二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1719208863924.png-(405663 B)
405663 B24/06/24(月)15:01:03No.1203835019+ 17:10頃消えます
TRPG
俺の人生みてぇな雨みてぇなシナリオ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/06/24(月)15:02:25No.1203835355+
俺の人生
dice2d6=5 2 (7)
224/06/24(月)15:02:36No.1203835403+
渇きに苦しむ人々を救う慈雨のような優しいセッションか…
324/06/24(月)15:04:46No.1203835938+
恐らく謎の組織に追われ失踪した友人を捜索するシティ系シナリオ
424/06/24(月)15:05:16No.1203836068+
>俺の人生
>dice2d6=5 2 (7)
随分上振れた人生送ってるんだな…
524/06/24(月)15:06:36No.1203836376+
街のテクスチャーをのっぺりと塗りつぶして灰色に染めるシナリオか
攻撃的でケバケバしいネオンすら優しい光の渦へと変えるシナリオか
624/06/24(月)15:06:40No.1203836395+
贅沢言わないからテーブルトークして欲しい…
724/06/24(月)15:08:21No.1203836846そうだねx3
むしろテーブルトークしないTRPGってなんだ…?
824/06/24(月)15:09:56No.1203837280そうだねx3
そういやルールとかの確認したい(ユーザーレベルで)時に使えるソードワールドのコミュニティってもしかして存在しない…?
924/06/24(月)15:11:10No.1203837586+
雨どころか晴れてて暑いシナリオ
1024/06/24(月)15:12:36No.1203837907+
色々あって抜けた卓で何故か俺無関係な話で叩かれたりしてるのを見て抜けてよかったと思うと同時に意思疎通をちゃんとしないと「」同士でも結構な事故が起こるんだなってなった
身内も赤ちゃんの世話で大変だし数年ぐらい卒業しても良いかな…
1124/06/24(月)15:15:07No.1203838494そうだねx4
抜けた理由が分からんから何とも言えんが「」だってメの野良よりはマシってだけでそんな良い環境でも無い
1224/06/24(月)15:15:24No.1203838572+
オンラインテキストセッションならテーブルもトークも不要!
コンピューターチャットRPG!!!
1324/06/24(月)15:17:03No.1203838963+
野良卓に参加する事になってキャラ立ち絵作ったんだけど胸大き過ぎぃって突っ込まれた
かなり抑えたつもりだったんだけどここの感覚に慣れ過ぎたかもしれない
1424/06/24(月)15:17:47No.1203839150+
>そういやルールとかの確認したい(ユーザーレベルで)時に使えるソードワールドのコミュニティってもしかして存在しない…?
壺の掲示板的なのはもうないかも強いていえばこのスレ画…?
今の時代はDiscordとかで集まってるんじゃないかな
1524/06/24(月)15:18:06No.1203839228そうだねx1
「」って「」だからな…
1624/06/24(月)15:18:56No.1203839435そうだねx1
>野良卓に参加する事になってキャラ立ち絵作ったんだけど胸大き過ぎぃって突っ込まれた
>かなり抑えたつもりだったんだけどここの感覚に慣れ過ぎたかもしれない
うお…それはデカすぎ…みたいなノリで言ったのかもしれぬ
1724/06/24(月)15:19:13No.1203839501+
>今の時代はDiscordとかで集まってるんじゃないかな
ディスコも見たんだけどソードワールドで検索して出てくるの一つしかなかったしなんか違うっぽくて…
いやまあそういうユーザーコミュニティがあるTRPGの方がまれだと思うんだけどさ
1824/06/24(月)15:19:23No.1203839543+
面白さを参加した人間に依存するという事は当たり卓の裏に外れ卓も存在するという事だ
皆それをわざわざぶちまけたりはしないだけで…
1924/06/24(月)15:19:58No.1203839671+
R18できるのとある程度集まりがいいのは身内よりいいかな…とは思ってる
俺入ってない身内の卓が全然終わらねぇ!
2024/06/24(月)15:21:02No.1203839949そうだねx3
>むしろテーブルトークしないTRPGってなんだ…?
RPしない卓は結構あるけどそれでもテーブルトークはするよね
2124/06/24(月)15:21:06No.1203839969+
叩かれてる卓なんてあったか?
2224/06/24(月)15:21:48No.1203840115そうだねx2
っぱメイスで叩くのが一番よ
2324/06/24(月)15:22:01No.1203840171+
なんかあった時にすぐにスレで不満を言えるのはここの強みだ
2424/06/24(月)15:22:01No.1203840174+
>>むしろテーブルトークしないTRPGってなんだ…?
>RPしない卓は結構あるけどそれでもテーブルトークはするよね
オンセはしないかもしれない
テーブル使ってない可能性がある
2524/06/24(月)15:22:30No.1203840278そうだねx4
昔は壺の掲示板でルール確認してたなぁ愚痴スルーしとけば貴重な場だった
QAもっと更新しろ
2624/06/24(月)15:22:41No.1203840318そうだねx2
ここはテキスト中心のコミュニティだからありがたい
ボイチャは苦手なんだ…
2724/06/24(月)15:23:46No.1203840552+
>ここはテキスト中心のコミュニティだからありがたい
>ボイチャは苦手なんだ…
環境的にボイセができないPLは多い…
2824/06/24(月)15:23:52No.1203840585そうだねx2
>っぱメイスで叩くのが一番よ
アイアンボックスも忘れないで欲しいップラー
2924/06/24(月)15:23:55No.1203840597+
ボイセが大分優勢なんだな
あんまり界隈のこと知らなかったからちょっと衝撃だった
3024/06/24(月)15:25:27No.1203840982そうだねx1
>ボイセが大分優勢なんだな
>あんまり界隈のこと知らなかったからちょっと衝撃だった
説明とかのレスポンスが早くて強いメリットはある
俺は声の通りのいい人がひたすら独壇場する地獄のような卓を何度も経験してテキストチャット最高!になった
3124/06/24(月)15:25:42No.1203841040+
直近だと固定値盛ってたのにイベイジョンで回避された云々の愚痴があった翌日に欠陥ビルドの欠陥を突かれた結果卓を抜けていったPLの報告が上がってたりはした
3224/06/24(月)15:25:43No.1203841044+
ボイセはテキセより展開が早いんだ拘束時間が減るんだ
あとテキセだと入力しています…が表示される度に今入力して良いのか?って困惑したりすることもない
3324/06/24(月)15:25:51No.1203841080そうだねx2
元々卓囲んでリアルでやるものなんだからそりゃボイセの方が多いだろう
3424/06/24(月)15:26:05No.1203841132+
ボイセならテキパキ終わるからな…特技使うか確認できるのは強いんだ
3524/06/24(月)15:26:36No.1203841261+
ボイスチャットで他人の声聞くのが嫌で仕方ない
3624/06/24(月)15:26:46No.1203841287+
メイスは5〜12レベルくらいだと存在感薄くなるけど13レベルになると敵の回避のギアが上がってまた存在感が上がってくる気がする
3724/06/24(月)15:26:52No.1203841307+
ボイセは人数にもよる
人数増えると…
3824/06/24(月)15:27:21No.1203841424そうだねx1
>直近だと固定値盛ってたのにイベイジョンで回避された云々の愚痴があった翌日に欠陥ビルドの欠陥を突かれた結果卓を抜けていったPLの報告が上がってたりはした
固定値盛るビルドが欠陥ビルド言われると何か変に思えるのは俺だけなんだろうか…
3924/06/24(月)15:27:41No.1203841497そうだねx1
>ボイセならテキパキ終わるからな…特技使うか確認できるのは強いんだ
単なる意思確認が一瞬で終わるの強いよね
オフセだとうなずきで済むからもっと早くなる
4024/06/24(月)15:28:19No.1203841651+
正直ボイセよりも実卓囲みたいと思っちゃうからなぁ
テキセ→ボイセ→実卓と情報量が桁違いに増えるから当然なんだが
4124/06/24(月)15:28:53No.1203841797そうだねx5
>>直近だと固定値盛ってたのにイベイジョンで回避された云々の愚痴があった翌日に欠陥ビルドの欠陥を突かれた結果卓を抜けていったPLの報告が上がってたりはした
>固定値盛るビルドが欠陥ビルド言われると何か変に思えるのは俺だけなんだろうか…
固定値盛ってたことが欠陥じゃなくて
固定値盛ってたけど他で欠陥があったって話では
4224/06/24(月)15:29:42No.1203842023そうだねx3
>>直近だと固定値盛ってたのにイベイジョンで回避された云々の愚痴があった翌日に欠陥ビルドの欠陥を突かれた結果卓を抜けていったPLの報告が上がってたりはした
>固定値盛るビルドが欠陥ビルド言われると何か変に思えるのは俺だけなんだろうか…
売り言葉に買い言葉だろうけど前者のスレでDXでコンセ持たないのは参加条件を満たしてない呼ばわりするのとか居たしまぁ一人抜けるだけで済んで良かったですねとしか言えなかった
4324/06/24(月)15:29:58No.1203842078そうだねx4
固定値の盛りが足りなかったんだろう
こいのぼりくらいに盛れ
4424/06/24(月)15:30:01No.1203842093+
ボイスでざっくり目にRPしてテキストで落ち着いて補足とか出来れば楽と言えば楽だしな
4524/06/24(月)15:30:18No.1203842168そうだねx2
話が上手いやつの独壇場になるのは正直テキセでもそうだろう…トークするゲームだからコミュ強は強い
4624/06/24(月)15:30:44No.1203842276+
タイプが速い奴は強い
4724/06/24(月)15:30:58No.1203842335+
かつて壺がTRPGコミュニティーの最大手だった時代に
ユーザー発のコミュニティー形成に頼りきりになって
公式がファンの交流場所を用意するという発想がなかった時代が続いてて
いまだにそれを脱しきれていない
だが忍殺など新しいスタイルでやってるところも出てき始めているので
今後に期待しよう
SNEに期待していいかどうかはまたそれはそれとして
4824/06/24(月)15:31:09No.1203842386+
>タイプが速い奴は強い
鍛えるか…寿司打で!
4924/06/24(月)15:31:19No.1203842417+
>話が上手いやつの独壇場になるのは正直テキセでもそうだろう…トークするゲームだからコミュ強は強い
話が上手いやつの独壇場ならまだ面白くはあるんだけど
テキセでも声がデカくて面白くないやつっているんだよな…
5024/06/24(月)15:31:36No.1203842482+
>タイプが速い奴は強い
仕方ないけど他の人の入力待ち時間皆嫌いだからね…
5124/06/24(月)15:31:47No.1203842529+
固定値盛ってた(アタプロ5だけコンセなし)とかじゃなかったかな
まあ後から報告してた人は同一人物かは分からないけどと前置きはしてたけど
5224/06/24(月)15:32:10No.1203842609+
それでいい?って発言少な目の人に促したりするけどこれが負担になっていないかも気になってしまう…
5324/06/24(月)15:32:10No.1203842610+
>だが忍殺など新しいスタイルでやってるところも出てき始めているので
>今後に期待しよう
CoCも公式ディスコ作ったしシステムごとの公式交流ディスコの時代が来るーッ!
5424/06/24(月)15:32:23No.1203842666+
発言量は発言力
これはTRPGに限らないが
5524/06/24(月)15:32:33No.1203842701+
イベイジョンで避けられる程度の固定値しか積めてないのも問題なのでは…?
イベイジョンで回避固定値35とか盛ってたらGM側がなんかおかしくない?ってなるけど
5624/06/24(月)15:33:05No.1203842827+
忍殺TRPG公式discordも既に過疎ってるとかこの前聞いたけどどうなんだ
5724/06/24(月)15:33:07No.1203842835そうだねx3
>そういやルールとかの確認したい(ユーザーレベルで)時に使えるソードワールドのコミュニティってもしかして存在しない…?
これできるタイトル国内にあるの?CoCですら微妙じゃない?
5824/06/24(月)15:33:40No.1203842997+
>イベイジョンで回避固定値35とか盛ってたらGM側がなんかおかしくない?ってなるけど
イベイジョンでそんだけ盛ろうとしたら回避技能か肉体ダイスの数が偉いことになるからイベイジョンなしでもだいぶキツくなるしね…
《リフレックス》を積んできたらそいつは許しちゃいけねえ!
5924/06/24(月)15:34:08No.1203843110+
>CoCも公式ディスコ作ったしシステムごとの公式交流ディスコの時代が来るーッ!
SNEでは絶対に出来ないだろうな…
富士見書房公式 TRPG ONLINEってまだ生きてるんだっけ
今KADOKAWA関係のあれこれで見られねぇ…
6024/06/24(月)15:34:09No.1203843120+
>忍殺TRPG公式discordも既に過疎ってるとかこの前聞いたけどどうなんだ
行けばわかるさ迷わず行けよ
6124/06/24(月)15:34:10No.1203843123+
>固定値盛ってた(アタプロ5だけコンセなし)とかじゃなかったかな
>まあ後から報告してた人は同一人物かは分からないけどと前置きはしてたけど
固定値+10で全く当たらないってことは無いだろうから(それでも普通なら1/3ぐらいで外すけど)やっぱり固定値が20近くあるとかそういうオチでは?
前者のスレだとイベイジョン無い奴に勝手に搭載して当たらないじゃんとか盛り上がってた馬鹿も居たし
6224/06/24(月)15:34:42No.1203843252+
オフセだと何もかもが早く進んでシナリオがどんどん消化されていく
6324/06/24(月)15:34:46No.1203843273+
この前の単発だと固定値盛りでドッジしまくってたな
あれは高経験点だから純粋に比較はできないが
6424/06/24(月)15:35:04No.1203843338そうだねx1
>オフセだと何もかもが早く進んでシナリオがどんどん消化されていく
いいことだ
6524/06/24(月)15:35:27No.1203843422+
高経験点なのに相手にリアクションさせるほうが悪いし
6624/06/24(月)15:35:33No.1203843447+
>忍殺TRPG公式discordも既に過疎ってるとかこの前聞いたけどどうなんだ
あそこ滅茶苦茶活気ある方だろ!
6724/06/24(月)15:35:49No.1203843510+
だがオフセを毎週やるのはまあまあ大変だがオンセを毎週やるのは不可能じゃないぜ!
6824/06/24(月)15:35:53No.1203843521+
D&Dは某大手サークルの掲示板で話を聞いたりすることもできたよ
今もそうかはわからないが
6924/06/24(月)15:35:55No.1203843535そうだねx3
>固定値盛ってた(アタプロ5だけコンセなし)とかじゃなかったかな
>まあ後から報告してた人は同一人物かは分からないけどと前置きはしてたけど
前者のスレしか見てないけど初期作成ミドルでアタプロ5で当たらなくなるのは普通にコンセでも当たらないのでは?
7024/06/24(月)15:36:26No.1203843649+
>高経験点なのに相手にリアクションさせるほうが悪いし
今日は《絶対支配》を盛っていいのか!?
7124/06/24(月)15:36:54No.1203843763+
>だがオフセを毎週やるのはまあまあ大変だがオンセを毎週やるのは不可能じゃないぜ!
TRPGカフェの常連客になればワンチャン…?
7224/06/24(月)15:36:57No.1203843775+
オフセと油断して悠長に遊んでたらけっこうな時間になったり
7324/06/24(月)15:37:00No.1203843786+
>だがオフセを毎週やるのはまあまあ大変だがオンセを毎週やるのは不可能じゃないぜ!
不可能じゃないかどうかで言ったらオフセも不可能じゃないだろ!
もちろん労力に差はあるけど
7424/06/24(月)15:37:52No.1203843999+
週末にTRPGカフェでオフセするような生活をしたかった…
7524/06/24(月)15:38:03No.1203844039+
>メイスは5〜12レベルくらいだと存在感薄くなるけど13レベルになると敵の回避のギアが上がってまた存在感が上がってくる気がする
その辺りになるとデバフを使うPLがいるかどうかで変わるな
ウィザードとかが好き放題してると雑に当たるようになる
7624/06/24(月)15:38:15No.1203844091+
DX最強のぶっ壊れエフェクト≪コンセントレイト≫を信じろ
7724/06/24(月)15:38:26No.1203844138+
>オフセと油断して悠長に遊んでたらけっこうな時間になったり
終わってから飯食いながら感想戦するの超楽しいからね…終電ギリギリ
7824/06/24(月)15:39:53No.1203844503+
>DX最強のぶっ壊れエフェクト≪コンセントレイト≫を信じろ
俺のお気に入りPCのエフェクト欄の判定には自動成功以外書いてないせわ
7924/06/24(月)15:39:58No.1203844523そうだねx1
>終わってから飯食いながら感想戦するの超楽しいからね…終電ギリギリ
打ち上げの飯屋もオフセの楽しみだと思うんだよな
…TRPG+飯漫画っていけないかな
8024/06/24(月)15:40:17No.1203844601+
>《リフレックス》を積んできたらそいつは許しちゃいけねえ!
PLPCを選ぶことは承知だけどたまに耐久力減らしてリフレックスでドッジするボスを出す
接戦で競り合ったりここでロイスを切って勝負!みたいになると脳汁出る
8124/06/24(月)15:40:20No.1203844614+
>DX最強のぶっ壊れエフェクト≪コンセントレイト≫を信じろ
ちょくちょく信じられなくなることもあるけど命中だけでなく火力伸ばす手段としても強いよねコンセ
まぁ初期作成ミドルで固定値+10で当たらない奴相手にはコンセでも当たらないだろうけど
8224/06/24(月)15:40:47No.1203844723そうだねx2
テキスト形式はログ読み返しやすくて楽しいのも強いぞ!
8324/06/24(月)15:41:25No.1203844863そうだねx4
DXでファンブルは珍しいけど7以下が出ないとかはざらにあるしな…
8424/06/24(月)15:42:02No.1203845015+
メイスは魔法の武器にできる辺りで他の武器のクリティカル値に魅力を感じる
とはいえ全力や魔力撃型ならクリ値より命中盛る方がいいと個人的には思う
8524/06/24(月)15:42:29No.1203845114+
>富士見書房公式 TRPG ONLINEってまだ生きてるんだっけ
あれは無料でしかも高度な便利機能つきなとふがあった状態でお出ししていいものじゃなかったと思うぞ
8624/06/24(月)15:42:32No.1203845125+
>DXでファンブルは珍しいけど7以下が出ないとかはざらにあるしな…
どうしてクリ2にしないんだい?
8724/06/24(月)15:43:07No.1203845235そうだねx1
単発でよければカフェなりコンベ行くで毎週できるだろうけどキャンペーン毎週となるとオフセだと辛いぜ!
8824/06/24(月)15:43:26No.1203845313そうだねx1
>どうしてクリ2にしないんだい?
賢者の石のレス
礼賛する昇華されたタイタス
8924/06/24(月)15:43:57No.1203845429+
メイスで命中盛って
バフや特技でダメージ盛ればいいじゃない
9024/06/24(月)15:43:58No.1203845432そうだねx2
富士見TRPGONLINEは機能はどうでもいいけどあそこにだけ置いてるシート類はなんとかしてくれ
しばらく復旧できないならエラッタとかと同じサーバにPDF置きなおしてくれよ
9124/06/24(月)15:45:13No.1203845708+
相手のダイスを0にすればよぉ!手も足も出ないってことだよなぁ!!?
はたまにやりたくなるけどピーキーすぎて引っ込めてしまう
9224/06/24(月)15:45:47No.1203845834+
>タイプが速い奴は強い
(速さを求めた音声入力でおかしい文章)
9324/06/24(月)15:46:03No.1203845883+
>テキスト形式はログ読み返しやすくて楽しいのも強いぞ!
ログって読みにくいし微妙
9424/06/24(月)15:46:04No.1203845884そうだねx1
>富士見TRPGONLINEは機能はどうでもいいけどあそこにだけ置いてるシート類はなんとかしてくれ
>しばらく復旧できないならエラッタとかと同じサーバにPDF置きなおしてくれよ
出社制限で物理的に手が出せないとかはありそう
9524/06/24(月)15:46:10No.1203845898そうだねx2
>まぁ初期作成ミドルで固定値+10で当たらない奴相手にはコンセでも当たらないだろうけど
6〜8d10で2回8以上の目を出せば良いだけだろ!
…あれ途端に無理そうな気がしてきたな…
9624/06/24(月)15:47:17No.1203846129そうだねx1
>>テキスト形式はログ読み返しやすくて楽しいのも強いぞ!
>ログって読みにくいし微妙
動画よりマシ
9724/06/24(月)15:47:52No.1203846255+
どうせ死なないんだからジェネって侵食率上げてC7にミドルでしちゃおうぜ
9824/06/24(月)15:48:09No.1203846318そうだねx1
>終わってから飯食いながら感想戦するの超楽しいからね
駄弁りのためにTRPGやってと言ってもいい
9924/06/24(月)15:48:32No.1203846400+
実際タイプ速度が違いすぎると先回りして発言しちゃったりする
俺だけヘイストかかってるみたいですまない…
10024/06/24(月)15:49:21No.1203846579+
生ログのままだと多少見づらいことはある
見やすくいじられたりレポにされることもある
10124/06/24(月)15:50:08No.1203846739そうだねx1
>どうせ死なないんだからジェネって侵食率上げてC7にミドルでしちゃおうぜ
ミドルで侵蝕率100はジャームまっしぐらすぎる…
10224/06/24(月)15:50:32No.1203846824そうだねx2
ログを見やすいようにぱぱっと処理して顔アイコンつけていにしえの対話式個人サイトみたいなやつにすると楽しいよ
10324/06/24(月)15:50:39No.1203846852+
タイプというか発言速い人にコツを聞いたらtxtとかにあらかじめ発言内容書いておけばいいって言われたけどそれ相当先読みする技術必要では…?ってなった
10424/06/24(月)15:51:22No.1203847009+
単純なタイピング速度もあるし思考の速さもあるからねぇ…前者は鍛えられるぜ
10524/06/24(月)15:52:06No.1203847158+
この手の話は最終的に人間スペックの差という結論に行きつく
10624/06/24(月)15:52:27No.1203847235+
日曜の卓で探したらココフォリアの部屋見つけたけどCRCの敵データに口悪いPL(どっちも)に頓珍漢な言動のGMで役満って感じだった
10724/06/24(月)15:52:38No.1203847268そうだねx2
RPならあらかじめセリフ書いといて状況に合わせて微修正して放り込むとかはよくやる
10824/06/24(月)15:52:50No.1203847302そうだねx2
>タイプというか発言速い人にコツを聞いたらtxtとかにあらかじめ発言内容書いておけばいいって言われたけどそれ相当先読みする技術必要では…?ってなった
経験で補えるし事前入力していた文が流れとズレたら合うように修正すればいいんだ
10924/06/24(月)15:52:56No.1203847325+
>タイプというか発言速い人にコツを聞いたらtxtとかにあらかじめ発言内容書いておけばいいって言われたけどそれ相当先読みする技術必要では…?ってなった
ある程度確定してる内容というか
キャラクターを作ったときに定型文めいて発言を用意してるんじゃないかな
11024/06/24(月)15:53:31No.1203847447+
>キャラクターを作ったときに定型文めいて発言を用意してるんじゃないかな
なに?
なんだと
何がいいてぇ
11124/06/24(月)15:53:50No.1203847511+
既存PC使い回すだけだから楽だぜ〜!
あぁっ…!こいつがどんなこと喋る奴だったか全然覚えてない…!
11224/06/24(月)15:54:13No.1203847610+
どの卓でもそうだけど他のPCにいい感じに絡んで会話を引き出してくれる人はありがたい…
気配りの達人…
11324/06/24(月)15:54:26No.1203847648+
>>タイプというか発言速い人にコツを聞いたらtxtとかにあらかじめ発言内容書いておけばいいって言われたけどそれ相当先読みする技術必要では…?ってなった
>ある程度確定してる内容というか
>キャラクターを作ったときに定型文めいて発言を用意してるんじゃないかな
やはりな…
そういう事か…
女め…
11424/06/24(月)15:54:44No.1203847716そうだねx6
>日曜の卓で探したらココフォリアの部屋見つけたけどCRCの敵データに口悪いPL(どっちも)に頓珍漢な言動のGMで役満って感じだった
一番可哀相なのそれに巻き込まれた普通のPLでは?
11524/06/24(月)15:54:46No.1203847723+
>キャラクターを作ったときに定型文めいて発言を用意してるんじゃないかな
わはー
11624/06/24(月)15:54:57No.1203847770+
>ログを見やすいようにぱぱっと処理して顔アイコンつけていにしえの対話式個人サイトみたいなやつにすると楽しいよ
いいよね…
キャラの立ち絵があるとイメージが沸きやすいし表情差分があると更にドン
11724/06/24(月)15:54:59No.1203847772そうだねx1
このキャラどんな奴だっけ…とかそもそも前回何してたんだっけ…ってなった時にログをチェックする
11824/06/24(月)15:55:02No.1203847778+
>タイプというか発言速い人にコツを聞いたらtxtとかにあらかじめ発言内容書いておけばいいって言われたけどそれ相当先読みする技術必要では…?ってなった
他人に強要するようなもんではないことを念頭に置きながら言うと戦闘での自分が何するかの描写なんかはよほどでもない限りはどういう状況でも変わらないだろうし先読みできなくてもそういう奴は書けるんじゃないかな?
11924/06/24(月)15:55:04No.1203847790+
シナリオ的に犯人追い詰めるシーンあるだろ…多分…
「どんな理由があろうともこのような行いは許されませんよ…!」っと…
12024/06/24(月)15:55:17No.1203847839+
>>キャラクターを作ったときに定型文めいて発言を用意してるんじゃないかな
>わはー
むすー
12124/06/24(月)15:55:34No.1203847902+
>>>キャラクターを作ったときに定型文めいて発言を用意してるんじゃないかな
>>わはー
>むすー
ちょいあー
12224/06/24(月)15:55:50No.1203847953+
攻撃する時は「しゃあっ」
ダメージ受けたら「はうっ」
びっくりしたら「なにっ」
12324/06/24(月)15:56:30No.1203848070+
>シナリオ的に犯人追い詰めるシーンあるだろ…多分…
>「どんな理由があろうともこのような行いは許されませんよ…!」っと…
「少年更生施設で心をまっすぐにしてくるのですね!」っと…
12424/06/24(月)15:57:38No.1203848316そうだねx2
>どの卓でもそうだけど他のPCにいい感じに絡んで会話を引き出してくれる人はありがたい…
>気配りの達人…
いい感じに自然なRPでさり気なく進行の音頭をとってくれて会話も引き出してくれるようなPLとかよくいるけどありがたいよね
いい意味で全部こいつ一人でいいんじゃないかなってなる
12524/06/24(月)15:57:50No.1203848351そうだねx3
すみません
ここ身内卓なので……
12624/06/24(月)15:57:54No.1203848365+
歌の歌詞しか喋れないPCが巷では流行ってるらしいけど定型しか喋れないPCはもっとキツそうだな…
12724/06/24(月)15:58:29No.1203848496そうだねx1
>歌の歌詞しか喋れないPCが巷では流行ってるらしいけど定型しか喋れないPCはもっとキツそうだな…
PCのセリフの再現だけで会話してたケンクの伝説を思い出す
12824/06/24(月)15:58:37No.1203848524そうだねx1
>>固定値盛ってた(アタプロ5だけコンセなし)とかじゃなかったかな
>>まあ後から報告してた人は同一人物かは分からないけどと前置きはしてたけど
>前者のスレしか見てないけど初期作成ミドルでアタプロ5で当たらなくなるのは普通にコンセでも当たらないのでは?
初期作成なら技能4+10で固定値14に出目が5として達成値19か
20は越えたいところだがまああたるかな
当たらないなら春日にイベイジョン搭載したのかな
12924/06/24(月)15:58:59No.1203848601そうだねx1
今回のPCはていけいさんか…
13024/06/24(月)15:59:42No.1203848767+
邪気眼語録だけでRPしてて
死ぬほど大変だったと感想戦で語ってたのを聞いたことはある
13124/06/24(月)15:59:51No.1203848796+
結局いいメンバー引けるかどうかなんだよね
13224/06/24(月)16:00:17No.1203848884そうだねx3
>野良卓に参加する事になってキャラ立ち絵作ったんだけど胸大き過ぎぃって突っ込まれた
>かなり抑えたつもりだったんだけどここの感覚に慣れ過ぎたかもしれない
https://x.com/dragonbook_game/status/1803701821959295053
もう話題流れてるけど例えば先日ソドワ公式がお出ししてきたこれにうおでっかするグループは多い
俺はまだ盛れる派
13324/06/24(月)16:00:30No.1203848937そうだねx2
>日曜の卓で探したらココフォリアの部屋見つけたけどCRCの敵データに口悪いPL(どっちも)に頓珍漢な言動のGMで役満って感じだった
これがこいつ
>No.1203837907
なら一端マジで長期休暇挟んでimgも辞めて心を休ませろとしか言えない
13424/06/24(月)16:01:13No.1203849087+
オンセで回した自作シナリオをオフセでも回してるけどテンポが全然違って
オフセだと頭の回転が追いつかない
雰囲気作りの言葉とかがなかなか出てこなくて展開が走りすぎる…
もうちょっと落ち着いたマスタリングがしたい
13524/06/24(月)16:02:21No.1203849327+
>>>固定値盛ってた(アタプロ5だけコンセなし)とかじゃなかったかな
>>>まあ後から報告してた人は同一人物かは分からないけどと前置きはしてたけど
>>前者のスレしか見てないけど初期作成ミドルでアタプロ5で当たらなくなるのは普通にコンセでも当たらないのでは?
>初期作成なら技能4+10で固定値14に出目が5として達成値19か
>20は越えたいところだがまああたるかな
>当たらないなら春日にイベイジョン搭載したのかな
当たらなかったって言ってた「」は固定値は10って言ってたから達成値15じゃないかな
まあアタプロ積んでた人と当たらなかったって人が同一人物かは怪しいけど
13624/06/24(月)16:02:22No.1203849330+
アタプロ使うならハドワも使ってもっと命中固定値上げれるじゃん
13724/06/24(月)16:04:01No.1203849685+
ミドルでコンセが2のまま(C値8)かつ技能0として
雑にダイス8個あれば半々の確率で達成値20行くくらい
勿論これは極端な例というか達成値上げるとかダイス盛れる起点を使うとかDロイスとかでハードルはどんどん下がるから
ミドルでもそこまで高い回避値ってことはないんじゃないかな
ぶっちゃけミドルなんて一回二回当たらなくてもリザレクトすればいいだけだから長引いて困るのは時間だけだし…
13824/06/24(月)16:04:08No.1203849705+
>当たらなかったって言ってた「」は固定値は10って言ってたから達成値15じゃないかな
>まあアタプロ積んでた人と当たらなかったって人が同一人物かは怪しいけど
それはちょっと厳しいな
ハードワイヤードも取ろう
サプリあるなら武芸の達人とかエンブレムとかもだ
13924/06/24(月)16:04:29No.1203849787+
>当たらなかったって言ってた「」は固定値は10って言ってたから達成値15じゃないかな
>まあアタプロ積んでた人と当たらなかったって人が同一人物かは怪しいけど
15だとダイスで半々で当たるからそんな文句言わないんじゃね?
っていうかログ見た所19+飛行状態で白兵回避+5の24だったわ
14024/06/24(月)16:04:46No.1203849860そうだねx1
>https://x.com/dragonbook_game/status/1803701821959295053
>もう話題流れてるけど例えば先日ソドワ公式がお出ししてきたこれにうおでっかするグループは多い
>俺はまだ盛れる派
デカパイ同意
いやデカパイではあるけど引くレベルではないな…腰が細いから目立つけど
14124/06/24(月)16:04:52No.1203849894そうだねx1
>ログを見やすいようにぱぱっと処理して顔アイコンつけていにしえの対話式個人サイトみたいなやつにすると楽しいよ
今だとゆるキャンでおなじみのやつ!
14224/06/24(月)16:06:20No.1203850231+
>https://x.com/dragonbook_game/status/1803701821959295053
>もう話題流れてるけど例えば先日ソドワ公式がお出ししてきたこれにうおでっかするグループは多い
>俺はまだ盛れる派
デカパイ同意
デカイけどまだ盛れるのロマンがあるよね…
14324/06/24(月)16:06:31No.1203850274+
アタプロ5だけは普通に厳しいけど24は駄目だわ…
14424/06/24(月)16:06:40No.1203850308+
>ログを見やすいようにぱぱっと処理して顔アイコンつけていにしえの対話式個人サイトみたいなやつにすると楽しいよ
ログの整形どのサイト使ってるんだろう
前使ってた結構見やすく整形できるサイトはなくなってしまった
14524/06/24(月)16:07:17No.1203850447+
初期ルルブだけならきついけど各種サプリありの環境なら20はそんなに厳しいわけじゃないし卓のレギュによるでしょ
14624/06/24(月)16:07:36No.1203850508+
>15だとダイスで半々で当たるからそんな文句言わないんじゃね?
>っていうかログ見た所19+飛行状態で白兵回避+5の24だったわ
24だとダイス込みで15が当てるのはキツい…固定値10なら回んないと当たらないな…
14724/06/24(月)16:08:05No.1203850629+
>初期ルルブだけならきついけど各種サプリありの環境なら20はそんなに厳しいわけじゃないし卓のレギュによるでしょ
初期作成130点ミドルじゃ20点は普通に外すわ!
14824/06/24(月)16:08:41No.1203850765+
攻撃がアタプロだけなら他に何のエフェクト積んでたのか気になる
14924/06/24(月)16:09:11No.1203850877そうだねx2
ミドルなら別に外してもよくない?って言ったらダメなのかなコレ
15024/06/24(月)16:09:25No.1203850918+
>っていうかログ見た所19+飛行状態で白兵回避+5の24だったわ
エネミーの回避が?
初期作成だと結構ちゃんと組まないとコンセビルドでも外すな
というかコンセだからこそ外しそう
ちょっとレネビになるわ
15124/06/24(月)16:09:26No.1203850920+
>>初期ルルブだけならきついけど各種サプリありの環境なら20はそんなに厳しいわけじゃないし卓のレギュによるでしょ
>初期作成130点ミドルじゃ20点は普通に外すわ!
クライマックスなら80%エフェクトとか侵蝕率ボーナスとかで安定して当てられる数値って感じだ!
15224/06/24(月)16:09:54No.1203851034+
>ちょっとレネビになるわ
データを求めてくと結局レベビになるのがなんというかこうプランナーの介入を感じる
15324/06/24(月)16:10:00No.1203851053そうだねx1
>ミドルなら別に外してもよくない?って言ったらダメなのかなコレ
倒さないと話が進まないだろうし…
15424/06/24(月)16:10:55No.1203851270+
PCの攻撃が一巡して誰も当てられなかったらGMはなんとかしろ
15524/06/24(月)16:12:07No.1203851541そうだねx4
メンバーが見てるかも知れないここの卓の文句や愚痴をここで言うのもどうかと思うし
メンバー以外も見てるのに一方的な視点でここで募集された卓の先入観を植え付けるのもどうかと思うよ
直接言うかよそで言え
15624/06/24(月)16:12:19No.1203851589そうだねx1
>>ミドルなら別に外してもよくない?って言ったらダメなのかなコレ
>倒さないと話が進まないだろうし…
他の命中高いPCがそいつ倒せばいい
当てにくいPCは当たる敵に攻撃する分担だ
15724/06/24(月)16:12:40No.1203851659+
>https://x.com/dragonbook_game/status/1803701821959295053
>もう話題流れてるけど例えば先日ソドワ公式がお出ししてきたこれにうおでっかするグループは多い
>俺はまだ盛れる派
全体的なデザインとしてはえっち過ぎんだろ…!っておもうし大大大好きだけど
単純に乳のデカさだけ見るなら並乳かなって思うよ
今時のキャラデザだと目立たんでしょこのサイズ感
15824/06/24(月)16:12:44No.1203851675+
ミドルで全滅して終わる卓があってもいい…
15924/06/24(月)16:12:52No.1203851709そうだねx2
>他の命中高いPCがそいつ倒せばいい
>当てにくいPCは当たる敵に攻撃する分担だ
やはり勲章は正しい
16024/06/24(月)16:13:17No.1203851791そうだねx3
>ミドルで全滅して終わる卓があってもいい…
よくねえ
よ!
16124/06/24(月)16:13:28No.1203851841+
>ミドルなら別に外してもよくない?って言ったらダメなのかなコレ
今計算したけどイベイジョン24相手に7dx8+4は命中5割切るわ
ちゃんと組まないと当たらん
16224/06/24(月)16:13:33No.1203851861+
オリジンでちょっとだけ不思議なのが肉体達成値を係数2で上げるやつがないこと
ヒューマンで上げられるっちゃ上げられるけど
16324/06/24(月)16:13:35No.1203851874+
>やはり勲章は正しい
勲章環境やったことないんだよな…
16424/06/24(月)16:13:38No.1203851890+
忍殺のキルフィストはでっか…ってなる気がする
16524/06/24(月)16:13:44No.1203851903そうだねx2
ログ見て一番酷かったのは白兵ボスが高い行動値で接近して射撃でデバフ与えるビルドの人の役割奪ってた部分だった(そのPLは愚痴ってなかったけど)から一番可哀想なのは愚痴も言わずに抜けたPCの代わりに全部作り直しになったそのPLだと思う
16624/06/24(月)16:13:54No.1203851955そうだねx5
>今時のキャラデザだと目立たんでしょこのサイズ感
感覚が麻痺してますね
気をつけてください
16724/06/24(月)16:14:13No.1203852012+
>PCの攻撃が一巡して誰も当てられなかったらGMはなんとかしろ
アドリブで当たるようになるギミックを持たせるとかな
16824/06/24(月)16:14:43No.1203852122+
>ログ見て一番酷かったのは白兵ボスが高い行動値で接近して射撃でデバフ与えるビルドの人の役割奪ってた部分だった(そのPLは愚痴ってなかったけど)から一番可哀想なのは愚痴も言わずに抜けたPCの代わりに全部作り直しになったそのPLだと思う
ログあるんだ…
16924/06/24(月)16:15:09No.1203852229+
イベイジョン20はまあそんぐらいは出さないとダメだよなってなるけど24はきついな…
17024/06/24(月)16:15:13No.1203852243+
>ログあるんだ…
ログっつーか部屋が残ってた
17124/06/24(月)16:15:27No.1203852295そうだねx1
ゲームによって命中に対する感覚は結構変わるからSWあたりの当たらないこともある感覚で作っちゃったのかもしれん
17224/06/24(月)16:15:58No.1203852419+
巨乳キャラとして最胸名乗らなければセーフ
これで作中最大サイズと言われたらちょっと
17324/06/24(月)16:16:12No.1203852475+
すげぇ気になるな…
17424/06/24(月)16:16:19No.1203852504+
>ゲームによって命中に対する感覚は結構変わるからSWあたりの当たらないこともある感覚で作っちゃったのかもしれん
それなら当たらないことを殊更言わないのでは?
17524/06/24(月)16:16:25No.1203852529そうだねx1
>>ちょっとレネビになるわ
>データを求めてくと結局レベビになるのがなんというかこうプランナーの介入を感じる
オリジンエフェクトは判定置換の利用でドッジにも応用の効く万能エフェクトだけど
ドッジ達成値をこれに頼ろうとすると先手取って発動する必要が出て行動値を盛るエフェクトを積むことになり結果全体構成が鈍重になるのよね
つまりオリジンは添え物程度あるいは完全に割り切ってゼノスエージェントになり達成値はゼノスエンフォーサー+技能で納める!これよ
お前もプランナー最高と唱えなさい
17624/06/24(月)16:16:29No.1203852544+
>ゲームによって命中に対する感覚は結構変わるからSWあたりの当たらないこともある感覚で作っちゃったのかもしれん
ダブルクロスはラウンドがかさむと死が観えるからな…
17724/06/24(月)16:16:40No.1203852585+
このボスが最適解で動くと割食うやつがいるな…と察したらその瞬間に適当に創作した防具持たせて装甲値上げつつ行動値下げると楽よね
17824/06/24(月)16:17:57No.1203852854+
>>やはり勲章は正しい
>勲章環境やったことないんだよな…
勲章無しでもやらなくてええ!
17924/06/24(月)16:18:12No.1203852915+
エクスライフスキル取るわ
ドロップアウトでネットワーク貰うね>お前もプランナー最高と唱えなさい
18024/06/24(月)16:18:12No.1203852916+
>>ミドルなら別に外してもよくない?って言ったらダメなのかなコレ
>今計算したけどイベイジョン24相手に7dx8+4は命中5割切るわ
>ちゃんと組まないと当たらん
5割切るのは文句出るよな…
18124/06/24(月)16:18:13No.1203852920そうだねx2
こうなるから身内相手以外は明らかに弱そうなぐらいで戦闘バランス調整した方がいいんですね
18224/06/24(月)16:18:25No.1203852965+
>オリジンエフェクトは判定置換の利用でドッジにも応用の効く万能エフェクトだけど
>ドッジ達成値をこれに頼ろうとすると先手取って発動する必要が出て行動値を盛るエフェクトを積むことになり結果全体構成が鈍重になるのよね
>つまりオリジンは添え物程度あるいは完全に割り切ってゼノスエージェントになり達成値はゼノスエンフォーサー+技能で納める!これよ
>お前もプランナー最高と唱えなさい
分かった!
ハードワイヤード積むね!
18324/06/24(月)16:18:29No.1203852983+
雷鳴の申し子型とかミドルからシナリオ回数限定の奴使ってたのかもしれん
そんなの使うのが悪いと思う反面オンセでミドル長引くと面倒くさいしそういうの積みたくなる気持ちは分かるよ…ってなるなった
18424/06/24(月)16:18:32No.1203853000+
アウトドレスをPCに持たせるか検討してるときドレスがそういう意味じゃないのを承知の上で衣装どういうデザインが良いかな…ってなってしまう
18524/06/24(月)16:18:55No.1203853079+
SWでもあっさり大ダメージ受けてこのままではボスが瞬殺されてしまう…!とおもってこっそりHP増やしたら泥仕合になったよ!
18624/06/24(月)16:19:25No.1203853168+
デカい乳!細い腰!太い腿!
18724/06/24(月)16:19:30No.1203853184+
どんなときでもミドル戦闘だぞ
ミドル戦闘でかるくキャラの動きを確認してボス戦のデータを調整するんだ
18824/06/24(月)16:19:58No.1203853279+
黒井ススム先生の描く女の子はデカパイよりもほっそい腰が最高だと思う
18924/06/24(月)16:20:07No.1203853317+
>デカい乳!細い腰!太い腿!
全部細くてよくない?
19024/06/24(月)16:20:11No.1203853335+
>5割切るのは文句出るよな…
確率上命中率5割は体感3割切る…
19124/06/24(月)16:20:40No.1203853453+
慣れてるPLはミドルからコンセ3にしたり固定値なら素で30越えてるぜするけどね
お互い慣れてない感じで事故ったかな
19224/06/24(月)16:20:51No.1203853490そうだねx1
>SWでもあっさり大ダメージ受けてこのままではボスが瞬殺されてしまう…!とおもってこっそりHP増やしたら泥仕合になったよ!
そういう時には敵を強化するのではなく新たな敵を出せという教訓がある
ボスが倒されたなら副官や大ボスをでっちあげるんだ
19324/06/24(月)16:21:09No.1203853558+
というかまずキャラシーを先に出してもらってそこからある程度逆算して作るのだ…
おいこいつ等全然バフデバフを活用できねぇ…
19424/06/24(月)16:21:11No.1203853565+
>こうなるから身内相手以外は明らかに弱そうなぐらいで戦闘バランス調整した方がいいんですね
そりゃ勝てない全滅よりはいいけど露骨に弱そうなボス出てきたらガッカリするからちょっと嫌かな…
19524/06/24(月)16:21:18No.1203853590そうだねx2
>>デカい乳!細い腰!太い腿!
>全部細くてよくない?
表に出な
薄汚いロリコンとかの血を絶やしてやるぜ
19624/06/24(月)16:21:22No.1203853606そうだねx1
>慣れてるPLはミドルからコンセ3にしたり固定値なら素で30越えてるぜするけどね
初期作成でそんなに盛ったら火力出なくない?
19724/06/24(月)16:21:26No.1203853622+
奴は四天王の中でも最弱…次は俺が相手だ
19824/06/24(月)16:21:52No.1203853712+
>ボスが倒されたなら副官や大ボスをでっちあげるんだ
おやおや倒されてしまいましたか
真のボスはわたしの方だったんですよ
19924/06/24(月)16:22:09No.1203853780そうだねx2
>そりゃ勝てない全滅よりはいいけど露骨に弱そうなボス出てきたらガッカリするからちょっと嫌かな…
上で出てる卓みたいな事になるぐらいならガッカリで済んだ方がマシだろう
20024/06/24(月)16:22:30No.1203853858+
>>慣れてるPLはミドルからコンセ3にしたり固定値なら素で30越えてるぜするけどね
>初期作成でそんなに盛ったら火力出なくない?
固定値で30出るってことはダメージダイス3個増えるってことなんで割となんとかなるぞ
20124/06/24(月)16:22:55No.1203853941そうだねx1
>>そりゃ勝てない全滅よりはいいけど露骨に弱そうなボス出てきたらガッカリするからちょっと嫌かな…
>上で出てる卓みたいな事になるぐらいならガッカリで済んだ方がマシだろう
ガッカリなら議論やギスギスじゃなくて笑い話にはなるからな
20224/06/24(月)16:22:56No.1203853947+
エロやセクシー要素ある昔の漫画でもいちご100%とかTo LOVEるの乳は今だとかなり控えめだよなってなるなった
作中最大クラスのヒロインでも今ならその辺のモブにいるわ
20324/06/24(月)16:22:56No.1203853948そうだねx1
やっぱりガード型で攻撃が当たるには当たる春日は正解なのでは?
20424/06/24(月)16:23:09No.1203854000+
ボスの仕事はPLの行動を最低1巡させることだ
20524/06/24(月)16:23:11No.1203854007+
いいですよね予定外の第2形態
ククク…まさかこの姿を見せることになるとは思いませんでしたよ…(コマ作成間に合えー)
20624/06/24(月)16:23:14No.1203854019+
>>そりゃ勝てない全滅よりはいいけど露骨に弱そうなボス出てきたらガッカリするからちょっと嫌かな…
>上で出てる卓みたいな事になるぐらいならガッカリで済んだ方がマシだろう
コンセなしアタックプログラムのみで安定して勝てるラインに合わせてたら他の人はガッカリで済むか?
20724/06/24(月)16:23:33No.1203854086+
>アウトドレスをPCに持たせるか検討してるときドレスがそういう意味じゃないのを承知の上で衣装どういうデザインが良いかな…ってなってしまう
アクトドレスの設定いいよね…気軽に取るには重めだけど
20824/06/24(月)16:23:47No.1203854137+
つかSWはクリティカルで事故りやすくしてるゲームなんだからクリ回ったらもうそれはPLの勝ちでいいんだよ
魔法クリったらGMの勝ちだ
20924/06/24(月)16:24:11No.1203854227そうだねx1
SWは前衛が固定値で殴り合うタイプの人だけなら計算簡単にできるけど
必殺攻撃とかいうのがあるからなぁ…
21024/06/24(月)16:24:11No.1203854230そうだねx1
>>>そりゃ勝てない全滅よりはいいけど露骨に弱そうなボス出てきたらガッカリするからちょっと嫌かな…
>>上で出てる卓みたいな事になるぐらいならガッカリで済んだ方がマシだろう
>コンセなしアタックプログラムのみで安定して勝てるラインに合わせてたら他の人はガッカリで済むか?
命中がそんなもんなだけで火力まで皆無だった訳じゃないだろうしガッカリしないんじゃね
21124/06/24(月)16:24:36No.1203854311そうだねx1
>>慣れてるPLはミドルからコンセ3にしたり固定値なら素で30越えてるぜするけどね
>初期作成でそんなに盛ったら火力出なくない?
達成値が10増えるごとに攻撃力も1D増えるからミドルで攻撃力増やしたいなら下手な攻撃エフェクト積むよりは達成値増やす方向に行った方が火力出るんだ
21224/06/24(月)16:24:51No.1203854358そうだねx2
>SWは前衛が固定値で殴り合うタイプの人だけなら計算簡単にできるけど
>必殺攻撃とかいうのがあるからなぁ…
腐った時とぶん回った時の差が激しすぎる…
21324/06/24(月)16:24:51No.1203854363そうだねx3
何故自分が参加したわけでもない事故った卓の話がこうもヒートアップしてしまうのか…
21424/06/24(月)16:25:02No.1203854404そうだねx1
>>慣れてるPLはミドルからコンセ3にしたり固定値なら素で30越えてるぜするけどね
>初期作成でそんなに盛ったら火力出なくない?
コンセ3はともかく固定値型くむならそれはまあ仕方ない
手持ちのキャラシだとゲットダウンも積んでるからダメージ期待値クライマックスでも43点だな
21524/06/24(月)16:25:18No.1203854471そうだねx1
初期作成で命中足りないとか言うならフルスクラッチで作らないで
コンストラクションで最低限ダイス確保した方がいいんじゃないか?
21624/06/24(月)16:25:31No.1203854509+
必殺攻撃はカスダメが本当にカスだからな…
21724/06/24(月)16:25:45No.1203854563そうだねx1
>何故自分が参加したわけでもない事故った卓の話がこうもヒートアップしてしまうのか…
自分の身が痛まない他人の不幸は蜜の味だから
21824/06/24(月)16:25:58No.1203854605+
そもそもダブクロのボスの強さは回避力じゃねぇから!
21924/06/24(月)16:26:28No.1203854718+
>何故自分が参加したわけでもない事故った卓の話がこうもヒートアップしてしまうのか…
自分がいつ事故るか分からない話でもあるし…
22024/06/24(月)16:26:29No.1203854722+
敵なんてちょっとPCを封殺するくらいでいい
22124/06/24(月)16:26:31No.1203854730そうだねx3
>何故自分が参加したわけでもない事故った卓の話がこうもヒートアップしてしまうのか…
同じ過ちを繰り返さないために勉強は大事よマジで
22224/06/24(月)16:27:07No.1203854881そうだねx2
>PCなんてちょっと敵を封殺するくらいでいい
22324/06/24(月)16:27:11No.1203854895+
>初期作成で命中足りないとか言うならフルスクラッチで作らないで
>コンストラクションで最低限ダイス確保した方がいいんじゃないか?
(エフェクトで増やす方が多いこともある)
22424/06/24(月)16:27:24No.1203854941そうだねx1
ビルドの自由度の高さは事故率の高さと表裏一体じゃけえ…
22524/06/24(月)16:27:48No.1203855033+
というかダブクロに限らんけど
卓の前のキャラシ作成なり相談するプリプレイの段階で命中明らかに危なかったら是正したりするもんじゃないのか?
22624/06/24(月)16:28:06No.1203855113そうだねx4
この心臓があればみんなもダイス富豪になれるぞ
22724/06/24(月)16:28:18No.1203855162+
ボスが瞬殺はまだいい
PCが全滅は頭抱える
22824/06/24(月)16:28:24No.1203855180そうだねx1
>PCなんてちょっと敵を封殺するくらいでいい
まだまだ盛りが足りなかったか…とアクセルをベタ踏みするGM
22924/06/24(月)16:28:49No.1203855278そうだねx1
>ビルドの自由度の高さは事故率の高さと表裏一体じゃけえ…
高レベル帯や高経験値帯で安定する作りにしろ!みたいに言う人いるけど
それって誰がやっても似たような性能にしかならんような作りって事だからなぁ
23024/06/24(月)16:29:06No.1203855338+
回避固定値が15とかで固定値+10で文句言ってるならお前が馬鹿じゃいって俺も言うけど24は普通に無いわーってなる
いや真面目に誰かバッファーとかで作らなかったんです?
23124/06/24(月)16:29:07No.1203855345+
>初期作成で命中足りないとか言うならフルスクラッチで作らないで
>コンストラクションで最低限ダイス確保した方がいいんじゃないか?
エフェクトLv1あれば良い系を多く取るならそれも全然アリなんだよな
やたらと能力値振りは地雷みたいに言われるけどもさ
23224/06/24(月)16:29:19No.1203855398そうだねx1
意外とキャラシのデータ見てるGMは少数派
まぁ単純にGMやりながら4PCのデータ把握とか面倒だから仕方ない
俺もキャラ設定欄は読み飛ばすし
23324/06/24(月)16:29:29No.1203855440+
キャラシ提出が前日とか当日とかのパターンはあるし…
いやGMが蹴り出せやと言われたらなんも言えないけども
23424/06/24(月)16:30:02No.1203855556そうだねx2
>回避固定値が15とかで固定値+10で文句言ってるならお前が馬鹿じゃいって俺も言うけど24は普通に無いわーってなる
20と24はエライ差だからなマジで
23524/06/24(月)16:30:18No.1203855613そうだねx1
シナリオ制作やってると脳内で激マンみたいな自分と自分のやり取りすることあるよね
「やめろ!他PLとモメたいのか!?」
「ダメだ!これは必然なんだ!話は変えられない!!」
23624/06/24(月)16:30:42No.1203855694+
する奴はするししない奴はしないしもっと言うなら出来る奴はできるしできない奴はできない
23724/06/24(月)16:30:44No.1203855696+
>意外とキャラシのデータ見てるGMは少数派
>まぁ単純にGMやりながら4PCのデータ把握とか面倒だから仕方ない
>俺もキャラ設定欄は読み飛ばすし
俺もこれだったけど自分のキャラが弱い活躍できないって拗ねてるPLのキャラシ確認したら未完成だったことがあって割とデータ面はチェックするようになった
23824/06/24(月)16:31:01No.1203855755そうだねx2
またプロレス云々言い出されそうだけど基本的にPCが勝てる範囲の敵を出すのはほとんどのTRPGに当てはまるよ
PCが負ける確率で言えば例えばソドワ辺りに比べればダブクロは低いけど
23924/06/24(月)16:31:24No.1203855844+
ランダムエンカならデスエンカも許容されるという説もあります
24024/06/24(月)16:31:37No.1203855881+
100%時のコンボ素振やってもらうぐらいはした方がいいんじゃないかなと思ってる
いざやる時にPLもまごつかなくてすむだろうし
24124/06/24(月)16:31:42No.1203855894そうだねx2
俺もその卓見て来たけどそもそもビルドの長短を確認するための試運転戦闘だったし回避24は中ボスだけだけだったよ
というか愚痴ってたであろうやつのビルドが白兵0肉体4でアタプロ5でそりゃ当たらんわって感じだ
24224/06/24(月)16:31:49No.1203855921そうだねx1
>ランダムエンカならデスエンカも許容されるという説もあります
正直これもかなり悪しき文化だぜ!
24324/06/24(月)16:31:58No.1203855954そうだねx2
そもそもGMは勝てるように出してるんだよ
GM側が蹂躙したいなら幾らでも出来るんだから
24424/06/24(月)16:32:07No.1203855995そうだねx1
ダブクロでPCが負けるって早々ないよねよっぽどのことが起きてる
バックトラックでジャーム化は負けではない
24524/06/24(月)16:32:28No.1203856067+
GMは強いPCに合わせて敵を作るのだから他のPCもそれに合わせた戦力にしてもらわないと
24624/06/24(月)16:32:42No.1203856124+
>そもそもGMは勝てるように出してるんだよ
>GM側が蹂躙したいなら幾らでも出来るんだから
身も蓋もないEロイスとかエネミーエフェクトはちょくちょくあるしな
24724/06/24(月)16:32:55No.1203856170そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
愚痴の流れでスレが伸びるのと大して変わらないじゃんこれ
24824/06/24(月)16:33:02No.1203856206+
>意外とキャラシのデータ見てるGMは少数派
>まぁ単純にGMやりながら4PCのデータ把握とか面倒だから仕方ない
>俺もキャラ設定欄は読み飛ばすし
えっ…このビルドを無理なく活躍させるにはとか設定をこう拾って…とかやらない…?
settei見てて楽しいし
24924/06/24(月)16:33:07No.1203856227+
>またプロレス云々言い出されそうだけど基本的にPCが勝てる範囲の敵を出すのはほとんどのTRPGに当てはまるよ
>PCが負ける確率で言えば例えばソドワ辺りに比べればダブクロは低いけど
勝てなさそうな強い敵出しても良いとは思うけど回避率高いのは普通に事故の元だからそれは論外としか言えないんですよ…
25024/06/24(月)16:33:15No.1203856265そうだねx1
GMはPCたちの活躍が見たいんですよ…!!
25124/06/24(月)16:33:36No.1203856340+
何のシステムでもそうだけどPC達のデータ見てからいくらでもメタれるからなGM
GMのスタンスは殺したいけど死なれたら困る!のノリのがいい
25224/06/24(月)16:33:39No.1203856351そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>愚痴の流れでスレが伸びるのと大して変わらないじゃんこれ
それだと何か不都合でもある?
25324/06/24(月)16:33:56No.1203856415+
>身も蓋もないEロイスとかエネミーエフェクトはちょくちょくあるしな
これ使ってPC倒したら即死じゃないか?みたいなEロイスいいよねよくない
NPCに使わせるためだろうけど
25424/06/24(月)16:34:00No.1203856427+
>GMはPCたちの活躍が見たいんですよ…!!
それでいてちょっとピンチになってくれると嬉しい
ちょっとでいいんですよ
別にロストとか死亡とかしないで良いんで
25524/06/24(月)16:34:03No.1203856435+
ボスの防御と回避は盛るなHPを盛れという鉄則
25624/06/24(月)16:34:06No.1203856449+
>えっ…このビルドを無理なく活躍させるにはとか設定をこう拾って…とかやらない…?
>settei見てて楽しいし
データは最低限見るよ
設定は…自分で提案してね!
25724/06/24(月)16:35:01No.1203856671そうだねx2
>俺もその卓見て来たけどそもそもビルドの長短を確認するための試運転戦闘だったし回避24は中ボスだけだけだったよ
>というか愚痴ってたであろうやつのビルドが白兵0肉体4でアタプロ5でそりゃ当たらんわって感じだ
じゃあそれこそ始まる前にそれだと当たらないよって注意しないの?
25824/06/24(月)16:35:12No.1203856721+
>>GMはPCたちの活躍が見たいんですよ…!!
>それでいてちょっとピンチになってくれると嬉しい
>ちょっとでいいんですよ
>別にロストとか死亡とかしないで良いんで
あいよ!初期作成キャラに遭遇表でサプライズレッサードラゴン一丁!
25924/06/24(月)16:35:55No.1203856880そうだねx1
ファンブルは引くやつがわるい
26024/06/24(月)16:36:15No.1203856950そうだねx3
>俺もその卓見て来たけどそもそもビルドの長短を確認するための試運転戦闘だったし回避24は中ボスだけだけだったよ
>というか愚痴ってたであろうやつのビルドが白兵0肉体4でアタプロ5でそりゃ当たらんわって感じだ
何でGMも周囲も止めれなかったんだろうな……と思いはするが
人のビルドに口出しするの勇気いるからな……
26124/06/24(月)16:36:32No.1203857026+
逆にソドワとか妙に防護点増えてきてどうしたいんだあれ
せっかく全力攻撃しても敵ボスの防護点相殺して終わるじゃん
26224/06/24(月)16:36:41No.1203857064そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>>愚痴の流れでスレが伸びるのと大して変わらないじゃんこれ
>それだと何か不都合でもある?
なにもないからどんどん愚痴れ
26324/06/24(月)16:36:55No.1203857116+
>>というか愚痴ってたであろうやつのビルドが白兵0肉体4でアタプロ5でそりゃ当たらんわって感じだ
>じゃあそれこそ始まる前にそれだと当たらないよって注意しないの?
それだと当たらないかもぐらいでビルド組むからもうちょっと固定値盛ってねとGMが言うだけで回避出来たのではこれ…
26424/06/24(月)16:36:56No.1203857118そうだねx1
理想のジャーム化シチュエーションを語る会とかしてみたくなった
シャームになるぞー!って卓はなんか違うからあくまでただの語る会として
26524/06/24(月)16:36:59No.1203857129そうだねx2
>じゃあそれこそ始まる前にそれだと当たらないよって注意しないの?
始まる前に試運転してみようって卓だろ
26624/06/24(月)16:37:32No.1203857245+
こうした方がいいよ!は言い辛え…GM…キャラシチェックで気づいてくれ…!
26724/06/24(月)16:37:38No.1203857267+
GMは完封しようと思えばいくらでもできるからな
(アリアンで俺シャーマンの前に降臨した抵抗性:恐怖・縛鎖・衰弱を完備した敵軍団を見て途方に暮れながら)
26824/06/24(月)16:37:40No.1203857274そうだねx4
皆自分の名前が出るような場所では綺麗事言ったりするけど結局赤の他人の自慢話より失敗談の方が楽しいからね
26924/06/24(月)16:37:51No.1203857302+
>ファンブルは引くやつがわるい
運が悪いのは仕方ねえよな
27024/06/24(月)16:37:59No.1203857330+
>逆にソドワとか妙に防護点増えてきてどうしたいんだあれ
>せっかく全力攻撃しても敵ボスの防護点相殺して終わるじゃん
ブチ抜くしかない
正直2.0時代の瞬殺を顧みての設定だろうけど防護点が低レベルから無駄に高すぎて戦闘ダレるのよね…
27124/06/24(月)16:38:09No.1203857370そうだねx3
>こうした方がいいよ!は言い辛え…GM…キャラシチェックで気づいてくれ…!
(何がしたいかよくわからんけど初心者じゃないんだから何か考えがあるんだろうな…)
27224/06/24(月)16:38:33No.1203857455そうだねx2
>というか愚痴ってたであろうやつのビルドが白兵0肉体4でアタプロ5でそりゃ当たらんわって感じだ
それは当たらんわ
というか35点でアタプロ5(固定値10)より34点でアタプロ4と白兵4のが上…
27324/06/24(月)16:38:35No.1203857464+
>何でGMも周囲も止めれなかったんだろうな……と思いはするが
>人のビルドに口出しするの勇気いるからな……
そのログ当日で滅茶苦茶言い散らかしてる奴居るし勇気とか以前に確認不足ですな…
まぁあの空気の悪さ見るにどこかで破綻してたよ
27424/06/24(月)16:38:40No.1203857485+
>GMはPCたちの活躍が見たいんですよ…!!
同じ位に無様も見たいんですよ…!!
27524/06/24(月)16:38:55No.1203857528+
スレッドを立てた人によって削除されました
>じゃあそれこそ始まる前にそれだと当たらないよって注意しないの?
それを確認するための試運転戦闘じゃないの?
そこで回避20以上はダメだこのビルドは攻撃特化だから当てさせろってなんかキレてた…
27624/06/24(月)16:38:58No.1203857534そうだねx1
>皆自分の名前が出るような場所では綺麗事言ったりするけど結局赤の他人の自慢話より失敗談の方が楽しいからね
あんまり聞いてて楽しい類の失敗話じゃないような気がするぜ!むしろ胃が痛む!
27724/06/24(月)16:39:07No.1203857565そうだねx3
>運が悪いのは仕方ねえよな
冒険でいきなり強敵に当たって全滅するのはある意味冒険者としてリアルだからな
そんなリアルいらないだけで
27824/06/24(月)16:39:25No.1203857638そうだねx1
>>GMはPCたちの活躍が見たいんですよ…!!
>同じ位に無様も見たいんですよ…!!
あくらつな
マスタリング
27924/06/24(月)16:39:32No.1203857663+
>>GMはPCたちの活躍が見たいんですよ…!!
>同じ位に無様も見たいんですよ…!!
ぴゃっ!悪いGMコイトちゃんなんですよ…!?
28024/06/24(月)16:39:35No.1203857673+
>(何がしたいかよくわからんけど初心者じゃないんだから何か考えがあるんだろうな…)
(作ったはいいけど俺はこのビルドで何がしたかったんだろう…)
28124/06/24(月)16:39:38No.1203857690+
やろうと思えばリソースも運用も自由自在で出そうとすりゃ強い敵無限に出せるんだからGMのエネミー配置は接待マージャンみたいなもんよ
28224/06/24(月)16:39:46No.1203857715そうだねx4
スレッドを立てた人によって削除されました
>そこで回避20以上はダメだこのビルドは攻撃特化だから当てさせろってなんかキレてた…
いやさぁそれはさぁ…
流石にさぁ…
28324/06/24(月)16:40:12No.1203857812+
楽しかった卓も他人からすると何が良かったのか全然わからなくなりがち
28424/06/24(月)16:40:25No.1203857873そうだねx5
スレッドを立てた人によって削除されました
DX怖…
28524/06/24(月)16:40:27No.1203857876そうだねx2
ダブルクロスはエフェクト構成こねくり回してるとこの点使って能力値技能値上げたほうがお得では…?ってなることがままある
28624/06/24(月)16:40:28No.1203857880+
スレッドを立てた人によって削除されました
>>そこで回避20以上はダメだこのビルドは攻撃特化だから当てさせろってなんかキレてた…
>いやさぁそれはさぁ…
>流石にさぁ…
(回避24)
28724/06/24(月)16:40:56No.1203857981+
>高レベル帯や高経験値帯で安定する作りにしろ!みたいに言う人いるけど
>それって誰がやっても似たような性能にしかならんような作りって事だからなぁ
TRPGのキャラデータにオリジナリティってそんなにいる?いらなくない?
28824/06/24(月)16:40:57No.1203857983+
うおおお!
俺はPLみんな初心者だった頃に桜の主のシナリオで漫然とヒロインのロイスを切ったぞぉぉぉ!!!
28924/06/24(月)16:41:05No.1203858008+
GMがいきなりなんか関係ありそうでなさそうな話をして来たらなんかのメッセージだから受け取ってくれ…!
攻撃は当たらないと意味ないですよねとか
サブ武器って結構大事ですよねとか
正直は美徳ですけど疑うことも大事ですよとか…!!
29024/06/24(月)16:41:10No.1203858031そうだねx5
もしかして「」のDXの卓って危険だったりする?
29124/06/24(月)16:41:15No.1203858054そうだねx2
こいつらガチ目のビルドだしちょっと強くしてもええやろ…は危険なんですよ…!
29224/06/24(月)16:41:17No.1203858068そうだねx7
攻撃特化って言うのはねぇ!
当てるまでが攻撃なんですよぉ!
29324/06/24(月)16:41:22No.1203858087そうだねx3
スレッドを立てた人によって削除されました
これ命中云々以前にワガママなやばい奴がいたってだけの話ではなかろうか
29424/06/24(月)16:42:00No.1203858232そうだねx3
回避24は加減してくれって思うけどそれはそれとして固定値10でコンセなしもまずいと思うよ
29524/06/24(月)16:42:17No.1203858298そうだねx1
>もしかして「」のDXの卓って危険だったりする?
「」の卓が安全だなどといつから勘違いしていたんだ
野良と変わらんぞ
29624/06/24(月)16:42:18No.1203858301そうだねx3
初期作成相手に24は高いし!固定値型の組み方も弱い!
終わり!
29724/06/24(月)16:42:19No.1203858304+
>これ命中云々以前にワガママなやばい奴がいたってだけの話ではなかろうか
ログ見るに困ったちゃんがGM含めて3人居たってだけの話
29824/06/24(月)16:42:20No.1203858306そうだねx2
>もしかして「」のDXの卓って危険だったりする?
あくらつな風評被害
29924/06/24(月)16:42:23No.1203858321+
>もしかして「」のDXの卓って危険だったりする?
俺は初めて見たよ回避20以上はダメってあそこまでキレるPL
過去に何があったんだ…
30024/06/24(月)16:42:24No.1203858323そうだねx3
まず攻撃特化って言ってもダメージって当たらないと0だからな
期待値ってものを考えると命中が糞低いけどダメージが高いなんてのはその時点であんまり強くない
30124/06/24(月)16:43:07No.1203858450+
>TRPGのキャラデータにオリジナリティってそんなにいる?いらなくない?
選択肢の多いゲームで被るのは何か嫌
30224/06/24(月)16:43:21No.1203858494+
>もしかして「」のDXの卓って危険だったりする?
危険かはともかく前やったやつは1セッション分自分のPCのシーンがなかったりはしたからなんとも言えない
30324/06/24(月)16:43:22No.1203858499+
>ログ見るに困ったちゃんがGM含めて3人居たってだけの話
あと一人増やすからぷよみたいに消滅してくれねぇかなぁ…!
30424/06/24(月)16:43:31No.1203858536そうだねx1
当たれば強いんですよって言ってウォーハンマーのマトック(命中ー2)振り回すようなものなんですよ…?
30524/06/24(月)16:43:35No.1203858544+
クリティカル型で攻撃力特化名乗ってええか!
30624/06/24(月)16:43:37No.1203858550+
高いことは高いのは間違ってないけどそれ以前にお前が低いってなるやつ
30724/06/24(月)16:43:43No.1203858576+
俺のGMの失敗談として雑に出したドレイクが人間態にすらPCがギリギリでこれ変身するの…ってなっちゃって急に飛んできた石でドレイクの魔剣折れちゃったことにしたことがあるぜ
30824/06/24(月)16:43:46No.1203858583+
こんなの別にダブクロに限らん
たまたま地雷引いた卓がダブクロだったってだけ
人間側の問題だからどんなシステムでも起こり得る
30924/06/24(月)16:43:52No.1203858599+
ポケモンで一撃必殺技をランク戦に持っていく人がどれだけいますか?ってことよ
31024/06/24(月)16:43:58No.1203858620+
スレッドを立てた人によって削除されました
>ログ見るに困ったちゃんがGM含めて3人居たってだけの話
口が悪い当てさせろマン以外に二人も?
31124/06/24(月)16:44:16No.1203858689そうだねx2
>>もしかして「」のDXの卓って危険だったりする?
>俺は初めて見たよ回避20以上はダメってあそこまでキレるPL
>過去に何があったんだ…
ミドルで回避20は普通に事故が見えるからじゃないですかね…
当たる奴が殴れば良いんですよとかGMは言ってたけど安定して当たらねぇだろ!?ってなるなった
31224/06/24(月)16:44:21No.1203858712+
スレで良く見るタイプのGM&PLだけどこんなの本当にいるの?
31324/06/24(月)16:44:32No.1203858747そうだねx1
>TRPGのキャラデータにオリジナリティってそんなにいる?いらなくない?
設定面はともかく性能はサンプルPCのコピーでも問題はないはずだ
どうせセッションしてるうちにPLの地がでたりダイス目のせいで変な設定ついたりして唯一無二のPCになる
31424/06/24(月)16:44:33No.1203858749+
>急に飛んできた石でドレイクの魔剣折れちゃったことにしたことがあるぜ
竹光だったことにしてもいいぜ
31524/06/24(月)16:44:42No.1203858784+
>スレで良く見るタイプのGM&PLだけどこんなの本当にいるの?
居たから話題になってるんだろ!?
31624/06/24(月)16:44:53No.1203858813そうだねx4
一般的な話「攻撃特化」って表現されるのは命中低いブンブン丸ではなく
タンクや補助回復は出来ないけど攻撃能力高いよってキャラだと思うんだ…
31724/06/24(月)16:45:11No.1203858882+
命中って期待値で20くらいを下限にはするようにしてるなぁ
出来れば30は欲しい
31824/06/24(月)16:45:12No.1203858886そうだねx1
ドレイクの変身は変身される前に殺す!殺せそうにない?だりぃ…
ってなっちゃうのよろしくないと思うのよね
31924/06/24(月)16:45:38No.1203858975+
ヘビーメイスで切り返しが最高なんですよ…!
32024/06/24(月)16:45:51No.1203859030+
>ドレイクの変身は変身される前に殺す!殺せそうにない?だりぃ…
>ってなっちゃうのよろしくないと思うのよね
なんとこれからはGMにその気持ちを味合わせることが出るようになるんですよ…!
32124/06/24(月)16:45:57No.1203859051+
ダメージ数値特化はなんていうんだろう?「火力特化」?
32224/06/24(月)16:46:00No.1203859062そうだねx3
>>もしかして「」のDXの卓って危険だったりする?
>危険かはともかく前やったやつは1セッション分自分のPCのシーンがなかったりはしたからなんとも言えない
3時間しかない夜卓だとそういう週もあるかな…
これはマジでスタンスによるが見てるだけでも参加者だし大事なシーンはじっくりやろうね派もシーンに出てないなら意味ないよねで巻きに入って無理矢理にでも出番作る派はある
32324/06/24(月)16:46:13No.1203859118+
>ドレイクの変身は変身される前に殺す!殺せそうにない?だりぃ…
>ってなっちゃうのよろしくないと思うのよね
純粋にあんまり面白くないんだよね変身系魔物…せめて能力ガラッと変わるとかないと
32424/06/24(月)16:47:12No.1203859318+
>ダメージ数値特化はなんていうんだろう?「火力特化」?
扇風機
32524/06/24(月)16:47:16No.1203859333+
ドレイク変身前に倒したら経験点って変身後の部位数貰えるのかな…?
32624/06/24(月)16:47:18No.1203859351+
ソドワで言うなら器用B1のPCで命中-2の武器担いでGMが出してきた飛行持ち高回避の敵に攻撃が当たらないって愚痴ってる感じ
32724/06/24(月)16:47:24No.1203859373そうだねx1
>なんとこれからはGMにその気持ちを味合わせることが出るようになるんですよ…!
小糸
ちゃんと校閲しな
32824/06/24(月)16:47:28No.1203859391そうだねx1
文字通り火力だけならドッジ封じて当てに行け
そうハヌマーンですね
32924/06/24(月)16:47:33No.1203859415そうだねx3
TRPGはコミュケーションとるゲームって性質上どこもメンバー同士の相性とかは出るものだからそんな気にするもんではないぞ…自分が致命的失敗したとかじゃなければ次行けばええ!
33024/06/24(月)16:47:38No.1203859438+
バジリスク変身させた!
ポリモルフ使うね!変身前に戻るよ!
変身する時にHPMP全快するから永久機関できた!

僕は何を思えばいいんだろう
僕は何て言えばいいんだろう
33124/06/24(月)16:47:55No.1203859506そうだねx4
ボス感出したい時はもう思い切って
認めようお前達の力を!お前達を前にして油断は一切せん!
とか言って最初から変身して戦闘開始する手もある
33224/06/24(月)16:47:56No.1203859513+
>ドレイク変身前に倒したら経験点って変身後の部位数貰えるのかな…?
俺はあげてない
だから良いのか?今殺すと経験値と戦利品損するぞ!!!って脅す
効かない
33324/06/24(月)16:48:09No.1203859565そうだねx3
でも正直募集までに時間あって固定値低いよ当たらないよって注意も無く回避24出されたら口悪くなる自信はあるわ
33424/06/24(月)16:48:09No.1203859566+
瞬間火力特化だと《渾身の一打》いいよね…
33524/06/24(月)16:48:14No.1203859581+
>ダメージ数値特化はなんていうんだろう?「火力特化」?
火力特化もやっぱりある程度は命中は確保してると思うぞ
当たらない火力に意味はないし
DXでもリアクション不可やドッジ不可とかやりようはあるし
33624/06/24(月)16:48:15No.1203859582+
>>ダメージ数値特化はなんていうんだろう?「火力特化」?
>扇風機
当たらなきゃ扇風機でもまあ…
当たるなら火力特化でええ!
33724/06/24(月)16:48:28No.1203859633そうだねx2
>文字通り火力だけならドッジ封じて当てに行け
>そうノイマンですね
33824/06/24(月)16:48:38No.1203859679そうだねx3
>バジリスク変身させた!
>ポリモルフ使うね!変身前に戻るよ!
>変身する時にHPMP全快するから永久機関できた!
>僕は何を思えばいいんだろう
>僕は何て言えばいいんだろう
そんなんだからビカムドラゴンに変えられるんだ
33924/06/24(月)16:48:47No.1203859712+
俺の火力はお前ら全員の火力!
≪多重生成≫です
34024/06/24(月)16:48:48No.1203859714+
>ちゃんと校閲しな
バルバロするレイジにあわせたんですよ…!
34124/06/24(月)16:49:05No.1203859776+
>でも正直募集までに時間あって固定値低いよ当たらないよって注意も無く回避24出されたら口悪くなる自信はあるわ
何度も言われてるが本番前の試運転よ…?
34224/06/24(月)16:49:09No.1203859795+
>ソドワで言うなら器用B1のPCで命中-2の武器担いでGMが出してきた飛行持ち高回避の敵に攻撃が当たらないって愚痴ってる感じ
いや相手の回避的には器用B2で命中補正なしくらいじゃね
命中4スタートで相手の回避5出ちゃったくらいの不利な運ゲーだし
34324/06/24(月)16:49:17No.1203859828+
>ドレイク変身前に倒したら経験点って変身後の部位数貰えるのかな…?
ちょうど同じこと聞こうとしていた戦利品とかもさ
ディアボロなんてアビスシャードも落とすし
個人的にはPCが頑張ったら損するのおかしくない?と思うが危険を冒してない分戦利品も減っただけとも言えるし
34424/06/24(月)16:49:23No.1203859844そうだねx2
火力型にも数種類…期待値特化 恒常的火力 瞬間火力 跳ねた時はすごいやつ ロマン砲
34524/06/24(月)16:49:24No.1203859852+
>なんとこれからはGMにその気持ちを味合わせることが出るようになるんですよ…!
緊張感は与えたいけどPC殺す気ないからむしろ安心感があるんですよ…!
34624/06/24(月)16:49:47No.1203859953そうだねx4
ダブクロは毎回ほぼ確実に妖精の手取ってくれる友人がいるので一緒に遊ぶ時は超助かってるな…
強いよね妖精の手
34724/06/24(月)16:49:48No.1203859958そうだねx2
>何度も言われてるが本番前の試運転よ…?
試運転でそれなら黙って抜けるかな…
34824/06/24(月)16:50:01No.1203860001そうだねx2
>バジリスク変身させた!
>ポリモルフ使うね!変身前に戻るよ!
ポリモルフは魔剣付いて来ないからそれで無限機関は無理だったはず
34924/06/24(月)16:50:27No.1203860100+
変身系ボスにレンジャーの不屈をつけると即死がなくなり変身しやすくなるGMハックなんですよ
35024/06/24(月)16:50:35No.1203860135そうだねx2
>皆自分の名前が出るような場所では綺麗事言ったりするけど結局赤の他人の自慢話より失敗談の方が楽しいからね
荒れた流れにしたい人が頑張ってるのと
それはそれとしてその話題で語りたい人が混ざってるように見える
35124/06/24(月)16:50:35No.1203860137そうだねx2
>ダブクロは毎回ほぼ確実に妖精の手取ってくれる友人がいるので一緒に遊ぶ時は超助かってるな…
>強いよね妖精の手
雑に達成値+10だしね
35224/06/24(月)16:51:05No.1203860242+
ドッジ不可なら当たるだろ…
と思っていたのか?
35324/06/24(月)16:51:06No.1203860246+
全然関係ない卓だけどリフレックス3積んで来たボスには加減しろ!ってなった
おかげでとんでもない泥沼になった
35424/06/24(月)16:51:13No.1203860280そうだねx1
手慣れたバックラーがおる
35524/06/24(月)16:51:36No.1203860366+
やっぱりプレコグだよね
35624/06/24(月)16:51:41No.1203860388+
>全然関係ない卓だけどリフレックス3積んで来たボスには加減しろ!ってなった
>おかげでとんでもない泥沼になった
なんでそんなことに…
35724/06/24(月)16:51:53No.1203860438+
でも慣れてくるとなんとなく定番の強いビルドから外したくなるめんどくさいプレイヤー心
35824/06/24(月)16:52:15No.1203860512+
スレッドを立てた人によって削除されました
>>でも正直募集までに時間あって固定値低いよ当たらないよって注意も無く回避24出されたら口悪くなる自信はあるわ
>何度も言われてるが本番前の試運転よ…?
募集前に時間あって試運転でそれ出すならデータ確認もろくにしてないGMが悪いように思える…
35924/06/24(月)16:52:16No.1203860517+
>やっぱりプレコグだよね
キルヒア様は本当にさぁ
お前ハルーラの特殊神聖魔法見たことあんのかよ
36024/06/24(月)16:52:32No.1203860582+
別に回避型の敵でもいいじゃん
なんならこれから戦う敵全部回避特化でもいいよ
36124/06/24(月)16:52:39No.1203860601+
C2時使いでmax3回まで抽選続行できるぶちかまし特化はやってみたち
36224/06/24(月)16:53:10No.1203860727+
>いや相手の回避的には器用B2で命中補正なしくらいじゃね
>命中4スタートで相手の回避5出ちゃったくらいの不利な運ゲーだし
器用B3ないやつはメイスを持て
何はなくともキャッツアイは取れ
メイン2探索1エンハンサー1だ
あーうわー自由度はもうちょい上のレベルから高校〜
36324/06/24(月)16:53:24No.1203860775そうだねx3
消すの面倒になってきたからほどほどにお願いね
36424/06/24(月)16:53:27No.1203860790+
仮に経験点100とかあって24で文句言うようならそりゃお前が悪いって話だしね
36524/06/24(月)16:53:29No.1203860795+
>>やっぱりプレコグだよね
>キルヒア様は本当にさぁ
>お前ハルーラの特殊神聖魔法見たことあんのかよ
やつはリブートで弾けた
36624/06/24(月)16:53:32No.1203860812+
>なんでそんなことに…
緊張感が欲しかったとかなんとか…
なおキッチリ蘇生エフェクトも積まれていた
36724/06/24(月)16:53:41No.1203860849+
>全然関係ない卓だけどリフレックス3積んで来たボスには加減しろ!ってなった
>おかげでとんでもない泥沼になった
敵が使うリフレックスはヤバすぎる…
何がヤバいって安定しないから振るまで回避できるか回避できないかがGMにもわかんなくなってコントロールが効かなくなるところ
36824/06/24(月)16:54:15No.1203860998+
>>お前ハルーラの特殊神聖魔法見たことあんのかよ
>やつはリブートで弾けた
うーn…ほんとに?
36924/06/24(月)16:54:19No.1203861013+
エンハンサー取るとGMから舌打ちされる!
37024/06/24(月)16:54:19No.1203861015+
せめてフィジカルエンハンスにしろ
回数制限あるし
37124/06/24(月)16:54:22No.1203861031+
>全然関係ない卓だけどリフレックス3積んで来たボスには加減しろ!ってなった
>おかげでとんでもない泥沼になった
やめろそれはマジでヤバイ!
歴戦のPLでも事前告知なしだと対応できんぞ!
37224/06/24(月)16:54:45No.1203861131+
シナリオN回達成値+LV×10みたいな回避エネミーエフェクトが欲しくなる…
37324/06/24(月)16:54:46No.1203861135+
>仮に経験点100とかあって24で文句言うようならそりゃお前が悪いって話だしね
経験点100で回避24出されたらちょっと文句言いたくなるかな…
37424/06/24(月)16:54:49No.1203861146+
>>>お前ハルーラの特殊神聖魔法見たことあんのかよ
>>やつはリブートで弾けた
>うーn…ほんとに?
リブートというよりホーリーパロットがね…
37524/06/24(月)16:54:57No.1203861185+
そういえばブロリーみたいな自前のフィジカルと気弾というか光弾発射を併せ持つビルドって組み辛そうだな
37624/06/24(月)16:55:04No.1203861214そうだねx2
>エンハンサー取るとGMから舌打ちされる!
そんなGMおらんやろ…
取るのが当たり前すぎるから
37724/06/24(月)16:55:08No.1203861230そうだねx3
回避型ボスってシンプルにダレやすいよね…
37824/06/24(月)16:55:33No.1203861326+
>エンハンサー取るとGMから舌打ちされる!
それはそれでまた特殊な…
この間は命中強化とる「」もいたし本当に色々あるな
37924/06/24(月)16:55:46No.1203861379+
>>>お前ハルーラの特殊神聖魔法見たことあんのかよ
>>やつはリブートで弾けた
>うーn…ほんとに?
リブートの強さを知らないとは…一週間待ってくださいリブートとドルイドの秘術でグラップラーがボスを瞬殺します
38024/06/24(月)16:56:01No.1203861452そうだねx2
>そういえばブロリーみたいな自前のフィジカルと気弾というか光弾発射を併せ持つビルドって組み辛そうだな
フッフッフこいつは驚いた
魔獣の本能型RCキュマイラビルドを知らない無知なオーヴァードがまだこの世に存在していたとはね
38124/06/24(月)16:56:12No.1203861498そうだねx1
>エンハンサー取るとGMから舌打ちされる!
しねぇ
というか命中は確保してくれると面倒じゃないから助かるわ
38224/06/24(月)16:56:16No.1203861517+
>リブートの強さを知らないとは…一週間待ってくださいリブートとドルイドの秘術でグラップラーがボスを瞬殺します
ドルイドだけでいいよね?
38324/06/24(月)16:56:33No.1203861603そうだねx2
>回避型ボスってシンプルにダレやすいよね…
当てる工夫が出来るわけじゃないからな
囲むと回避が下がるとかそう言うのがあるシステムなら別だが
38424/06/24(月)16:57:24No.1203861798+
>回避型ボスってシンプルにダレやすいよね…
そのラウンドの行動になんの成果もないと徒労感あるし
リソース切ってるなら絶望感もある
38524/06/24(月)16:57:25No.1203861803+
>そういえばブロリーみたいな自前のフィジカルと気弾というか光弾発射を併せ持つビルドって組み辛そうだな
単純に遠近両用のドラゴンボールするには伸ばすステータスが多岐に渡りすぎる…
ダブルクロスならキュマイラで肉体特化+魔獣の衝撃すればなんとか?
38624/06/24(月)16:57:28No.1203861818+
>リブートの強さを知らないとは…一週間待ってくださいリブートとドルイドの秘術でグラップラーがボスを瞬殺します
射程接触…
38724/06/24(月)16:57:35No.1203861849そうだねx3
白兵とRCとか白兵と射撃みたいに2つの戦術を併用しようとするとめちゃしんどい
その上ロマンとかかっこよさ以外で併用する理由がないし
38824/06/24(月)16:57:42No.1203861883そうだねx1
回避型ボスが悪というよりも回避型は足切り性能高いから活躍出来るやつが限られるから気をつけた方が良いというのはある
38924/06/24(月)16:57:56No.1203861942そうだねx4
>>仮に経験点100とかあって24で文句言うようならそりゃお前が悪いって話だしね
>経験点100で回避24出されたらちょっと文句言いたくなるかな…
多分経験点+100点で作成という認識と100点だけで作成って認識ですれ違ってる奴
39024/06/24(月)16:57:58No.1203861951+
>回避型ボスってシンプルにダレやすいよね…
勝っても達成感よりやっと終わったか感が勝るのよね
39124/06/24(月)16:58:02No.1203861973+
ライフォス!キルヒア!ハルーラ!我ら!
…いやライフォスはちょっと落ちるか?ダリオンくらいの位置かな
39224/06/24(月)16:58:22No.1203862052そうだねx2
予定決まったらソドワで単発卓立てるんじゃぐふふ
タコと戦う水着回(ポロリもあるよ)と冒険者の宝を探すのだったらどっちがいいかな?
39324/06/24(月)16:58:42No.1203862120+
エンハンサーダメなの…?
39424/06/24(月)16:58:43No.1203862129そうだねx1
>予定決まったらソドワで単発卓立てるんじゃぐふふ
>タコと戦う水着回(ポロリもあるよ)と冒険者の宝を探すのだったらどっちがいいかな?
両方だ
両方やろう
真面目に答えるとおっぱい
39524/06/24(月)16:58:55No.1203862181+
冒険者の宝の水着を探す回!
39624/06/24(月)16:59:01No.1203862203+
>予定決まったらソドワで単発卓立てるんじゃぐふふ
>タコと戦う水着回(ポロリもあるよ)と冒険者の宝を探すのだったらどっちがいいかな?
2回やればいいじゃん!
39724/06/24(月)16:59:04No.1203862219+
>タコと戦う水着回(ポロリもあるよ)と冒険者の宝を探すのだったらどっちがいいかな?
水着回!
でも蛮族使いたいけど変身すると水着回のポロリの特別感がなくなるんだよなぁ
39824/06/24(月)16:59:05No.1203862223+
>多分経験点+100点で作成という認識と100点だけで作成って認識ですれ違ってる奴
さすがに分かって言ってるから!解説しないで!
39924/06/24(月)16:59:07No.1203862232+
>エンハンサーダメなの…?
いいか
「」の話は話半分に訊いておくのが一番だ
40024/06/24(月)16:59:08No.1203862236+
キルヒアは特殊神聖魔法に捨てるところがないのがクソすぎる
お前の信徒増えるよそりゃ…
40124/06/24(月)16:59:18No.1203862280+
正直ここまで回避型ボスに抵抗があるとは思ってなかった…
40224/06/24(月)16:59:22No.1203862296+
水着着て宝探しすればよくない?
40324/06/24(月)16:59:22No.1203862298そうだねx1
マッチョがビームや気弾撃つだけなら再現は出来るだろうけど変身要素も合わせると途端にハードルが上がる
40424/06/24(月)16:59:27No.1203862314そうだねx1
>回避型ボスが悪というよりも回避型は足切り性能高いから活躍出来るやつが限られるから気をつけた方が良いというのはある
足きりというほど確実に回避はできないよ
防御型に比べてゼロサムすぎてGM側すら計算がしづらいのが困るのだ
40524/06/24(月)16:59:27No.1203862315+
ポロリもあるよ(バジリスクの目隠し解放)!
40624/06/24(月)16:59:39No.1203862364そうだねx1
>>リブートの強さを知らないとは…一週間待ってくださいリブートとドルイドの秘術でグラップラーがボスを瞬殺します
>射程接触…
ベロニカがすいとでた
40724/06/24(月)16:59:40No.1203862370+
>回避型ボスが悪というよりも回避型は足切り性能高いから活躍出来るやつが限られるから気をつけた方が良いというのはある
ボスとかだと当たる奴が殴れば良いって訳にもいかんしな…
40824/06/24(月)16:59:49No.1203862410+
いまキャンペーンの準備してるんだけどどこまで準備したら募集してる?
俺は怖くて最終話までシナリオ準備してからじゃないと立てられない
40924/06/24(月)16:59:49No.1203862411+
回避型ボス組むなら別途回避率下げられるギミック組み込みたいかな…
41024/06/24(月)16:59:52No.1203862431+
ドキッおじさんだらけの水着シナリオ
41124/06/24(月)16:59:52No.1203862432+
>白兵とRCとか白兵と射撃みたいに2つの戦術を併用しようとするとめちゃしんどい
>その上ロマンとかかっこよさ以外で併用する理由がないし
初期作成限定になるがエンハイ/サラマンダーで氷神の悲しみ光の手プラズマカノンは100%まで銃を使う意義があると思う
使い分けとは違うかもしれない
41224/06/24(月)16:59:59No.1203862462そうだねx1
>エンハンサーダメなの…?
あまり主語広げたくないけど大体みんな取るもんだし駄目なとこの方が稀だと思うよ
41324/06/24(月)17:00:24No.1203862565そうだねx1
>白兵とRCとか白兵と射撃みたいに2つの戦術を併用しようとするとめちゃしんどい
>その上ロマンとかかっこよさ以外で併用する理由がないし
単純に弱くなっちゃうしね
攻撃能力半分みたいなもん
41424/06/24(月)17:00:28No.1203862580そうだねx1
>>リブートの強さを知らないとは…一週間待ってくださいリブートとドルイドの秘術でグラップラーがボスを瞬殺します
>射程接触…
ふっふっふ…こいつはおどろいた…
この古モルガナンシン王国戦域魔導術を知らない無知なイナカ者がまだいたとはね…
41524/06/24(月)17:00:31No.1203862593+
スピードタイプのボスを出したいけど回避上げると事故の元 故にこのように高イニシアチブと複数回行動と回数制の無敵技で表現!
41624/06/24(月)17:00:32No.1203862595+
>いまキャンペーンの準備してるんだけどどこまで準備したら募集してる?
>俺は怖くて最終話までシナリオ準備してからじゃないと立てられない
それはそれでいいことだしGMというか立てる人間にもよるから
俺は最終話のオチができてたら途中ができてなくても建てる!
41724/06/24(月)17:00:47No.1203862647そうだねx2
>正直ここまで回避型ボスに抵抗があるとは思ってなかった…
DXは特に生きてるだけで生存の為のリソースが減るからマジで気をつけた方が良い…
41824/06/24(月)17:01:02No.1203862705+
>いまキャンペーンの準備してるんだけどどこまで準備したら募集してる?
>俺は怖くて最終話までシナリオ準備してからじゃないと立てられない
単発がキャンペーンになったりするから1話だけ作ればええ!
真面目に言うとキャラの設定で2話目以降の展開とか書くといい気がする
41924/06/24(月)17:01:02No.1203862709+
>いまキャンペーンの準備してるんだけどどこまで準備したら募集してる?
日程の確保ができたら!
シナリオはPCによって変わるし…
42024/06/24(月)17:01:13No.1203862758+
マジでどの魔法使いもモルガナンシンいましたーになるからあそこ出禁になってるわ
42124/06/24(月)17:01:32No.1203862825そうだねx2
ロマンとかっこよさは大事だろ!?
42224/06/24(月)17:01:39No.1203862845+
エンハンサーやアルケミストは禁止で卓立てたいってGMはたまに見る
42324/06/24(月)17:02:00No.1203862930そうだねx1
>マジでどの魔法使いもモルガナンシンいましたーになるからあそこ出禁になってるわ
むしろアレのおかげで補助バフ系の魔法の使い勝手がよくなるからサプリさえあるなら滅茶苦茶推奨してる
42424/06/24(月)17:02:05No.1203862945+
>マッチョがビームや気弾撃つだけなら再現は出来るだろうけど変身要素も合わせると途端にハードルが上がる
昔見たのだとエンハイキュマイラのマッチョな男性が
完全獣化でパンプアップして魔獣の本能と破壊の光でコンボしてきたのはあったな
ポージングすると筋肉が閃光を放ってビームになる演出だった
42524/06/24(月)17:02:05No.1203862951+
>ふっふっふ…こいつはおどろいた…
>この古モルガナンシン王国戦域魔導術を知らない無知なイナカ者がまだいたとはね…
じゃあボス前に1時間経ったよ
戦闘開始ね
42624/06/24(月)17:02:07No.1203862962+
高AC型のクリーチャーは嫌われがちだからな
低AC高HP型の方が気持ちよく殴れて良い
42724/06/24(月)17:02:15No.1203862993+
キャッツアイとタゲサとパラミスはともかくお手軽に命中を制御できるから楽なのだ
42824/06/24(月)17:02:24No.1203863032そうだねx2
>エンハンサーやアルケミストは禁止で卓立てたいってGMはたまに見る
メインアルケミストに死ねって言うんですかGM!?
42924/06/24(月)17:02:26No.1203863042そうだねx2
>>ふっふっふ…こいつはおどろいた…
>>この古モルガナンシン王国戦域魔導術を知らない無知なイナカ者がまだいたとはね…
>じゃあボス前に1時間経ったよ
>戦闘開始ね
対策が雑…!
43024/06/24(月)17:02:27No.1203863046+
>マッチョがビームや気弾撃つだけなら再現は出来るだろうけど変身要素も合わせると途端にハードルが上がる
変身はそれこそキュマイラの最大特長だろ!
43124/06/24(月)17:02:30No.1203863054+
>マジでどの魔法使いもモルガナンシンいましたーになるからあそこ出禁になってるわ
あれ別に地元以外にも広めてるから
43224/06/24(月)17:03:14No.1203863234そうだねx1
>じゃあボス前に1時間経ったよ
>戦闘開始ね
まだ23時間も残っているよ
43324/06/24(月)17:03:14No.1203863237+
メイスばかりで飽きたから煙の特大剣みたいな剣の形したメイスとか握りたい
43424/06/24(月)17:03:25No.1203863281そうだねx1
完全獣化して魔獣の衝撃かますだけでそれっぽくなるから…
43524/06/24(月)17:03:26No.1203863290+
>じゃあボス前に1時間経ったよ
>戦闘開始ね
ボスと1時間見合ってなにしてたんだよ!?
43624/06/24(月)17:03:29No.1203863301+
>ロマンとかっこよさは大事だろ!?
ロマンとカッコよさはもちろんだがそこから出てくる数値による説得力も重要なんだ…
43724/06/24(月)17:03:32No.1203863310そうだねx1
>水着着て宝探しすればよくない?
あんまりまとめるとシナリオのネタがなくなるし…
43824/06/24(月)17:03:35No.1203863330そうだねx2
>故にこのように高イニシアチブと複数回行動と回数制の無敵技で表現!
これはこれでウザいな
43924/06/24(月)17:03:40No.1203863344+
すごいコンボ毎回擦りつづけるより
状況に応じて色々できるキャラつくる人はすごいって感じる
44024/06/24(月)17:03:46No.1203863371+
>>じゃあボス前に1時間経ったよ
>>戦闘開始ね
>ボスと1時間見合ってなにしてたんだよ!?
談笑
44124/06/24(月)17:04:01No.1203863422+
>>じゃあボス前に1時間経ったよ
>>戦闘開始ね
>ボスと1時間見合ってなにしてたんだよ!?
趣味とか休日の過ごし方についてとか…
44224/06/24(月)17:04:08No.1203863457+
>>じゃあボス前に1時間経ったよ
>>戦闘開始ね
>ボスと1時間見合ってなにしてたんだよ!?
挨拶
44324/06/24(月)17:04:13No.1203863478そうだねx1
>ロマンとかっこよさは大事だろ!?
分かるんだけどめっちゃカッコいい演出で出すダメージの倍とかのダメージを他の人がポンポン出してたらちょっぴり悲しくもなるというか…
44424/06/24(月)17:04:13No.1203863480+
アルケミは一応金使うという点があるけどエンハンサーはマジで取り得すぎるのに思う所がない訳ではない
だからといって禁止まではいかないけど
44524/06/24(月)17:04:28No.1203863542+
ボス側もモルガナンシン学んでいればいいんじゃないか?
44624/06/24(月)17:04:44No.1203863600+
>>>じゃあボス前に1時間経ったよ
>>>戦闘開始ね
>>ボスと1時間見合ってなにしてたんだよ!?
>談笑
談笑した相手と戦うのなんか無情だな…
44724/06/24(月)17:04:45No.1203863601+
やっぱりクリティカル型よね
44824/06/24(月)17:05:18No.1203863743そうだねx1
リブート使えるレベルだとダブルキャストで補助も別にかけながら行けるし規制するにも限界があるよ
というかもう先にリブートやめてねって言おうぜ
44924/06/24(月)17:05:27No.1203863779+
パス・ウィズアウト・トレイスの無法ぶりへの対策求む
45024/06/24(月)17:05:28No.1203863781そうだねx1
まぁSWはキャラによっては命中低いからあんまり取り上げるとね
45124/06/24(月)17:05:32No.1203863796そうだねx1
>アルケミは一応金使うという点があるけどエンハンサーはマジで取り得すぎるのに思う所がない訳ではない
>だからといって禁止まではいかないけど
休憩無しで2連戦させると一気にエンハンサーの弱いところ出るからエンハンサー取り得言うのは単純に戦闘回数が足りてないよ
45224/06/24(月)17:05:33No.1203863797+
>アルケミは一応金使うという点があるけどエンハンサーはマジで取り得すぎるのに思う所がない訳ではない
>だからといって禁止まではいかないけど
とはいえあれを6レベル取ると中盤以降ほぼノーコストで命中回避2盛れるのわりと振らない理由がなさすぎて困るんだよな
SWのB技能って高レベルほど微妙になるし…
45324/06/24(月)17:05:46No.1203863849+
>談笑した相手と戦うのなんか無情だな…
時と場所が違えば友人になれたはずなのにそれを許されずに戦う
これってエモくないですか?
45424/06/24(月)17:05:52No.1203863885+
実際に遊んだ事ないけど資料見てるだけでモルガナこれやばいと思ってたけどやっぱりやばいんだ…まあやばくない訳ないよなこんな性能…
45524/06/24(月)17:05:55No.1203863897+
>すごいコンボ毎回擦りつづけるより
>状況に応じて色々できるキャラつくる人はすごいって感じる
ダブクロでそれやりたいなら簡単だぜ
ハヌマーンで援護ウィンドマンになるかウロボロスになって無形の影マンになるだけでいい
45624/06/24(月)17:06:23No.1203864013+
ロマンとかっこよさを追及したいなら一人でダイス転がして楽しもう
45724/06/24(月)17:06:23No.1203864014そうだねx1
>アルケミは一応金使うという点があるけどエンハンサーはマジで取り得すぎるのに思う所がない訳ではない
>だからといって禁止まではいかないけど
取り得とは言うけどよほどの高レベルじゃないと自バフだけだし探索系でも役に立てないから…
あと前衛だとMPが地味に問題
45824/06/24(月)17:06:37No.1203864075そうだねx3
>ウロボロスになって無形の影マンになるだけでいい
こっちはあんまり出張りすぎるとクライマックス前にちょっと侵蝕率が偉いことになるから気をつけろよな!
45924/06/24(月)17:06:48No.1203864120+
>リブート使えるレベルだとダブルキャストで補助も別にかけながら行けるし規制するにも限界があるよ
>というかもう先にリブートやめてねって言おうぜ
というか射程接触だから正直そこまで活用できないと思う
46024/06/24(月)17:06:53No.1203864139+
モルガナンシンはいっぱい流行ってたというのも頷ける性能
46124/06/24(月)17:06:55No.1203864148そうだねx1
>休憩無しで2連戦させると一気にエンハンサーの弱いところ出るからエンハンサー取り得言うのは単純に戦闘回数が足りてないよ
エンハンサーの場合は魔晶石パリンパリンでカバーできない?
46224/06/24(月)17:07:01No.1203864171+
ジャーム:クラッシャーがリフレックス回避23あるから許されてるものだと思ってた
46324/06/24(月)17:07:07No.1203864190+
>ハヌマーンで援護ウィンドマンになるかウロボロスになって無形の影マンになるだけでいい
無形の影マンの侵食率がとんでもない事に…!
46424/06/24(月)17:07:08No.1203864197+
無形コンセって結構コスト重いからな…
46524/06/24(月)17:07:09No.1203864201そうだねx1
SWは高レベルになっても判定+3どころか+2も全然ないから低レベルの汎用的な技能摘んでくのが正義すぎるんだよな
特化よりその辺の安いのかき集めた方が強い
46624/06/24(月)17:07:10No.1203864209+
こんなスレで言うべきじゃないかもしれないけどペルソナ風DX卓をいずれ立てたい
日曜夜でも大丈夫だろうか
46724/06/24(月)17:07:23No.1203864265+
>ジャーム:クラッシャーがリフレックス回避23あるから許されてるものだと思ってた
許されてるというかアタッカーであればそれくらいは命中させてくれるでしょ…と思われてる
46824/06/24(月)17:07:52No.1203864395+
>こんなスレで言うべきじゃないかもしれないけどペルソナ風DX卓をいずれ立てたい
>日曜夜でも大丈夫だろうか
どのペルソナ?
46924/06/24(月)17:07:57No.1203864416+
>>休憩無しで2連戦させると一気にエンハンサーの弱いところ出るからエンハンサー取り得言うのは単純に戦闘回数が足りてないよ
>エンハンサーの場合は魔晶石パリンパリンでカバーできない?
それができるレベル帯はもうエンハンサー大した影響ねぇよ!
47024/06/24(月)17:08:00No.1203864429+
エンハなんて3点石毎ラウンドバリバリ砕けばいいから別に…
47124/06/24(月)17:08:00No.1203864430+
>こんなスレで言うべきじゃないかもしれないけどペルソナ風DX卓をいずれ立てたい
やろうぜ!1!!!!11!
>日曜夜でも大丈夫だろうか
ちょっと卓が多いかもしれないけどその辺はGMの都合に合わせていいんだ


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