>どこで間違えたんだろうこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/06/26(水)01:37:20No.1204441436そうだねx75元をたどればペンデュラム召喚なんてアホアホウンコ召喚を作ったのが悪い |
… | 224/06/26(水)01:39:46No.1204441818そうだねx12属性リンクを悠長に1枚ずつ出していってたあたり |
… | 324/06/26(水)01:41:41No.1204442094+リンク以外のEXモンスターを複数出すにはリンクを必ず入れないといけないってのがね… |
… | 424/06/26(水)01:42:53No.1204442264そうだねx16遊戯王ブランドに胡座かいてたところ |
… | 524/06/26(水)01:44:43No.1204442555そうだねx7>元をたどればエクシーズ召喚なんて作ったのが悪い |
… | 624/06/26(水)01:48:56No.1204443179+正直4期からインフレ焼畑農業の片鱗は見えてたし何もしなくてもいずれたどり着いてたと思う |
… | 724/06/26(水)01:51:35No.1204443549そうだねx15>元をたどればシンクロ召喚なんて作ったのが悪い |
… | 824/06/26(水)01:52:49No.1204443721+新しい召喚法がなかった場合はどうせコンタクト融合とかぶっ壊してるよ |
… | 924/06/26(水)01:53:06No.1204443755+よくよく見たらこのサンプルすげぇデッキしてそう |
… | 1024/06/26(水)01:53:27No.1204443806そうだねx1いやシンクロは作らない方がダメになってただろ… |
… | 1124/06/26(水)01:53:51No.1204443866そうだねx31>>元をたどればシンクロ召喚なんて作ったのが悪い |
… | 1224/06/26(水)01:54:56No.1204444029そうだねx10ペンデュラム自体はクソザコ召喚だっただろ! |
… | 1324/06/26(水)01:56:09No.1204444210+それぞれ強力なEXモンスターの融合強力なメインデッキモンスターの儀式強力な融合を複数並べる為のリンクって役割を振れればキレイにおさまると思ってた |
… | 1424/06/26(水)01:56:12No.1204444226そうだねx5>>元をたどればランク4なんて作ったのが悪い |
… | 1524/06/26(水)01:57:40No.1204444472+>>元をたどれば遊戯王なんて作ったのが悪い |
… | 1624/06/26(水)01:59:05No.1204444679そうだねx12>>>元をたどれば遊戯王なんて作ったのが悪い |
… | 1724/06/26(水)01:59:19No.1204444705そうだねx22>>元をたどれば遊戯王なんて作ったのが悪い |
… | 1824/06/26(水)02:00:56No.1204444935そうだねx3殺してやる... |
… | 1924/06/26(水)02:01:03No.1204444954+https://img.2chan.net/b/res/1204428507.htm |
… | 2024/06/26(水)02:02:00No.1204445069+>>元をたどればモーメントなんて作ったのが悪いのです… |
… | 2124/06/26(水)02:02:11No.1204445094そうだねx1>いやシンクロは作らない方がダメになってただろ… |
… | 2224/06/26(水)02:02:25No.1204445125+ペンデュラムは下準備が必要なうえにリスクがデカいから当時産廃だったんだよ |
… | 2324/06/26(水)02:02:38No.1204445162+なんなら案の定普通にリンクで強い奴用意しだしたからな |
… | 2424/06/26(水)02:02:41No.1204445169+展開の長さ抜かせばペンデュラムはリンク以上にアニメ向いてなかったと思う |
… | 2524/06/26(水)02:03:10No.1204445226+ペンデュラム召喚バカみたいに盛ったあたりが間違いだった |
… | 2624/06/26(水)02:04:10No.1204445384+やめなよイリアステル「」四星 |
… | 2724/06/26(水)02:06:47No.1204445778そうだねx2>ペンデュラムは下準備が必要なうえにリスクがデカいから当時産廃だったんだよ |
… | 2824/06/26(水)02:06:54No.1204445789+リンクは禁止枚数的には間違いなく失敗召喚法だよ |
… | 2924/06/26(水)02:07:11No.1204445844+エクシーズは素材をすぐに墓地に送ることができず効果の回数を制限できるっていう凄く理性的な召喚方法だったと思う |
… | 3024/06/26(水)02:07:29No.1204445891そうだねx1シンクロを反省して最初は産廃にするけど結局壊すの何の意味があるの |
… | 3124/06/26(水)02:07:34No.1204445906+リンクは素材にほぼ縛りがないのがアホすぎた |
… | 3224/06/26(水)02:07:47No.1204445933そうだねx4ペンデュラム はなんか色々ダメだったな |
… | 3324/06/26(水)02:07:47No.1204445935+やっぱラッシュデュエルだよなぁ… |
… | 3424/06/26(水)02:08:48No.1204446058+>シンクロを反省して最初は産廃にするけど結局壊すの何の意味があるの |
… | 3524/06/26(水)02:08:54No.1204446072+エクシーズは出すの難しいし回数制限あるから平気だろ……で限界まで効果持った連中が展開力のインフレで順番に収監される悲しいことになってる |
… | 3624/06/26(水)02:08:58No.1204446079+EXリンクという仕組みがある以上EXリンクテーマというのはそりゃ産まれるだろうけど |
… | 3724/06/26(水)02:09:03No.1204446093+リンクがゆるゆる過ぎなのを見ると融合は融合魔法無しで指定の素材を手札と場から墓地に送れば融合召喚できて儀式も儀式魔法無しで場と手札から墓地に送って儀式召喚できてシンクロもチューナー無しでレベルさえ合えばシンクロ召喚できるようにして良かったのに |
… | 3824/06/26(水)02:09:58No.1204446223+エクシーズは次墓地行ったら除外される状態のやつ素材にしたらそれ回避できるの良いのかわからんけど良いよね |
… | 3924/06/26(水)02:10:14No.1204446253そうだねx12エクシーズが一番ダメなのはできない乱造した点だと思う |
… | 4024/06/26(水)02:10:25No.1204446278+毎ターン俺のモンスターたちが全員戻ってくるのはやり過ぎだ! |
… | 4124/06/26(水)02:11:06No.1204446374+>毎ターン俺のモンスターたちが全員戻ってくるのはやり過ぎだ! |
… | 4224/06/26(水)02:11:12No.1204446381+シンクロエクシーズはいいけどペンデュラムは明らかに間違いだったかな… |
… | 4324/06/26(水)02:11:28No.1204446414そうだねx5エクシーズはエクシーズ素材のことをORUって呼ばないの許さないよ |
… | 4424/06/26(水)02:11:33No.1204446427そうだねx5>エクシーズが一番ダメなのはできない乱造した点だと思う |
… | 4524/06/26(水)02:12:14No.1204446524+リンクに依存させてるくせにまともなリンクくれないのも納得いかない |
… | 4624/06/26(水)02:12:15No.1204446525+ゼアルの時デフレカード刷りまくりながら |
… | 4724/06/26(水)02:12:17No.1204446528+リンクに守備表示が無いのもデメリットよりメリットの方が多いしどうしてこんなデザインした |
… | 4824/06/26(水)02:12:28No.1204446547+エクシーズは素材を抱えて再利用しづらいのとかはむしろよくできてるなって思う |
… | 4924/06/26(水)02:12:48No.1204446595+特定の召喚法がというより9期の展開力の上がり幅がでかすぎたのが一番悪いと思ってる |
… | 5024/06/26(水)02:13:15No.1204446650+もう新しい召喚方法は追加しない方が賢明なのはこのスレ見てるだけでわかるな |
… | 5124/06/26(水)02:13:17No.1204446652+ペンデュラムが無ければリンクは無かっただろうからペンデュラムが悪いと思う |
… | 5224/06/26(水)02:13:19No.1204446657+>エクシーズは素材を抱えて再利用しづらいのとかはむしろよくできてるなって思う |
… | 5324/06/26(水)02:14:40No.1204446818+エクシーズも乗せるだけ滅茶苦茶増えてなんだかなぁって気持ちが |
… | 5424/06/26(水)02:14:53No.1204446854+リンクでてからもう何年になる?そろそろ新しい召喚法が出てきてもおかしくない |
… | 5524/06/26(水)02:15:17No.1204446905+>もう新しい召喚方法は追加しない方が賢明なのはこのスレ見てるだけでわかるな |
… | 5624/06/26(水)02:15:35No.1204446944+新しいルール追加しても絶対面白くならないもん… |
… | 5724/06/26(水)02:15:39No.1204446955+もういっそ墓地の利用回数制限したほうが良いよ |
… | 5824/06/26(水)02:15:48No.1204446978+一部エクシーズのゆるゆる条件がそのままリンクに受け継がれてしまった |
… | 5924/06/26(水)02:15:50No.1204446980+>もう新しい召喚方法は追加しない方が賢明なのはこのスレ見てるだけでわかるな |
… | 6024/06/26(水)02:16:09No.1204447026+>もういっそ墓地の利用回数制限したほうが良いよ |
… | 6124/06/26(水)02:16:47No.1204447123+正直ショックルーラーとかアザトみたいな制圧エクシーズが一番悪かったんじゃねえかなあの時期… |
… | 6224/06/26(水)02:16:51No.1204447129+>召喚時デュエリストの精神力でステータスが変わる! |
… | 6324/06/26(水)02:17:10No.1204447165そうだねx2>原作者がもういないし追加されることはないんじゃねぇかな |
… | 6424/06/26(水)02:17:14No.1204447173+全解放したら強すぎるけどルールで縛るとインフレに一切ついていけないのが悲しすぎるペンデュラム |
… | 6524/06/26(水)02:17:59No.1204447277+リンク先が増える裁きの矢実装しよう |
… | 6624/06/26(水)02:19:05No.1204447437+ゆるゆるで出せてアホみたいに強いレベル4エクシーズ乱発した辺りから狂い始めた印象 |
… | 6724/06/26(水)02:20:26No.1204447622+エクシーズも出たての頃は理性ある召喚方法だったのかもしれないけど今となっては理性もクソもないな |
… | 6824/06/26(水)02:21:28No.1204447766+10期2年目の超インフレで次々新しい型やデッキ出てきて環境が煮詰まらない状態は正直楽しかったよ |
… | 6924/06/26(水)02:21:56No.1204447823+召喚法追加より既存のルールの大幅改修のほうがいいな |
… | 7024/06/26(水)02:23:01No.1204447982+結果だけ見れば何度か死ぬピンチあったのによく遊戯王もたせたとも思う |
… | 7124/06/26(水)02:23:58No.1204448090+リンクは万能無効持ち無い分まだギリギリ理性あると思う |
… | 7224/06/26(水)02:24:09No.1204448115そうだねx1>10期2年目の超インフレで次々新しい型やデッキ出てきて環境が煮詰まらない状態は正直楽しかったよ |
… | 7324/06/26(水)02:24:13No.1204448123+どこって言うには間違いの数多い気がする |
… | 7424/06/26(水)02:24:24No.1204448150+いやウーサは失敗でしょ |
… | 7524/06/26(水)02:24:56No.1204448220+スレ画はアホだけど何より抑制の為に新ルール新召喚方法作ったにも関わらず速攻環境ぶっ壊してるあたりなーんも考えてなかったねって |
… | 7624/06/26(水)02:25:04No.1204448240+ゼアル期はデフレさせてたからエクシーズ自体がやべえって空気はあんまり無かった気がする |
… | 7724/06/26(水)02:26:06No.1204448368+たしかにどのゲームでもルールぶっ壊してインフレさせる瞬間が楽しいしな |
… | 7824/06/26(水)02:26:16No.1204448385+じゃあインフレの一途を辿る22年以降は楽しいか?と言われると環境が一色化しやす過ぎてテーマ毎への露骨な差が余計にわかりやすくなって微妙だと思う |
… | 7924/06/26(水)02:26:26No.1204448408+汎用リンクが強すぎるせいでモンスターをひたすら並べてリンクするだけでもデッキとして成り立っちゃうのが凄いよね |
… | 8024/06/26(水)02:27:06No.1204448502+>汎用リンクが強すぎるせいでモンスターをひたすら並べてリンクするだけでもデッキとして成り立っちゃうのが凄いよね |
… | 8124/06/26(水)02:27:08No.1204448507+>ゼアル期はデフレさせてたからエクシーズ自体がやべえって空気はあんまり無かった気がする |
… | 8224/06/26(水)02:27:46No.1204448587そうだねx6>そもそもインフレするって本来楽しいことなんだよな |
… | 8324/06/26(水)02:28:58No.1204448737+汎用リンクまじでつまらんからな… |
… | 8424/06/26(水)02:30:14No.1204448878+ジーランティスはマジで弱点無くす汎用だから死んだ方がいいよ |
… | 8524/06/26(水)02:30:22No.1204448891+10期の変更は単純に出来たことが出来なくなるのが楽しくないよね |
… | 8624/06/26(水)02:31:26No.1204449005+リンクのせいで昔より1ターンの平均長くなってるのが一番良くねえなあって思うよ |
… | 8724/06/26(水)02:31:32No.1204449015そうだねx9汎用がどうとか言いだしたらゴヨウもライトニングもつまらなかったよ |
… | 8824/06/26(水)02:31:53No.1204449049そうだねx2リンク導入からLVP1までの期間は個人的にマジでつまらなかった |
… | 8924/06/26(水)02:32:36No.1204449126+>インゼクターやら征竜はゼアル期じゃなかったっけ |
… | 9024/06/26(水)02:32:44No.1204449142+>汎用リンクまじでつまらんからな… |
… | 9124/06/26(水)02:33:40No.1204449251+テーマという概念がそこまで明確じゃなかった頃の遊戯王も好きだよ俺は |
… | 9224/06/26(水)02:33:59No.1204449280+あれこれ展開しまくるのは楽しいんだけど行き過ぎると壁とやってろになるから塩梅が難しい |
… | 9324/06/26(水)02:34:31No.1204449346+>>インゼクターやら征竜はゼアル期じゃなかったっけ |
… | 9424/06/26(水)02:34:51No.1204449390そうだねx5やたら叩かれるけど汎用自体は別に良くね |
… | 9524/06/26(水)02:35:02No.1204449413+>テーマという概念がそこまで明確じゃなかった頃の遊戯王も好きだよ俺は |
… | 9624/06/26(水)02:35:42No.1204449500+資産流用できるって多様性とか売上の観点からもよくなくね? |
… | 9724/06/26(水)02:35:54No.1204449528+テーマエースに頼るよりモンスター並べて汎用使った方が強いんだもん |
… | 9824/06/26(水)02:36:11No.1204449566そうだねx3汎用が強すぎるのが良くない |
… | 9924/06/26(水)02:36:19No.1204449594+全体的に展開カードの縛りが緩すぎると思うテーマ名,属性,種族しか出せない縛りをもっと出すべき |
… | 10024/06/26(水)02:36:23No.1204449603そうだねx1汎用無しでテーマとして纏まり持たせたかったらあらゆるテーマがかなりのテーマカード数要求するようになるからなぁ |
… | 10124/06/26(水)02:37:04No.1204449668+属性リンクは何考えて収録したんだろうな… |
… | 10224/06/26(水)02:37:16No.1204449695+展開に縛りないテーマが多すぎる |
… | 10324/06/26(水)02:37:17No.1204449699+強くても出せるデッキが限られてると売れないんだもの |
… | 10424/06/26(水)02:37:38No.1204449752+ゼアル期のエクシーズ使用テーマでヤバかったの筆頭って発条なんだけど余りにあれ過ぎて記憶から消えてることが多い |
… | 10524/06/26(水)02:38:45No.1204449895+10期はガチで遊戯王への興味を失ってたからその時期の情報だけ全く知らないのよな |
… | 10624/06/26(水)02:38:46No.1204449899+テーマエース出すよりエンジン2つの展開力から汎用で蓋!の方が強いのがね…… |
… | 10724/06/26(水)02:39:31No.1204450016+基本的にエクシーズからエクシーズに繋げられない関係で他の召喚法とちょっと規制されるカードの傾向が違うのは面白…いや面白くはないな |
… | 10824/06/26(水)02:39:40No.1204450039そうだねx2汎用に制圧効果持たせるのが悪いよ |
… | 10924/06/26(水)02:39:41No.1204450041そうだねx7汎用EXにやたら憎しみ向けるのいるけど |
… | 11024/06/26(水)02:40:15No.1204450117+今もつまらんよ |
… | 11124/06/26(水)02:40:45No.1204450177そうだねx5テーマ専用エースとか全部消してどのデッキも汎用だけで戦うようにしようよ |
… | 11224/06/26(水)02:41:04No.1204450215+今はユーザに寄り添ってるし昔とは違うよ |
… | 11324/06/26(水)02:41:26No.1204450268+>されたら今以上にテーマ間の格差広がる |
… | 11424/06/26(水)02:41:37No.1204450293+なんでペンデュラムだけ10期のままなんだろ |
… | 11524/06/26(水)02:41:52No.1204450324+まあ基本不安定で安定させるとリソースが無限になる旧ペンデュラムの設計は明らかにおかしくはあった |
… | 11624/06/26(水)02:41:58No.1204450331+>なんでペンデュラムだけ10期のままなんだろ |
… | 11724/06/26(水)02:42:09No.1204450355+MDから入ったのでペンデュラムからリンクのルール遷移を知った時こ...こんな事が許されていいのかってなった |
… | 11824/06/26(水)02:42:10No.1204450358+うららとGが必須なのいつ終わるのかな? |
… | 11924/06/26(水)02:42:29No.1204450390+今よりデュエルのスピード遅いから強いPデッキのリソースは本当におかしかった |
… | 12024/06/26(水)02:42:51No.1204450437+>テーマ専用エースとか全部消してどのデッキも汎用だけで戦うようにしようよ |
… | 12124/06/26(水)02:43:10No.1204450476+言うて今テーマエース出すより汎用出した方が強い! |
… | 12224/06/26(水)02:43:16No.1204450495そうだねx2アクセスとかウーサとかアーゼウスみたいな汎用エースとか着地点は別にどうでもいいけど1枚から馬鹿みたいにアド稼ぐベアトとかハリみたいなカードは許されない感じはする |
… | 12324/06/26(水)02:44:02No.1204450578+一枚からばかみたいなアド稼ぐ咎姫が許されてるのに何言ってんだが |
… | 12424/06/26(水)02:44:07No.1204450597+何処からでも出せる汎用大型エースが羨ましいから種族や属性でいっぱい似たようなの出ねえかな |
… | 12524/06/26(水)02:44:14No.1204450616+電脳なんかはテーマの特色自体は展開方法や朱雀と仙々のおかげで中低速相手にめっちゃ強い感じなんだけど結局テーマカードだけじゃ展開デッキには対抗できなくて |
… | 12624/06/26(水)02:44:36No.1204450658+何だかんだ近年でKONAMIからしても本当に制御できてなかったのは短期間で馬鹿みたいな規制を連発して尚抑えきれないテーマが混ざってた2022年産くらいなんだろうなという感じはする |
… | 12724/06/26(水)02:45:25No.1204450744+12期も2年目だけどINFO以前以降でだいぶインフレしてる |
… | 12824/06/26(水)02:45:36No.1204450765そうだねx1>うららとGが必須なのいつ終わるのかな? |
… | 12924/06/26(水)02:46:33No.1204450876そうだねx2テーマ間の格差が小さいことよりデッキとして成立することの方が重要だと思うので便利な汎用は必要派かな |
… | 13024/06/26(水)02:46:38No.1204450890そうだねx3ただここ暫くはインフレの波が環境外まで確実に波及してる |
… | 13124/06/26(水)02:46:44No.1204450901+>一枚からばかみたいなアド稼ぐ咎姫が許されてるのに何言ってんだが |
… | 13224/06/26(水)02:46:58No.1204450938+うらら一枚で止まらないデッキが出てきたらもう終わりだよOCG |
… | 13324/06/26(水)02:47:00No.1204450941+>これがまず幻想だろ |
… | 13424/06/26(水)02:47:28No.1204451008そうだねx1うららどうでもいいけどGは自分フィールドにモンスターがいると使えないようにエラッタしてくれ |
… | 13524/06/26(水)02:47:45No.1204451038+MDと同時実装!ってなんかやたら大々的に発表したせいで規制しづらくなってない? |
… | 13624/06/26(水)02:47:53No.1204451050+>ただここ暫くはインフレの波が環境外まで確実に波及してる |
… | 13724/06/26(水)02:48:17No.1204451095+>>これがまず幻想だろ |
… | 13824/06/26(水)02:48:18No.1204451098+展開に絡む汎用リンクはまた危ない気配が出てきたなとは思うが |
… | 13924/06/26(水)02:48:21No.1204451109+Gはうららとか抱影みたいな1妨害しか出来ない誘発とは違って1枚から1ドロー以上の保証と相手の特殊召喚を実質的に封じる虚無空間内蔵してるのがイカれてるから正直禁止にしたほうが良いよ |
… | 14024/06/26(水)02:48:24No.1204451114+今のカードプールでうららG必須じゃない遊戯王にしようとしたらリミットレギュレーションが小冊子になりそう |
… | 14124/06/26(水)02:48:29No.1204451123+9期のPの理不尽さはカジュアルやってないと本当にわかりにくい |
… | 14224/06/26(水)02:48:42No.1204451155そうだねx1>うらら一枚で止まらないデッキが出てきたらもう終わりだよOCG |
… | 14324/06/26(水)02:49:03No.1204451195そうだねx4>MDと同時実装!ってなんかやたら大々的に発表したせいで規制しづらくなってない? |
… | 14424/06/26(水)02:49:35No.1204451262+>MDと同時実装!ってなんかやたら大々的に発表したせいで規制しづらくなってない? |
… | 14524/06/26(水)02:50:04No.1204451305+>うらら一枚で止まらないデッキが出てきたらもう終わりだよOCG |
… | 14624/06/26(水)02:50:24No.1204451336+デモンスミスからベアト込みのリンク値3作って咎姫炎展開始めるの許すならエルフ返してレベル2展開させてくれ |
… | 14724/06/26(水)02:50:25No.1204451339+今の遊戯王はGあるから許されるだろみたいな感じでG以外じゃ止まらないようなテーマ出しまくってるからなぁ…… |
… | 14824/06/26(水)02:50:26No.1204451343そうだねx2今の流れで強化欲しいテーマがたくさんある… |
… | 14924/06/26(水)02:51:24No.1204451437そうだねx1Gは先行の大量展開に歯止めかけてるけど先行が展開しきった後に投げてくるGがクソすぎてちょっとなあ… |
… | 15024/06/26(水)02:51:37No.1204451474+>今の遊戯王はGあるから許されるだろみたいな感じでG以外じゃ止まらないようなテーマ出しまくってるからなぁ…… |
… | 15124/06/26(水)02:51:43No.1204451484+ガエルスプライト並みの先攻貫通力標準搭載みたいな感じだよね今のユベルやスネークアイやR-ACE |
… | 15224/06/26(水)02:52:12No.1204451540そうだねx3>Gは先行の大量展開に歯止めかけてるけど先行が展開しきった後に投げてくるGがクソすぎてちょっとなあ… |
… | 15324/06/26(水)02:52:28No.1204451564そうだねx1>それでいて思ったよりキャラ人気も伸びなかったの本当に需要のリサーチ不足感ある |
… | 15424/06/26(水)02:52:32No.1204451572+高橋和希のIPに乗っかって繁栄したのになんかオリジナルのテーマでキャラ売りみたいなのしようとするよね |
… | 15524/06/26(水)02:52:38No.1204451585+女の強いカードなのに咎姫あんま人気ないよな実は |
… | 15624/06/26(水)02:53:31No.1204451665+だって炎テーマ全部クソ不快だもん… |
… | 15724/06/26(水)02:53:59No.1204451721+ティアラとかリトルナイトはまだ嫌われつつもちゃんとキャラ人気とファンアート書かれまくってたね… |
… | 15824/06/26(水)02:54:14No.1204451752+先攻がGが投げられると波ァ!とか拮抗みたいなそのターンに勝負決める事を放棄する系の捲り札の信頼性がガタ落ちするのもなんとかならんもんかねぇ |
… | 15924/06/26(水)02:54:23No.1204451767+世壊はティアラメンツ関連サプライを2回連続YCSJで出したりクソ推してた割に決闘者がティアラメンツの強さ以外にはあまり興味なかったの参加してて感じた |
… | 16024/06/26(水)02:54:32No.1204451781+イラスト良いと思うんだけどな咎姫 |
… | 16124/06/26(水)02:54:59No.1204451820+エクシーズはZ軸を増やして縦に重ねるオシャレ召喚法だけどいかんせん手軽さの割に強過ぎた |
… | 16224/06/26(水)02:55:01No.1204451822そうだねx1リトルナイトは元々千夜丸だからそこそこ人気ある |
… | 16324/06/26(水)02:55:04No.1204451831+世壊はまずイラスト下手すぎるし |
… | 16424/06/26(水)02:55:22No.1204451862+特殊召喚もサーチもデッキから墓地へ送ることもせずに展開して後手からも捲れるデッキがあれば先行が投げてくるGの問題も解決できる |
… | 16524/06/26(水)02:55:26No.1204451869そうだねx2>今の格差に汎用も大きく加担してるんだからそれ禁止にしたらその分の差は縮まるだろって |
… | 16624/06/26(水)02:55:27No.1204451871+今も続いてるのが奇跡なレベルですべてが迷走していたな |
… | 16724/06/26(水)02:55:36No.1204451886そうだねx2不快じゃないデッキなんて無いだろ… |
… | 16824/06/26(水)02:55:36No.1204451887+ユニキャリ禁止にしないでドラゴンバスターブレード禁止にしてたようなTCGの規制を日本人のくせして持ち上げてるやつ全員バカです |
… | 16924/06/26(水)02:55:58No.1204451915そうだねx3>リンクは言わずもがな |
… | 17024/06/26(水)02:56:26No.1204451976そうだねx1>不快じゃないデッキなんて無いだろ… |
… | 17124/06/26(水)02:56:28No.1204451984そうだねx4なんで急にたらこのモノマネを…? |
… | 17224/06/26(水)02:57:09No.1204452057+咎姫はどういった設定かわからんことには他のモンスターと絡ませようもないからな… |
… | 17324/06/26(水)02:57:21No.1204452085+たらこで新カードの解説する動画結構好きだよ |
… | 17424/06/26(水)02:57:37No.1204452110+>不快じゃないデッキなんて無いだろ… |
… | 17524/06/26(水)02:57:52No.1204452143+>どんなカードゲームだよ |
… | 17624/06/26(水)02:58:22No.1204452189そうだねx2>ヴィサスとかド派手にコケたのになんで反省しないんだろ… |
… | 17724/06/26(水)02:58:31No.1204452209+今更だけど先行が妨害して後攻がそれを乗り越えるかどうかの1,2ターン目でほとんど決まるって凄いゲームだよな |
… | 17824/06/26(水)02:58:35No.1204452213+光闇以外の全属性に配るん予定なんだろ咎姫は知ってるんだぞ早く出せ |
… | 17924/06/26(水)02:58:43No.1204452225そうだねx1>バーカ |
… | 18024/06/26(水)02:59:04No.1204452265そうだねx4>世壊はティアラメンツ関連サプライを2回連続YCSJで出したりクソ推してた割に決闘者がティアラメンツの強さ以外にはあまり興味なかったの参加してて感じた |
… | 18124/06/26(水)02:59:12No.1204452291+imgで遊戯王騙る人全員バカです |
… | 18224/06/26(水)02:59:34No.1204452332+まあ最近の汎用強リンクモンスター実装によるインフレを見るにKONAMIは展開いっぱいして欲しいんじゃないの |
… | 18324/06/26(水)02:59:42No.1204452350+ペンデュラムは未だに遊戯王に上手く溶け込めてないよ… |
… | 18424/06/26(水)03:00:05No.1204452388そうだねx4>imgで遊戯王騙る人全員バカです |
… | 18524/06/26(水)03:00:18No.1204452418+>imgで遊戯王騙る人全員バカです |
… | 18624/06/26(水)03:00:36No.1204452458+>ただ定着する前にテーマが死んだ |
… | 18724/06/26(水)03:00:40No.1204452470+>imgで遊戯王騙る人全員バカです |
… | 18824/06/26(水)03:00:41No.1204452472+>imgで遊戯王騙る人全員バカです |
… | 18924/06/26(水)03:00:57No.1204452498+騙ってるのは事実だろ |
… | 19024/06/26(水)03:01:09No.1204452516+>騙ってるのは事実だろ |
… | 19124/06/26(水)03:01:14No.1204452531+>不快じゃないデッキなんて無いだろ… |
… | 19224/06/26(水)03:01:19No.1204452538+>騙ってるのは事実だろ |
… | 19324/06/26(水)03:01:23No.1204452548+リンクは最初から踏み台グルグル前提なのがどうかしてたわどうせ結果的にはそうなるとしても |
… | 19424/06/26(水)03:01:28No.1204452556+反応しすぎだろ… |
… | 19524/06/26(水)03:01:49No.1204452594そうだねx1ヴィサスは各世界で違うキャラなのに全部同じ顔ってカードイラストとして面白くないだろ |
… | 19624/06/26(水)03:01:58No.1204452611+>反応しすぎだろ… |
… | 19724/06/26(水)03:02:14No.1204452640そうだねx1>反応しすぎだろ… |
… | 19824/06/26(水)03:02:15No.1204452642そうだねx1世壊は短期で締めるストーリーだったし繰り返しの輪廻ですだから星杯とかと比べてもお話で語れることは無いや |
… | 19924/06/26(水)03:02:16No.1204452646そうだねx1>反応しすぎだろ… |
… | 20024/06/26(水)03:02:38No.1204452683そうだねx2トロイメアの初報みたとき頭おかしすぎて自分がリンクのルール理解できてないのかと思ったわ |
… | 20124/06/26(水)03:02:44No.1204452694+テキスト確認能力身につけた方がいいよ |
… | 20224/06/26(水)03:02:47No.1204452700+個人的に罠パカクソゲー仕掛けられるのも遊戯王の魅力だったと思うんだけどKONAMI的に許さない方向みたいなのよね… |
… | 20324/06/26(水)03:03:06No.1204452726+シンクロは2体から出せる高レベル汎用が一気に増えたなあ |
… | 20424/06/26(水)03:03:28No.1204452761+インフレ抑制のために出したリンクがインフレ爆速で加速させて今に至る |
… | 20524/06/26(水)03:03:30No.1204452765+初期リンク見るとEXへの縛りに対してちょっと洒落にならないレベル |
… | 20624/06/26(水)03:03:52No.1204452798+最初見た時は低速にしたいのかなとか思ったんだけど別にそんなこともなかった |
… | 20724/06/26(水)03:04:04No.1204452824+MDもさっさと炎属性縛り上げてくれねーかな |
… | 20824/06/26(水)03:04:17No.1204452842+今でもティアラメンツとかヴィ様のファンアート流れてくるし普通に性能以外でも人気あると思うよ |
… | 20924/06/26(水)03:04:18No.1204452845+一時期は昔より低速になってたような詰んでから死ぬまでが遅くなっただけのような |
… | 21024/06/26(水)03:04:26No.1204452855+>個人的に罠パカクソゲー仕掛けられるのも遊戯王の魅力だったと思うんだけどKONAMI的に許さない方向みたいなのよね… |
… | 21124/06/26(水)03:04:44No.1204452887そうだねx1>シンクロは2体から出せる高レベル汎用が一気に増えたなあ |
… | 21224/06/26(水)03:05:02No.1204452923+>シンクロは2体から出せる高レベル汎用が一気に増えたなあ |
… | 21324/06/26(水)03:05:13No.1204452942そうだねx1>今でもティアラメンツとかヴィ様のファンアート流れてくるし普通に性能以外でも人気あると思うよ |
… | 21424/06/26(水)03:06:05No.1204453035+OCGだと完全に死に絶えたけどMDで生きてるからな世壊テーマ |
… | 21524/06/26(水)03:06:32No.1204453084+>>今でもティアラメンツとかヴィ様のファンアート流れてくるし普通に性能以外でも人気あると思うよ |
… | 21624/06/26(水)03:07:01No.1204453133そうだねx1つまり性能も良くてキャラ人気もあるって事じゃん!! |
… | 21724/06/26(水)03:07:22No.1204453173+>>個人的に罠パカクソゲー仕掛けられるのも遊戯王の魅力だったと思うんだけどKONAMI的に許さない方向みたいなのよね… |
… | 21824/06/26(水)03:07:43No.1204453199そうだねx1俺このゲーム処理複雑すぎて紙で出来る気がしないよ |
… | 21924/06/26(水)03:08:36No.1204453286+システム系の永続罠とか永続魔法のそのうち全部禁止か制限にすんじゃねえのってくらい規制かけてるよね12期以降 |
… | 22024/06/26(水)03:08:38No.1204453288+>OCGだと完全に死に絶えたけどMDで生きてるからな世壊テーマ |
… | 22124/06/26(水)03:08:40No.1204453291+デフレさせたいならさせたいで初手FWD刷ったのクソアホなんだよな |
… | 22224/06/26(水)03:08:53No.1204453311+>OCGだと完全に死に絶えたけどMDで生きてるからな世壊テーマ |
… | 22324/06/26(水)03:09:08No.1204453333そうだねx1FWDまでは数年おきにセルフバウンスでやらかしてたけど流石になくなった気がする |
… | 22424/06/26(水)03:09:27No.1204453366+20年生きてたカイコロさえ殺すんだから先行大量展開がこのゲームの正しい姿なんだろ |
… | 22524/06/26(水)03:09:31No.1204453374+>言うてOCGもちょっとキトカロスやフェンリルの規制緩めたらすぐMDみたいに湧いてくるだろ |
… | 22624/06/26(水)03:09:49No.1204453404+そもそもオリジナルテーマなんて強くなかったら見向きもされないんだから強くなきゃ人気になるわけ無いんだよ |
… | 22724/06/26(水)03:10:15No.1204453428そうだねx1>20年生きてたカイコロさえ殺すんだから先行大量展開がこのゲームの正しい姿なんだろ |
… | 22824/06/26(水)03:10:38No.1204453469+カイコロは先行側が押し付けるカードだろ |
… | 22924/06/26(水)03:11:05No.1204453512+>カイコロは先行側が押し付けるカードだろ |
… | 23024/06/26(水)03:11:14No.1204453534そうだねx1そもそも強テーマでもバック触れなかったり魔法罠にカウンターできないみたいな弱点抱えてるのを主流にしてくっぽい雰囲気あるし |
… | 23124/06/26(水)03:11:22No.1204453548+>正直フェンリル1枚くらい返ってきて良いと思ってるよクシャトリラ |
… | 23224/06/26(水)03:11:23No.1204453551+ニビルなんか落としたところで制圧盤面さして変わらんだろ… |
… | 23324/06/26(水)03:11:57No.1204453597+>カイコロあるなら制圧モンスター並べられないだろ |
… | 23424/06/26(水)03:12:02No.1204453611そうだねx1正直フェンリル1枚くらい返ってきて良いと思ってるよクシャトリラ |
… | 23524/06/26(水)03:12:09No.1204453621そうだねx3>ニビルなんか落としたところで制圧盤面さして変わらんだろ… |
… | 23624/06/26(水)03:12:34No.1204453667そうだねx4カイコロは貼ってる側には制約特に付けないからな… |
… | 23724/06/26(水)03:12:46No.1204453690+>自分が貼れば並べられるぞ |
… | 23824/06/26(水)03:13:19No.1204453739+あーカイコロエアプか |
… | 23924/06/26(水)03:13:49No.1204453779+ニビルはいいカードだと思うけどカイコロとかギガンティックみたいな抜け道が多いよね |
… | 24024/06/26(水)03:14:45No.1204453858+>クシャだらけのMDの惨状見てよくそんなこと言えるな |
… | 24124/06/26(水)03:15:05No.1204453885+>ニビルはいいカードだと思うけどカイコロとかギガンティックみたいな抜け道が多いよね |
… | 24224/06/26(水)03:15:27No.1204453925そうだねx4クシャ以外が使わないならフェンリル返してもいいけど絶対そんなことにはならないから返せないんだと思う |
… | 24324/06/26(水)03:15:55No.1204453966+まあ今時ギガンティックなんて使うテーマファンデッキだから許せよ |
… | 24424/06/26(水)03:16:35No.1204454028+MDももう諦めて禁止にぶち込もうぜフェンリル |
… | 24524/06/26(水)03:16:48No.1204454047+ニビルも結局手札コストにできないテーマだと積めないしかと言って先後どっちでも使えたらGみたいになるし |
… | 24624/06/26(水)03:17:14No.1204454081+>MDももう諦めて禁止にぶち込もうぜフェンリル |
… | 24724/06/26(水)03:17:24No.1204454105+>>いやシンクロは作らない方がダメになってただろ… |
… | 24824/06/26(水)03:18:05No.1204454171そうだねx1>エクシーズが一番ダメなのはできない乱造した点だと思う |
… | 24924/06/26(水)03:18:12No.1204454186+次元フェスやリミ1フェスでさえフェンリルユニコーン野放しのMDがクシャ規制なんかするわけねぇだろ |
… | 25024/06/26(水)03:18:20No.1204454196+クシャはスネークアイで出張に使われてるの不快すぎる… |
… | 25124/06/26(水)03:18:36No.1204454208+粛声がたまにニビルメインに入れてるけど光レベル7以上の誘発で最悪儀式コストに使えるからっていう独特の理由 |
… | 25224/06/26(水)03:18:58No.1204454244+フェンリルエラッタして場に出した場合ゲームに負けるって付け加えたらいいよ |
… | 25324/06/26(水)03:19:09No.1204454256そうだねx1>オピョォォォォン |
… | 25424/06/26(水)03:19:37No.1204454292そうだねx3>>エクシーズが一番ダメなのはできない乱造した点だと思う |
… | 25524/06/26(水)03:20:03No.1204454324そうだねx3ここだとボロクソに言われがちだけどやっぱり十期が一番楽しかったわ |
… | 25624/06/26(水)03:20:05No.1204454330+MDはデッキ殺さないようにって気を遣ってるのは見て取れるけどそのせいで禁止カード野放しになってるのはどうだかなぁって感じ |
… | 25724/06/26(水)03:20:34No.1204454368+原石から一枚でオピオン立つようになるけど強いかは知らん |
… | 25824/06/26(水)03:20:47No.1204454391+ドラガイトでニビル捲りチャレンジするのが好きです |
… | 25924/06/26(水)03:20:59No.1204454412そうだねx1>フェンリルエラッタして場に出した場合ゲームに負けるって付け加えたらいいよ |
… | 26024/06/26(水)03:21:12No.1204454427+オピオンはテーマ内の他エクシーズの強さとくらべておかしい |
… | 26124/06/26(水)03:21:49No.1204454478+>MDはデッキ殺さないようにって気を遣ってるのは見て取れるけどそのせいで禁止カード野放しになってるのはどうだかなぁって感じ |
… | 26224/06/26(水)03:22:18No.1204454534+ペンデュムだけ割を食う今のルールで良かったと思う |
… | 26324/06/26(水)03:23:29No.1204454643+俺のデッキはカラミティ殺されてテーマの強み無くなったんだけど… |
… | 26424/06/26(水)03:25:29No.1204454802+リンク1に展開持たせるな |
… | 26524/06/26(水)03:26:17No.1204454876+出張でも純でも元気なMDのクシャいいよね |
… | 26624/06/26(水)03:27:35No.1204454984+オピオンってレベル5以上の特殊召喚縛るだけでしょ刺さるかなスミスとかユベルとか結構多いな |
… | 26724/06/26(水)03:28:22No.1204455041そうだねx5デッキを殺さない× |
… | 26824/06/26(水)03:30:57No.1204455277+オリジナルでストーリー展開するなとは言わないが中学生の考えたオリカみたいなのをどんどん増やしていくのキモイからやめてほしい |
… | 26924/06/26(水)03:32:52No.1204455425+烙印は味方側が屁理屈みたいなカード多くて全然応援する気になれなかったからのわかる |
… | 27024/06/26(水)03:34:34No.1204455561+屁理屈みたいなカード? |
… | 27124/06/26(水)03:37:47No.1204455816+相剣のうらら喰らわないように動きの時点でサーチを別の効果で隠すデザインの事?それとも効果が何故かニビルガン見しているスプライトの事? |
… | 27224/06/26(水)03:40:22No.1204456018+姑息な手段で除去耐性を抜いていくカスドラゴンとか |
… | 27324/06/26(水)03:40:30No.1204456025+ミラジェイドのことじゃない?雑魚がよく文句言ってる奴 |
… | 27424/06/26(水)03:40:41No.1204456042+烙印はイラスト良かったから相対的に好き |
… | 27524/06/26(水)03:40:47No.1204456051+烙印周りで屁理屈感じるとしたらミラジェイド辺りと予想 |
… | 27624/06/26(水)03:42:29No.1204456163+烙印は最終的には敵味方混合してる |
… | 27724/06/26(水)03:43:08No.1204456197+まぁ…確かになんかやな動きするカード多いな烙印… |
… | 27824/06/26(水)03:45:22No.1204456362+烙印融合も少しでも強くなるように調整されてた記憶 |
… | 27924/06/26(水)03:47:04No.1204456479+元が強いやつらにカードが増えていって対応力が増した結果壊れましたが多いからストーリー系の追加はパックの6枚目にフレーバーとイラストだけのカードを入れて世界観見せていく感じにしよう |
… | 28024/06/26(水)03:59:11No.1204457130+ペンデュラムを伸ばす方向に行ってたら多分今やってない |
… | 28124/06/26(水)04:05:12No.1204457452+>ペンデュラムを伸ばす方向に行ってたら多分今やってない |
… | 28224/06/26(水)04:10:12No.1204457700+ペンデュラムも問題にはなったけど出来る事自体は増えたからそこまででもなくてリンクは一気に出来ないことを増やしたのが問題だったイメージ |
… | 28324/06/26(水)04:12:51No.1204457799そうだねx2リンクルール導入初期に下方向に2つマーカー伸びた汎用リンクすら出し渋ってたのはマジで殿様商売し過ぎててカスだった |
… | 28424/06/26(水)04:15:23No.1204457902+破り捨てられたコズミックブレイザーが頭から離れない |
… | 28524/06/26(水)04:15:35No.1204457912+次はどんな召喚方法くるかな |
… | 28624/06/26(水)04:16:16No.1204457943+エキストラデッキに制限がなかったらこのルールでもいいけどよ… |
… | 28724/06/26(水)04:19:19No.1204458081+流石にヤバイと思ったのか無かった事になったけど |
… | 28824/06/26(水)04:20:17No.1204458124+逆に1種類1枚までにしてEXデッキの枚数制限撤廃してみようぜ |
… | 28924/06/26(水)04:21:05No.1204458167+>逆に1種類1枚までにしてEXデッキの枚数制限撤廃してみようぜ |
… | 29024/06/26(水)04:22:49No.1204458260+>リンクルール導入初期に下方向に2つマーカー伸びた汎用リンクすら出し渋ってたのはマジで殿様商売し過ぎててカスだった |
… | 29124/06/26(水)04:24:01No.1204458326+今の召喚ルールになったとき最初からそれで良かったじゃんと口を揃えて突っ込まれてたな… |
… | 29224/06/26(水)04:24:03No.1204458327+その…モンスター2体って10期時点でも重いんですよ… |
… | 29324/06/26(水)04:25:52No.1204458415+原罪宝の墓地効果必要だった?ねえ必要だった? |
… | 29424/06/26(水)04:27:56No.1204458497+>汎用無しでテーマとして纏まり持たせたかったらあらゆるテーマがかなりのテーマカード数要求するようになるからなぁ |
… | 29524/06/26(水)04:30:18No.1204458595+カードゲームがインフレで弾けて別物化するのはお決まりの流れだが |
… | 29624/06/26(水)04:30:43No.1204458609+別のカードゲームやってるけどテーマに関しては遊戯王はまだマシで俺の好きなテーマはトーナメントシーンでの活躍一切なかったから一生追加来ないぞ |
… | 29724/06/26(水)04:30:49No.1204458614+60枚でぐちゃぐちゃに混ぜても良いし40枚で最小限のコンボと後は妨害札詰め込みでも良いし好きに組めるのが良いゲームかなって |
… | 29824/06/26(水)04:32:50No.1204458709そうだねx1遊戯王で特定のテーマを推す事そのものが馬鹿だとは思ってる |
… | 29924/06/26(水)04:33:35No.1204458742そうだねx2>この辺は目玉のはずのP召喚が誰の目で見ても明らかなくらい無理のある条件だったせいで |
… | 30024/06/26(水)04:33:36No.1204458744+Pはスケール揃えるの大変じゃない?って誰でも思い付くツッコミどころを開発陣が見ないふりしてリリースされてたよね…? |
… | 30124/06/26(水)04:36:40No.1204458878+>ルール導入と同時にLANフォリンクスみたいなのを出すのが当然だろうに |
… | 30224/06/26(水)04:36:56No.1204458891そうだねx1>遊戯王で特定のテーマを推す事そのものが馬鹿だとは思ってる |
… | 30324/06/26(水)04:38:10No.1204458941+リンクブレインズパックはリンク実装に連動して同時に出せよと思わなくもないがまあノウハウ積み重ねてからじゃないと出せなかったのかな |
… | 30424/06/26(水)04:38:40No.1204458962+>専用カードが来なくても汎用カードで良いカードが来たり他テーマと混ぜたら結構行けるとか全然有るし… |
… | 30524/06/26(水)04:39:35No.1204459004+>新弾の推したい新ギミックが欠陥あってそれをカバーする新規だしてたらインフレしちゃったなら割と普遍的な話も気がする |
… | 30624/06/26(水)04:39:45No.1204459015そうだねx2属性別汎用リンクを小刻みに出していったのは正気とは思えない |
… | 30724/06/26(水)04:42:42No.1204459161+>烙印融合も少しでも強くなるように調整されてた記憶 |
… | 30824/06/26(水)04:43:49No.1204459214そうだねx1>確かにそれ自体はよくある話なんだけど原作に依存するコンテンツだったばかりに |
… | 30924/06/26(水)04:44:06No.1204459226+>そういう運用すると推しテーマが混ぜ物として邪魔になっちゃったりするんだよ… |
… | 31024/06/26(水)04:51:38No.1204459529+この時期は他社のスパイか何かが入ってたの? |
… | 31124/06/26(水)04:57:04No.1204459732+ロック系制圧モンスター好きじゃないけどオピオンはまだ抜け穴があるから好き |
… | 31224/06/26(水)04:59:06No.1204459802+身内カジュアルで戦えたらいいやくらいのノリでやってるので少しでもシナジーあるやつが来ると無理やり微妙テーマ活躍させるデッキ考えちゃうよ |
… | 31324/06/26(水)04:59:15No.1204459807+最初のスターター出たタイミングでこの展開出来るの凄くね? |
… | 31424/06/26(水)04:59:51No.1204459834+リンク1なんて刷るな… |
… | 31524/06/26(水)05:00:38No.1204459876+>リンク1なんて刷るな… |
… | 31624/06/26(水)05:03:11No.1204459986+>リンク1なんて刷るな… |
… | 31724/06/26(水)05:04:14No.1204460042+>シャルル大帝は結構良いカードじゃない? |
… | 31824/06/26(水)05:05:55No.1204460117+>最初からテーマに組み込まれたリンク1好き |
… | 31924/06/26(水)05:35:40No.1204461352+やっぱリンク初期は既存のギミック壊されたデッキが多かったのもよくなかった |
… | 32024/06/26(水)05:37:24No.1204461433+なんか相手のエキストラゾーン奪うみたいなのなかったっけ |
… | 32124/06/26(水)06:05:16No.1204462868+リンク1〜2の大型もうちょい増えるかと思った |
… | 32224/06/26(水)06:06:03No.1204462909そうだねx1ようするに産廃かぶっ壊れしか出さないのがダメなのでは? |
… | 32324/06/26(水)06:11:33No.1204463183+やっぱさあ5D's終わり〜ZEXALあたりが楽しかったよね... |
… | 32424/06/26(水)06:11:35No.1204463185+シャルルはあれ過去にサイバーダークやレインボードラゴンがやってたことを青い枠に変えただけだからそこまで変なものでもない |
… | 32524/06/26(水)06:15:49No.1204463385そうだねx1>やっぱさあ5D's終わり〜ZEXALあたりが楽しかったよね... |
… | 32624/06/26(水)06:17:50No.1204463490+>やっぱさあ5D's終わり〜ZEXALあたりが楽しかったよね... |
… | 32724/06/26(水)06:24:36No.1204463904+エクシーズも色々言われるけどゼアルやってた範囲ではそこまでぶっ壊れてたわけでもなかったからな |
… | 32824/06/26(水)06:26:36No.1204464010+今でもリンクショック当時の阿鼻叫喚をネットで調べるとなんでこのコンテンツまだ続いてるんだ…?ってなる |
… | 32924/06/26(水)06:27:34No.1204464071+十二獣辺りの1枚初動を何枚もってのがだいぶアウトライン超えた感じある |
… | 33024/06/26(水)06:30:53No.1204464302+>今でもリンクショック当時の阿鼻叫喚をネットで調べるとなんでこのコンテンツまだ続いてるんだ…?ってなる |
… | 33124/06/26(水)06:31:38No.1204464355+ロボもドラゴンも美少女もイケメンもキモいモンスターもなんでもあるのは遊戯王だけだからなあ |
… | 33224/06/26(水)06:32:08No.1204464382+よく言われるけどカードゲームとしての遊戯王は他にない魅力があると思うよ |
… | 33324/06/26(水)06:33:43No.1204464489+1ターンからこんなにダイナミックなゲームはなかなかない |
… | 33424/06/26(水)06:39:13No.1204464831そうだねx1個人的にはリンクショックよりもアニメ終わった時点で終わったと言うか |
… | 33524/06/26(水)06:40:47No.1204464951+ラッシュも面白いんだけどやっぱりインフレするよなって… |
… | 33624/06/26(水)06:40:56No.1204464966+コンテンツ展開としてはまあ下火にはなってると思うし規模もポケカデュエマワンピに負けてドラゴンボールにも追い落とされそうだし |
… | 33724/06/26(水)06:41:29No.1204465005+だって文句言いつつ楽しいもんは楽しいんだ… |
… | 33824/06/26(水)06:42:18No.1204465058+9期基準ならクリフォート程度のサーチ力でも強かったからやっぱ当時ルールのペンデュラムはクソ強いと思うよ |
… | 33924/06/26(水)06:43:07No.1204465124+>コンテンツ展開としてはまあ下火にはなってると思うし規模もポケカデュエマワンピに負けてドラゴンボールにも追い落とされそうだし |
… | 34024/06/26(水)06:43:54No.1204465188+ドラゴンボールは2弾にして既に先行き不安な感じだけど大丈夫なのかアレ |
… | 34124/06/26(水)06:44:01No.1204465201+ペンデュラムはハイリスクハイリターンな上調整も難しくて典型的な産廃か壊れかにしかなれないやつ |
… | 34224/06/26(水)06:44:12No.1204465217+楽しいと思うから遊戯王やってる訳だし楽しくなかったら他の趣味始めればいいしね |
… | 34324/06/26(水)06:47:53No.1204465518+OCGの人気テーマをキャラクターコンテンツとして売っていこうという流れにようやくなったのは正しい |
… | 34424/06/26(水)06:48:09No.1204465538+遊戯王はカジュアルとガチで分けてるみたいな意見見るけど最初からストレージ行きのカードがパックから出ても嬉しくない |
… | 34524/06/26(水)06:56:43No.1204466239そうだねx1>今でもリンクショック当時の阿鼻叫喚をネットで調べるとなんでこのコンテンツまだ続いてるんだ…?ってなる |
… | 34624/06/26(水)06:57:22No.1204466300+>コンテンツ展開としてはまあ下火にはなってると思うし規模もポケカデュエマワンピに負けてドラゴンボールにも追い落とされそうだし |
… | 34724/06/26(水)06:58:42No.1204466434そうだねx1>個人的にはリンクショックよりもアニメ終わった時点で終わったと言うか |
… | 34824/06/26(水)07:19:47No.1204468629+MDなんだかんだSteamのランキングにずっと居座っててすごいよ… |
… | 34924/06/26(水)07:21:14No.1204468785+デュエマとワンピは需要食い合ってるっぽいからなんとも |