前スレでいもげでの宣伝のメリットデメリットの話が合ったけどこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
難しいこと考える前にお昼にアップした試作ジーコ修正したから再アップするね
https://xgf.nu/0eM0s
… | 124/06/09(日)21:27:00No.1198580442そうだねx1SRPGなんか多いね |
… | 224/06/09(日)21:27:28No.1198580647+>前スレでいもげでの宣伝のメリットデメリットの話が合ったけど |
… | 324/06/09(日)21:27:53No.1198580834+立て直してもええよ |
… | 424/06/09(日)21:29:22No.1198581485そうだねx2修正点 |
… | 524/06/09(日)21:29:51No.1198581688+SRPGは実装案考えるのが楽しいから嵌まる監督が多い |
… | 624/06/09(日)21:31:28No.1198582396そうだねx3>エロと結び付けられるかはまた別の話になるんだが… |
… | 724/06/09(日)21:32:09No.1198582740+おちんちんが反応したらそれは正義だ |
… | 824/06/09(日)21:33:30No.1198583329そうだねx6あの話に関しちゃそもそも売る事を前提とした話だから |
… | 924/06/09(日)21:35:33No.1198584234+ここや壺で航海と名前出しては別の話ゆえ… |
… | 1024/06/09(日)21:37:36No.1198585156+SRPGに限らずそもそもゲー厶と抜くことの相性はそもそも悪いあじ感じる |
… | 1124/06/09(日)21:37:36No.1198585158そうだねx11面のみです |
… | 1224/06/09(日)21:40:53No.1198586647+でもジーコはジーコでしか得られないシコ成分があるからな… |
… | 1324/06/09(日)21:41:47No.1198587015そうだねx1>エロと結び付けられるかはまた別の話になるんだが… |
… | 1424/06/09(日)21:42:35No.1198587335+imgは世界最大のSRPGギアファンサイト |
… | 1524/06/09(日)21:43:57No.1198587908+SRPGジーコなら謎のブームでここでも9作くらいあるからな… |
… | 1624/06/09(日)21:45:28No.1198588566+帰ったらダウンロードさせてもらうね… |
… | 1724/06/09(日)21:45:33No.1198588603+なんかここ何日か作る気力がわいてこないな… |
… | 1824/06/09(日)21:47:09No.1198589279+AI使ってるなら正直粘着されるリスクも皆無だしな |
… | 1924/06/09(日)21:47:27No.1198589419+スレ立つ前に質問しようとしてた事がネット検索とフリーソフトで解決したよかった |
… | 2024/06/09(日)21:47:48No.1198589551そうだねx5>AI使ってるなら正直粘着されるリスクも皆無だしな |
… | 2124/06/09(日)21:49:08No.1198590186+AI話題だと絵ばっかりだけども俺はのべりすと使ってエロ作っておるよ |
… | 2224/06/09(日)21:50:07No.1198590643+好きな作品のパロネタ入れた |
… | 2324/06/09(日)21:50:13No.1198590690+なんだかんだプロリーグでも定期的に出てくるよねSRPGジーコ |
… | 2424/06/09(日)21:50:40No.1198590878+AI絵粘着今は落ち着いてるだけで前までだいぶひどかったぞ… |
… | 2524/06/09(日)21:50:53No.1198590971+まぁAIだと絵柄に粘着が付きようがないからな |
… | 2624/06/09(日)21:50:54No.1198590983+AI系だと声優も気になるんだよなあ |
… | 2724/06/09(日)21:51:42No.1198591355そうだねx2>まぁAIだと絵柄に粘着が付きようがないからな |
… | 2824/06/09(日)21:51:46No.1198591391そうだねx5思い立ったら吉日ということで今日一日でシーン回想実装の目途がついた |
… | 2924/06/09(日)21:51:49No.1198591400そうだねx4>まぁAIだと絵柄に粘着が付きようがないからな |
… | 3024/06/09(日)21:51:54No.1198591444+>AI系だと声優も気になるんだよなあ |
… | 3124/06/09(日)21:52:05No.1198591505+>>AI使ってるなら正直粘着されるリスクも皆無だしな |
… | 3224/06/09(日)21:52:38No.1198591753そうだねx2AIの話題自体が前より落ち着いただけで今でもセンシティブだし粘着に口実作るって意味でもむしろリスク高いよ |
… | 3324/06/09(日)21:53:13No.1198592049+>好きな作品のパロネタ入れた |
… | 3424/06/09(日)21:53:15No.1198592066+回想実装なんてお前は凄いぞ! |
… | 3524/06/09(日)21:53:22No.1198592119そうだねx5SRPGギアもいいけどSRPG studioもよろしくな! |
… | 3624/06/09(日)21:53:28No.1198592154そうだねx1>同じ人でも別の作品だと平和なもんだし… |
… | 3724/06/09(日)21:53:48No.1198592314+RPGツクールだからアレックス使ってるんよ |
… | 3824/06/09(日)21:54:28No.1198592605そうだねx3>SRPGギアもいいけどSRPG studioもよろしくな! |
… | 3924/06/09(日)21:54:49No.1198592731+>まぁAIだと絵柄に粘着が付きようがないからな |
… | 4024/06/09(日)21:55:14No.1198592902+俺はAIで表に出す作品作ってるけどもお出しする段階になったらば |
… | 4124/06/09(日)21:55:28No.1198593009そうだねx1AIはAI使ってるかどうかでウザ絡みされるから絵柄以前の問題だよ |
… | 4224/06/09(日)21:55:30No.1198593016そうだねx3あの監督に関しては監督側の根気とやる気がハチャメチャにあったって部分も大きいからあんまり参考にならない気がする… |
… | 4324/06/09(日)21:55:58No.1198593245+>SRPGギアもいいけどSRPG studioもよろしくな! |
… | 4424/06/09(日)21:56:29No.1198593473そうだねx1キチガイに絡まれても根気よく管理と対策する以外ないという証明でもある |
… | 4524/06/09(日)21:56:32No.1198593495+SRPG studioはSRPG作るにはなんだかんだ流石なんだけどやっぱりジーコ作りだとSRPGギアに軍配が上がるな… |
… | 4624/06/09(日)21:56:37No.1198593523+>問題はプラグイン故それにない機能具体的に言うと未開放シーンのヒントを回想サムネ一覧に表示できない! |
… | 4724/06/09(日)21:57:10No.1198593768+シーンのヒントとか攻略チャートはもう外部ファイルで作るつもりにしてる |
… | 4824/06/09(日)21:57:22No.1198593833+そもそもスレを何度も立てて都度伸びていけばどっちにせよ変なのに見つかる可能性は上がる |
… | 4924/06/09(日)21:57:25No.1198593862そうだねx8アップしたジーコ自体AI利用だけど作品や製作にあまり関係ない話題はちょっとクールダウンして欲しい |
… | 5024/06/09(日)21:57:28No.1198593889そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 5124/06/09(日)21:57:31No.1198593909+ツクールはジーコ制作ツールだからな |
… | 5224/06/09(日)21:57:43No.1198593998+プラグインわかんねだが未開放シーン選択したらばヒントメッセージお出しするじゃ無理かな? |
… | 5324/06/09(日)21:58:13No.1198594217+SRPG studioは豊富な素材が基本studio専用なのが強みでもあり痒い部分でもある… |
… | 5424/06/09(日)21:58:14No.1198594225そうだねx6>雑魚絵師の嫉妬とかどうでもいいわ |
… | 5524/06/09(日)21:58:38No.1198594391+>俺はAIで表に出す作品作ってるけどもお出しする段階になったらば |
… | 5624/06/09(日)21:58:43No.1198594428そうだねx4>雑魚絵師の嫉妬とかどうでもいいわ |
… | 5724/06/09(日)21:59:27No.1198594719+>雑魚絵師の嫉妬とかどうでもいいわ |
… | 5824/06/09(日)21:59:38No.1198594785そうだねx1最初からレスポンチしたかっただけだろうね |
… | 5924/06/09(日)21:59:47No.1198594856+>>俺はAIで表に出す作品作ってるけどもお出しする段階になったらば |
… | 6024/06/09(日)22:00:06No.1198595002そうだねx3ツクールがジーコ制作に特化してるというかジーコのフォーマットがツクール側にどんどん寄っていった結果というか… |
… | 6124/06/09(日)22:00:27No.1198595141+触ってる人もまとめて消していいよ |
… | 6224/06/09(日)22:00:30No.1198595174そうだねx1もちつけ(´・ω・`) |
… | 6324/06/09(日)22:00:31No.1198595176+反AI常に浮いてんな |
… | 6424/06/09(日)22:01:00No.1198595365そうだねx1口実が出来ても出来なくてもキチガイは出てくるって嫌な証明がされてしまった |
… | 6524/06/09(日)22:01:28No.1198595542+SRPGギア周りはFEベースっぽいけど |
… | 6624/06/09(日)22:01:36No.1198595581そうだねx4>反AI常に浮いてんな |
… | 6724/06/09(日)22:01:48No.1198595669+>>問題はプラグイン故それにない機能具体的に言うと未開放シーンのヒントを回想サムネ一覧に表示できない! |
… | 6824/06/09(日)22:02:07No.1198595764+AIならスレ文に書いといてよ |
… | 6924/06/09(日)22:02:31No.1198595923そうだねx4キチガイはどっちの立場とかじゃなく単に荒らすきっかけが欲しいだけって話してんのに対立煽りしてるのが白々しいよ… |
… | 7024/06/09(日)22:03:16No.1198596236+>プラグインわかんねだが未開放シーン選択したらばヒントメッセージお出しするじゃ無理かな? |
… | 7124/06/09(日)22:03:21No.1198596261+>思い立ったら吉日ということで今日一日でシーン回想実装の目途がついた |
… | 7224/06/09(日)22:03:22No.1198596269そうだねx1せっかくの作品あげたスレなのにすまんことをした…本当にすまぬ… |
… | 7324/06/09(日)22:04:04No.1198596530+>>プラグインわかんねだが未開放シーン選択したらばヒントメッセージお出しするじゃ無理かな? |
… | 7424/06/09(日)22:04:05No.1198596532そうだねx1SRPGStudioも所謂FEを再現するツールみたいなものだから |
… | 7524/06/09(日)22:05:27No.1198597142+ヘクスマップはそもそも6方向素材tktkがめちゃくちゃダルい! |
… | 7624/06/09(日)22:06:04No.1198597397そうだねx3索敵マップは原作FEでも糞だと思ってるから面白く出来るならどうすればいいのか教えて欲しい… |
… | 7724/06/09(日)22:06:08No.1198597422+実際特定個人の絵柄でやってるAIジーコもあるんだろうな |
… | 7824/06/09(日)22:07:10No.1198597882+いいですよねトラキア式索敵マップ |
… | 7924/06/09(日)22:07:24No.1198597979そうだねx9 1717938444867.png-(27568 B) >もちつけ(´・ω・`) |
… | 8024/06/09(日)22:07:27No.1198598007+索敵マップは攻略情報知ってる奴だけが得をするから |
… | 8124/06/09(日)22:07:53No.1198598191+はにょう触りたくなってきた |
… | 8224/06/09(日)22:08:06No.1198598299そうだねx1>ヘクスマップはそもそも6方向素材tktkがめちゃくちゃダルい! |
… | 8324/06/09(日)22:08:48No.1198598605+>実際特定個人の絵柄でやってるAIジーコもあるんだろうな |
… | 8424/06/09(日)22:09:03No.1198598720+回想はわちゃわちゃしてるマップイベントから入れるべきなんだろうなと思えど実装はやっぱ辛えわ |
… | 8524/06/09(日)22:09:35No.1198598945+>回想はわちゃわちゃしてるマップイベントから入れるべきなんだろうなと思えど実装はやっぱ辛えわ |
… | 8624/06/09(日)22:09:56No.1198599085そうだねx4スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 8724/06/09(日)22:10:09No.1198599187そうだねx3>もちつけ(´・ω・`) |
… | 8824/06/09(日)22:10:27No.1198599292そうだねx1>索敵マップは原作FEでも糞だと思ってるから面白く出来るならどうすればいいのか教えて欲しい… |
… | 8924/06/09(日)22:11:42No.1198599836そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 9024/06/09(日)22:11:53No.1198599911+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 9124/06/09(日)22:12:06No.1198600000そうだねx2スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 9224/06/09(日)22:12:23No.1198600122そうだねx3>fu3588397.mp3 |
… | 9324/06/09(日)22:13:03No.1198600406そうだねx5スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 9424/06/09(日)22:13:32No.1198600623+商業に限らずゲーム作ると必ず許諾の問題にぶち当たるからな |
… | 9524/06/09(日)22:13:41No.1198600680+パン屋作戦買ったけどドルフロ未履修だとあんまりオススメしないと言われて詰んでたよ |
… | 9624/06/09(日)22:13:51No.1198600754+サキュバスの方はどうですか |
… | 9724/06/09(日)22:15:30No.1198601465そうだねx1>パン屋作戦買ったけどドルフロ未履修だとあんまりオススメしないと言われて詰んでたよ |
… | 9824/06/09(日)22:16:49No.1198601993+>なんでそんな音源スッと出せるの…!? |
… | 9924/06/09(日)22:16:50No.1198602009+パン屋はウィッシュリストに入れたからそのうちやろう |
… | 10024/06/09(日)22:17:01No.1198602084+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 10124/06/09(日)22:17:11No.1198602154そうだねx3(どのサキュバスだ…?) |
… | 10224/06/09(日)22:18:09No.1198602543+サキュバスネタも今となっては色々増えたよな |
… | 10324/06/09(日)22:19:06No.1198602955+サキュバスって存在自体がジーコで使いやすいテーマだから仕方ない… |
… | 10424/06/09(日)22:19:38No.1198603166+でもサキュバスの持ちネタであるエッチな夢方面は言葉選び間違えた瞬間にアウトになるから潰されたようなもんだし… |
… | 10524/06/09(日)22:20:07No.1198603390+ところでユナイトはまともになった? |
… | 10624/06/09(日)22:20:14No.1198603455+なんで俺はヒロインをサキュバスじゃなくて吸血鬼設定にしてしまったんだろうな…は思う時ある |
… | 10724/06/09(日)22:20:56No.1198603764+>ところでユナイトはまともになった? |
… | 10824/06/09(日)22:21:00No.1198603795+>(どのサキュバスだ…?) |
… | 10924/06/09(日)22:21:13No.1198603890+>なんで俺はヒロインをサキュバスじゃなくて吸血鬼設定にしてしまったんだろうな…は思う時ある |
… | 11024/06/09(日)22:21:14No.1198603892そうだねx2スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 11124/06/09(日)22:21:23No.1198603962+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 11224/06/09(日)22:21:46No.1198604139+みんながみんな使うからサキュバスなんちゃら〜みたいな題名は無個性埋没するなぁ…とはちょっと思ってる |
… | 11324/06/09(日)22:21:50No.1198604173+>なんで俺はヒロインをサキュバスじゃなくて吸血鬼設定にしてしまったんだろうな…は思う時ある |
… | 11424/06/09(日)22:21:52No.1198604183そうだねx3地味に今Steamでツクールセール中だよ! |
… | 11524/06/09(日)22:22:04No.1198604258+クソゲーと言われようとツクラーはtktkする |
… | 11624/06/09(日)22:22:23No.1198604386+何かと思ったらそういえば淫夢って単語自体が半ば殺されるのか |
… | 11724/06/09(日)22:22:43No.1198604524そうだねx3>ツクールがジーコ制作に特化してるというかジーコのフォーマットがツクール側にどんどん寄っていった結果というか… |
… | 11824/06/09(日)22:22:52No.1198604598+ところでアップした作品だけどゲームテンポとか攻略手順とかの納得/理不尽感ってどう? |
… | 11924/06/09(日)22:23:46No.1198604954+サキュバスが淫夢を見せてきたって技とかもうチンポしなしなになるの営業妨害すぎるな |
… | 12024/06/09(日)22:23:51No.1198605005+>ところでユナイトはまともになった? |
… | 12124/06/09(日)22:23:52No.1198605010+言っとくが今でもツクールメインストリー厶はフリゲ界だからな? |
… | 12224/06/09(日)22:23:58No.1198605043そうだねx1>何かと思ったらそういえば淫夢って単語自体が半ば殺されるのか |
… | 12324/06/09(日)22:24:04No.1198605075+淫夢が言葉狩りされている… |
… | 12424/06/09(日)22:24:05No.1198605085そうだねx3スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 12524/06/09(日)22:24:29No.1198605240そうだねx3>淫夢が言葉狩りされている… |
… | 12624/06/09(日)22:24:43No.1198605355そうだねx3>ところでアップした作品だけどゲームテンポとか攻略手順とかの納得/理不尽感ってどう? |
… | 12724/06/09(日)22:24:54No.1198605434+>ところでアップした作品だけどゲームテンポとか攻略手順とかの納得/理不尽感ってどう? |
… | 12824/06/09(日)22:24:55No.1198605443+>ところでアップした作品だけどゲームテンポとか攻略手順とかの納得/理不尽感ってどう? |
… | 12924/06/09(日)22:25:04No.1198605514+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 13024/06/09(日)22:25:14No.1198605582+そういやサキュバス甲子園てタイトルが浮かんだんだがどういうお話にすべきか悩んでる |
… | 13124/06/09(日)22:25:37No.1198605749+>言っとくが今でもツクールメインストリー厶はフリゲ界だからな? |
… | 13224/06/09(日)22:25:44No.1198605800+淫夢って言葉自体はえっちな単語のはずなのに… |
… | 13324/06/09(日)22:25:45No.1198605806+FGOジーコの人とかここで粘着されて筆折ったからなぁ |
… | 13424/06/09(日)22:25:46No.1198605811+二次創作の是非を問うみたいな話にしてもそうだけど |
… | 13524/06/09(日)22:25:51No.1198605854そうだねx2>言っとくが今でもツクールメインストリー厶はフリゲ界だからな? |
… | 13624/06/09(日)22:26:12No.1198606001+>地味に今Steamでツクールセール中だよ! |
… | 13724/06/09(日)22:26:17No.1198606043そうだねx1なあに絵描きもAI絵師もツクラーも |
… | 13824/06/09(日)22:26:29No.1198606120+>FGOジーコの人とかここで粘着されて筆折ったからなぁ |
… | 13924/06/09(日)22:27:06No.1198606376そうだねx1>粘着は知ってたけど筆折るまでいったの…!? |
… | 14024/06/09(日)22:27:23No.1198606502+FGO作り終えた後元気にあっちの方作ってたじゃん |
… | 14124/06/09(日)22:27:24No.1198606510+>そういやサキュバス甲子園てタイトルが浮かんだんだがどういうお話にすべきか悩んでる |
… | 14224/06/09(日)22:27:26No.1198606531+怒涛の感想ちょっと待ってでダメだった |
… | 14324/06/09(日)22:27:28No.1198606545+>>地味に今Steamでツクールセール中だよ! |
… | 14424/06/09(日)22:27:36No.1198606594+突然何の前触れもなく変な事言うやつは |
… | 14524/06/09(日)22:27:49No.1198606705+>FGOジーコの人とかここで粘着されて筆折ったからなぁ |
… | 14624/06/09(日)22:28:18No.1198606916+でも赤字になる頃にレスポンチばかりしてねえでちゃんとダウンロードしろよカスって |
… | 14724/06/09(日)22:28:35No.1198607020+>単純に完成させたから公開!バグ取り終了!終わり!って下田じゃない? |
… | 14824/06/09(日)22:28:37No.1198607027+FEH総合スレの方かスレ画のスレに感想書くから待っててくれ |
… | 14924/06/09(日)22:28:37No.1198607029+>Dlsiteで売りに出すならAIは避けるけどここで出すのに避ける理由はないよ… |
… | 15024/06/09(日)22:28:40No.1198607057+>ところでアップした作品だけどゲームテンポとか攻略手順とかの納得/理不尽感ってどう? |
… | 15124/06/09(日)22:28:49No.1198607125+2003ジーコは次作で本格作ろうと思うんだけども解像度イジると基本素材が使いにくいのがネック |
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