二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1717419056813.png-(1620767 B)
1620767 B24/06/03(月)21:50:56No.1196450559+ 23:06頃消えます
ドーモ「」=サン
DICEの高まりを感じる…!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/06/03(月)21:51:33No.1196450817そうだねx6
>No.1196450559
ここは世界を震撼させるサイバーパンクニンジャアクション小説「ニンジャスレイヤー」のダイスIRCスレッドだ
詳しいことは有志がまとめてくださったIRCサイトをご覧いただくとしよう
https://wikiwiki.jp/threadgrep/
https://ux.getuploader.com/nanrakanonanika/
https://drive.google.com/drive/folders/1RaQ1jXPWbAnxsc1QRy3hAwAM_vuWPy0i
いつもお世話になっております
また過去ログ登録サイト「ニンスレダイス」でもある程度は遡れる

現在公式アカウントで最新エピソードのリアルタイム翻訳中!
私はそれを楽しみながらIRCスレッドを立てている!
あなたがたもニンジャしなさい!
224/06/03(月)21:52:22No.1196451138+
ウィーピピー!
324/06/03(月)21:52:22No.1196451146+
はい!ニンジャします!
424/06/03(月)21:53:03No.1196451407そうだねx2
>No.1196450817
◆これまでのあらすじ◆
邪悪なる暗黒地下コロシアム、金網で隔てられた六角型リングにて対峙する者あり。
タイガーの門に現れたるは、異形テッコを纏いしスモトリニンジャ、パッチワーク。
バッファローの門に現れたるは、謎めいたイタマエニンジャ、シルバーディッシュ!
目的も理由も不明のふたりは、しかしこれから行うことだけは確定している……ニンジャを、殺すのだ!
524/06/03(月)21:53:40No.1196451659そうだねx4
>No.1196451407
◆パッチワーク (種別:ニンジャ)  DKK:0 名声:10  所属:ストリート 性別:男
カラテ    7  体力   9
ニューロン  4  精神力  8
ワザマエ   4  脚力   3/N
ジツ     5  万札   0
◇装備や特記事項
▶▶▶テッコLV3、▶生体LAN端子LV1
『☆ヘンゲヨーカイ・ジツ』『☆◉弾き飛ばし』『★肉体切断』『★★グレーター・ヘンゲヨーカイ・ジツ』『◉◉グレーター級ソウルの力』『◉叩き伏せ』
『○スモトリ崩れ』『◉知識:スポーツ』『◉知識:ストリートの流儀』『◉知識:伝統的アート』『◉交渉:駆け引き』
624/06/03(月)21:53:53No.1196451734そうだねx4
>No.1196451659
◆シルバーディッシュ (種別:ニンジャ)  DKK:0 名声:10  所属:ストリート 性別:男
カラテ    7  体力   7
ニューロン  4  精神力  5
ワザマエ   8  脚力   4/N
ジツ     3  万札   0
◇装備や特記事項
▶▶サイバネアイLV2、▷生体LAN端子LV1、カタナ、トロ粉末、オーガニック・スシ
『☆ムテキ・アティチュード』『☆◉瞬時の解除』『◉不屈の精神』『◉◉タツジン:イアイドー』『◉知識:古代ニンジャ文明』『◉知識:危険生物』
724/06/03(月)21:54:22No.1196451941そうだねx6
>No.1196451734
ブギーマンのイクサを眺めながら私はこのDIYニンジャを殺し合わせる
入る者は二人、出るのは一人! それがニンジャのイクサだ!
824/06/03(月)21:54:53No.1196452145+
ウィーピピー!カラテが見たいわ!早くニンジャのカラテを見せてちょうだい!
924/06/03(月)21:56:44No.1196452893そうだねx1
>No.1196451941
◆戦闘開始◆
・使用ルール
サツバツモード
一騎討ち
マップを使用しない戦闘:「Xターン後〜」は「X手番後〜」に読み替えられる
アトモスフィア(3ターンごとに増加)
ニンジャ耐久力の発露はなし
       体/精 即 AB
パッチワーク  9/ 8 5 未
Sデキッシュ  7/ 5 4 未
1024/06/03(月)21:57:03No.1196453030+
ヤメロー!スシは争いの道具なんかじゃない!
1124/06/03(月)21:57:11No.1196453075そうだねx4
>No.1196452893
パッチワークもシルバーディッシュもイニシアチブ値が同じだ
なのでダイスで先行後攻を決めよう
dice2D6=5 3 (8)
パッチワーク/シルバーディッシュ
高いほうが先となる
1224/06/03(月)21:57:28No.1196453184そうだねx2
>No.1196453075
◆1T:NORMAL◆
・使用ルール
サツバツモード
一騎討ち
マップを使用しない戦闘:「Xターン後〜」は「X手番後〜」に読み替えられる
アトモスフィア(3ターンごとに増加)
ニンジャ耐久力の発露はなし
       体/精 即 AB
パッチワーク  9/ 8 5 未
Sディッシュ  7/ 5 4 未
1324/06/03(月)21:58:34No.1196453627そうだねx6
>No.1196453184
ではパッチワークの手番だ
今回の戦闘は、試験的にこれまでターン管理していたヘンゲもX手番に読み替えるものとする
なぜかというと、そうじゃないとヘンゲが一騎討ちにおいて持続力が高すぎるからだ
1424/06/03(月)21:59:41No.1196454115+
一騎打ちヘンゲ2倍期間終了ドスエ
1524/06/03(月)22:00:22No.1196454388そうだねx4
>No.1196453627
これは不如帰の記述を拡大解釈したものなので、これでヘンゲがあまりにも弱くなりすぎる場合はまた改めて処理を考えます
というわけで、パッチワークは最初の手番開始フェイズにヘンゲヨーカイ・ジツを発動する
dice9D6=3 6 3 2 4 6 4 4 4 (36)
発動判定の難易度はNORMAL
1624/06/03(月)22:00:26No.1196454420そうだねx3
マークフォー君が早速死にそうでちょっとドキドキしているのだ
1724/06/03(月)22:01:04No.1196454714+
ガッツガッツリガッツ!
どんなスシも食える
1824/06/03(月)22:01:11No.1196454764そうだねx2
マークシリーズはあれCEOの性癖モリモリだろ…
1924/06/03(月)22:01:16No.1196454797+
ヘンゲマスタリーない場合は延長じゃなくてヘンゲかけなおしするとちょっぴりコスパよくなりますぞ
2024/06/03(月)22:01:22No.1196454825+
フレキシブルな
2124/06/03(月)22:02:04No.1196455106そうだねx3
>No.1196454388
判定に成功し、【カラテ】+3【脚力】+2
効果は5手番後まで持続する
【精神力】が7となり、回避ダイスは開始時に得た分で増加しないので10個のままだ
2224/06/03(月)22:02:51No.1196455469+
コロシアエー!
2324/06/03(月)22:03:02No.1196455543+
グレーターではなく通常ヘンゲ……さては様子見か!
2424/06/03(月)22:03:07No.1196455569+
ドードーの剥製なんか残ってるのかネオサイタマ…
2524/06/03(月)22:03:25No.1196455698そうだねx3
>No.1196455106
移動フェイズにシルバーディッシュに隣接
攻撃フェイズに素手による攻撃を行おう
ダイスは13個、割り振りは6/7
肉体切断があるので、6,5+で『サツバツ!』が発生
『ナムアミダブツ!』は6,6,6のままだ
2624/06/03(月)22:03:39No.1196455813そうだねx3
>No.1196455698
dice6D6=5 4 3 3 1 5 (21)
1回目の判定 NORMAL
2724/06/03(月)22:03:49No.1196455883そうだねx3
>No.1196455813
dice7D6=3 2 5 5 2 3 5 (25)
2回目の判定 NORMAL
2824/06/03(月)22:04:07No.1196456028+
6がでない!
2924/06/03(月)22:04:18No.1196456101そうだねx3
>No.1196455883
いずれも『サツバツ!』はなし
シルバーディッシュはムテキ・アティチュードを発動しよう
dice7D6=5 5 6 4 2 6 2 (30)
発動判定 NORMAL
3024/06/03(月)22:04:25No.1196456155そうだねx3
ブギーマンはやってることの規模自体は他の影に比べて小さいけどそれが逆に差し迫った恐怖を感じさせますネー
3124/06/03(月)22:04:32No.1196456200+
むうサツバツはナシ!
3224/06/03(月)22:05:27No.1196456579そうだねx4
>No.1196456101
発動に成功しダメージ軽減2を得る
Gヘンゲではないし痛打+1も生じてないので、これで完全に無力化した
3324/06/03(月)22:05:53No.1196456762そうだねx3
ウォーッ!公式更新とダイススレッドでニンジャアトモスフィアが100倍!
3424/06/03(月)22:06:12No.1196456889+
フツーのヘンゲだと肉体破壊や切断でひたすらサツバツ圧かける胃に悪い戦い方を高コスパでできるのが魅力…かもしれない
3524/06/03(月)22:06:44No.1196457097そうだねx5
>No.1196456579
パッチワークとシルバーディッシュは一瞬にしてワン・インチ距離に踏み込み、パッチワークはチョップ突きをシルバーディッシュは前蹴りを繰り出した。ガキィン! 蹴りとチョップが正面衝突し、放射状に風が吹き荒れる。両者は同極磁石めいてタタミ4枚距離まで連続バック転。ともに牽制である。
3624/06/03(月)22:08:00No.1196457648そうだねx2
ヘンゲすらも防ぐムテキ!
とはいえサツバツの出やすさは2倍以上! 強力!
3724/06/03(月)22:09:00No.1196458061+
しれっとマサシの指輪盗られたけど不味いのでは?
3824/06/03(月)22:09:25No.1196458222そうだねx4
連続攻撃を当たり前のようにやる奴らの一騎打ちは怖い怖すぎる
3924/06/03(月)22:09:26No.1196458235+
アイサツしやがったブギーマン…
4024/06/03(月)22:10:25No.1196458592そうだねx7
>No.1196457097
かの詩人にして兵法家であるミヤモト・マサシは「最初にシロミを食べておくとトロの味が深まるのでお得」という有名なコトワザを残している。今日ではキョートを訪れた観光客がこのコトワザを鵜呑みにしてシロミ・スシを頼む。アッパーガイオンの心ない一部のイタマエはにこやかに対応しながらも、腹の底ではこうしたキョート・ニュービーを嘲笑うのだ。
4124/06/03(月)22:10:26No.1196458610そうだねx2
ブギーマンの動作が太字で表記されるとその後に地の文が従わざるを得ないあたりシンギュラリティ(地の文?)に干渉してるのかな
4224/06/03(月)22:11:12No.1196458958そうだねx2
> 「最初にシロミを食べておくとトロの味が深まるのでお得」
食通!!
4324/06/03(月)22:11:24No.1196459060そうだねx1
キョート民はさあ…
4424/06/03(月)22:11:38No.1196459150そうだねx5
>No.1196458592
ニンジャのイクサも同じである。カラテとは拒絶のエネルギーであり、極まったニンジャはカラテパンチやケリ・キックでなくとも仕草の一つ一つでモータルを心停止たらしめた。たった一度撃ち合ったようにしか見えないが、その間に交わされたカラテエネルギーの循環は無限に等しい。そして今、睨み合うこの時も同様。
4524/06/03(月)22:11:51No.1196459247+
どうしよう
アッパーに行ったハシとマニカがこうして笑われてたら…
4624/06/03(月)22:11:51No.1196459252そうだねx3
「いきなりトロでも好きなもん食えばいいだろ」
スミワノはスシを咀嚼した
4724/06/03(月)22:12:38No.1196459589+
アイエエエ恐るべきタテマエトラップ
4824/06/03(月)22:13:03No.1196459784そうだねx4
>No.1196459150
パッチワークは異形のテッコと生身の拳を握りしめ、スモトリめいた前傾姿勢で地面に当たるかどうかの高さへ落とした。スモトリのベーシックな構え。「ドッソイ……」その巨体にカラテが漲り、ミシミシと筋肉が異様な音を立てる。「イヤッ! イヤーッ!」一方のシルバーディッシュは、タタミ4枚の距離を保った状態でカタナを振るう。これは一体?
4924/06/03(月)22:13:06No.1196459810+
炎の指輪は岡山県のシズカガオカの温泉の熱源になっており安心です
5024/06/03(月)22:13:11No.1196459848+
キョートはスシひとつ食うにも大変なのだなぁ
5124/06/03(月)22:13:21No.1196459923そうだねx3
>どうしよう
>アッパーに行ったハシとマニカがこうして笑われてたら…
スミワノが完璧な作法でスシ食ってイタマエ睨んでそう
5224/06/03(月)22:13:54No.1196460165そうだねx1
>「いきなりトロでも好きなもん食えばいいだろ」
>スミワノはスシを咀嚼した
「これだからワビサビを理解しない愚弟は…」
アキマノもスシを咀嚼した
5324/06/03(月)22:14:06No.1196460233そうだねx2
イクサのレベルが高い…!
5424/06/03(月)22:14:40No.1196460453そうだねx7
>No.1196459784
先ほど述べた通り、カラテとは拒絶のエネルギーである。尋常ならざるニンジャ同士の一騎討ちにおいては、触れざるカラテとて空間に放出されるエネルギーは無視できない。空を切ったイアイが空気を波打たせ、見えない振動となってパッチワークの肌を震わせる。パッチワークは未だ仕掛けない。
5524/06/03(月)22:16:05No.1196461075そうだねx5
>No.1196460453
おお、ナムサン! いまやパッチワークの巨体は一回りは巨大化していた! それはまるで、シルバーディッシュの小刻みなイアイによって放出されるカラテエネルギーをスポンジめいて吸い込むかの如く!「イ……」「ハッキヨホ!」DOOM! タイガーの門がロケット噴射めいてぶちまけられた砂粒によってスイスチーズめいて穴だらけと化す!
5624/06/03(月)22:16:07No.1196461089そうだねx4
一見愚かなイクサに見えどもその中では凄まじい応酬がされてるのはシグルイめいている
5724/06/03(月)22:16:34No.1196461258そうだねx4
アイエエエ銃弾並みの砂粒!コワイ!
5824/06/03(月)22:16:53No.1196461383そうだねx2
>キョートはスシひとつ食うにも大変なのだなぁ
「まあガイオンはねえ」
サキラはアンダーガイオンのこじんまりとした店でサーモンスシを摘みながら言った。
5924/06/03(月)22:17:31No.1196461606+
砂粒だけでそんなに
6024/06/03(月)22:17:35No.1196461643そうだねx5
>No.1196461075
シルバーディッシュがイアイ斬撃を繰り出そうとした瞬間、パッチワークは地面が抉れるほどの勢いで突進していた。巨体が霞み、一直線の色付きの帯めいてシルバーディッシュに迫る!「ムテキ!」KRAAASH!「「「アイエエエ!」」」観客達は先に牽制打の比較にならぬ放射風に怯む!
6124/06/03(月)22:18:10No.1196461872そうだねx2
>アイエエエ銃弾並みの砂粒!コワイ!
これスイスチーズめいて観客無惨! してそう
してもいいな別に
6224/06/03(月)22:18:15No.1196461917+
これ観客もネギトロにならない?
6324/06/03(月)22:19:01No.1196462256そうだねx2
>これ観客もネギトロにならない?
なっても別に構わないことですネー
6424/06/03(月)22:19:07No.1196462303そうだねx1
ペイルシーガル=サンがなんか持ってきてる…効くのかこれ
6524/06/03(月)22:19:08No.1196462312そうだねx5
>No.1196461643
煙幕めいた砂がカラテの風によって吹き消され、両者の姿が露となる……「無事だ!」目敏い観客の一人が叫んだ。然り、無事である。パッチワークは無論のこと、シルバーディッシュも傷一つなし! その姿は異様な構えを取り、イタマエめいたニンジャ装束にはメタリック光沢!
6624/06/03(月)22:19:27No.1196462459+
>これ観客もネギトロにならない?
スシネタが増えるだけなので安全です
ご安心ください
6724/06/03(月)22:19:28No.1196462461+
ムテキ!
6824/06/03(月)22:19:48No.1196462598+
>>これ観客もネギトロにならない?
>スシネタが増えるだけなので安全です
>ご安心ください
美味しいのだなぁムシャムシャ
6924/06/03(月)22:20:10No.1196462734そうだねx5
>>>これ観客もネギトロにならない?
>>スシネタが増えるだけなので安全です
>>ご安心ください
>美味しいのだなぁムシャムシャ
アイエエエカニバリスト!
7024/06/03(月)22:20:19No.1196462789そうだねx4
>No.1196462312
ゴウランガ。これはムテキ・アティチュード! シルバーディッシュはイアイ斬撃によってパッチワークの突進攻撃を誘い、衝突に一瞬先んじてジツを発動し万全の体勢で防御したのである!「イヤーッ!」そしてシルバーディッシュのカタナが風を切り振り下ろされる!
7124/06/03(月)22:20:36No.1196462932そうだねx2
なんたる頑丈な銀のさらか!
7224/06/03(月)22:20:54No.1196463063そうだねx4
>No.1196462789
◆1T:NORMAL◆
・使用ルール
サツバツモード
一騎討ち
マップを使用しない戦闘:「Xターン後〜」は「X手番後〜」に読み替えられる
アトモスフィア(3ターンごとに増加)
ニンジャ耐久力の発露はなし
       体/精 即 AB
パッチワーク  9/ 7 5 未 ヘンゲ@4
Sディッシュ  7/ 4 4 未
7324/06/03(月)22:21:15No.1196463223+
コワ…カッパスシたべよ…
7424/06/03(月)22:21:33No.1196463348そうだねx4
こう、しっかり殺し合いの為の殺し合いをしているのがマッポーとは違って爽やかで良いよね
7524/06/03(月)22:22:06No.1196463575+
シルバーキーみたいに自分の名前のスシ屋開いてそうだな…
7624/06/03(月)22:22:08No.1196463589+
>こう、しっかり殺し合いの為の殺し合いをしているのがマッポーとは違って爽やかで良いよね
血みどろなのは爽やかとは言わなくない…?
7724/06/03(月)22:22:46No.1196463866+
壁越え2つ28ptクラスのカラテ応酬だけあって相当に苛烈だ!
7824/06/03(月)22:22:52No.1196463920+
>コワ…カッパスシたべよ…
カッパの権利が侵害されている!カッパを保護しろ!
7924/06/03(月)22:22:55No.1196463943そうだねx6
>No.1196463063
シルバーディッシュの手番だ
移動フェイズに『●移動スタイル:カスミ』を宣言し回避ダイスを獲得
攻撃フェイズは『●戦闘スタイル:強化精密攻撃』を宣言する
【ワザマエ】の攻撃個数は修正を入れて10個
5/5割り振りで攻撃だ
『サツバツ!』は【6,6】、『ナムアミダブツ!』は【6,6,5+】で発生する
8024/06/03(月)22:23:07No.1196464012+
>>こう、しっかり殺し合いの為の殺し合いをしているのがマッポーとは違って爽やかで良いよね
>血みどろなのは爽やかとは言わなくない…?
爽やか(ガリ)
8124/06/03(月)22:23:10No.1196464041そうだねx3
>No.1196463943
dice10D6=4 5 6 3 1 5 4 4 1 1 (34)
いずれも難易度はNORMAL
8224/06/03(月)22:23:14No.1196464063+
>なんたる頑丈な銀のさらか!
かつて罪を犯し追われたバルジャン・ニンジャを捕らえようとしたテミス・ニンジャの手のものをバルジャンの師父がシルバーディッシュで弾頭処刑した故事は有名なことですね
8324/06/03(月)22:23:34No.1196464191+
痛打!
8424/06/03(月)22:23:35No.1196464205+
>No.1196464041
攻撃はどちらも成功し、『サツバツ!』はなし
パッチワークはそれぞれ回避ダイス3個を使い回避判定だ
dice6D6=5 1 1 3 1 6 (17)
NORMAL
8524/06/03(月)22:23:58No.1196464346+
避けた!
8624/06/03(月)22:24:00No.1196464360そうだねx4
>No.1196464205
どちらも回避成功
パッチワークの残り回避ダイスは4個
シルバーディッシュの回避ダイスは9個となる
8724/06/03(月)22:24:49No.1196464689+
>どうしよう
>アッパーに行ったハシとマニカがこうして笑われてたら…
ワザ・スシで口直しするだけのことですね?
ドラゴン・ドージョー師範は決断的にタイピングした。
8824/06/03(月)22:24:56No.1196464737+
ムテキは回避と混ぜると強い
8924/06/03(月)22:25:04No.1196464802そうだねx1
>No.1196464360
それではパッチワークの2回目の手番だ
これでヘンゲの残り持続手番はあと3手番となる
つまり3ターン目の2手番目に限界を迎えることとなる
9024/06/03(月)22:25:36No.1196465020そうだねx1
なんとなくマグロ解体包丁めいたカタナを使ってそうなギンノサラ=サン
9124/06/03(月)22:25:47No.1196465113そうだねx1
>No.1196464802
パッチワークは引き続きカラテ攻撃を挑みたいところだが、回避ダイスがやや心もとない
連続側転をして回避ダイスを稼いでおこう
dice4D6=2 2 2 6 (12)
【ワザマエ】判定 NORMAL
9224/06/03(月)22:25:57No.1196465179+
シルバーディッシュは耐久力に優れる分ムテキが持つうちに決めにかかりたいな
9324/06/03(月)22:26:09No.1196465261+
連続側転できるからグレーターとは差別化できているのだなあ!
9424/06/03(月)22:26:19No.1196465309そうだねx1
>No.1196465113
判定に成功し回避ダイスが6個に
攻撃フェイズの近接攻撃判定の難易度が+1
再び6/7割り振りで攻撃だ
dice6D6=2 5 2 4 1 5 (19)
1回目 NORMAL
9524/06/03(月)22:26:23No.1196465342+
アブネ!
9624/06/03(月)22:26:31No.1196465390そうだねx2
>No.1196465309
dice7D6=3 4 4 2 2 6 4 (25)
2回目 NORMAL
9724/06/03(月)22:26:39No.1196465443そうだねx4
アッブネ!
しかしミートシールドの時も思ったがスモトリの連続測点ってなんか面白いだろうな
9824/06/03(月)22:26:58No.1196465586+
出目に恵まれない!
9924/06/03(月)22:27:12No.1196465672そうだねx3
>No.1196465390
今回も『サツバツ!』はなし
シルバーディッシュは回避ダイスを使用していく
ダイス割り振りは3/4だ
dice7D6=6 2 6 2 6 2 2 (26)
いずれもNORMAL
10024/06/03(月)22:27:28No.1196465775そうだねx1
>No.1196465672
どちらも回避成功
シルバーディッシュの残り回避ダイスは2個だ
10124/06/03(月)22:27:29No.1196465783+
実質ニメンタイ
10224/06/03(月)22:27:34No.1196465820+
2か6
10324/06/03(月)22:27:37No.1196465844+
>なんとなくマグロ解体包丁めいたカタナを使ってそうなギンノサラ=サン
(三代目みたいな目をしてカタナを構えるシルバーディッシュ)
10424/06/03(月)22:27:41No.1196465870+
こっちもまた極端だな!
10524/06/03(月)22:28:31No.1196466239そうだねx1
>No.1196465775
続けてシルバーディッシュの手番
今回はカウンターカラテ以外警戒するものがないので、集中してカウンターカラテの可能性を減らしておこう
そして『●戦闘スタイル:強化強攻撃』を宣言
難易度が+-0でNORMALとなり、攻撃基礎ダメージが2に上昇
『サツバツ!』および『ナムアミダブツ!』の出目に変化はなしだ
判定ダイスは3/4割り振りとする
10624/06/03(月)22:28:37No.1196466274+
ヘイ・ジウだかハンザイ・コンピスタリシーのトップ(暫定)もカツ・ワンソーの影っぽいのがマジでジゴクだわ
10724/06/03(月)22:28:45No.1196466323+
なんかデス・ライユーまでワンソーアバターの可能性出てきたんだけど…
10824/06/03(月)22:28:45No.1196466325そうだねx1
>No.1196466239
dice7D6=3 4 1 5 2 6 3 (24)
強化強攻撃の判定 いずれもNORMAL
10924/06/03(月)22:29:07No.1196466475そうだねx5
>No.1196466325
どちらも成功、かつ2回目の攻撃は痛打+1
両方食らうと一気に5ダメージとなり非常に危険だ
11024/06/03(月)22:29:30No.1196466627そうだねx3
>No.1196466475
しかしこのために回避ダイスを稼いでおいた
パッチワークは回避ダイス6個を3/3割り振りで回避判定する
dice6D6=3 6 5 4 3 4 (25)
いずれもNORMAL
11124/06/03(月)22:29:33No.1196466662+
イタマエの包丁めいたカタナは スモトリをサシミに出来るのか?
スモトリの異形は 相手をハンバーグめいて潰すことが出来るのか?
出来る 出来るのだ
11224/06/03(月)22:29:35No.1196466675+
重い一撃!
11324/06/03(月)22:29:51No.1196466769そうだねx5
>No.1196466627
どちらも回避成功
さらに1回目の攻撃に対してカウンターカラテが発生!
11424/06/03(月)22:30:05No.1196466876+
きまるか!?
11524/06/03(月)22:30:07No.1196466887+
だがかわす
ニンジャ同士のイクサはまだまだ小手調か
11624/06/03(月)22:30:30No.1196467058そうだねx1
>No.1196466769
シルバーディッシュは残りの回避ダイス2個で回避判定を試みよう
dice2D6=2 1 (3)
NORMAL
11724/06/03(月)22:30:40No.1196467118+
グワーッ!
11824/06/03(月)22:31:00No.1196467254そうだねx5
>No.1196467058
だが失敗!
ここでムテキを使うと次の手番まで動けないのでこれは致し方ない
【精神力】と【体力】ともに1点ならば【体力】で受けておくほうがまだマシだ
11924/06/03(月)22:31:01No.1196467262+
ニメンタイ!
12024/06/03(月)22:31:22No.1196467394そうだねx3
>No.1196467254
◆2T:NORMAL◆
・使用ルール
サツバツモード
一騎討ち
マップを使用しない戦闘:「Xターン後〜」は「X手番後〜」に読み替えられる
アトモスフィア(3ターンごとに増加)
ニンジャ耐久力の発露はなし
       体/精 即 AB
パッチワーク  9/ 7 5 未 ヘンゲ@3
Sディッシュ  6/ 4 4 未
12124/06/03(月)22:31:52No.1196467612+
ムテキ使いはカウンターに対するムテキの使いどきが重要なのだなぁ
12224/06/03(月)22:32:08No.1196467739そうだねx5
まだ勝負は読めないぞ
12324/06/03(月)22:32:44No.1196468016そうだねx2
ライユー喋るのかよ!
ブギーマンも喋るのかよ!
12424/06/03(月)22:32:58No.1196468112そうだねx4
>No.1196467394
シルバーディッシュの包丁めいたカタナはパッチワークの首を刎ねる軌道を描いた。メキシコライオンを活け造りにシメたのはこのイアイなのだ!「ドッソイ!」「グワーッ!?」ワン・インチ距離での瞬間的なカラテの解放によってシルバーディッシュをバッファロー門に叩きつけ相対的にイアイを防いだ! なんたる距離を必要としない爆発的なカラテか!
12524/06/03(月)22:33:02No.1196468145そうだねx2
体力1だろうとダイス次第では選局がひっくり返させる
それがニンジャスレイヤーTRPGだ!
12624/06/03(月)22:34:18No.1196468660+
メキシコライオンの活け造りってなんなんだろうな…
12724/06/03(月)22:34:42No.1196468817そうだねx3
>No.1196468112
強化バンブー製のバッファロー門が、二人のニンジャの重量に耐えきれずミシミシと音を立てた。パッチワークはベアハッグめいて容赦なく体重をかけ、カラテを籠めた。このままではシルバーディッシュはL字を45度傾けたような姿勢で背骨を粉砕骨折し死ぬ! 万事休すか!?
12824/06/03(月)22:34:54No.1196468891そうだねx2
アー…アヴァターのホラーと地下闘技場のカラテで五感にニンジャがキマる…アーイイ…
12924/06/03(月)22:35:10No.1196468991+
実際このようなイクサを見るのは命懸けでもかなり楽しかろうな…
13024/06/03(月)22:36:16No.1196469452+
>実際このようなイクサを見るのは命懸けでもかなり楽しかろうな…
動体視力追い付くかな
13124/06/03(月)22:36:24No.1196469498+
スシ屋をサバ折だ!
13224/06/03(月)22:36:33No.1196469555そうだねx1
サツバツシステムほんと好き
ダイス降るときの緊張感スゴいよ
13324/06/03(月)22:37:02No.1196469755+
虎の門に…牛の門!
13424/06/03(月)22:37:03No.1196469771そうだねx3
>No.1196468817
シルバーディッシュは血走った目を見開いた。「……イヤーッ!」「グワーッ!」彼は包丁めいたカタナを掌の中でくるりと逆手に構え、ドス・ダガーめいてパッチワークの背に突き刺す! だがヘンゲにより鋼鉄めいて硬化した上にアイソメトリック緊張で締められた僧帽筋はカタナが1インチ突き刺さったところでそれ以上の侵入を防いだ!
13524/06/03(月)22:37:48No.1196470104+
ストロンゲストはこういうことをしたかったんだろうな
13624/06/03(月)22:38:18No.1196470294そうだねx5
>ストロンゲストはこういうことをしたかったんだろうな
(ショウジ戸めいて貫通される筋肉)
13724/06/03(月)22:38:29No.1196470361+
1インチは結構深いな!?
13824/06/03(月)22:38:45No.1196470474そうだねx4
>No.1196469771
筋肉によって万力めいて締め上げられたカタナは、もはや押すも引くも叶わない。ヤバレカバレの行動が逆に首を絞めたか? 否!「イイイヤアアーッ!」「ドッソイ!?」シルバーディッシュはカタナの握りを再び切り替えると、突き刺さったままのそれを支えにパッチワークの巨体を投げ飛ばしたのである! ゴウランガ!
13924/06/03(月)22:39:19No.1196470700+
おお!ゴウランガ!!!
14024/06/03(月)22:39:27No.1196470762+
神経・〆だ!
14124/06/03(月)22:39:46No.1196470889+
すげえ腕力とバランス感覚だ
14224/06/03(月)22:40:08No.1196471050そうだねx6
>No.1196470474
通常、ドヒョー・リング際に追い詰められたスモトリに脱出手段は存在しないという。現代におけるドヒョー・リングにこうした金網などの障害物が存在しないのはそれが理由だ。チャンコ072のオーバードーズによって堕落した肥満巨体スモトリには到底不可能だが、障害物に敵を挟み込んでの圧殺攻撃は古代神聖スモトリのオーソドックスなキマリテだったとされる。
14324/06/03(月)22:40:08No.1196471055+
ワザマエ! カタナでテコの原理めいたジュドー行為をするとは!
14424/06/03(月)22:40:41No.1196471281そうだねx4
>障害物に敵を挟み込んでの圧殺攻撃は古代神聖スモトリのオーソドックスなキマリテだったとされる。
アイエエエスモ真実!
14524/06/03(月)22:40:45No.1196471321+
>No.1196471050
アイエエエ…カベ・ハメだよぉ…
14624/06/03(月)22:41:42No.1196471681そうだねx5
>No.1196471050
なにゆえに脱出不可能なのか? それは挟まれた側がスモトリを押し退けるための適切な力点に触れるのを封じ込めてしまうからである。シルバーディッシュはカタナを突き刺し、筋肉の緊張で締め上げさせることである種のハンドルめいて逆利用したのだ。さながら超一流のイタマエが自在に魚の肉体反射を引き出すかの如く!
14724/06/03(月)22:42:29No.1196472032そうだねx4
これでイタマエとしてはそこそこ…ニンジャとしての力なのだなあ
14824/06/03(月)22:42:43No.1196472146+
スモ真実のあとのスシしんじつ!
ニューロンのハシやすめにはさいてきですね
14924/06/03(月)22:44:00No.1196472639そうだねx4
>No.1196471681
急回転によってパッチワークを引き剥がしたシルバーディッシュは、カタナを手元で捻ることで突き刺さった周辺の肉を抉り取って解放していた。ZZOOM! パッチワークの巨体が放物線を描いて落下し土煙を上げる。シルバーディッシュはスプリントでそれを追い、スシを握るように刃に指を滑らせ肉片を引き抜いた。「イヤーッ!」そしてイアイ!
15024/06/03(月)22:44:34No.1196472846+
デスライユーがUNIX召喚されましたドスエ
15124/06/03(月)22:44:35No.1196472851そうだねx2
アーイイ…このカラテ解像度
15224/06/03(月)22:44:37No.1196472866+
>スモ真実のあとのスシしんじつ!
>ニューロンのハシやすめにはさいてきですね
ハシ=サンも一休みしなさい
なんつって
15324/06/03(月)22:45:23No.1196473148+
VPNVPNうるせーぜ
15424/06/03(月)22:45:37No.1196473253そうだねx5
>No.1196472639
古代神聖オスモウにおいてはリキシが土をついた時点で勝敗は決したものとされる。だがここはドヒョーではない、死の六角金網リングなのだ!「ドッソイ!」パッチワークはハリテめいて異形テッコでカタナを弾いた!「ハッキヨホ!」「グワーッ!」そして強烈なショルダータックルでシルバーディッシュを弾き飛ばす! ワザマエ!
15524/06/03(月)22:45:59No.1196473385+
VPNはオーラを出すしつよい
15624/06/03(月)22:47:31No.1196473952+
オスモウにも一応そのルール自体は残ってるのかな…
15724/06/03(月)22:47:45No.1196474031そうだねx4
>No.1196473253
今度はシルバーディッシュが放物線を描き、そして背中を金網にしたたかに打ち付けられた。だがパッチワークは追わない。抉られた肩のダメージは無視できないものだ。「「「ワ……ワオオオーッ!」」」常人には全てを見切ることが到底不可能なニンジャのイクサに、再び観客が狂える熱を帯びる。
15824/06/03(月)22:47:51No.1196474073そうだねx4
スモトリのパワーとスシ職人のスピード…実際サマになるのだ
15924/06/03(月)22:48:14No.1196474215そうだねx3
>ハシ=サンも一休みしなさい
>なんつって
まあ彼らはネオサイタマ組とルヴァポリャ含めたみんなでオキナワでバカンスしてほしいが…
16024/06/03(月)22:48:23No.1196474260+
観客懲りねえな!
16124/06/03(月)22:48:42No.1196474357+
>>ハシ=サンも一休みしなさい
>>なんつって
>まあ彼らはネオサイタマ組とルヴァポリャ含めたみんなでオキナワでバカンスしてほしいが…
だがオキナワに何故かフューネラルが滞在していて…
16224/06/03(月)22:49:46No.1196474698そうだねx4
>観客懲りねえな!
我々みたいなものだとしたら懲りるわけがないのである
16324/06/03(月)22:49:51No.1196474730+
>観客懲りねえな!
しかしこのくらいのエネルギーがないとネオサイタマではやっていけんのだな
16424/06/03(月)22:50:16No.1196474876そうだねx5
>No.1196474031
それではパッチワークの3回目の手番だ
とはいえやることは変わらず、集中してのカラテ攻撃だ
ターンが変わったので回避ダイスは13個となっているので側転はいらないだろう!
16524/06/03(月)22:50:40No.1196475006そうだねx3
>No.1196474876
今回は『サツバツ!』を狙いダイス割り振りを傾けよう
5/8割り振りで判定だ
dice5D6=1 3 1 6 1 (12)
1回目 EASY
16624/06/03(月)22:50:43No.1196475018そうだねx2
>まあ彼らはネオサイタマ組とルヴァポリャ含めたみんなでオキナワでバカンスしてほしいが…
ポーリャちゃんが水着になると不思議な力で強化されるのだ期間限定SSRなのだ
16724/06/03(月)22:50:52No.1196475062そうだねx3
>No.1196475006
dice8D6=5 2 6 3 3 1 2 2 (24)
2回目 EASY
16824/06/03(月)22:51:19No.1196475216そうだねx3
>No.1196475062
2回目の攻撃で『サツバツ!』発生!
これでシルバーディッシュはムテキで防ぐわけにはいかなくなった
16924/06/03(月)22:51:28No.1196475271+
回避ダイスを文字通り削られ続ける複数相手も恐ろしいが一騎打ちの緊張感もまた恐ろしいもの
これがニンジャ…!
17024/06/03(月)22:51:31No.1196475285+
おっついにサツバツ
17124/06/03(月)22:51:37No.1196475333+
ムテキで防いだらスクトゥム=サンの二の舞だ!
17224/06/03(月)22:52:18No.1196475556そうだねx4
>No.1196475216
というわけでシルバーディッシュは回避ダイスを2/3割り振りで使用する
dice5D6=3 5 5 2 6 (21)
NORMAL
17324/06/03(月)22:52:30No.1196475625そうだねx2
>No.1196475556
どちらも回避成功!
シルバーディッシュの回避ダイスは残り3個だ
17424/06/03(月)22:52:43No.1196475694+
チョーチョーハッシ!
17524/06/03(月)22:52:51No.1196475737+
>観客懲りねえな!
ナムサン!なんか死んだはずの人間と同じような顔の連中がポップしているのだ!
17624/06/03(月)22:53:25No.1196475907そうだねx4
>No.1196475625
シルバーディッシュは再び移動スタイル:カスミを宣言し、回避ダイスを獲得
回避ダイスが多めでカウンターカラテが怖いので、今回は強化精密攻撃を宣言する
ダイスは10個、割り振りは5/5だ
17724/06/03(月)22:53:29No.1196475931そうだねx2
>>まあ彼らはネオサイタマ組とルヴァポリャ含めたみんなでオキナワでバカンスしてほしいが…
>ポーリャちゃんが水着になると不思議な力で強化されるのだ期間限定SSRなのだ
ハァーッ!ハァーッ!運営は超強い季節限定キャラを次々実装してインフレを加速させ課金を煽るんだ! ボクは騙されないぞ!
17824/06/03(月)22:53:40No.1196475992そうだねx4
>No.1196475907
dice10D6=1 6 2 5 6 4 4 1 4 2 (35)
難易度NORMAL 6,6,5+で『ナムアミダブツ!』
17924/06/03(月)22:53:52No.1196476065+
来た!ナムアミダブツ!!
18024/06/03(月)22:53:56No.1196476092+
ナムアミダブツ!
18124/06/03(月)22:54:04No.1196476140+
ナムアミダブツ!
18224/06/03(月)22:54:04No.1196476141+
ウワッナムアミダブツ!
18324/06/03(月)22:54:09No.1196476180そうだねx3
>No.1196475992
1回目の攻撃が『ナムアミダブツ!』
2回目の攻撃は通常成功となった
18424/06/03(月)22:54:12No.1196476201+
きまるか!?
18524/06/03(月)22:54:25No.1196476277+
タオセー!
18624/06/03(月)22:54:39No.1196476361そうだねx2
ヒサツワザまで覚えるとイアイ使いはこれが恐ろしい!
18724/06/03(月)22:55:00No.1196476476そうだねx2
>No.1196476180
しかし回避ダイスは潤沢だ
HARDになった1回目の攻撃にダイスを5個使用
2回目の回避に3個を使用だ
dice8D6=1 5 2 4 4 5 6 2 (29)
HARD/NORMAL
18824/06/03(月)22:55:04No.1196476504+
お造り重点なるか
18924/06/03(月)22:55:17No.1196476575+
おしい!
19024/06/03(月)22:55:18No.1196476584+
避ける避ける
19124/06/03(月)22:55:22No.1196476604そうだねx3
>No.1196476476
どちらも回避成功!
カウンターカラテは発生せず、パッチワークの残り回避ダイスは5個となった
19224/06/03(月)22:55:30No.1196476656+
アトモスフィア上がってないからなー
19324/06/03(月)22:55:39No.1196476709+
喰らうわけにはいかないよなあ
19424/06/03(月)22:55:47No.1196476756そうだねx4
>No.1196476604
このまま処理を進めよう
パッチワークは万が一に備えて再び連続側転を行う
dice4D6=6 4 4 6 (20)
NORMAL
19524/06/03(月)22:56:02No.1196476851+
だがそれでもかわす!
アトモスフィア上昇まではチョーチョー・ハッシか…?
19624/06/03(月)22:56:06No.1196476867そうだねx2
>No.1196476756
そして回避ダイスを7個にしつつ、隣接を維持して6/7割り振りで攻撃だ
dice6D6=2 5 2 4 2 2 (17)
1回目 HARD
19724/06/03(月)22:56:12No.1196476901そうだねx3
>>>まあ彼らはネオサイタマ組とルヴァポリャ含めたみんなでオキナワでバカンスしてほしいが…
>>ポーリャちゃんが水着になると不思議な力で強化されるのだ期間限定SSRなのだ
>ハァーッ!ハァーッ!運営は超強い季節限定キャラを次々実装してインフレを加速させ課金を煽るんだ! ボクは騙されないぞ!
「ボブ」
水着のエルフはひかった。
19824/06/03(月)22:56:18No.1196476942そうだねx4
>No.1196476867
dice7D6=6 2 3 5 2 2 1 (21)
2回目 HARD
19924/06/03(月)22:56:56No.1196477155+
>ポーリャちゃんが水着になると不思議な力で強化されるのだ期間限定SSRなのだ
まさかそれで冬も走るんですかヴォスムシェーニャ=サン…?いけませんよ…?
20024/06/03(月)22:57:07No.1196477228そうだねx3
>No.1196476942
2回目の攻撃に『サツバツ!』は発生!
ダイスを2/2割り振りにすると事故がコワイ
仕方なく1/3割り振りで回避判定だ
dice4D6=3 2 3 6 (14)
NORMAL
20124/06/03(月)22:57:27No.1196477348+
サツバツは回避!
20224/06/03(月)22:57:31No.1196477363+
グワーッ!徐々に削られゆく!
20324/06/03(月)22:57:33No.1196477375そうだねx5
>No.1196477228
アブナイ!
2回目の回避は成功したが、1回目の攻撃は再び命中!
これでシルバーディッシュの残り【体力】は5になった
20424/06/03(月)22:57:36No.1196477399+
サツバツは回避できたが一発くらったか
20524/06/03(月)22:57:52No.1196477481そうだねx2
>No.1196477375
◆2T:NORMAL◆
・使用ルール
サツバツモード
一騎討ち
マップを使用しない戦闘:「Xターン後〜」は「X手番後〜」に読み替えられる
アトモスフィア(3ターンごとに増加)
ニンジャ耐久力の発露はなし
       体/精 即 AB
パッチワーク  9/ 7 5 未 ヘンゲ@1
Sディッシュ  5/ 4 4 未
20624/06/03(月)22:57:58No.1196477514+
ジリー・プアー(徐々に不利)な…!
20724/06/03(月)22:58:04No.1196477547そうだねx2
ナムアミダブツ連打してたピースフルやっぱおかしいよ!
20824/06/03(月)22:58:24No.1196477659そうだねx4
>No.1196477481
しかし凌いだのは確かだ
シルバーディッシュは集中を宣言し、強化精密攻撃
dice10D6=6 3 1 1 5 5 1 4 3 5 (34)
ダイス割り振りは変わらず いずれもEASY
20924/06/03(月)22:58:33No.1196477712+
ヘンゲはこれが強い! サツバツ回避を強いながらダメージとの二択を迫る!
21024/06/03(月)22:58:48No.1196477794そうだねx5
>No.1196477659
痛打+1と通常成功
パッチワークは残り7個のダイスを4/3割り振りで回避判定だ
dice7D6=6 3 6 4 2 5 1 (27)
NORMAL
21124/06/03(月)22:59:00No.1196477866+
>ナムアミダブツ連打してたピースフルやっぱおかしいよ!
あれぐらいやれないとモーター頭の奴らの中ではやっていけないのだなぁ
21224/06/03(月)22:59:13No.1196477944+
ヌゥーッ!
21324/06/03(月)22:59:15No.1196477963そうだねx5
>No.1196477794
回避成功!
集中していなければカウンターカラテが生じていたのでアブナイだったが両者ともに凌いだ形となる
21424/06/03(月)22:59:18No.1196477974+
カウンターとはいかぬな…
21524/06/03(月)22:59:23No.1196478009そうだねx2
お互い譲らん
21624/06/03(月)22:59:26No.1196478021そうだねx3
>No.1196477963
◆3T:NORMAL◆
・使用ルール
サツバツモード
一騎討ち
マップを使用しない戦闘:「Xターン後〜」は「X手番後〜」に読み替えられる
アトモスフィア(3ターンごとに増加)
ニンジャ耐久力の発露はなし
       体/精 即 AB
パッチワーク  9/ 7 5 未 ヘンゲ@1
Sディッシュ  5/ 4 4 未
21724/06/03(月)22:59:53No.1196478178そうだねx6
>No.1196478021
3ターン目に突入し残りの処理は次のIRCスレッドに続く!
デス・ライユーとブギーマンの対峙に私のアトモスフィアは高まっている!
21824/06/03(月)22:59:56No.1196478194+
まずいぞシルバーディッシュ!このままではじわじわ削られ爆発四散だ!
21924/06/03(月)23:00:16No.1196478338+
グレーターヘンゲ解禁で一気に詰めることになりそうだが…?
22024/06/03(月)23:00:47No.1196478534+
オツカレサマドスエ!
おおシルバーディッシュ=サン!このまま爆発四散してしまうというのか!
22124/06/03(月)23:00:48No.1196478537+
サツバツ出なきゃムテキで全部はじけるからまだまだこれからよ
22224/06/03(月)23:01:06No.1196478641+
オツカレサマドスエ!
22324/06/03(月)23:01:12No.1196478671そうだねx2
>No.1196478178
次のIRCスレッドは23時15分ごろの予定だ
22424/06/03(月)23:01:27No.1196478755+
オツカレサマドスエ!
22524/06/03(月)23:02:12No.1196479037そうだねx2
オツカレサマドスエ!
ライユーがなんかとにかく強そうだ! たかしとか呼べなそう!


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