二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1719332226917.jpg-(79458 B)
79458 B24/06/26(水)01:17:06No.1204436995+ 07:03頃消えます
タクティカルトライで遊戯王始めたんですけどこのカードめんどすぎない…?
リモートで友達と遊んでもらったら1アクション起こす度にニューロンの電卓ぽちぽちさせて申し訳なくなった
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/06/26(水)01:20:20No.1204437817そうだねx18
友達のスパチャをありがたく受け取れ
224/06/26(水)01:20:52No.1204437950そうだねx4
もっとめんどいバーンカードあるからセーフ!
324/06/26(水)01:22:30No.1204438314+
友達とやるならまとめて計算してもいいんじゃねえか?1ターンの召喚回数くらいなら覚えてられるっしょ多分
424/06/26(水)01:25:49No.1204439002そうだねx11
いっぱい特殊召喚する奴が悪いから気にしない
524/06/26(水)01:26:07No.1204439081+
そんなに何度も召喚する方が悪い
624/06/26(水)01:29:49No.1204439878+
スレ画みたいに何度もライフ変動起こすシステムカードはおはじきの方が電卓より楽だよな…
まあこのゲーム端数50とか75とかあるからおはじき使えないんだけど
724/06/26(水)01:32:38No.1204440487+
トリスタは面倒だったな
どうせどれかのチェーン処理に敢えて何か挟むわけじゃないから合計値だけ出してたけども
824/06/26(水)01:33:43No.1204440698そうだねx18
>スレ画みたいに何度もライフ変動起こすシステムカードはおはじきの方が電卓より楽だよな…
なるほど…
>まあこのゲーム端数50とか75とかあるからおはじき使えないんだけど
今の話なんなんだよ!
924/06/26(水)01:34:14No.1204440804そうだねx3
一回出す度に何かでカウントして展開終わったら計算すればいいんじゃないか?
1024/06/26(水)01:36:10No.1204441210+
>一回出す度に何かでカウントして展開終わったら計算すればいいんじゃないか?
意外と忘れるから作業化して召喚のたびに減らすほうが楽よ
1124/06/26(水)01:37:14No.1204441420+
>まあこのゲーム端数50とか75とかあるからおはじき使えないんだけど
この面倒さでダイノルフィアを紙で使うのを諦めた決闘者かなりいそう
1224/06/26(水)01:40:18No.1204441907+
-1750
1324/06/26(水)01:44:06No.1204442437+
>-1750
殴るな
1424/06/26(水)01:45:39No.1204442677+
攻撃力端数5は流石にもういないよね
…いないよね?
1524/06/26(水)01:47:22No.1204442947+
端数50も無くてよくないと思う者
1624/06/26(水)01:48:06No.1204443053そうだねx1
1850や2450は意外と効いてくるからいる
1724/06/26(水)01:49:56No.1204443330+
1展開で使うカードがめちゃくちゃ多いだけでカード1枚あたりの効果発動回数は少ないよな遊戯王
1824/06/26(水)01:52:34No.1204443686+
>この面倒さでダイノルフィアを紙で使うのを諦めた決闘者かなりいそう
ちょっとダメージ食らってからライフ半減すると下二桁が50になって23になって12になって…
ケントレギナが端数になるわレクスタームが相手モンスターを端数まみれにするわ…
1924/06/26(水)01:52:44No.1204443709+
>1850や2450は意外と効いてくるからいる
1610も好きか?
2024/06/26(水)01:53:16No.1204443779+
>攻撃力端数5は流石にもういないよね
>…いないよね?
黒庭で作れる
2124/06/26(水)01:53:20No.1204443792+
一度は上手く使ってみたい無千ジャミング
2224/06/26(水)01:54:12No.1204443922+
>>-1750
>殴るな
よしんば裏側表示が守備力49以下だとしたら?
2324/06/26(水)01:55:14No.1204444070+
>>1850や2450は意外と効いてくるからいる
>1610も好きか?
ダーク・キメラはどうでもいいよ…
2424/06/26(水)01:56:56No.1204444339そうだねx1
>>>-1750
>>殴るな
>よしんば裏側表示が守備力49以下だとしたら?
そんなやつ伏せねえよ!
2524/06/26(水)01:58:23No.1204444586+
確かにスレ画は一々計算すると面倒だからまとめて計算するか最悪抜いても良いんじゃ無いか?
友人とやるなら気楽にやっても良いだろうし
2624/06/26(水)01:59:27No.1204444725+
>>この面倒さでダイノルフィアを紙で使うのを諦めた決闘者かなりいそう
>ちょっとダメージ食らってからライフ半減すると下二桁が50になって23になって12になって…
>ケントレギナが端数になるわレクスタームが相手モンスターを端数まみれにするわ…
計算繰り返すのはそれだけで面倒くさいと古事記にも書いてある
2724/06/26(水)02:00:32No.1204444872+
>>攻撃力端数5は流石にもういないよね
>>…いないよね?
>黒庭で作れる
ドラッドルートも置こう
2824/06/26(水)02:01:26No.1204445007+
またローちゃんがうらら殴ってる…
2924/06/26(水)02:02:49No.1204445186+
昔のカードなんであんなに攻撃力刻んでたんだろう
3024/06/26(水)02:02:56No.1204445201そうだねx3
このゲームアナログでやるゲームだって忘れてるのかなってカードがちょいちょい出てくる
3124/06/26(水)02:03:54No.1204445332+
>このゲームアナログでやるゲームだって忘れてるのかなってカードがちょいちょい出てくる
そのせいで紙で集めたけど実際に回すのはMD待ちにした方がいいな…になるデッキがそこそこ出てくる
3224/06/26(水)02:04:34No.1204445448そうだねx1
呪眼使ってると今こいつの攻撃力いくつだっけって本気でなる
3324/06/26(水)02:06:40No.1204445758+
処理が正しいかわからないから紙では遊びたくない
3424/06/26(水)02:14:41No.1204446821+
>処理が正しいかわからないから紙では遊びたくない
とてもわかる
紙デビューしたけど正しくやれてるかわからないシーンが多くなってルール把握するためにインストラクター向けの勉強してる
3524/06/26(水)02:17:05No.1204447154+
カウントは大体サイコロ載せて使う
3624/06/26(水)02:18:12No.1204447312+
>呪眼使ってると今こいつの攻撃力いくつだっけって本気でなる
セレンの発動回数分何か乗せてゴルゴネイオ装備したらライフ差計算して災誕と合わせて2枚装備したら差額2倍でゴルゴーネだったら墓地の呪眼の数も見ないとで大変よね
3724/06/26(水)02:18:36No.1204447364+
4400円の公式デッキケースについてくるプラスチックのコイン5枚が泡とかで無効にされた奴のマーキングに使えて便利だった
3824/06/26(水)02:18:39No.1204447373+
ダイノルフィアは明らかに紙よりもMDのが使用者多い実感したな…
3924/06/26(水)02:19:45No.1204447521+
>このゲームアナログでやるゲームだって忘れてるのかなってカードがちょいちょい出てくる
エンディミオン強いのに魔力カウンターの管理めんどすぎて使用者少なかったりな
4024/06/26(水)02:21:33No.1204447779+
MDだとピュアリィみたいな確認多いデッキが使用者削減になってると思う
DCとかで強い人が握ってたりしてあまり見かけた覚えないのに規制強まってたり
4124/06/26(水)02:22:02No.1204447840そうだねx1
正直大会でも無ければ紙はふわふわルールで遊んでた記憶がある
4224/06/26(水)02:23:57No.1204448087+
光の護封剣を1周させるのいいよね
4324/06/26(水)02:28:36No.1204448680+
ステータス計算ダルいからニビルも極力投げたくない
4424/06/26(水)03:03:37No.1204452777+
処理に自信が持てない
4524/06/26(水)03:03:46No.1204452788+
後発だからかラッシュデュエルは割と計算しやすいようになってる気がする
4624/06/26(水)03:23:21No.1204454624そうだねx4
トライデッキで収集欲出てbox買ったよ
キラキラしてる!
4724/06/26(水)03:24:22No.1204454706+
サーチしてシャッフルしてとかもサクサクだもんな
4824/06/26(水)03:26:46No.1204454920+
友達同士ならメモで正の字書いて後で精算とかでいいと思う
4924/06/26(水)03:39:58No.1204455981+
なんならそこまで端数のやつや特殊なカード前提とかでもない攻撃力の増減やライフまわりだけでも他TCGに比べてかなり煩雑な側だ
同じく数字削ってくMTGでも一桁二桁で計算は単純にしてるし
5024/06/26(水)03:53:22No.1204456836+
ウーサの素材数とかサベージの残りカウンターとか確認が楽になるからサイコロは持っておくといい
5124/06/26(水)05:54:13No.1204462311+
最強リトルナイトってなんだぁ…?リトルナイトが更に強くなってしまうのかぁ…?
5224/06/26(水)05:59:55No.1204462585+
マスターデュエルだと勝手に計算してくれるからいいけど紙だと絶対面倒だよなこれってカード結構あるよね
ニビルとか
5324/06/26(水)06:03:41No.1204462794+
斬り番カウントとかそしらぬ顔で出来る気がしない
5424/06/26(水)06:09:48No.1204463083+
>同じく数字削ってくMTGでも一桁二桁で計算は単純にしてるし
あっちもあっちで+1/+1カウンター生物と全体パンプアップが重なって死ぬほど面倒なことになるのでどこも似た悩みがあるのだろう
5524/06/26(水)06:12:05No.1204463209+
MDでそういう順番の処理なんだ…ってなることある
トリックスターと地獄の拷問部屋とかトリックスターが一通り処理した後に拷問部屋がすごいチェーンした
5624/06/26(水)06:15:23No.1204463360そうだねx2
>最強リトルナイトってなんだぁ…?リトルナイトが更に強くなってしまうのかぁ…?
リトルナイトの効果で場のモンスターを除外!ダイレクトアタックでとどめだ!
5724/06/26(水)06:50:41No.1204465737+
特殊召喚カウンターみたいなので後で纏めて精算でいいよね


1719332226917.jpg