二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1718080077943.jpg-(8180 B)
8180 B24/06/11(火)13:27:57No.1199123131そうだねx8 15:41頃消えます
気になってたからやり始めたんだけどなんかテンポわるくない?
つまらないって訳じゃないんだけど凄く盛り上がりに欠けるというか…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/06/11(火)13:28:37No.1199123304+
そのうち盛り上がるよ
224/06/11(火)13:29:52No.1199123671そうだねx38
まずテンポで盛り上がるような作品じゃねえよ
324/06/11(火)13:29:56No.1199123685そうだねx24
戦闘はまあ楽しくないよ
424/06/11(火)13:31:13No.1199124015+
そのへん含めてOMORIの世界観だからな
524/06/11(火)13:32:10No.1199124274+
楽しめるゲーム少なそう
624/06/11(火)13:33:12No.1199124557そうだねx6
>戦闘はまあ楽しくないよ
結構戦闘あるんだからもう少しサクサクやらせてほしい
724/06/11(火)13:33:12No.1199124559+
プロローグ終わりまでで一通り要素は出揃うからそこで合わなきゃそれまでかも
824/06/11(火)13:37:38No.1199125800そうだねx24
はっきり言ってRPG部分は下寄りの中だよ
ストーリー分岐があるのに俺2周目はやりたくないもん
924/06/11(火)13:38:54No.1199126146+
盛り上がり所は無いよ
どんどん気が沈んでいく
1024/06/11(火)13:42:17No.1199127070そうだねx1
やり込み要素とか隠し要素あるみたいだったけど追う気にはなれんかった
1124/06/11(火)13:43:30No.1199127394そうだねx1
元気なときに時間とって一気にクリアしたほうがいい
1224/06/11(火)13:43:31No.1199127399そうだねx8
ゲームのシナリオとRPG部分の作り込みがミスマッチしてるとは思う
1324/06/11(火)13:45:44No.1199127967+
話に関してはとりあえず進めていけ
RPG部分はうn
1424/06/11(火)13:46:29No.1199128137そうだねx14
敵がしっかり強いのが結構ストレス
1524/06/11(火)13:46:44No.1199128188そうだねx1
RPG部分なければ割といい感じのテンポになると思うから滅茶苦茶もったいないと思う
1624/06/11(火)13:47:17No.1199128297そうだねx1
>敵がしっかり強いのが結構ストレス
新しいマップいくと攻撃が痛すぎる
1724/06/11(火)13:48:10No.1199128496そうだねx3
間違いなく心に残るゲームなので何とかやってほしい
1824/06/11(火)13:48:31No.1199128567+
1周するのは全く気にならないけど2周目やるのはちょっと…ってなる程度
まあかなり内容変わる分岐が超序盤なのは設計が悪い
1924/06/11(火)13:49:28No.1199128812そうだねx4
>RPG部分なければ割といい感じのテンポになると思うから滅茶苦茶もったいないと思う
だがRPG部分ないと冒険感が薄れるからな…
2024/06/11(火)13:49:38No.1199128845+
ストーリー見たいから雑に進めるか〜って出来ないんだよね
ナメてると普通に勝てなくてストーリー進まん
2124/06/11(火)13:50:22No.1199129016そうだねx8
スイートハート城の長さ半分でいいよ!
2224/06/11(火)13:51:16No.1199129215そうだねx2
steamにアプデくだち
2324/06/11(火)13:52:48No.1199129583+
テンポで言えば終わって欲しくない夢だからかずるずる引き伸ばし始めるよ
2424/06/11(火)13:54:26No.1199129994そうだねx2
バランスとかUIとか色々不満はあるけど
それでも先を見たくなるシナリオと演出ではあった
再プレイしたくはないです
2524/06/11(火)13:55:27No.1199130218+
強くてニューゲームすらないからな
2週目するのはなかなか厳しい
2624/06/11(火)13:55:40No.1199130260+
2週目は2重の意味でしたくない
2724/06/11(火)13:56:19No.1199130434+
2週目クリアしたが強くてニューゲーム欲しいな…ってなるなった
実績コンプリートの為の3週目はまだできていない
2824/06/11(火)13:56:39No.1199130523+
引き篭もりルートって要するにケル無視するんだろ?
俺には無理だ...
2924/06/11(火)13:57:31No.1199130697そうだねx1
交代のカットインも最初はいいんだけど頻度が増えてくるとね…
3024/06/11(火)13:57:43No.1199130751+
エバーテイルみたいなゲームって言われるけどマザー要素のほうが強いからな…
3124/06/11(火)13:59:08No.1199131066+
強くてニューゲームはシステム的にはすごく欲しいけど
ストーリー的に考えるとできないんだろうな…とも思う
3224/06/11(火)14:02:09No.1199131753そうだねx1
戦闘だるいのは感情システム上手く使えてないからだと思ってたけど違うのか…
3324/06/11(火)14:03:59No.1199132147そうだねx8
>戦闘だるいのは感情システム上手く使えてないからだと思ってたけど違うのか…
上手く使っても一回の戦闘にかかる時間が長いから大して変わらん
3424/06/11(火)14:04:55No.1199132365そうだねx2
スーパーのハエ叩きのテンポは最悪だと思う
3524/06/11(火)14:04:55No.1199132367+
めっちゃ分かる…
3624/06/11(火)14:05:55No.1199132582そうだねx1
バトルはだるいけどそれ以上にストーリーがいいからさ
3724/06/11(火)14:06:27No.1199132697そうだねx2
>スーパーのハエ叩きのテンポは最悪だと思う
いらいら
3824/06/11(火)14:06:32No.1199132726そうだねx1
RPGというか戦闘部分もまあまあ楽しかったけど序盤は感情システム以前に
回復ポイント行き来してちょっとずつレベル上げないとすぐやられるなってなった
3924/06/11(火)14:08:20No.1199133099そうだねx6
姉を殺したのは主人公だよ
4024/06/11(火)14:09:32No.1199133335そうだねx1
演出のための戦闘だからな
4124/06/11(火)14:09:43No.1199133364そうだねx1
戦闘はボロクソ言うほどひどくはないと思うシナリオ重視のツクールゲーって感じ
それよりイベントスキップできない方がキツかった
4224/06/11(火)14:09:48No.1199133381+
書き込みをした人によって削除されました
4324/06/11(火)14:10:21No.1199133492そうだねx1
>姉を殺したのは主人公だよ
マジか
もう満足したわ
4424/06/11(火)14:11:08No.1199133660そうだねx1
メガテンで各ルートみたいけど1プレイ長すぎて周回したくない気持ちを思い出したゲーム
あっちと違って強くてニューゲームないから更につらい
4524/06/11(火)14:11:18No.1199133706+
衝撃展開だったよな…
4624/06/11(火)14:14:13No.1199134328+
話は良かったけど戦闘のテンポは大分悪かった
ツクールであんだけ自作戦闘やったらそうなるのはしゃーないんだけどリザルトすらも店舗悪い
4724/06/11(火)14:14:16No.1199134337そうだねx1
二週目でバッドエンド側いくのはしんどいし無意味
4824/06/11(火)14:15:49No.1199134662そうだねx3
MOTHERフォロワーのゲーム達は本家のバトルのテンポ見習ってほしい
4924/06/11(火)14:18:04No.1199135146そうだねx1
キー回収ミスってやり直した時は死ぬほどダルかった
5024/06/11(火)14:22:10No.1199136017+
ハンフリーの中のキー一個取り逃がしたんだけどハンフリーに入り直す方法ってある?
やり直すしかない感じ?
5124/06/11(火)14:23:40No.1199136343+
コミカライズ始まるんだっけ
5224/06/11(火)14:24:13No.1199136464+
キーって全部集めなきゃだめだっけ
5324/06/11(火)14:27:40No.1199137178+
>キーって全部集めなきゃだめだっけ
全部集めないでブラスペ行けるの?
5424/06/11(火)14:28:56No.1199137433+
キーは期間限定マップで集め損ねたら外の近くに落ちてるみたいな救済無かった
クジラの所とか
5524/06/11(火)14:29:04No.1199137467+
>コミカライズ始まるんだっけ
今月末にスタートだぜ
5624/06/11(火)14:29:08No.1199137483+
>MOTHERフォロワーのゲーム達は本家のバトルのテンポ見習ってほしい
一番テンポが近いのはLISA;The painfulだと思う
あっちは戦闘がめちゃくちゃ快適
シナリオは救いの欠片もないけど
5724/06/11(火)14:31:21No.1199137941+
ダイヤルコンボいいよね…
5824/06/11(火)14:32:48No.1199138222+
>キーって全部集めなきゃだめだっけ
サニールートならそもそも無理
ストーリー進行に必要な分は救済措置あるけどオモリルートは逃すと取れないやつあったと思う
5924/06/11(火)14:34:54No.1199138623そうだねx2
Switch版にしかない追加要素もやりたいとは思ってるけどハッピーエンド見た後に例のルート行くのはな…
6024/06/11(火)14:35:56No.1199138833+
テンポよりも綺麗に終わったからこそ二周目やりたく無くなった
6124/06/11(火)14:36:46No.1199139013+
LISAもダイヤルコンボ覚えるのダルいから快適かって言うとどうもね
ハゲ一人分ならまだいいんだけど
あと禁断症状やめて
6224/06/11(火)14:38:16No.1199139283そうだねx2
ストーリーとかどうでもいいからそっちの方が面白そうだな
6324/06/11(火)14:39:18No.1199139492+
キーとかあんま覚えてない
6424/06/11(火)14:39:59No.1199139616そうだねx9
ストーリーどうでもいいならまずJRPG系のゲーム大抵おもんないからおすすめしないよ
6524/06/11(火)14:40:19No.1199139685+
まずマップがやたら広い
6624/06/11(火)14:44:08No.1199140513+
ツクール製の戦闘としては戦略性が高くて評価してたからそこマイナスにする人多くて驚いたんだよね
ツクールのフリゲープレイしてた世代がもう老人なのかも
6724/06/11(火)14:44:54No.1199140668+
回復アイテム無限だし雑魚も殴ってればストーリー進むタオルケットシリーズくらい戦闘楽でもよかったよね
6824/06/11(火)14:46:58No.1199141109+
後半は夢より現実が気になって早く目覚めたかった
6924/06/11(火)14:48:28No.1199141423そうだねx1
>ツクール製の戦闘としては戦略性が高くて評価してたからそこマイナスにする人多くて驚いたんだよね
なんもかんもテンポが悪いのがね…
7024/06/11(火)14:48:30No.1199141428そうだねx2
>ツクール製の戦闘としては戦略性が高くて評価してたからそこマイナスにする人多くて驚いたんだよね
戦略が駄目っていうよりテンポが悪すぎる
ボタンおしてアニメーションスキップ可能とか出来たら多分文句言う人そんなにでてこないよ
7124/06/11(火)14:48:31No.1199141432+
後半になるとチンポが盛り上がるボスも出てくる
7224/06/11(火)14:48:32No.1199141436そうだねx1
>姉を殺したのは主人公だよ
せっかく今まで積んでたのに…
7324/06/11(火)14:49:01No.1199141534そうだねx1
>ツクール製の戦闘としては戦略性が高くて評価してたからそこマイナスにする人多くて驚いたんだよね
ストーリーで評価されてる作品はストーリー見たい人が入ってくるので結構言われる印象
7424/06/11(火)14:49:26No.1199141640そうだねx5
今更やろうとしてるぐらいだから元から興味ないでしょ
7524/06/11(火)14:49:39No.1199141691+
>後半になるとチンポが盛り上がるボスも出てくる
涙じゃないのを拭うティシュが必要すぎる
7624/06/11(火)14:50:18No.1199141844+
>なんもかんもテンポが悪いのがね…
テンポ悪いって言っても昔のRPG並みって話だからそんな異常にテンポ悪いと言われほどか?って思う
現代人の感覚からしたら遅いってならまあ
7724/06/11(火)14:50:29No.1199141874そうだねx1
>ストーリーで評価されてる作品はストーリー見たい人が入ってくるので結構言われる印象
ネタバレだけ読んでればいいのに
7824/06/11(火)14:51:10No.1199142022+
なにやら深遠深刻ぶってて胡散臭いゲームだな
7924/06/11(火)14:51:42No.1199142119そうだねx4
そんなにテンポ悪かったかな…
8024/06/11(火)14:52:27No.1199142280そうだねx2
畳みかけのアニメーションとかオーブリーのチラ見テキストとかそこら辺で思ったより戦闘に時間がかかるのは気になった
いやそういう描写好きなんだけど雑魚戦で毎度見るのはちょっと辛い!
8124/06/11(火)14:52:37No.1199142305+
>>後半になるとチンポが盛り上がるボスも出てくる
>涙じゃないのを拭うティシュが必要すぎる
最低だよ「」mori
8224/06/11(火)14:52:42No.1199142331+
>今更やろうとしてるぐらいだから元から興味ないでしょ
もう3年前のゲームだもんな
8324/06/11(火)14:53:36No.1199142506そうだねx4
>そんなにテンポ悪かったかな…
多分それしか言うことないんだろう
8424/06/11(火)14:54:19No.1199142672+
絵がかわいくて話の雰囲気もBGMも良くてあまり苦もなく両ルートやったけど簡易版あってもいいとは思う
8524/06/11(火)14:54:47No.1199142757そうだねx1
>もう3年前のゲームだもんな
なそ
8624/06/11(火)14:54:50No.1199142761そうだねx1
>テンポ悪いって言っても昔のRPG並みって話だからそんな異常にテンポ悪いと言われほどか?って思う
昔のRPG並を今もってこられたら悪いってなるよ!
8724/06/11(火)14:55:13No.1199142840そうだねx1
テンポ悪いのもアレだけど現実パートとかみっちり探索しないとフラグばっきばきで色々見れないとかね…初回まったく探索してなくて動画で全部見るはめになった
8824/06/11(火)14:56:54No.1199143153+
っていうかこれツクール製なの…?まったくツクールって気がしなかった…すご
8924/06/11(火)14:57:00No.1199143168そうだねx4
戦闘の演出も世界観も凝ってるし三周くらいぶっ続けでやってからここ見たから少数派だった事に驚いてるよ…
9024/06/11(火)14:57:15No.1199143236+
こないだグッドエンド見てすごい満足感あったけどスライムガールズ再登場すると聞いて引きこもりルートやりたくなっちゃった…
9124/06/11(火)14:57:42No.1199143334+
オアシスで回復アイテム大量ゲットしたらヌルゲー化するのがシナリオついでのRPGって感じで好き
感情システム利用したらちゃんと戦闘も楽しい
9224/06/11(火)14:58:22No.1199143469+
なんとか実績埋めようとして3週目の城の手前で止まってるわ
9324/06/11(火)14:58:36No.1199143519そうだねx6
>戦闘の演出も世界観も凝ってるし三周くらいぶっ続けでやってからここ見たから少数派だった事に驚いてるよ…
そんなに楽しんだのにこんなしょうもないスレ見てんのもったいないな
9424/06/11(火)14:59:50No.1199143784そうだねx1
だって「」はOMORIの話あまりしなくなったんだもん…
9524/06/11(火)15:00:02No.1199143816+
シンボルエンカウントなんだから敵避ければいいよ
大量だったり高速で接近してくる雑魚もいない
9624/06/11(火)15:00:03No.1199143820+
実績コンプするために5周した時は気が狂いそうだった
一つでも逃した場合かなり巻き戻される可能性もあるから気苦労がすごかった
9724/06/11(火)15:00:24No.1199143898そうだねx1
しょうもないのはお前
9824/06/11(火)15:00:47No.1199143991+
サニールート先にやってしばらく間をおいてオモリルートやろうとしたらルート突入時のサニーが消える演出で怖くなってやめちゃった
もうこの時点で絶対ろくな結末が待ってないやつじゃん…
9924/06/11(火)15:01:39No.1199144184+
>だって「」はOMORIの話あまりしなくなったんだもん…
大抵ホモスレになるしな
10024/06/11(火)15:02:12No.1199144293+
>サニールート先にやってしばらく間をおいてオモリルートやろうとしたらルート突入時のサニーが消える演出で怖くなってやめちゃった
>もうこの時点で絶対ろくな結末が待ってないやつじゃん…
社会復帰の目を潰したのはお前だ
10124/06/11(火)15:02:25No.1199144335+
日本語版リリースから3ヶ月くらいほぼ毎日立ってた気がする
10224/06/11(火)15:02:51No.1199144416+
アンダーテールイエローって最近海外でリリースして話題だけどどうなん
10324/06/11(火)15:02:54No.1199144429そうだねx6
>しょうもないのはお前
しょうもないに反応すんの!?
10424/06/11(火)15:02:54No.1199144433+
正直最初に現実を歩けるようになるまで退屈だった
そこからオッってなって
スイートダンジョンめんどくさってなって
またオッってなる
10524/06/11(火)15:04:02No.1199144638そうだねx1
>実績コンプするために5周した時は気が狂いそうだった
うわー絶対無理だわ
10624/06/11(火)15:04:42No.1199144778+
二周が限度だったな…それも辛かった
10724/06/11(火)15:05:06No.1199144861+
PCでやると酔ってしまって積んでるからSwichで買い直そうかずっと悩んでいるゲーム春奈
10824/06/11(火)15:07:18No.1199145321+
なんか賛否両論だな…
10924/06/11(火)15:08:04No.1199145479+
実際このゲームはあらゆる要素が賛否両論わかれるやつだし…
11024/06/11(火)15:08:12No.1199145504+
>なんか賛否両論だな…
自分で否書いてそう
11124/06/11(火)15:08:13No.1199145509そうだねx3
悪いのは戦闘のテンポだけでそこ以外は文句出てないだろ!?
11224/06/11(火)15:09:33No.1199145813+
ファストトラベル周りはもうちょっといい感じに出来んかったのかなとは思う
実績埋めてると城とかわりと行ったり来たりするのに移動が面倒すぎる
11324/06/11(火)15:09:45No.1199145849+
>なんか賛否両論だな…
この定型が通じなくなったのに少し寂しさを感じる
いやもともと危うい定型だから通じないほうがいいのかもしれないけど
11424/06/11(火)15:10:04No.1199145916+
思ってたスレと違った
11524/06/11(火)15:10:34No.1199146036+
シナリオ展開のテンションとRPG部分のテンションがイマイチ噛み合わない部分があったなとは思う
11624/06/11(火)15:10:38No.1199146058そうだねx3
スレッドを立てた人によって削除されました
>なんか賛否両論だな…
たかが日本好きの外人が数年かけて作ったゲームなんかではRPG通の「」を満足させることなんかできないんだよ
11724/06/11(火)15:11:40No.1199146302+
>この定型が通じなくなったのに少し寂しさを感じる
通じてないの初めて見たけどな
そうなってるなら面白いな
11824/06/11(火)15:12:52No.1199146591そうだねx3
銭湯は別に
周回がだるい
11924/06/11(火)15:14:39No.1199146992+
エンディングも割と賛否両論分かれるよね
12024/06/11(火)15:15:23No.1199147150+
>銭湯は別に
>周回がだるい
戦闘はむしろいいところだと思ってるけど周回がダルいのはそうだね
12124/06/11(火)15:16:10No.1199147323そうだねx1
>エンディングも割と賛否両論分かれるよね
エンディングのオチよりそこに至るまでの流れは綺麗で好きだな
12224/06/11(火)15:18:05No.1199147742+
小ネタ豊富でやればやるほど味がするから周回するのも楽しいよ
面倒臭いのも否定しない
12324/06/11(火)15:18:05No.1199147744+
>エンディングも割と賛否両論分かれるよね
マイナスからゼロに向かって歩き出す話と捉えてたからマイナス部分を見て鬱すぎるエンディングみたいに捉えてた人が多かったのは意外だった
12424/06/11(火)15:18:37No.1199147886+
>エンディングも割と賛否両論分かれるよね
ぶっちゃけ自分の中で整理つけただけでまだ何も解決してないからな…
12524/06/11(火)15:20:54No.1199148406+
>ぶっちゃけ自分の中で整理つけただけでまだ何も解決してないからな…
そりゃ死人は生き返らないからな…もう引っ越しして思い出の場所から逃げるか受け入れるかしかないだろう
12624/06/11(火)15:21:44No.1199148628+
戦闘だるくてなげたけどPVは最高だと思う
12724/06/11(火)15:22:20No.1199148780+
最初から最後までサニーの頭の中を駆け回ってた話だから自分の中で整理つくことが何より大事なんだ
12824/06/11(火)15:23:40No.1199149116そうだねx1
>ぶっちゃけ自分の中で整理つけただけでまだ何も解決してないからな…
真実の告げることが本当にみんなの為なのかどうかってのは結構難しい問題だと思う
特にヒロはなんとか現実受け入れて前を向き始めたところなのに
12924/06/11(火)15:24:01No.1199149188+
ストーリー特に終盤が最高だから初見でできるの羨ましいよ
13024/06/11(火)15:24:16No.1199149254+
最後の最後でカミングアウトした時の3人の表情が見れる機会があったらしいな
13124/06/11(火)15:25:07No.1199149419+
カミングアウトされてもヒロ視点エグすぎるからな…
13224/06/11(火)15:25:47No.1199149559+
クリアしたが想像以上に話がお辛かった
13324/06/11(火)15:26:36No.1199149723+
演出が良すぎてネタバレ踏んでも楽しめるゲームだぞ
13424/06/11(火)15:27:29No.1199149887+
戦闘たしかにだるいけど最初の一回なら楽しめたよ
2週目はこの戦闘と重いストーリーでやる気しない
13524/06/11(火)15:30:22No.1199150518そうだねx1
エンディング後はちゃんとみんな許してくれるはずって意見多いけど個人的にはいや絶対許せないだろとしか思えなかった
だって気が動転してたとかもうそういうレベルじゃないじゃん…そりゃ父親から勘当されるよ…
13624/06/11(火)15:30:41No.1199150603+
このゲームって時限イベントそこそこあるから
・イベントスキップなし
・周回対応なし
・セーブデータ制限あり
この辺がかなりネックになる
なんなら超重要な会話もある
13724/06/11(火)15:31:13No.1199150715+
個人的にはバッドエンドの方が好き
13824/06/11(火)15:31:32No.1199150805+
ストアページに書いてあるからしょうがないけど「死とうつ病をテーマにした〜」って紹介されるとそこだけじゃねえ〜!ってなる
13924/06/11(火)15:31:40No.1199150838+
どのエンドもその先が気になって困る
特に一番悪いエンドの先が見たい
14024/06/11(火)15:32:07No.1199150950+
パン兄弟なんかも行ける最速で行くと強さ変わったりするらしいし一週だけだと細かいネタ回収できてないんだろうな…
14124/06/11(火)15:32:11No.1199150974+
サニーが自分自身の中で起こったことを受け入れる話だから周囲が受け入れないとかはもう些事なんじゃないかな
その上で自分は仲間も最終的には受け入れると思うけど
プレイヤーがそれでも受け入れられないならオヤスミオヤスミすればいい
14224/06/11(火)15:32:36No.1199151084+
お花の男の子が凄いエッチだった
14324/06/11(火)15:33:16No.1199151232+
>ストアページに書いてあるからしょうがないけど「死とうつ病をテーマにした〜」って紹介されるとそこだけじゃねえ〜!ってなる
テーマが重すぎるからそこは警告しないとダメだし…
14424/06/11(火)15:34:02No.1199151397+
偽装工作は流石にオイオイオイとなるなった
いやなんとなくそんな予感はしてたけど!
14524/06/11(火)15:34:04No.1199151400+
>ストアページに書いてあるからしょうがないけど「死とうつ病をテーマにした〜」って紹介されるとそこだけじゃねえ〜!ってなる
序盤プレイした後に任天堂の紹介見るとネタバレしないための苦労が見える
https://www.nintendo.com/jp/topics/article/9c01e844-12bd-44b8-9c54-0db249c18580
14624/06/11(火)15:35:47No.1199151789+
折り返しのスイートハートあたりでダル...って思えてくるのはギミックとチャートの長さもあるがその辺りの現実パートの続きが早く見たいからってのはある
14724/06/11(火)15:36:52No.1199152035+
スイートハートは確かにダレるし特に熊解放なんてしてしまったらね…自業自得だけど


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