二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1718162045118.png-(405663 B)
405663 B24/06/12(水)12:14:05No.1199444924+ 13:52頃消えます
TRPG
武器から考えるキャラビルド
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/06/12(水)12:19:07No.1199446677+
刀とかバットくらいまでならイアイドー
とかみたくニンジャスレイヤーはタツジンが大体の武器にあるからそれベースでいけるのが楽
224/06/12(水)12:21:55No.1199447745+
暗器使いなので全身に身につけてるペンからスマホから全てが武器です
324/06/12(水)12:23:33No.1199448389+
>暗器使いなので全身に身につけてるペンからスマホから全てが武器です
その辺にある酒瓶とか割れたガラスでも武器にして戦えるのいいよね
424/06/12(水)12:23:52No.1199448522+
身内に気がついたら刀振り回してる人ならいたな…
524/06/12(水)12:23:55No.1199448544+
SW2.5も高レベルまでいくとSS武器を握ったりするんだろうか
624/06/12(水)12:24:37No.1199448792+
即席武器でその辺にある標識を引っこ抜いて戦う
724/06/12(水)12:26:13No.1199449397+
特定武器専門のスキルや特技やクラスがあるならより楽しい
824/06/12(水)12:27:31No.1199449937+
もし次D&D参加するならサムライロリババア作りたい
924/06/12(水)12:31:37No.1199451541+
馬鹿でかい棍棒みたいなのを振り回すのが好きだが低レベル帯の繋ぎ枠みたいな扱いのことも少なくないのが悩み
1024/06/12(水)12:35:03No.1199452853+
>即席武器でその辺にある標識を引っこ抜いて戦う
いいよね…俺はゴシップの即席武器でそこらへんのポストに入ってた新聞とか使いたい
1124/06/12(水)12:44:11No.1199456354+
たまにある生き物投擲ルールいいよね…
1224/06/12(水)12:44:29No.1199456457そうだねx2
>SW2.5も高レベルまでいくとSS武器を握ったりするんだろうか
枠が重すぎて無理
1324/06/12(水)12:45:00No.1199456647そうだねx1
15レベル帯だと握るけど…
1424/06/12(水)12:46:54No.1199457340+
高レベルの前衛だと流石に武器もグレードアップしないと回しても火力足りんからな
1524/06/12(水)12:47:09No.1199457430+
今ルルブ読んでたけどケルディオン大陸本当に設定がなんにもないな!
あとメリアいいねぇ…ってなってる
1624/06/12(水)12:47:54No.1199457705+
>今ルルブ読んでたけどケルディオン大陸本当に設定がなんにもないな!
本当に全部が自由だからな…
ここでやってたシェアワールドでも和風の国とか出てきてたし
1724/06/12(水)12:53:28No.1199459649そうだねx2
15レベルでも全てのビルドが握れるわけではないので武器習熟は置き換えにならねえかな…ってずっと思ってる
1824/06/12(水)12:56:19No.1199460619+
ハンガーで戦うグラップラーを…
1924/06/12(水)13:00:16No.1199461897+
SSランク武器は戦闘特技枠重い分強いとも言える
2024/06/12(水)13:04:26No.1199463024+
高ランクの武器は特技枠と購入費用分に見合った強さがなければならないんだという基本に立ち返って
2124/06/12(水)13:04:36No.1199463066+
>15レベルでも全てのビルドが握れるわけではないので武器習熟は置き換えにならねえかな…ってずっと思ってる
身内だとA→S置き換えになってる
1枠でも結構助かるからしっかり強い武器握りたい人は達人取れてSSランク魔剣もオリジナル出せてやりやすくて楽しいよ
2224/06/12(水)13:05:59No.1199463424+
13超えるとなんだかんだより優先する特技も減って相対的にSS武器の能力が特技枠に見合うようにはなるから1315で達人取るのはありだよ
防具習熟とかを取りに行くとキツイけど
2324/06/12(水)13:07:21No.1199463803そうだねx1
正直武器はまだ許せる
防具習熟は置き換えでいいと思う
2424/06/12(水)13:08:21No.1199464073そうだねx1
防具はまあ…その枠で回避強化なり頑強なり取ったほうが速いよね…
2524/06/12(水)13:09:14No.1199464306+
即席武器
・なんかの破片をにぎる
・ペンや鉛筆をひろう
・標識引っこ抜く(要筋肉)
・あとなんかあるかな?
2624/06/12(水)13:10:21No.1199464574+
魔物から角や牙なんかをもぎ取ったり…?
2724/06/12(水)13:10:43No.1199464662+
モップの先端を外すとか…
2824/06/12(水)13:11:14No.1199464794+
>モップの先端を外すとか…
取り外した先端は頭にかぶってカツラとしても利用可能!
2924/06/12(水)13:11:22No.1199464828+
手元にあった薬品とか酸、油ぶっかけ?
3024/06/12(水)13:11:56No.1199464964+
イスで殴る!
3124/06/12(水)13:11:59No.1199464981+
武器の威力がシステマチックに決まっちゃってるからSS武器だから変な能力がある!とか少なくて微妙なのよね
3224/06/12(水)13:12:12No.1199465033+
ちょっとシチュエーションが変わるけど正直なことを言うと粉塵爆発シチュに憧れる
やれるシステムは多分ない
3324/06/12(水)13:12:34No.1199465129+
>ちょっとシチュエーションが変わるけど正直なことを言うと粉塵爆発シチュに憧れる
>やれるシステムは多分ない
そこで迷宮キングダムの【小麦粉】!
3424/06/12(水)13:13:04No.1199465253+
>ちょっとシチュエーションが変わるけど正直なことを言うと粉塵爆発シチュに憧れる
>やれるシステムは多分ない
まよキンならデータ的に保障された粉塵爆発ができるぞ
レアアイテム必須だけど
3524/06/12(水)13:13:13No.1199465298+
>イスで殴る!
CoCとそれ以外で意味が変わるやつ!
3624/06/12(水)13:13:15No.1199465304+
>武器の威力がシステマチックに決まっちゃってるからSS武器だから変な能力がある!とか少なくて微妙なのよね
攻めた能力の武器って全部非売品なのが良くないんだよね
ウィザーズトゥームの武器とか面白いのはあるんだけど2.5に来ないし
3724/06/12(水)13:13:41No.1199465395+
>>イスで殴る!
>CoCとそれ以外で意味が変わるやつ!
偉大なる種族持てるなら持ってみろや!
3824/06/12(水)13:13:44No.1199465415+
ソドワやってて思うのはいい装備着るの辛くない?いろんな意味で
剣も防具もいいもん装備したいとか思っても枠が足りるわけ無い気がする
3924/06/12(水)13:14:06No.1199465482+
>そこで迷宮キングダムの【小麦粉】!
>まよキンならデータ的に保障された粉塵爆発ができるぞ
>レアアイテム必須だけど
まよキンそんなのもあるんだ…
4024/06/12(水)13:14:28No.1199465577そうだねx1
SSランクの武器には全部特殊効果付けていいと思うんだけどな
エンジェルフェザーとかどうやっても強く使えるビジョンが思い浮かばない
4124/06/12(水)13:14:57No.1199465694+
>ソドワやってて思うのはいい装備着るの辛くない?いろんな意味で
>剣も防具もいいもん装備したいとか思っても枠が足りるわけ無い気がする
武器はとりあえず習熟を諦めて取る
防具はもうタンク役以外全員メイド服かマナコートでいいよ
4224/06/12(水)13:15:02No.1199465715そうだねx1
d&dやってると回避ダイスないのってめちゃくちゃテンポ良くなるんだなって思った
ハイ命中!ダメージは基本軽減しないよ!で戦闘すげぇ早いなって
4324/06/12(水)13:15:09No.1199465748+
偉大なる種族の本体が出てることあんまないだろうし基本的に人間持って殴ってるのと一緒では?
4424/06/12(水)13:15:13No.1199465769+
金銭的な話もあって最終的にBラン魔法の武器でも良いな…ってなりがち
4524/06/12(水)13:15:48No.1199465910そうだねx1
>d&dやってると回避ダイスないのってめちゃくちゃテンポ良くなるんだなって思った
>ハイ命中!ダメージは基本軽減しないよ!で戦闘すげぇ早いなって
攻め側振った→割り込みある?→防御側振る→割り込み確認
って結構確認が増えるからな…
4624/06/12(水)13:16:14No.1199465999+
まよきんはふざけたものが大半だから…
レア一般やレア武器ダイス振っても嬉しくないことがかなり多いよこのゲーム!
4724/06/12(水)13:16:35No.1199466090+
>金銭的な話もあって最終的にBラン魔法の武器でも良いな…ってなりがち
レベル上がってくると流石にBランクは厳しくなっちゃうけどね
最終レベルにもよるなこれは
4824/06/12(水)13:16:36No.1199466094そうだねx2
>正直武器はまだ許せる
>防具習熟は置き換えでいいと思う
いいや武器も置き換えにしてもらう
4924/06/12(水)13:17:08No.1199466230+
武器・防具習熟にまとめて効果(ダメージとか防護点とか)を種別指定するとかがちょうどよかったのかな
いやそれだとやっぱ強いな
ただ防具はまとめて良いと思う
5024/06/12(水)13:17:22No.1199466291+
神にもなれるレベルなのに使うのが難しい剣を扱えないってなんかおかしいよなって思わなくもない
5124/06/12(水)13:17:38No.1199466363+
>まよきんはふざけたものが大半だから…
>レア一般やレア武器ダイス振っても嬉しくないことがかなり多いよこのゲーム!
なのでこうして同盟国に半値で売りつける
5224/06/12(水)13:18:08No.1199466494+
HFOすると剣!盾!防具!で特技枠使えたりするな
馬鹿!
5324/06/12(水)13:18:11No.1199466512そうだねx2
>武器・防具習熟にまとめて効果(ダメージとか防護点とか)を種別指定するとかがちょうどよかったのかな
>いやそれだとやっぱ強いな
>ただ防具はまとめて良いと思う
盾と鎧が別なのは馬鹿げてると思う
5424/06/12(水)13:18:25No.1199466562+
あと下手に習熟取られると報酬も固定化されるしな
メイスSの俺に槍出されても…ってなる
5524/06/12(水)13:19:11No.1199466737そうだねx1
>あと下手に習熟取られると報酬も固定化されるしな
>メイスSの俺に槍出されても…ってなる
それは習熟取らないとAランク以上の武器がゴミになるから結局変わらん
5624/06/12(水)13:19:14No.1199466756+
盾鎧同時だとカチカチになれすぎるのでは?
…いやそれにしても鎧や武器と同じ重さはねぇわ
5724/06/12(水)13:19:16No.1199466765+
まあ防具まとめられると回避フェンサーがヤバいことになるが…
それはそれで役割ちゃんと持てて良いことなのでは?
5824/06/12(水)13:19:38No.1199466867そうだねx1
武器の報酬に関しては狙ったのが貰える方が珍しいし…
だから使い手に合わせて武器種が変化する魔剣とかになりがち
5924/06/12(水)13:19:49No.1199466910+
>神にもなれるレベルなのに使うのが難しい剣を扱えないってなんかおかしいよなって思わなくもない
まぁ武器の達人は全武器種使えるし
鎧は着れないけど
6024/06/12(水)13:20:02No.1199466956そうだねx1
>盾鎧同時だとカチカチになれすぎるのでは?
>…いやそれにしても鎧や武器と同じ重さはねぇわ
>まあ防具まとめられると回避フェンサーがヤバいことになるが…
>それはそれで役割ちゃんと持てて良いことなのでは?
多分どっちも「ヤバいこと」までは行かないと思う…
6124/06/12(水)13:20:34No.1199467083+
2.0から言われてて直ってないやつはたぶんもうどうにもならないんだろうな…
6224/06/12(水)13:21:34No.1199467321そうだねx2
>2.0から言われてて直ってないやつはたぶんもうどうにもならないんだろうな…
結局「ハウスルールで自分たちが遊びやすいようにする」が正解なんだよねSWは
というか多分そうしてくれと思ってる
6324/06/12(水)13:22:13No.1199467487+
いうてよっぽど変な改造した敵出さなきゃ習熟十分足りるしな…
6424/06/12(水)13:22:26No.1199467546そうだねx1
>まぁ武器の達人は全武器種使えるし
あの…このグラップラーなんですが達人取っても事実上格闘しか使えない…
6524/06/12(水)13:22:47No.1199467633そうだねx2
>それは習熟取らないとAランク以上の武器がゴミになるから結局変わらん
それは取れば良いじゃんって話じゃん?
違う武器種をSまで取り直すのとはだいぶ話違わない?
6624/06/12(水)13:22:53No.1199467660そうだねx1
>あの…このグラップラーなんですが達人取っても事実上格闘しか使えない…
それで十分強いだろうが
6724/06/12(水)13:23:41No.1199467873+
ただ達人取ったからといってASと違う武器種握ることもそうそうない気がする
6824/06/12(水)13:24:29No.1199468073+
>ただ達人取ったからといってASと違う武器種握ることもそうそうない気がする
バルーンシード用にトライエッジだけは大人気だぜ!
6924/06/12(水)13:24:36No.1199468106+
ガイスターとか複数回習熟をとるに見合った強さだと思うけど全部のSS武器がそうかというとまた別の話
7024/06/12(水)13:24:40No.1199468133そうだねx2
d&dすげぇおもしれぇからもっとやりてぇ…
7124/06/12(水)13:24:47No.1199468157+
>ただ達人取ったからといってASと違う武器種握ることもそうそうない気がする
斬打の使い分けにサブの投擲と握る意味はある
7224/06/12(水)13:24:51No.1199468174+
>ただ達人取ったからといってASと違う武器種握ることもそうそうない気がする
ダメージボーナス乗らないからな
サブ武器に投擲持つくらいだ
7324/06/12(水)13:25:34No.1199468361+
D&Dは回避もだけど防護点ないのもサクサクでいい
あと乱戦エリア
7424/06/12(水)13:25:52No.1199468434+
FF14TRPGは結構面白かったんだけどキャラメイクすらないのが残念だった
スタンダードルール発売までプレイヤーの熱が冷めなきゃいいけどなあ
7524/06/12(水)13:26:31No.1199468582+
ウルゴーシュのここで両手利きになれと!?
ってのも酷いと思う
まあ2Hで使うと変なこと書いてあるけど
7624/06/12(水)13:27:08No.1199468724+
>あと乱戦エリア
乱戦自体はまぁべつにいいんだけど熟練戦闘もうちょっとブラッシュアップしたいなぁとは
正直上級あんまり面白くないなって…楽だけど
7724/06/12(水)13:27:10No.1199468743+
いっそ名誉点払ったら特技振り直せるハウスとか入れようぜ
7824/06/12(水)13:30:01No.1199469467そうだねx1
まよキンは無手と徒手空拳が別扱いなのが辛い
7924/06/12(水)13:30:40No.1199469633+
そういやココフォリアだと斜めと言うか縦横以外の距離測るのほぼ不可能だけどユドナだと楽だったりする?
8024/06/12(水)13:31:42No.1199469866そうだねx1
D&Dは初めて1話セッション終わったけど超楽しかった
続きが楽しみだ…
8124/06/12(水)13:31:51No.1199469907+
>そういやココフォリアだと斜めと言うか縦横以外の距離測るのほぼ不可能だけどユドナだと楽だったりする?
射程範囲機能で直線を選べば多少はできる
8224/06/12(水)13:34:14No.1199470472そうだねx4
>D&Dは初めて1話セッション終わったけど超楽しかった
>続きが楽しみだ…
いいことだ
8324/06/12(水)13:39:15No.1199471629+
D&D初期作成がよわよわだから一回レベルアップするとすごい楽しいかもしれん…
サブクラスによるけど
8424/06/12(水)13:42:20No.1199472324+
ウルゴーシュは2Hとして使っても両手利きで使ってもまあ使い所あるし
スイッチ型で使うとフルスペック発揮できるっていう優秀なやつだよ
8524/06/12(水)13:48:34No.1199473738そうだねx1
d&dは3レベあたりから始めさせたい
1はできること少ない上にデッドリーだから


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