二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1718492581892.png-(405663 B)
405663 B24/06/16(日)08:03:01No.1200847755+ 10:14頃消えます
TRPG
SWとかD&Dとかの機運が高まっている気がする!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/06/16(日)08:25:43No.1200850429+
昨日コボルトのスレみたな
コボルトと戦えるTRPGが求められています
224/06/16(日)08:28:39No.1200850843+
>昨日コボルトのスレみたな
>コボルトになれるTRPGが求められています
324/06/16(日)08:28:47No.1200850860そうだねx1
バルバロスレイジは無事に発売できそうだな…
424/06/16(日)08:30:55No.1200851200+
コボルトやゴブリンを豪快に吹き飛ばしたい
524/06/16(日)08:31:00No.1200851223+
SWのコボルトは公式だと可愛いけど迂闊に信じすぎると裏切られるみたいな感じなの面白い
見た目がずるいよ犬だもん…
624/06/16(日)08:32:06No.1200851486そうだねx1
SWコボルトは人族領域にいるやつと蛮族領域にいるやつで毛並み違うところが好き
724/06/16(日)08:48:53No.1200855207+
>TRPG
>SWとかD&Dとかの機運が高まっている気がする!
立てたい!けどいいシナリオが見つからない…
824/06/16(日)08:49:55No.1200855449+
>立てたい!けどいいシナリオが見つからない…
自分で書けばいいじょん
戦わせたいモンスターとシチュエーションを考えるだけで骨子は出来上がるから楽
924/06/16(日)08:50:17No.1200855549+
>>TRPG
>>SWとかD&Dとかの機運が高まっている気がする!
>立てたい!けどいいシナリオが見つからない…
そこでこのサンプルシナリオ!
1024/06/16(日)08:55:50No.1200857152そうだねx2
>戦わせたいモンスターとシチュエーションを考えるだけで骨子は出来上がるから楽
DXもこれくらい簡単にシナリオ書けたら流行るだろうにな
1124/06/16(日)08:57:46No.1200857616そうだねx1
自分でシナリオ書くのが…楽…?
1224/06/16(日)08:59:28No.1200858180そうだねx4
D&DやSWなら時間かかるの素材集めとマップ作成の方だと思うんだよね
1324/06/16(日)09:01:10No.1200858570+
魔動列車の内部の背景とかどうしようかなって悩んでおるよ
中で戦わせたい
1424/06/16(日)09:03:11No.1200859094+
>D&DやSWなら時間かかるの素材集めとマップ作成の方だと思うんだよね
凝ったストーリーも求められないしな
1524/06/16(日)09:03:11No.1200859096+
>D&DやSWなら時間かかるの素材集めとマップ作成の方だと思うんだよね
DnDは公式のクリーチャー画像が多くて本当に助かる…
1624/06/16(日)09:07:40No.1200860133+
あと本当にこの脅威度でいいのか…?って悩む時間が一番長い
1724/06/16(日)09:08:15No.1200860321+
シナリオの作り方とかサンプルシナリオの弄り方は
ゴブスレTRPGのサプリがかなり分かりやすく書いてるけどああいうのあんまないよな
1824/06/16(日)09:11:44No.1200861313+
>DXもこれくらい簡単にシナリオ書けたら流行るだろうにな
昔からFEAR系はお話を書きたいGMが凝ったものを出すみたいなとこあったから今みたいな極まった環境だと初心者がやりづらい部分はあるんじゃないだろうか
10年くらい前にやってたが当時のシナリオを今出したら間違いなくクソシナリオ言われると思う
1924/06/16(日)09:12:33No.1200861505そうだねx4
>シナリオの作り方とかサンプルシナリオの弄り方は
>ゴブスレTRPGのサプリがかなり分かりやすく書いてるけどああいうのあんまないよな
実は色んなシステムで書いてあるけど大体読み飛ばされる
2024/06/16(日)09:13:53No.1200861846+
>あと本当にこの脅威度でいいのか…?って悩む時間が一番長い
D&Dなら一見強く見えてもちゃんと倒せるから心配しなくていい
2124/06/16(日)09:14:49No.1200862108+
脅威度は基本ベースにすると全体的に弱めになる
どう考えても公式シナリオの方がおかしい
2224/06/16(日)09:15:35No.1200862334+
>脅威度は基本ベースにすると全体的に弱めになる
>どう考えても公式シナリオの方がおかしい
あと戦闘回数もおかしい
2324/06/16(日)09:20:45No.1200863749+
>10年くらい前にやってたが当時のシナリオを今出したら間違いなくクソシナリオ言われると思う
とはいえ公式シナリオだっておかしいのが多いからよほど変なものじゃなけりゃセーフよ
2424/06/16(日)09:22:42No.1200864407+
哲学するキリンとかいたしな…
2524/06/16(日)09:26:47No.1200865686+
>D&Dなら一見強く見えてもちゃんと倒せるから心配しなくていい
そう思って大事故を起こしたので…
2624/06/16(日)09:27:13No.1200865803+
>>脅威度は基本ベースにすると全体的に弱めになる
>>どう考えても公式シナリオの方がおかしい
>あと戦闘回数もおかしい
これに関してはパーティによって継戦能力違うからある程度増した方が柔軟度あがるからな
2724/06/16(日)09:27:49No.1200865978そうだねx1
D&Dの脅威度は上の方にも下の方にも詐偽だから能力しっかり見ないといかん
2824/06/16(日)09:27:59No.1200866033+
いまお外でサーイ潜ってるけど
DMがそんなにデータの調整してないよ!
ただ大休憩はできないだけ!って言われて
イカれてるのか…ってなった
2924/06/16(日)09:28:26No.1200866207そうだねx1
>いまお外でサーイ潜ってるけど
>DMがそんなにデータの調整してないよ!
>ただ大休憩はできないだけ!って言われて
>イカれてるのか…ってなった
いやできないの小休憩だけだよ!
3024/06/16(日)09:28:36No.1200866272+
ダンジョンハック系はは古いしなあ
3124/06/16(日)09:29:28No.1200866491+
5eは小休憩でリソース回復するやつを優遇しすぎだから
3224/06/16(日)09:30:05No.1200866635+
>そう思って大事故を起こしたので…
そういうこともある
冒険者を殺しに行く必要はないが成功が約束されている冒険なんて冒険じゃなくただの散歩に過ぎないんだくらい思ってていいと思う
3324/06/16(日)09:31:33No.1200867044そうだねx3
>冒険者を殺しに行く必要はないが成功が約束されている冒険なんて冒険じゃなくただの散歩に過ぎないんだくらい思ってていいと思う
違うんだよ!ピンチにもっていきたいだけで死んで欲しいわけじゃないんだよ!
3424/06/16(日)09:32:39No.1200867304+
ただのおつかい冒険だと思って行ったら変な敵と遭遇したってシチュエーション好みだけどお出ししたら賛否わかれそうだなーと思って作れないでいる
3524/06/16(日)09:35:06No.1200867941+
ロストはしてみたいが死にに行きたいわけではないみたいな
3624/06/16(日)09:35:13No.1200867975+
>ただのおつかい冒険だと思って行ったら変な敵と遭遇したってシチュエーション好みだけどお出ししたら賛否わかれそうだなーと思って作れないでいる
先にトレーラーでも出しておいたら?
3724/06/16(日)09:36:12No.1200868221そうだねx1
不自然なくらい簡単な依頼からのスタートならわりと察して貰えそうではある
3824/06/16(日)09:37:01No.1200868422+
>5eは小休憩でリソース回復するやつを優遇しすぎだから
欲しいよね大休憩リソースが小休憩でちょっと回復する特徴……!
3924/06/16(日)09:38:28No.1200868787+
>先にトレーラーでも出しておいたら?
お話を楽しむシステムだからこその文化だけどあればあれでマインドセッティングできていい
それはそうとFEAR系はシナリオの書き方が独特過ぎてつらい
4024/06/16(日)09:38:31No.1200868809+
隣村までこの積み荷を運んでいって欲しいのですじゃ…(ヨボヨボ
とかならどう考えても変な遭遇あるだろうしな…
4124/06/16(日)09:39:19No.1200869026+
>ただのおつかい冒険だと思って行ったら変な敵と遭遇したってシチュエーション好みだけどお出ししたら賛否わかれそうだなーと思って作れないでいる
やばいやつがいるから一旦退いて出直そうって気軽に撤退できるならいい
でもリアル時間の問題もあってなかなかそういう判断し辛いじゃん
4224/06/16(日)09:40:12No.1200869269そうだねx1
>それはそうとFEAR系はシナリオの書き方が独特過ぎてつらい
なので時々単独スレが立つ
4324/06/16(日)09:41:21No.1200869554そうだねx1
トレーラーじゃないけどこういうシナリオですって募集時に書いとけばいいんだよね
なんかネタバレしたくないーおどろかせたいーみたいな欲あるけど捨てとけ
4424/06/16(日)09:42:59No.1200869918+
時間が足りないよな
もっとゴブリンの巣穴の周り調査してぇ
10ft棒で怪しげなところ突っついてぇ
4524/06/16(日)09:43:37No.1200870072そうだねx2
驚かせてサプライズだ!
って言ってしまえばPL騙してるのに近かったりするからな…
サプライズするならPLではなくPCにしよう
その方が驚くロールをきちんとやってもらえる
4624/06/16(日)09:44:55No.1200870405+
最大の敵は時間なシナリオ作るか…
普通の仕事だけど時間制限のせいで酷いことになるやつ
えっ? ラーメン50杯を20分で作れって?
できらぁ!
4724/06/16(日)09:45:22No.1200870512そうだねx1
>不自然なくらい簡単な依頼からのスタートならわりと察して貰えそうではある
モンハンとかでもあるやつ
4824/06/16(日)09:54:13No.1200872820+
>なので時々単独スレが立つ
あのスレいつもガチっぽい流れで怖い…
4924/06/16(日)09:54:45No.1200872984+
>>なので時々単独スレが立つ
>あのスレいつもガチっぽい流れで怖い…
ガチなのはいいことじゃん!
5024/06/16(日)09:56:29No.1200873487+
もうすぐ出る悪役令嬢LV99のTRPG気になってるんだけどやる相手いなさそう…
5124/06/16(日)09:56:48No.1200873582そうだねx4
大概つくるの難しいというより自分でハードル高くしてるだけな例が多いとは思う
5224/06/16(日)09:58:29No.1200874050+
>大概つくるの難しいというより自分でハードル高くしてるだけな例が多いとは思う
何がやりたいのか自分でもわかってない人もまあまあいると思う
全力で戦闘させたいシナリオなのに戦闘までに疲弊するつくりになってるとか
5324/06/16(日)09:58:44No.1200874129+
>ガチなのはいいことじゃん!
理解できないものに恐怖を覚えるのはあるんじゃないか
たまに覗くけど内容半分も理解できない
5424/06/16(日)09:59:05No.1200874215+
悪役令嬢fear製なのか
5524/06/16(日)09:59:47No.1200874385+
と言うかサプライズ許容レベルが人によって全然違うというか
想定されたものひっくり返されるだけで本当に怒る人もいるから…
なるべくコンセンサスはとっておきたい
5624/06/16(日)10:03:28No.1200875281+
>大概つくるの難しいというより自分でハードル高くしてるだけな例が多いとは思う
多いけどそもそも学校教育でも日常生活でも自分で話を考える作業をやらないから何をどうすればいいのかわからずにやって詰まるケースが多いようにも思える
いきなり戦車乗せられてさあ動かしてみろ言われてもできないのと同じで
5724/06/16(日)10:03:55No.1200875381+
SWのシナリオはマップの数をどれくらいにすればいいよか未だに分からない
一部屋につき1イベントってのを10部屋くらい作ってしまう
5824/06/16(日)10:04:47No.1200875651そうだねx1
>SWのシナリオはマップの数をどれくらいにすればいいよか未だに分からない
>一部屋につき1イベントってのを10部屋くらい作ってしまう
そこら辺の指標基本ルルブか初期に出たサプリに載ってた気がする
5924/06/16(日)10:05:56No.1200875973+
>SWのシナリオはマップの数をどれくらいにすればいいよか未だに分からない
>一部屋につき1イベントってのを10部屋くらい作ってしまう
ダンジョンの話なら雑魚戦2回ボス戦1回で小イベント5,6個
部屋は多くて8,9部屋でいいと思ってる
6024/06/16(日)10:07:18No.1200876348+
>ダンジョンの話なら雑魚戦2回ボス戦1回で小イベント5,6個
>部屋は多くて8,9部屋でいいと思ってる
そんなもんか…そんなもんだよな
>そこら辺の指標基本ルルブか初期に出たサプリに載ってた気がする
一回読み直してくるわ
6124/06/16(日)10:07:52No.1200876500+
>そこら辺の指標基本ルルブか初期に出たサプリに載ってた気がする
冒険の国グランゼールだな
6224/06/16(日)10:09:07No.1200876825+
サプリ冒険の街グランゼールの80pにヒント的なのが載ってる
まあこれはオフ卓の話だからオンだと変わってくると思う
6324/06/16(日)10:09:28No.1200876925+
物語が作れない云々はアウトプットが足りていないケースがある
ゲームとか漫画とか映画とかラノベとかアニメだろうが色んな媒体の物語を読むのが大事
ぼーっとして読むのではなく
6424/06/16(日)10:10:00No.1200877045+
>サプリ冒険の街グランゼールの80pにヒント的なのが載ってる
>まあこれはオフ卓の話だからオンだと変わってくると思う
国だった失礼


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