TRPGこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
それは、普段エモシばかり出してくるGMが別のコミュでギャグに突っ走ったシナリオを出してるのを見た時に無理させてるんじゃないかと不安になる遊び…
… | 124/06/17(月)20:09:14No.1201415964そうだねx1メンツに合わせて出すもの変えてくれてるいいGMじゃないか |
… | 224/06/17(月)20:10:11No.1201416345+エモシってなんだ…?ザコシの親戚か?と思ってしまった |
… | 324/06/17(月)20:10:33No.1201416498+バルバロスレイジまであと三日…いや二日も同然… |
… | 424/06/17(月)20:10:40No.1201416532そうだねx6同じ人でもいつも同じことやりたいわけじゃないから… |
… | 524/06/17(月)20:11:54No.1201417036+なんなら毎回違ったことしたい |
… | 624/06/17(月)20:12:53No.1201417411+いつもラーメンに紅生姜じゃ飽きるから時々辛子高菜を入れたくなる |
… | 724/06/17(月)20:13:23No.1201417626+笑いあり感動ありな感じが好き |
… | 824/06/17(月)20:14:10No.1201417918そうだねx4>なんなら毎回違ったことしたい |
… | 924/06/17(月)20:16:40No.1201418910+行動もダイスで決めるとおかしなことになるよ |
… | 1024/06/17(月)20:17:21No.1201419153そうだねx1>いつも決まり切ったパターンしかやれない身からすると幅の広さがうらやましい… |
… | 1124/06/17(月)20:18:18No.1201419545+>行動もダイスで決めるとおかしなことになるよ |
… | 1224/06/17(月)20:18:33No.1201419647+>行動もダイスで決めるとおかしなことになるよ |
… | 1324/06/17(月)20:19:49No.1201420126そうだねx5>GMの行動をダイスで!? |
… | 1424/06/17(月)20:19:50No.1201420129そうだねx1トゥーフェイスがコイントスで決めるみたいにダイスでPLを生かすか殺すか決めるGM… |
… | 1524/06/17(月)20:19:50No.1201420135そうだねx1>行動もダイスで決めるとおかしなことになるよ |
… | 1624/06/17(月)20:20:31No.1201420393そうだねx6>トゥーフェイスがコイントスで決めるみたいにダイスでPLを生かすか殺すか決めるGM… |
… | 1724/06/17(月)20:21:05No.1201420636そうだねx1>>行動もダイスで決めるとおかしなことになるよ |
… | 1824/06/17(月)20:22:55No.1201421373+シナリオクラフト楽しそうだけどその場の勢いだけで話決めたら出来の悪いアニメの出来の悪い回みたいになりそうでこわい |
… | 1924/06/17(月)20:24:46No.1201422099そうだねx2>シナリオクラフト楽しそうだけどその場の勢いだけで話決めたら出来の悪いアニメの出来の悪い回みたいになりそうでこわい |
… | 2024/06/17(月)20:25:47No.1201422564+>行動もダイスで決めるとおかしなことになるよ |
… | 2124/06/17(月)20:26:06No.1201422715+アニメとか小説参考にすると楽しいぞ |
… | 2224/06/17(月)20:26:29No.1201422906+>そこはプロのアニメ監督だってクソ回作ったりするんだからと割り切ろう |
… | 2324/06/17(月)20:28:32No.1201423728+>そこはプロのアニメ監督だってクソ回作ったりするんだからと割り切ろう |
… | 2424/06/17(月)20:28:36No.1201423759そうだねx1>適当に引いたタロットから話作ったアニメのこと? |
… | 2524/06/17(月)20:29:13No.1201424028+>>そこはプロのアニメ監督だってクソ回作ったりするんだからと割り切ろう |
… | 2624/06/17(月)20:30:00No.1201424359そうだねx2シナリオクラフトを糞回メーカーのように言うのはやめなさる |
… | 2724/06/17(月)20:31:30No.1201424987そうだねx3何回か遊んでいるけどシナリオの良し悪しがあまりピンとこない |
… | 2824/06/17(月)20:33:06No.1201425621そうだねx1>何回か遊んでいるけどシナリオの良し悪しがあまりピンとこない |
… | 2924/06/17(月)20:33:31No.1201425819そうだねx4>何回か遊んでいるけどシナリオの良し悪しがあまりピンとこない |
… | 3024/06/17(月)20:33:37No.1201425865そうだねx2大概のシナリオはPC動かしてるだけで楽しい!になる安いPL |
… | 3124/06/17(月)20:33:40No.1201425884そうだねx4>何回か遊んでいるけどシナリオの良し悪しがあまりピンとこない |
… | 3224/06/17(月)20:35:26No.1201426645そうだねx7あのダンジョンに行ってヌシを倒してくれ!って依頼でダンジョン攻略!倒した!報酬もらった!おしまい!でも楽しい |
… | 3324/06/17(月)20:35:35No.1201426706そうだねx1一番クソだと思ったシナリオは「POW判定で差分の結果が一番悪かったPCは鏡に閉じ込められて入れ替わられます、他のPLに知られないように入れ替わった怪異のRPをして進行の邪魔をしてください、でもクリアできて脱出のタイミングになったら鏡から出られるよ」 |
… | 3424/06/17(月)20:36:03No.1201426879+>大概のシナリオはPC動かしてるだけで楽しい!になる安いPL |
… | 3524/06/17(月)20:36:35No.1201427114そうだねx3>大概のシナリオは戦闘してるだけで楽しい!になる安いPL |
… | 3624/06/17(月)20:36:47No.1201427193そうだねx1>>何回か遊んでいるけどシナリオの良し悪しがあまりピンとこない |
… | 3724/06/17(月)20:37:30No.1201427476+もちろん人によるがブンドドできりゃシナリオは成功と言って過言じゃねぇ! |
… | 3824/06/17(月)20:37:46No.1201427601+>グダついたりするのはちょっと苦手だけどトンチンカンなことをするのは好き |
… | 3924/06/17(月)20:38:36No.1201427947+漫画もキャラの魅力が重要と言うしPCがうまく動けばそれでいいんじゃねぇかと思う |
… | 4024/06/17(月)20:39:57No.1201428474そうだねx3わるいのは目的のはっきりしないシナリオはやりにくいとは良く言われる |
… | 4124/06/17(月)20:40:06No.1201428545+>一番クソだと思ったシナリオは「POW判定で差分の結果が一番悪かったPCは鏡に閉じ込められて入れ替わられます、他のPLに知られないように入れ替わった怪異のRPをして進行の邪魔をしてください、でもクリアできて脱出のタイミングになったら鏡から出られるよ」 |
… | 4224/06/17(月)20:40:19No.1201428638そうだねx1>一番クソだと思ったシナリオは「POW判定で差分の結果が一番悪かったPCは鏡に閉じ込められて入れ替わられます、他のPLに知られないように入れ替わった怪異のRPをして進行の邪魔をしてください、でもクリアできて脱出のタイミングになったら鏡から出られるよ」 |
… | 4324/06/17(月)20:40:54No.1201428888+>どうしろと |
… | 4424/06/17(月)20:42:01No.1201429372そうだねx4目的がはっきりしてるの本当に大事だね… |
… | 4524/06/17(月)20:43:30No.1201430065そうだねx5前に見た卓だと事件の規模が大き過ぎて君達では対処できませんみたいなのが一番やばかった |
… | 4624/06/17(月)20:44:55No.1201430696そうだねx5>前に見た卓だと事件の規模が大き過ぎて君達では対処できませんみたいなのが一番やばかった |
… | 4724/06/17(月)20:45:31No.1201430974+>前に見た卓だと事件の規模が大き過ぎて君達では対処できませんみたいなのが一番やばかった |
… | 4824/06/17(月)20:45:39No.1201431052そうだねx5クソ卓だと思うのはシナリオそのものより(こいつ人の話聞くつもりねえな…)ってなった時 |
… | 4924/06/17(月)20:45:41No.1201431060そうだねx6fu3622587.jpg |
… | 5024/06/17(月)20:45:42No.1201431069+俺はギャグみたいな状況に悲劇やエモ要素を入れるぞ! |
… | 5124/06/17(月)20:46:29No.1201431428+PC達は世界の命運を左右する大事件に巻き込まれましただけど駆け出しなので何もできません |
… | 5224/06/17(月)20:46:34No.1201431462そうだねx3>俺はギャグみたいな状況に悲劇やエモ要素を入れるぞ! |
… | 5324/06/17(月)20:48:35No.1201432313そうだねx2>fu3622587.jpg |
… | 5424/06/17(月)20:49:08No.1201432557そうだねx1>わるいのは目的のはっきりしないシナリオはやりにくいとは良く言われる |
… | 5524/06/17(月)20:50:29No.1201433191+>前に見た卓だと事件の規模が大き過ぎて君達では対処できませんみたいなのが一番やばかった |
… | 5624/06/17(月)20:50:53No.1201433389そうだねx4>>fu3622587.jpg |
… | 5724/06/17(月)20:51:02No.1201433464+>(どっちの意味だ…?) |
… | 5824/06/17(月)20:51:10No.1201433536そうだねx3なんであれ入力は大事だから勉強は大事 |
… | 5924/06/17(月)20:51:59No.1201433882そうだねx8>グループから追い出されることもないから本当に楽しんでる筈… |
… | 6024/06/17(月)20:53:39No.1201434602そうだねx5>その上で鳥になりたいって言ってたらカカポに転生したヒロインを飛ばす為にUFOに乗せるシナリオでヒロインが研究の為に物理的に解体されたとかそんな話出すけど… |
… | 6124/06/17(月)20:54:02No.1201434760+>その上で鳥になりたいって言ってたらカカポに転生したヒロインを飛ばす為にUFOに乗せるシナリオでヒロインが研究の為に物理的に解体されたとかそんな話出すけど… |
… | 6224/06/17(月)20:54:28No.1201434944そうだねx1>>fu3622587.jpg |
… | 6324/06/17(月)20:54:45No.1201435084そうだねx2卓が開始してから「君のキャラは死亡確定ね!カッコよく死ぬシーン作ってあげる!」って言ってきて(これ終わったら縁切るか…)って思いながら付き合ったら |
… | 6424/06/17(月)20:55:37No.1201435409+>これCRPGとかのシナリオでしょ? |
… | 6524/06/17(月)20:56:27No.1201435735そうだねx4>卓が開始してから「君のキャラは死亡確定ね!カッコよく死ぬシーン作ってあげる!」って言ってきて(これ終わったら縁切るか…)って思いながら付き合ったら |
… | 6624/06/17(月)20:56:59No.1201435979そうだねx1PL側にマインドセットしやすいように情報だしてくの大事よね… |
… | 6724/06/17(月)20:57:52No.1201436389そうだねx3>卓が開始してから「君のキャラは死亡確定ね!カッコよく死ぬシーン作ってあげる!」って言ってきて(これ終わったら縁切るか…)って思いながら付き合ったら |
… | 6824/06/17(月)20:58:04No.1201436496+>その上で鳥になりたいって言ってたらカカポに転生したヒロインを飛ばす為にUFOに乗せるシナリオでヒロインが研究の為に物理的に解体されたとかそんな話出すけど… |
… | 6924/06/17(月)20:58:33No.1201436747そうだねx2死に際ってPCの花ですよね!って死なそうとする人なんだろう |
… | 7024/06/17(月)20:58:59No.1201436949+極稀に本来PCに突きつける選択をPLに出す人がいるからその類かなと思ったり |
… | 7124/06/17(月)20:59:14No.1201437068そうだねx5死に際に花を咲かすのはPLの役目であってGMがやることじゃねえんだ |
… | 7224/06/17(月)21:00:17No.1201437533+死亡落ち自体は人によっては受け入れるから尋常じゃなく話作りがヘタだとそれだけでもう物凄いシツレイになるって事なんじゃないかと思う |
… | 7324/06/17(月)21:00:18No.1201437535そうだねx1死にたいだけで死にに行きたいわけではないのだ |
… | 7424/06/17(月)21:00:27No.1201437598+俺の考えた最高にエモいストーリーを再現したかったのだろうおそらく |
… | 7524/06/17(月)21:00:40No.1201437689+あまり知らない文化だ… |
… | 7624/06/17(月)21:01:11No.1201437922そうだねx2>PL側にマインドセットしやすいように情報だしてくの大事よね… |
… | 7724/06/17(月)21:01:32No.1201438062+>死に際ってPCの花ですよね!って死なそうとする人なんだろう |
… | 7824/06/17(月)21:01:41No.1201438125そうだねx3>>PL側にマインドセットしやすいように情報だしてくの大事よね… |
… | 7924/06/17(月)21:02:26No.1201438473+PLやるときに使ったガチクズPCをGMやるときに敵として出すと戦闘のヘイト管理がすごくやりやすくなる |
… | 8024/06/17(月)21:02:31No.1201438517そうだねx2>開始前に出したらちょっとは違っただろう多分 |
… | 8124/06/17(月)21:02:48No.1201438631+GM初めてやったけどルール理解とかストーリー構築とかやることが多い… |
… | 8224/06/17(月)21:03:10No.1201438774そうだねx1システムによっては結果論として死んでも全然構わないことはあるけど前提にされるのはちょっと |
… | 8324/06/17(月)21:03:11No.1201438784+>俺の考えた最高にエモいストーリーを再現したかったのだろうおそらく |
… | 8424/06/17(月)21:04:19No.1201439297+>死にたいだけで死にに行きたいわけではないのだ |
… | 8524/06/17(月)21:05:38No.1201439829そうだねx1PCが死んだら死んだでそれを楽しむこともできるけど |
… | 8624/06/17(月)21:05:41No.1201439856そうだねx1ロスト展開はやりたいけど意図的に死にに行くつもりは無いみたいな |
… | 8724/06/17(月)21:05:43No.1201439878+システムはダブルクロス…でしたね… |
… | 8824/06/17(月)21:06:29No.1201440203そうだねx1>システムはダブルクロス…でしたね… |
… | 8924/06/17(月)21:06:50No.1201440355そうだねx4>システムはダブルクロス…でしたね… |
… | 9024/06/17(月)21:07:47No.1201440760そうだねx3きくたけシナリオでもそこまで酷くないぞ |
… | 9124/06/17(月)21:07:55No.1201440819そうだねx3>PCが死んだら死んだでそれを楽しむこともできるけど |
… | 9224/06/17(月)21:08:12No.1201440946そうだねx2ダブルクロスでのロストってジャーム化であって戦闘に勝ったんなら必ず生存もしてるはずなのでルール的にもおかしいという |
… | 9324/06/17(月)21:08:44No.1201441176+ハンドアウトにあるならまぁそれに合わせてPC作る |
… | 9424/06/17(月)21:08:48No.1201441203+>ダブルクロスでのロストってジャーム化であって戦闘に勝ったんなら必ず生存もしてるはずなのでルール的にもおかしいという |
… | 9524/06/17(月)21:09:03No.1201441312+レネゲイドが進化不十分で早すぎたトライブリードだったので死んだとかはまあ… |
… | 9624/06/17(月)21:09:20No.1201441421+なんだっけ天羅ウォーだっけ死ぬの確定になる代わりに大暴れできるの |
… | 9724/06/17(月)21:09:39No.1201441544そうだねx1そういや「」ってシノビガミやってるとこ見たこと無いな |
… | 9824/06/17(月)21:09:42No.1201441569そうだねx1>ロスト全部削り取った上でトドメ刺したのかもしれない |
… | 9924/06/17(月)21:10:17No.1201441811そうだねx1>なんだっけ天羅ウォーだっけ死ぬの確定になる代わりに大暴れできるの |
… | 10024/06/17(月)21:10:21No.1201441844+この前ブラックサン見たからオーヴァードはねぇ…紙ストローなんですよ!!!って言いながらガムテープでぐるぐる巻にしてくる集団と戦うダブルクロスのシナリオ書いてる |
… | 10124/06/17(月)21:10:22No.1201441845+すみフラ |
… | 10224/06/17(月)21:11:00No.1201442123+シナリオの序盤から出るNPCとかでそういうのはやられたことあったな |
… | 10324/06/17(月)21:11:18No.1201442237+>そういや「」ってシノビガミやってるとこ見たこと無いな |
… | 10424/06/17(月)21:11:32No.1201442331+その流れで武器取ったのかよ!? |
… | 10524/06/17(月)21:11:41No.1201442389そうだねx2>すみフラ |
… | 10624/06/17(月)21:13:06No.1201442978そうだねx3>シナリオの序盤から出るNPCとかでそういうのはやられたことあったな |
… | 10724/06/17(月)21:13:06No.1201442981+>その流れで武器取ったのかよ!? |
… | 10824/06/17(月)21:13:24No.1201443093+>PCが死んだら死んだでそれを楽しむこともできるけど |
… | 10924/06/17(月)21:13:45No.1201443247+>おまえ… |
… | 11024/06/17(月)21:14:45No.1201443663+気づかなかった事にして号泣するの本当に白々しくて笑う |
… | 11124/06/17(月)21:15:28No.1201443990+まあそういう横紙破りも面白ければまあ良いよって出来るよ |
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