パワプロの守備ってどうやったら面白くできるんだろうこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/06/28(金)16:12:58No.1205281682そうだねx1面白くないみたいな言い方じゃん |
… | 224/06/28(金)16:13:54No.1205281894そうだねx27色んなモードあるけど守備だけやりたくない |
… | 324/06/28(金)16:14:09No.1205281964+現状でも結構面白いだろ |
… | 424/06/28(金)16:14:25No.1205282011+現実の野球の守備もボール飛んでくるまで面白くないが? |
… | 524/06/28(金)16:15:24No.1205282242そうだねx7操作キャラがあっちこっち変わる問題はいつになったら解決するのか |
… | 624/06/28(金)16:15:33No.1205282276そうだねx15>現実の野球の守備もボール飛んでくるまで面白くないが? |
… | 724/06/28(金)16:18:07No.1205282844+ファインプレー出した時は楽しいよ |
… | 824/06/28(金)16:18:24No.1205282893+パワプロの守備は面白くないというか操作が難しい |
… | 924/06/28(金)16:19:20No.1205283090そうだねx4マイライフで担当ポジションの守備やれるんだけど連携がこんがらがりすぎて |
… | 1024/06/28(金)16:19:58No.1205283219そうだねx14打たれた直後のいま操作してるポジションの把握が咄嗟に出来ねぇ |
… | 1124/06/28(金)16:20:47No.1205283380+守備なんか適当でよくない? |
… | 1224/06/28(金)16:21:26No.1205283526+>打たれた直後のいま操作してるポジションの把握が咄嗟に出来ねぇ |
… | 1324/06/28(金)16:21:30No.1205283536+内野守備でプロがやったら即二軍にぶち込まれそうな判断ミスを連発する |
… | 1424/06/28(金)16:22:00No.1205283624+なりきり操作の守備ってまともに操作できんのあれ |
… | 1524/06/28(金)16:22:32No.1205283733+外野もむずい |
… | 1624/06/28(金)16:23:36No.1205283954そうだねx9即セオリー通りの位置に動ける現実の選手すげー |
… | 1724/06/28(金)16:24:08No.1205284063+CPU相手の投球もなんかただの運ゲーで面白くない |
… | 1824/06/28(金)16:25:02No.1205284245+現在の操作キャラ問題はスポーツゲー全般である… |
… | 1924/06/28(金)16:25:48No.1205284426+CPU戦は球種を変えながらひたすら4隅に投げる作業 |
… | 2024/06/28(金)16:26:03No.1205284484+>CPU相手の投球もなんかただの運ゲーで面白くない |
… | 2124/06/28(金)16:28:24No.1205285018+>外野もむずい |
… | 2224/06/28(金)16:29:20No.1205285245+守備もランナーも三人称でできないのかな |
… | 2324/06/28(金)16:31:12No.1205285699+併殺狙えたのに真っ先にファーストに投げたり |
… | 2424/06/28(金)16:31:39No.1205285805+守備についてはSFCのころ野球ゲームは外野が一律入力に合わせて動くゲームが多しかやったことなくて半自動で動くパワプロに驚いた記憶があるな |
… | 2524/06/28(金)16:31:53No.1205285862+>操作キャラがあっちこっち変わる問題はいつになったら解決するのか |
… | 2624/06/28(金)16:32:12No.1205285933+守備の動きがモサっとしてるから爽快感にかける気がする |
… | 2724/06/28(金)16:32:32No.1205286001+>即セオリー通りの位置に動ける現実の選手すげー |
… | 2824/06/28(金)16:34:24No.1205286443そうだねx1チームスポーツ全般が責任に押しつぶされそうで出来ない |
… | 2924/06/28(金)16:35:40No.1205286710+>現実の野球の守備もボール飛んでくるまで面白くないが? |
… | 3024/06/28(金)16:35:43No.1205286722+スポーツもゲームも守備が面白い物自体そんなにない気もしないでもない |
… | 3124/06/28(金)16:36:56No.1205287020そうだねx8打たれた…!この位置的に遊撃手だな!左に横っ飛び! |
… | 3224/06/28(金)16:37:31No.1205287163そうだねx1どこ投げても打たれるから面白くないし勝負してる感じが出ないんだよな |
… | 3324/06/28(金)16:39:19No.1205287589そうだねx2>どこ投げても打たれるから面白くないし勝負してる感じが出ないんだよな |
… | 3424/06/28(金)16:42:53No.1205288418+思った以上にめちゃくちゃ動く必要のあるキャッチャー |
… | 3524/06/28(金)16:44:07No.1205288736+ボールの見極めとかも不自然に感じるからそっち方面進化させてほしい |
… | 3624/06/28(金)16:44:20No.1205288787+>思った以上にめちゃくちゃ動く必要のあるキャッチャー |
… | 3724/06/28(金)16:44:36No.1205288853+コナミのスポーツゲームは露骨にエフェクトかかるからな |
… | 3824/06/28(金)16:45:24No.1205289044+パワフェスだとユニフォーム全員違うから審判が邪魔すぎて… |
… | 3924/06/28(金)16:45:28No.1205289061そうだねx3守備の操作切り替えるボタンと押したままで守備の操作固定するボタン覚えればだいぶ違う |
… | 4024/06/28(金)16:45:43No.1205289121そうだねx3この当たりはセンター前だな!って真下に入れてたら頭上を越えていった |
… | 4124/06/28(金)16:45:58No.1205289188+チェンジアップから170qの全力ストレート投げても引っ張られるの理不尽すぎる |
… | 4224/06/28(金)16:48:57No.1205289881+ストライクからボールになる球をいかに投げ分けるかで結構変わってくるよ |
… | 4324/06/28(金)16:50:11No.1205290173+なりきり操作だけはどうやっても無理 |
… | 4424/06/28(金)16:50:20No.1205290213+観戦で創作チーム同士戦わせるのが一番やられてるんだからこのへんの設定もうちょっとなんとかしてくれ |
… | 4524/06/28(金)16:51:55No.1205290580+>守備の操作切り替えるボタンと押したままで守備の操作固定するボタン覚えればだいぶ違う |
… | 4624/06/28(金)16:52:01No.1205290599+どこ投げても打たれるって人はコースが甘い可能性が高い |
… | 4724/06/28(金)16:52:15No.1205290654+数作品前からこの画像みたいな角度がデフォ設定になってるけど |
… | 4824/06/28(金)16:53:52No.1205291022+モーションがリアルになってから |
… | 4924/06/28(金)16:54:05No.1205291078そうだねx1守備は誤魔化しが効くけど打撃はもう速い球が全く打てん... |
… | 5024/06/28(金)16:55:22No.1205291374+ゾーンの角を狙う |
… | 5124/06/28(金)16:56:01No.1205291529+>操作キャラがあっちこっち変わる問題はいつになったら解決するのか |
… | 5224/06/28(金)16:56:09No.1205291569+>モーションがリアルになってから |
… | 5324/06/28(金)16:56:11No.1205291574+ゴロ捕球の楽しさをゲームに落とし込むのは難しい |
… | 5424/06/28(金)16:56:23No.1205291636+対人の守備は楽しい |
… | 5524/06/28(金)16:57:19No.1205291893+マイライフの育ったキャラなら足早いしそこそこ行ける |
… | 5624/06/28(金)16:57:57No.1205292054+パワフェスでエフェクトバリバリな時の投球操作は本当に酷いから |
… | 5724/06/28(金)16:58:13No.1205292110そうだねx1>マイライフの育ったキャラなら足早いしそこそこ行ける |
… | 5824/06/28(金)16:58:36No.1205292197+本来9人で分担してるプレーを1人で操作するのがそもそもキツイ |
… | 5924/06/28(金)16:58:53No.1205292260+パワフェスは序盤だとでスタミナ切れたピッチャーしかいない状態で9回投げ抜け! |
… | 6024/06/28(金)17:00:08No.1205292564+モーションがリアル系になったことで捕球での挙動に補正がかかるようになったから自分としてはありがたかった |
… | 6124/06/28(金)17:00:48No.1205292753+今のパワプロ守備D以下とコントロールD以下は使わなくなったな… |
… | 6224/06/28(金)17:01:18No.1205292885+>フライボールに関しては落下位置に即カメラが行って欲しいけどそうなるとヌルゲーになってしまうか… |
… | 6324/06/28(金)17:01:49No.1205293028+守備がよかろうと操作がへたくそで失点するんじゃ! |
… | 6424/06/28(金)17:02:19No.1205293155そうだねx4マイライフとかの選手主観視点の守備だけは本当に出来ない |
… | 6524/06/28(金)17:02:26No.1205293185+コントロールGだと9回まで投げてストライク2球しか入らないとかあるからな |
… | 6624/06/28(金)17:03:14No.1205293380+>>フライボールに関しては落下位置に即カメラが行って欲しいけどそうなるとヌルゲーになってしまうか… |
… | 6724/06/28(金)17:03:31No.1205293460+選手の査定は最新作はeスポ査定じゃなくなったからどうなることやら |
… | 6824/06/28(金)17:03:40No.1205293497+ミート低い奴や三振持ちを追い込んでからちょっとゾーンから外れた球投げて空振りさせるのは楽しい |
… | 6924/06/28(金)17:03:55No.1205293563+初めてサクセスやってキャプテンになったせいで手動操作強要されてキレた記憶がある |
… | 7024/06/28(金)17:04:38No.1205293730そうだねx1自分操作だけだとそれはそれでホームラン5本打ってるのに負けてキレることになるぞ |
… | 7124/06/28(金)17:04:59No.1205293834そうだねx1>ゾーンの角を狙う |
… | 7224/06/28(金)17:07:02No.1205294384そうだねx4>現実の投手凄くね? |
… | 7324/06/28(金)17:07:02No.1205294387そうだねx2CPU相手なら一旦ボールにする時現実じゃありえないほど外すのも大切だったりする |
… | 7424/06/28(金)17:08:42No.1205294847そうだねx1投手はやたら打たれる運ゲーだからなあ… |
… | 7524/06/28(金)17:09:22No.1205295040そうだねx2現実でもプロのピッチャーが正確にコースを投げ分けるのは難しいからこそ筋肉番付のストラックアウトとか競技として成り立ってるんだろうな… |
… | 7624/06/28(金)17:10:07No.1205295239+打者と違って投手プレイはほんとストレスしか生まない |
… | 7724/06/28(金)17:11:31No.1205295662+>現在の操作キャラ問題はスポーツゲー全般である… |
… | 7824/06/28(金)17:11:38No.1205295692+むしろずっと守備やってたいレベルで好き |
… | 7924/06/28(金)17:11:43No.1205295727そうだねx1パワフェス達人やってたんだけど初球ストレートだと四隅にナイスピッチでも軽くホームランにされて愕然とした |
… | 8024/06/28(金)17:11:56No.1205295784+現実だと甘く入ったボールを確実にしばけるのは一流選手だけだし |
… | 8124/06/28(金)17:12:39No.1205295985+ロックオンないと打てる気が全くしないから投手が一番好き |
… | 8224/06/28(金)17:13:00No.1205296106+現役の投手がゲームの配球は現実じゃ通用しないって言ってるしあくまでゲームはゲームよ |
… | 8324/06/28(金)17:14:09No.1205296475+>ロックオンないと打てる気が全くしないから投手が一番好き |
… | 8424/06/28(金)17:14:13No.1205296510そうだねx2CPU戦でどうしようもないのって守備じゃなくて投球じゃない?あれはほんと相手のさじ加減だから |
… | 8524/06/28(金)17:15:14No.1205296835+R1をホールドすると操作選手固定だったりR2で操作選手切り替えだったり◯△□で出る守備アクションが全然違うとかそのへんの要素を知るとちょっと楽しくなるよ |
… | 8624/06/28(金)17:15:27No.1205296911+>>ロックオンないと打てる気が全くしないから投手が一番好き |
… | 8724/06/28(金)17:15:34No.1205296948+俺がなりきりに入ったらもっと打球飛ばしてきて欲しいんですけど… |
… | 8824/06/28(金)17:15:34No.1205296949+WBSCなんかロックオンありで参加OKだったからまさに魔境だよ |
… | 8924/06/28(金)17:15:37No.1205296969+数をこなして打球感を養うのだ |
… | 9024/06/28(金)17:15:37No.1205296970+>パワフェス達人やってたんだけど初球ストレートだと四隅にナイスピッチでも軽くホームランにされて愕然とした |
… | 9124/06/28(金)17:15:39No.1205296974+昔のパワプロだとコントロールGのほうがストライク入る藤浪みたいになるから対人だと有効だった |
… | 9224/06/28(金)17:15:41No.1205296983+現実はど真ん中苦手とかインコース低め大好きとかいるしな |
… | 9324/06/28(金)17:16:47No.1205297277そうだねx2一番いらないなあって思うのは連打要素 |
… | 9424/06/28(金)17:16:49No.1205297284そうだねx3どう考えて配球しようがCPUは打つと決めたら打つわけじゃん? |
… | 9524/06/28(金)17:17:50No.1205297557+現実は150キロの球を前に打つだけでもすごいから |
… | 9624/06/28(金)17:18:39No.1205297779そうだねx1ナックルが落ち切る前に強振カーソルを合わせられてホームランにされた時は清本が大嫌いになつた |
… | 9724/06/28(金)17:18:42No.1205297788+誰が相手でも特定のコースに投げてたら打たれないのもリアリティ無いからね |
… | 9824/06/28(金)17:18:56No.1205297864+全員一塁手で捕球1にするとおもしろいよ |
… | 9924/06/28(金)17:18:58No.1205297879+>現実は150キロの球を前に打つだけでもすごいから |
… | 10024/06/28(金)17:19:30No.1205298012+2022はジャンプとかダイビングした時のグラブの当たり判定小さくて |
… | 10124/06/28(金)17:19:36No.1205298040+清本滝本は実際悪夢 |
… | 10224/06/28(金)17:19:40No.1205298057+オンライン対戦でアホみたいに上手い人と当たると全く楽しくないよ |
… | 10324/06/28(金)17:20:21No.1205298235+豪速球投げる投手でも送球が苦手でふわっとしか投げられないとか |
… | 10424/06/28(金)17:20:36No.1205298313そうだねx1まず投手の調子がもっと状況で変動する |
… | 10524/06/28(金)17:21:09No.1205298479そうだねx1パワプロだとクソ能力扱いだけど現実だと一番欲しいのが鉄人 |
… | 10624/06/28(金)17:21:14No.1205298512+オート時と自操作で投手のスタミナの消耗度合が変わるのはほんと良くないと思うんです |
… | 10724/06/28(金)17:21:28No.1205298569+現実だと可変ストライクゾーンに対応したり打者の身長でも変わるからやってられねぇぞ |
… | 10824/06/28(金)17:21:39No.1205298619+>パワプロだとクソ能力扱いだけど現実だと一番欲しいのが鉄人 |
… | 10924/06/28(金)17:22:26No.1205298853+>オンライン対戦でアホみたいに上手い人と当たると全く楽しくないよ |
… | 11024/06/28(金)17:23:01No.1205299023+初回三者三振かよ!調子いいじゃん! |
… | 11124/06/28(金)17:24:05No.1205299308+悪送球されたときのストレスもある |
… | 11224/06/28(金)17:24:30No.1205299440そうだねx3決め球のスライダーがなんか今日は全然使えねぇ… |
… | 11324/06/28(金)17:25:05No.1205299598+なんか落ち玉振らなくなったよね |
… | 11424/06/28(金)17:25:22No.1205299671そうだねx1>初回三者三振かよ!調子いいじゃん! |
… | 11524/06/28(金)17:25:28No.1205299700+パワフェスは大体帳尻合わせてくるの嫌い |
… | 11624/06/28(金)17:26:01No.1205299854そうだねx1近年のパワプロのCPUはマジでストレートの出し入れが一番信用できる |
… | 11724/06/28(金)17:26:45No.1205300056+いい加減特能の詳細な数値をゲーム内で見れるようにしてもいいと思うの |
… | 11824/06/28(金)17:27:06No.1205300147そうだねx1全ストってなんなんだろうなあれ… |
… | 11924/06/28(金)17:27:28No.1205300243+落下点表示がないとどこに飛ぶかさっぱりわからん |
… | 12024/06/28(金)17:28:14No.1205300453そうだねx1俺は内角に全スト来るだけで死ぬから意味ある |
… | 12124/06/28(金)17:29:40No.1205300838+対戦のインハイの全スト許せねぇよ |
… | 12224/06/28(金)17:29:45No.1205300865+155km超えてくるとCPUでも振り遅れが増えてくるイメージ |
… | 12324/06/28(金)17:31:15No.1205301276+パワフェスもまともな投手の頭数揃ってたら中々事故らないよ |
… | 12424/06/28(金)17:32:43No.1205301671+投手で対COMならパワメジャ式すけすけゴーグル帰ってきて欲しい…直球か変化球かのアバウトな読み見えるけど偶にウソつくやつ |
… | 12524/06/28(金)17:32:52No.1205301711+アルミホイル案件だけどサクセスで難易度上がると守備位置真正面!みたいな打球だと思ったら守備が変なとこにいて抜けたり不自然な挙動が増える気がしてならない |
… | 12624/06/28(金)17:32:55No.1205301722+NPCのバッターってちゃんと配給読むとかそういうのあるの? |
… | 12724/06/28(金)17:33:48No.1205301937そうだねx2左中間に飛んでセンター操作するつもりがレフトの操作になってるとか直感的な操作が誤ってる時の不快感がすごい |
… | 12824/06/28(金)17:34:07No.1205302021+2012あたりでもっさりリアル風に移行してからつまらなくなったなぁ |
… | 12924/06/28(金)17:34:08No.1205302027+全力ストレートとストレートっていつ頃から分かれたんだ |
… | 13024/06/28(金)17:34:17No.1205302072+戦力揃えば言われてるほど酷く高速試合で3点差潰してくることってあんまないんだよねパワフェス |
… | 13124/06/28(金)17:34:30No.1205302131+>NPCのバッターってちゃんと配給読むとかそういうのあるの? |
… | 13224/06/28(金)17:34:52No.1205302236+>全力ストレートとストレートっていつ頃から分かれたんだ |
… | 13324/06/28(金)17:35:54No.1205302539+ストライクゾーンギリギリに落ちるキレ○ナイピの高レベルVスラを普通にホームランしてきたCPU様を見てからはもうCPUのご機嫌とるゲームだなって割りきれるようになった |
… | 13424/06/28(金)17:35:59No.1205302568そうだねx13球勝負絶対許してくれないよねパワプロ |
… | 13524/06/28(金)17:36:06No.1205302604+>全力ストレートとストレートっていつ頃から分かれたんだ |
… | 13624/06/28(金)17:36:20No.1205302667+>一二塁間に飛んでセカンド操作するつもりがファーストの操作になってるとか直感的な操作が誤ってる時の不快感がすごい |
… | 13724/06/28(金)17:37:00No.1205302837+>ストライクゾーンギリギリに落ちるキレ○ナイピの高レベルVスラを普通にホームランしてきたCPU様を見てからはもうCPUのご機嫌とるゲームだなって割りきれるようになった |
… | 13824/06/28(金)17:37:23No.1205302957+メジャーにも存在しないというか人類かすら怪しいピッチャー相手でも平気で打ちまくるよね |
… | 13924/06/28(金)17:37:26No.1205302973+>3球勝負絶対許してくれないよねパワプロ |
… | 14024/06/28(金)17:37:45No.1205303068+最近のシリーズはフロントドアの方がCPUに強い |
… | 14124/06/28(金)17:38:23No.1205303253+今回のパワフェスのラスボスがココロ並みでありますように… |
… | 14224/06/28(金)17:38:24No.1205303258+ギリギリストライク入る変化球は全く信用できん |
… | 14324/06/28(金)17:39:51No.1205303683+ボール球とか投げないでカウント先行でやってるから打たれるんだろうか |
… | 14424/06/28(金)17:40:29No.1205303869+>ギリギリストライク入る変化球は全く信用できん |
… | 14524/06/28(金)17:40:36No.1205303902+俺がパワフェスできないのはだいたい守備がゴミなせい |
… | 14624/06/28(金)17:41:06No.1205304026+>ボール球とか投げないでカウント先行でやってるから打たれるんだろうか |
… | 14724/06/28(金)17:41:18No.1205304092そうだねx3>俺がパワフェスできないのはだいたい守備がゴミなせい |
… | 14824/06/28(金)17:41:45No.1205304224+ピッチャーもコンCくらいあったら自操作でコーナーに出し入れ出来る超一流に出来るから |
… | 14924/06/28(金)17:42:04No.1205304315そうだねx1>ボール球とか投げないでカウント先行でやってるから打たれるんだろうか |
… | 15024/06/28(金)17:42:08No.1205304340+やってるとこいつここで打つなって勘が働く時があってそういう時にストライクからボール球になる変化球はきく |
… | 15124/06/28(金)17:42:18No.1205304389+三球三振ってすごく難しい |
… | 15224/06/28(金)17:42:31No.1205304446+インハイアウトハイ釣り球ストレートで外すだけでも結構変わる |
… | 15324/06/28(金)17:42:46No.1205304515+打たれる時は打たれるから滝本とか清本は最悪歩かせるつもりで投げる |
… | 15424/06/28(金)17:42:55No.1205304566そうだねx1>それっぽい配球すると同じ球続けがちになるから逆に打たれる |
… | 15524/06/28(金)17:42:59No.1205304587そうだねx1打たれた瞬間に場面がかわってまずやることが操作キャラがどこかになるからどうしても対応が遅れる |
… | 15624/06/28(金)17:44:19No.1205305011+パワプロ13やってたけど打たれた時にデカデカと「レフト!」とかポジション言ってくれないと俺は初動が遅れまくる |
… | 15724/06/28(金)17:44:37No.1205305096+パワプロ自体2年かけてやってることがマイナーチェンジのみで大分飽きが来てる |
… | 15824/06/28(金)17:45:07No.1205305257+>パワプロ13やってたけど打たれた時にデカデカと「レフト!」とかポジション言ってくれないと俺は初動が遅れまくる |
… | 15924/06/28(金)17:45:08No.1205305265+サトテルの絶対やって欲しくない場面でやらかすエラーいいよね |
… | 16024/06/28(金)17:46:16No.1205305630そうだねx1塁間飛んだ時守備を逆方向に入力してたらコントロール野手を自動で補正してほしい |
… | 16124/06/28(金)17:46:24No.1205305668+昔のサクセスのこっち投手での3球勝負は嫌いだった |
… | 16224/06/28(金)17:47:04No.1205305880+>打たれた…!この位置的に遊撃手だな!左に横っ飛び! |
… | 16324/06/28(金)17:47:05No.1205305886+栄冠ナインが流行るはずである |
… | 16424/06/28(金)17:47:18No.1205305960+>昔のサクセスのこっち投手での3球勝負は嫌いだった |
… | 16524/06/28(金)17:48:18No.1205306287+藤川のストレートがとんでもなかったころはノビの価値が高くて楽しかったな |
… | 16624/06/28(金)17:48:31No.1205306346+>塁間飛んだ時守備を逆方向に入力してたらコントロール野手を自動で補正してほしい |
… | 16724/06/28(金)17:49:05No.1205306536そうだねx1ラッカセイバー俺は撃てねえけどCPUはバカスカ打ちまくるからきつい |
… | 16824/06/28(金)17:49:28No.1205306669そうだねx1落下点表示オフにしたら自分も友達もフライ全然捕れなくなってゲラゲラ笑ってた |
… | 16924/06/28(金)17:49:42No.1205306754そうだねx1ナイスピッチングのストライクゾーン際際のボールをホームランされたときはどうすればいいんだよ…ってなる |
… | 17024/06/28(金)17:49:58No.1205306845そうだねx1普通に守備も好きだけど最近のはほぼ捕殺不可能なのがつまらない |
… | 17124/06/28(金)17:50:42No.1205307079+>普通に守備も好きだけど最近のはほぼ捕殺不可能なのがつまらない |
… | 17224/06/28(金)17:51:37No.1205307380+>というかナックルがプレイヤー殺しすぎる |
… | 17324/06/28(金)17:51:44No.1205307431+過去作やってるとキャプテンになった後半守備手動で強制操作させられるのしんどい |
… | 17424/06/28(金)17:52:22No.1205307630+>過去作やってるとキャプテンになった後半守備手動で強制操作させられるのしんどい |
… | 17524/06/28(金)17:53:31No.1205307996+>普通に守備も好きだけど最近のはほぼ捕殺不可能なのがつまらない |
… | 17624/06/28(金)17:54:06No.1205308217+2024発売されてもイチローはタッチアップ全く刺せないとかなりそうで… |
… | 17724/06/28(金)17:55:35No.1205308680+プロスピってどんな感じなんだろ |
… | 17824/06/28(金)17:55:44No.1205308731+>>普通に守備も好きだけど最近のはほぼ捕殺不可能なのがつまらない |
… | 17924/06/28(金)17:55:44No.1205308732そうだねx1サクセスの投手試験の点数減らさないようにする奴はマジでしょうもない |
… | 18024/06/28(金)17:56:16No.1205308897+キャッチャーの肩Sは盗塁阻止が劇的に変わるからな |
… | 18124/06/28(金)17:56:50No.1205309080+自動操作のランナーが暴走気味になるとサクセスで牙を向きまくるからちょっとな… |
… | 18224/06/28(金)17:59:14No.1205309826+どんなに弱いチームでも三割は勝つ競技でリアルにしすぎるとね |