二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1719199319599.jpg-(56429 B)
56429 B24/06/24(月)12:21:59 ID:ZiVda8t2No.1203794461+ 14:13頃消えます
PBWはサイキックハーツ…?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/06/24(月)12:23:30 ID:JqMXUXpUNo.1203794984+
悪墜ちが大量発生したことしか知らないんぬ
224/06/24(月)12:31:30 ID:mDJPdvaINo.1203797924+
ノベルのある第六は悪堕ちしやすそうぬ
324/06/24(月)12:31:48 ID:ujyYGnR2No.1203798050+
なんかオブリビオン放置して殴り合いがあった?みたいなことが起きたとは聞いたんぬ
424/06/24(月)12:34:24 ID:rEw8FNkYNo.1203799014+
懐かしいんぬ…
今にして思うと大概アレな感じになった事もそこそこあったんぬな…
新宿ダンジョンとか恐らく顔見せのつもりだった殺人鬼のトップがそこそこ暴れたけど火傷を治せなくて初登場で沈んだとか…セイメイとか…
524/06/24(月)12:37:12 ID:JqMXUXpUNo.1203799944+
顔見せでやられるのは出オチすぎるんぬ
624/06/24(月)12:42:39 ID:Ve/hscKUNo.1203801820+
サイハ最大の特徴は富史上初の敗戦があったことなんぬ
負けイベとかじゃないガチ負けなんぬ
あれを経験した人らは冗談でも戦争でわざと負けたいなんて言えなくなったんぬ
724/06/24(月)12:43:36 ID:xdeWrlJ6No.1203802136+
負けてどうなったんぬ?
824/06/24(月)12:43:45 ID:DRHDGIl6No.1203802198+
>サイハ最大の特徴は富史上初の敗戦があったことなんぬ
なるほど
>負けイベとかじゃないガチ負けなんぬ
>あれを経験した人らは冗談でも戦争でわざと負けたいなんて言えなくなったんぬ
なそ
にん
924/06/24(月)12:49:10 ID:Ve/hscKUNo.1203804081+
>負けてどうなったんぬ?
http://tw4.jp/html/world/event/069war/069war_main160925.html
これなんぬ
とはいえ一番ヤバかったのは旅団の空気だったけど…
1024/06/24(月)12:52:35 ID:JqMXUXpUNo.1203805197そうだねx1
負けて挽回すっぞ!じゃなくて
あーあ…みたいな感じになったんかぬぅ
1124/06/24(月)12:55:18 ID:mDJPdvaINo.1203806015+
ガイオウガって帝竜戦役のアイツか
結構すごいことしてたのぬ
1224/06/24(月)13:05:32 ID:9lXHbGb.No.1203808961+
http://tw4.jp/gallery/#tab=illust_search_gallery&page=1&title=$uFF1C$u5793$u738B$u7259$u5927$u6226$uFF1E$u30D5$u30A1$u30A4$u30CA$u30EB
イベントピンナップファイナルが負け戦描写なのはガイオウガ大戦だけなのだ
(他は祝勝会の描写)
1324/06/24(月)13:07:11 ID:rEw8FNkYNo.1203809400+
ああ懐かしいんぬガイオウガ決死戦…
サーヴァントを肉盾にして意地でも前線に突っ込む戦法とか色々やった上で死傷者多数の大決戦だったんぬな…
1424/06/24(月)13:10:48 ID:ujyYGnR2No.1203810289+
結果として殺すべし慈悲は無いのPL達になったんぬな
1524/06/24(月)13:10:58 ID:Yl9NlyxANo.1203810344+
http://tw4.jp/adventure/replay/?scenario_id=19716
これも懐かしいんぬなー
1624/06/24(月)13:11:27 ID:9lXHbGb.No.1203810458+
http://tw4.jp/html/world/event/069war/069war_resque.html
http://tw4.jp/adventure/replay/?scenario_id=19716
敗戦後に一般人避難させたり戦争限定パワーアップ無しで戦争ボスと戦ったり敗戦処理も楽しかったんぬー
1724/06/24(月)13:13:50 ID:9lXHbGb.No.1203811032+
>とはいえ一番ヤバかったのは旅団の空気だったけど…
一般人避難方法の相談楽しかったんぬ
1824/06/24(月)13:15:59 ID:JqMXUXpUNo.1203811566+
昔の戦争って数の暴力でどうにかなるってわけじゃないっぽいんぬな
1924/06/24(月)13:17:57 ID:rEw8FNkYNo.1203811995+
ああなんか色々思い出して来たんぬ
クロキバ争奪戦だの敵と和解ルートもしかしたらあるかも見たいな話したりサキュバスの親玉がケモだったり色々あったんぬなあ…
2024/06/24(月)13:24:34 ID:rEw8FNkYNo.1203813531+
今でも思い出すんぬなあ…
ヴァンパイアと和解できるかもよ!って話してて全体でもじゃあ和解条件満たそうぜって動いてたのに和解フラグに生きて返さなきゃいけない敵を話聞いてなかったであろう灼滅者が殺しちゃって和解ルートが完全にご破産になったの
2124/06/24(月)13:27:44 ID:ujyYGnR2No.1203814243+
>今でも思い出すんぬなあ…
>ヴァンパイアと和解できるかもよ!って話してて全体でもじゃあ和解条件満たそうぜって動いてたのに和解フラグに生きて返さなきゃいけない敵を話聞いてなかったであろう灼滅者が殺しちゃって和解ルートが完全にご破産になったの
…その後の全体の空気を聞いてもいいんぬ?
2224/06/24(月)13:31:02 ID:9lXHbGb.No.1203815050+
>昔の戦争って数の暴力でどうにかなるってわけじゃないっぽいんぬな
ボス級討伐に高レベルPCの数も必要だけど
無料範囲でレベル上げして戦争限定パワーアップを獲得してるPCの数の暴力が物を言うんぬ
ケルブレ開始後でアクティブプレイヤー減少してたり戦力の効果的配分がそもそも難しかったり色々な要素が重なって負けたんぬなー
2324/06/24(月)13:31:21 ID:rEw8FNkYNo.1203815138+
>…その後の全体の空気を聞いてもいいんぬ?
その後和解できるかもと希望を持ってたヴァンパイアのお姫様は完全に意気消沈した中をヴァンパイアの親玉に判定無しで連れ去られて最終的に全員殺しました!
…ぬが知ってる範疇の話をするならみんな理性的だから「そういう個人を責めるのはよそう」ってなってたけどまあ所属クラブの空気とかは…うん…
2424/06/24(月)13:37:03 ID:mDJPdvaINo.1203816433そうだねx1
PBWで交渉はだいたいうまく行かないイメージあるんぬ
2524/06/24(月)13:38:14 ID:ujyYGnR2No.1203816700+
>その後和解できるかもと希望を持ってたヴァンパイアのお姫様は完全に意気消沈した中をヴァンパイアの親玉に判定無しで連れ去られて最終的に全員殺しました!
>…ぬが知ってる範疇の話をするならみんな理性的だから「そういう個人を責めるのはよそう」ってなってたけどまあ所属クラブの空気とかは…うん…
関係ないゲームだけど紗枝はん社長を思い出すんぬ…
2624/06/24(月)13:42:26 ID:rEw8FNkYNo.1203817645+
そういや「」は当時の子を復活させる予定はあるんぬ?
2724/06/24(月)14:02:31 ID:bIozFiSgNo.1203821804+
>PBWで交渉はだいたいうまく行かないイメージあるんぬ
向いてる方向がみんなバラバラだろうから仕方ないんぬ


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