ワイルズは俺様の裏情報によるとクエストボードからクエストを受注って感じじゃないらしいぞこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
俺様のリークを信じろ
… | 124/06/13(木)16:31:16No.1199865507そうだねx16いもげリーカー… |
… | 224/06/13(木)16:31:35No.1199865598そうだねx4ポコチンファイト |
… | 324/06/13(木)16:31:47No.1199865648そうだねx9つまんね |
… | 424/06/13(木)16:32:01No.1199865699そうだねx1外れてたら古代樹の根元に埋めるぞ |
… | 524/06/13(木)16:32:08No.1199865722+オモシレ… |
… | 624/06/13(木)16:32:34No.1199865817+確実に嘘だってわかるわ |
… | 724/06/13(木)16:35:56No.1199866612+メディアインタビューの記事出始めてから書くのセコい |
… | 824/06/13(木)16:42:38No.1199868076そうだねx2これまで通り村で受注受けることも出来るみたいだな |
… | 924/06/13(木)16:45:41No.1199868760そうだねx4何度見てもカタけものフレンズ |
… | 1024/06/13(木)16:46:29No.1199868934そうだねx1MHWのストーリーでムービー見終わったら救援呼べるようになるのと似たようなもんでは |
… | 1124/06/13(木)16:48:26No.1199869389+ハンターっていう形式だからクエスト受付とかクエストボードとかは無いと悲しいよ |
… | 1224/06/13(木)16:48:38No.1199869446+>MHWのストーリーでムービー見終わったら救援呼べるようになるのと似たようなもんでは |
… | 1324/06/13(木)16:54:00No.1199870681+ワイハみたいにどこでも出来るし |
… | 1424/06/13(木)16:54:36No.1199870826+欲しいやつ探さないといけない感じになるのか…? |
… | 1524/06/13(木)16:57:25No.1199871498+減らしたモンスターとか資源が戻っても即リセットされないで変化が維持されるってのはめんどい要素でしかないんじゃってちょっと不安 |
… | 1624/06/13(木)16:58:56No.1199871834そうだねx1>欲しいやつ探さないといけない感じになるのか…? |
… | 1824/06/13(木)17:03:06No.1199872788+フリークエストと探索中狩猟の中間みたいなイメージだろうか |
… | 1924/06/13(木)17:04:24No.1199873103+普通にクエストボードもあるようだな |
… | 2024/06/13(木)17:06:33No.1199873639+>──フィールドでモンスターを攻撃するとクエストを受注できましたが、今回の狩りの流れはどうなるのでしょうか? 拠点でクエストを受注する従来の流れもあるのですか? |
… | 2124/06/13(木)17:06:36No.1199873652そうだねx1ドスみたいに季節と昼夜も欲しいけど俺しか喜ばなそうだからやっぱいいや |
… | 2224/06/13(木)17:06:46No.1199873686+フィールドで会敵したら狩猟を開始しますみたいなアナウンスが出るのちょっと好き… |
… | 2324/06/13(木)17:07:14No.1199873802そうだねx4>ドスみたいに季節と昼夜も欲しいけど俺しか喜ばなそうだからやっぱいいや |
… | 2424/06/13(木)17:10:42No.1199874640+また盟友システムあるじゃん神ゲー確定だな |
… | 2524/06/13(木)17:12:18No.1199875050そうだねx2>俺も嬉しいけどドスプレイしたか否かで評価変わるからな… |
… | 2624/06/13(木)17:14:14No.1199875566+単純にNPCの表現の幅と愛着増すから盟友続投は嬉しいね |
… | 2724/06/13(木)17:15:40No.1199875953+村の人と物々交換で食材で料理を現地で作ったりしてたけど食材集め要素復活あるかもな |
… | 2824/06/13(木)17:16:39No.1199876194+食材というかライズの環境生物風な感じになるんじゃない? |
… | 2924/06/13(木)17:16:46No.1199876228+ドスの季節と昼夜のシステムが不評だった理由って切り替えの手段があまりに不便すぎたってのが大半だと思うのでそこが改善されるだけでだいぶ印象かわると思う |
… | 3024/06/13(木)17:18:23No.1199876647+盟友は笛だけが最適解な状況変わるといいな |
… | 3124/06/13(木)17:20:20No.1199877164+笛はライズ仕様からまた変わるみたいだな |
… | 3224/06/13(木)17:21:40No.1199877529そうだねx1やりたい事をなんとか無理矢理やってきたのが過去シリーズだけど今だったら快適にできるはずだ |
… | 3324/06/13(木)17:22:03No.1199877622+>村の人と物々交換で食材で料理を現地で作ったりしてたけど食材集め要素復活あるかもな |
… | 3424/06/13(木)17:23:33No.1199878019+>ワールドでも滅茶苦茶面倒だったぞ食材レシピ増やすの |
… | 3524/06/13(木)17:23:45No.1199878071+でも拠点や飯の内容増やすのはあれくらいの手応えでいいと思うの |
… | 3624/06/13(木)17:24:47No.1199878336+ワイハ…お前なのか…? |
… | 3724/06/13(木)17:25:29No.1199878504+今はスキルでほぼカバーできるから昔ほど重要度高くないしな飯バフ |
… | 3824/06/13(木)17:25:36No.1199878538+モンスターの種類かなり多いらしい |
… | 3924/06/13(木)17:26:26No.1199878735+>ワイハ…お前なのか…? |
… | 4024/06/13(木)17:27:03No.1199878883+ライズは百竜以外はいい感じだったけどなんかまたワールドみたいになりそうで不安 |
… | 4124/06/13(木)17:28:41No.1199879285+環境を戦術に取り入れる試みをぼちぼち実践してきた一方でその試みが上手く成功したとも言えないシリーズでもあるけどワイルズではどうなるかな |
… | 4224/06/13(木)17:29:21No.1199879446そうだねx2百竜夜行とかみたく毎回微妙要素は必ずあるんだ |
… | 4324/06/13(木)17:29:24No.1199879456そうだねx5>ライズは百竜以外はいい感じだったけどなんかまたワールドみたいになりそうで不安 |
… | 4424/06/13(木)17:30:13No.1199879653+武器持ち替えられるしアクラヴァシムきてほしい |
… | 4524/06/13(木)17:33:53No.1199880627+大型モンスター複数と戦うシチュエーションか増えてるみたいだしそこが不安 |
… | 4624/06/13(木)17:34:21No.1199880746そうだねx1書かれてる要素だけ見ると微妙にドグマ2がよぎる |
… | 4724/06/13(木)17:36:18No.1199881266+太刀もなんかだいぶ変わってるようで早く見せてくれい |
… | 4824/06/13(木)17:39:33No.1199882121+武器切り替えが気になって夜しか眠れねえ… |
… | 4924/06/13(木)17:39:48No.1199882174+敵視みたいな要素があるっぽいな |
… | 5024/06/13(木)17:40:17No.1199882310+武器にメインサブあるならサブが笛とかライトとかとかバフや状態異常とかが鉄板になりそうだけどそれだとあまりにも予想通りでツマラナイ事になりそうだからなんとかしてくれると思ってる |
… | 5124/06/13(木)17:40:46No.1199882445+クエスト受注→討伐開始→討伐完了の流れはマジでワイハっぽくなりそう |
… | 5224/06/13(木)17:41:04No.1199882532+>武器切り替えが気になって夜しか眠れねえ… |
… | 5324/06/13(木)17:41:32No.1199882659+いつもガンナー叩かれるから遠近みんな平等にしようとしてるんじゃない |
… | 5424/06/13(木)17:42:53No.1199883055+群れから切り離して目的の奴狩猟してね!っていうのはシチュエーション的にはいいんだけど |
… | 5524/06/13(木)17:42:54No.1199883063そうだねx6>ライズは百竜以外はいい感じだったけど |
… | 5624/06/13(木)17:43:13No.1199883150+>ライズは百竜以外はいい感じだったけどなんかまたワールドみたいになりそうで不安 |
… | 5724/06/13(木)17:44:12No.1199883429+モンスターハンターワイルドハーツというわけだね |
… | 5824/06/13(木)17:45:17No.1199883716+仮タイトルがワールド2だったはずだしワールド寄りになるのは当然では |
… | 5924/06/13(木)17:45:26No.1199883759+実際ワイハのシームレスなクエスト周りはめちゃくちゃ快適だったからな |
… | 6024/06/13(木)17:45:53No.1199883878そうだねx18ワールドとライズの対立煽りみたいなの毎回出るよね |
… | 6124/06/13(木)17:46:11No.1199883964+ライズが良い感じとかウケるな |
… | 6224/06/13(木)17:46:30No.1199884053+>群れから切り離して目的の奴狩猟してね!っていうのはシチュエーション的にはいいんだけど |
… | 6324/06/13(木)17:47:46No.1199884405そうだねx1>盟友は笛だけが最適解な状況変わるといいな |
… | 6424/06/13(木)17:49:26No.1199884867+>>ライズは百竜以外はいい感じだったけど |
… | 6524/06/13(木)17:49:28No.1199884879+集会所的なシステムはどうなるんだろう |
… | 6624/06/13(木)17:49:30No.1199884889+アイルーとかセクレトとか盟友とかに注意を引けとか命令出来て一体だけ殴ってこっちに引き寄せるとか出来たらいいな |
… | 6724/06/13(木)17:49:58No.1199885029+NPCって盟友みたく選べんのかね |
… | 6824/06/13(木)17:50:41No.1199885249+村も複数あったりするかね |
… | 6924/06/13(木)17:50:54No.1199885305+弓がライズ仕様だったら2本携帯できるだけで戦略の幅がものすごく広がる |
… | 7024/06/13(木)17:51:34No.1199885497+>書かれてる要素だけ見ると微妙にドグマ2がよぎる |
… | 7124/06/13(木)17:51:40No.1199885520そうだねx1人気云々関係なく藤岡モンハンなんだから34W系統になるだけだろ |
… | 7224/06/13(木)17:51:48No.1199885565+雷属性の謎のモンスターがドシャグマとの縄張り争いで3000近く出すって報告入って四人マルチとはいえめっちゃ出るじゃんって思った |
… | 7324/06/13(木)17:52:07No.1199885635+ドグマ2買うか迷ってたら「」に「アプデで快適になるまで待て」って言われたけどそろそろ改善された? |
… | 7424/06/13(木)17:52:28No.1199885744そうだねx12>ドグマ2買うか迷ってたら「」に「アプデで快適になるまで待て」って言われたけどそろそろ改善された? |
… | 7524/06/13(木)17:52:46No.1199885851+今回討伐したモンスターがすり抜けずに登れるみたいだからちょっとだけドグマ |
… | 7624/06/13(木)17:53:23No.1199885999+>それは流石にドグマスレでやってくれ |
… | 7724/06/13(木)17:53:39No.1199886074+>料理はCGだぞ |
… | 7824/06/13(木)17:57:57No.1199887332そうだねx1ポリコレ顔修正の見込みある? |
… | 7924/06/13(木)18:01:00No.1199888232+一つの防具で遠近両方の武器が使えるのはモンハン世界の技術の進歩を感じる |
… | 8024/06/13(木)18:01:37No.1199888415+部位破壊するとその場で素材手に入る仕様になるみたいだから特定素材欲しい時のマラソンやりやすくなったのかな? |
… | 8124/06/13(木)18:04:58No.1199889395+ようやく開発のやりたいことに技術が追いついて来たって感じ |
… | 8224/06/13(木)18:10:28No.1199890990そうだねx7>ポリコレ顔修正の見込みある? |
… | 8324/06/13(木)18:11:04No.1199891169+防具スキルはメインとサブで2種じゃないからある程度メイン寄りの構成になるだろうがなるべくサブ切り替えてもスキル問題が無い様にするらしいけど |
… | 8424/06/13(木)18:11:24No.1199891262+砂原のヌシ枠が雷飛竜ならワンチャン貴重なディアがいない砂漠地帯枠になるのかな |
… | 8524/06/13(木)18:11:32No.1199891310+世間ではジェマの方が人気あるけど個人的にはアルマの方が可愛いと思ってる |
… | 8624/06/13(木)18:15:22No.1199892499+候補の場所選んで拠点複数設置出来る上にセクレトもいるから大丈夫だろうけどマップの広さがワールドとかライズの2倍なら大型モンスターの同時発生数も増えてたりするかな |
… | 8724/06/13(木)18:15:29No.1199892530+>防具スキルはメインとサブで2種じゃないからある程度メイン寄りの構成になるだろうがなるべくサブ切り替えてもスキル問題が無い様にするらしいけど |
… | 8824/06/13(木)18:16:59No.1199892999+要は探索で野良モンスター狩ることをより進化させた感じだと思う |
… | 8924/06/13(木)18:17:13No.1199893086+>砂原のヌシ枠が雷飛竜ならワンチャン貴重なディアがいない砂漠地帯枠になるのかな |
… | 9024/06/13(木)18:17:16No.1199893102+ガンスとチャアクみたいな別武器種でもシナジー出るスキル構成考えるのも楽しそうだけどね |
… | 9124/06/13(木)18:17:57No.1199893322+>要は探索で野良モンスター狩ることをより進化させた感じだと思う |
… | 9224/06/13(木)18:19:10No.1199893752+>候補の場所選んで拠点複数設置出来る上にセクレトもいるから大丈夫だろうけどマップの広さがワールドとかライズの2倍なら大型モンスターの同時発生数も増えてたりするかな |
… | 9324/06/13(木)18:19:14No.1199893772+>ガンスとチャアクみたいな別武器種でもシナジー出るスキル構成考えるのも楽しそうだけどね |
… | 9424/06/13(木)18:21:35No.1199894644+砂漠で夜になったらホットドリンク持ってなかったなんてことにならないかな |