憧れのゲーム業界(コンシューマ)に入れて昨日から参画してるんだけどこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
完成予定が4年後とか設定されれて震えてる
4年…4年…
… | 124/06/18(火)11:30:37No.1201602332そうだねx93そりゃそうだろ |
… | 224/06/18(火)11:31:50No.1201602582+数ヶ月後に他の人に変えてって言われないように頑張ろうね |
… | 324/06/18(火)11:32:52No.1201602806+4年かけて作って鳴かず飛ばずなんてねえ |
… | 424/06/18(火)11:34:15No.1201603088そうだねx284年かけて出ないこともあるから |
… | 524/06/18(火)11:37:01No.1201603644そうだねx9本業とは別に個人制作は続けたらええ |
… | 624/06/18(火)11:37:54No.1201603821+俺憧れじゃない電力業界に居たことあるけど進捗2年遅れとか見て震えたよ |
… | 724/06/18(火)11:39:28No.1201604164そうだねx44年続くといいね… |
… | 824/06/18(火)11:39:56No.1201604289+>数ヶ月後に他の人に変えてって言われないように頑張ろうね |
… | 924/06/18(火)11:41:04No.1201604542そうだねx24年なんてすぐよ! |
… | 1024/06/18(火)11:41:20No.1201604617+ババアゲー? |
… | 1124/06/18(火)11:42:05No.1201604775そうだねx9自分も昔ゲームクリエイターになりたかったな… |
… | 1224/06/18(火)11:42:11No.1201604803そうだねx15>4年なんてすぐよ! |
… | 1324/06/18(火)11:42:17No.1201604825+俺は運悪く三作連続で途中で取りやめになって5〜6年何もしてないことになってるぜ! |
… | 1424/06/18(火)11:42:44No.1201604938そうだねx56嬉しさと不安が混じった状態なのはわかるけど |
… | 1524/06/18(火)11:43:18No.1201605084+詳しく聴く気は無いけど大作そうじゃない |
… | 1624/06/18(火)11:43:26No.1201605110+コンシューマ4年って今だとそこそこのタイトルだからな… |
… | 1724/06/18(火)11:43:40No.1201605168+裏返せばバレない程度ならクビにならないって事だしなんか教えてよ |
… | 1824/06/18(火)11:44:34No.1201605386+開発に◯年かかるって言っただけでバレた話があった気がする |
… | 1924/06/18(火)11:44:51No.1201605457+>開発に◯年かかるって言っただけでバレた話があった気がする |
… | 2024/06/18(火)11:45:28No.1201605598そうだねx16見る人によっちゃ四年後と昨日からって情報で当たり付けられるかもしれんな |
… | 2124/06/18(火)11:45:55No.1201605704+1人300万くらいとして10人チームでも1億2000万? |
… | 2224/06/18(火)11:45:58No.1201605718+収益上げるまでのお給料はどこからひねり出してるんですか? |
… | 2324/06/18(火)11:46:08No.1201605760そうだねx11どこからバレるかなんてわからんからもうこことは接触を絶て |
… | 2424/06/18(火)11:46:18No.1201605793そうだねx2同じ会社の人ならもしかしたらわかるかもだけど他の会社も同条件の開発してるかもしれんから特定は難しいよ |
… | 2524/06/18(火)11:46:48No.1201605915+そんなぽこぽこ中止するもんなんだ…その間の費用は? |
… | 2624/06/18(火)11:46:58No.1201605949そうだねx13>見る人によっちゃ四年後と昨日からって情報で当たり付けられるかもしれんな |
… | 2724/06/18(火)11:47:01No.1201605959+ジャンルだけ教えてよ |
… | 2824/06/18(火)11:47:35No.1201606093+>そんなぽこぽこ中止するもんなんだ…その間の費用は? |
… | 2924/06/18(火)11:48:00No.1201606183そうだねx17ここ見てる人多そうな業界だし不用意なこと言わんほうがええ! |
… | 3024/06/18(火)11:48:01No.1201606191そうだねx3ユーザーが思ってるより開発中止はめちゃくちゃあるよ |
… | 3124/06/18(火)11:48:03No.1201606198+>1人300万くらいとして10人チームでも1億2000万? |
… | 3224/06/18(火)11:48:19No.1201606254+>そんなぽこぽこ中止するもんなんだ…その間の費用は? |
… | 3324/06/18(火)11:48:43No.1201606355そうだねx33スレ「」が憧れのゲーム業界に入って早速企画に携われたのに |
… | 3424/06/18(火)11:49:29No.1201606540+入ったとこがソシャゲにばっか注力するようになって出てく人もいる |
… | 3524/06/18(火)11:49:31No.1201606544+>>そんなぽこぽこ中止するもんなんだ…その間の費用は? |
… | 3624/06/18(火)11:49:54No.1201606629そうだねx154年くらいならまぁあることなのでそれはそれとして |
… | 3724/06/18(火)11:50:01No.1201606652そうだねx4憧れの職場について最初にやった事は機密情報のチラ見せでした |
… | 3824/06/18(火)11:50:16No.1201606713+匿名掲示板で情報小出しにしちゃう人はちょっと脇が甘すぎる… |
… | 3924/06/18(火)11:50:27No.1201606741+GoogleマップのAPIがゲームで使えるって話は聞いたけど |
… | 4024/06/18(火)11:51:26No.1201606969そうだねx17一番気をつけないといけないのは |
… | 4124/06/18(火)11:51:35No.1201606999そうだねx2スレ画は信じられないアホを見たときの表情 |
… | 4224/06/18(火)11:51:42No.1201607032そうだねx17能力云々よりコンプラ意識が低すぎて何かやらかしそう |
… | 4324/06/18(火)11:52:31No.1201607199そうだねx2平日昼間なんでうだつの上がらない方々がマウントとって気持ちよくなろうとしたり足引っ張ろうとして手ぐすね引いてるからあんまり何も言わない方がいいよ |
… | 4424/06/18(火)11:52:49No.1201607269そうだねx2会社でいもげ見てるやついたらそいつだ |
… | 4524/06/18(火)11:53:05No.1201607342そうだねx19>平日昼間なんでうだつの上がらない方々がマウントとって気持ちよくなろうとしたり足引っ張ろうとして手ぐすね引いてるからあんまり何も言わない方がいいよ |
… | 4624/06/18(火)11:53:10No.1201607359+社内のリーカー炙り出すために個人個人にちょっとずつ違う情報渡すみたいなことってあるの? |
… | 4724/06/18(火)11:53:10No.1201607360そうだねx4リークするために生まれてきた |
… | 4824/06/18(火)11:53:16No.1201607381そうだねx1入社じゃなくて参画なあたり外部委託とかだろうからコンプラ意識なんて毛ほどもなさそう |
… | 4924/06/18(火)11:53:23No.1201607405+>どの時間帯でも会社のことは言わないほうがええかもですね… |
… | 5024/06/18(火)11:53:39No.1201607471+研修でSNSに会社のこと書いちゃ駄目って言われなかった? |
… | 5124/06/18(火)11:53:39No.1201607474そうだねx4>GoogleマップのAPIがゲームで使えるって話は聞いたけど |
… | 5224/06/18(火)11:53:50No.1201607514そうだねx4発表してから四年は長いが名無し状態から四年はむしろ早い |
… | 5324/06/18(火)11:54:05No.1201607570そうだねx3>社内のリーカー炙り出すために個人個人にちょっとずつ違う情報渡すみたいなことってあるの? |
… | 5424/06/18(火)11:54:27No.1201607651そうだねx5作り話で良かったんぬ〜 |
… | 5524/06/18(火)11:55:15No.1201607803+お! |
… | 5624/06/18(火)11:55:43No.1201607898そうだねx6情報漏らすなよ |
… | 5724/06/18(火)11:55:44No.1201607901+>社内のリーカー炙り出すために個人個人にちょっとずつ違う情報渡すみたいなことってあるの? |
… | 5824/06/18(火)11:56:08No.1201607982そうだねx2https://www.youtube.com/watch?v=X6NW9_LyPcg |
… | 5924/06/18(火)11:56:18No.1201608014+じゃあゲーム業界の人って業界歴長くても |
… | 6024/06/18(火)11:56:47No.1201608118+>憧れのゲーム業界(コンシューマ)に入れて昨日から参画してるんだけど |
… | 6124/06/18(火)11:57:03No.1201608176+スタジオの場合はリークで会社吹っ飛ぶレベルの制裁が来るからな… |
… | 6224/06/18(火)11:57:16No.1201608227+次は4年後にスレ立てて |
… | 6324/06/18(火)11:57:25No.1201608258+>作り話で良かったんぬ〜 |
… | 6424/06/18(火)11:57:46No.1201608332+世に出なかったゲームばっかり担当してたら転職とかのとき困らない? |
… | 6524/06/18(火)11:58:14No.1201608431+ん…?今携わってるゲーム完成めど四年後なんだが… |
… | 6624/06/18(火)11:58:29No.1201608488+企画開始から数年なんて珍しい話じゃないのに入るまで知らないってどんだけ情報収集してないんだよ… |
… | 6724/06/18(火)11:58:50No.1201608555+>それとも部分的にモジュール化して再利用したりするの? |
… | 6824/06/18(火)11:58:55No.1201608573そうだねx4>世に出なかったゲームばっかり担当してたら転職とかのとき困らない? |
… | 6924/06/18(火)11:59:34No.1201608700+口軽いなぁ〜 |
… | 7024/06/18(火)11:59:51No.1201608760+>企画開始から数年なんて珍しい話じゃないのに入るまで知らないってどんだけ情報収集してないんだよ… |
… | 7124/06/18(火)12:00:04No.1201608810+ずっとスマホゲー業界で働いてるけど |
… | 7224/06/18(火)12:00:06No.1201608821+>何を担ったか自分で説明できればええよ |
… | 7324/06/18(火)12:00:10No.1201608837そうだねx3この程度でどのPJが突き止められるとかどんなスーパーハッカーだよ |
… | 7424/06/18(火)12:00:25No.1201608889+1ヶ月で作ってたファミコン時代や半年で作ってたスーファミ時代すごいよね |
… | 7524/06/18(火)12:00:29No.1201608909+>そしてアレオレも多いから伝手で本当かどうかの問い合わせが来る |
… | 7624/06/18(火)12:00:29No.1201608914そうだねx8こんなスレ立ててしまう時点でスレ「」口軽そう |
… | 7724/06/18(火)12:00:52No.1201608985そうだねx4>>憧れのゲーム業界(コンシューマ)に入れて昨日から参画してるんだけど |
… | 7824/06/18(火)12:01:20No.1201609092そうだねx4>1ヶ月で作ってたファミコン時代や半年で作ってたスーファミ時代すごいよね |
… | 7924/06/18(火)12:01:20No.1201609096+>ていうか調べなくてもわかるよねそんなこと |
… | 8024/06/18(火)12:01:23No.1201609103そうだねx5>ずっとスマホゲー業界で働いてるけど |
… | 8124/06/18(火)12:01:34No.1201609142+友人が大手ゲーム会社で働いてるけど |
… | 8224/06/18(火)12:02:18No.1201609300+>ガチャの集金装置作成ってイメージが強いから仕方ない |
… | 8324/06/18(火)12:02:21No.1201609314そうだねx4大陸産のリッチなクォリティのスマホゲーって何だ…? |
… | 8424/06/18(火)12:02:33No.1201609378+今のゲームの開発規模やばいよね |
… | 8524/06/18(火)12:02:46No.1201609430そうだねx2>1ヶ月で作ってたファミコン時代や半年で作ってたスーファミ時代すごいよね |
… | 8624/06/18(火)12:02:53No.1201609455+下請け構造がやばい |
… | 8724/06/18(火)12:03:05No.1201609512+>この程度でどのPJが突き止められるとかどんなスーパーハッカーだよ |
… | 8824/06/18(火)12:03:07No.1201609518+>1ヶ月で作ってたファミコン時代や半年で作ってたスーファミ時代すごいよね |
… | 8924/06/18(火)12:03:28No.1201609606そうだねx5スマホゲーというかガチャとかいう阿漕な商売してる限り一生見下されると思うよ |
… | 9024/06/18(火)12:03:37No.1201609642+>>>憧れのゲーム業界(コンシューマ)に入れて昨日から参画してるんだけど |
… | 9124/06/18(火)12:03:44No.1201609667+同じ情報を伝えてるはずなのにいつの間にかみんなちょっとずつ違う事を言ってるんだ |
… | 9224/06/18(火)12:03:50No.1201609691+「」バレした開発メンバーいたな |
… | 9324/06/18(火)12:04:05No.1201609745+制作に4年って相当な大作じゃないの?エリートなのね |
… | 9424/06/18(火)12:05:16No.1201610047+いいよね…ポートフォリオに開発中の案件素材使いまくってそいつの古巣に会社から連絡くるパターン |
… | 9524/06/18(火)12:05:22No.1201610070そうだねx1キツネだけに"コン"シューマーってこと? |
… | 9624/06/18(火)12:05:27No.1201610096そうだねx6>この程度でどのPJが突き止められるとかどんなスーパーハッカーだよ |
… | 9724/06/18(火)12:05:32No.1201610125+>>ずっとスマホゲー業界で働いてるけど |
… | 9824/06/18(火)12:05:32No.1201610127+>同じ情報を伝えてるはずなのにいつの間にかみんなちょっとずつ違う事を言ってるんだ |
… | 9924/06/18(火)12:05:37No.1201610142+>キツネだけに"コン"シューマーってこと? |
… | 10024/06/18(火)12:06:09No.1201610267+ゲーム作りなんて簡単だよ |
… | 10124/06/18(火)12:06:30No.1201610343+>後日本の有名ソシャゲがガチャで色々やらかしすぎてるのが印象悪すぎる |
… | 10224/06/18(火)12:06:31No.1201610345+4年なんてすぐだぞ |
… | 10324/06/18(火)12:06:38No.1201610381+10年間ひたすらマップに木を植え続けたCGクリエイターになりたくないのか? |
… | 10424/06/18(火)12:06:55No.1201610453+>ゲーム作りなんて簡単だよ |
… | 10524/06/18(火)12:06:56No.1201610462+一人でもstardew valleyぐらいつくれるんでしょ? |
… | 10624/06/18(火)12:07:20No.1201610562+>4年なんてすぐだぞ |
… | 10724/06/18(火)12:07:56No.1201610733そうだねx1>>後日本の有名ソシャゲがガチャで色々やらかしすぎてるのが印象悪すぎる |
… | 10824/06/18(火)12:08:02No.1201610763+今のAIは再現性が低すぎていろんなパターン要求されるゲーム作りには絶望的に向いてないぞ |
… | 10924/06/18(火)12:08:04No.1201610769+>10年間ひたすらマップに木を植え続けたCGクリエイターになりたくないのか? |
… | 11024/06/18(火)12:08:21No.1201610851+>大陸産のリッチなクォリティのスマホゲーって何だ…? |
… | 11124/06/18(火)12:08:42No.1201610957+>ずっとスマホゲー業界で働いてるけど |
… | 11224/06/18(火)12:08:44No.1201610975+とあるエロソシャゲの運営携わってるけど俺の考えた企画で「」がシコってると思うとうれしい |
… | 11324/06/18(火)12:08:44No.1201610977+俺も昔コンシューマ勤めだったよ |
… | 11424/06/18(火)12:08:48No.1201610999+>1ヶ月で作ってたファミコン時代や半年で作ってたスーファミ時代すごいよね |
… | 11524/06/18(火)12:09:08No.1201611075+ネクソンがアレなんてMMO全盛期の頃から知ってるのも多いだろう |
… | 11624/06/18(火)12:09:21No.1201611146+>1ヶ月で作ってたファミコン時代や半年で作ってたスーファミ時代すごいよね |
… | 11724/06/18(火)12:09:47No.1201611264+>とあるエロソシャゲの運営携わってるけど俺の考えた企画で「」がシコってると思うとうれしい |
… | 11824/06/18(火)12:10:06No.1201611364+>あんま話題にならないだけで課金必須キャラが産廃or居ないと話にならないクソ強 |
… | 11924/06/18(火)12:10:39No.1201611529そうだねx3>こいつがドルウェブ運営だったらどうしよう…と思ったけどドルウェブは健全なソシャゲだから無関係だった |
… | 12024/06/18(火)12:10:39No.1201611532+>とあるエロソシャゲの運営携わってるけど俺の考えた企画で「」がシコってると思うとうれしい |
… | 12124/06/18(火)12:10:39No.1201611533+>前にスマホ関係の人と一緒に仕事した時に憧れのコンシューマとか言ってたもん |
… | 12224/06/18(火)12:10:55No.1201611601+>>1ヶ月で作ってたファミコン時代や半年で作ってたスーファミ時代すごいよね |
… | 12324/06/18(火)12:11:23No.1201611737+逆にスマホゲーしか作らん!これがサイッキョ!とかいうのはどんな思想なんだよ |
… | 12424/06/18(火)12:11:41No.1201611823+そんなあなたにアケゲー業界 |
… | 12524/06/18(火)12:11:53No.1201611881+業界にいればわかるが課金重視のスマホゲーに夢見る人間おらんぞ |
… | 12624/06/18(火)12:12:28No.1201612063そうだねx1なんなら自分の作った素材全然使われないなんてことも普通によくある話で |
… | 12724/06/18(火)12:12:43No.1201612147そうだねx1>ん…?今携わってるゲーム完成めど四年後なんだが… |
… | 12824/06/18(火)12:12:52No.1201612192+ゲーム業界の人って中韓の大作ゲー見てああいうの作りてえなってなるもんなんだろうか |
… | 12924/06/18(火)12:13:07No.1201612287+>なんなら自分の作った素材全然使われないなんてことも普通によくある話で |
… | 13024/06/18(火)12:13:25No.1201612391+>ゲーム業界の人って中韓の大作ゲー見てああいうの作りてえなってなるもんなんだろうか |
… | 13124/06/18(火)12:13:50No.1201612500+>業界にいればわかるが課金重視のスマホゲーに夢見る人間おらんぞ |
… | 13224/06/18(火)12:13:55No.1201612532+割とimgってコンプラの重要性を解く隣でコンプラぶん投げたレスあるよね |
… | 13324/06/18(火)12:13:57No.1201612541そうだねx3>ゲーム業界の人って中韓の大作ゲー見てああいうの作りてえなってなるもんなんだろうか |
… | 13424/06/18(火)12:14:25No.1201612707+インフラ側でサーバー構築とかが主だからゲーム作ってるって気が全然しない |
… | 13524/06/18(火)12:14:37No.1201612763+>割とimgってコンプラの重要性を解く隣でコンプラぶん投げたレスあるよね |
… | 13624/06/18(火)12:14:38No.1201612766+4年は短い方じゃない? |
… | 13724/06/18(火)12:14:42No.1201612788そうだねx3中韓ソシャゲを大作ゲーとか言ってるなら頭の出来を疑う |
… | 13824/06/18(火)12:14:53No.1201612839+>業界にいればわかるが課金重視のスマホゲーに夢見る人間おらんぞ |
… | 13924/06/18(火)12:15:11No.1201612930+>インフラ側でサーバー構築とかが主だからゲーム作ってるって気が全然しない |
… | 14024/06/18(火)12:15:36No.1201613068そうだねx1>4年は短い方じゃない? |
… | 14124/06/18(火)12:15:45No.1201613121+バレないように普遍的にありそうな要素をぼやかして書き込むからな! |
… | 14224/06/18(火)12:15:45No.1201613124そうだねx3>そりゃ「」のコンプラなんて他人を攻撃したりマウント取る時の口実でしかないからね |
… | 14324/06/18(火)12:15:48No.1201613145そうだねx5>中韓の大作ゲー…? |
… | 14424/06/18(火)12:16:09No.1201613252+4年は短くはねぇよ!? |
… | 14524/06/18(火)12:16:12No.1201613276+アジアで日本超えられるようなの作れるとこあんのか? |
… | 14624/06/18(火)12:16:29No.1201613388+違う業界に住んでるけど構想5年+開発5+運用20年なんて普通だしそれだけで社畜人生終わる |
… | 14724/06/18(火)12:16:36No.1201613426+>>インフラ側でサーバー構築とかが主だからゲーム作ってるって気が全然しない |
… | 14824/06/18(火)12:16:40No.1201613444+>今どきそれがピンとこないのはもうゲームやってないだけだろ |
… | 14924/06/18(火)12:16:40No.1201613448+>あー弊社消えて欲しい〜! |
… | 15024/06/18(火)12:16:45No.1201613474+>あー原作履修しようとしないクソデザイナーと仕様書読まないディレクター消えて欲しい〜! |
… | 15124/06/18(火)12:17:11No.1201613609+>>中韓の大作ゲー…? |
… | 15224/06/18(火)12:17:29No.1201613717そうだねx1>あー原作履修しようとしないクソデザイナーと仕様書読まないディレクター消えて欲しい〜! |
… | 15324/06/18(火)12:17:36No.1201613750+まずソシャゲはランニングコストとか広告費とか無駄に複雑だからどれが大作とか言いにくいから言わないんだよな |
… | 15424/06/18(火)12:17:40No.1201613774そうだねx4ユーザーから見えてる世界と働いてる人が見てる世界が大きく違うのがゲーム業界なのでレス見ると割とすぐわかるよね… |
… | 15524/06/18(火)12:17:48No.1201613818そうだねx2イメージで言うなら買い切り6〜8000円のコンシューマーとガチャ30回で9000円とかになるソシャゲでどっちが良いと言われたらそりゃね… |
… | 15624/06/18(火)12:17:52No.1201613843+>基盤の整備ばっかだから普通のシステム開発と変わんね… |
… | 15724/06/18(火)12:18:17No.1201613982そうだねx3>ユーザーから見えてる世界と働いてる人が見てる世界が大きく違うのがゲーム業界なのでレス見ると割とすぐわかるよね… |
… | 15824/06/18(火)12:18:22No.1201614032そうだねx2>>あー原作履修しようとしないクソデザイナーと仕様書読まないディレクター消えて欲しい〜! |
… | 15924/06/18(火)12:18:24No.1201614039+>アジアで日本超えられるようなの作れるとこあんのか? |
… | 16024/06/18(火)12:18:45No.1201614162+>社内に貼ってあるポスターが違うくらいしかない |
… | 16124/06/18(火)12:18:55No.1201614212+>今どきそれがピンとこないのはもうゲームやってないだけだろ |
… | 16224/06/18(火)12:19:08No.1201614306+>ユーザーから見えてる世界と働いてる人が見てる世界が大きく違うのがゲーム業界なのでレス見ると割とすぐわかるよね… |
… | 16324/06/18(火)12:19:12No.1201614326+>イメージで言うなら買い切り6〜8000円のコンシューマーとガチャ30回で9000円とかになるソシャゲでどっちが良いと言われたらそりゃね… |
… | 16424/06/18(火)12:19:31No.1201614431+そういやアジア系ってソシャゲばっかでコンシューマーだと有名タイトルあんまないね |
… | 16524/06/18(火)12:19:32No.1201614433そうだねx4なんでそんな喧嘩腰なんだ… |
… | 16624/06/18(火)12:19:44No.1201614512+>>ユーザーから見えてる世界と働いてる人が見てる世界が大きく違うのがゲーム業界なのでレス見ると割とすぐわかるよね… |
… | 16724/06/18(火)12:19:46No.1201614523そうだねx5業界人だとそんな喧嘩口調なのかい |
… | 16824/06/18(火)12:19:51No.1201614552+普通に考えて匿名の場で証明のしようなんてないので |
… | 16924/06/18(火)12:19:51No.1201614556+もう現場から離れて4年くらい経つ |
… | 17024/06/18(火)12:20:19No.1201614723+ストレスたまってんのかな |
… | 17124/06/18(火)12:20:28No.1201614767+>もう現場から離れて4年くらい経つ |
… | 17224/06/18(火)12:20:41No.1201614838そうだねx2コンシューマで働くとソシャゲネトゲはすごいなって思う |
… | 17324/06/18(火)12:20:58No.1201614930そうだねx1開発中止とか揉め事が起きた時にユーザーがあれこれ予想して勝手に決めつけてるけど大体ものすごい的外れなんだよね…それだけ予想だにしないことが起きる業界ってことなんだけどさ |
… | 17424/06/18(火)12:21:29No.1201615123+>コンシューマで働くとソシャゲネトゲはすごいなって思う |
… | 17524/06/18(火)12:21:57No.1201615288そうだねx2>開発中止とか揉め事が起きた時にユーザーがあれこれ予想して勝手に決めつけてるけど大体ものすごい的外れなんだよね…それだけ予想だにしないことが起きる業界ってことなんだけどさ |
… | 17624/06/18(火)12:22:14No.1201615386+どこかで聞き齧った業界全体のイメージで語る門外漢 |
… | 17724/06/18(火)12:22:20No.1201615412+やっぱりエンドロールに名前が載ると感慨深いものなんです? |
… | 17824/06/18(火)12:22:24No.1201615442+4年後に発売ってデスストランディング2かなって思ったらあれ来年発売予定なんだな |
… | 17924/06/18(火)12:22:29No.1201615471+>どこかで聞き齧った業界全体のイメージで語る門外漢 |
… | 18024/06/18(火)12:22:56No.1201615632+障害時なんかはユーザーが勝手に探偵ごっこして時間潰しててくれるから楽ではある |
… | 18124/06/18(火)12:22:57No.1201615635+原作履修しないクソゲームデザイナーが居ても言った通りのものを出してくれりゃいいよ |
… | 18224/06/18(火)12:22:58No.1201615641+>やっぱりエンドロールに名前が載ると感慨深いものなんです? |
… | 18324/06/18(火)12:23:01No.1201615657+ACだって前作から最新作まで10年だ |
… | 18424/06/18(火)12:23:29No.1201615820+>やっぱりエンドロールに名前が載ると感慨深いものなんです? |
… | 18524/06/18(火)12:23:46No.1201615924+>関わり続ける奴なんていないよ |
… | 18624/06/18(火)12:24:05No.1201616049そうだねx1>4年後に発売ってデスストランディング2かなって思ったらあれ来年発売予定なんだな |
… | 18724/06/18(火)12:24:22No.1201616146そうだねx2いいじゃないか見当違いなこと言ってる分には |
… | 18824/06/18(火)12:24:34No.1201616221+>>やっぱりエンドロールに名前が載ると感慨深いものなんです? |
… | 18924/06/18(火)12:24:41No.1201616260+>異動なり辞めたりって感じなの? |
… | 19024/06/18(火)12:24:50No.1201616310+>異動なり辞めたりって感じなの? |
… | 19124/06/18(火)12:25:20No.1201616475+ゲーム作れるだけいいじゃないか |
… | 19224/06/18(火)12:25:23No.1201616489+>やっぱりエンドロールに名前が載ると感慨深いものなんです? |
… | 19324/06/18(火)12:25:24No.1201616493+>いいじゃないか見当違いなこと言ってる分には |
… | 19424/06/18(火)12:25:47No.1201616634+今の大型タイトルなら4年はザラにあるしなんならそれ以上は当たり前になってるよな |
… | 19524/06/18(火)12:25:51No.1201616654+開発仕事なんてジャンル問わず人の配置はどんどん変えていく |
… | 19624/06/18(火)12:25:56No.1201616680+いい作品だな〜ってプレイし終わってエンドロールに自分の名前あって凄い落ち込んでた偉い人いたよね |
… | 19724/06/18(火)12:25:59No.1201616693+>リーカーに一言どうぞ |
… | 19824/06/18(火)12:26:25No.1201616842+>下手したら誰が何の目的で使うかわからないデバッグ機能延々と作らされることもあるぞ |
… | 19924/06/18(火)12:26:37No.1201616916+>自分の色出そうとすんな |
… | 20024/06/18(火)12:26:49No.1201616987+企画開発運営どれもこれも仕事としての性質が違いすぎる |
… | 20124/06/18(火)12:27:05No.1201617085+>いい作品だな〜ってプレイし終わってエンドロールに自分の名前あって凄い落ち込んでた偉い人いたよね |
… | 20224/06/18(火)12:27:31No.1201617246+>下手したら誰が何の目的で使うかわからないデバッグ機能延々と作らされることもあるぞ |
… | 20324/06/18(火)12:28:44No.1201617682+一生懸命作ったゲームがクソゲーだぜー!って叩かれてたらどんな気分? |
… | 20424/06/18(火)12:29:30No.1201617951そうだねx1>一生懸命作ったゲームがクソゲーだぜー!って叩かれてたらどんな気分? |
… | 20524/06/18(火)12:29:41No.1201618029+こう言うスレだから言えるが |
… | 20624/06/18(火)12:29:50No.1201618075+中韓の大作ゲーって言ってもソシャゲしかわからん |
… | 20724/06/18(火)12:30:16No.1201618228そうだねx2ユーザーがつまんねぇなって思ってる部分はこっちもこれつまんねぇなって思いながら作ってるからセーフ |
… | 20824/06/18(火)12:30:21No.1201618260+インディーズだとFB目的で取り敢えず動くα版とかも仮リリースできるがコンシューマはそうもいかんから大変そう |
… | 20924/06/18(火)12:30:31No.1201618303+クソゲーなのは作ってる本人が一番わかってるから特にダメージはない |
… | 21024/06/18(火)12:31:06No.1201618532+ダメそうと思ったら年単位で時間かけて作り直すのが許される環境は殆ど無いんだろうな |
… | 21124/06/18(火)12:31:19No.1201618601そうだねx2次プロジェクトへいける資本があるところならいいがな! |
… | 21224/06/18(火)12:31:46No.1201618785+コンシューマか |
… | 21324/06/18(火)12:31:51No.1201618819+>たとえばどのタイトル?教えてよ |
… | 21424/06/18(火)12:32:00No.1201618876+>一生懸命作ったゲームがクソゲーだぜー!って叩かれてたらどんな気分? |
… | 21524/06/18(火)12:32:14No.1201618971+>ダメそうと思ったら年単位で時間かけて作り直すのが許される環境は殆ど無いんだろうな |
… | 21624/06/18(火)12:32:15No.1201618979+思ったよりメンタル強いな開発者「」! |
… | 21724/06/18(火)12:32:19No.1201619004+>インディーズだとFB目的で取り敢えず動くα版とかも仮リリースできるがコンシューマはそうもいかんから大変そう |
… | 21824/06/18(火)12:32:49No.1201619185+一瞬だけあるオンラインゲームに関わってたけど開発体制うんちっちすぎてすぐ抜けたな |
… | 21924/06/18(火)12:33:13No.1201619333+今なら目黒さんがアトラス止めてインディーズゲーム作りたくなる気持ちがわかる |
… | 22024/06/18(火)12:33:28No.1201619425+ゲーム業界に入るくらいゲーム好きなのに開発4年に震えるのは本当に就職したのか疑う |
… | 22124/06/18(火)12:34:07No.1201619640+>今なら目黒さんがアトラス止めてインディーズゲーム作りたくなる気持ちがわかる |
… | 22224/06/18(火)12:34:08No.1201619650+インディーズゲーム作りたくなったら個人開発か同人サークルが良いのかな? |
… | 22324/06/18(火)12:34:20No.1201619736+>ゲーム業界に入るくらいゲーム好きなのに開発4年に震えるのは本当に就職したのか疑う |
… | 22424/06/18(火)12:34:29No.1201619789+職場でimg見ながら愚痴るやつ多いな |
… | 22524/06/18(火)12:34:33No.1201619818そうだねx1端からみてるのと自分が関わるのとじゃ違うんじゃね |
… | 22624/06/18(火)12:34:37No.1201619837そうだねx1>近々のリリースで言えば鳴潮やゼンゼロ見てこれは大作じゃないと判断できるならそれはそれでヤバい |
… | 22724/06/18(火)12:34:50No.1201619916+アトラスは特別クソなだけでしょ |
… | 22824/06/18(火)12:34:58No.1201619964+>インディーズゲーム作りたくなったら個人開発か同人サークルが良いのかな? |
… | 22924/06/18(火)12:35:11No.1201620058+俺は流浪のデバッガーだからあまりその辺の気持ちはよくわからん |
… | 23024/06/18(火)12:35:20No.1201620106+>インディーズゲーム作りたくなったら個人開発か同人サークルが良いのかな? |
… | 23124/06/18(火)12:35:36No.1201620193+>端からみてるのと自分が関わるのとじゃ違うんじゃね |
… | 23224/06/18(火)12:35:45No.1201620243+Steamの売上トップ10のほとんどがインディー製とどっかで見たな |
… | 23324/06/18(火)12:35:52No.1201620299そうだねx2入ってそうそう会社の情報こんなとこに書く新入社員嫌だなー… |
… | 23424/06/18(火)12:35:59No.1201620343そうだねx1職場っていうか今どきはほとんどリモートじゃない? |
… | 23524/06/18(火)12:36:08No.1201620399+これ詰めたとこで絶対つまんないのわかってるのにやる作業はマジで苦痛だよ |
… | 23624/06/18(火)12:36:13No.1201620427+中核がやめてデータの引き継ぎはするけど意思とか精神部分の引き継ぎって難しいから結局頓挫しちゃうこともままある |
… | 23724/06/18(火)12:36:32No.1201620536+結局中韓の大作ゲームってソシャゲじゃん |
… | 23824/06/18(火)12:36:40No.1201620580+今のゲームなんてどんどんデータ量が膨れ上がっててたいへんそうだ |
… | 23924/06/18(火)12:37:05No.1201620740そうだねx2コンシューマはエンドロールがあるからいいね |
… | 24024/06/18(火)12:37:05No.1201620742+>憧れの職場について最初にやった事は機密情報のチラ見せでした |
… | 24124/06/18(火)12:37:18No.1201620817+俺見たいに保守とサポートばかりやってるとゲーム会社ではあるが開発ではないなと思ってる |
… | 24224/06/18(火)12:37:21No.1201620830そうだねx1SNSとかで糞ボスって言われてたボスキャラがいて |
… | 24324/06/18(火)12:37:29No.1201620884+>入ってそうそう会社の情報こんなとこに書く新入社員嫌だなー… |
… | 24424/06/18(火)12:37:30No.1201620888+>職場っていうか今どきはほとんどリモートじゃない? |
… | 24524/06/18(火)12:37:34No.1201620911+死刑でいい |
… | 24624/06/18(火)12:37:43No.1201620966そうだねx2>一番気をつけないといけないのは |
… | 24724/06/18(火)12:37:51No.1201621013+>職場っていうか今どきはほとんどリモートじゃない? |
… | 24824/06/18(火)12:38:01No.1201621082+対人のバランス調整とか死ぬほどめんどくさそう |
… | 24924/06/18(火)12:38:13No.1201621171+まあ完成予定が4年どうの程度の話なら機密というほどのもんでもないだろう |
… | 25024/06/18(火)12:38:16No.1201621184そうだねx3>嬉しさと不安が混じった状態なのはわかるけど |
… | 25124/06/18(火)12:38:39No.1201621321+むしろリモートは少ないぞ |
… | 25224/06/18(火)12:39:00No.1201621438そうだねx1>それらのタイトル見て業界の人がああいうの作りたいって思う要素が1oも湧かないんだけど |
… | 25324/06/18(火)12:39:23No.1201621599+俺みたいに無理して身体壊して入院しないように頑張ればよいから… |
… | 25424/06/18(火)12:39:47No.1201621733+今から開発期間4年としてもしそれがSwitchだったら後継機の対応とかどうすんだろ |
… | 25524/06/18(火)12:39:48No.1201621744+>ここ見てる人多そうな業界だし不用意なこと言わんほうがええ! |
… | 25624/06/18(火)12:39:56No.1201621798+20代の頃は北は北海道 |
… | 25724/06/18(火)12:39:58No.1201621806+>やさしい |
… | 25824/06/18(火)12:40:01No.1201621821+インディーズゲーム作成でチーム開発できたしそれをポートフォリオにしたら就活楽勝だったから今思えば良い経験だったと思うよ |
… | 25924/06/18(火)12:40:08No.1201621858+ンンゲとか出社強制させられるんぬ… |
… | 26024/06/18(火)12:40:12No.1201621887+自分と関係のあるゲームのスレが立ってたとしても外から菩薩のような…そうマナブさんのような笑顔で見守るだけでいいんだ |
… | 26124/06/18(火)12:40:22No.1201621946+>今から開発期間4年としてもしそれがSwitchだったら後継機の対応とかどうすんだろ |
… | 26224/06/18(火)12:40:23No.1201621952+どこかが外でリモートで仕事してなら画面覗かれてリークとかあったんだっけ |
… | 26324/06/18(火)12:40:28No.1201621976+>まあ完成予定が4年どうの程度の話なら機密というほどのもんでもないだろう |
… | 26424/06/18(火)12:40:38No.1201622038+ゼンゼロはオープンワールドじゃなくてすごろくって聞いたけど |
… | 26524/06/18(火)12:41:07No.1201622201+俺が勤めてたエロゲ会社は潰れたな |
… | 26624/06/18(火)12:41:14No.1201622247+>横からだけど |
… | 26724/06/18(火)12:41:16No.1201622256+>広大なオープンワールドを作りたいと思ったら運営型のゲームで継ぎ足し継ぎ足しやっていくのが(資金繰りも含めて)確実だし逆になんでそんな要素が無とまで思えるのかがわからん |
… | 26824/06/18(火)12:41:18No.1201622268+まあimgで今でもよくスレが立つ割と人気のあるゲームのディレクターも「」だしな…みんな見てるよ |
… | 26924/06/18(火)12:41:33No.1201622355+>>まあ完成予定が4年どうの程度の話なら機密というほどのもんでもないだろう |
… | 27024/06/18(火)12:41:42No.1201622412+ずっと拘束されるソシャゲ開発に憧れる業界人なんて居るんだろうか… |
… | 27124/06/18(火)12:41:53No.1201622466+>今から開発期間4年としてもしそれがSwitchだったら後継機の対応とかどうすんだろ |
… | 27224/06/18(火)12:41:54No.1201622473+>機密中の機密だよ |
… | 27324/06/18(火)12:41:55No.1201622479+業界エアプが業界人面してる |
… | 27424/06/18(火)12:42:18No.1201622601+>>まあ完成予定が4年どうの程度の話なら機密というほどのもんでもないだろう |
… | 27524/06/18(火)12:42:20No.1201622621+>>まあ完成予定が4年どうの程度の話なら機密というほどのもんでもないだろう |
… | 27624/06/18(火)12:42:22No.1201622630+ある日会社が格闘ゲーム作るぞ!って社長が言い出したのは今でも忘れられない |
… | 27724/06/18(火)12:42:39No.1201622726+>確実じゃねーよ! |
… | 27824/06/18(火)12:42:50No.1201622797そうだねx2>他の情報と組み合わせると特定されちゃうんかな |
… | 27924/06/18(火)12:42:57No.1201622835そうだねx2>様々な犯罪行為って? |
… | 28024/06/18(火)12:43:05No.1201622887+「」はネトスト舐めてるでしょ |
… | 28124/06/18(火)12:43:22No.1201622993+>マジかー |
… | 28224/06/18(火)12:43:26No.1201623013+特定できるできないの問題ではなく基本月に仕事に関わるすべてが話せないのは業界限らずそうだと思うのだが |
… | 28324/06/18(火)12:43:39No.1201623099そうだねx2>まあimgで今でもよくスレが立つ割と人気のあるゲームのディレクターも「」だしな…みんな見てるよ |
… | 28424/06/18(火)12:43:41No.1201623110+この程度の情報で機密って… |
… | 28524/06/18(火)12:43:47No.1201623155そうだねx3このスレに限った話じゃないけど仕事の作り話してる人は凄いなって思っちゃうな |
… | 28624/06/18(火)12:43:56No.1201623206+夢みてゲーム開発に身を落としたが |
… | 28724/06/18(火)12:44:00No.1201623231+>特定できるできないの問題ではなく基本月に仕事に関わるすべてが話せないのは業界限らずそうだと思うのだが |
… | 28824/06/18(火)12:44:04No.1201623251+>>まあimgで今でもよくスレが立つ割と人気のあるゲームのディレクターも「」だしな…みんな見てるよ |
… | 28924/06/18(火)12:44:20No.1201623340+>やるならって話よ |
… | 29024/06/18(火)12:44:26No.1201623383そうだねx2>このスレに限った話じゃないけど仕事の作り話してる人は凄いなって思っちゃうな |
… | 29124/06/18(火)12:44:38No.1201623457+>>>まあimgで今でもよくスレが立つ割と人気のあるゲームのディレクターも「」だしな…みんな見てるよ |
… | 29224/06/18(火)12:44:41No.1201623472+ゲーム業界って転職しやすいの? |
… | 29324/06/18(火)12:44:48No.1201623518+>>>まあimgで今でもよくスレが立つ割と人気のあるゲームのディレクターも「」だしな…みんな見てるよ |
… | 29424/06/18(火)12:45:05No.1201623624+>ゲーム業界って転職しやすいの? |
… | 29524/06/18(火)12:45:23No.1201623705+>ゲーム業界って転職しやすいの? |
… | 29624/06/18(火)12:45:27No.1201623737+大分会社では中堅になったがディレクターやプロデューサーにはなりたくねぇ! |
… | 29724/06/18(火)12:45:37No.1201623780そうだねx2このスレだけでも |
… | 29824/06/18(火)12:45:54No.1201623878+>このスレだけでも |
… | 29924/06/18(火)12:45:59No.1201623902そうだねx1オリンピック競技ゲームか… |
… | 30024/06/18(火)12:46:17No.1201624007+>ゲーム業界って転職しやすいの? |
… | 30124/06/18(火)12:46:24No.1201624054+パリの次どこだったかな |
… | 30224/06/18(火)12:46:24No.1201624057+ゲーム会社は離職率高いよな |
… | 30324/06/18(火)12:46:29No.1201624077+今は外部委託も昔ほどバンバン入れてるわけではないみたいだが |
… | 30424/06/18(火)12:46:30No.1201624086+>オリンピック競技ゲームか… |
… | 30524/06/18(火)12:46:37No.1201624130そうだねx5>・虹裏使ってそうなやつ |
… | 30624/06/18(火)12:46:48No.1201624203+内部のイラストレーターも入れ替わり割とするんだなとソシャゲで思った |
… | 30724/06/18(火)12:46:52No.1201624221+>このスレだけでも |
… | 30824/06/18(火)12:47:03No.1201624297+コンプラ意識カケラもなさそうなスレ虫 |
… | 30924/06/18(火)12:47:04No.1201624307+>このスレに限った話じゃないけど仕事の作り話してる人は凄いなって思っちゃうな |
… | 31024/06/18(火)12:47:11No.1201624349+あーあ |
… | 31124/06/18(火)12:47:11No.1201624354+ディレクターやプロデューサーにトーク求められるゲームなんて大作しかなくね? |
… | 31224/06/18(火)12:47:13No.1201624362+ソシャゲネトゲはちょくちょくディレクター交代とかあるしずっと関わってるわけでもないんじゃない |
… | 31324/06/18(火)12:47:18No.1201624381+>任天堂「」だったか |
… | 31424/06/18(火)12:47:27No.1201624427+>内部のイラストレーターも入れ替わり割とするんだなとソシャゲで思った |
… | 31524/06/18(火)12:47:49No.1201624548+任天堂「」だったとしたらチヤホヤ待ったなしやんけ |
… | 31624/06/18(火)12:47:59No.1201624614そうだねx1>セガじゃねぇの!? |
… | 31724/06/18(火)12:48:01No.1201624633+なんかスレ見てるとあまりゲーム開発って夢が無い? |
… | 31824/06/18(火)12:48:22No.1201624767+無名IPだとどうしても他のネームバリューに頼る事になるしな… |
… | 31924/06/18(火)12:48:25No.1201624783+>なんかスレ見てるとあまりゲーム開発って夢が無い? |
… | 32024/06/18(火)12:48:31No.1201624822+>なんかスレ見てるとあまりゲーム開発って夢が無い? |
… | 32124/06/18(火)12:48:31No.1201624825+>なんかスレ見てるとあまりゲーム開発って夢が無い? |
… | 32224/06/18(火)12:48:47No.1201624931そうだねx2>なんかスレ見てるとあまりゲーム開発って夢が無い? |
… | 32324/06/18(火)12:48:48No.1201624932+>なんかスレ見てるとあまりゲーム開発って夢が無い? |
… | 32424/06/18(火)12:48:49No.1201624939+仕事というものに夢がねえんじゃねえか? |
… | 32524/06/18(火)12:49:04No.1201625023+任天堂社員がふたばに書き込んでるとかとんでもねぇネガキャンだ |
… | 32624/06/18(火)12:49:27No.1201625138+企画マンだけどめちゃ楽しいけどなぁ… |
… | 32724/06/18(火)12:49:49No.1201625249そうだねx1後ろ暗くないお仕事でお賃金しっかりもらえるならそれは夢だよ |
… | 32824/06/18(火)12:49:49No.1201625252+>・最近他業界から入ってきて |
… | 32924/06/18(火)12:50:06No.1201625331+逆に夢がある仕事って何だろう? |
… | 33024/06/18(火)12:50:08No.1201625343+ユーザーが思ってるより開発者はユーザーのむれのなかにいるよ…そりゃ普段は単なるオタクだからね… |
… | 33124/06/18(火)12:50:23No.1201625444+全部自分で自由にしたいなら一人でやるしかない |
… | 33224/06/18(火)12:50:25No.1201625457+このスレ「」どこに通報したらいいんだろう |
… | 33324/06/18(火)12:50:32No.1201625488+ゲーム業界ってあちこちに脅迫メール送ってるような狂ったワナビが多いんで |
… | 33424/06/18(火)12:50:40No.1201625532+俺は広報やってるが夢は感じないが欲望は満たせてるな |
… | 33524/06/18(火)12:50:45No.1201625550+>>・最近他業界から入ってきて |
… | 33624/06/18(火)12:50:56No.1201625623+プログラマになるんじゃなかった |
… | 33724/06/18(火)12:51:11No.1201625700+三十代後半で480だから |
… | 33824/06/18(火)12:51:16No.1201625725+>大分会社では中堅になったがディレクターやプロデューサーにはなりたくねぇ! |
… | 33924/06/18(火)12:51:25No.1201625782+俺が開発担当したソシャゲも3年開発して寿命1年未満だったな |
… | 34024/06/18(火)12:51:43No.1201625855+夢なんてどこ勤めても言うやつはどこでも無いって言うんだよ |
… | 34124/06/18(火)12:51:43No.1201625859+>>大分会社では中堅になったがディレクターやプロデューサーにはなりたくねぇ! |
… | 34224/06/18(火)12:51:51No.1201625892+>大分会社では中堅になったがディレクターやプロデューサーにはなりたくねぇ! |
… | 34324/06/18(火)12:51:58No.1201625931+業務上知り得た情報はネットに撒いたらダメなんだよって事を無職は知らないからこういうホラ話でスレ立てちゃうんだよね |
… | 34424/06/18(火)12:52:21No.1201626056+俺のとこは数年胎動してる |
… | 34524/06/18(火)12:52:22No.1201626060+>俺が開発担当したソシャゲも3年開発して寿命1年未満だったな |
… | 34624/06/18(火)12:52:34No.1201626105+書き込みをした人によって削除されました |
… | 34724/06/18(火)12:52:38No.1201626124+>俺のとこは数年胎動してる |
… | 34824/06/18(火)12:53:13No.1201626281+>俺のとこは数年胎動してる |
… | 34924/06/18(火)12:53:34No.1201626396+>俺のとこは数年胎動してる |
… | 35024/06/18(火)12:53:36No.1201626408+>業務上知り得た情報はネットに撒いたらダメなんだよって事を無職は知らないからこういうホラ話でスレ立てちゃうんだよね |
… | 35124/06/18(火)12:53:43No.1201626452+ゲームの専門学校入ったがプログラマーは向いてないとわかったから学校辞めようかなと思ってだが学科変えて別の業種でゲーム会社に入れた |
… | 35224/06/18(火)12:54:05No.1201626581+>俺のとこは数年胎動してる |
… | 35324/06/18(火)12:54:07No.1201626604そうだねx1漫画家とかアニメーターとかの業界話スレよりワラワラわいてくるから関わってる人多いんだなそりゃ人手いるもんなと思う |
… | 35424/06/18(火)12:54:40No.1201626750+実際かわいそうなのは書き込んだ本人じゃなくてこういうコンプラ違反してそうな新人うちのチームに居るーってなった上司とあらぬ疑いをかけられている無実の新人だよ |
… | 35524/06/18(火)12:54:44No.1201626772+今さら魔法陣グルグルのソシャゲ始まったりするけど開発は何を思って作ってるんだろう |
… | 35624/06/18(火)12:54:48No.1201626793そうだねx1>>業務上知り得た情報はネットに撒いたらダメなんだよって事を無職は知らないからこういうホラ話でスレ立てちゃうんだよね |
… | 35724/06/18(火)12:55:08No.1201626891+昼休み中同僚同士の「」がここでレスし合ってたりしてな |
… | 35824/06/18(火)12:55:23No.1201626974+>漫画家とかアニメーターとかの業界話スレよりワラワラわいてくるから関わってる人多いんだなそりゃ人手いるもんなと思う |
… | 35924/06/18(火)12:55:36No.1201627050+ゲームのプログラミングしたいから入ったのになんで俺カメラの前で喋ってんだろう?って思うことはある |
… | 36024/06/18(火)12:55:52No.1201627131+>今さら魔法陣グルグルのソシャゲ始まったりするけど開発は何を思って作ってるんだろう |
… | 36124/06/18(火)12:55:57No.1201627161+むしろそこまでのマイルストーン切られてるなら本当に出るといいね!という願いしか生まれないな… |
… | 36224/06/18(火)12:56:17No.1201627269+俺が思うに…スレ「」は岐阜県民じゃないだろうか |
… | 36324/06/18(火)12:56:19No.1201627282+この程度じゃなんともないだろうけどこれきっかけでヤバイと危機感持てたならいいことだった |
… | 36424/06/18(火)12:56:38No.1201627366+>なんかスレ見てるとあまりゲーム開発って夢が無い? |
… | 36524/06/18(火)12:56:42No.1201627389+>俺が思うに…スレ「」は岐阜県民じゃないだろうか |
… | 36624/06/18(火)12:56:54No.1201627464+しかし何年経ってもマスターアップしてからの休暇は最高の時間だなと思う |
… | 36724/06/18(火)12:57:35No.1201627670そうだねx1詳細ゲロってないとはいえ4年計画のプロジェクトに参加してるってこと自体しゃべったら不味くない? |
… | 36824/06/18(火)12:57:36No.1201627672+完成したゲームって個人的にやり込んだりする? |
… | 36924/06/18(火)12:57:44No.1201627714+就職して次の日に開発年数ってワードが出てくるならこの先ポロポロ情報出してくるだろうしね |
… | 37024/06/18(火)12:57:48No.1201627742+>しかし何年経ってもマスターアップしてからの休暇は最高の時間だなと思う |
… | 37124/06/18(火)12:57:54No.1201627780+エロゲーム作ってる人おらんの? |
… | 37224/06/18(火)12:58:14No.1201627884+今のソシャゲってEDとか無いからクレジットで自分の名前が出てるとかあまり無いのがちょっと寂しいと思う |
… | 37324/06/18(火)12:58:18No.1201627901+昔声優雇う金無くて俺が声当てたゲームがある |
… | 37424/06/18(火)12:58:26No.1201627944+>俺が思うに…スレ「」は岐阜県民じゃないだろうか |
… | 37524/06/18(火)12:58:29No.1201627964+>詳細ゲロってないとはいえ4年計画のプロジェクトに参加してるってこと自体しゃべったら不味くない? |
… | 37624/06/18(火)12:58:29No.1201627970+考えてみるとずいぶん気の長い商売だ |
… | 37724/06/18(火)12:58:31No.1201627978+>就職して次の日に開発年数ってワードが出てくるならこの先ポロポロ情報出してくるだろうしね |
… | 37824/06/18(火)12:59:05No.1201628153+>今のソシャゲってEDとか無いからクレジットで自分の名前が出てるとかあまり無いのがちょっと寂しいと思う |
… | 37924/06/18(火)12:59:07No.1201628159+ゲームにもナショナリズム持ち込むのヤバすぎでしょ… |
… | 38024/06/18(火)12:59:15No.1201628198+作り話にマジになっちゃってんぬー |
… | 38124/06/18(火)12:59:28No.1201628268+>コツコツの代表格みたいな農業でも一年で区切りつくもんな |
… | 38224/06/18(火)12:59:50No.1201628382+>最近のソシャゲスタッフ一覧はどれもない? |
… | 38324/06/18(火)13:00:47No.1201628645+なんだかんだゲーム会社「」居るな |
… | 38424/06/18(火)13:00:55No.1201628679そうだねx1>俺たちからしたら開発年数書いたとこでなんもわからんのでこれを鬼の首とったように攻撃してる方が間違いなく無職もしくは業界外の人だとわかるんよ |
… | 38524/06/18(火)13:01:03No.1201628710+>考えてみるとずいぶん気の長い商売だ |
… | 38624/06/18(火)13:02:52No.1201629179+大体持ち出しで作ってウケなかったら丸損ってのは業態がギャンブルすぎるんじゃないかと思うこのごろ |
… | 38724/06/18(火)13:02:57No.1201629204+(昼休み終わったな) |
… | 38824/06/18(火)13:03:06No.1201629249+なんでもそうだけど作る側になってみると |
… | 38924/06/18(火)13:03:13No.1201629272+ぬスレかと思ってスレ画見直したらキツネだったコン |