二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1718854307061.png-(405663 B)
405663 B24/06/20(木)12:31:47No.1202309050+ 14:32頃消えます
TRPG
ユドナリウムのmapをどうすればいいか悩んでる
システム的には現代〜近未来
描けばよかろうというのはNGだ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/06/20(木)12:33:04No.1202309567+
つまりチラシの裏についてる地図みたいなのが欲しいの?
ならwardとかで適当に図形使って作れば良いんじゃ無いかな…
224/06/20(木)12:33:19No.1202309651+
素材を買えばよかろう!
具体的にいうとサイバーパンクREDとかのを!
324/06/20(木)12:33:37No.1202309779+
システムはなんなんです?
424/06/20(木)12:33:52No.1202309884+
ソードワールドの話の続きしていい?
524/06/20(木)12:34:00No.1202309936そうだねx1
ward…?
624/06/20(木)12:34:14No.1202310007+
前の話引きずって悪いけど弱点看破は習得者にしか効果ないよね?バトマス以降なんか修正入ったの?
それとも弱点看破を単に弱点抜いただけと思っているセージやったことない人が多いのか…?
724/06/20(木)12:34:34No.1202310136+
>素材を買えばよかろう!
>具体的にいうとサイバーパンクREDとかのを!
どこで売っているんだ!
>システムはなんなんです?
REDかニンジャで使おうかなと
824/06/20(木)12:35:22No.1202310426+
マップってどのレベルのものを言ってるのか次第じゃない
ダンジョンアタックの部屋だけ書いてあるのは地形用の画像適当に造って用意するけど
924/06/20(木)12:35:23No.1202310442+
飛行機とか乗り物なら席図とか加工すればいいんじゃないかな
シンプルなのは海外掲示板から探すことだが
https://www.reddit.com/r/battlemaps/?f=flair_name%3A%22Modern%20-%20Interior%22
1024/06/20(木)12:35:37No.1202310526そうだねx1
>どこで売っているんだ!
真面目に答えると基本的には海外サイトだ
https://www.drivethrurpg.com/en/publisher/10749/loke-battlemats/category/39374/cyberpunk-red-battle-maps
こういうところとか
1124/06/20(木)12:36:28No.1202310800そうだねx1
単に現代モノで背景としてのMAPが欲しいなら舞台になる土地のフリー素材写真とかを貼るだけでも雰囲気は出るぜ!
1224/06/20(木)12:36:35No.1202310838そうだねx1
MAPって背景のことかと思っちゃってた
1324/06/20(木)12:36:57No.1202310977+
>飛行機とか乗り物なら席図とか加工すればいいんじゃないかな
>シンプルなのは海外掲示板から探すことだが
>https://www.reddit.com/r/battlemaps/?f=flair_name%3A%22Modern%20-%20Interior%22
感謝
おー、こういうの助かる
買うのもアリかの
1424/06/20(木)12:37:48No.1202311244+
>TRPG
>ユドナリウムのmapをどうすればいいか悩んでる
>システム的には現代〜近未来
>描けばよかろうというのはNGだ
裏技を教えよう
RPGツクールを使え
あれは便利だ
1524/06/20(木)12:40:12No.1202312073そうだねx1
悪役令嬢LV99TRPG買ったよ
やる相手はいなさそうだけど…
1624/06/20(木)12:40:28No.1202312172+
ふむふむ
なんか手を加えたい場合は部屋毎に切り取って合成したりするのも手ですかの?
1724/06/20(木)12:40:38No.1202312212+
>悪役令嬢LV99TRPG買ったよ
>やる相手はいなさそうだけど…
システム的にはどんな感じです?
やっぱりRP重視?
1824/06/20(木)12:40:51No.1202312278+
悪役令嬢同士のルール無用バトル?
1924/06/20(木)12:40:56No.1202312312そうだねx1
>ふむふむ
>なんか手を加えたい場合は部屋毎に切り取って合成したりするのも手ですかの?
加工OKならまぁはい
2024/06/20(木)12:41:27No.1202312494+
>単に現代モノで背景としてのMAPが欲しいなら舞台になる土地のフリー素材写真とかを貼るだけでも雰囲気は出るぜ!
BBTは夜の池袋の写真を黒目にボカして背景にするだけで割と雰囲気が出るから楽だ
2124/06/20(木)12:41:33No.1202312534そうだねx2
>前の話引きずって悪いけど弱点看破は習得者にしか効果ないよね?バトマス以降なんか修正入ったの?
>それとも弱点看破を単に弱点抜いただけと思っているセージやったことない人が多いのか…?
弱点看破の効果は習得者のみで合ってるよ
共有されるのはエネミーの弱点だけ
2224/06/20(木)12:42:08No.1202312729+
ai生成でいいじゃん
2324/06/20(木)12:43:07No.1202313071+
>ai生成でいいじゃん
戦闘用のスクエアマップでそれはできない…
2424/06/20(木)12:43:17No.1202313130+
>ai生成でいいじゃん
この部屋指が6本ある!
2524/06/20(木)12:43:39No.1202313274そうだねx6
部屋に指がある時点で怖いよ!
2624/06/20(木)12:44:34No.1202313592+
フィジカルマスターが有用になった反面ディアボロの変身は微妙な感じがあるな…
いや強いのは間違いないんだが変身前の武器はその他部位で保持するから変身後両手利きが適用できねえ!
2724/06/20(木)12:44:39No.1202313614+
>>悪役令嬢LV99TRPG買ったよ
>>やる相手はいなさそうだけど…
>システム的にはどんな感じです?
>やっぱりRP重視?
FEAR製 リプレイも載ってるから読んでるけど立ち絵がソドワの人で見慣れてて嬉しい
>悪役令嬢同士のルール無用バトル?
原作あるやつだよ アニメ化もしたよ
生徒になったりメイドになったりも出来るよ
2824/06/20(木)12:44:52No.1202313698+
>>前の話引きずって悪いけど弱点看破は習得者にしか効果ないよね?バトマス以降なんか修正入ったの?
>>それとも弱点看破を単に弱点抜いただけと思っているセージやったことない人が多いのか…?
>弱点看破の効果は習得者のみで合ってるよ
>共有されるのはエネミーの弱点だけ
共有されるだろ!?って思って突っ込んだのは俺だ
弱点情報の共有のことかと思って反射的にレスしたけど後からセージ特技の方の奴か!となったので穢れを増やしてお詫びいたします
2924/06/20(木)12:44:57No.1202313727+
やれないことはないが原野とかが限度でそれなら普通に作られてるからな
3024/06/20(木)12:45:29No.1202313906+
>弱点情報の共有のことかと思って反射的にレスしたけど後からセージ特技の方の奴か!となったので穢れを増やしてお詫びいたします
ようババア!
魔法教えてくれてありがとな!精々長生きしろよ!
3124/06/20(木)12:45:42No.1202313966+
穢れが増えてとしあきになったか…
追放だ!
3224/06/20(木)12:46:06No.1202314101そうだねx2
>弱点情報の共有のことかと思って反射的にレスしたけど後からセージ特技の方の奴か!となったので穢れを増やしてお詫びいたします
おうおう穢れ持ちが人族の街によく入ってこれたなァ!
3324/06/20(木)12:46:13No.1202314145+
>髪が抜けてとしあきになったか…
>追放だ!
3424/06/20(木)12:46:36No.1202314284そうだねx4
>>髪が抜けてとしあきになったか…
>>追放だ!
元々ないだろ
3524/06/20(木)12:46:42No.1202314310+
バジリスクやりたいマンだけど魔法職向きの特徴なのに変身したらアホになるのがやっぱり難しいなとなってるわ
邪眼も育てば強いけど複数育てるのは魔装枠的にしんどいだろうし
3624/06/20(木)12:46:56No.1202314369+
「」は穢れが増えるととしあきになるのか?
3724/06/20(木)12:47:22No.1202314521+
>「」は穢れが増えるととしあきになるのか?
としあきは穢れが増えると「」になると主張してるよ
3824/06/20(木)12:47:29No.1202314569+
https://x.com/kitazawak/status/1803631838021427677?s=46&t=S3yQmP2d0wf5Vhmm3X_rdw
そのうちエラッタもでるってよー!
3924/06/20(木)12:47:37No.1202314627+
>バジリスクやりたいマンだけど魔法職向きの特徴なのに変身したらアホになるのがやっぱり難しいなとなってるわ
>邪眼も育てば強いけど複数育てるのは魔装枠的にしんどいだろうし
基本ボス向けの特性だからな…切り札として変身を用いるべきではないんだろう
ドレイクはクソ
4024/06/20(木)12:47:55No.1202314729+
>バジリスクやりたいマンだけど魔法職向きの特徴なのに変身したらアホになるのがやっぱり難しいなとなってるわ
>邪眼も育てば強いけど複数育てるのは魔装枠的にしんどいだろうし
Lv5で邪視変異取って6で強化取って全天Aにするだけて強いぞ
全天の邪視が問答無用で最強の能力なのでそれだけ確保すれば変身しなくても良い
4124/06/20(木)12:48:08No.1202314807+
>>「」は穢れが増えるととしあきになるのか?
>としあきは穢れが増えると「」になると主張してるよ
🤖「どちらも同じ種族なのに…」
4224/06/20(木)12:48:25No.1202314896+
最近全然SWやってなかったからやりたいけどブランクもあるから混合キャンペーン出るかどうか迷うぜ…
4324/06/20(木)12:48:28No.1202314916+
>としあきは穢れが増えると「」になると主張してるよ
つまりもう一度穢れを得れば「」に戻るという事だな
4424/06/20(木)12:48:54No.1202315074+
>全天の邪視が問答無用で最強の能力なのでそれだけ確保すれば変身しなくても良い
変身したいいいいいいい!!
4524/06/20(木)12:49:22No.1202315220そうだねx1
>>全天の邪視が問答無用で最強の能力なのでそれだけ確保すれば変身しなくても良い
>変身したいいいいいいい!!
じゃあ前に出ような…
4624/06/20(木)12:49:52No.1202315377そうだねx1
2.0の記憶が強すぎて2.5で実は変更になってるところとかに後から気づくことが多い
最近まで多部位の魔物に剣のかけら突っ込む時にコア部位に全振りできることを知らなかった
4724/06/20(木)12:50:16No.1202315486そうだねx1
>ドレイクはクソ
いや多分一番変身使いこなせるのはドレイクだよ
生来武器の爪がコア部位にあるから変身しても両手利きできるし
魔剣のことは忘れろ
4824/06/20(木)12:50:27No.1202315548そうだねx1
かけらの話だと俺最近までかけら全部位にレベル個入れてた
4924/06/20(木)12:50:51No.1202315671そうだねx4
>かけらの話だと俺最近までかけら全部位にレベル個入れてた
恐ろしいGMすぎる…
5024/06/20(木)12:51:25No.1202315853+
>最近全然SWやってなかったからやりたいけどブランクもあるから混合キャンペーン出るかどうか迷うぜ…
2.0も全部盛り盛り環境だからな
立てる人いなさそうなら別に蛮族中心リレーとか立てたいとこだけどね
5124/06/20(木)12:52:16No.1202316116そうだねx1
2.5も出揃ってきたね
5224/06/20(木)12:54:23No.1202316756+
レベル3PCに全部位に欠片5個入れたサンダーバードをぶつける!これはセックス以上の快楽だっ!
5324/06/20(木)12:54:29No.1202316793+
見てきたけど2.0技能は無しか
ミスティック楽しそうなんだけどなんで来ないんだろうね
5424/06/20(木)12:55:21No.1202317044そうだねx2
ミスティックは大好きだけど場を荒す性能が高すぎる
自分が勝手に吹き飛ぶことも含めて
5524/06/20(木)12:55:42No.1202317157+
ドレイクは結局魔剣弱すぎ問題は解決しなかったな…
加工できないから威力最大+5した普通の武器にしかならねえ
5624/06/20(木)12:56:18No.1202317317+
>ドレイクは結局魔剣弱すぎ問題は解決しなかったな…
>加工できないから威力最大+5した普通の武器にしかならねえ
アビス強化がある分2.0より立場悪い
5724/06/20(木)12:56:22No.1202317329+
そもそも折れたら変身できなくなるようなものを武器として使うな
5824/06/20(木)12:56:23No.1202317335+
なんか話題に上がらないけどドーンップラー強くね
5924/06/20(木)12:57:02No.1202317568+
>なんか話題に上がらないけどドーンップラー強くね
さっきのスレでも強いって言われてたよ
なんか生来武器がアビス強化済みみたいな性能しててつええ
6024/06/20(木)12:58:09No.1202317900+
バジリスクやドレイクやディアボロは変身したら持ってた武器を落とすとあるけど
これ脚にグラップラー装備つけてたらどうなるんだろ
イメージ的には別に踏みつけしてもいいような気がするけど…そもそも変身した状態で投げは使えるのかな
6124/06/20(木)12:58:23No.1202317977+
ドーングラップラーはあらゆる種族の中でアタッカーとして最強だから…
何でこれで非戦闘時でも有用な種族特徴持ってるんだよ穢れ2強すぎだろ
6224/06/20(木)12:59:01No.1202318152+
キック強化は手に持ってないから落とさない判定じゃないの
6324/06/20(木)12:59:10No.1202318192+
強い……強いんだけど強い以上のことを言いようがないのと
あとサンプルキャラの立ち絵がえっちじゃなかったのが話題性の意味では弱いですね
6424/06/20(木)12:59:29No.1202318308+
>バジリスクやドレイクやディアボロは変身したら持ってた武器を落とすとあるけど
>これ脚にグラップラー装備つけてたらどうなるんだろ
ディアボロは落とさないよ
キックを強化する武器に関してはコラムがあるよ
ちゃんと落ちるってさ
6524/06/20(木)12:59:38No.1202318343+
>ドーングラップラーはあらゆる種族の中でアタッカーとして最強だから…
>何でこれで非戦闘時でも有用な種族特徴持ってるんだよ穢れ2強すぎだろ
最強は流石に言い過ぎじゃねえかなぁ…高レベルになると威力が伸び悩むの辛いぜ
6624/06/20(木)12:59:56No.1202318442+
ダルクレムん穢れ4って失敗じゃないのー?
6724/06/20(木)13:00:17No.1202318547+
>キックを強化する武器に関してはコラムがあるよ
>ちゃんと落ちるってさ
ガーンだな……
足癖の悪いバジリスクお姉さんに愛玩されたいだけの人生だった
6824/06/20(木)13:01:07No.1202318769+
>バジリスクやドレイクやディアボロは変身したら持ってた武器を落とすとあるけど
>これ脚にグラップラー装備つけてたらどうなるんだろ
>イメージ的には別に踏みつけしてもいいような気がするけど…そもそも変身した状態で投げは使えるのかな
68ページ見るに多分落とす
6924/06/20(木)13:01:18No.1202318819+
まあ今まで付き合いのある種族となんか生えてきてキャッチーじゃないやつだとやっぱり扱いは違うっていうか…
7024/06/20(木)13:01:32No.1202318874そうだねx2
穢れ4は剣の護りを一切考慮しないで良い環境でもピーキーすぎて怖い
7124/06/20(木)13:01:43No.1202318922+
>最強は流石に言い過ぎじゃねえかなぁ…高レベルになると威力が伸び悩むの辛いぜ
Sランクの爪が命中とクリ値の関係で準SS格闘武器くらいの性能はあってそこに種族特徴バフが乗るからだいぶ無法だよ
そこに改めて習熟取ればその分のダメージボーナスも乗るし…
7224/06/20(木)13:02:17No.1202319083そうだねx2
ぶっちゃけ格闘武器の威力レートとか普通の武器使ってても伸び悩むじゃん…
7324/06/20(木)13:02:28No.1202319123+
穢れが多いと何が悪いかよくわからないマン
町に入れないのと蘇生できなくなるんだっけ…?
7424/06/20(木)13:03:18No.1202319327+
>ぶっちゃけ格闘武器の威力レートとか普通の武器使ってても伸び悩むじゃん…
グラップラーとしてはほぼ最強と言っていいとは思う
アタッカー全体として最強って言われちゃうと高レベルだと最適解の1つ、で止まるかなあって感じ
7524/06/20(木)13:04:27No.1202319602そうだねx2
>穢れが多いと何が悪いかよくわからないマン
>町に入れないのと蘇生できなくなるんだっけ…?
守りの剣の効果範囲にいるとペナルティ
3まではフレーバーだけど4以上は行動できなくなる
5はアンデッドなので穢れ4は自動的に蘇生不可というか蘇生したらアンデッドになる
7624/06/20(木)13:04:29No.1202319611+
>町に入れないのと蘇生できなくなるんだっけ…?
街はまあなんとかしてもらうにしても穢れ4だと死んだら一発アウトなのがキツい
7724/06/20(木)13:05:12No.1202319780そうだねx2
>3まではフレーバーだけど4以上は行動できなくなる
3はペナ入るからフレーバーじゃ無くね?
7824/06/20(木)13:05:23No.1202319827+
そこでこの生死判定確定成功のバルバロスレイジ追加アイテム
7924/06/20(木)13:05:26No.1202319838+
>グラップラーとしてはほぼ最強と言っていいとは思う
>アタッカー全体として最強って言われちゃうと高レベルだと最適解の1つ、で止まるかなあって感じ
まあバッドツインズを考慮すると最強とは言えないかもしれないなすまない
それはそれとしてグラップラーとしては間違いなく最強だと思う
8024/06/20(木)13:05:38No.1202319888そうだねx1
上がった穢れを下げる手段はいくつかあるんだけど生来からは下げられないからね…
8124/06/20(木)13:05:54No.1202319944+
データ的なデメリットは守りの剣の範囲内と蘇生不可くらいか?
人族は本能的に穢れ嫌うのが最大のデメリット
8224/06/20(木)13:06:01No.1202319973+
>守りの剣の効果範囲にいるとペナルティ
>3まではフレーバーだけど4以上は行動できなくなる
>5はアンデッドなので穢れ4は自動的に蘇生不可というか蘇生したらアンデッドになる
>街はまあなんとかしてもらうにしても穢れ4だと死んだら一発アウトなのがキツい
ありがとう
死んだらそこまでなのは確かにピーキーだ…その分強いとは言え
8324/06/20(木)13:06:37No.1202320114そうだねx4
>バッドツインズ
「それうちの卓では禁止なんですよ」
8424/06/20(木)13:06:58No.1202320206+
ちなみに公式データでちょっとイリーガルなノリで最強を目指すならエターナルエンパイアで炎拳アスラを取得するのがおそらくグラップラーでは最強だぜ!
8524/06/20(木)13:06:58No.1202320207そうだねx2
>>バッドツインズ
>「それうちの卓では禁止なんですよ」
許すよ…
8624/06/20(木)13:07:22No.1202320313+
なんなら効果無しでも強いからなバッドツインズ
8724/06/20(木)13:07:41No.1202320384+
>ちなみに公式データでちょっとイリーガルなノリで最強を目指すならエターナルエンパイアで炎拳アスラを取得するのがおそらくグラップラーでは最強だぜ!
あとミストグレイヴ行って鎧の回避+1してもらうぜ!
8824/06/20(木)13:07:50No.1202320421+
バーバヤガーの魔女化時の穢れって元に戻ったら下がるのかな…
8924/06/20(木)13:08:06No.1202320484+
まぁ死んだら蘇生できないけど
人族でも生死判定ミスって全滅もあんまりないよね
シナリオサプリの話はしてないからいいです
9024/06/20(木)13:08:14No.1202320527+
>>3まではフレーバーだけど4以上は行動できなくなる
>3はペナ入るからフレーバーじゃ無くね?
あれ3ってペナ入ってたか
ごめんうろ覚えだった
9124/06/20(木)13:08:31No.1202320600+
>バーバヤガーの魔女化時の穢れって元に戻ったら下がるのかな…
下がらなかったら酷すぎるわ
+2は流石に
9224/06/20(木)13:08:35No.1202320630そうだねx1
>バーバヤガーの魔女化時の穢れって元に戻ったら下がるのかな…
下がらなかったら変身するたびに青天井で上がるじゃん!
9324/06/20(木)13:08:52No.1202320694そうだねx4
>バーバヤガーの魔女化時の穢れって元に戻ったら下がるのかな…
下がらなかったら一回使ったら二度と使えないじゃねえか!
9424/06/20(木)13:09:31No.1202320850+
まどかマギカ思いだした
9524/06/20(木)13:10:00No.1202320984+
>まどかマギカ思いだした
奇跡も魔法も魔剣も魔域もあるんだよ
9624/06/20(木)13:10:01No.1202320987+
明記なかったからちょっと不安になって…
まあ下がるよね
9724/06/20(木)13:10:01No.1202320993+
メイド服バジリスクしてぇ…
9824/06/20(木)13:10:49No.1202321188+
アスラはk25@10で追加ダメージが1d6だっけな
グラプラと相性が良すぎる
9924/06/20(木)13:11:47No.1202321434+
>バニー服バジリスクしてぇ…
10024/06/20(木)13:12:18No.1202321561+
素手でバジリスクタイムするしかねぇか…
10124/06/20(木)13:13:33No.1202321885+
マップ作りはSRCで作ってからbmpにしてる…
10224/06/20(木)13:13:53No.1202321969+
まどか方式だと穢れが貯まりきるとロストと引き換えに敵を殲滅できそうだな…
10324/06/20(木)13:14:31No.1202322125そうだねx6
>まどか方式だと穢れが貯まりきるとロストと引き換えに敵を殲滅できそうだな…
それと同時にそのまま敵の代わりにボスになるんじゃないか?
10424/06/20(木)13:14:39No.1202322153+
>シスター服バジリスクしてぇ…
10524/06/20(木)13:15:44No.1202322416そうだねx1
>メイド服バジリスクしてぇ…
>バニー服バジリスクしてぇ…
>シスター服バジリスクしてぇ…
こういうバジリスクお姉さんで人族の男の子を囲みたいという気持ちはかなりあります
10624/06/20(木)13:16:32No.1202322621+
ところでライカンスロープは
10724/06/20(木)13:17:00No.1202322735そうだねx6
>ところでライカンスロープは
滅びろ
10824/06/20(木)13:17:21No.1202322820+
>まどか方式だと穢れが貯まりきるとロストと引き換えに敵を殲滅できそうだな…
だいたい魔動天使じゃん
10924/06/20(木)13:17:31No.1202322862+
>こういうバジリスクお姉さんで人族の男の子を囲みたいという気持ちはかなりあります
アルボルとかバーバヤガーのツンデレ師匠とかも良いと思います
11024/06/20(木)13:18:11No.1202323036+
ちょっと人間攫ってきて儀式でライカンスロープに変えてるだけだってのにリカントの奴ら血も涙もねえ!
11124/06/20(木)13:18:26No.1202323115+
え!蛮族領に取り残された幼い人族ショタっ子を蛮王に育て上げるキャンペーンを!
11224/06/20(木)13:18:56No.1202323262そうだねx3
1つお願いがあるの
戦っている私の姿を見ないでね

変身…!!
11324/06/20(木)13:19:30No.1202323407そうだねx2
>え!蛮族領に取り残された幼い人族ショタっ子を蛮王に育て上げるキャンペーンを!
案外悪くないかもしれないなこれ…
ちょっと考えてみるか…
11424/06/20(木)13:19:40No.1202323446+
バジリスクは変身後の知性の下がった自分を恥じてるキャラができるのいいよね
11524/06/20(木)13:19:57No.1202323512そうだねx2
>1つお願いがあるの
>戦っている私の姿を見ないでね
>変身…!!
ショタの口からかっこいい…
って正直な感想が漏れるやつ
11624/06/20(木)13:20:06No.1202323551+
バジリスクのマジリスクを語りすく
11724/06/20(木)13:20:07No.1202323554そうだねx1
>1つお願いがあるの
>戦っている私の姿を見ないでね
>蒸着…!!
>では、蒸着プロセスをもう一度見てみよう
11824/06/20(木)13:20:39No.1202323683+
バルバロスレイジ届かない…つらい
11924/06/20(木)13:20:57No.1202323759そうだねx2
>ちょっと人間攫ってきて儀式でライカンスロープに変えてるだけだってのにリカントの奴ら血も涙もねえ!
そうじゃ…!ワシのオトンも冒険者の手に…!
12024/06/20(木)13:21:05No.1202323789+
この姿を見たからには生かしちゃおけねえなあってキャラしたいいいい
12124/06/20(木)13:21:28No.1202323911+
>>1つお願いがあるの
>>戦っている私の姿を見ないでね
>>変身…!!
>ショタの口からかっこいい…
>って正直な感想が漏れるやつ
FGOの漫画で見たやつ!
12224/06/20(木)13:21:35No.1202323954+
>マップ作りはSRCで作ってからbmpにしてる…
どういう手順です?
12324/06/20(木)13:21:46No.1202324001+
バーバヤガーがババァヤダーになっちゃった…
12424/06/20(木)13:22:50No.1202324255+
智将系バジリスク…
蛮族の面汚しよ 小手先の知略で手柄を立ててやがるとか言われるやつ
12524/06/20(木)13:22:55No.1202324278+
>>え!蛮族領に取り残された幼い人族ショタっ子を蛮王に育て上げるキャンペーンを!
>案外悪くないかもしれないなこれ…
>ちょっと考えてみるか…
やるなら人族ショタの身の上から考えるべきだろうか…
おねショタ性の違いについては集まったPLに殺し合ってもらうとして
12624/06/20(木)13:23:29No.1202324399そうだねx1
>智将系バジリスク…
>蛮族の面汚しよ 小手先の知略で手柄を立ててやがるとか言われるやつ
フフフ…深緑の智将と呼ばれているよ
12724/06/20(木)13:24:29No.1202324618+
>>マップ作りはSRCで作ってからbmpにしてる…
>どういう手順です?
SRCでマップ作ってマップデータをbmpに出来るソフトを使ってるだけ
後はそこからpngになり変換すればお手軽に完成ってわけよ
12824/06/20(木)13:25:22No.1202324841+
>やるなら人族ショタの身の上から考えるべきだろうか…
>おねショタ性の違いについては集まったPLに殺し合ってもらうとして
というかまあ方向性としてはショタでもロリでもどっちでもうまあじがあるのでそこは別に良くて
PCのビルドによってショタだかロリだかの能力傾向も変わっていって
数年かけて最終的にめっちゃ強くなる感じのキャンペーンでどうだろうか
今すぐに立てることはできないが…
12924/06/20(木)13:27:22No.1202325290そうだねx2
>>智将系バジリスク…
>>蛮族の面汚しよ 小手先の知略で手柄を立ててやがるとか言われるやつ
>フフフ…深緑の智将と呼ばれているよ
お前…
13024/06/20(木)13:30:14No.1202325933+
ジェイドバジリスクいるからいそうなんだよな深緑の色したバジリスク…
13124/06/20(木)13:30:22No.1202325964+
バジリスク姉さんの緑の鱗募金
募金すると鱗が貰えるけどその出所は内緒
13224/06/20(木)13:32:01No.1202326350そうだねx5
>お前…
"おまえ"だとおオオォオッ!!!?
13324/06/20(木)13:34:02No.1202326781+
シザースコーピオン使いたいな…
13424/06/20(木)13:37:03No.1202327442そうだねx1
https://x.com/kitazawak/status/1803631838021427677
13524/06/20(木)13:38:06No.1202327679そうだねx1
>PCのビルドによってショタだかロリだかの能力傾向も変わっていって
>数年かけて最終的にめっちゃ強くなる感じのキャンペーンでどうだろうか
ショタが立派な若者になって背丈追い抜かれちゃうのは大好きだけど
データ的なアレコレを取り入れるのは中々複雑化して難しいねぇ
長命蛮族で大河的にやれたら滅茶苦茶楽しそうなのはそう
13624/06/20(木)13:39:09No.1202327891そうだねx1
>https://x.com/kitazawak/status/1803631838021427677
MP消費しないのかな?あれでも消費低減魔装あるな…って思ってたけど
ミスかぁ
13724/06/20(木)13:41:55No.1202328503+
電書でもエラッタ反映されるのは第二版出てからかな
暫くは正誤表とにらめっこか…
13824/06/20(木)13:42:03No.1202328521+
軽減前提で重めのコストだと困るなぁ
13924/06/20(木)13:43:26No.1202328801そうだねx1
バーバヤガーは変身の処理簡単そうだし楽しそう
やりたいねえスーパーババア
14024/06/20(木)13:48:06No.1202329832そうだねx2
エラッタ祭りでほとんど別物になったニンジャスレイヤーTRPG物理書籍…
14124/06/20(木)13:52:40No.1202330799+
>エラッタ祭りでほとんど別物になったニンジャスレイヤーTRPG物理書籍…
ほとんど別物はエグいな…
14224/06/20(木)13:53:06No.1202330900+
ババア化した時ある程度の体格変化が許されるなら
低身長のロリっ子からルシールさんみたいなイケババアに変身したい
14324/06/20(木)13:54:07No.1202331120+
>エラッタ祭りでほとんど別物になったコロッサルハンターTRPG物理書籍…
14424/06/20(木)13:55:27No.1202331393+
>ババア化した時ある程度の体格変化が許されるなら
>低身長のロリっ子からエセルおばさんみたいな沼の怪物魔女に変身したい
14524/06/20(木)13:55:54No.1202331508そうだねx6
でもエラッタあるわごめんってすぐに発表してくれるところは偉いなと思ったよ
ハードル下がりすぎだし買った人の困惑や怒りはもっともだと思うけど
14624/06/20(木)13:56:18No.1202331580そうだねx2
>長命蛮族で大河的にやれたら滅茶苦茶楽しそうなのはそう
第一部
ショタっ子をかわいがりながら蛮族領での地位を確立
第二部
育ってきたショタっ子をかわいがりながら蛮王の地位に指をかける
第三部
立派に蛮王なった元ショタっ子にかわいがられながら第二次大破局!!!!111!!1
14724/06/20(木)13:58:03No.1202331925そうだねx3
バルバロスついでにバトルダンサーとモンストラスロアも買ってきたけど
ドルイドこれおかしくない?
バトルダンサーは逆になんかこう…2枠くらい増やしてほしい!
14824/06/20(木)13:59:20No.1202332175+
魔女の火強いなこれ…回数制限とかもないのか
14924/06/20(木)13:59:42No.1202332242+
>バトルダンサーは逆になんかこう…2枠くらい増やしてほしい!
うおっそれはやりすぎ…
15024/06/20(木)13:59:58No.1202332296+
自分じゃなくて自分にある初代の面影を通して初代を見て依存してくる長命不老種族
15124/06/20(木)14:00:32No.1202332405+
>自分じゃなくて自分にある初代の面影を通して初代を見て依存してくる長命不老種族
やめなよ性癖破壊ダークエルフ
15224/06/20(木)14:01:09No.1202332520+
>>バトルダンサーは逆になんかこう…2枠くらい増やしてほしい!
>うおっそれはやりすぎ…
いや…そうでもないな…
15324/06/20(木)14:01:17No.1202332543+
ダンサーは宣言特技と秘伝マシマシにすると本当強いから更に枠が増えたらひどいことになるぞ!
15424/06/20(木)14:04:39No.1202333257+
バトダン普通に強いからな
たまに弱い弱い言う人が定期的に出てくるけど
15524/06/20(木)14:04:57No.1202333318+
>第三部
>立派に蛮王なった元ショタっ子にかわいがられながら第二次大破局!!!!111!!1
オチが第四次継承者戦争勃発!!だったバトルテックリプレイ思い出した
15624/06/20(木)14:05:49No.1202333495+
バジリスクの邪視にMPないのミスだったのか…
15724/06/20(木)14:06:02No.1202333539+
>自分じゃなくて自分にある初代の面影を通して初代を見て依存してくる長命不老種族
でも初代を今でも愛していて初代の子孫である自分のことはただの教え子として健全に可愛がってくれるだけの長命不老種族もそれはそれで脳破壊されるじゃん
15824/06/20(木)14:06:03No.1202333542+
>自分じゃなくて自分にある初代の面影を通して初代を見て依存してくる長命不老種族
代々に混血しすぎてほとんど寿命が一緒になってたりしないだけマシかな
15924/06/20(木)14:07:01No.1202333739+
子孫のそれぞれに自分の理想の初代を見出し分裂する四賢者たち…
16024/06/20(木)14:07:38No.1202333858+
いいですよね
別に血を絶やしてやるとかそういう目的じゃなく単純に一族が好きすぎて代々子供を産んだ結果ほぼそいつの血ばかりになる家系
16124/06/20(木)14:07:56No.1202333920+
大破局って全部の大陸で起きたってんだから謎だよね…
16224/06/20(木)14:09:25No.1202334214+
>大破局って全部の大陸で起きたってんだから謎だよね…
大破局で暴れたような限界突破連中になると大陸超えも雑に出来るから共謀してそうではある
16324/06/20(木)14:14:00No.1202335207+
>ダンサーは宣言特技と秘伝マシマシにすると本当強いから更に枠が増えたらひどいことになるぞ!
そうなんだ…
前衛はグラップラーしかやったことないけど色々使えるの面白そうだなって
16424/06/20(木)14:14:46No.1202335360+
バトダンは普通に特技枠きついから7くらいでもう一個宣言特技取らせてほしい
16524/06/20(木)14:16:36No.1202335765+
前衛はフェンサー含め両手利きグラップラーが頭一個抜けてるかなって感じで後はどっこいどっこいだと思う
投げップラーはGMに手加減してもろうて…
16624/06/20(木)14:17:36No.1202335950+
投げップラーは多部位が出てこなければ最強だから…
16724/06/20(木)14:18:20No.1202336103+
投げップラーだって手加減されなくても仕事できる
そうこのプロレス秘伝があればね
16824/06/20(木)14:19:01No.1202336227+
投げ強化まで行けば大体のものは投げられるんだけど強化Ⅱ行く前に3部位はいっぱい出るからなぁ
というか9レベル以降でも4部位以上もいっぱい出るからレベル5くらいまでだよ投げっぷらー
16924/06/20(木)14:21:10No.1202336644+
強さの話すると卓によるってなっちゃうなあどうしても…
17024/06/20(木)14:22:16No.1202336849+
部位数早めに減らせればって話もあるが当てやすくするための投げップラーが翼落とした後に働き始めてもしょうがないんだよね…
17124/06/20(木)14:22:16No.1202336851+
舞流しで灘真影流弾丸すべりもできるバトルダンサーをよろしくお願いします
17224/06/20(木)14:22:52No.1202336973そうだねx1
>舞流しで灘真影流弾丸すべりもできるバトルダンサーをよろしくお願いします
すいません魔法半減じゃなくてちゃんと避けてもらっていいですか
17324/06/20(木)14:23:42No.1202337154+
>部位数早めに減らせればって話もあるが当てやすくするための投げップラーが翼落とした後に働き始めてもしょうがないんだよね…
うn?
部位のHP0にしたらなくなった扱いで投げられるの?
17424/06/20(木)14:23:43No.1202337156+
部位のHP0にすると部位減る扱いになるんだっけ…?
17524/06/20(木)14:24:10No.1202337247+
書き込みをした人によって削除されました
17624/06/20(木)14:24:44No.1202337371そうだねx1
(投げップラーこういう処理が覚えられそうにないから触れないようにしてる)
17724/06/20(木)14:24:51No.1202337401+
生死判定失敗まで行ったら減るんじゃないっけ
ハウスルールかな
17824/06/20(木)14:24:55No.1202337416+
>第一部
>ショタっ子をかわいがりながら蛮族領での地位を確立
俺ショタを脅して股の下くぐらせる役な
17924/06/20(木)14:25:45No.1202337574+
>生死判定失敗まで行ったら減るんじゃないっけ
>ハウスルールかな
蛮族PCの部位なら欠損扱いになるけど
そもそも敵は生死判定しなくない?
18024/06/20(木)14:26:02No.1202337635+
じゃあ俺ショタ役の29歳グラスランナー(子持ち)するから…
18124/06/20(木)14:26:25No.1202337704+
>強さの話すると卓によるってなっちゃうなあどうしても…
ダメージディールの話か手数の多寡とか
特殊環境下や敵の種類によっても変わるしな
闘技場でタイマンやる事前提なら分かりやすいけど
18224/06/20(木)14:27:55No.1202337989+
騎獣も部位欠損になるから部位数減るよね
投げの部位数に影響するかはどうなんだ
18324/06/20(木)14:28:01No.1202338010そうだねx1
>じゃあ俺ショタ役の29歳グラスランナー(子持ち)するから…
煮殺せィ
18424/06/20(木)14:28:13No.1202338054+
部位のHP0になったら数が減って乱戦エリアは小さくなったりするという認識ではあった
投げはわかんない…
18524/06/20(木)14:29:00No.1202338229+
部位数減らない扱いだと敵の部位数減っても突破時に減らなくなるから減ると思うけど明確な記述はわかんね
18624/06/20(木)14:29:12No.1202338281そうだねx1
投げっていえば
投げでカウンターするのが実は素では出来ないことだったと投げカウンター用の流派秘伝で判明してえぇ…ってなった
18724/06/20(木)14:29:17No.1202338296+
なおGMが初期ベーテ感覚で敵を出す想定とする
18824/06/20(木)14:29:34No.1202338365+
きっと今プロの投げップラーの人がルルブ見て記述を見つけてくれるはずだから待っておくぜ
18924/06/20(木)14:29:48No.1202338404+
>投げっていえば
>投げでカウンターするのが実は素では出来ないことだったと投げカウンター用の流派秘伝で判明してえぇ…ってなった
普通に読んでてできるとしか思えないからなあれ…宣言じゃなくなったのそのためじゃないのかよ
19024/06/20(木)14:30:15No.1202338503+
>きっと今プロの投げップラーの人がルルブ見て記述を見つけてくれるはずだから待っておくぜ
もう赤字だよぉ!
19124/06/20(木)14:30:27No.1202338538+
>なおGMが初期ベーテ感覚で敵を出す想定とする
20面ダイスでアンデッドの数決める系GMか…
19224/06/20(木)14:30:29No.1202338547+
>なおGMが初期ベーテ感覚で敵を出す想定とする
(1d20振って敵の数決めるんだな…)
19324/06/20(木)14:30:37No.1202338570+
仕事中で手元にルルブがない!
19424/06/20(木)14:30:40No.1202338580そうだねx2
んもー
19524/06/20(木)14:30:53No.1202338636+
>仕事中で手元にルルブがない!
なんと電書なら!


1718854307061.png