ロマサガ2リメイクは嬉しいけどマイルズ地下先制水舞い皆死ね矢(または死の舞)が修正されたらどこで経験点を稼いだらいいのかわからない…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/06/25(火)07:10:11No.1204108224そうだねx29色々なところが変わるだろうからそこだけ心配しても仕方ないんじゃねえかな! |
… | 224/06/25(火)07:11:31No.1204108346+いやまあRPGのリメイク出ると毎回心配になることだ |
… | 324/06/25(火)07:11:38No.1204108365+君だけのオリジナル稼ぎポイントを見つけよう! |
… | 424/06/25(火)07:12:00No.1204108404そうだねx10マイルズ道場残したことないなあ |
… | 524/06/25(火)07:12:40No.1204108474+オレオレ! |
… | 624/06/25(火)07:12:51No.1204108496+ステップでカイザーアントをラピスト霧隠れ分子分解するとか? |
… | 724/06/25(火)07:13:36No.1204108574+ディープワン先生とか退職してそうで |
… | 824/06/25(火)07:14:26No.1204108661そうだねx2そもそもゲーム性違うものになってるから新しい稼ぎ場が見つかるだけじゃない? |
… | 924/06/25(火)07:14:34No.1204108673+水舞いなんかする必要ないだろ! |
… | 1024/06/25(火)07:15:23No.1204108773そうだねx13経験点方式になるのかすら怪しくない? |
… | 1124/06/25(火)07:15:29No.1204108778+カタピエロ4人組 |
… | 1224/06/25(火)07:15:49No.1204108820+>オレオレ! |
… | 1324/06/25(火)07:15:54No.1204108830+そんな事しないと稼げない調整はしないと信じたいけど河津どこまで関わってるかな |
… | 1424/06/25(火)07:17:39No.1204109030+リマスターだと技術点稼ぐだけより追憶の迷宮で各種リングやら |
… | 1524/06/25(火)07:17:54No.1204109053+バトルもタイムラインあるっぽいし |
… | 1624/06/25(火)07:18:53No.1204109152+>水舞いなんかする必要ないだろ! |
… | 1724/06/25(火)07:19:32No.1204109221+でもゲイボルグは掘るんだろ? |
… | 1824/06/25(火)07:20:41No.1204109317+リメイクで別の竜槍が増えてるかもしれん |
… | 1924/06/25(火)07:20:42No.1204109318そうだねx1ガラハゲの例を見るとザ・ドラゴンが鬼のように強くなってたりするんだろうな |
… | 2024/06/25(火)07:24:06No.1204109646+強くなって禿げるセキシュウサイ |
… | 2124/06/25(火)07:24:20No.1204109667+ラピストは先制は残ってるけど行動順固定が残ってるかどうかにもよるなぁ |
… | 2224/06/25(火)07:25:09No.1204109755そうだねx4戦闘システムとか新しくしてるのね |
… | 2324/06/25(火)07:25:20No.1204109774+そいつらより武装商船団の船長をバカ強くしろ |
… | 2424/06/25(火)07:25:30No.1204109784+>強くなって禿げるセキシュウサイ |
… | 2524/06/25(火)07:25:34No.1204109788+>ディープワン先生とか退職してそうで |
… | 2624/06/25(火)07:27:37No.1204110013+セキシュウサイ仲間とは言わんが助命ルートないかな |
… | 2724/06/25(火)07:30:21No.1204110298+まちがいなく品性下劣だしそして的外れかもしれないと前置きして言うけど |
… | 2824/06/25(火)07:32:06No.1204110471+>セキシュウサイ仲間とは言わんが助命ルートないかな |
… | 2924/06/25(火)07:32:20No.1204110500そうだねx10>まちがいなく品性下劣だしそして的外れかもしれないと前置きして言うけど |
… | 3024/06/25(火)07:32:56No.1204110564+稼ぎは露骨に詰まったでもなければクリア後にやるくらい派なので正直別に稼ぎポイント自体そんなに要らない |
… | 3124/06/25(火)07:34:06No.1204110686+>>ディープワン先生とか退職してそうで |
… | 3224/06/25(火)07:37:11No.1204111024+4000年目指すプレイした時はもっと…もっといっぱい稼がせてくれ…ってなったな |
… | 3324/06/25(火)07:37:44No.1204111091+SFCのリメイクなのかそれ以外のリメイクなのかで変わる |
… | 3424/06/25(火)07:38:47No.1204111221+虹の水環といいキャンディリングといい不定形はいいもの落とすなぁ |
… | 3524/06/25(火)07:40:36No.1204111432+別のなんかのことだったらごめんだけどアバロン地下水路のディープワンならリマスターでもいるぞ |
… | 3624/06/25(火)07:40:40No.1204111445+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 3724/06/25(火)07:42:39No.1204111688+いち早くアルビオン先生が出るとこないかな |
… | 3824/06/25(火)07:43:03No.1204111733+最序盤のゴブリンの穴で出てくるナイトヘッドのことだろうか |
… | 3924/06/25(火)07:43:24No.1204111772+スレ画いないラピッド縛りで遊んでたけどチカパ山の不定形が |
… | 4024/06/25(火)07:50:35No.1204112795+>別のなんかのことだったらごめんだけどアバロン地下水路のディープワンならリマスターでもいるぞ |
… | 4124/06/25(火)07:51:49No.1204112974+守護者道場や水龍レベリング簡単にできなくなりそう |
… | 4224/06/25(火)07:53:10No.1204113181+タイムラインってもオクトラみたいなのだからエメやスカほど悩まないでしょ |
… | 4324/06/25(火)07:54:18No.1204113350+バウムかアリを分解する仕事に戻るんだ |
… | 4424/06/25(火)07:55:36No.1204113537+守護者は状況問わず撤退不可にされてるかもな |
… | 4524/06/25(火)07:55:52No.1204113573+門は元のでもジェラール世代で稼げたよね? |
… | 4624/06/25(火)07:56:23No.1204113640+オリジナルが最高難易度扱いされてるんだから |
… | 4724/06/25(火)07:57:33No.1204113817+>門は元のでもジェラール世代で稼げたよね? |
… | 4824/06/25(火)07:58:04No.1204113897+リマスターで調子こいてアバロンのダニを数百年ほど放置したら普通に死んでた |
… | 4924/06/25(火)07:58:22No.1204113948+オリジナルが最高難易度になるということはクイックタイムが無効化されてたりする? |
… | 5024/06/25(火)07:59:20No.1204114080+>オリジナルが最高難易度になるということはクイックタイムが無効化されてたりする? |
… | 5124/06/25(火)08:00:46No.1204114303+リマスター時点で直されてるものは多い |
… | 5224/06/25(火)08:01:26No.1204114389+裏ボス新ボスとかくらいでしょクイックタイム返し |
… | 5324/06/25(火)08:04:05No.1204114854+リマスターで修正されたってのは特定の戦闘回数のときだけ出てくる異様にレベルの高い敵の話じゃねえかな |
… | 5424/06/25(火)08:04:16No.1204114891+サガフロリマスターは金ころがしとかジャンク漁りみたいなバグが仕様になってたのが嬉しかった |
… | 5524/06/25(火)08:05:12No.1204115046+今だと経験値ブーストDLCとか出るんじゃない? |
… | 5624/06/25(火)08:06:04No.1204115209+ぼくは取り返しのつかない要素というものが大嫌いなのでそれだけはなくしてください! |
… | 5724/06/25(火)08:07:07No.1204115380+>ぼくは取り返しのつかない要素というものが大嫌いなのでそれだけはなくしてください! |
… | 5824/06/25(火)08:08:29No.1204115610+キャット銀行は間違いなく消されるよな… |
… | 5924/06/25(火)08:09:14No.1204115758+>>別のなんかのことだったらごめんだけどアバロン地下水路のディープワンならリマスターでもいるぞ |
… | 6024/06/25(火)08:09:19No.1204115783そうだねx2>ぼくは取り返しのつかない要素というものが大嫌いなのでそれだけはなくしてください! |
… | 6124/06/25(火)08:09:51No.1204115871+まずダニが強制イベにでもされない限り取り返しがつかない要素 |
… | 6224/06/25(火)08:10:06No.1204115933+>キャット銀行は間違いなく消されるよな… |
… | 6324/06/25(火)08:10:15No.1204115970+>キャット銀行は間違いなく消されるよな… |
… | 6424/06/25(火)08:10:20No.1204115987+果樹園あるしダニ銀行いらねえだろ |
… | 6524/06/25(火)08:10:53No.1204116076そうだねx1>今だと経験値ブーストDLCとか出るんじゃない? |
… | 6624/06/25(火)08:11:05No.1204116115+あとオリジナル版の頃から気になって気になって仕方ないんだけど |
… | 6724/06/25(火)08:11:27No.1204116184+>ぼくは取り返しのつかない要素というものが大嫌いなのでそれだけはなくしてください! |
… | 6824/06/25(火)08:12:33No.1204116398+ウォッチマンの巣か何かを炭鉱と間違えてさらにナイトヘッドをディープワンと間違えたと仮定してもいずれにせよ高度な技を閃くのが目的だしなぁ |
… | 6924/06/25(火)08:14:01No.1204116635+正直残像剣やストーンシャワーとかの強力な全体攻撃さえあれば |
… | 7024/06/25(火)08:26:21No.1204118764+ステータス画面にバーがあるから経験点方式じゃねーかな |
… | 7124/06/25(火)08:35:27No.1204120225+リメイクは基本的に移動パートも戦闘パートも原作より豪華になる |
… | 7224/06/25(火)08:36:32No.1204120411+>石舟置き忘れ! |
… | 7324/06/25(火)08:45:56No.1204122076+リメイク聖剣3はプレイヤー有利なバグ消えてたっけな |
… | 7424/06/25(火)08:51:13No.1204123051+サガフロとかはジャンク漁りを形変えたバグで残してたな |
… | 7524/06/25(火)08:52:35No.1204123272+経験値稼ぎは人型がたむろしてる民家に出入りしながらギャラクシーぶち込んでた覚えがある |
… | 7624/06/25(火)08:55:54No.1204123929+>リメイクは基本的に移動パートも戦闘パートも原作より豪華になる |
… | 7724/06/25(火)08:56:11No.1204123979+基本の下地はリマスターでそこからさらに遊びにくい部分や古い部分は現代的にブラッシュアップする可能性はある |
… | 7824/06/25(火)08:56:23No.1204124020+そういや経験値式はこれ以降無いんだよな |
… | 7924/06/25(火)08:57:45No.1204124284+どこ行けばイベント進むかの問題については補助機能つくのかな |
… | 8024/06/25(火)09:00:08No.1204124693+今からリマスターやるとしてどこ見るのがいいのかね |
… | 8124/06/25(火)09:02:42No.1204125115+>>ディープワン先生とか退職してそうで |
… | 8224/06/25(火)09:03:26No.1204125243+はっきり言って技術点はロマサガ2が唯一旧態RPGの要素を捨てられなかった部分だから切られると思う |
… | 8324/06/25(火)09:04:16No.1204125381+サガフロみたいな連携方式になるの楽しみ |
… | 8424/06/25(火)09:07:13No.1204125925そうだねx1>サガフロみたいな連携方式になるの楽しみ |
… | 8524/06/25(火)09:09:30No.1204126353+>はっきり言って技術点はロマサガ2が唯一旧態RPGの要素を捨てられなかった部分だから切られると思う |
… | 8624/06/25(火)09:09:40No.1204126381+PVの乱れ雪月花はクワドラブルの3分の1ぐらいの威力しか出てなかったのが気になる |
… | 8724/06/25(火)09:16:36No.1204127510+>>はっきり言って技術点はロマサガ2が唯一旧態RPGの要素を捨てられなかった部分だから切られると思う |
… | 8824/06/25(火)09:17:12No.1204127591+>経験点方式になるのかすら怪しくない? |
… | 8924/06/25(火)09:17:55No.1204127710+>リメイク聖剣3はプレイヤー有利なバグ消えてたっけな |
… | 9024/06/25(火)09:19:03No.1204127923+別のスレではダニ銀行残ってるかなぁとか言ってるレスすらあるからな… |
… | 9124/06/25(火)09:19:09No.1204127944+特典アイテムが金の方しか注目されてないの笑う |
… | 9224/06/25(火)09:19:13No.1204127961+>辞典的に使う攻略サイトじゃなくて説明書的なやつ |
… | 9324/06/25(火)09:19:44No.1204128058+>今からリマスターやるとしてどこ見るのがいいのかね |
… | 9424/06/25(火)09:20:29No.1204128199+>今からリマスターやるとしてどこ見るのがいいのかね |
… | 9524/06/25(火)09:21:00No.1204128281+>特典アイテムが金の方しか注目されてないの笑う |
… | 9624/06/25(火)09:21:51No.1204128416+技道場はやるけど技術点稼ぎはやったことないな |
… | 9724/06/25(火)09:21:53No.1204128424+>>特典アイテムが金の方しか注目されてないの笑う |
… | 9824/06/25(火)09:22:29No.1204128524+赤カブのHPぐらい取り返しがつかない取り返しつかない要素じゃなければ |
… | 9924/06/25(火)09:22:30No.1204128530+というか情報に関しては色々なところ見るのがいいと思う |
… | 10024/06/25(火)09:23:06No.1204128621+>>>特典アイテムが金の方しか注目されてないの笑う |
… | 10124/06/25(火)09:23:09No.1204128631+カネが無いと武器防具やら術法研究所やら帝国大学やら開発できないからな |
… | 10224/06/25(火)09:23:10No.1204128634そうだねx3>>辞典的に使う攻略サイトじゃなくて説明書的なやつ |
… | 10324/06/25(火)09:23:22No.1204128670+初見プレイなら攻略サイトとか見ずにやった方がいいと思うし |
… | 10424/06/25(火)09:24:37No.1204128879+即死技で稼げた魔女の洞窟はどうなってるかな… |
… | 10524/06/25(火)09:24:59No.1204128941+>カネが無いと武器防具やら術法研究所やら帝国大学やら開発できないからな |
… | 10624/06/25(火)09:25:26No.1204129014+>やり直せる |
… | 10724/06/25(火)09:26:18No.1204129165+当時の小学生的なプレイも |
… | 10824/06/25(火)09:26:58No.1204129281+技術点はどうにでもなるけど金はどうにもならない |
… | 10924/06/25(火)09:27:23No.1204129358+追憶の迷宮が残ってれば金も技術点稼ぎもどうとでもなる |
… | 11024/06/25(火)09:27:38No.1204129416+リマスターって相変わらず技欄いっぱいだともう閃かないの? |
… | 11124/06/25(火)09:28:31No.1204129577+>リマスターって相変わらず技欄いっぱいだともう閃かないの? |
… | 11224/06/25(火)09:28:32No.1204129578+経験点にしろ金にしろ1001年まで10%増しは正直無いも同然だと思う |
… | 11324/06/25(火)09:28:45No.1204129616+>特典アクセサリーで技術点10%アップとあるので |
… | 11424/06/25(火)09:28:46No.1204129622+1000年までってどこまでやったら1000年だっけ |
… | 11524/06/25(火)09:28:58No.1204129671+敵が強くなるよりきちんと戦ったほうが技は揃えやすいけどな |
… | 11624/06/25(火)09:29:27No.1204129794+>1000年までってどこまでやったら1000年だっけ |
… | 11724/06/25(火)09:29:48No.1204129857+>だったら敵が強くなるまでは技術点稼ぎしなくてよくね?ってのが俺の考え |
… | 11824/06/25(火)09:29:57No.1204129887+というか2のリマスターはガラケー版をスマホで出来るようにしたのを |
… | 11924/06/25(火)09:30:27No.1204129973+>>1000年までってどこまでやったら1000年だっけ |
… | 12024/06/25(火)09:30:45No.1204130023+>敵が強くなるよりきちんと戦ったほうが技は揃えやすいけどな |
… | 12124/06/25(火)09:30:57No.1204130055+どうせアルビオン先生と戦ってたりすれば強くなってるから終盤でも稼ぎはしなかったな |
… | 12224/06/25(火)09:31:09No.1204130102+>>>>特典アイテムが金の方しか注目されてないの笑う |
… | 12324/06/25(火)09:31:23No.1204130140+術だとにかく術を鍛えろ |
… | 12424/06/25(火)09:31:32No.1204130172+>>>>特典アイテムが金の方しか注目されてないの笑う |
… | 12524/06/25(火)09:31:36No.1204130182+>>1000年までってどこまでやったら1000年だっけ |
… | 12624/06/25(火)09:32:07No.1204130263+>術だとにかく術を鍛えろ |
… | 12724/06/25(火)09:32:51No.1204130383+各世代で術担当一人入れておくのを意識しとくといいのじゃ |
… | 12824/06/25(火)09:33:10No.1204130439+技術点は稼ぐことよりマスターレベルの仕様を知っておく方が大事だと感じた |
… | 12924/06/25(火)09:34:25No.1204130644そうだねx2マスターレベルの仕様一切説明無かったな… |
… | 13024/06/25(火)09:34:27No.1204130651+>技術点は稼ぐことよりマスターレベルの仕様を知っておく方が大事だと感じた |
… | 13124/06/25(火)09:34:43No.1204130699+私はなんでもいいわよ地裂見切りさえあれば |
… | 13224/06/25(火)09:35:12No.1204130786+ワグナス!BPって何!? |
… | 13324/06/25(火)09:35:33No.1204130845+リマスターだと武具と道場引き継げるからこっちが弱くてもある程度ズルできるのちょっと楽しい |
… | 13424/06/25(火)09:37:06No.1204131128+>ワグナス!BPって何!? |
… | 13524/06/25(火)09:37:55No.1204131254+>ワグナス!BPって何!? |
… | 13624/06/25(火)09:39:40No.1204131551+BP制だと術適性ないクラスを皇帝にしてもJP0みたいなことにならずそのまま天を上げたりするのに便利…ってコト!? |
… | 13724/06/25(火)09:40:29No.1204131700そうだねx1>BP制だと術適性ないクラスを皇帝にしてもJP0みたいなことにならずそのまま天を上げたりするのに便利…ってコト!? |
… | 13824/06/25(火)09:42:11No.1204132016+海女がロリ可愛いグラで早く仲間になるならだいたい許せるよ俺は |
… | 13924/06/25(火)09:47:11No.1204132908+そのキャラの技術レベルでWPJP決まってたけどBPもそうなるんだろうか |
… | 14024/06/25(火)09:47:28No.1204132954+宮廷魔術師男の術唱えるポーズそのままにしてくれ |
… | 14124/06/25(火)09:48:35No.1204133146+ある程度解ったうえで効率プレイしてても術キャラのLPガンガン減ってくから |
… | 14224/06/25(火)09:49:10No.1204133259+>帝国軽装歩兵女のおっぴろげポーズそのままにしてくれ |
… | 14324/06/25(火)09:50:26No.1204133494+>ある程度解ったうえで効率プレイしてても術キャラのLPガンガン減ってくから |
… | 14424/06/25(火)09:52:11No.1204133824+>>ある程度解ったうえで効率プレイしてても術キャラのLPガンガン減ってくから |
… | 14524/06/25(火)09:52:19No.1204133849+>>ある程度解ったうえで効率プレイしてても術キャラのLPガンガン減ってくから |
… | 14624/06/25(火)09:52:24No.1204133869+ムーフェンスでもない限りどこに置いても常に範囲攻撃全体攻撃で雑にLP削られるのが術士だから |
… | 14724/06/25(火)09:52:46No.1204133948+強くてニューゲームあったらミンサガとかサガフロみたいに引き継ぎ項目細かくあってほしいな |
… | 14824/06/25(火)09:53:17No.1204134042+敵も味方も使うと強いストーンシャワー |
… | 14924/06/25(火)09:53:31No.1204134107+なんか軍師にだけ攻撃飛んでくる… |
… | 15024/06/25(火)09:53:44No.1204134157そうだねx1ラピッドは行動後スタンだから1ターンで殲滅できてないと盾も発動しなくなる防御面ではクソ陣形 |
… | 15124/06/25(火)09:54:13No.1204134267そうだねx1>デザートとかアマゾンストライクとかで不意に後ろに飛んでくる物理 |
… | 15224/06/25(火)09:55:22No.1204134515+ホーリーウォールかムーフェンスくらいじゃない?守るのに適してるの |
… | 15324/06/25(火)09:56:33No.1204134740+召雷! |
… | 15424/06/25(火)09:56:39No.1204134769+防御という面ではムーフェンス一強 |
… | 15524/06/25(火)09:57:16No.1204134895そうだねx2当時の初見で全滅以外ノーリセットでも世代交代前にLP0なんてならなかったし |
… | 15624/06/25(火)09:57:23No.1204134919+アマゾンストライクあれでも後列への狙い20%ないから守りの点ではマシなほう |
… | 15724/06/25(火)09:57:37No.1204134958+皇帝をガチガチに固められるなら鳳天舞もいいぞ |
… | 15824/06/25(火)09:59:17No.1204135251+カウンター技で無明剣連でも閃かねえかな |
… | 15924/06/25(火)09:59:23No.1204135274+普通にやっててもLP尽きる前に年代ジャンプするよね |
… | 16024/06/25(火)10:00:16No.1204135428+陣形ターゲット無視して低HP狙いとかもいるからそのへんあんまし信用できない |
… | 16124/06/25(火)10:01:09No.1204135566+イーリスとかキャットとかLPめっちゃ低いんでちょっと雑に扱うと真っ赤になってる |
… | 16224/06/25(火)10:01:24No.1204135601+>わかってる効率プレイでそんなに削られるのはなんか間違ってんじゃないかなぁ |
… | 16324/06/25(火)10:01:45No.1204135668+よいかジェラール |
… | 16424/06/25(火)10:02:33No.1204135805+インペリアルアローこいつは何が良いところなのかわからん |
… | 16524/06/25(火)10:02:36No.1204135819+>ラピッドは行動後スタンだから1ターンで殲滅できてないと盾も発動しなくなる防御面ではクソ陣形 |
… | 16624/06/25(火)10:02:45No.1204135851そうだねx2>効率プレイしてたら雑魚と連戦しないで稼ぎ場で稼ぐせいで事故る |
… | 16724/06/25(火)10:03:05No.1204135920+>陣形ターゲット無視して低HP狙いとかもいるからそのへんあんまし信用できない |
… | 16824/06/25(火)10:03:51No.1204136064+触手! |
… | 16924/06/25(火)10:03:54No.1204136068+>インペリアルアローこいつは何が良いところなのかわからん |
… | 17024/06/25(火)10:05:27No.1204136354+やはり稲妻が最強… |
… | 17124/06/25(火)10:05:35No.1204136374+効率を重視しようとして非効率になるの滑稽だよね… |
… | 17224/06/25(火)10:05:58No.1204136456+効率よりロマンだよロマン |
… | 17324/06/25(火)10:07:01No.1204136649+縦列攻撃は味方が使っても便利なのに横列攻撃はあんまり便利さ実感しない |
… | 17424/06/25(火)10:07:26No.1204136723+横列攻撃は岩で便利! |
… | 17524/06/25(火)10:07:53No.1204136813+>効率を重視しようとして非効率になるの滑稽だよね… |
… | 17624/06/25(火)10:07:55No.1204136822+縦攻撃はこっちにもよく刺さるから… |
… | 17724/06/25(火)10:08:37No.1204136978+守護者にフェイント!して閃く作業はしてた |
… | 17824/06/25(火)10:08:49No.1204137018+>縦攻撃はこっちにもよく刺さるから… |