二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1717948853953.jpg-(67930 B)
67930 B24/06/10(月)01:00:53No.1198666493そうだねx6 04:42頃消えます
弱者の為の正義の力
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/06/10(月)01:02:26No.1198666967+
MDでだけでいいから3枚使わせてくれないかな…
224/06/10(月)01:04:18No.1198667535そうだねx2
原罪宝とかキリンとかイワトオシ装備に合わせるとそれだけで相手のリソース壊滅するから前期より大分強いね
324/06/10(月)01:05:11No.1198667791+
ちょっとVS名称付けてみない?
424/06/10(月)01:05:34No.1198667895+
こいつは強いけどこいつを使える強いデッキが今少ない!
524/06/10(月)01:05:57No.1198668009+
ついでにバグースカ禁止になれ
624/06/10(月)01:06:28No.1198668159+
エクソふわんクシャくらいか
どれも事故率高杉でやってられん奴らだ…
724/06/10(月)01:08:32No.1198668701そうだねx4
現状最強の手札誘発だと思う
824/06/10(月)01:10:01No.1198669155そうだねx2
早く霊獣新規実装してこれ使わせて
924/06/10(月)01:10:14No.1198669231そうだねx2
こいつを使える強いデッキが出てくると環境へのメタ力が下がってこいつが弱くなるジレンマ
1024/06/10(月)01:10:24No.1198669286+
後攻が相手の展開を止めるのに使うのは分かるけど先攻が初手で使ってくるのはダメだと思うので規制されてる現状は妥当だと思う
1124/06/10(月)01:11:45No.1198669718そうだねx2
先攻で使ってチェーンG投げられた後にふわん展開決めた時にしか取れない栄養素がある
1224/06/10(月)01:12:24No.1198669903そうだねx1
芝刈りにチェーンで使うの本当に好きだった
1324/06/10(月)01:40:01No.1198676829そうだねx3
最近のインフレカードにはほとほとウンザリするのでふわんかメタビ使うね…
ごめんね…
1424/06/10(月)01:40:07No.1198676844+
最強カードなのでこれを2積み出来るだけで環境デッキの弱点をつけることになるんだけどワンチャン弱点つけるようになったからといってデッキパワーの差がキツい
一番強いのがふわんか…
1524/06/10(月)01:42:10No.1198677290そうだねx1
こいつの強さ語る時だけ何故か「」から腐りやすさの観点が抜けるカード
1624/06/10(月)01:43:37No.1198677545+
先攻ふわんで使うと夢の街の墓地効果つかえなくなるからガン刺さりしてくれないとちょっと困るんだよね
1724/06/10(月)01:44:02No.1198677619+
アトラクター引けなかったけど相手が代わりに使ってくれた
1824/06/10(月)01:44:22No.1198677681そうだねx5
>こいつの強さ語る時だけ何故か「」から腐りやすさの観点が抜けるカード
そらまああえて入れてるカードが腐ったからって文句つけ出したらメタ札がそもそも積めなくなるし…
1924/06/10(月)01:46:23No.1198678069そうだねx8
初手が一番大事なゲームだからな遊戯王
なんなら2ターン目のドローがいらないゲームになりつつある
2024/06/10(月)01:47:11No.1198678237+
攻撃力がベイゴマ等と同じ1200なのでスモワの種や中継ぎに
2124/06/10(月)01:47:13No.1198678242そうだねx1
案外俺のデッキアトラクター無くても動けるから刺してもいいけどアトラクター適用状態だと倒しきれないからただの遅延では?って…
2224/06/10(月)01:47:27No.1198678282+
ターン跨いで続くのが強い強い
2324/06/10(月)01:48:55No.1198678552そうだねx3
>ターン跨いで続くのが強い強い
跨いでくれないと後攻使い得の最強カードになるんで
2424/06/10(月)01:49:39No.1198678686+
マジシャ対応なのが地味に偉いんだけど投げると使えないというジレンマ
2524/06/10(月)01:51:01No.1198678960+
ターン跨ぐのは強みとしても縛りとしてもいい調整というか跨がなかったらみんな積むカードになっちまう
2624/06/10(月)01:51:33No.1198679057+
>早く霊獣新規実装してこれ使わせて
ターミナルワールドに行くまでエレキユベルゴブリンライダー粛声RRあたりが残ってるから2分割実装として3ヶ月後かな?
2724/06/10(月)01:52:33No.1198679219そうだねx2
MDがティアラメンツや棺だらけで死ねオラーッ!って気持ちで除外デッキ組んだ
2824/06/10(月)01:59:23No.1198680485+
正直投げる方としても痛手だから投げたくない
2924/06/10(月)02:04:54No.1198681528+
墓地って名前を変えろ
手札その2みたいなもんだろこのゲームだと
3024/06/10(月)02:07:26No.1198682059+
俺はマクロコスモスも積んでる
3124/06/10(月)02:08:44No.1198682303+
>こいつの強さ語る時だけ何故か「」から腐りやすさの観点が抜けるカード
とはいえ後手でもこれ投げられればほぼ相手が止まるからな
3224/06/10(月)02:09:34No.1198682444+
>墓地って名前を変えろ
>手札その2みたいなもんだろこのゲームだと
まあそれは大抵のカードゲームに言える
名前変えるなら除外にしろ百歩譲って除外ゾーンって言え
3324/06/10(月)02:14:34No.1198683274そうだねx1
>こいつの強さ語る時だけ何故か「」から腐りやすさの観点が抜けるカード
多分使われる側はトップアトラクターで負けるって経験がないからそもそもそういう観点自体が存在しないと思われる
3424/06/10(月)02:16:15No.1198683537+
じゃあトラッシュにでもするか
3524/06/10(月)02:18:35No.1198683870そうだねx1
>初手が一番大事なゲームだからな遊戯王
>なんなら2ターン目のドローがいらないゲームになりつつある
スネークアイの継戦能力が落ちた!とか言われても1ターン目のクソみたいな盤面から咎姫でごちゃごちゃされるともう無理…ってなる
3624/06/10(月)02:21:07No.1198684222+
スレ画の効果は嫌いだけど脈動感あるポーズは好き
3724/06/10(月)02:40:03No.1198686770+
>>墓地って名前を変えろ
>>手札その2みたいなもんだろこのゲームだと
>まあそれは大抵のカードゲームに言える
>名前変えるなら除外にしろ百歩譲って除外ゾーンって言え
攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後、それをゲームから取り除く。その後、最悪ゲームから徹底的に永遠に除去領域に置く。
3824/06/10(月)02:47:18No.1198687609+
マジキツいからやめティ〜〜〜〜
3924/06/10(月)02:49:34No.1198687877+
>>初手が一番大事なゲームだからな遊戯王
>>なんなら2ターン目のドローがいらないゲームになりつつある
>スネークアイの継戦能力が落ちた!とか言われても1ターン目のクソみたいな盤面から咎姫でごちゃごちゃされるともう無理…ってなる
環境の中で落ちたって話であって非環境使って楽に勝てる相手じゃないのは別に変わってないからな…
4024/06/10(月)02:49:55No.1198687919+
2ターン目のドローいらないわけないだろ…
4124/06/10(月)02:52:32No.1198688242そうだねx2
>2ターン目のドローいらないわけないだろ…
要らないってのは盤面の妨害と見えてるリソースだけで相手が死ぬ状況が多いってことだろ
4224/06/10(月)03:03:10No.1198689478+
霊獣はやくきてくれー
4324/06/10(月)03:13:15No.1198690608+
霊獣はMDだとなにか起きそうで期待してる
4424/06/10(月)03:19:43No.1198691251+
アトラクター下で動けるテラナイトいいですよ
4524/06/10(月)03:32:34No.1198692326+
これ使って自分の動き阻害されると本末転倒だなってなって抜いた
ふわんエクソくらい突き抜けたテーマじゃないとこれ使いこなせないよ
4624/06/10(月)03:38:57No.1198692780そうだねx1
エクソも別に全く完璧に邪魔にならないってわけでもないんだがね
4724/06/10(月)03:50:54No.1198693629+
除外利用の歴史がほぼ=で禁止制限の歴史だから除外利用テーマってやっぱ基本ダメだと思う
スレ画もきらい


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