まだ存在しないコンセプトを持ったテーマって何かあるだろうかこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
例えばステータスが中途半端とかデッキのモンスターリリースするとか裏側でexに加わるとか
… | 124/06/24(月)12:19:56No.1203793701そうだねx20リンクペンデュラム |
… | 224/06/24(月)12:20:14No.1203793792+ハンデスならぬフィールドレス |
… | 324/06/24(月)12:20:33No.1203793908+フィールド魔法がモンスターになる |
… | 424/06/24(月)12:20:38No.1203793948+裏表の特殊カード |
… | 524/06/24(月)12:21:26No.1203794241+EXデッキからの起動効果で墓地や除外される |
… | 624/06/24(月)12:21:36No.1203794316そうだねx3デッキマスターの相棒カード |
… | 724/06/24(月)12:21:48No.1203794385そうだねx5ステータス中途半端はやめてほしい |
… | 824/06/24(月)12:22:07No.1203794499そうだねx1リンクスのデッキ外から出す |
… | 924/06/24(月)12:22:20No.1203794561+デッキから自ら特殊召喚 |
… | 1024/06/24(月)12:22:33No.1203794639そうだねx1ルールス |
… | 1124/06/24(月)12:23:21No.1203794930+存在自体はメジャーだけど発動しない効果がコンセプトのテーマってない気がする |
… | 1224/06/24(月)12:23:48No.1203795088+プレイヤーに装備してプレイヤーが戦う |
… | 1324/06/24(月)12:24:08No.1203795223そうだねx3リンクマジック |
… | 1424/06/24(月)12:24:25No.1203795322+相手のライフをある程度まで回復したら勝利なんてテーマこないかなと思ってる |
… | 1524/06/24(月)12:24:25No.1203795323+装備魔法をモンスターとしてだして装備魔法の効果をモンスター効果として扱うテーマ |
… | 1624/06/24(月)12:25:00No.1203795509+>デッキから自ら特殊召喚 |
… | 1724/06/24(月)12:25:19No.1203795644そうだねx1>存在自体はメジャーだけど発動しない効果がコンセプトのテーマってない気がする |
… | 1824/06/24(月)12:26:08No.1203795934+ランクとかリンクマーカーとかをレベル扱いする儀式とか |
… | 1924/06/24(月)12:26:19No.1203795988+攻撃表示でも守備表示でもない第三の位相逆さま表示 |
… | 2024/06/24(月)12:26:45No.1203796132+ドライトロンがアリなら儀式ってなんでも参照にできるよね |
… | 2124/06/24(月)12:26:51No.1203796171+裏側攻撃表示 |
… | 2224/06/24(月)12:27:00No.1203796220+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 2324/06/24(月)12:27:18No.1203796345+魔法モンスター |
… | 2424/06/24(月)12:27:21No.1203796360+PモンスターをEXデッキに貯めて貯めた枚数分強くなるとか特殊勝利するとか |
… | 2524/06/24(月)12:27:23No.1203796373そうだねx1「効果モンスター以外の儀式モンスター」サポートカード群くれよってずっと言ってる |
… | 2624/06/24(月)12:27:28No.1203796400+エクシーズチューナーとエクシーズモンスターでランクシンクロ召喚 |
… | 2724/06/24(月)12:27:35No.1203796439+ライフ回復は軽視されまくってるからアロマ以上の凄い回復するのとかほしい |
… | 2824/06/24(月)12:27:38No.1203796461+>デッキから自ら特殊召喚 |
… | 2924/06/24(月)12:27:47No.1203796502+ダークシンクロ |
… | 3024/06/24(月)12:27:49No.1203796526+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 3124/06/24(月)12:27:57No.1203796583+カードをモンスターゾーンに置く |
… | 3224/06/24(月)12:28:02No.1203796612+EXデッキのカードを墓地に送ってアドバンス召喚 |
… | 3324/06/24(月)12:28:16No.1203796709+レベルを持たないモンスターはレベルゼロになるテーマ |
… | 3424/06/24(月)12:28:22No.1203796755そうだねx1>ダークシンクロ |
… | 3524/06/24(月)12:29:14No.1203797056+マッドネスカード少ないから汎用的な性能と使いやすさ持ってるテーマでもないかなあ |
… | 3624/06/24(月)12:29:22No.1203797106+ファントムオブユベルが行けるならデッキからおもむろに素材叩き落としながらEXから SSできる融合モンスターも産めるはず |
… | 3724/06/24(月)12:29:26No.1203797143そうだねx11>デッキから自ら特殊召喚 |
… | 3824/06/24(月)12:30:13No.1203797457そうだねx6>>ダークシンクロ |
… | 3924/06/24(月)12:30:29No.1203797548+カードの並べ方の違いで効果が変わるとか? |
… | 4024/06/24(月)12:30:31No.1203797555+>ドライトロンがアリなら儀式ってなんでも参照にできるよね |
… | 4124/06/24(月)12:30:32No.1203797564+手札でのレベルや属性の組み合わせで一気に5枚公開して場に出たり効果発揮するポーカーテーマ |
… | 4224/06/24(月)12:30:53No.1203797692+無から素材を出して融合シンクロ儀式その他 |
… | 4324/06/24(月)12:31:04No.1203797756+ジャンケンテーマ |
… | 4424/06/24(月)12:31:07No.1203797770+レアリティを参照! |
… | 4524/06/24(月)12:31:27No.1203797898+起動効果じゃなく永続効果のみで構成されてて相手の動きトリガーに永続効果で動き出すってのはいない気はする |
… | 4624/06/24(月)12:31:28No.1203797912+繋ぎイラストで並べると強くなる… |
… | 4724/06/24(月)12:31:32No.1203797939+>レアリティを参照! |
… | 4824/06/24(月)12:31:35No.1203797968そうだねx1>レアリティを参照! |
… | 4924/06/24(月)12:31:44No.1203798017+カードゲーム共通用語が使えるテーマくれ 例えばアンタッチャブル |
… | 5024/06/24(月)12:31:58No.1203798127+>ジャンケンテーマ |
… | 5124/06/24(月)12:32:05No.1203798169+>>レアリティを参照! |
… | 5224/06/24(月)12:32:08No.1203798177+>>レアリティを参照! |
… | 5324/06/24(月)12:32:11No.1203798195+ペンデュラムの類に関するもんはかなりまだブルーオーシャンではある |
… | 5424/06/24(月)12:32:35No.1203798348+共鳴 |
… | 5524/06/24(月)12:32:37No.1203798368+複数種族持ち |
… | 5624/06/24(月)12:32:46No.1203798429+>>ジャンケンテーマ |
… | 5724/06/24(月)12:32:49No.1203798450そうだねx1三邪神サポート |
… | 5824/06/24(月)12:32:55No.1203798493+スペルスピードを上げる |
… | 5924/06/24(月)12:33:08No.1203798585+リンクマジック… |
… | 6024/06/24(月)12:33:13No.1203798611+超次元カード |
… | 6124/06/24(月)12:33:17No.1203798637+効果で召喚特殊召喚リバースするカードは沢山あるのになんで効果で反転召喚するカードはないのだ |
… | 6224/06/24(月)12:33:19No.1203798652+混ぜもの前提 |
… | 6324/06/24(月)12:33:33No.1203798733+>カードの並べ方の違いで効果が変わるとか? |
… | 6424/06/24(月)12:33:39No.1203798772そうだねx1フィールド魔法カード扱いでフィールドゾーンにモンスター置くテーマ |
… | 6524/06/24(月)12:33:54No.1203798850+>共鳴 |
… | 6624/06/24(月)12:34:10No.1203798939+>効果で召喚特殊召喚リバースするカードは沢山あるのになんで効果で反転召喚するカードはないのだ |
… | 6724/06/24(月)12:34:24No.1203799015+相手にマイナス効果を付与する炎天使テーマが欲しいのじゃ |
… | 6824/06/24(月)12:34:25No.1203799018+EXから出てくる魔法罠 |
… | 6924/06/24(月)12:34:40No.1203799095+カードの上にシールが貼ってあって剥がすと別のカードになるやつ!! |
… | 7024/06/24(月)12:34:42No.1203799107+反転召喚テーマないもんな |
… | 7124/06/24(月)12:34:53No.1203799175+もっと他のカードゲームからパクっていいと思う |
… | 7224/06/24(月)12:35:05No.1203799239+装備魔法のモンスター化! |
… | 7324/06/24(月)12:35:25No.1203799363+>カードの上にシールが貼ってあって剥がすと別のカードになるやつ!! |
… | 7424/06/24(月)12:35:35No.1203799416+互換Gのやつは手札誘発でテーマ化するかなと思ったけどオッサンがいたわ |
… | 7524/06/24(月)12:35:44No.1203799460+フィールドにモンスターを出さず手札公開で効果ダメージ与え続ける |
… | 7624/06/24(月)12:35:49No.1203799484+デッキの採用カード縛って強い効果使える感じの奴 |
… | 7724/06/24(月)12:35:52No.1203799504+墓地から戦闘できるアンデットテーマこないかなーって思ってる |
… | 7824/06/24(月)12:35:52No.1203799507+寄生虫パラサイドみたいに表向きにしてデッキに混ぜるテーマとか |
… | 7924/06/24(月)12:36:07No.1203799602+このターンのエンドフェイズに自分は敗北する |
… | 8024/06/24(月)12:36:14No.1203799637+>装備魔法のモンスター化! |
… | 8124/06/24(月)12:36:14No.1203799638+オセロとか碁みたいな陣取り |
… | 8224/06/24(月)12:36:21No.1203799671+>カードの上にシールが貼ってあって剥がすと別のカードになるやつ!! |
… | 8324/06/24(月)12:36:28No.1203799707+アンブロッカブルってアンティークギアが該当するのか? |
… | 8424/06/24(月)12:36:30No.1203799718+相手が◯◯した時に効果無効を無視してEXから効果発動して来るやつ |
… | 8524/06/24(月)12:36:36No.1203799739+特殊勝利オンリーテーマ |
… | 8624/06/24(月)12:36:38No.1203799750+永続魔法モンスター |
… | 8724/06/24(月)12:36:40No.1203799761+>プレイヤーに装備してプレイヤーが戦う |
… | 8824/06/24(月)12:36:42No.1203799772+自爆テーマ |
… | 8924/06/24(月)12:36:54No.1203799846+自己特殊召喚効果持ったデュアル |
… | 9024/06/24(月)12:36:55No.1203799855+>アンブロッカブルってアンティークギアが該当するのか? |
… | 9124/06/24(月)12:37:08No.1203799923+>このターンのエンドフェイズに自分は敗北する |
… | 9224/06/24(月)12:37:09No.1203799927+>オセロとか碁みたいな陣取り |
… | 9324/06/24(月)12:37:20No.1203799991+ゴッドリンクとかサイキックリンク的な並べて使うカード |
… | 9424/06/24(月)12:37:44No.1203800115+>>このターンのエンドフェイズに自分は敗北する |
… | 9524/06/24(月)12:37:57No.1203800196+プレイヤーを対象にとる効果 |
… | 9624/06/24(月)12:38:00No.1203800223+時間差を利用したテーマ来たら面白いかな |
… | 9724/06/24(月)12:38:01No.1203800226+手札調整で効果起動 |
… | 9824/06/24(月)12:38:03No.1203800244+カードで陣形組むのは面白そうだけどカードゲームに落とし込むの大変そうだな… |
… | 9924/06/24(月)12:38:04No.1203800248+コンセプトはともかくモチーフでまだ使ってないテーマってなんだろう |
… | 10024/06/24(月)12:38:22No.1203800361+>カードゲーム共通用語が使えるテーマくれ 例えばアンタッチャブル |
… | 10124/06/24(月)12:38:25No.1203800381+>手札調整で効果起動 |
… | 10224/06/24(月)12:38:26No.1203800388+>コンセプトはともかくモチーフでまだ使ってないテーマってなんだろう |
… | 10324/06/24(月)12:38:33No.1203800422+超次元みたいに裏表に絵柄描いたカードをEXデッキに置けるようにしよ |
… | 10424/06/24(月)12:38:37No.1203800440+リンクデュアル |
… | 10524/06/24(月)12:38:42No.1203800470+リンクスだと割とルール無視したスキルあるよね |
… | 10624/06/24(月)12:38:54No.1203800533+>野球サッカー |
… | 10724/06/24(月)12:38:55No.1203800542+EX誘発 |
… | 10824/06/24(月)12:39:15No.1203800660そうだねx7>EX誘発 |
… | 10924/06/24(月)12:39:16No.1203800667+>手札調整で効果起動 |
… | 11024/06/24(月)12:39:30No.1203800751+ダーツのフィールド魔法重ねるやつ |
… | 11124/06/24(月)12:39:38No.1203800807そうだねx1>時間差を利用したテーマ来たら面白いかな |
… | 11224/06/24(月)12:39:39No.1203800812+>コンセプトはともかくモチーフでまだ使ってないテーマってなんだろう |
… | 11324/06/24(月)12:39:39No.1203800813+左右でスケールの違うペンデュラム |
… | 11424/06/24(月)12:40:05No.1203800947+>EX誘発 |
… | 11524/06/24(月)12:40:10No.1203800979+リンクマジック |
… | 11624/06/24(月)12:40:19No.1203801027そうだねx1アニメのヌメロンドラゴンがEX誘発みたいなやつだった気がする |
… | 11724/06/24(月)12:40:19No.1203801028+エクストラデッキに入れてデュエル中効果を追加するとか |
… | 11824/06/24(月)12:40:20No.1203801032+リンク7 |
… | 11924/06/24(月)12:40:20No.1203801035そうだねx2>>EX誘発 |
… | 12024/06/24(月)12:40:33No.1203801104+1枚で2枚分のエクシーズは今後増えるんだろうか? |
… | 12124/06/24(月)12:40:34No.1203801116+相手のライフ最大値を減らしていく |
… | 12224/06/24(月)12:40:35No.1203801125+自分のライフが0になった時に発動する効果 |
… | 12324/06/24(月)12:40:51No.1203801218+特殊勝利そのものをゴールにしたデッキはないか…? |
… | 12424/06/24(月)12:41:06No.1203801291そうだねx5>特殊勝利そのものをゴールにしたデッキはないか…? |
… | 12524/06/24(月)12:41:08No.1203801315+キメフォ系はある意味ではEX誘発より酷い次元に居ると思う |
… | 12624/06/24(月)12:41:11No.1203801334+>リンク7 |
… | 12724/06/24(月)12:41:13No.1203801340+良い事思いついたわ |
… | 12824/06/24(月)12:41:22No.1203801383+すべての戦闘で勝つ効果欲しい |
… | 12924/06/24(月)12:41:29No.1203801429そうだねx1>左右でスケールの違うペンデュラム |
… | 13024/06/24(月)12:41:32No.1203801444+>特殊勝利そのものをゴールにしたデッキはないか…? |
… | 13124/06/24(月)12:41:34No.1203801454+>特殊勝利そのものをゴールにしたデッキはないか…? |
… | 13224/06/24(月)12:41:38No.1203801474そうだねx1>良い事思いついたわ |
… | 13324/06/24(月)12:41:44No.1203801500+攻撃力を持たないモンスター |
… | 13424/06/24(月)12:41:51No.1203801540+サイコロとかコインみたいに何か道具を新しく追加しよう |
… | 13524/06/24(月)12:41:55No.1203801557+リンクも12出すべきだよな |
… | 13624/06/24(月)12:41:55No.1203801558+レベル11 |
… | 13724/06/24(月)12:42:07No.1203801625そうだねx1>>左右でスケールの違うペンデュラム |
… | 13824/06/24(月)12:42:17No.1203801686+名前を持たないカードや名前を剥奪するカードって無いんだよな |
… | 13924/06/24(月)12:42:21No.1203801715+>コンセプトはともかくモチーフでまだ使ってないテーマってなんだろう |
… | 14024/06/24(月)12:42:22No.1203801721+リンク9 |
… | 14124/06/24(月)12:42:29No.1203801769+ZEXALにサッカー系モチーフ使うやつ居たな |
… | 14224/06/24(月)12:42:31No.1203801780+P儀式もっと使っていいと思うんだけどP効果で儀式魔法になるやつ |
… | 14324/06/24(月)12:42:38No.1203801814+デュアルの亜種で普通に効果モンスターだけど何度も再度召喚出来て効果増えてくとか |
… | 14424/06/24(月)12:42:38No.1203801816+デッキボトムを宣言する水戸黄門ごっこしてみたい |
… | 14524/06/24(月)12:42:44No.1203801840+相手のLPが○○以上となったとき特殊勝利 |
… | 14624/06/24(月)12:43:02No.1203801946+ペンデュラムデュアルならどうにかできそう何だけどな |
… | 14724/06/24(月)12:43:05No.1203801972+>コンセプトはともかくモチーフでまだ使ってないテーマってなんだろう |
… | 14824/06/24(月)12:43:13No.1203802004+P儀式こんだけモンスターいて一体しかいないのすごいよな |
… | 14924/06/24(月)12:43:13No.1203802011+>>左右でスケールの違うペンデュラム |
… | 15024/06/24(月)12:43:14No.1203802016+>相手のLPが○○以上となったとき特殊勝利 |
… | 15124/06/24(月)12:43:16No.1203802026+マーカーが↑↑で2個先にマーカーを付ける |
… | 15224/06/24(月)12:43:21No.1203802053+結界像を統べる大結界像 |
… | 15324/06/24(月)12:43:27No.1203802084+相手と自分の手札入れ替え |
… | 15424/06/24(月)12:43:38No.1203802149+右側に〇〇があると追加効果みたいなやつ |
… | 15524/06/24(月)12:43:43No.1203802183+こんな事言って起きながらいざ相撲取りが椅子取りゲームするエクシーズ出されると何この...何?ってなった |
… | 15624/06/24(月)12:43:48No.1203802219+>いずれやれるように作ってけど思ったより面倒くさかったんじゃないだろうか |
… | 15724/06/24(月)12:43:55No.1203802275+>結界像を統べる大結界像 |
… | 15824/06/24(月)12:44:12No.1203802402+>相手のLPが○○以上となったとき特殊勝利 |
… | 15924/06/24(月)12:44:22No.1203802454+相手のデッキからドローする |
… | 16024/06/24(月)12:44:25No.1203802472+原作要素以外の神属性新規 |
… | 16124/06/24(月)12:44:33No.1203802510+>左右のスケール違うと遊戯王プレイヤーは混乱するからね |
… | 16224/06/24(月)12:44:35No.1203802524そうだねx3>>相手のLPが○○以上となったとき特殊勝利 |
… | 16324/06/24(月)12:44:38No.1203802536+オバハンだけとかキツい縛りありでサイドデッキのカードもEXで使えるギミック |
… | 16424/06/24(月)12:44:40No.1203802548+テキストの数字を倍にする |
… | 16524/06/24(月)12:44:42No.1203802560+エクシーズチューナー |
… | 16624/06/24(月)12:44:46No.1203802581+>相手のデッキからドローする |
… | 16724/06/24(月)12:45:01No.1203802671そうだねx1>P儀式こんだけモンスターいて一体しかいないのすごいよな |
… | 16824/06/24(月)12:45:17No.1203802750+裁きの矢まだかな… |
… | 16924/06/24(月)12:45:37No.1203802864+相手のEXから特殊召喚 |
… | 17024/06/24(月)12:45:40No.1203802884+>>左右のスケール違うと遊戯王プレイヤーは混乱するからね |
… | 17124/06/24(月)12:45:41No.1203802895+>ペンデュラムグラフですら割と扱いに困る類なのにコレ以上増やしてもね…ってのはある |
… | 17224/06/24(月)12:45:52No.1203802966+そのうち来てもおかしくなさそうなやつと裁定がめんどくさそうなやつがあるな |
… | 17324/06/24(月)12:46:07No.1203803054+>左右でスケールの違うペンデュラム |
… | 17424/06/24(月)12:46:17No.1203803110+○ターン以降なら追加効果 |
… | 17524/06/24(月)12:46:30No.1203803187+>これはペンデュラム実装時点から絶対出るって思ってたんだけどな |
… | 17624/06/24(月)12:46:40No.1203803260+対象年齢9才以上の為虚数の概念は無効! |
… | 17724/06/24(月)12:46:45No.1203803288+自分と相手の墓地を入れ替える |
… | 17824/06/24(月)12:46:55No.1203803346+>通常時は通常モンスター扱いにする事にして |
… | 17924/06/24(月)12:47:10No.1203803439+>それはペンデュラムグラフの効果が微妙すぎるだけだろ! |
… | 18024/06/24(月)12:47:42No.1203803601+シンクロの足し算も難しいからな |
… | 18124/06/24(月)12:47:48No.1203803633+>そこは微妙でもなんでもなく場に出てもP効果も強いわ! |
… | 18224/06/24(月)12:47:56No.1203803668+以上と以下も見分けられないからな… |
… | 18324/06/24(月)12:48:01No.1203803698+機械族に入り込むサイバース族ってコンセプトのテーマを考えたとはある |
… | 18424/06/24(月)12:48:02No.1203803704+ルーンとクシャのいいとこ取りの真ルーンくれ |
… | 18524/06/24(月)12:48:23No.1203803815+自分ターン中と相手ターン中で属性や種族が切り替わるテーマ |
… | 18624/06/24(月)12:48:33No.1203803877+>コンセプトはともかくモチーフでまだ使ってないテーマってなんだろう |
… | 18724/06/24(月)12:48:39No.1203803916+テーマカードに全部特殊勝利条件がついてるみたいなテーマないかな |
… | 18824/06/24(月)12:48:40No.1203803923+書き込みをした人によって削除されました |
… | 18924/06/24(月)12:48:47No.1203803962+レベルマイナスは居るだけでレベル関連の効果で大混乱するのは分かる |
… | 19024/06/24(月)12:48:51No.1203803984+ペンデュラムグラフやタロットレイスは儀式の抜け穴というか別の召喚条件生やしたんだよな |
… | 19124/06/24(月)12:48:55No.1203804013+相手モンスターの名称を変更 |
… | 19224/06/24(月)12:49:27No.1203804176+デッキで効果発動 |
… | 19324/06/24(月)12:49:28No.1203804182+でもペンデュラムグラフがP召喚されてるところはまあ見たことないな… |
… | 19424/06/24(月)12:49:35No.1203804229+エンド時サーチだっけ延長戦前提か |
… | 19524/06/24(月)12:49:47No.1203804299+>テーマカードに全部特殊勝利条件がついてるみたいなテーマないかな |
… | 19624/06/24(月)12:49:56No.1203804342+>相手モンスターの名称を変更 |
… | 19724/06/24(月)12:50:16No.1203804456+相手プレイヤーのコンロールを得る |
… | 19824/06/24(月)12:50:19No.1203804465+>デッキで効果発動 |
… | 19924/06/24(月)12:50:26No.1203804489+エンドに自身を手札に戻して墓地からデッキから儀式魔法回収のペンデュラムグラフは儀式魔法が速攻魔法だと勘違いしてた説ある |
… | 20024/06/24(月)12:50:27No.1203804499+カタパ死んだしタートルテーマ作ろうぜ |
… | 20124/06/24(月)12:50:31No.1203804531+融合は割と抜け道多いから墓地から融合召喚もやってみて欲しい |
… | 20224/06/24(月)12:50:38No.1203804563+【神属性】 |
… | 20324/06/24(月)12:51:00No.1203804686+>自分ターン中と相手ターン中で属性や種族が切り替わるテーマ |
… | 20424/06/24(月)12:51:02No.1203804692+>カタパ死んだしタートルテーマ作ろうぜ |
… | 20524/06/24(月)12:51:10No.1203804745+>デッキで効果発動 |
… | 20624/06/24(月)12:51:12No.1203804750+>【神属性】 |
… | 20724/06/24(月)12:51:19No.1203804790+同名カード2体でエクシーズするテーマ |
… | 20824/06/24(月)12:51:21No.1203804802+墓地儀式が可能だからフィールドのモンスターを素材に墓地から融合、シンクロ、エクシーズ、リンクとかもあり |
… | 20924/06/24(月)12:51:22No.1203804804+破壊されないカードを破壊 |
… | 21024/06/24(月)12:51:22No.1203804806+>相手モンスターの名称を変更 |
… | 21124/06/24(月)12:51:22No.1203804808+存在しないカードを名称指定するやつとか? |
… | 21224/06/24(月)12:51:24No.1203804826+ゾンビモチーフのテーマとか意外と無いんだよな |
… | 21324/06/24(月)12:51:52No.1203804970そうだねx1>ゾンビモチーフのテーマとか意外と無いんだよな |
… | 21424/06/24(月)12:51:55No.1203804985+デッキ儀式テーマそろそろネフティス以外に増やそうぜ |
… | 21524/06/24(月)12:52:06No.1203805039+相手のカードを利用する事に特化したテーマとか |
… | 21624/06/24(月)12:52:11No.1203805076+>【神属性】 |
… | 21724/06/24(月)12:52:14No.1203805094+>存在しないカードを名称指定するやつとか? |
… | 21824/06/24(月)12:52:17No.1203805108+>ゾンビモチーフのテーマとか意外と無いんだよな |
… | 21924/06/24(月)12:52:23No.1203805133+>存在しないカードを名称指定するやつとか? |
… | 22024/06/24(月)12:52:29No.1203805164+裏面スレってどこがまとめてるの? |
… | 22124/06/24(月)12:52:31No.1203805179+ヴェンデットはゾンビのダークヒーロー? |
… | 22224/06/24(月)12:52:33No.1203805190+なんかTGであったよね種族うんぬん |
… | 22324/06/24(月)12:52:46No.1203805244+>>【神属性】 |
… | 22424/06/24(月)12:52:50No.1203805266+相手プレイヤーが勝利した時相手プレイヤーを破壊する効果 |
… | 22524/06/24(月)12:53:04No.1203805337そうだねx1>>存在しないカードを名称指定するやつとか? |
… | 22624/06/24(月)12:53:06No.1203805342+【ナーガ】をテーマ化して共通効果でデッキに戻ったら効果発動する |
… | 22724/06/24(月)12:53:12No.1203805376+自分のターンだけフリチェになる効果 |
… | 22824/06/24(月)12:53:28No.1203805451+なかなか許されない永続魔法モンスター |
… | 22924/06/24(月)12:53:37No.1203805504+>>カタパ死んだしタートルテーマ作ろうぜ |
… | 23024/06/24(月)12:53:43No.1203805536+>>存在しないカードを名称指定するやつとか? |
… | 23124/06/24(月)12:53:45No.1203805548+>破壊されないカードを破壊 |
… | 23224/06/24(月)12:54:05No.1203805637+>>存在しないカードを名称指定するやつとか? |
… | 23324/06/24(月)12:54:12No.1203805682+折角属性あるんだしゲームみたいに有利属性には攻撃力2倍とかしようぜ |
… | 23424/06/24(月)12:54:12No.1203805690+相手ライフ回復させまくったら有利なテーマ |
… | 23524/06/24(月)12:54:21No.1203805735+>なかなか許されない永続魔法モンスター |
… | 23624/06/24(月)12:54:31No.1203805775+>なかなか許されない永続魔法モンスター |
… | 23724/06/24(月)12:54:31No.1203805777+裏側攻撃表示の概念を復活させて新テーマのメインギミックにしよう |
… | 23824/06/24(月)12:54:34No.1203805793+相手のカード裏側除外しまくるテーマ |
… | 23924/06/24(月)12:54:35No.1203805802+>相手ライフ回復させまくったら有利なテーマ |
… | 24024/06/24(月)12:54:46No.1203805850+MDでデッキが光りはじめるの面白いよね |
… | 24124/06/24(月)12:54:49No.1203805863+永続魔法罠トークン |
… | 24224/06/24(月)12:54:49No.1203805865+相手フィールドにフィールド魔法以外の魔法罠送りつけるテーマはまだないかな |
… | 24324/06/24(月)12:54:57No.1203805910+>>なかなか許されない永続魔法モンスター |
… | 24424/06/24(月)12:55:24No.1203806057+>>>なかなか許されない永続魔法モンスター |
… | 24524/06/24(月)12:55:26No.1203806068+シモッチをサーチ出来るだけでよくない? |
… | 24624/06/24(月)12:55:28No.1203806076+MTGにたまにある自分がLOしたら逆に勝ちになるとか |
… | 24724/06/24(月)12:55:35No.1203806117+カウンター罠テーマかな |
… | 24824/06/24(月)12:55:44No.1203806158+リンク8から条件を満たして1に向けていくリンクテーマ |
… | 24924/06/24(月)12:55:46No.1203806171+ゼアルだとレベルをコピーする永続魔法と合わせてエクシーズ結構やってたのにな |
… | 25024/06/24(月)12:55:54No.1203806200+プレイヤーのLPは相手のLP-100になる |
… | 25124/06/24(月)12:55:58No.1203806223+ローグライクがコンセプトのテーマ欲しい |
… | 25224/06/24(月)12:56:06No.1203806262+強い効果を使える代わりに自分の場のゾーンを使用不能にしていくテーマ |
… | 25324/06/24(月)12:56:12No.1203806296+>リンク8から条件を満たして1に向けていくリンクテーマ |
… | 25424/06/24(月)12:56:19No.1203806325+フリチェで元のカードからモンスター・魔法・罠カードに変更する効果 |
… | 25524/06/24(月)12:56:21No.1203806339+星4以下の低レベルシンクロをメインにしたテーマってまだない? |
… | 25624/06/24(月)12:56:25No.1203806347+特殊敗北に縁のある満足さん |
… | 25724/06/24(月)12:56:26No.1203806355+ついでにペンデュラムが巻き込まれるから逆でついでにペンデュラムが恩恵受けるテーマほしい |
… | 25824/06/24(月)12:56:31No.1203806378+壊獣みたいに相手フィールドに展開していく |
… | 25924/06/24(月)12:56:56No.1203806513そうだねx1>プレイヤーのLPは相手のLP-100になる |
… | 26024/06/24(月)12:56:57No.1203806515+>ローグライクがコンセプトのテーマ欲しい |
… | 26124/06/24(月)12:57:21No.1203806653+>ついでにペンデュラムが巻き込まれるから逆でついでにペンデュラムが恩恵受けるテーマほしい |
… | 26224/06/24(月)12:57:42No.1203806765+>>プレイヤーのLPは相手のLP-100になる |
… | 26324/06/24(月)12:58:23No.1203806976+やはりリンクマジックか… |
… | 26424/06/24(月)12:58:28No.1203807011+紙だと面倒だけどMDなら行けるようなのが1個くらいあっても良い |
… | 26524/06/24(月)12:58:49No.1203807121+カウンターの数で特殊勝利とかどうでしょう |
… | 26624/06/24(月)12:58:51No.1203807125+TRPGモチーフのカードってあったっけ? |
… | 26724/06/24(月)12:59:20No.1203807274+実在するカードのトークンはまだないな |
… | 26824/06/24(月)12:59:21No.1203807282そうだねx2>カウンターの数で特殊勝利とかどうでしょう |
… | 26924/06/24(月)12:59:26No.1203807311+女児向け着せ替え筐体ゲームみたいな感じで |
… | 27024/06/24(月)12:59:34No.1203807357+裏側除外を再利用するテーマ |
… | 27124/06/24(月)12:59:35No.1203807363+攻守逆転をメインギミックにしたテーマってあったっけ? |
… | 27224/06/24(月)12:59:42No.1203807398+>>ローグライクがコンセプトのテーマ欲しい |
… | 27324/06/24(月)12:59:50No.1203807444+ET中に追加で回復効果が使えるようになるテーマ |
… | 27424/06/24(月)12:59:59No.1203807488+>裏側除外を再利用するテーマ |
… | 27524/06/24(月)13:00:01No.1203807497+裏側攻撃表示面白そうだったのに消えてしまった... |
… | 27624/06/24(月)13:00:01No.1203807498+>ついでにペンデュラムが巻き込まれるから逆でついでにペンデュラムが恩恵受けるテーマほしい |
… | 27724/06/24(月)13:00:03No.1203807511そうだねx2>女児向け着せ替え筐体ゲームみたいな感じで |
… | 27824/06/24(月)13:00:11No.1203807550+>女児向け着せ替え筐体ゲームみたいな感じで |
… | 27924/06/24(月)13:00:17No.1203807575+ラスボスごちゃ混ぜテーマ欲しいな |
… | 28024/06/24(月)13:00:25No.1203807620+>壊獣みたいに相手フィールドに展開していく |
… | 28124/06/24(月)13:00:31No.1203807651+サーチがなくてドローしてアドリブでなんとかするテーマ |
… | 28224/06/24(月)13:01:02No.1203807795そうだねx1>攻守逆転をメインギミックにしたテーマってあったっけ? |
… | 28324/06/24(月)13:01:09No.1203807834+壊獣の新規来ねぇかな |
… | 28424/06/24(月)13:01:31No.1203807942+常に裏守備で攻撃するときだけリバースする伏兵テーマ |
… | 28524/06/24(月)13:01:41No.1203807983+>壊獣みたいに相手フィールドに展開していく |
… | 28624/06/24(月)13:02:00No.1203808060+壊獣はコンセプトに限界感じるから新規は人間になりそう |
… | 28724/06/24(月)13:02:18No.1203808136+特殊敗北を相手に押し付けるテーマとか面白そう |
… | 28824/06/24(月)13:02:20No.1203808148+なんか来たな |
… | 28924/06/24(月)13:02:23No.1203808159+>常に裏守備で攻撃するときだけリバースする伏兵テーマ |
… | 29024/06/24(月)13:02:23No.1203808161+>女児向け着せ替え筐体ゲームみたいな感じで |
… | 29124/06/24(月)13:02:44No.1203808240そうだねx1>ラスボスごちゃ混ぜテーマ欲しいな |
… | 29224/06/24(月)13:03:01No.1203808335+プレイヤーの手札を相手に公開し続けるテーマ |
… | 29324/06/24(月)13:03:05No.1203808351+>サーチがなくてドローしてアドリブでなんとかするテーマ |
… | 29424/06/24(月)13:03:14No.1203808386そうだねx7>なんか来たな |
… | 29524/06/24(月)13:03:32No.1203808450+>プレイヤーの手札を相手に公開し続けるテーマ |
… | 29624/06/24(月)13:03:36No.1203808467+覇王十代強化とか…? |
… | 29724/06/24(月)13:03:36No.1203808469+レベルじゃなくてスケール参照にしてシンクロとかエクシーズするテーマは考えたことがあるけどテキスト欄の圧迫がヤバそう |
… | 29824/06/24(月)13:03:46No.1203808496+1人だけラッシュデュエルするか |
… | 29924/06/24(月)13:03:46No.1203808498+>常に裏守備で攻撃するときだけリバースする伏兵テーマ |
… | 30024/06/24(月)13:03:50No.1203808524そうだねx3こうして案出てきてもそれ〇〇じゃないか?が出てくる辺りやっぱコンセプト的にはかなり出まくってるんだなあ… |
… | 30124/06/24(月)13:04:11No.1203808622+無効にされたら1ドローの保証がついた1:1交換テーマ |
… | 30224/06/24(月)13:04:23No.1203808671+>覇王十代強化とか…? |
… | 30324/06/24(月)13:04:54No.1203808788+>なんか来たな |
… | 30424/06/24(月)13:05:17No.1203808900+スペルスピード4 ! |
… | 30524/06/24(月)13:05:53No.1203809054+妖眼の相剣師みたいに効果が無効化されているカードが居る事が条件で展開していくテーマとか |
… | 30624/06/24(月)13:06:04No.1203809102+>サブテラーマリス |
… | 30724/06/24(月)13:06:08No.1203809125+ネムレリアやヴァリアンツみたいなテーマ考えたいけど俺の頭じゃ思い付かない |
… | 30824/06/24(月)13:06:18No.1203809166+>究極の闇…つまり誰だ…? |
… | 30924/06/24(月)13:06:32No.1203809242+P儀式手札で腐りにくくなるんだからもっと出せばいいのにという気持ち |
… | 31024/06/24(月)13:06:34No.1203809252+>こうして案出てきてもそれ〇〇じゃないか?が出てくる辺りやっぱコンセプト的にはかなり出まくってるんだなあ… |
… | 31124/06/24(月)13:07:03No.1203809366+墓地リンク |
… | 31224/06/24(月)13:07:16No.1203809428+>スペルスピード4 ! |
… | 31324/06/24(月)13:07:17No.1203809431そうだねx3>究極の闇…つまり誰だ…? |
… | 31424/06/24(月)13:07:20No.1203809443+ズァークもsupreme kingなんだよな |
… | 31524/06/24(月)13:07:35No.1203809504+相手プレイヤーを破壊 |
… | 31624/06/24(月)13:07:37No.1203809522+やっぱリンクマジック実装して欲しい |
… | 31724/06/24(月)13:07:46No.1203809558+テーマのコンセプトじゃないけど墓地や除外で効果の対象にならないカードとかあってもよさそう |
… | 31824/06/24(月)13:07:50No.1203809572+リバースバーンテーマ |
… | 31924/06/24(月)13:07:52No.1203809580+天気の魔法罠をリンク素材に出来るって他のテーマでできるとこある? |
… | 32024/06/24(月)13:08:29No.1203809716+ゾーク様がくると見たね |
… | 32124/06/24(月)13:08:35No.1203809746+>天気の魔法罠をリンク素材に出来るって他のテーマでできるとこある? |
… | 32224/06/24(月)13:09:04No.1203809865+最初のドローで引いたら即場に出せるカード |
… | 32324/06/24(月)13:09:20No.1203809943+看板枠はあと残ってるのVRくらいだっけ? |
… | 32424/06/24(月)13:09:50No.1203810051+合体だけで魔神ユニオン磁石ガジェット超量とあるしな |
… | 32524/06/24(月)13:09:58No.1203810083+リンクモンスターをリンク値分のレベルを持つチューナーとして扱うシンクロテーマ |
… | 32624/06/24(月)13:10:15No.1203810149+時の任意効果オンリーのテーマ |
… | 32724/06/24(月)13:10:30No.1203810218+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 32824/06/24(月)13:10:34No.1203810242+ランクダウンテーマ |
… | 32924/06/24(月)13:10:36No.1203810251+俺とお前でシンクロするテーマ! |
… | 33024/06/24(月)13:11:01No.1203810355+>最初のドローで引いたら即場に出せるカード |
… | 33124/06/24(月)13:11:50No.1203810549+ドローフェイズとかスタンバイフェイズに動きまくるテーマ |
… | 33224/06/24(月)13:12:16No.1203810668+適用する。を連打するテーマとか |
… | 33324/06/24(月)13:12:43No.1203810766+相手の手札を捨てさせる共通効果を持つテーマ |
… | 33424/06/24(月)13:14:02No.1203811075+>>なんか来たな |
… | 33524/06/24(月)13:14:03No.1203811084+おとり人形をカスタマイズしてテーマにしてみたい |
… | 33624/06/24(月)13:16:33No.1203811697+水属性炎族の引火性液体をモチーフとした生命体のテーマ |
… | 33724/06/24(月)13:16:57No.1203811789+>おとり人形をカスタマイズしてテーマにしてみたい |
… | 33824/06/24(月)13:18:51No.1203812187そうだねx2相剣みたいにPスケールに置くともう片方にトークン作ってくれてスケール完成とか |
… | 33924/06/24(月)13:19:02No.1203812239+デッキマスター能力を擬似的に再現するテーマ |
… | 34024/06/24(月)13:20:35No.1203812607+相手のカードを当てると追加で効果発動できるテーマ |
… | 34124/06/24(月)13:21:55No.1203812913+共通効果で除外される代わりにEXに行く外宇宙とワープ航法を使う船団のテーマ |
… | 34224/06/24(月)13:22:58No.1203813163+Pって自分で割りまくってEXに溜めてからP召喚するのが定石だから単にスケールが揃ってもたいしたことできなさそう |
… | 34324/06/24(月)13:23:40No.1203813319+相手のカードの名前を別のものに変えてこちらは戦いやすく |
… | 34424/06/24(月)13:24:10No.1203813421+サイバースPテーマはやくだしてやくめ |
… | 34524/06/24(月)13:24:23No.1203813477+ダークネスやっと来んのか? |
… | 34624/06/24(月)13:24:59No.1203813635+>相剣みたいにPスケールに置くともう片方にトークン作ってくれてスケール完成とか |
… | 34724/06/24(月)13:27:36No.1203814204+>ヴァルモニカ |
… | 34824/06/24(月)13:28:26No.1203814413+相手デッキに大量にゴミを混ぜる |
… | 34924/06/24(月)13:29:29No.1203814678+今もあるっちゃあるけどプレイヤーに干渉したり効果を及ぼしたり付与したりするカードもっとほしい |
… | 35024/06/24(月)13:32:03No.1203815302+EXデッキをメインデッキみたいに使うテーマ |
… | 35124/06/24(月)13:35:32No.1203816091+表向きEXはもうちょい色々誘発効果持たせる余地がありそう |
… | 35224/06/24(月)13:35:42No.1203816129+同名はサイファー3体素材は光天使とこいつらの個性は唯一無二だよな |
… | 35324/06/24(月)13:36:42No.1203816363+効果の内容問わず①や③とか番号指定してそれだけを無効にするカード |
… | 35424/06/24(月)13:36:50No.1203816386+2体分のエクシーズ素材解禁されたし2体分のリンク素材もやってみよう |
… | 35524/06/24(月)13:37:33No.1203816553+>効果の内容問わず①や③とか番号指定してそれだけを無効にするカード |
… | 35624/06/24(月)13:39:05No.1203816889+新規概念もいいけど現代遊戯王と闘えるデュアルとかスピリットのテーマとか見てみたくはある |
… | 35724/06/24(月)13:39:25No.1203816970+ステータス中途半端って攻撃力一の位5テーマとかそんなん? |
… | 35824/06/24(月)13:39:45No.1203817044+山札0枚で戦うテーマ |
… | 35924/06/24(月)13:42:59No.1203817731+トークンビートってあったかな |
… | 36024/06/24(月)13:43:08No.1203817765+書き込みをした人によって削除されました |
… | 36124/06/24(月)13:43:15No.1203817785+>山札0枚で戦うテーマ |
… | 36224/06/24(月)13:43:22No.1203817812+手札発動で効果処理して着地すると通常モンスター扱いになるテーマ |
… | 36324/06/24(月)13:43:28No.1203817838+>トークンビートってあったかな |
… | 36424/06/24(月)13:43:31No.1203817847+>トークンビートってあったかな |
… | 36524/06/24(月)13:44:20No.1203818033+ポーカーとかやってみるか |
… | 36624/06/24(月)13:44:46No.1203818131そうだねx1>手札発動で効果処理して着地すると通常モンスター扱いになるテーマ |
… | 36724/06/24(月)13:47:47No.1203818726+>ポーカーとかやってみるか |
… | 36824/06/24(月)13:48:20No.1203818827+>ポーカーとかやってみるか |
… | 36924/06/24(月)13:49:57No.1203819150+デッキ枚数が多い方がメリットになるテーマはない気がする |
… | 37024/06/24(月)13:51:56No.1203819571そうだねx2>相手デッキに大量にゴミを混ぜる |
… | 37124/06/24(月)13:52:32No.1203819713+>デッキ枚数が多い方がメリットになるテーマはない気がする |
… | 37224/06/24(月)13:54:56No.1203820213+通常Pのテーマ |
… | 37324/06/24(月)13:54:57No.1203820218そうだねx1>>手札発動で効果処理して着地すると通常モンスター扱いになるテーマ |
… | 37424/06/24(月)14:03:54No.1203822130+>時の任意効果オンリーのテーマ |