TRPGこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
シナリオ中で振る雨は結構好き
… | 124/06/28(金)08:03:09No.1205173196+昨日ちょっと話題にしてたけどもしかしてマギテックシューターって経験点効率的にはあんまり強くない? |
… | 224/06/28(金)08:21:34No.1205176121+雨のいい演出が思いつかない… |
… | 324/06/28(金)08:21:36No.1205176127そうだねx5>昨日ちょっと話題にしてたけどもしかしてマギテックシューターって経験点効率的にはあんまり強くない? |
… | 424/06/28(金)08:23:45No.1205176430+>雨のいい演出が思いつかない… |
… | 524/06/28(金)08:25:12No.1205176648+だが俺は二丁拳銃エルフを諦めない! |
… | 624/06/28(金)08:25:41No.1205176736そうだねx6>雨のいい演出が思いつかない… |
… | 724/06/28(金)08:32:19No.1205177757+雨の環境音を鳴らせばそれだけで豪雪地帯に! |
… | 824/06/28(金)08:34:45No.1205178098+ゆとシートでSWの蛮族PCのダイスってもう2.5のに対応してるのかな? |
… | 924/06/28(金)08:34:51No.1205178110そうだねx1あとマギシューは高レベル帯になると抵抗>回避になるからダメージ効率が良くなるって言うのはある |
… | 1024/06/28(金)08:36:28No.1205178342+マギテックの魔法がどちらかといえばフレーバー的な奴ばっかでそんなに強くなかったり強いけどリソース重かったりするのも向かい風 |
… | 1124/06/28(金)08:39:54No.1205178848そうだねx1>ゆとシートでSWの蛮族PCのダイスってもう2.5のに対応してるのかな? |
… | 1224/06/28(金)08:40:55No.1205179003そうだねx1>ゆとシートでSWの蛮族PCのダイスってもう2.5のに対応してるのかな? |
… | 1324/06/28(金)08:40:56No.1205179007+>>2024-06-20 |
… | 1424/06/28(金)08:42:04No.1205179172そうだねx2>あとマギシューは高レベル帯になると抵抗>回避になるからダメージ効率が良くなるって言うのはある |
… | 1524/06/28(金)08:42:18No.1205179225そうだねx7>チャカチャンチャンチャチャンカチャンチャン♪ |
… | 1624/06/28(金)08:42:31No.1205179265+>>雨のいい演出が思いつかない… |
… | 1724/06/28(金)08:42:35No.1205179277+>ありがとう…あとは買えば人蛮単発ができそうだ… |
… | 1824/06/28(金)08:44:21No.1205179563そうだねx1>抵抗抜かせたら下手なダメージなんかよりよっぽど致命傷になるデバフばっかりなのが悪い |
… | 1924/06/28(金)08:46:48No.1205179953そうだねx2>せめて魔法用スキルフルプレイ欲しい…! |
… | 2024/06/28(金)08:47:21No.1205180054そうだねx5悲しい事が起きると雨が降って欲しい |
… | 2124/06/28(金)08:47:49No.1205180140+人間で確実化するとかなりの確率で通せるようになる |
… | 2224/06/28(金)08:47:58No.1205180163+やりますか…アマツマガツチ! |
… | 2324/06/28(金)08:49:10No.1205180379+確実化君もっとMP払うから払った分判定させてくれない? |
… | 2424/06/28(金)08:50:27No.1205180581+ソサ「そんな…ちょっと行動判定-2して継続ダメージ与えるだけなのに…」 |
… | 2524/06/28(金)08:53:27No.1205181063+>>雨のいい演出が思いつかない… |
… | 2624/06/28(金)08:53:38No.1205181099そうだねx1雨の降る日にだけ現れる殺人鬼を追うのとか好き |
… | 2724/06/28(金)08:54:56No.1205181295+>※たまに依頼人が殺人鬼本人のことがある… |
… | 2824/06/28(金)08:56:19No.1205181505+雨が降ったときは時を止めて雨粒を空中で静止させる演出を入れるんだよ |
… | 2924/06/28(金)08:57:07No.1205181618そうだねx1>雨が降ったときは時を止めて雨粒を空中で静止させる演出を入れるんだよ |
… | 3024/06/28(金)08:58:32No.1205181866+>雨が降ったときは時を止めて雨粒を空中で静止させる演出を入れるんだよ |
… | 3124/06/28(金)08:59:13No.1205181987+>>※たまに依頼人が殺人鬼本人のことがある… |
… | 3224/06/28(金)08:59:38No.1205182054+無駄にかっこいい演出できる人は尊敬する |
… | 3324/06/28(金)08:59:54No.1205182092そうだねx4>無駄にかっこいい演出できる人は尊敬する |
… | 3424/06/28(金)09:01:08No.1205182296+やるか…気圧下がった時だけ正気になるキジルシ |
… | 3524/06/28(金)09:01:59No.1205182432そうだねx8>>>※たまに依頼人が殺人鬼本人のことがある… |
… | 3624/06/28(金)09:03:08No.1205182623+>やるか…気圧下がった時だけ正気になるキジルシ |
… | 3724/06/28(金)09:04:33No.1205182855+>確実化君もっとMP払うから払った分判定させてくれない? |
… | 3824/06/28(金)09:05:09No.1205182965+雨が降ると音を殺して視界を悪くしてくれるので |
… | 3924/06/28(金)09:05:38No.1205183048+>>確実化君もっとMP払うから払った分判定させてくれない? |
… | 4024/06/28(金)09:06:42No.1205183244+透明の能力持ってるやつが雨に対応できなくて姿を現す! |
… | 4124/06/28(金)09:07:19No.1205183340そうだねx1>ソサ「そんな…ちょっと行動判定-2して継続ダメージ与えるだけなのに…」 |
… | 4224/06/28(金)09:08:37No.1205183573+>>>>※たまに依頼人が殺人鬼本人のことがある… |
… | 4324/06/28(金)09:09:43No.1205183760+>1-20のD&Dでも+2の恩恵デケー…ってなるのに |
… | 4424/06/28(金)09:09:47No.1205183772+>>>>>※たまに依頼人が殺人鬼本人のことがある… |
… | 4524/06/28(金)09:09:57No.1205183811+殺人鬼が得物を奪われてここまでか…ってなったときに第三の人格が出てきてステゴロになるのはまぁわからなくもない |
… | 4624/06/28(金)09:10:55No.1205183989+あっ1ターンで落ちたッ |
… | 4724/06/28(金)09:11:27No.1205184074+じゃあ大雨で街を水没させるか巫女ヒロインを犠牲にするか選ぶシナリオを |
… | 4824/06/28(金)09:11:42No.1205184121+魔動回転ノコギリとかいうバカでかい武器持った奴が毎ラウンド危険感知判定に成功しないと見えなくなる世界だ |
… | 4924/06/28(金)09:11:55No.1205184163+>そしてそこに義足をつけたおじいちゃんが乱入して… |
… | 5024/06/28(金)09:12:41No.1205184280+>じゃあ大雨で街を水没させるか巫女ヒロインを犠牲にするか選ぶシナリオを |
… | 5124/06/28(金)09:13:47No.1205184474+>じゃあ大雨で街を水没させるか巫女ヒロインを犠牲にするか選ぶシナリオを |
… | 5224/06/28(金)09:14:18No.1205184555+>魔動回転ノコギリとかいうバカでかい武器持った奴が毎ラウンド危険感知判定に成功しないと見えなくなる世界だ |
… | 5324/06/28(金)09:14:38No.1205184604+つまり今求められるのは令和ちゃん討伐シナリオ |
… | 5424/06/28(金)09:15:00No.1205184658+ガゼルフットってタフに出ててもおかしくないネーミングなんだよね |
… | 5524/06/28(金)09:16:13No.1205184865+>ガゼルフットってタフに出ててもおかしくないネーミングなんだよね |
… | 5624/06/28(金)09:16:58No.1205184994+いいですよな龍神に生贄にされる女の子を救うとその地帯が雨水に沈むのを分かっていても救いだそうとする展開 |
… | 5724/06/28(金)09:17:29No.1205185094+塗料で透明化を潰すみたいなのもあるけど-4ペナが-3になるくらいじゃないか…?とは思う |
… | 5824/06/28(金)09:18:27No.1205185241そうだねx1>塗料で透明化を潰すみたいなのもあるけど-4ペナが-3になるくらいじゃないか…?とは思う |
… | 5924/06/28(金)09:19:02No.1205185330+>塗料で透明化を潰すみたいなのもあるけど-4ペナが-3になるくらいじゃないか…?とは思う |
… | 6024/06/28(金)09:19:51No.1205185452そうだねx3>>ガゼルフットってタフに出ててもおかしくないネーミングなんだよね |
… | 6124/06/28(金)09:20:07No.1205185490+足下を水浸しにしてどこにいるかわかるようにしよう!程度だと宙に浮いてますされることあるしな |
… | 6224/06/28(金)09:20:43No.1205185592+しゃあッ ファ・イアボール! |
… | 6324/06/28(金)09:20:57No.1205185633+しゃあっ |
… | 6424/06/28(金)09:21:38No.1205185751+タフ語で喋るPC…女の子ならギリかわいいの範囲で行けるか…? |
… | 6524/06/28(金)09:22:05No.1205185836+>塗料で透明化を潰すみたいなのもあるけど-4ペナが-3になるくらいじゃないか…?とは思う |
… | 6624/06/28(金)09:22:12No.1205185850そうだねx1>タフ語で喋るPC…女の子ならギリかわいいの範囲で行けるか…? |
… | 6724/06/28(金)09:22:16No.1205185862+>タフ語で喋るPC…女の子ならギリかわいいの範囲で行けるか…? |
… | 6824/06/28(金)09:22:27No.1205185899+>タフ語で喋るPC…女の子ならギリかわいいの範囲で行けるか…? |
… | 6924/06/28(金)09:22:40No.1205185939+キャンペーンのシリアス系の敵キャラが嫌いなのは高笑いしながら勝ち逃げするからであって |
… | 7024/06/28(金)09:23:31No.1205186066+>>タフ語で喋るPC…女の子ならギリかわいいの範囲で行けるか…? |
… | 7124/06/28(金)09:23:56No.1205186150+サ・ヨ・ナ・ラ!って叫びながら爆発するか |
… | 7224/06/28(金)09:24:24No.1205186222+>タフ語で喋るPC…女の子ならギリかわいいの範囲で行けるか…? |
… | 7324/06/28(金)09:24:37No.1205186259+>かあさーーん!って叫びながら爆発するか |
… | 7424/06/28(金)09:24:40No.1205186264+鬼龍はGM専でアホほど経験点稼いどったんや |
… | 7524/06/28(金)09:25:15No.1205186378そうだねx6>キャンペーンのシリアス系の敵キャラが嫌いなのは高笑いしながら勝ち逃げするからであって |
… | 7624/06/28(金)09:25:46No.1205186477+>鬼龍はGM専でアホほど経験点稼いどったんや |
… | 7724/06/28(金)09:28:10No.1205186902+防御系神業奇跡の描写で弾丸すべりを使う奴は結構いるんだよね |
… | 7824/06/28(金)09:28:42No.1205186996+ルーンフォークをトダーと言い張ってみよう |
… | 7924/06/28(金)09:28:50No.1205187018+じゃあこうしよう |
… | 8024/06/28(金)09:29:29No.1205187116+>じゃあこうしよう |
… | 8124/06/28(金)09:29:34No.1205187129+>防御系神業奇跡の描写で弾丸すべりを使う奴は結構いるんだよね |
… | 8224/06/28(金)09:30:33No.1205187297+>キャンペーンのシリアス系の敵キャラが嫌いなのは高笑いしながら勝ち逃げするからであって |
… | 8324/06/28(金)09:33:40No.1205187795+まあでもシナリオ書いてみると色々わかるもんだな |
… | 8424/06/28(金)09:33:58No.1205187840+>じゃあこうしよう |
… | 8524/06/28(金)09:35:02No.1205188016そうだねx1殺したら不味い敵と戦わせるんじゃねぇよ |
… | 8624/06/28(金)09:35:50No.1205188137+勝ち逃げさせずに |
… | 8724/06/28(金)09:37:11No.1205188368+顔出しで登場したボスを撃破するのはやってみたくなるやりこみプレイの定番中の定番だからな… |
… | 8824/06/28(金)09:38:11No.1205188516+自分がGMやる場合は普通に部下に戦わせて本人帰らせるけど何故かボスと戦わせたいGMが多い… |
… | 8924/06/28(金)09:39:17No.1205188702そうだねx1立体映像で語りかけさせればいいのに… |
… | 9024/06/28(金)09:39:28No.1205188726+計画潰されたのに勝ち逃げするの? |
… | 9124/06/28(金)09:39:33No.1205188736+>殺したら不味い敵と戦わせるんじゃねぇよ |
… | 9224/06/28(金)09:40:00No.1205188809そうだねx1>自分がGMやる場合は普通に部下に戦わせて本人帰らせるけど何故かボスと戦わせたいGMが多い… |
… | 9324/06/28(金)09:40:32No.1205188883+>かと言って顔出すとPCたちは戦いたがるんだよ |
… | 9424/06/28(金)09:40:50No.1205188937+戦線には出すけどやられたら帰っていって最終回で倒されるくらいがいいのでは? |
… | 9524/06/28(金)09:41:26No.1205189036+よくやったと言いたいところだがそれは俺様の影の一体にすぎん…ククク…(思ったより強かったしこわ…影減っちゃったよ…) |
… | 9624/06/28(金)09:41:41No.1205189079+…こんなものかって言いながら復活してここで潰しておこうと思ったがこの程度なら潰すまでもないな…とか言わせておけばいいんですよ…! |
… | 9724/06/28(金)09:42:24No.1205189198+シミュラクラム出して相手の力量見定めて次でメタ張る |
… | 9824/06/28(金)09:42:34No.1205189223そうだねx2>>かと言って顔出すとPCたちは戦いたがるんだよ |
… | 9924/06/28(金)09:42:47No.1205189259+バーン様みたいにあやうく様子見で死ぬところだったわ…!とか言わせておけば格落ちもしなくて便利 |
… | 10024/06/28(金)09:43:27No.1205189392+>バーン様みたいにあやうく様子見で死ぬところだったわ…!とか言わせておけば格落ちもしなくて便利 |
… | 10124/06/28(金)09:44:15No.1205189532+>それをするとなんで弱ってるのに見逃すんだよ!とか言われる… |
… | 10224/06/28(金)09:44:44No.1205189624+ビィトみたく倒したら分身体だったとかでいいじゃない |
… | 10324/06/28(金)09:45:22No.1205189734+ボスとは町中とか王様の前とか戦えない状況で挨拶させればいいのよ |
… | 10424/06/28(金)09:47:29No.1205190138そうだねx2>>>かと言って顔出すとPCたちは戦いたがるんだよ |
… | 10524/06/28(金)09:48:53No.1205190390+>ボスは王様とか戦えない相手にすればいいのよ |
… | 10624/06/28(金)09:49:08No.1205190435+ラスボスだと思われてないなら襲われない |
… | 10724/06/28(金)09:49:18No.1205190469+>計画潰されたのに勝ち逃げするの? |
… | 10824/06/28(金)09:49:21No.1205190478+寧ろボスが全力で追撃してくるのを命からがら逃げ切る方が楽しいんじゃないかな |
… | 10924/06/28(金)09:49:44No.1205190553+>ラスボスだと思われてないなら襲われない |
… | 11024/06/28(金)09:49:55No.1205190593+>>計画潰されたのに勝ち逃げするの? |
… | 11124/06/28(金)09:50:13No.1205190647+>寧ろボスが全力で追撃してくるのを命からがら逃げ切る方が楽しいんじゃないかな |
… | 11224/06/28(金)09:50:23No.1205190671+倒されたら影武者だったことにしろってドゼーが言ってた |
… | 11324/06/28(金)09:50:52No.1205190755+>>ラスボスだと思われてないなら襲われない |
… | 11424/06/28(金)09:51:03No.1205190801+た…たしかにこの掃除のおばちゃん蛮族の砦でも掃除をしていたし邪神教団のアジトでも掃除をしていた…! |
… | 11524/06/28(金)09:51:14No.1205190825+負けイベントはやるにしてサラッと流す派だな |
… | 11624/06/28(金)09:52:14No.1205190973+PC1がなんか特別な要素を持ってて |
… | 11724/06/28(金)09:52:29No.1205191017+自爆装置なら20分前に起動させたよ |
… | 11824/06/28(金)09:52:34No.1205191035+うーん…でも掃除のおばちゃんだと絵面のキャッチーさが足りなくない? |
… | 11924/06/28(金)09:52:40No.1205191058+>た…たしかにこの掃除のおばちゃん蛮族の砦でも掃除をしていたし邪神教団のアジトでも掃除をしていた…! |
… | 12024/06/28(金)09:53:12No.1205191152+>た…たしかにこの掃除のおばちゃん蛮族の砦でも掃除をしていたし邪神教団のアジトでも掃除をしていた…! |
… | 12124/06/28(金)09:53:30No.1205191200+掃除のバイトしてる美少女にすればいいじゃん! |
… | 12224/06/28(金)09:53:35No.1205191215+じゃあちょこちょこ見かける掃除やってた銀髪赤目イケメンないし美少女がラスボスだったことにするか… |
… | 12324/06/28(金)09:53:50No.1205191266+全員『礼』だッ! |
… | 12424/06/28(金)09:54:01No.1205191299+美少女の時点で襲いたくねえな… |
… | 12524/06/28(金)09:54:12No.1205191333+>うーん…でも掃除のおばちゃんだと絵面のキャッチーさが足りなくない? |
… | 12624/06/28(金)09:54:32No.1205191389+>ペリーコロさんだッ! |
… | 12724/06/28(金)09:54:47No.1205191427+つまり美少女に化けていた清掃のおばちゃんがラスボス |
… | 12824/06/28(金)09:55:02No.1205191474+>つまり美少女に化けていた清掃のおばちゃんがラスボス |
… | 12924/06/28(金)09:55:37No.1205191579そうだねx1>つまり美少女に化けていた清掃のおばちゃんがラスボス |
… | 13024/06/28(金)09:55:51No.1205191621+>>つまり美少女に化けていた清掃のおばちゃんがラスボス |
… | 13124/06/28(金)09:55:51No.1205191622+>>つまり美少女に化けていた清掃のおばちゃんがラスボス |
… | 13224/06/28(金)09:56:15No.1205191685そうだねx3>エンヤ婆が比較的近い |
… | 13324/06/28(金)09:56:27No.1205191719そうだねx1バーバヤガーって種族が最近登場したTRPGがあるんですよ |
… | 13424/06/28(金)09:56:58No.1205191799+ババアやが? |
… | 13524/06/28(金)09:57:11No.1205191841+>バーバヤガーって種族が最近登場したTRPGがあるんですよ |
… | 13624/06/28(金)09:57:16No.1205191850+>バーバヤガーって種族が最近登場したTRPGがあるんですよ |
… | 13724/06/28(金)09:57:17No.1205191852+>>>つまり美少女に化けていた清掃のおばちゃんがラスボス |
… | 13824/06/28(金)09:57:35No.1205191890+>バーバヤガーって種族が最近登場したTRPGがあるんですよ |
… | 13924/06/28(金)09:59:03No.1205192142そうだねx1ドレイクの竜と人どっちが真の姿かと言われると結構難しいな |
… | 14024/06/28(金)09:59:07No.1205192155そうだねx1>いやババアは許せん |
… | 14124/06/28(金)09:59:36No.1205192255+流石に掃除のおばちゃんじゃないけど |
… | 14224/06/28(金)10:00:43No.1205192445そうだねx1>ババアが本体だったのかあれ |
… | 14324/06/28(金)10:00:48No.1205192465+>流石に掃除のおばちゃんじゃないけど |
… | 14424/06/28(金)10:01:09No.1205192521+真の姿としては見るもおぞましいものの方が正統派ではある |
… | 14524/06/28(金)10:01:47No.1205192621+>>ババアが本体だったのかあれ |
… | 14624/06/28(金)10:02:05No.1205192657+雨のシーンで雨に歌えばのネタ混ぜて誰も知らなくて悲しかったの思い出した |
… | 14724/06/28(金)10:02:48No.1205192766+>ババアやが? |
… | 14824/06/28(金)10:02:53No.1205192776+>事前に見抜いたり判別する方法とかは…? |
… | 14924/06/28(金)10:03:05No.1205192820そうだねx3知っていても反応して面白くなりそうに無かったらスルーする |
… | 15024/06/28(金)10:03:47No.1205192922+>雨のシーンで雨に歌えばのネタ混ぜて誰も知らなくて悲しかったの思い出した |
… | 15124/06/28(金)10:06:08No.1205193301+もしかしてアレかな?と思っても問いただしたりはしない事も多いので本当にわかってなかったのかは不明である |
… | 15224/06/28(金)10:06:24No.1205193351そうだねx270年以上前の映画だし… |
… | 15324/06/28(金)10:07:07No.1205193471そうだねx1雨に歌えばを口ずさみながら暴行! |
… | 15424/06/28(金)10:09:03No.1205193799+>70年以上前の映画だし… |
… | 15524/06/28(金)10:09:33No.1205193872+>雨に歌えばを口ずさみながら暴行! |
… | 15624/06/28(金)10:09:53No.1205193933そうだねx1詩吟インザレイン |
… | 15724/06/28(金)10:09:59No.1205193949+>雨の慕情を口ずさみながら暴行! |
… | 15824/06/28(金)10:10:27No.1205194021そうだねx1>>ソサ「そんな…ちょっと行動判定-2して継続ダメージ与えるだけなのに…」 |
… | 15924/06/28(金)10:11:20No.1205194173そうだねx3とにかく精神効果魔法は許さん…ボスの格に傷がつくからな… |
… | 16024/06/28(金)10:12:55No.1205194424そうだねx1>雨に歌えばを口ずさみながら暴行! |
… | 16124/06/28(金)10:13:13No.1205194479そうだねx2現代なら元ネタも存在するし教養あるPCなら反応できる |
… | 16224/06/28(金)10:13:35No.1205194561+>雨に歌えばを口ずさみながら暴行! |
… | 16324/06/28(金)10:14:56No.1205194807+>とにかく精神効果魔法は許さん…ボスの格に傷がつくからな… |
… | 16424/06/28(金)10:15:07No.1205194835+PCの能力封殺は良くないって普段から言ってるPLですら精神効果無効は何も言わないからすげえよ |
… | 16524/06/28(金)10:15:49No.1205194964+蛮族のボスかと思って攻撃したら皮膚の下に金属が! |
… | 16624/06/28(金)10:15:53No.1205194979そうだねx1デバフ耐性なんて女神転生シリーズくらいガバガバでいいと思う時はあるけど |
… | 16724/06/28(金)10:16:10No.1205195043+RPGでボスに状態異常が効くとプレイヤーは嬉しくなるからやらせておいてあげて |
… | 16824/06/28(金)10:17:03No.1205195190そうだねx1>デバフ耐性なんて女神転生シリーズくらいガバガバでいいと思う時はあるけど |
… | 16924/06/28(金)10:17:28No.1205195268+>>とにかく精神効果魔法は許さん…ボスの格に傷がつくからな… |
… | 17024/06/28(金)10:18:10No.1205195386+>RPGでボスに状態異常が効くとプレイヤーは嬉しくなるからやらせておいてあげて |
… | 17124/06/28(金)10:18:33No.1205195445そうだねx1俺がNPC出すとメインでは普通に進行するけど雑談でうおでっか…される |
… | 17224/06/28(金)10:19:20No.1205195605+伝説的耐性のないボスはセーヴ一回ミスったら即死だからなぁ |
… | 17324/06/28(金)10:19:26No.1205195628+ゲーム的にはパニックランによる乱戦離脱のマイナスってどれくらいだっけ |
… | 17424/06/28(金)10:19:37No.1205195656そうだねx1わかりました雑魚敵にフェアテ出しまくってブレイブハートしないと詰む戦闘難易度にします |
… | 17524/06/28(金)10:19:58No.1205195706そうだねx2>俺がNPC出すとメインでは普通に進行するけど雑談でうおでっか…される |
… | 17624/06/28(金)10:20:39No.1205195835+>ブレイブハート |
… | 17724/06/28(金)10:20:47No.1205195854そうだねx1ボス耐性でHP削って無効くらいにしておくと良い |
… | 17824/06/28(金)10:20:58No.1205195890+精神効果属性の魔法を通したくないがゆえに抵抗を沢山盛るくらいなら素直に精神効果無効つけた方が良いとは思う |
… | 17924/06/28(金)10:21:28No.1205195978+>ボス耐性でHP削って無効くらいにしておくと良い |
… | 18024/06/28(金)10:21:41No.1205196020+>ゲーム的にはパニックランによる乱戦離脱のマイナスってどれくらいだっけ |
… | 18124/06/28(金)10:21:51No.1205196056+逆に敵の魔法ほぼ通るからこっちは精神効果無効くたいは持ってないと厳しいんだよね |
… | 18224/06/28(金)10:22:09No.1205196098+>問題は大抵のシステムでガバ耐性にするとメガテンのボスどころかFF5のボス並みにマグロ化しちゃうことかな… |
… | 18324/06/28(金)10:22:19No.1205196123そうだねx2>>ゲーム的にはパニックランによる乱戦離脱のマイナスってどれくらいだっけ |
… | 18424/06/28(金)10:22:19No.1205196125そうだねx1>>ゲーム的にはパニックランによる乱戦離脱のマイナスってどれくらいだっけ |
… | 18524/06/28(金)10:22:33No.1205196156+ダメだ |
… | 18624/06/28(金)10:22:59No.1205196227そうだねx1>蛮族のボスかと思って攻撃したら皮膚の下に金属が! |
… | 18724/06/28(金)10:23:20No.1205196291+>シャーマン対策に《抵抗性:衰弱》と《抵抗性:縛鎖》と《抵抗性:恐怖》は全部の敵に装着させてもらう |
… | 18824/06/28(金)10:23:35No.1205196338+さっきの流れのせいでブレイブハートが妖精さんが「お前のお袋は淫売のクソ女!」って囁いてくれるようなのイメージしちゃった |
… | 18924/06/28(金)10:23:59No.1205196407+>さっきの流れのせいでブレイブハートが妖精さんが「お前のお袋は淫売のクソ女!」って囁いてくれるようなのイメージしちゃった |
… | 19024/06/28(金)10:24:19No.1205196468そうだねx1せめてBS無効にしてくれ |
… | 19124/06/28(金)10:24:20No.1205196471+>シャーマン対策に《抵抗性:衰弱》と《抵抗性:縛鎖》と《抵抗性:恐怖》は全部の敵に装着させてもらう |
… | 19224/06/28(金)10:24:28No.1205196495+>>ブレイブハート |
… | 19324/06/28(金)10:24:36No.1205196521+ただの判定-4じゃねえぞ… |
… | 19424/06/28(金)10:25:15No.1205196621+>せめてBS無効にしてくれ |
… | 19524/06/28(金)10:26:13No.1205196785+>メディテーションくらい取ってるよなぁ!?されるのは何レベル辺りからだろう |
… | 19624/06/28(金)10:26:29No.1205196832+パニックランがレベル4なの邪悪すぎる |
… | 19724/06/28(金)10:26:34No.1205196850+>>>ブレイブハート |
… | 19824/06/28(金)10:26:53No.1205196903+あれ乱戦離脱って回避-4じゃなかったっけ |
… | 19924/06/28(金)10:27:03No.1205196927+どうしてゲームバランスが崩壊するとわかっててそんな能力をデザインしてしまうんですか |
… | 20024/06/28(金)10:27:22No.1205196982そうだねx1>対策なんて何もしてないから使っちゃいけないってのも違うんだよね… |
… | 20124/06/28(金)10:30:04No.1205197425そうだねx3PCにしろエネミーにしろ行動不能でやることないのは場が冷えるだけだからな |
… | 20224/06/28(金)10:30:20No.1205197472そうだねx1たまに敵の技で行為判定ペナルティついてると二度見する |
… | 20324/06/28(金)10:30:56No.1205197577そうだねx1あからさまな弱点はまず警告してから次は威嚇射撃してそれでもだめなら実際に撃つ警察方式でやる |
… | 20424/06/28(金)10:31:59No.1205197768+フィアーバニッシュはギリギリ許されてる感じある |
… | 20524/06/28(金)10:32:29No.1205197850+使ったらゲーム壊れるってわかってるから使わない |
… | 20624/06/28(金)10:33:03No.1205197957+>あからさまな弱点はまず警告してから次は威嚇射撃してそれでもだめなら実際に撃つ警察方式でやる |
… | 20724/06/28(金)10:33:26No.1205198019+>使ったらゲーム壊れるってわかってるから使わない |
… | 20824/06/28(金)10:34:44No.1205198278+真面目に耐性とか考えなくてもいいGMはPCを追い込んだりしないしまして死なせちゃいけないんだ |
… | 20924/06/28(金)10:34:49No.1205198287+>あからさまな弱点はまず警告してから次は威嚇射撃してそれでもだめなら実際に撃つ警察方式でやる |
… | 21024/06/28(金)10:35:13No.1205198354そうだねx1また2.0でコアーシブの撃ち合いの不毛な戦いがしたいのか!アンタ達は!!! |
… | 21124/06/28(金)10:35:32No.1205198419そうだねx2>真面目に耐性とか考えなくてもいいGMはPCを追い込んだりしないしまして死なせちゃいけないんだ |
… | 21224/06/28(金)10:35:36No.1205198426そうだねx5単発ならこっちで適当に忖度するけどキャンペーンでいつまで経っても対策しないなら俺は撃つ |
… | 21324/06/28(金)10:35:52No.1205198476+>ダメだ |
… | 21424/06/28(金)10:36:54No.1205198662+だから最初からこれ使ったら破綻するなって効果をデータ化するなって |
… | 21524/06/28(金)10:37:06No.1205198702そうだねx1>真面目に耐性とか考えなくてもいいGMはPCを追い込んだりしないしまして死なせちゃいけないんだ |
… | 21624/06/28(金)10:37:17No.1205198739+>だから最初からこれ使ったら破綻するなって効果をデータ化するなって |
… | 21724/06/28(金)10:37:42No.1205198799そうだねx1>使ったらゲーム壊れるってわかってるから使わない |
… | 21824/06/28(金)10:38:37No.1205198985そうだねx1PCが対策できない内に潰すのは基本では? |
… | 21924/06/28(金)10:39:10No.1205199079そうだねx2>PCが対策できない内に潰すのは基本では? |
… | 22024/06/28(金)10:41:27No.1205199541+SNEのリレーキャンペーンでうっかり弱点突いたのは酷かった |
… | 22124/06/28(金)10:41:35No.1205199561+何の障害もなく真正面から全力で殴らせる戦闘をNAGOYA式て言うと壺で見た気が |
… | 22224/06/28(金)10:42:01No.1205199652+昨日言われてた知覚が機械や魔法の敵がやるスモークボムなんかはぶっちゃけ紳士協定だよね |
… | 22324/06/28(金)10:42:04No.1205199665そうだねx1>真面目に耐性とか考えなくてもいいGMはPCを追い込んだりしないしまして死なせちゃいけないんだ |
… | 22424/06/28(金)10:44:28No.1205200115+>自分で弱点のあるものを選んだのだからそこの補強を何もせずにその弱点を突かれて文句を言うのは違わないかって話だった…はず |
… | 22524/06/28(金)10:44:40No.1205200155そうだねx1公式のシナリオで初期作成で見識13以上出さないとシナリオが全く進まない(1日1回のみ挑戦可)で毎日ダメージとペナ受け続けるとか平気でやるのがSNEなのでクソボスは標準バランスと考えられる |
… | 22624/06/28(金)10:45:01No.1205200234+パーティの中でクレリック以外判断力セーヴに習熟してないから特定の魔法を投げれば壊滅状態になるのに使わない情けがDMにはあった |
… | 22724/06/28(金)10:45:51No.1205200396+>パーティの中でクレリック以外判断力セーヴに習熟してないから特定の魔法を投げれば壊滅状態になるのに使わない情けがDMにはあった |
… | 22824/06/28(金)10:46:14No.1205200467+SNEに関してはPCは常に7以上の出目を出し続けられる想定でバランス組んでるから… |
… | 22924/06/28(金)10:46:16No.1205200472そうだねx3メタってはいけない弱点を突いてはいけないって風潮が浸透すると今度はそれを前提に弱点ありきで作られてるものが選び得になるから難しい話だよね |
… | 23024/06/28(金)10:46:32No.1205200527+穢れとかの設定を考えるとSNEはPCは冒険の最中で死んでいいって思ってるんだろうし |
… | 23124/06/28(金)10:47:15No.1205200659+お互いにどのくらい容赦しないかのガチ感の意識レベルが一致してれば何をやっても構わんのだ |
… | 23224/06/28(金)10:47:15No.1205200662+初期作成で見識13は知力B3でも出目9以上なんですよ…2だと10以上ですよしかも成功しないと店にも行けないので本当に狂ってる |
… | 23324/06/28(金)10:48:09No.1205200840+マジックアイテムを貴重にしたのに低レベルに非魔法半減や無効のクリーチャーを何故か追加しまくったD&D… |
… | 23424/06/28(金)10:48:25No.1205200892そうだねx2>メタってはいけない弱点を突いてはいけないって風潮が浸透すると今度はそれを前提に弱点ありきで作られてるものが選び得になるから難しい話だよね |
… | 23524/06/28(金)10:48:25No.1205200893+>でもあのスレだと対策しろ派は大半離脱エフェクトにこだわってたのが違和感ある |
… | 23624/06/28(金)10:49:00No.1205201007+>そもそもエンゲージに粘着してくるやつだと離脱エフェクトによっては回数切れるまでやられそうだしどっかで妥協して貰わないと |
… | 23724/06/28(金)10:49:02No.1205201012+>マジックアイテムを貴重にしたのに低レベルに非魔法半減や無効のクリーチャーを何故か追加しまくったD&D… |
… | 23824/06/28(金)10:50:34No.1205201295+ポーション2個分の値段で銀メッキできるのはなんか色々あった歴史を感じさせますねぇ |
… | 23924/06/28(金)10:51:07No.1205201407そうだねx1大人げないダンジョンを作ったので大人げないキャラを作ってきてくださいって募集したD&Dキャンペーンは |
… | 24024/06/28(金)10:51:11No.1205201426そうだねx1使わないことが舐めプになりがちな《加速する刻》よりやっぱCRCの《2回行動》だよなー! |
… | 24124/06/28(金)10:51:19No.1205201444そうだねx1正直ダブクロに限らずぬるい戦闘メインの卓のほうが圧倒的に多いから卓ごとの雰囲気でいいだろうよ |
… | 24224/06/28(金)10:52:42No.1205201721+後衛だからとタカをくくって中レベル帯で筋力があってもクロースアーマー着続けてるプリーストには |
… | 24324/06/28(金)10:53:11No.1205201831そうだねx2ガチガチの戦闘やりたけりゃTRPGよりルールキッチリしてるボドゲに流れるという層は多い |
… | 24424/06/28(金)10:53:26No.1205201890+>先手とって離脱は相手の方が脚早かったらどうするんだろとは思う加速する刻とか… |
… | 24524/06/28(金)10:54:19No.1205202057そうだねx1>マジックアイテムを貴重にしたのに低レベルに非魔法半減や無効のクリーチャーを何故か追加しまくったD&D… |
… | 24624/06/28(金)10:54:25No.1205202079そうだねx1>後衛だからとタカをくくって中レベル帯で筋力があってもクロースアーマー着続けてるプリーストには |
… | 24724/06/28(金)10:54:36No.1205202116+>至近射撃可能な拳銃を持つとかそういう対策も挙げられてたよ |
… | 24824/06/28(金)10:54:51No.1205202160+>初期作成で見識13は知力B3でも出目9以上なんですよ…2だと10以上ですよしかも成功しないと店にも行けないので本当に狂ってる |
… | 24924/06/28(金)10:54:53No.1205202170+>後衛だからとタカをくくって中レベル帯で筋力があってもクロースアーマー着続けてるプリーストには |