ワグナス!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
破壊するものロマンシング攻略されてる!
… | 124/06/29(土)13:45:39No.1205607445+倒せてる人以外にも1ゲージまで追い詰めてる人がいたりしてなんか凄いな |
… | 224/06/29(土)13:50:08No.1205608927そうだねx3俺には無縁の話だ |
… | 324/06/29(土)13:50:37No.1205609072+攻略PTはクグツコンビネーションを破壊するものでひらめく2重コンビネーションでクリアか・・・ |
… | 424/06/29(土)13:52:20No.1205609625+再現性低いやり方すぎてちょっともにょる… |
… | 524/06/29(土)13:52:32No.1205609676そうだねx2今後高難易度コンテンツでは閃かなくなるように仕様変更とかしそうな |
… | 624/06/29(土)13:53:00No.1205609852+ガチ勢は本当に必要な時が来るまで閃くことすら縛るんだなぁ |
… | 724/06/29(土)13:53:58No.1205610158+複数アカウント持ってて実験用に使い分けてるんでしょ |
… | 824/06/29(土)13:54:17No.1205610263+今の今まで御堂を使って来なかった…? |
… | 924/06/29(土)13:55:15No.1205610555+高難易度ガチキャラ揃えた複数アカウント持ってるのもそれはそれでやばいというかそっちのがやばい |
… | 1024/06/29(土)13:55:30No.1205610620+カブキマンを最速で倒すのにツナノリ使われてたから |
… | 1124/06/29(土)13:56:05No.1205610809+幻闘武器3種使ってるからメイン垢な気がする |
… | 1224/06/29(土)13:57:19No.1205611219+御堂使わずに幻闘クリアしなきゃいけない苦行もあるという |
… | 1324/06/29(土)13:57:22No.1205611231+これで次の壊れキャラ追加までに他の方法でのクリア者が出なかったら開発の想定外だったんだろうなって |
… | 1424/06/29(土)13:57:51No.1205611401+厳冬武器は今まで全部満額なら3種類作れるらしいけど |
… | 1524/06/29(土)13:59:12No.1205611882+何にせよ狂人過ぎる |
… | 1624/06/29(土)13:59:24No.1205611951+今までの最速クリア者はXで名乗ってたけど今回は名乗り出ないね |
… | 1724/06/29(土)14:00:16No.1205612222そうだねx5正直怪しさしか無い |
… | 1824/06/29(土)14:00:22No.1205612262+満額じゃなくて8割ちょっとくらい埋めてたら3種作れると思う |
… | 1924/06/29(土)14:01:18No.1205612574+ダブルクグツ戦法自体はカブキマンの時点で使われてたよ |
… | 2024/06/29(土)14:01:42No.1205612697+今は下手したら1ヶ月で使わなくなる可能性あるのに |
… | 2124/06/29(土)14:02:40No.1205613013+ごく最近での七英雄1ゲージ目を連携してつなのり行動時はオーバーキル突破でダブルクグツ召喚くらいならわかるし再現性もあるんだが… |
… | 2224/06/29(土)14:03:30No.1205613272+閃き温存はリアムのコンバート時代から使われてた戦法ではある |
… | 2324/06/29(土)14:03:53No.1205613382+アーニャのトロピカルランク1も割と不自然 |
… | 2424/06/29(土)14:04:30No.1205613568+怪しいと言っても実際そういうクリアデータが残ってるからなぁ |
… | 2524/06/29(土)14:05:00No.1205613714+アーニャのトロピカルバケーションのランク1もなにか理由があるのかなこれ… |
… | 2624/06/29(土)14:05:24No.1205613845+閃き温存ってどういうこと…? |
… | 2724/06/29(土)14:05:40No.1205613929+トロピカル自体は効果にランク関係ないからランク上げせずに放置してたんじゃねぇかな |
… | 2824/06/29(土)14:05:44No.1205613950+まあ運営なんだろうなと思ってる |
… | 2924/06/29(土)14:06:20No.1205614136+>閃き温存ってどういうこと…? |
… | 3024/06/29(土)14:06:25No.1205614157そうだねx2ひらめき温存くらいならりあむ時代からのネタで無くもないけど |
… | 3124/06/29(土)14:06:29No.1205614183+>閃き温存ってどういうこと…? |
… | 3224/06/29(土)14:06:33No.1205614199+>トロピカル自体は効果にランク関係ないからランク上げせずに放置してたんじゃねぇかな |
… | 3324/06/29(土)14:07:13No.1205614398+運営ならテスト環境でやるからわざわざこんな痕跡残す事しないと思う |
… | 3424/06/29(土)14:07:51No.1205614583+高難度でもひらめくようにランクだって上がるわけだからな |
… | 3524/06/29(土)14:08:16No.1205614718+ここまでやってると閃きだけじゃなくてもしかしたらオーバーキルも使って更にクグツ重ねてるかもしれん |
… | 3624/06/29(土)14:08:45No.1205614867+今まで引けてなかったから今回のチケで水着アーニャ取ったのかもしれんからそこはなんとも言えない |
… | 3724/06/29(土)14:10:19No.1205615377+>今まで引けてなかったから今回のチケで水着アーニャ取ったのかもしれんからそこはなんとも言えない |
… | 3824/06/29(土)14:10:53No.1205615542そうだねx1嫌な前例ができたな |
… | 3924/06/29(土)14:11:02No.1205615592+>>今まで引けてなかったから今回のチケで水着アーニャ取ったのかもしれんからそこはなんとも言えない |
… | 4024/06/29(土)14:11:18No.1205615675+クリアメンバーわからない状態でピンポイントに幻冬武器作ってるのも追加で |
… | 4124/06/29(土)14:11:21No.1205615700+なんというかすっげぇ陰湿だなぁ |
… | 4224/06/29(土)14:11:47No.1205615843+どうみても運営のテスト垢で笑うわ |
… | 4324/06/29(土)14:12:36No.1205616101+運営はギンジ難易度のノルマクリア |
… | 4424/06/29(土)14:12:45No.1205616155+育てないのが楽しいゲーム! |
… | 4524/06/29(土)14:12:54No.1205616201そうだねx4何万人もプレイしててガチ勢数人に対して作るコンテンツ |
… | 4624/06/29(土)14:13:14No.1205616308+ひらめきじゃなくてゲージ性ボスの止めの時に使用回数1技使って |
… | 4724/06/29(土)14:14:06No.1205616577+幻闘クリア出来ないから転生者は無理やね |
… | 4824/06/29(土)14:14:27No.1205616683そうだねx3他所のゲームとかでもあったけど育てると取り返しつかない要素があると疲れてくるから |
… | 4924/06/29(土)14:15:19No.1205616982+不自然過ぎて笑った |
… | 5024/06/29(土)14:16:26No.1205617322そうだねx1大体この手のは承認欲求マンだからXでポストする筈なんだけどな |
… | 5124/06/29(土)14:16:35No.1205617372そうだねx5というかRSではそもそも閃きシステムが何も面白味ないのがな |
… | 5224/06/29(土)14:17:40No.1205617701+リアムのコンバートウェポン時代からのテクニックで |
… | 5324/06/29(土)14:19:24No.1205618219+そりゃ実装直後ならいくらでもある |
… | 5424/06/29(土)14:20:58No.1205618680+テクニック一つならおかしくはないが |
… | 5524/06/29(土)14:21:53No.1205618963+御堂使って来なかったってのが結構不自然だからね |
… | 5624/06/29(土)14:23:03No.1205619286+配布の方の召喚を使ったにしてもそれまでの戦闘でコンビネーション閃かないようにしたの?もあるからな |
… | 5724/06/29(土)14:24:30No.1205619729+すごい事してる!って呟かないのか? |
… | 5824/06/29(土)14:26:07No.1205620185+生でなんて言うか楽しみだな |
… | 5924/06/29(土)14:26:36No.1205620341+そうかもうすぐ生か… |
… | 6024/06/29(土)14:28:35No.1205620946そうだねx1いきなり新主人公登場!とか気の利いたことはしてこないで佐賀でお茶濁されそう |
… | 6124/06/29(土)14:29:00No.1205621073+大半の人にとっては高難易度はどうでもいいだろう |
… | 6224/06/29(土)14:29:13No.1205621151+ロマサガ2Rの情報でめっちゃテンション上がったから |
… | 6324/06/29(土)14:29:34No.1205621263そうだねx1>生でなんて言うか楽しみだな |
… | 6424/06/29(土)14:30:38No.1205621581+>すごい事してる!って呟かないのか? |
… | 6524/06/29(土)14:35:21No.1205623029+最近業務連絡的な呟きだけだからな |
… | 6624/06/29(土)14:40:54No.1205624667+新主人公はアニバまで引っ張るんじゃない? |
… | 6724/06/29(土)14:55:28No.1205628913+高難易度はいいんだが難易度の上げ方はもう少し考えて欲しい |
… | 6824/06/29(土)14:55:48No.1205629020+生のコメントめっちゃ荒れそうだな |
… | 6924/06/29(土)14:56:51No.1205629328そうだねx1ゲームの生放送でコメントなんか見なくていいし拾わなくていいんだがな |
… | 7024/06/29(土)15:03:57No.1205631440そうだねx1>高難易度はいいんだが難易度の上げ方はもう少し考えて欲しい |
… | 7124/06/29(土)15:07:03No.1205632297+アビリティ移植でも出来るようにならん限りはゲーム性は長らく頭打ちでしょ |
… | 7224/06/29(土)15:09:58No.1205633112+サガエメやったあとだと余計に思ってしまうが |
… | 7324/06/29(土)15:12:42No.1205633918+長文アビリティが畳んでもまた長文化してきたあたり |
… | 7424/06/29(土)15:13:07No.1205634046+>ゲームの生放送でコメントなんか見なくていいし拾わなくていいんだがな |
… | 7524/06/29(土)15:14:17No.1205634373+別に口汚く罵る気はないが |
… | 7624/06/29(土)15:14:59No.1205634585+もう生放送止めればいいのに |