今は亡き会社このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/06/03(月)09:52:20No.1196247461そうだねx14バーイ |
… | 224/06/03(月)09:53:24No.1196247697そうだねx15ただのゲーム会社だと思われてるが |
… | 324/06/03(月)09:53:47No.1196247771+KONAMIに塩漬けにされてる |
… | 424/06/03(月)09:53:58No.1196247829+買わなきゃ |
… | 524/06/03(月)09:54:02No.1196247839+バイバイハドソン |
… | 624/06/03(月)09:54:17No.1196247898+今はKONAMIの子だから… |
… | 724/06/03(月)09:54:41No.1196247979+なんとも紆余曲折の創業してたんだな |
… | 824/06/03(月)09:54:54No.1196248033そうだねx7>ただのゲーム会社だと思われてるが |
… | 924/06/03(月)09:55:04No.1196248071そうだねx6兄が支離滅裂すぎる… |
… | 1024/06/03(月)09:56:09No.1196248275そうだねx13銀行がね… |
… | 1124/06/03(月)09:56:20No.1196248318+わりとシナリオのクセが強い! |
… | 1224/06/03(月)09:57:16No.1196248506そうだねx16ボンバーマンと桃伝は今でも普通に好調なんだよな |
… | 1324/06/03(月)09:57:26No.1196248531そうだねx30>KONAMIに塩漬けにされてる |
… | 1424/06/03(月)09:58:47No.1196248806そうだねx4>CPUの設計も基板設計も組込み開発もやってた北海道の老舗IT企業だったのに… |
… | 1524/06/03(月)09:58:55No.1196248832+任天堂と共同開発したマリパも現在絶好調だしな |
… | 1624/06/03(月)09:58:59No.1196248848+PCエンジン |
… | 1724/06/03(月)10:00:13No.1196249104+SFCの時代終わってからはボンバーマン・桃鉄屋さんで |
… | 1824/06/03(月)10:00:32No.1196249168そうだねx10>今はKONAMIの子だから… |
… | 1924/06/03(月)10:00:54No.1196249228そうだねx7IPだけは絶賛生きている |
… | 2024/06/03(月)10:01:07No.1196249258+>銀行がね… |
… | 2124/06/03(月)10:01:27No.1196249329+オトダマスター………… |
… | 2224/06/03(月)10:01:58No.1196249436そうだねx7>PCエンジン |
… | 2324/06/03(月)10:02:14No.1196249488+キャラバン大会懐かしい |
… | 2424/06/03(月)10:02:43No.1196249588そうだねx27>インターネット前なのでIT企業じゃありません… |
… | 2524/06/03(月)10:03:15No.1196249670そうだねx1>製造はNECだけど設計は完全にハドソンだしCDROM2とコア構想もぜんぶハドソンが考えてたからまあ凄い |
… | 2624/06/03(月)10:03:55No.1196249800そうだねx8カカチャンネルとか見てそう |
… | 2724/06/03(月)10:04:48No.1196249954+PCEゲーの移植とかって今動いてない? |
… | 2824/06/03(月)10:05:28No.1196250065そうだねx3削除依頼によって隔離されました |
… | 2924/06/03(月)10:06:09No.1196250198+27年前にハドソンのゲーム(GBのビーダマン)の大会に出場した思い出がある |
… | 3024/06/03(月)10:06:22No.1196250243+拓殖銀行だっけあれなかったらソフトメーカーとして残ってた? |
… | 3124/06/03(月)10:06:34No.1196250295そうだねx2ここが開発したネトゲがいまだに現役なのを知ってる人は少なそう |
… | 3224/06/03(月)10:06:36No.1196250304+知り合いがハドソンに転職してたなぁ… |
… | 3324/06/03(月)10:07:25No.1196250467+PCEの設計開発がスレ画なの初めて知った |
… | 3424/06/03(月)10:08:08No.1196250608+ネクタリスは今はシリーズ止まってる? |
… | 3524/06/03(月)10:08:45No.1196250728+終わってみれば敗者なんだけど日本のゲーム産業にあって野心溢れてたよなあ |
… | 3624/06/03(月)10:08:55No.1196250767そうだねx2PCエンジン周りは一部メーカーがちょいちょい復刻に動いてるのと |
… | 3724/06/03(月)10:09:29No.1196250874+メモリーケチって自滅した |
… | 3824/06/03(月)10:09:42No.1196250918そうだねx4>>銀行がね… |
… | 3924/06/03(月)10:10:24No.1196251047+>ここが開発したネトゲがいまだに現役なのを知ってる人は少なそう |
… | 4024/06/03(月)10:10:53No.1196251140そうだねx1ボンバーガールもあるし新作も出てるしで悪い扱いではない |
… | 4124/06/03(月)10:11:09No.1196251197+一時期はマジで関係IPが不遇だったけど某トクがいなくなってからは好調に稼働しててよかった |
… | 4224/06/03(月)10:11:12No.1196251206そうだねx3>PCエンジン周りは一部メーカーがちょいちょい復刻に動いてるのと |
… | 4324/06/03(月)10:11:15No.1196251215そうだねx31>>>インターネット前なのでIT企業じゃありません… |
… | 4424/06/03(月)10:11:28No.1196251258+キッズだったので自分も周りもみんなSFCでちょっとマニアな家はメガドラがあったんだけど更にマニアックな家にはPCエンジンがあったイメージ |
… | 4524/06/03(月)10:11:58No.1196251336+>メモリーケチって自滅した |
… | 4624/06/03(月)10:12:04No.1196251346+サイキックストームが令和に再び出るとは思わんよ |
… | 4724/06/03(月)10:12:09No.1196251367+MoEは5年前くらいからブラックボックス化してたハドソン時代の遺物解析して最近ぶっ壊れたアイテムちょくちょく作ってる |
… | 4824/06/03(月)10:12:13No.1196251378そうだねx7高橋名人は今でもみんなの名人だ |
… | 4924/06/03(月)10:12:35No.1196251451そうだねx27>インターネット前にIT企業って言葉無いんすよ |
… | 5024/06/03(月)10:12:48No.1196251493+MoEか |
… | 5124/06/03(月)10:13:13No.1196251577+>拓殖銀行だっけあれなかったらソフトメーカーとして残ってた? |
… | 5224/06/03(月)10:13:14No.1196251581+>ボンバーガールもあるし新作も出てるしで悪い扱いではない |
… | 5324/06/03(月)10:13:51No.1196251703+>SFCの時代終わってからはボンバーマン・桃鉄屋さんで |
… | 5424/06/03(月)10:13:51No.1196251704+>拓殖銀行だっけあれなかったらソフトメーカーとして残ってた? |
… | 5524/06/03(月)10:13:52No.1196251709そうだねx6https://www.etymonline.com/word/information |
… | 5624/06/03(月)10:14:47No.1196251857そうだねx2PCエンジンは出荷台数で見ると思ったより戦えてたと知って驚き |
… | 5724/06/03(月)10:15:04No.1196251914そうだねx31>インターネット前にIT企業って言葉無いんすよ |
… | 5824/06/03(月)10:15:06No.1196251922そうだねx1まさかの桃鉄大ヒットだったからな |
… | 5924/06/03(月)10:15:10No.1196251932+KONAMIに吸収されたけどオリジナルスタッフはお上にキレてほとんど退職してたはず |
… | 6024/06/03(月)10:15:21No.1196251974+返済ガバガバ貸付してる銀行が潰れました! |
… | 6124/06/03(月)10:16:03No.1196252083そうだねx2>KONAMIに吸収されたけどオリジナルスタッフはお上にキレてほとんど退職してたはず |
… | 6224/06/03(月)10:16:12No.1196252111+一回死ななきゃPS2の時期の桃鉄の延長みたいなの続いてたと思うし… |
… | 6324/06/03(月)10:16:23No.1196252146そうだねx1PC-FXをコミケで売るとかいう都市伝説 |
… | 6424/06/03(月)10:16:24No.1196252153そうだねx4>PCエンジンは出荷台数で見ると思ったより戦えてたと知って驚き |
… | 6524/06/03(月)10:16:41No.1196252200そうだねx4末期はマジでひどかったからねここ… |
… | 6624/06/03(月)10:16:55No.1196252235+社運を賭けて送り出したボンバーマンジェッターズだったけど |
… | 6724/06/03(月)10:17:03No.1196252271そうだねx18>やっぱコナミはカス |
… | 6824/06/03(月)10:17:26No.1196252354そうだねx4PCエンジンはあれで8ビット機なのがなんかおかしくない? |
… | 6924/06/03(月)10:17:35No.1196252385そうだねx14>>KONAMIに吸収されたけどオリジナルスタッフはお上にキレてほとんど退職してたはず |
… | 7024/06/03(月)10:18:26No.1196252552そうだねx1従姉妹の姉ちゃんがR-TYPEやってんの観てすげー綺麗な絵だ!って感激したよPCエンジン |
… | 7124/06/03(月)10:18:27No.1196252554+仮にコナミがカスでも金を稼げるので強いんだ |
… | 7224/06/03(月)10:19:03No.1196252663+>末期はマジでひどかったからねここ… |
… | 7324/06/03(月)10:19:14No.1196252698そうだねx2天外魔境もIIが奇跡の出来だっただけで |
… | 7424/06/03(月)10:19:22No.1196252734+今の業界に種は色々蒔いてる企業 |
… | 7524/06/03(月)10:19:28No.1196252747+>>末期はマジでひどかったからねここ… |
… | 7624/06/03(月)10:19:39No.1196252796+桃太郎伝説は復刻しないのかな |
… | 7724/06/03(月)10:19:48No.1196252821+>エロで客を釣る手法になっていた |
… | 7824/06/03(月)10:19:48No.1196252824そうだねx5>今の業界に種は色々蒔いてる企業 |
… | 7924/06/03(月)10:20:15No.1196252915+桃伝の新作出さないのは売れないって判断なのかな |
… | 8024/06/03(月)10:20:24No.1196252945+>PC-FXをコミケで売るとかいう都市伝説 |
… | 8124/06/03(月)10:20:41No.1196252992そうだねx4>ただのゲーム会社だと思われてるが |
… | 8224/06/03(月)10:20:43No.1196253002そうだねx1銀河お嬢様伝説ユナに影響を受けた「」は多い |
… | 8324/06/03(月)10:21:24No.1196253111+元コンパイル元SNK元ハドソンはゲーム会社にいるとよく居る元セガもいそうだけど俺は見てない |
… | 8424/06/03(月)10:21:37No.1196253154+>桃伝の新作出さないのは売れないって判断なのかな |
… | 8524/06/03(月)10:21:38No.1196253156+>まあNECが大損害をかぶっただけだし当のハドソンはSFCでガンガンソフト出しまくって痛手は特に無かったが |
… | 8624/06/03(月)10:21:52No.1196253212そうだねx1>PCEゲーの移植とかって今動いてない? |
… | 8724/06/03(月)10:22:13No.1196253274+天外魔境はZEROがドラクエ6との対決で敗れた辺りが象徴的な感じ |
… | 8824/06/03(月)10:22:25No.1196253309そうだねx2ハドソンよりもNECが微妙な存在になったのがどうして… |
… | 8924/06/03(月)10:22:47No.1196253369そうだねx1>天外魔境もIIが奇跡の出来だっただけで |
… | 9024/06/03(月)10:22:49No.1196253375+勿論自社製もあるけど外注先の色の集合体な所も結構持ってるメーカーなイメージ |
… | 9124/06/03(月)10:22:57No.1196253385+IBMに負けたから |
… | 9224/06/03(月)10:23:10No.1196253435そうだねx10コナミのおかげでいくつかのシリーズも生き延びれたのに |
… | 9324/06/03(月)10:23:19No.1196253474そうだねx1ハドソンのRPGはエンカウント率がクソって印象がある |
… | 9424/06/03(月)10:23:28No.1196253495そうだねx11>桃伝の新作出さないのは売れないって判断なのかな |
… | 9524/06/03(月)10:23:46No.1196253541+セガハードで出してたゲーム好きよ |
… | 9624/06/03(月)10:24:05No.1196253606+ps3/vitaのアーカイブスがまだ生き残ってたりザナドゥがEGGにあったりと |
… | 9724/06/03(月)10:24:12No.1196253635+>>桃伝の新作出さないのは売れないって判断なのかな |
… | 9824/06/03(月)10:24:18No.1196253651そうだねx3>コナミのおかげでいくつかのシリーズも生き延びれたのに |
… | 9924/06/03(月)10:24:25No.1196253671そうだねx1コンパイルは型月とねこにゃん |
… | 10024/06/03(月)10:24:28No.1196253680そうだねx2コンパイルはいい加減権利どっか統一してくれ |
… | 10124/06/03(月)10:24:39No.1196253714+スレ画は死んだのになぜかまだ生きてるハドソン産のMOE… |
… | 10224/06/03(月)10:24:41No.1196253718+天外魔境真伝いいよね |
… | 10324/06/03(月)10:24:53No.1196253752+>コンパイルは型月とねこにゃん |
… | 10424/06/03(月)10:24:54No.1196253753+>コナミのおかげでいくつかのシリーズも生き延びれたのに |
… | 10524/06/03(月)10:25:02No.1196253781そうだねx5>コナミ自身も広報がうんちと思うが |
… | 10624/06/03(月)10:25:28No.1196253859+吸収されるまでが結構長かったし凄え気が長えよなKONAMI |
… | 10724/06/03(月)10:25:29No.1196253863そうだねx9コンパイルハートは存在が紛らわしい |
… | 10824/06/03(月)10:25:32No.1196253873そうだねx1家庭用ゲーム初のサードパーティだとかPCエンジンや世界初のCD ROMゲーム機の設計だとか |
… | 10924/06/03(月)10:25:39No.1196253887そうだねx4>>>桃伝の新作出さないのは売れないって判断なのかな |
… | 11024/06/03(月)10:25:49No.1196253914+>ハドソンよりもNECが微妙な存在になったのがどうして… |
… | 11124/06/03(月)10:26:08No.1196253988+>>コンパイルは型月とねこにゃん |
… | 11224/06/03(月)10:26:32No.1196254052そうだねx7>まぁコナミはファンですら恨むような事してきてるから… |
… | 11324/06/03(月)10:26:35No.1196254063+>>PC-FXをコミケで売るとかいう都市伝説 |
… | 11424/06/03(月)10:26:43No.1196254088+独自要素の強いドカポンとRPGの桃伝ではハードル全然違うのでは? |
… | 11524/06/03(月)10:26:53No.1196254111+サターンの天外とか今やれる環境無い? |
… | 11624/06/03(月)10:27:07No.1196254148+>コンパイルは型月とねこにゃん |
… | 11724/06/03(月)10:27:16No.1196254172そうだねx6>コンパイルはいい加減権利どっか統一してくれ |
… | 11824/06/03(月)10:27:16No.1196254174+>サターンの天外とか今やれる環境無い? |
… | 11924/06/03(月)10:27:26No.1196254209+コンパイル死んだからSTINGができたのもあるし有意義な死だった |
… | 12024/06/03(月)10:27:27No.1196254212+コナミがグレンラガンでユーザーのPCを破壊したことは忘れてないよ |
… | 12124/06/03(月)10:27:29No.1196254221+>兄が支離滅裂すぎる… |
… | 12224/06/03(月)10:27:33No.1196254232+>サターンの天外とか今やれる環境無い? |
… | 12324/06/03(月)10:28:06No.1196254340+>電鉄じゃなくて伝説の方の話でしょ? |
… | 12424/06/03(月)10:28:20No.1196254382+ブラッディロアでシコった「」は多い |
… | 12524/06/03(月)10:28:46No.1196254457+ボンバーマンと桃鉄だけの会社 |
… | 12624/06/03(月)10:29:05No.1196254509+第四の黙示録は当時も辛かったけど今やるともっと辛いと思う… |
… | 12724/06/03(月)10:29:06No.1196254516+迷宮組曲はハドソンだっけ? |
… | 12824/06/03(月)10:29:33No.1196254594+スターソルジャーで猿ってた |
… | 12924/06/03(月)10:29:40No.1196254623+第四はPSP版あるけど確かDL版無くてそこそこ高騰してたからサターンで遊んだほうがいいだろうね… |
… | 13024/06/03(月)10:29:44No.1196254639そうだねx1>>コナミ自身も広報がうんちと思うが |
… | 13124/06/03(月)10:30:01No.1196254682そうだねx13>>コナミのおかげでいくつかのシリーズも生き延びれたのに |
… | 13224/06/03(月)10:30:12No.1196254710+元ハドソンの肩書ある人は名人しか知らねぇな… |
… | 13324/06/03(月)10:30:40No.1196254796+>PCEゲーの移植とかって今動いてない? |
… | 13424/06/03(月)10:30:45No.1196254816+>コンパイル死んだからSTINGができたのもあるし有意義な死だった |
… | 13524/06/03(月)10:30:46No.1196254819+俺ニュートピア3今でも出るの待ってるんだ… |
… | 13624/06/03(月)10:30:58No.1196254867+邪聖剣もハドソンだっけ |
… | 13724/06/03(月)10:31:15No.1196254918+>まぁコナミはファンですら恨むような事してきてるから… |
… | 13824/06/03(月)10:31:24No.1196254956+コナミ出身はつくし卿しかパッと思い付かなかった |
… | 13924/06/03(月)10:31:29No.1196254967+>桃伝の新作出さないのは売れないって判断なのかな |
… | 14024/06/03(月)10:31:57No.1196255054+桃伝が一世風靡した大人気タイトルなら作り次第で復活させても一定のヒットは見込めるんだろうけど特にそういうわけでもないので厳しい |
… | 14124/06/03(月)10:32:06No.1196255078+>日本ファルコムはminoriと新海誠と天門 |
… | 14224/06/03(月)10:32:18No.1196255123+>PCEの設計開発がスレ画なの初めて知った |
… | 14324/06/03(月)10:32:22No.1196255137+>>コンパイル死んだからSTINGができたのもあるし有意義な死だった |
… | 14424/06/03(月)10:32:25No.1196255149+デッドムーンなんかはいつかナツメがリメイク手掛けるかもしれんね |
… | 14524/06/03(月)10:32:35No.1196255183+>>コンパイル死んだからSTINGができたのもあるし有意義な死だった |
… | 14624/06/03(月)10:32:50No.1196255225そうだねx13>さくまあきら本人が「どうせ出しても買わないでしょ」って言ってた |
… | 14724/06/03(月)10:33:14No.1196255305+FF14のPがハドソン出身なのは知ってる |
… | 14824/06/03(月)10:33:30No.1196255363+>さくまあきら本人が「どうせ出しても買わないでしょ」って言ってた |
… | 14924/06/03(月)10:33:31No.1196255366+煉獄復活しねぇかな |
… | 15024/06/03(月)10:33:48No.1196255426+>さくまあきら本人が「どうせ出しても買わないでしょ」って言ってた |
… | 15124/06/03(月)10:33:50No.1196255429+>>サターンの天外とか今やれる環境無い? |
… | 15224/06/03(月)10:33:54No.1196255442+桃伝もせめて旧作でも遊べればありがたいんだが |
… | 15324/06/03(月)10:33:57No.1196255448+桃伝は外伝を第一集と名付けたくせに2以降を出さなかった事を許さないからな! |
… | 15424/06/03(月)10:34:04No.1196255471そうだねx1>ソルジャーブレイドはあれ完全ハドソン製でいいのかしら |
… | 15524/06/03(月)10:34:15No.1196255509+>桃太郎伝説は復刻しないのかな |
… | 15624/06/03(月)10:34:18No.1196255520+EGGはサイバーコアがPCエンジン版じゃなくてBGMが音質もアレンジもクソのX68000移植版なのが… |
… | 15724/06/03(月)10:34:19No.1196255524+老舗だけど時流に乗り遅れた感は否めない |
… | 15824/06/03(月)10:34:29No.1196255550+>デッドムーンなんかはいつかナツメがリメイク手掛けるかもしれんね |
… | 15924/06/03(月)10:34:43No.1196255602+ファルコムはまだそこそこ元気だろう |
… | 16024/06/03(月)10:35:10No.1196255688+>EGGはサイバーコアがPCエンジン版じゃなくてBGMが音質もアレンジもクソのX68000移植版なのが… |
… | 16124/06/03(月)10:35:21No.1196255715+>ボンバーマンと桃伝は今でも普通に好調なんだよな |
… | 16224/06/03(月)10:35:27No.1196255728+リンダキューブとかまあ尖ってるけどimgの配信スレで知ったぜ |
… | 16324/06/03(月)10:35:32No.1196255743+Switchファミコンであるのスターソルジャーだけなのか |
… | 16424/06/03(月)10:35:33No.1196255746+絵柄変えても桃太郎主人公のRPGでなにかパンチのきいたものをお出しするのは難しいか |
… | 16524/06/03(月)10:35:42No.1196255776+コナミが版権ゴロやってたの2000年くらいか? |
… | 16624/06/03(月)10:36:23No.1196255892+あごめん桃伝というか桃鉄だった |
… | 16724/06/03(月)10:36:31No.1196255914そうだねx1だがわしはPCエンジン版イースを出した功績を忘れてはおらん… |
… | 16824/06/03(月)10:36:44No.1196255961そうだねx1コンパイルやデコやアイレムみたいにIPが散り散りになってるよりはコナミ一括管理なのはまだ恵まれてる方だと思う |
… | 16924/06/03(月)10:36:47No.1196255968+>邪聖剣もハドソンだっけ |
… | 17024/06/03(月)10:36:47No.1196255972+>ファルコムはまだそこそこ元気だろう |
… | 17124/06/03(月)10:37:03No.1196256027+今は消えたんだけど日本ビデオゲーム史上の存在感は意外にデカいよなあ…栄枯盛衰がある |
… | 17224/06/03(月)10:37:33No.1196256111+ネクソンがボンバーマンのパクリゲー出して訴えられてたな |
… | 17324/06/03(月)10:38:00No.1196256188+コナミボンバーマンはPS3時代で一度キャンセルされたのが印象悪いけど普通に復活の立役者だね |
… | 17424/06/03(月)10:38:04No.1196256199+>絵柄変えても桃太郎主人公のRPGでなにかパンチのきいたものをお出しするのは難しいか |
… | 17524/06/03(月)10:38:14No.1196256238+老舗って話になるとここより老舗のソフトメーカーも存在しないというか… |
… | 17624/06/03(月)10:38:17No.1196256248+PCエンジンMiniは一本でもいいからユナ入れてほしかった... |
… | 17724/06/03(月)10:38:28No.1196256282+FC時代にありがちなSFCまででPS期以降は殆ど語られない会社の一つ |
… | 17824/06/03(月)10:38:35No.1196256310+>さくまあきら本人が「どうせ出しても買わないでしょ」って言ってた |
… | 17924/06/03(月)10:38:38No.1196256320そうだねx1>俺ニュートピア3今でも出るの待ってるんだ… |
… | 18024/06/03(月)10:38:45No.1196256347そうだねx1俺は桃伝の新作出たら喜んで買うけど一般層が買うかと言われると…うん |
… | 18124/06/03(月)10:38:47No.1196256353+昔はパナソニックなんかもゲーム出してたからな |
… | 18224/06/03(月)10:39:13No.1196256436+ファルコムゲーのPCエンジン移植はかなり頑張ってた |
… | 18324/06/03(月)10:39:14No.1196256443+SEGAとバンダイや日本一とガストが合併する話もあったんだったか |
… | 18424/06/03(月)10:39:18No.1196256454+>コナミが版権ゴロやってたの2000年くらいか? |
… | 18524/06/03(月)10:39:41No.1196256535そうだねx1>個人的にPCEキャラバンSTGシリーズ4作のうち一番完成度高いと思ってる |
… | 18624/06/03(月)10:39:59No.1196256595そうだねx2銀嬢伝は正直リメイクしてもなんやかんやである程度売れる気もする |
… | 18724/06/03(月)10:40:05No.1196256616+>だがわしはPCエンジン版イースを出した功績を忘れてはおらん… |
… | 18824/06/03(月)10:40:12No.1196256635+>絵柄変えても桃太郎主人公のRPGでなにかパンチのきいたものをお出しするのは難しいか |
… | 18924/06/03(月)10:40:15No.1196256647+>FC時代にありがちなSFCまででPS期以降は殆ど語られない会社の一つ |
… | 19024/06/03(月)10:40:21No.1196256665+>さくまあきら本人が「どうせ出しても買わないでしょ」って言ってた |
… | 19124/06/03(月)10:40:23No.1196256672+>PCエンジンMiniは一本でもいいからユナ入れてほしかった... |
… | 19224/06/03(月)10:40:31No.1196256697そうだねx3PCエンジンで凄かったと言われる理由の半分ぐらいはアルファシステムの仕事だったりする |
… | 19324/06/03(月)10:40:50No.1196256769そうだねx1今のデザインの夜叉姫を仲間にして連れて歩きたいのはある |
… | 19424/06/03(月)10:41:23No.1196256879+ナムコはSFC時代は静かだったのにPSで良くぞ帰って来たな… |
… | 19524/06/03(月)10:41:31No.1196256916+>俺は桃伝の新作出たら喜んで買うけど一般層が買うかと言われると…うん |
… | 19624/06/03(月)10:41:41No.1196256950+糞エンカは当時の悪癖であって作品の売りではねえだろ! |
… | 19724/06/03(月)10:42:04No.1196257028+>絵柄変えても桃太郎主人公のRPGでなにかパンチのきいたものをお出しするのは難しいか |
… | 19824/06/03(月)10:42:13No.1196257052そうだねx2ちなみにクソエンカは社長の指示だ |
… | 19924/06/03(月)10:42:29No.1196257112+ハドソンRPGはどれも面白いんだけどクソ面倒くさいんだよな |
… | 20024/06/03(月)10:42:55No.1196257204+昔はマリオの移植作品も出してた |
… | 20124/06/03(月)10:43:07No.1196257234+個人的には新桃を気持ちバランス調整してくれればそれでいいんだけど |
… | 20224/06/03(月)10:43:11No.1196257245+と言うか昔のゲーム大抵クソエンカだった気がする… |
… | 20324/06/03(月)10:43:24No.1196257288そうだねx1>デッドムーンなんかはいつかナツメがリメイク手掛けるかもしれんね |
… | 20424/06/03(月)10:43:40No.1196257343そうだねx3桃伝は当時のRPGブームに上手く乗れたのもあったから |
… | 20524/06/03(月)10:44:08No.1196257455+邪聖剣ネクロマンサーの続編がDSiで配信されてた事は有名 |
… | 20624/06/03(月)10:44:21No.1196257515+PSとかの時代になっても糞エンカやってたよね |
… | 20724/06/03(月)10:44:34No.1196257550+>JRPGが下火の今に出しても大して売れるとは思えないな |
… | 20824/06/03(月)10:44:51No.1196257603+>銀嬢伝は正直リメイクしてもなんやかんやである程度売れる気もする |
… | 20924/06/03(月)10:45:11No.1196257672+>老舗って話になるとここより老舗のソフトメーカーも存在しないというか… |
… | 21024/06/03(月)10:45:21No.1196257715+>と言うか昔のゲーム大抵クソエンカだった気がする… |
… | 21124/06/03(月)10:45:25No.1196257731そうだねx1>邪聖剣ネクロマンサーの続編がDSiで配信されてた事は有名 |
… | 21224/06/03(月)10:45:40No.1196257783+RPGだからというより |
… | 21324/06/03(月)10:46:21No.1196257940+>銀嬢伝は正直リメイクしてもなんやかんやである程度売れる気もする |
… | 21424/06/03(月)10:46:29No.1196257979そうだねx1>昔はマリオの移植作品も出してた |
… | 21524/06/03(月)10:46:29No.1196257980+新桃伝で鬼の王と和解しちゃったし実際やる事ないでしょもう |
… | 21624/06/03(月)10:46:53No.1196258062+光栄とかスクエアとかエニックスとかも古い企業だよな |
… | 21724/06/03(月)10:47:01No.1196258091+>ちなみにクソエンカは社長の指示だ |
… | 21824/06/03(月)10:47:11No.1196258126+>>老舗って話になるとここより老舗のソフトメーカーも存在しないというか… |
… | 21924/06/03(月)10:47:25No.1196258170+やれてもリメイク辺りしかできんじゃろう |
… | 22024/06/03(月)10:48:39No.1196258462+工画堂もよく生き残ってるな |
… | 22124/06/03(月)10:48:49No.1196258500+末期タイトルでオリジナルだとオトダマスターだよね!!って毎回言ってるけどハドソン好きは誰も話題に出さねえ! |
… | 22224/06/03(月)10:49:06No.1196258550+鉄道の方は売れるけど伝説の方は売れないってちゃんと分かってるあたり |
… | 22324/06/03(月)10:49:22No.1196258616+ハドソン社長は悪い噂に事欠かないな… |
… | 22424/06/03(月)10:49:29No.1196258643+>新桃伝で鬼の王と和解しちゃったし実際やる事ないでしょもう |
… | 22524/06/03(月)10:49:41No.1196258684そうだねx3>>銀嬢伝は正直リメイクしてもなんやかんやである程度売れる気もする |
… | 22624/06/03(月)10:49:49No.1196258709+>工画堂もよく生き残ってるな |
… | 22724/06/03(月)10:50:25No.1196258841+>工画堂もよく生き残ってるな |
… | 22824/06/03(月)10:50:32No.1196258867+ちょうど先日しくじり企業解説してる動画で見た |
… | 22924/06/03(月)10:50:55No.1196258947そうだねx1>光栄とかスクエアとかエニックスとかも古い企業だよな |
… | 23024/06/03(月)10:51:31No.1196259076+>工画堂もよく生き残ってるな |
… | 23124/06/03(月)10:52:06No.1196259189+>鉄道の方は売れるけど伝説の方は売れないってちゃんと分かってるあたり |
… | 23224/06/03(月)10:52:22No.1196259248+今残ってる本業ゲーム会社で一番古いのは70周年迎えたタイトーか |
… | 23324/06/03(月)10:52:32No.1196259279+ジャレコと言えばゲーム屋ではなくアクアリウム屋 |
… | 23424/06/03(月)10:52:33No.1196259288+>末期タイトルでオリジナルだとオトダマスターだよね!!って毎回言ってるけどハドソン好きは誰も話題に出さねえ! |
… | 23524/06/03(月)10:53:27No.1196259449+今も新作を出してる老舗サードパーティはファルコムが単体で一番長生きしてるかな |
… | 23624/06/03(月)10:54:07No.1196259561+>>>銀嬢伝は正直リメイクしてもなんやかんやである程度売れる気もする |
… | 23724/06/03(月)10:55:03No.1196259751+ファルコムは昔はイースと英雄伝説だけの会社だな…って印象あった |
… | 23824/06/03(月)10:55:14No.1196259792+>今残ってる本業ゲーム会社で一番古いのは70周年迎えたタイトーか |
… | 23924/06/03(月)10:55:46No.1196259910+>光栄とかスクエアとかエニックスとかも古い企業だよな |
… | 24024/06/03(月)10:55:55No.1196259937そうだねx10>ファルコムは昔はイースと英雄伝説だけの会社だな…って印象あった |
… | 24124/06/03(月)10:56:01No.1196259959+>俺もそこは好きだけどキャラの時代を感じる性格はどうすれば… |
… | 24224/06/03(月)10:56:37No.1196260071+>今残ってる本業ゲーム会社で一番古いのは70周年迎えたタイトーか |
… | 24324/06/03(月)10:57:56No.1196260340+ロゴが出てくる時のハドソン!って声好きだった |
… | 24424/06/03(月)10:57:58No.1196260348+工画堂はノウハウ失われて久しいのに資料発掘して低価格とは言え15年ぶりに悪くない出来の実質パワードール新作出してきたの凄いなってなった |
… | 24524/06/03(月)10:58:04No.1196260367+まだ割と根強いよね銀嬢伝村 |
… | 24624/06/03(月)10:58:11No.1196260384+>ロゴが出てくる時のハドソン!って声好きだった |
… | 24724/06/03(月)10:58:20No.1196260418+>コナミはシロだ |
… | 24824/06/03(月)10:58:30No.1196260465+>>工画堂もよく生き残ってるな |
… | 24924/06/03(月)10:58:37No.1196260486+セーガー! |
… | 25024/06/03(月)10:58:48No.1196260524そうだねx2>版権ゴロと思われるようになった経緯を説明したnoteあるから読んでみて欲しい |
… | 25124/06/03(月)10:59:10No.1196260596そうだねx1桃伝天外大貝獣とここのRPGは独自の雰囲気あって好きだった |
… | 25224/06/03(月)10:59:35No.1196260694そうだねx3みんなコナミの話したいわけじゃないんだけどヤバい目してるから伝わらない |
… | 25324/06/03(月)11:00:11No.1196260823そうだねx1>桃伝天外大貝獣とここのRPGは独自の雰囲気あって好きだった |
… | 25424/06/03(月)11:00:14No.1196260828+>>今残ってる本業ゲーム会社で一番古いのは70周年迎えたタイトーか |
… | 25524/06/03(月)11:00:32No.1196260897+ケムコは生きてるけど昔のIP全然使わないから別企業みたいになってる |
… | 25624/06/03(月)11:00:55No.1196260973+工画堂ってなんか百合ADVメーカーとばかり… |
… | 25724/06/03(月)11:00:58No.1196260985そうだねx12コナミに関しては未だに20年前の印象を頑なに更新しない人が多いからもうほっとくしかない |
… | 25824/06/03(月)11:01:49No.1196261165+製作メンバーバラけちゃったり仕方ないんだけど桃鉄はやっぱりスレ画時代の方が好き… |
… | 25924/06/03(月)11:02:17No.1196261273+>PCEゲーの移植とかって今動いてない? |
… | 26024/06/03(月)11:03:25No.1196261506+銀河お嬢様伝説ユナの新しいやつ出してほしいなぁ |
… | 26124/06/03(月)11:03:26No.1196261509+粗製乱造のろくでもないゲームも多かったけどなんだかんだ思い出そうとすると普通の良ゲーがまず頭に浮かんでくるなハドソン |
… | 26224/06/03(月)11:04:03No.1196261631+コナミがだいぶヘンな行動するのも事実だから困るんだよな印象論関係は… |
… | 26324/06/03(月)11:04:55No.1196261804+そう言えば発売日が永遠に伸びていた聖夜物語は結局買うタイミングがなかったな… |
… | 26424/06/03(月)11:05:25No.1196261899+>工画堂ってなんか百合ADVメーカーとばかり… |
… | 26524/06/03(月)11:05:31No.1196261919そうだねx2全盛時はマジですごかったからな |
… | 26624/06/03(月)11:05:40No.1196261952+>>ファルコムは昔はイースと英雄伝説だけの会社だな…って印象あった |
… | 26724/06/03(月)11:05:49No.1196261983+>ケムコは生きてるけど昔のIP全然使わないから別企業みたいになってる |
… | 26824/06/03(月)11:07:17No.1196262269+そんなにおかしな話じゃないんだけどゲーム屋さんって本業は別にあるとこから生えてきた形態が意外にあるんだな… |
… | 26924/06/03(月)11:07:29No.1196262318+>銀河お嬢様伝説ユナの新しいやつ出してほしいなぁ |
… | 27024/06/03(月)11:07:31No.1196262321+>親会社は金型製造とか産業機械の企業だから |
… | 27124/06/03(月)11:08:44No.1196262560+ケムコ |
… | 27224/06/03(月)11:08:55No.1196262603そうだねx3>>>工画堂もよく生き残ってるな |
… | 27324/06/03(月)11:09:31No.1196262707そうだねx3カルブレは別に… |
… | 27424/06/03(月)11:09:39No.1196262732+工画堂もそうだけどあの時代別分野から色んな所が入ってきてた時代だったからな |
… | 27524/06/03(月)11:09:49No.1196262762+>全盛時はマジですごかったからな |
… | 27624/06/03(月)11:09:52No.1196262773そうだねx2>粗製乱造のろくでもないゲームも多かったけどなんだかんだ思い出そうとすると普通の良ゲーがまず頭に浮かんでくるなハドソン |
… | 27724/06/03(月)11:09:54No.1196262778+>全盛時はマジですごかったからな |
… | 27824/06/03(月)11:10:28No.1196262889そうだねx1>そんなにおかしな話じゃないんだけどゲーム屋さんって本業は別にあるとこから生えてきた形態が意外にあるんだな… |
… | 27924/06/03(月)11:10:39No.1196262936+>カルブレは別に… |
… | 28024/06/03(月)11:10:53No.1196262998+コナミ相当長い間金出して支えてきたのはハドソンというか |
… | 28124/06/03(月)11:11:22No.1196263100+>>親会社は金型製造とか産業機械の企業だから |
… | 28224/06/03(月)11:11:34No.1196263152+STGの側面もあれ以外と自分とこで作ったの少ねえな?ってなるが |
… | 28324/06/03(月)11:11:34No.1196263156+>>そんなにおかしな話じゃないんだけどゲーム屋さんって本業は別にあるとこから生えてきた形態が意外にあるんだな… |
… | 28424/06/03(月)11:11:43No.1196263192+ケムコは全ハードで低価格RPG出しまくってるでしょ! |
… | 28524/06/03(月)11:11:58No.1196263238+迷宮組曲的なゲームやりてぇ |
… | 28624/06/03(月)11:12:07No.1196263272+最近はあちこちで宙ぶらりんになってる版権整理して保全しようって動きがあって助かる |
… | 28724/06/03(月)11:12:08No.1196263278+>カルブレは別に… |
… | 28824/06/03(月)11:12:09No.1196263282そうだねx3ケムコはいなくなってないしレイジングループみたいなヒット作も出てるんだ |
… | 28924/06/03(月)11:12:10No.1196263284+キャラバンシューティングというジャンルが未だにどういったゲーム群を指しているのかいまいちよく理解できていない |
… | 29024/06/03(月)11:12:14No.1196263295+>コナミ相当長い間金出して支えてきたのはハドソンというか |
… | 29124/06/03(月)11:12:31No.1196263354+サンソフトのブラスターマスターはあまりにも見事な復活だった |
… | 29224/06/03(月)11:12:46No.1196263403+>ユナの特許申請あったぞ |
… | 29324/06/03(月)11:13:07No.1196263482+それ考えたら日本物産があれだけ迷走したのに最終的に権利一括譲渡出来たのは奇跡 |
… | 29424/06/03(月)11:13:12No.1196263500+>サンソフトのブラスターマスターはあまりにも見事な復活だった |
… | 29524/06/03(月)11:13:29No.1196263545+カルブレはネタにされまくるけどスーチャイも飛龍の拳も良い物よ |
… | 29624/06/03(月)11:13:39No.1196263581+ユナはパチンコで集客できるIPじゃないだろ! |
… | 29724/06/03(月)11:13:50No.1196263615+ケムコはこの手の話題だと確実に名前出るからむしろ昔より知名度上がってるんではとすら思う |
… | 29824/06/03(月)11:14:32No.1196263749そうだねx1>この業界ジュークボックスにゆかりのある会社多いな… |
… | 29924/06/03(月)11:14:39No.1196263768+>キャラバンシューティングというジャンルが未だにどういったゲーム群を指しているのかいまいちよく理解できていない |
… | 30024/06/03(月)11:15:11No.1196263872+アニメに振っただけに声優と美麗アニメーションで!方向性強くはあったよな |
… | 30124/06/03(月)11:15:26No.1196263926+>カルブレはネタにされまくるけどスーチャイも飛龍の拳も良い物よ |
… | 30224/06/03(月)11:15:27No.1196263931+カルチャーブレーン飛龍とスーチャイ以外なに作ってたのかマジで知らない |
… | 30324/06/03(月)11:15:47No.1196264012+短時間でスコアタ特化してるのがキャラバンシューティングじゃないの |
… | 30424/06/03(月)11:15:51No.1196264020+>キャラバンシューティングというジャンルが未だにどういったゲーム群を指しているのかいまいちよく理解できていない |
… | 30524/06/03(月)11:16:00No.1196264047+>ユナはパチンコで集客できるIPじゃないだろ! |
… | 30624/06/03(月)11:16:12No.1196264087そうだねx4>カルチャーブレーン飛龍とスーチャイ以外なに作ってたのかマジで知らない |
… | 30724/06/03(月)11:16:14No.1196264089+>カルチャーブレーン飛龍とスーチャイ以外なに作ってたのかマジで知らない |
… | 30824/06/03(月)11:16:38No.1196264167+>カルチャーブレーン飛龍とスーチャイ以外なに作ってたのかマジで知らない |
… | 30924/06/03(月)11:16:43No.1196264177そうだねx1>ケムコはこの手の話題だと確実に名前出るからむしろ昔より知名度上がってるんではとすら思う |
… | 31024/06/03(月)11:16:54No.1196264207そうだねx1ビック東海みたいに大元の会社はまだあるのにゲームの権利が不明になっているせいで復刻がほぼ不可能というケースが1番辛い… |
… | 31124/06/03(月)11:17:01No.1196264231そうだねx1>アニメに振っただけに声優と美麗アニメーションで!方向性強くはあったよな |
… | 31224/06/03(月)11:17:59No.1196264423+FCのサラダの国のトマト姫が初ADVで好きだったんだけど最近PC版があったと聞いて驚いた |
… | 31324/06/03(月)11:18:00No.1196264425+マルカツだったか読者の選ぶイマイチメーカーのケムコを応援しようってやったのは |
… | 31424/06/03(月)11:18:03No.1196264434+>縦STGでショットで敵バリバリ破壊できてパワーアップすると星形頂点5方向にワイドショットできるSTGってイメージ |
… | 31524/06/03(月)11:18:19No.1196264481+>銀河お嬢様伝説ユナに影響を受けた「」は多い |
… | 31624/06/03(月)11:19:02No.1196264616+>ビック東海みたいに大元の会社はまだあるのにゲームの権利が不明になっているせいで復刻がほぼ不可能というケースが1番辛い… |
… | 31724/06/03(月)11:19:10No.1196264645+>キッドクラウンのクレイジーチェイスでおなじみの!って言っても全然おなじみでないからなあ… |
… | 31824/06/03(月)11:19:10No.1196264647+>銀河お嬢様伝説ユナでシコった「」は多い |
… | 31924/06/03(月)11:19:12No.1196264656+>ビック東海みたいに大元の会社はまだあるのにゲームの権利が不明になっているせいで復刻がほぼ不可能というケースが1番辛い… |
… | 32024/06/03(月)11:19:26No.1196264694+>マルカツだったか読者の選ぶイマイチメーカーのケムコを応援しようってやったのは |
… | 32124/06/03(月)11:19:42No.1196264749+東亜プランなんかは権利がヤクザにわたってるから集めるのが大変だったみたいな話聞いたな |
… | 32224/06/03(月)11:19:58No.1196264804+>>カルブレはネタにされまくるけどスーチャイも飛龍の拳も良い物よ |
… | 32324/06/03(月)11:20:26No.1196264919+PSSSSの次世代機に入ってくると逆に「よく動く」がどこもやってきて逆に足枷というか |
… | 32424/06/03(月)11:20:44No.1196264990そうだねx1スーパーチャイニーズで記憶に残ってるのってナムコのだろ… |
… | 32524/06/03(月)11:20:48No.1196265006+唯一買いそびれたユナファイナルだけ高騰してるからはよ移植してくれ |
… | 32624/06/03(月)11:20:50No.1196265012そうだねx1地形に当たったりとか煩わしいことなしに |
… | 32724/06/03(月)11:21:16No.1196265102+>不明なら勝手に復刻しちゃえばいいんじゃないの |
… | 32824/06/03(月)11:21:29No.1196265154+>PSとかの時代になっても糞エンカやってたよね |
… | 32924/06/03(月)11:21:35No.1196265174そうだねx2>PSSSS |
… | 33024/06/03(月)11:21:48No.1196265223+>東亜プランなんかは権利がヤクザにわたってるから集めるのが大変だったみたいな話聞いたな |
… | 33124/06/03(月)11:21:56No.1196265251そうだねx2飛龍の拳のコマンドバトルとか聖闘士星矢みたいな鎧とか |
… | 33224/06/03(月)11:22:08No.1196265302+ケムコってRPGのイメージだけど開発はしてないんだよね |
… | 33324/06/03(月)11:22:54No.1196265462+>東亜プランなんかは権利がヤクザにわたってるから集めるのが大変だったみたいな話聞いたな |
… | 33424/06/03(月)11:23:03No.1196265495+>飛龍の拳のコマンドバトルとか聖闘士星矢みたいな鎧とか |
… | 33524/06/03(月)11:23:32No.1196265600+スーチャイとかの突然入るコマンドバトルわりと好きなんだ… |
… | 33624/06/03(月)11:23:38No.1196265623+レイジングループとデスマッチラブコメあたりが評判いいのかなケムコ |
… | 33724/06/03(月)11:23:48No.1196265653そうだねx2桃鉄は全盛期が今である |
… | 33824/06/03(月)11:24:03No.1196265698+改めて考えてもボンバーマンを女揃いにしてそこから新規の人気キャラを出す手腕は中々だな…ってなる |
… | 33924/06/03(月)11:24:47No.1196265835+心眼システムはカンフーもの記号化の好例な一つとは未だに思う |
… | 34024/06/03(月)11:24:47No.1196265837+>デカいシノギの匂いでもしたんだろうか… |
… | 34124/06/03(月)11:24:48No.1196265843そうだねx3>桃鉄は全盛期が今である |
… | 34224/06/03(月)11:24:51No.1196265854+>東亜プランなんかは権利がヤクザにわたってるから集めるのが大変だったみたいな話聞いたな |
… | 34324/06/03(月)11:25:04No.1196265903そうだねx2>桃鉄は全盛期が今である |
… | 34424/06/03(月)11:25:06No.1196265907+>桃鉄は全盛期が今である |
… | 34524/06/03(月)11:25:15No.1196265939+>スーチャイとかの突然入るコマンドバトルわりと好きなんだ… |
… | 34624/06/03(月)11:25:29No.1196265977そうだねx1ヘクターは作風違い過ぎて翌年パワーリーグになった要因みたいな感じだから… |
… | 34724/06/03(月)11:25:38No.1196266008+>ビック東海みたいに大元の会社はまだあるのにゲームの権利が不明になっているせいで復刻がほぼ不可能というケースが1番辛い… |
… | 34824/06/03(月)11:25:46No.1196266041+社運かけて闘神都市リメイク作ったイメエポは腫れ物感ある |
… | 34924/06/03(月)11:26:31No.1196266204そうだねx1拓銀に金吹っ飛ばされたの影響無いよはちょっと無理がある |
… | 35024/06/03(月)11:26:31No.1196266208+>社運かけて闘神都市リメイク作ったイメエポは腫れ物感ある |
… | 35124/06/03(月)11:26:45No.1196266269そうだねx2>>桃鉄は全盛期が今である |
… | 35224/06/03(月)11:26:46No.1196266277+>>不明なら勝手に復刻しちゃえばいいんじゃないの |
… | 35324/06/03(月)11:27:08No.1196266363+>>不明なら勝手に復刻しちゃえばいいんじゃないの |
… | 35424/06/03(月)11:27:24No.1196266423+ボンバーマンと桃鉄の新しいイラストレータの人がすげえわ |
… | 35524/06/03(月)11:27:29No.1196266437そうだねx1桃鉄教育版は前々から冗談本気半々に言われてた事にマジで踏み込んだ感がある |
… | 35624/06/03(月)11:28:02No.1196266579+ちびっこがぶつ森で生き物の名前を覚えて桃鉄で地名を覚える |
… | 35724/06/03(月)11:28:46No.1196266728+コーエーも教育版信長の野望とか出そう |
… | 35824/06/03(月)11:28:48No.1196266734+>Exa基板での移植が発表されたヴァンプリとかが利用してる |
… | 35924/06/03(月)11:28:54No.1196266759+カルチャーブレーンは俺の脳内ではなんかパックインソフトと脳内でごちゃ混ぜになってしまってるミニ四ボーイとか昆虫博士とか毒にも薬にもならないようなGBゲーが大好きだったんだけどこれはどっちだったか… |
… | 36024/06/03(月)11:28:55No.1196266761そうだねx1>ボンバーマンと桃鉄の新しいイラストレータの人がすげえわ |
… | 36124/06/03(月)11:29:17No.1196266839+PSHOMEにハドソンが来たときはよそに比べたら技術力すげえ…ってなったからお家の都合で早々に撤退しちゃったのが残念だった |
… | 36224/06/03(月)11:29:30No.1196266886そうだねx1>きっちり調査して権利者不明と証明して出てきて下さいと呼びかけて出てこなかったら文化庁長官が権利者の代わりに許諾出します |
… | 36324/06/03(月)11:29:53No.1196266982+準マイナー3D格ゲーみたいな話になった時にサイキックフォースあたりよく出るのに |
… | 36424/06/03(月)11:30:22No.1196267091+イメエポの闘神都市は悪いもんじゃないというか |
… | 36524/06/03(月)11:30:37No.1196267157+ミニ4ボーイや昆虫博士はJウイング… |
… | 36624/06/03(月)11:30:47No.1196267190+>社運かけて闘神都市リメイク作ったイメエポは腫れ物感ある |
… | 36724/06/03(月)11:31:08No.1196267265+>結構当時展開してた闘神伝あんま名が挙がらないよね… |
… | 36824/06/03(月)11:31:41No.1196267395そうだねx3ビック東海は権利は明快だけどやる気もやるメリットもないってだけのとこね |
… | 36924/06/03(月)11:32:30No.1196267601+イメエポ社長生きてるんかな… |
… | 37024/06/03(月)11:32:36No.1196267626+譲渡してくれた方がってパターンか |
… | 37124/06/03(月)11:32:47No.1196267670+>準マイナー3D格ゲーみたいな話になった時にサイキックフォースあたりよく出るのに |
… | 37224/06/03(月)11:32:52No.1196267686+現行のゲームメーカーでも別に大して乗り気じゃないから当然というか… |
… | 37324/06/03(月)11:33:13No.1196267765+>社運かけて闘神都市リメイク作ったイメエポは腫れ物感ある |
… | 37424/06/03(月)11:33:47No.1196267876+Jウイングは朝やってたよくわかんないゲーム紹介する番組によく出てたな |
… | 37524/06/03(月)11:33:57No.1196267922+イメエポのRPGは当時の水準でも虚無いんだよ |
… | 37624/06/03(月)11:34:19No.1196267995+PCEの英雄伝説1は流石に移植だからかエンカ控えめ仕様だった記憶 |
… | 37724/06/03(月)11:34:58No.1196268135+>ミニ4ボーイや昆虫博士はJウイング… |
… | 37824/06/03(月)11:35:15No.1196268199そうだねx2>譲渡してくれた方がってパターンか |
… | 37924/06/03(月)11:35:27No.1196268241+>ビック東海は権利は明快だけどやる気もやるメリットもないってだけのとこね |
… | 38024/06/03(月)11:36:02No.1196268360そうだねx2GB時代のJウイングとスターフィッシュはいつも混ざる |
… | 38124/06/03(月)11:36:13No.1196268395そうだねx1>桃鉄はなんか凄く綺麗にハマった感ある |
… | 38224/06/03(月)11:36:19No.1196268423そうだねx3>桃鉄教育版は前々から冗談本気半々に言われてた事にマジで踏み込んだ感がある |
… | 38324/06/03(月)11:36:32No.1196268468+なんかアトラスっぽくなりたがってたけど |
… | 38424/06/03(月)11:36:39No.1196268493+>ハムスターやD4エンタープライズには頭が上がらないぜ |
… | 38524/06/03(月)11:36:41No.1196268501+ボンバーマンはKONAMIが頑張ったのかアニメの権利もようやく統一された感じがある |
… | 38624/06/03(月)11:36:48No.1196268528+ザードの伝説とか少人数の開発で好きに作った感じある |
… | 38724/06/03(月)11:36:53No.1196268544そうだねx1>まぁ売れるか博打な部分もあるし |
… | 38824/06/03(月)11:37:36No.1196268709+PCエンジンのこと全然知らなくて漫画のハイスコアガールで観たくらいなんだけどゲーセンのタイトルが好きなゲーマー向けハードだった? |
… | 38924/06/03(月)11:37:39No.1196268721そうだねx2>なんかアトラスっぽくなりたがってたけど |
… | 39024/06/03(月)11:37:39No.1196268724+EGGの良いところはコレクターに当時の実物のマニュアルを借りてPDF化してくれるところ |
… | 39124/06/03(月)11:38:25No.1196268875+ビーダマンは玩具自体はタカラトミーで初期のボンバーマンの見た目はコナミってだけじゃないの? |
… | 39224/06/03(月)11:38:25No.1196268877+ゲームで教育とかファミコンの頃から狙いとしてはあるし |
… | 39324/06/03(月)11:38:27No.1196268884+>ボンバーマンはKONAMIが頑張ったのかアニメの権利もようやく統一された感じがある |
… | 39424/06/03(月)11:39:07No.1196269023+ルーブル行くと今も3DSが元気に稼働してるってな |
… | 39524/06/03(月)11:39:26No.1196269089+EGGは買い切りに見えてプレイ権付与だからちょっとややこしい所はあるのがネック |
… | 39624/06/03(月)11:39:36No.1196269114+>ビーダマンはもうどこがどこだかさっぱり分からん |
… | 39724/06/03(月)11:39:45No.1196269150+>ボンバーマンはKONAMIが頑張ったのかアニメの権利もようやく統一された感じがある |
… | 39824/06/03(月)11:40:38No.1196269314+>PCエンジンのこと全然知らなくて漫画のハイスコアガールで観たくらいなんだけどゲーセンのタイトルが好きなゲーマー向けハードだった? |
… | 39924/06/03(月)11:40:40No.1196269323+>そもそもボンバーマンとビーダマンはどういう関係だったのか今だに分かってないぞ俺 |
… | 40024/06/03(月)11:40:43No.1196269340+>ザードの伝説とか少人数の開発で好きに作った感じある |
… | 40124/06/03(月)11:40:53No.1196269381+ゲーセンのメダルゲーで桃鉄が大盛況と聞いてびっくりする |
… | 40224/06/03(月)11:41:01No.1196269411+>>なんかアトラスっぽくなりたがってたけど |
… | 40324/06/03(月)11:41:36No.1196269512そうだねx1>ゲーセンのメダルゲーで桃鉄が大盛況と聞いてびっくりする |
… | 40424/06/03(月)11:41:56No.1196269565+取り敢えずボンバーマンランド出しまくってたよね |
… | 40524/06/03(月)11:41:59No.1196269579+アトラスは最近ちょっと開発ちからが追い付いてないのを感じる |
… | 40624/06/03(月)11:42:05No.1196269603+おれはだまって ハドソンソフト! |
… | 40724/06/03(月)11:42:13No.1196269622+>PCエンジンのこと全然知らなくて漫画のハイスコアガールで観たくらいなんだけどゲーセンのタイトルが好きなゲーマー向けハードだった? |
… | 40824/06/03(月)11:42:25No.1196269666+ハドソンとセガと角川?かなんかが組んで |
… | 40924/06/03(月)11:42:36No.1196269711そうだねx3>アトラスは最近ちょっと開発ちからが追い付いてないのを感じる |
… | 41024/06/03(月)11:42:38No.1196269721+>アトラスは最近ちょっと開発ちからが追い付いてないのを感じる |
… | 41124/06/03(月)11:42:42No.1196269736そうだねx1ゾイドもそうだけどホビー関連のアニメで小学館関わると途端に面倒になる印象 |
… | 41224/06/03(月)11:42:59No.1196269810そうだねx2>取り敢えずボンバーマンランド出しまくってたよね |
… | 41324/06/03(月)11:43:07No.1196269838+面白かったね |
… | 41424/06/03(月)11:43:18No.1196269869+社員の我もすごくてまともに物作るのも大変だったって聞くし |
… | 41524/06/03(月)11:43:26No.1196269895そうだねx3マイナーみたいな印象かもしれないけど今の国内PSとそんなに変わらんよPCE |
… | 41624/06/03(月)11:43:40No.1196269940+>>社運かけて闘神都市リメイク作ったイメエポは腫れ物感ある |
… | 41724/06/03(月)11:44:04No.1196270028+ガラケーの高橋名人版モンスターランドどっかでまた拝めないかな… |
… | 41824/06/03(月)11:44:07No.1196270039+>PCエンジンのこと全然知らなくて漫画のハイスコアガールで観たくらいなんだけどゲーセンのタイトルが好きなゲーマー向けハードだった? |
… | 41924/06/03(月)11:44:33No.1196270143+ボンバーガールは爆ボンとかジェッターズとか拾ってくれるから好き |
… | 42024/06/03(月)11:44:48No.1196270200+PS2くらいの時代からもうつらそうな気がするがアトラス… |
… | 42124/06/03(月)11:45:40No.1196270381+>ボンバーガールは爆ボンとかジェッターズとか拾ってくれるから好き |
… | 42224/06/03(月)11:46:05No.1196270464+戦闘が1対1のRPGをちゃんと遊べるようにシステムもバランスも仕上げてて立派なもんよね3DS闘神都市 |
… | 42324/06/03(月)11:46:11No.1196270486+>そして何故かライバル企業のセガタイトルも強かった |
… | 42424/06/03(月)11:46:34No.1196270568+>銀嬢伝は正直リメイクしてもなんやかんやである程度売れる気もする |
… | 42524/06/03(月)11:46:58No.1196270655そうだねx2>>そして何故かライバル企業のセガタイトルも強かった |
… | 42624/06/03(月)11:47:54No.1196270851+えっ!?令和にチサタローがメインヒロインの美少女ゲームを!? |
… | 42724/06/03(月)11:48:03No.1196270888+>ファンタジーゾーンはちょっと音がヘンだった記憶がある… |
… | 42824/06/03(月)11:48:08No.1196270905+>PCエンジンのこと全然知らなくて漫画のハイスコアガールで観たくらいなんだけどゲーセンのタイトルが好きなゲーマー向けハードだった? |
… | 42924/06/03(月)11:49:14No.1196271175+究極タイガーなんかは家で遊べて横画面化も含めた難易度調整も |
… | 43024/06/03(月)11:49:24No.1196271210そうだねx1単純に当時一番高性能だったから一番ACに近かっただけというか |
… | 43124/06/03(月)11:49:30No.1196271232+PCエンジンのメモリ音源は癖があったよな |
… | 43224/06/03(月)11:49:31No.1196271234+ガラケー版桃鉄とかは結構評価高かったんだが |
… | 43324/06/03(月)11:49:50No.1196271322+パワプロがありとあらゆるコナミとハドソンコンテンツを吸収している |
… | 43424/06/03(月)11:50:40No.1196271506+ユナは早すぎた時代が追いついた陳腐化しただから |
… | 43524/06/03(月)11:51:00No.1196271570+爆ボンとかヒーローズ路線のTPSボンバーマンをGCやwiiで遊びたかった |
… | 43624/06/03(月)11:51:05No.1196271591そうだねx9権利散逸したとか夜逃げした社長が握ってるから移植もできないとか |
… | 43724/06/03(月)11:51:35No.1196271716+>パワプロがありとあらゆるコナミとハドソンコンテンツを吸収している |
… | 43824/06/03(月)11:51:48No.1196271764+>ユナは早すぎた時代が追いついた陳腐化しただから |
… | 43924/06/03(月)11:52:00No.1196271809+イメエポは主に社長の振る舞いで寿命5割ぐらい減らしたと思う |
… | 44024/06/03(月)11:52:38No.1196271957+単独新作が厳しいIPでも他作品への客演やBGMの音ゲー収録でずっと擦ってくれるからなコナミは |
… | 44124/06/03(月)11:52:41No.1196271974+令和版ユナ作っても腐るほど溢れてるソシャゲの枠だからなあ… |
… | 44224/06/03(月)11:52:48No.1196272008+ハドソン時代の桃鉄はいわく付きなんだよね… |
… | 44324/06/03(月)11:52:56No.1196272044+STGの移植に関しちゃSFCがあまり頑張れてない |
… | 44424/06/03(月)11:52:56No.1196272045+>えっ!?令和にチサタローがメインヒロインの美少女ゲームを!? |
… | 44524/06/03(月)11:52:57No.1196272046そうだねx1>>ボンバーガールは爆ボンとかジェッターズとか拾ってくれるから好き |
… | 44624/06/03(月)11:53:11No.1196272102+イメエポの顛末見てたらあの社長またゲーム会社作ってるんだな |
… | 44724/06/03(月)11:53:23No.1196272144+>爆ボンとかヒーローズ路線のTPSボンバーマンをGCやwiiで遊びたかった |
… | 44824/06/03(月)11:54:00No.1196272276+シロンの声いいよね |
… | 44924/06/03(月)11:54:02No.1196272282そうだねx1>爆ボンとかヒーローズ路線のTPSボンバーマンをGCやwiiで遊びたかった |
… | 45024/06/03(月)11:54:08No.1196272316+あわわっお前は広井王子の嫁 |
… | 45124/06/03(月)11:54:31No.1196272399+>権利散逸したとか夜逃げした社長が握ってるから移植もできないとか |
… | 45224/06/03(月)11:54:32No.1196272404+>令和版ユナ作っても腐るほど溢れてるソシャゲの枠だからなあ… |
… | 45324/06/03(月)11:54:36No.1196272426+全然うまくねえって語呂も悪いって…と思ってた買わなきゃハドソン |
… | 45424/06/03(月)11:54:38No.1196272432+>STGの移植に関しちゃSFCがあまり頑張れてない |
… | 45524/06/03(月)11:54:46No.1196272462+テクノス版権のアークみたいに現役でゲームを出してるメーカーに引き取って貰えたらいいんだけど |
… | 45624/06/03(月)11:54:56No.1196272502+>令和版ユナ作っても腐るほど溢れてるソシャゲの枠だからなあ… |
… | 45724/06/03(月)11:55:00No.1196272513+>オリジナルスタッフの知らない間にエロゲーにされたとかよくあるこの業界で |
… | 45824/06/03(月)11:55:29No.1196272635そうだねx1>STGの移植に関しちゃSFCがあまり頑張れてない |
… | 45924/06/03(月)11:55:39No.1196272668+エクサレント出せそうでよかったよ… |
… | 46024/06/03(月)11:55:43No.1196272677+>えっ!?令和にチサタローがメインヒロインの美少女ゲームを!? |
… | 46124/06/03(月)11:55:47No.1196272698+ボンバガかデンズリか… |
… | 46224/06/03(月)11:56:04No.1196272770そうだねx1ネットだとやたらさくま擁護多いのがもにゅる |
… | 46324/06/03(月)11:56:53No.1196272958+>https://youtu.be/C7CMOw9EZx4?t=36 |
… | 46424/06/03(月)11:57:39No.1196273135+>ネットだとやたらさくま擁護多いのがもにゅる |
… | 46524/06/03(月)11:57:40No.1196273139+桃鉄とボンバーマンしか無かった上天外外したら終わりよな |
… | 46624/06/03(月)11:58:24No.1196273319そうだねx2>ネットだとやたらさくま擁護多いのがもにゅる |
… | 46724/06/03(月)11:58:38No.1196273378+>桃鉄とボンバーマンしか無かった上天外外したら終わりよな |
… | 46824/06/03(月)11:58:59No.1196273458+ガンヘッドが何で宇宙飛び回るシューティングになったのか |
… | 46924/06/03(月)11:59:08No.1196273494+マスデンはすっかりなんかネットの胡散臭い流行の裏にいる人になっちゃった… |
… | 47024/06/03(月)11:59:32No.1196273589そうだねx2桝田省治も評価が乱高下する人間だし桃鉄周りは謎が多い |
… | 47124/06/03(月)11:59:48No.1196273663+>>ゲーセンのメダルゲーで桃鉄が大盛況と聞いてびっくりする |
… | 47224/06/03(月)11:59:59No.1196273723+オラがやらなきゃ…オラがやらなきゃ… |
… | 47324/06/03(月)12:00:15No.1196273791+煉獄とかはここでよくスレ立ってたと思う |
… | 47424/06/03(月)12:00:21No.1196273818+>STGブームはファミコン中期くらいでSFC時代にはもう大して売れてなかったんじゃないか |
… | 47524/06/03(月)12:00:26No.1196273840+そりゃネットのゲーム業界ワナビオタクくんが嫌いそうなもんに一通り辛辣な事言ってくれるもん |
… | 47624/06/03(月)12:00:47No.1196273941そうだねx1そもそもお外の人なんだから |
… | 47724/06/03(月)12:00:59No.1196273991そうだねx1PC-FXでも天外の格ゲー出てたよね |
… | 47824/06/03(月)12:00:59No.1196273994+さくまはワールドじゃない新作作ってるみたいだが桃伝だといいなぁとか思ったり |
… | 47924/06/03(月)12:01:05No.1196274027+メダルやってるゲーセンならほぼどこにでもあるグランドクロスとかもあるしメダルはコナミがやたら強い |
… | 48024/06/03(月)12:01:11No.1196274064そうだねx3処理落ちに苦しむグラ3からよく極パロ・実況パロまで持ってけたと思うSFCコナミ |
… | 48124/06/03(月)12:01:26No.1196274123+>ガンヘッドが何で宇宙飛び回るシューティングになったのか |
… | 48224/06/03(月)12:01:50No.1196274240+>>STGブームはファミコン中期くらいでSFC時代にはもう大して売れてなかったんじゃないか |
… | 48324/06/03(月)12:02:14No.1196274352+>ガンヘッドが何で宇宙飛び回るシューティングになったのか |
… | 48424/06/03(月)12:02:24No.1196274387+>メダルやってるゲーセンならほぼどこにでもあるグランドクロスとかもあるしメダルはコナミがやたら強い |
… | 48524/06/03(月)12:02:30No.1196274417+>キャラデザは令和以降の人と同じでやってくれ |
… | 48624/06/03(月)12:02:44No.1196274472そうだねx1あれスターソルジャーだったのか…言われてみればまあそうか… |
… | 48724/06/03(月)12:02:54No.1196274510+海外ではブレイジングレーザーになってたおかげで今でも遊べて感謝 |
… | 48824/06/03(月)12:03:27No.1196274664+>コナミも強いしセガも強い |
… | 48924/06/03(月)12:03:32No.1196274680+>>ガンヘッドが何で宇宙飛び回るシューティングになったのか |
… | 49024/06/03(月)12:03:36No.1196274693+ソロモンもジパングになってたよなあの頃 |
… | 49124/06/03(月)12:03:50No.1196274767+あの頃のハドソンは輝いてた…でさくまの企画のソフトが好きとかレッドの企画が好きとか広井の企画が好きとか |
… | 49224/06/03(月)12:03:58No.1196274805+>ハード的に同世代で一番処理速度が遅かったのでSTGには向いてないハードではあった |
… | 49324/06/03(月)12:04:11No.1196274866+>結局アケゲーはどのジャンルでもコナミセガバンナムが強えんだ |
… | 49424/06/03(月)12:04:13No.1196274876そうだねx1>ハード的に同世代で一番処理速度が遅かったのでSTGには向いてないハードではあった |
… | 49524/06/03(月)12:04:21No.1196274911+KONAMIはむしろめちゃくちゃ助けた側なのにハドソンの老害オタクからはもっと展開しろ!とかキレられてるし |
… | 49624/06/03(月)12:04:21No.1196274912+>出してないと言うよりはこの3社が強すぎて出せないが実情じゃないかな |
… | 49724/06/03(月)12:04:25No.1196274938そうだねx1>なので海外版はタイトルが違うしPCエンジンミニにも版権関係ない海外版が収録された |
… | 49824/06/03(月)12:04:58No.1196275089+モバゲー全盛期にコンシューマ擁護したらそりゃ賛同される |
… | 49924/06/03(月)12:05:00No.1196275099+>同世代ではぶっちぎりでSTGに向いてたんだよ! |
… | 50024/06/03(月)12:05:16No.1196275177+>>結局アケゲーはどのジャンルでもコナミセガバンナムが強えんだ |
… | 50124/06/03(月)12:05:25No.1196275231そうだねx1一時期のコナミは言われてもしょうがなかったと思うよ |
… | 50224/06/03(月)12:05:34No.1196275280+カトチャンケンチャンも海外版のおかげで… |
… | 50324/06/03(月)12:05:42No.1196275313+>PC-FXでも天外の格ゲー出てたよね |
… | 50424/06/03(月)12:06:06No.1196275417+>出しててよかった海外版 |
… | 50524/06/03(月)12:06:07No.1196275423+>>結局アケゲーはどのジャンルでもコナミセガバンナムが強えんだ |
… | 50624/06/03(月)12:06:10No.1196275436+書き込みをした人によって削除されました |
… | 50724/06/03(月)12:06:15No.1196275461+俺はDSでオトダマスター出して頑張ってたハドソンを忘れない |
… | 50824/06/03(月)12:06:34No.1196275556+コナミが自社の昔のコンテンツ大好きなのは昔からずっとだろ |
… | 50924/06/03(月)12:06:40No.1196275587+吸収消滅直前の予定ラインナップは魅力的だったから惜しいことを…とは思った |
… | 51024/06/03(月)12:07:03No.1196275688+その一時期のコナミのイメージを20年引っ張ってるのが |
… | 51124/06/03(月)12:07:15No.1196275735+>カトチャンケンチャンも海外版のおかげで… |
… | 51224/06/03(月)12:07:18No.1196275748+ブラッディロアの新作を俺はずっと待ってるよ… |
… | 51324/06/03(月)12:07:26No.1196275782+ハドソン末期を思うとむしろコナミは死に水取りまくってくれた方だからな… |
… | 51424/06/03(月)12:07:46No.1196275883+あの頃はどのサードも大作ゲームとガチャゲー以外不要みたいな空気があったし |
… | 51524/06/03(月)12:08:03No.1196275968+>>PC-FXでも天外の格ゲー出てたよね |
… | 51624/06/03(月)12:08:15No.1196276009+普通の天外シリーズキャラの真伝はNEOGEO |
… | 51724/06/03(月)12:08:44No.1196276140+>ハドソン末期を思うとむしろコナミは死に水取りまくってくれた方だからな… |
… | 51824/06/03(月)12:08:45No.1196276142+>FXのは全編アニメーションの格ゲー |
… | 51924/06/03(月)12:08:54No.1196276191+>その一時期のコナミのイメージを20年引っ張ってるのが |
… | 52024/06/03(月)12:09:03No.1196276240+>ギャグはそのままだったから外人にだいじょーぶだーは意味分かんなかっただろうなって |
… | 52124/06/03(月)12:09:28No.1196276354+ふと思い出したネクタリスとアースライト |
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