(きっと影の地では上位互換とか出てきてインフレに置いて行かれるんだろうな…)このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/06/25(火)09:56:07No.1204134657+別にそうでも無かったぜ! |
… | 224/06/25(火)09:58:33No.1204135121そうだねx9なんなら両手持ち強化タリスマンでさらに強くなったなこいつ |
… | 324/06/25(火)09:59:15No.1204135246+角マンの無敵強靱相手でも戦技一段目で安定して立ち回れて強いなってなる |
… | 424/06/25(火)10:00:05No.1204135395+こいつメインでやる場合筋技60の上質がいいのかね |
… | 524/06/25(火)10:00:45No.1204135510+上質武器多すぎ問題だから自然とお助けポジションに行けるのも超強化 |
… | 624/06/25(火)10:02:17No.1204135761そうだねx1爪のタリスマンと両手剣のタリスマン併用したら強そうだな… |
… | 724/06/25(火)10:02:59No.1204135901+とりあえず+10にしとけって立ち位置が不動過ぎた |
… | 824/06/25(火)10:03:52No.1204136065そうだねx2割とDLCに壊れ武器がなかったな |
… | 924/06/25(火)10:05:32No.1204136366+敵がインフレした割にはこっちの強化幅がショボい影の地 |
… | 1024/06/25(火)10:07:19No.1204136701+これに似合うかっこいい鎧なんかないかな |
… | 1124/06/25(火)10:09:03No.1204137078+>割とDLCに壊れ武器がなかったな |
… | 1224/06/25(火)10:10:08No.1204137289+雑に強い武器は狭間の地に多い気がする |
… | 1324/06/25(火)10:11:09No.1204137532+ラダーンモーグだけ倒して最速で影の地突入したから鈴玉がなくてこいつ一本で頑張ってる |
… | 1424/06/25(火)10:16:06No.1204138648+逆手剣使ってるけどコンパチ感 |
… | 1524/06/25(火)10:16:37No.1204138767+>ラダーンモーグだけ倒して最速で影の地突入したから鈴玉がなくてこいつ一本で頑張ってる |
… | 1624/06/25(火)10:20:31No.1204139755+脳筋にはガイウスの剣がかなり良さそう |
… | 1724/06/25(火)10:22:05No.1204140159+>敵がインフレした割にはこっちの強化幅がショボい影の地 |
… | 1824/06/25(火)10:33:26No.1204142818+逆手剣は結構好きなんだけどなぁ… |
… | 1924/06/25(火)10:36:14No.1204143398+新武器種もっと序盤から色々ポンポン拾えるかと思ったらそうでもなかったからなんか影も薄い |
… | 2024/06/25(火)10:43:04No.1204144943+本ひまがこいつの強さに気づいちまったようだ |
… | 2124/06/25(火)10:43:43No.1204145090+こいつが呪いすぎて2周目も気がついたら持ってた |
… | 2224/06/25(火)10:46:51No.1204145813+逆手剣もだけど回避兼攻撃になる戦技が強いね |
… | 2324/06/25(火)10:47:16No.1204145904+>脳筋にはガイウスの剣がかなり良さそう |
… | 2424/06/25(火)10:47:42No.1204146004そうだねx1既存武器弱体化はDLC武器優遇のためなんだろ |
… | 2524/06/25(火)10:49:43No.1204146420+ほんと何なんだこいつ |
… | 2624/06/25(火)10:57:39No.1204148211そうだねx1こいつは謎に優遇されすぎではある |
… | 2724/06/25(火)10:59:49No.1204148708+根本的に遠距離攻撃が強すぎるんだし近接はこれくらいできてもいいよ |
… | 2824/06/25(火)11:11:08No.1204151607+変なダンス踊って切りつけても強靭で耐えられて殴り返されるんだ |
… | 2924/06/25(火)11:26:11No.1204155291+ガードカウンター遅いのだけ大剣が恋しくなる |
… | 3024/06/25(火)11:31:25No.1204156585+>変なダンス踊って切りつけても強靭で耐えられて殴り返されるんだ |
… | 3124/06/25(火)11:31:56No.1204156716+あの世でちいかわも嘆いとるわ |
… | 3224/06/25(火)11:33:18No.1204157031そうだねx1ちいかわはずっと彼岸に居てほしい |
… | 3324/06/25(火)11:35:27No.1204157587+影の血をちいかわで駆け抜けてるけど血が出る相手にはなんだかんだ全然戦える |
… | 3424/06/25(火)11:35:38No.1204157634+これとグランサクスの2本でDLCエリア頑張ってる |
… | 3524/06/25(火)11:39:25No.1204158593+逆手剣は両手持ち扱いなのかやたら強靭と体幹崩しも高すぎるような気もする…敵も強いからまあいいかあ!してブンブンしてるけど |
… | 3624/06/25(火)11:39:43No.1204158665+出たらいいなと思ってたらマジで出たんだ両手持ちタリ |
… | 3724/06/25(火)11:41:53No.1204159202+>敵がインフレした割にはこっちの強化幅がショボい影の地 |
… | 3824/06/25(火)11:42:20No.1204159315+紐が買えるようになって気軽に紐エンチャが使えるようになったのも追い風 |
… | 3924/06/25(火)11:43:37No.1204159649+グレスタが環境に刺さりすぎてる |
… | 4024/06/25(火)11:44:49No.1204159956+そもそもソウル準拠の身体能力に限界がきてる |
… | 4124/06/25(火)11:46:36No.1204160417+ソウルシリーズのUIデザインがもう現行のゲームでは限界だなと感じた |
… | 4224/06/25(火)11:46:38No.1204160426+敵だけ楽しそうってレビューはある意味正しいのかもな… |
… | 4324/06/25(火)11:47:53No.1204160726そうだねx1>ソウルシリーズのUIデザインがもう現行のゲームでは限界だなと感じた |
… | 4424/06/25(火)11:48:46No.1204160932+無印の頃から敵のHP高すぎて雑魚的すらソウル系の戦い方だときつ過ぎだったから |
… | 4524/06/25(火)11:48:52No.1204160964そうだねx1角人騎士とかはスルーできるからいいけどこんなのモブにしてるんじゃねぇ! |
… | 4624/06/25(火)11:48:54No.1204160975+狩人様くらい機敏に動ければ問題ないと思う |
… | 4724/06/25(火)11:49:15No.1204161065+>グレスタが環境に刺さりすぎてる |
… | 4824/06/25(火)11:49:43No.1204161199+>>グレスタが環境に刺さりすぎてる |
… | 4924/06/25(火)11:50:17No.1204161337+>>グレスタが環境に刺さりすぎてる |
… | 5024/06/25(火)11:50:25No.1204161365+アイテムと魔術や祈祷のスロット周りの操作は一から作り直さないと駄目だとは思う |
… | 5124/06/25(火)11:50:41No.1204161442+>敵だけ楽しそうってレビューはある意味正しいのかもな… |
… | 5224/06/25(火)11:50:45No.1204161455そうだねx1ソウルライクはもう面倒で本家以外ではやる気が起きない… |