二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1718089932292.jpg-(35178 B)
35178 B24/06/11(火)16:12:12No.1199160483そうだねx2 18:12頃消えます
コンボ苦手だからザンギ使ってるところがあります私
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/06/11(火)16:13:12No.1199160721そうだねx1
3中Pダブラリやっておけばそれっぽく見える説
224/06/11(火)16:14:14No.1199160997そうだねx21
全然まっとうな理由だと思うぜ
324/06/11(火)16:15:43No.1199161346そうだねx1
似たような理由でザンギ使ってますが締めの低空ボルシチが安定しなくて泣いてますよ私
424/06/11(火)16:16:09No.1199161446+
ザンギのコンボあれ難しくないの?
524/06/11(火)16:19:07No.1199162210そうだねx1
>ザンギのコンボあれ難しくないの?
難しいのでやっておりません
624/06/11(火)16:19:29No.1199162305+
たぶんザンギの次に簡単だろうリュウもコンボ選択は結構難しくてそれに比べたらずっと簡単ではあると思う
724/06/11(火)16:20:00No.1199162428+
地獄突き
824/06/11(火)16:20:06No.1199162450+
なんかぐるぐるして浮かしてチョップして投げるみたいなコンボ難しそうだなーって思って見てる
924/06/11(火)16:21:57No.1199162898+
コンボ食らってる最中もサボらず上入れっぱとかバクステ入れてる人相手じゃなければ
普通に補正切りスクリューとか超ダメージ効率いいしな
1024/06/11(火)16:22:33No.1199163050+
小技からラッシュが出来ないのでラッシュ膝から強引に行きます
1124/06/11(火)16:22:35No.1199163063+
コンボ安いザンギは入れっぱとバクステで期待値勝ちしやすくて楽
1224/06/11(火)16:24:44No.1199163565+
インパクトから垂直8大パンのコンボが強いらしいが難しいからやらない
1324/06/11(火)16:25:23No.1199163726+
旧相撲を返してくれ
1424/06/11(火)16:25:34No.1199163766+
他の人は頭突き当ててるけど自分のは当たらない
1524/06/11(火)16:27:36No.1199164250+
大パン、生インパクト、なんか溜めジャンプキック、ダブラリ
1624/06/11(火)16:28:27No.1199164445+
アプデ後にちょろっと触ってみたけどチョップ→最低空ボルシチとODダブラリSA3が全然出来なくて
ザンギコンボむずくね?ってなった
1724/06/11(火)16:33:30No.1199165624+
最低空ボルシチはクラシックで出来る奴なのこれ
仮に出来たとして安定するもんなの
1824/06/11(火)16:34:23No.1199165806+
>最低空ボルシチはクラシックで出来る奴なのこれ
できます
>仮に出来たとして安定するもんなの
上手い人はできます
1924/06/11(火)16:34:25No.1199165810+
ザンギ使うことで割とこのゲームのシステム理解度が進んだ気がする
こんなに垂直がジャンプ移行早くて強いとは
2024/06/11(火)16:34:36No.1199165865そうだねx3
>最低空ボルシチはクラシックで出来る奴なのこれ
>仮に出来たとして安定するもんなの
6248で8のあと気持ち遅めにボタン押すだけだから大して難しくはないよ
2124/06/11(火)16:34:56No.1199165948+
>ODダブラリSA3
ODダブラリの発生が12fだから一生懸命グルグル回せば間に合うと思うが
それでも駄目なら
半回転入力してからODダブラリして残り一回転とかにするといい
コパコパ半回転パンチボタン三つ押し→一回転パンチボタン
みたいな感じ
2224/06/11(火)16:35:04No.1199165976+
>最低空ボルシチはクラシックで出来る奴なのこれ
>仮に出来たとして安定するもんなの
サブザンギでも安定して出来るから慣れだよ
2324/06/11(火)16:35:39No.1199166114+
低空ボルシチはなんなら普通に一回転KKするだけの感覚で出てる
2424/06/11(火)16:35:44No.1199166129そうだねx2
低空ボルシチ普通に1回転KK押すだけだから意外と楽
ミスった時シベリアンに化けないように回転方向に気は使うけど
2524/06/11(火)16:36:50No.1199166379+
世の中には立ち2回転安定させるやつも居るし慣れだ慣れ
2624/06/11(火)16:37:01No.1199166410+
一回転コマンドすごくコマンド入力ゆるくない?
2724/06/11(火)16:38:16No.1199166701+
なんかこいつに攻撃すると耐えられて殴り返されるんだけど
2824/06/11(火)16:38:17No.1199166708+
>一回転コマンドすごくコマンド入力ゆるくない?
右要素と下要素と左要素と上要素がそれぞれ1つずつ入ってれば出るからだいぶ緩い
2924/06/11(火)16:38:58No.1199166845+
まぁ昔の一回転枠が今の二回転枠なんで
3024/06/11(火)16:39:11No.1199166892+
一回転より前後ろ下上の方が出しやすい
3124/06/11(火)16:39:11No.1199166894+
実は1回転と書かれている技は5/8回転で出る
2回転は1回転半で出る
3224/06/11(火)16:39:48No.1199167027+
生ラッシュ出始めに一回回してしばらく走ってからボタン押してもスクリュー出るくらい緩くしてある
3324/06/11(火)16:40:39No.1199167233+
ボルシチで〆るとすごいテクニカルに見える
3424/06/11(火)16:40:53No.1199167285+
1から反時計回りに6まで一周半して20fくらい前歩きしてp押すと祖国出るの怖い
3524/06/11(火)16:41:40No.1199167451+
2回転の入力保持は過去作に比べると短くなってる気がする
3rdだともっと歩いて分割ギガスできた気がする
3624/06/11(火)16:41:56No.1199167506+
昔の一回転は決めたらほぼゲームセットレベルのスクリューだったからな
今のスクリューの性能でそこまで厳密にしてもしゃーないし
3724/06/11(火)16:42:17No.1199167595+
アーマー持ってるキャラが少なくて対策するの後回しにしてるうちに当たった時アーマーのせいで負ける
アーマーってどうすればいいの
3824/06/11(火)16:42:25No.1199167617+
>ボルシチで〆るとすごいテクニカルに見える
トータル5000とかノーゲージですげー減ってるしな
3924/06/11(火)16:42:49No.1199167705そうだねx1
下手にコンボ完走するより次の読み合いいった方がトータル減るなってときが結構ある
4024/06/11(火)16:44:12No.1199168017+
雰囲気で中パンチ出しつつ近づいてきたらスクリュー一点狙いのモダンザンギです
4124/06/11(火)16:44:44No.1199168138+
豪鬼使用率思ったほどじゃないな
流石にダイヤは多いけど
https://x.com/StreetFighterJA/status/1800430264910262705
4224/06/11(火)16:44:54No.1199168186+
そりゃ完走せずにダブルアップ通ったらなら減るに決まってる
4324/06/11(火)16:45:18No.1199168280そうだねx2
>豪鬼使用率思ったほどじゃないな
>流石にダイヤは多いけど
>https://x.com/StreetFighterJA/status/1800430264910262705
結局ケンかよ!
4424/06/11(火)16:45:53No.1199168425そうだねx2
調整前後分けてないデータにあまり価値はない…
4524/06/11(火)16:46:19No.1199168527そうだねx5
>>豪鬼使用率思ったほどじゃないな
>>流石にダイヤは多いけど
>>https://x.com/StreetFighterJA/status/1800430264910262705
>結局ケンかよ!
まぁ薄々皆分かってた事だし
4624/06/11(火)16:46:25No.1199168548+
低空ボルシチは要するに1回転を上方向で終わるようにすれば出るから本当に慣れよね
4724/06/11(火)16:46:31No.1199168566+
豪鬼は22〜31だけだからな
今月分出たら大分違うよ
4824/06/11(火)16:46:33No.1199168572+
ダルシムは変わらんな
4924/06/11(火)16:47:08No.1199168734そうだねx1
ここ数日で豪鬼めっちゃ減ったイメージある
5024/06/11(火)16:47:21No.1199168780そうだねx1
>低空ボルシチは要するに1回転を上方向で終わるようにすれば出るから本当に慣れよね
そもそも一回転って普通は上終わりで出すからね
スクリューとコマンドは大差無い
5124/06/11(火)16:47:25No.1199168796+
使用率の5月分ってことは月末に来た豪鬼少ないのは当たり前じゃない?
5224/06/11(火)16:47:26No.1199168800+
全レベル帯での下位3キャラの安定感凄いな…
5324/06/11(火)16:47:27No.1199168803+
>調整前後分けてないデータにあまり価値はない…
使える情報が出るのは来月だな
5424/06/11(火)16:47:44No.1199168871そうだねx1
>実は1回転と書かれている技は5/8回転で出る
>2回転は1回転半で出る
格ゲーやってればなんとなく知ってる事とはいえ簡易コマンドと言うには表記詐欺エグいだろと思わなくもない
5524/06/11(火)16:48:02No.1199168940そうだねx4
>使用率の5月分ってことは月末に来た豪鬼少ないのは当たり前じゃない?
むしろ月末しか居なかったのにこの順位なのが終わってる
5624/06/11(火)16:48:08No.1199168958+
まあ豪鬼かケンどっちか選べと言われたらケンだよな
5724/06/11(火)16:48:39No.1199169086+
プラチナ〜マスターでトップ3に入ってるたかしの人気に嫉妬
5824/06/11(火)16:48:39No.1199169087+
豪鬼追加のタイミングでザンギ強化なかったらもっと豪鬼いた気がする
5924/06/11(火)16:48:57No.1199169157+
相手浮かしてSA1って難しいの?
6024/06/11(火)16:48:57No.1199169158+
実装直後のダイア帯は体感5割以上居たからな豪鬼
6124/06/11(火)16:49:20No.1199169247+
逆に下手でも長いコンボ完走すれば上手く見えるからエド使ってる
6224/06/11(火)16:49:29No.1199169289+
5月の短い期間で出たばかりで使用人口多くて練度も低いながらに勝率すげえんだけど豪鬼
6324/06/11(火)16:50:02No.1199169423+
>プラチナ〜マスターでトップ3に入ってるたかしの人気に嫉妬
1年待たされたようなもんだし許してあげて
6424/06/11(火)16:50:47No.1199169566+
>>使用率の5月分ってことは月末に来た豪鬼少ないのは当たり前じゃない?
>むしろ月末しか居なかったのにこの順位なのが終わってる
プロがこぞって新キャラお試しでしゃぶり倒して5割弱の勝率出なかったらゴミすぎるんじゃないかな…
6524/06/11(火)16:51:13No.1199169661+
低ランク帯でジュリちゃんが人気なの興味深いな
https://www.streetfighter.com/6/buckler/ja-jp/stats/usagerate
6624/06/11(火)16:51:16No.1199169675+
>5月の短い期間で出たばかりで使用人口多くて練度も低いながらに勝率すげえんだけど豪鬼
そりゃまぁマスターレジェンドがみんな使ってダイヤ帯轢き殺してるだけだからね
6724/06/11(火)16:51:57No.1199169844+
MR上位の人がダイア帯〜MR中層を轢き殺してた時期だから勝率高いのは当然っちゃ当然である
6824/06/11(火)16:52:24No.1199169939+
>ダルシムは変わらんな
あいつずっとトップ層にいるのクソキャラの証明だと思う
6924/06/11(火)16:52:30No.1199169962+
>低ランク帯でジュリちゃんが人気なの興味深いな
なんだかんだでラッシュ押し付けるだけでも戦えるし
なにより見た目がいい
7024/06/11(火)16:52:32No.1199169967+
>低ランク帯でジュリちゃんが人気なの興味深いな
>https://www.streetfighter.com/6/buckler/ja-jp/stats/usagerate
見た目のいい女キャラだぞ?
7124/06/11(火)16:52:46No.1199170016+
全部の新キャラが実装される度に毎回言われてるけどある程度日置かなきゃわかんねーって
7224/06/11(火)16:53:27No.1199170175+
ジュリちゃんやる事分かりやすくて使いやすい方だしね
7324/06/11(火)16:53:48No.1199170243+
3中PキャンセルSA2だけ難易度高い
他キャラでもそんなの見かけないぞ
7424/06/11(火)16:53:57No.1199170264+
Vやストリーマーの新規プレイヤー見てると
だいたい使用キャラ候補にジュリちゃん入れるからな…
7524/06/11(火)16:54:00No.1199170276+
投げられ続けて負けるんだけどどうすればいい
7624/06/11(火)16:54:22No.1199170378+
ズリチャンはモダン強化も来たし初心者でもやりやすい枠になったしね
7724/06/11(火)16:54:26No.1199170397+
ジュリちゃんOD技のボタン押し分けがしんどくてパッドだときっついわあ
7824/06/11(火)16:54:31No.1199170416+
ガイル増える!ガイルゲーみたいな事言われてたけど全然そんなことないのが数字でわかってしまったな
7924/06/11(火)16:54:43No.1199170461+
>投げられ続けて負けるんだけどどうすればいい
投げ抜けを仕込む
バクステ
飛ぶ
好きなのを選ぼう
8024/06/11(火)16:54:49No.1199170489+
ダルシムマジで今シーズン一回も当たってないわ
8124/06/11(火)16:54:58No.1199170524+
>投げられ続けて負けるんだけどどうすればいい
ぶっぱして死ぬかジャンプして死ぬかバクステして死ぬかグラップして死ぬか好きなのを選ぼう
8224/06/11(火)16:55:14No.1199170584+
>低ランク帯でジュリちゃんが人気なの興味深いな
>https://www.streetfighter.com/6/buckler/ja-jp/stats/usagerate
簡単で強いメスキャラだからここにも多かったよ
中p有利で中足キャンセルかかるからかなり恵まれてるし
8324/06/11(火)16:55:15No.1199170590+
ガイル少し触ったけど難しいしとっても面白くなかった
8424/06/11(火)16:55:21No.1199170613+
ダルシム使いはほぼやりきった仙人しかいなく大半は低層で挫けてるのが視覚化されてる…
8524/06/11(火)16:55:40No.1199170690+
>ガイル増える!ガイルゲーみたいな事言われてたけど全然そんなことないのが数字でわかってしまったな
溜めキャラはつまんないからよっぽどじゃない限り爆増はしないだろうなあ
8624/06/11(火)16:55:43No.1199170698+
使用率がわかりやすく伸びたのはザンギとAKIくらいか
8724/06/11(火)16:56:09No.1199170802+
>使用率がわかりやすく伸びたのはザンギとAKIくらいか
その2人は6月のデータ出たらさらに伸びてそうではある
8824/06/11(火)16:56:45No.1199170917+
>溜めキャラはつまんないからよっぽどじゃない限り爆増はしないだろうなあ
でも「」は最強のガイルが爆増するってさぁ
8924/06/11(火)16:56:46No.1199170922+
ガイルなんて仕事で使うキャラだろ
9024/06/11(火)16:56:52No.1199170941+
モダンに切り替えると豪鬼が一気に下がるのも面白いな
9124/06/11(火)16:57:04No.1199170990そうだねx5
相手しても面白くないし触るともっと面白くないガイル
9224/06/11(火)16:58:11No.1199171215+
>相手しても面白くないし触るともっと面白くないガイル
みんなすぐ1抜けしていくからマジで面白くない
もっとやらせろ!
9324/06/11(火)16:58:15No.1199171234+
>でも「」は最強のガイルが爆増するってさぁ
俺はつまんないから増えないって言ってたけど
9424/06/11(火)16:58:27No.1199171287+
豪鬼がガイル並みの弾幕キャラになってしまったかから移動起きなかったな
9524/06/11(火)16:58:28No.1199171295+
JP思ったほど落ちてねえな…
その割には全然ミラーマッチになんねえけど
9624/06/11(火)16:58:34No.1199171315+
>モダンに切り替えると豪鬼が一気に下がるのも面白いな
モ鬼が扱いづらい上に火力落ちるから低体力のデメリットが大きすぎる
9724/06/11(火)16:58:38No.1199171329+
別に使っても強くないからな
ヘイト溜めてるのは対策が甘い中級層だし
9824/06/11(火)16:58:42No.1199171346そうだねx1
ガイルなんて下の方だとソニック撃ってるだけで勝てからつまんないし
ランク上がってそれだけで勝てなくなると途端に難しくなってつまんないし
カジュアル層が使うキャラじゃないよ
9924/06/11(火)16:59:02No.1199171419+
>>でも「」は最強のガイルが爆増するってさぁ
>俺はつまんないから増えないって言ってたけど
お前は見る目があるな
10024/06/11(火)16:59:22No.1199171497+
JP使っててガイルに一戦抜けされたら
こいつ〜〜〜〜〜〜〜〜〜
ってなる
10124/06/11(火)16:59:36No.1199171542+
ガイル端のソニックコンしてるとき以外爽快感もないし基本逆転に怯えながらずっとちまちまやっててマジで面白く無い…
10224/06/11(火)16:59:37No.1199171545そうだねx1
>別に使っても強くないからな
ねーよ
10324/06/11(火)16:59:38No.1199171549+
ガイルもちゃんとやろうとするとけっこうめんどくさいからな
10424/06/11(火)16:59:44No.1199171579+
ベガによってガイルは駆逐されるのかどうか
10524/06/11(火)16:59:47No.1199171592+
道着6…
10624/06/11(火)16:59:52No.1199171613+
>JP思ったほど落ちてねえな…
>その割には全然ミラーマッチになんねえけど
火力の制限はかなり食らったけど立ち回りのマイナスはそこまででもないんかね
10724/06/11(火)16:59:56No.1199171623+
>JP使っててガイルに一戦抜けされたら
>こいつ〜〜〜〜〜〜〜〜〜
>ってなる
コンセプトの時点でガン不利キャラから逃げるのは当然なんだよなぁ…
10824/06/11(火)17:00:00No.1199171638+
>JP思ったほど落ちてねえな…
>その割には全然ミラーマッチになんねえけど
弱くはなったけど戦えないって程じゃないしね
10924/06/11(火)17:00:08No.1199171660+
ガイルは一見強そうだがタゲコンがクソで通常技SAキャンセルが異様に難しい
後溜め前後前+PかK自体がなんか出ないし
11024/06/11(火)17:00:09No.1199171668そうだねx3
俺はガイルが強いキャラであると同時に
クソ難しいめんどくさいキャラであることも知っているので絶対に使わない
11124/06/11(火)17:00:31No.1199171756+
>>別に使っても強くないからな
>ねーよ
でも使用率16位ですよ
11224/06/11(火)17:00:33No.1199171765+
AKIの対空難しくて折れそう
せっかく対空無敵ついたのになー
11324/06/11(火)17:00:53No.1199171847+
ガイルのクソ長コンボやりたいけど難しすぎる…
11424/06/11(火)17:01:01No.1199171871+
リリー本田は分かりやすくて可愛いのになんでこんな勝率低いんだ…
11524/06/11(火)17:01:03No.1199171879+
>>>別に使っても強くないからな
>>ねーよ
>でも使用率16位ですよ
なんで使用率高い=強いだと思ってんだよエアプかよ
11624/06/11(火)17:01:03No.1199171883+
どのキャラも相手にすると楽してそうでムカついたりすることあるけど
自分で使うと割とちゃんと考えてやってるんだなと分かって
そうなるとヘイトがかなり消える
11724/06/11(火)17:01:06No.1199171897そうだねx1
>JP使っててガイルに一戦抜けされたら
むしろJP相手に負けても抜けないガイルがいたら褒めてやれ
11824/06/11(火)17:01:11No.1199171916+
>豪鬼がガイル並みの弾幕キャラになってしまったかから移動起きなかったな
ガイルは専門技能だからケツ締めて座ってるのが楽しい異常者しか残らん
11924/06/11(火)17:01:14No.1199171929+
>AKIの対空難しくて折れそう
>せっかく対空無敵ついたのになー
無敵付いても元々の判定が激強ってほどでもないからね
DJの4大Kよりちょっと強い程度というか
12024/06/11(火)17:01:25No.1199171977そうだねx1
コンボ出来ないからザンギにして
1回転出来ないからモダンにしたのが俺ってわけ
12124/06/11(火)17:01:27No.1199171989+
>火力の制限はかなり食らったけど立ち回りのマイナスはそこまででもないんかね
メインで使ってた通常技全部お仕置きされてついでに中足もお仕置きされたよ
12224/06/11(火)17:01:45No.1199172054+
>リリー本田は分かりやすくて可愛いのになんでこんな勝率低いんだ…
本田は1ミリもかわいくないだろ!
12324/06/11(火)17:01:49No.1199172067+
調整前の集計も含まれてるデータであれこれ言っても意味ないでしょ
とりあえずみんな豪鬼触ったんだなってだけ
12424/06/11(火)17:02:00No.1199172107+
>JP思ったほど落ちてねえな…
弱体化やべえって言うけどシューティングは変わらんし
12524/06/11(火)17:02:07No.1199172134+
>俺はガイルが強いキャラであると同時に
>クソ難しいめんどくさいキャラであることも知っているので絶対に使わない
今作くらいのガイルだと特別有利な相手もいないしマジで使う理由がない
5並みに強かったらウメハラが使って本当に爆増するんだけど
12624/06/11(火)17:02:27No.1199172206+
>コンボ出来ないからザンギにして
>1回転出来ないからモダンにしたのが俺ってわけ
運営の考えるただしい遊び方
12724/06/11(火)17:02:29No.1199172212+
>調整前の集計も含まれてるデータであれこれ言っても意味ないでしょ
>とりあえずみんな豪鬼触ったんだなってだけ
今回のダイヤで信頼出来るの
豪鬼のなんとなーくの相性だけだろうな
12824/06/11(火)17:02:42No.1199172261そうだねx2
使用率が高いと強いならたかしはスト6発売してからずっと最強格だな
12924/06/11(火)17:02:48No.1199172287+
ジェイミー人気がやばい
13024/06/11(火)17:02:52No.1199172297+
>>リリー本田は分かりやすくて可愛いのになんでこんな勝率低いんだ…
>本田は1ミリもかわいくないだろ!
どーすこい!!
13124/06/11(火)17:03:12No.1199172365+
>ガイル端のソニックコンしてるとき以外爽快感もないし基本逆転に怯えながらずっとちまちまやっててマジで面白く無い…
相手しても面白く無いのにやってる側まで面白く無かったら地獄じゃん…
Lose-Loseの関係を振りまかないで…
13224/06/11(火)17:03:30No.1199172419+
ガイル三強くらいある気がするけど
別にあったところで勝ちたいなら他の2人を使う
13324/06/11(火)17:03:32No.1199172428+
モダンリリー強いのにね
13424/06/11(火)17:03:36No.1199172449+
>使用率が高いと強いならたかしはスト6発売してからずっと最強格だな
1年目のあのゴミみたいな性能で使用率がずっと高かったのは確かに最強格だな
13524/06/11(火)17:03:43No.1199172479+
リリーも強い弱いとは別につまんない寄りっていうか2大P以外の技もう少しなんとかしてくれてもよくない?
13624/06/11(火)17:03:44No.1199172486+
リリーはやってるクソキャラだけど大パン振るしか能が無いからめちゃ退屈キャラになってる
13724/06/11(火)17:03:48No.1199172499+
>クソ難しいめんどくさいキャラであることも知っているので絶対に使わない
単にコンボが難しいだけかと思ったら
屈んで待ちながら定期的にラインも上げなきゃいけないのが無理だった
13824/06/11(火)17:03:54No.1199172520+
ジェイミー村消滅しそうになってない?
13924/06/11(火)17:04:02No.1199172553+
>>ガイル端のソニックコンしてるとき以外爽快感もないし基本逆転に怯えながらずっとちまちまやっててマジで面白く無い…
>相手しても面白く無いのにやってる側まで面白く無かったら地獄じゃん…
>Lose-Loseの関係を振りまかないで…
でもね
勝てるんですよ
14024/06/11(火)17:04:04No.1199172559+
>>ガイル端のソニックコンしてるとき以外爽快感もないし基本逆転に怯えながらずっとちまちまやっててマジで面白く無い…
>相手しても面白く無いのにやってる側まで面白く無かったら地獄じゃん…
>Lose-Loseの関係を振りまかないで…
勝てるから…
14124/06/11(火)17:04:26No.1199172639+
>ジェイミー村消滅しそうになってない?
人口は多いままでしょ
村長のメインが変わってるけど
14224/06/11(火)17:04:33No.1199172672+
>ジェイミー村消滅しそうになってない?
マスターにいてるジェイミー全員強いから消えてほしい
14324/06/11(火)17:04:45No.1199172714+
>ガイル端のソニックコンしてるとき以外爽快感もないし基本逆転に怯えながらずっとちまちまやっててマジで面白く無い…
基本あれを面白いと思える人だけが使うキャラだよ
本田が頭突きと百貫だけしてるのと近いところはある
14424/06/11(火)17:04:45No.1199172715+
victory(lose)
14524/06/11(火)17:05:04No.1199172798+
ガイルがナーフを免れた理由は
彼から勝率を奪って残るプレイヤーはいないと言う危惧からかもしれません
14624/06/11(火)17:05:27No.1199172875+
まーじでガイルは仕事用キャラです
14724/06/11(火)17:05:31No.1199172895そうだねx1
>>ガイル端のソニックコンしてるとき以外爽快感もないし基本逆転に怯えながらずっとちまちまやっててマジで面白く無い…
>基本あれを面白いと思える人だけが使うキャラだよ
>本田が頭突きと百貫だけしてるのと近いところはある
難易度の差が雲泥すぎる
14824/06/11(火)17:05:36No.1199172925+
>単にコンボが難しいだけかと思ったら
>屈んで待ちながら定期的にラインも上げなきゃいけないのが無理だった
前歩くと対空が弱い…
14924/06/11(火)17:05:36No.1199172926+
ガイルは相手をいやな気分にさせる楽しみがあるから
15024/06/11(火)17:05:43No.1199172951+
>ジェイミー村消滅しそうになってない?
村長がリュウ村に行っちゃっただけで村は別に元気でしょ
15124/06/11(火)17:05:44No.1199172957+
ガイルはレバー入れ通常技が豊富なのも難易度上げてる
15224/06/11(火)17:05:46No.1199172964+
体感マノン増えた気がするんだけど気のせい?
15324/06/11(火)17:05:51No.1199172974+
ガイル使ってて勝つこと以外に楽しみ見出すほうが間違いだろ
15424/06/11(火)17:05:56No.1199172994+
ちまちまやってるガイルが強いのは別にそういうキャラだしなって納得性あるけど
個人的にガイルが攻める能力と火力も持ってるのがむかつく
15524/06/11(火)17:06:00No.1199173007+
>>ジェイミー村消滅しそうになってない?
>マスターにいてるジェイミー全員強いから消えてほしい
そりゃ弱キャラ使いは同じレートの強キャラ使いより強いに決まっておろう…
15624/06/11(火)17:06:00No.1199173010+
ガイル楽なんだよなー地上戦やる負担めちゃくちゃ減るから
15724/06/11(火)17:06:17No.1199173071+
>ジェイミー村消滅しそうになってない?
ジェイミーはキャラ人気あるから村は滅びても別にいいでしょ
15824/06/11(火)17:06:19No.1199173078+
>体感マノン増えた気がするんだけど気のせい?
ちらほら見かけはするな
キャラ人気は高いし強化で戻ってきた人も居るんだろう
15924/06/11(火)17:06:19No.1199173079+
>ガイル使ってて勝つこと以外に楽しみ見出すほうが間違いだろ
しゃがんで待つの楽しくないの?
16024/06/11(火)17:06:48No.1199173181+
俺レバー前に入れないと面白さ感じられないからごめん…
16124/06/11(火)17:06:54No.1199173204+
面白く無い思いまでして勝ちたいか?という哲学キャラ
16224/06/11(火)17:06:55No.1199173208そうだねx1
ジェイミー相手めんどいから滅んでいいよ
16324/06/11(火)17:07:00No.1199173229+
>ちまちまやってるガイルが強いのは別にそういうキャラだしなって納得性あるけど
>個人的にガイルが攻める能力と火力も持ってるのがむかつく
スト6のゲーム性で待ちだけで勝てる訳ないからね
前に出てもちゃんとご褒美があるように作られています
16424/06/11(火)17:07:07No.1199173255+
モンギでコマスクリュー頑張るならもうちょっと頑張ってクラシックにした方がいい気がしてきた
16524/06/11(火)17:07:15No.1199173287+
>>ガイル使ってて勝つこと以外に楽しみ見出すほうが間違いだろ
>しゃがんで待つの楽しくないの?
相手の体力が勝手に減るなら楽しい
今作のは削りがないからあんまり面白くないよ
16624/06/11(火)17:07:15No.1199173290+
シューティングにしてもJPだと相手が脳死でパリィしだす頃にアブニ投げるみたいな楽しみもあったんだけどな
16724/06/11(火)17:07:25No.1199173319+
>面白く無い思いまでして勝ちたいか?という哲学キャラ
勝利のみをリスペクトするストイックなキャラです
16824/06/11(火)17:07:48No.1199173420+
ソニックの全体フレーム40F、溜め成立45Fのたった5Fの差でここまで弾撃ち続けるのが難しくなるなんて…
16924/06/11(火)17:07:53No.1199173449+
>しゃがんで待つの楽しくないの?
その先にある勝利までの最適解だからしゃがんでるだけで降参ボタンあるなら相手にさっさと押して欲しいと祈りながら溜めてます
17024/06/11(火)17:08:00No.1199173472+
>モンギでコマスクリュー頑張るならもうちょっと頑張ってクラシックにした方がいい気がしてきた
使い分けできるし別に…
17124/06/11(火)17:08:06No.1199173489+
>面白く無い思いまでして勝ちたいか?という哲学キャラ
使い続けられる人はそれを面白いと思える人なんでみんな投げます
ネモさんも言ってた
17224/06/11(火)17:08:14No.1199173528+
>モンギでコマスクリュー頑張るならもうちょっと頑張ってクラシックにした方がいい気がしてきた
コマンド前提で考えるとモンギの利点ってワンボタンSA2とSA3くらいだしな…
ワンボタンスクリューはそこまで必要になる場面無いというか
17324/06/11(火)17:08:19No.1199173545+
>今作のは削りがないからあんまり面白くないよ
なので中と大ソニックは飛び道具にあるまじきDゲージ削り性能が与えられました
17424/06/11(火)17:08:25No.1199173574+
強化された中ソニをガードしてくれないかなーって思いながら散らす日々
17524/06/11(火)17:08:26No.1199173577+
ベガの弾抜けってガードさせて有利なのか?
ガイルの対策になるだろうって聞くけどガードで確反だったらきつくね
17624/06/11(火)17:08:34No.1199173600+
ガイルはサマーぶっぱ多いのもムカつく
17724/06/11(火)17:08:38No.1199173620+
そもそもしゃがんで待つって往年のガイルの代名詞であってスト6それで勝つゲームじゃない気が
17824/06/11(火)17:08:45No.1199173645+
ジェイミーは新規キャラで1番人気高くて最弱って色々と前代未聞すぎる
17924/06/11(火)17:08:59No.1199173718+
>モンギでコマスクリュー頑張るならもうちょっと頑張ってクラシックにした方がいい気がしてきた
俺もやってみたけど想像よりもがんばらないとダメそうだったからやめてクラシックはJPにした
18024/06/11(火)17:09:02No.1199173730+
>ベガの弾抜けってガードさせて有利なのか?
>ガイルの対策になるだろうって聞くけどガードで確反だったらきつくね
ガードさせて有利だったら本田もびっくりのクソキャラすぎるよ…
18124/06/11(火)17:09:06No.1199173741+
>3中PキャンセルSA2だけ難易度高い
>他キャラでもそんなの見かけないぞ
これ本当に苦手で安定しないんだけどみんなどうやってるの…
18224/06/11(火)17:09:07No.1199173748+
>>モンギでコマスクリュー頑張るならもうちょっと頑張ってクラシックにした方がいい気がしてきた
>コマンド前提で考えるとモンギの利点ってワンボタンSA2とSA3くらいだしな…
>ワンボタンスクリューはそこまで必要になる場面無いというか
ワンボタンボルシチが空対空でたまに光る
コンボだとコマンド入れちゃうけど
18324/06/11(火)17:09:17No.1199173783そうだねx1
5の頃はガイル低ランクにも結構居た印象だけど何が違うんだろうか
真面目にウメちゃんが使ってたから?
5のガイル真面目にお手軽に勝てるキャラではあったけども
18424/06/11(火)17:09:26No.1199173821+
>そもそもしゃがんで待つって往年のガイルの代名詞であってスト6それで勝つゲームじゃない気が
サマソ対空よりも通常技対空の方が多いからな実際
でも溜めてると言う事実が相手に圧をかける
18524/06/11(火)17:09:35No.1199173856+
何故弾抜け技をガード有利にする必要が!?
18624/06/11(火)17:09:47No.1199173892+
>そもそもしゃがんで待つって往年のガイルの代名詞であってスト6それで勝つゲームじゃない気が
あの〜…ガン待ちゲーっす
18724/06/11(火)17:09:53No.1199173914そうだねx1
ガイル使ってて合わないなと思った点は動きが重い事と跳びが弱いことだな
使用感がなんかストⅡ感覚じゃない
18824/06/11(火)17:09:54No.1199173917+
コンボって大事だなあパニカンから6割減らされて思いました
アッパー昇竜なんてやってちゃ駄目だわ
18924/06/11(火)17:10:02No.1199173954+
聞いてるかキャミィ
19024/06/11(火)17:10:04No.1199173962そうだねx5
>5の頃はガイル低ランクにも結構居た印象だけど何が違うんだろうか
>5のガイル真面目にお手軽に勝てるキャラではあったけども
自分で答え出てんじゃねーか
19124/06/11(火)17:10:25No.1199174051そうだねx2
>>ベガの弾抜けってガードさせて有利なのか?
>>ガイルの対策になるだろうって聞くけどガードで確反だったらきつくね
>ガードさせて有利だったら本田もびっくりのクソキャラすぎるよ…
キャミィがクソキャラになっちゃうじゃん
19224/06/11(火)17:10:34No.1199174083+
ルークは多分まだやれる側
くらえラッシュサプレッサー
19324/06/11(火)17:10:46No.1199174142+
>何故弾抜け技をガード有利にする必要が!?
キャミィ使いはそれでも止めれないほうが悪いお前の弾撃ちが見え見えなだけって煽ってきてたけど
19424/06/11(火)17:10:54No.1199174170そうだねx7
>キャミィがクソキャラになっちゃうじゃん
じゃああってるじゃん
19524/06/11(火)17:10:56No.1199174185+
ガードさせて有利で弾無敵発生も早くて弾持ってない相手に使っても強い弾抜けなんてあってたまるかよ
19624/06/11(火)17:10:58No.1199174199+
>何故弾抜け技をガード有利にする必要が!?
そこでこの竜巻旋風脚
弾抜け発生が遅くて見てからはほぼ無理な上にガードされたらフルコン確定する理想の弾抜け技です
19724/06/11(火)17:10:59No.1199174202+
低ランクだとなんかぴょんぴょん飛ばれてインパクトブンブンされて死んでそうだもんガイル
19824/06/11(火)17:10:59No.1199174204+
起き上がりdリバのおかげで柔道を拒否できるようになってストレスがだいぶ減った
19924/06/11(火)17:11:09No.1199174239+
>>ガードさせて有利だったら本田もびっくりのクソキャラすぎるよ…
>キャミィがクソキャラになっちゃうじゃん
"真実"
20024/06/11(火)17:11:12No.1199174248+
アクセルスピンナックルガード後有利なんだ…
どおりで何やっても潰されると思ってたんだ…
20124/06/11(火)17:11:13No.1199174257そうだねx4
>ルークは多分まだやれる側
むしろなんであの程度で許されたのかがわからない
20224/06/11(火)17:11:18No.1199174274+
>ルークは多分まだやれる側
>くらえラッシュサプレッサー
前のリュウとかと比べたら全然強いからね
最上位からは落ちるだろうけど
20324/06/11(火)17:11:32No.1199174331+
キャミィはクソだしTOPtierだしお手軽だよ
20424/06/11(火)17:11:34No.1199174344+
パニカンコンボとかよくわからんしスクリューするか…
うおっ…減りすぎだろ…
20524/06/11(火)17:11:48No.1199174399そうだねx3
>>ガードさせて有利だったら本田もびっくりのクソキャラすぎるよ…
>キャミィがクソキャラになっちゃうじゃん
キャミィは隙がないクソキャラだよ?
20624/06/11(火)17:11:48No.1199174404+
>低ランクだとなんかぴょんぴょん飛ばれてインパクトブンブンされて死んでそうだもんガイル
まずそれをどうにかするところから始まって
大体の人はそこで投げます
20724/06/11(火)17:12:01No.1199174451+
>>3中PキャンセルSA2だけ難易度高い
>>他キャラでもそんなの見かけないぞ
>これ本当に苦手で安定しないんだけどみんなどうやってるの…
2→3中P→6→236で出せるっちゃ出せる
根性で出せたほうが良い気もするけど
20824/06/11(火)17:12:01No.1199174453+
上と下の差があんまりないだけで
ちゃんと弱い方のキャラになってるよルーク
20924/06/11(火)17:12:08No.1199174479+
>>リリー本田は分かりやすくて可愛いのになんでこんな勝率低いんだ…
>本田は1ミリもかわいくないだろ!
バスト212の巨乳だよ
21024/06/11(火)17:12:18No.1199174524+
まだ本田を強化できるということでごわすね
21124/06/11(火)17:12:18No.1199174527+
>ガードさせて有利で弾無敵発生も早くて弾持ってない相手に使っても強い弾抜けなんてあってたまるかよ
だから滅びた…はともかくガード後Fと弾抜けどっちいじるかといったら後者のほうがマイルドだよなあという
21224/06/11(火)17:12:18No.1199174530+
>ルークは多分まだやれる側
>くらえラッシュサプレッサー
プロは競技としてやってるから仕方ないけど
ルークもDJも基本骨格がとても強いから今でも大分戦えるよね
21324/06/11(火)17:12:29No.1199174571+
>>そもそもしゃがんで待つって往年のガイルの代名詞であってスト6それで勝つゲームじゃない気が
>あの〜…ガン待ちゲーっす
ならガイルもっと多くてもっと勝ってると思うけど
21424/06/11(火)17:12:32No.1199174578そうだねx7
>ちゃんと弱い方のキャラになってるよルーク
ないです
21524/06/11(火)17:12:33No.1199174587+
>むしろなんであの程度で許されたのかがわからない
これ以上弱くなったらたかし以上に存在意義の無いキャラになるよ
21624/06/11(火)17:12:42No.1199174619+
なんでラッシュで楽しく攻めてコンボできるゲームでしゃがみガードなんかしてなきゃいけないんだよ
21724/06/11(火)17:13:12No.1199174744+
でも俺が使うと大パンスカって死ぬよルーク
21824/06/11(火)17:13:29No.1199174816+
>パニカンコンボとかよくわからんしスクリューするか…
>うおっ…減りすぎだろ…
まあコンボ頑張って5000がDOスクリューで4000だから悪くはない妥協
21924/06/11(火)17:13:40No.1199174854+
ルークもDJも弱キャラに落ちるような基本設計してないからな
リュウさんは逆に素体がゴミスタート過ぎて今でやっと中堅目指せる感じだと思う
22024/06/11(火)17:13:45No.1199174868+
>なんかこいつに攻撃すると耐えられて殴り返されるんだけど
溜め大Pのアーマーのことなら上半身にしかついてないので足元にあたる攻撃(下段じゃなくてもいいよ)振るか大P先端当たりでウロウロして透かすかしよう
22124/06/11(火)17:13:47No.1199174883+
ルークは全然弱くはない
ただ前のたかしと同じようにリュウケン豪鬼でもよくない?って言われるポジションにはなってしまった
22224/06/11(火)17:13:54No.1199174907+
強キャラがナーフされた時の使い手ほど醜い生き物もなかなかいないな…
22324/06/11(火)17:14:19No.1199174999+
>>ガードさせて有利で弾無敵発生も早くて弾持ってない相手に使っても強い弾抜けなんてあってたまるかよ
>だから滅びた…はともかくガード後Fと弾抜けどっちいじるかといったら後者のほうがマイルドだよなあという
見てから弾抜けできて歩き早くて対空も強いキャミィのガン待ちクソつまんなかったからね相手してて
弾キャラ使う理由なかったわ
22424/06/11(火)17:14:26No.1199175034+
色物スト2キャラ義務実装はほんまいらんかったな
労力の無駄や
その枠完全新規のがまだよかった
22524/06/11(火)17:14:32No.1199175056+
>強キャラがナーフされた時の使い手ほど醜い生き物もなかなかいないな…
華麗に新しい強キャラに乗り換えたいよね
22624/06/11(火)17:14:33No.1199175060+
ルークから豪鬼に脱走してる人けっこう見かけるけど
豪鬼に前のルークのような幻想持ってるならたぶん折れると思うんだよなぁ
22724/06/11(火)17:14:37No.1199175072+
結構強キャラが団子の相性ゲーにらなってる感じはする
22824/06/11(火)17:14:40No.1199175080そうだねx1
>豪鬼追加のタイミングでザンギ強化なかったらもっと豪鬼いた気がする
ザンギ使いは豪鬼来てもザンギ使うけど
22924/06/11(火)17:15:07No.1199175198+
>根性で出せたほうが良い気もするけど
根性でやろうとしてスクリューが漏れるのが俺だ…
なんならSA2打とうとしてSA3が漏れるコマンドの汚さだわ
23024/06/11(火)17:15:09No.1199175208そうだねx1
>色物スト2キャラ義務実装はほんまいらんかったな
>労力の無駄や
>その枠完全新規のがまだよかった
それをやってのけたシリーズがあります
スト3rdです
23124/06/11(火)17:15:33No.1199175282+
基礎コンに毎回昇竜求められるキャラ使ってる人はすごいと思う
特にケンとかPもKも昇竜あるじゃん
23224/06/11(火)17:15:39No.1199175312+
今回強い方はともかく最弱キャラがマジでわからん
性能だけ見ればダルシムか?ってなるけど勝率は高いようだし
23324/06/11(火)17:15:45No.1199175329+
>根性でやろうとしてスクリューが漏れるのが俺だ…
>なんならSA2打とうとしてSA3が漏れるコマンドの汚さだわ
それはさすがにちょっと…入力履歴とにらめっこするかデバイスの見直しかな…
23424/06/11(火)17:15:46No.1199175339そうだねx1
>それをやってのけたシリーズがあります
>スト3rdです
色物排除して色物増やしてたら世話ねぇよ
23524/06/11(火)17:15:49No.1199175352+
有利取れる大ナックルで抜けるは実際甘い飛び道具用だったよ
ガイルや春麗にはそれも無理だったんだけど
23624/06/11(火)17:15:51No.1199175360+
豪鬼前
板ザン「中パンぺんぺんぺん」
ぼく「あはは」

豪鬼後
板ザン「中パンぺんぺん」
ぼく「ちっ」
23724/06/11(火)17:15:57No.1199175378そうだねx1
>結構強キャラが団子の相性ゲーにらなってる感じはする
理想的では?
23824/06/11(火)17:15:58No.1199175384+
豪鬼向いてるのって真面目な話たかし使ってた人だと思う
23924/06/11(火)17:16:11No.1199175425+
>>色物スト2キャラ義務実装はほんまいらんかったな
>>労力の無駄や
>>その枠完全新規のがまだよかった
>それをやってのけたシリーズがあります
>スト3rdです
サードって結構色んなキャラみかけた気がするな
勝つのはいつものやつらだったけど
24024/06/11(火)17:16:12No.1199175428+
>なんでラッシュで楽しく攻めてコンボできるゲームでしゃがみガードなんかしてなきゃいけないんだよ
中足ラッシュこわいからしゃがみガード目茶苦茶大事だし…
24124/06/11(火)17:16:22No.1199175455+
どっちにしろ胴着なんて対応力の高さが売りなんだから全キャラ使うことになる
24224/06/11(火)17:16:48No.1199175559そうだねx3
>今回強い方はともかく最弱キャラがマジでわからん
マノンかジェイミーの印象
24324/06/11(火)17:16:49No.1199175564+
プロのJP使い達はけっこうマジで迷子になってる感じする
24424/06/11(火)17:16:59No.1199175596+
>色物排除して色物増やしてたら世話ねぇよ
別ゲーやりな?小学生ならいいよ?
24524/06/11(火)17:17:04No.1199175618+
前バージョンの持ちキャラがぶっ壊れすぎてナーフ後他キャラに乗り換えができない人を見るとパパ活で金銭感覚狂ったおばさんみたいだなってなる
24624/06/11(火)17:17:05No.1199175624+
>結構強キャラが団子の相性ゲーにらなってる感じはする
必ず苦手なキャラがいるバランスにしたいって感じはあるよね
変なところで刺さってくるダルシムとか見てると
24724/06/11(火)17:17:20No.1199175693+
クソ強くなったはずなのに小技補正のせいでジェイミーきついらしいと聞いたわ…
24824/06/11(火)17:17:27No.1199175728+
>>それをやってのけたシリーズがあります
>>スト3rdです
>色物排除して色物増やしてたら世話ねぇよ
そうなるともう受け入れるしかないな
24924/06/11(火)17:17:37No.1199175776+
>マノンかジェイミーの印象
強化貰ったけど根本的な問題が解消してないからなぁその2人…
25024/06/11(火)17:17:40No.1199175793+
>有利取れる大ナックルで抜けるは実際甘い飛び道具用だったよ
>ガイルや春麗にはそれも無理だったんだけど
なのでodナックルします
しょーもな
25124/06/11(火)17:17:45No.1199175810+
キャラランク作ったらザンギが1人でSが10人でAが10人って感じのバランスではある
一部Bに並べるか迷う程度の
25224/06/11(火)17:17:48No.1199175821+
カプコンは色物にこだわるけどユーザーの大半は全然望んでないっていう…
25324/06/11(火)17:17:59No.1199175851+
ダルとガイル削除でネクロとナッシュ出すとして
ザンギの代わりの投げキャラは何だと人気出るかな
25424/06/11(火)17:18:00No.1199175855+
なんでジェイミーっていろいろナーフ食らったんだろ
前バージョンの勝率高かったのかな?
25524/06/11(火)17:18:13No.1199175899+
>クソ強くなったはずなのに小技補正のせいでジェイミーきついらしいと聞いたわ…
強化されたけど大変だよな
25624/06/11(火)17:18:18No.1199175926+
相性ゲーになってきてるからプロも1キャラじゃキツイとかよく言ってる
25724/06/11(火)17:18:19No.1199175930+
>前バージョンの持ちキャラがぶっ壊れすぎてナーフ後他キャラに乗り換えができない人を見るとパパ活で金銭感覚狂ったおばさんみたいだなってなる
例え下手くそすぎるから喋んないほうがいいよ
25824/06/11(火)17:18:26No.1199175961そうだねx3
>キャラランク作ったらザンギが1人でSが10人でAが10人って感じのバランスではある
>一部Bに並べるか迷う程度の
政治家はこんなところでレスしてないで養生して…
25924/06/11(火)17:18:38No.1199176002+
>なんでジェイミーっていろいろナーフ食らったんだろ
>前バージョンの勝率高かったのかな?
ジェイミー単体では別にナーフ入ってないよ
小技補正も後ろ投げもシステム全体調整の煽りを喰らってるだけ
26024/06/11(火)17:18:44No.1199176024+
>カプコンは色物にこだわるけどユーザーの大半は全然望んでないっていう…
主語でかくなって来てるから顧みよう
26124/06/11(火)17:18:45No.1199176030+
>なんでジェイミーっていろいろナーフ食らったんだろ
>前バージョンの勝率高かったのかな?
どっちかと言えばさすがに強化が多いよ
ただ長所を伸ばすようなのばっかで弱点そのまんまだから
根本的な問題が解決してないってだけ
26224/06/11(火)17:18:49No.1199176040+
>なんでジェイミーっていろいろナーフ食らったんだろ
>前バージョンの勝率高かったのかな?
全キャラ共通で下げられた部分がジェイミーは特に響いてる気するね
26324/06/11(火)17:18:50No.1199176044+
>マノンかジェイミーの印象
打撃伸びたけどラッシュが酷すぎて近付くのに苦労するのは何も変わってないマノン
なんか勝手に共通調整が激痛すぎて凹んでるジェイミー
まあこの二人よね
26424/06/11(火)17:18:52No.1199176057+
>>今回強い方はともかく最弱キャラがマジでわからん
>マノンかジェイミーの印象
マノンはガッツリ純粋強化もらってるじゃん
結果的にナーフされたジェイミーは格が違う
26524/06/11(火)17:18:53No.1199176063+
>キャラランク作ったらザンギが1人でSが10人でAが10人って感じのバランスではある
ブロンズ?
26624/06/11(火)17:19:03No.1199176109+
>なんでジェイミーっていろいろナーフ食らったんだろ
>前バージョンの勝率高かったのかな?
別に本人が食らったわけじゃなくて共通の調整がめちゃくちゃ痛かっただけでは
26724/06/11(火)17:19:05No.1199176118そうだねx1
>なんでジェイミーっていろいろナーフ食らったんだろ
>前バージョンの勝率高かったのかな?
もしかして:強化したつもり
26824/06/11(火)17:19:17No.1199176160+
キャミィつまんねえとか言われてるが実際全然1抜けされんから助かる
ほんまありがとうな
26924/06/11(火)17:19:22No.1199176176そうだねx1
小技一律補正ははやっぱちょっと雑だったんじゃねえの
27024/06/11(火)17:19:24No.1199176187+
>政治家はこんなところでレスしてないで養生して…
養生なんかしないで墓に入ってほしいわ
27124/06/11(火)17:19:29No.1199176206+
>なんでジェイミーっていろいろナーフ食らったんだろ
>前バージョンの勝率高かったのかな?
開発が対戦してて大足にあったまった
27224/06/11(火)17:19:34No.1199176219そうだねx1
>アクセルスピンナックルガード後有利なんだ…
大だけ有利な
声で判断できるから有利不利はすぐわかるぞ
27324/06/11(火)17:19:41No.1199176243+
ネクロはダルシムチックなようなでかなり淫ファイターなのが面白いんだけどね
シナリオもかなり主人公してて好きなんだよな
27424/06/11(火)17:19:55No.1199176305+
>主語でかくなって来てるから顧みよう
使用率が語ってるから主語でないもクソもないんだよね…
27524/06/11(火)17:20:17No.1199176393そうだねx5
>淫ファイター
変換が終わってる
27624/06/11(火)17:20:19No.1199176402+
>養生なんかしないで墓に入ってほしいわ
del
27724/06/11(火)17:20:26No.1199176424そうだねx1
>キャミィつまんねえとか言われてるが実際全然1抜けされんから助かる
>ほんまありがとうな
多いキャラは逃げてもしょうがないから戦うダルシム辺りはまあいいかで抜ける
27824/06/11(火)17:20:27No.1199176433+
>ネクロはダルシムチックなようなでかなり淫ファイターなのが面白いんだけどね
淫ファイターとかエロゲのキャラか何かですか
27924/06/11(火)17:20:28No.1199176434そうだねx1
>ネクロはダルシムチックなようなでかなり淫ファイターなのが面白いんだけどね
>シナリオもかなり主人公してて好きなんだよな
俺もネクロは好きだがツッコミ待ちの誤変換はよくないと思う
28024/06/11(火)17:20:31No.1199176450+
ザンギ超怖い
なんとかならないの?
28124/06/11(火)17:20:33No.1199176468+
相性極端な連中のなかでケンの手堅さが際立つ
28224/06/11(火)17:20:51No.1199176542+
ケンルークJPと弾持ち軒並み弱体させてんのがほんま…
28324/06/11(火)17:20:58No.1199176564+
>ザンギ超怖い
>なんとかならないの?
ダルシムつかお
28424/06/11(火)17:21:02No.1199176573+
リュウもジェイミーも相当強化は受けてるんだけど
相性に関与する部分は丁寧に据え置きだからティアはあんま変らないのよな
28524/06/11(火)17:21:06No.1199176602+
>ザンギ超怖い
>なんとかならないの?
リリー使え
28624/06/11(火)17:21:07No.1199176606+
>ザンギ超怖い
>なんとかならないの?
キャラは何使ってる?どんな技がこわい?
28724/06/11(火)17:21:12No.1199176638+
ルークに折れてケン使いだしたら勝ちはじめたときど
エドに変えたら目立ちはじめたももち立川
本当にルークはぶっ壊れキャラだったのか?
28824/06/11(火)17:21:16No.1199176655+
>ザンギ超怖い
>なんとかならないの?
行こうぜ仙人郷!
28924/06/11(火)17:21:17No.1199176661+
>ザンギ超怖い
>なんとかならないの?
リリー使う
29024/06/11(火)17:21:31No.1199176720+
豪鬼は荒らしキャラに見えて波動昇竜の硬派なキャラなんですよ
29124/06/11(火)17:21:33No.1199176727+
ダルシムなんて使わせたら余程の才能ないとこのゲーム嫌いになるぞ
29224/06/11(火)17:21:35No.1199176733+
ジェイミーの小技補正が〜っての聞くたびにコパコパ遠弱pからタゲコン繋がってる事自体おかしいんで…としか思わないやつ
29324/06/11(火)17:21:38No.1199176751そうだねx3
>小技一律補正ははやっぱちょっと雑だったんじゃねえの
個人的には肯定的に見てるな
小技始動は当りやすいけど火力は出ないって妥当感あるし
29424/06/11(火)17:21:40No.1199176761+
1抜けしたとこで結局対戦経験が少なくなるだけで自分にいい事なんてないしなぁ
29524/06/11(火)17:21:44No.1199176771+
>相性極端な連中のなかでケンの手堅さが際立つ
公式ダイアだと5以下はちらほらあっても大きな不利は無いんだよな
突き詰めるには手堅いキャラではある
29624/06/11(火)17:21:48No.1199176792そうだねx1
ザンギリリー戦がこのゲームで一番しょうもない
29724/06/11(火)17:21:58No.1199176840+
>ルークに折れてケン使いだしたら勝ちはじめたときど
>エドに変えたら目立ちはじめたももち立川
>本当にルークはぶっ壊れキャラだったのか?
ときど6は元からケンじゃなかったっけ?
29824/06/11(火)17:22:02No.1199176858そうだねx2
後ろ投げの一律調整の結果JPのアムネジアコンボが伸びてジェイミーが投げ後酒呑めなくなったって話酷すぎて好き
29924/06/11(火)17:22:03No.1199176861そうだねx1
>本当にルークはぶっ壊れキャラだったのか?
はい
30024/06/11(火)17:22:08No.1199176883+
リリー楽しい
魂のギロチン当てて相手が壊れていくのを感じる
30124/06/11(火)17:22:20No.1199176937+
>ときど6は元からケンじゃなかったっけ?
最初モダンルーク使ってた
30224/06/11(火)17:22:31No.1199176980+
>>小技一律補正ははやっぱちょっと雑だったんじゃねえの
>個人的には肯定的に見てるな
>小技始動は当りやすいけど火力は出ないって妥当感あるし
方針自体は俺も別にいいかなーって感じる
ただそれで一部弱くなりすぎた部分はまた今後調整してもらえばいい
30324/06/11(火)17:22:40No.1199177020+
>ルークに折れてケン使いだしたら勝ちはじめたときど
>エドに変えたら目立ちはじめたももち立川
>本当にルークはぶっ壊れキャラだったのか?
人口が多いルークでマスター帯勝率が上位って相当だよ
30424/06/11(火)17:22:40No.1199177022+
>本当にルークはぶっ壊れキャラだったのか?
そうだけど
30524/06/11(火)17:22:51No.1199177066+
>ザンギリリー戦がこのゲームで一番しょうもない
神のゲームだから…
30624/06/11(火)17:22:55No.1199177090+
>リリー楽しい
>魂のギロチン当てて相手が壊れていくのを感じる
差し返してやる…
30724/06/11(火)17:22:58No.1199177105+
マノンは強キャラでも案外相手しててキツイって 組み合わせありそうじゃない?
ジェイミーはそういうのなさそうだよ
30824/06/11(火)17:23:00No.1199177114+
>ときど6は元からケンじゃなかったっけ?
ケンルークケンとかじゃなかったっけ
すごい迷走してたよ最初
30924/06/11(火)17:23:04No.1199177129+
>ザンギリリー戦がこのゲームで一番しょうもない
ダルシム戦はまだ動きにバリエーションあるけどリリーは同じ技ばっかりだもんな
31024/06/11(火)17:23:06No.1199177138+
>>小技一律補正ははやっぱちょっと雑だったんじゃねえの
>個人的には肯定的に見てるな
>小技始動は当りやすいけど火力は出ないって妥当感あるし
パニカンなら補正解除して欲しい
31124/06/11(火)17:23:18No.1199177176そうだねx2
ケンは運びと入れ替えってこのゲームで揺ぎ無い強要素あるのが強い
31224/06/11(火)17:23:19No.1199177177+
>リリー楽しい
>魂のギロチン当てて相手が壊れていくのを感じる
魂擦るな
31324/06/11(火)17:23:32No.1199177231+
風よ
31424/06/11(火)17:23:51No.1199177306+
>>ザンギリリー戦がこのゲームで一番しょうもない
>ダルシム戦はまだ動きにバリエーションあるけどリリーは同じ技ばっかりだもんな
なんならリリー側のテクニックもほとんど必要とされない
31524/06/11(火)17:24:02No.1199177353そうだねx2
マノンは強化されてるとは言うけど根本的な触りやすさは完全に置いていかれてるからジェイミーと大差ないぜ
31624/06/11(火)17:24:03No.1199177356+
>差し返してやる…
>魂擦るな
魂擦って相手が死ぬなら俺は魂を擦る
31724/06/11(火)17:24:04No.1199177359+
風だけ飛んでいってもいいんだよ
31824/06/11(火)17:24:05No.1199177364+
レバーで理論値9fの真空波動だかを13fでやるまちゃボーとかいうプロ
他のプロは18f平均くらい
31924/06/11(火)17:24:11No.1199177394そうだねx1
小技補正自体はいいけどリバリバの6F格差と組み合わさったのが凄い苦しい
32024/06/11(火)17:24:25No.1199177445+
>パニカンなら補正解除して欲しい
Dリバ反撃のためなんだろうけど
どっちかと言うとDリバの方を見直すべきだと思うんだよね
32124/06/11(火)17:24:25No.1199177446+
>>ザンギ超怖い
>>なんとかならないの?
>キャラは何使ってる?どんな技がこわい?
ケン
コパコパ弱スクリューとかぐるっと半回転しながら蹴り入れてくる技とか
32224/06/11(火)17:24:26No.1199177452+
リリーのギロチン差し返すの無理じゃね
32324/06/11(火)17:24:34No.1199177492+
>ケンは運びと入れ替えってこのゲームで揺ぎ無い強要素あるのが強い
壁背負ってもリスクにならないのがケンの強さだよね
豪鬼は入れ替えがない上に低体力だから壁がすげえリスク
32424/06/11(火)17:24:37No.1199177502+
>小技補正自体はいいけどリバリバの6F格差と組み合わさったのが凄い苦しい
ここら辺は流石に調整でなんかあるんじゃないかな
32524/06/11(火)17:24:38No.1199177507+
ザンギが豪鬼キラーなんじゃなくて他のキャラが豪鬼いけなさすぎるだけじゃないこれ
しかもキャミィの方がよほどキラーじゃん
32624/06/11(火)17:24:56No.1199177582+
くだらなさで言ったら風溜まったらほぼ強制択をかけられるリリー戦が一番キライ
32724/06/11(火)17:25:11No.1199177638+
>>ときど6は元からケンじゃなかったっけ?
>ケンルークケンとかじゃなかったっけ
>すごい迷走してたよ最初
初期の初期で勝てなかったのを見てルーク強キャラだったの?とか言いだすのすごいね…
32824/06/11(火)17:25:16No.1199177651+
>魂擦って相手が死ぬなら俺は魂を擦る
正解
32924/06/11(火)17:25:25No.1199177686+
生リバへの6F反撃いまだに安定しない
ガード硬直がよくわかんなくて最速で出なかったり別の技漏れたりする…
33024/06/11(火)17:25:31No.1199177708+
>マノンは強化されてるとは言うけど根本的な触りやすさは完全に置いていかれてるからジェイミーと大差ないぜ
打撃を当てた時のリターンは強くなったんだけどねぇ
問題は相手を追いかける能力が超貧弱なラッシュしかないことで…
33124/06/11(火)17:25:40No.1199177750そうだねx1
>>ダルシム戦はまだ動きにバリエーションあるけどリリーは同じ技ばっかりだもんな
>なんならリリー側のテクニックもほとんど必要とされない
もともと小難しいテクニックなんていらねえんだよ格ゲーは
立ち回りっていう一番言語化しづらいシンプルな部分で勝負するキャラなんだから
33224/06/11(火)17:25:53No.1199177799+
>くだらなさで言ったら風溜まったらほぼ強制択をかけられるリリー戦が一番キライ
だからそれの極地がザンギリリーだって言われてるだろ
33324/06/11(火)17:26:05No.1199177835+
>小技補正自体はいいけどリバリバの6F格差と組み合わさったのが凄い苦しい
しゃが中6Fは贅沢言い過ぎだから大銀杏6Fにしてほしいでごわす
33424/06/11(火)17:26:09No.1199177862+
リリー戦は一生相手有利で択られてる気はする
33524/06/11(火)17:26:27No.1199177932+
リバは4Fにするか8Fにするかどっちかにしろ
33624/06/11(火)17:26:29No.1199177944+
Dリバはいっそダメージ増やして代わりに-10fくらいになりませんかね
33724/06/11(火)17:26:33No.1199177962+
ケン使ってるんだけど中迅雷の弱派生の隙間に昇龍入れてくる猛者多すぎて困る
ダイヤ4やぞマスター行かせてくれ頼む
33824/06/11(火)17:26:41No.1199177992+
GO1がスパイアにジャスパ狙うって言ってた記憶があるけど結局どうなんだろ
先日の大会ではうまく処理してたようだが
33924/06/11(火)17:26:57No.1199178059+
>リリーのギロチン差し返すの無理じゃね
豪鬼前よりは判定増やされてはいるよ
まあだいたいは合間にクワガタだのされるから差し返せなくなっていくが
34024/06/11(火)17:26:59No.1199178067+
ザンギにリリー有利なのは分かるけど
逆にリリーが苦手なキャラって誰なの?
34124/06/11(火)17:27:12No.1199178120+
ベガが来るみたいだからまた始めようかなと思ってるけど今溜めキャラっているの?
コマンド入力が苦手だから溜めキャラが好きだったのだけど
34224/06/11(火)17:27:23No.1199178163+
最近買ってザンギ始めたけどコンボムズいからひたすらぐるぐる回してるだけで楽しい…
34324/06/11(火)17:27:24No.1199178171+
>ザンギにリリー有利なのは分かるけど
>逆にリリーが苦手なキャラって誰なの?
圧倒的にダルシム風がためられない…
34424/06/11(火)17:27:31No.1199178203+
小技ナーフばっか言われてるけど転辰無影蹴しゃが大Kナーフが普通に大ダメージなんだよ
34524/06/11(火)17:27:36No.1199178228+
リリー戦は風タックルにDリバでなんとかしてる
34624/06/11(火)17:27:41No.1199178243+
>打撃を当てた時のリターンは強くなったんだけどねぇ
>問題は相手を追いかける能力が超貧弱なラッシュしかないことで…
それで触る能力がないってことはDGの奪い合いが弱いしDG使ったリターン上がっても
結局継続力は微妙で一回返されたらもう地獄みたいな部分が変わらないしね
34724/06/11(火)17:27:47No.1199178269そうだねx1
>ケン使ってるんだけど中迅雷の弱派生の隙間に昇龍入れてくる猛者多すぎて困る
>ダイヤ4やぞマスター行かせてくれ頼む
それ出来ないと俺がマスター行けないんだよ
34824/06/11(火)17:27:48No.1199178272+
>ザンギにリリー有利なのは分かるけど
>逆にリリーが苦手なキャラって誰なの?
ダルシム
34924/06/11(火)17:28:07No.1199178339+
>ベガが来るみたいだからまた始めようかなと思ってるけど今溜めキャラっているの?
>コマンド入力が苦手だから溜めキャラが好きだったのだけど
ガイル本田春麗あたりから選ぶといい
35024/06/11(火)17:28:11No.1199178359+
キンバリー戦がよく分からん
なんかいつのまにか勝ったり負けたりしている
35124/06/11(火)17:28:23No.1199178400+
>GO1がスパイアにジャスパ狙うって言ってた記憶があるけど結局どうなんだろ
>先日の大会ではうまく処理してたようだが
Dゲージが有利ならリバ
五分以下ならワンチャンジャスパ狙いつつパリィして択に付き合う
これがゲージ的には一番効率がいい
35224/06/11(火)17:28:31No.1199178428+
ダイヤ後半はなんだかんだ多少キャラ対策必要になってくるよね
35324/06/11(火)17:28:42No.1199178475+
ケンは人口多いから相手もケン慣れしてるのと対策の座学も多いのが弱点?なのか
35424/06/11(火)17:28:44No.1199178481+
あくたがわがいる以上マノンネガは許されない
35524/06/11(火)17:28:57No.1199178544+
ヒザをちょっとラッシュヒザ+1にしただけのザンギが文句言われてるからマノンも調整難しいね
35624/06/11(火)17:28:58No.1199178546そうだねx3
>ザンギが豪鬼キラーなんじゃなくて他のキャラが豪鬼いけなさすぎるだけじゃないこれ
>しかもキャミィの方がよほどキラーじゃん
実装2週間のダイヤグラムで語れることなんてほとんどないっす
35724/06/11(火)17:29:07No.1199178594そうだねx3
ガードされても有利な突進技はあってもいいと思うけど
それはインパクトに弱いって前提だと思うの
35824/06/11(火)17:29:16No.1199178624+
対リリーは一生2大Pぎり届かない距離で待って大足で差し返すの覚えたら楽になった
35924/06/11(火)17:29:17No.1199178628+
>ザンギにリリー有利なのは分かるけど
>逆にリリーが苦手なキャラって誰なの?
ダルシム
うまいこといって勝てたとしても抜ける
36024/06/11(火)17:29:18No.1199178633+
>あくたがわがいる以上マノンネガは許されない
ライスバードも呆れ顔
36124/06/11(火)17:29:21No.1199178644+
>ザンギにリリー有利なのは分かるけど
>逆にリリーが苦手なキャラって誰なの?
ダルシム・豪鬼・キンバリー・JP・本田・ブランカ
急接近する手段を持ってたり遠距離から風溜めを止めるキャラが大の苦手
36224/06/11(火)17:29:22No.1199178646+
>キンバリー戦がよく分からん
>なんかいつのまにか勝ったり負けたりしている
凌いで画面端持ってけば勝ち
押し切られたら負け
36324/06/11(火)17:29:35No.1199178702+
>ガイル本田春麗あたりから選ぶといい
ボタン連打遅いからガイルかなぁ
36424/06/11(火)17:29:35No.1199178705+
>生リバへの6F反撃いまだに安定しない
>ガード硬直がよくわかんなくて最速で出なかったり別の技漏れたりする…
それはトレモで練習しようや
36524/06/11(火)17:29:36No.1199178707+
ザンギが4F持ってないなら+1程度で文句もいわないけど
36624/06/11(火)17:29:48No.1199178755+
触る能力の格差は結構意識して調整されてるね
36724/06/11(火)17:29:49No.1199178765+
ガイルは大会で応援して見て楽しむタイプ
36824/06/11(火)17:29:57No.1199178794+
>>ガイル本田春麗あたりから選ぶといい
>ボタン連打遅いからガイルかなぁ
ここは令和だぞ!
36924/06/11(火)17:29:58No.1199178796+
>あくたがわがいる以上マノンネガは許されない
あの人複数キャラ2000まで上げてるし本当に人が上手いだけだからノーカンです
37024/06/11(火)17:30:09No.1199178834+
マノン弱いとか言われてるけど全く勝てないんだが
シュッシュってパンチ?連打されるだけでめちゃくちゃ戦いにくい
37124/06/11(火)17:30:13No.1199178856+
今のルークは大パンと膝っていう新しいおもちゃとなんか許されたサプレッサーで戦うキャラだと思ってる
37224/06/11(火)17:30:13No.1199178857+
ダイヤ後半はあっさい代わりに基本が出来過ぎてるマスターのサブがゴロゴロいるからキャラ対策で差つけないと…
37324/06/11(火)17:30:25No.1199178901+
>ボタン連打遅いからガイルかなぁ
もう無いよ!
37424/06/11(火)17:30:30No.1199178933+
一回転が一番緩かったのは多分exの時で3/4どころか1/2回転で出てた
37524/06/11(火)17:30:32No.1199178936+
ザンギは女キャラにSA3当てたら勝敗関係無しに満足です
37624/06/11(火)17:30:42No.1199178969+
>ヒザをちょっとラッシュヒザ+1にしただけのザンギが文句言われてるからマノンも調整難しいね
マノンはラッシュを弱いままにするならデガジェ周りを強化すればいい気はする
中デガジェを先端ガードで確反なしにするとか
37724/06/11(火)17:30:54No.1199179012+
ジェイミーの対策されなさはすごい
みんな不利で暴れてくれるしこっちの不利は見逃してくれる
37824/06/11(火)17:30:58No.1199179028そうだねx3
スレ見てるだけでもルークのナーフさえなければ…って感じだもんな
37924/06/11(火)17:31:24No.1199179135+
キンバリーはごちゃらせて訳わからなくするのが勝ち筋で冷静に対処されると終わるからな
38024/06/11(火)17:31:30No.1199179169+
>マノン弱いとか言われてるけど全く勝てないんだが
>シュッシュってパンチ?連打されるだけでめちゃくちゃ戦いにくい
マノンは基本的にガードさせて不利な通常技ばっかだからガード後に小パンで反撃するだけで困るぞ
38124/06/11(火)17:31:56No.1199179264そうだねx5
>マノン弱いとか言われてるけど全く勝てないんだが
>シュッシュってパンチ?連打されるだけでめちゃくちゃ戦いにくい
相手の技がなにかわかってない段階だとキャラの強弱はあんま関係ないと思う
38224/06/11(火)17:32:02No.1199179289+
一部のケンとか不具合はあるけど
データで勝率高いキャラはナーフで低いキャラは強化される傾向は見えたから
続けてたらいい事は有るな低ティアキャラでも
38324/06/11(火)17:32:03No.1199179293+
ルークもディージェイも火力下げただけの感じがあるけどそれがでかいのかね
38424/06/11(火)17:32:10No.1199179328+
ジェイミーの大足とかリリーのギロチンなんかはキャラが弱かろうとまあナーフされて当然だ
38524/06/11(火)17:32:13No.1199179336そうだねx1
>>あくたがわがいる以上マノンネガは許されない
>あの人複数キャラ2000まで上げてるし本当に人が上手いだけだからノーカンです
上手い人が使ってMR1位取れるってことはキャラは弱くないんですよ
38624/06/11(火)17:32:13No.1199179337+
ボタン連打もうないの!?
いやアレでコンボから連打とか大分難しかったしなぁ
38724/06/11(火)17:32:24No.1199179365+
>ケン
>コパコパ弱スクリューとかぐるっと半回転しながら蹴り入れてくる技とか
小技ガードしたら前ジャンプかバクステが無難だと思う 小技連打してるようならどうせコンボやすいし
フライングニールキックはあれ結構遅れてからでもインパクト間に合うそしてよほど先端じゃないとしっかり不利だからケンだったらガードしたら大足振っていいと思うガードされるような距離だったら反撃やすいから
38824/06/11(火)17:32:31No.1199179386そうだねx7
>スレ見てるだけでもルークのナーフさえなければ…って感じだもんな
ルークのナーフは当然すぎて…
38924/06/11(火)17:32:37No.1199179405+
マノンはなんか一生弱い気がする
39024/06/11(火)17:32:38No.1199179417+
>ルークもディージェイも火力下げただけの感じがあるけどそれがでかいのかね
あのー火力下がったらどのキャラも辛いです
39124/06/11(火)17:33:05No.1199179527そうだねx8
>>>あくたがわがいる以上マノンネガは許されない
>>あの人複数キャラ2000まで上げてるし本当に人が上手いだけだからノーカンです
>上手い人が使ってMR1位取れるってことはキャラは弱くないんですよ
自分で出来てから言いな?
39224/06/11(火)17:33:06No.1199179532そうだねx3
>>>あくたがわがいる以上マノンネガは許されない
>>あの人複数キャラ2000まで上げてるし本当に人が上手いだけだからノーカンです
>上手い人が使ってMR1位取れるってことはキャラは弱くないんですよ
根拠が何一つない…
39324/06/11(火)17:33:26No.1199179616+
>ボタン連打もうないの!?
>いやアレでコンボから連打とか大分難しかったしなぁ
もう令和の時代にコントローラ破壊するような入力はだいぶ撤廃されたよ
ピヨりのガチャ回復なんかも既に無い
39424/06/11(火)17:33:29No.1199179630+
マノンが一番勝てないから弱いままでいて
39524/06/11(火)17:33:36No.1199179659そうだねx1
>>>あくたがわがいる以上マノンネガは許されない
>>あの人複数キャラ2000まで上げてるし本当に人が上手いだけだからノーカンです
>上手い人が使ってMR1位取れるってことはキャラは弱くないんですよ
アプデ前AKIは明確に弱くなかったかなぁ!
39624/06/11(火)17:33:36No.1199179661+
6にボタン連打が無いことより
5まで残ってた事実がゾッとする
39724/06/11(火)17:33:39No.1199179679そうだねx1
>実装2週間のダイヤグラムで語れることなんてほとんどないっす
1日目で最強とか騒いでる癖に…
39824/06/11(火)17:33:44No.1199179700+
>マノンはなんか一生弱い気がする
不快じゃ無い投げキャラの位置だと思う
基本不遇ポジだからあくたがわみたいな突然変異は応援したくなるし
39924/06/11(火)17:33:45No.1199179711+
>マノンはなんか一生弱い気がする
個性がシステムに愛されてないからなメダルも今は結局メダルないと火力低いでしかないし
40024/06/11(火)17:34:03No.1199179771+
強い人がちゃんと結果出せる性能あるかってのはデカいと思うよ
ホントに弱いキャラだとさすがに結果は伴わないし
40124/06/11(火)17:34:07No.1199179783そうだねx1
>上手い人が使ってMR1位取れるってことはキャラは弱くないんですよ
お前は何使っても雑魚だもんな
40224/06/11(火)17:34:09No.1199179802そうだねx1
>>>>あくたがわがいる以上マノンネガは許されない
>>>あの人複数キャラ2000まで上げてるし本当に人が上手いだけだからノーカンです
>>上手い人が使ってMR1位取れるってことはキャラは弱くないんですよ
>アプデ前AKIは明確に弱くなかったかなぁ!
実際マノンとかAKIのMR一位見てると他の上位勢の努力不足ではあるな
40324/06/11(火)17:34:10No.1199179805+
>マノンはなんか一生弱い気がする
この辺りは調整方針マジで困ってるんだと思う
40424/06/11(火)17:34:23No.1199179856+
MR1st経験済みで上位争い常連のダルシムナーフしろ!
40524/06/11(火)17:34:25No.1199179863+
鬼無双コマンドもそろそろ消して良くない?
ベガも持ってそうだけど…
40624/06/11(火)17:34:27No.1199179872+
>>実装2週間のダイヤグラムで語れることなんてほとんどないっす
>1日目で最強とか騒いでる癖に…
それ俺じゃないからさぁ
40724/06/11(火)17:34:29No.1199179877+
ザンギは強化後も戦ってて楽しい
マノンは全てが嫌
コマ投げの演出も嫌だしセリフも嫌い 顔も嫌いになってきた
40824/06/11(火)17:34:32No.1199179888+
努力不足とかいいだしたよ自分は何も偉くないくせに
40924/06/11(火)17:34:53No.1199179964+
>>実装2週間のダイヤグラムで語れることなんてほとんどないっす
>1日目で最強とか騒いでる癖に…
データ出るまでは踊らにゃ損ってワケ
41024/06/11(火)17:34:58No.1199179992+
>MR1st経験済みで上位争い常連のダルシムナーフしろ!
勝率のデータ作る際にキャラ使用率もつけろって言ってんの!
41124/06/11(火)17:35:01No.1199180005+
>>マノンはなんか一生弱い気がする
>この辺りは調整方針マジで困ってるんだと思う
メダルがあがるほど強くなる
酒を飲むほど強くなる
→調整が難しくて下手に強くできない
41224/06/11(火)17:35:06No.1199180027+
ダルシムはマジで対策してない奴多すぎる
41324/06/11(火)17:35:06No.1199180028+
まぁマノンってタッチできる=どんどんメダル火力上がるだから調整むずいでしょって感じはある
41424/06/11(火)17:35:15No.1199180061+
生で風スパイアしてもDリバかまされたりだから
小パンからとかギロチンからしか撃たなくなりました
DリバしたらBO見える時だけ生で打つね
41524/06/11(火)17:35:19No.1199180080そうだねx4
>1日目で最強とか騒いでる癖に…
お前みたいなのが拗らせて実装直後キャッキャしてるところすら気に入らなくなって騒ぐな!って言い出す
41624/06/11(火)17:35:30No.1199180117そうだねx4
>ダルシムはマジで対策してない奴多すぎる
費用対効果
41724/06/11(火)17:35:33No.1199180133そうだねx1
>ダルシムはマジで対策してない奴多すぎる
滅多に会わねえんだもん…
41824/06/11(火)17:35:39No.1199180157+
いやぁマノンは十分強い
勝てないのはお前が弱いだけ
41924/06/11(火)17:35:40No.1199180161+
>ダルシムはマジで対策してない奴多すぎる
ほぼ存在してないから対策する必要もないからね…
42024/06/11(火)17:35:47No.1199180180+
>勝率のデータ作る際にキャラ使用率もつけろって言ってんの!
本田はレアキャラだから勝ってたのに不当な弱体化くらったってワケ
42124/06/11(火)17:35:48No.1199180189+
>>1日目で最強とか騒いでる癖に…
>お前みたいなのが拗らせて実装直後キャッキャしてるところすら気に入らなくなって騒ぐな!って言い出す
両対応やめろ
42224/06/11(火)17:36:02No.1199180249そうだねx4
おプロ様が多いゲームだとこうやってでもプロは出来るじゃんみたいな事言い出すバカが多くて困るね
42324/06/11(火)17:36:07No.1199180268+
>鬼無双コマンドもそろそろ消して良くない?
>ベガも持ってそうだけど…
一瞬どれかと思った…溜めキャラだとコマンド困ってるのは伝わる
42424/06/11(火)17:36:09No.1199180277+
>鬼無双コマンドもそろそろ消して良くない?
>ベガも持ってそうだけど…
今回のベガは溜めと溜めじゃないコマンドどっちも持ってるんじゃないかって言われてるしそうなるとSAは溜めじゃなくなりそうな気はする
42524/06/11(火)17:36:11No.1199180280+
マノンもやっぱヒザ当てて逆択とかしたいよね
42624/06/11(火)17:36:14No.1199180287+
ダルシムは近寄ってひたすら投げろ
42724/06/11(火)17:36:15No.1199180290そうだねx2
ザンギリリーマノンにMR1位奪われてるのは強キャラ使いさん達しゃんとしろ!ってなるよね
42824/06/11(火)17:36:25No.1199180323+
ダルシム対策ってまずダルシム使う人とフレンドになってカスタムに誘えるようになるところから始めないと難しくない?
42924/06/11(火)17:36:29No.1199180337そうだねx1
本田は強化だろ今回
43024/06/11(火)17:36:33No.1199180360+
ダルシム対策ったってあれよ?テレポ落とす技くらい決めとけって話よ?
43124/06/11(火)17:36:34No.1199180367+
ケンとか豪鬼の対策は頑張るけど
ある程度対策するキャラ絞らないと時間がね…
43224/06/11(火)17:36:40No.1199180388+
会わないダルシムよか今は豪鬼ザンギだから…
43324/06/11(火)17:36:45No.1199180404+
ダルシム対策はブロックです
割とマジで
43424/06/11(火)17:36:48No.1199180416+
本田は強化だけどこの本田は望んで無かった本田
43524/06/11(火)17:36:53No.1199180432+
酒に比べたらマノンのメダルなんて舐めプしなくてもいけるだろ
43624/06/11(火)17:37:01No.1199180464+
>1日目で最強とか騒いでる癖に…
データ出たら俺は前から知ってたよってレスするのが匿名掲示板でのセットプレイだよ
43724/06/11(火)17:37:02No.1199180472+
自己強化系キャラってスマブラとかにも凄いいるけど
そういやあっちと違ってストだと時間経過で勝手にトリガー入るようなタイプはないね
43824/06/11(火)17:37:07No.1199180488+
>酒に比べたらマノンのメダルなんて舐めプしなくてもいけるだろ
最底辺で競い合うな
43924/06/11(火)17:37:13No.1199180506+
>メダルがあがるほど強くなる
>酒を飲むほど強くなる
>→調整が難しくて下手に強くできない
強化系キャラだとベースを弱くしちゃうせいであんま強くしづらいんだよね
かといって最初から強いと強化がヤバいことになるから迂闊に底上げできない
44024/06/11(火)17:37:30No.1199180581+
>ダルシム対策はブロックです
>割とマジで
大会出る気が無いなら最適解ではある
44124/06/11(火)17:37:33No.1199180586+
テレポ見てから小パン擦って落とせるやつは良いよなぁ
44224/06/11(火)17:37:35No.1199180600+
>データ出たら俺は前から知ってたよってレスするのが匿名掲示板でのセットプレイだよ
んっ
44324/06/11(火)17:37:43No.1199180624そうだねx2
マノン使いだけどマノンが弱い弱い言われてるの全然ピンとこないわ
守り弱いって弱点はあるけど優秀な技多いし勝ちパターンもわかりやすいし対空も強い
調整前だとリュウと比べられてる意見結構あったけど確実にリュウのが弱かったと思う
44424/06/11(火)17:37:52No.1199180653+
ヒューゴーかホーク結構好きだから出て欲しいんだよなぁ
マリーザも悪くはないんだけどザンギとかと戦った時とかのプロレス感と画面圧迫感が好き
44524/06/11(火)17:37:56No.1199180667+
一億取ったのは強化持ちキャラだからさあ
44624/06/11(火)17:37:57No.1199180669+
お手軽さと強さをごちゃ混ぜにして語ると会話が成立しなくなるのだ!
44724/06/11(火)17:38:01No.1199180685+
酒は飲めないしメダルは取れないが強いのは大体2回通してからだからな
1回すらしんどいのに
44824/06/11(火)17:38:04No.1199180700+
>テレポ見てから小パン擦って落とせるやつは良いよなぁ
中攻撃とかも普通に間に合うが…
44924/06/11(火)17:38:05No.1199180708+
>本田は強化だろ今回
視点による
全階級勝率トップみたいなのはなくなると思うからその点では弱体
45024/06/11(火)17:38:06No.1199180714+
>ダルシム対策はブロックです
>割とマジで
ハメやめろ
45124/06/11(火)17:38:07No.1199180721+
>ザンギリリーマノンにMR1位奪われてるのは強キャラ使いさん達しゃんとしろ!ってなるよね
下手したら強キャラ使ってる他のプロどもが雑魚!努力不足!になるし
それ否定するとMR一位取れるキャラってことはやはり強キャラ…!になっちゃうからな…
45224/06/11(火)17:38:09No.1199180730+
あの…ラシード少なすぎなのですが
45324/06/11(火)17:38:19No.1199180776そうだねx1
何かしたら強化とかいうキャラ独自システムを無くせば良いのでは…?
45424/06/11(火)17:38:28No.1199180814+
自己強化キャラってモーション変化とかでキャラ性の表現には最高で好きなんだけどな
45524/06/11(火)17:38:36No.1199180848+
>一億取ったのは強化持ちキャラだからさあ
やっぱりルークの弱体化は不当だよねぇ
45624/06/11(火)17:38:47No.1199180893+
>あの…ラシード少なすぎなのですが
ぶっちゃけイウサウール弱くなったら別に使わなくても良いかなって…
45724/06/11(火)17:38:57No.1199180928そうだねx1
>>一億取ったのは強化持ちキャラだからさあ
>やっぱりJPの弱体化は不当だよねぇ
45824/06/11(火)17:39:11No.1199180991+
>あの…ラシード少なすぎなのですが
買ってなくてごめーーん
45924/06/11(火)17:39:19No.1199181020+
イウサールは火力は確かに落ちたけど強いままではあるぞ
46024/06/11(火)17:39:20No.1199181032+
本田が強化されたって前verの勝率とか見たことあって言ってんの?
良キャラ化したならわかるけど
46124/06/11(火)17:39:21No.1199181033+
イウサール強かったほうが楽しかったでしょ
46224/06/11(火)17:39:26No.1199181051+
>何かしたら強化とかいうキャラ独自システムを無くせば良いのでは…?
それはそう
正直強化システムで上手くいってる格ゲーキャラが思いつかない
46324/06/11(火)17:39:32No.1199181069+
マノンはむしろ守りが堅くて攻めがやや弱い印象
だがやってくることが単純に汚いのでムカつくんじゃ
46424/06/11(火)17:39:37No.1199181091+
>アムネジア強かったほうが楽しかったでしょ
46524/06/11(火)17:39:42No.1199181119+
>何かしたら強化とかいうキャラ独自システムを無くせば良いのでは…?
まぁその個性付けの為に弱い性能で頑張らされるのは違うよなとは思う
46624/06/11(火)17:39:45No.1199181130+
ザンギ豪鬼は豪鬼うまい人がこかすのと弾を徹底して勝てる感じで
それ以外の戦い方してる豪鬼がザンギにボコられてる感じ
46724/06/11(火)17:39:50No.1199181161+
>ぶっちゃけイウサウール弱くなったら別に使わなくても良いかなって…
イウサールは弱くなってないよ
46824/06/11(火)17:39:53No.1199181175+
部屋立てたぞ
46924/06/11(火)17:39:53No.1199181178そうだねx1
>やっぱりJPの弱体化は不当だよねぇ
楽しんでくれよな今のバージョン
47024/06/11(火)17:39:57No.1199181198+
>何かしたら強化とかいうキャラ独自システムを無くせば良いのでは…?
コンパチとか言われまくってなんとか個性を出したいんだろう
47124/06/11(火)17:39:58No.1199181203+
>何かしたら強化とかいうキャラ独自システムを無くせば良いのでは…?
ケンの奮迅は派生扱いなんで消えなさそう
47224/06/11(火)17:40:00No.1199181210+
6は管理リソース多くてダルいからバフ技無くして欲しい気持ちはある
今更無理な願いだとは思うけど
47324/06/11(火)17:40:19No.1199181294+
ラシードはガチくんが頑張ってるだけだから…
47424/06/11(火)17:40:25No.1199181315そうだねx2
>>やっぱりJPの弱体化は不当だよねぇ
>楽しんでくれよな今のバージョン
俺はみんなを楽しませたいんだよ
47524/06/11(火)17:40:30No.1199181334そうだねx1
>本田が強化されたって前verの勝率とか見たことあって言ってんの?
>良キャラ化したならわかるけど
チンパンジーが勝てなくなったのを弱体化とか言われても
47624/06/11(火)17:40:44No.1199181395+
回転率が下がっただけでイウサール自体が弱くなったと言われると頷きづらいところある
47724/06/11(火)17:40:46No.1199181405+
管理なんてしなくても勝手に上がるメダルが最適化ってことよ
47824/06/11(火)17:40:49No.1199181424+
>6は管理リソース多くてダルいからバフ技無くして欲しい気持ちはある
>今更無理な願いだとは思うけど
わっかったよ風溜めなしの代わりに常に風アリ性能な
47924/06/11(火)17:40:54No.1199181440+
本田強化とか言ってるやつはどうせMR1700以上とか限られた環境の話しかしてないよ
48024/06/11(火)17:41:02No.1199181487+
>マノンはあくたがわが頑張ってるだけだから…
48124/06/11(火)17:41:14No.1199181527+
>俺はみんなを楽しませたいんだよ
じゃあもっとナーフがいるな…
48224/06/11(火)17:41:15No.1199181536+
前までJPの文句がなかった日はなかったのに今は空気だからそんなに弱体化されたのか
48324/06/11(火)17:41:29No.1199181593+
バフ技は管理するものじゃないでしょ
48424/06/11(火)17:41:31No.1199181599そうだねx2
>>本田が強化されたって前verの勝率とか見たことあって言ってんの?
>>良キャラ化したならわかるけど
>チンパンジーが勝てなくなったのを弱体化とか言われても
チンパンが勝てなくなったなら弱くなったじゃん…
48524/06/11(火)17:41:31No.1199181600+
マノンも↓↓コマンドでメダル齧ってレベル上げろ
48624/06/11(火)17:41:36No.1199181624+
>ザンギ豪鬼は豪鬼うまい人がこかすのと弾を徹底して勝てる感じで
>それ以外の戦い方してる豪鬼がザンギにボコられてる感じ
弾撃ってるのはどうでもいいけど足速いのがまだ慣れない
立ち強Kで攻めてくるのは慣れてきた
48724/06/11(火)17:41:45No.1199181653+
>前までJPの文句がなかった日はなかったのに今は空気だからそんなに弱体化されたのか
JPの弱体化よりザンギとか豪鬼が暴れてるのが大きそう
48824/06/11(火)17:42:06No.1199181747+
>本田強化とか言ってるやつはどうせMR1700以上とか限られた環境の話しかしてないよ
プロ見てプロ気取りの評論家多過ぎる…
48924/06/11(火)17:42:12No.1199181775+
ラッシュ絡めたコンボ練習するよりもしゃがみ中Pや中Kを当てたらきちんとキャンセルして必殺技出せるようになった方がええ!って最近思った
49024/06/11(火)17:42:12No.1199181777+
ザンギ増えすぎたしJPちょっと戻してもいいだろ
49124/06/11(火)17:42:13No.1199181782+
>>>本田が強化されたって前verの勝率とか見たことあって言ってんの?
>>>良キャラ化したならわかるけど
>>チンパンジーが勝てなくなったのを弱体化とか言われても
>チンパンが勝てなくなったなら弱くなったじゃん…
ゴリラで勝てるようになったから強化だよ
49224/06/11(火)17:42:23No.1199181828+
>>>本田が強化されたって前verの勝率とか見たことあって言ってんの?
>>>良キャラ化したならわかるけど
>>チンパンジーが勝てなくなったのを弱体化とか言われても
>チンパンが勝てなくなったなら弱くなったじゃん…
チンパンが勝てるキャラしかやりたくないんだMR1500以下の俺たち層は
49324/06/11(火)17:42:26No.1199181840+
>前までJPの文句がなかった日はなかったのに今は空気だからそんなに弱体化されたのか
正直元からランクマではほとんど見なかったけど更に見なくなったってだけで実際戦うと普通に強いしうざい
49424/06/11(火)17:42:33No.1199181870+
>ザンギ豪鬼は豪鬼うまい人がこかすのと弾を徹底して勝てる感じで
>それ以外の戦い方してる豪鬼がザンギにボコられてる感じ
安全波動昇竜とアクセントの朧とラッシュ投げでなんとかかんとかしてるだけでザンギ相手にするの嫌すぎるよ豪鬼
49524/06/11(火)17:42:53No.1199181946+
1700ぐらいまで行かなくても本田の中Pからリーサル行ける場面は滅茶苦茶増えてるから強化は感じる
というかそもそも本田に当たらないから頭突きされた後の立ち回り分かってない人多いし下の方でも勝率変わって無さそうな気がします
49624/06/11(火)17:42:56No.1199181956そうだねx3
>チンパンが勝てるキャラしかやりたくないんだMR1500以下の俺たち層は
層とか言うなよ
俺はって言えよ
49724/06/11(火)17:42:59No.1199181974そうだねx2
ザンギ増えたけど増えすぎって程は増えてねえよ…
49824/06/11(火)17:43:06No.1199182001+
>前までJPの文句がなかった日はなかったのに今は空気だからそんなに弱体化されたのか
理不尽要素がお仕置きされたからまあこんなもんでしょってくらいになった
それでもシューティングやアムネジアうざいけど
49924/06/11(火)17:43:08No.1199182012+
本田立回り強化っていうけど間合いで躱す小ネタも結構消されてたりもする
50024/06/11(火)17:43:17No.1199182043+
豪鬼暴れてんの?皆豪鬼の何に困ってるの
50124/06/11(火)17:43:24No.1199182074+
>バフ技は管理するものじゃないでしょ
ごめんバフってか風やら風破やら酒やら集中やら塩やら諸々含めて言ってた
50224/06/11(火)17:43:32No.1199182118+
電刃撃つのに集中って必要だったんだろうか
別コマンドとか長押しで良かったんでは
50324/06/11(火)17:43:38No.1199182144そうだねx1
JPは相変わらずクソだよ
50424/06/11(火)17:43:38No.1199182145+
>豪鬼暴れてんの?皆豪鬼の何に困ってるの
50524/06/11(火)17:43:43No.1199182164+
JPルークからキャラ替えしても
前の強キャラの味忘れないと
どのキャラ使っても合わなそう
50624/06/11(火)17:43:44No.1199182169そうだねx1
>ザンギ増えたけど増えすぎって程は増えてねえよ…
認定戦で2回当たったから多い方じゃないかとは思う
50724/06/11(火)17:43:45No.1199182172+
マノンのポワン1F対空無敵になって欲しいそれがだめでもせめて全身対空無敵欲しい
50824/06/11(火)17:43:48No.1199182179+
>豪鬼暴れてんの?皆豪鬼の何に困ってるの
百鬼
50924/06/11(火)17:43:52No.1199182197+
>ラシードはガチくんが頑張ってるだけだから…
cheap!cheap!
51024/06/11(火)17:43:59No.1199182226そうだねx1
>>チンパンが勝てるキャラしかやりたくないんだMR1500以下の俺たち層は
>層とか言うなよ
>俺はって言えよ
じゃあ本田は強化じゃないとかプロ見て評論家気取りとか言ってる子がおかしいだけか…
51124/06/11(火)17:44:04No.1199182245+
>マノンはむしろ守りが堅くて攻めがやや弱い印象
捉え方によるな……
長い中足や中Pや大Kがあるから牽制強くて立ち回りの守りは堅いんだけど
無敵技ない上にバクステも弱いから密着起き攻めされてる時の守りがかなり弱い
逆に攻めに関してはラッシュ弱い分立ち回りで能動的に触りに行って攻めるのはちょっと弱いが
コマ投げ持ってる以上中Pラッシュなんかで密着有利作れば崩しはかなり強い
立ち回りの話で捉えるか密着の話で捉えるかで話が真逆になる
51224/06/11(火)17:44:05No.1199182247+
>電刃撃つのに集中って必要だったんだろうか
>別コマンドとか長押しで良かったんでは
そこで出来上がったのがこの豪鬼の溜め波動です
51324/06/11(火)17:44:10No.1199182279そうだねx6
最初から自分の中の結論が決まっててそれに都合のいいデータの切り取り方してる「」多すぎじゃない?
51424/06/11(火)17:44:31No.1199182387+
>>ザンギ増えたけど増えすぎって程は増えてねえよ…
>認定戦で2回当たったから多い方じゃないかとは思う
母数が少なすぎる…
51524/06/11(火)17:44:37No.1199182403+
ザンギは言うほど増えてないし
豪鬼は味見組が皆そろそろ飽きてきてる
51624/06/11(火)17:44:44No.1199182433+
俺の本田は強化されなかった
51724/06/11(火)17:44:50No.1199182459+
>>電刃撃つのに集中って必要だったんだろうか
>>別コマンドとか長押しで良かったんでは
>そこで出来上がったのがこの豪鬼の溜め波動です
それで良いよねぇ
51824/06/11(火)17:44:57No.1199182488+
>>電刃撃つのに集中って必要だったんだろうか
>>別コマンドとか長押しで良かったんでは
>そこで出来上がったのがこの豪鬼の溜め波動です
シンプルなほうが強い
って格ゲーだと余計に顕著に出る気がするなぁ
51924/06/11(火)17:45:05No.1199182516+
>俺の本田は強化されなかった
そろそろスト6しろ
52024/06/11(火)17:45:06No.1199182522+
>最初から自分の中の結論が決まっててそれに都合のいいデータの切り取り方してる「」多すぎじゃない?
結論ありきの「」が多いのなんて今更だよな
52124/06/11(火)17:45:20No.1199182585そうだねx1
ザンギなんて増えなくてもいいよあんなクソキャラ
52224/06/11(火)17:45:22No.1199182598+
豪鬼で対ザンギそんなに負けてるイメージ無かったけど確認したら勝率54%だった
ザンギ許せない
52324/06/11(火)17:45:27No.1199182622+
個人的ザンギ最強死ねポイントは前強K
52424/06/11(火)17:45:31No.1199182644+
>>>チンパンが勝てるキャラしかやりたくないんだMR1500以下の俺たち層は
>>層とか言うなよ
>>俺はって言えよ
>じゃあ本田は強化じゃないとかプロ見て評論家気取りとか言ってる子がおかしいだけか…
他人の事をレッテル貼って回る子よりはマシだとは思う
52524/06/11(火)17:45:40No.1199182691+
>立ち回りの話で捉えるか密着の話で捉えるかで話が真逆になる
中間距離の守りは堅いんだけどねぇ
転んだり密着されて押されると本当に脆いから極端
52624/06/11(火)17:45:41No.1199182696そうだねx1
>ザンギなんて増えなくてもいいよあんなクソキャラ
ネモさん練習してください
52724/06/11(火)17:45:48No.1199182725+
1年目のルークJPみたいなやつはついぞ現れないだろうから使い手は大変だろうな…
もはや依存症
52824/06/11(火)17:45:59No.1199182778+
自分の直近10戦だけで多い少ない語っていいなら今は空前のラシードブームだぜ!
…いや本当にそれくらいばらつく
52924/06/11(火)17:46:07No.1199182813+
本田が強化されたかどうかは6月のランク別勝率でも出ればわかるだろ
53024/06/11(火)17:46:14No.1199182847+
中ウインドのノックバック減っただけでこんな楽しいキャラになるなんて
ありがとうカプコン
53124/06/11(火)17:46:38No.1199182963+
>最初から自分の中の結論が決まっててそれに都合のいいデータの切り取り方してる「」多すぎじゃない?
勝率で見たらそこまで圧倒的でもないのにお前弱体化してないじゃないかって叩くとか良くないよね
ガイル使ってます
53224/06/11(火)17:46:40No.1199182973+
>1年目のルークJPみたいなやつはついぞ現れないだろうから使い手は大変だろうな…
>もはや依存症
何年もやってればまた壊れは生えてくるのが格ゲーだろ?
53324/06/11(火)17:46:40No.1199182974そうだねx4
>>ザンギなんて増えなくてもいいよあんなクソキャラ
>ネモさん練習してください
鬼かよ
寝かせろ
53424/06/11(火)17:46:42No.1199182986+
>自分の直近10戦だけで多い少ない語っていいなら今は空前のラシードブームだぜ!
>…いや本当にそれくらいばらつく
やたらマッチングするキャラ偏る時あるよな…
53524/06/11(火)17:46:45No.1199182998+
>ケン使ってるんだけど中迅雷の弱派生の隙間に昇龍入れてくる猛者多すぎて困る
>ダイヤ4やぞマスター行かせてくれ頼む
頼むじゃねえんだ迅雷のぼったくりにはある程度割り切って対処してきたから上に行ってるんだ
53624/06/11(火)17:46:50No.1199183020そうだねx1
ルークが多いのは別にいいでしょ
歴代の奴らがおかしいだけで正しい主人公の姿だよ
53724/06/11(火)17:46:53No.1199183028+
>ザンギなんて増えなくてもいいよあんなクソキャラ
サブキャラでランクマする時のおやつ増えて嬉しいよ俺は
53824/06/11(火)17:47:07No.1199183086+
というかなんかやたら固まって当たるな…ってなる
53924/06/11(火)17:47:08No.1199183093+
リリーは4強Pも使うし…
54024/06/11(火)17:47:09No.1199183101+
>>ラシードはガチくんが頑張ってるだけだから…
>cheap!cheap!
fair
54124/06/11(火)17:47:12No.1199183114そうだねx1
投げキャラの人権を剥奪しろとまでは言わないから打撃強くした上で有利からの二択作りやすくするのをやめろカプコン
54224/06/11(火)17:47:15No.1199183128+
ラシードキンバリーはちょっと何か当たったらうんざりするくらい長いコンボ入れられてコントローラー置いて水飲める
54324/06/11(火)17:47:18No.1199183144+
>個人的ザンギ最強死ねポイントは前強K
-10だからとりあえず足払いでパニカン取ればいいのになぜか反撃できない人が多い謎
54424/06/11(火)17:47:20No.1199183152+
>本田が強化されたかどうかは6月のランク別勝率でも出ればわかるだろ
ダイヤ未満のプレイデータなんか参考にならない
54524/06/11(火)17:47:39No.1199183239+
皆もう気持ちがベガに向いてるところはある
54624/06/11(火)17:47:41No.1199183255+
スト6の追加キャラは全部意地でもバランス崩壊させるようなキャラにはしないって意志を感じる
今後もそんな感じになるんじゃないかなぁ
54724/06/11(火)17:47:46No.1199183274+
>投げキャラの人権を剥奪しろとまでは言わないから打撃強くした上で有利からの二択作りやすくするのをやめろカプコン
コマ投げはループしないし飛ばれたらフルコンなんで
54824/06/11(火)17:47:48No.1199183286+
>個人的ザンギ最強死ねポイントは前強K
前はちゃんと命懸けで振ってたんだけどね…元々飛び落とせたりつえー技ではあったんだけど
54924/06/11(火)17:47:50No.1199183290+
>最初から自分の中の結論が決まっててそれに都合のいいデータの切り取り方してる「」多すぎじゃない?
小賢しいカスが増えたよな
ラシード性能も声も使い手も何もかもキモいから死ね!これだけでいいのに
55024/06/11(火)17:48:02No.1199183337+
今の性能なら体力11000じゃなくていいだろとは思う
55124/06/11(火)17:48:04No.1199183340+
>ルークが多いのは別にいいでしょ
>歴代の奴らがおかしいだけで正しい主人公の姿だよ
アレクやアベルに飛び火した!
55224/06/11(火)17:48:11No.1199183366+
>1年目のルークJPみたいなやつはついぞ現れないだろうから使い手は大変だろうな…
>もはや依存症
そこら辺はDNFデュエルやってるから平気
ストは地道にやってる
55324/06/11(火)17:48:20No.1199183423+
>リリーは4強Pも使うし…
ちゃんと中Pも使いな?
55424/06/11(火)17:48:34No.1199183485+
>リリーは4強Pも使うし…
立ち大パンも使わないこともないし…
55524/06/11(火)17:48:38No.1199183500+
たまに本田3連続で当たったりしてつらい気持ちになる
55624/06/11(火)17:48:41No.1199183513+
>>本田が強化されたかどうかは6月のランク別勝率でも出ればわかるだろ
>ダイヤ未満のプレイデータなんか参考にならない
面倒臭いから最初からストーム久保にとっては本田が強化だったって言ってくれない?
55724/06/11(火)17:48:51No.1199183553そうだねx1
>投げキャラの人権を剥奪しろとまでは言わないから打撃強くした上で有利からの二択作りやすくするのをやめろカプコン
ラッシュ打撃で有利取って投げと打撃で択れるの全キャラやめるか
55824/06/11(火)17:49:11No.1199183631+
>>最初から自分の中の結論が決まっててそれに都合のいいデータの切り取り方してる「」多すぎじゃない?
>小賢しいカスが増えたよな
>ラシード性能も声も使い手も何もかもキモいから死ね!これだけでいいのに
その言い方キモっ死んでよー
位で良いしな
55924/06/11(火)17:49:12No.1199183634そうだねx1
ベガはみんな触るだろうけど豪鬼ほどは繁殖しないだろという確信がある
56024/06/11(火)17:49:19No.1199183668そうだねx3
ザンギ使いはヘイト向けられても政治家が言ってるだけって空気にできるのむしろ感謝しろよ
56124/06/11(火)17:49:30No.1199183728+
今の性能ならSA3は暗転後飛べていいよなあって思ってるザンギ使いです
56224/06/11(火)17:49:34No.1199183746+
>>投げキャラの人権を剥奪しろとまでは言わないから打撃強くした上で有利からの二択作りやすくするのをやめろカプコン
>ラッシュ打撃で有利取って投げと打撃で択れるの全キャラやめるか
インパクトもやめるか
56324/06/11(火)17:49:49No.1199183809+
>ベガはみんな触るだろうけど豪鬼ほどは繁殖しないだろという確信がある
溜めキャラは増えないよね
56424/06/11(火)17:50:06No.1199183884そうだねx1
>>>本田が強化されたかどうかは6月のランク別勝率でも出ればわかるだろ
>>ダイヤ未満のプレイデータなんか参考にならない
>面倒臭いから最初からストーム久保にとっては本田が強化だったって言ってくれない?
最近俺が勝ってるから強化だよ
56524/06/11(火)17:50:24No.1199183968+
人口多くないと一般人のヘイトってなかなか集中しないと思う
ケンルークくらい多いとヘイト偏るだろうけど
56624/06/11(火)17:50:37No.1199184028+
>ザンギ使いはヘイト向けられても政治家が言ってるだけって空気にできるのむしろ感謝しろよ
もはやザンギエフの守護神だろあの男
56724/06/11(火)17:50:38No.1199184037そうだねx4
>最近俺が勝ってるから強化だよ
戻れたんだな…人間に…
56824/06/11(火)17:50:40No.1199184045+
次のDLC4キャラには投げキャラがいないからな
ザンギエフをしゃぶり尽くすための強化だよ
56924/06/11(火)17:50:42No.1199184052+
>>投げキャラの人権を剥奪しろとまでは言わないから打撃強くした上で有利からの二択作りやすくするのをやめろカプコン
>ラッシュ打撃で有利取って投げと打撃で択れるの全キャラやめるか
ストⅡやるか
57024/06/11(火)17:50:56No.1199184105+
>今の性能ならSA3は暗転後飛べていいよなあって思ってるザンギ使いです
なんでリリーやマノンのSA3は飛べてザンギSA3はダメなの?とは思う
57124/06/11(火)17:51:09No.1199184172+
カリーマンはアプデ後の本田はキャミィキツくなったよと言っていたがその本人があきらキャミィをトパンガ初戦で轢いていった
57224/06/11(火)17:51:14No.1199184194+
>>>>本田が強化されたかどうかは6月のランク別勝率でも出ればわかるだろ
>>>ダイヤ未満のプレイデータなんか参考にならない
>>面倒臭いから最初からストーム久保にとっては本田が強化だったって言ってくれない?
>最近俺が勝ってるから強化だよ
俺が勝ててなかったのにルーク最強とか弱体化されて当然って言ってる連中頭おかしいだろ
57324/06/11(火)17:51:18No.1199184213そうだねx1
ネモさんは別にいいんだけどプロレスをマジに受け取ってるキチガイ増えたのは困ってるよ
57424/06/11(火)17:51:30No.1199184263+
>>ベガはみんな触るだろうけど豪鬼ほどは繁殖しないだろという確信がある
>溜めキャラは増えないよね
おまけに対空も難しいからなベガ
57524/06/11(火)17:51:53No.1199184377+
気軽にラッシュで有利取って投げと打撃で択られてるのは投げキャラ側なんだ
57624/06/11(火)17:51:59No.1199184403そうだねx2
>なんでリリーやマノンのSA3は飛べてザンギSA3はダメなの?とは思う
逆にリリーマノンもSA3は暗転見てから飛べなくても良くない?ってなったな
57724/06/11(火)17:52:02No.1199184418そうだねx1
>>>>>本田が強化されたかどうかは6月のランク別勝率でも出ればわかるだろ
>>>>ダイヤ未満のプレイデータなんか参考にならない
>>>面倒臭いから最初からストーム久保にとっては本田が強化だったって言ってくれない?
>>最近俺が勝ってるから強化だよ
>俺が勝ててなかったのにルーク最強とか弱体化されて当然って言ってる連中頭おかしいだろ
俺の事だけ語れよ
57824/06/11(火)17:52:02No.1199184423+
>ネモさんは別にいいんだけどプロレスをマジに受け取ってるキチガイ増えたのは困ってるよ
人口増えた弊害
57924/06/11(火)17:52:02No.1199184426そうだねx2
>ネモさんは別にいいんだけどプロレスをマジに受け取ってるキチガイ増えたのは困ってるよ
アホの声はデカいからな…
58024/06/11(火)17:52:10No.1199184459+
>気軽にラッシュで有利取って投げと打撃で択られてるのは投げキャラ側なんだ
DJは今でも普通に死ねと思ってます
58124/06/11(火)17:52:19No.1199184511+
>ネモさんは別にいいんだけどプロレスをマジに受け取ってるキチガイ増えたのは困ってるよ
ネモさんの喋りがあんまりネタっぽく感じないところにも
けっこう問題が有ると思う
58224/06/11(火)17:52:19No.1199184514+
>ネモさんは別にいいんだけどプロレスをマジに受け取ってるキチガイ増えたのは困ってるよ
お前がマジに受け取ってると思ってるそれプロレスだよ?
マジに受けとんなよ
58324/06/11(火)17:52:31No.1199184568そうだねx4
プロレスをマジに受け取る人はね…本当にいるんだよ
プロレスそのものが廃れた理由だからね
58424/06/11(火)17:52:43No.1199184630そうだねx2
>なんでリリーやマノンのSA3は飛べてザンギSA3はダメなの?とは思う
元々はロクにコンボに使えなかったからぐるぐる回せというのが開発の意図だったと思う
今はODダブラリからならコンボにいけるけど
58524/06/11(火)17:52:44No.1199184636+
最近プロとかの配信を見るようになったけど一番見てるのがストーム久保なのは間違ってる気がする
クソプレイしてても上手いなぁってなる
58624/06/11(火)17:52:49No.1199184661+
>>ネモさんは別にいいんだけどプロレスをマジに受け取ってるキチガイ増えたのは困ってるよ
>アホの声はデカいからな…
ヘイターってほんとに声でかいからな…
58724/06/11(火)17:52:53No.1199184673+
なんで皆そんなにリュウ好きなの?
58824/06/11(火)17:53:01No.1199184702+
豪鬼多少は減ったけどマジで多いな
こんな人気キャラだったっけ…
58924/06/11(火)17:53:06No.1199184720+
>なんで皆そんなにリュウ好きなの?
目をそらすな!
59024/06/11(火)17:53:08No.1199184734+
>コンボ苦手だからモダンエド使ってるところがあります私
59124/06/11(火)17:53:12No.1199184750+
>なんで皆そんなにリュウ好きなの?
いいだろリュウだぜ
59224/06/11(火)17:53:16No.1199184772そうだねx2
>プロレスをマジに受け取る人はね…本当にいるんだよ
>プロレスそのものが廃れた理由だからね
プロレスそのものが流行ってた理由もプロレスがマジだと思われてたからだと思う…
59324/06/11(火)17:53:20No.1199184793そうだねx1
>最近プロとかの配信を見るようになったけど一番見てるのがストーム久保なのは間違ってる気がする
>クソプレイしてても上手いなぁってなる
運営ボンバー!
59424/06/11(火)17:53:23No.1199184808+
>>気軽にラッシュで有利取って投げと打撃で択られてるのは投げキャラ側なんだ
>DJは今でも普通に死ねと思ってます
DJのラッシュコパン実は暴れられるとかなり苦しい
何故ならコパンヒット確認ができないから
知っとくとお得な知識でした
59524/06/11(火)17:53:23No.1199184810+
>>なんで皆そんなにリュウ好きなの?
>目をそらすな!
捩じ込む!!
59624/06/11(火)17:53:26No.1199184828そうだねx2
>プロレスをマジに受け取る人はね…本当にいるんだよ
>プロレスそのものが廃れた理由だからね
ノアだけはガチ
59724/06/11(火)17:53:29No.1199184841そうだねx2
競技シーンから身を引いて一切政治しない分久保のキャラ評価はフラットだからな
59824/06/11(火)17:53:47No.1199184944+
>なんでリリーやマノンのSA3は飛べてザンギSA3はダメなの?とは思う
ザンギは暗転見てから飛べなくて5000ダメ
リリーは暗転見てから飛べる代わりに地上コンボに使えて4500ダメ
マノンは暗転見てから飛べる代わりにコンボに使えて4000ダメの打撃SAの下位互換って差別化だったから…
59924/06/11(火)17:53:52No.1199184967+
ネモさん知ってる人がいない場でもついネモさんの話しちゃう板ザンサイドにも問題がある
60024/06/11(火)17:53:59No.1199185010+
リュウの多さのすごいところはモダンリュウがさっぱり優秀じゃない性能なのに多いところだ
60124/06/11(火)17:54:10No.1199185066そうだねx1
俺はMリリーでプラチナまで来た男
コンボできないから突撃かしゃがみ強しか振ってない
60224/06/11(火)17:54:13No.1199185079そうだねx1
>ラシード性能も声も使い手も何もかもキモいから死ね!これだけでいいのに
ガチ君とジョン竹がキモいみたいじゃん
60324/06/11(火)17:54:14No.1199185082+
>投げキャラの人権を剥奪しろとまでは言わないから打撃強くした上で有利からの二択作りやすくするのをやめろカプコン
投げキャラの人権剥奪しろと思ってるけど近づいたご褒美で打撃と投げの2択が強烈なのはまぁいいよ嫌だけど
安易な接近手段与えるなって言ってんの!!!
60424/06/11(火)17:54:27No.1199185153そうだねx3
>ネモさんは別にいいんだけどプロレスをマジに受け取ってるキチガイ増えたのは困ってるよ
プロレスだからヘイトばら撒いても笑って済ませろってのがいつまでも通じるわけないだろ
60524/06/11(火)17:54:39No.1199185214+
>競技シーンから身を引いて一切政治しない分久保のキャラ評価はフラットだからな
いやー俺今年もリーガーだったら本田使ってないよ!ってぶっちゃけてて信用できるなって思いました
60624/06/11(火)17:54:41No.1199185226+
>リュウの多さのすごいところはモダンリュウがさっぱり優秀じゃない性能なのに多いところだ
リュウのクラシック率はずば抜けてるからな
60724/06/11(火)17:54:48No.1199185254+
>リュウの多さのすごいところはモダンリュウがさっぱり優秀じゃない性能なのに多いところだ
今のモダンリュウは別段問題ないでしょ
火力は落ちるけど
60824/06/11(火)17:55:01No.1199185308+
>競技シーンから身を引いて一切政治しない分久保のキャラ評価はフラットだからな
ずいぶんお花畑なんだな…
60924/06/11(火)17:55:01No.1199185310+
>なんでリリーやマノンのSA3は飛べてザンギSA3はダメなの?とは思う
コンボに使えなくて見てから飛べる投げSAなんてただのゴミだからな…
アプデでなんかコンボに使えるようになったけど
61024/06/11(火)17:55:07No.1199185337+
>>ラシード性能も声も使い手も何もかもキモいから死ね!これだけでいいのに
>ガチ君とジョン竹がキモいみたいじゃん
ガチくんには申し訳ないけどね
61124/06/11(火)17:55:07No.1199185338そうだねx3
>投げキャラの人権剥奪しろと思ってるけど近づいたご褒美で打撃と投げの2択が強烈なのはまぁいいよ嫌だけど
>安易な接近手段与えるなって言ってんの!!!
そこら辺の調整で上手いのはリュウだよ
弾が強いからラッシュや通常技が弱めで
その原則は絶対に崩してない
61224/06/11(火)17:55:19No.1199185387+
>ザンギは暗転見てから飛べなくて5000ダメ
SA3は4800でCAは5300な?
61324/06/11(火)17:55:24No.1199185416そうだねx5
ネモはもっと板ザンと絡め
でないとあれをプロレスと理解できないキッズが増える
61424/06/11(火)17:55:56No.1199185570+
スト6はガン待ちゲーといいつつザンギに安易に接近されて困ってるのすごい矛盾だよな
61524/06/11(火)17:56:04No.1199185611+
>マノンは暗転見てから飛べる代わりにコンボに使えて4000ダメの打撃SAの下位互換って差別化だったから…
コンボパーツがね…
61624/06/11(火)17:56:12No.1199185641+
>ネモはもっと板ザンと絡め
>でないとあれをプロレスと理解できないキッズが増える
あの二人お互いがいない場でもいちゃつくからな…
61724/06/11(火)17:56:16No.1199185673+
>>>ラシード性能も声も使い手も何もかもキモいから死ね!これだけでいいのに
>>ガチ君とジョン竹がキモいみたいじゃん
>ガチくんには申し訳ないけどね
ジョンならいいみたいなのやめろ!
61824/06/11(火)17:56:17No.1199185677そうだねx3
なんだかんだでネモリスナーはネモの発言ネタとしか思ってないからいいよ
ウメハラハイタニかずのこたいじキッズは本当に全部鵜呑みにしてて処置なし
61924/06/11(火)17:56:21No.1199185699+
>>ザンギは暗転見てから飛べなくて5000ダメ
>SA3は4800でCAは5300な?
外れた時の隙が大きいしもうちょっとダメージ高くても良さそう
62024/06/11(火)17:56:21No.1199185701そうだねx1
>プロレスだからヘイトばら撒いても笑って済ませろってのがいつまでも通じるわけないだろ
別にザンギがクソキャラなのはずっと認めてるけどあからさまに頭おかしいの増えてるからさぁ〜
62124/06/11(火)17:56:22No.1199185703+
>>競技シーンから身を引いて一切政治しない分久保のキャラ評価はフラットだからな
>ずいぶんお花畑なんだな…
お前…久保さんが金掴まされてヤオやってるって言うのかよ?
62224/06/11(火)17:56:26No.1199185716+
飛べる投げSAでいつも思い出すのは
ユーキャンエスケープ!
62324/06/11(火)17:56:26No.1199185717+
>>ネモさんは別にいいんだけどプロレスをマジに受け取ってるキチガイ増えたのは困ってるよ
>プロレスだからヘイトばら撒いても笑って済ませろってのがいつまでも通じるわけないだろ
昔から見てたらそりゃネタって分かるけど
新規が知ってるわけ無いからね
62424/06/11(火)17:57:09No.1199185920そうだねx1
>外れた時の隙が大きいしもうちょっとダメージ高くても良さそう
こういうカスとか
62524/06/11(火)17:57:16No.1199185952+
>俺はMリリーでプラチナまで来た男
>コンボできないから突撃かしゃがみ強しか振ってない
大袈裟にいうと大アシ振れるならマスターいけるよ
ギロチンの当て方とか当てた後の展開を覚えていくキャラだから
62624/06/11(火)17:57:19No.1199185964そうだねx2
立ちスクリューKで低空ボルシチ出てくれるだけで嬉しい
もし既存シリーズみたいに移動投げとコマンド被ってたら死んでた
62724/06/11(火)17:57:22No.1199185974+
>>>ネモさんは別にいいんだけどプロレスをマジに受け取ってるキチガイ増えたのは困ってるよ
>>プロレスだからヘイトばら撒いても笑って済ませろってのがいつまでも通じるわけないだろ
>昔から見てたらそりゃネタって分かるけど
>新規が知ってるわけ無いからね
ネタでブスって言ってるだけwwwが通用しない時代だからな…
62824/06/11(火)17:57:42No.1199186064+
マシンガンアッパーに無敵つけてオフィシャルボンバーしろだったら対戦相手も笑えたのに
62924/06/11(火)17:58:00No.1199186156そうだねx1
>>俺はMリリーでプラチナまで来た男
>>コンボできないから突撃かしゃがみ強しか振ってない
>大袈裟にいうと大アシ振れるならマスターいけるよ
>ギロチンの当て方とか当てた後の展開を覚えていくキャラだから
インパクト確定なの分かってるけどボタン押し続けてインパクト喰らってるぜ
63024/06/11(火)17:58:05No.1199186173+
マシンガンアッパーに無敵ついたら笑える自信ないよ俺
63124/06/11(火)17:58:14No.1199186221+
自閉症じゃねえんだからさぁ!
63224/06/11(火)17:58:30No.1199186311そうだねx1
調整前マノンのSA3は普通にカプコンが数字いじるの忘れてたんだろうねって感じ
コマ投げってことは削りや空中コンボに使えないって弱点背負ってるのに
ダメージは普通の打撃と変わらないし暗転見てから飛べるって言ってることおかしいもん
63324/06/11(火)17:59:05No.1199186486+
ザンギみたいな動かすのが窮屈な奴を使うくらいなら
コンボ覚える方が楽だって思った旧バージョン
63424/06/11(火)17:59:22No.1199186572+
>なんだかんだでネモリスナーはネモの発言ネタとしか思ってないからいいよ
>ウメハラハイタニかずのこたいじキッズは本当に全部鵜呑みにしてて処置なし
マゴキッズ存在しなかった!?
63524/06/11(火)17:59:33No.1199186630+
リリーにはどっかでインパクト振らなきゃ駄目だとわかっててもね…ギロチンがインパクトにも強くてね…
63624/06/11(火)18:00:11No.1199186810そうだねx1
たいじきっずは昔から民度カスだから…
63724/06/11(火)18:00:13No.1199186818+
このゲームのプロゲーマー狼中年多すぎる
63824/06/11(火)18:00:14No.1199186823+
ザンギと豪鬼使ってるけど
ザンギ対豪鬼はザンギ有利
豪鬼対ザンギは豪鬼有利という結論に達した
63924/06/11(火)18:00:36No.1199186928+
>ザンギと豪鬼使ってるけど
>ザンギ対豪鬼はザンギ有利
>豪鬼対ザンギは豪鬼有利という結論に達した
お前が強いだけ
64024/06/11(火)18:00:38No.1199186944+
>ザンギと豪鬼使ってるけど
>ザンギ対豪鬼はザンギ有利
>豪鬼対ザンギは豪鬼有利という結論に達した
4:4
64124/06/11(火)18:00:54No.1199187033+
マゴさんキッズはマゴさんの言葉信用してるのかな…微妙なところだ
64224/06/11(火)18:00:59No.1199187058+
>ザンギと豪鬼使ってるけど
>ザンギ対豪鬼はザンギ有利
>豪鬼対ザンギは豪鬼有利という結論に達した
有利な方がお主が使ってるキャラってことでいいのか?
64324/06/11(火)18:01:03No.1199187076+
強マシに対空無敵だけつけて一点読み通したら吹き飛ぶは今のDJに与えるおもちゃとしてはアリ
64424/06/11(火)18:01:07No.1199187098+
>たいじきっずは昔から民度カスだから…
たいじの芸風的にどうしてもそうなる
64524/06/11(火)18:01:28No.1199187177+
>たいじきっずは昔から民度カスだから…
ジェイミー叩いてJPナーフにキレ散らかしてるのあそこだけっす…キチガイの巣窟
64624/06/11(火)18:01:28No.1199187184+
マゴの発言鵜呑みにするはキッズでも無理だろ…
と言いたいけどゼタの政治鵜呑みにする奴多すぎた
64724/06/11(火)18:01:37No.1199187235+
>ネモさんは別にいいんだけどプロレスをマジに受け取ってるキチガイ増えたのは困ってるよ
プロレスって言えば何言ってもいいみたいなのやめない?
64824/06/11(火)18:01:51No.1199187300+
>強マシに対空無敵だけつけて一点読み通したら吹き飛ぶは今のDJに与えるおもちゃとしてはアリ
発生は遅いし下ためも解除されるからちゃんとリスクになるしな…
64924/06/11(火)18:01:54No.1199187314+
豪鬼相手には初回開幕溜めJ強Kやってパチンコします
65024/06/11(火)18:02:31No.1199187483+
ときどにはキッズができるわけないか
65124/06/11(火)18:02:55No.1199187582+
格ゲーマーって人種が割と
嘘大袈裟紛らわしい荒らし嫌がらせ混乱の元的な人々だ
65224/06/11(火)18:02:59No.1199187600+
>豪鬼相手には初回開幕溜めJ強Kやってパチンコします
やられた方はクソムカつくだろうな…
65324/06/11(火)18:03:00No.1199187601+
>ときどにはキッズができるわけないか
キッズじゃなくてタニシだからな
65424/06/11(火)18:03:14No.1199187677+
リリーがギロチンに偏ってるのは本来よくないんだろうけどもうそういうキャラだから修正されたら大変なことになりそう
65524/06/11(火)18:03:24No.1199187733+
>ときどにはキッズができるわけないか
今回の件で信用を完全に失ったからな…
65624/06/11(火)18:03:44No.1199187826+
>>ときどにはキッズができるわけないか
>今回の件で信用を完全に失ったからな…
素晴らしい判断
65724/06/11(火)18:03:51No.1199187860+
>リリーがギロチンに偏ってるのは本来よくないんだろうけどもうそういうキャラだから修正されたら大変なことになりそう
ギロチン以外もちゃんと強い技あるんすよ…
65824/06/11(火)18:04:17No.1199187978+
俺は開幕波動はリスクリターンあってないからやらないけど豪鬼相手は開幕飛びやるとちょっとおもろいから気持ちは分かる
65924/06/11(火)18:04:44No.1199188106+
このゲーム生ラッシュもっと簡単にならんか
パリィボタン素早く2回とかで良くない?
66024/06/11(火)18:05:04No.1199188199そうだねx2
>このゲーム生ラッシュもっと簡単にならんか
>パリィボタン素早く2回とかで良くない?
誤爆しまくりそうだな…
66124/06/11(火)18:05:13No.1199188239+
>このゲーム生ラッシュもっと簡単にならんか
>パリィボタン素早く2回とかで良くない?
暴発しそう
66224/06/11(火)18:05:17No.1199188257+
他のキャラはこれだけ振ってりゃいいじゃんって技はダメよされてるのにリリーだけなんでここまで許されてるんだ
66324/06/11(火)18:05:18No.1199188262+
>>ときどにはキッズができるわけないか
>今回の件で信用を完全に失ったからな…
無いものを失ったと言われても困る
弱そうなら乗り換えない訳ないだろ
66424/06/11(火)18:05:30No.1199188324+
>マゴさんキッズはマゴさんの言葉信用してるのかな…微妙なところだ
都合の良いところだけ使うってのが大半だろう
66524/06/11(火)18:05:56No.1199188468+
>>ときどにはキッズができるわけないか
>今回の件で信用を完全に失ったからな…
ときどが魅せた神バイソン知らない若造も増えたもんだ
66624/06/11(火)18:06:21No.1199188580+
>>>ときどにはキッズができるわけないか
>>今回の件で信用を完全に失ったからな…
>ときどが魅せた神バイソン知らない若造も増えたもんだ
若いおじさんに教えてやれ
66724/06/11(火)18:06:43No.1199188704+
前入力漏れて光って大胸筋見せつけるプレイしちゃうわ…
66824/06/11(火)18:06:44No.1199188713+
コンボでしょ!知ってるわよそれくらい!
しゃがみ中Pドライブラッシュ>スクリューor SA3!!
66924/06/11(火)18:06:45No.1199188720+
○○キッズなんて大半は都合のいいように発言振り回してるだけで信じてないと思う
67024/06/11(火)18:06:51No.1199188755+
ここにはおじさんと若いおじしんがいる
67124/06/11(火)18:06:59No.1199188798+
ウメハラですらたまに適当ぶっこいてるからな
67224/06/11(火)18:07:06No.1199188835+
ひどいしん!
67324/06/11(火)18:07:14No.1199188870そうだねx2
>○○キッズなんて大半は都合のいいように発言振り回してるだけで信じてないと思う
キッズとかいうやつ位には信用ならんからな
67424/06/11(火)18:07:20No.1199188904そうだねx3
>ウメハラですらたまに適当ぶっこいてるからな
常にの間違いだろ!
67524/06/11(火)18:07:21No.1199188911+
コンボキャラに憧れだけがある
67624/06/11(火)18:07:29No.1199188955+
マゴさんはコロコロ言う事が変わるだけでその瞬間は本気で発言してるのでウソを言っているつもりはない
67724/06/11(火)18:07:30No.1199188957そうだねx1
マノンとジェイミーどっちが弱いかは微妙だけど環境に多めの上位キャラと戦えるのはマノンの方だとは思う
67824/06/11(火)18:07:36No.1199188985+
>ウメハラですらたまに適当ぶっこいてるからな
たまに?
67924/06/11(火)18:07:48No.1199189048+
起き上がりDリバしようとすると20%ぐらいの確率で生インパクトがでて死にます
68024/06/11(火)18:07:49No.1199189057+
適当こいてる奴か分かってて政治してる奴しかいやしねえ
68124/06/11(火)18:08:11No.1199189154+
>起き上がりDリバしようとすると20%ぐらいの確率で生インパクトがでて死にます
ダウンした後ずっと6とインパクト長押ししな?
68224/06/11(火)18:08:24No.1199189216+
ちーっす
板橋MR1位やばくね?
68324/06/11(火)18:08:28No.1199189236+
>コンボでしょ!知ってるわよそれくらい!
>しゃがみ中Pドライブラッシュ>スクリューor SA3!!
立ち弱Kからの方がよくない?
68424/06/11(火)18:08:37No.1199189277+
マノンは最後の年にはggのジョニーみたいにメダル投げてるよ
68524/06/11(火)18:08:55No.1199189349そうだねx1
>ダウンした後ずっと6とインパクト長押ししな?
6おしっぱでインパクト連打してたんだけどどっちも長押しでいいの!?
68624/06/11(火)18:09:01No.1199189365+
>他のキャラはこれだ>>>>ときどにはキッズができるわけないか
>>>今回の件で信用を完全に失ったからな…
>>ときどが魅せた神バイソン知らない若造も増えたもんだ
>若いおじさんに教えてやれ
ユリアン一択宣言からのウメハラガイルにバイソン被せて3-0勝利
68724/06/11(火)18:09:11No.1199189417+
>マノンは最後の年にはggのジョニーみたいにメダル投げてるよ
これが私の名よ
68824/06/11(火)18:09:29No.1199189491+
一番の政治家はたいじのように思う
68924/06/11(火)18:09:34No.1199189522+
>>ダウンした後ずっと6とインパクト長押ししな?
>6おしっぱでインパクト連打してたんだけどどっちも長押しでいいの!?
うん
69024/06/11(火)18:09:39No.1199189558+
>マゴさんはコロコロ言う事が変わるだけでその瞬間は本気で発言してるのでウソを言っているつもりはない
一番タチが悪いから口封じたほうがいいんだよね
69124/06/11(火)18:09:40No.1199189566+
>>ダウンした後ずっと6とインパクト長押ししな?
>6おしっぱでインパクト連打してたんだけどどっちも長押しでいいの!?
はい
69224/06/11(火)18:09:43No.1199189578そうだねx2
起きリバはちゃんと説明読んであげてね…
69324/06/11(火)18:10:36No.1199189832+
>ちーっす
>板橋MR1位やばくね?
板ザンが強いのかザンギが強いのか分からない
69424/06/11(火)18:10:38No.1199189842+
>うん
>はい
ありがとうこれでリバサインパクト出してなんでぇぇ!って叫ばなくて済むよ
69524/06/11(火)18:10:43No.1199189869+
>ちーっす
>板橋MR1位やばくね?
😞
69624/06/11(火)18:10:45No.1199189877+
>他のキャラはこれだけ振ってりゃいいじゃんって技はダメよされてるのにリリーだけなんでここまで許されてるんだ
それ無しにしたらキャラコンセプトがとっ散らかって超改修する羽目になるからですかね…
69724/06/11(火)18:11:06No.1199190002そうだねx1
>板ザンが強いのかザンギが強いのか分からない
強い人のキャラが強くなっただけ
69824/06/11(火)18:11:23No.1199190089そうだねx1
実は起き上がり長押しのことはアプデ調整内容に書いてあるぜ…
69924/06/11(火)18:11:27No.1199190110そうだねx1
>ユリアン一択宣言からのウメハラガイルにバイソン被せて3-0勝利
素晴らしい
70024/06/11(火)18:11:34No.1199190140+
>>板ザンが強いのかザンギが強いのか分からない
>強い人のキャラが強くなっただけ
スネークアイズとかなんで前バージョンであんなに勝ってるのか不思議でしかなかった
70124/06/11(火)18:11:49No.1199190206+
>スネークアイズとかなんで前バージョンであんなに勝ってるのか不思議でしかなかった
なんでだろうね…本当になんでだろう…


1718089932292.jpg