数々の問題点や理不尽を乗り越えてやっと完全クリアってところでこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
ボスの部屋の扉が開かないバグが立ちはだかって物理的にクリアできなくなった
もうゴールでいいかぁ!
… | 124/06/05(水)02:17:19No.1196853770そうだねx15こんな綺麗にオチがあるってもう狙って作ってるだろ |
… | 224/06/05(水)02:21:53No.1196854207そうだねx2何でそんなバグがあるのに放置して攻撃力のナーフを最速かつ連続でやってるんです? |
… | 324/06/05(水)02:27:32No.1196854700+>こんな綺麗にオチがあるってもう狙って作ってるだろ |
… | 424/06/05(水)02:28:54No.1196854817そうだねx9初めて支援金返してくれと思ったよ |
… | 524/06/05(水)02:29:09No.1196854843+そこまでプレイしてる人間がいることに驚きだよ |
… | 624/06/05(水)02:34:59No.1196855327そうだねx1>初めて支援金返してくれと思ったよ |
… | 724/06/05(水)02:37:32No.1196855536+開発だか制作も無茶はわかっているから0.2.4だかver付けてんだろうけれど客とは関係ないのが悲しいなあ |
… | 824/06/05(水)02:37:33No.1196855541+最低週1の更新はするらしいけど現状だともうちょっと頑張った方がいい気がする |
… | 924/06/05(水)02:38:53No.1196855652そうだねx2百合要素が致命傷なのになんとかなるのかな |
… | 1024/06/05(水)02:39:49No.1196855731そうだねx15ちゃんと遊んでる辺り律儀だな |
… | 1124/06/05(水)02:40:00No.1196855742そうだねx7>百合要素が致命傷なのになんとかなるのかな |
… | 1224/06/05(水)02:40:54No.1196855831+終盤嫌がらせみたいなボスばっかりなのにスキルまともに機能してるのかすらよくわかんないまんまだから積んじゃったよ |
… | 1324/06/05(水)02:42:30No.1196855954そうだねx10百合ゲーに割とあるけど絆がどうこうとか過剰な百合要素推しって見えてる地雷になりつつあるよね |
… | 1424/06/05(水)02:43:58No.1196856080+>終盤嫌がらせみたいなボスばっかりなのにスキルまともに機能してるのかすらよくわかんないまんまだから積んじゃったよ |
… | 1524/06/05(水)02:44:45No.1196856147+>百合ゲーに割とあるけど絆がどうこうとか過剰な百合要素推しって見えてる地雷になりつつあるよね |
… | 1624/06/05(水)02:47:00No.1196856341そうだねx8百合というか恋愛は関係性の濃さが大事だしそこがうっすいのはね… |
… | 1724/06/05(水)02:47:34No.1196856390+こっちも状態デバフを押し付けないといけないけど |
… | 1824/06/05(水)02:49:11No.1196856532+後知恵諸葛亮だけどマジで職週なりの組み合わせだけでカッチリプロット組むだけで印象変わってたと思うよ |
… | 1924/06/05(水)02:49:27No.1196856551そうだねx7最初の頃は百合の部分でダメ出しされまくってたけど |
… | 2024/06/05(水)02:50:39No.1196856641そうだねx2バトルシステムはそもそも早期アクセスだしある程度バグあるのも調整不足なのもまぁ仕方ない |
… | 2124/06/05(水)02:52:52No.1196856820+>調整不足なのでクリア不可能ってわけじゃないし |
… | 2224/06/05(水)02:53:47No.1196856874+アーリーだしとかある程度の範疇とか超えつつあると思わなくもない |
… | 2324/06/05(水)02:53:50No.1196856881+まだスキル機能してないの…? |
… | 2424/06/05(水)02:54:04No.1196856896そうだねx2>>調整不足なのでクリア不可能ってわけじゃないし |
… | 2524/06/05(水)02:54:38No.1196856936+調整不足なのは仕方ないけどそれなら調整してほしいなって |
… | 2624/06/05(水)02:54:46No.1196856945+通しプレイどころかゲームやったことあんのかってレベルでスキル振りなおしのコストが重すぎ |
… | 2724/06/05(水)02:55:37No.1196857011+進行不能クエストバグは一応過去のアプデで触れてはいるからやろうとはしてる |
… | 2824/06/05(水)02:56:06No.1196857054そうだねx3初見殺しはあるが対策すれば戦闘は何とかなる |
… | 2924/06/05(水)02:57:00No.1196857138+スキルも何がどうして機能してないかわからないから直せないんだろうな… |
… | 3024/06/05(水)02:58:18No.1196857236+>初見殺しはあるが対策すれば戦闘は何とかなる |
… | 3124/06/05(水)03:01:32No.1196857498+シルヴァンの警戒斥候と妖精の通り道が機能してなくてゴミになってるの本当かわいそう |
… | 3224/06/05(水)03:02:59No.1196857602+そこまで斬新さとかあるわけじゃないし想像の範疇を超えてくるわけじゃないけどメインのストーリーはそこまで悪くなかったとは思う |
… | 3324/06/05(水)03:03:03No.1196857607そうだねx1裏ボスの曲がすごくかっこいいから |
… | 3424/06/05(水)03:05:33No.1196857820+普通に打ち合ったらまず勝てない相手をユニゾンで消し飛ばすデザインなのかなと最初思ったんだ |
… | 3524/06/05(水)03:06:03No.1196857854そうだねx6>でもsteamの実績見る限りこの先のボス倒してる人1%未満とはいえは存在してるんだよね |
… | 3624/06/05(水)03:07:24No.1196857947+…たまたま状態異常治せるスキル持ってるのが二人いるが |
… | 3724/06/05(水)03:07:38No.1196857970+1000回とか試したわけじゃないけど各種状態異常耐性上げるアイテムは唯一即死耐性だけは上がってる |
… | 3824/06/05(水)03:09:52No.1196858139+>…たまたま状態異常治せるスキル持ってるのが二人いるが |
… | 3924/06/05(水)03:10:54No.1196858214+ヒーラーとかにユニオンスキルで全体の異常を回復できるけど開幕じゃゲージ0だから |
… | 4024/06/05(水)03:11:39No.1196858265そうだねx19そもそも買い切りRPGで威力ナーフってなんだよ |
… | 4124/06/05(水)03:11:44No.1196858271+弱くするなら絆ゲージ持ち越しでいいと思うんだよな |
… | 4224/06/05(水)03:11:54No.1196858284+上級状態異常耐性アクセサリを付ければ |
… | 4324/06/05(水)03:12:43No.1196858345+バランスおかしくて物理的にクリアできないバグまであるとか転生ブレイブみたいだな |
… | 4424/06/05(水)03:13:34No.1196858398そうだねx8百合要素さえしっかり作ってたら他がお粗末でも光るものはあるって評価になってたと思う |
… | 4524/06/05(水)03:14:50No.1196858471+修正の方向性的にプレイ時間水増しでもさせたいんじゃないの |
… | 4624/06/05(水)03:20:32No.1196858803そうだねx1>そもそも買い切りRPGで威力ナーフってなんだよ |
… | 4724/06/05(水)03:21:54No.1196858888+>百合要素さえしっかり作ってたら他がお粗末でも光るものはあるって評価になってたと思う |
… | 4824/06/05(水)03:24:59No.1196859075そうだねx1今評価が41%なのであと2%の降下でやや不評のボーダーをぶち破るんだよね |
… | 4924/06/05(水)03:26:50No.1196859171+>上級状態異常耐性アクセサリを付ければ |
… | 5024/06/05(水)03:27:40No.1196859218+なんだかんだいってもクリアできたら俺は気持ち良かった!って言うつもりだったんだ |
… | 5124/06/05(水)03:29:55No.1196859339+呪いが死ぬほど厄介だな |
… | 5224/06/05(水)03:30:13No.1196859351+インディーなのにココまで燃えるかぁ… |
… | 5324/06/05(水)03:32:06No.1196859448そうだねx19クラファンとかで金出してるならインディーだろうとなんだろうと文句言ってええよ |
… | 5424/06/05(水)03:34:36No.1196859582+ダメそうだなって思ってたら想像以上だった |
… | 5524/06/05(水)03:34:46No.1196859589そうだねx2>百合要素さえしっかり作ってたら他がお粗末でも光るものはあるって評価になってたと思う |
… | 5624/06/05(水)03:35:25No.1196859621+発売前に一人だけでいいから通しでテストプレイすればわかることたくさんあったのにな |
… | 5724/06/05(水)03:35:44No.1196859645そうだねx2インディーライブエキスポで結構大きく取り上げられてたしなぁ… |
… | 5824/06/05(水)03:35:59No.1196859663+百合修羅場はあってもいいけどそこに至るまでがあまりに雑! |
… | 5924/06/05(水)03:37:17No.1196859735そうだねx6逆に百合要素がダメでもDRPG部分ちゃんとしてたらよかったんですよ |
… | 6024/06/05(水)03:37:25No.1196859743+ルフランとかのキャラ好感度見るほうが100倍妄想できるのどうなってんだよ |
… | 6124/06/05(水)03:37:51No.1196859773+キャラ同士の接点の薄さはキャラ増えまくったのが原因なんじゃねぇかと思わなくもない |
… | 6224/06/05(水)03:38:22No.1196859801+>>百合要素さえしっかり作ってたら他がお粗末でも光るものはあるって評価になってたと思う |
… | 6324/06/05(水)03:39:22No.1196859863そうだねx1沢山ダメな場所出てくるのに梶田に力入れてるのがまたムカつく |
… | 6424/06/05(水)03:40:04No.1196859893+友人が与えられるのではなく自分で作る百合を提示したことに意義があるみたいなこと言ってたけど |
… | 6524/06/05(水)03:40:13No.1196859903+自由度の高い関係性ってそれつまり固定より文章用意できる量も質も大幅に減るって事である |
… | 6624/06/05(水)03:40:18No.1196859908そうだねx7話聞くだけでも返金してよかった感が凄い |
… | 6724/06/05(水)03:40:29No.1196859922+>沢山ダメな場所出てくるのに梶田に力入れてるのがまたムカつく |
… | 6824/06/05(水)03:40:44No.1196859935そうだねx10百合わかってますヅラして金集めといて欠片もわかってないような仕様にしてお出ししてきたらそりゃ燃える |
… | 6924/06/05(水)03:41:28No.1196859986+>自由度の高い関係性ってそれつまり固定より文章用意できる>量も質も大幅に減るって事である |
… | 7024/06/05(水)03:41:37No.1196859997そうだねx1とりあえずシナリオ書いてる人が百合に微塵も興味ないのだけは分かる |
… | 7124/06/05(水)03:41:46No.1196860006+パーティー内の百合はマジでユーザーに任せたほうが良かった |
… | 7224/06/05(水)03:42:02No.1196860025+>百合わかってますヅラして金集めといて欠片もわかってないような仕様にしてお出ししてきたらそりゃ燃える |
… | 7324/06/05(水)03:42:45No.1196860067+百合ゲーだけど戦闘システム側がアレだよねってやつならハイハイいつものねって悲しくなりながらも許せたよ |
… | 7424/06/05(水)03:43:12No.1196860100そうだねx3百合を見て!ではなく百合を好きな僕を見て!みたいな? |
… | 7524/06/05(水)03:43:30No.1196860118+百合要素の見せ方が完全にダメ |
… | 7624/06/05(水)03:43:34No.1196860121+広告出してたから小粒の良作狙いだと思ってたのに |
… | 7724/06/05(水)03:44:08No.1196860142+剣と魔法と学園モノ。の仲良し度設定の方が百合settei存分に出来るだけよっぽどいいぞお前 |
… | 7824/06/05(水)03:44:14No.1196860150+>百合を見て!ではなく百合を好きな僕を見て!みたいな? |
… | 7924/06/05(水)03:45:53No.1196860210+>百合要素の見せ方が完全にダメ |
… | 8024/06/05(水)03:45:56No.1196860214そうだねx4百合いいよね…世界救える…みたいな雰囲気でもわりとうんざりするのにこっちのパーティ内は倫理観ゼロどころかマイナスみたいなビッチだらけなのは前世で悪いことした人への罰の転生モノって言われても納得できるレベルだよ |
… | 8124/06/05(水)03:46:11No.1196860227+メインシナリオならラスボス周りとクリス周りがちょっとだけ百合 |
… | 8224/06/05(水)03:47:09No.1196860275そうだねx1鼻につくのはわかるけど作品外なら百合百合連呼してもいいんだけど |
… | 8324/06/05(水)03:47:15No.1196860282+としあきが完全クリアしてたけどデバッグ漏れアイテム拾ったりしてて面白かった |
… | 8424/06/05(水)03:47:26No.1196860291そうだねx4百合好きな僕を見て!というか百合好きなんですよね梶田さん!百合を語るキャラ用意しましたよ!って感じ |
… | 8524/06/05(水)03:47:44No.1196860307+>としあきが完全クリアしてたけどデバッグ漏れアイテム拾ったりしてて面白かった |
… | 8624/06/05(水)03:48:43No.1196860344+>百合好きな僕を見て!というか百合好きなんですよね梶田さん!百合を語るキャラ用意しましたよ!って感じ |
… | 8724/06/05(水)03:49:40No.1196860375そうだねx6>百合好きな僕を見て!というか百合好きなんですよね梶田さん!百合を語るキャラ用意しましたよ!って感じ |
… | 8824/06/05(水)03:50:11No.1196860395+初日にプレイしてあからさまに雑な百合見せつけられて世間ではこういう百合がメジャーなのか…?と思わされてちょっと困ったよ |
… | 8924/06/05(水)03:50:48No.1196860423+百合に挟まる男を出さなかっただけかろうじてマシ |
… | 9024/06/05(水)03:50:52No.1196860428+>どうやって裏ボスの扉開いてた? |
… | 9124/06/05(水)03:51:02No.1196860432そうだねx2どの程度食い込んでるかわからんけど梶谷関しちゃ祁答院が全部悪いと思う |
… | 9224/06/05(水)03:51:53No.1196860456そうだねx1キャラクターとクリーチャーのデザインぐらいじゃないの手放しでいいね出来るの |
… | 9324/06/05(水)03:52:24No.1196860480そうだねx7というか梶田は仕事でオファーされて演じただけだから完全に被害者だよ |
… | 9424/06/05(水)03:52:48No.1196860498そうだねx1>配信してたわけではないからすまんがわからん |
… | 9524/06/05(水)03:53:15No.1196860523そうだねx3スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 9624/06/05(水)03:53:24No.1196860529そうだねx1>百合ボドゲ作るくらいには百合好きなのは間違いないはずなんだが… |
… | 9724/06/05(水)03:53:40No.1196860541+便宜上梶田っつってるけどあの妖精自体が不愉快の塊でこのゲームの悪いところに詰めたようなキャラだからな |
… | 9824/06/05(水)03:53:49No.1196860546そうだねx2スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 9924/06/05(水)03:53:53No.1196860547+からすま辺りにやらせてクソさを広めてもらわないと何も変わらんぜこのゲーム |
… | 10024/06/05(水)03:54:14No.1196860557+今の状態で裏ボス手前まで行ってるのは胸張って良いと思う |
… | 10124/06/05(水)03:54:35No.1196860572そうだねx1ウィッチエクスプローラーへの風評被害 |
… | 10224/06/05(水)03:54:38No.1196860574+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 10324/06/05(水)03:55:00No.1196860591そうだねx3スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 10424/06/05(水)03:56:00No.1196860632+>ウィッチエクスプローラーへの風評被害 |
… | 10524/06/05(水)03:56:24No.1196860648そうだねx1乗っかったから云々言うなら世のクソゲーに出演した声優も参加したイラストレーターも全部悪になるぜ! |
… | 10624/06/05(水)03:56:29No.1196860652+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 10724/06/05(水)03:56:48No.1196860669+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 10824/06/05(水)03:57:13No.1196860688そうだねx4スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 10924/06/05(水)03:57:33No.1196860703+なまじ絵がいいから見てくれだけは世界樹ライクで凄い良く見えるのが悲しい |
… | 11024/06/05(水)03:58:13No.1196860739+掲示板見ると一週間前くらいからちらほら扉開かねぇって話があるな |
… | 11124/06/05(水)03:58:19No.1196860743そうだねx2>なまじ絵がいいから見てくれだけは世界樹ライクで凄い良く見えるのが悲しい |
… | 11224/06/05(水)03:58:51No.1196860760+>掲示板見ると一週間前くらいからちらほら扉開かねぇって話があるな |
… | 11324/06/05(水)03:59:22No.1196860787そうだねx5>分かりました戦闘バランスの調整のためスキルの威力下げます |
… | 11424/06/05(水)03:59:29No.1196860791そうだねx2スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 11524/06/05(水)04:00:04No.1196860822そうだねx4EA開始してやることが大量に文句出てる箇所やクリティカルなバグじゃなくて |
… | 11624/06/05(水)04:00:16No.1196860835そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 11724/06/05(水)04:00:40No.1196860849そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 11824/06/05(水)04:01:20No.1196860875そうだねx15作中の梶田妖精の話ならともかく梶田本人云々は話違ってくるから消すね…ごめんね… |
… | 11924/06/05(水)04:01:44No.1196860888+ええよ |
… | 12024/06/05(水)04:02:59No.1196860937+ユニオンアタックの修正の早さは往年のMMORPGでユーザー有利のバグがあったときの速度に似てる |
… | 12124/06/05(水)04:03:26No.1196860952そうだねx1オフゲーなのにナーフから入るのはまぁヤバい開発だよな… |
… | 12224/06/05(水)04:03:37No.1196860962+一番良くないのは人に勧めたくならないんだよな… |
… | 12324/06/05(水)04:03:52No.1196860971+>EA開始してやることが大量に文句出てる箇所やクリティカルなバグじゃなくて |
… | 12424/06/05(水)04:04:23No.1196860990+>オフゲーなのにナーフから入るのはまぁヤバい開発だよな… |
… | 12524/06/05(水)04:07:16No.1196861115+救いは俺の相棒がヌシではなくトリムだったことだ |
… | 12624/06/05(水)04:07:18No.1196861117+fu3566761.png |
… | 12724/06/05(水)04:08:20No.1196861157+最初の方のレス見てなんとなく出来の悪い個人制作ジーコの話かなぁと思ったらゲーム会社が作ったやつなのか… |
… | 12824/06/05(水)04:08:23No.1196861160+>fu3566761.png |
… | 12924/06/05(水)04:08:49No.1196861179+Steamで賛否両論止まりなの120%EAと絵のお陰だろうなこれ |
… | 13024/06/05(水)04:10:44No.1196861253そうだねx4正直声も酷くない? |
… | 13124/06/05(水)04:12:13No.1196861312+たまにこれ系のキャラクリゲーで個人的超ハズレゲーの条件で |
… | 13224/06/05(水)04:14:55No.1196861412+>Steamで賛否両論止まりなの120%EAと絵のお陰だろうなこれ |
… | 13324/06/05(水)04:18:53No.1196861567そうだねx4>たまにこれ系のキャラクリゲーで個人的超ハズレゲーの条件で |
… | 13424/06/05(水)04:20:21No.1196861632+ふぅ〜!の人が最後まで結局戻って来なくてcastleのコマンドが完全にお飾りになってるけど |
… | 13524/06/05(水)04:20:35No.1196861642そうだねx4キャラクリもので急にデフォキャラ出されると一気に萎えるよね… |
… | 13624/06/05(水)04:20:48No.1196861652+BGMも微妙だしいいとこイラストだけって感じある… |
… | 13724/06/05(水)04:21:11No.1196861669+同じDRPGだとデモンゲイズもそのタイプのEDだったな |
… | 13824/06/05(水)04:21:43No.1196861698+BGMとか主題歌は割りと好きだったりするな俺は… |
… | 13924/06/05(水)04:23:30No.1196861795+システム的に百合を押し出されるよりそれこそ世界樹みたいな作品でプレイヤー側が勝手に百合の妄想するほうが好みだなと今更気付かされた |
… | 14024/06/05(水)04:23:42No.1196861800+もう贅沢言わんからアイリスとかカリガリを仲間にさせてくれ |
… | 14124/06/05(水)04:24:26No.1196861825+>システム的に百合を押し出されるよりそれこそ世界樹みたいな作品でプレイヤー側が勝手に百合の妄想するほうが好みだなと今更気付かされた |
… | 14224/06/05(水)04:24:56No.1196861846そうだねx5>>システム的に百合を押し出されるよりそれこそ世界樹みたいな作品でプレイヤー側が勝手に百合の妄想するほうが好みだなと今更気付かされた |
… | 14324/06/05(水)05:18:11No.1196864113+他の子ともデートしたり嫉妬するとかの部分も百合の売りとして出してるから |
… | 14424/06/05(水)05:19:23No.1196864169+嫉妬をどうにかして要素として出したいってのは百合としてなのか簡単に強化されたら悔しいからなのかわからない |
… | 14524/06/05(水)05:23:16No.1196864337+意図的に違う子とデートセッティングするくらいしか嫉妬させられない |
… | 14624/06/05(水)05:26:37No.1196864466+ちゃんとできてたら別に要素としては良かったと思うよ |
… | 14724/06/05(水)05:27:23No.1196864497そうだねx3問題点はテキスト量とかとあまり関係ない部分な気もする…! |
… | 14824/06/05(水)05:28:24No.1196864540+戦闘部分に百合絡ませるならBUSINのアレイドアクションに関係性のある二人もしくは |
… | 14924/06/05(水)05:29:47No.1196864605+>エンディングイラストやムービーなんかでデフォキャラやデフォパーティーが出てくるっていうのがあるんだけど |
… | 15024/06/05(水)05:34:27No.1196864800そうだねx2でもさ…絵は滅茶苦茶いいぜ… |
… | 15124/06/05(水)05:35:40No.1196864852+令和の転生ブレイブになれ… |
… | 15224/06/05(水)05:38:18No.1196864964+>令和の転生ブレイブになれ… |
… | 15324/06/05(水)05:41:54No.1196865122+>>エンディングイラストやムービーなんかでデフォキャラやデフォパーティーが出てくるっていうのがあるんだけど |
… | 15424/06/05(水)05:54:43No.1196865769そうだねx2スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 15524/06/05(水)05:58:54No.1196865974+キャラクリ系は関係性の縦軸を必要とする要素と相性悪いんじゃないかと |
… | 15624/06/05(水)06:03:28No.1196866186+基本組み合わせ固定の百合好きとは相性悪そうな感じか |
… | 15724/06/05(水)06:14:42No.1196866780+相性良い層いるのかな… |
… | 15824/06/05(水)06:19:13No.1196867024+テキスト量少なくても想像で補えるのは世界樹で経験済ではあるんだけど |
… | 15924/06/05(水)06:37:08No.1196868223+初見殺しが酷いわけではない |
… | 16024/06/05(水)06:37:42No.1196868277そうだねx3>キャラクリ系は関係性の縦軸を必要とする要素と相性悪いんじゃないかと |
… | 16124/06/05(水)06:40:20No.1196868449+このゲームどんなキャラ付けしても恋人になった次の日に別の女をデートに誘ったり野外レズセックスしてるからな |
… | 16224/06/05(水)06:45:11No.1196868826そうだねx5ハッテン場のホモでももう少し分別あるだろ… |
… | 16324/06/05(水)06:49:02No.1196869157そうだねx4クラファンにお金出したの恥ずかしいからスタッフロールから名前消してほしい |
… | 16424/06/05(水)06:53:33No.1196869544+百合は売れるとかあったけど今売れてんのはアニメとかのきっちり出来上がった組み合わせのモノなんじゃ |
… | 16524/06/05(水)06:55:53No.1196869716+当たり前と言えば当たり前だけど出来の良い百合作品が売れてるだけでしょそりゃ |
… | 16624/06/05(水)06:56:09No.1196869746そうだねx5何も百合の良さとかわからないけど金集めに使っとくかって感じのテキトーさだな… |
… | 16724/06/05(水)06:57:51No.1196869914+>このゲームどんなキャラ付けしても恋人になった次の日に別の女をデートに誘ったり野外レズセックスしてるからな |
… | 16824/06/05(水)07:01:45No.1196870293そうだねx3なんで百合ゲーにマフィア出したよ |
… | 16924/06/05(水)07:01:51No.1196870302+百合要素無視したらしょぼい世界樹としては一応遊べるよ |
… | 17024/06/05(水)07:05:54No.1196870662そうだねx1>このゲームに限って言うなら「このキャラとこのキャラがこういう関係性」って設定できるだけで全然クリアできる |
… | 17124/06/05(水)07:06:22No.1196870695+昨日YouTube見てたら広告流れてきたけど今の状況で広告打つのかって思った |
… | 17224/06/05(水)07:06:37No.1196870715+楽しみにしてたけど1時間でギブした |
… | 17324/06/05(水)07:07:36No.1196870801+仮にゲーム部分調整しても百合部分が全くダメじゃねえか? |
… | 17424/06/05(水)07:09:00No.1196870925+百合部分も根本的なシステムはどうしようもないにしても少なくともテキストパターン増やすとかそれくらいは出来ると思うし… |
… | 17524/06/05(水)07:09:38No.1196870977+ライターがグロ推しだからしょうがないけど度々衝突してた立ち絵の無いあの子をあんな目に合わせなくても… |
… | 17624/06/05(水)07:10:24No.1196871052+俺は贅沢言わないからテキスト増やすどころか減らしてもいいからデート周り全部無くしてほしい |
… | 17724/06/05(水)07:10:57No.1196871096+広告だけ見て気になってたけどゲームバランスが歪とかはともかく百合がダメというのはいったい何で? |
… | 17824/06/05(水)07:11:19No.1196871141+そういや俺の見てるのだけかもしれないけどDRPGってなんかグロくすればいいんだろみたいなの多いな |
… | 17924/06/05(水)07:11:42No.1196871172+EAって言い訳を超えてる出来 |
… | 18024/06/05(水)07:12:12No.1196871225そうだねx1>広告だけ見て気になってたけどゲームバランスが歪とかはともかく百合がダメというのはいったい何で? |
… | 18124/06/05(水)07:13:12No.1196871324+>広告だけ見て気になってたけどゲームバランスが歪とかはともかく百合がダメというのはいったい何で? |
… | 18224/06/05(水)07:13:20No.1196871337+まだ賛否両論だし... |
… | 18324/06/05(水)07:13:41No.1196871366+>まだ賛否両論だし... |
… | 18424/06/05(水)07:14:23No.1196871446+正直今のシステムにテキストなんか増えたところでどうしようもない |
… | 18524/06/05(水)07:15:23No.1196871543+テキストも悪いからマシにはなるよ |
… | 18624/06/05(水)07:16:28No.1196871666+>広告だけ見て気になってたけどゲームバランスが歪とかはともかく百合がダメというのはいったい何で? |
… | 18724/06/05(水)07:17:01No.1196871736そうだねx11>なんで賛ついてんだ…? |
… | 18824/06/05(水)07:17:04No.1196871745+>>まだ賛否両論だし... |
… | 18924/06/05(水)07:18:42No.1196871922+ダンジョンから帰還後のデートはせめて好感度高い相手をたまに誘うくらいにしてくれればなぁ… |
… | 19024/06/05(水)07:18:58No.1196871959+3000円でこれかよって気持ちが凄い |
… | 19124/06/05(水)07:19:07No.1196871975そうだねx4コンテンツが足りないとか時間で解決するものじゃなく |
… | 19224/06/05(水)07:20:01No.1196872068+ライターというか祁答院の趣味と相性悪すぎだろ題材 |
… | 19324/06/05(水)07:20:41No.1196872145+聞いてる感じだとゲームバランス自体は改善できるだろうけど肝心の百合要素(シナリオ)は無理じゃね? |
… | 19424/06/05(水)07:21:51No.1196872267そうだねx4>聞いてる感じだとゲームバランス自体は改善できるだろうけど肝心の百合要素(シナリオ)は無理じゃね? |
… | 19524/06/05(水)07:22:11No.1196872302+返金したからそこまで大きいことは言えないけど |
… | 19624/06/05(水)07:22:29No.1196872337+>聞いてる感じだとゲームバランス自体は改善できるだろうけど肝心の百合要素(シナリオ)は無理じゃね? |
… | 19724/06/05(水)07:22:36No.1196872349+1時間遊んで合わねえから放置してたけどみんな同じようなこと考えてたんだな良かった |
… | 19824/06/05(水)07:23:04No.1196872390そうだねx3>返金したからそこまで大きいことは言えないけど |
… | 19924/06/05(水)07:23:18No.1196872411+UI周りは何がダメ? |
… | 20024/06/05(水)07:23:37No.1196872453+お金投げた時点が今後を期待してだよな… |
… | 20124/06/05(水)07:23:46No.1196872468+もしかしてだけどそれでも頑張って完全クリア…厳密にいえば直前だけど…まで行って |
… | 20224/06/05(水)07:23:51No.1196872474そうだねx1最初の段階で戦闘バランスおかしくね?って言われてたのに何故か弱体連打で今に至るからな |
… | 20324/06/05(水)07:24:23No.1196872527そうだねx3でも百合要素排除したら不便な世界樹じゃねえ? |
… | 20424/06/05(水)07:24:26No.1196872533+せめてバグ対応早ければもうちょい期待できるんだが… |
… | 20524/06/05(水)07:25:00No.1196872595+>でも百合要素排除したら不便な世界樹じゃねえ? |
… | 20624/06/05(水)07:25:05No.1196872604+週1更新って聞いたけどちまちま戦闘の数字いじるだけだろ…… |
… | 20724/06/05(水)07:25:37No.1196872662+このまま完成にすることも可能 |
… | 20824/06/05(水)07:25:59No.1196872698そうだねx1今後に期待して系のサムズアップはEAって事でまぁ少しだけ分かるけどこれは売りにしてる要素が根本的に終わってるしロードマップ見る限り無理だよ… |
… | 20924/06/05(水)07:26:32No.1196872764+というか世界樹の味変でもそれなりに遊べるならそれでよかったよ |
… | 21024/06/05(水)07:27:45No.1196872884そうだねx3低評価はしないけど期待もしてない |
… | 21124/06/05(水)07:28:26No.1196872958+今41%賛で評価賛否両論だっけか |
… | 21224/06/05(水)07:28:39No.1196872988そうだねx3スキルとか武器の攻撃力とかかなりどうでもいいところの下方修正だけは超素早いのに |
… | 21324/06/05(水)07:28:53No.1196873012+そもそも今後に期待して👍は何の意味が… |
… | 21424/06/05(水)07:29:51No.1196873118そうだねx6>そもそも今後に期待して👍は何の意味が… |
… | 21524/06/05(水)07:30:25No.1196873176+>スキルとか武器の攻撃力とかかなりどうでもいいところの下方修正だけは超素早いのに |
… | 21624/06/05(水)07:30:33No.1196873193+状態異常対策がまともに機能しないのは仕様なのかバグなのか公式で触れられた? |
… | 21724/06/05(水)07:31:56No.1196873322+賛否両論(112件41%) |
… | 21824/06/05(水)07:32:36No.1196873391+>仲間キャラが見境なく他の仲間をデートに誘う |
… | 21924/06/05(水)07:33:23No.1196873457そうだねx2EAという言い訳ありで不評ってかなり酷いぞ |
… | 22024/06/05(水)07:33:59No.1196873522+誇大広告の反動もある |
… | 22124/06/05(水)07:34:12No.1196873547+日本語レビューだけだと38%でやや不評入ってる |
… | 22224/06/05(水)07:34:20No.1196873559そうだねx1>ちなみに数日前は43%だった |
… | 22324/06/05(水)07:34:21No.1196873560+>広告だけ見て気になってたけどゲームバランスが歪とかはともかく百合がダメというのはいったい何で? |
… | 22424/06/05(水)07:34:52No.1196873608+>稀にソシャゲ系で一度閉めて完全リニューアルして大復活するパターンがあるから奇跡的にそうなれば… |
… | 22524/06/05(水)07:34:59No.1196873621+というかEAこの出来でも広告は打つんだね…… |
… | 22624/06/05(水)07:35:06No.1196873638+状態異常は現状だと大幅アップのアクセをつけるくらいしかないから販売されるまで頑張るしかない |
… | 22724/06/05(水)07:35:30No.1196873672+>というかEAこの出来でも広告は打つんだね…… |
… | 22824/06/05(水)07:36:27No.1196873757そうだねx10このじわじわ賛否両論から不評に傾いていく感じはガチだ |
… | 22924/06/05(水)07:36:53No.1196873802+責任者取っ替えるレベルだろ |
… | 23024/06/05(水)07:37:24No.1196873850+世界樹なんて何作も出して完成されていったものをパクれば安泰なのにどうしてこうなったんだ |
… | 23124/06/05(水)07:37:39No.1196873880そうだねx3EAって名目ついてるけど宣伝の仕方だけ見ると製品版なんだよね |
… | 23224/06/05(水)07:37:56No.1196873911+シナリオは悪く無いと思う |
… | 23324/06/05(水)07:38:28No.1196873974そうだねx3戦闘関連で下方修正しかしてないって事実が本当に救えない |
… | 23424/06/05(水)07:38:32No.1196873981そうだねx1クラウドファンディング開始時にイメージじゃないプレイ動画や体験版がないプロジェクトは |
… | 23524/06/05(水)07:38:33No.1196873984+俺も良かったとこ探しするならシナリオかなあ… |
… | 23624/06/05(水)07:38:57No.1196874034+>このじわじわ賛否両論から不評に傾いていく感じはガチだ |
… | 23724/06/05(水)07:39:16No.1196874081+>シナリオは悪く無いと思う |
… | 23824/06/05(水)07:39:21No.1196874088+>戦闘関連で下方修正しかしてないって事実が本当に救えない |
… | 23924/06/05(水)07:39:57No.1196874145+アーリー卒業まで1年じゃ足りないと思う |
… | 24024/06/05(水)07:40:20No.1196874184+修正されたユニオンもそれが普通のスキルより最強だったってだけで無条件で無双できるもんでもなかったのに… |
… | 24124/06/05(水)07:40:35No.1196874212そうだねx3シナリオも消去法で残った良さだからなぁ |
… | 24224/06/05(水)07:41:09No.1196874278+>アーリー卒業まで1年じゃ足りないと思う |
… | 24324/06/05(水)07:41:25No.1196874309+百合要素全部取っ払った方がテンポ良くなるしゲームとしてはよっぽど良いんだよね |
… | 24424/06/05(水)07:42:14No.1196874410+ぶっちゃけ絆チェインで呪い発動で死亡はバグレベルでやばし即修正レベルだと思ってるんだけど |
… | 24524/06/05(水)07:42:21No.1196874424そうだねx1>百合要素全部取っ払った方がテンポ良くなるしゲームとしてはよっぽど良いんだよね |
… | 24624/06/05(水)07:42:52No.1196874486+>百合要素全部取っ払った方がテンポ良くなるしゲームとしてはよっぽど良いんだよね |
… | 24724/06/05(水)07:43:43No.1196874598そうだねx3百合なくなったら世界樹でいいじゃんってなる |
… | 24824/06/05(水)07:44:08No.1196874645そうだねx1発売後せめて二週間くらいは細かい修正だろうと毎日レベルでやったほうがいいよこの体たらくなら |
… | 24924/06/05(水)07:44:14No.1196874657+マジでゲーム部分のおおよそ全てにおいてセンスがないからね… |
… | 25024/06/05(水)07:45:28No.1196874800+同じアーリーならパスオブアビスのがよっぽどいいぜ |
… | 25124/06/05(水)07:45:49No.1196874845そうだねx1言われてる所全部我慢しても敵のグラが無理だった |
… | 25224/06/05(水)07:46:56No.1196874958+>言われてる所全部我慢しても敵のグラが無理だった |
… | 25324/06/05(水)07:47:25No.1196875015+敵のグラ大分キツいよなあ |
… | 25424/06/05(水)07:47:28No.1196875023+バグの話公式は認知してるの?というか告知どこで見れるんだっけ |
… | 25524/06/05(水)07:47:48No.1196875055+そしてがんばって実装した戦闘と会話スキップの出来がアレっていうのを見ると |
… | 25624/06/05(水)07:48:43No.1196875173+敵のグラデカ過ぎて画面ごちゃごちゃになってわからん |
… | 25724/06/05(水)07:48:44No.1196875178そうだねx1そもそもの話するとシナリオ祁答院で百合に期待できる要素なかったな… |
… | 25824/06/05(水)07:48:57No.1196875212+入ろう!公式ディスコード! |
… | 25924/06/05(水)07:49:32No.1196875285そうだねx1ディスコはちょっと… |
… | 26024/06/05(水)07:51:11No.1196875484+他は百歩譲って後回しでいいとして進行不能な致命的なバグはほんと早くどうにかしたって… |
… | 26124/06/05(水)07:51:12No.1196875486+>入ろう!公式ディスコード! |
… | 26224/06/05(水)07:51:40No.1196875538+>そしてがんばって実装した戦闘と会話スキップの出来がアレっていうのを見ると |
… | 26324/06/05(水)07:53:18No.1196875756+このゲームは君がデートセッティング師になってみんなをカップルにするゲームだ |
… | 26424/06/05(水)07:55:42No.1196876040+>だがみんなはそれとは別に自分で相手を毎日とっかえひっかえするからその不満を解消するのも君の仕事だ |
… | 26524/06/05(水)07:57:14No.1196876233そうだねx4>同じアーリーならパスオブアビスのがよっぽどいいぜ |
… | 26624/06/05(水)07:57:28No.1196876274+>このゲームは君がデートセッティング師になってみんなをカップルにするゲームだ |
… | 26724/06/05(水)07:58:09No.1196876366+百合なんてこんなもんでいいだろ… |
… | 26824/06/05(水)07:58:18No.1196876387+>同じアーリーならパスオブアビスのがよっぽどいいぜ |
… | 26924/06/05(水)07:58:42No.1196876439そうだねx1クラファンに名前が出るといえばジェネレーションエクスのEDに名前出た時は嬉しかったな… |
… | 27024/06/05(水)07:59:18No.1196876519+>このゲームは君がデートセッティング師になってみんなをカップルにするゲームだ |
… | 27124/06/05(水)07:59:21No.1196876526+今のシステムにイベント増えてもちょっと嫌だな… |
… | 27224/06/05(水)07:59:49No.1196876586+もうちょっとこう…何とかならんかったのか… |
… | 27324/06/05(水)08:00:36No.1196876708+イベントというか会話増やしたところで今のデートの仕様上ビッチの言い訳が増えるだけなのがな |
… | 27424/06/05(水)08:00:56No.1196876766+俺が名前出しクラファンするやつ大体駄作 |
… | 27524/06/05(水)08:01:51No.1196876915そうだねx5>俺が名前出しクラファンするやつ大体駄作 |
… | 27624/06/05(水)08:01:56No.1196876928そうだねx1>俺が名前出しクラファンするやつ大体駄作 |
… | 27724/06/05(水)08:02:09No.1196876962+>>同じアーリーならパスオブアビスのがよっぽどいいぜ |
… | 27824/06/05(水)08:02:49No.1196877057+>俺が名前出しクラファンするやつ大体駄作 |
… | 27924/06/05(水)08:03:02No.1196877099そうだねx2>俺が名前出しクラファンするやつ大体駄作 |
… | 28024/06/05(水)08:03:31No.1196877173+>>広告だけ見て気になってたけどゲームバランスが歪とかはともかく百合がダメというのはいったい何で? |
… | 28124/06/05(水)08:04:14No.1196877286+もしかしたらととものの方が百合DRPGできてるかもしれん |
… | 28224/06/05(水)08:04:41No.1196877376+やりとり毎回長々と帰るたびに見せられるのがきつい |
… | 28324/06/05(水)08:05:16No.1196877441+何ていうゲームさ |
… | 28424/06/05(水)08:05:18No.1196877454+何かこう三角関係とか嫉妬とかを百合の醍醐味と捉えてる節があるので… |
… | 28524/06/05(水)08:06:05No.1196877588+>何かこう三角関係とか嫉妬とかを百合の醍醐味と捉えてる節があるので… |
… | 28624/06/05(水)08:06:39No.1196877688+そんな売れてなそうだしこんだけ不評で1から作り直した方がいいレベルのもんってちゃんと完成させるのかどうかも怪しいな… |
… | 28724/06/05(水)08:07:17No.1196877794+百合好きとしてはモノアモリーの方がいいかな…好みはあるだろうけどさ |
… | 28824/06/05(水)08:07:17No.1196877796+ロードマップもう一度練り直したほうが良いと思う |
… | 28924/06/05(水)08:09:18No.1196878181+しかしまあ今の時代にここまで集金以外のこと全く考えてませんでした的なゲームが世に出るの逆に貴重だぜ |
… | 29024/06/05(水)08:09:40No.1196878236+これと同じ日にMAD ISLAND発売されたのちょっと運命感じる |
… | 29124/06/05(水)08:10:16No.1196878342+>ロードマップもう一度練り直したほうが良いと思う |
… | 29224/06/05(水)08:12:16No.1196878674+ここまで修正待ちの行列だっていうのにメなりで何の反応も無いと怖いわ |
… | 29324/06/05(水)08:13:27No.1196878881そうだねx2メやってる暇あったら修正しろって言われる最中だからじゃないかな! |
… | 29424/06/05(水)08:21:33No.1196880425+百合の大作ゲーがやりたいぜ |
… | 29524/06/05(水)08:22:42No.1196880609そうだねx1>👍にはしないけど一応まだほんのちょっとの期待は捨てきれずにいるんだからさ… |
… | 29624/06/05(水)08:22:45No.1196880619+百合ハーレムになったらまだいいけどカップル成立!浮気!見せつけ!破局!新カップル成立!浮気!見せつけ!破局!を無限に繰り返すから俺への刑罰かなんかみたいに思えてくる |
… | 29724/06/05(水)08:23:24No.1196880720+>百合の大作ゲーがやりたいぜ |
… | 29824/06/05(水)08:23:37No.1196880772そうだねx3まぁ…普通に逃げるんじゃないかな… |
… | 29924/06/05(水)08:23:42No.1196880786+まさか墨鬼以下のものがお出しされるとはな… |
… | 30024/06/05(水)08:24:12No.1196880866+カップル成立した後何すればいいかわからなくて迷走する百合漫画みたいな… |
… | 30124/06/05(水)08:25:41No.1196881095+全く別の作品だから念頭から外すべきとは分かってるんだけどどうしてもコープスパーティーで続編やるやる詐欺延々やってた頃から進歩ねーなコイツと思ってしまう |
… | 30224/06/05(水)08:27:10No.1196881334+カップル成立も薄ければ破局(と浮気)も薄いんで何したらいいか分かってないのは成立段階の時点からなのでセーフ |
… | 30324/06/05(水)08:32:11No.1196882153そうだねx1百合に興味を持った人がこれに手を出してこんなもんかってなっちゃうのが一番嫌 |
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