二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1717425024705.png-(1620767 B)
1620767 B24/06/03(月)23:30:24No.1196489154+ 00:55頃消えます
ドーモ「」=サン
DICEの高まりを感じる…!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/06/03(月)23:30:41No.1196489237そうだねx3
>No.1196489154
ここは世界を震撼させるサイバーパンクニンジャアクション小説「ニンジャスレイヤー」のダイスIRCスレッドだ
詳しいことは有志がまとめてくださったIRCサイトをご覧いただくとしよう
https://wikiwiki.jp/threadgrep/
https://ux.getuploader.com/nanrakanonanika/
https://drive.google.com/drive/folders/1RaQ1jXPWbAnxsc1QRy3hAwAM_vuWPy0i
いつもお世話になっております
また過去ログ登録サイト「ニンスレダイス」でもある程度は遡れる

現在公式アカウントで最新エピソードのリアルタイム翻訳中!
私はそれを楽しみながらIRCスレッドを立てている!
あなたがたもニンジャしなさい!
224/06/03(月)23:31:19No.1196489465そうだねx2
>No.1196489237
◆3T:NORMAL◆
・使用ルール
サツバツモード
一騎討ち
マップを使用しない戦闘:「Xターン後〜」は「X手番後〜」に読み替えられる
アトモスフィア(3ターンごとに増加)
ニンジャ耐久力の発露はなし
       体/精 即 AB
パッチワーク  9/ 7 5 未 ヘンゲ@1
Sディッシュ  5/ 4 4 未

現在は激しいイクサの真っ最中だ!
324/06/03(月)23:31:23No.1196489487+
ウィーピピー!ニンジャします!
ブギーマンとデス・ライユーのイクサも面白くなってきた!
424/06/03(月)23:33:11No.1196490166そうだねx3
>No.1196489465
それではパッチワークの手番だ
この手番でヘンゲの効果時間が限界を迎え、次の手番と同時に解除される
まずは通常通り、集中して攻撃といこう
ダイス割り振りは『サツバツ!』を狙い5/8だ
dice5D6=2 6 6 5 3 (22)
1回目 EASY
524/06/03(月)23:33:21No.1196490224+
>No.1196490166
dice8D6=3 1 6 4 2 4 6 3 (29)
2回目 EASY
624/06/03(月)23:33:25No.1196490251+
出目が強い!
724/06/03(月)23:33:36No.1196490339そうだねx3
>No.1196490224
ゴウランガ!
どちらも『サツバツ!』が発生だ
シルバーディッシュのムテキはまたしても封じられた!
824/06/03(月)23:33:37No.1196490343+
2連!
924/06/03(月)23:33:51No.1196490424そうだねx2
>No.1196490339
シルバーディッシュはダイスを3個ずつ割り振り回避判定しよう
dice6D6=2 1 4 5 1 3 (16)
NORMAL
1024/06/03(月)23:34:09No.1196490552そうだねx2
>No.1196490424
どちらも回避成功!
回避ダイスが残り2個となり、シルバーディッシュの手番だ
1124/06/03(月)23:34:16No.1196490602+
あぶね!
1224/06/03(月)23:34:43No.1196490776そうだねx2
>No.1196490552
シルバーディッシュは移動スタイル:カスミを宣言し、攻撃フェイズに強化精密攻撃だ
ダイス割り振りは5/5となる
dice10D6=4 2 5 4 3 5 6 2 4 2 (37)
回避ダイスが3個になり、攻撃難易度はNORMALだ
1324/06/03(月)23:35:08No.1196490953そうだねx2
>No.1196490776
どちらも成功、かつ2回目の攻撃が痛打+1
パッチワークはそれぞれダイス3個で回避判定
dice6D6=2 2 2 2 4 3 (15)
NORMAL
1424/06/03(月)23:35:25No.1196491072+
おっ当たった!
1524/06/03(月)23:35:31No.1196491121そうだねx4
>No.1196490953
ナムサン!
1回目の回避判定が腐り1ダメージを受けた
しかし体力的には非常に有利な状態だ
1624/06/03(月)23:35:44No.1196491210そうだねx2
>No.1196491121
◆3T:NORMAL◆
・使用ルール
サツバツモード
一騎討ち
マップを使用しない戦闘:「Xターン後〜」は「X手番後〜」に読み替えられる
アトモスフィア(3ターンごとに増加)
ニンジャ耐久力の発露はなし
       体/精 即 AB
パッチワーク  8/ 7 5 未
Sディッシュ  5/ 4 4 未
1724/06/03(月)23:35:52No.1196491275+
ニメンタイ!
1824/06/03(月)23:35:59No.1196491329そうだねx3
パッチワーク=サン有利な状況だな…スモトリのパワーがイタマエのワザマエを抑えつつある
1924/06/03(月)23:36:23No.1196491491そうだねx4
>No.1196491210
そしてここでパッチワークの2回目の手番
ヘンゲが解除されると同時にグレーター・ヘンゲ・ヨーカイ・ジツを発動だ!
dice9D6=1 6 3 6 4 2 6 4 3 (35)
発動判定 HARD
2024/06/03(月)23:36:29No.1196491539+
なかなかムテキで流させてくれないの厄介だな!
2124/06/03(月)23:36:55No.1196491697そうだねx3
マークフォーくんかわいいねぇ……
スレくるまで本編実況にいたらマークワンとマークツーが湧いてて笑った
2224/06/03(月)23:36:58No.1196491736+
ダイス暴力で2回攻撃するとヤバい
みんなテッチャンで知ってるね!
2324/06/03(月)23:37:28No.1196491914+
グレーターヘンゲ!これ以上の異形になっちまうというのかぁ!
2424/06/03(月)23:37:42No.1196492009そうだねx2
マサク兄弟はカタナ製じゃねえ!
2524/06/03(月)23:37:43No.1196492016+
KoLエージェントがトライアングルリープで無惨されてる!
2624/06/03(月)23:37:46No.1196492038そうだねx3
>No.1196491491
発動に成功!
パッチワークの【カラテ】が+5、連続側転が不可能に
素手攻撃ダメージが2に、連続攻撃+1!
【ワザマエ】と【ニューロン】の低下などいろいろデメリットはあるがそれを補って余りある!
2724/06/03(月)23:38:16No.1196492227+
シルバーディッシュは回避ダイスの減少につけ込むしかない!
2824/06/03(月)23:38:25No.1196492279そうだねx2
>No.1196492038
回避ダイスの低下および【ニューロン】低下の影響がいつ作用するかはちょっと私にはわからないのだが、今回は即時ルーリングとして「ターン開始フェイズにそれらが適用される」とする
つまりパッチワークの回避ダイスは残り7個だし、イニシアチブはこのままとなる
2924/06/03(月)23:38:29No.1196492304+
この状況だと素手2が極悪だ…
3024/06/03(月)23:39:14No.1196492589そうだねx2
>No.1196492279
◆3T:NORMAL◆
・使用ルール
サツバツモード
一騎討ち
マップを使用しない戦闘:「Xターン後〜」は「X手番後〜」に読み替えられる
アトモスフィア(3ターンごとに増加)
ニンジャ耐久力の発露はなし
       体/精 即 AB
パッチワーク  8/ 5 5 未 Gヘンゲ@3
Sディッシュ  5/ 4 4 未
3124/06/03(月)23:39:47No.1196492789そうだねx3
>No.1196492589
つまり回避ダイスが3個しかないシルバーディッシュは連続攻撃3の悪夢を受けなければならないのだ
その中の一つでも『サツバツ!』してしまえばその時点でムテキするかどうかの選択肢を迫られる!
3224/06/03(月)23:39:51No.1196492824+
タヌチャンが恐るべき殺戮マシーンと化したグレーターヘンゲヨーカイ・ジツ…さて
3324/06/03(月)23:39:52No.1196492830+
パッチワークが優勢か?
3424/06/03(月)23:40:13No.1196492977そうだねx1
>No.1196492789
パッチワークは満を持してダイス割り振り5/5/5の3回攻撃だ
集中を宣言しカウンターカラテも封じる!
dice10D6=4 2 1 1 6 3 2 1 6 2 (28)
攻撃判定1/2回目 EASY
3524/06/03(月)23:40:25No.1196493060そうだねx1
>No.1196492977
dice5D6=3 1 2 2 3 (11)
3回目の攻撃判定 EASY
3624/06/03(月)23:40:27No.1196493072+
死の予感!!
とはいえサツバツなしならムテキで受けられる…かもしれない!痛いけど!!
3724/06/03(月)23:40:51No.1196493216そうだねx2
>No.1196493060
ナムサン! だが痛打が出ない!
ここは即応ダイスを入れて『サツバツ!』を狙ってみよう
dice2D6=4 3 (7)
まず1回目の攻撃に2個
3824/06/03(月)23:41:03No.1196493303+
>No.1196493216
dice3D6=2 4 4 (10)
2回目の攻撃に残り3つ
3924/06/03(月)23:41:11No.1196493361+
即応ダイス=サン!
4024/06/03(月)23:41:14No.1196493384+
出ない!
4124/06/03(月)23:41:20No.1196493418そうだねx4
>No.1196493303
この即応ダイスというものはクソではないのか?
いずれも『サツバツ!』発生なし!
4224/06/03(月)23:41:25No.1196493445そうだねx1
即応ダイスは寝ておられる
4324/06/03(月)23:41:33No.1196493480+
>No.1196493418
◆3T:NORMAL◆
・使用ルール
サツバツモード
一騎討ち
マップを使用しない戦闘:「Xターン後〜」は「X手番後〜」に読み替えられる
アトモスフィア(3ターンごとに増加)
ニンジャ耐久力の発露はなし
       体/精 即 AB
パッチワーク  8/ 5 0 未 Gヘンゲ@2
Sディッシュ  5/ 4 4 未
4424/06/03(月)23:41:46No.1196493554+
即応ダイスくん?やる気ないならもう帰っていいよ
なんで本当に帰ろうとするの?
4524/06/03(月)23:41:48No.1196493563そうだねx2
カタナエージェントめいて即応ダイス無惨!
4624/06/03(月)23:41:52No.1196493580+
辛辣!だが真実である
4724/06/03(月)23:41:55No.1196493596そうだねx2
>No.1196493480
さてこれはつまり基礎ダメージ2の攻撃3連ということだ
シルバーディッシュは無理せずムテキ・アティチュードで受ける
dice7D6=3 5 1 6 1 1 1 (18)
NORMAL
4824/06/03(月)23:42:15No.1196493724+
>No.1196493596
判定に成功しダメージ軽減2が発動
フーリンカザンは再びシルバーディッシュが得た!
4924/06/03(月)23:42:36No.1196493837+
グレーターヘンゲヨーカイの回避減少がここで牙を剥く!
5024/06/03(月)23:42:39No.1196493855+
即応と緊急は肝心なところで役に立たない印象
やはりスキルで消費するのが一番効率がいいのだろうか…
5124/06/03(月)23:43:10No.1196494052そうだねx1
>No.1196493724
そしてシルバーディッシュの手番だ
集中し、回避ダイスが低いうちにダメージを狙おう
強化強攻撃を3/4割り振りで行う
dice7D6=2 6 6 4 6 2 3 (29)
いずれもNORMAL
5224/06/03(月)23:43:29No.1196494161そうだねx1
>No.1196494052
『サツバツ!』発動!
さらに2回目も痛打だ!
5324/06/03(月)23:43:41No.1196494237+
サツバツ!決めに来た!
5424/06/03(月)23:43:49No.1196494291そうだねx2
>No.1196494161
パッチワークは回避ダイスを4/3割り振りで回避判定しよう
dice7D6=2 5 2 2 5 1 5 (22)
NORMAL
5524/06/03(月)23:44:04No.1196494377+
しかしパッチワークも避ける!
5624/06/03(月)23:44:04No.1196494381+
アーッ惜しい!!
5724/06/03(月)23:44:08No.1196494412そうだねx4
>No.1196494291
だがこちらも回避成功!
このターンはどちらもダメージほぼなしでゴジュッポ・ヒャッポだ!
5824/06/03(月)23:44:46No.1196494651+
次からヘンゲ回避減少だがこれがどう出るかはわからない!恐ろしいぞ!
5924/06/03(月)23:45:46No.1196495061+
まだ読めないなあ
6024/06/03(月)23:46:17No.1196495237そうだねx3
>No.1196494412
両者はタタミ8枚距離で体勢を整え睨み合う。シルバーディッシュは悠然とイタマエめいた構えを取り、空いた右手を伸ばし掌を上向け、軽く手招きした。「来い、パッチワーク=サン。貴様は所詮、オスモウ落伍者。ニンジャでありイタマエである俺には完全性の観点から勝ち目はない」
6124/06/03(月)23:46:18No.1196495245そうだねx2
アトモスフィアNだと中々決定打は通りませんネー
6224/06/03(月)23:46:27No.1196495312+
スモトリのくせにひょいひょい避ける!
6324/06/03(月)23:46:40No.1196495394+
ヘンゲの火力が再び牙を剥く!
だがそれは同時に回避を削るが故チャンスでもある!
6424/06/03(月)23:46:42No.1196495405+
実のところカラテ増強で差し引き+3な
アトモスフィアが上がっていつものイクサならムテキ持ちが大幅な優位を得るが今回はちょっと事情が違う!
6524/06/03(月)23:47:17No.1196495628そうだねx2
>完全性の観点
味は並
6624/06/03(月)23:47:24No.1196495693そうだねx4
>No.1196495237
シルバーディッシュの言葉はカラテである。パッチワークが実際に元スモトリなのか、彼は過去を知るわけではない……その体格とオスモウめいたカラテから推測し、揺さぶりをかけたのだ。パッチワークが自らの過去に何某かのわだかまりを抱くならば、セイシンテキを欠くと見たのである。
6724/06/03(月)23:48:09No.1196495987+
バトウ・ジツ!
6824/06/03(月)23:49:23No.1196496492+
>ニンジャでありイタマエ
カラテ-スシ永久機関による完全性な…?
6924/06/03(月)23:49:27No.1196496530そうだねx4
>No.1196495693
パッチワークは無視して殺戮バッファローめいて突進するか? 否……ハイクのワザマエと同じように、適切な言葉のカラテには超自然的ともいえる無視できぬ作用が生じる。闇雲にそれを切って捨ててしまえば、パッチワークは図星を突かれたと無意識に認めやはりセイシンテキを欠く。その点において、シルバーディッシュの宣言にはある種の筋が通っていた。
7024/06/03(月)23:50:32No.1196496988そうだねx2
完全性…完全性?
7124/06/03(月)23:50:42No.1196497043そうだねx4
ニンジャのイクサは無法で無慈悲でもあるがこういう奇妙な芯が通っているのが不思議でそこが面白いのだ
7224/06/03(月)23:50:44No.1196497053そうだねx3
>No.1196496530
パッチワークは再びオスモウめいて前傾姿勢を取る。「図星の余り言葉も出ぬか」「違ェー」パッチワークは落ち着き払って答えた。「テメェがアワレすぎて言葉が出ねえんだよォ……おれにわざわざ見え透いた挑発を吐いた奴がどうなるか、その身で思い知るんだからなァー……!」
7324/06/03(月)23:51:12No.1196497248+
やっぱフジキドのバトウ・ジツって効果的な戦術なんだなあ
7424/06/03(月)23:51:37No.1196497436+
パッチワーク=サンカッコいいな…
7524/06/03(月)23:51:47No.1196497501+
効いてるねえ
7624/06/03(月)23:52:30No.1196497753そうだねx3
>No.1196497053
おお、見よ。パッチワークの膨れ上がった巨体が……ナムサン……さらに一回り……否、2割近く膨れ上がる!「アバーッ!」あまりに冒涜的なヘンゲを直視した感受性の高いモヒカン観客が目から血を噴き出し心停止!「おれはすべてを見せちゃいねェー……!」ミシミシと音を立てさらに変異!
7724/06/03(月)23:53:31No.1196498131+
NRS判定ファンブルによりモヒカン無惨!
7824/06/03(月)23:54:21No.1196498481そうだねx4
>No.1196497753
おお、どうかあなたがたは正気を保っていただきたい。全高が9フィートに達したパッチワークの姿は、もはやスモトリではない。否、人体とすら言い難い! 皮肉にもオスモウ前傾姿勢で地面に押し付けた両手が前肢と化し、さらに殺戮バッファローめいた捻れた角が額を割り生える! コワイ!
7924/06/03(月)23:54:48No.1196498655+
アイエエエ化け物!
8024/06/03(月)23:54:59No.1196498729+
アイエエエ!
8124/06/03(月)23:55:22No.1196498888そうだねx2
パ…パッチワーク(ツギハギ)……
8224/06/03(月)23:56:06No.1196499132そうだねx4
>No.1196498481
それはバッファロー、あるいはライオン、あるいはオニめいた異様なキメラ巨体だった。だがそこにはオスモウめいた名残もある。これこそがパッチワークに憑依したベヒモス・ニンジャクランのもたらす異形なのだ!「AAARGH!」パッチワークの咆哮が暗黒コロシアムを揺るがす!
8324/06/03(月)23:56:26No.1196499278+
キメラだ!討伐重点!
8424/06/03(月)23:56:30No.1196499292+
>完全性…完全性?
ニンジャとスシは切っても切れない関係性だからな
需要と供給を完結させられるのは完全性が高いのだ
8524/06/03(月)23:57:13No.1196499557+
スモトリというよりもはや先史時代の大型サイや白亜紀の角竜めいた姿!
8624/06/03(月)23:58:00No.1196499839+
ほとんどベヒんもス
8724/06/03(月)23:58:59No.1196500186そうだねx1
ヘンゲとグレーターヘンゲで姿が変わるとお得感がありますネー
8824/06/03(月)23:59:03No.1196500211そうだねx5
>No.1196499132
さしものシルバーディッシュもこれには圧倒された。結果的に彼はウカツにも地雷を踏んだ形……否!「これはチョージョー」その口元、メンポの下には笑み!「自らスシネタ向きの肉体にヘンゲするとは! 嬉しいぞパッチワーク=サン!」「GROWL!」パッチワークが弾丸じみた速度で突進する!
8924/06/03(月)23:59:37No.1196500416+
アイエエエエエエこれすらスシネタ扱い!?
9024/06/03(月)23:59:41No.1196500437そうだねx2
>スシネタ向きの肉体
???????????
9124/06/03(月)23:59:50No.1196500492+
スモトリよりはスシネタ向きではあるが…
9224/06/03(月)23:59:54No.1196500515そうだねx3
狂人!
9324/06/03(月)23:59:57No.1196500531+
アイエエエ狂イタマエ!
9424/06/04(火)00:00:12No.1196500626そうだねx5
ナイトフォールもこれには困惑
9524/06/04(火)00:00:47No.1196500850そうだねx5
>No.1196500211
倍近い巨体に倍近い速度、それはすなわち100倍のカラテを生じる!「イヤーッ!」シルバーディッシュは右側へフリップジャンプ!「AAARGH!」パッチワークは前肢で地面を削りながら90度方向転換しそれを追う! まるで闘牛だ! コワイ!
9624/06/04(火)00:01:12No.1196501013+
テクノウマミ成分入ってる?
9724/06/04(火)00:01:16No.1196501040+
オーレ!
9824/06/04(火)00:01:23No.1196501086そうだねx2
>No.1196500850
◆4T:HARD◆
・使用ルール
サツバツモード
一騎討ち
マップを使用しない戦闘:「Xターン後〜」は「X手番後〜」に読み替えられる
アトモスフィア(3ターンごとに増加)
ニンジャ耐久力の発露はなし
       体/精 即 AB
パッチワーク  8/ 5 0 未 Gヘンゲ@2
Sディッシュ  5/ 4 4 未
9924/06/04(火)00:01:42No.1196501194+
ここからがシルバーディッシュにとって危険すぎる領域だ
10024/06/04(火)00:01:44No.1196501203そうだねx2
ペイルシーガル絶体絶命!
10124/06/04(火)00:01:53No.1196501254そうだねx4
>No.1196501086
ではパッチワークの手番だ
回避ダイスは7+3+5-2で13個となる
つまり結果的に回避ダイスは変わらないのだ!
10224/06/04(火)00:02:36No.1196501508そうだねx2
>No.1196501254
パッチワークは集中し、やはり6/4/5割り振りの攻撃を行う
ダイスを偏らせて『サツバツ!』を先んじて出し、回避ダイスを偏らせることであとの攻撃を通す作戦だ
dice10D6=1 2 5 2 5 4 6 6 6 1 (38)
1/2回目の攻撃 EASY
10324/06/04(火)00:02:52No.1196501605そうだねx3
>No.1196501508
ゴウランガ!
なぜか少ない方の2回目の攻撃が『ナムアミダブツ!』だ!
10424/06/04(火)00:03:01No.1196501648+
ウオアナムアミダブツ!!
10524/06/04(火)00:03:02No.1196501650+
ナムアミダブツ!
10624/06/04(火)00:03:04No.1196501663+
>No.1196501605
dice5D6=5 2 3 5 5 (20)
3回目の攻撃 EASY
10724/06/04(火)00:03:05No.1196501670そうだねx1
カロウシさせないとスシネタに使えないのでは?
10824/06/04(火)00:03:09No.1196501692+
ナムアミダブツ!
10924/06/04(火)00:03:34No.1196501843+
バク転回避あるとこういう時に便利なんだなあ…
11024/06/04(火)00:03:36No.1196501862+
なんか極端な出目はよくありますネー
とはいえこれでムテキは怖くなったが他も当たれば死が見える!
11124/06/04(火)00:04:37No.1196502210そうだねx4
>No.1196501663
攻撃結果は成功/『ナムアミダブツ!』/成功
つまり難易度UHかつHARD2回であり、回避ダイス8個ですべて避けるのは不可能というほかない
しかもよりにもよって『ナムアミダブツ!』が2回目なので、1回目の攻撃をどうにかしなければムテキを発動して凌ぐ事もできない
なぜなら瞬時の解除はフェイズ終了時に解除だからだ
11224/06/04(火)00:05:29No.1196502516+
2/4/2とかでオイノリな?
11324/06/04(火)00:06:01No.1196502748+
1発目は受けてナムに回避ダイス全ツッパ3発目をムテキ受け…?いや体力の余裕もなし…
11424/06/04(火)00:06:03No.1196502763そうだねx3
>No.1196502210
しかも1回目の攻撃をコラテラル・ダメージとして受け入れるのは危険だ
なぜなら叩き伏せがあるため、2ダメージを受けるとその時点で回避ダイスが減少!
つまり採れる方法としては、アドレナリン・ブーストを使いすべて回避するか、アドレナリン・ブーストを使わず1・2回めを避けて3回目の攻撃にムテキするか、すべてムテキするかとなる
11524/06/04(火)00:06:30No.1196502944そうだねx3
真ん中のナムアミダブツは手に余るのだなぁ…
まさに本編のペイルシーガル=サンめいた苦境!
11624/06/04(火)00:07:14No.1196503190+
今のペイルシーガルの心境もナムアミダブツを前にしているようなものでしょう…
11724/06/04(火)00:07:15No.1196503200そうだねx4
>No.1196502763
さすがにUH前にアドレナリン・ブーストを使うのは危険という他ない
が……ここを生き延びなければ抱え落ちする可能性もある!
アドレナリン・ブーストを使用し、4/4割り振りで回避判定だ
11824/06/04(火)00:07:33No.1196503319+
>No.1196503200
dice8D6=2 6 2 6 4 4 3 2 (29)
それぞれ難易度はNORMAL/HARD
11924/06/04(火)00:07:35No.1196503334+
そうそうサツバツ6なんて出ないからムテキしようぜ!ダイジョブダッテ!
12024/06/04(火)00:07:40No.1196503361+
さて…アドブに応えられるか…!?
12124/06/04(火)00:07:43No.1196503384+
さあこの判断がどう出るか…
12224/06/04(火)00:07:49No.1196503420そうだねx4
>No.1196503319
な……ナムサン!
ABを使ったうえで2回目回避失敗!?
12324/06/04(火)00:07:51No.1196503432+
ウワッ当たった
12424/06/04(火)00:07:54No.1196503448+
12524/06/04(火)00:07:55No.1196503462+
よりによってそっちかよ!?
12624/06/04(火)00:07:56No.1196503465そうだねx3
逆ゥーッ!
12724/06/04(火)00:08:06No.1196503504+
アッサツバツが当たった
12824/06/04(火)00:08:10No.1196503540+
グワーッ!裏目グワーッ!
12924/06/04(火)00:08:16No.1196503578+
抱え落ちは愚の骨頂
平安時代のシューティングゲーマー、ミヤモト・マサシの言葉である
13024/06/04(火)00:08:32No.1196503668+
バカナー?!
13124/06/04(火)00:08:51No.1196503771+
ウワッイタマエが死んだ
13224/06/04(火)00:08:52No.1196503786そうだねx3
>No.1196503420
私は最善の選択を取ったはずだ
だが……ダイス目まではどうしようもないのである!!
dice1D6=4 (4)
『サツバツ!』
13324/06/04(火)00:08:53No.1196503790+
まだカラテダメージだけならなんとか…
13424/06/04(火)00:09:19No.1196503943+
書き込みをした人によって削除されました
13524/06/04(火)00:09:26No.1196503982そうだねx2
実際最善の選択だった…
ここまで来たらどうしようもねえ!
13624/06/04(火)00:09:36No.1196504047+
スシ持ってるから回復は可能だが…
13724/06/04(火)00:10:24No.1196504349+
イタマエ脚無惨!
昨日のフロッティ=サンの姿を見ているとなぁ…ムテキも万能じゃねぇって思うのだなぁ…
13824/06/04(火)00:10:25No.1196504355そうだねx6
>No.1196503786
痛打+1かつカラテダメージ1!
【ワザマエ】が削れなかったのは僥倖だが……此処に弾き飛ばしが生じる!
そしてそれを叩き伏せで回避ダイスダメージに変更だ!
13924/06/04(火)00:10:53No.1196504542+
このままでは次のターン食われてしまう…!
イタマエなのにチャンコにされてしまう…!
14024/06/04(火)00:11:11No.1196504676+
スシ食ってその後どうするか
14124/06/04(火)00:11:50No.1196504933そうだねx2
>No.1196504355
◆4T:HARD◆
・使用ルール
サツバツモード
一騎討ち
マップを使用しない戦闘:「Xターン後〜」は「X手番後〜」に読み替えられる
アトモスフィア(3ターンごとに増加)
ニンジャ耐久力の発露はなし
       体/精 即 AB
パッチワーク  8/ 5 0 未 Gヘンゲ@1
Sディッシュ  2/ 2 4 済 脚部破壊
14224/06/04(火)00:12:17No.1196505108そうだねx5
>No.1196504933
さてシルバーディッシュの手番だ
回避ダイスを少しでも稼ぎたいが、ここでスシを食わないとどうしようもない
というわけでスシを食しまず体力を回復する
14324/06/04(火)00:12:49No.1196505353+
「スシ」「スシを食べている」
14424/06/04(火)00:12:57No.1196505416そうだねx1
>No.1196505108
そして一か八かで強化精密攻撃を行うしかあるまい
ここで『ナムアミダブツ!』を引き寄せるダイス運がなけれあどのみちジリー・プアー(訳注:徐々に不利」なのだ!
5/5割り振りで攻撃する!
dice10D6=3 3 1 1 5 6 4 2 6 1 (32)
NORMAL
14524/06/04(火)00:13:06No.1196505484+
ここが勝負の際だ!
14624/06/04(火)00:13:11No.1196505518+
>No.1196505416
dice4D6=5 5 4 2 (16)
2回目の攻撃に即応ダイスを使用!
14724/06/04(火)00:13:20No.1196505582+
ナムアミダブツ!
14824/06/04(火)00:13:22No.1196505598+
ナムアミダブツは無理だがサツバツを持ってきた!
ここで決めてしまいたい!
14924/06/04(火)00:13:35No.1196505684+
>ナムアミダブツは無理だがサツバツを持ってきた!
>ここで決めてしまいたい!
と思ったらナムアミダブツまで! いけーっ!
15024/06/04(火)00:13:38No.1196505704そうだねx3
>No.1196505518
引き寄せた! 『ナムアミダブツ!』成立!
15124/06/04(火)00:13:54No.1196505811+
即応ダイスくん!君なら出来ると信じてたよ!
15224/06/04(火)00:13:56No.1196505825+
当たってくれ!
15324/06/04(火)00:14:05No.1196505853+
>No.1196505704
パッチワークは1回目の攻撃をコラテラル・ダメージとして受け入れ体力残り7
回避ダイス8個を使い『ナムアミダブツ!』を回避する
dice8D6=1 6 3 5 3 4 1 6 (29)
UH
15424/06/04(火)00:14:11No.1196505911+
即応ダイスはほとんどブッダ
15524/06/04(火)00:14:15No.1196505925そうだねx4
>No.1196505853
だがナムサン! 回避成功!
15624/06/04(火)00:14:28No.1196505995+
ヌゥーッ!せっかくのチャンスが!
15724/06/04(火)00:14:28No.1196505996+
>No.1196505925
◆4T:HARD◆
・使用ルール
サツバツモード
一騎討ち
マップを使用しない戦闘:「Xターン後〜」は「X手番後〜」に読み替えられる
アトモスフィア(3ターンごとに増加)
ニンジャ耐久力の発露はなし
       体/精 即 AB
パッチワーク  8/ 5 0 未 Gヘンゲ@1
Sディッシュ  5/ 2 4 済 脚部破壊
15824/06/04(火)00:14:28No.1196505997+
アーッ!回避!
15924/06/04(火)00:14:44No.1196506096+
ヌゥーッ相手のダイスは走る!このままではチャンコ重点!
16024/06/04(火)00:15:08No.1196506230+
>No.1196505996
パッチワークの2回目の手番だ
移動フェイズを飛ばして集中し、再び連続攻撃
今回は3/7/5割り振りで仕留めに行く
dice10D6=2 4 3 6 2 2 6 3 2 3 (33)
いずれもEASY
16124/06/04(火)00:15:14No.1196506265+
シルバーディッシュがチャンコになるか
パッチワークがスシになるか
16224/06/04(火)00:15:24No.1196506327+
耐えろ!シルバーディッシュ=サン耐えろ!
でなければ君はチャンコにされちまうぞ!
16324/06/04(火)00:15:39No.1196506421+
決まったか!?
16424/06/04(火)00:15:42No.1196506440そうだねx1
>No.1196506230
dice5D6=3 3 4 2 6 (18)
2回目の攻撃 EASY
16524/06/04(火)00:15:58No.1196506525そうだねx2
Gヘンゲ弾き飛ばし叩き伏せのシナジーがエグイんだよな
サツバツしなきゃムテキで弾ける分まだ対処できる方な
16624/06/04(火)00:16:03No.1196506549+
中々サツバツとはいかんか!
16724/06/04(火)00:16:17No.1196506635そうだねx3
>No.1196506440
『サツバツ!』がやはり2回目に成立!
だが回避ダイスがない以上ムテキを発動するほかない!
ダイスが1を指し示す可能性を願うしかないのだ!
dice7D6=4 6 6 5 2 4 6 (33)
ムテキ判定 NORMAL
16824/06/04(火)00:16:37No.1196506760そうだねx2
>No.1196506635
dice1D6=2 (2)
『サツバツ!』
16924/06/04(火)00:16:54No.1196506851+
頭部破壊!
17024/06/04(火)00:17:11No.1196506940+
ワザマエダメージ!これは…!
17124/06/04(火)00:17:30No.1196507044+
ムテキのコストと合わせて精神殺?
17224/06/04(火)00:17:31No.1196507054そうだねx4
>No.1196506760
痛打+1かつ【ニューロン】ダメージ!
【ワザマエ】も減るので攻撃ダイスが減りさらにジリー・プアーだ!
17324/06/04(火)00:17:53No.1196507181+
まずいまずいまずい
17424/06/04(火)00:18:01No.1196507244そうだねx2
>No.1196507054
弾き飛ばしをやはり叩き伏せに変換し回避ダイスダメージ2がさらに叩き込まれる
これでシルバーディッシュは回避ダイスを3個しか得られない!
17524/06/04(火)00:18:01No.1196507248+
なんたるカラテ!
17624/06/04(火)00:18:04No.1196507255そうだねx2
精神ダメージは頭部じゃなくて股間でしたケジメします
17724/06/04(火)00:18:09No.1196507298+
ムテキの上から削り取られていく!
17824/06/04(火)00:18:22No.1196507372そうだねx2
>No.1196507244
◆4T:HARD◆
・使用ルール
サツバツモード
一騎討ち
マップを使用しない戦闘:「Xターン後〜」は「X手番後〜」に読み替えられる
アトモスフィア(3ターンごとに増加)
ニンジャ耐久力の発露はなし
       体/精 即 AB
パッチワーク  8/ 5 0 未 Gヘンゲ@0
Sディッシュ  4/ 2 4 済 脚部/頭部破壊
17924/06/04(火)00:18:25No.1196507385+
古代ローマのグラディウスめいた嬲り殺し!
18024/06/04(火)00:18:36No.1196507459そうだねx2
ウオア…デバフの欄がエグい…
18124/06/04(火)00:18:48No.1196507542+
改めてゲキリンのジュー・ジツのありがたみを噛み締めている
ですがフーリンカザンに単身突っ込むのはやめましょう…私からもお願いします…
18224/06/04(火)00:18:54No.1196507579そうだねx2
>No.1196507372
シルバーディッシュの2回目の手番だ
移動フェイズにトロ粉末を使用し、パッチワークにさらに攻撃!
精密攻撃で『ナムアミダブツ!』を狙う!
dice9D6=1 1 4 3 5 3 2 2 6 (27)
割り振りは4/5 EASY
18324/06/04(火)00:19:16No.1196507701+
地道にペチペチする敵には滅法強いムテキだが大振りのGヘンゲ相手は相性が悪かったか…!
18424/06/04(火)00:19:18No.1196507710+
スタゲ並みのデバフ欄になりそうだ
18524/06/04(火)00:19:21No.1196507736そうだねx2
>No.1196507579
だが痛打+1止まり!
パッチワークは3/4割り振りで回避判定だ
dice7D6=4 6 4 6 2 4 1 (27)
いずれもHARD
18624/06/04(火)00:19:32No.1196507801+
だが出ぬ 出ぬ…!
完全にパッチワーク=サンのペースだ!
18724/06/04(火)00:19:34No.1196507808そうだねx4
>No.1196507736
ど、どちらも回避!
なんたる怒りのオスモウか!
18824/06/04(火)00:19:45No.1196507868+
先の命中打で一気に流れを持っていった
18924/06/04(火)00:19:49No.1196507890+
もはや勝負あったか
19024/06/04(火)00:19:50No.1196507898+
>No.1196507808
◆5T:HARD◆
・使用ルール
サツバツモード
一騎討ち
マップを使用しない戦闘:「Xターン後〜」は「X手番後〜」に読み替えられる
アトモスフィア(3ターンごとに増加)
ニンジャ耐久力の発露はなし
       体/精 即 AB
Sディッシュ  4/ 2 4 済 脚部/頭部破壊
パッチワーク  8/ 5 0 未 Gヘンゲ@0
19124/06/04(火)00:19:56No.1196507941+
煽られたのが効きすぎた!
19224/06/04(火)00:19:59No.1196507971+
流れが傾いたぞ
19324/06/04(火)00:20:25No.1196508098そうだねx3
>No.1196507898
パッチワークの【ニューロン】は低下しているので順番はこれが正しい
シルバーディッシュは移動フェイズに連続側転し、回避ダイスを稼いでいくしかない
dice9D6=2 1 2 6 6 3 3 6 2 (31)
NORMAL
19424/06/04(火)00:20:29No.1196508128+
だが即死耐性はないから一発はあるぞ
19524/06/04(火)00:20:51No.1196508260そうだねx3
>No.1196508098
回避ダイスを5個にしてスリケンを苦し紛れに投げる
連射2があるが【ニューロン】4なので時間差はなしだ
dice10D6=6 3 1 2 1 2 3 1 4 1 (24)
HARD
19624/06/04(火)00:21:08No.1196508351+
>No.1196508260
パッチワークは4個使い回避判定
dice4D6=3 6 6 1 (16)
NORMAL
19724/06/04(火)00:21:16No.1196508394+
側転吸われ族
19824/06/04(火)00:21:28No.1196508450+
ヌゥーッ…ジリー・プアー!
19924/06/04(火)00:21:37No.1196508505そうだねx3
>No.1196508351
そしてパッチワークの手番
グレーター・ヘンゲを【精神力】消費で維持し、移動フェイズに接近
連続攻撃3、割り振りは5/5/5!
dice10D6=3 2 2 3 4 5 1 6 5 6 (37)
NORMAL
20024/06/04(火)00:21:49No.1196508573そうだねx3
>No.1196508505
dice5D6=3 6 3 1 1 (14)
NORMAL
20124/06/04(火)00:22:00No.1196508629+
サツバツ!
20224/06/04(火)00:22:06No.1196508662そうだねx8
>No.1196508573
ナムサン……やはり2回目に『サツバツ!』だ!
パッチワークのダイス目が的確すぎて私は失禁しそうだ!
20324/06/04(火)00:22:08No.1196508676+
ヒッ!なんでこの人執拗に2番めにサツバツが出るの!?
20424/06/04(火)00:22:33No.1196508811+
なんと恐るべきオスモウキメラか!
20524/06/04(火)00:22:33No.1196508814+
こっちは勢いに乗って絶好調
これは極めて厳しい流れだ!
20624/06/04(火)00:22:34No.1196508816+
ノーダイス・ノーニンジャな
20724/06/04(火)00:22:43No.1196508869+
2ダメのイアイカウンターが出せてないのが痛いデスネー
20824/06/04(火)00:22:47No.1196508889+
ムテキが完全に強みを封じ込められている!
20924/06/04(火)00:23:16No.1196509029そうだねx2
>No.1196508662
こうなればなんとしても1/2回目の攻撃を躱す他ない
ダイス5個を2/3割り振りだ!
dice5D6=6 5 6 3 5 (25)
HARD
21024/06/04(火)00:23:28No.1196509097そうだねx4
>No.1196509029
ゴ、ゴウランガ!? 回避した!
シルバーディッシュのカラテは死んでいない!
21124/06/04(火)00:23:48No.1196509196+
まさか「」んチすら戦慄させるイクサ巧者であったとは
恐るべきはパッチワーク…
21224/06/04(火)00:23:51No.1196509203+
よくかわした!
が3発めがますますシルバーディッシュを削り取る…!
21324/06/04(火)00:23:51No.1196509207そうだねx4
>No.1196509097
3回目の攻撃に対してはムテキ・アティチュードを発動!
dice6D6=2 2 4 1 3 5 (17)
21424/06/04(火)00:24:09No.1196509316そうだねx2
一撃目カウンター狙えます?
21524/06/04(火)00:24:09No.1196509321そうだねx2
>No.1196509207
◆5T:HARD◆
・使用ルール
サツバツモード
一騎討ち
マップを使用しない戦闘:「Xターン後〜」は「X手番後〜」に読み替えられる
アトモスフィア(3ターンごとに増加)
ニンジャ耐久力の発露はなし
       体/精 即 AB
Sディッシュ  4/ 1 0 済 脚部/頭部破壊
パッチワーク  8/ 4 0 未 Gヘンゲ@0
21624/06/04(火)00:24:18No.1196509370+
トロ粉末吸ったんだっけ?
21724/06/04(火)00:24:35No.1196509462そうだねx4
>No.1196509321
>一撃目カウンター狙えます?
ご指摘の通りだ
だがパッチワークは体力に余裕があるので当然回避せず受ける
21824/06/04(火)00:24:59No.1196509581+
書き込みをした人によって削除されました
21924/06/04(火)00:25:05No.1196509607そうだねx2
>No.1196509462
>トロ粉末吸ったんだっけ?
まさに今それを吸うのだ!
というわけでシルバーディッシュは移動フェイズにトロ粉末を摂取
そして運命の強化精密攻撃を狙う!
dice9D6=4 2 3 1 3 2 1 5 1 (22)
ダイス割り振り4/5
22024/06/04(火)00:25:23No.1196509713+
この2人のイクサ熱いぞ!
22124/06/04(火)00:25:32No.1196509759+
>No.1196509607
だが、『サツバツ!』は、出ない……!
パッチワークは4/5割り振りで回避判定だ
dice9D6=4 3 2 2 2 4 1 1 4 (23)
HARD
22224/06/04(火)00:25:34No.1196509770+
アーッ!攻撃ダイスが!
22324/06/04(火)00:25:42No.1196509816そうだねx3
>No.1196509759
おおっと?
ダメージがさらに2点入った!
22424/06/04(火)00:25:43No.1196509829+
ん!!?これはもしや!!
22524/06/04(火)00:25:44No.1196509833+
ヨンメンタイ!
22624/06/04(火)00:25:59No.1196509924そうだねx1
>No.1196509816
◆5T:HARD◆
・使用ルール
サツバツモード
一騎討ち
マップを使用しない戦闘:「Xターン後〜」は「X手番後〜」に読み替えられる
アトモスフィア(3ターンごとに増加)
ニンジャ耐久力の発露はなし
       体/精 即 AB
Sディッシュ  4/ 1 0 済 脚部/頭部破壊
パッチワーク  4/ 4 0 未 Gヘンゲ@0
22724/06/04(火)00:25:59No.1196509925+
ワオ二回命中
だが焼け石に水…!
22824/06/04(火)00:26:06No.1196509966+
体力が追いついてきたぞ!?
22924/06/04(火)00:26:12No.1196510000+
>ヨンメンタイ!
ヒフミシゼロ=サン!
23024/06/04(火)00:26:22No.1196510063そうだねx6
>No.1196509924
ここに来て【体力】は並んだ!
部位損傷があまりにも重い! パッチワークの2回目の手番だ
23124/06/04(火)00:26:35No.1196510127+
これはワンチャン残ったか?
23224/06/04(火)00:26:44No.1196510176そうだねx1
>No.1196510063
再びヘンゲを維持で【精神力】を消費
集中し、3/7/5割り振りで攻撃だ
dice10D6=1 4 3 5 5 5 1 6 6 1 (37)
いずれもEASY
23324/06/04(火)00:26:55No.1196510220そうだねx1
>No.1196510176
dice5D6=3 3 1 1 1 (9)
3回目 EASY
23424/06/04(火)00:27:11No.1196510296そうだねx1
>No.1196510220
やはり2回目だ! 2回目『サツバツ!』なのだ!
なぜこの男はここまで的確なダイス割り振りができる!?
23524/06/04(火)00:27:12No.1196510311+
アイエエエエエ!!?ナンデ!?また2回めナンデ!?
23624/06/04(火)00:27:13No.1196510314+
また?!また2回目サツバツするの?!
23724/06/04(火)00:27:16No.1196510331+
またも!
23824/06/04(火)00:27:39No.1196510472+
ケダモノと化しながらなんと狡猾なカラテか!
23924/06/04(火)00:27:49No.1196510533そうだねx1
>No.1196510296
シルバーディッシュはムテキ・アティチュードするほかない……!
dice6D6=5 2 6 6 5 3 (27)
NORMAL
24024/06/04(火)00:28:00No.1196510607そうだねx3
>No.1196510533
dice1D6=5 (5)
『サツバツ!』
24124/06/04(火)00:28:06No.1196510631+
リリーブースターと並ぶ狂気のサツバツ強者がやってきた!
というかあの人もっとダイス少ないはずなのになんだあんなサツバツ出たんだろ
24224/06/04(火)00:28:16No.1196510692そうだねx4
>No.1196510607
……ナムサン、両腕破壊だ……!
24324/06/04(火)00:28:18No.1196510711そうだねx1
もはやダルマなのだ!
24424/06/04(火)00:28:22No.1196510727+
ワザマエがさらに減った!
24524/06/04(火)00:28:24No.1196510741+
あああ……腕まで……もうズタズタ
24624/06/04(火)00:28:28No.1196510757+
全身挫滅な
24724/06/04(火)00:28:46No.1196510854+
もはやイタマエが活け作りにされているのだ!
24824/06/04(火)00:28:46No.1196510858+
やっぱジュー・ジツすごいわ…
24924/06/04(火)00:28:48No.1196510868そうだねx5
>No.1196510692
部位損傷ダイスをすべてバラバラに振っているのは恐怖すら覚える
これがパッチワークのカラテなのか……!
25024/06/04(火)00:29:13No.1196511002+
今夜また1人ダイス強者が生まれた
25124/06/04(火)00:29:16No.1196511020そうだねx2
>No.1196510868
◆6T:HARD◆
・使用ルール
サツバツモード
一騎討ち
マップを使用しない戦闘:「Xターン後〜」は「X手番後〜」に読み替えられる
アトモスフィア(3ターンごとに増加)
ニンジャ耐久力の発露はなし
       体/精 即 AB
Sディッシュ  3/ 1 0 済 頭部/脚部/両腕破壊
パッチワーク  4/ 3 0 未 Gヘンゲ@0
25224/06/04(火)00:29:30No.1196511087+
モハヤコレマデー!
25324/06/04(火)00:29:46No.1196511193+
討伐寸前のモンスめいて部位破壊だらけなのだ!
25424/06/04(火)00:29:52No.1196511218+
精神も使い切ったか
25524/06/04(火)00:29:55No.1196511230+
もうナムアミに賭けるしか…
25624/06/04(火)00:29:57No.1196511242+
これでまだABあるんだからやべーわ
25724/06/04(火)00:30:03No.1196511268そうだねx2
>No.1196511020
シルバーディッシュは回避ダイスダメージ2を受ける
【ワザマエ】は現在5に低下
もはや結果は火を見るより明らかだが……それでもダイスは振るほかあるまい
集中し強化精密攻撃だ!
dice7D6=1 2 5 6 2 3 6 (25)
ダイス割り振り3/4 EASY
25824/06/04(火)00:30:21No.1196511386+
サツバツ!
25924/06/04(火)00:30:29No.1196511430+
アタシ今全身どうなってるのかなぁーっ!?
26024/06/04(火)00:30:31No.1196511438+
それでもサツバツ!!魅せてみろシルバーディッシュ=サン!!
26124/06/04(火)00:30:32No.1196511446+
>精神も使い切ったか
トロ使ったしまだあるんじゃ?
26224/06/04(火)00:30:33No.1196511452そうだねx3
>No.1196511268
ゴウランガ! 『サツバツ!』を引き寄せた!
パッチワークは1回目の攻撃を受け、『サツバツ!』に対して回避ダイスを7個使用だ
dice7D6=6 6 5 2 5 1 5 (30)
HARD
26324/06/04(火)00:30:50No.1196511534+
うわぁぁぁ……なんと……なんとも…
26424/06/04(火)00:30:53No.1196511557+
グワーッ!これはさすがに…!
26524/06/04(火)00:30:55No.1196511568そうだねx3
>No.1196511452
な、ナムアミダブツ……! カウンターカラテだと!?
今はアトモスフィアはHARDのはずだというのに!
26624/06/04(火)00:30:56No.1196511580+
なんたる…!
26724/06/04(火)00:30:57No.1196511586+
丸で地獄の九所封じな
26824/06/04(火)00:31:09No.1196511657+
カウンター出た?
26924/06/04(火)00:31:15No.1196511694+
>No.1196511568
◆6T:HARD◆
・使用ルール
サツバツモード
一騎討ち
マップを使用しない戦闘:「Xターン後〜」は「X手番後〜」に読み替えられる
アトモスフィア(3ターンごとに増加)
ニンジャ耐久力の発露はなし
       体/精 即 AB
Sディッシュ  3/ 3 0 済 頭部/脚部/両腕破壊
パッチワーク  3/ 3 0 未 Gヘンゲ@0
27024/06/04(火)00:31:34No.1196511808そうだねx2
>No.1196511694
シルバーディッシュは……いや、ここでムテキしてしまっては回避の可能性すらなくなる
1ダメージは受け入れ、回避ダイスを死守するほかあるまい
27124/06/04(火)00:31:41No.1196511839+
1回目受けて腐った攻撃に全部回避投入してカウンター狙いは見たことがあるがこれはヤバい
27224/06/04(火)00:31:50No.1196511894そうだねx2
これマッポーしかりソンケイしかりで出てたら恐怖しかねぇなパッチワーク=サン…
27324/06/04(火)00:32:00No.1196511949そうだねx2
>No.1196511808
そしてパッチワークはヘンゲを維持して【精神力】1消費
集中し3/7/5割り振りで連続攻撃だ
dice10D6=3 4 4 1 3 4 2 4 4 3 (32)
EASY
27424/06/04(火)00:32:12No.1196512017そうだねx2
>No.1196511949
dice5D6=3 4 3 4 3 (17)
3回目 EASY
27524/06/04(火)00:32:14No.1196512028+
オッ途絶えた!ムテキチャンス!
27624/06/04(火)00:32:25No.1196512098そうだねx2
>No.1196512017
ここにきて急激にダイスが腐っただと?
ムテキ・アティチュードだ!
dice6D6=4 2 2 5 4 2 (19)
27724/06/04(火)00:32:38No.1196512178+
まだワンチャン!まだワンチャン!
27824/06/04(火)00:32:38No.1196512183そうだねx2
>No.1196512098
◆6T:HARD◆
・使用ルール
サツバツモード
一騎討ち
マップを使用しない戦闘:「Xターン後〜」は「X手番後〜」に読み替えられる
アトモスフィア(3ターンごとに増加)
ニンジャ耐久力の発露はなし
       体/精 即 AB
Sディッシュ  3/ 2 0 済 頭部/脚部/両腕破壊
パッチワーク  3/ 2 0 未 Gヘンゲ@0
27924/06/04(火)00:32:57No.1196512285そうだねx2
>No.1196512183
シルバーディッシュはもう一度ナムアミダブツを出せればまだチャンスはある!
強化精密! 3/4割り振りだ!
dice7D6=6 1 5 3 1 3 4 (23)
EASY
28024/06/04(火)00:33:12No.1196512382+
これぞ手にスシ握るイクサ!
28124/06/04(火)00:33:21No.1196512430そうだねx2
>No.1196512285
出ない! だが痛打+1が出た!
パッチワークは3/3割り振りで回避判定だ
dice6D6=5 4 3 5 2 4 (23)
HARD
28224/06/04(火)00:33:35No.1196512504そうだねx4
>No.1196512430
だが……パッチワークはこれすらも避ける……!!
28324/06/04(火)00:33:40No.1196512527+
避けるねぇ
28424/06/04(火)00:34:11No.1196512685+
異常肥大化したオスモウモンスターの狂気の笑みが目に浮かぶ
28524/06/04(火)00:34:23No.1196512755+
>No.1196512504
パッチワークの手番だ
ヘンゲを維持し……攻撃する!
dice10D6=3 5 6 4 3 2 1 1 5 6 (36)
割り振りと集中はさきほどと同じだ
28624/06/04(火)00:34:35No.1196512818+
>No.1196512755
dice5D6=3 4 3 4 1 (15)
3回目 EASY
28724/06/04(火)00:34:36No.1196512823+
一回めも出してきたァッ!!
28824/06/04(火)00:34:51No.1196512908そうだねx3
>No.1196512818
……ナムサン!
『サツバツ!』2連! 肉体切断の悪夢だ!
28924/06/04(火)00:35:06No.1196512992そうだねx2
マークフォーくんのせいで本家の方でも普通じゃなくなる…
29024/06/04(火)00:35:10No.1196513037そうだねx4
>No.1196512908
シルバーディッシュは1/2回目に回避ダイスを3/3割り振りして回避!
dice6D6=4 4 4 5 1 2 (20)
HARD
29124/06/04(火)00:35:20No.1196513111+
>No.1196513037
dice1D6=1 (1)
『サツバツ!』
29224/06/04(火)00:35:22No.1196513122+
本家が終わるタイミングでこっちも終わらせにきたかブッダ!
29324/06/04(火)00:35:31No.1196513176+
サツバツ!
29424/06/04(火)00:35:43No.1196513233+
アバーッ!
29524/06/04(火)00:35:44No.1196513243+
6以外網羅する勢いだ!
29624/06/04(火)00:35:51No.1196513288そうだねx8
>No.1196513111
……基礎ダメージに痛打+1……
残念だがシルバーディッシュの【体力】は0
最後まで『サツバツ!』ダイスは一度も被ることなく爆発四散させた!
29724/06/04(火)00:36:16No.1196513430+
ヘンゲコワイ……
29824/06/04(火)00:36:45No.1196513610+
本家今やってるエピソードンから読み始めたんだけど毎回クリフハンガーが気になり過ぎる 重篤ヘッズ達は10年以上の間これを食らってきたのか
29924/06/04(火)00:36:52No.1196513638+
やはりヘンゲは恐ろしい
30024/06/04(火)00:36:57No.1196513665そうだねx5
>No.1196513288
シルバーディッシュはフリップジャンプから着地し、カーブして接近してくるパッチワークを迎え撃とうとイアイを構えた。「GROWL!」「グワーッ!?」だが現実は主観世界を粉砕した。理想的行動の幻影をパッチワークの巨体が破壊し、痛烈な体当たりでシルバーディッシュを吹き飛ばした。
30124/06/04(火)00:37:04No.1196513703そうだねx2
意地は見せたが結果的には全身丁寧に嬲られた上サツバツで四散な…
30224/06/04(火)00:37:06No.1196513710+
シルバディッシュ=サン…胡乱なスシに包まれてあれ
30324/06/04(火)00:37:11No.1196513736そうだねx2
>本家今やってるエピソードンから読み始めたんだけど毎回クリフハンガーが気になり過ぎる 重篤ヘッズ達は10年以上の間これを食らってきたのか
ゼンがキマることですね?あなたもどんどんニンジャアトモスフィアがほしくなる
30424/06/04(火)00:37:13No.1196513748+
恐るべしスモ…!
30524/06/04(火)00:37:23No.1196513797そうだねx2
>本家今やってるエピソードンから読み始めたんだけど毎回クリフハンガーが気になり過ぎる 重篤ヘッズ達は10年以上の間これを食らってきたのか
ニュービー…なのかい?僕らがセンパイヘッズになってあげるネ…
30624/06/04(火)00:37:45No.1196513922+
今夜は変態双生異常切裂殺人ニンジャが多いな…
30724/06/04(火)00:37:52No.1196513951そうだねx4
>No.1196513665
シルバーディッシュは地面と並行にワイヤーアクションめいて吹き飛び、タイガー門に背中を叩きつけた。「グワーッ!?」すさまじい衝撃が全身の骨を揺るがす。パッチワークの速度はシルバーディッシュの想像を超えている!「GROWL!」そして体勢を整えようとしたその時、異形は眼前だ!
30824/06/04(火)00:38:06No.1196514017+
シルバーディッシュも食い下がって相当に削りはしたが最後までペースを握られていたので完敗という印象が強い…
30924/06/04(火)00:38:09No.1196514037+
>意地は見せたが結果的には全身丁寧に嬲られた上サツバツで四散な…
イタマエの活け造りにされたうえ弾き飛ばしで捨てられたのだ!
31024/06/04(火)00:38:11No.1196514055+
タヌちゃんでもここまでサツったの見たことないぞ
31124/06/04(火)00:38:15No.1196514081そうだねx2
>本家今やってるエピソードンから読み始めたんだけど毎回クリフハンガーが気になり過ぎる 重篤ヘッズ達は10年以上の間これを食らってきたのか
最近というかこのエピソードは特にヤバイのだなぁ
ギア一つ上がった印象な
31224/06/04(火)00:38:58No.1196514292+
最初のサツバツ食らったとこから完全に流れ持って行かれて押し切られた感じですネー…
31324/06/04(火)00:38:59No.1196514300+
我がパッチワークよイサオシだぞ!
だが大人気無いレベルでガッチガチに組んだのでソンケイで敵で出たらどうしようと冷や冷やしてたぞ…
31424/06/04(火)00:39:00No.1196514306+
サツバツマシーンすぎるだろこいつ!
31524/06/04(火)00:39:10No.1196514354+
ヘンゲは28ptでほぼ完成系まで持っていけるこの早熟性が強い!なんだかんだ言って攻撃ダイス数は正義なのだ
31624/06/04(火)00:39:15No.1196514374そうだねx5
>No.1196513951
シルバーディッシュをウカツと誹れようか? 否……あえて彼のウカツを指摘するならば、それはオスモウが持つ爆発力を侮っていたことだろう。強靭なヘンゲヨーカイ・ジツとオスモウの相乗効果は、もはや100倍にとどまらない。「アバーッ!」巨体に追突したシルバーディッシュは再びタイガー門の金網に大の字に叩きつけられる!
31724/06/04(火)00:39:40No.1196514510+
カラテ壁越え2したヘンゲ使いはもはや化け物
31824/06/04(火)00:39:41No.1196514515+
脚!頭!腕!
丹念にバラバラにして吹っ飛ばしたらパッチワーク完成だ
31924/06/04(火)00:39:53No.1196514592+
>ヘンゲの火力が再び牙を剥く!
>だがそれは同時に回避を削るが故チャンスでもある!
(カラテが5上昇するのでカラテ型なら普通の側転より回避ダイスが増える)
32024/06/04(火)00:39:56No.1196514601そうだねx3
寿司ネタの猛獣ではなく強力なスモトリなのだ
見事だったのだ
32124/06/04(火)00:40:09No.1196514648+
もはや9億倍
32224/06/04(火)00:40:16No.1196514683そうだねx6
>No.1196514374
並のニンジャであればすでに3度は爆発四散していよう。だが恐るべきはシルバーディッシュの執念である。大の字に叩きつけられ、反動で逆に弾かれながら……イアイを振り抜いていた!「イヤーッ!」「AAARGH!?」パッチワークは両目を横薙ぎに切断され悶絶!
32324/06/04(火)00:40:39No.1196514821+
しかしイタマエも意地は見せた
ただ闇カネモチどもの娯楽に供され顧みられないとしてもそれは確かなのだ
32424/06/04(火)00:40:53No.1196514884+
カラテ13グレーターヘンゲとかもう相手すらしたくない
半神不滅カナシバリマンを付き添いに連れて行きたい
32524/06/04(火)00:41:01No.1196514913そうだねx3
実際シルバーディッシュ=サンも見事に粘った…粘った分苦痛も凄まじかったろうが
32624/06/04(火)00:41:21No.1196515021そうだねx4
>No.1196514683
シルバーディッシュはそのままパッチワークの頭部に両手足でしがみついた。「ヘンゲしたニンジャのスシネタはどんな味だ!? 俺に確かめさせろ! イヤーッ!」「AAARGH!」さらにカタナを額に突き立てる! だが頭蓋骨と筋肉の緊張が刺突を阻んだ!「AAARGH!」パッチワークはバッファロー門めがけ突進! KRAAASH!
32724/06/04(火)00:42:18No.1196515319+
スモトリ崩れで体力+2されてるから実際大分ギリギリな
32824/06/04(火)00:42:26No.1196515369そうだねx6
>No.1196515021
「グワーッ!」シルバーディッシュは金網に背中を叩きつけられ叫んだ。しかしカタナは死んでも離さない! イタマエは一度包丁を入れたサシミを離すことはない! それはイタマエの魂の死!「AAARGH!」パッチワークはゴリラ門へ突撃! KRAAASH!「グワーッ!」シルバーディッシュは金網に背中を叩きつけられ、食い込んだ金網が装束と肉を裂く!
32924/06/04(火)00:42:37No.1196515424+
例え強化が控えめなアクマヘンゲでもジゴクの炎を一騎打ちでポンポン撒いてくるのがあんまりにもやばすぎる!
33024/06/04(火)00:42:43No.1196515449そうだねx3
すげえイクサだ
33124/06/04(火)00:43:27No.1196515634そうだねx3
>No.1196515369
「AAARGH!」KRAAASH! タコ門に激突!「グワーッ!」シルバーディッシュは苦悶! だがカタナは離さない! カジバヂカラで頭蓋骨をミリミリと割りニューロンをカニミソめいてほじくり出そうとする!「AAARGH!」パッチワークは! 跳んだ! 垂直に跳んだのである!
33224/06/04(火)00:43:42No.1196515698そうだねx3
狂っていようと彼のエゴは間違いなくイタマエだ
メイヴェンが見たら羨ましがることだろうよ
33324/06/04(火)00:43:50No.1196515729そうだねx2
なんやかんや本当にイタマエだったのだなあ…
33424/06/04(火)00:44:23No.1196515874+
またナイトフォール=サンが物思いに耽ってしまう…
33524/06/04(火)00:44:49No.1196516010+
Gヘンゲ型は28ptの中堅帯において最強…
覚えておけ
33624/06/04(火)00:45:32No.1196516211そうだねx5
>No.1196515634
それこそはオスモウの禁じ手、パイルドライバーのいびつな亜種だった。パッチワークがオスモウを引退するきっかけとなった忌むべきヒサツ・ワザであった。KRAAASH! 空中できりもみ回転し、パッチワークはシルバーディッシュを地面に叩きつけた!「アバーーーーーッ!」シルバーディッシュは超巨体の落下速度を乗せた質量を受け、爆発四散以前に四肢および頭部が胴体から断裂!
33724/06/04(火)00:45:44No.1196516268+
パッチワークがが高速垂直リフト射出され…
33824/06/04(火)00:45:56No.1196516317そうだねx2
邪悪ニンジャであってもイタマエとして戦い死ねる…というのは眩しいなあ
メイヴェンのことを知ってるから余計に
33924/06/04(火)00:46:09No.1196516375そうだねx1
アイエエエミート=サン!!?
34024/06/04(火)00:46:14No.1196516401そうだねx5
>No.1196516211
だが、おお、ゴウランガ。その左手はいまだカタナの柄を握りしめられていた。まるで朝の仕込みを始めるイタマエめいて、額に突き刺さったままのカタナを握りしめていたのだ。「サヨナラ!」シルバーディッシュの生首が叫び、胴体が爆発四散した。
34124/06/04(火)00:46:34No.1196516486そうだねx3
>パッチワークがオスモウを引退するきっかけとなった忌むべきヒサツ・ワザであった。
恐るべきオスモウニンジャ殺戮者がここにいる…!
34224/06/04(火)00:46:37No.1196516507そうだねx7
シルバーディッシュ=サン…イタマエの誇りに包まれてあれ
34324/06/04(火)00:46:51No.1196516567+
ドッソイ!
34424/06/04(火)00:46:51No.1196516569+
>まるで朝の仕込みを始めるイタマエめいて、額に突き刺さったままのカタナを握りしめていたのだ。
ゴウランガ!おお、ゴウランガ!
34524/06/04(火)00:47:07No.1196516646+
>それこそはオスモウの禁じ手、パイルドライバーのいびつな亜種だった。パッチワークがオスモウを引退するきっかけとなった忌むべきヒサツ・ワザであった。KRAAASH! 空中できりもみ回転し、パッチワークはシルバーディッシュを地面に叩きつけた!
アイエエエエエエスクリューパイルドライバー!
34624/06/04(火)00:47:10No.1196516662そうだねx4
>No.1196516401
あまりの血腥いイクサに、すでに観客の大半は発狂、あるいはマグロめいて口をパクパクさせて痙攣する。「「「ワオオオーッ!」」」だが誰もが涙を流し叫んだ。それは異常興奮がもたらす殺戮に酔いしれた獣の雄叫びではない、イクサを生き延びた勝者を称え、敗者をリスペクトする褒美の歓声だ。
34724/06/04(火)00:47:28No.1196516738そうだねx3
シルバーディッシュ=サン…イタマエの誇りに包まれてあれ
狂人だけど確かに誇りあるイタマエだった
狂人ではあるのだけど
34824/06/04(火)00:47:41No.1196516790そうだねx1
そーいやちょうど爆発四散講座みたいなの来てましたな
34924/06/04(火)00:47:56No.1196516853+
熱気!アトモスフィアがある!
35024/06/04(火)00:48:22No.1196516981+
>改めてゲキリンのジュー・ジツのありがたみを噛み締めている
>ですがフーリンカザンに単身突っ込むのはやめましょう…私からもお願いします…
師父もフジキド釣ったときにガンドーの脳天踏み潰しでもしてたら完全に勝ってたもんね
35124/06/04(火)00:48:49No.1196517089そうだねx4
ダイスもテキストカラテの解像度も凄まじかった
とても美味いスシだった
35224/06/04(火)00:48:51No.1196517101そうだねx3
こんなん見たらNRSで頭おかしくなる……一生この光景がニューロンから離れなくなる…
35324/06/04(火)00:49:22No.1196517263そうだねx1
ニンジャのイクサはいつだって我々をドギマギさせてくれるのだなあ…
35424/06/04(火)00:49:28No.1196517295そうだねx5
>No.1196516662
パッチワークはすでにヘンゲを解除していた。彼はよろめきながらも苦労して立ち上がり、クレーターめいて抉れたリングの中央へとゆっくり歩み寄った。「……ドッソイ」パッチワークはヨコヅナが賞金を受け取るような儀礼的仕草でソンキョし、未だカタナを握りしめたままのシルバーディッシュの片腕を掴み、そして掲げた。それはまるで、勝利したチャンピオンが、敗北したライバルの健闘を称えるかのようだった。土埃の向こうから、明滅するタングステン灯だけがその姿を見下ろしていた。
35524/06/04(火)00:50:15No.1196517514+
モータルで殺戮オスモウやってるゴッドハンド=サンヤバくないですか
35624/06/04(火)00:50:16No.1196517517そうだねx4
>No.1196517295
以上で熾烈なイクサは終わりだ
明日からはソンケイ次元のシミュレートを再びやっていくことになるだろう
ではお疲れ様でした
35724/06/04(火)00:50:34No.1196517618そうだねx3
狂気と闇と誇りの詰まった勝利だ…!ゴウランガ!
35824/06/04(火)00:50:48No.1196517693+
オツカレサマドスエ!
35924/06/04(火)00:51:04No.1196517754+
オツカレサマドスエ!
36024/06/04(火)00:51:06No.1196517773+
オツカレサマドスエ!
36124/06/04(火)00:51:10No.1196517784+
オツカレサマドスエ!明日からの熾烈なイクサに…備えよう
36224/06/04(火)00:51:13No.1196517802+
オツカレサマドスエ!
36324/06/04(火)00:51:14No.1196517805+
オツカレサマドスエ!
2人の手でカタナが支えられているッ!!
36424/06/04(火)00:51:29No.1196517887+
オツカレサマドスエ!
いやあ今日は幸せな夜だった!
36524/06/04(火)00:51:56No.1196518014+
オツカレサマドスエ!
36624/06/04(火)00:52:06No.1196518067+
wasshoi判定はありますか?
36724/06/04(火)00:52:29No.1196518163+
公式と「」んチの両面から興奮するニンジャの世界流し込まれて遥かにいいです
36824/06/04(火)00:53:39No.1196518474+
そして明日からはロンゲスト再開だ!
キョートかカメストリートかニチョームかセイギチイサイタテか…!?


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