二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1719651619556.jpg-(66425 B)
66425 B24/06/29(土)18:00:19No.1205682695そうだねx18 19:32頃消えます
>常にちょっと強いやつ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/06/29(土)18:01:18No.1205683004そうだねx2
先攻1ターン目に安定して出せるようにならないかな…
224/06/29(土)18:02:23No.1205683318+
ホルスで出しやすくはなってると思うけど安定させるにはどうすればいいんだろう
324/06/29(土)18:02:48No.1205683452+
展開力飽和してるせいで生贄3体用意するのなんの苦にもならなくなったからただ強いけど信用できないヤツになった
424/06/29(土)18:03:55No.1205683813+
>ホルスで出しやすくはなってると思うけど安定させるにはどうすればいいんだろう
ホルスで安定は無理だ
524/06/29(土)18:06:22No.1205684618+
コイツ以外のモンスターがいない場合や攻撃力不定のモンスターしかいない場合の処理ってどうなるの?
624/06/29(土)18:09:14No.1205685616+
>コイツ以外のモンスターがいない場合
100
>攻撃力不定のモンスターしかいない場合
他の攻守増減の計算処理終わった後で一番高いやつ+100
724/06/29(土)18:10:14No.1205685973そうだねx1
>コイツ以外のモンスターがいない場合や攻撃力不定のモンスターしかいない場合の処理ってどうなるの?
アバターだけだと参照元がアバターの?で0扱いだから100
他に不安定なヤツいるとコイツの数値決定後にその数値+100
アバターにアバター被せると最初のアバターが100であとから出てきたアバターが200のはず
824/06/29(土)18:10:34No.1205686084そうだねx21
どの神モンスターより神っぽい裁定もらってると思う
なんだよアバター裁定って
924/06/29(土)18:10:46No.1205686160+
三眼の死霊を安定してSS出来れば
1024/06/29(土)18:11:40No.1205686487そうだねx7
アバターとドレッドルートの裁定いいよね
1124/06/29(土)18:11:55No.1205686578+
>アバターにアバター被せると最初のアバターが100であとから出てきたアバターが200のはず
アバター以外を参照だからアバターが何体いても全員100上乗せだけだぞ
1224/06/29(土)18:12:26No.1205686735+
アバタードレッド黒庭ドレッド
コレで行く…!
1324/06/29(土)18:12:28No.1205686748+
アバター→特殊裁定あり
ドレッドノート→特殊裁定あり
イレイザー
1424/06/29(土)18:13:03No.1205686941+
>>アバターにアバター被せると最初のアバターが100であとから出てきたアバターが200のはず
>アバター以外を参照だからアバターが何体いても全員100上乗せだけだぞ
あ!本当だ!長年勘違いしてた…
1524/06/29(土)18:13:32No.1205687115+
>アバター→特殊裁定あり
>ドレッドノート→特殊裁定あり
>イレイザー
ドレッドノートよりは使いやすいし…
1624/06/29(土)18:13:37No.1205687148+
>アバターとドレッドルートの裁定いいよね
邪神専用能力みたいで恰好いいよね
1724/06/29(土)18:13:58No.1205687240そうだねx5
ダメージステップに攻撃力変動させても上回ってくるのかよこいつ
1824/06/29(土)18:14:20No.1205687340+
1ターン目に出しても耐性のない攻撃100だからサーチさせて?
1924/06/29(土)18:15:02No.1205687568+
こいつちゃんと見たことなかったからたった今魔法罠封じる効果ついてることを知った
2024/06/29(土)18:15:12No.1205687634+
一度はみんな考える
ヒーローマスクアバター
2124/06/29(土)18:16:33No.1205688075そうだねx14
ドレッドルートと違ってとにかく最終的にプラス100するだけだからわかりやすくはあるな
2224/06/29(土)18:17:43No.1205688482+
マジで虚空から生えてきた謎の封殺能力
2324/06/29(土)18:19:29No.1205689111+
>ダメージステップに攻撃力変動させても上回ってくるのかよこいつ
半減で固定するゲイルも効かないぞ
2424/06/29(土)18:19:54No.1205689251+
ライバルのラーはカード何枚も使って原作の効果再現してるけど
こいつは1枚でやってるのがすげえ
2524/06/29(土)18:19:58No.1205689272+
>マジで虚空から生えてきた謎の封殺能力
神に魔法罠は通用しない!
じゃあ使えないのと同じだな!
2624/06/29(土)18:20:07No.1205689314+
>マジで虚空から生えてきた謎の封殺能力
神の耐性の再現だから謎ではないぞ
2724/06/29(土)18:20:10No.1205689339+
こいつ3枚くらい入れておけば馬鹿みたいに横に並ぶテーマなら1ターン目に出せるんじゃない
2824/06/29(土)18:20:24No.1205689429+
こいつは最高神のランクを持ってるからな…
2924/06/29(土)18:21:19No.1205689737+
唯一の例外として銀幕のミラーウォールには負ける神
3024/06/29(土)18:21:33No.1205689820+
相手ターンで数えて2ターンはいつの時代でもヤバすぎるし、ターン貰ってから除去しても意味がない
漫画ではどうしたっけ、単に神の耐性だから守備力の方が高いモンスターで凌ごうとしたらドレッド出されたんだっけ?
3124/06/29(土)18:22:02No.1205689970+
《転生炎獣ヴァイオレットキマイラ》・《地球巨人 ガイア・プレート》などと戦闘を行う場合、あちらの永続効果で《邪神アバター》のステータスが変化した直後に《邪神アバター》の効果が再適用されてステータスが上書きされ、そのまま相手モンスターが戦闘破壊される。
つまり、相手、自分問わず、攻撃力の値を変動させる効果によってこのカードの攻撃力・守備力を上回ることは不可能である。
このカードに《収縮》や《巨大化》等の元々の攻撃力・守備力数値変化カードは無意味となる。
→元々の攻撃力(守備力)参照
また、このカードの場合はその特殊な永続効果ゆえに《突進》等の現在のステータスを参照する能力変動系のカードの効果すら受け付けない。
同様に、《BF-疾風のゲイル》・《CNo.96 ブラック・ストーム》などの効果による弱体化および固定化、《オシリスの天空竜》の特殊な誘発効果も意味をなさない。
3224/06/29(土)18:22:05No.1205689981+
>マジで虚空から生えてきた謎の封殺能力
神の位階による魔法耐性だろ他の神誰も貰ってないけど
3324/06/29(土)18:22:29No.1205690117+
永続効果が有効な場合において単体で《邪神アバター》の攻守を上回る可能性があるモンスターは、同一のタイミングで効果を処理する《邪神ドレッド・ルート》のみである。
フィールドに攻撃力が最も高いモンスターとして《邪神ドレッド・ルート》が既に存在しているときに《邪神アバター》を召喚した場合は、《邪神アバター》の攻撃力・守備力は4100となる。
逆に《邪神アバター》がフィールドに存在する状態で攻撃力が最も高い《邪神ドレッド・ルート》を召喚した場合は、《邪神アバター》の攻撃力・守備力は2050となる。
これは、先に召喚されていたモンスターの効果の処理が先に行われるためである。
《邪神ドレッド・ルート》を超える攻撃力を持つモンスターが後から召喚された場合も《邪神アバター》と《邪神ドレッド・ルート》の効果を同じ順番で処理して攻撃力を再計算する。
3424/06/29(土)18:22:49No.1205690245そうだねx11
>>マジで虚空から生えてきた謎の封殺能力
>神の耐性の再現だから謎ではないぞ
じゃあ他の神にも寄越せよ
3524/06/29(土)18:23:06No.1205690314+
なんでこいつ真っ当に強いのにラーはあんなことになったの?
3624/06/29(土)18:23:09No.1205690332そうだねx15
常に出せれば強い
出しても弱いって言われる時代はもうモンスターカード以外デッキに入ってないと思う
3724/06/29(土)18:23:11No.1205690359そうだねx2
>漫画ではどうしたっけ、単に神の耐性だから守備力の方が高いモンスターで凌ごうとしたらドレッド出されたんだっけ?
漫画だと三幻神と同じ耐性だからそう
3824/06/29(土)18:23:15No.1205690379+
>>>マジで虚空から生えてきた謎の封殺能力
>>神の耐性の再現だから謎ではないぞ
>じゃあ他の神にも寄越せよ
ランクが違うので…
3924/06/29(土)18:23:37No.1205690494+
元ヴァリアンツ貼るな
4024/06/29(土)18:23:48No.1205690570+
本人が対象耐性持ってるとかのほうが再現性も高いはずなのになんでさらに盛った!
4124/06/29(土)18:24:24No.1205690805+
>相手ターンで数えて2ターンはいつの時代でもヤバすぎるし、ターン貰ってから除去しても意味がない
>漫画ではどうしたっけ、単に神の耐性だから守備力の方が高いモンスターで凌ごうとしたらドレッド出されたんだっけ?
漫画ではユニオンアタック(通じるっぽいけど凌がれた)やオベリスクのランクを上げたうえで攻撃力を無限にして相討ち
4224/06/29(土)18:24:38No.1205690908+
一歩間違えれば即禁止行ってもおかしくないカードだからずっとこの位置にいて欲しい
4324/06/29(土)18:24:59No.1205691046+
>本人が対象耐性持ってるとかのほうが再現性も高いはずなのになんでさらに盛った!
みんな対象取らない除去される神なんて嫌だよね!
4424/06/29(土)18:25:04No.1205691076+
黒いオシリスとかアルティメットとかめちゃくちゃかっこいいよね
4524/06/29(土)18:25:28No.1205691220+
なんで神が場から消えた後も魔法罠使えないんだよ
4624/06/29(土)18:25:39No.1205691302+
>>漫画ではどうしたっけ、単に神の耐性だから守備力の方が高いモンスターで凌ごうとしたらドレッド出されたんだっけ?
>漫画だと三幻神と同じ耐性だからそう
紙にするときに強くしすぎた感じか…
今だったら「効果の対象にならず、発動した魔法・罠カードの効果を受けない」とかでより原作に近くなるんだろうな
4724/06/29(土)18:25:40No.1205691311+
>一歩間違えれば即禁止行ってもおかしくないカードだからずっとこの位置にいて欲しい
それこそ気軽にサーチして先行出しできるようになったらもうね…
4824/06/29(土)18:25:58No.1205691409+
こいつみたいな出せさえすれば未来永劫強いって言い切れるカードのロマン大好き
他にはショックルーラーとかしか思いつかないけど
4924/06/29(土)18:26:04No.1205691443+
>なんで神が場から消えた後も魔法罠使えないんだよ
神だからだが?
5024/06/29(土)18:26:28No.1205691605+
篝火とホルスとベイゴマ詰め込んでキュリオスファイアウォールすれば出すのは安定しそう
他の事した方がもっと安定して絶対強い
5124/06/29(土)18:26:46No.1205691714+
>常に出せれば強い
>出しても弱いって言われる時代はもうモンスターカード以外デッキに入ってないと思う
倒してもその次のエンドまで魔法罠使えないのひど過ぎる
5224/06/29(土)18:26:47No.1205691724+
「」が好きそうなカード第3位ぐらい
5324/06/29(土)18:26:53No.1205691761そうだねx10
>こいつみたいな出せさえすれば未来永劫強いって言い切れるカードのロマン大好き
>他にはショックルーラーとかしか思いつかないけど
ショックルーラーにもうロマンはないよ…
5424/06/29(土)18:27:25No.1205691962+
最近まぁまぁサーチできそうになってきた
5524/06/29(土)18:27:34No.1205692024そうだねx1
>唯一の例外として銀幕のミラーウォールには負ける神
つまり特殊裁定というか永続でステータス半減させるカードが少ないだけ?
5624/06/29(土)18:27:55No.1205692155そうだねx1
メタル・リフレクト・スライムのステータス反映で相手自身の姿になる展開は外連味と悪趣味さがあって好きなんだけど
メタルリフレクトスライムって別に相手のライフポイントと同値の攻撃力になる能力ってわけじゃなかったよな…というのがどうしても頭をよぎる
5724/06/29(土)18:29:04No.1205692548+
正直ミラーウォールの半減にも勝っててほしかったところはある
5824/06/29(土)18:29:33No.1205692731+
>メタル・リフレクト・スライムのステータス反映で相手自身の姿になる展開は外連味と悪趣味さがあって好きなんだけど
>メタルリフレクトスライムって別に相手のライフポイントと同値の攻撃力になる能力ってわけじゃなかったよな…というのがどうしても頭をよぎる
要は攻撃のエネルギーをそのままコピーって感じだから同じ見た目になるのはそこまで違和感ないけど


メタルリフレクトスライム(原作)
戦闘ダメージを受け、ライフが半分以下になったときに発動。
戦闘ダメージを与えたモンスターの3/4の守備力をもつ
同じ姿の「メタル・スライム・トークン」(水族・水・星?・攻?/守?)を生み出す。
このカードは攻撃する事ができない。
(このカードは罠カードとしても扱う)
5924/06/29(土)18:29:58No.1205692855+
>>唯一の例外として銀幕のミラーウォールには負ける神
>つまり特殊裁定というか永続でステータス半減させるカードが少ないだけ?
厳密に言うと攻守を参照にして効果を適応させ続けて固定するカードが少ない
6024/06/29(土)18:31:11No.1205693206+
絵柄含めて異質な神感あって好き
下手に安定すると禁止行くからこの不安定さのままでいてほしい
6124/06/29(土)18:31:14No.1205693226+
魔法罠封殺はラーにも欲しい
6224/06/29(土)18:31:25No.1205693280+
いいですよね
神速召喚のテキスト
6324/06/29(土)18:31:38No.1205693346+
先行邪神アバターはヴェーラー打たれることが多いのが辛い
6424/06/29(土)18:31:43No.1205693371+
素のNo.で禁止されてるのなんか見苦しいからショックルーラーは牙べきべきにへし折られて帰ってきでほしい
6524/06/29(土)18:32:39No.1205693670+
ロイヤルにしたいしMDのレアリティSRだとうれしかったな…
6624/06/29(土)18:32:58No.1205693791そうだねx1
ショックルーラーはあいつ何なら名称1つけてもだいぶ許されないタイプのカードだから
どうエラッタしてもどうにもなんねえよ
6724/06/29(土)18:34:07No.1205694180+
イレイザー君ハンデスして魔法罠に封印とか
なんならカード・ヘキサチーフを内蔵しててもよかったのに
6824/06/29(土)18:34:11No.1205694206+
>ショックルーラーはあいつ何なら名称1つけてもだいぶ許されないタイプのカードだから
>どうエラッタしてもどうにもなんねえよ
いやエラッタなら指定した種類のカードこのターン終了時まで発動不可とかにすれば余裕で帰ってこられるだろ
6924/06/29(土)18:34:21No.1205694258そうだねx3
>先行邪神アバターはヴェーラー打たれることが多いのが辛い
打てなきゃ死だからな
7024/06/29(土)18:35:25No.1205694615+
俺がふわんに刺してたカード
7124/06/29(土)18:35:31No.1205694654そうだねx1
>いやエラッタなら指定した種類のカードこのターン終了時まで発動不可とかにすれば余裕で帰ってこられるだろ
流石にそれは効果別物すぎてエラッタとかにならなくない?
冗談で言ってたならごめん
7224/06/29(土)18:35:38No.1205694694+
ショックルーラー相手ターンじゃなくて自分ターン終了時までならまだ…?
7324/06/29(土)18:35:43No.1205694724+
いつぞやのアンケートで3位だったのに邪神が強化されない理由
7424/06/29(土)18:35:50No.1205694765+
エラッタでの無理矢理禁止回避は某カードゲームの効果の最後にあなたはゲームに敗北するを付けてゴミにする変更が一番記憶残る
7524/06/29(土)18:35:50No.1205694769+
>イレイザー
特殊裁定こそないけどルール破壊対応してる道連れが結構珍しい
サーチできる上位互換言われるコカライアが対応してないから
7624/06/29(土)18:37:00No.1205695210+
>エラッタでの無理矢理禁止回避は某カードゲームの効果の最後にあなたはゲームに敗北するを付けてゴミにする変更が一番記憶残る
奇跡のことならターンの終わりにを消したんじゃなかったっけ…
7724/06/29(土)18:37:27No.1205695364+
まあ今だとモンスター効果だけで簡単に突破出来るからなぁ
7824/06/29(土)18:37:55No.1205695515+
邪神の中でメタ張ってる感あるのアバターだけじゃない?
7924/06/29(土)18:38:32No.1205695718+
>まあ今だとモンスター効果だけで簡単に突破出来るからなぁ
今ってそこに行くまで魔法罠頼る奴が多いから難易度上がってない?
8024/06/29(土)18:38:38No.1205695772+
>まあ今だとモンスター効果だけで簡単に突破出来るからなぁ
デッキによるけど魔法罠一切不能はしんどいデッキ多いよ!
初動はモンスター効果だけでも展開中に魔法罠サーチして動くのも多いし
8124/06/29(土)18:38:53No.1205695852+
神の進化ってなんかもうちょっと盛って欲しかった
後付できる強化魔法で原作的にも性能盛って良さそうなのに
8224/06/29(土)18:39:05No.1205695923+
>まあ今だとモンスター効果だけで簡単に突破出来るからなぁ
ちょいちょい回してるけど大体リトルナイトが飛んでくる
まぁ壁役としてはそこまで期待はしてないけども
8324/06/29(土)18:39:17No.1205696001+
>素のNo.で禁止されてるのなんか見苦しいからショックルーラーは牙べきべきにへし折られて帰ってきでほしい
いや禁止カードは禁止カードのまま永遠に凶悪でいてほしいかな
エラッタなんかに俺の思い出を穢されたくないというか…
8424/06/29(土)18:39:42No.1205696128そうだねx2
エラッタ前
>自分のゴミ箱のカード全てを持ち主のデッキの一番下に置く。
>デッキをシャッフルする。
>このターン終了時、自分はゲームに敗北する。
エラッタ後
>自分のゴミ箱のカード全てを持ち主のデッキの一番下に置く。
>デッキをシャッフルする。
>自分はゲームに敗北する。
ひどい
8524/06/29(土)18:40:04No.1205696229+
奇跡は禁止制限設けてないカードゲームゆえの歪みだから
8624/06/29(土)18:40:08No.1205696247+
>まあ今だとモンスター効果だけで簡単に突破出来るからなぁ
今時は魔法罠1枚も使わないでワンキルして終わりのデッキ多いもんね
8724/06/29(土)18:40:14No.1205696282+
>神の進化ってなんかもうちょっと盛って欲しかった
>後付できる強化魔法で原作的にも性能盛って良さそうなのに
神のランクを上げるとはどういう効果ですか?
8824/06/29(土)18:40:19No.1205696319+
効果無効系のモンスターには無力なんだよな…
今だと結構正面から殴り倒せるやつ多いよね
8924/06/29(土)18:40:32No.1205696399そうだねx13
>>まあ今だとモンスター効果だけで簡単に突破出来るからなぁ
>今時は魔法罠1枚も使わないでワンキルして終わりのデッキ多いもんね
知らない今時だ
9024/06/29(土)18:42:01No.1205696833+
こいつ通されても魔法罠1枚も使わなければ良くね?はそう
9124/06/29(土)18:43:12No.1205697219+
手札に墓穴しか魔法罠ない時にアバター出されたから余裕だろうと思ったらG通されて負けた
9224/06/29(土)18:43:56No.1205697441+
普通にパンプアップ効果もウザいんだよなこいつ
9324/06/29(土)18:44:09No.1205697503+
今の環境で妨害が本当にスレ画1枚だけならワンキルされる可能性大なのは事実
とはいえ普通はスレ画以外にも妨害あるだろうから除去しても効果残るのは本当に厄介なんだよな
9424/06/29(土)18:45:13No.1205697848+
発動する効果なのが最後の良心
9524/06/29(土)18:45:19No.1205697866+
神速召喚で未だに警戒されてたの残念だけどなんかちょっと嬉しかった
9624/06/29(土)18:45:29No.1205697919そうだねx5
現代スピードだと2ターンが長いし完全に魔法依存しないで回せるのも少ないからやっぱ強い
モンスターだけで中継してこっちの誘発含めて超えれるならそれはもう完敗としか
9724/06/29(土)18:46:21No.1205698174+
下手に耐性あるよりこっちのほうが強いなって神のカードがカード化された時に思った
なんカラーが死ぬほど雑な耐性持ってきた
9824/06/29(土)18:46:26No.1205698190+
ただの黒丸のくせにめちゃくちゃ威厳あるな
9924/06/29(土)18:46:32No.1205698217+
手札デッキのイレイザー破壊して同時に別の場合の効果の発動条件を満たすようなカードが来れば墓穴くらいでしか潰せない超強力な全体除去になるよね
10024/06/29(土)18:46:38No.1205698261+
>現代スピードだと2ターンが長いし完全に魔法依存しないで回せるのも少ないからやっぱ強い
>モンスターだけで中継してこっちの誘発含めて超えれるならそれはもう完敗としか
アバターいる盤面で1妨害でも置かれたらだいぶしんどいと思う
捲り用の魔法カード使えないわけだし
10124/06/29(土)18:46:46No.1205698297+
>ただの黒丸のくせにめちゃくちゃ威厳あるな
漫画での描写がつよい
10224/06/29(土)18:46:46No.1205698298+
折角だしイラスト違いで変形したやつも欲しいこの頃
10324/06/29(土)18:46:58No.1205698357+
>今の環境で妨害が本当にスレ画1枚だけならワンキルされる可能性大なのは事実
>とはいえ普通はスレ画以外にも妨害あるだろうから除去しても効果残るのは本当に厄介なんだよな
モンスターだけでワンキル狙うの割と難易度高くない?
10424/06/29(土)18:47:10No.1205698428そうだねx2
ここまで完全球体だとそれはそれで異物感あっていい
10524/06/29(土)18:47:25No.1205698515+
雪花すら使わないフルモンテーマか…
10624/06/29(土)18:47:32No.1205698566+
ごめんなさい
10724/06/29(土)18:47:55No.1205698679+
やはりスモールワールド
スモールワールドは全てを解決する
10824/06/29(土)18:48:38No.1205698899そうだねx2
オシリスとかアルティメットの姿のイラスト違い欲しい
10924/06/29(土)18:48:51No.1205698965+
こいつ通されて他の妨害もあって息切れもされなかったらまあ負ける
そんな状況を安定して作れるデッキならこいつ無くても他の方法で封殺出来るだろうけど
11024/06/29(土)18:48:53No.1205698971+
ネタとはいえふわんでこいつ出す型とかでてきた時は悪夢すぎない?ってなった
11124/06/29(土)18:49:23No.1205699146+
ふわんで安定して出せねえかなあ
11224/06/29(土)18:49:40No.1205699217+
スモワありきだけどヴァリアンツで出す動画があったな
11324/06/29(土)18:51:31No.1205699756+
>ネタとはいえふわんでこいつ出す型とかでてきた時は悪夢すぎない?ってなった
出せたときは超気持ちよかったよ
11424/06/29(土)18:52:48No.1205700144+
1人だけ現代に通じるパワー
11524/06/29(土)18:53:10No.1205700257+
アバター突破だけなら割と効果だけでもなんとか
アバター出すだけで全力のデッキなら勝てる!
11624/06/29(土)18:56:09No.1205701124+
ユニオンキャリアー生きてた時はヴァリアンツで安定して出せたんだけどな
11724/06/29(土)18:57:37No.1205701541+
遊戯の見た目のアバターとか割と欲しいんだけどな
11824/06/29(土)18:58:05No.1205701707+
>邪神の中でメタ張ってる感あるのアバターだけじゃない?
ドレッドルートは戦闘
イレイザーは神の破壊効果
にメタって思ってた
そもそも神の方が後に出てた
11924/06/29(土)18:58:40No.1205701861+
神とかそれに比肩するカードの中だと出せればモンスターを並べてどうこうするデッキを完全に沈黙させられるオシリスと魔法罠を経由するデッキを完全に封殺するスレ画は格を保ってていいよね
12024/06/29(土)18:58:59No.1205701953+
モンスター効果も発動できなくならないかな
12124/06/29(土)18:59:58No.1205702220+
オシリスとアバターを並び立たせるデッキはちょっとやってみたいな…
12224/06/29(土)19:00:24No.1205702330+
>オシリスとアバターを並び立たせるデッキはちょっとやってみたいな…
リソース足りなさすぎる…
12324/06/29(土)19:00:56No.1205702463+
>ユニオンキャリアー生きてた時はヴァリアンツで安定して出せたんだけどな
デビフラでエクストリオ出すほうが簡単だから使われなかったってひどい話
12424/06/29(土)19:04:08No.1205703380+
オシリスは甦りし天空神で蘇生させれば火力も確保できてお得!
12524/06/29(土)19:04:31No.1205703514+
イレイザーの相手の場参照のステータス変動はメタというよりはゴッド5意識よね
12624/06/29(土)19:05:07No.1205703677+
間違いなく強い
ただモンスター効果は発動出来るので微妙に頼りないところはある
まぁ出せたら2ターン魔法罠使えなくする効果の方がメインか
12724/06/29(土)19:06:19No.1205704020+
>間違いなく強い
>ただモンスター効果は発動出来るので微妙に頼りないところはある
>まぁ出せたら2ターン魔法罠使えなくする効果の方がメインか
トロイメアグリフォンと併用するか…
12824/06/29(土)19:06:20No.1205704027+
ふわんにお守りで1枚忍ばせてるけど運がいいとえんぺんで効果抑えつつ魔法罠も抑えられて中々に強い
12924/06/29(土)19:06:48No.1205704153+
>>ユニオンキャリアー生きてた時はヴァリアンツで安定して出せたんだけどな
>デビフラでエクストリオ出すほうが簡単だから使われなかったってひどい話
あと生贄3体用意するのがちょっと面倒
こいつ出すだけなら簡単だけど流石にウーサくらいは添えないときついしね
13024/06/29(土)19:07:41No.1205704409+
ホルスにアバターとか入れてるけど楽しい
13124/06/29(土)19:08:23No.1205704618+
原作オベリスクは出てくるたびに微妙に効果が変わってるけど自分の攻撃力以下のモンスター一掃して相手に自分の攻撃力分のダメージ与える能力だった事があるからその効果ならドレッドルートは一応メタにはなる
ただまあRのオベリスクは自分の攻撃力∞にして殴りかかる能力なんだが…
13224/06/29(土)19:08:25No.1205704627+
露骨に警戒されてる
ほぼこいつ指名でサーチから除外されてる
13324/06/29(土)19:09:47No.1205705085+
一応三眼の死霊でサーチはできるのか
13424/06/29(土)19:11:29No.1205705605そうだねx1
邪神裁定っていう厨二ワードだけで使い続けられる
13524/06/29(土)19:13:23No.1205706189+
アバターのテキスト長らく見てなかったから相手ターンで数えて1ターンだと思ってた
2ターン!?
13624/06/29(土)19:14:06No.1205706419+
こいつら三邪神は融合しないの?
13724/06/29(土)19:15:10No.1205706796+
>ホルスにアバターとか入れてるけど楽しい
何枚入れるか悩む
先行で来てほしくもあるけど着地しなかったらリソース使い果たすし
13824/06/29(土)19:15:15No.1205706828+
ふわんは夢初動やすのーる出せれば召喚権余るし
スモワからすのーるえんぺん経由でサーチ可能なんでスレ画使うには一番安定性はあると思う
13924/06/29(土)19:15:16No.1205706834+
書き込みをした人によって削除されました
14024/06/29(土)19:15:37No.1205706956+
イレイザーも最後に計算するようにならないのかな
デハフに対しては強くなりそうだ
14124/06/29(土)19:16:08No.1205707147+
モンスター効果は素通しなんだけど
よくあるエクセル初動とかが
エクセルサーチ→ポプルスss→ここで原罪宝を使えないのでリンク2でストップとかになるから展開ルートだいぶ潰せて実質モンスターにも強いよね
14224/06/29(土)19:16:59No.1205707458+
>こいつら三邪神は融合しないの?
三幻神が融合することをこいつらを作ったペガサスが知らないから
14324/06/29(土)19:18:30No.1205707952+
夜行のカードは何枚かカード化してるけどテーマ化はしてないからテーマ化して欲しいなぁ
14424/06/29(土)19:18:48No.1205708047+
>モンスター効果は素通しなんだけど
>よくあるエクセル初動とかが
>エクセルサーチ→ポプルスss→ここで原罪宝を使えないのでリンク2でストップとかになるから展開ルートだいぶ潰せて実質モンスターにも強いよね
他に妨害無いとそこからいつもの展開してレイジング咎姫ジーランティスでワンキルできるスネークアイおかしくない?
14524/06/29(土)19:19:51No.1205708418+
fu3671091.jpg
とりあえず直近の環境で言うとこんなところだけど
この中で魔法罠使わずに安定して後攻1KILLまで持っていけるデッキって何があるだろう…
14624/06/29(土)19:20:02No.1205708494+
でも邪神をテーマ化してもらってスレ画を振り回したい気持ちがないと言えば嘘になる
14724/06/29(土)19:21:28No.1205709016+
むしろこいつは安定しちゃダメなヤツでは?
14824/06/29(土)19:21:39No.1205709078+
>他に妨害無いとそこからいつもの展開してレイジング咎姫ジーランティスでワンキルできるスネークアイおかしくない?
なんならヒータで炎釣り上げられたらその動きできるぞ
14924/06/29(土)19:21:42No.1205709099+
最近はテーマ混ぜれるようにデザインするのが常だからアバターの封殺が常にできるようになるとちょっと厄い
15024/06/29(土)19:21:44No.1205709113+
>fu3671091.jpg
>とりあえず直近の環境で言うとこんなところだけど
>この中で魔法罠使わずに安定して後攻1KILLまで持っていけるデッキって何があるだろう…
入ってないけどそれこそ超重とか相性悪いんでね?
アバター戦闘破壊できるし
15124/06/29(土)19:22:20No.1205709360+
黄金櫃みたいにエクストラ縛りつければええやろ
15224/06/29(土)19:22:35No.1205709453+
>イレイザーも最後に計算するようにならないのかな
>デハフに対しては強くなりそうだ
永続打点変動ではあるでしょ
15324/06/29(土)19:22:51No.1205709547+
ユニオンアクティベーションでサーチできたら危なかった
15424/06/29(土)19:23:26No.1205709747+
こいつを出すことに注力してもどうやって相手の倒すかよく分からない
15524/06/29(土)19:24:24No.1205710099+
>入ってないけどそれこそ超重とか相性悪いんでね?
>アバター戦闘破壊できるし
ワカウシ置けなくなるけど…
15624/06/29(土)19:24:26No.1205710121+
>こいつを出すことに注力してもどうやって相手の倒すかよく分からない
こいつ出せるぐらい展開できるならどうとでもなるだろ
15724/06/29(土)19:26:15No.1205710799+
>永続打点変動ではあるでしょ
特殊な裁定がないだけか
ボールポジションはまた違う気がするし
15824/06/29(土)19:26:46No.1205711019+
三体リリースは普通に重いわなサーチも薄いし
15924/06/29(土)19:27:20No.1205711243+
こいつが簡単に出せちゃったら禁止になるから仕方ない
16024/06/29(土)19:27:49No.1205711410+
実際今度の禁止候補だしね


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