二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1718374677826.png-(1075646 B)
1075646 B24/06/14(金)23:17:57No.1200376586+ 00:32頃消えます
パワーレベリングで分不相応な力を手にしてイキるやられキャラ好き!!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/06/14(金)23:19:45No.1200377325そうだねx86
こんなんどんなむごいやられ方してもスッキリせんわ
224/06/14(金)23:23:56No.1200379071そうだねx44
なんでハイエナの分際で高難易度迷宮に挑戦しようなんて思っちゃんったんですかねえ…
324/06/14(金)23:26:20No.1200380124そうだねx21
PKでも経験値入るんだ…
424/06/14(金)23:26:43No.1200380287そうだねx32
経験値ってそういうものなの?
経験を抽象化したものじゃないの?
524/06/14(金)23:28:28No.1200381057そうだねx63
人殺して経験値入っちゃう系の世界観は処理が難しいぞ
624/06/14(金)23:29:40No.1200381556+
分不相応なスキルを手にしてイキる主人公は愛されるのにどうして・・・
724/06/14(金)23:30:14No.1200381782そうだねx29
死にかけのやつとろくに戦闘もせずとどめ刺しただけでレベルアップってあまりにもゲーム的すぎる世界だ
824/06/14(金)23:31:40No.1200382310そうだねx33
これ許されるなら弱った高レベルの生き物調達してとどめだけ刺させる商売できそうだな
924/06/14(金)23:34:38No.1200383458そうだねx1
このページしか見たことないから打ち切り漫画なんだろうか
1024/06/14(金)23:36:06No.1200383989+
エロ漫画以外ならこいつらがどんな末路でももやっとするな
逆に言えばエロはすごい
1124/06/14(金)23:36:28No.1200384125そうだねx18
10レベルのやつを1レベルのやつが倒しても10レベル分以上の経験値入るわけないだろ
1224/06/14(金)23:36:36No.1200384175そうだねx1
>パワーレベリングで分不相応な力を手にしてイキるやられキャラ好き!!
本当に?
1324/06/14(金)23:37:06No.1200384359+
こんな事横行してたら誰も無理して危険な任務やらなくなるだろうし
結果として全体のレベルが下がっていくかも
1424/06/14(金)23:37:17No.1200384415そうだねx17
なろうってこんなのばっかだな
1524/06/14(金)23:37:18No.1200384423そうだねx27
急に真っ当な道に戻ろうとすな
1624/06/14(金)23:37:19No.1200384427+
レベル差どのぐらいだったんだろう手足折れるからそんな差亡かったんだろうか
1724/06/14(金)23:37:55No.1200384685そうだねx1
そもそも何かの命を奪うと強くなるってのもよくわからないしパラメータとかレベルもよくわからない
1824/06/14(金)23:38:33No.1200384935+
>そもそも何かの命を奪うと強くなるってのもよくわからないしパラメータとかレベルもよくわからない
転スラでもそんな感じ
1924/06/14(金)23:38:37No.1200384962+
>レベル差どのぐらいだったんだろう手足折れるからそんな差亡かったんだろうか
まあ瀕死倒して急に強くなる世界観なら防御力貫通できるだけの攻撃力あるわな
2024/06/14(金)23:38:55No.1200385093そうだねx5
またゲーム世界かよ
2124/06/14(金)23:39:01No.1200385134そうだねx18
この世界の処刑人はレベル高そう
2224/06/14(金)23:39:12No.1200385214そうだねx1
段位とかは昇段できるほど強くなったことを証明して授かるもんだしなあ
2324/06/14(金)23:39:12No.1200385220そうだねx2
移動魔法で街に帰るMPすら尽きてるならどの道帰りにモンスターに襲われて死んでたでしょ
2424/06/14(金)23:39:12No.1200385222+
でもゲームならだいたいこうでしょ
ずっと防御して1ダメージも与えてない奴でも同じ経験値が与えられる訳で
2524/06/14(金)23:39:45No.1200385449そうだねx1
高難易度迷宮をどうにかクリアした後他の悪党にハイエナされる?
2624/06/14(金)23:39:57No.1200385530+
嬲り殺しで経験値いっぱい貰えるなら嬲り殺しが最適解か…
2724/06/14(金)23:41:01No.1200385955+
帰る前に襲われるの想定してないしなあ…魔物にやられたら魔物ヤバくなっただろうし
2824/06/14(金)23:41:03No.1200385970そうだねx3
タルコフってこんな感じと聞いた
2924/06/14(金)23:41:22No.1200386111+
高難易度ダンジョンで出待ちで狩り続けてれば世界最強になれる可能性があるな
3024/06/14(金)23:41:42No.1200386254そうだねx2
>タルコフってこんな感じと聞いた
タルコフは同じ迷宮の中に入り込んでるやつが出口で伏せて待ち伏せしてる時あるよ
3124/06/14(金)23:42:17No.1200386498そうだねx4
会話にしても不自然だし説明臭すぎセンスなさすぎ
3224/06/14(金)23:42:21No.1200386540+
天原のイラストでもあったけどこういう世界の王族とか
罪人を処刑するスイッチとか押す権利を抑えて無駄にレベル高いとかありそう
3324/06/14(金)23:42:30No.1200386582+
いともった?
3424/06/14(金)23:42:35No.1200386615そうだねx5
角待ちショットガンでレベリングしてたら最強になった件
3524/06/14(金)23:43:56No.1200387206+
この経験値の概念は
雑魚処理してたら最強に
みたいなのと何が違うの?
ああいうのはツッコミ入らないのに
3624/06/14(金)23:44:15No.1200387336そうだねx4
こんなシステムなら出待ち狩りが横行してるだろ
3724/06/14(金)23:44:24No.1200387397+
なろうのレベルってなんかちょくちょくディスガイアじゃない?
100が上限じゃないゲームってそんなにある?
3824/06/14(金)23:44:24No.1200387399+
帰り用の回復手段も用意しておくべきだった
3924/06/14(金)23:44:34No.1200387461+
この世界の高レベルの人間は落ち着ける場所が無さそう
4024/06/14(金)23:44:42No.1200387508+
レベルアップで回復しない世界だったのが悪い
4124/06/14(金)23:44:46No.1200387532そうだねx3
MPなくなっただけでそこらの雑魚冒険者に負ける賢者が本当に強いのか…?
4224/06/14(金)23:45:15No.1200387745+
この盗賊が元からレベル100ぐらいなら問題ないかもしれない
4324/06/14(金)23:45:38No.1200387877+
>角待ちショットガンでレベリングしてたら最強になった件
後ろから撃たれてあっさり死ぬやつ
4424/06/14(金)23:46:01No.1200388001+
悪人感あるけどPKで余裕で経験値入る世界観ならそれが標準だと思う
4524/06/14(金)23:46:42No.1200388296そうだねx4
>>角待ちショットガンでレベリングしてたら最強になった件
>後ろから撃たれてあっさり死ぬやつ
なんかこういう出落ち系のやつって長くても星新一のショートショートくらいに収めないとつまんなそう
4624/06/14(金)23:46:46No.1200388324そうだねx3
>ああいうのはツッコミ入らないのに
入るけど
4724/06/14(金)23:47:29No.1200388600+
芋砂だった俺が角待ちショットガンを倒したらレベルカンストした件
4824/06/14(金)23:48:21No.1200388963+
しかし現代のゲームはもうこんなシステムじゃなくなってるのでは
4924/06/14(金)23:48:26No.1200388990+
これなんてタイトル?
5024/06/14(金)23:49:11No.1200389309そうだねx3
>悪人感あるけどPKで余裕で経験値入る世界観ならそれが標準だと思う
PKに追加してラストアタックさえとればそれなりに経験値が入る世界っぽいので地獄のようなPK世界だ
5124/06/14(金)23:49:39No.1200389513そうだねx10
胸糞すぎて本編の話に集中できなくないこれ?
5224/06/14(金)23:49:56No.1200389609そうだねx1
スレ画の世界のレベルって勲章みたいなものなのかな
でないと低レベルキャラが高レベルキャラに傷をつけることできないぞ
5324/06/14(金)23:50:04No.1200389649+
>悪人感あるけどPKで余裕で経験値入る世界観ならそれが標準だと思う
お互い常に狙い合ってるだろうしこの世界観で生き延びて最上位層までいくような奴はギリギリになるような依頼をそもそも受けないよね…
5424/06/14(金)23:50:21No.1200389773そうだねx3
この後魔物に殺されてその魔物が一気にレベル上がるんだろう
5524/06/14(金)23:50:28No.1200389817そうだねx3
>PKに追加してラストアタックさえとればそれなりに経験値が入る世界っぽいので地獄のようなPK世界だ
それだと仲良く串刺しにした奴の経験値とんでもねえのでは…?
5624/06/14(金)23:50:30No.1200389828そうだねx2
これかなり昔の作品じゃなかったっけ
5724/06/14(金)23:50:43No.1200389913+
大分絵柄古い感じするけど最近のなの?
5824/06/14(金)23:51:04No.1200390040そうだねx1
PKでレベル上がるとどうしてもね…冒険者ギルドの料理長だったけど毒を盛ってレベル上げしてますとか出来るし
5924/06/14(金)23:51:04No.1200390042+
>>ああいうのはツッコミ入らないのに
>入るけど
なら…いい…
6024/06/14(金)23:51:15No.1200390113+
普通HP削った割合で経験値配布されるよね
6124/06/14(金)23:51:45No.1200390276そうだねx2
>>PKに追加してラストアタックさえとればそれなりに経験値が入る世界っぽいので地獄のようなPK世界だ
>それだと仲良く串刺しにした奴の経験値とんでもねえのでは…?
パーティの経験値分配機能はあるかも
PKクラン推奨のもっとひでぇ世界になるな
6224/06/14(金)23:51:49No.1200390313+
世界の設計者はPK対策をなんかしろよ
6324/06/14(金)23:52:42No.1200390699+
>なろうのレベルってなんかちょくちょくディスガイアじゃない?
>100が上限じゃないゲームってそんなにある?
初期設定で200とかあるゲームはまぁまぁ見かける
追加要素とかDLCで上限突破して100超えるタイプもある
逆にディスガイアは最新作でデフレして9999しかないんだよな前作は9999万9999あったんだが
6424/06/14(金)23:52:45No.1200390721そうだねx5
そこら辺の街の井戸に毒流し込んでおけば大量経験値もらえない?
6524/06/14(金)23:52:54No.1200390780+
1レベルアップでどんなステータスがどれくらい上がるんだろ
6624/06/14(金)23:53:27No.1200391018そうだねx1
これやれると結局は王様とか権力者が死にかけの強者を調達して最強になるんじゃないかな
6724/06/14(金)23:53:38No.1200391081+
放火魔最強!
6824/06/14(金)23:53:46No.1200391140+
横取り推奨のクソみてえな世界設計だな…
6924/06/14(金)23:53:49No.1200391163そうだねx1
>そこら辺の街の井戸に毒流し込んでおけば大量経験値もらえない?
そこらの村人なんてスライム一匹以下でしょ
そうじゃないと人間狙いが効率的で人間が協力して生まれる文明が成り立たない
7024/06/14(金)23:53:55No.1200391209そうだねx5
ダンジョンに火をつけて大量経験値ゲット!とかたまにあるよね
7124/06/14(金)23:54:15No.1200391349そうだねx1
強いパーティ尾行してモンスターに止め刺して逃げるを繰り返せば楽にレベル上がるな
7224/06/14(金)23:54:17No.1200391358+
>これやれると結局は王様とか権力者が死にかけの強者を調達して最強になるんじゃないかな
しかしそんな王様を暗殺できたら更に最強になれるわけで
7324/06/14(金)23:54:18No.1200391377+
ゲーム的な経験値あるやつは気になるよなあ
村の周りで雑魚を駆除し続けてたら最強にみたいなやつとか
現実は小学生の算数ドリルを何万冊解いたところで東大試験の数学が解けるようになるわけじゃないしな
7424/06/14(金)23:54:19No.1200391400+
リスポンできるゲームですらPKありならめちゃくちゃ警戒して動くのに
7524/06/14(金)23:54:35No.1200391535+
>1レベルアップでどんなステータスがどれくらい上がるんだろ
ランダムで特定のステータスが+1されるよ
7624/06/14(金)23:54:44No.1200391586+
ジャンププラスに同じシステムの流れで最強格になった主人公いる
7724/06/14(金)23:54:55No.1200391653+
人間狙いが効率化しとる!
7824/06/14(金)23:54:59No.1200391678+
舞台は旭川かな?
7924/06/14(金)23:55:12No.1200391763そうだねx2
>ランダムで特定のステータスが+1されるよ
クソゲー…!
8024/06/14(金)23:55:54No.1200392035そうだねx1
ゲーム的世界感ならレベル差あり過ぎたらまず瀕死だろうが攻撃通らん…
8124/06/14(金)23:55:55No.1200392048そうだねx8
>なろうってこんなのばっかだな
こんなのばっかってあんま見たことないけどどれとどれ?
8224/06/14(金)23:55:56No.1200392052+
森に放火したり池に毒撒くのが効率いいな
8324/06/14(金)23:56:28No.1200392281そうだねx6
>こんなのばっかってあんま見たことないけどどれとどれ?
それ指摘してもガン無視されるよ
8424/06/14(金)23:56:39No.1200392342+
瀕死なくらいで殺せる程度のステ差しかつかないレベル制に信頼が高すぎる…
8524/06/14(金)23:56:44No.1200392376+
>ゲーム的世界感ならレベル差あり過ぎたらまず瀕死だろうが攻撃通らん…
最低ダメージ1のゲームもあるけど?
8624/06/14(金)23:56:45No.1200392383+
このすばもまあそういうなろうを虚仮にしたようなレベリングしてたけどなんかなろう代表作に
8724/06/14(金)23:56:51No.1200392441そうだねx1
まあ悪の描写って加減難しいよね
8824/06/14(金)23:56:58No.1200392492そうだねx1
仮にこんなのが成立するなら対策が取られてないわけ無いだろ
っていう当たり前のことすら考えつかないのが駄目なんだ
8924/06/14(金)23:57:02No.1200392525+
みんな死にかけ狙いのハイエナみたいになるよなこんな世界なら
9024/06/14(金)23:57:35No.1200392757+
>仮にこんなのが成立するなら対策が取られてないわけ無いだろ
まずいなろう飛び越えて普通の創作にも刺さっていく
9124/06/14(金)23:57:48No.1200392831+
それでこいつらが高難度クエストを攻略した帰りに襲われるんだよね…
9224/06/14(金)23:58:09No.1200392942+
>仮にこんなのが成立するなら対策が取られてないわけ無いだろ
>っていう当たり前のことすら考えつかないのが駄目なんだ
普段対策取ってても極限だとだめだったという描写に見えるが…
9324/06/14(金)23:58:10No.1200392961そうだねx2
>このすばもまあそういうなろうを虚仮にしたようなレベリングしてたけどなんかなろう代表作に
テンプレが流行るとそれを逆手に取ったテンプレが流行るし
このすばそのテンプレの流れじゃないかな
9424/06/14(金)23:58:19No.1200393028そうだねx3
>まあ悪の描写って加減難しいよね
もう散々いい思いした後なのセリフで分かるし死なれてもなんかすっきりしない感じだなスレ画は
9524/06/14(金)23:58:32No.1200393095+
そんなはぐれメタルみたいなシステムなんだ
9624/06/14(金)23:58:46No.1200393175+
レベル差あるからって理由で剣で切りつけられてもかすり傷ひとつ負わないとなるとなんだそりゃ…ってなる
9724/06/14(金)23:58:54No.1200393218+
ランスの世界がだいたいこんな設定だけどあっちはさぼってたらどんどんレベル下がるからハイエナ狙いだ!うひょーみたいな事で人生バラ色になったりしないからバランスは取れてるのかな…
9824/06/14(金)23:58:58No.1200393240+
普通に不快過ぎてS級PT全員復活こいつらは死ねないまま苦しみ続けるくらいやらないとスッキリしないっていうか…
9924/06/14(金)23:59:19No.1200393347そうだねx1
>普段対策取ってても極限だとだめだったという描写に見えるが…
そもそも常に横殴りの危険がある立場で極限になるような依頼を受けるな
10024/06/14(金)23:59:27No.1200393389そうだねx1
これが起こりうる世界だと誰も真面目にダンジョン攻略しないと思われる
10124/06/14(金)23:59:33No.1200393430+
>レベル差あるからって理由で剣で切りつけられてもかすり傷ひとつ負わないとなるとなんだそりゃ…ってなる
普通疲れがあったらステータスもかなり下がるもんな
10224/06/14(金)23:59:41No.1200393477+
>>なろうってこんなのばっかだな
>こんなのばっかってあんま見たことないけどどれとどれ?
ダンジョンで駆除業者してたら最強に
みたいなやつとか
村の周りで雑魚モン倒しまくってたら最強に
みたいなやつ
10324/06/14(金)23:59:59No.1200393592そうだねx1
>それでこいつらが高難度クエストを攻略した帰りに襲われるんだよね…
親分の目の前で子分がめちゃくちゃに...
10424/06/15(土)00:00:06No.1200393637そうだねx4
ゲーム的な考えで言えば高レベルを倒して経験値ガッポ!はわかるけど
瀕死のやつにトドメ刺すくらいじゃ何も経験してねえだろ...って思ってしまう
10524/06/15(土)00:00:07No.1200393644+
負けそうになったら俺を殺してレベルアップしてアイツを倒してくれってできるのか
10624/06/15(土)00:00:07No.1200393646+
>それでこいつらが高難度クエストを攻略した帰りに襲われるんだよね…
こいつらも犯されて殺される無限ループ!
10724/06/15(土)00:00:18No.1200393722+
帰るまでが冒険なのに油断したS級が悪い
10824/06/15(土)00:00:22No.1200393748そうだねx1
>>普段対策取ってても極限だとだめだったという描写に見えるが…
>そもそも常に横殴りの危険がある立場で極限になるような依頼を受けるな
こんな感じで世界の危機だろうと横殴り怖いからやりませんで世界が滅ぶな…
10924/06/15(土)00:00:26No.1200393774+
そんな…アナルの感度までレベル200に…
11024/06/15(土)00:00:48No.1200393923そうだねx2
>ランスの世界がだいたいこんな設定だけど
ランスは才能限界とかいうクソ過ぎシステムがあるからむちゃする意味ほぼないし…
11124/06/15(土)00:00:51No.1200393948+
レイプはいいけど殺すのは…でも殺さないと経験値はいらないのか
11224/06/15(土)00:00:56No.1200393987+
>ゲーム的な考えで言えば高レベルを倒して経験値ガッポ!はわかるけど
>瀕死のやつにトドメ刺すくらいじゃ何も経験してねえだろ...って思ってしまう
でも大規模な作戦で弱らせたボスを主人公PTがトドメ刺してもEXPたっぷりとかよくあるじゃん
11324/06/15(土)00:01:14No.1200394151そうだねx1
>レベル差あるからって理由で剣で切りつけられてもかすり傷ひとつ負わないとなるとなんだそりゃ…ってなる
フォーチュンクエストみたいに実質実戦経験の可視化みたいなもんならそうなんだが
レベルが上がると超人になる系はどうしてもな
11424/06/15(土)00:01:20No.1200394197+
それでこいつらその後どうなんの
11524/06/15(土)00:01:22No.1200394212そうだねx1
経験してないとかいうけどこいつらセックスしてるじゃん
童貞より経験してるよ
11624/06/15(土)00:01:28No.1200394242+
横殴りやPK対策みたいなものが充実してないとおかしい世界観だよねこれ
その対策メンバーが裏切ったとかならまだ解るけど
11724/06/15(土)00:01:53No.1200394413+
こんな感じの北尾昔あったな
経験値用に育てられる奴隷とかいた
11824/06/15(土)00:02:08No.1200394494+
強いパーティの後ろに経験値泥棒がぞろぞろ並んでそう
11924/06/15(土)00:02:12No.1200394521+
>ゲーム的な考えで言えば高レベルを倒して経験値ガッポ!はわかるけど
>瀕死のやつにトドメ刺すくらいじゃ何も経験してねえだろ...って思ってしまう
自分が経験する値じゃなくて
相手が経験して貯めていた栄養素みたいな値かもしれん
12024/06/15(土)00:02:16No.1200394536+
ランスの世界は一般人はレベル10とかそこらで才能に伸びしろないから経験値ハイエナしようにもそこまで強くなれない
12124/06/15(土)00:02:19No.1200394562+
>それでこいつらその後どうなんの
世界観説明するためだけのキャラだからこの後さらっと死んで終わる
12224/06/15(土)00:02:21No.1200394574+
ランスは限界20とか5とかバンバンいるからな…
12324/06/15(土)00:02:23No.1200394595そうだねx1
てかこんな世界観なら高レベルの人間ほどこういうのに対する対策講じてるはずだろ
12424/06/15(土)00:02:32No.1200394685そうだねx2
>経験してないとかいうけどこいつらセックスしてるじゃん
>童貞より経験してるよ
セックスしたら強くなれるなら売春婦が最強じゃん
12524/06/15(土)00:03:00No.1200394878そうだねx13
>>それでこいつらその後どうなんの
>世界観説明するためだけのキャラだからこの後さらっと死んで終わる
う…うーん…
12624/06/15(土)00:03:02No.1200394898そうだねx1
>でも大規模な作戦で弱らせたボスを主人公PTがトドメ刺してもEXPたっぷりとかよくあるじゃん
あるけどいきなり乱入してきた冒険者がトドメ奪ってEXPたっぷり横取りはそんなに多くないと思う
12724/06/15(土)00:03:20No.1200395030+
>横殴りやPK対策みたいなものが充実してないとおかしい世界観だよねこれ
充実してるんじゃね?
12824/06/15(土)00:03:28No.1200395086+
ランス世界の場合は才能限界もあるし技能レベルも才能で最初から決まってるから才能無い奴は何をどうしても強くなれない
12924/06/15(土)00:03:29No.1200395094+
これがありなら経験値を継承させる為に自分を殺させて子供に受け継がせるとかありそうだよね
というかどう考えても地獄みたいな世界になるのでは?
13024/06/15(土)00:03:31No.1200395111+
大抵強さの手っ取り早い表現ぐらいでしかつかわれてなくて
レベルがなにか本気で解釈しようとしても答えがないことが多いし…
13124/06/15(土)00:03:45No.1200395225+
>ランスの世界は一般人はレベル10とかそこらで才能に伸びしろないから経験値ハイエナしようにもそこまで強くなれない
ランスとセックスすると何故か才能限界伸びるから…
13224/06/15(土)00:03:50No.1200395261そうだねx5
>う…うーん…
うわーまた聞きで作品にケチ付ける最低の「」だよ…
13324/06/15(土)00:04:02No.1200395342+
世にも奇妙な物語だったら実は被害にあったS級冒険者達も同じようなことして強くなってて、その前の冒険者達も、その前も、その前も…
みたいなオチになるよ
13424/06/15(土)00:04:06No.1200395355+
フォールアウトならレベル差あろうとも関係ねえってなる
13524/06/15(土)00:04:13No.1200395409そうだねx3
設定が荒いんじゃなくて浅いんだよねなにもかもが
13624/06/15(土)00:04:24No.1200395477+
ファンタジー物の魔法使い系職の冒険者は体力少ない上にMPなくなった程度で何もできなくなるゲーム的なパターンが多いよな
冒険者なんて体力勝負なんだから魔法使える奴でも体鍛えてないわけないし狭所での遭遇戦もあるだろうから近接戦闘も修めておくだろと
13724/06/15(土)00:04:29No.1200395505そうだねx4
>>>それでこいつらその後どうなんの
>>世界観説明するためだけのキャラだからこの後さらっと死んで終わる
>う…うーん…
こんなやつに物語でのさばられても困るよ!
13824/06/15(土)00:04:43No.1200395600そうだねx1
兵士を育てそいつら同士で殺し合わせれば最強の兵士の完成だ
13924/06/15(土)00:04:44No.1200395616+
狩ったのが駆け出しの未熟な冒険者たちで楽して一冒険分の経験値丸ごといただきって話なら全然わかるんだけどなんで被害者をS級にしたの?
アホしかいない世界なんだなってなるじゃん
14024/06/15(土)00:05:02No.1200395772+
>これがありなら経験値を継承させる為に自分を殺させて子供に受け継がせるとかありそうだよね
>というかどう考えても地獄みたいな世界になるのでは?
真面目に考えたら寿命で経験値を残さずに死ぬのは人類に対する裏切りくらい行くかもしれん
14124/06/15(土)00:05:03No.1200395775+
>>それでこいつらその後どうなんの
>世界観説明するためだけのキャラだからこの後さらっと死んで終わる
これだけ語って貰えたならスレ画もうかばれるだろう
14224/06/15(土)00:05:03No.1200395782+
>世界観説明するためだけのキャラだからこの後さらっと死んで終わる
説明パートでスレ画が来るって事は詰まる所冒険者同士で殺し合う漫画なのか
14324/06/15(土)00:05:04No.1200395787+
>兵士を育てそいつら同士で殺し合わせれば最強の兵士の完成だ
蟲毒やるな
14424/06/15(土)00:05:11No.1200395858+
>世界観説明するためだけのキャラだからこの後さらっと死んで終わる
こんなページ割かなくてもこの世界ではとにかく倒せば経験値得て強くなれますって一文だけで済みそうな…
14524/06/15(土)00:05:13No.1200395875+
>ランス世界の場合は才能限界もあるし技能レベルも才能で最初から決まってるから才能無い奴は何をどうしても強くなれない
ニワカか?
クソ面倒だけどレベル上限あげてくれるやつがいるぞ
何度でも上げてくれる
14624/06/15(土)00:05:20No.1200395917+
>兵士を育てそいつら同士で殺し合わせれば最強の兵士の完成だ
ポピュラス
14724/06/15(土)00:05:26No.1200395965そうだねx3
>>う…うーん…
>うわーまた聞きで作品にケチ付ける最低の「」だよ…
ならタイトル教えてくれ
14824/06/15(土)00:05:35No.1200396044+
>狩ったのが駆け出しの未熟な冒険者たちで楽して一冒険分の経験値丸ごといただきって話なら全然わかるんだけどなんで被害者をS級にしたの?
>アホしかいない世界なんだなってなるじゃん
普通世界なんてアホが8割だろ
14924/06/15(土)00:05:47No.1200396121そうだねx1
物語冒頭だと設定説明するためにこのくらいごちゃごちゃ喋るよね
15024/06/15(土)00:06:35No.1200396493そうだねx3
>クソ面倒だけどレベル上限あげてくれるやつがいるぞ
>何度でも上げてくれる
その世界に生きる人間の大抵が知らずに終わる例外の話をしましても
15124/06/15(土)00:06:46No.1200396579+
これが一般的ならクエスト帰り用の護衛パーティを雇うようになるんじゃない?
15224/06/15(土)00:06:52No.1200396640+
無駄に胸糞悪いけどまあそういうことが横行してる世界観なら説明要るしな…
15324/06/15(土)00:07:05No.1200396767+
>これが一般的ならクエスト帰り用の護衛パーティを雇うようになるんじゃない?
キメラのつばさは?
15424/06/15(土)00:07:10No.1200396807+
設定を詰めれば面白くはなりそうだよね
殺した奴が経験値貰えて強くなるのを世界観や作中でもしっかり描写出来ればだけど
15524/06/15(土)00:07:13No.1200396833そうだねx2
システム説明するだけなら手足折るとか嬲るとかいらないし冒険者同士がいかに殺伐としてるかが主題にくる話なんだろう
15624/06/15(土)00:07:14No.1200396854+
首ナイフ問題的なあれっていうか
物語としての世界観にシステムそのものを落とし込むと矛盾は避けられないのか
15724/06/15(土)00:07:25No.1200396961+
>これが一般的ならクエスト帰り用の護衛パーティを雇うようになるんじゃない?
一般的じゃないことをしていて賢いってことか
15824/06/15(土)00:07:42No.1200397097+
読んでみるからタイトル詳細希望券お願いします
15924/06/15(土)00:07:47No.1200397129+
>システム説明するだけなら手足折るとか嬲るとかいらないし
いやそこは単純にサービスシーンだろ?
16024/06/15(土)00:08:02No.1200397238+
>>クソ面倒だけどレベル上限あげてくれるやつがいるぞ
>>何度でも上げてくれる
>その世界に生きる人間の大抵が知らずに終わる例外の話をしましても
いや何をどうやっても無理ってのに対する反論なんだけど…

>ランス世界の場合は才能限界もあるし技能レベルも才能で最初から決まってるから才能無い奴は何をどうしても強くなれない
16124/06/15(土)00:08:37No.1200397468そうだねx3
ランスの話はどうでもいいだろ…
16224/06/15(土)00:08:37No.1200397471+
>これ許されるなら弱った高レベルの生き物調達してとどめだけ刺させる商売できそうだな
そういやこのすばであったな…
16324/06/15(土)00:08:53No.1200397568そうだねx1
でまた「」は他のなろう作品スレでイキるのかい?
16424/06/15(土)00:09:07No.1200397653そうだねx1
>物語冒頭だと設定説明するためにこのくらいごちゃごちゃ喋るよね
小説だとセリフでもしょうがないところはあるけど漫画でここまで説明セリフだとちょっと気になるかな
16524/06/15(土)00:09:24No.1200397755+
>でまた「」は他のなろう作品スレでイキるのかい?
そんな怒るなら早くタイトル教えて
16624/06/15(土)00:10:03No.1200398022+
>小説だとセリフでもしょうがないところはあるけど漫画でここまで説明セリフだとちょっと気になるかな
小説こそト書きでやれ……!
って思うことちょくちょくある
16724/06/15(土)00:10:12No.1200398075そうだねx1
ゲーム的なシステムで回る異世界ならこういった数多のツッコミが入るのは当然だからな
露悪的な描写挟むならそれが苛烈になるのは当然でまともな回答が作中で出されればいいんだけどな
16824/06/15(土)00:10:31No.1200398180+
>これが一般的ならクエスト帰り用の護衛パーティを雇うようになるんじゃない?
護衛雇うより限界まで戦うのをやめるが一般的な対応になるだろうな
それでもアクシデントで限界突破した上にPKされる不運はあるみたいな
16924/06/15(土)00:10:41No.1200398254+
ダンジョンの壁が木製だから燃やせば上層のマグマ地帯崩落させて大量撃破らできる!みたいな何言ってんの…?って感じな設定なら見たことある
17024/06/15(土)00:11:22No.1200398497+
>これが一般的ならクエスト帰り用の護衛パーティを雇うようになるんじゃない?
クエスト帰り用の護衛パーティが裏切らないようにそいつらを見張るパーティも必要だと思う
17124/06/15(土)00:11:41No.1200398602そうだねx1
やってることはエグイのに経験値ゲット!!とか言われるとすごい子供っぽく見えるな…
17224/06/15(土)00:11:44No.1200398622+
こういうシステムだと大量虐殺した場合指導者にも経験値入るんかな?
17324/06/15(土)00:11:52No.1200398679+
PKのメリットがあり過ぎるとやらない理由がないし対策もしてないのはおかしいよねってなる
17424/06/15(土)00:12:19No.1200398835+
そもそもまともに考えたらやたら強い害獣駆除なんて冒険者なんか使わずに領主に兵用意させらぁ!
17524/06/15(土)00:12:19No.1200398839そうだねx1
満身創痍の人間襲って何の経験が得られたんだよ
17624/06/15(土)00:12:20No.1200398843+
まあ現実でも急に暴漢に襲われたらあっさり殺されるしそのへんを殺人者が歩いてる前提で行動したりはしないからこんなもんじゃねえの
17724/06/15(土)00:12:21No.1200398850+
殺したり殺されたりで経験値が移動するなら最終的に何処かに収束すると思うけどそれが主人公の所なのかな
17824/06/15(土)00:12:42No.1200398989そうだねx2
>>物語冒頭だと設定説明するためにこのくらいごちゃごちゃ喋るよね
>小説だとセリフでもしょうがないところはあるけど漫画でここまで説明セリフだとちょっと気になるかな
作者がやりたかったんだろうけどレイプ云々の所が特にダルいから
レイプ描くにしても別のシーンに分けるべきだったな
17924/06/15(土)00:12:54No.1200399054そうだねx1
>>でまた「」は他のなろう作品スレでイキるのかい?
>そんな怒るなら早くタイトル教えて
>>でまた「」は他のなろう作品スレでイキるのかい?
>そんな怒るなら早くタイトル教えて
それが人にものを頼む態度か?
18024/06/15(土)00:12:58No.1200399084+
>まあ現実でも急に暴漢に襲われたらあっさり殺されるしそのへんを殺人者が歩いてる前提で行動したりはしないからこんなもんじゃねえの
現実とはシステムが違いすぎるだろ
18124/06/15(土)00:12:59No.1200399093+
>満身創痍の人間襲って何の経験が得られたんだよ
異常経験+1
18224/06/15(土)00:13:13No.1200399159+
ゲーム的な世界ならPKするとステータスが赤くなって犯罪者扱いされるとかそういう抑止力システムがあることも多いな
18324/06/15(土)00:13:20No.1200399198+
ここまで作品の詳細もURLも貼られない
つまりはそういったレベルの作品ってことだな
18424/06/15(土)00:13:23No.1200399218そうだねx1
>まあ現実でも急に暴漢に襲われたらあっさり殺されるしそのへんを殺人者が歩いてる前提で行動したりはしないからこんなもんじゃねえの
そりゃ現代の一般人ならそうだろけど…
18524/06/15(土)00:13:32No.1200399284+
なろうなろう言って必死に叩こうとする子の言うことが逆にいつも破綻しているのは何なの?
レス稼ぎか何かなの?
18624/06/15(土)00:13:48No.1200399376+
>ダンジョンの壁が木製だから燃やせば上層のマグマ地帯崩落させて大量撃破らできる!みたいな何言ってんの…?って感じな設定なら見たことある
火>木>マグマみたいな…
エースが赤犬に勝てそうな上下関係だな
18724/06/15(土)00:13:55No.1200399409+
>ゲーム的な世界ならPKするとステータスが赤くなって犯罪者扱いされるとかそういう抑止力システムがあることも多いな
ガード!ガード!
18824/06/15(土)00:14:09No.1200399495+
小学生がアリをめっちゃ殺すのも経験値稼ぎだったのかもしれない
18924/06/15(土)00:14:27No.1200399598+
>ファンタジー物の魔法使い系職の冒険者は体力少ない上にMPなくなった程度で何もできなくなるゲーム的なパターンが多いよな
>冒険者なんて体力勝負なんだから魔法使える奴でも体鍛えてないわけないし狭所での遭遇戦もあるだろうから近接戦闘も修めておくだろと
海外のファンタジー物なんかは魔法使いも接近戦とかできるんだよな
あっちのゲームだとそのへんの扱いどうなってんだろう
19024/06/15(土)00:14:50No.1200399732そうだねx5
元々のレベルもレベル上限も分からないけどS級殺して即S級になれてるのが1番ヤバい
魔物でもコレが出来るならパワーレベリングの効率が高すぎる
19124/06/15(土)00:14:51No.1200399733そうだねx1
というか多分誰もタイトル知らないから答えられないぞ
19224/06/15(土)00:15:05No.1200399825そうだねx1
>なろうなろう言って必死に叩こうとする子の言うことが逆にいつも破綻しているのは何なの?
>レス稼ぎか何かなの?
雑魚叩いて経験値稼ぎ
19324/06/15(土)00:15:06No.1200399835+
>火>木>マグマみたいな…
>エースが赤犬に勝てそうな上下関係だな
坑道を支えてる梁や柱が焼け落ちたら落盤しまくるみたいな話じゃねえの?
それはそれで燃えないけども
19424/06/15(土)00:15:07No.1200399842そうだねx1
つまり最後にレスしたら経験値総取りって事だろ?
19524/06/15(土)00:15:18No.1200399911+
相手の保有してる経験値を常にお互い狙いあってるならパーティも組めないよ
自分が弱ったら仲間から殺されて経験値にされるんだから
19624/06/15(土)00:15:47No.1200400055+
>というか多分誰もタイトル知らないから答えられないぞ
じゃあ知ってるふうのこと言ってるレスは…?
19724/06/15(土)00:15:49No.1200400066+
>相手の保有してる経験値を常にお互い狙いあってるならパーティも組めないよ
>自分が弱ったら仲間から殺されて経験値にされるんだから
強かったら強かったで囲まれて殺される危険があるな
19824/06/15(土)00:15:56No.1200400105+
>つまり最後にレスしたら経験値総取りって事だろ?
なるほどレスポンチの基本システム
19924/06/15(土)00:15:58No.1200400114+
まあこのシステムならダンジョンに毒ガス流せれば一気にレベルアップだぜとかなって
わざわざ潜るのがアホらしくなりそう
20024/06/15(土)00:16:05No.1200400152+
まぁ有りってなってるんだから有りなんだろ
世の中色んなゲームがあるしな
20124/06/15(土)00:16:08No.1200400177そうだねx1
>海外のファンタジー物なんかは魔法使いも接近戦とかできるんだよな
>あっちのゲームだとそのへんの扱いどうなってんだろう
ゲームによるとしか
とりあえずWizの魔法使いは近接戦闘一切できんよ
20224/06/15(土)00:16:30No.1200400316+
>>なろうなろう言って必死に叩こうとする子の言うことが逆にいつも破綻しているのは何なの?
>>レス稼ぎか何かなの?
>雑魚叩いて経験値稼ぎ
レベルが上がってないようだが…
20324/06/15(土)00:16:45No.1200400420+
はぐれメタル倒すのがうまくなっても魔王は倒せんだろ…みたいなのは無粋というもの
20424/06/15(土)00:16:57No.1200400494+
固有名もないから特定は難しい
20524/06/15(土)00:17:16No.1200400607+
>元々のレベルもレベル上限も分からないけどS級殺して即S級になれてるのが1番ヤバい
>魔物でもコレが出来るならパワーレベリングの効率が高すぎる
S級に勝てるから元々相当強かったと思われる
万全の状態でも寝込みを襲えば勝てるくらい強くないといくら瀕死でも勝てんだろうし
20624/06/15(土)00:17:29No.1200400684+
こんな世界で経験値稼ぐ奴はアホだろ
20724/06/15(土)00:18:08No.1200400914+
針の主人公…
20824/06/15(土)00:18:16No.1200400968+
>じゃあ知ってるふうのこと言ってるレスは…?
それっぽいストーリー説明しておいて後々全くの嘘だったのを何回か見かけたことあるから恐らくそれだな!
20924/06/15(土)00:18:23No.1200401007+
これでランク上がったら自分たちが狙われる番になるんでしょ?
修羅の世界すぎない?
21024/06/15(土)00:18:34No.1200401073+
こういう殺伐系のMMO昔あったな
新規が入って来なくなってサービス終わったけど…また帰りたい
21124/06/15(土)00:18:36No.1200401086+
つまりこの瀕死のS級達も別のS級パーティを…
21224/06/15(土)00:18:40No.1200401117+
なんか絵柄が古くね?
21324/06/15(土)00:18:51No.1200401180+
>これでランク上がったら自分たちが狙われる番になるんでしょ?
>修羅の世界すぎない?
ちげえねえ!
21424/06/15(土)00:19:03No.1200401285+
これなろうじゃないよ
21524/06/15(土)00:19:21No.1200401376+
レベル200でも安心できないだろ…
21624/06/15(土)00:19:27No.1200401419+
>なんか絵柄が古くね?
ベテランの人がなろうコミカライズやってるケース結構あるから
21724/06/15(土)00:19:29No.1200401422+
>海外のファンタジー物なんかは魔法使いも接近戦とかできるんだよな
>あっちのゲームだとそのへんの扱いどうなってんだろう
TESは逃げながら撃つ
21824/06/15(土)00:19:35No.1200401458そうだねx1
レベル上がったならそれで格下の攻撃は一切通じませんみたいな耐久性もないと
暗殺に怯えまくる一生になっちまうよな
21924/06/15(土)00:20:01No.1200401613+
>これなろうじゃないよ
なんて作品なの?
22024/06/15(土)00:20:19No.1200401739そうだねx1
この世界だと急激に強くなった=高レベルの他人を暗殺した
みたいな空気になってそう
22124/06/15(土)00:20:22No.1200401760+
この世界の魔王はレベル牧場とか経営してそう
22224/06/15(土)00:20:35No.1200401846そうだねx1
隣で寝てる仲間殺して回るのが一番効率いいかな
22324/06/15(土)00:20:36No.1200401854+
寝込み襲われるだけで怖いわ
宿屋信用できなくなる
22424/06/15(土)00:20:38No.1200401877+
ボロボロのS級に勝てるならこいつらもBかAくらいの実力はありそう
22524/06/15(土)00:20:43No.1200401906+
こういう世界観だったら貴族の息子とかが親のコネで処刑の執行官になるのが主流で各地で経験値目当ての不当な処刑が頻発しそうなもんだけどそういうのは無いの?
22624/06/15(土)00:20:43No.1200401907+
>なろうってこんなのばっかだな
なろう叩きの人はどうしてこうも馬鹿なの…
22724/06/15(土)00:21:09No.1200402115+
経験値の還元率高いなら領主とか権力者のレベル代々受け継いで大変な数字になってそう
22824/06/15(土)00:21:12No.1200402136そうだねx1
>この世界だと急激に強くなった=高レベルの他人を暗殺した
>みたいな空気になってそう
こいつらの場合S級冒険者なんて(おそらく)有名人が行方不明になった直後に強くなってるわけだしな
22924/06/15(土)00:21:16No.1200402163+
鮮魚捌くだけの魚屋のおっちゃんがすごい高レベルになってそう
23024/06/15(土)00:21:17No.1200402170+
>あっちのゲームだとそのへんの扱いどうなってんだろう
ロールプレイは役割を演じるゲームだぞ
魔法使いは魔法でいろんな事ができて大規模遠距離攻撃から近接戦闘まで可能で魔法強化で自身の肉体も魔法で強化して筋肉ムキムキになれますなんて事になったら破綻しとるわ
23124/06/15(土)00:21:34No.1200402274+
>>これなろうじゃないよ
>なんて作品なの?
ダンジョンシーカー
23224/06/15(土)00:21:58No.1200402445+
>元々のレベルもレベル上限も分からないけどS級殺して即S級になれてるのが1番ヤバい
>魔物でもコレが出来るならパワーレベリングの効率が高すぎる
S級がうっかり魔物に負けて経験値献上したらイッテツ戦車どころの騒ぎじゃねぇ!
23324/06/15(土)00:22:02No.1200402472+
うっかり高レベルになっちまったら人間怖すぎるから山奥に籠るしかない
レベルダウンの方法があればいいが…
23424/06/15(土)00:22:11No.1200402529+
貴族が親殺しして経験値を引き継いで家督を継ぐ感じとかなのかな
23524/06/15(土)00:22:36No.1200402682+
>こういう世界観だったら貴族の息子とかが親のコネで処刑の執行官になるのが主流で各地で経験値目当ての不当な処刑が頻発しそうなもんだけどそういうのは無いの?
やりすぎたら民衆達がみんなを一人にぶっ殺して貰ってレベル上げて反逆しそう
23624/06/15(土)00:22:50No.1200402775+
お互いに殺し合って経験値を得ては蘇生してまた殺し合ってを延々と繰り返して
信徒全員レベルカンストしてるという恐怖の狂信者集団が出てくる話は読んだことがある
23724/06/15(土)00:23:08No.1200402865+
>ダンジョンシーカー
全部読んだはずなのに全然記憶に残ってねえ…
序盤に主人公に復讐されるやつの一人だっけ?
23824/06/15(土)00:23:18No.1200402931+
これで低ランクいくら返り討ちにしてもショボい経験値なら辛すぎるな
23924/06/15(土)00:23:31No.1200403025そうだねx2
>S級がうっかり魔物に負けて経験値献上したらイッテツ戦車どころの騒ぎじゃねぇ!
ヨードドドンドン ハッ
24024/06/15(土)00:23:35No.1200403049+
PKで経験値入ると無限稼ぎ出来ちゃうからいけない
24124/06/15(土)00:23:39No.1200403075+
蘇生ありだと話が拗れねえ?
24224/06/15(土)00:23:43No.1200403098+
>貴族が親殺しして経験値を引き継いで家督を継ぐ感じとかなのかな
レベル継承に失敗してお家断絶…
24324/06/15(土)00:23:45No.1200403119+
ジャンプラの針太郎もこのレベリング方式なんだよな
24424/06/15(土)00:23:49No.1200403141+
ペットが入手した経験値はテイマーが一部貰える世界だと
王様あたりが恐ろしく強くなるんだろうな
24524/06/15(土)00:23:56No.1200403174+
7年前のか…
24624/06/15(土)00:24:12No.1200403292+
こういう疲労とか消耗は数字化されずとも存在するくせに
経験値とかつまんないところだけ数字化されてるゲームまんが
24724/06/15(土)00:24:15No.1200403307+
>貴族が親殺しして経験値を引き継いで家督を継ぐ感じとかなのかな
命すら経験値を継承する道具でしかないとかひでぇ事になりそう
家督争いで親を先に殺したり暗殺したと見せかけるとかやりそう
24824/06/15(土)00:24:21No.1200403355+
>海外のファンタジー物なんかは魔法使いも接近戦とかできるんだよな
指輪のガンダルフは接近戦もするけど最近やったD&Dの映画のサイモンは得意じゃなかったから向こうも作品次第じゃないのか
24924/06/15(土)00:24:28No.1200403396+
>>ダンジョンシーカー
>全部読んだはずなのに全然記憶に残ってねえ…
>序盤に主人公に復讐されるやつの一人だっけ?
こいつらはただの殺されるイキったクズだった気がする
大分前のマンガだからあやふやだわ
25024/06/15(土)00:24:28No.1200403402+
魔物を瀕死で蘇生してリス狩り続けるだけでいいじゃん
25124/06/15(土)00:25:06No.1200403641+
医者に死刑執行人を兼ねさせてレベル上げてもらえばあらゆる病気を治せるようになるのでは
25224/06/15(土)00:25:14No.1200403682+
スパロボとかレベル差で凄い経験値入ったりしてたよね
25324/06/15(土)00:25:23No.1200403743+
貴族は経験値を代々継いでるから超高レベルなんだ…
25424/06/15(土)00:25:25No.1200403755+
>S級がうっかり魔物に負けて経験値献上したらイッテツ戦車どころの騒ぎじゃねぇ!
そういえば風来人もトドメ刺したやつがレベル上がる世界だったな…
村の人とかのほほんとしてるけど
25524/06/15(土)00:25:27No.1200403765+
瀕死のモンスターにトドメ刺してレベルアップして無双みたいななろう作品は何本か読んだ覚えあるな
対象が人でも変わらんということだろう
25624/06/15(土)00:26:26No.1200404166+
ドラゴンやデーモンをリスキルし続けるのか…
25724/06/15(土)00:26:28No.1200404176+
畜産業営んでる人のレベルがエグそう
いや経験値目当てに襲われて殺されるから畜産業がそもそも成立しないか
25824/06/15(土)00:27:16No.1200404496+
経験値目当ての強盗多すぎだろ
警察や騎士は機能してないのか?
25924/06/15(土)00:27:17No.1200404515+
なろうを叩いてレベル上げする「」
26024/06/15(土)00:28:12No.1200404836+
めちゃくちゃうろ覚えだけどダンジョンシーカーなら
主人公もクソ雑魚の状態からクソ強い敵ばっかの脱出不可能ダンジョンに無理やり入れられて
知恵絞ってユニークモンスター倒しまくって超強化されていく感じだったか
26124/06/15(土)00:28:16No.1200404861+
>畜産業営んでる人のレベルがエグそう
そういう生産職の人が経験値貯めても農民ならジョブ:ファーマーが上がっていくだけだから対して強くならないよ
26224/06/15(土)00:28:26No.1200404926+
>なろうを叩いてレベル上げする「」
角川のサーバー落としたハッカーのレベルは相当だろうな
26324/06/15(土)00:28:42No.1200405028+
スレ画みたいになって高難易度ダンジョンに潜ったら内部で入ったら帰れないって言われるダンジョンと繋がってて迷い込んだ所を主人公か主人公の敵に出会って殺される奴等だったような…
26424/06/15(土)00:29:17No.1200405281+
>警察や騎士は機能してないのか?
殺さないと経験値にならない世界だと烏合の衆だな
26524/06/15(土)00:29:39No.1200405421+
>>警察や騎士は機能してないのか?
>殺さないと経験値にならない世界だと烏合の衆だな
こっそり殺してるんだろ
26624/06/15(土)00:29:42No.1200405435+
>>畜産業営んでる人のレベルがエグそう
>そういう生産職の人が経験値貯めても農民ならジョブ:ファーマーが上がっていくだけだから対して強くならないよ
じゃあ弱い上に殺せば大量経験値確定のボーナスバルーンじゃん!
26724/06/15(土)00:30:58No.1200406007+
高齢で経験積んだ農民虐殺すると効率いいのか


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