二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1719273779007.jpg-(245445 B)
245445 B24/06/25(火)09:02:59No.1204125165そうだねx1 11:26頃消えます
ムサイいいよね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/06/25(火)09:05:16No.1204125554そうだねx2
前にこれを公式設定だと思ってる「」がいたなあ
224/06/25(火)09:05:51No.1204125671そうだねx6
なんでズゴックが格納されてるのか知らないが
この断面図なムサイ作った人凄いな
324/06/25(火)09:07:25No.1204125966+
なんでMS格納デッキを前部と後部に分けるレイアウトにしたんだ
424/06/25(火)09:09:03No.1204126283そうだねx30
こういうの好き
合ってるかはまあ…公式でもぶれてそうだし
524/06/25(火)09:09:38No.1204126374+
これ二次創作だよ
624/06/25(火)09:11:21No.1204126645+
ザクにも言えるけど見た目といかにも量産型っぽい緑色なのがいいよね
724/06/25(火)09:13:20No.1204126967そうだねx1
昔の潜水艦くらい居住性悪そう
824/06/25(火)09:13:48No.1204127053+
設定上はMSを6機搭載できるんだよなムサイ…
924/06/25(火)09:14:22No.1204127136そうだねx3
>なんでズゴックが格納されてるのか知らないが
>この断面図なムサイ作った人凄いな
MS隊発進!
1024/06/25(火)09:16:24No.1204127468そうだねx1
>設定上はMSを6機搭載できるんだよなムサイ…
艦橋下に2機コムサイに2機だな
どうみても無理あるけど
1124/06/25(火)09:18:11No.1204127766そうだねx3
なんでこんな変な形してるんだろうと思ったらこれスタートレックの宇宙船ひっくり返してるのが元なんだよな
1224/06/25(火)09:20:44No.1204128230+
まあザクが10機ぐらい入りそうなコムサイもあるし多分ムサイも大中小ってあるんだろう
1324/06/25(火)09:21:41No.1204128389そうだねx11
それじゃあエンタープライズ号も変な形ってことになっちゃうじゃん
まあ変な形ですね
1424/06/25(火)09:22:59No.1204128601+
書き込みをした人によって削除されました
1524/06/25(火)09:23:42No.1204128724+
中身がどういう構造になってるかわからんがどうなってようがどのみち恐ろしく効率悪いよね
1624/06/25(火)09:24:13No.1204128819+
ムサイはまぁデザイン性重視だろうからな…
1724/06/25(火)09:24:37No.1204128884+
0083のムサイ後期型になってからその辺考えてデザインされたので眉毛は偉大
1824/06/25(火)09:27:07No.1204129309そうだねx2
ニュータイプじゃなくてもどこ撃てば良いかわかる
1924/06/25(火)09:28:02No.1204129489+
前方投影面積が少ない合理的なデザインなんですってオリジンで言われてたけどいやそのエンジン配置だと…
2024/06/25(火)09:37:02No.1204131118+
>前方投影面積が少ない合理的なデザインなんですってオリジンで言われてたけどいやそのエンジン配置だと…
爆発の危険がある推進剤を離すことでダメージコントロールできてるのかもしれない
2124/06/25(火)09:41:27No.1204131876そうだねx1
居住ブロックほぼないな…
2224/06/25(火)09:41:33No.1204131891+
スレッドを立てた人によって削除されました
https://img.2chan.net/b/res/1204105239.htm
2324/06/25(火)09:49:24No.1204133300+
この戦艦をムサイと銘ずる
主力モビルスーツをザクと銘ずる
ジークジオン
2424/06/25(火)09:53:33No.1204134114そうだねx3
地球も攻めたいのはわかるけど宇宙で使う分にはコムサイデッドウェイトすぎる
2524/06/25(火)09:56:18No.1204134692+
明らかにくびれ必要ねぇだろ
2624/06/25(火)09:57:50No.1204134994+
逆さにしたスタートレックだもんなあ…
2724/06/25(火)09:58:28No.1204135105そうだねx1
>地球も攻めたいのはわかるけど宇宙で使う分にはコムサイデッドウェイトすぎる
補給のやりとりにも使うからいざ取っ払ったら不便だって声出そう
2824/06/25(火)09:59:09No.1204135229そうだねx3
    1719277149509.png-(10071 B)
10071 B
ここに筋交い入れたい
2924/06/25(火)10:00:14No.1204135423+
>明らかにくびれ必要ねぇだろ
fu3653561.jpg
ちゃんと使う様になったし
3024/06/25(火)10:00:24No.1204135446+
>地球も攻めたいのはわかるけど宇宙で使う分にはコムサイデッドウェイトすぎる
せめて格納するのもMSじゃなくて戦闘機にしたい
3124/06/25(火)10:01:35No.1204135637そうだねx2
艦橋のデザインが悪の指令室
3224/06/25(火)10:02:51No.1204135871+
後付けでHLV収めるスペースになったけど地球侵攻する気バリバリで設計したってことかよとなる
3324/06/25(火)10:05:12No.1204136301そうだねx12
>後付けでHLV収めるスペースになったけど地球侵攻する気バリバリで設計したってことかよとなる
そりゃそうだろ
3424/06/25(火)10:10:02No.1204137276+
>なんでこんな変な形してるんだろうと思ったらこれスタートレックの宇宙船ひっくり返してるのが元なんだよな
ぱにぽにでそれを更にパロった宇宙人が居たな
逆さムサイに乗ったCV麦人
3524/06/25(火)10:12:07No.1204137751+
無茶な構造してるのはムサイにかぎらんからな
ホワイトベースの重力下での運用を一切考えてないドラム型重力区画とか
3624/06/25(火)10:14:25No.1204138271+
スタートレックのパクリということがあまり知られていない
3724/06/25(火)10:17:38No.1204139021+
>無茶な構造してるのはムサイにかぎらんからな
>ホワイトベースの重力下での運用を一切考えてないドラム型重力区画とか
なんだかんだで70年代スーパーロボットのノリで企画されてた作品だしね
3824/06/25(火)10:22:06No.1204140170+
補給艦ですらあんな形だし…
3924/06/25(火)10:26:01No.1204141152+
ホワイトベースはダイターン世界から来てるからな…
4024/06/25(火)10:26:33No.1204141286+
>無茶な構造してるのはムサイにかぎらんからな
>ホワイトベースの重力下での運用を一切考えてないドラム型重力区画とか
アーガマの回る長い棒の先にくっついてる重力区画もそれはそれでどうなのって感じる
4124/06/25(火)10:29:16No.1204141879+
>スタートレックのパクリということがあまり知られていない
公式が
公式が言ってはいないので…!
4224/06/25(火)10:30:08No.1204142073+
MS載せなかったら同じ火力で何処まで小さく出来るんだろう
それがMAなのかもしれないが
4324/06/25(火)10:31:56No.1204142473+
まあ本当に宇宙での効率考えた形にすると球型か立方体になるしかないので…
4424/06/25(火)10:36:09No.1204143374+
球体は逆にどの方向からも被弾面積最大になるから効率悪いとも聞くけど
真ん中からへし折れるムサイとか正面から被弾するとブリッジ消し飛ぶグワジン見ると正解わからん
4524/06/25(火)10:36:29No.1204143465+
生産効率と機能性を追求した結果
真っ先に犠牲となったのが居住性ってオチは嫌いではない
4624/06/25(火)10:37:50No.1204143779+
最初は上下がエンタープライズ号と一緒だった
流石にダメでは?ってなって上下逆転させた
4724/06/25(火)10:38:15No.1204143883+
ブリッジからコムサイまで遠すぎるのは公式だけど構造的にどうかと思う
4824/06/25(火)10:39:13No.1204144089そうだねx3
初代ガンダムやってた頃はもっとでかい艦のつもりだったんじゃないかな
昔は宇宙戦艦っていったら巨大なものだったし
4924/06/25(火)10:40:22No.1204144334+
宇宙戦艦にソナー!?
5024/06/25(火)10:40:55No.1204144458+
>真ん中からへし折れるムサイとか正面から被弾するとブリッジ消し飛ぶグワジン見ると正解わからん
中心に施設を寄せたいけどミノフスキー粒子のせいで有視界も大事だからどうにもなんねえ
5124/06/25(火)10:41:24No.1204144566そうだねx3
>最初は上下がエンタープライズ号と一緒だった
>流石にダメでは?ってなって上下逆転させた
パプア級補給艦がそのままなのでデマだな
5224/06/25(火)10:42:22No.1204144786+
男ばかりで絶対むさい
5324/06/25(火)10:47:37No.1204145984+
スタートレックとの因縁というか放送時期がすげぇ近かったりお互い再放送で人気出たり一方でガンダムは次回作のシリーズが定期的にテレビ放送されたけどスタートレックは劇場版が続いて漸くテレビシリーズの新スタートレックが始まったのがVガンダムと同じくらいっていう比較すると面白い経過してるな
5424/06/25(火)10:50:37No.1204146631+
発進・停止中は無防備だし
ケツからMS出し入れするのは理に適ってる気がする
5524/06/25(火)10:53:15No.1204147188+
>まあ本当に宇宙での効率考えた形にすると球型か立方体になるしかないので…
火砲を並べる以上ある程度の表面積は必要なのではないか
>球体は逆にどの方向からも被弾面積最大になるから効率悪い
じゃあ細長くするか
>中心に施設を寄せたいけどミノフスキー粒子のせいで有視界も大事だから
張り出した艦橋も付けよう

マゼラン出来た!!!
5624/06/25(火)10:53:40No.1204147283+
前面にしか火力出せない割り切った設計だから正面からの艦隊戦には強いけど回り込まれると弱い
5724/06/25(火)10:59:27No.1204148621+
ミノフスキー粒子があるから艦橋が必要になってくるのでミノフスキー粒子は本当に大事
5824/06/25(火)11:00:12No.1204148811+
昔のアニメなんて設定ゆるいんだからあまりピリピリしても…とは思うんだよな
こんな感じだったら面白くない?程度でさ
5924/06/25(火)11:03:52No.1204149767+
>宇宙戦艦にソナー!?
そもそもネタで作ってるやつだしね
https://x.com/cyclotourist_t/status/950721164334088193
6024/06/25(火)11:07:36No.1204150698+
ギレンだとコムサイだけで空を飛べたけどそんな機能あるんかな
6124/06/25(火)11:09:17No.1204151130+
大気圏突入用の耐熱パネル側からMSを搬入するとんでも作例
6224/06/25(火)11:12:08No.1204151873そうだねx3
>大気圏突入用の耐熱パネル側からMSを搬入するとんでも作例
fu3653706.jpeg
6324/06/25(火)11:13:57No.1204152327+
正直なところムサイのだいたいのところは許せて
本当にちょっとどうかと思うって部分はだいたいコムサイ
6424/06/25(火)11:14:47No.1204152555そうだねx1
そもそも作中の描写と設定の大きさがあってないので…
6524/06/25(火)11:16:23No.1204152943そうだねx1
コムサイはヒルドルブを搭載出来る
ガウはコムサイを搭載出来るをやるとガウのデカさがヤバいからな
6624/06/25(火)11:17:02No.1204153085+
>コムサイはヒルドルブを搭載出来る
え……!?
6724/06/25(火)11:18:59No.1204153545+
下面が全く攻撃も防御も出来ないクソデザイン
6824/06/25(火)11:20:26No.1204153879+
コムサイのなかはMSでみっちみち
6924/06/25(火)11:22:21No.1204154346+
エンジンの整備とかはしやすそう
駄目でもまるまる交換できる
7024/06/25(火)11:23:22No.1204154607+
宇宙空間で効率考えると球体になるって大分ネジ曲がって伝わったヨタ話なのになかなか修正されねーな
無重力で物体として重心的に安定するのが球ってだけで敵味方の陣形や前方投影面積を無視して
装甲と推進装置と砲門の位置を丸く配置するのはなんら効率的じゃないのに
7124/06/25(火)11:24:08No.1204154790+
>コムサイのなかはMSでみっちみち
ねっころがってるズゴックをそのまま2機並べられるのがコムサイのサイズと考えると
割とスペースに余裕ある気がしないでもない
めちゃくちゃ言うな
7224/06/25(火)11:24:36No.1204154902+
>宇宙空間で効率考えると球体になるって大分ネジ曲がって伝わったヨタ話なのになかなか修正されねーな
>無重力で物体として重心的に安定するのが球ってだけで敵味方の陣形や前方投影面積を無視して
>装甲と推進装置と砲門の位置を丸く配置するのはなんら効率的じゃないのに
上下前方の区別や障害物が宇宙空間ではほぼ無くなるからだぞ


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