二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1719199108760.jpg-(512734 B)
512734 B24/06/24(月)12:18:28No.1203793185+ 14:07頃消えます
まだ存在しないコンセプトを持ったテーマって何かあるだろうか
例えばステータスが中途半端とかデッキのモンスターリリースするとか裏側でexに加わるとか
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/06/24(月)12:19:56No.1203793701そうだねx20
リンクペンデュラム
224/06/24(月)12:20:14No.1203793792+
ハンデスならぬフィールドレス
324/06/24(月)12:20:33No.1203793908+
フィールド魔法がモンスターになる
424/06/24(月)12:20:38No.1203793948+
裏表の特殊カード
524/06/24(月)12:21:26No.1203794241+
EXデッキからの起動効果で墓地や除外される
624/06/24(月)12:21:36No.1203794316そうだねx3
デッキマスターの相棒カード
724/06/24(月)12:21:48No.1203794385そうだねx5
ステータス中途半端はやめてほしい
脳へ負荷がかかる
824/06/24(月)12:22:07No.1203794499そうだねx1
リンクスのデッキ外から出す
924/06/24(月)12:22:20No.1203794561+
デッキから自ら特殊召喚
1024/06/24(月)12:22:33No.1203794639そうだねx1
ルールス
1124/06/24(月)12:23:21No.1203794930+
存在自体はメジャーだけど発動しない効果がコンセプトのテーマってない気がする
1224/06/24(月)12:23:48No.1203795088+
プレイヤーに装備してプレイヤーが戦う
1324/06/24(月)12:24:08No.1203795223そうだねx3
リンクマジック
1424/06/24(月)12:24:25No.1203795322+
相手のライフをある程度まで回復したら勝利なんてテーマこないかなと思ってる
1524/06/24(月)12:24:25No.1203795323+
装備魔法をモンスターとしてだして装備魔法の効果をモンスター効果として扱うテーマ
1624/06/24(月)12:25:00No.1203795509+
>デッキから自ら特殊召喚
ハースがそれで大失敗してたな…
1724/06/24(月)12:25:19No.1203795644そうだねx1
>存在自体はメジャーだけど発動しない効果がコンセプトのテーマってない気がする
アモルファージ
1824/06/24(月)12:26:08No.1203795934+
ランクとかリンクマーカーとかをレベル扱いする儀式とか
1924/06/24(月)12:26:19No.1203795988+
攻撃表示でも守備表示でもない第三の位相逆さま表示
2024/06/24(月)12:26:45No.1203796132+
ドライトロンがアリなら儀式ってなんでも参照にできるよね
2124/06/24(月)12:26:51No.1203796171+
裏側攻撃表示
2224/06/24(月)12:27:00No.1203796220+
スレッドを立てた人によって削除されました
なんでクソつまらんから健常者がみんな離れた発達障害専用コンテンツの遊戯王スレ乱立するの?荒らし?
2324/06/24(月)12:27:18No.1203796345+
魔法モンスター
2424/06/24(月)12:27:21No.1203796360+
PモンスターをEXデッキに貯めて貯めた枚数分強くなるとか特殊勝利するとか
2524/06/24(月)12:27:23No.1203796373そうだねx1
「効果モンスター以外の儀式モンスター」サポートカード群くれよってずっと言ってる
あとは儀式ペンデュラムこそ存在してても軸になるテーマないなとか
2624/06/24(月)12:27:28No.1203796400+
エクシーズチューナーとエクシーズモンスターでランクシンクロ召喚
2724/06/24(月)12:27:35No.1203796439+
ライフ回復は軽視されまくってるからアロマ以上の凄い回復するのとかほしい
2824/06/24(月)12:27:38No.1203796461+
>デッキから自ら特殊召喚
スフィンクスになんかそんなやついた気がする
2924/06/24(月)12:27:47No.1203796502+
ダークシンクロ
3024/06/24(月)12:27:49No.1203796526+
スレッドを立てた人によって削除されました
なんでクソつまらんから健常者がみんな離れた発達障害専用コンテンツの遊戯王スレ乱立するの?荒らし?
3124/06/24(月)12:27:57No.1203796583+
カードをモンスターゾーンに置く
3224/06/24(月)12:28:02No.1203796612+
EXデッキのカードを墓地に送ってアドバンス召喚
3324/06/24(月)12:28:16No.1203796709+
レベルを持たないモンスターはレベルゼロになるテーマ
3424/06/24(月)12:28:22No.1203796755そうだねx1
>ダークシンクロ
ベアルクティ
3524/06/24(月)12:29:14No.1203797056+
マッドネスカード少ないから汎用的な性能と使いやすさ持ってるテーマでもないかなあ
3624/06/24(月)12:29:22No.1203797106+
ファントムオブユベルが行けるならデッキからおもむろに素材叩き落としながらEXから SSできる融合モンスターも産めるはず
3724/06/24(月)12:29:26No.1203797143そうだねx11
>デッキから自ら特殊召喚
憑依装着
3824/06/24(月)12:30:13No.1203797457そうだねx6
>>ダークシンクロ
>ベアルクティ
シンクロしろ
3924/06/24(月)12:30:29No.1203797548+
カードの並べ方の違いで効果が変わるとか?
4024/06/24(月)12:30:31No.1203797555+
>ドライトロンがアリなら儀式ってなんでも参照にできるよね
装備カードリリースして儀式召喚はみかんこの追加で来ると思ったんだけどな
4124/06/24(月)12:30:32No.1203797564+
手札でのレベルや属性の組み合わせで一気に5枚公開して場に出たり効果発揮するポーカーテーマ
リンクモンスターをコミュニティカード扱いにしてテキサスホールデムにも発展する
4224/06/24(月)12:30:53No.1203797692+
無から素材を出して融合シンクロ儀式その他
トークンは除く
4324/06/24(月)12:31:04No.1203797756+
ジャンケンテーマ
4424/06/24(月)12:31:07No.1203797770+
レアリティを参照!
4524/06/24(月)12:31:27No.1203797898+
起動効果じゃなく永続効果のみで構成されてて相手の動きトリガーに永続効果で動き出すってのはいない気はする
アモルファージもコンセプトとしては永続効果で押し込むんだけどあれは本当に封じるだけだし
4624/06/24(月)12:31:28No.1203797912+
繋ぎイラストで並べると強くなる…
ってマキシマムか
4724/06/24(月)12:31:32No.1203797939+
>レアリティを参照!
レジスタンスきたな…
4824/06/24(月)12:31:35No.1203797968そうだねx1
>レアリティを参照!
リンクスで見た奴!
4924/06/24(月)12:31:44No.1203798017+
カードゲーム共通用語が使えるテーマくれ 例えばアンタッチャブル
5024/06/24(月)12:31:58No.1203798127+
>ジャンケンテーマ
ガチンコジャッジって滅茶苦茶つまらないんだよな…
5124/06/24(月)12:32:05No.1203798169+
>>レアリティを参照!
>リンクスで見た奴!
リンクスってレアリティ参照あるんだ…
5224/06/24(月)12:32:08No.1203798177+
>>レアリティを参照!
>レジスタンスきたな…
いいカードだなあ…
5324/06/24(月)12:32:11No.1203798195+
ペンデュラムの類に関するもんはかなりまだブルーオーシャンではある
すげーややこしいことになるけど…
5424/06/24(月)12:32:35No.1203798348+
共鳴
5524/06/24(月)12:32:37No.1203798368+
複数種族持ち
5624/06/24(月)12:32:46No.1203798429+
>>ジャンケンテーマ
>ガチンコジャッジって滅茶苦茶つまらないんだよな…
もっと高マナ積め
5724/06/24(月)12:32:49No.1203798450そうだねx1
三邪神サポート
5824/06/24(月)12:32:55No.1203798493+
スペルスピードを上げる
5924/06/24(月)12:33:08No.1203798585+
リンクマジック…
6024/06/24(月)12:33:13No.1203798611+
超次元カード
6124/06/24(月)12:33:17No.1203798637+
効果で召喚特殊召喚リバースするカードは沢山あるのになんで効果で反転召喚するカードはないのだ
6224/06/24(月)12:33:19No.1203798652+
混ぜもの前提
召喚条件がクソ厳しいリンクモンスターのみで構成されたテーマ
6324/06/24(月)12:33:33No.1203798733+
>カードの並べ方の違いで効果が変わるとか?
ダークネスOCG化するか…
6424/06/24(月)12:33:39No.1203798772そうだねx1
フィールド魔法カード扱いでフィールドゾーンにモンスター置くテーマ
6524/06/24(月)12:33:54No.1203798850+
>共鳴
あまりにもめんどくさすぎる
6624/06/24(月)12:34:10No.1203798939+
>効果で召喚特殊召喚リバースするカードは沢山あるのになんで効果で反転召喚するカードはないのだ
効果でリバースの方が便利だからじゃねぇかな...
6724/06/24(月)12:34:24No.1203799015+
相手にマイナス効果を付与する炎天使テーマが欲しいのじゃ
6824/06/24(月)12:34:25No.1203799018+
EXから出てくる魔法罠
6924/06/24(月)12:34:40No.1203799095+
カードの上にシールが貼ってあって剥がすと別のカードになるやつ!!
7024/06/24(月)12:34:42No.1203799107+
反転召喚テーマないもんな
召喚も特殊召喚もロクな奴いないし
7124/06/24(月)12:34:53No.1203799175+
もっと他のカードゲームからパクっていいと思う
そう思ってたらデュエマで言うバイクみたいなイラストが来た…
7224/06/24(月)12:35:05No.1203799239+
装備魔法のモンスター化!
7324/06/24(月)12:35:25No.1203799363+
>カードの上にシールが貼ってあって剥がすと別のカードになるやつ!!
リミデットバリアンズフォース→ヌメロンフォース
7424/06/24(月)12:35:35No.1203799416+
互換Gのやつは手札誘発でテーマ化するかなと思ったけどオッサンがいたわ
7524/06/24(月)12:35:44No.1203799460+
フィールドにモンスターを出さず手札公開で効果ダメージ与え続ける
7624/06/24(月)12:35:49No.1203799484+
デッキの採用カード縛って強い効果使える感じの奴
超重の厳しい版みたいな
7724/06/24(月)12:35:52No.1203799504+
墓地から戦闘できるアンデットテーマこないかなーって思ってる
7824/06/24(月)12:35:52No.1203799507+
寄生虫パラサイドみたいに表向きにしてデッキに混ぜるテーマとか
7924/06/24(月)12:36:07No.1203799602+
このターンのエンドフェイズに自分は敗北する
8024/06/24(月)12:36:14No.1203799637+
>装備魔法のモンスター化!
大体インゼクター
8124/06/24(月)12:36:14No.1203799638+
オセロとか碁みたいな陣取り
8224/06/24(月)12:36:21No.1203799671+
>カードの上にシールが貼ってあって剥がすと別のカードになるやつ!!
ズァークの上にアークレイ貼ってEXの枠節約したい
8324/06/24(月)12:36:28No.1203799707+
アンブロッカブルってアンティークギアが該当するのか?
8424/06/24(月)12:36:30No.1203799718+
相手が◯◯した時に効果無効を無視してEXから効果発動して来るやつ
具体的に言うとEX版Gとか EX版うららとかEX版ニビルとか
8524/06/24(月)12:36:36No.1203799739+
特殊勝利オンリーテーマ
8624/06/24(月)12:36:38No.1203799750+
永続魔法モンスター
8724/06/24(月)12:36:40No.1203799761+
>プレイヤーに装備してプレイヤーが戦う
ヴァロン
8824/06/24(月)12:36:42No.1203799772+
自爆テーマ
成功したら自分が勝利
8924/06/24(月)12:36:54No.1203799846+
自己特殊召喚効果持ったデュアル
9024/06/24(月)12:36:55No.1203799855+
>アンブロッカブルってアンティークギアが該当するのか?
エレキだよ
9124/06/24(月)12:37:08No.1203799923+
>このターンのエンドフェイズに自分は敗北する
敗北回避や延命カードはあってもよさそう
9224/06/24(月)12:37:09No.1203799927+
>オセロとか碁みたいな陣取り
寝ガエル
9324/06/24(月)12:37:20No.1203799991+
ゴッドリンクとかサイキックリンク的な並べて使うカード
9424/06/24(月)12:37:44No.1203800115+
>>このターンのエンドフェイズに自分は敗北する
>敗北回避や延命カードはあってもよさそう
クソみたいなロックバーンに組み込まれる
9524/06/24(月)12:37:57No.1203800196+
プレイヤーを対象にとる効果
9624/06/24(月)12:38:00No.1203800223+
時間差を利用したテーマ来たら面白いかな
発動して効果は1ターンとか2ターン後に出るやつばっかで
9724/06/24(月)12:38:01No.1203800226+
手札調整で効果起動
9824/06/24(月)12:38:03No.1203800244+
カードで陣形組むのは面白そうだけどカードゲームに落とし込むの大変そうだな…
9924/06/24(月)12:38:04No.1203800248+
コンセプトはともかくモチーフでまだ使ってないテーマってなんだろう
10024/06/24(月)12:38:22No.1203800361+
>カードゲーム共通用語が使えるテーマくれ 例えばアンタッチャブル
マジェじゃん
10124/06/24(月)12:38:25No.1203800381+
>手札調整で効果起動
ゆ、ユニコーン…
10224/06/24(月)12:38:26No.1203800388+
>コンセプトはともかくモチーフでまだ使ってないテーマってなんだろう
野球サッカー
10324/06/24(月)12:38:33No.1203800422+
超次元みたいに裏表に絵柄描いたカードをEXデッキに置けるようにしよ
それかペンデュラムの罠版
10424/06/24(月)12:38:37No.1203800440+
リンクデュアル
10524/06/24(月)12:38:42No.1203800470+
リンクスだと割とルール無視したスキルあるよね
10624/06/24(月)12:38:54No.1203800533+
>野球サッカー
U.A…単体ではないか
10724/06/24(月)12:38:55No.1203800542+
EX誘発
10824/06/24(月)12:39:15No.1203800660そうだねx7
>EX誘発
この世の終わり感あるな
10924/06/24(月)12:39:16No.1203800667+
>手札調整で効果起動
インフェルニティだ
11024/06/24(月)12:39:30No.1203800751+
ダーツのフィールド魔法重ねるやつ
11124/06/24(月)12:39:38No.1203800807そうだねx1
>時間差を利用したテーマ来たら面白いかな
>発動して効果は1ターンとか2ターン後に出るやつばっかで
最初はD-HEROがそんな感じだった
11224/06/24(月)12:39:39No.1203800812+
>コンセプトはともかくモチーフでまだ使ってないテーマってなんだろう
蛇以外の【爬虫類】全般
カード単体ではともかくテーマでは蛇以外はお出しされてないし
11324/06/24(月)12:39:39No.1203800813+
左右でスケールの違うペンデュラム
11424/06/24(月)12:40:05No.1203800947+
>EX誘発
バニラ出して殴るだけのデッキに負けそう
11524/06/24(月)12:40:10No.1203800979+
リンクマジック
11624/06/24(月)12:40:19No.1203801027そうだねx1
アニメのヌメロンドラゴンがEX誘発みたいなやつだった気がする
11724/06/24(月)12:40:19No.1203801028+
エクストラデッキに入れてデュエル中効果を追加するとか
11824/06/24(月)12:40:20No.1203801032+
リンク7
11924/06/24(月)12:40:20No.1203801035そうだねx2
>>EX誘発
>この世の終わり感あるな
十分終わってるのが現代遊戯王だし…
12024/06/24(月)12:40:33No.1203801104+
1枚で2枚分のエクシーズは今後増えるんだろうか?
12124/06/24(月)12:40:34No.1203801116+
相手のライフ最大値を減らしていく
12224/06/24(月)12:40:35No.1203801125+
自分のライフが0になった時に発動する効果
12324/06/24(月)12:40:51No.1203801218+
特殊勝利そのものをゴールにしたデッキはないか…?
ゴーストリック?
12424/06/24(月)12:41:06No.1203801291そうだねx5
>特殊勝利そのものをゴールにしたデッキはないか…?
ウィジャ盤
12524/06/24(月)12:41:08No.1203801315+
キメフォ系はある意味ではEX誘発より酷い次元に居ると思う
12624/06/24(月)12:41:11No.1203801334+
>リンク7
オレイカルコスか宝玉獣辺りか…
12724/06/24(月)12:41:13No.1203801340+
良い事思いついたわ
二重召喚する事で内なる強効果が発揮されるテーマってどうよ?
通常時は通常モンスター扱いにする事にして
12824/06/24(月)12:41:22No.1203801383+
すべての戦闘で勝つ効果欲しい
ステータス差や効果を受けないカードも関係なく戦闘破壊して自分は破壊されない
12924/06/24(月)12:41:29No.1203801429そうだねx1
>左右でスケールの違うペンデュラム
これ何で出ないの?
13024/06/24(月)12:41:32No.1203801444+
>特殊勝利そのものをゴールにしたデッキはないか…?
>ゴーストリック?
【ウィジャ盤】
13124/06/24(月)12:41:34No.1203801454+
>特殊勝利そのものをゴールにしたデッキはないか…?
ギミパペ
13224/06/24(月)12:41:38No.1203801474そうだねx1
>良い事思いついたわ
>二重召喚する事で内なる強効果が発揮されるテーマってどうよ?
>通常時は通常モンスター扱いにする事にして
お前が憎い
13324/06/24(月)12:41:44No.1203801500+
攻撃力を持たないモンスター
13424/06/24(月)12:41:51No.1203801540+
サイコロとかコインみたいに何か道具を新しく追加しよう
13524/06/24(月)12:41:55No.1203801557+
リンクも12出すべきだよな
マーカーとか別に同じ数にしなくてもいいでしょ
13624/06/24(月)12:41:55No.1203801558+
レベル11
13724/06/24(月)12:42:07No.1203801625そうだねx1
>>左右でスケールの違うペンデュラム
>これ何で出ないの?
いずれやれるように作ってけど思ったより面倒くさかったんじゃないだろうか
13824/06/24(月)12:42:17No.1203801686+
名前を持たないカードや名前を剥奪するカードって無いんだよな
アニメにはあった気がするが
13924/06/24(月)12:42:21No.1203801715+
>コンセプトはともかくモチーフでまだ使ってないテーマってなんだろう
ナーガはテーマとしてはモチーフになってない
14024/06/24(月)12:42:22No.1203801721+
リンク9
盤面に対して垂直方向にもリンクを伸ばせる
14124/06/24(月)12:42:29No.1203801769+
ZEXALにサッカー系モチーフ使うやつ居たな
テーマとして纏まってないけど
14224/06/24(月)12:42:31No.1203801780+
P儀式もっと使っていいと思うんだけどP効果で儀式魔法になるやつ
14324/06/24(月)12:42:38No.1203801814+
デュアルの亜種で普通に効果モンスターだけど何度も再度召喚出来て効果増えてくとか
14424/06/24(月)12:42:38No.1203801816+
デッキボトムを宣言する水戸黄門ごっこしてみたい
14524/06/24(月)12:42:44No.1203801840+
相手のLPが○○以上となったとき特殊勝利
14624/06/24(月)12:43:02No.1203801946+
ペンデュラムデュアルならどうにかできそう何だけどな
召喚権残せるし
14724/06/24(月)12:43:05No.1203801972+
>コンセプトはともかくモチーフでまだ使ってないテーマってなんだろう
テーマ単位だとクラゲとか?
遊戯王のクラゲカード大体強いし強テーマになりそう
14824/06/24(月)12:43:13No.1203802004+
P儀式こんだけモンスターいて一体しかいないのすごいよな
14924/06/24(月)12:43:13No.1203802011+
>>左右でスケールの違うペンデュラム
>これ何で出ないの?
左右のスケール違うと遊戯王プレイヤーは混乱するからね
15024/06/24(月)12:43:14No.1203802016+
>相手のLPが○○以上となったとき特殊勝利
ディザスターレオ
15124/06/24(月)12:43:16No.1203802026+
マーカーが↑↑で2個先にマーカーを付ける
15224/06/24(月)12:43:21No.1203802053+
結界像を統べる大結界像
15324/06/24(月)12:43:27No.1203802084+
相手と自分の手札入れ替え
15424/06/24(月)12:43:38No.1203802149+
右側に〇〇があると追加効果みたいなやつ
15524/06/24(月)12:43:43No.1203802183+
こんな事言って起きながらいざ相撲取りが椅子取りゲームするエクシーズ出されると何この...何?ってなった
15624/06/24(月)12:43:48No.1203802219+
>いずれやれるように作ってけど思ったより面倒くさかったんじゃないだろうか
あるとありがたくはあるけどそういうの持ってると
だいたいP効果がしょぼい効果にされがちだから多分デッキに入るかは怪しい
15724/06/24(月)12:43:55No.1203802275+
>結界像を統べる大結界像
属性系は神だけハブられるしなんかそういうのは欲しいな
15824/06/24(月)12:44:12No.1203802402+
>相手のLPが○○以上となったとき特殊勝利
エネルギー吸収するタイプのデブ敵が許容量オーバーして爆死するみたいなのイメージした
15924/06/24(月)12:44:22No.1203802454+
相手のデッキからドローする
16024/06/24(月)12:44:25No.1203802472+
原作要素以外の神属性新規
16124/06/24(月)12:44:33No.1203802510+
>左右のスケール違うと遊戯王プレイヤーは混乱するからね
遊戯王プレイヤーを未就学児クラスだと思ってる?
16224/06/24(月)12:44:35No.1203802524そうだねx3
>>相手のLPが○○以上となったとき特殊勝利
>ディザスターレオ
以下じゃん
16324/06/24(月)12:44:38No.1203802536+
オバハンだけとかキツい縛りありでサイドデッキのカードもEXで使えるギミック
16424/06/24(月)12:44:40No.1203802548+
テキストの数字を倍にする
16524/06/24(月)12:44:42No.1203802560+
エクシーズチューナー
16624/06/24(月)12:44:46No.1203802581+
>相手のデッキからドローする
あ、サレンダーで
乙っしたー
16724/06/24(月)12:45:01No.1203802671そうだねx1
>P儀式こんだけモンスターいて一体しかいないのすごいよな
ペンデュラムグラフですら割と扱いに困る類なのにコレ以上増やしてもね…ってのはある
16824/06/24(月)12:45:17No.1203802750+
裁きの矢まだかな…
16924/06/24(月)12:45:37No.1203802864+
相手のEXから特殊召喚
17024/06/24(月)12:45:40No.1203802884+
>>左右のスケール違うと遊戯王プレイヤーは混乱するからね
>遊戯王プレイヤーを未就学児クラスだと思ってる?
マイナスの概念が理解できないと思ってるよ
17124/06/24(月)12:45:41No.1203802895+
>ペンデュラムグラフですら割と扱いに困る類なのにコレ以上増やしてもね…ってのはある
それはペンデュラムグラフの効果が微妙すぎるだけだろ!
17224/06/24(月)12:45:52No.1203802966+
そのうち来てもおかしくなさそうなやつと裁定がめんどくさそうなやつがあるな
17324/06/24(月)12:46:07No.1203803054+
>左右でスケールの違うペンデュラム
これはペンデュラム実装時点から絶対出るって思ってたんだけどな
17424/06/24(月)12:46:17No.1203803110+
○ターン以降なら追加効果
17524/06/24(月)12:46:30No.1203803187+
>これはペンデュラム実装時点から絶対出るって思ってたんだけどな
デザイン的に出来るようにはしてあるしな
17624/06/24(月)12:46:40No.1203803260+
対象年齢9才以上の為虚数の概念は無効!
17724/06/24(月)12:46:45No.1203803288+
自分と相手の墓地を入れ替える
17824/06/24(月)12:46:55No.1203803346+
>通常時は通常モンスター扱いにする事にして
正直これができればまだ戦いようがあるんだけどな
17924/06/24(月)12:47:10No.1203803439+
>それはペンデュラムグラフの効果が微妙すぎるだけだろ!
そこは微妙でもなんでもなく場に出てもP効果も強いわ!
扱いに困るのは召喚条件の類だ
18024/06/24(月)12:47:42No.1203803601+
シンクロの足し算も難しいからな
18124/06/24(月)12:47:48No.1203803633+
>そこは微妙でもなんでもなく場に出てもP効果も強いわ!
P効果は弱えよ
18224/06/24(月)12:47:56No.1203803668+
以上と以下も見分けられないからな…
18324/06/24(月)12:48:01No.1203803698+
機械族に入り込むサイバース族ってコンセプトのテーマを考えたとはある
18424/06/24(月)12:48:02No.1203803704+
ルーンとクシャのいいとこ取りの真ルーンくれ
18524/06/24(月)12:48:23No.1203803815+
自分ターン中と相手ターン中で属性や種族が切り替わるテーマ
18624/06/24(月)12:48:33No.1203803877+
>コンセプトはともかくモチーフでまだ使ってないテーマってなんだろう
モチーフだけなら無限にあるんじゃね
☆オズの魔法使いもあるくらいだし
18724/06/24(月)12:48:39No.1203803916+
テーマカードに全部特殊勝利条件がついてるみたいなテーマないかな
サーチついでに特殊勝利
うららで止まる特殊勝利
18824/06/24(月)12:48:40No.1203803923+
書き込みをした人によって削除されました
18924/06/24(月)12:48:47No.1203803962+
レベルマイナスは居るだけでレベル関連の効果で大混乱するのは分かる
19024/06/24(月)12:48:51No.1203803984+
ペンデュラムグラフやタロットレイスは儀式の抜け穴というか別の召喚条件生やしたんだよな
19124/06/24(月)12:48:55No.1203804013+
相手モンスターの名称を変更
19224/06/24(月)12:49:27No.1203804176+
デッキで効果発動
19324/06/24(月)12:49:28No.1203804182+
でもペンデュラムグラフがP召喚されてるところはまあ見たことないな…
19424/06/24(月)12:49:35No.1203804229+
エンド時サーチだっけ延長戦前提か
19524/06/24(月)12:49:47No.1203804299+
>テーマカードに全部特殊勝利条件がついてるみたいなテーマないかな
>サーチついでに特殊勝利
>うららで止まる特殊勝利
その後、自分の手札が15枚以上の時自分はゲームに勝利する。
みたいなのあったらちょっと笑うかも
19624/06/24(月)12:49:56No.1203804342+
>相手モンスターの名称を変更
A・ジェネクス・リモート
19724/06/24(月)12:50:16No.1203804456+
相手プレイヤーのコンロールを得る
19824/06/24(月)12:50:19No.1203804465+
>デッキで効果発動
紙でやると絶対忘れる
19924/06/24(月)12:50:26No.1203804489+
エンドに自身を手札に戻して墓地からデッキから儀式魔法回収のペンデュラムグラフは儀式魔法が速攻魔法だと勘違いしてた説ある
20024/06/24(月)12:50:27No.1203804499+
カタパ死んだしタートルテーマ作ろうぜ
20124/06/24(月)12:50:31No.1203804531+
融合は割と抜け道多いから墓地から融合召喚もやってみて欲しい
20224/06/24(月)12:50:38No.1203804563+
【神属性】
20324/06/24(月)12:51:00No.1203804686+
>自分ターン中と相手ターン中で属性や種族が切り替わるテーマ
作ろうと思えば作れるだろうけど効果欄1つが固定で埋まるのと
思った以上に切り替わるのが足引っ張って融通効かねぇってなりそう
20424/06/24(月)12:51:02No.1203804692+
>カタパ死んだしタートルテーマ作ろうぜ
超電磁タートル
極電磁タートル
20524/06/24(月)12:51:10No.1203804745+
>デッキで効果発動
一応デッキから特殊召喚はもう居るな
20624/06/24(月)12:51:12No.1203804750+
>【神属性】
原作者もあれだしもう増やしたりしないのかねえ
20724/06/24(月)12:51:19No.1203804790+
同名カード2体でエクシーズするテーマ
20824/06/24(月)12:51:21No.1203804802+
墓地儀式が可能だからフィールドのモンスターを素材に墓地から融合、シンクロ、エクシーズ、リンクとかもあり
20924/06/24(月)12:51:22No.1203804804+
破壊されないカードを破壊
21024/06/24(月)12:51:22No.1203804806+
>相手モンスターの名称を変更
名前を奪うってのは面白そうだな
ちょっとした妨害になりそう
21124/06/24(月)12:51:22No.1203804808+
存在しないカードを名称指定するやつとか?
21224/06/24(月)12:51:24No.1203804826+
ゾンビモチーフのテーマとか意外と無いんだよな
21324/06/24(月)12:51:52No.1203804970そうだねx1
>ゾンビモチーフのテーマとか意外と無いんだよな
ヴェンデットは?
21424/06/24(月)12:51:55No.1203804985+
デッキ儀式テーマそろそろネフティス以外に増やそうぜ
リチュア?あいつは死んだ
21524/06/24(月)12:52:06No.1203805039+
相手のカードを利用する事に特化したテーマとか
21624/06/24(月)12:52:11No.1203805076+
>【神属性】
アニメ版の極神は神属性だったのに…
21724/06/24(月)12:52:14No.1203805094+
>存在しないカードを名称指定するやつとか?
伝説の竜 クリティウス
21824/06/24(月)12:52:17No.1203805108+
>ゾンビモチーフのテーマとか意外と無いんだよな
ヴェンデットはちょっと違うか
21924/06/24(月)12:52:23No.1203805133+
>存在しないカードを名称指定するやつとか?
そのコンセプトでどう戦うんだよ!
22024/06/24(月)12:52:29No.1203805164+
裏面スレってどこがまとめてるの?
22124/06/24(月)12:52:31No.1203805179+
ヴェンデットはゾンビのダークヒーロー?
22224/06/24(月)12:52:33No.1203805190+
なんかTGであったよね種族うんぬん
22324/06/24(月)12:52:46No.1203805244+
>>【神属性】
>アニメ版の極神は神属性だったのに…
TG宜しく神属性として扱う新規出そうぜ
22424/06/24(月)12:52:50No.1203805266+
相手プレイヤーが勝利した時相手プレイヤーを破壊する効果
22524/06/24(月)12:53:04No.1203805337そうだねx1
>>存在しないカードを名称指定するやつとか?
>そのコンセプトでどう戦うんだよ!
というか空打ちできねぇから効果の起動すらできんぞ
22624/06/24(月)12:53:06No.1203805342+
【ナーガ】をテーマ化して共通効果でデッキに戻ったら効果発動する
22724/06/24(月)12:53:12No.1203805376+
自分のターンだけフリチェになる効果
22824/06/24(月)12:53:28No.1203805451+
なかなか許されない永続魔法モンスター
22924/06/24(月)12:53:37No.1203805504+
>>カタパ死んだしタートルテーマ作ろうぜ
>超電磁タートル
>極電磁タートル
既存カードのテーマ化とかよくあるし平気平気
23024/06/24(月)12:53:43No.1203805536+
>>存在しないカードを名称指定するやつとか?
>そのコンセプトでどう戦うんだよ!
ラッシュの方だけどダークマターミストってやつがあるよ
名称変更してからの融合素材にするってやつ
23124/06/24(月)12:53:45No.1203805548+
>破壊されないカードを破壊
から破壊されない耐性もでるな
23224/06/24(月)12:54:05No.1203805637+
>>存在しないカードを名称指定するやつとか?
>そのコンセプトでどう戦うんだよ!
ラッシュにいたような気がする
23324/06/24(月)12:54:12No.1203805682+
折角属性あるんだしゲームみたいに有利属性には攻撃力2倍とかしようぜ
23424/06/24(月)12:54:12No.1203805690+
相手ライフ回復させまくったら有利なテーマ
23524/06/24(月)12:54:21No.1203805735+
>なかなか許されない永続魔法モンスター
実質ヴァリアンツがそれ
23624/06/24(月)12:54:31No.1203805775+
>なかなか許されない永続魔法モンスター
それPモンスターでよくない?だし…
23724/06/24(月)12:54:31No.1203805777+
裏側攻撃表示の概念を復活させて新テーマのメインギミックにしよう
23824/06/24(月)12:54:34No.1203805793+
相手のカード裏側除外しまくるテーマ
23924/06/24(月)12:54:35No.1203805802+
>相手ライフ回復させまくったら有利なテーマ
絶対碌でもない
24024/06/24(月)12:54:46No.1203805850+
MDでデッキが光りはじめるの面白いよね
24124/06/24(月)12:54:49No.1203805863+
永続魔法罠トークン
理論上トークンを永続魔法罠にできるからいけるはず
24224/06/24(月)12:54:49No.1203805865+
相手フィールドにフィールド魔法以外の魔法罠送りつけるテーマはまだないかな
相手の魔法罠ゾーン塞ぎながら自分モンスターに装備魔法つけるとかできそうなんだが
24324/06/24(月)12:54:57No.1203805910+
>>なかなか許されない永続魔法モンスター
>それPモンスターでよくない?だし…
スネークアイ許さんからな
24424/06/24(月)12:55:24No.1203806057+
>>>なかなか許されない永続魔法モンスター
>>それPモンスターでよくない?だし…
>スネークアイ許さんからな
この辺のルール初見だと混乱したな…
24524/06/24(月)12:55:26No.1203806068+
 シモッチをサーチ出来るだけでよくない?
24624/06/24(月)12:55:28No.1203806076+
MTGにたまにある自分がLOしたら逆に勝ちになるとか
24724/06/24(月)12:55:35No.1203806117+
カウンター罠テーマかな
パーシアスもダイノもまだまだだし
24824/06/24(月)12:55:44No.1203806158+
リンク8から条件を満たして1に向けていくリンクテーマ
24924/06/24(月)12:55:46No.1203806171+
ゼアルだとレベルをコピーする永続魔法と合わせてエクシーズ結構やってたのにな
25024/06/24(月)12:55:54No.1203806200+
プレイヤーのLPは相手のLP-100になる
25124/06/24(月)12:55:58No.1203806223+
ローグライクがコンセプトのテーマ欲しい
25224/06/24(月)12:56:06No.1203806262+
強い効果を使える代わりに自分の場のゾーンを使用不能にしていくテーマ
25324/06/24(月)12:56:12No.1203806296+
>リンク8から条件を満たして1に向けていくリンクテーマ
8はともかく一極集中していく感じで面白そうだな
25424/06/24(月)12:56:19No.1203806325+
フリチェで元のカードからモンスター・魔法・罠カードに変更する効果
25524/06/24(月)12:56:21No.1203806339+
星4以下の低レベルシンクロをメインにしたテーマってまだない?
25624/06/24(月)12:56:25No.1203806347+
特殊敗北に縁のある満足さん
25724/06/24(月)12:56:26No.1203806355+
ついでにペンデュラムが巻き込まれるから逆でついでにペンデュラムが恩恵受けるテーマほしい
25824/06/24(月)12:56:31No.1203806378+
壊獣みたいに相手フィールドに展開していく
ウザそうだな
25924/06/24(月)12:56:56No.1203806513そうだねx1
>プレイヤーのLPは相手のLP-100になる
ラーの翼神竜!!
26024/06/24(月)12:56:57No.1203806515+
>ローグライクがコンセプトのテーマ欲しい
カードゲーム自体が割とローグライクゲームみたいなとこあるから…
スレスパみたいな雰囲気なら出来そうかもしれん
26124/06/24(月)12:57:21No.1203806653+
>ついでにペンデュラムが巻き込まれるから逆でついでにペンデュラムが恩恵受けるテーマほしい
なにすればいいんだ
26224/06/24(月)12:57:42No.1203806765+
>>プレイヤーのLPは相手のLP-100になる
>ラーの翼神竜!!
ちょっと待てよ!?
26324/06/24(月)12:58:23No.1203806976+
やはりリンクマジックか…
26424/06/24(月)12:58:28No.1203807011+
紙だと面倒だけどMDなら行けるようなのが1個くらいあっても良い
デッキの残り枚数で効果の内容変わるとか
26524/06/24(月)12:58:49No.1203807121+
カウンターの数で特殊勝利とかどうでしょう
26624/06/24(月)12:58:51No.1203807125+
TRPGモチーフのカードってあったっけ?
原作のTRPG編はちょっとカード化してた気もするけど
判定値幾つで相手のダイスの値がそれ以上なら〜とか結構簡単にできると思うんだけどな
26724/06/24(月)12:59:20No.1203807274+
実在するカードのトークンはまだないな
26824/06/24(月)12:59:21No.1203807282そうだねx2
>カウンターの数で特殊勝利とかどうでしょう
ヴェノム!
26924/06/24(月)12:59:26No.1203807311+
女児向け着せ替え筐体ゲームみたいな感じで
なんか良い感じにドレスアップを…ワイゼルコア!
27024/06/24(月)12:59:34No.1203807357+
裏側除外を再利用するテーマ
27124/06/24(月)12:59:35No.1203807363+
攻守逆転をメインギミックにしたテーマってあったっけ?
27224/06/24(月)12:59:42No.1203807398+
>>ローグライクがコンセプトのテーマ欲しい
>カードゲーム自体が割とローグライクゲームみたいなとこあるから…
>スレスパみたいな雰囲気なら出来そうかもしれん
相手のモンスター倒したり条件クリアしたらダイスとかのランダム要素でカードが拾えたり効果追加されたりしたら面白そうって思ったけどテキストヤバい事になるし現実的じゃないか…
27324/06/24(月)12:59:50No.1203807444+
ET中に追加で回復効果が使えるようになるテーマ
27424/06/24(月)12:59:59No.1203807488+
>裏側除外を再利用するテーマ
機巧
27524/06/24(月)13:00:01No.1203807497+
裏側攻撃表示面白そうだったのに消えてしまった...
27624/06/24(月)13:00:01No.1203807498+
>ついでにペンデュラムが巻き込まれるから逆でついでにペンデュラムが恩恵受けるテーマほしい
恩恵受けるにしても恩恵ほしい部分ってもうそれなら最初からPテーマでやれよってなりかねんからなぁ
咎姫はなんか予想外の部分で恩恵受けたタイプではあるが
27724/06/24(月)13:00:03No.1203807511そうだねx2
>女児向け着せ替え筐体ゲームみたいな感じで
>なんか良い感じにドレスアップを…ワイゼルコア!
もしかして大体初期の閃刀姫じゃ無いか?
27824/06/24(月)13:00:11No.1203807550+
>女児向け着せ替え筐体ゲームみたいな感じで
>なんか良い感じにドレスアップを…ワイゼルコア!
レイちゃん
27924/06/24(月)13:00:17No.1203807575+
ラスボスごちゃ混ぜテーマ欲しいな
デッキ全部レベル10以上とか特殊召喚モンスターで埋め尽くしてそれらを全部出せるような小学生感出して
28024/06/24(月)13:00:25No.1203807620+
>壊獣みたいに相手フィールドに展開していく
>ウザそうだな
ヌーベルズで苦し紛れにクーベルで相手のEXゾーン埋めたらサレされたことはある
多分テーマ単位だと相当厄介だな…
28124/06/24(月)13:00:31No.1203807651+
サーチがなくてドローしてアドリブでなんとかするテーマ
28224/06/24(月)13:01:02No.1203807795そうだねx1
>攻守逆転をメインギミックにしたテーマってあったっけ?
おジャマはメインではないがほぼそう
28324/06/24(月)13:01:09No.1203807834+
壊獣の新規来ねぇかな
あのテーマの戦い方凄い好きなんだけど
28424/06/24(月)13:01:31No.1203807942+
常に裏守備で攻撃するときだけリバースする伏兵テーマ
28524/06/24(月)13:01:41No.1203807983+
>壊獣みたいに相手フィールドに展開していく
>ウザそうだな
ダストン…?
28624/06/24(月)13:02:00No.1203808060+
壊獣はコンセプトに限界感じるから新規は人間になりそう
28724/06/24(月)13:02:18No.1203808136+
特殊敗北を相手に押し付けるテーマとか面白そう
28824/06/24(月)13:02:20No.1203808148+
なんか来たな
https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&id=1977
28924/06/24(月)13:02:23No.1203808159+
>常に裏守備で攻撃するときだけリバースする伏兵テーマ
ゴーストリックってそんな感じじゃなかったっけ
29024/06/24(月)13:02:23No.1203808161+
>女児向け着せ替え筐体ゲームみたいな感じで
>なんか良い感じにドレスアップを…ワイゼルコア!
装備魔法ゴテゴテだと芸がないからプレイヤーが歌って踊って効果を発動させるか
29124/06/24(月)13:02:44No.1203808240そうだねx1
>ラスボスごちゃ混ぜテーマ欲しいな
>デッキ全部レベル10以上とか特殊召喚モンスターで埋め尽くしてそれらを全部出せるような小学生感出して
sinがちょっとそれっぽい気がするな…
29224/06/24(月)13:03:01No.1203808335+
プレイヤーの手札を相手に公開し続けるテーマ
29324/06/24(月)13:03:05No.1203808351+
>サーチがなくてドローしてアドリブでなんとかするテーマ
花札衛?
29424/06/24(月)13:03:14No.1203808386そうだねx7
>なんか来たな
>https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&id=1977
既存のテーマや新テーマが収録
いつも通りだな!
29524/06/24(月)13:03:32No.1203808450+
>プレイヤーの手札を相手に公開し続けるテーマ
プログラミングのイメージでちょっとできないかな
29624/06/24(月)13:03:36No.1203808467+
覇王十代強化とか…?
29724/06/24(月)13:03:36No.1203808469+
レベルじゃなくてスケール参照にしてシンクロとかエクシーズするテーマは考えたことがあるけどテキスト欄の圧迫がヤバそう
29824/06/24(月)13:03:46No.1203808496+
1人だけラッシュデュエルするか
29924/06/24(月)13:03:46No.1203808498+
>常に裏守備で攻撃するときだけリバースする伏兵テーマ
サブテラーマリス
30024/06/24(月)13:03:50No.1203808524そうだねx3
こうして案出てきてもそれ〇〇じゃないか?が出てくる辺りやっぱコンセプト的にはかなり出まくってるんだなあ…
30124/06/24(月)13:04:11No.1203808622+
無効にされたら1ドローの保証がついた1:1交換テーマ
30224/06/24(月)13:04:23No.1203808671+
>覇王十代強化とか…?
イービルヒーローで独立するのか
30324/06/24(月)13:04:54No.1203808788+
>なんか来たな
>https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&id=1977
究極の闇…つまり誰だ…?
30424/06/24(月)13:05:17No.1203808900+
スペルスピード4 !
30524/06/24(月)13:05:53No.1203809054+
妖眼の相剣師みたいに効果が無効化されているカードが居る事が条件で展開していくテーマとか
自分のカードの効果を無効にして特殊召喚するモンスターだったり召喚時は強力だけど永続効果はデメリット持ちの無効化の的なモンスターを用意したりして
30624/06/24(月)13:06:04No.1203809102+
>サブテラーマリス
あいつらは適宜リバースで妨害していくんだよ!
30724/06/24(月)13:06:08No.1203809125+
ネムレリアやヴァリアンツみたいなテーマ考えたいけど俺の頭じゃ思い付かない
30824/06/24(月)13:06:18No.1203809166+
>究極の闇…つまり誰だ…?
覇王がスプリームキングだから覇王十代だと思ったけど
もしかしたら吹雪さんとかダークネスとかあるかな?
30924/06/24(月)13:06:32No.1203809242+
P儀式手札で腐りにくくなるんだからもっと出せばいいのにという気持ち
31024/06/24(月)13:06:34No.1203809252+
>こうして案出てきてもそれ〇〇じゃないか?が出てくる辺りやっぱコンセプト的にはかなり出まくってるんだなあ…
結構違くねそれ?にもなるから遊戯王はなんだかんだ出来ることが広い
31124/06/24(月)13:07:03No.1203809366+
墓地リンク
31224/06/24(月)13:07:16No.1203809428+
>スペルスピード4 !
超融合!
31324/06/24(月)13:07:17No.1203809431そうだねx3
>究極の闇…つまり誰だ…?
闇の候補が多すぎて絞りきれねぇ
31424/06/24(月)13:07:20No.1203809443+
ズァークもsupreme kingなんだよな
31524/06/24(月)13:07:35No.1203809504+
相手プレイヤーを破壊
31624/06/24(月)13:07:37No.1203809522+
やっぱリンクマジック実装して欲しい
31724/06/24(月)13:07:46No.1203809558+
テーマのコンセプトじゃないけど墓地や除外で効果の対象にならないカードとかあってもよさそう
31824/06/24(月)13:07:50No.1203809572+
リバースバーンテーマ
31924/06/24(月)13:07:52No.1203809580+
天気の魔法罠をリンク素材に出来るって他のテーマでできるとこある?
32024/06/24(月)13:08:29No.1203809716+
ゾーク様がくると見たね
でも初代はエクゾディアがやっちゃったし違うか
32124/06/24(月)13:08:35No.1203809746+
>天気の魔法罠をリンク素材に出来るって他のテーマでできるとこある?
呪眼が一応
32224/06/24(月)13:09:04No.1203809865+
最初のドローで引いたら即場に出せるカード
32324/06/24(月)13:09:20No.1203809943+
看板枠はあと残ってるのVRくらいだっけ?
ゼアルはシャーク来たし
32424/06/24(月)13:09:50No.1203810051+
合体だけで魔神ユニオン磁石ガジェット超量とあるしな
初代に合体多すぎるだろ
32524/06/24(月)13:09:58No.1203810083+
リンクモンスターをリンク値分のレベルを持つチューナーとして扱うシンクロテーマ
32624/06/24(月)13:10:15No.1203810149+
時の任意効果オンリーのテーマ
32724/06/24(月)13:10:30No.1203810218+
スレッドを立てた人によって削除されました
ネットの反応まとめ
32824/06/24(月)13:10:34No.1203810242+
ランクダウンテーマ
32924/06/24(月)13:10:36No.1203810251+
俺とお前でシンクロするテーマ!
33024/06/24(月)13:11:01No.1203810355+
>最初のドローで引いたら即場に出せるカード
マハード
33124/06/24(月)13:11:50No.1203810549+
ドローフェイズとかスタンバイフェイズに動きまくるテーマ
33224/06/24(月)13:12:16No.1203810668+
適用する。を連打するテーマとか
33324/06/24(月)13:12:43No.1203810766+
相手の手札を捨てさせる共通効果を持つテーマ
33424/06/24(月)13:14:02No.1203811075+
>>なんか来たな
>>https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&id=1977
>究極の闇…つまり誰だ…?
順番があるかは分からんけど次のメインはVRAINSのはず
>つまり誰だ…?
33524/06/24(月)13:14:03No.1203811084+
おとり人形をカスタマイズしてテーマにしてみたい
33624/06/24(月)13:16:33No.1203811697+
水属性炎族の引火性液体をモチーフとした生命体のテーマ
隣接したカードに炎上カウンターを付与しながらそのカウンターを起点に燃え広がっていくように展開していく
33724/06/24(月)13:16:57No.1203811789+
>おとり人形をカスタマイズしてテーマにしてみたい
MD開発の呪詛が聞こえてくるようなテーマだ
33824/06/24(月)13:18:51No.1203812187そうだねx2
相剣みたいにPスケールに置くともう片方にトークン作ってくれてスケール完成とか
33924/06/24(月)13:19:02No.1203812239+
デッキマスター能力を擬似的に再現するテーマ
34024/06/24(月)13:20:35No.1203812607+
相手のカードを当てると追加で効果発動できるテーマ
34124/06/24(月)13:21:55No.1203812913+
共通効果で除外される代わりにEXに行く外宇宙とワープ航法を使う船団のテーマ
船員にディメンションアトラクター
34224/06/24(月)13:22:58No.1203813163+
Pって自分で割りまくってEXに溜めてからP召喚するのが定石だから単にスケールが揃ってもたいしたことできなさそう
34324/06/24(月)13:23:40No.1203813319+
相手のカードの名前を別のものに変えてこちらは戦いやすく
相手はカテゴリ指定カードが使えなくなって困るみたいな戦法
34424/06/24(月)13:24:10No.1203813421+
サイバースPテーマはやくだしてやくめ
34524/06/24(月)13:24:23No.1203813477+
ダークネスやっと来んのか?
ボスデュエルからしてむしろ強めだったけど
34624/06/24(月)13:24:59No.1203813635+
>相剣みたいにPスケールに置くともう片方にトークン作ってくれてスケール完成とか
ヴァルモニカ
34724/06/24(月)13:27:36No.1203814204+
>ヴァルモニカ
相方持ってくるのとは挙動が似てるだけだろ!
34824/06/24(月)13:28:26No.1203814413+
相手デッキに大量にゴミを混ぜる
34924/06/24(月)13:29:29No.1203814678+
今もあるっちゃあるけどプレイヤーに干渉したり効果を及ぼしたり付与したりするカードもっとほしい
35024/06/24(月)13:32:03No.1203815302+
EXデッキをメインデッキみたいに使うテーマ
35124/06/24(月)13:35:32No.1203816091+
表向きEXはもうちょい色々誘発効果持たせる余地がありそう
35224/06/24(月)13:35:42No.1203816129+
同名はサイファー3体素材は光天使とこいつらの個性は唯一無二だよな
35324/06/24(月)13:36:42No.1203816363+
効果の内容問わず①や③とか番号指定してそれだけを無効にするカード
旧テキストでもカードとして使える時点であり得ないか
35424/06/24(月)13:36:50No.1203816386+
2体分のエクシーズ素材解禁されたし2体分のリンク素材もやってみよう
35524/06/24(月)13:37:33No.1203816553+
>効果の内容問わず①や③とか番号指定してそれだけを無効にするカード
>旧テキストでもカードとして使える時点であり得ないか
オラクル的なものがあれば…
35624/06/24(月)13:39:05No.1203816889+
新規概念もいいけど現代遊戯王と闘えるデュアルとかスピリットのテーマとか見てみたくはある
35724/06/24(月)13:39:25No.1203816970+
ステータス中途半端って攻撃力一の位5テーマとかそんなん?
35824/06/24(月)13:39:45No.1203817044+
山札0枚で戦うテーマ
35924/06/24(月)13:42:59No.1203817731+
トークンビートってあったかな
36024/06/24(月)13:43:08No.1203817765+
書き込みをした人によって削除されました
36124/06/24(月)13:43:15No.1203817785+
>山札0枚で戦うテーマ
結果的に0になるのならライロがいるな
36224/06/24(月)13:43:22No.1203817812+
手札発動で効果処理して着地すると通常モンスター扱いになるテーマ
36324/06/24(月)13:43:28No.1203817838+
>トークンビートってあったかな
勇者
スライム増殖炉
36424/06/24(月)13:43:31No.1203817847+
>トークンビートってあったかな
元来の勇者はそれだろう
36524/06/24(月)13:44:20No.1203818033+
ポーカーとかやってみるか
同名モンスターが自分フィールドに何体いるとき〜とか同名モンスターのセットが何組ある時とかで効果が変わる永続やフィールドを張る感じで
36624/06/24(月)13:44:46No.1203818131そうだねx1
>手札発動で効果処理して着地すると通常モンスター扱いになるテーマ
それだと手札デッキで効果モンスター扱いになってサポート受けれないから微妙な気がする
36724/06/24(月)13:47:47No.1203818726+
>ポーカーとかやってみるか
>同名モンスターが自分フィールドに何体いるとき〜とか同名モンスターのセットが何組ある時とかで効果が変わる永続やフィールドを張る感じで
ストレートフラッシュがすでに使われてたり絵札の方々にネーミングだいぶ取られてる
36824/06/24(月)13:48:20No.1203818827+
>ポーカーとかやってみるか
>同名モンスターが自分フィールドに何体いるとき〜とか同名モンスターのセットが何組ある時とかで効果が変わる永続やフィールドを張る感じで
オールチェンジで手札を全て捨て5枚ドロー!
36924/06/24(月)13:49:57No.1203819150+
デッキ枚数が多い方がメリットになるテーマはない気がする
単発はあるけど
37024/06/24(月)13:51:56No.1203819571そうだねx2
>相手デッキに大量にゴミを混ぜる
【寄生虫】
37124/06/24(月)13:52:32No.1203819713+
>デッキ枚数が多い方がメリットになるテーマはない気がする
>単発はあるけど
直接多い方が有利と書かれてるのは単発しかないけど
千年とかイグナイトとか引きたくない札があって初動が多いみたいなのは60枚にした方が安定するパターンはちょっとあるな
37224/06/24(月)13:54:56No.1203820213+
通常Pのテーマ
37324/06/24(月)13:54:57No.1203820218そうだねx1
>>手札発動で効果処理して着地すると通常モンスター扱いになるテーマ
>それだと手札デッキで効果モンスター扱いになってサポート受けれないから微妙な気がする
今デュアルモンスターが微妙って言った?
37424/06/24(月)14:03:54No.1203822130+
>時の任意効果オンリーのテーマ
竜星はどうだったか…


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