16まで上げたから俺のゴールはここだこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/06/28(金)10:18:18No.1205195409+壺野郎どこ |
… | 224/06/28(金)10:24:19No.1205196467+最終ラダーンの推奨加護が15前後なのが唯一の救いだ |
… | 324/06/28(金)10:27:12No.1205196959+上げるかどうかは任意なんだからもっと気軽な場所に置いてくだち! |
… | 424/06/28(金)10:27:46No.1205197044+壺モブが確定ドロップじゃないの正気か?ってなる |
… | 524/06/28(金)10:30:45No.1205197552+>壺モブが確定ドロップじゃないの正気か?ってなる |
… | 624/06/28(金)10:34:32No.1205198239+勝てないからこれのためにうろうろしてたらバリーンするの本当に酷い |
… | 724/06/28(金)10:43:22No.1205199908+>壺モブが確定ドロップじゃないの正気か?ってなる |
… | 824/06/28(金)10:44:17No.1205200070+獣の瞳みたいなのがあれば問題無かった |
… | 924/06/28(金)10:46:08No.1205200446そうだねx5>壺モブが確定ドロップじゃないの正気か?ってなる |
… | 1024/06/28(金)10:59:04No.1205202998+光る壺!製法書!クソァ! |
… | 1124/06/28(金)11:00:23No.1205203244そうだねx4>上げるかどうかは任意なんだからもっと気軽な場所に置いてくだち! |
… | 1224/06/28(金)11:25:40No.1205208088+少し!余分に!配置せぇ! |
… | 1324/06/28(金)11:32:45No.1205209580+設定したやつマジでもうゲーム関わんなってなった |
… | 1424/06/28(金)11:48:31No.1205212935+こいつ落とすキラキラ壺マンが復活するのはいいけどキラキラは消してくれ |
… | 1524/06/28(金)11:50:00No.1205213266そうだねx6>設定したやつマジでもうゲーム関わんなってなった |
… | 1624/06/28(金)11:50:08No.1205213289+影モブ見にくいんだよな… |
… | 1724/06/28(金)11:51:39No.1205213648+2周目言ったら祝福周りの欠片含めて全部また拾えるから簡単に20まで上げられるぞ |
… | 1824/06/28(金)11:52:00No.1205213727そうだねx1そんな言うほどか…? |
… | 1924/06/28(金)11:54:54No.1205214421そうだねx4まず影の地をニ週目踏みたいかって言われると… |
… | 2024/06/28(金)11:55:53No.1205214644+そもそもこんな刻む必要ある?ってなる |
… | 2124/06/28(金)11:56:22No.1205214745そうだねx1どうして限界値ピッタリにしか配置してないんですか |
… | 2224/06/28(金)11:59:07No.1205215320+スレ画に関しては本編で種子とかで必要数以上置いておく配慮が出来てたから故の面もあるから… |
… | 2324/06/28(金)12:00:09No.1205215495+火力は知らんがカット率に関しては16以上は誤差だしそこまで集めるとメスメルラダーン以外ぬるくなりすぎる |
… | 2424/06/28(金)12:02:11No.1205215869そうだねx10>火力は知らんがカット率に関しては16以上は誤差だしそこまで集めるとメスメルラダーン以外ぬるくなりすぎる |
… | 2524/06/28(金)12:04:21No.1205216277そうだねx3影の地のマップ入り組んでて2周目やるの億劫になるんだよね |
… | 2624/06/28(金)12:05:01No.1205216429+>どうして限界値ピッタリにしか配置してないんですか |
… | 2724/06/28(金)12:08:20No.1205217239そうだねx1これ集めんのつまんね! |
… | 2824/06/28(金)12:09:36No.1205217554そうだねx1>>設定したやつマジでもうゲーム関わんなってなった |
… | 2924/06/28(金)12:09:45No.1205217597+>影の地のマップ入り組んでて2周目やるの億劫になるんだよね |
… | 3024/06/28(金)12:10:39No.1205217849そうだねx3加護あっても全然ぬるく感じねえ… |
… | 3124/06/28(金)12:10:54No.1205217923+>>設定したやつマジでもうゲーム関わんなってなった |
… | 3224/06/28(金)12:11:19No.1205218048+>>>設定したやつマジでもうゲーム関わんなってなった |
… | 3324/06/28(金)12:11:23No.1205218061そうだねx2>>>設定したやつマジでもうゲーム関わんなってなった |
… | 3424/06/28(金)12:11:33No.1205218114そうだねx3これは正直許せる派閥なんだけど |
… | 3524/06/28(金)12:11:48No.1205218187+一応情報とか見てないけど18までは自力で行けた |
… | 3624/06/28(金)12:12:58No.1205218507そうだねx2>一応情報とか見てないけど18までは自力で行けた |
… | 3724/06/28(金)12:13:23No.1205218642+火力は実感できるけどカット率は数字がすごい高くなる割にあんまりダメージ変わってる気がしない |
… | 3824/06/28(金)12:13:28No.1205218665そうだねx1石鍵とか種子とか余るようにしてたのにどうして…? |
… | 3924/06/28(金)12:15:01No.1205219148+このゲームに限った話じゃないけどこの手のバフってちょっと過剰に上げられるけど最大値までなら変更できて制限プレイもできるよってスタイルじゃダメだったのか |
… | 4024/06/28(金)12:15:10No.1205219201+>排泄物、おぉ排泄物 |
… | 4124/06/28(金)12:15:58No.1205219429そうだねx2攻略サイト見て集めてる |
… | 4224/06/28(金)12:16:58No.1205219719+まだそこらの道端に落ちてるのはいいよ? |
… | 4324/06/28(金)12:17:50No.1205219979+ウィッカーマンって全部で何体いるんだろう |
… | 4424/06/28(金)12:17:57No.1205220015+取った場所全部にマーカーつけとかないといけないよって過去の自分に言いたい |
… | 4524/06/28(金)12:18:14No.1205220096+エルデンに限った話じゃないけどオープンワールドゲームは報酬の設置アイテムネタ切れ問題があって戦闘に特化してるフロムだとそれが余計顕著に出てしまった感じ |
… | 4624/06/28(金)12:18:23No.1205220148+隠しエリアに雑に5個置いとくわ(笑) |
… | 4724/06/28(金)12:19:24No.1205220462+影の城イベント進行だけは本当にダメだと思う |
… | 4824/06/28(金)12:19:30No.1205220498そうだねx1>エルデンに限った話じゃないけどオープンワールドゲームは報酬の設置アイテムネタ切れ問題があって戦闘に特化してるフロムだとそれが余計顕著に出てしまった感じ |
… | 4924/06/28(金)12:19:49No.1205220606そうだねx1これよりも鍛石とかすずらんのほうがどうかしてる |
… | 5024/06/28(金)12:19:56No.1205220645そうだねx2>エルデンに限った話じゃないけどオープンワールドゲームは報酬の設置アイテムネタ切れ問題があって戦闘に特化してるフロムだとそれが余計顕著に出てしまった感じ |
… | 5124/06/28(金)12:20:26No.1205220806+なんだかんだ無理な場所には置いてないからのんびり探索もできてよかったよ |
… | 5224/06/28(金)12:20:43No.1205220890そうだねx2ぶっちゃけ難易度はこんなのに頼るより普通に敵のステ上げて |
… | 5324/06/28(金)12:21:08No.1205221021+今はアプデで後半の上昇値が微々たるものになったからまあ許すが… |
… | 5424/06/28(金)12:21:25No.1205221111+ネタ切れいうなら本編で足りん岩とかでいいのだ! |
… | 5524/06/28(金)12:21:33No.1205221155そうだねx2古龍岩ケチってるのはマジで意味わからん |
… | 5624/06/28(金)12:21:56No.1205221280そうだねx3落ちてる場所はともかく壺モブが結晶トカゲ式じゃなくてリポップする仕様に決めたやつはお前ゲーム作りの才能無いよって言える |
… | 5724/06/28(金)12:21:57No.1205221287そうだねx3ウィッカーマン爆発させる爆弾の材料が無駄に貴重だから置いてる鍛石は全部これにしてくれても良かったよ |
… | 5824/06/28(金)12:21:59No.1205221301そうだねx1>ネタ切れいうなら本編で足りん岩とかでいいのだ! |
… | 5924/06/28(金)12:22:12No.1205221377+>古龍岩ケチってるのはマジで意味わからん |
… | 6024/06/28(金)12:22:26No.1205221477そうだねx4別にこんなのなくても今回のボスたちみんないかれた動きしてるんだから普通に本編準拠のステータスで良かったのに… |
… | 6124/06/28(金)12:22:34No.1205221520+ゲーム通気取ってる面倒くさいオタクが調整したのか?ってなるバランス |
… | 6224/06/28(金)12:22:46No.1205221590+聖杯関連とかは多めに置いてくれてたのにな |
… | 6324/06/28(金)12:22:58No.1205221663+>ぶっちゃけ難易度はこんなのに頼るより普通に敵のステ上げて |
… | 6424/06/28(金)12:23:35No.1205221854+>ウィッカーマン爆発させる爆弾の材料が無駄に貴重だから置いてる鍛石は全部これにしてくれても良かったよ |
… | 6524/06/28(金)12:23:47No.1205221927そうだねx1個人的には探索そのものが好きだから大して苦じゃないけどもうちょいいいもの置いて欲しい感は確かにある |
… | 6624/06/28(金)12:23:49No.1205221940+後から古竜岩追加を祈るばかりだ |
… | 6724/06/28(金)12:24:07No.1205222031そうだねx3しろがね坂以上の稼ぎ場くらいは欲しかったかな… |
… | 6824/06/28(金)12:24:15No.1205222084+>別にこんなのなくても今回のボスたちみんないかれた動きしてるんだから普通に本編準拠のステータスで良かったのに… |
… | 6924/06/28(金)12:24:21No.1205222120そうだねx1鍛石もすずらんも置いていいけど青とか橙に光らせないでくれ! |
… | 7024/06/28(金)12:24:39No.1205222218そうだねx2探索ガバガバガヴァランだから獅子舞とレラーナに3くらいで挑んでた |
… | 7124/06/28(金)12:25:05No.1205222344+本編で感じた色んな不満点がそのまま影の地でも継続してるから結構辛い |
… | 7224/06/28(金)12:25:20No.1205222434+正直ストレス溜まるだけのものおすぎ |
… | 7324/06/28(金)12:25:27No.1205222469そうだねx3>本編で感じた色んな不満点がそのまま影の地でも継続してるから結構辛い |
… | 7424/06/28(金)12:25:45No.1205222572+鍛石は色んな武器使いたい!ってなって割と使う方だからまだいいよ |
… | 7524/06/28(金)12:26:23No.1205222795+>しろがね坂以上の稼ぎ場くらいは欲しかったかな… |
… | 7624/06/28(金)12:26:44No.1205222927+鍛石は古竜起きたくないのはもういいにしてももっと8とか9のを多めに置いておけというか |
… | 7724/06/28(金)12:26:56No.1205222994+>なんならパワーアップしているまである |
… | 7824/06/28(金)12:27:28No.1205223178+> 隠しエリアに雑に5個置いとくわ(笑) |
… | 7924/06/28(金)12:27:46No.1205223275そうだねx1攻略の幅が狭いのが一番キツイ |
… | 8024/06/28(金)12:27:55No.1205223333そうだねx1先に探索しまくってると全然くらわねぇスゲェ!ってなる |
… | 8124/06/28(金)12:28:10No.1205223403+>毒沼だけは流石に反省したんだな…って思ったよ |
… | 8224/06/28(金)12:28:40No.1205223579そうだねx1特に名前も出ない野生のカバから出るのはどういう了見だってなる |
… | 8324/06/28(金)12:29:06No.1205223711+このエリア面白い武器マジで少ないっすねとはなってる |
… | 8424/06/28(金)12:29:11No.1205223745+1増えるだけでも目に見えて強くなるな |
… | 8524/06/28(金)12:29:21No.1205223797+多くに人が加護なしか1でぶつかるところにバ火力の古老の騎士置いたり強モブのチャクラムマン置いてるあたり |
… | 8624/06/28(金)12:29:21No.1205223798+敵にしても高強靱にして連撃増やして後隙少なくすりゃそりゃ強いのは当たり前だよ!って安直な感じなのがなあ |
… | 8724/06/28(金)12:30:13No.1205224088+これ鍛石足りないって言われたことに拗ねてるだろ |
… | 8824/06/28(金)12:30:24No.1205224145そうだねx1たまに見るやつ |
… | 8924/06/28(金)12:30:39No.1205224211そうだねx2>このエリア面白い武器マジで少ないっすねとはなってる |
… | 9024/06/28(金)12:30:46No.1205224246+>これ鍛石足りないって言われたことに拗ねてるだろ |
… | 9124/06/28(金)12:30:54No.1205224290+>先に探索しまくってると全然くらわねぇスゲェ!ってなる |
… | 9224/06/28(金)12:31:03No.1205224365+本家本元の敵だけ楽しそう |
… | 9324/06/28(金)12:31:03No.1205224369+チャクラムマン出オチは綺麗な誘導だったと思うよ |
… | 9424/06/28(金)12:31:24No.1205224485そうだねx1武器もDLC用の強化が必要とか初期段階では考えてたのかもしれん |