そこそこしっかりしたデバフを与えてきたり反撃型のエフェクト使ってくるボスってどう思う?やっぱウザい?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/06/24(月)19:12:29No.1203905066そうだねx3毎回それだとやだけどたまにそういうのが混ざってくるとうれしい |
… | 224/06/24(月)19:15:24No.1203906378+邪毒ランク5は流石に反省した |
… | 324/06/24(月)19:15:58No.1203906653そうだねx3デバフは種類による |
… | 424/06/24(月)19:16:25No.1203906848+全体攻撃されるとめっちゃキツいなってなることあった |
… | 524/06/24(月)19:16:47No.1203907003+>全体攻撃されるとめっちゃキツいなってなることあった |
… | 624/06/24(月)19:17:45No.1203907433+>邪毒ランク5は流石に反省した |
… | 724/06/24(月)19:18:19No.1203907714+>>全体攻撃されるとめっちゃキツいなってなることあった |
… | 824/06/24(月)19:18:52No.1203907950そうだねx5>>>全体攻撃されるとめっちゃキツいなってなることあった |
… | 924/06/24(月)19:20:47No.1203908782+>それで何人生き残れたんです…? |
… | 1024/06/24(月)19:21:41No.1203909207+>>それで何人生き残れたんです…? |
… | 1124/06/24(月)19:21:51No.1203909274そうだねx1カバー無しのパーティとか割とあるやつじゃない? |
… | 1224/06/24(月)19:24:04No.1203910235+でも全体攻撃を全くしてこないボスはほとんど見たことないな… |
… | 1324/06/24(月)19:24:46No.1203910569そうだねx2>>全体攻撃されるとめっちゃキツいなってなることあった |
… | 1424/06/24(月)19:24:47No.1203910574そうだねx4>カバー無しのパーティとか割とあるやつじゃない? |
… | 1524/06/24(月)19:25:39No.1203910953+1ロスくらいならまあ許容範囲じゃなかろうか |
… | 1624/06/24(月)19:25:46No.1203911005+範囲攻撃型のボスはファンアウト一発かますだけでクソ雑魚になるからなかなか |
… | 1724/06/24(月)19:26:44No.1203911395+カバーはカバーできるというだけで強いから偉いよ |
… | 1824/06/24(月)19:27:04No.1203911529+邪毒高レベルはちゃんと早めに倒せるHPだったりEロイス盛り盛りでロイスボムやっても帰ってこれる様にしてるとかしておけばマシだと思う |
… | 1924/06/24(月)19:27:55No.1203911892+ダメコン管理だとオルクスの領域の盾が便利で好きだな |
… | 2024/06/24(月)19:28:14No.1203912020+状態異常回復系のエフェクトってなんかあったっけ? |
… | 2124/06/24(月)19:28:42No.1203912222そうだねx2>孤独の魔眼とかミスディレクションで対処できないのがつらい |
… | 2224/06/24(月)19:31:49No.1203913652+>状態異常回復系のエフェクトってなんかあったっけ? |
… | 2324/06/24(月)19:32:30No.1203913950+>状態異常回復系のエフェクトってなんかあったっけ? |
… | 2424/06/24(月)19:32:38No.1203914028+>状態異常回復系のエフェクトってなんかあったっけ? |
… | 2524/06/24(月)19:33:36No.1203914472+>状態異常回復系のエフェクトってなんかあったっけ? |
… | 2624/06/24(月)19:34:13No.1203914746+一定以上の邪毒はもう「ターン終わりに死ぬかタイタス切って不利な効果打ち消すかこのターンで終わらせるか選べ」って選択肢押し付けられるからわりとやる |
… | 2724/06/24(月)19:34:21No.1203914814+色々あるな… |
… | 2824/06/24(月)19:34:33No.1203914897そうだねx4考えたら人の多いゲームだからプレイする感覚がまるで違うかもしれない |
… | 2924/06/24(月)19:36:06No.1203915661そうだねx2>考えたら人の多いゲームだからプレイする感覚がまるで違うかもしれない |
… | 3024/06/24(月)19:36:14No.1203915751そうだねx4気軽にばら撒いていいのが放心だ |
… | 3124/06/24(月)19:36:29No.1203915877+人が少なくてもプレイする感覚が違うことあるぞ |
… | 3224/06/24(月)19:36:58No.1203916095そうだねx1装甲をつけるつけないも結構人が分かれるな |
… | 3324/06/24(月)19:37:33No.1203916355+実はジャーム化したこともないしさせたこともない |
… | 3424/06/24(月)19:37:46No.1203916448+ボスとの戦闘も2〜3ラウンド戦うグループもあれば |
… | 3524/06/24(月)19:37:48No.1203916461+復讐の刃特化でメジャーはやることないからカバーリングするか…ってPCが居たので |
… | 3624/06/24(月)19:38:05No.1203916587+暴走はむしろメリットの人と無視できる人とちょっと辛い人と大分辛い人と1ロイス飛ぶ人がいるから難しいね |
… | 3724/06/24(月)19:38:14No.1203916656+>範囲攻撃型のボスはファンアウト一発かますだけでクソ雑魚になるからなかなか |
… | 3824/06/24(月)19:39:08No.1203917095そうだねx3>ボスとの戦闘も2〜3ラウンド戦うグループもあれば |
… | 3924/06/24(月)19:40:04No.1203917511+>>ボスとの戦闘も2〜3ラウンド戦うグループもあれば |
… | 4024/06/24(月)19:40:43No.1203917845そうだねx12発は殴れるように組みたい… |
… | 4124/06/24(月)19:41:49No.1203918333+シナリオ一発の攻撃はラストアタックとかに温存したいけど戦略的には初手切りしかないよなぁという複雑な気持ち |
… | 4224/06/24(月)19:41:54No.1203918366+>4発は殴れるように組みたい… |
… | 4324/06/24(月)19:41:56No.1203918383+>3発は殴れるように組みたい… |
… | 4424/06/24(月)19:42:47No.1203918791そうだねx3シナリオ1回系のはボスが妨害系の持ってることを考えると |
… | 4524/06/24(月)19:42:51No.1203918826+1エフェクトの仕事量で言うとバリクラが最高だと思う |
… | 4624/06/24(月)19:43:18No.1203919050+>考えたら人の多いゲームだからプレイする感覚がまるで違うかもしれない |
… | 4724/06/24(月)19:43:31No.1203919169そうだねx3>1エフェクトの仕事量で言うとバリクラが最高だと思う |
… | 4824/06/24(月)19:43:35No.1203919205+書き込みをした人によって削除されました |
… | 4924/06/24(月)19:44:32No.1203919631+1エフェクトの仕事量だとジャイアントグロウスも偉いぜ |
… | 5024/06/24(月)19:44:40No.1203919691そうだねx1>復讐の刃特化でメジャーはやることないからカバーリングするか…ってPCが居たので |
… | 5124/06/24(月)19:45:11No.1203919964そうだねx3>>1エフェクトの仕事量で言うとバリクラが最高だと思う |
… | 5224/06/24(月)19:46:02No.1203920409+>>4発は殴れるように組みたい… |
… | 5324/06/24(月)19:46:38No.1203920710+>80%に起点性能あっても誤差じゃねーかな… |
… | 5424/06/24(月)19:48:12No.1203921460+ブラックドッグは常時エフェクト取りたいことも多いから |
… | 5524/06/24(月)19:48:49No.1203921784+>リフレックス持ってるボス絶対ダメ!という人もいるけどC値+1するエフェクト持ってるPCいたらC9くらいでスリル味わって貰ったりはしてるな |
… | 5624/06/24(月)19:49:23No.1203922016+重圧はそっとカバー型がエグザイルだった時とかにおら!それで回復しろ!って感じに使うかな |
… | 5724/06/24(月)19:51:03No.1203922808+雷鳴バリクラ型とか80%超えないと本気出せないけどそれまでカバーするとか仕事あるしね |
… | 5824/06/24(月)19:51:10No.1203922863そうだねx1バステ次第だと不意打ちしたらハメ殺しになり兼ねないから |
… | 5924/06/24(月)19:51:24No.1203922984そうだねx2>>リフレックス持ってるボス絶対ダメ!という人もいるけどC値+1するエフェクト持ってるPCいたらC9くらいでスリル味わって貰ったりはしてるな |
… | 6024/06/24(月)19:51:34No.1203923078+MP1のカバー持ってるだけでとても有り難いんだ |
… | 6124/06/24(月)19:52:16No.1203923423そうだねx3>MP1のカバー持ってるだけでとても有り難いんだ |
… | 6224/06/24(月)19:52:58No.1203923740そうだねx3ボスのリフレはあれよ |
… | 6324/06/24(月)19:53:12No.1203923884+>卓のレギュにもよるけどちょっとそれはつらいというかC値上げるエフェクト持っていきたくなくなるからせめて8にしてくんないかな… |
… | 6424/06/24(月)19:53:25No.1203923997+>>MP1のカバー持ってるだけでとても有り難いんだ |
… | 6524/06/24(月)19:55:01No.1203924807+>卓のレギュにもよるけどちょっとそれはつらいというかC値上げるエフェクト持っていきたくなくなるからせめて8にしてくんないかな… |
… | 6624/06/24(月)19:55:05No.1203924837そうだねx5最終話にリフレックスC7回避ボスを片割れに出したら |
… | 6724/06/24(月)19:55:55No.1203925211+>ボスのリフレはあれよ |
… | 6824/06/24(月)19:56:18No.1203925385+バーバパパ俺には攻撃は当たらないぜ!!ってボスがリアクション不可のエフェクトでボコられて死んだ話する? |
… | 6924/06/24(月)19:56:33No.1203925501+うおおおお!終焉の残響!! |
… | 7024/06/24(月)19:56:48No.1203925638そうだねx2ハーハハハだわバーバパパってなんだよ |
… | 7124/06/24(月)19:56:57No.1203925708そうだねx2>バーバパパ俺には攻撃は当たらないぜ!!ってボスがリアクション不可のエフェクトでボコられて死んだ話する? |
… | 7224/06/24(月)19:57:11No.1203925813そうだねx4>ハーハハハだわバーバパパってなんだよ |
… | 7324/06/24(月)19:57:29No.1203925960そうだねx3リアクション不可!リアクション不可!!リアクション不可ァ!! |
… | 7424/06/24(月)19:57:40No.1203926044+>ハーハハハだわバーバパパってなんだよ |
… | 7524/06/24(月)19:58:05No.1203926237そうだねx2ダブルクロスやりたくなってきた!!! |
… | 7624/06/24(月)19:58:45No.1203926536+バーバパパのアニマルオーヴァード |
… | 7724/06/24(月)19:58:54No.1203926600そうだねx2リアクション不可はガードも封じてくれるのがいいところ |
… | 7824/06/24(月)19:59:11No.1203926713そうだねx2ボスはいかに華々しく逆襲されて死ぬかが花みたいなとこあるよね |
… | 7924/06/24(月)19:59:32No.1203926872+ガード屋は定期的にやりたくなるけど攻撃性能全部捨てる勇気がないので火力取りおわってからカバーリング取るくらいにしてしまう… |
… | 8024/06/24(月)19:59:33No.1203926881+>リアクション不可はガードも封じてくれるのがいいところ |
… | 8124/06/24(月)19:59:56No.1203927094そうだねx1PCに復讐持ちが居るのを見て回避特化ボス出すのとか良いよね |
… | 8224/06/24(月)20:00:17No.1203927297+>だからこうして全知の欠片とエネルギーシールドをひとつまみ… |
… | 8324/06/24(月)20:00:35No.1203927463+>ガード屋は定期的にやりたくなるけど攻撃性能全部捨てる勇気がないので火力取りおわってからカバーリング取るくらいにしてしまう… |
… | 8424/06/24(月)20:00:43No.1203927518+回避型が避けまくるのって |
… | 8524/06/24(月)20:00:58No.1203927655そうだねx1>ガード屋は定期的にやりたくなるけど攻撃性能全部捨てる勇気がないので火力取りおわってからカバーリング取るくらいにしてしまう… |
… | 8624/06/24(月)20:01:08No.1203927733そうだねx2>ボスはいかに華々しく逆襲されて死ぬかが花みたいなとこあるよね |
… | 8724/06/24(月)20:01:14No.1203927791そうだねx1>PCに復讐持ちが居るのを見て回避特化ボス出すのとか良いよね |
… | 8824/06/24(月)20:01:44No.1203928071+>回避型が避けまくるのって |
… | 8924/06/24(月)20:01:57No.1203928209+>回避型が避けまくるのって |
… | 9024/06/24(月)20:02:15No.1203928360そうだねx2バカなーっ!?とかおのれえええ!!するのたのしいね… |
… | 9124/06/24(月)20:03:14No.1203928869+カバーリング特化のPCで肉体の強さで素殴りするという変な戦い方をした事がある… |
… | 9224/06/24(月)20:04:14No.1203929383+>カバーリング特化のPCで肉体の強さで素殴りするという変な戦い方をした事がある… |
… | 9324/06/24(月)20:04:57No.1203929805+>最終話にリフレックスC7回避ボスを片割れに出したら |
… | 9424/06/24(月)20:05:40No.1203930169そうだねx2精神は全てのステータスが上がるから優秀だぜ |
… | 9524/06/24(月)20:05:45No.1203930213+カウンターは滅茶苦茶カッコいいがまだ使えたことないなぁ |
… | 9624/06/24(月)20:05:56No.1203930317そうだねx2イベイジョンは取り巻きに使っちゃう |
… | 9724/06/24(月)20:06:51No.1203930767そうだねx2キャンペだったから続投前提とはいえPCが大技出したら「むっいかん!」の一言で離脱成功して離脱する黒幕の描写された時はいやGMそれはさぁ…ってなった |
… | 9824/06/24(月)20:07:35No.1203931135+>カウンターは滅茶苦茶カッコいいがまだ使えたことないなぁ |
… | 9924/06/24(月)20:07:45No.1203931210+>カウンターは滅茶苦茶カッコいいがまだ使えたことないなぁ |
… | 10024/06/24(月)20:07:51No.1203931255+>キャンペだったから続投前提とはいえPCが大技出したら「むっいかん!」の一言で離脱成功して離脱する黒幕の描写された時はいやGMそれはさぁ…ってなった |
… | 10124/06/24(月)20:08:06No.1203931402そうだねx2イベイジョンで回避30!さあ当ててみろ!と高笑いした後でバフ入ったPC達にボコボコにされてバカなこんなはずでは…と口にする俺は三下根性が染み付いている |
… | 10224/06/24(月)20:08:14No.1203931491そうだねx1>キャンペだったから続投前提とはいえPCが大技出したら「むっいかん!」の一言で離脱成功して離脱する黒幕の描写された時はいやGMそれはさぁ…ってなった |
… | 10324/06/24(月)20:08:58No.1203931850そうだねx2>キャンペだったから続投前提とはいえPCが大技出したら「むっいかん!」の一言で離脱成功して離脱する黒幕の描写された時はいやGMそれはさぁ…ってなった |
… | 10424/06/24(月)20:09:04No.1203931906そうだねx1コンボ名が…コンボ名が思いつかない! |
… | 10524/06/24(月)20:09:20No.1203932032+続投するなら取り敢えず殺されておいて |
… | 10624/06/24(月)20:09:24No.1203932073そうだねx2>コンボ名が…コンボ名が思いつかない! |
… | 10724/06/24(月)20:09:27No.1203932083+>キャンペだったから続投前提とはいえPCが大技出したら「むっいかん!」の一言で離脱成功して離脱する黒幕の描写された時はいやGMそれはさぁ…ってなった |
… | 10824/06/24(月)20:09:54No.1203932320そうだねx1復讐の刃は自分で使うと微妙だなって思う筆頭 |
… | 10924/06/24(月)20:09:57No.1203932347+>>コンボ名が…コンボ名が思いつかない! |
… | 11024/06/24(月)20:10:07No.1203932437+>とはいえそこでボス倒したら話困るんじゃないか? |
… | 11124/06/24(月)20:10:38No.1203932680そうだねx1そういうボスならそのまま被弾してボロボロになりつつ |
… | 11224/06/24(月)20:10:48No.1203932761そうだねx1そこまで行くとお気持ちの問題だな… |
… | 11324/06/24(月)20:10:54No.1203932806そうだねx1まあ尺の問題あるしそこあっさりなだけなら良いんだけど |
… | 11424/06/24(月)20:10:56No.1203932818そうだねx3>キャンペだったから続投前提とはいえPCが大技出したら「むっいかん!」の一言で離脱成功して離脱する黒幕の描写された時はいやGMそれはさぁ…ってなった |
… | 11524/06/24(月)20:11:00No.1203932858そうだねx3>抱腹絶倒って名前のコンボ見た時は笑った |
… | 11624/06/24(月)20:11:25No.1203933057+>抱腹絶倒って名前のコンボ見た時は笑った |
… | 11724/06/24(月)20:11:39No.1203933169そうだねx3>仕方ないことだがGMがみんな柔軟に対応出来るわけじゃないんだ |
… | 11824/06/24(月)20:11:55No.1203933295+>>抱腹絶倒って名前のコンボ見た時は笑った |
… | 11924/06/24(月)20:12:02No.1203933371+>報復絶刀ってコンボ名にして復讐型とかカッコよくない? |