二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1718028505949.jpg-(28309 B)
28309 B24/06/10(月)23:08:25No.1198973149そうだねx5 00:25頃消えます
ジーコで一番貰ったら嬉しい感想はシコれただと思う
もっと俺のジーコでシコって欲しい
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/06/10(月)23:09:23No.1198973565そうだねx7
じゃあ早くジーコ出して
やくめでしょ
224/06/10(月)23:10:08No.1198973851+
ボケ?
324/06/10(月)23:10:25No.1198973951+
絵を外注してると絵師が褒められたともとれるし…
424/06/10(月)23:12:28No.1198974795+
テキストでシコれることも大事だし…
524/06/10(月)23:14:52No.1198975823+
例のゾウのスタンプ押してもいいのか!?
624/06/10(月)23:15:43No.1198976181+
どんなジーコ作ったか教えてくれないと感想も言えないよ
724/06/10(月)23:16:04No.1198976344そうだねx2
俺はこのジーコのおかげで○○でシコれるようになったがもっと嬉しかったけど?
824/06/10(月)23:17:12No.1198976830そうだねx4
>じゃあ早くジーコ出して
>やくめでしょ
>どんなジーコ作ったか教えてくれないと感想も言えないよ
https://mega.nz/file/JeVBUKSY#2cnexNF0h8wBZ6fHfpvYw6uEinqPGi-rw4nauN7FuZo
今月まだ更新出来てないけどこれです…
924/06/10(月)23:17:31No.1198976973+
ツクール変数の変化量を参照したいんだが例えば変数の値が10加算されたら10って文章に出るみたいな
プラグインも漁ってみたけどいい感じのがない
1024/06/10(月)23:18:08No.1198977206+
俺もシコシコさせるの目的に作ってるよ…
アレ…なんでエロ以外のとこ作ってる…
1124/06/10(月)23:19:17No.1198977687+
やりてえイメージがわかんねだけど制御文字で何とかなるんじゃねえか?
1224/06/10(月)23:19:27No.1198977759そうだねx2
>ツクール変数の変化量を参照したいんだが例えば変数の値が10加算されたら10って文章に出るみたいな
>プラグインも漁ってみたけどいい感じのがない
そのまま変化量って変数を作っちゃって参照先として使いつつ元の変数に加算処理するように組めばよいのでは?
1324/06/10(月)23:19:40No.1198977861+
エロだけでいいならジーコじゃなくてもいいしエロ以外の作業はどうしたって多い
1424/06/10(月)23:21:04No.1198978426そうだねx5
>https://mega.nz/file/JeVBUKSY#2cnexNF0h8wBZ6fHfpvYw6uEinqPGi-rw4nauN7FuZo
お前かい!もう何回もシコったよ!
1524/06/10(月)23:21:24No.1198978575+
アクションジーコ作るためにゲーム制作の勉強を始めたけど思ったより楽しくてジーコサッカー中古で見つけたくらい幸せ
1624/06/10(月)23:22:21No.1198978939+
>>ツクール変数の変化量を参照したいんだが例えば変数の値が10加算されたら10って文章に出るみたいな
>>プラグインも漁ってみたけどいい感じのがない
>そのまま変化量って変数を作っちゃって参照先として使いつつ元の変数に加算処理するように組めばよいのでは?
ああ〜〜〜…なるほど…?確かにそうすればいいの…か?
やってみるわ
1724/06/10(月)23:23:51No.1198979506+
シコったって感想を見てシコる
1824/06/10(月)23:24:25No.1198979718+
えっちなジーコ作って「」のおちんぽ様いっぱい気持ちよくしてあげたい
1924/06/10(月)23:24:30No.1198979763そうだねx1
2k時代より制御文字を利用する様々なテクニックはツクールに伝わってるんだ
まあ仕様の違いがあってそのまま使えねえんだけども
2024/06/10(月)23:26:40No.1198980596+
以前作ったimg検定の問題を増やしたい
2124/06/10(月)23:26:56No.1198980716+
>ああ〜〜〜…なるほど…?確かにそうすればいいの…か?
>やってみるわ
たぶんわかってないな…
2224/06/10(月)23:27:03No.1198980757そうだねx2
精悍な感じの男主人公ジーコを作ろうと思ったんだけど
俺がそういうキャラを全然描けないことに気付いた
2324/06/10(月)23:27:16No.1198980834+
今日もそれなりにがんばったので今日はもうシコって寝る
2424/06/10(月)23:28:38No.1198981329+
>ツクール変数の変化量を参照したいんだが例えば変数の値が10加算されたら10って文章に出るみたいな
>プラグインも漁ってみたけどいい感じのがない
よくわからんが確認するならF9で行けるのでは
2524/06/10(月)23:29:21No.1198981577+
デバッグ用に確認したいなら並列で変数チェックしとけばよろしい
2624/06/10(月)23:30:35No.1198982112+
ゲーム制作に直接は関係ないんだけどmegaってgmailじゃ登録できないの?
一向に登録メールが来ない…
2724/06/10(月)23:30:48No.1198982194+
変数加算を汎用処理にして加算された時に文章出すようにしてもいい
2824/06/10(月)23:31:27No.1198982470+
hensuu += valueしたあと「hensuuに+valueした」を画面に表示する関数を作っちゃえ
2924/06/10(月)23:32:06No.1198982782+
俺は冒険中雑談に乱数70も振ってしまったマン
70近くもの単発セリフ考えるのしんどい
3024/06/10(月)23:33:08No.1198983165そうだねx1
>俺は冒険中雑談に乱数70も振ってしまったマン
>70近くもの単発セリフ考えるのしんどい
70!?
3124/06/10(月)23:33:32No.1198983295+
50%クーポン来てたから何買うか悩むぜ
3224/06/10(月)23:33:37No.1198983325そうだねx3
fu3593067.png
これでいけるんじゃないか
3324/06/10(月)23:35:18No.1198984009+
>俺は冒険中雑談に乱数70も振ってしまったマン
>70近くもの単発セリフ考えるのしんどい
乱数を減らすか1〜35はこれ、35〜70はこれにすれば2つに
3424/06/10(月)23:35:54No.1198984227そうだねx2
わかってなかったけど
>fu3593067.png
>これでいけるんじゃないか
これでいけた
ありがとう
3524/06/10(月)23:36:22No.1198984429そうだねx1
やっぱりわかってなかったか…
3624/06/10(月)23:36:33No.1198984510+
MZなんだけどデフォ戦周りで敵の行動をもっと詳細に条件管理させられるプラグインとかないかね
不可視ステートで管理させる法はめちゃくちゃにダルいからよ…
3724/06/10(月)23:37:02No.1198984704そうだねx4
>fu3593067.png
>じゃあ淫乱度を10増やしてあげるね
気軽に増やすな
3824/06/10(月)23:37:15No.1198984775+
変数の変化時に自動で文章出してくれるシステムが欲しいのかと思ったけど手動でよかったのか
3924/06/10(月)23:38:22No.1198985236+
マリオメーカーって「このステージはココで他のプレイヤーが死んだよ!」の表示出るじゃん
ジーコもアレみたいにできねえかな
プレイヤーがゴールしたら「ゴールボタン」を押して自己申告してもらうようにしてサーバでシュートタイミングを集計して
クライアント側で「シコった!」の表示出すみたいな
4024/06/10(月)23:39:22No.1198985644+
>変数の変化時に自動で文章出してくれるシステムが欲しいのかと思ったけど手動でよかったのか
そっちはログプラグインに変数参照でいけると思う
ステ変化ログプラグインみたいなのがあれば簡単だったけど意外にもないね
4124/06/10(月)23:39:29No.1198985683そうだねx1
イベントシーンでも何でもないところで「シコった!」って出たら?マークすごい出るな…
4224/06/10(月)23:40:19No.1198986010そうだねx2
>マリオメーカーって「このステージはココで他のプレイヤーが死んだよ!」の表示出るじゃん
>ジーコもアレみたいにできねえかな
>プレイヤーがゴールしたら「ゴールボタン」を押して自己申告してもらうようにしてサーバでシュートタイミングを集計して
>クライアント側で「シコった!」の表示出すみたいな
技術的なことわかんねだけどもまずは鯖管理誰がやるの?問題あるよ
あと一応技術的にゃツクールでネトゲは不可能じゃねえらしい
4324/06/10(月)23:41:03No.1198986344+
この先 シコシコがあるぞ
4424/06/10(月)23:42:09No.1198986827そうだねx2
動物仲良しとはな…
4524/06/10(月)23:42:23No.1198986921+
ツクールゲーでどうやってユーザー情報を集めるかって難しいからな…
りどみにアンケートなり感想フォームのurl貼っておいた方が丸いと思う
4624/06/10(月)23:42:25No.1198986939+
>あと一応技術的にゃツクールでネトゲは不可能じゃねえらしい
既に作った人いなかったっけツクール星ネトゲ
本体ガリゴリに魔改造したやつだったはずだが
4724/06/10(月)23:43:14No.1198987244+
作るか…!ジーコオンライン!!
4824/06/10(月)23:44:01No.1198987575+
淫乱度増やすアイテムの名前どうしよう
淫乱うどん以外でなんか淫乱度上がりそうな食べ物とかあるかな
4924/06/10(月)23:44:10No.1198987641+
>ツクールゲーでどうやってユーザー情報を集めるかって難しいからな…
>りどみにアンケートなり感想フォームのurl貼っておいた方が丸いと思う
ゲーム中から情報送れちゃうと最悪マルウェアとして弾かれかねない挙動になるしなぁ…
そうなるとある程度知識のある人しか触れなくなるからセキュリティ的にも簡単なものしか実装はできんよね
5024/06/10(月)23:44:23No.1198987725そうだねx1
>淫乱度増やすアイテムの名前どうしよう
>淫乱うどん以外でなんか淫乱度上がりそうな食べ物とかあるかな
媚薬じゃだめなんですか?
5124/06/10(月)23:44:32No.1198987816そうだねx1
Unityなら簡単にサーバのphp叩けるから出来そうな気はする
しかしそこまでして「ここで◯◯さんがシュート!」の表示を出す必要性が
5224/06/10(月)23:44:33No.1198987828+
みんなデフォ戦用スイッチってどれくらい用意するものかな
6コはちょっと演出によっては心もとない気がしてきた
5324/06/10(月)23:44:37No.1198987861+
ローグライク的なやつでオンライン番付あったら楽しそうだなと思ってる
5424/06/10(月)23:45:18No.1198988142そうだねx3
この先にシュートシーンがあるぞ
って赤いサイン残したい
5524/06/10(月)23:45:21No.1198988171+
>MZなんだけどデフォ戦周りで敵の行動をもっと詳細に条件管理させられるプラグインとかないかね
>不可視ステートで管理させる法はめちゃくちゃにダルいからよ…
こういうのとか
https://newrpg.seesaa.net/article/477489136.html

プラグインいれなくてもコモンイベントを呼びだして条件分岐させて戦闘行動の強制するとかやりようはある
5624/06/10(月)23:45:28No.1198988217+
>淫乱度増やすアイテムの名前どうしよう
>淫乱うどん以外でなんか淫乱度上がりそうな食べ物とかあるかな
ギリシャだとリンゴとかウナギが精力アイテムだった気がする
5724/06/10(月)23:45:49No.1198988360+
>ローグライク的なやつでオンライン番付あったら楽しそうだなと思ってる
今週のシュート回数ランキングとか命がけのレースになるぞ
5824/06/10(月)23:45:57No.1198988416+
救助隊実装してたツクールシレンライクはあるけど…あるのだけど…
5924/06/10(月)23:46:19No.1198988539+
淫乱度スコアランキングで上位プレイヤーにだけ限定えっちシーン配布!
6024/06/10(月)23:46:29No.1198988607+
さっきちらっとBGMのAIってやつあったけど実際活用してる人ってどこの使ってるんだろうか
6124/06/10(月)23:47:28No.1198988985+
そういえば昔チョコレートは媚薬として扱われていたとかいないとか
6224/06/10(月)23:47:35No.1198989025そうだねx3
ツクール以外でもジーコに挑戦していい?
6324/06/10(月)23:47:51No.1198989130+
面倒くさいこというけど外的要因による興奮状態は発情度であって精神的なものまで含む淫乱度とは別だよね
6424/06/10(月)23:48:22No.1198989356そうだねx2
>ツクール以外でもジーコに挑戦していい?
ティラノでもうでぃたでもうにでもいいぞ!
6524/06/10(月)23:48:33No.1198989419+
>>MZなんだけどデフォ戦周りで敵の行動をもっと詳細に条件管理させられるプラグインとかないかね
>>不可視ステートで管理させる法はめちゃくちゃにダルいからよ…
>こういうのとか
>https://newrpg.seesaa.net/article/477489136.html
>
>プラグインいれなくてもコモンイベントを呼びだして条件分岐させて戦闘行動の強制するとかやりようはある
ありがてえ…参考にするよ
そうかコモン飛び出す手があったな…
6624/06/10(月)23:49:22No.1198989752+
>ツクール以外でもジーコに挑戦していい?
ここ以外ならうにちぃちゃんやUEで作ってる監督は結構いるぞ
6724/06/10(月)23:50:02No.1198990021+
ソーシャルジーコゲーの時代か…
6824/06/10(月)23:50:19No.1198990120そうだねx1
>面倒くさいこというけど外的要因による興奮状態は発情度であって精神的なものまで含む淫乱度とは別だよね
こいつめんどくせえ!!
6924/06/10(月)23:50:27No.1198990158+
TS無様ゲーの人とか生きてるのかなー
7024/06/10(月)23:50:33No.1198990190+
今日はシュートシーン2つ作ったし寝よう
実装楽しさ的にシュートシーン<絵<js<マップ<ゲーム部分て感じなんだよな俺…
7124/06/10(月)23:50:54No.1198990310+
何時かエロステ導入作品作りたいけど淫乱値は使う予定ないなあ…
7224/06/10(月)23:51:25No.1198990485+
>面倒くさいこというけど外的要因による興奮状態は発情度であって精神的なものまで含む淫乱度とは別だよね
面倒くせえけど普段は清楚でスイッチ入ったら淫乱のパターンを表現出来て好き
7324/06/10(月)23:51:26No.1198990493+
😆熱烈な感想
🤔こいつちゃんと買ってるのかな…
7424/06/10(月)23:52:09No.1198990721そうだねx1
>こいつめんどくせえ!!
でもさぁ生態的に発情期になった動物を指して淫乱になったとはいわないじゃん?
つまり淫乱という状態は嗜好傾向が性にあるということだと思うんだよなぁ
7524/06/10(月)23:52:39No.1198990917+
人間は365日発情期だぜ!
7624/06/10(月)23:53:29No.1198991260+
ぼくも作りたい!
MVがセール!?買うどすえ
すぐ落ちて作業ができねえもう終わりだよこの国
7724/06/10(月)23:54:06No.1198991511そうだねx3
>そうかコモン飛び出す手があったな…
ちなみにこんな感じ
fu3593134.jpg
ターン数を割り算して倍数ターンで行動が決定
難易度で行動回数の変化とかいろいろできるよ
慣れると多分デフォの行動パターンより組みやすくなると思う
7824/06/10(月)23:54:45No.1198991759+
今からならMVよりMZ買え
7924/06/10(月)23:54:51No.1198991805+
セールやってるのにアクツクの輪がなかなか広がらないな…
8024/06/10(月)23:55:24No.1198992015+
>ぼくも作りたい!
>MVがセール!?買うどすえ
>すぐ落ちて作業ができねえもう終わりだよこの国
MVなんて買うのが悪いんだ
さあMZを買え
8124/06/10(月)23:55:57No.1198992212+
UEやるぞおおおとインストールして起動したら数秒で強制終了するの繰り返して諦めた
8224/06/10(月)23:56:17No.1198992336+
MV落ちたことないな
大作だと重くなるのか
8324/06/10(月)23:56:45No.1198992517そうだねx3
まぁMVも持ってれば素材は正規ユーザーとして使えるから買っても損は無いけど…
8424/06/10(月)23:56:52No.1198992558+
2003sは初心者に薦められねえのが…
8524/06/10(月)23:58:20No.1198993145+
つ、ツクールうに…
自分は導入の時点でめんどくさくて諦めてしまったが
8624/06/10(月)23:58:22No.1198993158+
>MV落ちたことないな
>大作だと重くなるのか
フリーズはするけど作る時は関係ない気はする
フリーズもプラグインで回避できる
8724/06/10(月)23:58:26No.1198993182+
>セールやってるのにアクツクの輪がなかなか広がらないな…
敷居が
高い
8824/06/10(月)23:59:13No.1198993495+
アクツクはうにてぃよりはとっつきやすい代わりにアセット使えないのツラツラのつらたん
8924/06/10(月)23:59:15No.1198993510+
多分偏見だと思うけどアクツク製のジーコは動きがもっさりしてる気がする
9024/06/10(月)23:59:19No.1198993537+
MVはデータベースが空データでも膨らむと重くなるぜ!
読み込み中に保存ボタンを押すとフリーズの後落ちるぜ!
9124/06/11(火)00:00:21No.1198993937+
アクションやりたいならアクツク以外にもあるし…
どのツールが取っつきやすいのかはわからん
9224/06/11(火)00:00:22No.1198993949そうだねx1
どうやったら制作が進むか考えたけど結局ツクール毎日開く習慣作るのが一番確実で手っ取り早いと気付いたよ
9324/06/11(火)00:01:12No.1198994273そうだねx1
マジかよ最低だなインランド
9424/06/11(火)00:02:38No.1198994781+
>どうやったら制作が進むか考えたけど結局ツクール毎日開く習慣作るのが一番確実で手っ取り早いと気付いたよ
開くだけではダメだ
キリの良いとこまで触るクセ付けしろ
9524/06/11(火)00:02:45No.1198994830+
エリスちゃんジーコは爽快アクションだけどウディタなんだよね
9624/06/11(火)00:02:52No.1198994874+
アクツクはオブジェクトの設定とかイベント遷移とか全部ノード図で組めるから直感的に組みやすいのはあると思う
他のアクション開発に比べてだけど
9724/06/11(火)00:03:08No.1198994971+
>アクションやりたいならアクツク以外にもあるし…
>どのツールが取っつきやすいのかはわからん
2003sを素直に薦められない気持ち
9824/06/11(火)00:03:45No.1198995199+
エリスちゃんみたいなのを気軽に作れるなら作りたいが…
9924/06/11(火)00:03:58No.1198995256+
>どうやったら制作が進むか考えたけど結局ツクール毎日開く習慣作るのが一番確実で手っ取り早いと気付いたよ
最近だと申請通った後ここ1年分くらい頑張ったってのを見たな
致命的なバグ出してたけど
10024/06/11(火)00:04:27No.1198995421+
月の水は30分に一度データベースパンクして落ちてたみたいだし
まあ「」の参考になる規模じゃないわな
10124/06/11(火)00:04:53No.1198995588+
RPGツクールやウディタでアクション作りは
極論スマブラ作る狂人と同じことする話になるぞ
10224/06/11(火)00:05:43No.1198995929+
ツクール開かなくてもストーリープロットなり何らかの作業やる習慣があれば三分の一はエタらないで完成させられる人間が出る
10324/06/11(火)00:07:08No.1198996424+
自作ジーコブームだけど中々合作というか共同制作は出てこないな
10424/06/11(火)00:07:14No.1198996469そうだねx2
ツクールのデフォの行動パターンって何がダメってこういう敵を作ったとするじゃん
fu3593173.jpg
ここで問題こいつは1ターン目に何をするでしょうか?

正解は何もしません
戦闘開始直後はターンのカウントが0で計算されません
3xはx=0のとき0になりそうですが適用されないため
画面上表記が1ターン目の時の行動は0ターン目に設定しないといけません
10524/06/11(火)00:07:19No.1198996503+
ジーコは最近MZが主流になりつつあるくらい新作新規サークルはMZで作ってる
10624/06/11(火)00:07:37No.1198996625+
ツクールのセールは今日の2時までですぞー!
午前2時だから迷うくらいなら買うべきですぞー!
Dungeon1のACEも安いぜ!
10724/06/11(火)00:08:12No.1198996859+
>自作ジーコブームだけど中々合作というか共同制作は出てこないな
性癖の違いで解散!
10824/06/11(火)00:08:25No.1198996944そうだねx2
>ツクールのデフォの行動パターンって何がダメってこういう敵を作ったとするじゃん
>fu3593173.jpg
>ここで問題こいつは1ターン目に何をするでしょうか?
>
>正解は何もしません
>戦闘開始直後はターンのカウントが0で計算されません
>3xはx=0のとき0になりそうですが適用されないため
>画面上表記が1ターン目の時の行動は0ターン目に設定しないといけません
昔の話だけどもバトルイベントで1ターン目強制スタンぶっかけてたな…
10924/06/11(火)00:08:35No.1198996991そうだねx2
>自作ジーコブームだけど中々合作というか共同制作は出てこないな
VHゲームさせる気か!
11024/06/11(火)00:08:38No.1198997011そうだねx6
>自作ジーコブームだけど中々合作というか共同制作は出てこないな
――なりません。後々この監督たちで戦争をして殺し合うことになります。
11124/06/11(火)00:10:22No.1198997654+
今デフォ戦でバトルロイヤル再現させようとしてるけど参考になるわ
ありがてえ
11224/06/11(火)00:10:34No.1198997730+
合作が可能だとしたら絵とその他で分業するぐらいか
11324/06/11(火)00:10:39No.1198997762+
>自作ジーコブームだけど中々合作というか共同制作は出てこないな
合作となるとデータを非暗号状態でやり取りせにゃならんのだがこれが規約に引っかかる素材めちゃくちゃ多いので複数人でやりたいならそのへんが問題にならないよう裏で繋がっとかなきゃいけなくなっちゃうんだけどそれが匿名掲示板の性質とめっちゃ噛み合い悪い
11424/06/11(火)00:11:36No.1198998128+
最近やったやつ最初の雑魚戦で2体のゴブリンがスタン攻撃してきて俺はキレた
11524/06/11(火)00:11:43No.1198998169そうだねx3
switchのツクールwithだかは素材のやり取りできるんだっけか
11624/06/11(火)00:11:49No.1198998214そうだねx6
合作はマジでやめとけやめとけ案件
リレーですら完走させれねえよやめとけ
11724/06/11(火)00:12:04No.1198998305+
合作というかは微妙だけどファンアート採用してるやつならいたが…
11824/06/11(火)00:13:28No.1198998882+
FEHみたいに同じテーマで情報共有しながら作るのはモチベ維持しやすくて楽しそうだけど合作となるとな…
11924/06/11(火)00:13:40No.1198998961そうだねx4
>switchのツクールwithだかは素材のやり取りできるんだっけか
これPC版にこそ欲しい機能だろと思った
12024/06/11(火)00:13:59No.1198999080+
りどみに感想フォームつけたはいいけど
感想きてないかな…ってこまめに覗く羽目になってこれはこれで精神衛生に良くないかもしれん…
12124/06/11(火)00:14:15No.1198999181+
>FEHみたいに同じテーマで情報共有しながら作るのはモチベ維持しやすくて楽しそうだけど合作となるとな…
特定テーマで〇〇祭開催!
12224/06/11(火)00:15:03No.1198999460+
バランス確認でテストプレイしてたらなんか普通に楽しく遊んじゃった…
このゲーム誰が作ってくれたか知らないけどありがたいな…
12324/06/11(火)00:15:29No.1198999609+
ベースを作ってそのゲームの絵やりたい!って人見つけるならまだしも
最初から合作は無理
12424/06/11(火)00:15:33No.1198999634+
>感想きてないかな…ってこまめに覗く羽目になってこれはこれで精神衛生に良くないかもしれん…
でも数十件以上くると仕事中に開いてニヤニヤできるよ
12524/06/11(火)00:15:38No.1198999672+
スチムーでセールやってるけどストア?のとなにか違うの
12624/06/11(火)00:15:52No.1198999752+
どこに感想が来る仕様なの?
12724/06/11(火)00:16:49No.1199000070+
>スチムーでセールやってるけどストア?のとなにか違うの
スチームで買うと起動するためにはスチームを間に挟んでになるよ毎回
12824/06/11(火)00:16:50No.1199000073+
>switchのツクールwithだかは素材のやり取りできるんだっけか
コモンイベントのやり取り出来るのが神機能だぜ
12924/06/11(火)00:17:10No.1199000193+
>戦闘開始直後はターンのカウントが0で計算されません
>3xはx=0のとき0になりそうですが適用されないため
>画面上表記が1ターン目の時の行動は0ターン目に設定しないといけません
修正プラグインなかったっけ?VXAではあったけど
13024/06/11(火)00:17:30No.1199000327そうだねx4
シナリオだけ書きたがってそれ以外の作業やらないし名義上はまとめ総指揮だから絵担当とスクリプト担当せかしまくって挙句クオリティにケチつけて内戦起こして全てを傷つけるだけで終わった合作だってある
つらかった
色々情報がつかめる状況ですらこういうことが起きるので匿名の場で合作やるなんて夢を見るのはやめておいた方がいいかと…
13124/06/11(火)00:17:32No.1199000341+
>どこに感想が来る仕様なの?
GoogleのフォームにURLのっけただけよ
フォームに入力あったらメールで知らせてくれる
13224/06/11(火)00:18:23No.1199000648+
今ならVXaceが760円!
Dungeon1貰える!
13324/06/11(火)00:18:34No.1199000712+
感想書くかもだから作品教えて
13424/06/11(火)00:18:34No.1199000713+
Xで絵師と出会って10000クラスの売り上げ出してるサークルもあるから運だよなぁ
13524/06/11(火)00:18:50No.1199000797+
マジでお辛いのやめろ…
というかマジで合作してえならば最低限作品公開しあった仲でやらねえと死ぬ未来しか見えん
13624/06/11(火)00:19:47No.1199001127+
>スチームで買うと起動するためにはスチームを間に挟んでになるよ毎回
ありがとう!
素で起動できないって慣れないから普通のストアで買うか…
13724/06/11(火)00:19:48No.1199001138+
一人だとエタる
二人だと倍エタる
13824/06/11(火)00:19:51No.1199001163+
>今なら2003sが230円!
>2003の神曲が貰える!midiだからogg欲しいならMVバンドル買おう!
13924/06/11(火)00:20:02No.1199001226+
何作も作った監督で集まったとしてもきついだろうな合作…
14024/06/11(火)00:20:23No.1199001351+
>修正プラグインなかったっけ?VXAではあったけど
知る限りの修正プラグインではない
競合も怖いしコモンイベントで管理するよ…
14124/06/11(火)00:20:29No.1199001401そうだねx3
midi ogg 変換 フリー
14224/06/11(火)00:23:11No.1199002362+
2003の曲といえばEndlessbattleだったか好きだったなあ
MV版もogg変換するだけでは味わえないいい感じのアレンジされているからどっちも買うのがオススメだよ
14324/06/11(火)00:23:34No.1199002484+
>感想書くかもだから作品教えて
https://96.gigafile.nu/0708-8cd8539497621e18888691b6d949341d
これです
今月中に完成させたい


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