゲーム速度になりそう
29024/06/30(日)13:42:01No.1206010959+
>>文句言うお前が下手なだけ〜!って煽りもそろそろ通用しなくなる程度にはちょっと不出来なのがエルデン
>まあただこの大雑把さが大ヒットした理由なのかなとも思うからあんまりひどくも言いづらい…
>ダクソシリーズと比較にならんほど売れたからなエルデン
大雑把さっていうか今までよりもRPG色強くて勝てないならとにかくそこらへんのモブ狩ってルーン溜めてレベル上げてをすればボスへの挑みやすさが上がるのがソウルシリーズよりも実感できたのがいいとこだと思ってたよ
なんか影の地はそんなことなかったけど
29124/06/30(日)13:42:02No.1206010960そうだねx1
バランス調整も下手だし大型ボス作るのも下手だしカメラ作るのも下手だよ…
29224/06/30(日)13:42:07No.1206010983そうだねx3
指の地図は許すよ目的地デカいから
十字の地図は許さねえよ薄黄色で書いて見えるわけあるかよ角人お前の血で書き込め
29324/06/30(日)13:42:14No.1206011042そうだねx1
新エリアの見るから大規模なダンジョンに意気揚々と乗り込むぜ!
って時にホイフラグ消失ってやられたら「はぁ?」ってなるに決まってんだろ
29424/06/30(日)13:42:15No.1206011049そうだねx6
フロムのイベントまわりとポケモンの進化条件はゲーム業界の腫瘍だと思ってる
というかマウントとりながら擁護する信者が腫瘍
29524/06/30(日)13:42:15No.1206011053そうだねx2
オープンワールドで時限イベントはアホか?ってなる
そもそろも大してイベントもないローデイル焼くなよ
29624/06/30(日)13:42:18No.1206011078+
狙ってやってるのかズボラなのか知らんけど不便な部分がこうやって話題上がりやすいのは確か
29724/06/30(日)13:42:23No.1206011100+
エルデンの侵入が好きすぎるけど似たようなゲームあんまりないよね?特にOWだと
29824/06/30(日)13:42:32No.1206011146+
>>DLC突入の仕様のせいで大多数のそこそこ遊んでる褪せ人からこれよくないでしょ…って思われてる
>DLC突入条件のせいで鍛石周りとの関係はマジでだめだめ
>大分荒いなあって今回は思うわ
鍛石は一箇所に置いてる数3倍ぐらいにしないと全然足りん
29924/06/30(日)13:42:35No.1206011166そうだねx1
公式関連の引用リツイートやらリプで難しくないだの理不尽じゃないだの言ってる奴はほんとに同じゲームやってんのか不思議だわ
30024/06/30(日)13:42:36No.1206011171そうだねx4
ソウルシリーズでも今はまだ通れない場所を見せておいて後から通れるようになるみたいなのなくはなかったけど
エルデンはそれが多すぎると言うかOWだからそもそも進む順番とかないからモヤモヤする箇所が多すぎるんだよな
30124/06/30(日)13:42:37No.1206011174そうだねx5
>>気流の封印は意味わかんなくて困惑する
>>こんな隠すにも中途半端な足止め要素いる?
>上から無理やりアクセスされるの防ぐためなんじゃね?
OWなんて無理やりアクセスされてナンボの気がする
30224/06/30(日)13:42:40No.1206011192+
発売前後あたりの攻略記事なしでやれないようなゲームについて言及したインタビューがエルデンにめちゃくちゃ刺さってる気がする
30324/06/30(日)13:42:52No.1206011269+
まあNPC関連は開発者のオナニーかみんなネットで調べるからいいだろって開き直ってるか
30424/06/30(日)13:42:55No.1206011282+
えっスレ画のって何かイベントフラグが駄目になったってことだったの…?
30524/06/30(日)13:43:03No.1206011331そうだねx2
>レダに協力するか敵対するかで速斬か有用なタリスマンどっちかが貰えるってのを1周目のフラグ消えたあとで知ってあと+2周やらなきゃって考えたらすげー嫌になってきた
ダッシュ攻撃強化と速斬2択はいやらしすぎる
どうせ速斬はなーされるとふんでタリスマンとったが
30624/06/30(日)13:43:05No.1206011347+
>公式関連の引用リツイートやらリプで難しくないだの理不尽じゃないだの言ってる奴はほんとに同じゲームやってんのか不思議だわ
縛りプレイしてる?
30724/06/30(日)13:43:08No.1206011360+
>これ割とOWゲーあるあるだし…
ゼルダは何かありそうなところには武器かコログがあって有用なのにエルデンリングは何かありそうなところに行っても葉っぱとか花しかないからな
30824/06/30(日)13:43:11No.1206011379+
>魔術拾った!要求信仰!
ため息が出るやつ
30924/06/30(日)13:43:12No.1206011383そうだねx1
>公式関連の引用リツイートやらリプで難しくないだの理不尽じゃないだの言ってる奴はほんとに同じゲームやってんのか不思議だわ
調香師だろそいつら
31024/06/30(日)13:43:16No.1206011401+
>>気流の封印は意味わかんなくて困惑する
>>こんな隠すにも中途半端な足止め要素いる?
>上から無理やりアクセスされるの防ぐためなんじゃね?
そういうの出来るのがOWのいいとこだと思うんだけどなあ
それされたくないなら最初から一本道で作りなさいよって言う
31124/06/30(日)13:43:20No.1206011424そうだねx3
多分この雑な擁護だして延々否定するの1人でやってますよ
31224/06/30(日)13:43:21No.1206011426+
>オープンワールドで時限イベントはアホか?ってなる
>そもそろも大してイベントもないローデイル焼くなよ
あれも時間歪んだとこから行くんだから元のローディルと焼けたローディル両方行けたっていいよなって思うんだが
31324/06/30(日)13:43:25No.1206011452+
てか超大型ドラゴンに対してのカメラもミディールの時は引いて対応してたんだよ
出来なくなってる!
31424/06/30(日)13:43:25No.1206011458そうだねx1
ブドウとかハイータの位置がノーヒントだとしらみつぶし探索になりそうな狂い火関連とかは今までのステージ順番に攻略するデザインの癖を引きずってる気がする
31524/06/30(日)13:43:27No.1206011463+
>というかイベント関連は上手下手関係ない
>それともゲーム上級者はちょっと進める度にNPCの移動を探してマップ全域を探し回るのか
実際攻略サイト作ってる側はそうやってるんじゃない?
自分は攻略読んでからやるが
31624/06/30(日)13:43:38No.1206011526+
オマケ要素で全員に達成させる気がない
31724/06/30(日)13:43:42No.1206011551+
OWにするにあたってのアイテム水増しがクラフト要素だったんだろうけど
そのクラフト要素がほぼ死んでるのがだめだめすぎる
31824/06/30(日)13:43:52No.1206011614+
別に変な場所からグリッチ使ってマリカ像にワープとかでもないんだし本気でただの嫌がらせとしか思えないんだよな封印
31924/06/30(日)13:43:55No.1206011636+
>えっスレ画のって何かイベントフラグが駄目になったってことだったの…?
大ルーン壊れた
ミケラの魅力が切れた
って出るでしょ
32024/06/30(日)13:43:57No.1206011645そうだねx3
取り逃がした分は周回してねってデザインなのはまあいいとして
周回するたびに鈴玉集めなおしなのはクソほどダルい
そこは無限販売のままでいいだろうがよ!
32124/06/30(日)13:44:11No.1206011717+
雷調香瓶としもん盾チクではい簡単〜っていうのはちょっと違うよなあ
確かに簡単ではあるけどゲームとしては全然面白くない…
32224/06/30(日)13:44:15No.1206011738そうだねx1
メスメルのときもかくんちゅ呼ぶとき大変だったな
32324/06/30(日)13:44:17No.1206011751+
>バランス調整も下手だし大型ボス作るのも下手だしカメラ作るのも下手だよ…
大型ボスはミディールが奇跡だっただけだしカメラは一生良くならないしシステム方面でストレス与えてくるのは違うでしょって…
32424/06/30(日)13:44:21No.1206011777+
>装備とか強化素材のマラソンは好きだからいいけどクラフト素材の為にマラソンする気にはならないんだよなどうせ消耗品だし…
まあ本編からレア泥マラソンのためにペンギンマラソンがあったから…
ペンギン自体はぼろぼろ落ちるから大分気が楽だけど
32524/06/30(日)13:44:22No.1206011783+
むちゃくちゃ文句つける部分あるけど
夢中で遊んだしやっぱすげぇ面白いよ
バカじゃねぇのって部分が多いだけで
32624/06/30(日)13:44:28No.1206011815+
>えっスレ画のって何かイベントフラグが駄目になったってことだったの…?
駄目にはあんまりならないというか単純に進行するってだけだね
確実に消えるのはレラーナとかルガリアの金サインかな…獅子舞の金サインも消えるっけ?
32724/06/30(日)13:44:28No.1206011816+
バランスが奇跡的によかったフロムゲーってなんだろう
そもそもオープンワールドじゃないやつとか?
32824/06/30(日)13:44:30No.1206011829+
>OWにするにあたってのアイテム水増しがクラフト要素だったんだろうけど
>そのクラフト要素がほぼ死んでるのがだめだめすぎる
敵に見つかっててもやらせてくれよってなる
ウィッカーマンとか探知範囲広すぎだし
32924/06/30(日)13:44:31No.1206011840+
普段ならギリギリ許されてた不便さがオープンワールドって要素と噛み合って事故ってる感じはする…
33024/06/30(日)13:44:32No.1206011844+
>えっスレ画のって何かイベントフラグが駄目になったってことだったの…?
正確にはイベントが先に進んだって意味のダイアログ
ただNPCガン無視してダッシュしまくってると初対面の会話は全部逃すしティエリエの秘薬の入手はかなりめんどくさくなったはず
33124/06/30(日)13:44:32No.1206011845+
>>文句言うお前が下手なだけ〜!って煽りもそろそろ通用しなくなる程度にはちょっと不出来なのがエルデン
>まあただこの大雑把さが大ヒットした理由なのかなとも思うからあんまりひどくも言いづらい…
>ダクソシリーズと比較にならんほど売れたからなエルデン
ぶっ壊れ性能の何某かを振り回せばアクション要素ほぼ無視でもクリアできる間口の広さはあるからな
フラグ周りクソなのもよく言えばプレイヤー毎に異なる体験が生まれることに繋がってるし
33224/06/30(日)13:44:35No.1206011869+
エルデンも難しすぎる言われてたが今思うと別に…
AC6も隻狼も難しすぎるクリアできない散々言われてたが
今考えると別に…
33324/06/30(日)13:44:42No.1206011910+
カメラはマジで酷かったな
33424/06/30(日)13:44:54No.1206011986そうだねx1
DLCはDLC単体で気軽に周回させてください…
33524/06/30(日)13:45:01No.1206012039+
>バランスが奇跡的によかったフロムゲーってなんだろう
>そもそもオープンワールドじゃないやつとか?
SEKIRO
あれはほんとよくできてたよ
デモンズ以降のフロムゲーで一番でき良いと思ってる
33624/06/30(日)13:45:12No.1206012101+
>バランスが奇跡的によかったフロムゲーってなんだろう
>そもそもオープンワールドじゃないやつとか?
SEKIROは?
33724/06/30(日)13:45:17No.1206012120+
>バランスが奇跡的によかったフロムゲーってなんだろう
>そもそもオープンワールドじゃないやつとか?
オープンワールドはエルデンリングが初では
33824/06/30(日)13:45:30No.1206012200そうだねx1
分かりにくいNPCイベは周回の楽しみのためって擁護がこんなの何周でも分からんわってボコボコにされてるのは見た
33924/06/30(日)13:45:30No.1206012203+
>エルデンも難しすぎる言われてたが今思うと別に…
>AC6も隻狼も難しすぎるクリアできない散々言われてたが
>今考えると別に…
難しいにも面白い難しいとつまらない難しいがあるから難しいね
34024/06/30(日)13:45:34No.1206012229+
>文句言うお前が下手なだけ〜!って煽りもそろそろ通用しなくなる程度にはちょっと不出来なのがエルデン
なんでユーザーが誉れ大事にしてたかって言うと面白く無くなっちゃうからなのよね
34124/06/30(日)13:45:36No.1206012238+
>バランスが奇跡的によかったフロムゲーってなんだろう
>そもそもオープンワールドじゃないやつとか?
バランスに関しては頑張れば勝てるSEKIROが完成形じゃねぇかなぁ
火牛とか獅子猿2体とかしょーもないボスもいるけど
34224/06/30(日)13:45:39No.1206012256+
>バランスが奇跡的によかったフロムゲーってなんだろう
ブラッドボーンは完璧
34324/06/30(日)13:45:47No.1206012296+
>>>気流の封印は意味わかんなくて困惑する
>>>こんな隠すにも中途半端な足止め要素いる?
>>上から無理やりアクセスされるの防ぐためなんじゃね?
>OWなんて無理やりアクセスされてナンボの気がする
上からどうこうできるとこなんて懲罰砦くらいしかなかった気がする…
34424/06/30(日)13:45:48No.1206012300そうだねx1
>なんか純魔にはとりわけ意地悪に感じて辛いんだけど影の地…
縛りプレイしてればそりゃきついよ
脳筋も技量も純信も神秘マンもいろんなステわりと上げてるよ?
34524/06/30(日)13:45:50No.1206012308そうだねx1
逆に隻狼とAC6のユーザーフレンドリーさはなんなのよ
34624/06/30(日)13:45:53No.1206012327+
>>魔術拾った!要求信仰!
>ため息が出るやつ
拒絶の針鬼強えってなったから上質バサで助かった
34724/06/30(日)13:46:01No.1206012371+
>AC6も隻狼も難しすぎるクリアできない散々言われてたが
>今考えると別に…
この2作も死にまくったけどそれでも最後には相手の動き見えてそれに対応する動きで勝てて楽しかったよ
ラダーンとか勝てたけどこれっぽっちも面白くねえよ
34824/06/30(日)13:46:02No.1206012383+
イベントに関してはSEKIROが良かったなぁ
鯉の死骸があそこに流れ着くのは分からんかったがな!
34924/06/30(日)13:46:05No.1206012406そうだねx5
>>バランスが奇跡的によかったフロムゲーってなんだろう
>ブラッドボーンは完璧
むしろブラボは色々だめなやつだろ!!!
35024/06/30(日)13:46:07No.1206012422+
>カメラはマジで酷かったな
カメラ直せないならそれで理不尽になるタイプの攻撃を減らしてくれりゃあいいのに
逆にロック数減らしてカメラの被害がひどくなるようにしてるのがなぁ
35124/06/30(日)13:46:15No.1206012465そうだねx1
加護の強化値もっと上げねえかなあ
こういうのって半分くらいは必須でコンプしたらもっといいですよみたいな感じだと思うんだけどコンプ前提の火力になってるのが良くないよね
35224/06/30(日)13:46:27No.1206012526+
星が落ちた場所で会おう!
35324/06/30(日)13:46:32No.1206012561+
AC6も難しすぎるから改造したとか無茶苦茶な記事まであった
35424/06/30(日)13:46:32No.1206012564+
なんでこういう奴ファンとか会社を直接叩こうとするんだろうな
腐臭するに決まってんじゃん
35524/06/30(日)13:46:36No.1206012588+
>逆に隻狼とAC6のユーザーフレンドリーさはなんなのよ
不便さを楽しむソウル系とそれ以外で分けてるんじゃないの敢えて
35624/06/30(日)13:46:41No.1206012627+
AC6はまあミッション進めるだけだし道中楽でボスが強いは性に合ってたわ
35724/06/30(日)13:46:42No.1206012635+
SEKIROは理不尽要素がほぼないのがでかい
マルチ前提から外すだけでここまでバランスよくなるかってびっくりした
35824/06/30(日)13:46:43No.1206012641+
全員にやらせる気がないデザインそれでもWikiに書いた最初の一人だけが達成できたわけじゃないからねぇ
35924/06/30(日)13:46:50No.1206012683そうだねx4
AC6は高難易度だけどリプレイ性が良くて俺にはちょうど良かった
36024/06/30(日)13:46:56No.1206012716そうだねx1
魔術師はいつも文句ばっかり言うからフロムに相手にされなくなったんじゃない?
36124/06/30(日)13:46:57No.1206012718そうだねx7
ラダーンに勝てないから〜って煽りしてるやつがエアプなのはわかる
勝てるけど楽しくねえって言ってんだ
36224/06/30(日)13:47:01No.1206012750+
せっかくのOWもグラがショボすぎてあんまり楽しめない
戦闘だけが面白いゲーム
36324/06/30(日)13:47:19No.1206012854+
>雷調香瓶としもん盾チクではい簡単〜っていうのはちょっと違うよなあ
>確かに簡単ではあるけどゲームとしては全然面白くない…
楽になる手段あるのはいいけど他の手段が半分以上苦行レベルになるのはいろんな手段で遊べたこのゲームの良さを殺してる…
36424/06/30(日)13:47:20No.1206012863+
ブラッドボーンは簡単すぎて素手でクリアするし話は大変分かりやすいからな…
36524/06/30(日)13:47:21No.1206012869+
>SEKIROは理不尽要素がほぼないのがでかい
>マルチ前提から外すだけでここまでバランスよくなるかってびっくりした
あれもあれで序盤のボスを振り返ると何考えてあんな奴ら置いてたんだと思う
36624/06/30(日)13:47:24No.1206012885そうだねx2
SEKIROやった時についにフロムが反省したのかと思ってエルデンリングにかなり期待してたところはある
36724/06/30(日)13:47:30No.1206012912そうだねx1
>取り逃がした分は周回してねってデザインなのはまあいいとして
>周回するたびに鈴玉集めなおしなのはクソほどダルい
アプデで引き継ぎされるようになってるよ
36824/06/30(日)13:47:31No.1206012927+
>DLCはDLC単体で気軽に周回させてください…
ブラボみたいに序盤ボス撃破で良かったよな…話の根幹に関わるとはいえなんで裏ボス倒してほぼ本編完結しないとやれませんは別キャラでやるのは良いかな…ってなる
36924/06/30(日)13:47:32No.1206012933そうだねx5
グラはしょぼいけど
アートデザインはむっちゃいいと思う
37024/06/30(日)13:47:38No.1206012964+
ラダーンに比べたらマレニアは普通に楽しかったと言えるレベル
37124/06/30(日)13:47:39No.1206012969+
巨大なボスと戦闘状態になるとカメラが引いて見やすくなるとか考えなかったんだろうか
37224/06/30(日)13:47:46No.1206013011そうだねx1
自由な探索を推奨しているんだかいないんだか
37324/06/30(日)13:47:53No.1206013051+
AC6はソウル系じゃないからかバランスが明確に違うのは感じた
37424/06/30(日)13:47:54No.1206013060+
引力弾は侵入快適すぎて好き
37524/06/30(日)13:48:00No.1206013087そうだねx3
>ラダーンに勝てないから〜って煽りしてるやつがエアプなのはわかる
>勝てるけど楽しくねえって言ってんだ
難しくないって言ってたヤツで祭り会場の方のレスしてたマヌケとか居たからな
37624/06/30(日)13:48:07No.1206013118+
ラダーンは楽しい
ミケラダーンはクソ
37724/06/30(日)13:48:07No.1206013125+
これ言うとあれだけどイベント管理はブラボぐらいの塩梅が好きだ…NPCイベントだけなら割と自力で見ることは出来るし
37824/06/30(日)13:48:08No.1206013134そうだねx2
>AC6も難しすぎるから改造したとか無茶苦茶な記事まであった
AP低いからパーツのAPそのまま上げたら敵の機体もAP増えてスウィンバーン倒せなくてクソゲーって喚いてたヤツだ
37924/06/30(日)13:48:09No.1206013142そうだねx4
なんかエアプが煽ってねえか?
38024/06/30(日)13:48:13No.1206013166+
>星が落ちた場所で会おう!
(どこ…?)
38124/06/30(日)13:48:18No.1206013196+
設定というか世界観は本当に良いと思う
もう映画か小説でよくない?って言われた否定できない
38224/06/30(日)13:48:21No.1206013217+
>SEKIROやった時についにフロムが反省したのかと思ってエルデンリングにかなり期待してたところはある
エルデンリング自体は面白かったよ
加点式だと数字がでっかくなるタイプの面白さ
その加点部分を丁寧に叩いて埋めて低くならしたのがDLC
38324/06/30(日)13:48:22No.1206013218+
今思うと本編は本当に楽しかったよ
DLCで楽しかったボスなんてレラーナとロミナくらいなもんだ
38424/06/30(日)13:48:25No.1206013230+
やっぱり分かりやすい導線が必要か
拠点的にポジションがあってひと段落したらそこでフラグがある程度確認できるとか
38524/06/30(日)13:48:29No.1206013256+
>グラはしょぼいけど
>アートデザインはむっちゃいいと思う
見せ方のセンスが頭抜けてるんだよね…
DLCもバランス調整面は不満だけど敵デザインとかロケーションの綺麗さはやっぱさすがだなーってなった
38624/06/30(日)13:48:35No.1206013289+
1秒おきに4回連続で殴るよりセキロみたく1,2秒で連撃するぐらいのがリズム掴めるし覚えやすいと思うんだよな
ダクソはローリング回避のせいで絶対前者になるからアレだけど
38724/06/30(日)13:48:47No.1206013353そうだねx3
>取り逃がした分は周回してねってデザインなのはまあいいとして
>周回するたびに鈴玉集めなおしなのはクソほどダルい
>そこは無限販売のままでいいだろうがよ!
ちょっとこれにいいねしてるエアプは調べもしてないんすか?
38824/06/30(日)13:48:54No.1206013402そうだねx1
>これ言うとあれだけどイベント管理はブラボぐらいの塩梅が好きだ…NPCイベントだけなら割と自力で見ることは出来るし
ブラボもほぼ確定でオルゴールとかガスコインの娘取り逃すから不親切の極みだよ
38924/06/30(日)13:48:56No.1206013417そうだねx1
でももうレベル1でミケラダーン倒してるのもいるし
純魔で倒してるのもいるからなあ
ゴースと同じで丸裸にされるぜああいうの
39024/06/30(日)13:48:58No.1206013431そうだねx1
>バランスが奇跡的によかったフロムゲーってなんだろう
>そもそもオープンワールドじゃないやつとか?
エルデンがフロム唯一のオープンワールドなんだが
エルデン叩いてる奴はエアプだって分かった
39124/06/30(日)13:49:07No.1206013487+
ラダーンとモーグ倒すだけだよな…?
39224/06/30(日)13:49:07No.1206013491+
NPCがこっちを半分どうでもいいと思ってるなんてな主人公さまだぞ!
39324/06/30(日)13:49:09No.1206013504+
>>SEKIROは理不尽要素がほぼないのがでかい
>>マルチ前提から外すだけでここまでバランスよくなるかってびっくりした
>あれもあれで序盤のボスを振り返ると何考えてあんな奴ら置いてたんだと思う
赤鬼はまああれ弾きとか考えずに斬っては逃げ斬っては逃げが安定するのがな
39424/06/30(日)13:49:17No.1206013544+
>ちょっとこれにいいねしてるエアプは調べもしてないんすか?
してないんだろう…
39524/06/30(日)13:49:18No.1206013548そうだねx1
中ロリを徹底的に拒否してるのはなんの嫌がらせなんだ
主にガイウスとミケラダだけど
39624/06/30(日)13:49:19No.1206013556+
そもそもミケラの魅了はなんで壊れたの
39724/06/30(日)13:49:26No.1206013602+
>設定というか世界観は本当に良いと思う
>もう映画か小説でよくない?って言われた否定できない
いやこの作風で映像だけにすると世界観は良いけど話はつまらないよねこれ…ってタイプになるぞ…
39824/06/30(日)13:49:32No.1206013635+
そもそも影の地に入る時に全員集合の描写が足らなくて
ミケラの魅了のせいでプレイヤー含めたバラバラの一同が何故か一緒になって影の地に来ましたよってストーリーがかなり伝わらなくなってるような
39924/06/30(日)13:49:33No.1206013646+
ウィッカーマンは倒し方分かったけど結局足殴ってぶっ殺してる数の方が多いな…
きのことか集めてないんだわ
40024/06/30(日)13:49:33No.1206013648そうだねx1
>でももうレベル1でミケラダーン倒してるのもいるし
>純魔で倒してるのもいるからなあ
>ゴースと同じで丸裸にされるぜああいうの
縛りプレイで倒せるかどうかじゃないの
普通にプレイして戦って理不尽に感じるかどうか楽しめるかどうかなの!
40124/06/30(日)13:49:36No.1206013664+
なんでどいつもこいつも円卓に帰って来ねぇんだよ!
40224/06/30(日)13:49:36No.1206013667+
>でももうレベル1でミケラダーン倒してるのもいるし
>純魔で倒してるのもいるからなあ
>ゴースと同じで丸裸にされるぜああいうの
俺が気持ち良く戦えないから理不尽高難易度なんだが?
40324/06/30(日)13:49:48No.1206013758+
>ラダーンとモーグ倒すだけだよな…?
そうだけどモーグ条件は割とよろしくないなあと思うよ
40424/06/30(日)13:49:55No.1206013799+
これでも本当に最初期の出会ったNPCすら地図に表示されてない頃と比べたら相当改善されている事実
40524/06/30(日)13:49:57No.1206013821+
イベントは誰がどこにいるとか攻略見なければやる気すら起こらなかったけどクソゲーってわけではないのは面白い部分も強いからだな
でも分かりやすく出来る部分は分かりやすくはしてくれ
40624/06/30(日)13:50:03No.1206013842そうだねx1
>そもそもミケラの魅了はなんで壊れたの
大ルーン捨てたからじゃないの
ひまわりが大ルーン持ってたし
40724/06/30(日)13:50:06No.1206013864そうだねx2
>エルデン叩いてる奴はエアプだって分かった
エルデンDLC批判をエアプ認定するのは無理があるでしょ…
40824/06/30(日)13:50:08No.1206013877+
>やっぱり分かりやすい導線が必要か
>拠点的にポジションがあってひと段落したらそこでフラグがある程度確認できるとか
本編ぐらいでいいんだよ
でなきゃ魅了解かないとすすめねえからぶっ壊しますか?って話にしてもいい
40924/06/30(日)13:50:15No.1206013919そうだねx3
そもそもミケラダーンを縛り撃破した人がこのボスクソつまんねえ二度とやりたくねえってキレてるからな…
41024/06/30(日)13:50:15No.1206013925+
敵が激しく動くのは別にいいんだけど補正ほぼ無しでシンプルにロックオン部位をカメラが追うものだからぐるんぐるんびたんびたんするよね
41124/06/30(日)13:50:17No.1206013935+
時限でイベントとかアイテム消失と1周が長いOWの食い合わせが死ぬほど悪い
さらに周回の難易度上昇が不可逆とかもうね
41224/06/30(日)13:50:19No.1206013946そうだねx1
ガイウスもそこまで酷くなかったぞ
寧ろ楽しんだ
41324/06/30(日)13:50:19No.1206013947そうだねx2
>>取り逃がした分は周回してねってデザインなのはまあいいとして
>>周回するたびに鈴玉集めなおしなのはクソほどダルい
>>そこは無限販売のままでいいだろうがよ!
>ちょっとこれにいいねしてるエアプは調べもしてないんすか?
商人とかの方じゃないの?
DLCでもエーゴンの銛とか次の周回いったらまたベール倒さなきゃいけないし不親切だなあって思うよ
41424/06/30(日)13:50:30No.1206014019+
DLCのNPCイベントの何が悪いって簡単にフラグ折れる上に
ラダーンとモーグ倒したあとのDLCだから見に行くのが大変ってこと
41524/06/30(日)13:50:34No.1206014044そうだねx8
>でももうレベル1でミケラダーン倒してるのもいるし
>純魔で倒してるのもいるからなあ
>ゴースと同じで丸裸にされるぜああいうの
理論上ノーダメージいけますなんてのはもう最初からわかっとるわそんなもん
41624/06/30(日)13:50:36No.1206014055+
>そもそも影の地に入る時に全員集合の描写が足らなくて
>ミケラの魅了のせいでプレイヤー含めたバラバラの一同が何故か一緒になって影の地に来ましたよってストーリーがかなり伝わらなくなってるような
PVみたいのゲーム中で流した方がいい気もする
41724/06/30(日)13:50:43No.1206014099+
影の地は盾をほぼ強制する感じにどんどんなってくのだけは本当に良くないと思う…
41824/06/30(日)13:50:45No.1206014114+
>>これ言うとあれだけどイベント管理はブラボぐらいの塩梅が好きだ…NPCイベントだけなら割と自力で見ることは出来るし
>ブラボもほぼ確定でオルゴールとかガスコインの娘取り逃すから不親切の極みだよ
確かにその辺と自称姉のイベントとかは自力で完遂するのはきついかもしれん…ちょっと思い出補正入ってたかもしれん
41924/06/30(日)13:50:48No.1206014129そうだねx1
わかりにくい方が俺はいいけどなあ
42024/06/30(日)13:50:53No.1206014157+
>中ロリを徹底的に拒否してるのはなんの嫌がらせなんだ
>主にガイウスとミケラダだけど
ミケラダは後隙消しの光がない部分なら中ロリでもいけるし…
42124/06/30(日)13:51:10No.1206014250そうだねx1
>ウィッカーマンは倒し方分かったけど結局足殴ってぶっ殺してる数の方が多いな…
>きのことか集めてないんだわ
へー足に鎧つけてるやつも足殴って倒せてるんだすごい
42224/06/30(日)13:51:17No.1206014280そうだねx7
>わかりにくい方が俺はいいけどなあ
大多数の人がそうは思わないから評価があんまり宜しくないのでは…
42324/06/30(日)13:51:17No.1206014281+
ラダーン第二は完全に被弾無しノーダメ無理じゃなかったっけ
42424/06/30(日)13:51:17No.1206014284+
>中ロリを徹底的に拒否してるのはなんの嫌がらせなんだ
>主にガイウスとミケラダだけど
ガイウスは中ロリでも十分引きつけてからなら割と簡単に避けれる
ミケラダーンは中ロリだとめちゃくちゃ引っかかるから盾受けしないとキツ過ぎる
42524/06/30(日)13:51:18No.1206014296+
>そもそも影の地に入る時に全員集合の描写が足らなくて
>ミケラの魅了のせいでプレイヤー含めたバラバラの一同が何故か一緒になって影の地に来ましたよってストーリーがかなり伝わらなくなってるような
肝心の主人公が大半王になった後だろうしそもそも本編の卵ジジイに魅了されてたのはモーグだしで良く分からねえ以上ないからな…
42624/06/30(日)13:51:19No.1206014305+
>影の地は盾をほぼ強制する感じにどんどんなってくのだけは本当に良くないと思う…
避ければええ!!
42724/06/30(日)13:51:20No.1206014312そうだねx6
自分でクリアしたわけでもないのにスーパープレイ例に挙げてこれでクリアできるでしょー?って言ってくるのは何なんだ
しかも大体やってる人説明欄でクソって言ってるし
42824/06/30(日)13:51:20No.1206014313そうだねx2
お外ではどんな評価なんだろうと見て回ったら
レベル上げや遺灰や盾を持つことを補助輪とかしろがね人とか言って煽り合う地獄で見たのを後悔した
42924/06/30(日)13:51:21No.1206014315そうだねx2
>そもそもミケラダーンを縛り撃破した人がこのボスクソつまんねえ二度とやりたくねえってキレてるからな…
縛りプレイしてキレてんの…?
43024/06/30(日)13:51:28No.1206014355+
ガスコインの娘そんな取り逃がすようなもんだっけ?
43124/06/30(日)13:51:34No.1206014393+
逆にベール関連は何でこんな素直なのってくらい簡単にイベントを追えた
山で完結してて一本道だから
43224/06/30(日)13:51:38No.1206014414そうだねx4
>大多数の人がそうは思わないから評価があんまり宜しくないのでは…
エルデンリングはスッゲー評価高いと思う
43324/06/30(日)13:51:41No.1206014437+
フロム側も上がったハードルなんとかしようとしてワケわからなくなってるんじゃないか
43424/06/30(日)13:51:45No.1206014460そうだねx1
クソ(褒め言葉)
43524/06/30(日)13:51:52No.1206014495そうだねx1
一番酷いのムーア関係だよな
各地巡って虫と会話しないと製法書貰えないのに
大ルーンが砕けると選択肢次第でムーアが消えるから
43624/06/30(日)13:51:54No.1206014504+
>>中ロリを徹底的に拒否してるのはなんの嫌がらせなんだ
>>主にガイウスとミケラダだけど
>ミケラダは後隙消しの光がない部分なら中ロリでもいけるし…
何で光がない部分とかいってんだその光が問題だって言ってんだよ!
43724/06/30(日)13:52:02No.1206014543+
ティエリエ見つけただけで異常者扱いしてくる者どもも導かなければいけないのだ
43824/06/30(日)13:52:04No.1206014555+
ブラボは普通にシナリオ導線が不親切すぎるから
ブラボ大好きな俺だけどあれがよく出来てるとは全く言えねえぞ
43924/06/30(日)13:52:10No.1206014580+
>エルデンリングはスッゲー評価高いと思う
DLCは?
44024/06/30(日)13:52:11No.1206014582そうだねx7
>お外ではどんな評価なんだろうと見て回ったら
>レベル上げや遺灰や盾を持つことを補助輪とかしろがね人とか言って煽り合う地獄で見たのを後悔した
ここも大差ねえだろぶっちゃけ
44124/06/30(日)13:52:15No.1206014609+
戦闘バランスは自分で調整できるからどうでもいいけどスレ画は本当に萎えた
44224/06/30(日)13:52:16No.1206014613そうだねx3
>エルデンDLC批判をエアプ認定するのは無理があるでしょ…
エアプじゃなかったら
>バランスが奇跡的によかったフロムゲーってなんだろ
こんなセリフ出ないだろ
44324/06/30(日)13:52:18No.1206014624そうだねx1
>へー足に鎧つけてるやつも足殴って倒せてるんだすごい
多いって言葉の意味わかる?
44424/06/30(日)13:52:27No.1206014673+
OWとしては武器強化段階で割ときつめに攻略順縛られるのが好きじゃない
44524/06/30(日)13:52:28No.1206014676+
>縛りプレイしてキレてんの…?
プライドのためにやっただけで楽しんでたわけではないんじゃない?
44624/06/30(日)13:52:35No.1206014715そうだねx1
>エルデンリングはスッゲー評価高いと思う
本編じゃなくてDLCの話しね?
44724/06/30(日)13:52:38No.1206014729そうだねx1
今調べたら黒いシロップ手に入れる前に影の城前に行っちゃってたわ…
もう一周するのだるいよぉ…
44824/06/30(日)13:52:42No.1206014752そうだねx1
>DLCは?
それはこれから
低評価にはならないだろうな
44924/06/30(日)13:52:43No.1206014756+
>一番酷いのムーア関係だよな
>各地巡って虫と会話しないと製法書貰えないのに
>大ルーンが砕けると選択肢次第でムーアが消えるから
俺のデータだとラスボス倒してもあいつ最初の場所で座り込んでるんだけどどうなってんだろ
あと各地の虫と会話って全然してないというか今知った…
45024/06/30(日)13:52:48No.1206014784そうだねx3
>お外ではどんな評価なんだろうと見て回ったら
>レベル上げや遺灰や盾を持つことを補助輪とかしろがね人とか言って煽り合う地獄で見たのを後悔した
ここ以上にエアプ動画勢のカスばかりだからな
縛りプレイやRTA見て自分もできた気になってるゴミクズ共が
45124/06/30(日)13:52:50No.1206014798+
>逆にベール関連は何でこんな素直なのってくらい簡単にイベントを追えた
>山で完結してて一本道だから
竜の穴の後順路と巫女で分岐してるのは素直かな…
45224/06/30(日)13:53:07No.1206014879+
>ブラボは普通にシナリオ導線が不親切すぎるから
>ブラボ大好きな俺だけどあれがよく出来てるとは全く言えねえぞ
初回じゃ絶対アイリーンとのイベントとか取り逃すからな
時限がたくさんだから不親切の極み
45324/06/30(日)13:53:10No.1206014894そうだねx9
エルデン本編もNPC周りは導線ダメダメだろ…
45424/06/30(日)13:53:10No.1206014895そうだねx1
>>大多数の人がそうは思わないから評価があんまり宜しくないのでは…
>エルデンリングはスッゲー評価高いと思う
ていうか他人がどう思ってるかより自分がどう思うかだからな…
俺は難しいしわかりにくい方がいいけどお前はそうなんだろうなで終わりなんじゃねえの
45524/06/30(日)13:53:11No.1206014903そうだねx1
>>そもそもミケラダーンを縛り撃破した人がこのボスクソつまんねえ二度とやりたくねえってキレてるからな…
>縛りプレイしてキレてんの…?
動画撮るためとか自己満の為にやったけどそれはそれとして2度とやらんわってなるのはわかる
45624/06/30(日)13:53:14No.1206014916そうだねx2
>今調べたら黒いシロップ手に入れる前に影の城前に行っちゃってたわ…
>もう一周するのだるいよぉ…
どうせ武器と遺灰の二択が三つあるから周回は必須だ
45724/06/30(日)13:53:19No.1206014951そうだねx7
>でももうレベル1でミケラダーン倒してるのもいるし
>純魔で倒してるのもいるからなあ
>ゴースと同じで丸裸にされるぜああいうの
それお前にできるの?
45824/06/30(日)13:53:20No.1206014956+
>俺のデータだとラスボス倒してもあいつ最初の場所で座り込んでるんだけどどうなってんだろ
>あと各地の虫と会話って全然してないというか今知った…
会話してどっちか選ばないと消えないよ
45924/06/30(日)13:53:28No.1206014995+
難しい分かりづらい!って叩かれるのはいつものことじゃねーか
そしていつまでもそれってことは改善する気もないんだろう作ってる側も
46024/06/30(日)13:53:33No.1206015027+
>竜の穴の後順路と巫女で分岐してるのは素直かな…
巫女気づかないでベールまで行っちゃったな…
46124/06/30(日)13:53:49No.1206015101+
相手ターンとこっちのターンのバランスが悪いって話なのに倒せるから良ボスくらいにハードルが下がってる
46224/06/30(日)13:53:50No.1206015107+
マップのランドマークを消していくゲームにはどうしてもしたくないって思想で作られてるのは分かる
限度がある
46324/06/30(日)13:53:54No.1206015141+
せめてアイテム売ってくれるNPCはなるべく分かりやすい配置にしてほしい
ダークソウル3は魔術と奇跡と呪術を買えないまま突き進むことになった
46424/06/30(日)13:53:56No.1206015154+
昔はフロムゲーが難しいって言うとこんなゲーム全然難しくない
高難易度とか持ち上げるなマリオの方がよっぽど難しいって怒られたもんだが…
46524/06/30(日)13:53:58No.1206015165+
とりあえず最後の最後にあんまり良いボスじゃなかったねで本編もDLCも終わったな残念なことに
46624/06/30(日)13:54:00No.1206015183そうだねx3
DLCに関してはプレイした上でキレて批判してるのをまともにやってないエアプが擁護して争いになってるパターンが多い
46724/06/30(日)13:54:04No.1206015191+
ポケモンみたいに前から出てこないことは知らなかったようだな
46824/06/30(日)13:54:13No.1206015236+
影の木燃やさなきゃ後追いでも何とかなる
角人は無理だけど
46924/06/30(日)13:54:13No.1206015246+
個人的にNPC周りはフロムにしては今回はまだましまである
ダクソ3はマジでクソだと思った
90年代のエロゲかよ
47024/06/30(日)13:54:14No.1206015253+
>難しい分かりづらい!って叩かれるのはいつものことじゃねーか
>そしていつまでもそれってことは改善する気もないんだろう作ってる側も
そもそも難しいわかりにくいって意見に迎合しなかったからエルデン超売れてるわけで…
47124/06/30(日)13:54:19No.1206015273+
そういや結局パッチのイベントあれで終わりか…?
47224/06/30(日)13:54:22No.1206015292そうだねx1
広すぎるくせに導線がまともにねえからな
ラニイベだけはやれたけどブライブとかセルブスとかそこら辺は飛んだし
あとラーヤみたいに声掛けてくるやつもやりやすかったなDLCだと叫んでるおっさん
47324/06/30(日)13:54:33No.1206015362+
>エルデン本編もNPC周りは導線ダメダメだろ…
こんなところにいたの…?ってNPC同士が繋がったりするからまぁ攻略見ないと無理
47424/06/30(日)13:54:38No.1206015392+
>マップのランドマークを消していくゲームにはどうしてもしたくないって思想で作られてるのは分かる
>限度がある
導線死んでたら結局虱潰しに回るだけになって更に作業感増すと思うんですが…
47524/06/30(日)13:54:58No.1206015487そうだねx2
エアプによるとフロムゲーでバランスが良いゲームは奇跡らしい
47624/06/30(日)13:54:58No.1206015491そうだねx1
>高難易度とか持ち上げるなマリオの方がよっぽど難しいって怒られたもんだが…
いやまあ昔のマリオ普通に難しいわ
2とか今でもクリアできる気がしねえ
47724/06/30(日)13:55:01No.1206015513+
>>竜の穴の後順路と巫女で分岐してるのは素直かな…
>巫女気づかないでベールまで行っちゃったな…
それでもイベント完走した報酬自体は手に入るからマシな方…
47824/06/30(日)13:55:03No.1206015519+
DLCも2年経てば度重なるアプデで完成してるだろう…
47924/06/30(日)13:55:05No.1206015527+
隻狼とAC6やった後にやると逆にもうわざと分かりづらくしてるのかオープンワールドだからそこら辺はもう割り切ってるのか?って感じはする
48024/06/30(日)13:55:06No.1206015531+
極端な話10回コロコロ回避して1発攻撃可能な隙が出来る敵でもノーダメクリアは出来るだろうけどそれってどれだけの人が楽しめるのって話よ
ミケラダはそこまでではないけどそれに片足首ぐらいは突っ込んでるからダルいという意見が出るのは必然
48124/06/30(日)13:55:08No.1206015537+
遊んでる最中は楽しいけど>エルデン本編もNPC周りは導線ダメダメだろ…
そもそも発売時に未完成なイベントあるの混乱の元すぎる
48224/06/30(日)13:55:11No.1206015553そうだねx4
難易度高いゲームでありがちだけどこれどうすんだよへの擁護がでもスーパープレイしてる動画あるもんは何の反論にもなってねえんだよ
せめてお前が撮って持って来い
48324/06/30(日)13:55:20No.1206015587+
出会うNPC全員その場で斬り伏せば装備とイベント報酬アイテム落とすなら今のままでも充分許すよ
48424/06/30(日)13:55:20No.1206015590+
一応レダとかムーアとかのなんか重要そうな選択肢のある会話は中断できるようにはなってるけどムーアの会話は要領を得なくてどっちを選んだからどうなるって類推がし難くて1/2で死亡ルート選んじゃうのはちょっとハード過ぎるとは思った
あとNPCをビチグソゴミ腐敗眷属の見た目にするな
48524/06/30(日)13:55:25No.1206015622+
ラニだけはやたらと丁寧だけど人形に何回も話しかける必要があるのは若干罠
48624/06/30(日)13:55:33No.1206015673+
>昔はフロムゲーが難しいって言うとこんなゲーム全然難しくない
>高難易度とか持ち上げるなマリオの方がよっぽど難しいって怒られたもんだが…
何時の話だ
48724/06/30(日)13:55:34No.1206015679そうだねx1
>そういや結局パッチのイベントあれで終わりか…?
だって本編に何一つ影響ないもん
2年も経ってんのにここも割と有り得ないわ
それこそメスメルの種火で黄金樹やいてメリナ生存(元から死んでるけど)とかあってもよかったのに
48824/06/30(日)13:55:39No.1206015704そうだねx8
>そもそも難しいわかりにくいって意見に迎合しなかったからエルデン超売れてるわけで…
初期のバージョンやった身からすると単に"あの"フロムのオープンワールドっていうのがクソデカいだけな気がする
ポケモンだから売れると同じ
48924/06/30(日)13:55:44No.1206015735+
ロリ極めた結論が
クロス切りおかしいだろだからやっぱ何考えて作ったんだろうね
49024/06/30(日)13:55:47No.1206015756+
>>一番酷いのムーア関係だよな
>>各地巡って虫と会話しないと製法書貰えないのに
>>大ルーンが砕けると選択肢次第でムーアが消えるから
>俺のデータだとラスボス倒してもあいつ最初の場所で座り込んでるんだけどどうなってんだろ
>あと各地の虫と会話って全然してないというか今知った…
あるとき蟲だ! コロス! しようとして殺せなくておや? ってなってようやく気づいたぞ
49124/06/30(日)13:55:50No.1206015775そうだねx1
>隻狼とAC6やった後にやると逆にもうわざと分かりづらくしてるのかオープンワールドだからそこら辺はもう割り切ってるのか?って感じはする
攻略見るというかこうやって掲示板で話し合って見つけてねってやってる気はするね
ソシャゲのソーシャル要素的な
49224/06/30(日)13:55:56No.1206015808+
俺は攻略みちゃったけどトリーナちゃんちゅっちゅを4回やるっていうのは普通にプレイしててわかるもんなの?
49324/06/30(日)13:55:58No.1206015819+
>ラニだけはやたらと丁寧だけど人形に何回も話しかける必要があるのは若干罠
まああれも話しかける度に…が増えていくから親切っちゃ親切
49424/06/30(日)13:56:00No.1206015831+
sirenの時系列フローチャートみたいなのもっと広まれ
49524/06/30(日)13:56:16No.1206015924+
>何時の話だ
ダークソウルが人気の頃
49624/06/30(日)13:56:22No.1206015972+
霊クラゲ手に入れられなかったって人もいたし知らないだけで意外と取り返しつかない要素多いのかもしれん
49724/06/30(日)13:56:25No.1206015988そうだねx1
>DLCも2年経てば度重なるアプデで完成してるだろう…
それまで残ってるの黒森勢みたいな対人廃人くらいじゃ…
49824/06/30(日)13:56:30No.1206016016そうだねx2
Dはあいつ言葉使いはアレなとこあれけどかなり親切なやつだったな…
火山館の依頼もそうだったけど目的地を地図上にちゃんとマークしてくれるの優しすぎる
49924/06/30(日)13:56:38No.1206016048+
とはいえクエスト管理みたいなのガッツリ入れられると冷めるから難しいところ
50024/06/30(日)13:56:47No.1206016104+
>攻略見るというかこうやって掲示板で話し合って見つけてねってやってる気はするね
>ソシャゲのソーシャル要素的な
周回で敵強化されていく買い切りゲームでやることでは無いでしょ
50124/06/30(日)13:56:47No.1206016106+
このゲームはアイテムとかイベントコンプリートしようとするとストレス溜まるから
殺せる奴は殺すくらいの感じで遊ぶのがオススメ
50224/06/30(日)13:56:48No.1206016113+
>俺は攻略みちゃったけどトリーナちゃんちゅっちゅを4回やるっていうのは普通にプレイしててわかるもんなの?
まあ可愛いからな
普通にちゅっちゅしたよ
50324/06/30(日)13:56:50No.1206016128+
>俺は攻略みちゃったけどトリーナちゃんちゅっちゅを4回やるっていうのは普通にプレイしててわかるもんなの?
不戦エリアだし絶対なんかこれあるだろ!ってチュッチュしまくったよ俺は
50424/06/30(日)13:56:54No.1206016148そうだねx2
>ラニだけはやたらと丁寧だけど人形に何回も話しかける必要があるのは若干罠
今回もトリーナで同じことやってたが疑心暗鬼にさせるだけだし多くて2回位で反応させろや!って思う
50524/06/30(日)13:56:55No.1206016153そうだねx1
>>ラニだけはやたらと丁寧だけど人形に何回も話しかける必要があるのは若干罠
>まああれも話しかける度に…が増えていくから親切っちゃ親切
逆に今回のトリーナはなんなんだよ!!
あんなもん異常者しか見つけられねえよ!
50624/06/30(日)13:56:56No.1206016165+
分かりにくいという意見を聞いてマップに赤マークが追加されたりしてるからな
どこの世界のエルデンだよ
50724/06/30(日)13:56:58No.1206016170+
シロップハズレ報酬まであるでギャオオオン収まったよな良い思いをしたいネットゲーマーは嫉妬深いやでぇ
50824/06/30(日)13:57:02No.1206016193そうだねx4
みんな言ってるけどブラボもエルデも大好きなんだよ
大好きは置いておいて褒められたもんじゃないんだよ
50924/06/30(日)13:57:02No.1206016194+
NPCイベントは本編より進めやすくないか
フレイヤがちょっと怪しいくらいで大抵のプレイヤーはアンスバッハとティエリエ連れてスマブラ開始くらいまで行けるでしょ
51024/06/30(日)13:57:21No.1206016310+
一応巫女は遺灰にしない方が貰えるもんいい気がするけど普通に不親切の極みだと思うよ
大ルーン壊れる前にティエリエに会えてないとシロップも貰えなかったりするし
51124/06/30(日)13:57:21No.1206016312+
>>隻狼とAC6やった後にやると逆にもうわざと分かりづらくしてるのかオープンワールドだからそこら辺はもう割り切ってるのか?って感じはする
>攻略見るというかこうやって掲示板で話し合って見つけてねってやってる気はするね
>ソシャゲのソーシャル要素的な
あぁメッセージとか友達と手探りで探索して欲しいってのはありそうだな…
51224/06/30(日)13:57:27No.1206016349+
>俺は攻略みちゃったけどトリーナちゃんちゅっちゅを4回やるっていうのは普通にプレイしててわかるもんなの?
私は限界ギリギリを見極めてるんです真似しないでくだち!
とか言ってるやつが居るし
折りを観て変化するまで選択肢選ぶっての徹底してればまぁまぁ
51324/06/30(日)13:57:31No.1206016378+
本編が好きだったから期待値とのギャップでDLCにキレてるのはある
51424/06/30(日)13:57:35No.1206016402そうだねx1
フレーバー対して読まないし最終的にボス全部ぶっ殺せればええ!!ってスタイルだからあんま気にならないけど
隅々まで探索してトロフィー取って〜みたいな人には地獄だろな
51524/06/30(日)13:57:38No.1206016416+
まあ戦闘面はともかくイベント面は攻略見ずに自力把握できた気は全くしないけどさ
51624/06/30(日)13:57:39No.1206016421そうだねx2
今年のGOTYはエルデンDLCや!とか言ってるのもいたが
ボリューム的にもちょっと無さそうだな
51724/06/30(日)13:57:51No.1206016507+
>あとラーヤみたいに声掛けてくるやつもやりやすかったなDLCだと叫んでるおっさん
NPCデカい声出してくれる人多くてそこは有り難かった
全員爆音でうーんうーん言うようにしてくれ
51824/06/30(日)13:58:00No.1206016568そうだねx5
>NPCイベントは本編より進めやすくないか
>フレイヤがちょっと怪しいくらいで大抵のプレイヤーはアンスバッハとティエリエ連れてスマブラ開始くらいまで行けるでしょ
俺は全部折れたよ
親切って言うのは途中のイベントスキップしてもちゃんと進行していくラニルートみたいなことをいうんだ
51924/06/30(日)13:58:01No.1206016575そうだねx3
>>そもそも難しいわかりにくいって意見に迎合しなかったからエルデン超売れてるわけで…
>初期のバージョンやった身からすると単に"あの"フロムのオープンワールドっていうのがクソデカいだけな気がする
>ポケモンだから売れると同じ
DLCの試遊段階でのメタスコア95はこの「フロムの」ってのはだいぶ入ってんなってのは感じた
52024/06/30(日)13:58:04No.1206016580+
別に分かりにくくなかったし時限要素もなかったAC6が評価低くなったのかっつー話よ
52124/06/30(日)13:58:09No.1206016616そうだねx1
>Dはあいつ言葉使いはアレなとこあれけどかなり親切なやつだったな…
>火山館の依頼もそうだったけど目的地を地図上にちゃんとマークしてくれるの優しすぎる
なんだこれが出来るのに本編からさてセルブスやロジェールはクソみたいな地図渡してくるしDLCは更に悪化した角人の地図なんてものが出来るんだ
52224/06/30(日)13:58:26No.1206016734そうだねx4
殺したりイベント喪失したキャラのアイテムは双子ババアに全部横流ししろ
52324/06/30(日)13:58:33No.1206016777そうだねx3
メタスコア95点はもうフロムファンだけ集めてエルデンってだけで95点!みたいな評価方法だろ絶対…
52424/06/30(日)13:58:38No.1206016797そうだねx1
何度も話しかけたラニの反応が可愛かったから良し
52524/06/30(日)13:58:48No.1206016850そうだねx1
だめな部分たくさんあっても売上伸びてる以上フロムは同じようなのたくさん作ってくるだろうし現状ユーザーは同じようなのでも買い続けてるからな……
52624/06/30(日)13:58:50No.1206016865そうだねx3
>NPCデカい声出してくれる人多くてそこは有り難かった
>全員爆音でうーんうーん言うようにしてくれ
いてええええええええええ
52724/06/30(日)13:58:51No.1206016872+
>折りを観て変化するまで選択肢選ぶっての徹底してればまぁまぁ
にしても4回はやりすぎだよ…
52824/06/30(日)13:58:58No.1206016911+
作ってる方は楽しいんだろうな
わっかりづらいNPCイベント
52924/06/30(日)13:59:15No.1206016996そうだねx2
魅了の力が消えて「」が喧嘩し始めた
53024/06/30(日)13:59:18No.1206017014そうだねx5
>いてええええええええええ
おそらく元気
53124/06/30(日)13:59:23No.1206017044そうだねx1
敵の強さがゲーム性に寄与してるのは分かるよ
イベントの分かりにくさはなんかメリットある?
53224/06/30(日)13:59:25No.1206017054+
>NPCイベントは本編より進めやすくないか
>フレイヤがちょっと怪しいくらいで大抵のプレイヤーはアンスバッハとティエリエ連れてスマブラ開始くらいまで行けるでしょ
ティエリエは攻略見ないと大分無理くない?
というかレダがまるで主要キャラみたいな扱いだからレダの手ごまになってるとアンスバッハ殺害ルート行くしな
53324/06/30(日)13:59:35No.1206017110そうだねx3
>>NPCデカい声出してくれる人多くてそこは有り難かった
>>全員爆音でうーんうーん言うようにしてくれ
>いてええええええええええ
恐らく元気
53424/06/30(日)13:59:39No.1206017133そうだねx2
要は俺に気持ちよくプレイさせろってことだろ
そんな意見は聞かなくていいよマジで
53524/06/30(日)13:59:47No.1206017186+
NPCと複数回話さないとフラグ立たないのホントやめて・・・
レダとのフラグそれで折れて全員殴り殺す羽目になったわ
53624/06/30(日)13:59:49No.1206017194そうだねx5
>要は俺に気持ちよくプレイさせろってことだろ
>そんな意見は聞かなくていいよマジで
53724/06/30(日)13:59:51No.1206017206+
>今年のGOTYはエルデンDLCや!とか言ってるのもいたが
>ボリューム的にもちょっと無さそうだな
実際こっからDLCでGOTY取っちゃうのかは結構気になっている
今後の試金石成りうる
53824/06/30(日)13:59:56No.1206017235+
テストプレイしまくってこれ薄味だな…って麻痺して無意味に複雑化してる面とか絶対あると思う
53924/06/30(日)13:59:57No.1206017241そうだねx1
>敵の強さがゲーム性に寄与してるのは分かるよ
>イベントの分かりにくさはなんかメリットある?
お前みたいなのが不快に思うのが楽しい
54024/06/30(日)14:00:00No.1206017260そうだねx1
>魅了の力が消えて「」が喧嘩し始めた
粛正しないと…
54124/06/30(日)14:00:06No.1206017290+
ロケーションとテキストは手放しで褒めてもいいけど戦闘も探索もNPCイベントもあんまり褒められたものじゃない…
それでもガイウスとミケラダ以外は竜狩りと写し身で倒せるから楽しかったけど
やっぱ一番の問題は探索とアイテム周りだと思うんだよなミケラダクソつまんねえのもあるけど
54224/06/30(日)14:00:09No.1206017327そうだねx5
>要は俺に気持ちよくプレイさせろってことだろ
>そんな意見は聞かなくていいよマジで
すいませんこれ楽しむためのゲームであってつらい思いしてまでやるものじゃないんですよ
54324/06/30(日)14:00:10No.1206017329+
>要は俺に気持ちよくプレイさせろってことだろ
>そんな意見は聞かなくていいよマジで
逆にいえば誰も気持ちよくなれないゲームを作ってどうすんだって話
54424/06/30(日)14:00:21No.1206017398そうだねx1
>俺は攻略みちゃったけどトリーナちゃんちゅっちゅを4回やるっていうのは普通にプレイしててわかるもんなの?
初見でまず吸う(1回目)
なんか死んだ…のでもう一度吸う(弐回目)
また死んだしなにも起こらんので1回ティエリエんとこ行く
また吸いに来てティエリエと話しつつ今度こそって吸って何も変わんねーじゃねーか!ってキレる(3回目)
ここでダメ押しの4回目が取れるかどうか
54524/06/30(日)14:00:22No.1206017402+
>NPCデカい声出してくれる人多くてそこは有り難かった
>全員爆音でうーんうーん言うようにしてくれ
爆音すぎて逆に探すの結構手間取ったわ
まさか上の階の更に隣の部屋だと思わないじゃん!!
54624/06/30(日)14:00:23No.1206017409+
>要は俺に気持ちよくプレイさせろってことだろ
>そんな意見は聞かなくていいよマジで
?????
54724/06/30(日)14:00:29No.1206017438そうだねx4
>魅了の力が消えて「」が喧嘩し始めた
フロムの大ルーンが壊れた…
54824/06/30(日)14:00:32No.1206017453そうだねx2
気付けないようなレアな会話イベがあるぐらいの塩梅でいい
報酬ごと丸々イベント折れるのはやり過ぎ
54924/06/30(日)14:00:32No.1206017455+
初見で秘薬までいってたから巫女にあえば絶対気づいただろうしマップがなくて良かったわ武器取り逃すとこだった
55024/06/30(日)14:00:35No.1206017474そうだねx2
ラダーン第二は倒せたけど何も気持ちよくなかったし全力でクソというよ俺は
55124/06/30(日)14:00:40No.1206017508+
フロムゲーのプレイ時間やボリュームって今どき不親切に作ってのかさ増しってのを感じたなDLC
本編はそれでもボリューム大きかったから気にならなかったけどDLCだとあっというまに終わってしまった
55224/06/30(日)14:00:44No.1206017525+
>殺したりイベント喪失したキャラのアイテムは双子ババアに全部横流ししろ
ついでにババアの位置変えてくれ
55324/06/30(日)14:00:44No.1206017530そうだねx1
>逆にいえば誰も気持ちよくなれないゲームを作ってどうすんだって話
みんな気持ちいいと思ってるから売れてるんじゃないっすかね
55424/06/30(日)14:00:53No.1206017575そうだねx4
私はやはりブラッドボーンが忘れられない…
55524/06/30(日)14:01:02No.1206017616そうだねx1
レトロゲームでもないんだからプレイヤーの気持ちよさを最優先にしてほしいけど…
55624/06/30(日)14:01:04No.1206017624そうだねx1
>>要は俺に気持ちよくプレイさせろってことだろ
>>そんな意見は聞かなくていいよマジで
>?????
何も反論できなくてダメだった
55724/06/30(日)14:01:05No.1206017628+
俺は「」ケラ様を裏切るわけにはいかん…
55824/06/30(日)14:01:16No.1206017693そうだねx2
>>逆にいえば誰も気持ちよくなれないゲームを作ってどうすんだって話
>みんな気持ちいいと思ってるから売れてるんじゃないっすかね
売り豚みたいなこといいはじめたなこいつ
55924/06/30(日)14:01:17No.1206017698+
最新の技術で昔のフロムゲーやってるって感じがして俺は好き
56024/06/30(日)14:01:26No.1206017755+
>みんな気持ちいいと思ってるから売れてるんじゃないっすかね
期待して買ったけど全然気持ちよくなれなかったユーザーが多いから今こうなってるんだよ
56124/06/30(日)14:01:29No.1206017773そうだねx7
別にクソゲーとは思ってないよむしろすごく楽しんでるよ
それはそれとしてこれなんとかならねーの?って部分もあるっていう当たり前のことだ
56224/06/30(日)14:01:32No.1206017785+
気を遣ってるのかアホなのか一番わからないのは拾ったアイテム強調とタブ作ったから自分でオプションからオンにしてねってやつ
56324/06/30(日)14:01:47No.1206017859+
>テストプレイしまくってこれ薄味だな…って麻痺して無意味に複雑化してる面とか絶対あると思う
場所とタイミングわかってたらこれ行ったり来たりするだけだなと思うのかな
それがわかんないから初見プレイヤー視点だとマジでキツいんだけど…
全部彩度低いからそもそも最初にレダの近くにいる角人すら見つけられない人とか発売直後複数見たし
56424/06/30(日)14:01:48No.1206017865+
>というかレダがまるで主要キャラみたいな扱いだからレダの手ごまになってるとアンスバッハ殺害ルート行くしな
角人のばあちゃんイベント進めると愛着湧く角人はまだしも爺ちゃんはよく知らないとモーグウィン王朝の人間!?殺さなきゃってなるしな
56524/06/30(日)14:01:52No.1206017884そうだねx1
ネット絶ちしてラスボス倒してから見落とし探索がてら評判確認したら思ってたよりだいぶキレてる人多いなとは思う
56624/06/30(日)14:01:55No.1206017899+
なんで買う前から気持ちよくなるのが分かって買うと思ってんだよクスリでもやってんのかテメーは
56724/06/30(日)14:01:57No.1206017915+
>気を遣ってるのかアホなのか一番わからないのは拾ったアイテム強調とタブ作ったから自分でオプションからオンにしてねってやつ
デフォでオンでいいよね
56824/06/30(日)14:02:02No.1206017945+
>私はやはりブラッドボーンが忘れられない…
半年以降ぐらいに次の新作情報来るだろうし
ブラボ2のPVいきなり来ねえかなー!
56924/06/30(日)14:02:03No.1206017953+
…「」を、止めて
あの子を、クソコテにしないで
57024/06/30(日)14:02:04No.1206017957そうだねx1
>ラダーン第二は倒せたけど何も気持ちよくなかったし全力でクソというよ俺は
勝てる事には勝てたけどあの攻撃パターン引かなかっただけだなってのが自分でもわかる
57124/06/30(日)14:02:14No.1206018004+
>ネット絶ちしてラスボス倒してから見落とし探索がてら評判確認したら思ってたよりだいぶキレてる人多いなとは思う
ボスを抜きにしても指遺跡とか奈落とかさあ…
57224/06/30(日)14:02:19No.1206018031+
ラニ人形のはセリフが微妙に変わるけどトリーナのは変わらんのはちょっと
3回目くらいでティエリエ君の台詞変わったけども
57324/06/30(日)14:02:24No.1206018058+
>ラダーン第二は倒せたけど何も気持ちよくなかったし全力でクソというよ俺は
最後の最後で張り付き盾チクかよぉ〜ってなるんだよね
あれならエルけも徒歩で追っかけてたほうがマシだったわ
57424/06/30(日)14:02:25No.1206018064そうだねx1
>なんで買う前から気持ちよくなるのが分かって買うと思ってんだよクスリでもやってんのかテメーは
何言ってるのかさっぱりわからんけどそりゃ金出して買ってるんだから気持ちよく遊びたいだろ
57524/06/30(日)14:02:30No.1206018093+
自分が原因なら仕方ないけど配置のせいで勝手に転落死してたダクソ1のニンジャとバグで出てこなかったブラボの鴉の人とかは酷いと思う
57624/06/30(日)14:02:34No.1206018112そうだねx1
>ブラボ2のPVいきなり来ねえかなー!
リマスターでもいい…
57724/06/30(日)14:02:42No.1206018145そうだねx4
初期のNPCイベ未完成のままリリースとかもクソだと思ってるし
普通にやってて遭遇するようなバグも今回散見されるし
フロムゲー好きだけどエルデンに関してはあんま良い印象ないよ俺
57824/06/30(日)14:02:48No.1206018167+
「何もしてないのに壊れた」
57924/06/30(日)14:02:49No.1206018180そうだねx1
むしろ誘導に従ってたらアンスバッハは殺してるはずという…
58024/06/30(日)14:03:00No.1206018229+
色んな行動や選択肢次第でNPCとの関係性やレダ戦でのメンツが変わるってのはロールプレイとして面白いと思うんだけど
それだけじゃなくて報酬も変わってくるのが純粋な心でロールプレイしにくいノイズになってるんだよな
どうしても損したくないって気持ちが働くし
58124/06/30(日)14:03:01No.1206018233そうだねx1
>最新の技術で昔のフロムゲーやってるって感じがして俺は好き
地下墓とか完全にフロムが幼児退行してて笑う
58224/06/30(日)14:03:02No.1206018241+
理不尽と高難易度履き違えたソウルライクゲーはよくあるけどエルデンはフロム自身がそうなってしまったなという印象が強かった
58324/06/30(日)14:03:05No.1206018257+
連撃しんどすぎ
あっすいませんもう一発あるんですされても面白くねえ
58424/06/30(日)14:03:07No.1206018271+
>>なんで買う前から気持ちよくなるのが分かって買うと思ってんだよクスリでもやってんのかテメーは
>何言ってるのかさっぱりわからんけどそりゃ金出して買ってるんだから気持ちよく遊びたいだろ
いやだから売れてるからみんな気持ちいいと思ってるとか言ってる奴に言ってるんだよ
58524/06/30(日)14:03:08No.1206018277+
この神DLCがSteamの低評価爆撃で賛否両論になっててふざけんなってなってる
58624/06/30(日)14:03:09No.1206018284+
アンスバッハは話聞いてるとこのおじいちゃんいい人だなってなるし…
58724/06/30(日)14:03:16No.1206018322そうだねx5
エルデンリングの売上はそれまでのダクソブラボセキロのブランディングの賜物だしなあ
58824/06/30(日)14:03:20No.1206018340そうだねx1
>「何もしてないのに壊れた」
本当に何もしてないのに壊れるやつがあるか!
58924/06/30(日)14:03:24No.1206018360+
>気を遣ってるのかアホなのか一番わからないのは拾ったアイテム強調とタブ作ったから自分でオプションからオンにしてねってやつ
あれオンオフなのはMOD関係とかじゃね?
UI弄るのは影響デカイからな…
59024/06/30(日)14:03:29No.1206018384+
探索そのものが好きだからそんなにはキレてないんだけどもうちょいいいもん置いて欲しかったなってのはある
モーグ終えて来るプレイヤーが鍛石2で喜ぶわけねえだろ!
59124/06/30(日)14:03:41No.1206018446そうだねx1
>>ネット絶ちしてラスボス倒してから見落とし探索がてら評判確認したら思ってたよりだいぶキレてる人多いなとは思う
>ボスを抜きにしても指遺跡とか奈落とかさあ…
広くてクソ敵で
そしてなんもねえ!!!!!
59224/06/30(日)14:03:43No.1206018453+
>>ネット絶ちしてラスボス倒してから見落とし探索がてら評判確認したら思ってたよりだいぶキレてる人多いなとは思う
>ボスを抜きにしても指遺跡とか奈落とかさあ…
個人的にホラーが全くダメだから奈落は何も楽しくなかったけど指遺跡は雰囲気あって良かったと思うんだよな…
報酬のタリスマンもクソ強いし
59324/06/30(日)14:03:52No.1206018504+
早く次のフロムゲーがやりたい…
59424/06/30(日)14:03:53No.1206018514そうだねx2
褪せ人は美少女の蜜を吸ってオーバードーズして死ぬ異常者
59524/06/30(日)14:04:03No.1206018567+
>自分が原因なら仕方ないけど配置のせいで勝手に転落死してたダクソ1のニンジャとバグで出てこなかったブラボの鴉の人とかは酷いと思う
前者は急に殺したなって言われて???ってなったよ
59624/06/30(日)14:04:06No.1206018577+
クラフトアイテムをいざ使おうとなったら素材調達めんどくさすぎると思った
59724/06/30(日)14:04:06No.1206018581+
>むしろ誘導に従ってたらアンスバッハは殺してるはずという…
メインキャラっぽいレダに従わない方が正規ルートとか思わんよなぁ
しかもレダの手伝いしてもちゃんとアイテムくれるし
59824/06/30(日)14:04:07No.1206018586+
>探索そのものが好きだからそんなにはキレてないんだけどもうちょいいいもん置いて欲しかったなってのはある
>モーグ終えて来るプレイヤーが鍛石2で喜ぶわけねえだろ!
鍛石1×6でははーんフロムこっちをバカにしてるな?ってなった
59924/06/30(日)14:04:13No.1206018616そうだねx1
薄汚えしろがね人が混ざってきたから殲滅よー
60024/06/30(日)14:04:14No.1206018621+
ストレス要素が多すぎてそれっぽい壁ごとに隠し通路の嘘メッセージを置くユーザーにもキレはじめちゃったよ…
一度ウケたネタをずっと繰り返す小学生じゃないんだからさ…
60124/06/30(日)14:04:25No.1206018681+
綺麗なキャラほど警戒しないといけないのは分かるがまさかキービジュアルのやつがユルト枠は嘘でしょ…?ってなる
60224/06/30(日)14:04:31No.1206018705そうだねx4
次OWやるならダクソのノリでNPCフラグ作るなって100回ぐらい言いたい
60324/06/30(日)14:04:36No.1206018736+
これやっぱり強制進行フラグだったんだ…
ミケラ親衛隊のイベントも途中で打ち切りなっちゃう感じ?
60424/06/30(日)14:04:51No.1206018817+
攻略とか見ずにやったけどムーアくん以外は全部ちゃんと終わらせられたよ
いやふざけんなよムーアくん…
60524/06/30(日)14:04:52No.1206018821そうだねx3
指遺跡はヤツメの引力弾の誘導が異常すぎるのがマジでどうかしてると思う
60624/06/30(日)14:04:59No.1206018861そうだねx1
オープンワールド作るなら他のゲームで勉強してから作ってほしい
60724/06/30(日)14:05:03No.1206018885そうだねx3
>鍛石1×6でははーんフロムこっちをバカにしてるな?ってなった
だいたい「おそらく排泄物」メッセがあって笑う
60824/06/30(日)14:05:08No.1206018914そうだねx1
>>むしろ誘導に従ってたらアンスバッハは殺してるはずという…
>メインキャラっぽいレダに従わない方が正規ルートとか思わんよなぁ
>しかもレダの手伝いしてもちゃんとアイテムくれるし
いうてレダの言動がぶっちぎりで頭おかしいし…
60924/06/30(日)14:05:10No.1206018926+
>鍛石1×6でははーんフロムこっちをバカにしてるな?ってなった
別に1置いてもいいけどどうせなら50個くらい気前よく入れてくれよ
要求量狂ってるし別に良いだろ
61024/06/30(日)14:05:15No.1206018947そうだねx1
>ストレス要素が多すぎてそれっぽい壁ごとに隠し通路の嘘メッセージを置くユーザーにもキレはじめちゃったよ…
>一度ウケたネタをずっと繰り返す小学生じゃないんだからさ…
地下墓でエレベーター降りたら後ろの壁に100%書いてあって笑う
61124/06/30(日)14:05:17No.1206018959+
>連撃しんどすぎ
>あっすいませんもう一発あるんですされても面白くねえ
ツリーガードと戦う機会あるけどほんとにこいつ丁寧で楽しいなってなる
ひたすら敵のターンされるゲーム楽しくないよフロム…
61224/06/30(日)14:05:22No.1206018990+
>ストレス要素が多すぎてそれっぽい壁ごとに隠し通路の嘘メッセージを置くユーザーにもキレはじめちゃったよ…
>一度ウケたネタをずっと繰り返す小学生じゃないんだからさ…
それはいつもの事だから許すがレバーやら梯子やら召喚サインに重ねるやつはいつもの事だが許さん
61324/06/30(日)14:05:23No.1206018997そうだねx1
次はSEKIRO2かブラッドボーン4で頼む
61424/06/30(日)14:05:28No.1206019021+
>褪せ人は美少女の蜜を吸ってオーバードーズして死ぬ異常者
ティエリエイベント進めるとヒントはあるにはあるがそれ以外の情報がない時に毒電波受信するまでやったプレイヤーは真性の変態だと思っている
61524/06/30(日)14:05:31No.1206019033そうだねx1
ダクソぐらいの規模のフィールドなら一周目は取り逃し前提で気楽に遊んでたけどオープンワールドだと周回ダルいしキレる奴がいるのもまあわかる…俺は老いた
61624/06/30(日)14:05:32No.1206019044+
指遺跡は夜にいったらあいつらが寝てるってのを知ってればただだだっ広いだけのクソマップで済むけど初見だとわかるはずがねえー!
61724/06/30(日)14:05:40No.1206019088+
なろうのようなスペシャル体験を発見していく主人公じゃないことに気づかせる必要はないよななんで出来たやつがいるんだよ!って怒るモブに成っちゃった
61824/06/30(日)14:05:46No.1206019120そうだねx1
>指遺跡はヤツメの引力弾の誘導が異常すぎるのがマジでどうかしてると思う
あれ追尾性能やっぱりおかしいよね…?
61924/06/30(日)14:05:49No.1206019130そうだねx4
もうアンチが重箱の隅をつつくスレになっちゃったな
62024/06/30(日)14:05:56No.1206019176+
>別に1置いてもいいけどどうせなら50個くらい気前よく入れてくれよ
>要求量狂ってるし別に良いだろ
てかDLCの各地に無駄に置いてある鍛石を全部10倍しても良いと思うよ
62124/06/30(日)14:05:57No.1206019181+
>>探索そのものが好きだからそんなにはキレてないんだけどもうちょいいいもん置いて欲しかったなってのはある
>>モーグ終えて来るプレイヤーが鍛石2で喜ぶわけねえだろ!
>鍛石1×6でははーんフロムこっちをバカにしてるな?ってなった
せめて12個が最低値だろと思った
鍛冶屋と鈴玉ババアの往復だるいんじゃ
62224/06/30(日)14:06:00No.1206019194+
>鍛石1×6でははーんフロムこっちをバカにしてるな?ってなった
他の部分できっちりやっててここだけそうなら笑えるんだけどね
お前笑えねえぞってなるからね
62324/06/30(日)14:06:10No.1206019247そうだねx1
>指遺跡は夜にいったらあいつらが寝てるってのを知ってればただだだっ広いだけのクソマップで済むけど初見だとわかるはずがねえー!
ウオー今知った!
62424/06/30(日)14:06:11No.1206019252そうだねx1
>>ブラボ2のPVいきなり来ねえかなー!
>リマスターでもいい…
リマスターじゃなくてもfps制限解除とロード時間短縮だけでも俺は満足する
62524/06/30(日)14:06:14No.1206019266そうだねx2
>オープンワールド作るなら他のゲームで勉強してから作ってほしい
他ゲーどころか本編で言われた不満点からのフィードバックすらしてない気がするこのDLC
62624/06/30(日)14:06:20No.1206019304そうだねx3
敵のターン長いなら終わったらこっちにもたっぷりリターンあっても良くね?
62724/06/30(日)14:06:20No.1206019305そうだねx2
隅だらけの重箱
62824/06/30(日)14:06:25No.1206019323+
>ストレス要素が多すぎてそれっぽい壁ごとに隠し通路の嘘メッセージを置くユーザーにもキレはじめちゃったよ…
>一度ウケたネタをずっと繰り返す小学生じゃないんだからさ…
メッセージはdlcだと回復要求メッセージが多すぎてウザいなとはなる
わざわざ要求してるその一文なかったら普通に評価するわ!
62924/06/30(日)14:06:25No.1206019324そうだねx5
>もうアンチが重箱の隅をつつくスレになっちゃったな
重箱の隅が多すぎる…
63024/06/30(日)14:06:27No.1206019329+
指遺跡行ったとき夜だったからこれのどこが敵がきついんだ…?って思ってた
63124/06/30(日)14:06:27No.1206019331そうだねx1
>指遺跡は夜にいったらあいつらが寝てるってのを知ってればただだだっ広いだけのクソマップで済むけど初見だとわかるはずがねえー!
そし
んら
63224/06/30(日)14:06:32No.1206019358そうだねx1
>理不尽と高難易度履き違えたソウルライクゲーはよくあるけどエルデンはフロム自身がそうなってしまったなという印象が強かった
神格化しすぎ
元から理不尽な時は理不尽
63324/06/30(日)14:06:34No.1206019369+
NPCのマークが地図に出るアプデがNPC追跡じゃなかったの本当にがっかりした
63424/06/30(日)14:06:46No.1206019430+
ムーアの致命的な選択肢も初見でどうなるか推測できるこれといったヒントがあるかというと…
63524/06/30(日)14:06:46No.1206019432+
>あれ追尾性能やっぱりおかしいよね…?
射程もすごい
63624/06/30(日)14:06:50No.1206019453+
本編よりボスの攻略パターンが少ない傾向はある気がするけどゆるいボスとかDLCじゃおけないだろうしな
63724/06/30(日)14:06:52No.1206019464+
エーゴンのことは好きだけどサインむしろもっと奥に書いてくれない?とは切実に思った
開幕避けてから入り口付近に戻るの逆に辛いよ
63824/06/30(日)14:06:53No.1206019470そうだねx1
AC6形式のエルデンリングあったらまあそっち選ぶかな俺は…
63924/06/30(日)14:06:56No.1206019482そうだねx2
鍛石はマジで何考えてんのあれ
あとボス倒して貰えるルーンも異常に少ないよね
モーグ倒した後で貰える量じゃないよこれ
64024/06/30(日)14:06:56No.1206019485+
奈良の森嫌だった
64124/06/30(日)14:07:02No.1206019518+
新規アイテムのビックリマークはやるならデフォでやれよ!!!!ってなった
64224/06/30(日)14:07:03No.1206019527+
武器いっぱい拾ったから鍛石足りませんよね…これどうぞ…鍛石(2)
64324/06/30(日)14:07:04No.1206019533そうだねx2
>敵のターン長いなら終わったらこっちにもたっぷりリターンあっても良くね?
SEKIROが評価されてるのはこの長い敵ターンにも実質こっちが攻撃できてるとこだと思う
64424/06/30(日)14:07:06No.1206019541+
大きくボス戦つまんねえとユーザビリティ低すぎの二本立てだね
まあ言われても仕方ねえレベルだったけど
64524/06/30(日)14:07:10No.1206019561そうだねx1
>ストレス要素が多すぎてそれっぽい壁ごとに隠し通路の嘘メッセージを置くユーザーにもキレはじめちゃったよ…
>一度ウケたネタをずっと繰り返す小学生じゃないんだからさ…
開かない扉見るたびにおおその資格はないでイラッとする
メッセージ複数並んでる扉にはもう近付きもしなくなった
64624/06/30(日)14:07:13No.1206019572そうだねx1
>>>要は俺に気持ちよくプレイさせろってことだろ
>>>そんな意見は聞かなくていいよマジで
>>?????
>何も反論できなくてダメだった
反論…?
64724/06/30(日)14:07:25No.1206019624そうだねx1
>もうアンチが重箱の隅をつつくスレになっちゃったな
多面重箱に料理を詰めるのは流石に……
64824/06/30(日)14:07:25No.1206019625+
>NPCのマークが地図に出るアプデがNPC追跡じゃなかったの本当にがっかりした
これ凄いよね…次にどこ行くとかも言わずに消えたNPCもう一度自力で探すの!?ってなるし
64924/06/30(日)14:07:26No.1206019634そうだねx1
やっぱクソゲーだわ
買ってるやつ全員バカです
65024/06/30(日)14:07:32No.1206019664そうだねx2
>鍛石はマジで何考えてんのあれ
>あとボス倒して貰えるルーンも異常に少ないよね
>モーグ倒した後で貰える量じゃないよこれ
10万もない!?ってなったりちょいちょいした
結局劣等殲滅してた
65124/06/30(日)14:07:32No.1206019665そうだねx1
>あとボス倒して貰えるルーンも異常に少ないよね
>モーグ倒した後で貰える量じゃないよこれ
それは普通に多いだろ
65224/06/30(日)14:07:34No.1206019669そうだねx4
>奈良の森嫌だった
最低だな鹿
65324/06/30(日)14:07:38No.1206019688+
実際に隠し扉が3つくらいあるのがタチ悪いんだ
65424/06/30(日)14:07:49No.1206019745そうだねx1
>>敵のターン長いなら終わったらこっちにもたっぷりリターンあっても良くね?
>SEKIROが評価されてるのはこの長い敵ターンにも実質こっちが攻撃できてるとこだと思う
やっぱ弾きシステムってアクションゲーの一つの完成系じゃねえか?
65524/06/30(日)14:07:50No.1206019751そうだねx1
>指遺跡は夜にいったらあいつらが寝てるってのを知ってればただだだっ広いだけのクソマップで済むけど初見だとわかるはずがねえー!
2個目の時なんか寝てるなと思ってたけど時間帯のせいかよ
65624/06/30(日)14:07:54No.1206019765+
ゲームとしては唯一無二だから不満があってもこれをやるしかない
65724/06/30(日)14:07:54No.1206019771そうだねx2
>AC6形式のエルデンリングあったらまあそっち選ぶかな俺は…
エルデン世界をACに乗って蹂躙したいよな
65824/06/30(日)14:08:02No.1206019806そうだねx1
進化した部分を見せて欲しかったのはある
嫌がらせは進化したけど
65924/06/30(日)14:08:04No.1206019820そうだねx1
>次はSEKIRO2かブラッドボーン4で頼む
なにかおかしくねぇか!?
66024/06/30(日)14:08:05No.1206019822そうだねx1
夜に追加要素あるの一度発見しちゃうと夜にして各地巡りたくなるから何かヒント置いてて欲しい
地味にあって困らない雫の幼生置いてるもんだから影の地駆けずり回っちゃった
66124/06/30(日)14:08:09No.1206019845そうだねx1
もしかしてこの DLCつまんないんじゃ…
66224/06/30(日)14:08:12No.1206019853+
>それは普通に多いだろ
多くないよ
あとそもそも多分バグで獲得ルーンに周回補正かかってないよ
66324/06/30(日)14:08:17No.1206019872+
ムーアには製法書7欲しいし最後に敵になられても面倒だから悲しくなって貰ったけど敵になった時限定のアイテムはない筈だし
66424/06/30(日)14:08:27No.1206019923+
>やっぱクソゲーだわ
>買ってるやつ全員バカです
頭がいい奴が買うゲームって?
66524/06/30(日)14:08:29No.1206019930そうだねx1
DLCもそうなんだが勝てるけどつまんねぇよって言い訳するヘタクソが増え申した
66624/06/30(日)14:08:30No.1206019935そうだねx3
>もしかしてこの DLCつまんないんじゃ…
それはない
66724/06/30(日)14:08:31No.1206019945そうだねx2
ダクソの時点でNPCイベの導線酷かったのにオープンワールドで同じ事やらされると更に際立った
66824/06/30(日)14:08:47No.1206020019+
>>AC6形式のエルデンリングあったらまあそっち選ぶかな俺は…
>エルデン世界をACに乗って蹂躙したいよな
俺だとAC乗っても負けそうなボスがちらほらいる
66924/06/30(日)14:08:56No.1206020074そうだねx1
>DLCもそうなんだが勝てるけどつまんねぇよって言い訳するヘタクソが増え申した
勝てないからつまんねぇじゃなくて勝ってるのにつまんねぇはヘタクソとは違うだろ!?
67024/06/30(日)14:09:01No.1206020094そうだねx1
>鍛石はマジで何考えてんのあれ
>あとボス倒して貰えるルーンも異常に少ないよね
>モーグ倒した後で貰える量じゃないよこれ
ルーンは結構多くない?レベル200のキャラがDLCクリア時には220ぐらいまで行ったぞ
67124/06/30(日)14:09:04No.1206020106+
AC6ってそりゃ難しいことないんだから楽だろうよミッション進めてりゃいいだけなんだから
67224/06/30(日)14:09:05No.1206020110+
>やっぱ弾きシステムってアクションゲーの一つの完成系じゃねえか?
なのでいろんなゲーム会社がパクった
SEKIROマジで革新的
67324/06/30(日)14:09:05No.1206020112+
>>理不尽と高難易度履き違えたソウルライクゲーはよくあるけどエルデンはフロム自身がそうなってしまったなという印象が強かった
>神格化しすぎ
>元から理不尽な時は理不尽
エルデン本編だけ見てもここまでベースの行動早くなかったし連撃でしてこないんだよなあ
67424/06/30(日)14:09:08No.1206020127+
影樹が滅茶苦茶わかりにくいところにも落ちてる上で要求量ぴったりなのは瓶の種配置してたのと同じところが作ったとは思えないんだけど
担当者変わったの?
67524/06/30(日)14:09:12No.1206020151+
勝ったけどつまんねえだな
67624/06/30(日)14:09:14No.1206020170+
ネットのキリト君達に敵の居ない部屋にはNPCがいるんだよって言われて泣いてる僕はモブだ
67724/06/30(日)14:09:15No.1206020174+
クソゲー呼ばわりされるようなら最後まで隣で庇ってやりたいゲームではある
67824/06/30(日)14:09:20No.1206020193そうだねx2
見切って勝ったぞってよりタゲ運とかが上振れたから勝てたわってことは増えた
67924/06/30(日)14:09:20No.1206020197+
まさか本編で出た不満要素を悪化させてお出しされるとは思わなかったよ
68024/06/30(日)14:09:22No.1206020208そうだねx2
一心とか勝てなくても面白かったし
68124/06/30(日)14:09:23No.1206020213そうだねx2
でもまぁ発売直後っていつもガバガバだったな
68224/06/30(日)14:09:27No.1206020243そうだねx1
細かい不満と言うには不満ポイントがありすぎるんよ…
ボス部屋のサインもボスのHPを増やさない配慮かもしれないけど対象のボスがみんな開幕突進してくるやつばっかだし
その上ユーザーのメッセージも普通にかけるようにしてるもんだから当たり前のようにメッセージを被せられてえらいストレス要素になってる
68324/06/30(日)14:09:28No.1206020248+
>あとボス倒して貰えるルーンも異常に少ないよね
ルーンは多いだろ
俺がボス倒したらルーン増加タリスマンすぐ付けてるのもあるけど
68424/06/30(日)14:09:38No.1206020293+
レベルはもりもり上がったからルーン少ないとは思わなかったな
雑魚からの入手が多かったからかもしれないが
68524/06/30(日)14:09:42No.1206020310そうだねx7
>もしかしてこの DLCつまんないんじゃ…
面白いつまらないの評価軸なら断然面白い
不満点はある
68624/06/30(日)14:09:58No.1206020380+
>エルデン世界をACに乗って蹂躙したいよな
アサルトブースト混ぜたら2分で横断しきれる世界だぞ
68724/06/30(日)14:10:00No.1206020392+
>初期のNPCイベ未完成のままリリースとかもクソだと思ってるし
>普通にやってて遭遇するようなバグも今回散見されるし
>フロムゲー好きだけどエルデンに関してはあんま良い印象ないよ俺
タニスイベでパッチから貰う踊り子の打楽器とか未だに意味不明だしもうこのまま投げっぱなしなんだろうなって…
68824/06/30(日)14:10:15No.1206020464そうだねx1
クソゲーではないけど面白くなかった
68924/06/30(日)14:10:18No.1206020488そうだねx2
本編で真っ先に言われてた不満点を逆に強化してくるのはまあフロムの意思表示なんだろう
69024/06/30(日)14:10:19No.1206020491+
NPCイベントが不親切
宝箱の中身に鍛石みたいながっかりが多すぎ
やたら余った種子や雫の使い道が追加されなかった
異常に広い指遺跡複数でマップの広さを水増ししてる
2回致命しなきゃいけないウィッカーマンがだるい
ウィッカーマンの頭にツボ投げ込むのがだるい
ラスボスの存在
追憶交換のスペルや武器にいまいちなのが多い
パッと思いつく不満はこんなところ
69124/06/30(日)14:10:26No.1206020530そうだねx1
>クソゲー呼ばわりされるようなら最後まで隣で庇ってやりたいゲームではある
細かい不満がすげえ量あるけど基本面白いからな
69224/06/30(日)14:10:28No.1206020534+
クソゲーではないと思うけど最近のフロムゲーで上がった期待値を越えるものではなかっただけで…
69324/06/30(日)14:10:29No.1206020537そうだねx2
真面目に今までのDLC比較なら一番つまんないわ
69424/06/30(日)14:10:45No.1206020619そうだねx1
クソゲーではないし大変楽しんだけど出来はよくない
そんな感じ
69524/06/30(日)14:10:46No.1206020623+
>やっぱ弾きシステムってアクションゲーの一つの完成系じゃねえか?
あくまで弾きシステムありきなのに後作は体幹とか崩し値ばっかり意識してんのちょっと違うと思うんすよフロムさん……
69624/06/30(日)14:10:55No.1206020670+
基本的に面白かったせどラスボス二段階目だけは駄目
下手くそが作ったソウルライクじゃねーんだからよ
69724/06/30(日)14:10:55No.1206020672そうだねx1
面白いけど不快な部分が目立った
69824/06/30(日)14:10:58No.1206020693+
なんかフェア感って重要だよね
69924/06/30(日)14:11:03No.1206020709そうだねx2
一心はあと少しってとこで負けても俺が悪いってなるけどこっちは理不尽だろあほばかしろがねってなる
なにが違うのか
70024/06/30(日)14:11:05No.1206020718そうだねx3
>DLCもそうなんだが勝てるけどつまんねぇよって言い訳するヘタクソが増え申した
もうその理論は通用しない
逆にみんなクリアしてクソが知れ渡ってる
無能な荒らしはいつまでも低脳だな
死に腐れよ
70124/06/30(日)14:11:10No.1206020737+
楽しんでるし良作だと思うけど点数つけるなら80とか70にはなる
ビジュアルだけ120点
70224/06/30(日)14:11:13No.1206020747+
>その上ユーザーのメッセージも普通にかけるようにしてるもんだから当たり前のようにメッセージを被せられてえらいストレス要素になってる
それがいいんだろ
70324/06/30(日)14:11:13No.1206020748そうだねx2
フロムが出したフロムフォロワーって感じ
70424/06/30(日)14:11:16No.1206020762+
>反論…?
俺に気持ちよくプレイさせろってだけでしょ
それに反論できないってことは事はそれを認めたってこと
70524/06/30(日)14:11:19No.1206020780+
DLC追加鈴玉は紐とかおちょくってるようなものばっかりなのは本編通してテストプレイしたのか?ってなる
70624/06/30(日)14:11:29No.1206020830+
>やっぱ弾きシステムってアクションゲーの一つの完成系じゃねえか?
ゲームの高速化に伴って取れる手段ってマジでそれしかなくなっていくので・・・
本当にソウル要素邪魔
70724/06/30(日)14:11:32No.1206020843+
出来のいいソウルライクってダクソ2みたいな言われよう
70824/06/30(日)14:11:35No.1206020853+
なんというか面白かったけど不満点が目立つ感じだった
70924/06/30(日)14:11:37No.1206020862そうだねx1
上手いプレイヤー向けに寄せすぎたんじゃねーかなって思う
そりゃよっぽど上手ければ楽しんで攻略出来るけど
普通か下手なプレイヤーだと途中で相手ばっかり動き早くてつまんね…ってなって遺灰使うよな
71024/06/30(日)14:11:48No.1206020913+
昔の獣とか一心よりはるかに簡単だけどクソつまんなかったしな
71124/06/30(日)14:11:51No.1206020931そうだねx2
まあそれなりに楽しかったけどクリアしたらアイテム回収の2週目やら別ビルドのキャラでやるかどうかは迷うレベルの塩梅
71224/06/30(日)14:11:51No.1206020934+
つーかタリスマンの枠ひとつ追加しろよ
加護最大まで集めて敵の攻撃痛すぎるから防御タリスマンしか積めねえぞこんなん
71324/06/30(日)14:11:52No.1206020939+
>クソゲー呼ばわりされるようなら最後まで隣で庇ってやりたいゲームではある
今はまだヨイショが強すぎてつい悪いとこ言いたくなるんだよな
71424/06/30(日)14:11:52No.1206020943+
ブラボDLCとは言わないがもっとこう別マップ入る時に急に雰囲気変わるくらいの何かは欲しかった
71524/06/30(日)14:11:55No.1206020951+
面白いのは前提として面白いんだけどココがね?のポイントがやたら多いしなんか目立つ感じだ
71624/06/30(日)14:12:00No.1206020975そうだねx2
>2回致命しなきゃいけないウィッカーマンがだるい
致命する前にある程度顔面に叩き込んでおけば一回の致命+足ちょっと殴るだけで終わる
71724/06/30(日)14:12:05No.1206020991+
そもそもそんな下手なのに何故みんなと同じようにゲームが楽しめると思ってしまうのか
71824/06/30(日)14:12:13No.1206021035+
>フロムが出したフロムフォロワーって感じ
戦闘でイラつく部分完全にPと同じだったわ確かに
71924/06/30(日)14:12:14No.1206021042そうだねx2
>上手いプレイヤー向けに寄せすぎたんじゃねーかなって思う
>そりゃよっぽど上手ければ楽しんで攻略出来るけど
>普通か下手なプレイヤーだと途中で相手ばっかり動き早くてつまんね…ってなって遺灰使うよな
うまくてもたのしいかこれ?
頑張って避けてもご褒美攻撃タイムない攻撃こすってくるボスとか何が楽しいんだ?
72024/06/30(日)14:12:16No.1206021049+
評価の収束がダクソ2みたいになってるじゃん!
72124/06/30(日)14:12:17No.1206021057+
>鍛石はマジで何考えてんのあれ
>あとボス倒して貰えるルーンも異常に少ないよね
>モーグ倒した後で貰える量じゃないよこれ
速斬のために周回始めたらモーグ撃破で100万近く貰えて爆笑した
72224/06/30(日)14:12:19No.1206021066そうだねx1
>フロムが出したフロムフォロワーって感じ
これ10年前にもあった!
72324/06/30(日)14:12:20No.1206021068+
マルギットに挑んでた頃も不満は出てたけど情報が出揃ったら落ち着いた
今回はどうだろう
72424/06/30(日)14:12:24No.1206021092+
ゲームの世界ですらキリト君に無関心で煽られる人生なんてやだよー
72524/06/30(日)14:12:24No.1206021096+
回収できなくても進行できるものは回収できなくたっていいじゃん
72624/06/30(日)14:12:28No.1206021111+
テストプレイしたのかってフロムアンチの合言葉みたいになってるよね
72724/06/30(日)14:12:29No.1206021115+
マリカの過去部分は丁寧だけど大筋は薄いっていうかミケラこっちに向かってもう一言くらいコメントして気持ち高めてくれない?エンタメしてくれ
あとメリナも推定兄の近くの祝福に一瞬出てくるとかでいいからなんかしてくれ
72824/06/30(日)14:12:30No.1206021125そうだねx2
>出来のいいソウルライクってダクソ2みたいな言われよう
ダクソ2のDLCは雪原以外良かっただろ
エルデンリングDLCは雪原がいっぱいある感じ
72924/06/30(日)14:12:30No.1206021127+
またブラボやりたくなってきた…
73024/06/30(日)14:12:40No.1206021175+
難しいとわかりにくいはむしろ長所だと思ってるからここやりやすくされるとクソゲーだと思う
73124/06/30(日)14:12:44No.1206021208そうだねx4
ネットの過剰な持ち上げで勘違いされがちだけどフロムも別にパーフェクトなゲーム制作会社ではないし
73224/06/30(日)14:12:46No.1206021219+
次回作は魔法周りなんとかしてほしい
流石に十字キー上で順番に選ぶのは時代にあってない
73324/06/30(日)14:12:52No.1206021251+
ダクソ2はDLCは好評だったよな
73424/06/30(日)14:12:54No.1206021264そうだねx1
>今更ながら崖際全部足場か霊気流ないかチェックする羽目になるのよくない文化だよなあと
加えて何だよこのウンコはよぉ…ってなった
73524/06/30(日)14:12:54No.1206021271+
ラダーン倒して50万ルーンはしょっぼ…ってなった
73624/06/30(日)14:12:54No.1206021274+
メリナの掘り下げ全然ないの許してないかんな!
73724/06/30(日)14:12:56No.1206021282そうだねx3
壺頭?のなんか上手いらしいプレイヤーがDLCは難しくないとか言ってたけどああいうのすら鼻につくわ
ああいう一部のトッププレイヤーにあわせて調整するとこうなるんだなって
73824/06/30(日)14:12:56No.1206021287+
というかDLCはだいぶダクソ2だよこれ
73924/06/30(日)14:12:59No.1206021301+
まあ落ち着くでしょ
スチームのアレも中華が低評価爆撃してるだけってバレたし
74024/06/30(日)14:13:00No.1206021306そうだねx2
てか遊んだ奴の愚痴に律儀に怒ってると普通に保たねえと思うぞこの内容だと
遊んで分かってしまう愚痴が滅茶苦茶多いからな
74124/06/30(日)14:13:01No.1206021308+
>次回作は魔法周りなんとかしてほしい
>流石に十字キー上で順番に選ぶのは時代にあってない
そろそろリングメニューとかくれよ!とは思う
74224/06/30(日)14:13:02No.1206021311そうだねx4
>そもそもそんな下手なのに何故みんなと同じようにゲームが楽しめると思ってしまうのか
ところでこのDLC突入方法ってモーグ突破なんだよね
つまり本編クリアしてるような連中でこの時点で大多数のみんなより上手いんだけどどう思う?
74324/06/30(日)14:13:06No.1206021335+
全回避動画もすごかったよな
居合ぐらいしか差し込む隙がねーの
74424/06/30(日)14:13:12No.1206021371+
>テストプレイしたのかってフロムアンチの合言葉みたいになってるよね
そんなもんデモンズソウルの時から「してない」って宮崎名言してるのにな…
74524/06/30(日)14:13:22No.1206021419+
>まあそれなりに楽しかったけどクリアしたらアイテム回収の2週目やら別ビルドのキャラでやるかどうかは迷うレベルの塩梅
modで難易度ガン下げして装備回収して本編に戻りたい
74624/06/30(日)14:13:23No.1206021426+
影の地だからなのか無駄に夜限定アイテムとかイベントあるけど普通に見逃す
だってめっちゃ暗いんだもん
74724/06/30(日)14:13:31No.1206021463そうだねx1
霊気流つまんな過ぎてマルギットの拘束具でシステム破壊してたわ
誰がウンコ探すの面白がるんだよ
74824/06/30(日)14:13:33No.1206021468+
>というかDLCはだいぶダクソ2だよこれ
本編のときも言ってたし
何がダクソ2なのかわかってるとは思えない
74924/06/30(日)14:13:33No.1206021474そうだねx2
>今はまだヨイショが強すぎてつい悪いとこ言いたくなるんだよな
自分から病人が暴れてますよって告白はしなくていいのよ
75024/06/30(日)14:13:40No.1206021499+
不満いってるやつの気持ちはひとつで何で俺が気持ちよく感じれるようにプレイさせねえんだ!だから
75124/06/30(日)14:13:45No.1206021522そうだねx1
霊気流のウンコは何一つ面白さに寄与してないのがな…
どうせそばにあるの壊したら終わりだし何なのあれは…
75224/06/30(日)14:13:48No.1206021536+
>壺頭?のなんか上手いらしいプレイヤーがDLCは難しくないとか言ってたけどああいうのすら鼻につくわ
>ああいう一部のトッププレイヤーにあわせて調整するとこうなるんだなって
一部ではなくてそっちが普通なんだ
君が下手なんだ
75324/06/30(日)14:13:49No.1206021538+
>テストプレイしたのかってフロムアンチの合言葉みたいになってるよね
壁際ちょっと歩くだけで分かるバグ放置してるのはちゃんとテストプレイしてねえだろって思うけど…
75424/06/30(日)14:13:58No.1206021587+
あんだけ数配置しといて時間だけ食うウィッカーマンを致命1回でやれないのとかテストプレイしてないとしか思えんがね
75524/06/30(日)14:14:00No.1206021600+
>エルデンリングDLCは雪原がいっぱいある感じ
地獄すぎる表現で笑った
75624/06/30(日)14:14:04No.1206021619そうだねx3
敵と配信のコメント欄だけ楽しそう
75724/06/30(日)14:14:14No.1206021662+
>霊気流つまんな過ぎてマルギットの拘束具でシステム破壊してたわ
>誰がウンコ探すの面白がるんだよ
マジかよそれでいいのか…
75824/06/30(日)14:14:26No.1206021723+
しろがね人狩りよりルーン効率いい場所が無いのが駄目
75924/06/30(日)14:14:26No.1206021728そうだねx3
>そんなもんデモンズソウルの時から「してない」って宮崎名言してるのにな…
それオンラインテストの話だろ
これだから病人は
76024/06/30(日)14:14:30No.1206021743そうだねx2
逆にエルデンリングであること以外に褒めるとこどこだよってなるDLCだったけどな…
76124/06/30(日)14:14:31No.1206021745+
>ネットの過剰な持ち上げで勘違いされがちだけどフロムも別にパーフェクトなゲーム制作会社ではないし
絶対に平均点は上回るけど割とデカめな減点ポイントは毎回あるイメージ…たまに100点のゲーム出す時はあるんだけどね
76224/06/30(日)14:14:31No.1206021748+
万人が気持ちよくなれないから不満です!ってまさかフロムゲーで言われるようになるとは…
76324/06/30(日)14:14:32No.1206021752そうだねx1
最初から最後まで批判してるやつは下手の一点張りだったな…
76424/06/30(日)14:14:33No.1206021756+
毒沼好きだしうんこも好きなんじゃねーの
76524/06/30(日)14:14:34No.1206021762+
すぐダクソ2を叩き棒にしようとするのよくないよ
76624/06/30(日)14:14:41No.1206021798+
よく言われるダクソ2感って要は面白さより嫌がらせを優先してる感でしょ
76724/06/30(日)14:14:42No.1206021801+
よそじゃ盾装備しただけで下手認定されるからここはまだマシ
76824/06/30(日)14:14:43No.1206021805+
>>今はまだヨイショが強すぎてつい悪いとこ言いたくなるんだよな
>自分から病人が暴れてますよって告白はしなくていいのよ
このスレはただの逆張りだったと証明されたな
76924/06/30(日)14:14:59No.1206021891+
>それオンラインテストの話だろ
>これだから病人は
いや普通に個人のもしてないって明言してるぞ
77024/06/30(日)14:15:03No.1206021910+
この有様だとそろそろ本家より楽しいソウルライクが出てきてもおかしくない頃なのに中々出ないのは腐ってもフロムなのかフォロワーが情けないのか
77124/06/30(日)14:15:10No.1206021941+
>万人が気持ちよくなれないから不満です!ってまさかフロムゲーで言われるようになるとは…
SEKIROやAC6作れた会社がこんなもん出してきたから言われてるんだよ
77224/06/30(日)14:15:11No.1206021946+
この待ち伏せ量の多さはまあダクソ2だよ
77324/06/30(日)14:15:15No.1206021967+
そもそもゲーム会社に神輿の役割求めるなよ
77424/06/30(日)14:15:15No.1206021968+
>配信のコメント欄だけ楽しそう
今のゲームってそれが1番大事なのよ
77524/06/30(日)14:15:16No.1206021972+
>次回作は魔法周りなんとかしてほしい
>流石に十字キー上で順番に選ぶのは時代にあってない
ミリアムの消失めちゃくちゃ強いんだけど頗る使い難くて笑えん
77624/06/30(日)14:15:18No.1206021995+
ダクソ2どうせやってないやつがダクソ2とか言い出すのもテンプレ
77724/06/30(日)14:15:19No.1206021998+
あんまいいたくないが奈落はダクソ2感覚えた
77824/06/30(日)14:15:19No.1206022001そうだねx1
>万人が気持ちよくなれないから不満です!ってまさかフロムゲーで言われるようになるとは…
有名になったが故みたいなとこはあると思う
でもこれを機に直してほしい変な伝統たくさんある…
77924/06/30(日)14:15:20No.1206022011+
>よく言われるダクソ2感って要は面白さより嫌がらせを優先してる感でしょ
勝手に悪意でやってるって被害妄想してるだけでしょ
78024/06/30(日)14:15:27No.1206022043+
>>フロムが出したフロムフォロワーって感じ
>これ10年前にもあった!
実際ダクソ2あじは強く感じる
78124/06/30(日)14:15:30No.1206022066そうだねx1
>万人が気持ちよくなれないから不満です!ってまさかフロムゲーで言われるようになるとは…
多くのフロムファンからも気持ちよくなれないから不満!って言われてるんだよ
ちゃんとプレイした?
78224/06/30(日)14:15:31No.1206022068そうだねx2
>SEKIROやAC6作れた会社がこんなもん出してきたから言われてるんだよ
その二つやったんすか?
78324/06/30(日)14:15:31No.1206022070+
なんか言う前に下手くそで誠に申し訳ないんだがってつけろ
78424/06/30(日)14:15:32No.1206022074そうだねx5
>最初から最後まで批判してるやつは下手の一点張りだったな…
荒らすのが一番下手くそだった
78524/06/30(日)14:15:34No.1206022093+
>よく言われるダクソ2感って要は面白さより嫌がらせを優先してる感でしょ
宝箱から鍛石8が出るのは嫌がらせ以外のなんだよって感じ
78624/06/30(日)14:15:35No.1206022100+
でもやっぱ本編の英雄墓と坩堝コンビが一番嫌いだわ
78724/06/30(日)14:15:37No.1206022105+
>いや普通に個人のもしてないって明言してるぞ
ソース出しておいてね
78824/06/30(日)14:15:46No.1206022146+
ダクソ2はNPC結構生き残ったり希望があるっちゃあるからな
こっちはみんな死ぬし
78924/06/30(日)14:15:48No.1206022154+
>この有様だとそろそろ本家より楽しいソウルライクが出てきてもおかしくない頃なのに中々出ないのは腐ってもフロムなのかフォロワーが情けないのか
少なくとも今回はダクソライクのが上だわ
79024/06/30(日)14:15:49No.1206022163+
何も成長してないなフロム
79124/06/30(日)14:15:50No.1206022166そうだねx2
持ち上げられてるから批判したいやつばっかだだなこのスレ
79224/06/30(日)14:16:00No.1206022215+
>この有様だとそろそろ本家より楽しいソウルライクが出てきてもおかしくない頃なのに中々出ないのは腐ってもフロムなのかフォロワーが情けないのか
ホロウナイトはよかっただろ
本家より面白いかって言われるとわからんが
79324/06/30(日)14:16:00No.1206022217+
>多くのフロムファンからも気持ちよくなれないから不満!って言われてるんだよ
>ちゃんとプレイした?
俺は気持ちよくなったけど…
ていうかなんで一々主語でかくすんの?お前が気持ちよくなれないってのをなんで
「多くの」とか言い出すの?それが知りたい
79424/06/30(日)14:16:01No.1206022220+
>この有様だとそろそろ本家より楽しいソウルライクが出てきてもおかしくない頃なのに中々出ないのは腐ってもフロムなのかフォロワーが情けないのか
みんな人気あるからやるんだ
出来の良いフロムフォロワーが出ても人気がなけりゃやる人は増えない
コーエーのフロムフォロワー系が良い例
79524/06/30(日)14:16:01No.1206022222+
>>配信のコメント欄だけ楽しそう
>今のゲームってそれが1番大事なのよ
乞食共の意見
79624/06/30(日)14:16:13No.1206022282+
ステラーブレイドはかなり楽しかったな
79724/06/30(日)14:16:21No.1206022310そうだねx1
倒した時に達成感よりダルさが来るのはダメなフロム
79824/06/30(日)14:16:40No.1206022386+
ヨイショするのに使われまくるSEKIROだけど一番初心者バイバイである
79924/06/30(日)14:16:41No.1206022391+
>ネットの過剰な持ち上げで勘違いされがちだけどフロムも別にパーフェクトなゲーム制作会社ではないし
というか宮崎以前はそれこそクソゲー一歩手前だけど玄人好みって感じだったしな
80024/06/30(日)14:16:45No.1206022419そうだねx1
>俺は気持ちよくなったけど…
>ていうかなんで一々主語でかくすんの?お前が気持ちよくなれないってのをなんで
>「多くの」とか言い出すの?それが知りたい
どこみても不満ばっかじゃん
どのボスのどこが楽しかったんだよあれの…
80124/06/30(日)14:16:51No.1206022454そうだねx1
ゲームの難易度と関係ないところでストレスかけるのが一番ダメ
80224/06/30(日)14:16:52No.1206022456+
仁王2は色々完ぺきだった
80324/06/30(日)14:16:53No.1206022465+
DLCクリアして「ああもうやらなくていいんだ…」ってなったのはダクソ2と同じものを感じた
80424/06/30(日)14:16:56No.1206022481+
>倒した時に達成感よりダルさが来るのはダメなフロム
ラスボスがこれだったせいでかなり印象が悪い
まあ本編もエルけもが似たような感じあったがそこまで強くはなかったからな
80524/06/30(日)14:17:00No.1206022494+
>>SEKIROやAC6作れた会社がこんなもん出してきたから言われてるんだよ
>その二つやったんすか?
やったよ?SEKIROは去年やったから初期は分かんないけどAC6は発売日にかって初期パルテウスもアイビスも頑張って倒したよ
80624/06/30(日)14:17:02No.1206022507+
>影の地ボスの開幕遺灰召喚狩りと雑な広範囲乱舞と後隙の無さは自分達で作ったゲームシステムの7割ぐらい否定してて本当ひどい
分かりやすかったろ
その辺は難易度調整難しい方に転がしてしまったって感じだけど本編からカメラ制御変わってないのに敵が飛んだり跳ねたり轢き逃げしたりやたらデカかったりでカメラが敵のを追いきれないの多発してるのは純粋に作りが悪い


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