なんで0ターンに動いてるんだよ…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/06/15(土)00:57:21No.1200416647そうだねx8世紀末デュエル |
… | 224/06/15(土)01:00:48No.1200417676そうだねx41怖い怖い… |
… | 324/06/15(土)01:04:58No.1200418761+ククク… |
… | 424/06/15(土)01:06:40No.1200419182そうだねx5やっぱダメだってこれ |
… | 524/06/15(土)01:08:13No.1200419562+これが基準になった未来とかこれ前提のマスタールール改定とかあったらどうなってたんだろう |
… | 624/06/15(土)01:09:42No.1200419918そうだねx24>やっぱダメだってこれ |
… | 724/06/15(土)01:10:44No.1200420178+キ |
… | 824/06/15(土)01:11:39No.1200420388そうだねx32パチパチするな |
… | 924/06/15(土)01:12:54No.1200420671そうだねx2先行でここまで相手に展開されたら攻撃もできないしどうしようもない? |
… | 1024/06/15(土)01:14:20No.1200420995そうだねx6>自分なら勝てると思ってる闇マリクすごい |
… | 1124/06/15(土)01:14:33No.1200421064そうだねx7>自分なら勝てると思ってる闇マリクすごい |
… | 1224/06/15(土)01:15:34No.1200421330そうだねx1でもラーを出せたら…? |
… | 1324/06/15(土)01:16:01No.1200421441+青眼もケルベク効果で太古とか落ちたらお得だから良いじゃん |
… | 1424/06/15(土)01:16:22No.1200421513そうだねx7>先行でここまで相手に展開されたら攻撃もできないしどうしようもない? |
… | 1524/06/15(土)01:16:29No.1200421544+金玉で効果じゃない除去したりワンチャンあるような気がしないでもない |
… | 1624/06/15(土)01:17:27No.1200421792+>自分なら勝てると思ってる闇マリクすごい |
… | 1724/06/15(土)01:17:44 ID:SMzAve5ANo.1200421848+でもこのころってバンバンSSするわけではないよな |
… | 1824/06/15(土)01:19:16No.1200422251+無理だ!青眼なんかで勝てっこない! |
… | 1924/06/15(土)01:19:57No.1200422449+一応バトルシティ編のルールだと魔法罠は1ターンに一度の制限があるぞ! |
… | 2024/06/15(土)01:20:25No.1200422560そうだねx1青眼のデッキパワーじゃどんな上振れハンドでも多分厳しいと思う |
… | 2124/06/15(土)01:20:51No.1200422667そうだねx23>一応バトルシティ編のルールだと魔法罠は1ターンに一度の制限があるぞ! |
… | 2224/06/15(土)01:20:57No.1200422684そうだねx5まあ姉様がOCG理不尽モード使うなら |
… | 2324/06/15(土)01:20:58No.1200422693そうだねx6相手のターンに動くのホントだめだよ |
… | 2424/06/15(土)01:21:19No.1200422787+精霊龍の墓地効果無効で頑張れ |
… | 2524/06/15(土)01:21:51No.1200422939+出せさえすれば原作神ならティアラの効果通らないんじゃないかな |
… | 2624/06/15(土)01:23:03No.1200423302+本当になんでこんなカード作ったの? |
… | 2724/06/15(土)01:23:17No.1200423386+>相手のターンに動くのホントだめだよ |
… | 2824/06/15(土)01:23:18No.1200423390+先行でスピリットドラゴン構えるくらいしかないか |
… | 2924/06/15(土)01:23:24No.1200423425そうだねx16ティアラ抜きにしても現冥と神殿と生還とマキュラとでノルマみたいに禁止カード出してる一族 |
… | 3024/06/15(土)01:23:58No.1200423608+>相手のターンに動くのホントだめだよ |
… | 3124/06/15(土)01:24:34No.1200423789+>本当になんでこんなカード作ったの? |
… | 3224/06/15(土)01:25:35No.1200424071+原作版死デッキ撃った社長が絶望しそう |
… | 3324/06/15(土)01:27:57No.1200424850そうだねx1パチンコ戦術自体は想定内だったと思うけど |
… | 3424/06/15(土)01:28:36No.1200425049+ティアラって対象除去多いから金玉処理しづらいんだよな |
… | 3524/06/15(土)01:29:25No.1200425311そうだねx12本当に生まれてくるべきでなかった連中だと思う |
… | 3624/06/15(土)01:29:46No.1200425423+>ティアラって対象除去多いから金玉処理しづらいんだよな |
… | 3724/06/15(土)01:30:38No.1200425696+>本当に生まれてくるべきでなかった連中だと思う |
… | 3824/06/15(土)01:32:05No.1200426196そうだねx1>>本当になんでこんなカード作ったの? |
… | 3924/06/15(土)01:32:25No.1200426303+効果で捨てると特殊効果使えないとかそういう仕様とかなんかなかったの…? |
… | 4024/06/15(土)01:32:30No.1200426318+生まれた事そのものが間違いの失敗作 |
… | 4124/06/15(土)01:34:16No.1200426707そうだねx1>効果で捨てると特殊効果使えないとかそういう仕様とかなんかなかったの…? |
… | 4224/06/15(土)01:34:27No.1200426747そうだねx1テストプレイしたから大丈夫だと誤認するのはままある |
… | 4324/06/15(土)01:35:16No.1200426912そうだねx16>>>本当になんでこんなカード作ったの? |
… | 4424/06/15(土)01:35:37No.1200426999そうだねx2モンスターが墓地に行った時に効果発動するのはまだわかるよ |
… | 4524/06/15(土)01:35:45No.1200427036+先行制圧の更に先の次元に進むなら |
… | 4624/06/15(土)01:35:56No.1200427073+地属性天使族の連中がバーデクと凄まじいシナジー発揮してるの好き |
… | 4724/06/15(土)01:36:00No.1200427081+原作にティアラはないがバトルシティのルール的に違反でもなかったはず |
… | 4824/06/15(土)01:36:19No.1200427166+>戦闘破壊で墓地だと使えない重い縛りがある |
… | 4924/06/15(土)01:36:37No.1200427226そうだねx11普通にティアラ以外も融合召喚できるの心底アホだと思う |
… | 5024/06/15(土)01:36:39No.1200427231そうだねx1>地属性天使族の連中がバーデクと凄まじいシナジー発揮してるの好き |
… | 5124/06/15(土)01:37:35No.1200427455そうだねx3ティアラはまあ楽しいって気持ちもわかるし俺は心底嫌いだけど好きな人の気持ちはわかる |
… | 5224/06/15(土)01:37:35No.1200427456+>>本当に生まれてくるべきでなかった連中だと思う |
… | 5324/06/15(土)01:39:44No.1200427939+>>>本当に生まれてくるべきでなかった連中だと思う |
… | 5424/06/15(土)01:39:50No.1200427962+純構築以外のテストが足りてなさそうなのは前から感じ取れる |
… | 5524/06/15(土)01:40:42No.1200428127+何がどうあってもこのごり押し女を最強にして売り抜ける女女女女しか頭になかったキチガイの所業 |
… | 5624/06/15(土)01:41:21No.1200428272そうだねx2>何がどうあってもこのごり押し女を最強にして売り抜ける女女女女しか頭になかったキチガイの所業 |
… | 5724/06/15(土)01:41:23No.1200428282そうだねx4>何がどうあってもこのごり押し女を最強にして売り抜ける女女女女しか頭になかったキチガイの所業 |
… | 5824/06/15(土)01:41:49No.1200428373+しかしイシズとティアラは発売日近すぎるからシナジー考えて作られたと思う |
… | 5924/06/15(土)01:41:55No.1200428391+発売時期が近すぎたのがいけない |
… | 6024/06/15(土)01:42:05No.1200428424+>https://youtu.be/c88w_n65JrY?si=vObW_9H_kU4qLaax |
… | 6124/06/15(土)01:42:19No.1200428478+じゃあなんでクシャは美少女ではないんだ |
… | 6224/06/15(土)01:45:00No.1200429243そうだねx9ティアラメンツ・クシャトリラは遊戯王史上最も醜いカード名だと思う |
… | 6324/06/15(土)01:45:46No.1200429452+せめてティアラメンツモンスターのみを素材に融合か |
… | 6424/06/15(土)01:46:09No.1200429566+個人的には紙で丸々一年近く磯臭い人魚環境継続させておいてからMDでもまた人魚環境半年くらい作ってたのがマジでクソすぎた |
… | 6524/06/15(土)01:46:11No.1200429576+今なら原作能力の三幻神でも許されるのでは? |
… | 6624/06/15(土)01:46:26No.1200429650+分身でレイノハートだけレアしか無いのがマジで性欲で頭埋め尽くされてたのを証明してるんだよな |
… | 6724/06/15(土)01:46:37No.1200429701+ティアラだけじゃないけどフィールド魔法の発動効果にサーチ付いてるやつ嫌い |
… | 6824/06/15(土)01:46:55No.1200429792+ブルーアイズも次の新規で全盛期ティアラメンツ並の強さにして欲しいよな |
… | 6924/06/15(土)01:47:32No.1200429976+戦闘くらいでしか除去できないテーマも多いのに戦闘面ではスクリームとペルレイノで1000の差をつけてくるのがまじで嫌いだった |
… | 7024/06/15(土)01:48:23No.1200430274+>分身でレイノハートだけレアしか無いのがマジで性欲で頭埋め尽くされてたのを証明してるんだよな |
… | 7124/06/15(土)01:48:47No.1200430416+>個人的には紙で丸々一年近く磯臭い人魚環境継続させておいてからMDでもまた人魚環境半年くらい作ってたのがマジでクソすぎた |
… | 7224/06/15(土)01:49:14No.1200430550そうだねx1サリークとか永続無効で強いのに割ったらサーチされるのがいやらし過ぎるよ |
… | 7324/06/15(土)01:49:50No.1200430718そうだねx3>パチンコ戦術自体は想定内だったと思うけど |
… | 7424/06/15(土)01:50:57No.1200431041+遊戯王にも神聖の力線くれ |
… | 7524/06/15(土)01:51:28No.1200431172そうだねx1そもそもイシズが思い通りに動いたところで墓地にカードお互いに貯めて現冥使ってデッキキルして自分だけ好きなカードを墓地から戻すっていうクソつまんないやつだからこいつらが生まれるべきじゃなかった |
… | 7624/06/15(土)01:51:29No.1200431177そうだねx1>個人的には紙で丸々一年近く磯臭い人魚環境継続させておいてからMDでもまた人魚環境半年くらい作ってたのがマジでクソすぎた |
… | 7724/06/15(土)01:51:59No.1200431338そうだねx1>>個人的には紙で丸々一年近く磯臭い人魚環境継続させておいてからMDでもまた人魚環境半年くらい作ってたのがマジでクソすぎた |
… | 7824/06/15(土)01:52:52No.1200431594そうだねx1この魚人共ずっと甘やかした規制しかされてねえせいで半年どころか未だにずっと暴れ続けてるじゃねえか |
… | 7924/06/15(土)01:53:13No.1200431688+>学んでるんならそもそも人魚にのさばらせるなよって話だよ!!! |
… | 8024/06/15(土)01:53:38No.1200431798+これ0ターン目展開だから目の前に並んだ敵に先攻は攻撃できずにターン回すしかないの...? |
… | 8124/06/15(土)01:53:42No.1200431817+>バカはお前だよ |
… | 8224/06/15(土)01:54:05No.1200431917+>この魚人共ずっと甘やかした規制しかされてねえせいで半年どころか未だにずっと暴れ続けてるじゃねえか |
… | 8324/06/15(土)01:54:25No.1200432022+>これ0ターン目展開だから目の前に並んだ敵に先攻は攻撃できずにターン回すしかないの...? |
… | 8424/06/15(土)01:54:32No.1200432053+>>この魚人共ずっと甘やかした規制しかされてねえせいで半年どころか未だにずっと暴れ続けてるじゃねえか |
… | 8524/06/15(土)01:54:52No.1200432150+こいつらが腹立つのはなんか微妙に属性や族がぶれてるから超融合の対策取ってあるところ |
… | 8624/06/15(土)01:55:13No.1200432253+頭悪い子にはわからないかもしれないけど強いテーマをブン回したい人だっているんですよ |
… | 8724/06/15(土)01:55:42No.1200432386+デストルドーとかクロシープとか相性の良いカード多いからなティアラメンツ |
… | 8824/06/15(土)01:55:54No.1200432453+>こいつらが腹立つのはなんか微妙に属性や族がぶれてるから超融合の対策取ってあるところ |
… | 8924/06/15(土)01:56:25No.1200432612そうだねx1>>バカはお前だよ |
… | 9024/06/15(土)01:56:48No.1200432707そうだねx1女の子鞭でぴしぴしして宝石だかなんだか集めてるナルシストとその被害者がなんでこんなに強いんだよ |
… | 9124/06/15(土)01:57:26No.1200432879+>女の子鞭でぴしぴしして宝石だかなんだか集めてるナルシストとその被害者がなんでこんなに強いんだよ |
… | 9224/06/15(土)01:57:35No.1200432927+オンラインゲームに置いて声がでかい奴は金を落とさないから無視していい法則というものがあってな |
… | 9324/06/15(土)01:57:45No.1200432992そうだねx3MD実装時から本当に初期のティアラとは違ってイシズもスクリームもルルカロスも居たからまあ確実に暴れさせようとはしてたよな |
… | 9424/06/15(土)01:58:18No.1200433157そうだねx2>オンラインゲームに置いて声がでかい奴は金を落とさないから無視していい法則というものがあってな |
… | 9524/06/15(土)01:58:55No.1200433342+>そもそもイシズが思い通りに動いたところで墓地にカードお互いに貯めて現冥使ってデッキキルして自分だけ好きなカードを墓地から戻すっていうクソつまんないやつだからこいつらが生まれるべきじゃなかった |
… | 9624/06/15(土)01:59:29No.1200433503+まぁキトカロスが死なない限りこれから墓地利用手段増えるたびに強くなり続けるし死んでいいと思う |
… | 9724/06/15(土)02:00:07No.1200433680+>これ0ターン目展開だから目の前に並んだ敵に先攻は攻撃できずにターン回すしかないの...? |
… | 9824/06/15(土)02:00:34No.1200433818+そもそも手札のバーデクで1妨害なのがひどい |
… | 9924/06/15(土)02:01:04No.1200433937+いくらなんでも先行1ターン目に後攻側が妨害からのパチンコ展開はカードゲームとして許してはいけなかった |
… | 10024/06/15(土)02:01:09No.1200433955そうだねx3くっ…現冥がないから5枚でなく3枚しか選べない…!がなんだ?謙虚ぶってるのか? |
… | 10124/06/15(土)02:01:26No.1200434040そうだねx1まぁバーデク自体はアド損だし事故リスク上がるしでそんな悪いカードじゃないんだけどね |
… | 10224/06/15(土)02:01:29No.1200434060+ミドラーシュに付いてる効果破壊耐性はなんなの…? |
… | 10324/06/15(土)02:01:37No.1200434091+一方的確な事前規制によって一度もMD環境トップを取れないまま干からびつつあるクシャ |
… | 10424/06/15(土)02:01:46No.1200434130+>そもそも手札のバーデクで1妨害なのがひどい |
… | 10524/06/15(土)02:01:54No.1200434175そうだねx1まあ0ターン目展開はデメリットもあるけどねティアラほど出力あるなら気にならないけど |
… | 10624/06/15(土)02:02:22No.1200434298+よくわかんないけどカルトロス結構エロくない? |
… | 10724/06/15(土)02:02:38No.1200434382+>ミドラーシュに付いてる効果破壊耐性はなんなの…? |
… | 10824/06/15(土)02:02:45No.1200434418+>一方的確な事前規制によって一度もMD環境トップを取れないまま干からびつつあるクシャ |
… | 10924/06/15(土)02:02:49No.1200434440+そもそもクシャトリラはOCGでもトップ取ったことないままデッキが死んだぞ |
… | 11024/06/15(土)02:03:29No.1200434621+一応ここからでもこっちもまくり札まみれならなんとかなる |
… | 11124/06/15(土)02:03:31No.1200434631+先っちょだけでいいからディアブロシス緩和してみませんか |
… | 11224/06/15(土)02:03:40No.1200434663+フェンリルなんてやつを生み出した上様が悪いよなぁ… |
… | 11324/06/15(土)02:04:07No.1200434787+MDは事前規制とかのおかげでまだぎりっっぎり他デッキでまあメタれば戦えないこともなかったけど紙はほんとずっと人魚にあらずんばデッキにあらずだったからな… |
… | 11424/06/15(土)02:04:29No.1200434883そうだねx10ターン展開にはこっちもティアラメンツという弱点があったのさ! |
… | 11524/06/15(土)02:04:34No.1200434909+>先っちょだけでいいからディアブロシス緩和してみませんか |
… | 11624/06/15(土)02:04:38No.1200434948+大暴れしたシリーズだけどラスボスらしきペンデュラムの人はまったく見なかったな |
… | 11724/06/15(土)02:04:47No.1200434985+>先っちょだけでいいからディアブロシス緩和してみませんか |
… | 11824/06/15(土)02:04:50No.1200435003+俺先攻でサンダーボルト撃ったの後にも先にも2022年だけだと思う |
… | 11924/06/15(土)02:04:53No.1200435015そうだねx2>0ターン展開にはこっちもティアラメンツという弱点があったのさ! |
… | 12024/06/15(土)02:05:29No.1200435158+>0ターン展開にはこっちもティアラメンツという弱点があったのさ! |
… | 12124/06/15(土)02:05:44No.1200435211+クシャトリラの発表の時点でみんな死ぬのはわかってただろディアブロシスは |
… | 12224/06/15(土)02:06:08No.1200435325そうだねx1>クシャトリラの発表の時点でみんな死ぬのはわかってただろディアブロシスは |
… | 12324/06/15(土)02:06:11No.1200435341そうだねx6ティアラのみでも凶悪環境テーマとして名を馳せたとは思うが遊戯王の歴史は割とそんなもん |
… | 12424/06/15(土)02:06:15No.1200435363+発表された時点でやばくね?と言われ |
… | 12524/06/15(土)02:06:32No.1200435418+ディアブロシス禁止になってんのMDだけだぞ |
… | 12624/06/15(土)02:07:02No.1200435529+OCGはディアブロのかわりにテーマそのものが死んだからな… |
… | 12724/06/15(土)02:07:09No.1200435559+ディアブロシスが死ぬかクシャが死ぬか |
… | 12824/06/15(土)02:07:15No.1200435587そうだねx1>発表された時点でやばくね?と言われ |
… | 12924/06/15(土)02:07:32No.1200435652+禁止カード全解禁したら何のデッキが強いんだろう |
… | 13024/06/15(土)02:07:33No.1200435656+>案の定やばいのはなぜ生んだ |
… | 13124/06/15(土)02:07:45No.1200435689+>MDは事前規制とかのおかげでまだぎりっっぎり他デッキでまあメタれば戦えないこともなかったけど紙はほんとずっと人魚にあらずんばデッキにあらずだったからな… |
… | 13224/06/15(土)02:07:47No.1200435695そうだねx1真面目にクシャが与えてくるストレスはプレイヤー減少に繋がると思うよ |
… | 13324/06/15(土)02:07:50No.1200435700+>>発表された時点でやばくね?と言われ |
… | 13424/06/15(土)02:08:02No.1200435736+>俺先攻でサンダーボルト撃ったの後にも先にも2022年だけだと思う |
… | 13524/06/15(土)02:08:11No.1200435760+ティアラは生放送の発表時点で墓地融合テーマかよこれヤバくね?って言われてたよ |
… | 13624/06/15(土)02:08:16No.1200435776そうだねx3デッキから10枚も墓地に送られたらあの当時のテーマはサーチ先とリソースが死滅して機能不全になるということを誰しもが気付かなかった |
… | 13724/06/15(土)02:08:21No.1200435789+>一応ここからでもこっちもまくり札まみれならなんとかなる |
… | 13824/06/15(土)02:08:50No.1200435898+>ティアラは生放送の発表時点で墓地融合テーマかよこれヤバくね?って言われてたよ |
… | 13924/06/15(土)02:09:10No.1200435946+>デッキから10枚も墓地に送られたらあの当時のテーマはサーチ先とリソースが死滅して機能不全になるということを誰しもが気付かなかった |
… | 14024/06/15(土)02:09:14No.1200435960+やっぱ禁止カード全解除だと0ターン展開持ちのティアラが最強なんじゃないかな |
… | 14124/06/15(土)02:09:25No.1200435988+>禁止カード全解禁したら何のデッキが強いんだろう |
… | 14224/06/15(土)02:09:50No.1200436065+2022年最初のMD始まった頃は幻影勇者が遊戯王史上最強のデッキって声も少なくなかったんだがな |
… | 14324/06/15(土)02:10:08No.1200436116+>>禁止カード全解禁したら何のデッキが強いんだろう |
… | 14424/06/15(土)02:10:15No.1200436125+ドロバちゃんと積んだティアラになるのかなやっぱ |
… | 14524/06/15(土)02:10:26No.1200436151+全解禁デュエルはみんなロックバード3積みなんだろうか |
… | 14624/06/15(土)02:10:32No.1200436165+マッチだとジャンケン握りつぶすVドラいるからなあ |
… | 14724/06/15(土)02:10:35No.1200436170そうだねx3まああの当時のOCGをティアラ以外握ってティアラと対面した人しかあの絶望はわかんないよ |
… | 14824/06/15(土)02:10:49No.1200436199+>2022年最初のMD始まった頃は幻影勇者が遊戯王史上最強のデッキって声も少なくなかったんだがな |
… | 14924/06/15(土)02:11:06No.1200436246+強さもだけどやっぱり売り方が相当ヘイト買ったからねイシズティアラは… |
… | 15024/06/15(土)02:11:18No.1200436296+>まああの当時のOCGをティアラ以外握ってティアラと対面した人しかあの絶望はわかんないよ |
… | 15124/06/15(土)02:11:59No.1200436414+イシズはイラストも全然よくないのも最悪 |
… | 15224/06/15(土)02:12:32No.1200436489+ティアラメンツに関してはスプライトとクシャトリラが死んでるなか翌2023年10月にカオスルーラーとアギトケルベクが死ぬまで生き残ってたのがヘイト高い要因 |
… | 15324/06/15(土)02:13:32No.1200436673+ラビュも元気で俺のターンの感覚がなかった |
… | 15424/06/15(土)02:14:09No.1200436775+>>禁止カード全解禁したら何のデッキが強いんだろう |
… | 15524/06/15(土)02:14:38No.1200436866+正直ティアラメンツはイラストの質悪いと思ってるけどこれは性能にヘイトを向けてしまって袈裟まで憎くなってるからそう見えちゃってるのか普通に低品質なのかもう俺にはわからない… |
… | 15624/06/15(土)02:15:24No.1200436983そうだねx1お互いにアギケルの効果発動してチェーンが12くらい積み上がったのは馬鹿馬鹿しくて面白かった |
… | 15724/06/15(土)02:15:38No.1200437027+シェイレーンとかハゥフニス描いてる人とキトカロスルルカロス描いてる人が違うからな |
… | 15824/06/15(土)02:15:43No.1200437043そうだねx1>正直ティアラメンツはイラストの質悪いと思ってるけどこれは性能にヘイトを向けてしまって袈裟まで憎くなってるからそう見えちゃってるのか普通に低品質なのかもう俺にはわからない… |
… | 15924/06/15(土)02:15:45No.1200437050+>正直ティアラメンツはイラストの質悪いと思ってるけどこれは性能にヘイトを向けてしまって袈裟まで憎くなってるからそう見えちゃってるのか普通に低品質なのかもう俺にはわからない… |
… | 16024/06/15(土)02:15:55No.1200437088+>お互いにアギケルの効果発動してチェーンが12くらい積み上がったのは馬鹿馬鹿しくて面白かった |
… | 16124/06/15(土)02:15:57No.1200437091そうだねx4怖い怖い… |
… | 16224/06/15(土)02:16:08No.1200437122+>世界大会がね... |
… | 16324/06/15(土)02:16:29No.1200437178+>怖い怖い… |
… | 16424/06/15(土)02:17:16No.1200437308そうだねx1デザイン的にクシャは結構好き |
… | 16524/06/15(土)02:17:22No.1200437316+MDで暴れ散らかした時はあれ相当弱体化した姿ってのがやばい |
… | 16624/06/15(土)02:17:46No.1200437378+全解禁したらユベルデモンスミスなんて相手にならないと思うよ |
… | 16724/06/15(土)02:18:10No.1200437438+まあいつまでも過去のやらかし責め続けてもしょうがないからね |
… | 16824/06/15(土)02:18:22No.1200437479+ティアラメンツのファンアートはよく見るし質が際立って低いということはないと思う |
… | 16924/06/15(土)02:18:31No.1200437503+>MDで暴れ散らかした時はあれ相当弱体化した姿ってのがやばい |
… | 17024/06/15(土)02:19:30No.1200437660+>>MDで暴れ散らかした時はあれ相当弱体化した姿ってのがやばい |
… | 17124/06/15(土)02:19:36No.1200437682+スネークアイきついと思うけどティアラとその他みたいな環境よりはだいぶ戦えるなって思う |
… | 17224/06/15(土)02:19:41No.1200437695+>>MDで暴れ散らかした時はあれ相当弱体化した姿ってのがやばい |
… | 17324/06/15(土)02:19:44No.1200437706+>ティアラメンツのファンアートはよく見るし質が際立って低いということはないと思う |
… | 17424/06/15(土)02:20:11No.1200437781+何かを恐れて二重三重に縛ってるようなカードの逆でこうした方が強くない?を二重三重に重ねたようなテーマ |
… | 17524/06/15(土)02:20:16No.1200437790+ティアラがイラストで握ってる武器何なんだろうな、と |
… | 17624/06/15(土)02:20:50No.1200437877+>ティアラがイラストで握ってる武器何なんだろうな、と |
… | 17724/06/15(土)02:20:54No.1200437887+ノーリミだとイシズティアラの次位に十二が来るって話じゃなかったか? |
… | 17824/06/15(土)02:20:58No.1200437898そうだねx4>>ティアラメンツのファンアートはよく見るし質が際立って低いということはないと思う |
… | 17924/06/15(土)02:21:26No.1200437968+>まあティアラ以外のデッキでもそこそこ勝てたから相当弱体化はしてるよ |
… | 18024/06/15(土)02:21:59No.1200438065+全盛期だと後攻0ターン目から制圧してくるの本当に意味分からなすぎて笑う |
… | 18124/06/15(土)02:22:03No.1200438080+>剣と鞭はわかるけどメイルゥのそれ何…? |
… | 18224/06/15(土)02:22:09No.1200438098+フェンリルが字レアの時点で売れ線とかは一切考えてなかった説が濃厚 |
… | 18324/06/15(土)02:22:20No.1200438124+>>まあティアラ以外のデッキでもそこそこ勝てたから相当弱体化はしてるよ |
… | 18424/06/15(土)02:22:30No.1200438151+烙印融合ですら縛りついてるのに... |
… | 18524/06/15(土)02:22:36No.1200438164+美少女テーマだからって適当に組んだ友人と数戦した後の微妙な空気今でも鮮明に思い出せるぜ |
… | 18624/06/15(土)02:22:37No.1200438166+>>>ティアラメンツのファンアートはよく見るし質が際立って低いということはないと思う |
… | 18724/06/15(土)02:23:12No.1200438244+>フェンリルが字レアの時点で売れ線とかは一切考えてなかった説が濃厚 |
… | 18824/06/15(土)02:23:19No.1200438262+>当時のティアラ側のサイドってどんなのだっけ |
… | 18924/06/15(土)02:23:30No.1200438285+>>シングルだからな |
… | 19024/06/15(土)02:24:16No.1200438396+ティアラメンツ以外全滅したから利敵のイシズより枚数少なくても利敵しないティアクシャが優先されたのマジでバカみたい |
… | 19124/06/15(土)02:25:04No.1200438525+ティアクシャはクシャへの恩恵は微々たるものだったのが酷い |
… | 19224/06/15(土)02:25:13No.1200438551そうだねx2作っててなんにも制限かからない墓地落としに融合先の指定もないデッキに戻して融合がおかしいって思わなかったのかな |
… | 19324/06/15(土)02:25:47No.1200438647+>ティアクシャはクシャへの恩恵は微々たるものだったのが酷い |
… | 19424/06/15(土)02:26:06No.1200438704+何が一番嫌ってあれだけ暴れても尚悪いのはイシズって言い張る人間がいる事 |
… | 19524/06/15(土)02:26:22No.1200438737+>ティアクシャはクシャへの恩恵は微々たるものだったのが酷い |
… | 19624/06/15(土)02:26:30No.1200438751+普通のデッキってターン進むごとにデッキ内のテーマカードの割合減るんだけどティアラはどんどん濃くなるからトップ勝負もバカ強いっていう |
… | 19724/06/15(土)02:26:40No.1200438780+>>剣と鞭はわかるけどメイルゥのそれ何…? |
… | 19824/06/15(土)02:27:33No.1200438950+初手が良くてガチャが上手くいった例ではあるが実際できるのは恐ろしい |
… | 19924/06/15(土)02:27:36No.1200438956+そういや世壊ストーリーって休載のままだよね |
… | 20024/06/15(土)02:28:26No.1200439086+ストーリーテーマは区切り付いて止まるのしょっちゅうだから何とも… |
… | 20124/06/15(土)02:28:31No.1200439098+>そういや世壊ストーリーって休載のままだよね |
… | 20224/06/15(土)02:28:32No.1200439101+テーマとしてのイシズは現冥チェーンムドケルしか勝ち筋が無い上に通してもそのターンで勝確とかでもないし |
… | 20324/06/15(土)02:29:24No.1200439252+11期末はプレイヤーの耐えられる限界を超えたと思う |
… | 20424/06/15(土)02:29:52No.1200439328+ヴェ様何だったんだよあいつ!ってなるじゃんこれで終だと |
… | 20524/06/15(土)02:29:58No.1200439349+>…これ単純にイラストレーターが新しく描いたテーマほど上手くなってるだけじゃないか? |
… | 20624/06/15(土)02:30:03No.1200439357+>そういや世壊ストーリーって休載のままだよね |
… | 20724/06/15(土)02:30:42No.1200439467+>休載ってか普通に終わってんだろ |
… | 20824/06/15(土)02:30:59No.1200439522+ヴェーダがいくらなんでもテーマとして未完成過ぎるからな… |
… | 20924/06/15(土)02:31:04No.1200439532+イシズパーツ規制されたからティアラ魔法罠使おうって発想に至るのってだいぶおかしいよな |
… | 21024/06/15(土)02:31:05No.1200439537+作る段階では想定してたであろうヴィ様とは結局融合しなかったね |
… | 21124/06/15(土)02:31:41No.1200439623+個人的にはクシャ>2周目ヴィ様>マナドゥム>ティアラ>スケアクローの順番でイラストが良いと思っている |
… | 21224/06/15(土)02:31:53No.1200439662+あれだけ大暴れした世壊シリーズが最後の最後に産んだのが生まれた意味すらわからないヴェーダ… |
… | 21324/06/15(土)02:32:10No.1200439706+征竜がちょっとずつ緩和されてランク7として復活できるかと思いきや規制酷すぎて炎3地3風1水4ドラゴン0と征竜と組める枚数すら残ってなかった哀れなテーマ |
… | 21424/06/15(土)02:32:54No.1200439815+>作っててなんにも制限かからない墓地落としに融合先の指定もないデッキに戻して融合がおかしいって思わなかったのかな |
… | 21524/06/15(土)02:33:00No.1200439830+ヴェーダ=ウパニシャッドとかいうウルトラレアのゴミをパックに入れたから世壊の印象は最後まで悪い |
… | 21624/06/15(土)02:33:05No.1200439840+令和にデッキ破壊w |
… | 21724/06/15(土)02:33:36No.1200439908そうだねx1>ヴェーダ=ウパニシャッドとかいうウルトラレアのゴミをパックに入れたから世壊の印象は最後まで悪い |
… | 21824/06/15(土)02:33:45No.1200439934+>令和にデッキ破壊w |
… | 21924/06/15(土)02:33:49No.1200439944+ティアラはまず魚と人の割合順繰りの人魚3体ってデザインコンセプトが難しいというか… |
… | 22024/06/15(土)02:33:50No.1200439950+>>作っててなんにも制限かからない墓地落としに融合先の指定もないデッキに戻して融合がおかしいって思わなかったのかな |
… | 22124/06/15(土)02:33:52No.1200439954+>やっぱダメだってこれ |
… | 22224/06/15(土)02:34:52No.1200440132+あんま言われてないけどルルカロスとかカレイドハートがノーコストで蘇生してくんのマジでイカれてると思う |
… | 22324/06/15(土)02:35:33No.1200440223そうだねx2>あんま言われてないけどルルカロスとかカレイドハートがノーコストで蘇生してくんのマジでイカれてると思う |
… | 22424/06/15(土)02:35:37No.1200440233+>あんま言われてないけどルルカロスとかカレイドハートがノーコストで蘇生してくんのマジでイカれてると思う |
… | 22524/06/15(土)02:36:11No.1200440318+>カレイドハートがノーコストって |
… | 22624/06/15(土)02:36:13No.1200440324+>あんま言われてないけどルルカロスとかカレイドハートがノーコストで蘇生してくんのマジでイカれてると思う |
… | 22724/06/15(土)02:36:44No.1200440395そうだねx1売り込みたいテーマは露骨に縛りないのは昔からあったけど |
… | 22824/06/15(土)02:37:49No.1200440561+前任がブッ壊れてたせいで露骨に調整食らったプライムハートの性能が悲惨なことになってしまった |
… | 22924/06/15(土)02:38:04No.1200440599そうだねx1>>あんま言われてないけどルルカロスとかカレイドハートがノーコストで蘇生してくんのマジでイカれてると思う |
… | 23024/06/15(土)02:38:33No.1200440669+ルルカロスは1度しか蘇生できないのがギリ理性効いてると思う |
… | 23124/06/15(土)02:39:08No.1200440771そうだねx1>売り込みたいテーマは露骨に縛りないのは昔からあったけど |
… | 23224/06/15(土)02:39:52No.1200440877+アンデット族だって墓地ではもっと大人しいのにね |
… | 23324/06/15(土)02:40:22No.1200440959+ペルレイノ出した次のパックでドラゴニックPを出すのは絶対おかしいと思うんですよね |
… | 23424/06/15(土)02:41:30No.1200441128+キトとカレイドの同期がローズダイヤなのマジで酷い |
… | 23524/06/15(土)02:41:34No.1200441135+除去はデッキ戻しルルカロスのコストはテーマカードならなんでも良いし手札でも墓地でも良いとごく細かい所まで強く作ってあるのは感心する |
… | 23624/06/15(土)02:41:47No.1200441167そうだねx1でもこの22年を越えて流石に縛りの大切さを理解してくれたと思ったよ |
… | 23724/06/15(土)02:42:52No.1200441354+しかしねえ…(1)サーチ効果(2)強化効果(3)破壊効果は世壊フィールドのお決まりなのだから… |
… | 23824/06/15(土)02:43:28No.1200441444+この失敗で後攻0ターン展開はやめて先攻ゲーを辞めるには全部ぶち抜けばいいと気付いたのはある意味収穫ではあったと思う |
… | 23924/06/15(土)02:43:38No.1200441466+ティアラは丁寧に強く作られてるな |
… | 24024/06/15(土)02:43:46No.1200441479+こだわった結果カラリウムがマナドゥムの展開邪魔してくるようになって迂闊にうららすら投げられなくなったのバカみたいだよな |
… | 24124/06/15(土)02:43:56No.1200441499+>売り込みたいテーマは露骨に縛りないのは昔からあったけど |
… | 24224/06/15(土)02:44:09No.1200441538+>ティアラは丁寧に強く作られてるな |
… | 24324/06/15(土)02:45:16No.1200441678+>この失敗で後攻0ターン展開はやめて先攻ゲーを辞めるには全部ぶち抜けばいいと気付いたのはある意味収穫ではあったと思う |
… | 24424/06/15(土)02:45:51No.1200441748+>ティアラは丁寧に強く作られてるな |
… | 24524/06/15(土)02:46:10No.1200441776+イシズは何も考えてないっていうかエラッタ後現冥を使うということだけを考えた結果その他一切の概念が脳から消えたものと思われる |
… | 24624/06/15(土)02:46:12No.1200441780+>>この失敗で後攻0ターン展開はやめて先攻ゲーを辞めるには全部ぶち抜けばいいと気付いたのはある意味収穫ではあったと思う |
… | 24724/06/15(土)02:46:38No.1200441834+クシャとかビーステッドいるからメタれるだろ...の考えだったのかな |
… | 24824/06/15(土)02:46:52No.1200441870+先攻ワンキル増やしたけどまあ誘発受け悪いし大丈夫やろ!の次にどこ行くのかは気になる |
… | 24924/06/15(土)02:47:08No.1200441912+>しかしねえ…(1)サーチ効果(2)強化効果(3)破壊効果は世壊フィールドのお決まりなのだから… |
… | 25024/06/15(土)02:47:12No.1200441917+>どんなに制圧盤面しこうと天盃に全部ぶち抜かれるしいっそ先攻ワンキルした方が安定するわってなったのがなんかダメだった |
… | 25124/06/15(土)02:47:12No.1200441918+>クシャとかビーステッドいるからメタれるだろ...の考えだったのかな |
… | 25224/06/15(土)02:47:37No.1200441959+> 先行ワンキル失敗したら死にますなゲームは果たしてゲームとして成立してると言えるのだろうか… |
… | 25324/06/15(土)02:47:45No.1200441981+>>クシャとかビーステッドいるからメタれるだろ...の考えだったのかな |
… | 25424/06/15(土)02:47:46No.1200441982+>ティアラはとにかく強くしてえ〜その先はどうなっても知らねえ〜な考えなさ |
… | 25524/06/15(土)02:47:46No.1200441984+まず紙のバランスと規制はマッチ前提なのでマッチさえ成立すればよい |
… | 25624/06/15(土)02:48:16No.1200442050+>>ティアラは丁寧に強く作られてるな |
… | 25724/06/15(土)02:48:24No.1200442062+麻雀はぶち抜きは最後の手段で誘発で普通に止めてるから厄介なんだ |
… | 25824/06/15(土)02:48:50No.1200442103+ティアラは融合縛りでもつけばまだマシだったかもしれない |
… | 25924/06/15(土)02:49:03No.1200442135+ティアラは元から環境クラスに強くするつもりだったけど縛り無しで墓地肥やしが重なった時の出力の想定が甘かった結果全てをぶち抜いた感じがする |
… | 26024/06/15(土)02:49:04No.1200442136そうだねx1>>>ティアラは丁寧に強く作られてるな |
… | 26124/06/15(土)02:49:23No.1200442185そうだねx1天盃の認識がまだドラドラ元禄前の奴いっぱい居るからな |
… | 26224/06/15(土)02:49:46No.1200442225+>>ティアラはとにかく強くしてえ〜その先はどうなっても知らねえ〜な考えなさ |
… | 26324/06/15(土)02:49:54No.1200442250+ティアラ単体だと出せる融合先限られてたりちゃんと考えられてたと思うよ |
… | 26424/06/15(土)02:50:05No.1200442275+>ティアラは元から環境クラスに強くするつもりだったけど縛り無しで墓地肥やしが重なった時の出力の想定が甘かった結果全てをぶち抜いた感じがする |
… | 26524/06/15(土)02:50:12No.1200442294+>発動した瞬間絶対にアド取ってくるってバランス調整どうなってんだ |
… | 26624/06/15(土)02:50:36No.1200442348+>ティアラ単体だと出せる融合先限られてたりちゃんと考えられてたと思うよ |
… | 26724/06/15(土)02:50:37No.1200442351+>天盃の認識がまだドラドラ元禄前の奴いっぱい居るからな |
… | 26824/06/15(土)02:50:44No.1200442363+やっぱ怖いすね先1キルは |
… | 26924/06/15(土)02:51:01No.1200442399+さっきティアラにナイトメア・デーモンズの先行ワンキル決められてムカつくから早いとこ息の根止められてほしい |
… | 27024/06/15(土)02:51:13No.1200442420+> それは何も考えてないって言うのでは? |
… | 27124/06/15(土)02:51:20No.1200442437+紙はほぼ天牌ばっかりなのかね今 |
… | 27224/06/15(土)02:51:25No.1200442451そうだねx1>>ティアラはとにかく強くしてえ〜その先はどうなっても知らねえ〜な考えなさ |
… | 27324/06/15(土)02:51:29No.1200442467そうだねx1そもそも看板属性メタってコンセプト時点でおかしいビーステッドも大概だと思う |
… | 27424/06/15(土)02:51:34No.1200442481+ティアラの何がダメってまずそもそものコンセプトが |
… | 27524/06/15(土)02:51:39No.1200442497+>紙はほぼ天牌ばっかりなのかね今 |
… | 27624/06/15(土)02:51:57No.1200442546+>>>>ティアラは丁寧に強く作られてるな |
… | 27724/06/15(土)02:52:13No.1200442597そうだねx2結局何が悪いって共通効果が悪いし下級が生きてる限り墓地落としのカードが増えればまた息を吹き返す連中だから墓地落としのカード作りたきゃ全員殺すしかねえんだよな |
… | 27824/06/15(土)02:52:14No.1200442599+>>紙はほぼ天牌ばっかりなのかね今 |
… | 27924/06/15(土)02:52:42No.1200442648+>ティアラ単体だと出せる融合先限られてたりちゃんと考えられてたと思うよ |
… | 28024/06/15(土)02:52:55No.1200442681+>何も考えてなかったら漏れが出るからね |
… | 28124/06/15(土)02:52:59No.1200442688そうだねx6ティアラメンツは遊戯王っぽくない壊れ方というかデッキコンセプトに酔いしれてバランス怠るの若干MTG臭がする |
… | 28224/06/15(土)02:53:05No.1200442714+レイノハートが人魚を虐めて泣かせてキト駆け付けてそれも泣かせてカレイドハートになって人魚を利用した除去や人魚を身代わりに蘇生する効果とかで立ち回って |
… | 28324/06/15(土)02:53:30No.1200442760そうだねx2頭にデモンスミスって書いてあることを除けば今の環境は多彩だ |
… | 28424/06/15(土)02:53:42No.1200442785そうだねx1縛りも付けません!妨害にも対応できます!なんてカードは考えて作ったんじゃなくて雑に強い効果盛った結果産まれた産物だろ |
… | 28524/06/15(土)02:54:27No.1200442884+>ティアラメンツは遊戯王っぽくない壊れ方というかデッキコンセプトに酔いしれてバランス怠るの若干MTG臭がする |
… | 28624/06/15(土)02:54:34No.1200442899そうだねx1>頭にデモンスミスって書いてあることを除けば今の環境は多彩だ |
… | 28724/06/15(土)02:54:42No.1200442912+俺の使ってるテーマにもこれくらい雑に強い新規4枚くらい寄こせよってなる |
… | 28824/06/15(土)02:54:45No.1200442919+ラドリーに共通効果とカテゴリ名つけるだけで制限になるんだからあの共通効果がヤバすぎる |
… | 28924/06/15(土)02:54:49No.1200442927+テキストのシミだったヴィ様の名前のおかげで後々強化貰うのも抜け目ない |
… | 29024/06/15(土)02:54:54No.1200442939+>縛りも付けません!妨害にも対応できます!なんてカードは考えて作ったんじゃなくて雑に強い効果盛った結果産まれた産物だろ |
… | 29124/06/15(土)02:55:06No.1200442973+>特に縛りは付けないし誰が墓地に送っても融合するし |
… | 29224/06/15(土)02:55:36No.1200443029+>ラドリーに共通効果とカテゴリ名つけるだけで制限になるんだからあの共通効果がヤバすぎる |
… | 29324/06/15(土)02:55:37No.1200443032+ティアラメンツはシナジーの鬼だから雑に強いって感じじゃねえだろ |
… | 29424/06/15(土)02:55:53No.1200443066+ティアラはランダム墓地肥やしが絡む関係上雑に強いとはまた違う |
… | 29524/06/15(土)02:56:06No.1200443090+>頭にデモンスミスって書いてあることを除けば今の環境は多彩だ |
… | 29624/06/15(土)02:56:28No.1200443131+雑に強いならクシャの方じゃないかな |
… | 29724/06/15(土)02:56:45No.1200443156+>このターンこの効果で墓地に落ちたティアラメンツカード以外は効果発揮できないぐらい付いてようやく適正な気がする |
… | 29824/06/15(土)02:57:00No.1200443194そうだねx1>公式が新しい強さの形引っさげてテーマ単位で酷い事してくると敵わないんだよね… |
… | 29924/06/15(土)02:57:03No.1200443203+>頭にデモンスミスって書いてあることを除けば今の環境は多彩だ |
… | 30024/06/15(土)02:57:13No.1200443220そうだねx1>>このターンこの効果で墓地に落ちたティアラメンツカード以外は効果発揮できないぐらい付いてようやく適正な気がする |
… | 30124/06/15(土)02:57:25No.1200443246+アトラクター投げられてもテーマ内で星4二体並ぶからバグースかで対応可能とか |
… | 30224/06/15(土)02:57:29No.1200443254+>ティアラメンツはシナジーの鬼だから雑に強いって感じじゃねえだろ |
… | 30324/06/15(土)02:57:30No.1200443257+そもそもがいわゆるストーリーテーマがクソって言われる部分の大体って |
… | 30424/06/15(土)02:57:30No.1200443258そうだねx2ティアラメンツはコンセプトもフレーバー表現も良いが墓地肥やしを甘くみすぎた一点だろ |
… | 30524/06/15(土)02:58:02No.1200443327+いまデモンスミス混合以外で残ってるの麻雀と粛声くらいじゃないの |
… | 30624/06/15(土)02:58:04No.1200443330+>>>このターンこの効果で墓地に落ちたティアラメンツカード以外は効果発揮できないぐらい付いてようやく適正な気がする |
… | 30724/06/15(土)02:58:11No.1200443348+デモンスミスばかり言ってるのはやってない |
… | 30824/06/15(土)02:58:12No.1200443350そうだねx5>>ティアラメンツはシナジーの鬼だから雑に強いって感じじゃねえだろ |
… | 30924/06/15(土)02:58:28No.1200443381そうだねx1>ティアラメンツはコンセプトもフレーバー表現も良いが墓地肥やしを甘くみすぎた一点だろ |
… | 31024/06/15(土)02:58:32No.1200443386+割と早めに次が来ただけで烙印も大概だったからな… |
… | 31124/06/15(土)02:58:37No.1200443395そうだねx1>>>このターンこの効果で墓地に落ちたティアラメンツカード以外は効果発揮できないぐらい付いてようやく適正な気がする |
… | 31224/06/15(土)02:58:38No.1200443396+雑って言葉の使い方が雑 |
… | 31324/06/15(土)02:58:42No.1200443402+>ティアラメンツはコンセプトもフレーバー表現も良いが墓地肥やしを甘くみすぎた一点だろ |
… | 31424/06/15(土)02:59:01No.1200443429そうだねx1>>>ティアラメンツはシナジーの鬼だから雑に強いって感じじゃねえだろ |
… | 31524/06/15(土)02:59:25No.1200443473+>動き方も簡単だし組める範囲がバカ広いのは雑だよ |
… | 31624/06/15(土)02:59:29No.1200443483そうだねx1>デモンスミスばかり言ってるのはやってない |
… | 31724/06/15(土)02:59:45No.1200443505+紙だとだいぶめんどくさそうだよなティアラ |
… | 31824/06/15(土)02:59:49No.1200443515+ぶっちゃけスプライトはエルフ禁止なら餅カエル含めて全部解禁してもなにも問題ないと思う |
… | 31924/06/15(土)03:00:00No.1200443542+ティアラパーツ以外の墓地効果カードを落とせるからランダム肥やしでも強いのに当たりがティアラだけになったら大分弱い方のテーマになる |
… | 32024/06/15(土)03:00:26No.1200443593そうだねx1>あたりめーだろ |
… | 32124/06/15(土)03:00:28No.1200443597+>じゃあ逆にそれの何が丁寧なのよ |
… | 32224/06/15(土)03:00:36No.1200443606+>紙だとだいぶめんどくさそうだよなティアラ |
… | 32324/06/15(土)03:01:08No.1200443666+>実際ジャッジーの温床だったしできない動きしててもお互いに気付かないなんてのはザラだった |
… | 32424/06/15(土)03:01:21No.1200443679そうだねx1>>>>ティアラメンツはシナジーの鬼だから雑に強いって感じじゃねえだろ |
… | 32524/06/15(土)03:01:26No.1200443693+>じゃあ逆にそれの何が丁寧なのよ |
… | 32624/06/15(土)03:01:56No.1200443753+デモンスミスは相性いいデッキじゃなくて特別相性悪いデッキでもなければぐらいになってきてるから |
… | 32724/06/15(土)03:02:36No.1200443833+>ティアラパーツ以外の墓地効果カードを落とせるからランダム肥やしでも強いのに当たりがティアラだけになったら大分弱い方のテーマになる |
… | 32824/06/15(土)03:02:44No.1200443847+あくまでも考えられてるって言ってんのはデッキに戻って融合ってので不死性フレーバーと墓地肥やしの当たり率を上げるって部分だからな |
… | 32924/06/15(土)03:02:50No.1200443858そうだねx1>>じゃあ逆にそれの何が丁寧なのよ |
… | 33024/06/15(土)03:03:03No.1200443881+シェイレーンが4でメイルゥが2なのも作為を感じるな |
… | 33124/06/15(土)03:03:05No.1200443884そうだねx1>>あたりめーだろ |
… | 33224/06/15(土)03:03:56No.1200443968+何にでも組み込みやすいって墓地肥やしに全振りだろティアラメンツ… |
… | 33324/06/15(土)03:04:02No.1200443980そうだねx1>何にでも組み込みやすいパワーカードって雑だよねって認識なんだからその通りだよ |
… | 33424/06/15(土)03:04:34No.1200444039+ティアラメンツイグナイトか? |
… | 33524/06/15(土)03:04:38No.1200444049そうだねx1結果的に殆ど投獄されたのが答えだろ |
… | 33624/06/15(土)03:04:38No.1200444050そうだねx3>何にでも組み込みやすいパワーカードって雑だよねって認識なんだからその通りだよ |
… | 33724/06/15(土)03:04:40No.1200444051+>何にでも組み込みやすいって墓地肥やしに全振りだろティアラメンツ… |
… | 33824/06/15(土)03:04:50No.1200444068そうだねx3>何にでも組み込みやすいパワーカードって雑だよねって認識なんだからその通りだよ |
… | 33924/06/15(土)03:05:08No.1200444100+ティアラメンツはそんなに拡張性ないだろ… |
… | 34024/06/15(土)03:05:27No.1200444129+>雑に強いならクシャの方じゃないかな |
… | 34124/06/15(土)03:05:41No.1200444156+>結果的に殆ど投獄されたのが答えだろ |
… | 34224/06/15(土)03:05:49No.1200444166+これマジでイグナイトティアラの人…? |
… | 34324/06/15(土)03:05:50No.1200444168+ティアラメンツが出張してた次元から来てらっしゃる? |
… | 34424/06/15(土)03:06:02No.1200444197+>結果的に殆ど投獄されたのが答えだろ |
… | 34524/06/15(土)03:06:30No.1200444246そうだねx3×ティアラが何にでも組み込める |
… | 34624/06/15(土)03:06:39No.1200444258+全員が投獄されたのは汎用性じゃなくて共通効果が強すぎたからです… |
… | 34724/06/15(土)03:06:50No.1200444282+>>何にでも組み込みやすいパワーカードって雑だよねって認識なんだからその通りだよ |
… | 34824/06/15(土)03:07:09No.1200444328そうだねx1>全員が投獄されたのは汎用性じゃなくて共通効果が強すぎたからです… |
… | 34924/06/15(土)03:07:12No.1200444333+強欲な壺みたいにイグナイトにレイノハート入れたらいいのか? |
… | 35024/06/15(土)03:07:17No.1200444346+MDだと先行で来たイシズは色んなテーマと組んでたからその辺と認識が混じっているのかもしれない |
… | 35124/06/15(土)03:08:04No.1200444435そうだねx3ティアラの中に組み込むんじゃなくて別テーマに出張させるうま味って!? |
… | 35224/06/15(土)03:08:10No.1200444451+その辺の遊戯王プレイヤーに「雑に強い効果を作ってください」って言っても墓地融合はほぼ出てこないと思う |
… | 35324/06/15(土)03:08:19No.1200444464+寧ろなんでそこまでティアラメンツは凄いんだ!考えて作られてるんだぞ!!って言いたいんだ? |
… | 35424/06/15(土)03:08:34No.1200444494そうだねx1上でも言われてるがコンセプトの完成度とストーリー再現に磨きかける事だけ考えてたと思うよ |
… | 35524/06/15(土)03:08:43No.1200444511そうだねx1>その辺の遊戯王プレイヤーに「雑に強い効果を作ってください」って言っても墓地融合はほぼ出てこないと思う |
… | 35624/06/15(土)03:09:02No.1200444536+>その辺の遊戯王プレイヤーに「雑に強い効果を作ってください」って言っても墓地融合はほぼ出てこないと思う |
… | 35724/06/15(土)03:09:09No.1200444549+そもそもプレイヤーですら最初はそんなに注目してなかった時点で開発が悪いとは言い切れない |
… | 35824/06/15(土)03:09:12No.1200444557+>寧ろなんでそこまでティアラメンツは凄いんだ!考えて作られてるんだぞ!!って言いたいんだ? |
… | 35924/06/15(土)03:09:30No.1200444593+>その辺の遊戯王プレイヤーに「雑に強い効果を作ってください」って言っても墓地融合はほぼ出てこないと思う |
… | 36024/06/15(土)03:09:42No.1200444615そうだねx1>その辺の遊戯王プレイヤーに「雑に強い効果を作ってください」って言っても墓地融合はほぼ出てこないと思う |
… | 36124/06/15(土)03:10:00No.1200444650そうだねx2>寧ろなんでそこまでティアラメンツは凄いんだ!考えて作られてるんだぞ!!って言いたいんだ? |
… | 36224/06/15(土)03:10:53No.1200444734+ランダム墓地肥やしなら平気だろってプレイヤーも開発も思ってた時点で仕方ないミスだろこれ |
… | 36324/06/15(土)03:10:56No.1200444739+>寧ろなんでそこまでティアラメンツは凄いんだ!考えて作られてるんだぞ!!って言いたいんだ? |
… | 36424/06/15(土)03:11:24No.1200444804+ティアラで丁寧ならイシズだって丁寧じゃねえか?アレ |
… | 36524/06/15(土)03:12:34No.1200444904+>ティアラで丁寧ならイシズだって丁寧じゃねえか?アレ |
… | 36624/06/15(土)03:13:04No.1200444956+レイノハートが支配者として人魚痛め付けて(墓地に落として)泣かせて人魚の涙(メリット)流させて |
… | 36724/06/15(土)03:13:26No.1200444983そうだねx2禁止出すほど強いから考えて作ってない!連呼してるだけじゃん |
… | 36824/06/15(土)03:13:55No.1200445033+考えて作ってないのはすでに強いドラゴンに展開カード配りまくった守護竜とかだよ |
… | 36924/06/15(土)03:14:18No.1200445075+じゃあ同じくギミックの完成度無茶苦茶高い軍貫も禁止なんです? |
… | 37024/06/15(土)03:14:19No.1200445076そうだねx1>禁止出すほど強いから考えて作ってない!連呼してるだけじゃん |
… | 37124/06/15(土)03:14:33No.1200445102+>考えて作ってないのはすでに強いドラゴンに展開カード配りまくった守護竜とかだよ |
… | 37224/06/15(土)03:15:15No.1200445151+>じゃあ同じくギミックの完成度無茶苦茶高い軍貫も禁止なんです? |
… | 37324/06/15(土)03:15:16No.1200445154+>じゃあ同じくギミックの完成度無茶苦茶高い軍貫も禁止なんです? |
… | 37424/06/15(土)03:16:11No.1200445253+イシズはあれだけのパワカが揃っているのにあまり真面目に現冥決めさせる気がないのもすごい |
… | 37524/06/15(土)03:16:26No.1200445276+>>考えて作ってないのはすでに強いドラゴンに展開カード配りまくった守護竜とかだよ |
… | 37624/06/15(土)03:16:27No.1200445278+マジでなんも考えずにカードするとリンクロスが生まれるからな… |
… | 37724/06/15(土)03:16:53No.1200445318そうだねx1自分は召喚権と手札1枚失ってるのに相手はカード増えてるのなんかおかしい… |
… | 37824/06/15(土)03:17:10No.1200445344+守護竜は純でコンセプト決めれないじゃんアレ |
… | 37924/06/15(土)03:17:48No.1200445419+>守護竜は純でコンセプト決めれないじゃんアレ |
… | 38024/06/15(土)03:18:17No.1200445467+>禁止出すほど強いから考えて作ってない!連呼してるだけじゃん |
… | 38124/06/15(土)03:18:32No.1200445493+スクリームとか「襲来したユニコーンを食い止めるルルカロス」ってイラストだから攻撃力ダウンが付いてるんだろうな…と言う設定は理解しつつ |
… | 38224/06/15(土)03:18:50No.1200445521そうだねx2>>守護竜は純でコンセプト決めれないじゃんアレ |
… | 38324/06/15(土)03:19:06No.1200445532そうだねx4まずはテーマの動きが完成度高くて完璧ってのとカードパワーが高すぎるってのを分けて考えてください |
… | 38424/06/15(土)03:19:16No.1200445554+イシズは〇枚肥やす〇枚デッキに戻すの数字が雑に大きいだけで |
… | 38524/06/15(土)03:19:25No.1200445570+>>>守護竜は純でコンセプト決めれないじゃんアレ |
… | 38624/06/15(土)03:20:23No.1200445669そうだねx1>まずはテーマの動きが完成度高くて完璧ってのとカードパワーが高すぎるってのを分けて考えてください |
… | 38724/06/15(土)03:20:29No.1200445679+>自分は召喚権と手札1枚失ってるのに相手はカード増えてるのなんかおかしい… |
… | 38824/06/15(土)03:20:36No.1200445695+なんというかこう…急に全く関係ないレス持ってくるのちょっとマジで落ち着いた方がいいよ |
… | 38924/06/15(土)03:21:10No.1200445747+寿司をコンスタントに握れるけどあんまり強くないからな… |
… | 39024/06/15(土)03:21:48No.1200445798+>>まずはテーマの動きが完成度高くて完璧ってのとカードパワーが高すぎるってのを分けて考えてください |
… | 39124/06/15(土)03:21:52No.1200445805+つか効果なんも考えずに作ってるだろって話がなんでコンセプトの話にすり替わってんの? |
… | 39224/06/15(土)03:22:12No.1200445857+>つか効果なんも考えずに作ってるだろって話がなんでコンセプトの話にすり替わってんの? |
… | 39324/06/15(土)03:22:19No.1200445875+>禁止出すほどなんて甘いもんじゃなくてそれにプラスしてテーマカードの核にほとんど規制入ってるのは絶対考えてないだろ! |
… | 39424/06/15(土)03:22:25No.1200445884+「強い縛り付けたら流石に弱い」を「純だとコンセプト決められない」だと思ってる…? |
… | 39524/06/15(土)03:22:58No.1200445936+>つか効果なんも考えずに作ってるだろって話がなんでコンセプトの話にすり替わってんの? |
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