二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1719223743647.jpg-(65303 B)
65303 B24/06/24(月)19:09:03No.1203903557+ 20:12頃消えます
そこそこしっかりしたデバフを与えてきたり反撃型のエフェクト使ってくるボスってどう思う?やっぱウザい?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/06/24(月)19:12:29No.1203905066そうだねx3
毎回それだとやだけどたまにそういうのが混ざってくるとうれしい
224/06/24(月)19:15:24No.1203906378+
邪毒ランク5は流石に反省した
肉体低いPC容赦なく殺してしまう
324/06/24(月)19:15:58No.1203906653そうだねx3
デバフは種類による
ダイスデバフは係数次第でPCが使い物にならなくなるから…
424/06/24(月)19:16:25No.1203906848+
全体攻撃されるとめっちゃキツいなってなることあった
524/06/24(月)19:16:47No.1203907003+
>全体攻撃されるとめっちゃキツいなってなることあった
範囲攻撃じゃない複数体攻撃とかすごくつらい
624/06/24(月)19:17:45No.1203907433+
>邪毒ランク5は流石に反省した
>肉体低いPC容赦なく殺してしまう
それで何人生き残れたんです…?
724/06/24(月)19:18:19No.1203907714+
>>全体攻撃されるとめっちゃキツいなってなることあった
>範囲攻撃じゃない複数体攻撃とかすごくつらい
カバーリング誰も持たない環境?
824/06/24(月)19:18:52No.1203907950そうだねx5
>>>全体攻撃されるとめっちゃキツいなってなることあった
>>範囲攻撃じゃない複数体攻撃とかすごくつらい
>カバーリング誰も持たない環境?
持っててもつらいって言ってるんだよ!
924/06/24(月)19:20:47No.1203908782+
>それで何人生き残れたんです…?
2人3倍振りして1人ジャーム化したくらいですんだよ!イェイ!
PC1が機転利かせてロイスボムしてくれなかったら危なかった
1024/06/24(月)19:21:41No.1203909207+
>>それで何人生き残れたんです…?
>2人3倍振りして1人ジャーム化したくらいですんだよ!イェイ!
>PC1が機転利かせてロイスボムしてくれなかったら危なかった
全滅しなかったからヨシ!
1124/06/24(月)19:21:51No.1203909274そうだねx1
カバー無しのパーティとか割とあるやつじゃない?
アタッカー不足のがこのゲーム的には深刻だし
1224/06/24(月)19:24:04No.1203910235+
でも全体攻撃を全くしてこないボスはほとんど見たことないな…
そうじゃなかったら復讐の刃とか迎撃の魔眼でフルカウンターとか特殊系
1324/06/24(月)19:24:46No.1203910569そうだねx2
>>全体攻撃されるとめっちゃキツいなってなることあった
>範囲攻撃じゃない複数体攻撃とかすごくつらい
孤独の魔眼とかミスディレクションで対処できないのがつらい
1424/06/24(月)19:24:47No.1203910574そうだねx4
>カバー無しのパーティとか割とあるやつじゃない?
>アタッカー不足のがこのゲーム的には深刻だし
ガード型みたく弾かなくてもいいからダメコンのために握っておくといいよぉ
1524/06/24(月)19:25:39No.1203910953+
1ロスくらいならまあ許容範囲じゃなかろうか
1624/06/24(月)19:25:46No.1203911005+
範囲攻撃型のボスはファンアウト一発かますだけでクソ雑魚になるからなかなか
1724/06/24(月)19:26:44No.1203911395+
カバーはカバーできるというだけで強いから偉いよ
Dロイス生還者でカバーだけ握るとかで残機管理もできるし
1824/06/24(月)19:27:04No.1203911529+
邪毒高レベルはちゃんと早めに倒せるHPだったりEロイス盛り盛りでロイスボムやっても帰ってこれる様にしてるとかしておけばマシだと思う
あとはミドル戦闘でリザレクト余裕な時とか
1924/06/24(月)19:27:55No.1203911892+
ダメコン管理だとオルクスの領域の盾が便利で好きだな
自分が普通にカバーしてもいいし仲間に仲間をカバーさせてもいいし
侵蝕率に余裕のある人にカバー担当して貰えて便利でいいぞ
2024/06/24(月)19:28:14No.1203912020+
状態異常回復系のエフェクトってなんかあったっけ?
2124/06/24(月)19:28:42No.1203912222そうだねx2
>孤独の魔眼とかミスディレクションで対処できないのがつらい
そこでこの守護者の巨壁と隠された世界
時の棺ほど警戒されないから便利
2224/06/24(月)19:31:49No.1203913652+
>状態異常回復系のエフェクトってなんかあったっけ?
ガード屋がセットバックで自己回復するのはよく見る
2324/06/24(月)19:32:30No.1203913950+
>状態異常回復系のエフェクトってなんかあったっけ?
一般にシナ1オートのリフレッシュとシーンlvマイナーのレストレインコマンド
後者は暴走してる必要があった気がするけどどうだったか
2424/06/24(月)19:32:38No.1203914028+
>状態異常回復系のエフェクトってなんかあったっけ?
オートだと1つ回復のがいくつか
マイナー使っていいなら揺るぎなき心かレストレインコマンドが複数回復できる
2524/06/24(月)19:33:36No.1203914472+
>状態異常回復系のエフェクトってなんかあったっけ?
異形の守りが暴走以外受けた瞬間回復できる
2624/06/24(月)19:34:13No.1203914746+
一定以上の邪毒はもう「ターン終わりに死ぬかタイタス切って不利な効果打ち消すかこのターンで終わらせるか選べ」って選択肢押し付けられるからわりとやる
邪毒40を喰らえー!
2724/06/24(月)19:34:21No.1203914814+
色々あるな…
ガードはやったことないから全然知らなかった
2824/06/24(月)19:34:33No.1203914897そうだねx4
考えたら人の多いゲームだからプレイする感覚がまるで違うかもしれない
2924/06/24(月)19:36:06No.1203915661そうだねx2
>考えたら人の多いゲームだからプレイする感覚がまるで違うかもしれない
それはそう
脳死で殴ればいい卓もあれば詰将棋する卓もあるから
3024/06/24(月)19:36:14No.1203915751そうだねx4
気軽にばら撒いていいのが放心だ
人によって刺さり方が違うのが重圧だ
3124/06/24(月)19:36:29No.1203915877+
人が少なくてもプレイする感覚が違うことあるぞ
3224/06/24(月)19:36:58No.1203916095そうだねx1
装甲をつけるつけないも結構人が分かれるな
3324/06/24(月)19:37:33No.1203916355+
実はジャーム化したこともないしさせたこともない
多分運と環境が良かったんだろうな
3424/06/24(月)19:37:46No.1203916448+
ボスとの戦闘も2〜3ラウンド戦うグループもあれば
絶対に1ラウンドで終わらせる卓もあるしな
3524/06/24(月)19:37:48No.1203916461+
復讐の刃特化でメジャーはやることないからカバーリングするか…ってPCが居たので
購入判定で解毒剤買ってパスしておいたらボスが全体邪毒4撃ち込んできてあったよ解毒剤が!ってなって楽しかった
そのPC以外はドッジしてた
3624/06/24(月)19:38:05No.1203916587+
暴走はむしろメリットの人と無視できる人とちょっと辛い人と大分辛い人と1ロイス飛ぶ人がいるから難しいね
3724/06/24(月)19:38:14No.1203916656+
>範囲攻撃型のボスはファンアウト一発かますだけでクソ雑魚になるからなかなか
支援屋が握ってなかったら全滅してたなこれってケースもあるからあんま煽る気にはなれん…
3824/06/24(月)19:39:08No.1203917095そうだねx3
>ボスとの戦闘も2〜3ラウンド戦うグループもあれば
>絶対に1ラウンドで終わらせる卓もあるしな
クライマックス1ラウンドは短くない…?
3924/06/24(月)19:40:04No.1203917511+
>>ボスとの戦闘も2〜3ラウンド戦うグループもあれば
>>絶対に1ラウンドで終わらせる卓もあるしな
>クライマックス1ラウンドは短くない…?
俺もそう思うんだがそうは思わない人達もいるってことさ
テンポは悪くないとは思う
4024/06/24(月)19:40:43No.1203917845そうだねx1
2発は殴れるように組みたい…
シナリオ一回のエフェクトはなんだか落ち着かない
4124/06/24(月)19:41:49No.1203918333+
シナリオ一発の攻撃はラストアタックとかに温存したいけど戦略的には初手切りしかないよなぁという複雑な気持ち
4224/06/24(月)19:41:54No.1203918366+
>4発は殴れるように組みたい…
>シナリオ一回のエフェクトはなんだか落ち着かない
4324/06/24(月)19:41:56No.1203918383+
>3発は殴れるように組みたい…
4424/06/24(月)19:42:47No.1203918791そうだねx3
シナリオ1回系のはボスが妨害系の持ってることを考えると
先に使わせてから安全に叩き込みたい気持ちもある
4524/06/24(月)19:42:51No.1203918826+
1エフェクトの仕事量で言うとバリクラが最高だと思う
なんで君起点まであるの…?
4624/06/24(月)19:43:18No.1203919050+
>考えたら人の多いゲームだからプレイする感覚がまるで違うかもしれない
リフレックス持ってるボス絶対ダメ!という人もいるけどC値+1するエフェクト持ってるPCいたらC9くらいでスリル味わって貰ったりはしてるな
もちろん固定値は低めで
4724/06/24(月)19:43:31No.1203919169そうだねx3
>1エフェクトの仕事量で言うとバリクラが最高だと思う
>なんで君起点まであるの…?
80%に起点性能あっても誤差じゃねーかな…
4824/06/24(月)19:43:35No.1203919205+
書き込みをした人によって削除されました
4924/06/24(月)19:44:32No.1203919631+
1エフェクトの仕事量だとジャイアントグロウスも偉いぜ
難点は白兵でしか使えないことだが
5024/06/24(月)19:44:40No.1203919691そうだねx1
>復讐の刃特化でメジャーはやることないからカバーリングするか…ってPCが居たので
>購入判定で解毒剤買ってパスしておいたらボスが全体邪毒4撃ち込んできてあったよ解毒剤が!ってなって楽しかった
>そのPC以外はドッジしてた
復讐の刃特化はなかなかだな…でもメジャーがあいてたおかげで助かってもいるのか
5124/06/24(月)19:45:11No.1203919964そうだねx3
>>1エフェクトの仕事量で言うとバリクラが最高だと思う
>>なんで君起点まであるの…?
>80%に起点性能あっても誤差じゃねーかな…
そうでもないぞシンドロームじゃないからクロストライでバリクラだけ出張とかが出来るし
5224/06/24(月)19:46:02No.1203920409+
>>4発は殴れるように組みたい…
>>シナリオ一回のエフェクトはなんだか落ち着かない
邪神でも狩るのかな
5324/06/24(月)19:46:38No.1203920710+
>80%に起点性能あっても誤差じゃねーかな…
他のシンドロームで組んだコンボに単品で付け足せるの結構便利じゃない?
黒犬の起点自体結構優秀ではあるけど
5424/06/24(月)19:48:12No.1203921460+
ブラックドッグは常時エフェクト取りたいことも多いから
起点になるエフェクトを直取り出来るのは確かに便利かもしれん
5524/06/24(月)19:48:49No.1203921784+
>リフレックス持ってるボス絶対ダメ!という人もいるけどC値+1するエフェクト持ってるPCいたらC9くらいでスリル味わって貰ったりはしてるな
>もちろん固定値は低めで
リフレックス持ちボス出すGMだけど逆にC値上昇エフェクト持ちなら少し安心して7にするな
8や9に出来たおかげで回らなくなったとき分かりやすく効果を実感できるから
5624/06/24(月)19:49:23No.1203922016+
重圧はそっとカバー型がエグザイルだった時とかにおら!それで回復しろ!って感じに使うかな
オート封殺はね…ちょっとね…
5724/06/24(月)19:51:03No.1203922808+
雷鳴バリクラ型とか80%超えないと本気出せないけどそれまでカバーするとか仕事あるしね
バリクラだけでコンセ組めるのは結構強い
5824/06/24(月)19:51:10No.1203922863そうだねx1
バステ次第だと不意打ちしたらハメ殺しになり兼ねないから
キャンペンーンの途中で出すのは良いRL
5924/06/24(月)19:51:24No.1203922984そうだねx2
>>リフレックス持ってるボス絶対ダメ!という人もいるけどC値+1するエフェクト持ってるPCいたらC9くらいでスリル味わって貰ったりはしてるな
>>もちろん固定値は低めで
>リフレックス持ちボス出すGMだけど逆にC値上昇エフェクト持ちなら少し安心して7にするな
>8や9に出来たおかげで回らなくなったとき分かりやすく効果を実感できるから
卓のレギュにもよるけどちょっとそれはつらいというかC値上げるエフェクト持っていきたくなくなるからせめて8にしてくんないかな…
6024/06/24(月)19:51:34No.1203923078+
MP1のカバー持ってるだけでとても有り難いんだ
6124/06/24(月)19:52:16No.1203923423そうだねx3
>MP1のカバー持ってるだけでとても有り難いんだ
ファンタジーステージのオーヴァードの方?
6224/06/24(月)19:52:58No.1203923740そうだねx3
ボスのリフレはあれよ
PCたちの達成値の平均を計算した上でレベルをあげよう!
ボスが避け続けて俺ツエーはダメだぞみんな!
6324/06/24(月)19:53:12No.1203923884+
>卓のレギュにもよるけどちょっとそれはつらいというかC値上げるエフェクト持っていきたくなくなるからせめて8にしてくんないかな…
成長して白兵や射撃が11になってるんだろうと思う
それくらい固定値ないとこわい
6424/06/24(月)19:53:25No.1203923997+
>>MP1のカバー持ってるだけでとても有り難いんだ
>ファンタジーステージのオーヴァードの方?
メインプロセス1回を略しちゃったぜ
6524/06/24(月)19:55:01No.1203924807+
>卓のレギュにもよるけどちょっとそれはつらいというかC値上げるエフェクト持っていきたくなくなるからせめて8にしてくんないかな…
高経験点でやってたから…それにリフレ持ちは露骨にHP減らして復活も持たせないのを事前に伝える
6624/06/24(月)19:55:05No.1203924837そうだねx5
最終話にリフレックスC7回避ボスを片割れに出したら
攻撃は普通に当たってそのまま死にました
これでいいんだよ
6724/06/24(月)19:55:55No.1203925211+
>ボスのリフレはあれよ
>PCたちの達成値の平均を計算した上でレベルをあげよう!
>ボスが避け続けて俺ツエーはダメだぞみんな!
当たれば死ぬ程度のHPで避けまくるボスは楽しいぞ!
6824/06/24(月)19:56:18No.1203925385+
バーバパパ俺には攻撃は当たらないぜ!!ってボスがリアクション不可のエフェクトでボコられて死んだ話する?
いやリアクション不可持ってるの確認してから回避特化したけどやられるロールまで含めて凄い楽しかった
6924/06/24(月)19:56:33No.1203925501+
うおおおお!終焉の残響!!
7024/06/24(月)19:56:48No.1203925638そうだねx2
ハーハハハだわバーバパパってなんだよ
7124/06/24(月)19:56:57No.1203925708そうだねx2
>バーバパパ俺には攻撃は当たらないぜ!!ってボスがリアクション不可のエフェクトでボコられて死んだ話する?
>いやリアクション不可持ってるの確認してから回避特化したけどやられるロールまで含めて凄い楽しかった
理想のボスとGMだ
良いぞ!
7224/06/24(月)19:57:11No.1203925813そうだねx4
>ハーハハハだわバーバパパってなんだよ
たぶんエグザイルのレネゲイドビーイング
7324/06/24(月)19:57:29No.1203925960そうだねx3
リアクション不可!リアクション不可!!リアクション不可ァ!!
7424/06/24(月)19:57:40No.1203926044+
>ハーハハハだわバーバパパってなんだよ
バーバパパなのかボボボーボなのか
7524/06/24(月)19:58:05No.1203926237そうだねx2
ダブルクロスやりたくなってきた!!!
自分でも要項書いてるところだけど!!!
7624/06/24(月)19:58:45No.1203926536+
バーバパパのアニマルオーヴァード
7724/06/24(月)19:58:54No.1203926600そうだねx2
リアクション不可はガードも封じてくれるのがいいところ
7824/06/24(月)19:59:11No.1203926713そうだねx2
ボスはいかに華々しく逆襲されて死ぬかが花みたいなとこあるよね
7924/06/24(月)19:59:32No.1203926872+
ガード屋は定期的にやりたくなるけど攻撃性能全部捨てる勇気がないので火力取りおわってからカバーリング取るくらいにしてしまう…
8024/06/24(月)19:59:33No.1203926881+
>リアクション不可はガードも封じてくれるのがいいところ
だからこうして庇護の獣と棘の獣身をひとつまみ…
8124/06/24(月)19:59:56No.1203927094そうだねx1
PCに復讐持ちが居るのを見て回避特化ボス出すのとか良いよね
8224/06/24(月)20:00:17No.1203927297+
>だからこうして全知の欠片とエネルギーシールドをひとつまみ…
8324/06/24(月)20:00:35No.1203927463+
>ガード屋は定期的にやりたくなるけど攻撃性能全部捨てる勇気がないので火力取りおわってからカバーリング取るくらいにしてしまう…
ダブクロってシステム自体が残機制だから殺される前に殺せ!火力!!が手っ取り早いんだよね…
それはそれとして孤独の魔眼とかミスディレとか巨壁とか隠された世界持ってるPCがいると拝む
8424/06/24(月)20:00:43No.1203927518+
回避型が避けまくるのって
ガチガチのタンク型でダメージがカスになる以上に何故かイラっとするよね…
人間の心は不思議…
8524/06/24(月)20:00:58No.1203927655そうだねx1
>ガード屋は定期的にやりたくなるけど攻撃性能全部捨てる勇気がないので火力取りおわってからカバーリング取るくらいにしてしまう…
俺は逆にオートで投げられる支援積むな
特化しきっても仕事ないんですけど!ってなることもあるし色々ね
8624/06/24(月)20:01:08No.1203927733そうだねx2
>ボスはいかに華々しく逆襲されて死ぬかが花みたいなとこあるよね
最後にPLたちに気持ちよくなってもらうためにボスの悪行は盛々にしてビルドもとにかく盛々にするといい感じに盛り上がる
8724/06/24(月)20:01:14No.1203927791そうだねx1
>PCに復讐持ちが居るのを見て回避特化ボス出すのとか良いよね
「お前の攻撃なぞ当たらぬ!」って言ってるやつにカウンターぶちこむRPとかが捗る
8824/06/24(月)20:01:44No.1203928071+
>回避型が避けまくるのって
>ガチガチのタンク型でダメージがカスになる以上に何故かイラっとするよね…
>人間の心は不思議…
だからこうしてドッジ不可を取り巻きに持たせる…
8924/06/24(月)20:01:57No.1203928209+
>回避型が避けまくるのって
>ガチガチのタンク型でダメージがカスになる以上に何故かイラっとするよね…
>人間の心は不思議…
PCがそれやってくれたらむしろ嬉しい
攻撃にロイスを回してくれるようになる
9024/06/24(月)20:02:15No.1203928360そうだねx2
バカなーっ!?とかおのれえええ!!するのたのしいね…
9124/06/24(月)20:03:14No.1203928869+
カバーリング特化のPCで肉体の強さで素殴りするという変な戦い方をした事がある…
いやボスがカバーリングするほどじゃなかったんでぇ…
9224/06/24(月)20:04:14No.1203929383+
>カバーリング特化のPCで肉体の強さで素殴りするという変な戦い方をした事がある…
>いやボスがカバーリングするほどじゃなかったんでぇ…
やはり信じられるものは己の肉体…
9324/06/24(月)20:04:57No.1203929805+
>最終話にリフレックスC7回避ボスを片割れに出したら
>攻撃は普通に当たってそのまま死にました
>これでいいんだよ
こわいからイベイジョンにしてしまう俺はチキンなGM…
9424/06/24(月)20:05:40No.1203930169そうだねx2
精神は全てのステータスが上がるから優秀だぜ
9524/06/24(月)20:05:45No.1203930213+
カウンターは滅茶苦茶カッコいいがまだ使えたことないなぁ
9624/06/24(月)20:05:56No.1203930317そうだねx2
イベイジョンは取り巻きに使っちゃう
5体ぐらいいるやつらの回避判定やってるの面倒なんだよ!
9724/06/24(月)20:06:51No.1203930767そうだねx2
キャンペだったから続投前提とはいえPCが大技出したら「むっいかん!」の一言で離脱成功して離脱する黒幕の描写された時はいやGMそれはさぁ…ってなった
そのボスは策略でPCパーティーをここに誘き寄せたのだお前らは愚かにも罠にハマったのだワハハみたいな奴は長々やってたくせにさぁ…
9824/06/24(月)20:07:35No.1203931135+
>カウンターは滅茶苦茶カッコいいがまだ使えたことないなぁ
カウンター使うなら天才と勝利の女神が欲しくなる…
9924/06/24(月)20:07:45No.1203931210+
>カウンターは滅茶苦茶カッコいいがまだ使えたことないなぁ
今動いてるやつがカウンター使うシナリオっぽい
10024/06/24(月)20:07:51No.1203931255+
>キャンペだったから続投前提とはいえPCが大技出したら「むっいかん!」の一言で離脱成功して離脱する黒幕の描写された時はいやGMそれはさぁ…ってなった
>そのボスは策略でPCパーティーをここに誘き寄せたのだお前らは愚かにも罠にハマったのだワハハみたいな奴は長々やってたくせにさぁ…
最終的に徹底的に殴り倒せないとリアルファイトになるやつ
10124/06/24(月)20:08:06No.1203931402そうだねx2
イベイジョンで回避30!さあ当ててみろ!と高笑いした後でバフ入ったPC達にボコボコにされてバカなこんなはずでは…と口にする俺は三下根性が染み付いている
10224/06/24(月)20:08:14No.1203931491そうだねx1
>キャンペだったから続投前提とはいえPCが大技出したら「むっいかん!」の一言で離脱成功して離脱する黒幕の描写された時はいやGMそれはさぁ…ってなった
>そのボスは策略でPCパーティーをここに誘き寄せたのだお前らは愚かにも罠にハマったのだワハハみたいな奴は長々やってたくせにさぁ…
普通にギリギリ耐えて瞬間退場じゃだめだったのかしら…
10324/06/24(月)20:08:58No.1203931850そうだねx2
>キャンペだったから続投前提とはいえPCが大技出したら「むっいかん!」の一言で離脱成功して離脱する黒幕の描写された時はいやGMそれはさぁ…ってなった
>そのボスは策略でPCパーティーをここに誘き寄せたのだお前らは愚かにも罠にハマったのだワハハみたいな奴は長々やってたくせにさぁ…
とはいえそこでボス倒したら話困るんじゃないか?
10424/06/24(月)20:09:04No.1203931906そうだねx1
コンボ名が…コンボ名が思いつかない!
10524/06/24(月)20:09:20No.1203932032+
続投するなら取り敢えず殺されておいて
別のシーンで蘇生復活して逃亡のが丸い
10624/06/24(月)20:09:24No.1203932073そうだねx2
>コンボ名が…コンボ名が思いつかない!
困った時の……四文字熟語!
10724/06/24(月)20:09:27No.1203932083+
>キャンペだったから続投前提とはいえPCが大技出したら「むっいかん!」の一言で離脱成功して離脱する黒幕の描写された時はいやGMそれはさぁ…ってなった
>そのボスは策略でPCパーティーをここに誘き寄せたのだお前らは愚かにも罠にハマったのだワハハみたいな奴は長々やってたくせにさぁ…
俺もついやりそうで怖いな…
わかっててもやっちゃいがちだけど今は倒せないボスでも程々に痛手を受けて悔しがるみたいな描写あった方がPLはうれしいよね
10824/06/24(月)20:09:54No.1203932320そうだねx1
復讐の刃は自分で使うと微妙だなって思う筆頭
10924/06/24(月)20:09:57No.1203932347+
>>コンボ名が…コンボ名が思いつかない!
>困った時の……四文字熟語!
抱腹絶倒って名前のコンボ見た時は笑った
11024/06/24(月)20:10:07No.1203932437+
>とはいえそこでボス倒したら話困るんじゃないか?
倒されろじゃなくて描写のバランス考えろって話であってえ…
11124/06/24(月)20:10:38No.1203932680そうだねx1
そういうボスならそのまま被弾してボロボロになりつつ
この逆境でも諦めないとは…しかし次こそ私の策であなた達を倒しますよ!とか言いながら用意してた道具で離脱だな…
11224/06/24(月)20:10:48No.1203932761そうだねx1
そこまで行くとお気持ちの問題だな…
11324/06/24(月)20:10:54No.1203932806そうだねx1
まあ尺の問題あるしそこあっさりなだけなら良いんだけど
>そのボスは策略でPCパーティーをここに誘き寄せたのだお前らは愚かにも罠にハマったのだワハハみたいな奴は長々やってたくせにさぁ…
これやった上なのがダメ
11424/06/24(月)20:10:56No.1203932818そうだねx3
>キャンペだったから続投前提とはいえPCが大技出したら「むっいかん!」の一言で離脱成功して離脱する黒幕の描写された時はいやGMそれはさぁ…ってなった
>そのボスは策略でPCパーティーをここに誘き寄せたのだお前らは愚かにも罠にハマったのだワハハみたいな奴は長々やってたくせにさぁ…
後から思えばその時くらったうえで復活するとかその時受けた傷を忘れないとか色々やりようもあったとは思うが
続投前提のボスが途中で撃破されちゃうかもと焦ってそこまで思考が回らなかったこともあるだろうさ
仕方ないことだがGMがみんな柔軟に対応出来るわけじゃないんだ
11524/06/24(月)20:11:00No.1203932858そうだねx3
>抱腹絶倒って名前のコンボ見た時は笑った
報復絶刀ってコンボ名にして復讐型とかカッコよくない?
11624/06/24(月)20:11:25No.1203933057+
>抱腹絶倒って名前のコンボ見た時は笑った
ソラリスの薬物で過剰に笑わせて呼吸困難にするとかだったらネタでありつつ怖いな…
11724/06/24(月)20:11:39No.1203933169そうだねx3
>仕方ないことだがGMがみんな柔軟に対応出来るわけじゃないんだ
これはあるというか
最初から皆上手く出来るわけじゃないからな
11824/06/24(月)20:11:55No.1203933295+
>>抱腹絶倒って名前のコンボ見た時は笑った
>報復絶刀ってコンボ名にして復讐型とかカッコよくない?
前にブラムで屍斬血牙とか書き換えしてたのいたな…
11924/06/24(月)20:12:02No.1203933371+
>報復絶刀ってコンボ名にして復讐型とかカッコよくない?
西尾維新…


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