二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1717375875933.jpg-(9657 B)
9657 B24/06/03(月)09:51:15No.1196247229+ 12:13頃消えます
今は亡き会社
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/06/03(月)09:52:20No.1196247461そうだねx14
バーイ
224/06/03(月)09:53:24No.1196247697そうだねx15
ただのゲーム会社だと思われてるが
CPUの設計も基板設計も組込み開発もやってた北海道の老舗IT企業だったのに…
324/06/03(月)09:53:47No.1196247771+
KONAMIに塩漬けにされてる
424/06/03(月)09:53:58No.1196247829+
買わなきゃ
524/06/03(月)09:54:02No.1196247839+
バイバイハドソン
624/06/03(月)09:54:17No.1196247898+
今はKONAMIの子だから…
724/06/03(月)09:54:41No.1196247979+
なんとも紆余曲折の創業してたんだな
824/06/03(月)09:54:54No.1196248033そうだねx7
>ただのゲーム会社だと思われてるが
>CPUの設計も基板設計も組込み開発もやってた北海道の老舗IT企業だったのに…
90年代後半から時代の波についていけなかった感
924/06/03(月)09:55:04No.1196248071そうだねx6
兄が支離滅裂すぎる…
1024/06/03(月)09:56:09No.1196248275そうだねx13
銀行がね…
1124/06/03(月)09:56:20No.1196248318+
わりとシナリオのクセが強い!
RPGでもアクションでも!
1224/06/03(月)09:57:16No.1196248506そうだねx16
ボンバーマンと桃伝は今でも普通に好調なんだよな
1324/06/03(月)09:57:26No.1196248531そうだねx30
>KONAMIに塩漬けにされてる
1424/06/03(月)09:58:47No.1196248806そうだねx4
>CPUの設計も基板設計も組込み開発もやってた北海道の老舗IT企業だったのに…
インターネット前なのでIT企業じゃありません…
1524/06/03(月)09:58:55No.1196248832+
任天堂と共同開発したマリパも現在絶好調だしな
なんでなくなったの…
1624/06/03(月)09:58:59No.1196248848+
PCエンジン
1724/06/03(月)10:00:13No.1196249104+
SFCの時代終わってからはボンバーマン・桃鉄屋さんで
コナミの支援ありながらもそこから脱却できなかったから必然の死だった
1824/06/03(月)10:00:32No.1196249168そうだねx10
>今はKONAMIの子だから…
既に会社としてはコナミに吸収されて権利もコンテンツも全部コナミの物になっててブランドも消滅してるんで
既に存在がありません
1924/06/03(月)10:00:54No.1196249228そうだねx7
IPだけは絶賛生きている
と書くとコンパイルみたいだな
2024/06/03(月)10:01:07No.1196249258+
>銀行がね…
拓銀破綻からも14年生きたんで消えた理由とはそこまで関係なかったりする
2124/06/03(月)10:01:27No.1196249329+
オトダマスター…………
2224/06/03(月)10:01:58No.1196249436そうだねx7
>PCエンジン
製造はNECだけど設計は完全にハドソンだしCDROM2とコア構想もぜんぶハドソンが考えてたからまあ凄い
2324/06/03(月)10:02:14No.1196249488+
キャラバン大会懐かしい
2424/06/03(月)10:02:43No.1196249588そうだねx27
>インターネット前なのでIT企業じゃありません…
ITってインターネットの略じゃないぞ…
2524/06/03(月)10:03:15No.1196249670そうだねx1
>製造はNECだけど設計は完全にハドソンだしCDROM2とコア構想もぜんぶハドソンが考えてたからまあ凄い
あんないいハードを作れたのにPC-FXはどうしてああなった
まあNECが大損害をかぶっただけだし当のハドソンはSFCでガンガンソフト出しまくって痛手は特に無かったが
2624/06/03(月)10:03:55No.1196249800そうだねx8
カカチャンネルとか見てそう
2724/06/03(月)10:04:48No.1196249954+
PCEゲーの移植とかって今動いてない?
2824/06/03(月)10:05:28No.1196250065そうだねx3
削除依頼によって隔離されました
>>インターネット前なのでIT企業じゃありません…
>ITってインターネットの略じゃないぞ…
インターネット前にIT企業って言葉無いんすよ
2924/06/03(月)10:06:09No.1196250198+
27年前にハドソンのゲーム(GBのビーダマン)の大会に出場した思い出がある
3024/06/03(月)10:06:22No.1196250243+
拓殖銀行だっけあれなかったらソフトメーカーとして残ってた?
3124/06/03(月)10:06:34No.1196250295そうだねx2
ここが開発したネトゲがいまだに現役なのを知ってる人は少なそう
あと数年で20周年のはず
3224/06/03(月)10:06:36No.1196250304+
知り合いがハドソンに転職してたなぁ…
3324/06/03(月)10:07:25No.1196250467+
PCEの設計開発がスレ画なの初めて知った
3424/06/03(月)10:08:08No.1196250608+
ネクタリスは今はシリーズ止まってる?
3524/06/03(月)10:08:45No.1196250728+
終わってみれば敗者なんだけど日本のゲーム産業にあって野心溢れてたよなあ
3624/06/03(月)10:08:55No.1196250767そうだねx2
PCエンジン周りは一部メーカーがちょいちょい復刻に動いてるのと
ミニハードの流れが盛んだったうちにコナミがmini出してくれただけでも御の字ね
3724/06/03(月)10:09:29No.1196250874+
メモリーケチって自滅した
結局はゲーム機ってのはメモリーなんだよな
3824/06/03(月)10:09:42No.1196250918そうだねx4
>>銀行がね…
>拓銀破綻からも14年生きたんで消えた理由とはそこまで関係なかったりする
14年と言っても拓銀破綻により開発資金の調達できないレベルで資金繰り悪化して01年にコナミと資本提携による実質グループ会社入りからの05年完全子会社化からの12年吸収合併だから関係ありまくりだよ01年の記事もまだ残ってる
https://www.itmedia.co.jp/news/0107/26/konami_hudsom.html
3924/06/03(月)10:10:24No.1196251047+
>ここが開発したネトゲがいまだに現役なのを知ってる人は少なそう
>あと数年で20周年のはず
まだ生きてんのMoE
4024/06/03(月)10:10:53No.1196251140そうだねx1
ボンバーガールもあるし新作も出てるしで悪い扱いではない
4124/06/03(月)10:11:09No.1196251197+
一時期はマジで関係IPが不遇だったけど某トクがいなくなってからは好調に稼働しててよかった
4224/06/03(月)10:11:12No.1196251206そうだねx3
>PCエンジン周りは一部メーカーがちょいちょい復刻に動いてるのと
メサイヤや日本テレネットのが色々出てて有り難いね
4324/06/03(月)10:11:15No.1196251215そうだねx31
>>>インターネット前なのでIT企業じゃありません…
>>ITってインターネットの略じゃないぞ…
>インターネット前にIT企業って言葉無いんすよ
4424/06/03(月)10:11:28No.1196251258+
キッズだったので自分も周りもみんなSFCでちょっとマニアな家はメガドラがあったんだけど更にマニアックな家にはPCエンジンがあったイメージ
4524/06/03(月)10:11:58No.1196251336+
>メモリーケチって自滅した
周りがみんなポリゴンを扱い始めたのに1人だけ2Dアニメーションに全振りしたハード出したからだぞ
4624/06/03(月)10:12:04No.1196251346+
サイキックストームが令和に再び出るとは思わんよ
4724/06/03(月)10:12:09No.1196251367+
MoEは5年前くらいからブラックボックス化してたハドソン時代の遺物解析して最近ぶっ壊れたアイテムちょくちょく作ってる
4824/06/03(月)10:12:13No.1196251378そうだねx7
高橋名人は今でもみんなの名人だ
4924/06/03(月)10:12:35No.1196251451そうだねx27
>インターネット前にIT企業って言葉無いんすよ
仮に当時そういう言葉が存在しなくても「情報技術」を扱う企業をそう呼ぶことは何も間違ってないぞ
5024/06/03(月)10:12:48No.1196251493+
MoEか
ROに疲れた時期に一時期ハマったな…
カタナ作れたあたりでやめちゃったけど
5124/06/03(月)10:13:13No.1196251577+
>拓殖銀行だっけあれなかったらソフトメーカーとして残ってた?
もっと早く潰れてたと思うよ
5224/06/03(月)10:13:14No.1196251581+
>ボンバーガールもあるし新作も出てるしで悪い扱いではない
それはコンテンツに地力があるから拾い上げられただけで
ハドソンと言う社名やブランドの扱いには関係無いのでは…?
5324/06/03(月)10:13:51No.1196251703+
>SFCの時代終わってからはボンバーマン・桃鉄屋さんで
>コナミの支援ありながらもそこから脱却できなかったから必然の死だった
コナミから100億融資されて全盛期以上の資本金になったのに全部溶かしたから大往生だな
天外3とかメチャクチャ大赤字だったそうな
5424/06/03(月)10:13:51No.1196251704+
>拓殖銀行だっけあれなかったらソフトメーカーとして残ってた?
何かしらの幸運があって生き残っていたとしても
当時から古臭い絵で子どもたちが優先して手に取るかと言ったら微妙だし
PS期のJRPG流行やバイオみたいなリアル調ゲーム流行期に
今風にした桃伝や天外魔境出してコケたりを繰り返すと思う
いやそんな感じの天外魔境3あったけど…
5524/06/03(月)10:13:52No.1196251709そうだねx6
https://www.etymonline.com/word/information
>information technology is from 1958 (coined in "Harvard Business Review");
5624/06/03(月)10:14:47No.1196251857そうだねx2
PCエンジンは出荷台数で見ると思ったより戦えてたと知って驚き
5724/06/03(月)10:15:04No.1196251914そうだねx31
>インターネット前にIT企業って言葉無いんすよ
頭悪そう
5824/06/03(月)10:15:06No.1196251922そうだねx1
まさかの桃鉄大ヒットだったからな
皆ビックリしただろう
5924/06/03(月)10:15:10No.1196251932+
KONAMIに吸収されたけどオリジナルスタッフはお上にキレてほとんど退職してたはず
6024/06/03(月)10:15:21No.1196251974+
返済ガバガバ貸付してる銀行が潰れました!
そんなガバカバ銀行くらいしか金を貸してくれない会社が潰れました!
6124/06/03(月)10:16:03No.1196252083そうだねx2
>KONAMIに吸収されたけどオリジナルスタッフはお上にキレてほとんど退職してたはず
やっぱコナミはカス
6224/06/03(月)10:16:12No.1196252111+
一回死ななきゃPS2の時期の桃鉄の延長みたいなの続いてたと思うし…
6324/06/03(月)10:16:23No.1196252146そうだねx1
PC-FXをコミケで売るとかいう都市伝説
まぁ晩年のサターンの路線は狙えたのかもしれないけどそれもハードが出回ってこそだよな…
6424/06/03(月)10:16:24No.1196252153そうだねx4
>PCエンジンは出荷台数で見ると思ったより戦えてたと知って驚き
何だかんだ人気ゲーム抱えてたからね…
6524/06/03(月)10:16:41No.1196252200そうだねx4
末期はマジでひどかったからねここ…
末期のタイトル上げても「」すらほとんど知らないし
カスタマイズするボンバーマン好きだった
6624/06/03(月)10:16:55No.1196252235+
社運を賭けて送り出したボンバーマンジェッターズだったけど
アニメはかなり好調だったのにゲームの方がシナリオ違いすぎて全然売れなくてダメだったというやつだからな…
6724/06/03(月)10:17:03No.1196252271そうだねx18
>やっぱコナミはカス
100億貸したのに何の成果も挙げられなかったクズどもを飼って置く理由が?
6824/06/03(月)10:17:26No.1196252354そうだねx4
PCエンジンはあれで8ビット機なのがなんかおかしくない?
6924/06/03(月)10:17:35No.1196252385そうだねx14
>>KONAMIに吸収されたけどオリジナルスタッフはお上にキレてほとんど退職してたはず
>やっぱコナミはカス
コナミから支援された金を使っても立て直せないまま赤字続きだったんで文句言う権利も無いというか
7024/06/03(月)10:18:26No.1196252552そうだねx1
従姉妹の姉ちゃんがR-TYPEやってんの観てすげー綺麗な絵だ!って感激したよPCエンジン
7124/06/03(月)10:18:27No.1196252554+
仮にコナミがカスでも金を稼げるので強いんだ
7224/06/03(月)10:19:03No.1196252663+
>末期はマジでひどかったからねここ…
>末期のタイトル上げても「」すらほとんど知らないし
ほとんどが中味ない美少女エロゲーという
エロで客を釣る手法になっていた
7324/06/03(月)10:19:14No.1196252698そうだねx2
天外魔境もIIが奇跡の出来だっただけで
あとは演出以外は微妙な作品ばかりだったな
7424/06/03(月)10:19:22No.1196252734+
今の業界に種は色々蒔いてる企業
7524/06/03(月)10:19:28No.1196252747+
>>末期はマジでひどかったからねここ…
>>末期のタイトル上げても「」すらほとんど知らないし
>ほとんどが中味ない美少女エロゲーという
>エロで客を釣る手法になっていた
あとはボンバーマンがいっぱい!
7624/06/03(月)10:19:39No.1196252796+
桃太郎伝説は復刻しないのかな
7724/06/03(月)10:19:48No.1196252821+
>エロで客を釣る手法になっていた
釣れてねえんすよ
客...
7824/06/03(月)10:19:48No.1196252824そうだねx5
>今の業界に種は色々蒔いてる企業
照れる
7924/06/03(月)10:20:15No.1196252915+
桃伝の新作出さないのは売れないって判断なのかな
8024/06/03(月)10:20:24No.1196252945+
>PC-FXをコミケで売るとかいう都市伝説
本当に売った上に売り切れたので秋葉原のゲーム店からかき集めてきたという
8124/06/03(月)10:20:41No.1196252992そうだねx4
>ただのゲーム会社だと思われてるが
>CPUの設計も基板設計も組込み開発もやってた北海道の老舗IT企業だったのに…
ソフト屋よりハード屋のイメージが強いなここ
よくも悪くも技術屋しか居ない感じ
8224/06/03(月)10:20:43No.1196253002そうだねx1
銀河お嬢様伝説ユナに影響を受けた「」は多い
8324/06/03(月)10:21:24No.1196253111+
元コンパイル元SNK元ハドソンはゲーム会社にいるとよく居る元セガもいそうだけど俺は見てない
8424/06/03(月)10:21:37No.1196253154+
>桃伝の新作出さないのは売れないって判断なのかな
ぶっちゃけ桃鉄の大元である以外はね…
8524/06/03(月)10:21:38No.1196253156+
>まあNECが大損害をかぶっただけだし当のハドソンはSFCでガンガンソフト出しまくって痛手は特に無かったが
て聞くとNECが口出して失敗したんだろうな
8624/06/03(月)10:21:52No.1196253212そうだねx1
>PCEゲーの移植とかって今動いてない?
ヴァリスとかコズミックファンタジーとかシュビビンマンは移植されてるな
8724/06/03(月)10:22:13No.1196253274+
天外魔境はZEROがドラクエ6との対決で敗れた辺りが象徴的な感じ
なお同じ月に出たテイルズオブファンタジアも渋い目なんだけどこちらはジワ売れしてシリーズを成した辺り次の時代の需要を掴んでたと言える
8824/06/03(月)10:22:25No.1196253309そうだねx2
ハドソンよりもNECが微妙な存在になったのがどうして…
8924/06/03(月)10:22:47No.1196253369そうだねx1
>天外魔境もIIが奇跡の出来だっただけで
>あとは演出以外は微妙な作品ばかりだったな
2は開発がアルファシステムだったので開発に恵まれたんだろうなって
9024/06/03(月)10:22:49No.1196253375+
勿論自社製もあるけど外注先の色の集合体な所も結構持ってるメーカーなイメージ
ソルジャーブレイドはあれ完全ハドソン製でいいのかしら
9124/06/03(月)10:22:57No.1196253385+
IBMに負けたから
9224/06/03(月)10:23:10No.1196253435そうだねx10
コナミのおかげでいくつかのシリーズも生き延びれたのに
何故か憎まれるコナミ
9324/06/03(月)10:23:19No.1196253474そうだねx1
ハドソンのRPGはエンカウント率がクソって印象がある
9424/06/03(月)10:23:28No.1196253495そうだねx11
>桃伝の新作出さないのは売れないって判断なのかな
まあ…売れないよね…
9524/06/03(月)10:23:46No.1196253541+
セガハードで出してたゲーム好きよ
9624/06/03(月)10:24:05No.1196253606+
ps3/vitaのアーカイブスがまだ生き残ってたりザナドゥがEGGにあったりと
散り散りながら遊べる手段はまぁまぁかき集められる
9724/06/03(月)10:24:12No.1196253635+
>>桃伝の新作出さないのは売れないって判断なのかな
>まあ…売れないよね…
ドカポンみたいにうまくやって
9824/06/03(月)10:24:18No.1196253651そうだねx3
>コナミのおかげでいくつかのシリーズも生き延びれたのに
>何故か憎まれるコナミ
ハゲ最盛期での出来事だったからね…
コナミ自身も広報がうんちと思うが
9924/06/03(月)10:24:25No.1196253671そうだねx1
コンパイルは型月とねこにゃん
日本ファルコムはminoriと新海誠と天門
ここら辺を輩出したか
10024/06/03(月)10:24:28No.1196253680そうだねx2
コンパイルはいい加減権利どっか統一してくれ
10124/06/03(月)10:24:39No.1196253714+
スレ画は死んだのになぜかまだ生きてるハドソン産のMOE…
10224/06/03(月)10:24:41No.1196253718+
天外魔境真伝いいよね
ブレイカーズだって復活したからこれも復活しろ
10324/06/03(月)10:24:53No.1196253752+
>コンパイルは型月とねこにゃん
>日本ファルコムはminoriと新海誠と天門
>ここら辺を輩出したか
ちょっと待てよ!?
10424/06/03(月)10:24:54No.1196253753+
>コナミのおかげでいくつかのシリーズも生き延びれたのに
>何故か憎まれるコナミ
まぁコナミはファンですら恨むような事してきてるから…
10524/06/03(月)10:25:02No.1196253781そうだねx5
>コナミ自身も広報がうんちと思うが
基本的にこの業界広報が…
10624/06/03(月)10:25:28No.1196253859+
吸収されるまでが結構長かったし凄え気が長えよなKONAMI
復活しそうに見えてたんだろうか
10724/06/03(月)10:25:29No.1196253863そうだねx9
コンパイルハートは存在が紛らわしい
10824/06/03(月)10:25:32No.1196253873そうだねx1
家庭用ゲーム初のサードパーティだとかPCエンジンや世界初のCD ROMゲーム機の設計だとか
家庭用ゲーム機の歴史でかなりの重要度がある会社だった
あとパソコンで日本初のエロゲもここ
10924/06/03(月)10:25:39No.1196253887そうだねx4
>>>桃伝の新作出さないのは売れないって判断なのかな
>>まあ…売れないよね…
>ドカポンみたいにうまくやって
電鉄じゃなくて伝説の方の話でしょ?
11024/06/03(月)10:25:49No.1196253914+
>ハドソンよりもNECが微妙な存在になったのがどうして…
PC98ぐらいの時代に国産のPC出せるのはうちぐらいだからって殿様商売してたら時代の変化についていけず…って話を聞いたことある
11124/06/03(月)10:26:08No.1196253988+
>>コンパイルは型月とねこにゃん
>>日本ファルコムはminoriと新海誠と天門
>>ここら辺を輩出したか
>ちょっと待てよ!?
そこで出てくるならコンパイルハートよりコンパイル◯の方が血統的には正しい気がする
11224/06/03(月)10:26:32No.1196254052そうだねx7
>まぁコナミはファンですら恨むような事してきてるから…
と言うことにしたい
11324/06/03(月)10:26:35No.1196254063+
>>PC-FXをコミケで売るとかいう都市伝説
>本当に売った上に売り切れたので秋葉原のゲーム店からかき集めてきたという
マジかよ
コミケならFXが売れるって間違ったロジックが出来上がってんじゃん…
11424/06/03(月)10:26:43No.1196254088+
独自要素の強いドカポンとRPGの桃伝ではハードル全然違うのでは?
11524/06/03(月)10:26:53No.1196254111+
サターンの天外とか今やれる環境無い?
11624/06/03(月)10:27:07No.1196254148+
>コンパイルは型月とねこにゃん
>日本ファルコムはminoriと新海誠と天門
>ここら辺を輩出したか
あの…やっぱいいです…
11724/06/03(月)10:27:16No.1196254172そうだねx6
>コンパイルはいい加減権利どっか統一してくれ
コンパイル救済条件でぷよぷよだけがセガ
それ以外の全てがEGGやってる所
アレスタだけエムツーが新作出したいと言うのでEGGの所が譲渡
とほば統一されてるようなもんだからマシじゃね?
11824/06/03(月)10:27:16No.1196254174+
>サターンの天外とか今やれる環境無い?
現物買うしかないねぇ…
11924/06/03(月)10:27:26No.1196254209+
コンパイル死んだからSTINGができたのもあるし有意義な死だった
12024/06/03(月)10:27:27No.1196254212+
コナミがグレンラガンでユーザーのPCを破壊したことは忘れてないよ
あれ対象者にHDD無期限無償貸与してたけどちゃんと全員返したんだろうか
12124/06/03(月)10:27:29No.1196254221+
>兄が支離滅裂すぎる…
鉄道気違い
12224/06/03(月)10:27:33No.1196254232+
>サターンの天外とか今やれる環境無い?
サターンならエミュあるしいくらでも遊べると思う
12324/06/03(月)10:28:06No.1196254340+
>電鉄じゃなくて伝説の方の話でしょ?
そっちかーアニメも面白かったしうまくやればいけそうだけど
12424/06/03(月)10:28:20No.1196254382+
ブラッディロアでシコった「」は多い
12524/06/03(月)10:28:46No.1196254457+
ボンバーマンと桃鉄だけの会社
12624/06/03(月)10:29:05No.1196254509+
第四の黙示録は当時も辛かったけど今やるともっと辛いと思う…
12724/06/03(月)10:29:06No.1196254516+
迷宮組曲はハドソンだっけ?
12824/06/03(月)10:29:33No.1196254594+
スターソルジャーで猿ってた
12924/06/03(月)10:29:40No.1196254623+
第四はPSP版あるけど確かDL版無くてそこそこ高騰してたからサターンで遊んだほうがいいだろうね…
13024/06/03(月)10:29:44No.1196254639そうだねx1
>>コナミ自身も広報がうんちと思うが
>基本的にこの業界広報が…
コナミが特にヘイトコントロール下手というか人の心がわからないと感じてるよ
明確にお手紙以外での意見聞かないとか言うし
ファンだけど風評もうちょっと気にしたらいいのにと思ってる
13124/06/03(月)10:30:01No.1196254682そうだねx13
>>コナミのおかげでいくつかのシリーズも生き延びれたのに
>>何故か憎まれるコナミ
>まぁコナミはファンですら恨むような事してきてるから…
もはや何の話してるかわかってなさそう
13224/06/03(月)10:30:12No.1196254710+
元ハドソンの肩書ある人は名人しか知らねぇな…
13324/06/03(月)10:30:40No.1196254796+
>PCEゲーの移植とかって今動いてない?
FCもそうなんだけど移植自体は簡単にできるんだけど権利者が行方不明問題が多くなったのが一番の問題だから...
13424/06/03(月)10:30:45No.1196254816+
>コンパイル死んだからSTINGができたのもあるし有意義な死だった
stingも実質死んでないか
13524/06/03(月)10:30:46No.1196254819+
俺ニュートピア3今でも出るの待ってるんだ…
13624/06/03(月)10:30:58No.1196254867+
邪聖剣もハドソンだっけ
色々と惜しいゲームだった
13724/06/03(月)10:31:15No.1196254918+
>まぁコナミはファンですら恨むような事してきてるから…
恨んでる人はファンじゃないから...
13824/06/03(月)10:31:24No.1196254956+
コナミ出身はつくし卿しかパッと思い付かなかった
探せば結構いそう
13924/06/03(月)10:31:29No.1196254967+
>桃伝の新作出さないのは売れないって判断なのかな
さくまあきら本人が「どうせ出しても買わないでしょ」って言ってた
14024/06/03(月)10:31:57No.1196255054+
桃伝が一世風靡した大人気タイトルなら作り次第で復活させても一定のヒットは見込めるんだろうけど特にそういうわけでもないので厳しい
大人しく桃鉄だけ作っておけ…
14124/06/03(月)10:32:06No.1196255078+
>日本ファルコムはminoriと新海誠と天門
古代祐三を忘れないで
14224/06/03(月)10:32:18No.1196255123+
>PCEの設計開発がスレ画なの初めて知った
中身のICにバッチリハチスケ描いてあるもんな
14324/06/03(月)10:32:22No.1196255137+
>>コンパイル死んだからSTINGができたのもあるし有意義な死だった
>stingも実質死んでないか
下請けとしては元気だけど名物プランナーは消えたね…
14424/06/03(月)10:32:25No.1196255149+
デッドムーンなんかはいつかナツメがリメイク手掛けるかもしれんね
14524/06/03(月)10:32:35No.1196255183+
>>コンパイル死んだからSTINGができたのもあるし有意義な死だった
>stingも実質死んでないか
ドカポンシリーズはまだ生きている!
14624/06/03(月)10:32:50No.1196255225そうだねx13
>さくまあきら本人が「どうせ出しても買わないでしょ」って言ってた
なんという冷静で的確な判断力なんだ…
14724/06/03(月)10:33:14No.1196255305+
FF14のPがハドソン出身なのは知ってる
話もちょくちょく天外魔境っぽいのがある
14824/06/03(月)10:33:30No.1196255363+
>さくまあきら本人が「どうせ出しても買わないでしょ」って言ってた
クククそう言われたら否定できねぇなぁ
14924/06/03(月)10:33:31No.1196255366+
煉獄復活しねぇかな
15024/06/03(月)10:33:48No.1196255426+
>さくまあきら本人が「どうせ出しても買わないでしょ」って言ってた
それはそう
15124/06/03(月)10:33:50No.1196255429+
>>サターンの天外とか今やれる環境無い?
>現物買うしかないねぇ…
PSPの天外コレクションにも入ってるな
15224/06/03(月)10:33:54No.1196255442+
桃伝もせめて旧作でも遊べればありがたいんだが
15324/06/03(月)10:33:57No.1196255448+
桃伝は外伝を第一集と名付けたくせに2以降を出さなかった事を許さないからな!
15424/06/03(月)10:34:04No.1196255471そうだねx1
>ソルジャーブレイドはあれ完全ハドソン製でいいのかしら
岩崎啓眞が同人誌で内製って言ってたからその認識で合ってる
個人的にPCEキャラバンSTGシリーズ4作のうち一番完成度高いと思ってる
15524/06/03(月)10:34:15No.1196255509+
>桃太郎伝説は復刻しないのかな
資料やら紛失してるらしいな
15624/06/03(月)10:34:18No.1196255520+
EGGはサイバーコアがPCエンジン版じゃなくてBGMが音質もアレンジもクソのX68000移植版なのが…
15724/06/03(月)10:34:19No.1196255524+
老舗だけど時流に乗り遅れた感は否めない
良くも悪くも思い出の中で輝くメーカー
15824/06/03(月)10:34:29No.1196255550+
>デッドムーンなんかはいつかナツメがリメイク手掛けるかもしれんね
あのメンバーSTGはやらなさそうに見えるかな…
15924/06/03(月)10:34:43No.1196255602+
ファルコムはまだそこそこ元気だろう
16024/06/03(月)10:35:10No.1196255688+
>EGGはサイバーコアがPCエンジン版じゃなくてBGMが音質もアレンジもクソのX68000移植版なのが…
確かオーバーライドはあるんだよな…ラストバタリオンじゃなくて
16124/06/03(月)10:35:21No.1196255715+
>ボンバーマンと桃伝は今でも普通に好調なんだよな
まあ今でもっていうか桃伝はKONAMIと揉めて紆余曲折あったけどね…
16224/06/03(月)10:35:27No.1196255728+
リンダキューブとかまあ尖ってるけどimgの配信スレで知ったぜ
16324/06/03(月)10:35:32No.1196255743+
Switchファミコンであるのスターソルジャーだけなのか
16424/06/03(月)10:35:33No.1196255746+
絵柄変えても桃太郎主人公のRPGでなにかパンチのきいたものをお出しするのは難しいか
16524/06/03(月)10:35:42No.1196255776+
コナミが版権ゴロやってたの2000年くらいか?
あの頃の社内の開発現場の話聞いたことあるけど下っ端のやる気は感じられなかったな
16624/06/03(月)10:36:23No.1196255892+
あごめん桃伝というか桃鉄だった
というかもっと言うとさくまあきらだけど
16724/06/03(月)10:36:31No.1196255914そうだねx1
だがわしはPCエンジン版イースを出した功績を忘れてはおらん…
16824/06/03(月)10:36:44No.1196255961そうだねx1
コンパイルやデコやアイレムみたいにIPが散り散りになってるよりはコナミ一括管理なのはまだ恵まれてる方だと思う
16924/06/03(月)10:36:47No.1196255968+
>邪聖剣もハドソンだっけ
>色々と惜しいゲームだった
シナリオ三条陸なんだよねあれ
17024/06/03(月)10:36:47No.1196255972+
>ファルコムはまだそこそこ元気だろう
当時名を馳せてたねなメーカーの中だと十分に生きてるよな
今の時代にイースやドラスレ・軌跡がどんだけ有名かわからんけど…
17124/06/03(月)10:37:03No.1196256027+
今は消えたんだけど日本ビデオゲーム史上の存在感は意外にデカいよなあ…栄枯盛衰がある
17224/06/03(月)10:37:33No.1196256111+
ネクソンがボンバーマンのパクリゲー出して訴えられてたな
17324/06/03(月)10:38:00No.1196256188+
コナミボンバーマンはPS3時代で一度キャンセルされたのが印象悪いけど普通に復活の立役者だね
ハドソン末期を見てると特に
17424/06/03(月)10:38:04No.1196256199+
>絵柄変えても桃太郎主人公のRPGでなにかパンチのきいたものをお出しするのは難しいか
まあコナミ資本時代でもずっと桃鉄とボンバーマンだけやって
桃伝には一切頼らなかったあたり人気は窺えるよね…
17524/06/03(月)10:38:14No.1196256238+
老舗って話になるとここより老舗のソフトメーカーも存在しないというか…
日本初のパソコンソフトメーカーの一社くらいのポジション
17624/06/03(月)10:38:17No.1196256248+
PCエンジンMiniは一本でもいいからユナ入れてほしかった...
17724/06/03(月)10:38:28No.1196256282+
FC時代にありがちなSFCまででPS期以降は殆ど語られない会社の一つ
17824/06/03(月)10:38:35No.1196256310+
>さくまあきら本人が「どうせ出しても買わないでしょ」って言ってた
だって初代でネタをやり尽くした感がずっと消えないんだもん…
忍者らホイとか電鉄は普通に面白いから桃太郎モチーフがもう無理なんだよ…
17924/06/03(月)10:38:38No.1196256320そうだねx1
>俺ニュートピア3今でも出るの待ってるんだ…
ハドソンのゼルダ
18024/06/03(月)10:38:45No.1196256347そうだねx1
俺は桃伝の新作出たら喜んで買うけど一般層が買うかと言われると…うん
18124/06/03(月)10:38:47No.1196256353+
昔はパナソニックなんかもゲーム出してたからな
18224/06/03(月)10:39:13No.1196256436+
ファルコムゲーのPCエンジン移植はかなり頑張ってた
そしてそんな中何故かビクターからお出しされるソーサリアン
18324/06/03(月)10:39:14No.1196256443+
SEGAとバンダイや日本一とガストが合併する話もあったんだったか
18424/06/03(月)10:39:18No.1196256454+
>コナミが版権ゴロやってたの2000年くらいか?
>あの頃の社内の開発現場の話聞いたことあるけど下っ端のやる気は感じられなかったな
版権ゴロと思われるようになった経緯を説明したnoteあるから読んでみて欲しい
コナミはシロだ
18524/06/03(月)10:39:41No.1196256535そうだねx1
>個人的にPCEキャラバンSTGシリーズ4作のうち一番完成度高いと思ってる
あの流れは四作全部下請け違うおかげで微妙に味も分かれていいよね
個人的には良くも悪くも尖りを削いでる塩梅で軽めに遊べるファイソルが好き
あとはキャラバンモードの早回しがエリア毎なのがなんか性に合った
18624/06/03(月)10:39:59No.1196256595そうだねx2
銀嬢伝は正直リメイクしてもなんやかんやである程度売れる気もする
ゲームシステムは統一してくれ
18724/06/03(月)10:40:05No.1196256616+
>だがわしはPCエンジン版イースを出した功績を忘れてはおらん…
あのイースを作れたアルファシステムすげえなって
18824/06/03(月)10:40:12No.1196256635+
>絵柄変えても桃太郎主人公のRPGでなにかパンチのきいたものをお出しするのは難しいか
まあ基本は昔話の桃太郎だからねぇ
ストーリーは勧善懲悪であとはシステム周りとかしかいじれる部分がないし
18924/06/03(月)10:40:15No.1196256647+
>FC時代にありがちなSFCまででPS期以降は殆ど語られない会社の一つ
Wiiでバカみたいな利益出したんです…
19024/06/03(月)10:40:21No.1196256665+
>さくまあきら本人が「どうせ出しても買わないでしょ」って言ってた
糞エンカや嫌なシナリオにしょうもないギャグ…キツイわ
19124/06/03(月)10:40:23No.1196256672+
>PCエンジンMiniは一本でもいいからユナ入れてほしかった...
それはそれで生殺しみたいだ…
コレクション出して欲しいね
PSPにあったけど…
19224/06/03(月)10:40:31No.1196256697そうだねx3
PCエンジンで凄かったと言われる理由の半分ぐらいはアルファシステムの仕事だったりする
19324/06/03(月)10:40:50No.1196256769そうだねx1
今のデザインの夜叉姫を仲間にして連れて歩きたいのはある
19424/06/03(月)10:41:23No.1196256879+
ナムコはSFC時代は静かだったのにPSで良くぞ帰って来たな…
19524/06/03(月)10:41:31No.1196256916+
>俺は桃伝の新作出たら喜んで買うけど一般層が買うかと言われると…うん
昔は純和風RPGとしてまあまあ売れたらしいよ
ユーザーからのゲームバランスの苦情も多かったらしいけど
19624/06/03(月)10:41:41No.1196256950+
糞エンカは当時の悪癖であって作品の売りではねえだろ!
19724/06/03(月)10:42:04No.1196257028+
>絵柄変えても桃太郎主人公のRPGでなにかパンチのきいたものをお出しするのは難しいか
そもそもさくまも枯れてるし体力的にも厳しい
19824/06/03(月)10:42:13No.1196257052そうだねx2
ちなみにクソエンカは社長の指示だ
すぐ終わるゲームは飽きられるだのなんだのでな
19924/06/03(月)10:42:29No.1196257112+
ハドソンRPGはどれも面白いんだけどクソ面倒くさいんだよな
仮に今生きてても変わってる気がしない
20024/06/03(月)10:42:55No.1196257204+
昔はマリオの移植作品も出してた
今のハードでやりたい
20124/06/03(月)10:43:07No.1196257234+
個人的には新桃を気持ちバランス調整してくれればそれでいいんだけど
20224/06/03(月)10:43:11No.1196257245+
と言うか昔のゲーム大抵クソエンカだった気がする…
20324/06/03(月)10:43:24No.1196257288そうだねx1
>デッドムーンなんかはいつかナツメがリメイク手掛けるかもしれんね
デッドムーンは海外版とVCの発売元がナツメなだけで開発はバルンバ作った別メーカーだ
20424/06/03(月)10:43:40No.1196257343そうだねx3
桃伝は当時のRPGブームに上手く乗れたのもあったから
JRPGが下火の今に出しても大して売れるとは思えないな
20524/06/03(月)10:44:08No.1196257455+
邪聖剣ネクロマンサーの続編がDSiで配信されてた事は有名
20624/06/03(月)10:44:21No.1196257515+
PSとかの時代になっても糞エンカやってたよね
20724/06/03(月)10:44:34No.1196257550+
>JRPGが下火の今に出しても大して売れるとは思えないな
FFやドラクエでも苦戦する時代だしね...
20824/06/03(月)10:44:51No.1196257603+
>銀嬢伝は正直リメイクしてもなんやかんやである程度売れる気もする
んー?
20924/06/03(月)10:45:11No.1196257672+
>老舗って話になるとここより老舗のソフトメーカーも存在しないというか…
>日本初のパソコンソフトメーカーの一社くらいのポジション
企業単位だと本業別の工画堂あるけどゲーム参入は80年代だからハドソンより少し遅いか
21024/06/03(月)10:45:21No.1196257715+
>と言うか昔のゲーム大抵クソエンカだった気がする…
クソエンカが当たり前の時代にだいたい死んじゃったってことだなハドソンのRPG
21124/06/03(月)10:45:25No.1196257731そうだねx1
>邪聖剣ネクロマンサーの続編がDSiで配信されてた事は有名
ストア閉店のときに思い出して買っといてよかった
21224/06/03(月)10:45:40No.1196257783+
RPGだからというより
人気を継続させるのがなんか難しいっていうかゲーム全体のリリースが遅すぎるっつーか
熱が引くの早いのよね
21324/06/03(月)10:46:21No.1196257940+
>銀嬢伝は正直リメイクしてもなんやかんやである程度売れる気もする
>ゲームシステムは統一してくれ
ぎゃー超今風!
21424/06/03(月)10:46:29No.1196257979そうだねx1
>昔はマリオの移植作品も出してた
>今のハードでやりたい
ファミコン初のサードパーティという事で神輿されてたのかスーパーマリオやエキサイトバイクやアイスクライマーやバルーンファイトみたいな初期の任天堂の名作だけじゃなく
パンチボールマリオやドンキーコング3大逆襲みたいなオリジナルタイトルまで作らせてもらってたな
21524/06/03(月)10:46:29No.1196257980+
新桃伝で鬼の王と和解しちゃったし実際やる事ないでしょもう
21624/06/03(月)10:46:53No.1196258062+
光栄とかスクエアとかエニックスとかも古い企業だよな
21724/06/03(月)10:47:01No.1196258091+
>ちなみにクソエンカは社長の指示だ
>すぐ終わるゲームは飽きられるだのなんだのでな
プレイ時間の水増し…
後さくまにネチネチと無駄金使いまくりな桃伝のVシネ作りやがってとかキレてた記憶も
21824/06/03(月)10:47:11No.1196258126+
>>老舗って話になるとここより老舗のソフトメーカーも存在しないというか…
>>日本初のパソコンソフトメーカーの一社くらいのポジション
>企業単位だと本業別の工画堂あるけどゲーム参入は80年代だからハドソンより少し遅いか
ハドソンはもういないから工画堂のが強いか…
21924/06/03(月)10:47:25No.1196258170+
やれてもリメイク辺りしかできんじゃろう
22024/06/03(月)10:48:39No.1196258462+
工画堂もよく生き残ってるな
22124/06/03(月)10:48:49No.1196258500+
末期タイトルでオリジナルだとオトダマスターだよね!!って毎回言ってるけどハドソン好きは誰も話題に出さねえ!
良いゲームだよ!
fu3559326.jpg
22224/06/03(月)10:49:06No.1196258550+
鉄道の方は売れるけど伝説の方は売れないってちゃんと分かってるあたり
さくまあきらはキレる男だ
22324/06/03(月)10:49:22No.1196258616+
ハドソン社長は悪い噂に事欠かないな…
22424/06/03(月)10:49:29No.1196258643+
>新桃伝で鬼の王と和解しちゃったし実際やる事ないでしょもう
なんと地獄は108あるんだ
22524/06/03(月)10:49:41No.1196258684そうだねx3
>>銀嬢伝は正直リメイクしてもなんやかんやである程度売れる気もする
>>ゲームシステムは統一してくれ
>ぎゃー超今風!
SFメカアーマー少女成分を補給したい
22624/06/03(月)10:49:49No.1196258709+
>工画堂もよく生き残ってるな
100年企業だぞ
22724/06/03(月)10:50:25No.1196258841+
>工画堂もよく生き残ってるな
本業とかデュエマもあるから
22824/06/03(月)10:50:32No.1196258867+
ちょうど先日しくじり企業解説してる動画で見た
22924/06/03(月)10:50:55No.1196258947そうだねx1
>光栄とかスクエアとかエニックスとかも古い企業だよな
スクウェアはそこまで古くない
光栄は古いけど…昔やってたアンダーグラウンドなお仕事が…
23024/06/03(月)10:51:31No.1196259076+
>工画堂もよく生き残ってるな
関係ないけどアレサのやのまんは本来全然テレビゲームと関係ないメーカーで今も現存してるのを最近知った
23124/06/03(月)10:52:06No.1196259189+
>鉄道の方は売れるけど伝説の方は売れないってちゃんと分かってるあたり
伝説は売れないというか作る労力の桁が違うので
桃鉄が売れたらもう伝説作るのはバカみたいに思えるって…
23224/06/03(月)10:52:22No.1196259248+
今残ってる本業ゲーム会社で一番古いのは70周年迎えたタイトーか
23324/06/03(月)10:52:32No.1196259279+
ジャレコと言えばゲーム屋ではなくアクアリウム屋
23424/06/03(月)10:52:33No.1196259288+
>末期タイトルでオリジナルだとオトダマスターだよね!!って毎回言ってるけどハドソン好きは誰も話題に出さねえ!
>良いゲームだよ!
>fu3559326.jpg
100回うんこと叫ぶゲームってことだけ知ってる!!
23524/06/03(月)10:53:27No.1196259449+
今も新作を出してる老舗サードパーティはファルコムが単体で一番長生きしてるかな
23624/06/03(月)10:54:07No.1196259561+
>>>銀嬢伝は正直リメイクしてもなんやかんやである程度売れる気もする
>>>ゲームシステムは統一してくれ
>>ぎゃー超今風!
>SFメカアーマー少女成分を補給したい
俺もそこは好きだけどキャラの時代を感じる性格はどうすれば…
23724/06/03(月)10:55:03No.1196259751+
ファルコムは昔はイースと英雄伝説だけの会社だな…って印象あった
23824/06/03(月)10:55:14No.1196259792+
>今残ってる本業ゲーム会社で一番古いのは70周年迎えたタイトーか
極東のユダヤ(猶太)でタイトーってのがすごい
帝国管財でテーカンくらいインパクトある
23924/06/03(月)10:55:46No.1196259910+
>光栄とかスクエアとかエニックスとかも古い企業だよな
コーエーとスクウェアの意外な接点
>1978年7月25日、襟川陽一が前年倒産に陥った家業を継ぎ栃木県足利市に染料および工業薬品問屋「光栄」を創業。襟川27歳の時であった。その後、当時の学生ベンチャーで流行していたレコードレンタルなど異業種に進出。当時のアルバイト店員に後のスクウェア社長・鈴木尚がいる。
>1980年10月26日、襟川は30歳の誕生日に妻・恵子からシャープ製パソコン・MZ-80Cをプレゼントされた。これがきっかけで、襟川はパソコンに没頭。社内に「光栄マイコンシステム」というソフト開発部門を設けて、同年12月よりパソコン販売および業務用特注ソフトの開発を開始。経営は専務である妻と二人三脚で行い、店舗は妻の実家の軒先を借りていた。
24024/06/03(月)10:55:55No.1196259937そうだねx10
>ファルコムは昔はイースと英雄伝説だけの会社だな…って印象あった
…今と変わらないな!
24124/06/03(月)10:56:01No.1196259959+
>俺もそこは好きだけどキャラの時代を感じる性格はどうすれば…
こないだVtuberの配信プレイがあったから久しぶりに見てたけどホントに90年代全開だったな
24224/06/03(月)10:56:37No.1196260071+
>今残ってる本業ゲーム会社で一番古いのは70周年迎えたタイトーか
任天堂(1889年創業)
24324/06/03(月)10:57:56No.1196260340+
ロゴが出てくる時のハドソン!って声好きだった
24424/06/03(月)10:57:58No.1196260348+
工画堂はノウハウ失われて久しいのに資料発掘して低価格とは言え15年ぶりに悪くない出来の実質パワードール新作出してきたの凄いなってなった
24524/06/03(月)10:58:04No.1196260367+
まだ割と根強いよね銀嬢伝村
24624/06/03(月)10:58:11No.1196260384+
>ロゴが出てくる時のハドソン!って声好きだった
バイ!ハドソン!
24724/06/03(月)10:58:20No.1196260418+
>コナミはシロだ
コナミへの忖度記事信じてる人初めて見た
24824/06/03(月)10:58:30No.1196260465+
>>工画堂もよく生き残ってるな
>関係ないけどアレサのやのまんは本来全然テレビゲームと関係ないメーカーで今も現存してるのを最近知った
パズルが本業?
24924/06/03(月)10:58:37No.1196260486+
セーガー!
25024/06/03(月)10:58:48No.1196260524そうだねx2
>版権ゴロと思われるようになった経緯を説明したnoteあるから読んでみて欲しい
>コナミはシロだ
あれ読んだ上で意味不明な行動多すぎる…ってなって
とてもシロとは言い切れねえわってなった
25124/06/03(月)10:59:10No.1196260596そうだねx1
桃伝天外大貝獣とここのRPGは独自の雰囲気あって好きだった
25224/06/03(月)10:59:35No.1196260694そうだねx3
みんなコナミの話したいわけじゃないんだけどヤバい目してるから伝わらない
25324/06/03(月)11:00:11No.1196260823そうだねx1
>桃伝天外大貝獣とここのRPGは独自の雰囲気あって好きだった
みんなエンカウント率が高い!異常に高い!
じゅうべえクエストお前もだ…ナムコだけど
25424/06/03(月)11:00:14No.1196260828+
>>今残ってる本業ゲーム会社で一番古いのは70周年迎えたタイトーか
>任天堂(1889年創業)
トランプの片手間におもちゃ作ってるとこじゃん
25524/06/03(月)11:00:32No.1196260897+
ケムコは生きてるけど昔のIP全然使わないから別企業みたいになってる
25624/06/03(月)11:00:55No.1196260973+
工画堂ってなんか百合ADVメーカーとばかり…
25724/06/03(月)11:00:58No.1196260985そうだねx12
コナミに関しては未だに20年前の印象を頑なに更新しない人が多いからもうほっとくしかない
25824/06/03(月)11:01:49No.1196261165+
製作メンバーバラけちゃったり仕方ないんだけど桃鉄はやっぱりスレ画時代の方が好き…
25924/06/03(月)11:02:17No.1196261273+
>PCEゲーの移植とかって今動いてない?
今度天使の詩が移植されるぞ
26024/06/03(月)11:03:25No.1196261506+
銀河お嬢様伝説ユナの新しいやつ出してほしいなぁ
26124/06/03(月)11:03:26No.1196261509+
粗製乱造のろくでもないゲームも多かったけどなんだかんだ思い出そうとすると普通の良ゲーがまず頭に浮かんでくるなハドソン
ちゃんと楽しい思い出も提供してくれてた
26224/06/03(月)11:04:03No.1196261631+
コナミがだいぶヘンな行動するのも事実だから困るんだよな印象論関係は…
サイレントヒルリブートも指揮してる人間が相当実力怪しい人で大丈夫なのか不安なんだよな
26324/06/03(月)11:04:55No.1196261804+
そう言えば発売日が永遠に伸びていた聖夜物語は結局買うタイミングがなかったな…
26424/06/03(月)11:05:25No.1196261899+
>工画堂ってなんか百合ADVメーカーとばかり…
経営難で整理した時に売れてるADVチーム以外解散させたからその認識も間違いではない
社長へのインタビューで過去振り返った特にSLGチームは当時相当好き勝手やってたみたいだし
26524/06/03(月)11:05:31No.1196261919そうだねx2
全盛時はマジですごかったからな
全国ゲームキャラバンとか
26624/06/03(月)11:05:40No.1196261952+
>>ファルコムは昔はイースと英雄伝説だけの会社だな…って印象あった
>…今と変わらないな!
軌跡シリーズ主体になって久しいが英雄伝説自体を残せてんのはよくやるよな…
26724/06/03(月)11:05:49No.1196261983+
>ケムコは生きてるけど昔のIP全然使わないから別企業みたいになってる
親会社は金型製造とか産業機械の企業だから
なんでゲーム会社が出来たのか不思議なメーカー…
26824/06/03(月)11:07:17No.1196262269+
そんなにおかしな話じゃないんだけどゲーム屋さんって本業は別にあるとこから生えてきた形態が意外にあるんだな…
26924/06/03(月)11:07:29No.1196262318+
>銀河お嬢様伝説ユナの新しいやつ出してほしいなぁ
ユナの特許申請あったぞ
27024/06/03(月)11:07:31No.1196262321+
>親会社は金型製造とか産業機械の企業だから
>なんでゲーム会社が出来たのか不思議なメーカー…
無理しすぎず片手間くらいが生き残るんだろうな…
PSの頃に本業の延長でちょっと手出してきた一部メーカーとか
27124/06/03(月)11:08:44No.1196262560+
ケムコ
ジャレコ
カルチャーブレーン
みんないなくなった…
27224/06/03(月)11:08:55No.1196262603そうだねx3
>>>工画堂もよく生き残ってるな
>>関係ないけどアレサのやのまんは本来全然テレビゲームと関係ないメーカーで今も現存してるのを最近知った
>パズルが本業?
そう
ゲームを出してた5年間ぐらいの時期がむしろ異質
まあ今も会社のHPに来歴として載ってるから黒歴史でも何でもないけど
27324/06/03(月)11:09:31No.1196262707そうだねx3
カルブレは別に…
27424/06/03(月)11:09:39No.1196262732+
工画堂もそうだけどあの時代別分野から色んな所が入ってきてた時代だったからな
27524/06/03(月)11:09:49No.1196262762+
>全盛時はマジですごかったからな
>全国ゲームキャラバンとか
数週間で作ったゲームが100万本売れちゃったりして
どうやって使えばいいんだよ!ってレベルの金がバンバン入ってきたっていうしな
27624/06/03(月)11:09:52No.1196262773そうだねx2
>粗製乱造のろくでもないゲームも多かったけどなんだかんだ思い出そうとすると普通の良ゲーがまず頭に浮かんでくるなハドソン
>ちゃんと楽しい思い出も提供してくれてた
そこはまあみんな分かった上での昔語りではあるだろう
でもよく知らん人がスレみるとクソゲーメーカーなんですね!ってなっちゃうかもだから難しい所だ
27724/06/03(月)11:09:54No.1196262778+
>全盛時はマジですごかったからな
>全国ゲームキャラバンとか
ゲーム大会のはしりだった
27824/06/03(月)11:10:28No.1196262889そうだねx1
>そんなにおかしな話じゃないんだけどゲーム屋さんって本業は別にあるとこから生えてきた形態が意外にあるんだな…
セガも原点はジュークボックス開発業だしコナミもジュークボックスレンタル修理屋だ
この業界ジュークボックスにゆかりのある会社多いな…
27924/06/03(月)11:10:39No.1196262936+
>カルブレは別に…
Switch Onlineに配信されてるタイトルすごくなんとも言えなかった…
28024/06/03(月)11:10:53No.1196262998+
コナミ相当長い間金出して支えてきたのはハドソンというか
IPにしっかり価値があるの分かってたんかな
ボンバーマンとかメディア化でも関わってたし
28124/06/03(月)11:11:22No.1196263100+
>>親会社は金型製造とか産業機械の企業だから
>>なんでゲーム会社が出来たのか不思議なメーカー…
>無理しすぎず片手間くらいが生き残るんだろうな…
>PSの頃に本業の延長でちょっと手出してきた一部メーカーとか
サンソフトも長いことゲーム事業を辞めて本業やってたけど
近年になってまたゲーム事業も再開したな
28224/06/03(月)11:11:34No.1196263152+
STGの側面もあれ以外と自分とこで作ったの少ねえな?ってなるが
スターフォースのいとこ的に生まれたスタソル一本でも十分じゃねえかなともなるこの塩梅
28324/06/03(月)11:11:34No.1196263156+
>>そんなにおかしな話じゃないんだけどゲーム屋さんって本業は別にあるとこから生えてきた形態が意外にあるんだな…
>セガも原点はジュークボックス開発業だしコナミもジュークボックスレンタル修理屋だ
>この業界ジュークボックスにゆかりのある会社多いな…
娯楽の流れに敏感なんでしょ
28424/06/03(月)11:11:43No.1196263192+
ケムコは全ハードで低価格RPG出しまくってるでしょ!
28524/06/03(月)11:11:58No.1196263238+
迷宮組曲的なゲームやりてぇ
28624/06/03(月)11:12:07No.1196263272+
最近はあちこちで宙ぶらりんになってる版権整理して保全しようって動きがあって助かる
28724/06/03(月)11:12:08No.1196263278+
>カルブレは別に…
でも俺けっこう飛龍の拳好きだったし…
28824/06/03(月)11:12:09No.1196263282そうだねx3
ケムコはいなくなってないしレイジングループみたいなヒット作も出てるんだ
「」達が知ってるソフトの続編とかは作らないだけで
28924/06/03(月)11:12:10No.1196263284+
キャラバンシューティングというジャンルが未だにどういったゲーム群を指しているのかいまいちよく理解できていない
29024/06/03(月)11:12:14No.1196263295+
>コナミ相当長い間金出して支えてきたのはハドソンというか
>IPにしっかり価値があるの分かってたんかな
>ボンバーマンとかメディア化でも関わってたし
ボンバーマンと桃鉄にはまちがいなく価値があったからな
90年代後半からのハドソンにはこれしか無かったってくらい
29124/06/03(月)11:12:31No.1196263354+
サンソフトのブラスターマスターはあまりにも見事な復活だった
別に作ったのサンじゃないけど…
29224/06/03(月)11:12:46No.1196263403+
>ユナの特許申請あったぞ
マジか!?
まさかパチンコとかじゃないよな...?
29324/06/03(月)11:13:07No.1196263482+
それ考えたら日本物産があれだけ迷走したのに最終的に権利一括譲渡出来たのは奇跡
29424/06/03(月)11:13:12No.1196263500+
>サンソフトのブラスターマスターはあまりにも見事な復活だった
>別に作ったのサンじゃないけど…
続き出せよな!
29524/06/03(月)11:13:29No.1196263545+
カルブレはネタにされまくるけどスーチャイも飛龍の拳も良い物よ
良い物だったよ
29624/06/03(月)11:13:39No.1196263581+
ユナはパチンコで集客できるIPじゃないだろ!
29724/06/03(月)11:13:50No.1196263615+
ケムコはこの手の話題だと確実に名前出るからむしろ昔より知名度上がってるんではとすら思う
29824/06/03(月)11:14:32No.1196263749そうだねx1
>この業界ジュークボックスにゆかりのある会社多いな…
ぶっちゃけた話をするとヤクザ屋さんとのつながりというか…
元は進駐軍が持ちこんでたのを進駐軍撤退の後にヤクザ屋さんがシノギにしてて
ヤクザ屋さんが飲食店に売り込むから常に一定の需要が保証されてて…みたいな
29924/06/03(月)11:14:39No.1196263768+
>キャラバンシューティングというジャンルが未だにどういったゲーム群を指しているのかいまいちよく理解できていない
破壊の手応えとスコアのために存在する大量の地上ブロックだと思ってる
30024/06/03(月)11:15:11No.1196263872+
アニメに振っただけに声優と美麗アニメーションで!方向性強くはあったよな
他がろくに声も出たない頃に天外シリーズはあんだけやってたし
ユナとかガリバーボーイみたいなメディアミックスも斬新ではあったし
まぁ広井王子ゲーで大当たりってなるとセガのサクラになっちゃうけども
30124/06/03(月)11:15:26No.1196263926+
>カルブレはネタにされまくるけどスーチャイも飛龍の拳も良い物よ
>良い物だったよ
それ以外ないよねあのメーカー
30224/06/03(月)11:15:27No.1196263931+
カルチャーブレーン飛龍とスーチャイ以外なに作ってたのかマジで知らない
30324/06/03(月)11:15:47No.1196264012+
短時間でスコアタ特化してるのがキャラバンシューティングじゃないの
30424/06/03(月)11:15:51No.1196264020+
>キャラバンシューティングというジャンルが未だにどういったゲーム群を指しているのかいまいちよく理解できていない
縦STGでショットで敵バリバリ破壊できてパワーアップすると星形頂点5方向にワイドショットできるSTGってイメージ
30524/06/03(月)11:16:00No.1196264047+
>ユナはパチンコで集客できるIPじゃないだろ!
未だにモンキーターンとか出てる業界だしそこら辺はよくわからん気もする…
30624/06/03(月)11:16:12No.1196264087そうだねx4
>カルチャーブレーン飛龍とスーチャイ以外なに作ってたのかマジで知らない
超人ウルトラベースボール!
30724/06/03(月)11:16:14No.1196264089+
>カルチャーブレーン飛龍とスーチャイ以外なに作ってたのかマジで知らない
108作出る予定だったシェラザードとか…
30824/06/03(月)11:16:38No.1196264167+
>カルチャーブレーン飛龍とスーチャイ以外なに作ってたのかマジで知らない
スーパーウルトラベールボールを知らない…?
30924/06/03(月)11:16:43No.1196264177そうだねx1
>ケムコはこの手の話題だと確実に名前出るからむしろ昔より知名度上がってるんではとすら思う
キッドクラウンのクレイジーチェイスでおなじみの!って言っても全然おなじみでないからなあ…
31024/06/03(月)11:16:54No.1196264207そうだねx1
ビック東海みたいに大元の会社はまだあるのにゲームの権利が不明になっているせいで復刻がほぼ不可能というケースが1番辛い…
それでメガドラミニにバトルマニアが入れられなかったし
31124/06/03(月)11:17:01No.1196264231そうだねx1
>アニメに振っただけに声優と美麗アニメーションで!方向性強くはあったよな
完全フルボイスでキャラが動くアニメがついてるゲームなんて
当時はPCエンジンのCDROM2しかなかった
31224/06/03(月)11:17:59No.1196264423+
FCのサラダの国のトマト姫が初ADVで好きだったんだけど最近PC版があったと聞いて驚いた
31324/06/03(月)11:18:00No.1196264425+
マルカツだったか読者の選ぶイマイチメーカーのケムコを応援しようってやったのは
31424/06/03(月)11:18:03No.1196264434+
>縦STGでショットで敵バリバリ破壊できてパワーアップすると星形頂点5方向にワイドショットできるSTGってイメージ
へクターは横スクロールもあるしあんまりバリバリできないぜ
31524/06/03(月)11:18:19No.1196264481+
>銀河お嬢様伝説ユナに影響を受けた「」は多い
この前の周防パトラの配信は盛り上がったな
31624/06/03(月)11:19:02No.1196264616+
>ビック東海みたいに大元の会社はまだあるのにゲームの権利が不明になっているせいで復刻がほぼ不可能というケースが1番辛い…
>それでメガドラミニにバトルマニアが入れられなかったし
他社の要望の為に今やってない事業の権利者探す費用を掛けるのもなんか違うしな…
31724/06/03(月)11:19:10No.1196264645+
>キッドクラウンのクレイジーチェイスでおなじみの!って言っても全然おなじみでないからなあ…
知った時期的にそっちよりポンピンアイランドのイメージになっちゃう…
31824/06/03(月)11:19:10No.1196264647+
>銀河お嬢様伝説ユナでシコった「」は多い
31924/06/03(月)11:19:12No.1196264656+
>ビック東海みたいに大元の会社はまだあるのにゲームの権利が不明になっているせいで復刻がほぼ不可能というケースが1番辛い…
不明なら勝手に復刻しちゃえばいいんじゃないの
権利者がいるなら名乗り出て来るでしょ
32024/06/03(月)11:19:26No.1196264694+
>マルカツだったか読者の選ぶイマイチメーカーのケムコを応援しようってやったのは
キッドクラウン
32124/06/03(月)11:19:42No.1196264749+
東亜プランなんかは権利がヤクザにわたってるから集めるのが大変だったみたいな話聞いたな
32224/06/03(月)11:19:58No.1196264804+
>>カルブレはネタにされまくるけどスーチャイも飛龍の拳も良い物よ
>>良い物だったよ
>それ以外ないよねあのメーカー
みんなの記憶に残るゲームを出してただけでも凄い事なんだぞ
32324/06/03(月)11:20:26No.1196264919+
PSSSSの次世代機に入ってくると逆に「よく動く」がどこもやってきて逆に足枷というか
第四の黙示録とか悪くは無いし同じミスしてる同世代RPGも多くあったんだけど
攻撃のたびにはいる斬撃とかのアニメなげーってなったな…
32424/06/03(月)11:20:44No.1196264990そうだねx1
スーパーチャイニーズで記憶に残ってるのってナムコのだろ…
32524/06/03(月)11:20:48No.1196265006+
唯一買いそびれたユナファイナルだけ高騰してるからはよ移植してくれ
32624/06/03(月)11:20:50No.1196265012そうだねx1
地形に当たったりとか煩わしいことなしに
撃つ壊す稼ぐに特化した縦シューって感じかなキャラバンシューティング
32724/06/03(月)11:21:16No.1196265102+
>不明なら勝手に復刻しちゃえばいいんじゃないの
>権利者がいるなら名乗り出て来るでしょ
流れ変わってそれが近年ではやれるようになって来てるんだっけ?
32824/06/03(月)11:21:29No.1196265154+
>PSとかの時代になっても糞エンカやってたよね
さらに>>ユナの特許申請あったぞ
>マジか!?
>まさかパチンコとかじゃないよな...?
申請されたのは商標だよー!
あれはとりあえず更新しただけな気がする...
32924/06/03(月)11:21:35No.1196265174そうだねx2
>PSSSS
やばそう
33024/06/03(月)11:21:48No.1196265223+
>東亜プランなんかは権利がヤクザにわたってるから集めるのが大変だったみたいな話聞いたな
シノギの匂いがするな…!!
33124/06/03(月)11:21:56No.1196265251そうだねx2
飛龍の拳のコマンドバトルとか聖闘士星矢みたいな鎧とか
恥ずかしげもなく流行りを取り込む所好き
33224/06/03(月)11:22:08No.1196265302+
ケムコってRPGのイメージだけど開発はしてないんだよね
アドベンチャーは内製なんだろうか
33324/06/03(月)11:22:54No.1196265462+
>東亜プランなんかは権利がヤクザにわたってるから集めるのが大変だったみたいな話聞いたな
デカいシノギの匂いでもしたんだろうか…
花粉症かな?
33424/06/03(月)11:23:03No.1196265495+
>飛龍の拳のコマンドバトルとか聖闘士星矢みたいな鎧とか
>恥ずかしげもなく流行りを取り込む所好き
アニメ化の話があるかのように振る舞うのも嫌いじゃない
33524/06/03(月)11:23:32No.1196265600+
スーチャイとかの突然入るコマンドバトルわりと好きなんだ…
燃える!お兄さんとかときメモとかでもあったな
33624/06/03(月)11:23:38No.1196265623+
レイジングループとデスマッチラブコメあたりが評判いいのかなケムコ
33724/06/03(月)11:23:48No.1196265653そうだねx2
桃鉄は全盛期が今である
33824/06/03(月)11:24:03No.1196265698+
改めて考えてもボンバーマンを女揃いにしてそこから新規の人気キャラを出す手腕は中々だな…ってなる
33924/06/03(月)11:24:47No.1196265835+
心眼システムはカンフーもの記号化の好例な一つとは未だに思う
34024/06/03(月)11:24:47No.1196265837+
>デカいシノギの匂いでもしたんだろうか…
会社が傾いたときにヤクザから金借りてて潰れた時に借金のカタに取られただけじゃないかな多分
34124/06/03(月)11:24:48No.1196265843そうだねx3
>桃鉄は全盛期が今である
ワールド、メダル、教育版、各社企業とコラボ…
すごいコンテンツになってる…
34224/06/03(月)11:24:51No.1196265854+
>東亜プランなんかは権利がヤクザにわたってるから集めるのが大変だったみたいな話聞いたな
勝手に移植してたM2は知らずに危ない橋渡ってたんだな…
34324/06/03(月)11:25:04No.1196265903そうだねx2
>桃鉄は全盛期が今である
ゲーム市場自体がデカくなってるから昔のタイトルがなんかの拍子に当てると全盛期が更新されるよな…
34424/06/03(月)11:25:06No.1196265907+
>桃鉄は全盛期が今である
教材版もあるしな
34524/06/03(月)11:25:15No.1196265939+
>スーチャイとかの突然入るコマンドバトルわりと好きなんだ…
アクションやってると突然クイズ出題されるのは?
ポケットザウルスくらいしかしらないけど
34624/06/03(月)11:25:29No.1196265977そうだねx1
ヘクターは作風違い過ぎて翌年パワーリーグになった要因みたいな感じだから…
スタソル系STG嫌いな人にキャラバンSTG作らせたっていう明らかな采配ミスが招いた悲劇である
34724/06/03(月)11:25:38No.1196266008+
>ビック東海みたいに大元の会社はまだあるのにゲームの権利が不明になっているせいで復刻がほぼ不可能というケースが1番辛い…
不明じゃなくてビック東海が権利もってるのは確かなようだよ
ただゲーム関連もうやってないから関わりたくないってだけだよ
34824/06/03(月)11:25:46No.1196266041+
社運かけて闘神都市リメイク作ったイメエポは腫れ物感ある
34924/06/03(月)11:26:31No.1196266204そうだねx1
拓銀に金吹っ飛ばされたの影響無いよはちょっと無理がある
35024/06/03(月)11:26:31No.1196266208+
>社運かけて闘神都市リメイク作ったイメエポは腫れ物感ある
セガはステラグロウは拾ってたな
35124/06/03(月)11:26:45No.1196266269そうだねx2
>>桃鉄は全盛期が今である
>ワールド、メダル、教育版、各社企業とコラボ…
>すごいコンテンツになってる…
桃鉄で各地の地理と特産品覚えること出来たのは伊達ではないな
35224/06/03(月)11:26:46No.1196266277+
>>不明なら勝手に復刻しちゃえばいいんじゃないの
>>権利者がいるなら名乗り出て来るでしょ
>流れ変わってそれが近年ではやれるようになって来てるんだっけ?
国に金を預けて借りる方法がある
ジャンプ版のミニファミコンに入ってたショウエイシステムの北斗の拳はそれで収録できた
35324/06/03(月)11:27:08No.1196266363+
>>不明なら勝手に復刻しちゃえばいいんじゃないの
>>権利者がいるなら名乗り出て来るでしょ
>流れ変わってそれが近年ではやれるようになって来てるんだっけ?
きっちり調査して権利者不明と証明して出てきて下さいと呼びかけて出てこなかったら文化庁長官が権利者の代わりに許諾出します
一緒にもし権利者が出てきた時に権利料として渡す為の供託金も納めて貰いますねって制度がある
Exa基板での移植が発表されたヴァンプリとかが利用してる
35424/06/03(月)11:27:24No.1196266423+
ボンバーマンと桃鉄の新しいイラストレータの人がすげえわ
新ぷよぷよも描いたし
35524/06/03(月)11:27:29No.1196266437そうだねx1
桃鉄教育版は前々から冗談本気半々に言われてた事にマジで踏み込んだ感がある
35624/06/03(月)11:28:02No.1196266579+
ちびっこがぶつ森で生き物の名前を覚えて桃鉄で地名を覚える
そんな時代か
35724/06/03(月)11:28:46No.1196266728+
コーエーも教育版信長の野望とか出そう
35824/06/03(月)11:28:48No.1196266734+
>Exa基板での移植が発表されたヴァンプリとかが利用してる
作者の安否すら分からんね…
35924/06/03(月)11:28:54No.1196266759+
カルチャーブレーンは俺の脳内ではなんかパックインソフトと脳内でごちゃ混ぜになってしまってるミニ四ボーイとか昆虫博士とか毒にも薬にもならないようなGBゲーが大好きだったんだけどこれはどっちだったか…
36024/06/03(月)11:28:55No.1196266761そうだねx1
>ボンバーマンと桃鉄の新しいイラストレータの人がすげえわ
>新ぷよぷよも描いたし
桃鉄はなんか凄く綺麗にハマった感ある
36124/06/03(月)11:29:17No.1196266839+
PSHOMEにハドソンが来たときはよそに比べたら技術力すげえ…ってなったからお家の都合で早々に撤退しちゃったのが残念だった
36224/06/03(月)11:29:30No.1196266886そうだねx1
>きっちり調査して権利者不明と証明して出てきて下さいと呼びかけて出てこなかったら文化庁長官が権利者の代わりに許諾出します
>一緒にもし権利者が出てきた時に権利料として渡す為の供託金も納めて貰いますねって制度がある
>Exa基板での移植が発表されたヴァンプリとかが利用してる
言うほど楽じゃねえし金もかかるわけだが道があるだけでもありがたい話だな…
36324/06/03(月)11:29:53No.1196266982+
準マイナー3D格ゲーみたいな話になった時にサイキックフォースあたりよく出るのに
結構当時展開してた闘神伝あんま名が挙がらないよね…
大貝獣物語もプレイヤー人口遥かに超えて伝説になってるし
やっぱ陰鬱な演出やストーリーで心に傷を残すのは強いんだ!
36424/06/03(月)11:30:22No.1196267091+
イメエポの闘神都市は悪いもんじゃないというか
イメエボのソフト最期の最期は変なのなかったよ
それまでずっとろくなもんなかっただけで
36524/06/03(月)11:30:37No.1196267157+
ミニ4ボーイや昆虫博士はJウイング…
いや混ざるのも分かるけども
36624/06/03(月)11:30:47No.1196267190+
>社運かけて闘神都市リメイク作ったイメエポは腫れ物感ある
ものはかなり良かったらしいけど3DS買わなかったからついぞ触れずじまいだったな…
36724/06/03(月)11:31:08No.1196267265+
>結構当時展開してた闘神伝あんま名が挙がらないよね…
リブートに失敗しまくった印象
36824/06/03(月)11:31:41No.1196267395そうだねx3
ビック東海は権利は明快だけどやる気もやるメリットもないってだけのとこね
不明のとこより絶望的
36924/06/03(月)11:32:30No.1196267601+
イメエポ社長生きてるんかな…
一回復活してソシャゲ出してたけどまた行方不明になってたよな
37024/06/03(月)11:32:36No.1196267626+
譲渡してくれた方がってパターンか
37124/06/03(月)11:32:47No.1196267670+
>準マイナー3D格ゲーみたいな話になった時にサイキックフォースあたりよく出るのに
>結構当時展開してた闘神伝あんま名が挙がらないよね…
>大貝獣物語もプレイヤー人口遥かに超えて伝説になってるし
>やっぱ陰鬱な演出やストーリーで心に傷を残すのは強いんだ!
闘神伝も再起をかけた昴は割と陰鬱増してたような
結局売れなくて展開止まってそのストーリーも宙に浮いたんだが…
37224/06/03(月)11:32:52No.1196267686+
現行のゲームメーカーでも別に大して乗り気じゃないから当然というか…
37324/06/03(月)11:33:13No.1196267765+
>社運かけて闘神都市リメイク作ったイメエポは腫れ物感ある
あそこは社長が大言壮語吐いて普通のRPG作るとこだったんで…
37424/06/03(月)11:33:47No.1196267876+
Jウイングは朝やってたよくわかんないゲーム紹介する番組によく出てたな
37524/06/03(月)11:33:57No.1196267922+
イメエポのRPGは当時の水準でも虚無いんだよ
37624/06/03(月)11:34:19No.1196267995+
PCEの英雄伝説1は流石に移植だからかエンカ控えめ仕様だった記憶
37724/06/03(月)11:34:58No.1196268135+
>ミニ4ボーイや昆虫博士はJウイング…
>いや混ざるのも分かるけども
それだったかぁ〜
パックインソフトはぬし釣りとかかもう記憶が何も信用できねぇ〜
37824/06/03(月)11:35:15No.1196268199そうだねx2
>譲渡してくれた方がってパターンか
ハムスターやD4エンタープライズには頭が上がらないぜ
37924/06/03(月)11:35:27No.1196268241+
>ビック東海は権利は明快だけどやる気もやるメリットもないってだけのとこね
ゲーム会社としてはまだまだ動いてるところでも旧作より新作作りてぇで過去作腐らせてるところもあるんだよな…
まぁ売れるか博打な部分もあるし
38024/06/03(月)11:36:02No.1196268360そうだねx2
GB時代のJウイングとスターフィッシュはいつも混ざる
38124/06/03(月)11:36:13No.1196268395そうだねx1
>桃鉄はなんか凄く綺麗にハマった感ある
岡山行ったらあのイラストで吉備団子売ってて
一般人からも受け入れられてるんだなと感心する
38224/06/03(月)11:36:19No.1196268423そうだねx3
>桃鉄教育版は前々から冗談本気半々に言われてた事にマジで踏み込んだ感がある
教育側にもゲームにアレルギーない人達が関わってきてるのが大きいかなと
38324/06/03(月)11:36:32No.1196268468+
なんかアトラスっぽくなりたがってたけど
当のアトラスはかなりバランス調整に工数使ってたのに…ってカンジだったなイメポ
38424/06/03(月)11:36:39No.1196268493+
>ハムスターやD4エンタープライズには頭が上がらないぜ
いまだに功罪の罪を擦られるハムスター
38524/06/03(月)11:36:41No.1196268501+
ボンバーマンはKONAMIが頑張ったのかアニメの権利もようやく統一された感じがある
ビーダマンはもうどこがどこだかさっぱり分からん
38624/06/03(月)11:36:48No.1196268528+
ザードの伝説とか少人数の開発で好きに作った感じある
38724/06/03(月)11:36:53No.1196268544そうだねx1
>まぁ売れるか博打な部分もあるし
博打どころじゃなくて虚無の慈善事業ですね…
38824/06/03(月)11:37:36No.1196268709+
PCエンジンのこと全然知らなくて漫画のハイスコアガールで観たくらいなんだけどゲーセンのタイトルが好きなゲーマー向けハードだった?
38924/06/03(月)11:37:39No.1196268721そうだねx2
>なんかアトラスっぽくなりたがってたけど
>当のアトラスはかなりバランス調整に工数使ってたのに…ってカンジだったなイメポ
今のアトラス見てると上手く追従できたとしても行き詰まったと思う
39024/06/03(月)11:37:39No.1196268724+
EGGの良いところはコレクターに当時の実物のマニュアルを借りてPDF化してくれるところ
39124/06/03(月)11:38:25No.1196268875+
ビーダマンは玩具自体はタカラトミーで初期のボンバーマンの見た目はコナミってだけじゃないの?
39224/06/03(月)11:38:25No.1196268877+
ゲームで教育とかファミコンの頃から狙いとしてはあるし
DSトレーニングの頃の脳トレや習い事ソフトブームとかはあったとはいえ
教育の現場にガチで滑り込んだのは異例だわなぁ
39324/06/03(月)11:38:27No.1196268884+
>ボンバーマンはKONAMIが頑張ったのかアニメの権利もようやく統一された感じがある
>ビーダマンはもうどこがどこだかさっぱり分からん
そもそもボンバーマンとビーダマンはどういう関係だったのか今だに分かってないぞ俺
39424/06/03(月)11:39:07No.1196269023+
ルーブル行くと今も3DSが元気に稼働してるってな
39524/06/03(月)11:39:26No.1196269089+
EGGは買い切りに見えてプレイ権付与だからちょっとややこしい所はあるのがネック
そういう意味では買い切りのEGGコンソールは有り難い...
39624/06/03(月)11:39:36No.1196269114+
>ビーダマンはもうどこがどこだかさっぱり分からん
ボンバーマン版権(コナミ)と玩具版権(タカラトミー)で分かれるけど漫画の作者が権利解決して自主出版したから大丈夫だろう
39724/06/03(月)11:39:45No.1196269150+
>ボンバーマンはKONAMIが頑張ったのかアニメの権利もようやく統一された感じがある
>ビーダマンはもうどこがどこだかさっぱり分からん
爆外伝急に配信されて驚いたな
あれもちゃんとタカトミっぽいね
39824/06/03(月)11:40:38No.1196269314+
>PCエンジンのこと全然知らなくて漫画のハイスコアガールで観たくらいなんだけどゲーセンのタイトルが好きなゲーマー向けハードだった?
アケ移植は実際多かった
特に当時の源平とかオーダインとかワルキューレとかベラボーマンとか妖怪道中記とかナムコタイトルはほとんどPCE
39924/06/03(月)11:40:40No.1196269323+
>そもそもボンバーマンとビーダマンはどういう関係だったのか今だに分かってないぞ俺
初期はボンバーマンの胸からビー玉が射出されるおもちゃだった
40024/06/03(月)11:40:43No.1196269340+
>ザードの伝説とか少人数の開発で好きに作った感じある
1のファンタジーから2で実はSFでしたって展開いいよね
40124/06/03(月)11:40:53No.1196269381+
ゲーセンのメダルゲーで桃鉄が大盛況と聞いてびっくりする
40224/06/03(月)11:41:01No.1196269411+
>>なんかアトラスっぽくなりたがってたけど
>>当のアトラスはかなりバランス調整に工数使ってたのに…ってカンジだったなイメポ
>今のアトラス見てると上手く追従できたとしても行き詰まったと思う
ぶっちゃけDS〜3DSの頃の開発規模が一番だったよねアトラス
40324/06/03(月)11:41:36No.1196269512そうだねx1
>ゲーセンのメダルゲーで桃鉄が大盛況と聞いてびっくりする
席が空いてるのを見たことないレベルで人気ですげえよ
40424/06/03(月)11:41:56No.1196269565+
取り敢えずボンバーマンランド出しまくってたよね
あのシリーズ移植や開発しやすかったんかな
40524/06/03(月)11:41:59No.1196269579+
アトラスは最近ちょっと開発ちからが追い付いてないのを感じる
40624/06/03(月)11:42:05No.1196269603+
おれはだまって ハドソンソフト!
40724/06/03(月)11:42:13No.1196269622+
>PCエンジンのこと全然知らなくて漫画のハイスコアガールで観たくらいなんだけどゲーセンのタイトルが好きなゲーマー向けハードだった?
ハード前半は確実にそう
87〜89年のゲーメスト大賞上位の多くが移植されてるし
R・TYPEや(発売遅いけど)グラⅡなんかは今でもそう過不足無い移植度を誇る
40824/06/03(月)11:42:25No.1196269666+
ハドソンとセガと角川?かなんかが組んで
メディアミックス展開狙った『virus』…
狙った割に話は媒体によってバラバラだし暗いし凄かったな…
40924/06/03(月)11:42:36No.1196269711そうだねx3
>アトラスは最近ちょっと開発ちからが追い付いてないのを感じる
最近…?
41024/06/03(月)11:42:38No.1196269721+
>アトラスは最近ちょっと開発ちからが追い付いてないのを感じる
最近?
41124/06/03(月)11:42:42No.1196269736そうだねx1
ゾイドもそうだけどホビー関連のアニメで小学館関わると途端に面倒になる印象
41224/06/03(月)11:42:59No.1196269810そうだねx2
>取り敢えずボンバーマンランド出しまくってたよね
>あのシリーズ移植や開発しやすかったんかな
末期のボンバーマンそのイメージ強すぎる
普通のオーソドックスなボンバーマンたまに出しても全然盛り上がらんみたいな
41324/06/03(月)11:43:07No.1196269838+
面白かったね
ビックリマンワールド
すいませんこの説明書の前面にいる人達ほとんど出てこないんですけど…
41424/06/03(月)11:43:18No.1196269869+
社員の我もすごくてまともに物作るのも大変だったって聞くし
潰れてもしゃーなしだろう
41524/06/03(月)11:43:26No.1196269895そうだねx3
マイナーみたいな印象かもしれないけど今の国内PSとそんなに変わらんよPCE
41624/06/03(月)11:43:40No.1196269940+
>>社運かけて闘神都市リメイク作ったイメエポは腫れ物感ある
>ものはかなり良かったらしいけど3DS買わなかったからついぞ触れずじまいだったな…
旧来のシリーズもやってて好きだけどマジでしっかりリメイクしてイメエポどうしたってなった
追加の新キャラも違和感なくて可愛いし今プレ値になってるのも納得ではある
41724/06/03(月)11:44:04No.1196270028+
ガラケーの高橋名人版モンスターランドどっかでまた拝めないかな…
見たんだあったはずなんだ
41824/06/03(月)11:44:07No.1196270039+
>PCエンジンのこと全然知らなくて漫画のハイスコアガールで観たくらいなんだけどゲーセンのタイトルが好きなゲーマー向けハードだった?
ナムコがやる気まんまんだったのとファミコンとは比べ物にならないぐらいアケ版に近かった
そして何故かライバル企業のセガタイトルも強かった
41924/06/03(月)11:44:33No.1196270143+
ボンバーガールは爆ボンとかジェッターズとか拾ってくれるから好き
42024/06/03(月)11:44:48No.1196270200+
PS2くらいの時代からもうつらそうな気がするがアトラス…
42124/06/03(月)11:45:40No.1196270381+
>ボンバーガールは爆ボンとかジェッターズとか拾ってくれるから好き
絵師の人コナミハドソンのオタクすぎるしゲームも結構面白い
よく当てたわ
42224/06/03(月)11:46:05No.1196270464+
戦闘が1対1のRPGをちゃんと遊べるようにシステムもバランスも仕上げてて立派なもんよね3DS闘神都市
モンスターもかわいい
42324/06/03(月)11:46:11No.1196270486+
>そして何故かライバル企業のセガタイトルも強かった
ファンタジーゾーンはちょっと音がヘンだった記憶がある…
42424/06/03(月)11:46:34No.1196270568+
>銀嬢伝は正直リメイクしてもなんやかんやである程度売れる気もする
5年前ならそうだったかもしれん
42524/06/03(月)11:46:58No.1196270655そうだねx2
>>そして何故かライバル企業のセガタイトルも強かった
>ファンタジーゾーンはちょっと音がヘンだった記憶がある…
それでも当時の家庭用では一番アケに近かったよ
42624/06/03(月)11:47:54No.1196270851+
えっ!?令和にチサタローがメインヒロインの美少女ゲームを!?
42724/06/03(月)11:48:03No.1196270888+
>ファンタジーゾーンはちょっと音がヘンだった記憶がある…
当時のコンシューマー移植としては間違いなくトップだったと同時に
当時のレビューですら音楽はちょっととつつかれてたのでさもありなん
42824/06/03(月)11:48:08No.1196270905+
>PCエンジンのこと全然知らなくて漫画のハイスコアガールで観たくらいなんだけどゲーセンのタイトルが好きなゲーマー向けハードだった?
縦シューが豊富だったからね…
42924/06/03(月)11:49:14No.1196271175+
究極タイガーなんかは家で遊べて横画面化も含めた難易度調整も
いい感じなエンジン版の方が思い入れ強い
43024/06/03(月)11:49:24No.1196271210そうだねx1
単純に当時一番高性能だったから一番ACに近かっただけというか
43124/06/03(月)11:49:30No.1196271232+
PCエンジンのメモリ音源は癖があったよな
女神転生2みたいな音鳴ったりもしてた
43224/06/03(月)11:49:31No.1196271234+
ガラケー版桃鉄とかは結構評価高かったんだが
もう少し前の桃鉄7辺りが酷い出来だったのでコナミ資本が入って桃鉄も改善されたのではと思ってる
43324/06/03(月)11:49:50No.1196271322+
パワプロがありとあらゆるコナミとハドソンコンテンツを吸収している
43424/06/03(月)11:50:40No.1196271506+
ユナは早すぎた時代が追いついた陳腐化しただから
リブートしてもねえ
43524/06/03(月)11:51:00No.1196271570+
爆ボンとかヒーローズ路線のTPSボンバーマンをGCやwiiで遊びたかった
43624/06/03(月)11:51:05No.1196271591そうだねx9
権利散逸したとか夜逃げした社長が握ってるから移植もできないとか
オリジナルスタッフの知らない間にエロゲーにされたとかよくあるこの業界で
当時から融資してくれてた会社が全部面倒見てくれてるってのはマジでありがたいんだよ…
43724/06/03(月)11:51:35No.1196271716+
>パワプロがありとあらゆるコナミとハドソンコンテンツを吸収している
今度のパワプロにゴエモンが出るけど
PVでゴエモンに付いてた肩書きが「がんばれ」でダメだった
43824/06/03(月)11:51:48No.1196271764+
>ユナは早すぎた時代が追いついた陳腐化しただから
>リブートしてもねえ
ああいう女の子にメカがありふれちゃった時代だからねぇ今
43924/06/03(月)11:52:00No.1196271809+
イメエポは主に社長の振る舞いで寿命5割ぐらい減らしたと思う
44024/06/03(月)11:52:38No.1196271957+
単独新作が厳しいIPでも他作品への客演やBGMの音ゲー収録でずっと擦ってくれるからなコナミは
44124/06/03(月)11:52:41No.1196271974+
令和版ユナ作っても腐るほど溢れてるソシャゲの枠だからなあ…
44224/06/03(月)11:52:48No.1196272008+
ハドソン時代の桃鉄はいわく付きなんだよね…
ハドソン社員皆さくまのこと嫌いだったし…
44324/06/03(月)11:52:56No.1196272044+
STGの移植に関しちゃSFCがあまり頑張れてない
44424/06/03(月)11:52:56No.1196272045+
>えっ!?令和にチサタローがメインヒロインの美少女ゲームを!?
ちょっと前まで砂沙美ちゃんやってたからイケるって!
なんかすごい勢いで老化してったけど
44524/06/03(月)11:52:57No.1196272046そうだねx1
>>ボンバーガールは爆ボンとかジェッターズとか拾ってくれるから好き
>絵師の人コナミハドソンのオタクすぎるしゲームも結構面白い
>よく当てたわ
今度DDRの絵もやるよ!
働きすぎです心配になる...!
44624/06/03(月)11:53:11No.1196272102+
イメエポの顛末見てたらあの社長またゲーム会社作ってるんだな
44724/06/03(月)11:53:23No.1196272144+
>爆ボンとかヒーローズ路線のTPSボンバーマンをGCやwiiで遊びたかった
ジェネレーションとジェッターズはその辺の路線じゃない?
44824/06/03(月)11:54:00No.1196272276+
シロンの声いいよね
44924/06/03(月)11:54:02No.1196272282そうだねx1
>爆ボンとかヒーローズ路線のTPSボンバーマンをGCやwiiで遊びたかった
https://youtu.be/C7CMOw9EZx4?t=36
45024/06/03(月)11:54:08No.1196272316+
あわわっお前は広井王子の嫁
45124/06/03(月)11:54:31No.1196272399+
>権利散逸したとか夜逃げした社長が握ってるから移植もできないとか
>オリジナルスタッフの知らない間にエロゲーにされたとかよくあるこの業界で
>当時から融資してくれてた会社が全部面倒見てくれてるってのはマジでありがたいんだよ…
一番最悪なのは権利がとっ散らかってて再開しようにも身動きできないパターンだしなぁ
そういうのが一切ないのはまだ救いだよね
45224/06/03(月)11:54:32No.1196272404+
>令和版ユナ作っても腐るほど溢れてるソシャゲの枠だからなあ…
ユナ単体なら厳しかろう
だがコラボなら…?
45324/06/03(月)11:54:36No.1196272426+
全然うまくねえって語呂も悪いって…と思ってた買わなきゃハドソン
45424/06/03(月)11:54:38No.1196272432+
>STGの移植に関しちゃSFCがあまり頑張れてない
STG下火だったからね…
45524/06/03(月)11:54:46No.1196272462+
テクノス版権のアークみたいに現役でゲームを出してるメーカーに引き取って貰えたらいいんだけど
デコみたいに普段何してんの…?ってメーカーに引き取られるとあまり嬉しくはない
しかもデコは2社に別れてるし
45624/06/03(月)11:54:56No.1196272502+
>令和版ユナ作っても腐るほど溢れてるソシャゲの枠だからなあ…
新規お嬢様がどんどん出てくる
45724/06/03(月)11:55:00No.1196272513+
>オリジナルスタッフの知らない間にエロゲーにされたとかよくあるこの業界で
つい去年だったか20年前の作品がコラボ!
エロ堕ち!
はまぁその…見なかったことにしよっか…
45824/06/03(月)11:55:29No.1196272635そうだねx1
>STGの移植に関しちゃSFCがあまり頑張れてない
STGブームはファミコン中期くらいでSFC時代にはもう大して売れてなかったんじゃないか
45924/06/03(月)11:55:39No.1196272668+
エクサレント出せそうでよかったよ…
46024/06/03(月)11:55:43No.1196272677+
>えっ!?令和にチサタローがメインヒロインの美少女ゲームを!?
喉がもたないぞ
46124/06/03(月)11:55:47No.1196272698+
ボンバガかデンズリか…
46224/06/03(月)11:56:04No.1196272770そうだねx1
ネットだとやたらさくま擁護多いのがもにゅる
あの人コナミ敵視しすぎ
お前そもそもハドソンの顔じゃないだろ何で開発スタッフ代表みたいな顔しとんねん
46324/06/03(月)11:56:53No.1196272958+
>https://youtu.be/C7CMOw9EZx4?t=36
ホラゲーやめろ!
46424/06/03(月)11:57:39No.1196273135+
>ネットだとやたらさくま擁護多いのがもにゅる
ジャンプ放送局末期のゲーム雑誌不要論辺りから奢りが強いなと思ってた
46524/06/03(月)11:57:40No.1196273139+
桃鉄とボンバーマンしか無かった上天外外したら終わりよな
46624/06/03(月)11:58:24No.1196273319そうだねx2
>ネットだとやたらさくま擁護多いのがもにゅる
会社の金で旅行行きまくりたい性癖の人としか見られてないんじゃなかったのか…?
46724/06/03(月)11:58:38No.1196273378+
>桃鉄とボンバーマンしか無かった上天外外したら終わりよな
天外も時代の勢いありき過ぎるしな
46824/06/03(月)11:58:59No.1196273458+
ガンヘッドが何で宇宙飛び回るシューティングになったのか
46924/06/03(月)11:59:08No.1196273494+
マスデンはすっかりなんかネットの胡散臭い流行の裏にいる人になっちゃった…
47024/06/03(月)11:59:32No.1196273589そうだねx2
桝田省治も評価が乱高下する人間だし桃鉄周りは謎が多い
47124/06/03(月)11:59:48No.1196273663+
>>ゲーセンのメダルゲーで桃鉄が大盛況と聞いてびっくりする
>席が空いてるのを見たことないレベルで人気ですげえよ
珍しく増台とかしてるしね
あの規模のメダル機ではカラコロッタ以来の久々のヒットだと思う
47224/06/03(月)11:59:59No.1196273723+
オラがやらなきゃ…オラがやらなきゃ…
47324/06/03(月)12:00:15No.1196273791+
煉獄とかはここでよくスレ立ってたと思う
世間に流行ってたかは知らない
47424/06/03(月)12:00:21No.1196273818+
>STGブームはファミコン中期くらいでSFC時代にはもう大して売れてなかったんじゃないか
SFC初期の頃はそこそこ移植されてた
けどハードに小慣れてないからかそこそこのが多かった気がする…
47524/06/03(月)12:00:26No.1196273840+
そりゃネットのゲーム業界ワナビオタクくんが嫌いそうなもんに一通り辛辣な事言ってくれるもん
47624/06/03(月)12:00:47No.1196273941そうだねx1
そもそもお外の人なんだから
コナミにアレコレ言うならお前が桃鉄の権利買えとはなる
47724/06/03(月)12:00:59No.1196273991そうだねx1
PC-FXでも天外の格ゲー出てたよね
格ゲー?
47824/06/03(月)12:00:59No.1196273994+
さくまはワールドじゃない新作作ってるみたいだが桃伝だといいなぁとか思ったり
キャラデザは令和以降の人と同じでやってくれ
47924/06/03(月)12:01:05No.1196274027+
メダルやってるゲーセンならほぼどこにでもあるグランドクロスとかもあるしメダルはコナミがやたら強い
48024/06/03(月)12:01:11No.1196274064そうだねx3
処理落ちに苦しむグラ3からよく極パロ・実況パロまで持ってけたと思うSFCコナミ
48124/06/03(月)12:01:26No.1196274123+
>ガンヘッドが何で宇宙飛び回るシューティングになったのか
スーパースターソルジャー2として作ってたのに
完成直前に「ガンヘッドとのタイアップが決まった…ガンヘッドにしたまえ」
って言われたのでタイトルだけ差し替えてそのままお出しした
48224/06/03(月)12:01:50No.1196274240+
>>STGブームはファミコン中期くらいでSFC時代にはもう大して売れてなかったんじゃないか
>SFC初期の頃はそこそこ移植されてた
>けどハードに小慣れてないからかそこそこのが多かった気がする…
ハード的に同世代で一番処理速度が遅かったのでSTGには向いてないハードではあった
48324/06/03(月)12:02:14No.1196274352+
>ガンヘッドが何で宇宙飛び回るシューティングになったのか
スタソルとして完成してたとこに東宝とのタイアップが決まったけど
もうどうにもならずタイトルだけ差し替えましたって話
48424/06/03(月)12:02:24No.1196274387+
>メダルやってるゲーセンならほぼどこにでもあるグランドクロスとかもあるしメダルはコナミがやたら強い
コナミも強いしセガも強い
結局アケゲーはどのジャンルでもコナミセガバンナムが強えんだ
ここしか新作出してないんじゃとかそういう話はよせ
48524/06/03(月)12:02:30No.1196274417+
>キャラデザは令和以降の人と同じでやってくれ
敵キャラ多数なんで厳しいかもな
48624/06/03(月)12:02:44No.1196274472そうだねx1
あれスターソルジャーだったのか…言われてみればまあそうか…
48724/06/03(月)12:02:54No.1196274510+
海外ではブレイジングレーザーになってたおかげで今でも遊べて感謝
48824/06/03(月)12:03:27No.1196274664+
>コナミも強いしセガも強い
>結局アケゲーはどのジャンルでもコナミセガバンナムが強えんだ
>ここしか新作出してないんじゃとかそういう話はよせ
出してないと言うよりはこの3社が強すぎて出せないが実情じゃないかな
48924/06/03(月)12:03:32No.1196274680+
>>ガンヘッドが何で宇宙飛び回るシューティングになったのか
>スーパースターソルジャー2として作ってたのに
>完成直前に「ガンヘッドとのタイアップが決まった…ガンヘッドにしたまえ」
>って言われたのでタイトルだけ差し替えてそのままお出しした
なので海外版はタイトルが違うしPCエンジンミニにも版権関係ない海外版が収録された
49024/06/03(月)12:03:36No.1196274693+
ソロモンもジパングになってたよなあの頃
49124/06/03(月)12:03:50No.1196274767+
あの頃のハドソンは輝いてた…でさくまの企画のソフトが好きとかレッドの企画が好きとか広井の企画が好きとか
ハドソンが好きってよりあの1990年前後のマルチメディア展開してたタイトルが好きなだけではな人たまにいるよね
49224/06/03(月)12:03:58No.1196274805+
>ハード的に同世代で一番処理速度が遅かったのでSTGには向いてないハードではあった
同世代ではぶっちぎりでSTGに向いてたんだよ!
…現役期間が長すぎて後続連中が同世代面してるだけで
49324/06/03(月)12:04:11No.1196274866+
>結局アケゲーはどのジャンルでもコナミセガバンナムが強えんだ
>ここしか新作出してないんじゃとかそういう話はよせ
他ってスクエニ(タイトー)くらい?
49424/06/03(月)12:04:13No.1196274876そうだねx1
>ハード的に同世代で一番処理速度が遅かったのでSTGには向いてないハードではあった
つってもSFCでしか出てない面白いSTGはちらほらあるんだよね
アクスレイとかスーパーアレスタとか
49524/06/03(月)12:04:21No.1196274911+
KONAMIはむしろめちゃくちゃ助けた側なのにハドソンの老害オタクからはもっと展開しろ!とかキレられてるし
49624/06/03(月)12:04:21No.1196274912+
>出してないと言うよりはこの3社が強すぎて出せないが実情じゃないかな
新しく打って出るほど市場もデカくないしな
49724/06/03(月)12:04:25No.1196274938そうだねx1
>なので海外版はタイトルが違うしPCエンジンミニにも版権関係ない海外版が収録された
出しててよかった海外版
49824/06/03(月)12:04:58No.1196275089+
モバゲー全盛期にコンシューマ擁護したらそりゃ賛同される
49924/06/03(月)12:05:00No.1196275099+
>同世代ではぶっちぎりでSTGに向いてたんだよ!
ハードウェアスクロールあるしな
50024/06/03(月)12:05:16No.1196275177+
>>結局アケゲーはどのジャンルでもコナミセガバンナムが強えんだ
>>ここしか新作出してないんじゃとかそういう話はよせ
>他ってスクエニ(タイトー)くらい?
カプコンもスト6アケ版を出してる
新作と言って良いかは微妙だけど
50124/06/03(月)12:05:25No.1196275231そうだねx1
一時期のコナミは言われてもしょうがなかったと思うよ
今は全然そんなことないというよりむしろ過去コンテンツ愛がすごくなってるけど
50224/06/03(月)12:05:34No.1196275280+
カトチャンケンチャンも海外版のおかげで…
50324/06/03(月)12:05:42No.1196275313+
>PC-FXでも天外の格ゲー出てたよね
>格ゲー?
デパートのゲームコーナーでやった覚えがあるわ
50424/06/03(月)12:06:06No.1196275417+
>出しててよかった海外版
阿修羅をランボーにしたセガは…
50524/06/03(月)12:06:07No.1196275423+
>>結局アケゲーはどのジャンルでもコナミセガバンナムが強えんだ
>>ここしか新作出してないんじゃとかそういう話はよせ
>他ってスクエニ(タイトー)くらい?
なんだかんだやっぱり自社でゲーセン持ってたり持ってた所が強いよねに落ち着くな...
50624/06/03(月)12:06:10No.1196275436+
書き込みをした人によって削除されました
50724/06/03(月)12:06:15No.1196275461+
俺はDSでオトダマスター出して頑張ってたハドソンを忘れない
みんな良かった時期の話しかしねえ
50824/06/03(月)12:06:34No.1196275556+
コナミが自社の昔のコンテンツ大好きなのは昔からずっとだろ
常に強火厄介オタク過ぎる
50924/06/03(月)12:06:40No.1196275587+
吸収消滅直前の予定ラインナップは魅力的だったから惜しいことを…とは思った
オメガファイブとPC原人再リブート辺り
51024/06/03(月)12:07:03No.1196275688+
その一時期のコナミのイメージを20年引っ張ってるのが
叩いてるだけ
51124/06/03(月)12:07:15No.1196275735+
>カトチャンケンチャンも海外版のおかげで…
キャラは謎の外人になってたけど
ギャグはそのままだったから外人にだいじょーぶだーは意味分かんなかっただろうなって
51224/06/03(月)12:07:18No.1196275748+
ブラッディロアの新作を俺はずっと待ってるよ…
51324/06/03(月)12:07:26No.1196275782+
ハドソン末期を思うとむしろコナミは死に水取りまくってくれた方だからな…
51424/06/03(月)12:07:46No.1196275883+
あの頃はどのサードも大作ゲームとガチャゲー以外不要みたいな空気があったし
51524/06/03(月)12:08:03No.1196275968+
>>PC-FXでも天外の格ゲー出てたよね
>>格ゲー?
>デパートのゲームコーナーでやった覚えがあるわ
それはネオジオのやつ
FXのは全編アニメーションの格ゲー
格ゲー?
51624/06/03(月)12:08:15No.1196276009+
普通の天外シリーズキャラの真伝はNEOGEO
PC-FXの電脳絡繰格闘伝はバトルヒートみたいな格ゲーとはまた違うゲーム
PCEでカブキの格ゲーは出てた
51724/06/03(月)12:08:44No.1196276140+
>ハドソン末期を思うとむしろコナミは死に水取りまくってくれた方だからな…
アトラスのケツ持ちやってた時期もあったしなんなら優しいよなコナミ...
51824/06/03(月)12:08:45No.1196276142+
>FXのは全編アニメーションの格ゲー
>格ゲー?
FXのウリを最大限に生かした!…なのかなぁ
51924/06/03(月)12:08:54No.1196276191+
>その一時期のコナミのイメージを20年引っ張ってるのが
>叩いてるだけ
手のひら返して叩き棒見つけて叩いてるけど周りから白い目でしか見られてないぞ
52024/06/03(月)12:09:03No.1196276240+
>ギャグはそのままだったから外人にだいじょーぶだーは意味分かんなかっただろうなって
ゲームにした時点ですでに意味不明になってるので有野課長もネタにしてた
52124/06/03(月)12:09:28No.1196276354+
ふと思い出したネクタリスとアースライト


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