二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1717726832464.jpg-(8336 B)
8336 B24/06/07(金)11:20:32No.1197569426+ 13:27頃消えます
不動といい衣吹といい推しに付けたいの増えすぎ問題
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/06/07(金)11:27:44No.1197570787そうだねx1
5〜6周年?入った辺りからの傾向だけど過去のスキルが金枠になって超強化される流れ好き
224/06/07(金)11:29:01No.1197571017そうだねx6
>5〜6周年?入った辺りからの傾向だけど過去のスキルが金枠になって超強化される流れ好き
土台が継承しやすいから許すが…
324/06/07(金)11:31:32No.1197571445そうだねx1
息吹モイクにつけたら範囲奥義以外にはほぼ無敵じゃない?
モイクと言わず不動と組んだら相当頑丈になる気がする
424/06/07(金)11:33:41No.1197571787+
回復無効半減がついてるのが悪質
524/06/07(金)11:35:23No.1197572092+
俺もモイク手に入れて不動ネルガルやりたい
624/06/07(金)11:37:52No.1197572488+
>回復無効半減がついてるのが悪質
強スキル禁止!強スキル禁止半減!みたいなの繰り返すのはできればやめて欲しい…
724/06/07(金)11:41:40No.1197573128そうだねx2
fu3576144.jpg
アイデンティティが消えたのか重複効果なら強化なのか判断に迷うぜ
824/06/07(金)11:46:54No.1197574058+
もうロリに始まりの鼓動と秘奥ついてるだけで警戒する
924/06/07(金)11:50:24No.1197574680+
ネルガル様の伝言を伝えます。
私は生命の息吹持ちを添えられるのを待っている…
1024/06/07(金)11:53:59No.1197575349+
実際不動ネルガルと戦ってみて強すぎてビビった
アイツどうしたらいいんだ…
1124/06/07(金)12:00:38No.1197576675+
リズだとCに信条もしくははじこどが欲しいので微妙
1224/06/07(金)12:01:33No.1197576847+
添えても同様の効果あるとはいえ暗闘に弱くなるから悩ましいところだね
1324/06/07(金)12:07:00No.1197578018+
>息吹モイクにつけたら範囲奥義以外にはほぼ無敵じゃない?
>モイクと言わず不動と組んだら相当頑丈になる気がする
範囲奥義も40%までは回復されるぞ
1424/06/07(金)12:11:07No.1197579021+
やっべ投票やってなかった
4オーブ4オーブっと
1524/06/07(金)12:16:24No.1197580442+
何気に息吹の発動条件2マス以内に味方いることなんで
モイクが息吹持ってても闘技場なら分断すれば何の問題もない
城の防衛にいたら周りから倒せばいい
決闘は頑張って!
1624/06/07(金)12:18:07No.1197580896そうだねx1
リオンメタのついでに殺された感がすごいMAP奥義
1724/06/07(金)12:19:42No.1197581348+
謀策とか食らわせた上でとにかく攻撃上げた青魔で
恍惚の花とかの固定ダメもつけて通常攻撃で軽減の上から無理矢理ワンパンしよう
1824/06/07(金)12:20:05No.1197581462+
とは言ってもまだリオンの攻撃よりは通りがいいよマップ攻撃
息吹もそんな沢山用意できるかって問題がまだあるし
1924/06/07(金)12:21:59No.1197582060+
戦闘開始ダメージは全部回復するけどマップ奥義は4割までだし火力あればすり潰せるぞ
2024/06/07(金)12:22:05No.1197582094+
ターン開始時縦横3マスに回復不可をばらまくような奴が来るまでよ
2124/06/07(金)12:22:53No.1197582302そうだねx4
ネルガル様の伝言を伝えます。
私は12時劣勢でお前たちが旗を振るのを待っている…。
2224/06/07(金)12:23:03No.1197582356そうだねx5
むしろ一番の被害者炎撃蛇毒でちまちま削ってた人達なのでは…
2324/06/07(金)12:23:37No.1197582536+
大覚醒「そろそろ混ぜろよ」
2424/06/07(金)12:24:39No.1197582852+
ネルガル連続劣勢かよ
2524/06/07(金)12:25:18No.1197583054+
>大覚醒「そろそろ混ぜろよ」
既に金枠だからどうするんだろうか
派生して超覚醒とかになるんだろうか
2624/06/07(金)12:25:39No.1197583166+
だイカ臭い
2724/06/07(金)12:26:59No.1197583607+
まあ炎撃一択から離撃だの激突だのも考える余地が出るのはいい
激突は上位版が出たけど
蛇毒は残念でしたね下地も軽くていいスキルだったのに
2824/06/07(金)12:27:14No.1197583668+
スキルの覚醒とか封印とか紋章とかって作品名由来なんだろうか
2924/06/07(金)12:29:05No.1197584223+
>スキルの覚醒とか封印とか紋章とかって作品名由来なんだろうか
トラキア776…
3024/06/07(金)12:29:23No.1197584309+
攻撃速さのif
3124/06/07(金)12:29:54No.1197584494+
乱れ風花雪月
3224/06/07(金)12:30:13No.1197584598+
査定値が776になる
3324/06/07(金)12:31:23No.1197584967そうだねx1
>査定値が776になる
すげぇ!?
3424/06/07(金)12:31:54No.1197585130そうだねx3
>むしろ一番の被害者炎撃蛇毒でちまちま削ってた人達なのでは…
毎度のことながらカミラやリオンみたいな特定のの罪人のせいで他のキャラまで巻き添え食うのほんと理不尽
3524/06/07(金)12:33:27No.1197585644+
もう早く水着のシリーズを発表してくれ
去年と同じとこなら俺は伝承を回すから
3624/06/07(金)12:34:53No.1197586056+
そうは言っても遠影X出たしBはやっぱりしばらく蛇毒じゃないかな間接騎馬飛行
3724/06/07(金)12:35:13No.1197586150そうだねx1
水着はエンゲージとFEHは確実にいると思う
3824/06/07(金)12:35:51No.1197586351+
再移動禁止が外れるから相手するの楽にならない?
3924/06/07(金)12:36:09No.1197586452そうだねx2
蛇毒の固定ダメージってほぼおまけみたいなもんだろあれ
火力の上昇量知らないなら一回外してみ?
4024/06/07(金)12:36:15No.1197586489そうだねx2
雑に強くなりすぎるし更にメタスキル出すつもりなんだろうなとは思う
4124/06/07(金)12:36:22No.1197586527+
近接はもうどとキャン一強だけどねモイク対策にもなる
4224/06/07(金)12:37:17No.1197586835そうだねx1
移動制限は正直戦う本人が持ってなくてもいいスキルだし
4324/06/07(金)12:37:41No.1197586964+
>水着はエンゲージとFEHは確実にいると思う
これ花嫁で見たばかりなんですけど
4424/06/07(金)12:37:56No.1197587049+
敵の守備魔防参照したダメアップ普通に強いよね蛇毒…
4524/06/07(金)12:38:01No.1197587079+
蛇毒はプチ月光付いてるのも結構ありがたい
自前の敵速守(or魔)-4で出力ちょっと下がっちゃうけど
4624/06/07(金)12:38:58No.1197587353そうだねx1
水着は出るシリーズ決まりすぎてて正月の次くらいにつまらんテーマ
4724/06/07(金)12:39:14No.1197587443+
風花出てから水着キャラの3/4を風花+ヒーローズ+主人公勢で占めているらしい
4824/06/07(金)12:40:04No.1197587678+
これでモイクを正面からしばける奴かなり減るな
あなシャロくらいか?
4924/06/07(金)12:40:06No.1197587693そうだねx1
戦闘開始前ダメージのインパクトが強すぎて隠れてる気がするけどやっぱり強いよねダメージ乗算
5024/06/07(金)12:41:04No.1197587986+
風花水着も大分綺麗所使い切ったしそろそろエンゲージに移行するでしょ
5124/06/07(金)12:41:42No.1197588178+
>これでモイクを正面からしばける奴かなり減るな
>あなシャロくらいか?
何が添えられてるかによる
何も添えられてないなら多分範囲奥義が弱点なのは変わらん
5224/06/07(金)12:42:11No.1197588312+
エンゲージでデカパイゴルドマリーが来るでしょ
5324/06/07(金)12:42:23No.1197588383+
エンゲージで水着でおっぱいといえばもうゴルドマリーかモーヴしかいない
5424/06/07(金)12:42:25No.1197588390+
2マス以内に仲間いないと効果一切発動しないからな息吹
5524/06/07(金)12:42:48No.1197588512+
フィレネの至宝を忘れるな
5624/06/07(金)12:42:48No.1197588518+
結局添え物も大事に回帰する気がするなこのゲーム…
5724/06/07(金)12:43:06No.1197588617+
>エンゲージで水着でおっぱいといえばもうゴルドマリーかモーヴしかいない
ブシュロンを忘れるな
5824/06/07(金)12:44:03No.1197588881+
>結局添え物も大事に回帰する気がするなこのゲーム…
サポーターが日の目を浴びるのは良いことだと思う
5924/06/07(金)12:44:05No.1197588895+
マロンちゃんかマデリーンちゃんの水着か温泉をお願いします!
6024/06/07(金)12:44:14No.1197588940+
いつまでも待ってるからなすでに水着デザインがある幻影異聞録
6124/06/07(金)12:44:29No.1197589026+
そろそろ温泉シリーズ復刻してくれ
6224/06/07(金)12:45:33No.1197589352+
怪盗シリーズ…お前は今どこで戦ってる…
6324/06/07(金)12:45:38No.1197589385+
>そろそろ温泉シリーズ復刻してくれ
ちんぽやおまんこぶらさげながら戦うのは流石に良くなかったみたいだ
6424/06/07(金)12:46:06No.1197589533そうだねx2
fu3576340.jpg
6524/06/07(金)12:46:13No.1197589568+
私服の延長線上みたいで好きだったんだが即消えてしまったピクニックシリーズ…
6624/06/07(金)12:47:04No.1197589799+
まぁ発動条件自体は相互大紋章と同じだし…
6724/06/07(金)12:47:40No.1197589983+
>私服の延長線上みたいで好きだったんだが即消えてしまったピクニックシリーズ…
4月は子供が定着したからもう無さそうだな…
6824/06/07(金)12:47:40No.1197589984+
メイドバトラー超英雄とかどうですかね
6924/06/07(金)12:47:45No.1197589997そうだねx1
>>そろそろ温泉シリーズ復刻してくれ
>ちんぽやおまんこぶらさげながら戦うのは流石に良くなかったみたいだ
戦って勝てるなら俺は英雄にちんぽを出させる
7024/06/07(金)12:47:56No.1197590071+
マロンちゃんはまず大英雄に来て闘技場の光になれ
7124/06/07(金)12:48:29No.1197590226+
個人的なそれはもうごく個人的な性癖を言わせてもらうとするならばチャイナドレス超英雄が欲しい
7224/06/07(金)12:48:48No.1197590290+
>むしろ一番の被害者炎撃蛇毒でちまちま削ってた人達なのでは…
ちまちま削ると言うか通常カットや奥義カットを抜けない奴らはそうするしかねえんだよ!
7324/06/07(金)12:49:03No.1197590361+
>マロンちゃんはまず大英雄に来て闘技場の光になれ
風の大斧+
7424/06/07(金)12:49:17No.1197590435そうだねx2
>まぁ発動条件自体は相互大紋章と同じだし…
相互鼓舞です…
7524/06/07(金)12:49:20No.1197590458+
>個人的なそれはもうごく個人的な性癖を言わせてもらうとするならばチャイナドレス超英雄が欲しい
やるか…旧正月ガチャ…
7624/06/07(金)12:49:50No.1197590605+
血の気の多いフクロウ最近見かけないな
7724/06/07(金)12:50:15No.1197590717+
8月9月は今後も毎年テーマが変わる枠になるのかな
納涼祭的な肝試し英雄とか来たら俺は嬉しい
7824/06/07(金)12:50:33No.1197590803+
>相互鼓舞です…
ああ…うn…
7924/06/07(金)12:50:50No.1197590867+
ヴァンドレの私服のためだけにお茶会超英雄続行してくれないかな
8024/06/07(金)12:50:55No.1197590893そうだねx2
息吹4は自分も仲間も同じ効果ならテキストまとめろよって思う
8124/06/07(金)12:51:00No.1197590917+
回復量上げてもいいから回復無効半減は止めたほうがいいと思うんだよなあ
将来的に危ない予感がする
8224/06/07(金)12:51:23No.1197591020+
今年は氷の部族ガチャという名の実質メイドガチャやらないかな
8324/06/07(金)12:51:53No.1197591177+
息吹いたり呼吸したり吐息したり英雄息しすぎだろ
8424/06/07(金)12:52:05No.1197591231+
氷の部族の主産業がメイド喫茶みたいな…
8524/06/07(金)12:52:10No.1197591257+
>今年は氷の部族ガチャという名の実質メイドガチャやらないかな
ここまで例年やってきてるんだからやらなかったら尻切れトンボすぎる
8624/06/07(金)12:52:40No.1197591397+
>回復量上げてもいいから回復無効半減は止めたほうがいいと思うんだよなあ
>将来的に危ない予感がする
半分にしてるだけまだ利口
まぁ回復潰せなくなったらワンパンしなきゃいけない風潮がどんどん強まって必然的に火力インフレ始まるんだが…
8724/06/07(金)12:52:42No.1197591406+
2マス以内に仲間がいたら死ぬって効果出せば息吹は簡単に殺せるから…
8824/06/07(金)12:52:50No.1197591448+
火と風と氷とあとなんかいたっけ部族
8924/06/07(金)12:53:01No.1197591488+
部族はガルーガチャが見たい
9024/06/07(金)12:53:05No.1197591503+
氷の部族は何故とは言わないけどやらなくていいぞ
9124/06/07(金)12:53:36No.1197591648+
>火と風と氷とあとなんかいたっけ部族
すなのぶぞく
やみのぶぞく
9224/06/07(金)12:53:59No.1197591751+
サカとかだって部族だろう
9324/06/07(金)12:54:03No.1197591772そうだねx2
>将来的に危ない予感がする
邪悪なスキルは更なる邪悪でねじ伏せるのがいつものやり方だから梟的にはこれでいいんだと思う
9424/06/07(金)12:54:27No.1197591889+
サカの衣装超英雄やってくれ
チャイナドレス的なのを見るならもう全員にリンちゃんの格好をしてもらうしかない
9524/06/07(金)12:54:30No.1197591901そうだねx1
>火と風と氷とあとなんかいたっけ部族
おちぶれたきぞく
9624/06/07(金)12:55:13No.1197592082+
そろそろドゥラームとかヘルみたいにHP1にするけど殺せない武器とか欲しい
主にアルフォンスで撃破的なミッションのために
9724/06/07(金)12:55:23No.1197592134そうだねx1
>息吹4は自分も仲間も同じ効果ならテキストまとめろよって思う
fu3576371.jpg
「周囲2マス以内の味方は、」
「周囲2マス以内に味方がいる時、自分は、」
→「周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方は、」
でいいな
9824/06/07(金)12:55:25No.1197592138+
息吹アイクははじこどアイクよりカット率は落ちるから超火力でワンパンが一番マシなのかな
9924/06/07(金)12:55:30No.1197592161+
>おちぶれたきぞく
ちょうど今日実装されるな…
10024/06/07(金)12:55:32No.1197592168+
そういえばリンちゃんそんな格好してたな…
10124/06/07(金)12:55:34No.1197592174+
完全な回復不可無効が来たときが終わりの始まり
最終的には回復無効で全部死ぬ
10224/06/07(金)12:56:00No.1197592290+
邪悪な戦闘前ダメージ対策だもんなあ息吹4
条件が周囲2マスだから混乱とか諸々のデバフが刺さる状態ではある
10324/06/07(金)12:56:15No.1197592372+
やはり…リボーの部族ガチャを出す事か…
10424/06/07(金)12:56:29No.1197592425+
多分コードかプログラムの仕様書をそのまま文章に起こしてるんだと思う
10524/06/07(金)12:56:33No.1197592438+
>サカの衣装超英雄やってくれ
>チャイナドレス的なのを見るならもう全員にリンちゃんの格好をしてもらうしかない
でもスーとかクトラ族は別にチャイナじゃないんだよな
10624/06/07(金)12:57:10No.1197592604+
じゃああの格好はリンちゃんの趣味…?
10724/06/07(金)12:57:11No.1197592609そうだねx2
こんなにもエディが欲される日はもう二度と無いと思う
10824/06/07(金)12:57:12No.1197592613+
たぶん前半か後半のどっちかの効果を無効化するスキルが来るんだと思う
10924/06/07(金)12:57:14No.1197592624+
さんざんだったんだからアイクはオスティア位暴れてよい
11024/06/07(金)12:57:22No.1197592668+
いまだに不動が良く分かってないんだけど
ダメージ軽減奥義か攻撃奥義なら3カウント以上で守か魔が高ければいいの?
例えば守と魔が40以上で天空持たせてるキャラなら大丈夫?
11124/06/07(金)12:57:27No.1197592685+
まあ槍ヘクトルとかハガちゃんの時みたいに強キャラ出たらそいつ以下の全キャラ殺せる更に強いキャラやスキルを出すだけよ
11224/06/07(金)12:57:41No.1197592753+
>例えば守と魔が40以上で天空持たせてるキャラなら大丈夫?
うん
11324/06/07(金)12:58:02No.1197592843+
>条件が周囲2マスだから混乱とか諸々のデバフが刺さる状態ではある
手裏剣投げるのじゃ〜
11424/06/07(金)12:58:12No.1197592884+
>いまだに不動が良く分かってないんだけど
>ダメージ軽減奥義か攻撃奥義なら3カウント以上で守か魔が高ければいいの?
>例えば守と魔が40以上で天空持たせてるキャラなら大丈夫?
発動する
11524/06/07(金)12:58:25No.1197592945+
マルテの人すごい長く居座ってたのにいつの間にか死んでたな
11624/06/07(金)12:58:27No.1197592949+
イザークというかアイラも鎧の下チャイナっぽくない?
11724/06/07(金)12:58:50No.1197593051+
これからはモイクとネルガルが不動と息吹付けて引きこもってる穴熊編成崩せなくなるのか…?
11824/06/07(金)12:59:12No.1197593147+
まぁ息吹が流行ったら使いにくくさせるためにまず2マス以内デバフが強烈になっていくだろうな…
11924/06/07(金)12:59:47No.1197593292+
ネルガルは鈍足ワンパン型なので盾壁マルテのHP半分も削れなかったりする
12024/06/07(金)12:59:49No.1197593298そうだねx1
>さんざんだったんだからアイクはオスティア位暴れてよい
それはそう
そしてひっそりと物陰で外れ錬成渡されて二度死んでる殺意の波動に目覚めたアイク
12124/06/07(金)13:00:02No.1197593352そうだねx1
>>条件が周囲2マスだから混乱とか諸々のデバフが刺さる状態ではある
>手裏剣投げるのじゃ〜
困った…ちょっと勝てないのじゃ…
12224/06/07(金)13:00:19No.1197593425+
>いまだに不動が良く分かってないんだけど
>ダメージ軽減奥義か攻撃奥義なら3カウント以上で守か魔が高ければいいの?
>例えば守と魔が40以上で天空持たせてるキャラなら大丈夫?
ざっくりいうと守備か魔防どっちかだけ高いやつに付ければアスク算が発動して要塞になる
伝承売国奴みたいに守備ペラッペラのやつですら何しても落ちなくなるから
12324/06/07(金)13:00:39No.1197593530+
息吹は添えるだけで効果出るの偉い
継承考えたら取りあえずピアスカアクアの誰かに入れとくべきかな
12424/06/07(金)13:00:52No.1197593573+
神軍師の策みたいに名指しで無効化効果が出るかもしれんし…
12524/06/07(金)13:01:00No.1197593599そうだねx1
不動ってカウント3以上じゃないと無意味かと思ってたけど受け時に発動する奥義ならカウント2でもちゃんと効果出るんだよね
12624/06/07(金)13:01:05No.1197593626そうだねx1
>マルテの人すごい長く居座ってたのにいつの間にか死んでたな
マルテのせいで重装を重装特攻でなんとかする流れが途絶えて相対的にマルテの価値が落ちた
12724/06/07(金)13:01:16No.1197593669そうだねx2
伝承の売国奴って凄い不名誉だな…
12824/06/07(金)13:01:52No.1197593821+
>マルテの人すごい長く居座ってたのにいつの間にか死んでたな
まあそうじゃないと困るって
12924/06/07(金)13:02:18No.1197593911+
>>マルテの人すごい長く居座ってたのにいつの間にか死んでたな
>まあそうじゃないと困るって
「」イロスッ!
13024/06/07(金)13:02:18 ID:qNzZ9FRkNo.1197593913+
書き込みをした人によって削除されました
13124/06/07(金)13:02:33No.1197593968+
神速回避と息吹で頑張りたいけど多分アイビー辺りに抜かれるんだろうな…
13224/06/07(金)13:02:35No.1197593978+
マルテを殺そうとして実装された緑の目玉がマルテに屈服し続けたからな…
13324/06/07(金)13:02:48No.1197594025+
並の攻撃力じゃ特攻入ってすら落ちなかったハガちゃんとかも悪い
13424/06/07(金)13:02:52No.1197594037+
>マルテの人すごい長く居座ってたのにいつの間にか死んでたな
戦闘時ステアップのインフレについていけなくて今はもう普通に殴り倒される…
13524/06/07(金)13:03:05No.1197594079+
闇アイクに不動明持たせてデビルマンにする
13624/06/07(金)13:03:50No.1197594256そうだねx3
>神速回避と息吹で頑張りたいけど多分アイビー辺りに抜かれるんだろうな…
コンテンツにもよるけど受けられないやつは無理に受けずにサブプラン用意しとけ
13724/06/07(金)13:04:23No.1197594386そうだねx3
女尊男卑がよく叫ばれてるけど
環境破壊率は男の方が多いよな…
13824/06/07(金)13:04:23No.1197594387+
アイビーに抜いてもらえるなら…
やりたいのね?
13924/06/07(金)13:05:02No.1197594527+
周囲デバフ食らってサナミカ受けてもアスク算分の減少値が弱化数値を上回ればダメージ受けないんだぜ
アスク算持ちに不動積むと割と狙える数値
14024/06/07(金)13:05:26No.1197594638+
>女尊男卑がよく叫ばれてるけど
>環境破壊率は男の方が多いよな…
闇落ちガチャも結局性能的に一番見所あったのネルガルだったしな
14124/06/07(金)13:05:35No.1197594688+
ピンポイントなメタはそれだけだとメタ対象を駆逐した後自分も表舞台から消えかねないからな…多少の付加価値がないと需要も生まれにくいと思う
14224/06/07(金)13:05:53No.1197594748そうだねx4
何しても殺せない受けよりは誰で受けても死ぬ攻めの方がだいぶマシ
14324/06/07(金)13:05:59No.1197594770+
>女尊男卑がよく叫ばれてるけど
>環境破壊率は男の方が多いよな…
マルテマン…移動+1をばら撒く悪霊…モイク…
14424/06/07(金)13:06:38No.1197594921+
闇アイクの錬成結構強い気がするけどモイクそのまま使った方が多分強いというジレンマ
14524/06/07(金)13:06:42No.1197594939+
悪霊の息子もなかなかの環境破壊度だったと思う
14624/06/07(金)13:06:51No.1197594980+
>闇落ちガチャも結局性能的に一番見所あったのネルガルだったしな
あんまり話題にならないけどウルスラも結構やってる
14724/06/07(金)13:07:00No.1197595019+
>>女尊男卑がよく叫ばれてるけど
>>環境破壊率は男の方が多いよな…
>マルテマン…移動+1をばら撒く悪霊…モイク…
あと珍しくピンポイントメタばら撒かれたデフレとかもいる
14824/06/07(金)13:07:12No.1197595069+
あまりにも昔すぎるけれど男で環境破壊って言ったらいまだにハロジョのイメージ強いな…
14924/06/07(金)13:07:25No.1197595115+
あーイク
15024/06/07(金)13:07:27No.1197595121+
>悪霊の息子もなかなかの環境破壊度だったと思う
ぱっと見でどっちか判りづらくてどっちも別方向にめんどくさい!
15124/06/07(金)13:07:33No.1197595135+
汎用性落ちるけど流星ウルスラとかでワンパンが狙うか…
15224/06/07(金)13:07:42No.1197595172そうだねx1
素材扱いされてるけど多分エディ自体も不動適正あって強いよね
武器で数値カットしてカウンターするしスキル構成的に確実に守備あるだろうし
15324/06/07(金)13:08:10No.1197595262+
錬成アンナに不動持たせたら槍薪+神速回避が実装された直後くらい強くなって感動した
15424/06/07(金)13:08:22No.1197595303+
予備兵舎にいるキャラの錬成来ても伝セリスくらいはっちゃけた性能にならない限り使われないままなんだよね…
15524/06/07(金)13:08:25No.1197595316+
悪霊の息子は一時期攻めるなら総選挙セリス出しとけ受けるなら伝承セリス出しとけみたいな時があったから凄い
15624/06/07(金)13:08:31No.1197595338そうだねx2
>ピンポイントなメタはそれだけだとメタ対象を駆逐した後自分も表舞台から消えかねないからな…多少の付加価値がないと需要も生まれにくいと思う
このゲームのメタキャラはピンポイントすぎて全く使われないか強すぎてメタ対象以外も蹂躙するかの2択だから大丈夫
15724/06/07(金)13:08:36No.1197595349+
出てくる度に環境荒らしてくるクロムとかもいる
もうオラあいつの顔は二度と見たくねえ
15824/06/07(金)13:08:40No.1197595363+
アスクは今空前の不動ブーム
15924/06/07(金)13:09:00No.1197595446+
>マルテマン…移動+1をばら撒く悪霊…モイク…
伝クロ…クロルフ…デフレ…
このコンビはよぉ!
16024/06/07(金)13:09:50No.1197595643+
>ぱっと見でどっちか判りづらくてどっちも別方向にめんどくさい!
馬に乗り剣持っててカッコいいのは共通で攻めが強いのと受けが強いのの違いがスーッと効いてこれは…一人やられたわチクショウ!
16124/06/07(金)13:10:02No.1197595680そうだねx1
色々言われるけど俺は伝クロムも愛の祭クロムも大好きなんだ
まずイラストが素晴らしい
16224/06/07(金)13:10:04No.1197595688+
(推定)守備が高いエディってなんか不思議な感覚だな…
16324/06/07(金)13:10:08No.1197595712+
自分の中で伝セリスの再ブーム来てる
杖耐性持ってるの偉いわ
16424/06/07(金)13:11:09No.1197595939+
そういやルキナもクロム同様に運命変えて強いはずなのになんか全然見かけないな
16524/06/07(金)13:11:35No.1197596027+
>そういやルキナもクロム同様に運命変えて強いはずなのになんか全然見かけないな
入れ替えと引き戻しの差かな…
16624/06/07(金)13:11:36No.1197596029+
>そういやルキナもクロム同様に運命変えて強いはずなのになんか全然見かけないな
入れ替えと引き戻しの差ですね…
16724/06/07(金)13:11:36No.1197596033+
>素材扱いされてるけど多分エディ自体も不動適正あって強いよね
>武器で数値カットしてカウンターするしスキル構成的に確実に守備あるだろうし
エディは武器にも不動の半分カウントついてるのがえらいよ
モイクエンゲージしたら奥義華炎とかでも2距離は確実に初撃カットできる
16824/06/07(金)13:11:39No.1197596042+
まぁ言うて受け騎馬だしその内すぐ腐るじゃろって思ってたら意外とまだ息してる伝セリはすごいやつだよ
16924/06/07(金)13:12:12No.1197596138+
>そういやルキナもクロム同様に運命変えて強いはずなのになんか全然見かけないな
入れ換えより引き戻しの方が便利
同じことができるならより便利な方が使われる
17024/06/07(金)13:13:06No.1197596350そうだねx3
入れ替えと引き戻しの差に目を瞑ってもルキナ毎回なんかパッとしないから…
17124/06/07(金)13:13:28No.1197596436そうだねx1
>まぁ言うて受け騎馬だしその内すぐ腐るじゃろって思ってたら意外とまだ息してる伝セリはすごいやつだよ
伝セリレベルじゃないと受け騎馬は機能しないとも言える
17224/06/07(金)13:13:36No.1197596462+
最近は回復手段増えまくってる上に息吹4も来るし杖のアイデンティティーどんどん無くなってる気がする
ただの無属性アタッカーになっちゃう
17324/06/07(金)13:14:16No.1197596624+
>まぁ言うて受け騎馬だしその内すぐ腐るじゃろって思ってたら意外とまだ息してる伝セリはすごいやつだよ
登場から錬成まで息してなかった分もまだまだ頑張って欲しい…
17424/06/07(金)13:14:50No.1197596760+
>最近は回復手段増えまくってる上に息吹4も来るし杖のアイデンティティーどんどん無くなってる気がする
>ただの無属性アタッカーになっちゃう
癒しの手もそうだそうだと言っています
17524/06/07(金)13:14:58No.1197596788+
引き戻しより入れ替えの方が1マス多く移動できることあるから攻める分にはこっちのほうが多少便利…なはずなんだけどね
17624/06/07(金)13:15:12No.1197596847+
伝セリもマルテもは生まれが悪かったせいで弾けたんだよな
女キャラで生まれからダメみたいなのあんまいないからなぁ…
17724/06/07(金)13:15:27No.1197596910+
>最近は回復手段増えまくってる上に息吹4も来るし杖のアイデンティティーどんどん無くなってる気がする
>ただの無属性アタッカーになっちゃう
もう大分前から杖の回復頼られてない
17824/06/07(金)13:15:29No.1197596918+
運命ハ…変ワラナイ…
17924/06/07(金)13:15:30No.1197596923+
いや杖はエグいの増えてる…
18024/06/07(金)13:15:53No.1197597016+
杖はちゃんとサポート性能のある汎用も出してやれよと思う…
18124/06/07(金)13:15:54No.1197597021+
引き戻しと入れ替えは統一しとかないとミスりやすいから引き戻しで統一してるな…
18224/06/07(金)13:16:03No.1197597056+
杖はマジでMシールドもっと配れ
18324/06/07(金)13:16:07No.1197597075+
>いや杖はエグいの増えてる…
泥棒小娘とかな…
18424/06/07(金)13:16:13No.1197597101+
Mシールドはだいぶやってる
18524/06/07(金)13:16:18No.1197597125+
声的に近々クラン来るのかな
でも次(来月?)エンゲージ恒常はさすがにソルムよな
18624/06/07(金)13:16:52No.1197597254+
>声的に近々クラン来るのかな
>でも次(来月?)エンゲージ恒常はさすがにソルムよな
ハロウィンかもしれないし来年のバニーかもしれないし
18724/06/07(金)13:16:58No.1197597289+
Mシールド…MS…SM…いやらしい…
18824/06/07(金)13:18:00No.1197597553+
>女キャラで生まれからダメみたいなのあんまいないからなぁ…
そういう話はやめにしませんか虫けら
18924/06/07(金)13:19:53No.1197597941そうだねx1
なんだかんだ最近は着実に強キャラのイメージを固めつつある女
奴の名はシーダ
19024/06/07(金)13:20:12No.1197598002+
ギム子は速攻インフレに飲まれただけで
実装当初は素早い無色で倒しにくかったような…
19124/06/07(金)13:21:00No.1197598178+
ギム子と言えば凸れば何もかも強いだった記憶が
19224/06/07(金)13:21:43No.1197598365+
錬成後も暫くは強かったよギム子
19324/06/07(金)13:22:06No.1197598439+
ステ割と平たいから凸れば強いけど凸らないと弱いので弓とファルシオンにいじめられてた印象しかない
19424/06/07(金)13:22:12No.1197598467そうだねx1
>なんだかんだ最近は着実に強キャラのイメージを固めつつある女
>奴の名はシーダ
強いだけじゃなくて私は愛する人がいますけど貴方は?みたいなマウント取ってくるんですけど!
19524/06/07(金)13:22:43No.1197598576+
それなり以上にある速さとそれなりにある耐久面で遠反持ちの飛行だから手持ちが揃ってない当時は結構苦戦させられたよ雌邪竜
相殺デフォ装備だから激化レイヴン意味なかったしね
19624/06/07(金)13:22:48No.1197598598+
出たときから弱い女キャラっていうとデネヴィア様ってイメージだけど
不動持つとそれなりに強いんだっけ


1717726832464.jpg fu3576371.jpg fu3576144.jpg fu3576340.jpg