二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1717982509977.png-(1023723 B)
1023723 B24/06/10(月)10:21:49No.1198732110+ 12:28頃消えます
お嫁ハンマー!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/06/10(月)10:24:48No.1198732698+
ハンマー入刀!
224/06/10(月)10:33:16No.1198734281+
嫁にしたい
324/06/10(月)10:38:29No.1198735266+
こんなこと言っても仕方ないと思うんですけどダメージスコアランキングイベントの相手が殺意むき出しなのどうかと思うんですよね…
素早さ早くて硬くてワンパン1500近いカウンターを毎回返してくるゴーレムっておかしいと思わないのですか
ハンマーではなんとかならないんですよ!
424/06/10(月)10:39:35No.1198735479+
死ぬまでに最高火力叩き込み続けろって感じ
524/06/10(月)10:41:37No.1198735882+
>死ぬまでに最高火力叩き込み続けろって感じ
実際今回の打属性ロマン大会どういう編成で行った…?
624/06/10(月)10:49:32No.1198737352+
打編成だとキノコにスーちゃんが3000くらって即死んで笑った
イザナちゃん何で打で来ないの?そのハンマー飾りなの?
724/06/10(月)10:51:38No.1198737799+
ロマン打編成は100位以上はどんな構成だったんだろ
824/06/10(月)11:02:11No.1198739964+
昨日の生でやった使用率ランキングはもっとくわしく見たかった
ロマン大会が続くならこれからも定期的にやって欲しい
924/06/10(月)11:04:40No.1198740436+
>打編成だとキノコにスーちゃんが3000くらって即死んで笑った
>イザナちゃん何で打で来ないの?そのハンマー飾りなの?
ハンマー!🔨
1024/06/10(月)11:07:07No.1198740904+
次はなんだろ
火も氷もキャラ装備全然ないわよ!
1124/06/10(月)11:17:26No.1198743145+
武闘大会ダメージ出せないのは別にいいんだけど殴り殺してくるのはマジでやめて欲しい
1224/06/10(月)11:18:45No.1198743418+
ヴァレリアがひたすらバーストし続ける作業
1324/06/10(月)11:20:07No.1198743733+
あんまり上振れとかなさそうだったし
装備とメモリアの差かな
1424/06/10(月)11:22:32No.1198744307+
与える強化効果量上げる方法ふえろ!
1524/06/10(月)11:23:53No.1198744619+
ガチってる人はSSR打呪詛ゴミ箱とか使ってるんかな
1624/06/10(月)11:26:08No.1198745120+
3800万出してる動画そのまま真似して2400万だった
装備とメモリアの影響がでかすぎる
1724/06/10(月)11:27:01No.1198745300+
メモリア凸アイテムもっと気軽にくばれ
新しいの出し続けてるのに数週間で1段階分とかアホかよ
1824/06/10(月)11:27:32No.1198745402そうだねx2
メモリアも手持ちもグズグズだからすっかり萎えてしまった
触らなきゃいいだけのはずなのに無駄にやる気削ぐからやっぱよくないイベントだわこれ
1924/06/10(月)11:34:20No.1198746922+
まあ一回そこそこ真面目にやっておけば二週目からはレベル50一回やるだけでいいから…
この手のランキングイベントでスコア引き継ぎなんて初めて見たけどどういう意図でこんな仕様にしてんだろうか
後発のプレイヤーが萎えちゃいそうでよくない気がするんだが
廃人が飽きて引退しても上に居座っちゃうし
2024/06/10(月)11:34:32No.1198746975+
装備の錬金ってどの属性でも安定して使えるやつあるのかな
2124/06/10(月)11:36:39No.1198747505+
>装備の錬金ってどの属性でも安定して使えるやつあるのかな
間違いないのは銀糸の鎧
風火斬には上位互換の装備があるけど
2224/06/10(月)11:37:04No.1198747587+
ああ初音ミクみたいな袖かこれ…
ビックリした
2324/06/10(月)11:49:00No.1198750377+
>>装備の錬金ってどの属性でも安定して使えるやつあるのかな
>間違いないのは銀糸の鎧
>風火斬には上位互換の装備があるけど
ベースもそうなんだけど錬金でつける効果も
やっぱ使うキャラに合わせて作らんとダメか
2424/06/10(月)11:51:50No.1198751104+
13の鴉が全く倒せる気がしない…
2524/06/10(月)11:52:03No.1198751155+
>ベースもそうなんだけど錬金でつける効果も
とりあえずスキル威力とクリティカルつけとけばいいよ
2624/06/10(月)11:56:17No.1198752204+
学園イベントの剣道部装備とか無難に使いまわしできそうとか思ったけど結局こだわって作っては無いな
2724/06/10(月)11:57:03No.1198752393+
学園うにの在庫が切れた…もう終わりだぁ…
2824/06/10(月)12:00:02No.1198753150+
アタッカーはスキル威力orクリティカル威力
ブレイカーは物理or魔法ブレイクダメージ
バッファーはダメージバフAor耐性ダウンor耐性アップ
で合わせてるけど最近の敵の攻撃痛すぎて一部位くらい全体攻撃耐性入れないとだめかもしれんと思い始めている
2924/06/10(月)12:00:36No.1198753299そうだねx1
学園うに早く復刻して
3024/06/10(月)12:01:22No.1198753487+
耐性いれてもタンク以外は即死じゃねえかなぁ
3124/06/10(月)12:03:10No.1198753926+
今回のゴーレムはクソの権化みたいな敵だった
3224/06/10(月)12:07:33No.1198755145+
>耐性いれてもタンク以外は即死じゃねえかなぁ
耐性つけてるタンクでも瀕死になる攻撃増えてるしな…
被ダメのバランスが初期に戻ってて酷い
3324/06/10(月)12:11:46No.1198756390+
動かしたら死にます!は正直このゲーム性だとクソつまらないから見直して欲しい
3424/06/10(月)12:17:13No.1198758181+
ストーリーも素材集めるのも敵が硬くて強すぎる


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