二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1718677379092.jpg-(126085 B)
126085 B24/06/18(火)11:22:59No.1201600939そうだねx8 13:11頃消えます
憧れのゲーム業界(コンシューマ)に入れて昨日から参画してるんだけど
完成予定が4年後とか設定されれて震えてる
4年…4年…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/06/18(火)11:30:37No.1201602332そうだねx93
そりゃそうだろ
発表から発売日まで考えても数年とかザラなんだし
224/06/18(火)11:31:50No.1201602582+
数ヶ月後に他の人に変えてって言われないように頑張ろうね
324/06/18(火)11:32:52No.1201602806+
4年かけて作って鳴かず飛ばずなんてねえ
424/06/18(火)11:34:15No.1201603088そうだねx28
4年かけて出ないこともあるから
表に出てくることが少ないがペンディングはかなり多いぞ
524/06/18(火)11:37:01No.1201603644そうだねx9
本業とは別に個人制作は続けたらええ
624/06/18(火)11:37:54No.1201603821+
俺憧れじゃない電力業界に居たことあるけど進捗2年遅れとか見て震えたよ
724/06/18(火)11:39:28No.1201604164そうだねx4
4年続くといいね…
824/06/18(火)11:39:56No.1201604289+
>数ヶ月後に他の人に変えてって言われないように頑張ろうね
がんばる!
おかねもたかいし!
924/06/18(火)11:41:04No.1201604542そうだねx2
4年なんてすぐよ!
1024/06/18(火)11:41:20No.1201604617+
ババアゲー?
1124/06/18(火)11:42:05No.1201604775そうだねx9
自分も昔ゲームクリエイターになりたかったな…
でも俺ってゲームやりたいだけで作りたいわけじゃないわ!って気づいて公務員になったけど
1224/06/18(火)11:42:11No.1201604803そうだねx15
>4年なんてすぐよ!
これはまじでそう
でも新人が立て続けにペンディング食らって7年くらいゲーム出せなかったときは失意のまま転職してったな…
1324/06/18(火)11:42:17No.1201604825+
俺は運悪く三作連続で途中で取りやめになって5〜6年何もしてないことになってるぜ!
1424/06/18(火)11:42:44No.1201604938そうだねx56
嬉しさと不安が混じった状態なのはわかるけど
企画が特定されるようなレスはするなよ
今はバレたら一発で解雇だぞ
1524/06/18(火)11:43:18No.1201605084+
詳しく聴く気は無いけど大作そうじゃない
1624/06/18(火)11:43:26No.1201605110+
コンシューマ4年って今だとそこそこのタイトルだからな…
1724/06/18(火)11:43:40No.1201605168+
裏返せばバレない程度ならクビにならないって事だしなんか教えてよ
1824/06/18(火)11:44:34No.1201605386+
開発に◯年かかるって言っただけでバレた話があった気がする
1924/06/18(火)11:44:51No.1201605457+
>開発に◯年かかるって言っただけでバレた話があった気がする
あれはどう考えても嘘
2024/06/18(火)11:45:28No.1201605598そうだねx16
見る人によっちゃ四年後と昨日からって情報で当たり付けられるかもしれんな
2124/06/18(火)11:45:55No.1201605704+
1人300万くらいとして10人チームでも1億2000万?
2224/06/18(火)11:45:58No.1201605718+
収益上げるまでのお給料はどこからひねり出してるんですか?
2324/06/18(火)11:46:08No.1201605760そうだねx11
どこからバレるかなんてわからんからもうこことは接触を絶て
2424/06/18(火)11:46:18No.1201605793そうだねx2
同じ会社の人ならもしかしたらわかるかもだけど他の会社も同条件の開発してるかもしれんから特定は難しいよ
2524/06/18(火)11:46:48No.1201605915+
そんなぽこぽこ中止するもんなんだ…その間の費用は?
2624/06/18(火)11:46:58No.1201605949そうだねx13
>見る人によっちゃ四年後と昨日からって情報で当たり付けられるかもしれんな
ここ覗いててこいつはまあウチの社員だな…と思ったことはある
2724/06/18(火)11:47:01No.1201605959+
ジャンルだけ教えてよ
2824/06/18(火)11:47:35No.1201606093+
>そんなぽこぽこ中止するもんなんだ…その間の費用は?
どじゃ〜ん
まるまる損
2924/06/18(火)11:48:00No.1201606183そうだねx17
ここ見てる人多そうな業界だし不用意なこと言わんほうがええ!
3024/06/18(火)11:48:01No.1201606191そうだねx3
ユーザーが思ってるより開発中止はめちゃくちゃあるよ
3124/06/18(火)11:48:03No.1201606198+
>1人300万くらいとして10人チームでも1億2000万?
10人なら人件費や社内リソースの利用だけで1億円が半年で消えるってセガのソシャゲリリース話で見た
3224/06/18(火)11:48:19No.1201606254+
>そんなぽこぽこ中止するもんなんだ…その間の費用は?
パブリッシャーはヒットが出たときにとんでもなく儲かる
スタジオはパブリッシャーから開発期間分のお金を貰うが
超絶ヒットしない限りはそれ以上貰えない
3324/06/18(火)11:48:43No.1201606355そうだねx33
スレ「」が憧れのゲーム業界に入って早速企画に携われたのに
匿名掲示板ですでに内容についてぼやいてることに震えてる
3424/06/18(火)11:49:29No.1201606540+
入ったとこがソシャゲにばっか注力するようになって出てく人もいる
3524/06/18(火)11:49:31No.1201606544+
>>そんなぽこぽこ中止するもんなんだ…その間の費用は?
>パブリッシャーはヒットが出たときにとんでもなく儲かる
>スタジオはパブリッシャーから開発期間分のお金を貰うが
>超絶ヒットしない限りはそれ以上貰えない
まーヒットなんてそうそう出ないのでどこも今は渋い…
3624/06/18(火)11:49:54No.1201606629そうだねx15
4年くらいならまぁあることなのでそれはそれとして
初めてプロジェクト参加していきなりここで
数字出して愚痴るのは今後も危ういからやめといた方がええで…
3724/06/18(火)11:50:01No.1201606652そうだねx4
憧れの職場について最初にやった事は機密情報のチラ見せでした
そんなもんでいいんだよ社会人なんて
3824/06/18(火)11:50:16No.1201606713+
匿名掲示板で情報小出しにしちゃう人はちょっと脇が甘すぎる…
3924/06/18(火)11:50:27No.1201606741+
GoogleマップのAPIがゲームで使えるって話は聞いたけど
なんかそういう地図使ったゲーム全然流行らんよね
4024/06/18(火)11:51:26No.1201606969そうだねx17
一番気をつけないといけないのは
ここでデマなりゲームや会社批判出たときだぞ
憤っても絶対に出てくるなよ
4124/06/18(火)11:51:35No.1201606999そうだねx2
スレ画は信じられないアホを見たときの表情
4224/06/18(火)11:51:42No.1201607032そうだねx17
能力云々よりコンプラ意識が低すぎて何かやらかしそう
4324/06/18(火)11:52:31No.1201607199そうだねx2
平日昼間なんでうだつの上がらない方々がマウントとって気持ちよくなろうとしたり足引っ張ろうとして手ぐすね引いてるからあんまり何も言わない方がいいよ
4424/06/18(火)11:52:49No.1201607269そうだねx2
会社でいもげ見てるやついたらそいつだ
4524/06/18(火)11:53:05No.1201607342そうだねx19
>平日昼間なんでうだつの上がらない方々がマウントとって気持ちよくなろうとしたり足引っ張ろうとして手ぐすね引いてるからあんまり何も言わない方がいいよ
どの時間帯でも会社のことは言わないほうがええかもですね…
4624/06/18(火)11:53:10No.1201607359+
社内のリーカー炙り出すために個人個人にちょっとずつ違う情報渡すみたいなことってあるの?
4724/06/18(火)11:53:10No.1201607360そうだねx4
リークするために生まれてきた
リークするために入社してきた
4824/06/18(火)11:53:16No.1201607381そうだねx1
入社じゃなくて参画なあたり外部委託とかだろうからコンプラ意識なんて毛ほどもなさそう
4924/06/18(火)11:53:23No.1201607405+
>どの時間帯でも会社のことは言わないほうがええかもですね…
ほらね
5024/06/18(火)11:53:39No.1201607471+
研修でSNSに会社のこと書いちゃ駄目って言われなかった?
ここにもそれが当てはまるからな
5124/06/18(火)11:53:39No.1201607474そうだねx4
>GoogleマップのAPIがゲームで使えるって話は聞いたけど
>なんかそういう地図使ったゲーム全然流行らんよね
ポケモンGOが強すぎる
5224/06/18(火)11:53:50No.1201607514そうだねx4
発表してから四年は長いが名無し状態から四年はむしろ早い
5324/06/18(火)11:54:05No.1201607570そうだねx3
>社内のリーカー炙り出すために個人個人にちょっとずつ違う情報渡すみたいなことってあるの?
会社として情報共有がおかしくなるからそんなこと滅多にしないよ
5424/06/18(火)11:54:27No.1201607651そうだねx5
作り話で良かったんぬ〜
5524/06/18(火)11:55:15No.1201607803+
お!
スレ「」もこの地獄に入ってきたか
5624/06/18(火)11:55:43No.1201607898そうだねx6
情報漏らすなよ
5724/06/18(火)11:55:44No.1201607901+
>社内のリーカー炙り出すために個人個人にちょっとずつ違う情報渡すみたいなことってあるの?
それをやらなきゃいけないほどリークに悩まされてる時点で相当やばい状況だと思うの
5824/06/18(火)11:56:08No.1201607982そうだねx2
https://www.youtube.com/watch?v=X6NW9_LyPcg
5924/06/18(火)11:56:18No.1201608014+
じゃあゲーム業界の人って業界歴長くても
そのうち半分ぐらいは実リリースに至らなかったゴミを作ってたりするの?
それとも部分的にモジュール化して再利用したりするの?
6024/06/18(火)11:56:47No.1201608118+
>憧れのゲーム業界(コンシューマ)に入れて昨日から参画してるんだけど
>完成予定が4年後とか設定されれて震えてる
>4年…4年…
ちなみにポジションは?
6124/06/18(火)11:57:03No.1201608176+
スタジオの場合はリークで会社吹っ飛ぶレベルの制裁が来るからな…
それだけでかい金が動く
6224/06/18(火)11:57:16No.1201608227+
次は4年後にスレ立てて
6324/06/18(火)11:57:25No.1201608258+
>作り話で良かったんぬ〜
ゲーム作り話するんぬ
6424/06/18(火)11:57:46No.1201608332+
世に出なかったゲームばっかり担当してたら転職とかのとき困らない?
個人制作のものとか持ってくのかな
6524/06/18(火)11:58:14No.1201608431+
ん…?今携わってるゲーム完成めど四年後なんだが…
6624/06/18(火)11:58:29No.1201608488+
企画開始から数年なんて珍しい話じゃないのに入るまで知らないってどんだけ情報収集してないんだよ…
6724/06/18(火)11:58:50No.1201608555+
>それとも部分的にモジュール化して再利用したりするの?
システムとか流用してガワだけ変えるってのは聞いたことある
6824/06/18(火)11:58:55No.1201608573そうだねx4
>世に出なかったゲームばっかり担当してたら転職とかのとき困らない?
>個人制作のものとか持ってくのかな
何を担ったか自分で説明できればええよ
職務経歴なんてそんなもん
6924/06/18(火)11:59:34No.1201608700+
口軽いなぁ〜
7024/06/18(火)11:59:51No.1201608760+
>企画開始から数年なんて珍しい話じゃないのに入るまで知らないってどんだけ情報収集してないんだよ…
ていうか調べなくてもわかるよねそんなこと
7124/06/18(火)12:00:04No.1201608810+
ずっとスマホゲー業界で働いてるけど
いまだにコンシューマ業界から見下されてる感がすごい
かっきり分けられてほぼ別業界みたいな扱いになってる
こんなだから日本じゃ大陸産のリッチなクォリティのスマホゲー出るような土壌出来上がらないんだなって
7224/06/18(火)12:00:06No.1201608821+
>何を担ったか自分で説明できればええよ
>職務経歴なんてそんなもん
そしてアレオレも多いから伝手で本当かどうかの問い合わせが来る
7324/06/18(火)12:00:10No.1201608837そうだねx3
この程度でどのPJが突き止められるとかどんなスーパーハッカーだよ
7424/06/18(火)12:00:25No.1201608889+
1ヶ月で作ってたファミコン時代や半年で作ってたスーファミ時代すごいよね
7524/06/18(火)12:00:29No.1201608909+
>そしてアレオレも多いから伝手で本当かどうかの問い合わせが来る
嘘はつかんで
ええ!
7624/06/18(火)12:00:29No.1201608914そうだねx8
こんなスレ立ててしまう時点でスレ「」口軽そう
7724/06/18(火)12:00:52No.1201608985そうだねx4
>>憧れのゲーム業界(コンシューマ)に入れて昨日から参画してるんだけど
>>完成予定が4年後とか設定されれて震えてる
>>4年…4年…
>ちなみにポジションは?
レフト
7824/06/18(火)12:01:20No.1201609092そうだねx4
>1ヶ月で作ってたファミコン時代や半年で作ってたスーファミ時代すごいよね
画に描いたような老人のレスだ…
7924/06/18(火)12:01:20No.1201609096+
>ていうか調べなくてもわかるよねそんなこと
だよな
バカなんじゃないのか、と
8024/06/18(火)12:01:23No.1201609103そうだねx5
>ずっとスマホゲー業界で働いてるけど
>いまだにコンシューマ業界から見下されてる感がすごい
ガチャの集金装置作成ってイメージが強いから仕方ない
8124/06/18(火)12:01:34No.1201609142+
友人が大手ゲーム会社で働いてるけど
自分が関わったゲームが出るより貯蓄が1000万貯まる方が早かったって
8224/06/18(火)12:02:18No.1201609300+
>ガチャの集金装置作成ってイメージが強いから仕方ない
実際企画会議はマネタイズの話が長いからその例えは合ってる
8324/06/18(火)12:02:21No.1201609314そうだねx4
大陸産のリッチなクォリティのスマホゲーって何だ…?
8424/06/18(火)12:02:33No.1201609378+
今のゲームの開発規模やばいよね
8524/06/18(火)12:02:46No.1201609430そうだねx2
>1ヶ月で作ってたファミコン時代や半年で作ってたスーファミ時代すごいよね
立案からゲーム全部作って宣伝してカセットとして製品にまで仕上げるのに1か月?
頭大丈夫?
8624/06/18(火)12:02:53No.1201609455+
下請け構造がやばい
8724/06/18(火)12:03:05No.1201609512+
>この程度でどのPJが突き止められるとかどんなスーパーハッカーだよ
突き止められないからもしかしてウチのやつかもって身内で疑心暗鬼に成るんだぞ
8824/06/18(火)12:03:07No.1201609518+
>1ヶ月で作ってたファミコン時代や半年で作ってたスーファミ時代すごいよね
何言ってだこいつ?
8924/06/18(火)12:03:28No.1201609606そうだねx5
スマホゲーというかガチャとかいう阿漕な商売してる限り一生見下されると思うよ
9024/06/18(火)12:03:37No.1201609642+
>>>憧れのゲーム業界(コンシューマ)に入れて昨日から参画してるんだけど
>>>完成予定が4年後とか設定されれて震えてる
>>>4年…4年…
>>ちなみにポジションは?
>レフト
ベンチな
9124/06/18(火)12:03:44No.1201609667+
同じ情報を伝えてるはずなのにいつの間にかみんなちょっとずつ違う事を言ってるんだ
どうなってるの
9224/06/18(火)12:03:50No.1201609691+
「」バレした開発メンバーいたな
職場でいもげを見るな
9324/06/18(火)12:04:05No.1201609745+
制作に4年って相当な大作じゃないの?エリートなのね
9424/06/18(火)12:05:16No.1201610047+
いいよね…ポートフォリオに開発中の案件素材使いまくってそいつの古巣に会社から連絡くるパターン
ゲーム業界のコンプラなんてそんなもんよ!
9524/06/18(火)12:05:22No.1201610070そうだねx1
キツネだけに"コン"シューマーってこと?
9624/06/18(火)12:05:27No.1201610096そうだねx6
>この程度でどのPJが突き止められるとかどんなスーパーハッカーだよ
昨日参画したって文言が中々に強いからチームメンバーならアイツじゃね?ってなりそう
9724/06/18(火)12:05:32No.1201610125+
>>ずっとスマホゲー業界で働いてるけど
>>いまだにコンシューマ業界から見下されてる感がすごい
>ガチャの集金装置作成ってイメージが強いから仕方ない
それだけコストかかってるんだろうけど国産の方が課金えぐいしなあ
後日本の有名ソシャゲがガチャで色々やらかしすぎてるのが印象悪すぎる
9824/06/18(火)12:05:32No.1201610127+
>同じ情報を伝えてるはずなのにいつの間にかみんなちょっとずつ違う事を言ってるんだ
>どうなってるの
ばかばっか
9924/06/18(火)12:05:37No.1201610142+
>キツネだけに"コン"シューマーってこと?
ん?
10024/06/18(火)12:06:09No.1201610267+
ゲーム作りなんて簡単だよ
自分1人で全部やればいい
10124/06/18(火)12:06:30No.1201610343+
>後日本の有名ソシャゲがガチャで色々やらかしすぎてるのが印象悪すぎる
つい最近中華がやらかしたばっかやで!
韓国のネクソンもやらかしてます
10224/06/18(火)12:06:31No.1201610345+
4年なんてすぐだぞ
10324/06/18(火)12:06:38No.1201610381+
10年間ひたすらマップに木を植え続けたCGクリエイターになりたくないのか?
10424/06/18(火)12:06:55No.1201610453+
>ゲーム作りなんて簡単だよ
>自分1人で全部やればいい
そういやAIってドット絵も描いてくれるんだろうか
10524/06/18(火)12:06:56No.1201610462+
一人でもstardew valleyぐらいつくれるんでしょ?
10624/06/18(火)12:07:20No.1201610562+
>4年なんてすぐだぞ
いもげで過ごしてたらすぐだよな
痛感してる
10724/06/18(火)12:07:56No.1201610733そうだねx1
>>後日本の有名ソシャゲがガチャで色々やらかしすぎてるのが印象悪すぎる
>つい最近中華がやらかしたばっかやで!
>韓国のネクソンもやらかしてます
あんま話題にならないだけで課金必須キャラが産廃or居ないと話にならないクソ強
みたいなケースも普通に多いよね国内外問わず
10824/06/18(火)12:08:02No.1201610763+
今のAIは再現性が低すぎていろんなパターン要求されるゲーム作りには絶望的に向いてないぞ
10924/06/18(火)12:08:04No.1201610769+
>10年間ひたすらマップに木を植え続けたCGクリエイターになりたくないのか?
今の技術だと一瞬で終わるやつきたな…
11024/06/18(火)12:08:21No.1201610851+
>大陸産のリッチなクォリティのスマホゲーって何だ…?
PC版とスマホ版どっちも出すようなゲームですかね
11124/06/18(火)12:08:42No.1201610957+
>ずっとスマホゲー業界で働いてるけど
>いまだにコンシューマ業界から見下されてる感がすごい
スマホゲーの人たちにそういう考えが根付いてるからだと思うんだよなこれ
前にスマホ関係の人と一緒に仕事した時に憧れのコンシューマとか言ってたもん
11224/06/18(火)12:08:44No.1201610975+
とあるエロソシャゲの運営携わってるけど俺の考えた企画で「」がシコってると思うとうれしい
11324/06/18(火)12:08:44No.1201610977+
俺も昔コンシューマ勤めだったよ
リリースない間ボーナスなかったよ
11424/06/18(火)12:08:48No.1201610999+
>1ヶ月で作ってたファミコン時代や半年で作ってたスーファミ時代すごいよね
もしかして雑誌とかに情報が載る=開発スタート
とかそういう風に思ってたのかな…
11524/06/18(火)12:09:08No.1201611075+
ネクソンがアレなんてMMO全盛期の頃から知ってるのも多いだろう
11624/06/18(火)12:09:21No.1201611146+
>1ヶ月で作ってたファミコン時代や半年で作ってたスーファミ時代すごいよね
このレスの意味がわからんのだが
11724/06/18(火)12:09:47No.1201611264+
>とあるエロソシャゲの運営携わってるけど俺の考えた企画で「」がシコってると思うとうれしい
こいつがドルウェブ運営だったらどうしよう…と思ったけどドルウェブは健全なソシャゲだから無関係だった
11824/06/18(火)12:10:06No.1201611364+
>あんま話題にならないだけで課金必須キャラが産廃or居ないと話にならないクソ強
>みたいなケースも普通に多いよね国内外問わず
どうせクオリティ高いゲームとやらは原神のことなんだろうけど追加キャラ全部限定だからな
しかも強さはもちろんワールド移動だけの為に引くレベルの人権キャラすらいるっていう
11924/06/18(火)12:10:39No.1201611529そうだねx3
>こいつがドルウェブ運営だったらどうしよう…と思ったけどドルウェブは健全なソシャゲだから無関係だった
そうかな…そうかも…
12024/06/18(火)12:10:39No.1201611532+
>とあるエロソシャゲの運営携わってるけど俺の考えた企画で「」がシコってると思うとうれしい
ライズオブエロスに関わってる「」初めて見た
12124/06/18(火)12:10:39No.1201611533+
>前にスマホ関係の人と一緒に仕事した時に憧れのコンシューマとか言ってたもん
そう言う人多いからな
実際は歯車の一つになってゲーム作ってるだけだから職種によっては同じことしかやらんのだけどな
12224/06/18(火)12:10:55No.1201611601+
>>1ヶ月で作ってたファミコン時代や半年で作ってたスーファミ時代すごいよね
>このレスの意味がわからんのだが
みんな徹夜徹夜で地獄の開発環境で根性とプライドでクオリティ高いゲーム制作してたということや
12324/06/18(火)12:11:23No.1201611737+
逆にスマホゲーしか作らん!これがサイッキョ!とかいうのはどんな思想なんだよ
12424/06/18(火)12:11:41No.1201611823+
そんなあなたにアケゲー業界
着手半年後ロケテストなんてザラだよ!
12524/06/18(火)12:11:53No.1201611881+
業界にいればわかるが課金重視のスマホゲーに夢見る人間おらんぞ
12624/06/18(火)12:12:28No.1201612063そうだねx1
なんなら自分の作った素材全然使われないなんてことも普通によくある話で
12724/06/18(火)12:12:43No.1201612147そうだねx1
>ん…?今携わってるゲーム完成めど四年後なんだが…
コンプラやばいやつが二人に増えたんぬ
12824/06/18(火)12:12:52No.1201612192+
ゲーム業界の人って中韓の大作ゲー見てああいうの作りてえなってなるもんなんだろうか
12924/06/18(火)12:13:07No.1201612287+
>なんなら自分の作った素材全然使われないなんてことも普通によくある話で
そういう時って資料集の端っこにそれが載ってたりすると嬉しかったりするんだろうか
13024/06/18(火)12:13:25No.1201612391+
>ゲーム業界の人って中韓の大作ゲー見てああいうの作りてえなってなるもんなんだろうか
自分がディレクターならやりてえなってなるけど中々
13124/06/18(火)12:13:50No.1201612500+
>業界にいればわかるが課金重視のスマホゲーに夢見る人間おらんぞ
そもそもスマホゲーってサ終したら消えてなくなるからコンシューマみたく長く愛されるってないのよね
たまにサ終後も遊べるようにしてくれるのもあるとはいえ
13224/06/18(火)12:13:55No.1201612532+
割とimgってコンプラの重要性を解く隣でコンプラぶん投げたレスあるよね
13324/06/18(火)12:13:57No.1201612541そうだねx3
>ゲーム業界の人って中韓の大作ゲー見てああいうの作りてえなってなるもんなんだろうか
中韓の大作ゲー…?
13424/06/18(火)12:14:25No.1201612707+
インフラ側でサーバー構築とかが主だからゲーム作ってるって気が全然しない
13524/06/18(火)12:14:37No.1201612763+
>割とimgってコンプラの重要性を解く隣でコンプラぶん投げたレスあるよね
そりゃ「」のコンプラなんて他人を攻撃したりマウント取る時の口実でしかないからね
13624/06/18(火)12:14:38No.1201612766+
4年は短い方じゃない?
13724/06/18(火)12:14:42No.1201612788そうだねx3
中韓ソシャゲを大作ゲーとか言ってるなら頭の出来を疑う
13824/06/18(火)12:14:53No.1201612839+
>業界にいればわかるが課金重視のスマホゲーに夢見る人間おらんぞ
スマホゲーって既にレッドオーシャン過ぎるし
新規参入するには目を引くようなクオリティのコンテンツをソシャゲの消費速度合わせてドバドバ垂れ流さないといけないし有能なスタッフが延々拘束されるからね…
13924/06/18(火)12:15:11No.1201612930+
>インフラ側でサーバー構築とかが主だからゲーム作ってるって気が全然しない
基盤の整備ばっかだから普通のシステム開発と変わんね…
14024/06/18(火)12:15:36No.1201613068そうだねx1
>4年は短い方じゃない?
それはないな
めちゃくちゃ長い連中が目につくだけで4年は十分だよ
14124/06/18(火)12:15:45No.1201613121+
バレないように普遍的にありそうな要素をぼやかして書き込むからな!
あー原作履修しようとしないクソデザイナーと仕様書読まないディレクター消えて欲しい〜!
14224/06/18(火)12:15:45No.1201613124そうだねx3
>そりゃ「」のコンプラなんて他人を攻撃したりマウント取る時の口実でしかないからね
まあこれだわな
14324/06/18(火)12:15:48No.1201613145そうだねx5
>中韓の大作ゲー…?
今どきそれがピンとこないのはもうゲームやってないだけだろ
14424/06/18(火)12:16:09No.1201613252+
4年は短くはねぇよ!?
14524/06/18(火)12:16:12No.1201613276+
アジアで日本超えられるようなの作れるとこあんのか?
14624/06/18(火)12:16:29No.1201613388+
違う業界に住んでるけど構想5年+開発5+運用20年なんて普通だしそれだけで社畜人生終わる
4年で成果が分かるならまだ良い方だ
14724/06/18(火)12:16:36No.1201613426+
>>インフラ側でサーバー構築とかが主だからゲーム作ってるって気が全然しない
>基盤の整備ばっかだから普通のシステム開発と変わんね…
そりゃ今どきのゲーム開発ってそういう部署のが多いんじゃないか
自社ゲームエンジン開発なんてほぼ学術的なことやる企業も増えてるだろう
14824/06/18(火)12:16:40No.1201613444+
>今どきそれがピンとこないのはもうゲームやってないだけだろ
たとえばどのタイトル?教えてよ
14924/06/18(火)12:16:40No.1201613448+
>あー弊社消えて欲しい〜!
15024/06/18(火)12:16:45No.1201613474+
>あー原作履修しようとしないクソデザイナーと仕様書読まないディレクター消えて欲しい〜!
原作通りの世界観とかつまんないじゃないですか
15124/06/18(火)12:17:11No.1201613609+
>>中韓の大作ゲー…?
>今どきそれがピンとこないのはもうゲームやってないだけだろ
ステラーブレードはあんまり大作感無いけど大作なのかあれ
15224/06/18(火)12:17:29No.1201613717そうだねx1
>あー原作履修しようとしないクソデザイナーと仕様書読まないディレクター消えて欲しい〜!
そんな奴がいる職場にいるお前が悪いで終わる話だな
15324/06/18(火)12:17:36No.1201613750+
まずソシャゲはランニングコストとか広告費とか無駄に複雑だからどれが大作とか言いにくいから言わないんだよな
そりゃ一枚絵バシーンは低予算だろうけど
15424/06/18(火)12:17:40No.1201613774そうだねx4
ユーザーから見えてる世界と働いてる人が見てる世界が大きく違うのがゲーム業界なのでレス見ると割とすぐわかるよね…
15524/06/18(火)12:17:48No.1201613818そうだねx2
イメージで言うなら買い切り6〜8000円のコンシューマーとガチャ30回で9000円とかになるソシャゲでどっちが良いと言われたらそりゃね…
15624/06/18(火)12:17:52No.1201613843+
>基盤の整備ばっかだから普通のシステム開発と変わんね…
銀行保険ECゲームと色々携わってきたがやる事どこもかわらん
社内に貼ってあるポスターが違うくらいしかない
15724/06/18(火)12:18:17No.1201613982そうだねx3
>ユーザーから見えてる世界と働いてる人が見てる世界が大きく違うのがゲーム業界なのでレス見ると割とすぐわかるよね…
こいつ業界人じゃないなってのもすぐわかる
15824/06/18(火)12:18:22No.1201614032そうだねx2
>>あー原作履修しようとしないクソデザイナーと仕様書読まないディレクター消えて欲しい〜!
>そんな奴がいる職場にいるお前が悪いで終わる話だな
こういうのがあるある〜ってならないのはユーザーだってすぐわかるんだよね…
15924/06/18(火)12:18:24No.1201614039+
>アジアで日本超えられるようなの作れるとこあんのか?
中韓ならあるだろうし日本が特別凄いわけじゃないしな
16024/06/18(火)12:18:45No.1201614162+
>社内に貼ってあるポスターが違うくらいしかない
(モチベーションアップ株式会社)
16124/06/18(火)12:18:55No.1201614212+
>今どきそれがピンとこないのはもうゲームやってないだけだろ
ピンと来ないから教えて欲しい
日本のゲームの方がよっぽどクオリティ高いゲーム多いようにしか見えないから
16224/06/18(火)12:19:08No.1201614306+
>ユーザーから見えてる世界と働いてる人が見てる世界が大きく違うのがゲーム業界なのでレス見ると割とすぐわかるよね…
わかりゅ
16324/06/18(火)12:19:12No.1201614326+
>イメージで言うなら買い切り6〜8000円のコンシューマーとガチャ30回で9000円とかになるソシャゲでどっちが良いと言われたらそりゃね…
というか一定の年齢になったら誰でも持ち出すスマホってゲーム機で出せるゲームがそりゃ強くなるわ
16424/06/18(火)12:19:31No.1201614431+
そういやアジア系ってソシャゲばっかでコンシューマーだと有名タイトルあんまないね
原神とかPCゲーならそれなりにあるけど
16524/06/18(火)12:19:32No.1201614433そうだねx4
なんでそんな喧嘩腰なんだ…
16624/06/18(火)12:19:44No.1201614512+
>>ユーザーから見えてる世界と働いてる人が見てる世界が大きく違うのがゲーム業界なのでレス見ると割とすぐわかるよね…
>こいつ業界人じゃないなってのもすぐわかる
通っぽい言葉を吐き合って魔女狩りしてみてくれ!
16724/06/18(火)12:19:46No.1201614523そうだねx5
業界人だとそんな喧嘩口調なのかい
16824/06/18(火)12:19:51No.1201614552+
普通に考えて匿名の場で証明のしようなんてないので
こういう場に現れる自称業界人は大抵無職かキッズなんですよ
16924/06/18(火)12:19:51No.1201614556+
もう現場から離れて4年くらい経つ
たまに昔の同僚と飲みにいくときに現環境の話をちらほら聞くくらいになっちまったな
17024/06/18(火)12:20:19No.1201614723+
ストレスたまってんのかな
17124/06/18(火)12:20:28No.1201614767+
>もう現場から離れて4年くらい経つ
>たまに昔の同僚と飲みにいくときに現環境の話をちらほら聞くくらいになっちまったな
なんでどいつもこいつも4年スパンなんだよ!?
17224/06/18(火)12:20:41No.1201614838そうだねx2
コンシューマで働くとソシャゲネトゲはすごいなって思う
ずっと同じタイトルに関わり続けるのどうやってモチベ保ってるんだろ
17324/06/18(火)12:20:58No.1201614930そうだねx1
開発中止とか揉め事が起きた時にユーザーがあれこれ予想して勝手に決めつけてるけど大体ものすごい的外れなんだよね…それだけ予想だにしないことが起きる業界ってことなんだけどさ
ユーザーからはわからないことはめちゃくちゃ多いしユーザーに見せてる部分ってかなり少ない
17424/06/18(火)12:21:29No.1201615123+
>コンシューマで働くとソシャゲネトゲはすごいなって思う
>ずっと同じタイトルに関わり続けるのどうやってモチベ保ってるんだろ
関わり続ける奴なんていないよ
17524/06/18(火)12:21:57No.1201615288そうだねx2
>開発中止とか揉め事が起きた時にユーザーがあれこれ予想して勝手に決めつけてるけど大体ものすごい的外れなんだよね…それだけ予想だにしないことが起きる業界ってことなんだけどさ
>ユーザーからはわからないことはめちゃくちゃ多いしユーザーに見せてる部分ってかなり少ない
障害が起きてからここに立つスレで死ぬほど見た奴
したり顔で検討違いなこと言ってる奴とそれに賛同する奴で地獄
17624/06/18(火)12:22:14No.1201615386+
どこかで聞き齧った業界全体のイメージで語る門外漢
vs
自分のプロジェクト周りの愚痴を垂れ流す歯車
という地獄のような構図
17724/06/18(火)12:22:20No.1201615412+
やっぱりエンドロールに名前が載ると感慨深いものなんです?
17824/06/18(火)12:22:24No.1201615442+
4年後に発売ってデスストランディング2かなって思ったらあれ来年発売予定なんだな
17924/06/18(火)12:22:29No.1201615471+
>どこかで聞き齧った業界全体のイメージで語る門外漢
>vs
>自分のプロジェクト周りの愚痴を垂れ流す歯車
>という地獄のような構図
これ
18024/06/18(火)12:22:56No.1201615632+
障害時なんかはユーザーが勝手に探偵ごっこして時間潰しててくれるから楽ではある
18124/06/18(火)12:22:57No.1201615635+
原作履修しないクソゲームデザイナーが居ても言った通りのものを出してくれりゃいいよ
自分の色出そうとすんな
18224/06/18(火)12:22:58No.1201615641+
>やっぱりエンドロールに名前が載ると感慨深いものなんです?
人による
18324/06/18(火)12:23:01No.1201615657+
ACだって前作から最新作まで10年だ
18424/06/18(火)12:23:29No.1201615820+
>やっぱりエンドロールに名前が載ると感慨深いものなんです?
かーちゃんに言ったら何故か地元で広まってこまったやつ
おっぱいボインボインの女の子ばっかだぞ
18524/06/18(火)12:23:46No.1201615924+
>関わり続ける奴なんていないよ
異動なり辞めたりって感じなの?
18624/06/18(火)12:24:05No.1201616049そうだねx1
>4年後に発売ってデスストランディング2かなって思ったらあれ来年発売予定なんだな
デススト2なんて5〜6年でしょ
前作ウケて何年経ってると
18724/06/18(火)12:24:22No.1201616146そうだねx2
いいじゃないか見当違いなこと言ってる分には
もしも的中させてたらコンプラ違反者探しが始まりそうだし
18824/06/18(火)12:24:34No.1201616221+
>>やっぱりエンドロールに名前が載ると感慨深いものなんです?
>かーちゃんに言ったら何故か地元で広まってこまったやつ
>おっぱいボインボインの女の子ばっかだぞ
うちの子エロいゲーム作ってるのー!
「」エロだぜー!
18924/06/18(火)12:24:41No.1201616260+
>異動なり辞めたりって感じなの?
PJ単位だから作って終わり
自社IPだとチーム単位で長く関わることあるけど
19024/06/18(火)12:24:50No.1201616310+
>異動なり辞めたりって感じなの?
うん
トップ中のトップだけよ変わらんのなんて
19124/06/18(火)12:25:20No.1201616475+
ゲーム作れるだけいいじゃないか
下手したら誰が何の目的で使うかわからないデバッグ機能延々と作らされることもあるぞ
19224/06/18(火)12:25:23No.1201616489+
>やっぱりエンドロールに名前が載ると感慨深いものなんです?
今でもたまにエンドロール見ちゃう
好きなゲームに名前残せたなあってなる
19324/06/18(火)12:25:24No.1201616493+
>いいじゃないか見当違いなこと言ってる分には
>もしも的中させてたらコンプラ違反者探しが始まりそうだし
リーカーに一言どうぞ
19424/06/18(火)12:25:47No.1201616634+
今の大型タイトルなら4年はザラにあるしなんならそれ以上は当たり前になってるよな
小規模開発のタイトルですら開発に2,3年かかってますみたいなのはよく見る
19524/06/18(火)12:25:51No.1201616654+
開発仕事なんてジャンル問わず人の配置はどんどん変えていく
そうしないとスケジュールに人が嵌まらん
19624/06/18(火)12:25:56No.1201616680+
いい作品だな〜ってプレイし終わってエンドロールに自分の名前あって凄い落ち込んでた偉い人いたよね
19724/06/18(火)12:25:59No.1201616693+
>リーカーに一言どうぞ
殺すぞ
19824/06/18(火)12:26:25No.1201616842+
>下手したら誰が何の目的で使うかわからないデバッグ機能延々と作らされることもあるぞ
金貰えんなら良いじゃん
19924/06/18(火)12:26:37No.1201616916+
>自分の色出そうとすんな
履修してないイコール我が強いから絶対出してくるよね
高確率で的外れなの
20024/06/18(火)12:26:49No.1201616987+
企画開発運営どれもこれも仕事としての性質が違いすぎる
20124/06/18(火)12:27:05No.1201617085+
>いい作品だな〜ってプレイし終わってエンドロールに自分の名前あって凄い落ち込んでた偉い人いたよね
あいつ社長だから関係ねーよ
20224/06/18(火)12:27:31No.1201617246+
>下手したら誰が何の目的で使うかわからないデバッグ機能延々と作らされることもあるぞ
前の会社が入社すると必ずデバッガー体験から始まるとこだったんだけど
「」が何に使うのか分からなくて悩んでる機能は確実に社内QAか外注がデバッグに使ってると思うから自信持って
20324/06/18(火)12:28:44No.1201617682+
一生懸命作ったゲームがクソゲーだぜー!って叩かれてたらどんな気分?
なんなら自分関わってないゲームでも曇りそう
20424/06/18(火)12:29:30No.1201617951そうだねx1
>一生懸命作ったゲームがクソゲーだぜー!って叩かれてたらどんな気分?
俺の場合はそうだろうねとしかならなかった
ダメな部分分かってても口出しできないとか言ってももうどうにもならないとかザラ
20524/06/18(火)12:29:41No.1201618029+
こう言うスレだから言えるが
同人サークルから立ち上げて法人化して起業した頃はなにやっても刺激的で楽しかった
ただそこから軌道に乗って挑戦から維持や安定に走るゲーム作りは俺には合ってなかったなぁ
起業者と経営者はやはり求められる能力が違うな
20624/06/18(火)12:29:50No.1201618075+
中韓の大作ゲーって言ってもソシャゲしかわからん
20724/06/18(火)12:30:16No.1201618228そうだねx2
ユーザーがつまんねぇなって思ってる部分はこっちもこれつまんねぇなって思いながら作ってるからセーフ
20824/06/18(火)12:30:21No.1201618260+
インディーズだとFB目的で取り敢えず動くα版とかも仮リリースできるがコンシューマはそうもいかんから大変そう
20924/06/18(火)12:30:31No.1201618303+
クソゲーなのは作ってる本人が一番わかってるから特にダメージはない
プロデューサーないしディレクターかそれ以上のお偉いさんの鶴の一声を呪ってくれ、と責任転嫁して次のプロジェクトへいくぜ!
21024/06/18(火)12:31:06No.1201618532+
ダメそうと思ったら年単位で時間かけて作り直すのが許される環境は殆ど無いんだろうな
21124/06/18(火)12:31:19No.1201618601そうだねx2
次プロジェクトへいける資本があるところならいいがな!
21224/06/18(火)12:31:46No.1201618785+
コンシューマか
スレ「」がつくるゲーム楽しみにしとくからよ
21324/06/18(火)12:31:51No.1201618819+
>たとえばどのタイトル?教えてよ
近々のリリースで言えば鳴潮やゼンゼロ見てこれは大作じゃないと判断できるならそれはそれでヤバい
あれらは死ぬほど人的リソース割いてるだろう
21424/06/18(火)12:32:00No.1201618876+
>一生懸命作ったゲームがクソゲーだぜー!って叩かれてたらどんな気分?
>なんなら自分関わってないゲームでも曇りそう
ろくにやらずに言われてたのはこいつらホンマ…とは思ったかな…でもユーザーはこっちの開発事情なんて関係ないからね
めちゃくちゃ気に入ってくれてる人もいたのは嬉しかった
21524/06/18(火)12:32:14No.1201618971+
>ダメそうと思ったら年単位で時間かけて作り直すのが許される環境は殆ど無いんだろうな
今はダメそう→プロジェクト終了が多い
社内とかパブの審査で終わる
21624/06/18(火)12:32:15No.1201618979+
思ったよりメンタル強いな開発者「」!
21724/06/18(火)12:32:19No.1201619004+
>インディーズだとFB目的で取り敢えず動くα版とかも仮リリースできるがコンシューマはそうもいかんから大変そう
別にα版したってよくなる訳じゃないから関係ないのよ
21824/06/18(火)12:32:49No.1201619185+
一瞬だけあるオンラインゲームに関わってたけど開発体制うんちっちすぎてすぐ抜けたな
リリースできてしかもまだ続いてるのが奇跡
21924/06/18(火)12:33:13No.1201619333+
今なら目黒さんがアトラス止めてインディーズゲーム作りたくなる気持ちがわかる
22024/06/18(火)12:33:28No.1201619425+
ゲーム業界に入るくらいゲーム好きなのに開発4年に震えるのは本当に就職したのか疑う
22124/06/18(火)12:34:07No.1201619640+
>今なら目黒さんがアトラス止めてインディーズゲーム作りたくなる気持ちがわかる
規模が大きくなりすぎなんだよなゲーム開発
22224/06/18(火)12:34:08No.1201619650+
インディーズゲーム作りたくなったら個人開発か同人サークルが良いのかな?
22324/06/18(火)12:34:20No.1201619736+
>ゲーム業界に入るくらいゲーム好きなのに開発4年に震えるのは本当に就職したのか疑う
これよな
22424/06/18(火)12:34:29No.1201619789+
職場でimg見ながら愚痴るやつ多いな
えっちなゲーム以外で「」が作ったやつ嫌だな
22524/06/18(火)12:34:33No.1201619818そうだねx1
端からみてるのと自分が関わるのとじゃ違うんじゃね
20代の時間換算で4年は長いよ
22624/06/18(火)12:34:37No.1201619837そうだねx1
>近々のリリースで言えば鳴潮やゼンゼロ見てこれは大作じゃないと判断できるならそれはそれでヤバい
横からだけど
それらのタイトル見て業界の人がああいうの作りたいって思う要素が1㎜も湧かないんだけど
22724/06/18(火)12:34:50No.1201619916+
アトラスは特別クソなだけでしょ
22824/06/18(火)12:34:58No.1201619964+
>インディーズゲーム作りたくなったら個人開発か同人サークルが良いのかな?
何を持ってインディと呼ぶかは色々あるけど…小規模開発に予算を割いてくれる会社は最近はそう多くはないよ
22924/06/18(火)12:35:11No.1201620058+
俺は流浪のデバッガーだからあまりその辺の気持ちはよくわからん
23024/06/18(火)12:35:20No.1201620106+
>インディーズゲーム作りたくなったら個人開発か同人サークルが良いのかな?
大学の頃はグラフィックと音楽とPG担当で集まってサークルで作ってたな
23124/06/18(火)12:35:36No.1201620193+
>端からみてるのと自分が関わるのとじゃ違うんじゃね
>20代の時間換算で4年は長いよ
ああいうのはうだつの上がらない「」がケチつけてるだけだから…
23224/06/18(火)12:35:45No.1201620243+
Steamの売上トップ10のほとんどがインディー製とどっかで見たな
23324/06/18(火)12:35:52No.1201620299そうだねx2
入ってそうそう会社の情報こんなとこに書く新入社員嫌だなー…
23424/06/18(火)12:35:59No.1201620343そうだねx1
職場っていうか今どきはほとんどリモートじゃない?
23524/06/18(火)12:36:08No.1201620399+
これ詰めたとこで絶対つまんないのわかってるのにやる作業はマジで苦痛だよ
なので楽しいゲームが作れるといいね
23624/06/18(火)12:36:13No.1201620427+
中核がやめてデータの引き継ぎはするけど意思とか精神部分の引き継ぎって難しいから結局頓挫しちゃうこともままある
23724/06/18(火)12:36:32No.1201620536+
結局中韓の大作ゲームってソシャゲじゃん
23824/06/18(火)12:36:40No.1201620580+
今のゲームなんてどんどんデータ量が膨れ上がっててたいへんそうだ
23924/06/18(火)12:37:05No.1201620740そうだねx2
コンシューマはエンドロールがあるからいいね
24024/06/18(火)12:37:05No.1201620742+
>憧れの職場について最初にやった事は機密情報のチラ見せでした
>そんなもんでいいんだよ社会人なんて
嫌だよ!
24124/06/18(火)12:37:18No.1201620817+
俺見たいに保守とサポートばかりやってるとゲーム会社ではあるが開発ではないなと思ってる
24224/06/18(火)12:37:21No.1201620830そうだねx1
SNSとかで糞ボスって言われてたボスキャラがいて
後日自分でプレイしたときは
誰だよこの糞ボス作ったやつ!俺だ!ハハッ!って感じで笑いながらやってた
24324/06/18(火)12:37:29No.1201620884+
>入ってそうそう会社の情報こんなとこに書く新入社員嫌だなー…
まあこれでコンプライアンスについて考えるようになるなら今回はおれはゆるす
24424/06/18(火)12:37:30No.1201620888+
>職場っていうか今どきはほとんどリモートじゃない?
場所によると思うけど結局出社させられてるとこも結構あるんじゃないかな
前勤めてたとこは開発機材の関係上ずっと出社だった
24524/06/18(火)12:37:34No.1201620911+
死刑でいい
24624/06/18(火)12:37:43No.1201620966そうだねx2
>一番気をつけないといけないのは
>ここでデマなりゲームや会社批判出たときだぞ
>憤っても絶対に出てくるなよ
(俺も一緒に愚痴りてぇー…)
24724/06/18(火)12:37:51No.1201621013+
>職場っていうか今どきはほとんどリモートじゃない?
どうなんだろね
そこまでインフラ基盤揃った状態でやれるところならありえるけど…
リモートなのにVPNないんすか!?ってのわりとある気する
24824/06/18(火)12:38:01No.1201621082+
対人のバランス調整とか死ぬほどめんどくさそう
24924/06/18(火)12:38:13No.1201621171+
まあ完成予定が4年どうの程度の話なら機密というほどのもんでもないだろう
25024/06/18(火)12:38:16No.1201621184そうだねx3
>嬉しさと不安が混じった状態なのはわかるけど
>企画が特定されるようなレスはするなよ
>今はバレたら一発で解雇だぞ
>どこからバレるかなんてわからんからもうこことは接触を絶て
>ここ見てる人多そうな業界だし不用意なこと言わんほうがええ!
やさしい
25124/06/18(火)12:38:39No.1201621321+
むしろリモートは少ないぞ
コロナ真っ最中でも全員出社のとこもあったし
あとは下請けとかは機密の関係上リモート不可だったり
開発機材的にもダメだったりまあ色々
25224/06/18(火)12:39:00No.1201621438そうだねx1
>それらのタイトル見て業界の人がああいうの作りたいって思う要素が1oも湧かないんだけど
広大なオープンワールドを作りたいと思ったら運営型のゲームで継ぎ足し継ぎ足しやっていくのが(資金繰りも含めて)確実だし逆になんでそんな要素が無とまで思えるのかがわからん
25324/06/18(火)12:39:23No.1201621599+
俺みたいに無理して身体壊して入院しないように頑張ればよいから…
25424/06/18(火)12:39:47No.1201621733+
今から開発期間4年としてもしそれがSwitchだったら後継機の対応とかどうすんだろ
途中から路線変更してそっちに合わせんのかな
25524/06/18(火)12:39:48No.1201621744+
>ここ見てる人多そうな業界だし不用意なこと言わんほうがええ!
ええ?!ゲーム業界って「」だらけなのかい!??
25624/06/18(火)12:39:56No.1201621798+
20代の頃は北は北海道
南は和歌山まで色々なエロゲ会社のデバッガーしてたな
一番待遇良かったのはイリュージョン
一番待遇悪かったのはオーバーフロー
25724/06/18(火)12:39:58No.1201621806+
>やさしい
なんだかんだここみてる業界人「」なのであった
25824/06/18(火)12:40:01No.1201621821+
インディーズゲーム作成でチーム開発できたしそれをポートフォリオにしたら就活楽勝だったから今思えば良い経験だったと思うよ
25924/06/18(火)12:40:08No.1201621858+
ンンゲとか出社強制させられるんぬ…
ぬはおうちでぬくぬくしたかったのに…
26024/06/18(火)12:40:12No.1201621887+
自分と関係のあるゲームのスレが立ってたとしても外から菩薩のような…そうマナブさんのような笑顔で見守るだけでいいんだ
26124/06/18(火)12:40:22No.1201621946+
>今から開発期間4年としてもしそれがSwitchだったら後継機の対応とかどうすんだろ
>途中から路線変更してそっちに合わせんのかな
過去にはそういうこともあったよ
26224/06/18(火)12:40:23No.1201621952+
どこかが外でリモートで仕事してなら画面覗かれてリークとかあったんだっけ
バレないように完全出社の話だったかもしれない
26324/06/18(火)12:40:28No.1201621976+
>まあ完成予定が4年どうの程度の話なら機密というほどのもんでもないだろう
機密中の機密だよ
普通に様々な犯罪行為に繋がる重要機密
26424/06/18(火)12:40:38No.1201622038+
ゼンゼロはオープンワールドじゃなくてすごろくって聞いたけど
26524/06/18(火)12:41:07No.1201622201+
俺が勤めてたエロゲ会社は潰れたな
26624/06/18(火)12:41:14No.1201622247+
>横からだけど
>それらのタイトル見て業界の人がああいうの作りたいって思う要素が1㎜も湧かないんだけど
さすがに話題作見てその感想しか出てこないのは業界の人としてやばいんじゃねえか…?
別に作りたくなれとは言わないけどどういうニーズに基づいてるんだろうとかここはよくできてるなとか学ぶところはいくらでもあるだろう
26724/06/18(火)12:41:16No.1201622256+
>広大なオープンワールドを作りたいと思ったら運営型のゲームで継ぎ足し継ぎ足しやっていくのが(資金繰りも含めて)確実だし逆になんでそんな要素が無とまで思えるのかがわからん
確実じゃねーよ!
上でも言ってるけど同じゲームに何年も関わるなんて稀も稀だからな
26824/06/18(火)12:41:18No.1201622268+
まあimgで今でもよくスレが立つ割と人気のあるゲームのディレクターも「」だしな…みんな見てるよ
26924/06/18(火)12:41:33No.1201622355+
>>まあ完成予定が4年どうの程度の話なら機密というほどのもんでもないだろう
>機密中の機密だよ
>普通に様々な犯罪行為に繋がる重要機密
様々な犯罪行為って?
27024/06/18(火)12:41:42No.1201622412+
ずっと拘束されるソシャゲ開発に憧れる業界人なんて居るんだろうか…
27124/06/18(火)12:41:53No.1201622466+
>今から開発期間4年としてもしそれがSwitchだったら後継機の対応とかどうすんだろ
>途中から路線変更してそっちに合わせんのかな
マルチで対応か対応すらしないかで売るだけだよ
27224/06/18(火)12:41:54No.1201622473+
>機密中の機密だよ
>普通に様々な犯罪行為に繋がる重要機密
いつ〇〇が出るってのはマジでヤバい
そこ含めて自社ソフトだったり他社の強そうなソフトと競合しないように調整してプロモーション打つから
そこら辺全部バレになる
27324/06/18(火)12:41:55No.1201622479+
業界エアプが業界人面してる
27424/06/18(火)12:42:18No.1201622601+
>>まあ完成予定が4年どうの程度の話なら機密というほどのもんでもないだろう
>機密中の機密だよ
>普通に様々な犯罪行為に繋がる重要機密
マジかー
他の情報と組み合わせると特定されちゃうんかな
27524/06/18(火)12:42:20No.1201622621+
>>まあ完成予定が4年どうの程度の話なら機密というほどのもんでもないだろう
>機密中の機密だよ
>普通に様々な犯罪行為に繋がる重要機密
ユーザーはこういう適当なことを言ってとにかく誰かにケチつけて気持ちよくなろうとするのですぐわかります…
27624/06/18(火)12:42:22No.1201622630+
ある日会社が格闘ゲーム作るぞ!って社長が言い出したのは今でも忘れられない
27724/06/18(火)12:42:39No.1201622726+
>確実じゃねーよ!
>上でも言ってるけど同じゲームに何年も関わるなんて稀も稀だからな
やるならって話よ
GTAやアサクリみたいな規模を買い切りで企画立ち上げられるかってまあ基本無理だしやるなら運営型でしょ、それでもハードル超高いけど
27824/06/18(火)12:42:50No.1201622797そうだねx2
>他の情報と組み合わせると特定されちゃうんかな
これは普通に有り得るから気をつけてね…
27924/06/18(火)12:42:57No.1201622835そうだねx2
>様々な犯罪行為って?
代表的なのはインサイダー
28024/06/18(火)12:43:05No.1201622887+
「」はネトスト舐めてるでしょ
28124/06/18(火)12:43:22No.1201622993+
>マジかー
>他の情報と組み合わせると特定されちゃうんかな
されないッスね
開発期間は割とコロコロ変わっていくし開発期間がわかっても発売日や時期とはまた別なんで何の特定もできんよ
28224/06/18(火)12:43:26No.1201623013+
特定できるできないの問題ではなく基本月に仕事に関わるすべてが話せないのは業界限らずそうだと思うのだが
28324/06/18(火)12:43:39No.1201623099そうだねx2
>まあimgで今でもよくスレが立つ割と人気のあるゲームのディレクターも「」だしな…みんな見てるよ
とんでもない機密漏れたな…
28424/06/18(火)12:43:41No.1201623110+
この程度の情報で機密って…
28524/06/18(火)12:43:47No.1201623155そうだねx3
このスレに限った話じゃないけど仕事の作り話してる人は凄いなって思っちゃうな
特定怖くて何も書けん
28624/06/18(火)12:43:56No.1201623206+
夢みてゲーム開発に身を落としたが
仕事は案外地味だ
28724/06/18(火)12:44:00No.1201623231+
>特定できるできないの問題ではなく基本月に仕事に関わるすべてが話せないのは業界限らずそうだと思うのだが
だから正論として他人を攻撃したりマウント取りたいうだつの上がらない「」がよく使うよね
28824/06/18(火)12:44:04No.1201623251+
>>まあimgで今でもよくスレが立つ割と人気のあるゲームのディレクターも「」だしな…みんな見てるよ
>とんでもない機密漏れたな…
最低だよウマ娘…
28924/06/18(火)12:44:20No.1201623340+
>やるならって話よ
>GTAやアサクリみたいな規模を買い切りで企画立ち上げられるかってまあ基本無理だしやるなら運営型でしょ、それでもハードル超高いけど
誰目線なんだよそれ…
早期アクセス商法のインディーだったら尚更買い切りの筈だしわからんわ
29024/06/18(火)12:44:26No.1201623383そうだねx2
>このスレに限った話じゃないけど仕事の作り話してる人は凄いなって思っちゃうな
>特定怖くて何も書けん
何も書かんくてええ!
29124/06/18(火)12:44:38No.1201623457+
>>>まあimgで今でもよくスレが立つ割と人気のあるゲームのディレクターも「」だしな…みんな見てるよ
>>とんでもない機密漏れたな…
>最低だよドルフィンウェーブ…
29224/06/18(火)12:44:41No.1201623472+
ゲーム業界って転職しやすいの?
29324/06/18(火)12:44:48No.1201623518+
>>>まあimgで今でもよくスレが立つ割と人気のあるゲームのディレクターも「」だしな…みんな見てるよ
>>とんでもない機密漏れたな…
>最低だよウマ娘…
ごめんよくはスレ立ってないわ
たまに
29424/06/18(火)12:45:05No.1201623624+
>ゲーム業界って転職しやすいの?
はい!しやすいですよ!(ニコニコ)
29524/06/18(火)12:45:23No.1201623705+
>ゲーム業界って転職しやすいの?
IT業界自体が転職してなんぼって感じ
29624/06/18(火)12:45:27No.1201623737+
大分会社では中堅になったがディレクターやプロデューサーにはなりたくねぇ!
ってか開発者にトーク求められるなや!
29724/06/18(火)12:45:37No.1201623780そうだねx2
このスレだけでも
・最近他業界から入ってきて
・リリースまで4年のプロジェクトに入ってる
・虹裏使ってそうなやつ
って情報がわかってるんで見る人が見れば特定できると思う
29824/06/18(火)12:45:54No.1201623878+
>このスレだけでも
>・最近他業界から入ってきて
>・リリースまで4年のプロジェクトに入ってる
>・虹裏使ってそうなやつ
>って情報がわかってるんで見る人が見れば特定できると思う
あーこれもしかして…わかったかも
29924/06/18(火)12:45:59No.1201623902そうだねx1
オリンピック競技ゲームか…
30024/06/18(火)12:46:17No.1201624007+
>ゲーム業界って転職しやすいの?
転職繰り返すことがどう見られるかって意味でなんとも思われないので転職しやすい
30124/06/18(火)12:46:24No.1201624054+
パリの次どこだったかな
30224/06/18(火)12:46:24No.1201624057+
ゲーム会社は離職率高いよな
特にコンポーザー
30324/06/18(火)12:46:29No.1201624077+
今は外部委託も昔ほどバンバン入れてるわけではないみたいだが
それでも入れないとpj回らない会社ばがりだから若いうちはいく当て多いよ
30424/06/18(火)12:46:30No.1201624086+
>オリンピック競技ゲームか…
任天堂「」だったか
30524/06/18(火)12:46:37No.1201624130そうだねx5
>・虹裏使ってそうなやつ
こう思われるのが一番嫌だな…
30624/06/18(火)12:46:48No.1201624203+
内部のイラストレーターも入れ替わり割とするんだなとソシャゲで思った
30724/06/18(火)12:46:52No.1201624221+
>このスレだけでも
>・最近他業界から入ってきて
>・リリースまで4年のプロジェクトに入ってる
>・虹裏使ってそうなやつ
>って情報がわかってるんで見る人が見れば特定できると思う
やめたれ
というわけで気をつけるのだ
30824/06/18(火)12:47:03No.1201624297+
コンプラ意識カケラもなさそうなスレ虫
30924/06/18(火)12:47:04No.1201624307+
>このスレに限った話じゃないけど仕事の作り話してる人は凄いなって思っちゃうな
>特定怖くて何も書けん
ビッグモーターの事件のときに自称三井住友海上の「」がおかげで仕事が増えて大変だとか書き込んだ瞬間みんなに「お前何やってんのかわかってんの?」ってボコボコにされてレス消してたの思い出した
31024/06/18(火)12:47:11No.1201624349+
あーあ
やらかしたなスレ主
31124/06/18(火)12:47:11No.1201624354+
ディレクターやプロデューサーにトーク求められるゲームなんて大作しかなくね?
31224/06/18(火)12:47:13No.1201624362+
ソシャゲネトゲはちょくちょくディレクター交代とかあるしずっと関わってるわけでもないんじゃない
31324/06/18(火)12:47:18No.1201624381+
>任天堂「」だったか
セガじゃねぇの!?
31424/06/18(火)12:47:27No.1201624427+
>内部のイラストレーターも入れ替わり割とするんだなとソシャゲで思った
ソシャゲのイラストはハナから外部委託契約でやってることも多い
31524/06/18(火)12:47:49No.1201624548+
任天堂「」だったとしたらチヤホヤ待ったなしやんけ
31624/06/18(火)12:47:59No.1201624614そうだねx1
>セガじゃねぇの!?
マリオいるから任天堂だよな!
31724/06/18(火)12:48:01No.1201624633+
なんかスレ見てるとあまりゲーム開発って夢が無い?
31824/06/18(火)12:48:22No.1201624767+
無名IPだとどうしても他のネームバリューに頼る事になるしな…
31924/06/18(火)12:48:25No.1201624783+
>なんかスレ見てるとあまりゲーム開発って夢が無い?
IT業界に来ればわかるよ
来い
32024/06/18(火)12:48:31No.1201624822+
>なんかスレ見てるとあまりゲーム開発って夢が無い?
やってることシステム開発だし…
32124/06/18(火)12:48:31No.1201624825+
>なんかスレ見てるとあまりゲーム開発って夢が無い?
何故夢があると思うのか…
32224/06/18(火)12:48:47No.1201624931そうだねx2
>なんかスレ見てるとあまりゲーム開発って夢が無い?
そもそも自分で好き放題出来る仕事は世の中にあんまりない
32324/06/18(火)12:48:48No.1201624932+
>なんかスレ見てるとあまりゲーム開発って夢が無い?
夢の定義によるんじゃないの?
というかどの業界も入ってみたら割と地味はあると思う
32424/06/18(火)12:48:49No.1201624939+
仕事というものに夢がねえんじゃねえか?
32524/06/18(火)12:49:04No.1201625023+
任天堂社員がふたばに書き込んでるとかとんでもねぇネガキャンだ
32624/06/18(火)12:49:27No.1201625138+
企画マンだけどめちゃ楽しいけどなぁ…
32724/06/18(火)12:49:49No.1201625249そうだねx1
後ろ暗くないお仕事でお賃金しっかりもらえるならそれは夢だよ
スレ「」はお賃金よさそうでよかったね
32824/06/18(火)12:49:49No.1201625252+
>・最近他業界から入ってきて
文面から見ると新卒の可能性のほうが高くねえか?
32924/06/18(火)12:50:06No.1201625331+
逆に夢がある仕事って何だろう?
ディズニーランドだって内部の仕事は地味だと思う
33024/06/18(火)12:50:08No.1201625343+
ユーザーが思ってるより開発者はユーザーのむれのなかにいるよ…そりゃ普段は単なるオタクだからね…
33124/06/18(火)12:50:23No.1201625444+
全部自分で自由にしたいなら一人でやるしかない
これはどんなプロジェクトでも大なり小なりそう
33224/06/18(火)12:50:25No.1201625457+
このスレ「」どこに通報したらいいんだろう
33324/06/18(火)12:50:32No.1201625488+
ゲーム業界ってあちこちに脅迫メール送ってるような狂ったワナビが多いんで
そういうやつの妬み買うとなんとしても特定して凸してやろうみたいなやつが湧いてくるよ
現にこのスレそんな感じの気持ち悪いの湧いてるし
33424/06/18(火)12:50:40No.1201625532+
俺は広報やってるが夢は感じないが欲望は満たせてるな
33524/06/18(火)12:50:45No.1201625550+
>>・最近他業界から入ってきて
>文面から見ると新卒の可能性のほうが高くねえか?
気を付けなの意味でフェイク入れてくれたのかもしれんので
33624/06/18(火)12:50:56No.1201625623+
プログラマになるんじゃなかった
chatworkへの通知するbotとかゲーム関係ないのばかり作らされる
33724/06/18(火)12:51:11No.1201625700+
三十代後半で480だから
夢はないよ…この業界
33824/06/18(火)12:51:16No.1201625725+
>大分会社では中堅になったがディレクターやプロデューサーにはなりたくねぇ!
>ってか開発者にトーク求められるなや!
今度プロモーションでつべの配信出てくださいよー
33924/06/18(火)12:51:25No.1201625782+
俺が開発担当したソシャゲも3年開発して寿命1年未満だったな
34024/06/18(火)12:51:43No.1201625855+
夢なんてどこ勤めても言うやつはどこでも無いって言うんだよ
自分で夢を持て
34124/06/18(火)12:51:43No.1201625859+
>>大分会社では中堅になったがディレクターやプロデューサーにはなりたくねぇ!
>>ってか開発者にトーク求められるなや!
>今度プロモーションでつべの配信出てくださいよー
矢面…
34224/06/18(火)12:51:51No.1201625892+
>大分会社では中堅になったがディレクターやプロデューサーにはなりたくねぇ!
>ってか開発者にトーク求められるなや!
シナリオとかお得意?
34324/06/18(火)12:51:58No.1201625931+
業務上知り得た情報はネットに撒いたらダメなんだよって事を無職は知らないからこういうホラ話でスレ立てちゃうんだよね
34424/06/18(火)12:52:21No.1201626056+
俺のとこは数年胎動してる
34524/06/18(火)12:52:22No.1201626060+
>俺が開発担当したソシャゲも3年開発して寿命1年未満だったな
開発してるときに当たりそうダメそうとかわかるもんなの…?
34624/06/18(火)12:52:34No.1201626105+
書き込みをした人によって削除されました
34724/06/18(火)12:52:38No.1201626124+
>俺のとこは数年胎動してる
やめろやめろ
34824/06/18(火)12:53:13No.1201626281+
>俺のとこは数年胎動してる
早く世界樹だして
34924/06/18(火)12:53:34No.1201626396+
>俺のとこは数年胎動してる
あにょ…
35024/06/18(火)12:53:36No.1201626408+
>業務上知り得た情報はネットに撒いたらダメなんだよって事を無職は知らないからこういうホラ話でスレ立てちゃうんだよね
品行方正を心がけていたらそもそもふたばなんか見てられねえから無職判定には使えないんじゃねえかな
35124/06/18(火)12:53:43No.1201626452+
ゲームの専門学校入ったがプログラマーは向いてないとわかったから学校辞めようかなと思ってだが学科変えて別の業種でゲーム会社に入れた
あの時アドバイスしてくれた担任には感謝してる
35224/06/18(火)12:54:05No.1201626581+
>俺のとこは数年胎動してる
24階の頃は景色よかったよね
35324/06/18(火)12:54:07No.1201626604そうだねx1
漫画家とかアニメーターとかの業界話スレよりワラワラわいてくるから関わってる人多いんだなそりゃ人手いるもんなと思う
35424/06/18(火)12:54:40No.1201626750+
実際かわいそうなのは書き込んだ本人じゃなくてこういうコンプラ違反してそうな新人うちのチームに居るーってなった上司とあらぬ疑いをかけられている無実の新人だよ
35524/06/18(火)12:54:44No.1201626772+
今さら魔法陣グルグルのソシャゲ始まったりするけど開発は何を思って作ってるんだろう
35624/06/18(火)12:54:48No.1201626793そうだねx1
>>業務上知り得た情報はネットに撒いたらダメなんだよって事を無職は知らないからこういうホラ話でスレ立てちゃうんだよね
>品行方正を心がけていたらそもそもふたばなんか見てられねえから無職判定には使えないんじゃねえかな
俺たちからしたら開発年数書いたとこでなんもわからんのでこれを鬼の首とったように攻撃してる方が間違いなく無職もしくは業界外の人だとわかるんよ
35724/06/18(火)12:55:08No.1201626891+
昼休み中同僚同士の「」がここでレスし合ってたりしてな
進捗どうなんです?
35824/06/18(火)12:55:23No.1201626974+
>漫画家とかアニメーターとかの業界話スレよりワラワラわいてくるから関わってる人多いんだなそりゃ人手いるもんなと思う
規模大きいと300人とか関わるからなー
35924/06/18(火)12:55:36No.1201627050+
ゲームのプログラミングしたいから入ったのになんで俺カメラの前で喋ってんだろう?って思うことはある
36024/06/18(火)12:55:52No.1201627131+
>今さら魔法陣グルグルのソシャゲ始まったりするけど開発は何を思って作ってるんだろう
企画の立ち上げはずっと前で何らかのトラブルで開発が変わっていったり伸びたりして今になったとか色んなパターンがあるから…
36124/06/18(火)12:55:57No.1201627161+
むしろそこまでのマイルストーン切られてるなら本当に出るといいね!という願いしか生まれないな…
36224/06/18(火)12:56:17No.1201627269+
俺が思うに…スレ「」は岐阜県民じゃないだろうか
36324/06/18(火)12:56:19No.1201627282+
この程度じゃなんともないだろうけどこれきっかけでヤバイと危機感持てたならいいことだった
36424/06/18(火)12:56:38No.1201627366+
>なんかスレ見てるとあまりゲーム開発って夢が無い?
全ては現実の地続きだよ
36524/06/18(火)12:56:42No.1201627389+
>俺が思うに…スレ「」は岐阜県民じゃないだろうか
gifだけに?
36624/06/18(火)12:56:54No.1201627464+
しかし何年経ってもマスターアップしてからの休暇は最高の時間だなと思う
36724/06/18(火)12:57:35No.1201627670そうだねx1
詳細ゲロってないとはいえ4年計画のプロジェクトに参加してるってこと自体しゃべったら不味くない?
36824/06/18(火)12:57:36No.1201627672+
完成したゲームって個人的にやり込んだりする?
36924/06/18(火)12:57:44No.1201627714+
就職して次の日に開発年数ってワードが出てくるならこの先ポロポロ情報出してくるだろうしね
37024/06/18(火)12:57:48No.1201627742+
>しかし何年経ってもマスターアップしてからの休暇は最高の時間だなと思う
おつかれ!
37124/06/18(火)12:57:54No.1201627780+
エロゲーム作ってる人おらんの?
あれ儲かるのかね
37224/06/18(火)12:58:14No.1201627884+
今のソシャゲってEDとか無いからクレジットで自分の名前が出てるとかあまり無いのがちょっと寂しいと思う
37324/06/18(火)12:58:18No.1201627901+
昔声優雇う金無くて俺が声当てたゲームがある
37424/06/18(火)12:58:26No.1201627944+
>俺が思うに…スレ「」は岐阜県民じゃないだろうか
日本一って今もゲームクリエイター養成所みたいな扱いなんです?
37524/06/18(火)12:58:29No.1201627964+
>詳細ゲロってないとはいえ4年計画のプロジェクトに参加してるってこと自体しゃべったら不味くない?
信号無視レベルのまずさはある
37624/06/18(火)12:58:29No.1201627970+
考えてみるとずいぶん気の長い商売だ
コツコツの代表格みたいな農業でも一年で区切りつくもんな
37724/06/18(火)12:58:31No.1201627978+
>就職して次の日に開発年数ってワードが出てくるならこの先ポロポロ情報出してくるだろうしね
出来たよ内部情報に詳しいリーカー!
37824/06/18(火)12:59:05No.1201628153+
>今のソシャゲってEDとか無いからクレジットで自分の名前が出てるとかあまり無いのがちょっと寂しいと思う
最近のソシャゲスタッフ一覧はどれもない?
わざわざ見に行かないけども
37924/06/18(火)12:59:07No.1201628159+
ゲームにもナショナリズム持ち込むのヤバすぎでしょ…
38024/06/18(火)12:59:15No.1201628198+
作り話にマジになっちゃってんぬー
38124/06/18(火)12:59:28No.1201628268+
>コツコツの代表格みたいな農業でも一年で区切りつくもんな
果樹はやばいぞ
38224/06/18(火)12:59:50No.1201628382+
>最近のソシャゲスタッフ一覧はどれもない?
>わざわざ見に行かないけども
主要スタッフはあるけどスタッフロールレベルのは見れないのが多いと思う
38324/06/18(火)13:00:47No.1201628645+
なんだかんだゲーム会社「」居るな
38424/06/18(火)13:00:55No.1201628679そうだねx1
>俺たちからしたら開発年数書いたとこでなんもわからんのでこれを鬼の首とったように攻撃してる方が間違いなく無職もしくは業界外の人だとわかるんよ
攻撃というか自分のためにもこれ以上書くなって注意してるだけじゃねえかな
38524/06/18(火)13:01:03No.1201628710+
>考えてみるとずいぶん気の長い商売だ
>コツコツの代表格みたいな農業でも一年で区切りつくもんな
そこの時間感覚は作るもの次第だ
最近の工業製品は1年で開発終われるならかなり早い方
38624/06/18(火)13:02:52No.1201629179+
大体持ち出しで作ってウケなかったら丸損ってのは業態がギャンブルすぎるんじゃないかと思うこのごろ
38724/06/18(火)13:02:57No.1201629204+
(昼休み終わったな)
38824/06/18(火)13:03:06No.1201629249+
なんでもそうだけど作る側になってみると
利用する側の目線ととてつもなく大きな隔たりがあることに気づく
あまり外野の意見を見すぎないようにしたほうが良いよ
38924/06/18(火)13:03:13No.1201629272+
ぬスレかと思ってスレ画見直したらキツネだったコン


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