TRPGこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
ユドナリウムのmapをどうすればいいか悩んでる
システム的には現代〜近未来
描けばよかろうというのはNGだ
… | 124/06/20(木)12:33:04No.1202309567+つまりチラシの裏についてる地図みたいなのが欲しいの? |
… | 224/06/20(木)12:33:19No.1202309651+素材を買えばよかろう! |
… | 324/06/20(木)12:33:37No.1202309779+システムはなんなんです? |
… | 424/06/20(木)12:33:52No.1202309884+ソードワールドの話の続きしていい? |
… | 524/06/20(木)12:34:00No.1202309936そうだねx1ward…? |
… | 624/06/20(木)12:34:14No.1202310007+前の話引きずって悪いけど弱点看破は習得者にしか効果ないよね?バトマス以降なんか修正入ったの? |
… | 724/06/20(木)12:34:34No.1202310136+>素材を買えばよかろう! |
… | 824/06/20(木)12:35:22No.1202310426+マップってどのレベルのものを言ってるのか次第じゃない |
… | 924/06/20(木)12:35:23No.1202310442+飛行機とか乗り物なら席図とか加工すればいいんじゃないかな |
… | 1024/06/20(木)12:35:37No.1202310526そうだねx1>どこで売っているんだ! |
… | 1124/06/20(木)12:36:28No.1202310800そうだねx1単に現代モノで背景としてのMAPが欲しいなら舞台になる土地のフリー素材写真とかを貼るだけでも雰囲気は出るぜ! |
… | 1224/06/20(木)12:36:35No.1202310838そうだねx1MAPって背景のことかと思っちゃってた |
… | 1324/06/20(木)12:36:57No.1202310977+>飛行機とか乗り物なら席図とか加工すればいいんじゃないかな |
… | 1424/06/20(木)12:37:48No.1202311244+>TRPG |
… | 1524/06/20(木)12:40:12No.1202312073そうだねx1悪役令嬢LV99TRPG買ったよ |
… | 1624/06/20(木)12:40:28No.1202312172+ふむふむ |
… | 1724/06/20(木)12:40:38No.1202312212+>悪役令嬢LV99TRPG買ったよ |
… | 1824/06/20(木)12:40:51No.1202312278+悪役令嬢同士のルール無用バトル? |
… | 1924/06/20(木)12:40:56No.1202312312そうだねx1>ふむふむ |
… | 2024/06/20(木)12:41:27No.1202312494+>単に現代モノで背景としてのMAPが欲しいなら舞台になる土地のフリー素材写真とかを貼るだけでも雰囲気は出るぜ! |
… | 2124/06/20(木)12:41:33No.1202312534そうだねx2>前の話引きずって悪いけど弱点看破は習得者にしか効果ないよね?バトマス以降なんか修正入ったの? |
… | 2224/06/20(木)12:42:08No.1202312729+ai生成でいいじゃん |
… | 2324/06/20(木)12:43:07No.1202313071+>ai生成でいいじゃん |
… | 2424/06/20(木)12:43:17No.1202313130+>ai生成でいいじゃん |
… | 2524/06/20(木)12:43:39No.1202313274そうだねx6部屋に指がある時点で怖いよ! |
… | 2624/06/20(木)12:44:34No.1202313592+フィジカルマスターが有用になった反面ディアボロの変身は微妙な感じがあるな… |
… | 2724/06/20(木)12:44:39No.1202313614+>>悪役令嬢LV99TRPG買ったよ |
… | 2824/06/20(木)12:44:52No.1202313698+>>前の話引きずって悪いけど弱点看破は習得者にしか効果ないよね?バトマス以降なんか修正入ったの? |
… | 2924/06/20(木)12:44:57No.1202313727+やれないことはないが原野とかが限度でそれなら普通に作られてるからな |
… | 3024/06/20(木)12:45:29No.1202313906+>弱点情報の共有のことかと思って反射的にレスしたけど後からセージ特技の方の奴か!となったので穢れを増やしてお詫びいたします |
… | 3124/06/20(木)12:45:42No.1202313966+穢れが増えてとしあきになったか… |
… | 3224/06/20(木)12:46:06No.1202314101そうだねx2>弱点情報の共有のことかと思って反射的にレスしたけど後からセージ特技の方の奴か!となったので穢れを増やしてお詫びいたします |
… | 3324/06/20(木)12:46:13No.1202314145+>髪が抜けてとしあきになったか… |
… | 3424/06/20(木)12:46:36No.1202314284そうだねx4>>髪が抜けてとしあきになったか… |
… | 3524/06/20(木)12:46:42No.1202314310+バジリスクやりたいマンだけど魔法職向きの特徴なのに変身したらアホになるのがやっぱり難しいなとなってるわ |
… | 3624/06/20(木)12:46:56No.1202314369+「」は穢れが増えるととしあきになるのか? |
… | 3724/06/20(木)12:47:22No.1202314521+>「」は穢れが増えるととしあきになるのか? |
… | 3824/06/20(木)12:47:29No.1202314569+https://x.com/kitazawak/status/1803631838021427677?s=46&t=S3yQmP2d0wf5Vhmm3X_rdw |
… | 3924/06/20(木)12:47:37No.1202314627+>バジリスクやりたいマンだけど魔法職向きの特徴なのに変身したらアホになるのがやっぱり難しいなとなってるわ |
… | 4024/06/20(木)12:47:55No.1202314729+>バジリスクやりたいマンだけど魔法職向きの特徴なのに変身したらアホになるのがやっぱり難しいなとなってるわ |
… | 4124/06/20(木)12:48:08No.1202314807+>>「」は穢れが増えるととしあきになるのか? |
… | 4224/06/20(木)12:48:25No.1202314896+最近全然SWやってなかったからやりたいけどブランクもあるから混合キャンペーン出るかどうか迷うぜ… |
… | 4324/06/20(木)12:48:28No.1202314916+>としあきは穢れが増えると「」になると主張してるよ |
… | 4424/06/20(木)12:48:54No.1202315074+>全天の邪視が問答無用で最強の能力なのでそれだけ確保すれば変身しなくても良い |
… | 4524/06/20(木)12:49:22No.1202315220そうだねx1>>全天の邪視が問答無用で最強の能力なのでそれだけ確保すれば変身しなくても良い |
… | 4624/06/20(木)12:49:52No.1202315377そうだねx12.0の記憶が強すぎて2.5で実は変更になってるところとかに後から気づくことが多い |
… | 4724/06/20(木)12:50:16No.1202315486そうだねx1>ドレイクはクソ |
… | 4824/06/20(木)12:50:27No.1202315548そうだねx1かけらの話だと俺最近までかけら全部位にレベル個入れてた |
… | 4924/06/20(木)12:50:51No.1202315671そうだねx4>かけらの話だと俺最近までかけら全部位にレベル個入れてた |
… | 5024/06/20(木)12:51:25No.1202315853+>最近全然SWやってなかったからやりたいけどブランクもあるから混合キャンペーン出るかどうか迷うぜ… |
… | 5124/06/20(木)12:52:16No.1202316116そうだねx12.5も出揃ってきたね |
… | 5224/06/20(木)12:54:23No.1202316756+レベル3PCに全部位に欠片5個入れたサンダーバードをぶつける!これはセックス以上の快楽だっ! |
… | 5324/06/20(木)12:54:29No.1202316793+見てきたけど2.0技能は無しか |
… | 5424/06/20(木)12:55:21No.1202317044そうだねx2ミスティックは大好きだけど場を荒す性能が高すぎる |
… | 5524/06/20(木)12:55:42No.1202317157+ドレイクは結局魔剣弱すぎ問題は解決しなかったな… |
… | 5624/06/20(木)12:56:18No.1202317317+>ドレイクは結局魔剣弱すぎ問題は解決しなかったな… |
… | 5724/06/20(木)12:56:22No.1202317329+そもそも折れたら変身できなくなるようなものを武器として使うな |
… | 5824/06/20(木)12:56:23No.1202317335+なんか話題に上がらないけどドーンップラー強くね |
… | 5924/06/20(木)12:57:02No.1202317568+>なんか話題に上がらないけどドーンップラー強くね |
… | 6024/06/20(木)12:58:09No.1202317900+バジリスクやドレイクやディアボロは変身したら持ってた武器を落とすとあるけど |
… | 6124/06/20(木)12:58:23No.1202317977+ドーングラップラーはあらゆる種族の中でアタッカーとして最強だから… |
… | 6224/06/20(木)12:59:01No.1202318152+キック強化は手に持ってないから落とさない判定じゃないの |
… | 6324/06/20(木)12:59:10No.1202318192+強い……強いんだけど強い以上のことを言いようがないのと |
… | 6424/06/20(木)12:59:29No.1202318308+>バジリスクやドレイクやディアボロは変身したら持ってた武器を落とすとあるけど |
… | 6524/06/20(木)12:59:38No.1202318343+>ドーングラップラーはあらゆる種族の中でアタッカーとして最強だから… |
… | 6624/06/20(木)12:59:56No.1202318442+ダルクレムん穢れ4って失敗じゃないのー? |
… | 6724/06/20(木)13:00:17No.1202318547+>キックを強化する武器に関してはコラムがあるよ |
… | 6824/06/20(木)13:01:07No.1202318769+>バジリスクやドレイクやディアボロは変身したら持ってた武器を落とすとあるけど |
… | 6924/06/20(木)13:01:18No.1202318819+まあ今まで付き合いのある種族となんか生えてきてキャッチーじゃないやつだとやっぱり扱いは違うっていうか… |
… | 7024/06/20(木)13:01:32No.1202318874そうだねx2穢れ4は剣の護りを一切考慮しないで良い環境でもピーキーすぎて怖い |
… | 7124/06/20(木)13:01:43No.1202318922+>最強は流石に言い過ぎじゃねえかなぁ…高レベルになると威力が伸び悩むの辛いぜ |
… | 7224/06/20(木)13:02:17No.1202319083そうだねx2ぶっちゃけ格闘武器の威力レートとか普通の武器使ってても伸び悩むじゃん… |
… | 7324/06/20(木)13:02:28No.1202319123+穢れが多いと何が悪いかよくわからないマン |
… | 7424/06/20(木)13:03:18No.1202319327+>ぶっちゃけ格闘武器の威力レートとか普通の武器使ってても伸び悩むじゃん… |
… | 7524/06/20(木)13:04:27No.1202319602そうだねx2>穢れが多いと何が悪いかよくわからないマン |
… | 7624/06/20(木)13:04:29No.1202319611+>町に入れないのと蘇生できなくなるんだっけ…? |
… | 7724/06/20(木)13:05:12No.1202319780そうだねx2>3まではフレーバーだけど4以上は行動できなくなる |
… | 7824/06/20(木)13:05:23No.1202319827+そこでこの生死判定確定成功のバルバロスレイジ追加アイテム |
… | 7924/06/20(木)13:05:26No.1202319838+>グラップラーとしてはほぼ最強と言っていいとは思う |
… | 8024/06/20(木)13:05:38No.1202319888そうだねx1上がった穢れを下げる手段はいくつかあるんだけど生来からは下げられないからね… |
… | 8124/06/20(木)13:05:54No.1202319944+データ的なデメリットは守りの剣の範囲内と蘇生不可くらいか? |
… | 8224/06/20(木)13:06:01No.1202319973+>守りの剣の効果範囲にいるとペナルティ |
… | 8324/06/20(木)13:06:37No.1202320114そうだねx4>バッドツインズ |
… | 8424/06/20(木)13:06:58No.1202320206+ちなみに公式データでちょっとイリーガルなノリで最強を目指すならエターナルエンパイアで炎拳アスラを取得するのがおそらくグラップラーでは最強だぜ! |
… | 8524/06/20(木)13:06:58No.1202320207そうだねx2>>バッドツインズ |
… | 8624/06/20(木)13:07:22No.1202320313+なんなら効果無しでも強いからなバッドツインズ |
… | 8724/06/20(木)13:07:41No.1202320384+>ちなみに公式データでちょっとイリーガルなノリで最強を目指すならエターナルエンパイアで炎拳アスラを取得するのがおそらくグラップラーでは最強だぜ! |
… | 8824/06/20(木)13:07:50No.1202320421+バーバヤガーの魔女化時の穢れって元に戻ったら下がるのかな… |
… | 8924/06/20(木)13:08:06No.1202320484+まぁ死んだら蘇生できないけど |
… | 9024/06/20(木)13:08:14No.1202320527+>>3まではフレーバーだけど4以上は行動できなくなる |
… | 9124/06/20(木)13:08:31No.1202320600+>バーバヤガーの魔女化時の穢れって元に戻ったら下がるのかな… |
… | 9224/06/20(木)13:08:35No.1202320630そうだねx1>バーバヤガーの魔女化時の穢れって元に戻ったら下がるのかな… |
… | 9324/06/20(木)13:08:52No.1202320694そうだねx4>バーバヤガーの魔女化時の穢れって元に戻ったら下がるのかな… |
… | 9424/06/20(木)13:09:31No.1202320850+まどかマギカ思いだした |
… | 9524/06/20(木)13:10:00No.1202320984+>まどかマギカ思いだした |
… | 9624/06/20(木)13:10:01No.1202320987+明記なかったからちょっと不安になって… |
… | 9724/06/20(木)13:10:01No.1202320993+メイド服バジリスクしてぇ… |
… | 9824/06/20(木)13:10:49No.1202321188+アスラはk25@10で追加ダメージが1d6だっけな |
… | 9924/06/20(木)13:11:47No.1202321434+>バニー服バジリスクしてぇ… |
… | 10024/06/20(木)13:12:18No.1202321561+素手でバジリスクタイムするしかねぇか… |
… | 10124/06/20(木)13:13:33No.1202321885+マップ作りはSRCで作ってからbmpにしてる… |
… | 10224/06/20(木)13:13:53No.1202321969+まどか方式だと穢れが貯まりきるとロストと引き換えに敵を殲滅できそうだな… |
… | 10324/06/20(木)13:14:31No.1202322125そうだねx6>まどか方式だと穢れが貯まりきるとロストと引き換えに敵を殲滅できそうだな… |
… | 10424/06/20(木)13:14:39No.1202322153+>シスター服バジリスクしてぇ… |
… | 10524/06/20(木)13:15:44No.1202322416そうだねx1>メイド服バジリスクしてぇ… |
… | 10624/06/20(木)13:16:32No.1202322621+ところでライカンスロープは |
… | 10724/06/20(木)13:17:00No.1202322735そうだねx6>ところでライカンスロープは |
… | 10824/06/20(木)13:17:21No.1202322820+>まどか方式だと穢れが貯まりきるとロストと引き換えに敵を殲滅できそうだな… |
… | 10924/06/20(木)13:17:31No.1202322862+>こういうバジリスクお姉さんで人族の男の子を囲みたいという気持ちはかなりあります |
… | 11024/06/20(木)13:18:11No.1202323036+ちょっと人間攫ってきて儀式でライカンスロープに変えてるだけだってのにリカントの奴ら血も涙もねえ! |
… | 11124/06/20(木)13:18:26No.1202323115+え!蛮族領に取り残された幼い人族ショタっ子を蛮王に育て上げるキャンペーンを! |
… | 11224/06/20(木)13:18:56No.1202323262そうだねx31つお願いがあるの |
… | 11324/06/20(木)13:19:30No.1202323407そうだねx2>え!蛮族領に取り残された幼い人族ショタっ子を蛮王に育て上げるキャンペーンを! |
… | 11424/06/20(木)13:19:40No.1202323446+バジリスクは変身後の知性の下がった自分を恥じてるキャラができるのいいよね |
… | 11524/06/20(木)13:19:57No.1202323512そうだねx2>1つお願いがあるの |
… | 11624/06/20(木)13:20:06No.1202323551+バジリスクのマジリスクを語りすく |
… | 11724/06/20(木)13:20:07No.1202323554そうだねx1>1つお願いがあるの |
… | 11824/06/20(木)13:20:39No.1202323683+バルバロスレイジ届かない…つらい |
… | 11924/06/20(木)13:20:57No.1202323759そうだねx2>ちょっと人間攫ってきて儀式でライカンスロープに変えてるだけだってのにリカントの奴ら血も涙もねえ! |
… | 12024/06/20(木)13:21:05No.1202323789+この姿を見たからには生かしちゃおけねえなあってキャラしたいいいい |
… | 12124/06/20(木)13:21:28No.1202323911+>>1つお願いがあるの |
… | 12224/06/20(木)13:21:35No.1202323954+>マップ作りはSRCで作ってからbmpにしてる… |
… | 12324/06/20(木)13:21:46No.1202324001+バーバヤガーがババァヤダーになっちゃった… |
… | 12424/06/20(木)13:22:50No.1202324255+智将系バジリスク… |
… | 12524/06/20(木)13:22:55No.1202324278+>>え!蛮族領に取り残された幼い人族ショタっ子を蛮王に育て上げるキャンペーンを! |
… | 12624/06/20(木)13:23:29No.1202324399そうだねx1>智将系バジリスク… |
… | 12724/06/20(木)13:24:29No.1202324618+>>マップ作りはSRCで作ってからbmpにしてる… |
… | 12824/06/20(木)13:25:22No.1202324841+>やるなら人族ショタの身の上から考えるべきだろうか… |
… | 12924/06/20(木)13:27:22No.1202325290そうだねx2>>智将系バジリスク… |
… | 13024/06/20(木)13:30:14No.1202325933+ジェイドバジリスクいるからいそうなんだよな深緑の色したバジリスク… |
… | 13124/06/20(木)13:30:22No.1202325964+バジリスク姉さんの緑の鱗募金 |
… | 13224/06/20(木)13:32:01No.1202326350そうだねx5>お前… |
… | 13324/06/20(木)13:34:02No.1202326781+シザースコーピオン使いたいな… |
… | 13424/06/20(木)13:37:03No.1202327442そうだねx1https://x.com/kitazawak/status/1803631838021427677 |
… | 13524/06/20(木)13:38:06No.1202327679そうだねx1>PCのビルドによってショタだかロリだかの能力傾向も変わっていって |
… | 13624/06/20(木)13:39:09No.1202327891そうだねx1>https://x.com/kitazawak/status/1803631838021427677 |
… | 13724/06/20(木)13:41:55No.1202328503+電書でもエラッタ反映されるのは第二版出てからかな |
… | 13824/06/20(木)13:42:03No.1202328521+軽減前提で重めのコストだと困るなぁ |
… | 13924/06/20(木)13:43:26No.1202328801そうだねx1バーバヤガーは変身の処理簡単そうだし楽しそう |
… | 14024/06/20(木)13:48:06No.1202329832そうだねx2エラッタ祭りでほとんど別物になったニンジャスレイヤーTRPG物理書籍… |
… | 14124/06/20(木)13:52:40No.1202330799+>エラッタ祭りでほとんど別物になったニンジャスレイヤーTRPG物理書籍… |
… | 14224/06/20(木)13:53:06No.1202330900+ババア化した時ある程度の体格変化が許されるなら |
… | 14324/06/20(木)13:54:07No.1202331120+>エラッタ祭りでほとんど別物になったコロッサルハンターTRPG物理書籍… |
… | 14424/06/20(木)13:55:27No.1202331393+>ババア化した時ある程度の体格変化が許されるなら |
… | 14524/06/20(木)13:55:54No.1202331508そうだねx6でもエラッタあるわごめんってすぐに発表してくれるところは偉いなと思ったよ |
… | 14624/06/20(木)13:56:18No.1202331580そうだねx2>長命蛮族で大河的にやれたら滅茶苦茶楽しそうなのはそう |
… | 14724/06/20(木)13:58:03No.1202331925そうだねx3バルバロスついでにバトルダンサーとモンストラスロアも買ってきたけど |
… | 14824/06/20(木)13:59:20No.1202332175+魔女の火強いなこれ…回数制限とかもないのか |
… | 14924/06/20(木)13:59:42No.1202332242+>バトルダンサーは逆になんかこう…2枠くらい増やしてほしい! |
… | 15024/06/20(木)13:59:58No.1202332296+自分じゃなくて自分にある初代の面影を通して初代を見て依存してくる長命不老種族 |
… | 15124/06/20(木)14:00:32No.1202332405+>自分じゃなくて自分にある初代の面影を通して初代を見て依存してくる長命不老種族 |
… | 15224/06/20(木)14:01:09No.1202332520+>>バトルダンサーは逆になんかこう…2枠くらい増やしてほしい! |
… | 15324/06/20(木)14:01:17No.1202332543+ダンサーは宣言特技と秘伝マシマシにすると本当強いから更に枠が増えたらひどいことになるぞ! |
… | 15424/06/20(木)14:04:39No.1202333257+バトダン普通に強いからな |
… | 15524/06/20(木)14:04:57No.1202333318+>第三部 |
… | 15624/06/20(木)14:05:49No.1202333495+バジリスクの邪視にMPないのミスだったのか… |
… | 15724/06/20(木)14:06:02No.1202333539+>自分じゃなくて自分にある初代の面影を通して初代を見て依存してくる長命不老種族 |
… | 15824/06/20(木)14:06:03No.1202333542+>自分じゃなくて自分にある初代の面影を通して初代を見て依存してくる長命不老種族 |
… | 15924/06/20(木)14:07:01No.1202333739+子孫のそれぞれに自分の理想の初代を見出し分裂する四賢者たち… |
… | 16024/06/20(木)14:07:38No.1202333858+いいですよね |
… | 16124/06/20(木)14:07:56No.1202333920+大破局って全部の大陸で起きたってんだから謎だよね… |
… | 16224/06/20(木)14:09:25No.1202334214+>大破局って全部の大陸で起きたってんだから謎だよね… |
… | 16324/06/20(木)14:14:00No.1202335207+>ダンサーは宣言特技と秘伝マシマシにすると本当強いから更に枠が増えたらひどいことになるぞ! |
… | 16424/06/20(木)14:14:46No.1202335360+バトダンは普通に特技枠きついから7くらいでもう一個宣言特技取らせてほしい |
… | 16524/06/20(木)14:16:36No.1202335765+前衛はフェンサー含め両手利きグラップラーが頭一個抜けてるかなって感じで後はどっこいどっこいだと思う |
… | 16624/06/20(木)14:17:36No.1202335950+投げップラーは多部位が出てこなければ最強だから… |
… | 16724/06/20(木)14:18:20No.1202336103+投げップラーだって手加減されなくても仕事できる |
… | 16824/06/20(木)14:19:01No.1202336227+投げ強化まで行けば大体のものは投げられるんだけど強化Ⅱ行く前に3部位はいっぱい出るからなぁ |
… | 16924/06/20(木)14:21:10No.1202336644+強さの話すると卓によるってなっちゃうなあどうしても… |
… | 17024/06/20(木)14:22:16No.1202336849+部位数早めに減らせればって話もあるが当てやすくするための投げップラーが翼落とした後に働き始めてもしょうがないんだよね… |
… | 17124/06/20(木)14:22:16No.1202336851+舞流しで灘真影流弾丸すべりもできるバトルダンサーをよろしくお願いします |
… | 17224/06/20(木)14:22:52No.1202336973そうだねx1>舞流しで灘真影流弾丸すべりもできるバトルダンサーをよろしくお願いします |
… | 17324/06/20(木)14:23:42No.1202337154+>部位数早めに減らせればって話もあるが当てやすくするための投げップラーが翼落とした後に働き始めてもしょうがないんだよね… |
… | 17424/06/20(木)14:23:43No.1202337156+部位のHP0にすると部位減る扱いになるんだっけ…? |
… | 17524/06/20(木)14:24:10No.1202337247+書き込みをした人によって削除されました |
… | 17624/06/20(木)14:24:44No.1202337371そうだねx1(投げップラーこういう処理が覚えられそうにないから触れないようにしてる) |
… | 17724/06/20(木)14:24:51No.1202337401+生死判定失敗まで行ったら減るんじゃないっけ |
… | 17824/06/20(木)14:24:55No.1202337416+>第一部 |
… | 17924/06/20(木)14:25:45No.1202337574+>生死判定失敗まで行ったら減るんじゃないっけ |
… | 18024/06/20(木)14:26:02No.1202337635+じゃあ俺ショタ役の29歳グラスランナー(子持ち)するから… |
… | 18124/06/20(木)14:26:25No.1202337704+>強さの話すると卓によるってなっちゃうなあどうしても… |
… | 18224/06/20(木)14:27:55No.1202337989+騎獣も部位欠損になるから部位数減るよね |
… | 18324/06/20(木)14:28:01No.1202338010そうだねx1>じゃあ俺ショタ役の29歳グラスランナー(子持ち)するから… |
… | 18424/06/20(木)14:28:13No.1202338054+部位のHP0になったら数が減って乱戦エリアは小さくなったりするという認識ではあった |
… | 18524/06/20(木)14:29:00No.1202338229+部位数減らない扱いだと敵の部位数減っても突破時に減らなくなるから減ると思うけど明確な記述はわかんね |
… | 18624/06/20(木)14:29:12No.1202338281そうだねx1投げっていえば |
… | 18724/06/20(木)14:29:17No.1202338296+なおGMが初期ベーテ感覚で敵を出す想定とする |
… | 18824/06/20(木)14:29:34No.1202338365+きっと今プロの投げップラーの人がルルブ見て記述を見つけてくれるはずだから待っておくぜ |
… | 18924/06/20(木)14:29:48No.1202338404+>投げっていえば |
… | 19024/06/20(木)14:30:15No.1202338503+>きっと今プロの投げップラーの人がルルブ見て記述を見つけてくれるはずだから待っておくぜ |
… | 19124/06/20(木)14:30:27No.1202338538+>なおGMが初期ベーテ感覚で敵を出す想定とする |
… | 19224/06/20(木)14:30:29No.1202338547+>なおGMが初期ベーテ感覚で敵を出す想定とする |
… | 19324/06/20(木)14:30:37No.1202338570+仕事中で手元にルルブがない! |
… | 19424/06/20(木)14:30:40No.1202338580そうだねx2んもー |
… | 19524/06/20(木)14:30:53No.1202338636+>仕事中で手元にルルブがない! |