二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1717321148349.jpg-(257855 B)
257855 B24/06/02(日)18:39:08No.1196013337+ 19:54頃消えます
何となく傀異化素材とか討究とか錬成とか理解し始めたんだけどかなり沼だよねこれ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/06/02(日)18:39:35No.1196013516そうだねx2
やらなくても
原ゼナ倒せるから
やらんでええ!
224/06/02(日)18:40:25No.1196013811+
みんなガチャ好きだよね!
324/06/02(日)18:40:54No.1196013996+
>沼
呼んだか
424/06/02(日)18:42:13No.1196014482+
>みんなガチャ好きだよね!
1回ずつしか回せないのはあんまり…
524/06/02(日)18:42:30No.1196014615+
>>みんなガチャ好きだよね!
>1回ずつしか回せないのはあんまり…
好きだよね!
624/06/02(日)18:42:47No.1196014736+
自分に付いてるスキルの数でシコれる人向けだよね
724/06/02(日)18:43:33No.1196015039そうだねx1
>自分に付いてるスキルの数でシコれる人向けだよね
錬成無しの部位スキルでもSBはかなり凄い組み方できるからな
824/06/02(日)18:43:40No.1196015076+
属性環境だから武器が複数必要→場合によっては武器種も装備も変わる→錬成の沼
924/06/02(日)18:44:51No.1196015526+
上から下まで防具のスキル厳選するなら怪異化素材9999個集めた方がいいと聞いて戦慄している…
1024/06/02(日)18:45:08No.1196015651+
ガチャなので1万回やっても激昂スロ1が出なかったりもする
1124/06/02(日)18:46:49No.1196016271+
そのうち死んだ目で開国モンスターとイベントアマツを狩るようになる
1224/06/02(日)18:47:12No.1196016415+
業鎧s1とか激昂s1は欲しい錬成の筆頭
1324/06/02(日)18:47:28No.1196016518そうだねx2
>上から下まで防具のスキル厳選するなら怪異化素材9999個集めた方がいいと聞いて戦慄している…
使うの琥珀だけどワザップからでも来た?
1424/06/02(日)18:48:13No.1196016792そうだねx1
なんで装飾品にないスキルをお守りや錬成で出すようにしたんですか
1524/06/02(日)18:48:52No.1196016996+
>使うの琥珀だけどワザップからでも来た?
勘違いしてたみたい
ごめんね
1624/06/02(日)18:49:15No.1196017141+
荒天を山ほど作るのかもだし…
1724/06/02(日)18:50:22No.1196017502+
>なんで装飾品にないスキルをお守りや錬成で出すようにしたんですか
お守りがあるだけ有情だと思うの
1824/06/02(日)18:50:49No.1196017676+
まだ武器の強化がぼちぼちな段階だけど素材集めるのもヒィヒィなんだが
1924/06/02(日)18:51:12No.1196017807+
下位の🐚🦑素材は新しい武器に手を出した時の穴あけ用が足りなくてバハリに泣きつく印象
2024/06/02(日)18:51:12No.1196017810+
一個ポンとつけるだけでかなり変わるスキルもあるから歴代と比べるとスキル欄すごいことになるよね
2124/06/02(日)18:51:31No.1196017931+
厳選ってほどだからモンスター毎に装備変えるんだろう
なら山ほど必要ではある
2224/06/02(日)18:51:44No.1196018002+
>>なんで装飾品にないスキルをお守りや錬成で出すようにしたんですか
>お守りがあるだけ有情だと思うの
……
2324/06/02(日)18:52:23No.1196018253+
バハリコインもなんか余り始めるからな…
2424/06/02(日)18:53:11No.1196018542+
俺なんか伏魔響命2のお守りが全然でないまま討究レベル300いきそうだ…
属性貫通なぞ使うなというヘビィの神からのお告げに違いない
2524/06/02(日)18:55:27No.1196019396そうだねx3
これは奮闘スロ1ネフィリム頭
これは業鎧スロ1ネフィリム頭
これは激昂ネフィリム頭
2624/06/02(日)18:55:41No.1196019474+
参考にしようと思って配信とか見てると15分くらいで終わっても
今回は装備の縛りもあったんでだいぶ時間かかっちゃいましたねーみたいなこと言っててそんなにってなった
同じモンスターをおれは49分かけて倒しました…
2724/06/02(日)18:56:22No.1196019690+
武器ごとに必須スキルあるからそれプラス属性分のセット作んなきゃだからそこそこしんどい
2824/06/02(日)18:56:59No.1196019931そうだねx1
こいつはラヴィーナ脚
コレのおかげで氷属性対応装備は比較的楽に組める
2924/06/02(日)18:58:38No.1196020515+
天鱗のレート600は分かるけど傀異化素材1個100はおかしいだろバハリ
すみません5個ください…
3024/06/02(日)18:59:10No.1196020697+
赫耀脚のスロット特化強化良いよね…
3124/06/02(日)18:59:53No.1196020958+
>同じモンスターをおれは49分かけて倒しました…
配信やTAやってるような廃人と比べても仕方ないぞ
3224/06/02(日)19:01:32No.1196021559+
狂化が喋った
3324/06/02(日)19:01:34No.1196021570+
理想の変換ビルドはマイナス耐性を避ける為にノーマル錬成しか使えないのがキツすぎる…
3424/06/02(日)19:01:42No.1196021622+
装備リスト参考にしてるけど原ゼナ攻略済み前提みたいな装備ばかりで辛い
そいつに挑むためのスラアク装備が知りたいんだよ!
3524/06/02(日)19:02:18No.1196021848そうだねx2
>そいつに挑むためのスラアク装備が知りたいんだよ!
俺を使え!
3624/06/02(日)19:02:49No.1196022052+
原ゼナは装備より立ち回りが大切だから…
3724/06/02(日)19:02:53No.1196022076+
狂化ビルドの運用は何気に理性が重要だからな…
3824/06/02(日)19:02:53No.1196022079+
レア10で一番目のスキルが消えるけどスロット+5という錬成引いてしまっていまだに付ける防具を決められずにいる
3924/06/02(日)19:03:26No.1196022277+
妥協した産物を消したくないから
新規で同じ部位を作ったりかなり上手い具合に構築されたシステムだと思う防具錬成
4024/06/02(日)19:03:34No.1196022334+
>理想の変換ビルドはマイナス耐性を避ける為にノーマル錬成しか使えないのがキツすぎる…
スロ特化でもいいよ
4124/06/02(日)19:04:15No.1196022592+
5!?
4224/06/02(日)19:04:24No.1196022656そうだねx2
1番目のスキルは消したくないのが多すぎ!
4324/06/02(日)19:04:26No.1196022666+
スラアクなら荒天胴と茶ナス腕脚あればいけるさ
4424/06/02(日)19:04:33No.1196022701+
>俺を使え!
使ってみたけど体力どんどん減るし一瞬で溶ける
4524/06/02(日)19:04:33No.1196022707+
防具が1回作って終わりになりがちなせいで素材が余りやすいのを上手く消化した感じあるよね沼だけど
4624/06/02(日)19:05:18No.1196023008+
お前も狂化2の護石欲しさに狂うがいい
4724/06/02(日)19:05:21No.1196023030そうだねx1
>妥協した産物を消したくないから
>新規で同じ部位を作ったりかなり上手い具合に構築されたシステムだと思う防具錬成
倉庫で眠り続けるインゴットX脚の群れよ…
4824/06/02(日)19:05:49No.1196023205+
>>理想の変換ビルドはマイナス耐性を避ける為にノーマル錬成しか使えないのがキツすぎる…
>スロ特化でもいいよ
理想を目指すには激昂s1が必要なんだ!
>ガチャなので1万回やっても激昂スロ1が出なかったりもする
4924/06/02(日)19:06:01No.1196023295+
>1番目のスキルは消したくないのが多すぎ!
リバクシャ胴(鋼龍の魂)とか妥協できんこともないけどあんま使わんしなー
5024/06/02(日)19:06:37No.1196023546+
最初は素材名だけ出されても何の何の何!?ってなったし適当に進めたら今更アオアシラとかレベル上げないかんの!?でめんどくさかったな
5124/06/02(日)19:07:03No.1196023719+
新しく防具を作る理由にするのはいいけど増えるほど邪魔だし錬成自体の操作面倒すぎてどちらかといえば嫌いなシステム
5224/06/02(日)19:07:16No.1196023808+
ピュキーンでスロもスキルも消えるのおすぎ
5324/06/02(日)19:08:05No.1196024127+
>新しく防具を作る理由にするのはいいけど増えるほど邪魔だし錬成自体の操作面倒すぎてどちらかといえば嫌いなシステム
10連ガチャは必要だったな
5424/06/02(日)19:08:05No.1196024129+
>ピュキーンでスロもスキルも消えるのおすぎ
ミネーレさんの価値観が理解できないすぎる
5524/06/02(日)19:08:07No.1196024144+
>>1番目のスキルは消したくないのが多すぎ!
>リバクシャ胴(鋼龍の魂)とか妥協できんこともないけどあんま使わんしなー
防具自体に需要がないやつにスロ+5してもなあ
でも第一スキルってその防具の肝になってるのばっかだよね
5624/06/02(日)19:08:15No.1196024204+
錬成で枠が派手になるのはなんなの
マイナスデカい印象はあるけど
5724/06/02(日)19:08:42No.1196024397+
スロ特化のやつ回すとスロ広げたままいい感じのスキルが来る印象
5824/06/02(日)19:08:48No.1196024438+
え今回自分でスキル消したり出来るの…?
5924/06/02(日)19:08:59No.1196024505+
大当たりの時は大抵ハズレみたいな結果になるよね
ピキーンした時の結果を採用したこと一度も無い
6024/06/02(日)19:09:02No.1196024527+
スロいっぱい追加は下手なもんにつけても思いのほか使いどころがなくて困る
6124/06/02(日)19:09:02No.1196024533そうだねx1
>>俺を使え!
>使ってみたけど体力どんどん減るし一瞬で溶ける
荒天はむほほほだから体力減ったりはせんぞ
6224/06/02(日)19:09:16No.1196024616+
プライマル腰の連撃が1減るくらいなら場合によっては許容出来なくもないが…
6324/06/02(日)19:09:17No.1196024619+
こいつは煽衛
ランサーが歓喜の涙を流した必須スキルだ
6424/06/02(日)19:09:53No.1196024868+
最終的に使う装備基本的にスロ多いから別にスロ特化いらんのよなぁ
6524/06/02(日)19:09:56No.1196024896+
調査クエスト進めてるんだけどなんかコイツら強くない…?
6624/06/02(日)19:10:04No.1196024937+
こいつは磐石耳栓耐震をゴミにした
6724/06/02(日)19:10:24No.1196025073+
火力スキルです!通してください!
6824/06/02(日)19:10:36No.1196025158+
>プライマル腰の連撃が1減るくらいなら場合によっては許容出来なくもないが…
属性重視だとわりと連撃3の+15が馬鹿にならなくてなあ…
6924/06/02(日)19:10:52No.1196025265+
>こいつは煽衛
>ランサーが歓喜の涙を流した必須スキルだ
ガ性5の護石もありがたかった
7024/06/02(日)19:10:54No.1196025278+
>プライマル腰の連撃が1減るくらいなら場合によっては許容出来なくもないが…
プライマル腰はスロ442なのでスロット+3分が無駄になっちゃう…
7124/06/02(日)19:11:05No.1196025347+
>火力スキルです!通してください!
いやまあガイアデルム倒すまで滅茶苦茶お世話になったようん
7224/06/02(日)19:11:10No.1196025381+
>荒天はむほほほだから体力減ったりはせんぞ
じゃあなんか変な珠つけたんかな4つ穴たくさんあるから手当たり次第埋めてたわ
むほほほって何?
7324/06/02(日)19:11:31No.1196025508+
こいつは狂竜症【蝕】錬成の餌だ
7424/06/02(日)19:11:33No.1196025517+
>最終的に使う装備基本的にスロ多いから別にスロ特化いらんのよなぁ
スロ444になっても4スロに積むものがねえ…
7524/06/02(日)19:11:38No.1196025540+
>1番目のスキルは消したくないのが多すぎ!
余りがちな超会心を消して暦足をs444にするとか
7624/06/02(日)19:11:45No.1196025575+
>最終的に使う装備基本的にスロ多いから別にスロ特化いらんのよなぁ
スロ1+高コスくらいなら普通にスロ特化でも出るから生贄はあるけど耐性減を嫌う場合には便利
あと低コス+スロ2とかも狙いやすい
7724/06/02(日)19:11:54No.1196025636+
>じゃあなんか変な珠つけたんかな4つ穴たくさんあるから手当たり次第埋めてたわ
こういうのがアマツ倒せるんだなあ
7824/06/02(日)19:12:01No.1196025686+
次回作が出たらただの倉庫の肥やしになるのにどうしてそんな時間を…?
7924/06/02(日)19:12:05No.1196025718+
>じゃあなんか変な珠つけたんかな4つ穴たくさんあるから手当たり次第埋めてたわ
野良で見かけるよくわからんスキル構築してるのの思考が理解できた
8024/06/02(日)19:12:09No.1196025753+
狂化龍気活性って胸キュン?
8124/06/02(日)19:12:13No.1196025782+
>>最終的に使う装備基本的にスロ多いから別にスロ特化いらんのよなぁ
>スロ444になっても4スロに積むものがねえ…
困ったらとりあえず血氣や鬼火や盤石さ
8224/06/02(日)19:12:38No.1196025927+
>次回作が出たらただの倉庫の肥やしになるのにどうしてそんな時間を…?
それはあらゆるやりこみゲーに言えちゃうから…
なんならゲーム以外にも言えちゃうし
8324/06/02(日)19:12:45No.1196025976+
せめて狂化2程度が出てくれれば俺は嬉しいのに
8424/06/02(日)19:12:49No.1196025994そうだねx1
今作スロ1の価値が爆上がりしてない?
8524/06/02(日)19:13:07No.1196026141+
>次回作が出たらただの倉庫の肥やしになるのにどうしてそんな時間を…?
ゲームもimgもなんの積み重ねにもならない人生にとってマイナスの時間でしかないのになんで見てんの?
8624/06/02(日)19:13:19No.1196026226+
激昂変換してるとスロ1がそのまま属性値の強化に化けるからありがたい
8724/06/02(日)19:13:30No.1196026313+
>今作スロ1の価値が爆上がりしてない?
お前ほどのスキルが1なのぉ?!が多いからハイ
8824/06/02(日)19:13:41No.1196026375+
>狂化龍気活性って胸キュン?
転福起動兼属性やられ解除には使える
8924/06/02(日)19:13:47No.1196026415+
>次回作が出たらただの倉庫の肥やしになるのにどうしてそんな時間を…?
少し前まで普通に樹海の民がいたようなシリーズでそんなこと言われても…
9024/06/02(日)19:14:05No.1196026530+
恩恵の確保が辛すぎる
雷と龍は癒し
9124/06/02(日)19:14:28No.1196026679+
昔みたいに合計10じゃないと発動すらしないみたいな感じじゃないから妥協はしやすいんだよな
9224/06/02(日)19:14:37No.1196026743+
IBぐらいの4スロがあればなあ
今度は珠ガチャが始まるからいいか…
9324/06/02(日)19:14:43No.1196026777+
恩恵の大サイズ珠がありゃなあ
9424/06/02(日)19:15:19No.1196027001そうだねx1
こいつは緩衝
二度といなくならないでくれ
9524/06/02(日)19:15:29No.1196027076+
無駄に余りまくる傀異原珠で装飾品ガチャまで実装されてたら俺は2度とサンブレ卒業できなかったろうな
9624/06/02(日)19:15:56No.1196027256+
>>次回作が出たらただの倉庫の肥やしになるのにどうしてそんな時間を…?
>少し前まで普通に樹海の民がいたようなシリーズでそんなこと言われても…
樹海の民なら今もオフラインで孤独にゴール武器を求めて彷徨ってるよ
9724/06/02(日)19:16:07No.1196027334そうだねx3
>緩衝
デフォで搭載しろ
9824/06/02(日)19:16:10No.1196027353+
今回気絶しやすくない?耐絶が手放せない
9924/06/02(日)19:16:13No.1196027374+
>こいつは緩衝
>二度といなくならないでくれ
正直もうスキルとかじゃなくて当たり前の仕様にしてもいいんじゃないかなぁって…
10024/06/02(日)19:16:18No.1196027402+
インゴット脚…今までありがとう…
10124/06/02(日)19:16:20No.1196027418+
>無駄に余りまくる傀異原珠で装飾品ガチャまで実装されてたら俺は2度とサンブレ卒業できなかったろうな
恐ろしいことを言うな
10224/06/02(日)19:16:24No.1196027442+
アクション的に新作がそのまま上位互換になることはないからふらっと過去作に戻ることが多々ある
10324/06/02(日)19:16:24No.1196027448+
>こいつは緩衝
>二度といなくならないでくれ
耐衝と統合してくれてもいい
10424/06/02(日)19:16:44No.1196027587+
>今回気絶しやすくない?耐絶が手放せない
ヌシアシラでわからされてもう手放せなくなった
10524/06/02(日)19:16:51No.1196027642+
>今回気絶しやすくない?耐絶が手放せない
しやすい
連続攻撃も多いからないと気軽に死ぬ
10624/06/02(日)19:17:04No.1196027701そうだねx1
そもそも気絶無効は手放すなよ
10724/06/02(日)19:17:33No.1196027877+
気絶無効手放したわ
あんま困んないからおっけー
10824/06/02(日)19:17:39No.1196027919+
ゴシャハギのにじり寄りをみて気絶耐性を意識するようになった
怖えよ
10924/06/02(日)19:17:57No.1196028043+
まあ当たらなければいいから…
11024/06/02(日)19:18:12No.1196028144+
今回って秘薬みたいに簡単に最大HP増やす手段ってない感じ?
それとも団子効果がそのうち上がって簡単に最大まで増やせるようになるとか?
HPハーの短さですごい不安になる
11124/06/02(日)19:18:20No.1196028190+
昔はレバガチャすれはすぐ復帰して被弾するとは限らなかったが今は無理だ
11224/06/02(日)19:18:21No.1196028196+
確定気絶技持ち多いよね
11324/06/02(日)19:18:37No.1196028287+
>こういうのがアマツ倒せるんだなあ
アマツ行くまで珠の存在忘れてたくらいには雑
気絶して死ぬって愚痴ったら耐性珠付けろやって言われてそこからだ
11424/06/02(日)19:18:54No.1196028394そうだねx1
>今回って秘薬みたいに簡単に最大HP増やす手段ってない感じ?
>それとも団子効果がそのうち上がって簡単に最大まで増やせるようになるとか?
>HPハーの短さですごい不安になる
虹鳥がいる
最初のうちは緑色の鳥を地道に集めよう
11524/06/02(日)19:19:07No.1196028487+
>今回って秘薬みたいに簡単に最大HP増やす手段ってない感じ?
>それとも団子効果がそのうち上がって簡単に最大まで増やせるようになるとか?
>HPハーの短さですごい不安になる
団子効果でも上限はあるから後はヒトダマ鳥
11624/06/02(日)19:19:23No.1196028583+
>今回って秘薬みたいに簡単に最大HP増やす手段ってない感じ?
>それとも団子効果がそのうち上がって簡単に最大まで増やせるようになるとか?
>HPハーの短さですごい不安になる
団子効果自体は150でとまる
それ以上は鳥パワーしかない
11724/06/02(日)19:19:32No.1196028646+
今日は伏魔龍気活性マンになってもいいのか!?
11824/06/02(日)19:19:37No.1196028681+
>気絶して死ぬって愚痴ったら耐性珠付けろやって言われてそこからだ
(4スロにささってる火耐性1)
11924/06/02(日)19:19:44No.1196028737+
>虹鳥がいる
あれって特定マップ以外にもいるの?
12024/06/02(日)19:19:46No.1196028745+
ヒトクイドリの最高率ルート全然通らなくなったな…
12124/06/02(日)19:19:49No.1196028766+
>今回って秘薬みたいに簡単に最大HP増やす手段ってない感じ?
>それとも団子効果がそのうち上がって簡単に最大まで増やせるようになるとか?
>HPハーの短さですごい不安になる
鳥分を盛るの前提で見た目短いだけで団子だけでも割と内部数値的には長い
12224/06/02(日)19:19:54No.1196028806+
団子で一律150だから楽にはなってるんだよね数値的には
12324/06/02(日)19:20:06No.1196028884そうだねx1
特別気絶しやすいってほどではないと思う
吹っ飛び特大で壁激突起きてもそこまで気絶に繋がらないし
12424/06/02(日)19:20:21No.1196028986+
団子でMAX150
それ以上はヒリ
12524/06/02(日)19:20:37No.1196029108+
鳥は一応各マップ鳥寄せ4使えば1分以内にHP最大にできるルートがあるはず
12624/06/02(日)19:20:55No.1196029218+
>余りがちな超会心を消して暦足をs444にするとか
超会心の4スロ珠があればそれも考慮に入ったかもなあ
12724/06/02(日)19:21:10No.1196029329+
>鳥分を盛るの前提で見た目短いだけで団子だけでも割と内部数値的には長い
防具を鍛えてれば東急高レベルでもない限りは基本的に団子だけでもタフだからな今作
12824/06/02(日)19:21:20No.1196029403そうだねx1
>アマツ行くまで珠の存在忘れてたくらいには雑
>気絶して死ぬって愚痴ったら耐性珠付けろやって言われてそこからだ
本当にいたんだな蛮族「」
12924/06/02(日)19:21:34No.1196029480+
ワイルズはなんかスレ画とはだいぶ方向性違うからこっちもこっちでアプデ続けてくれないもんかな
13024/06/02(日)19:21:38No.1196029500そうだねx1
花結の最終強化版みたいなのはサンブレでもらえると思ってたな
13124/06/02(日)19:22:58No.1196030058+
>防具を鍛えてれば東急高レベルでもない限りは基本的に団子だけでもタフだからな今作
逆に言うと東急終盤だと決戦場がひたすら好まれる理由でもある
13224/06/02(日)19:23:20No.1196030194そうだねx1
>ワイルズはなんかスレ画とはだいぶ方向性違うからこっちもこっちでアプデ続けてくれないもんかな
今更アプデするくらいならライズスタッフで新作作るだろ!
13324/06/02(日)19:23:22No.1196030215そうだねx2
>ワイルズはなんかスレ画とはだいぶ方向性違うからこっちもこっちでアプデ続けてくれないもんかな
正直シリーズ一本化して今までの財産全活用してほしいんだけどな…
13424/06/02(日)19:24:13No.1196030577+
ライトでペチペチやってれば時間切れになるようなコンテンツがないし深くは考えない
13524/06/02(日)19:25:31No.1196031136+
敵も味方もインフレ凄いけど深みにはまらなきゃ味方のインフレの方がすごいからね
13624/06/02(日)19:26:07No.1196031366+
ワールドは生活とか探索重視の関係で安定まで時間がかかりすぎる
地に足がついてる感じで良いって人も解るけどライズくらいサクサクだとスゲーありがたい
まぁ最初からモンスの位置わかるのやりすぎって意見もわかるけど
マップの広さはこのくらいがちょうどいい
13724/06/02(日)19:26:40No.1196031582+
鳥さんは移動の基本であるガルクで通る道にせいぜい三割くらいしか置いてない以外はいいシステムだった
そんな高いとこ置いても回避距離2〜3教徒じゃないとその道は通らねぇから!
13824/06/02(日)19:27:29No.1196031911+
空飛べるモンハンがやりたくなったら定期的に戻ってくると思う
今もまだ飛んでるけど
13924/06/02(日)19:27:30No.1196031920+
高低差とかやりたいのは分かるけど壁邪魔すぎ!ってなるのもあったから難しいな
14024/06/02(日)19:28:20No.1196032225+
坂と段差は敵
14124/06/02(日)19:28:54No.1196032428+
なんで本家と元祖みたいな感じになっちゃったのかなモンハン
開発チーム一つにしてペース上げてよ
14224/06/02(日)19:29:01No.1196032469+
>鳥さんは移動の基本であるガルクで通る道にせいぜい三割くらいしか置いてない以外はいいシステムだった
>そんな高いとこ置いても回避距離2〜3教徒じゃないとその道は通らねぇから!
ガルクで巡回する低い道にポツポツと緑ヒリを置く方針だったら文句言う人ほぼいなかったと思う
14324/06/02(日)19:30:21No.1196032977+
>なんで本家と元祖みたいな感じになっちゃったのかなモンハン
>開発チーム一つにしてペース上げてよ
ブス専一派とそれに抗うレジスタンスで分かれたんだろう
14424/06/02(日)19:30:43No.1196033134+
ラインを一本化すればペースが上がると本気で思っているなら笑える
14524/06/02(日)19:31:15No.1196033348そうだねx1
>なんで本家と元祖みたいな感じになっちゃったのかなモンハン
>開発チーム一つにしてペース上げてよ
むしろ一つになった方がペースは落ちるだろ
昔でも2から3だと3年空いてるし
14624/06/02(日)19:32:06No.1196033699そうだねx3
ライン2つあるのはいいんだよ
情報交換は積極的にやれ
14724/06/02(日)19:36:40No.1196035699+
>ライン2つあるのはいいんだよ
>情報交換は積極的にやれ
いいですよね
Wでやらかした斬裂弾がRでもやらかすの
14824/06/02(日)19:37:40No.1196036111+
>Wでやらかした斬裂弾がRでもやらかすの
だからSBで滅んだ…
14924/06/02(日)19:40:05No.1196037184+
力の解放って何か強そうだなと思ってググってみたけどえこれタイムアタック用の装備か何か…?
効果時間短すぎない
15024/06/02(日)19:40:23No.1196037323+
コロナのせいだとは言ってたがライズは正直あっちこっち未完成というか急造感あったしサンブレイクでもそのままだったから残念
15124/06/02(日)19:40:52No.1196037542+
>>Wでやらかした斬裂弾がRでもやらかすの
>だからSBで滅んだ…
その場で武器変えられるし真面目に絶滅させられそうな気がする
15224/06/02(日)19:41:35No.1196037833+
>力の解放って何か強そうだなと思ってググってみたけどえこれタイムアタック用の装備か何か…?
>効果時間短すぎない
かつて双剣担ぐときに採用される時があった
15324/06/02(日)19:42:15No.1196038091+
力の開放くんはゲーム内だと何も効果がわからないのがよくない
15424/06/02(日)19:42:22No.1196038159+
入れ替え技を全部同じにして疾替えを活かせない俺はゴミだよ
15524/06/02(日)19:42:24No.1196038177+
据え置き班とポータブル班で連携が取れていないみたいなネタは昔からあったなぁ
15624/06/02(日)19:42:30No.1196038226+
最近サンブレイククリアしてMR上げてるけどそんなに強くなって一体何と戦うんです...?
15724/06/02(日)19:42:54No.1196038416+
>その場で武器変えられるし真面目に絶滅させられそうな気がする
これあると便利!で済んでくれると助かる
肉質変わって斬から弾特攻になりますとか強要されるレベルだと頭おかしくなる
15824/06/02(日)19:42:56No.1196038436+
>力の解放って何か強そうだなと思ってググってみたけどえこれタイムアタック用の装備か何か…?
>効果時間短すぎない
ジンオウガになるためのやつ
15924/06/02(日)19:42:56No.1196038440そうだねx1
>最近サンブレイククリアしてMR上げてるけどそんなに強くなって一体何と戦うんです...?
別にアマツ倒してゴールしてもええよ
16024/06/02(日)19:43:20No.1196038604+
>最近サンブレイククリアしてMR上げてるけどそんなに強くなって一体何と戦うんです...?
ラギアクルス
16124/06/02(日)19:43:48No.1196038801+
>これあると便利!で済んでくれると助かる
>肉質変わって斬から弾特攻になりますとか強要されるレベルだと頭おかしくなる
新要素は使えやってゴリ押ししてくるのがどっちのチームでも平常運転なので多分無理
16224/06/02(日)19:45:19No.1196039425+
エンドコンテンツはDLC来るまでの時間つぶし的な部分が大きいからな
同じの倒すのなんて無理!ってなったらゲームクリアでいいんだ
16324/06/02(日)19:45:31No.1196039519+
🐚‎🦑はあんまりやらずに原初メルゼナ倒して俺はひと区切りつけたな
16424/06/02(日)19:45:43No.1196039600+
狂化とか業鎧修羅はつええけどこいつら積みまくるバランスはどうかと思うから次回作ではいいかな...
16524/06/02(日)19:46:15No.1196039837+
サンブレって未完成な部分あったか?
16624/06/02(日)19:46:42No.1196040058+
強さの果てに開国シャガルが待ってるぞ
16724/06/02(日)19:46:52No.1196040118+
イカれたスキルと動きでイカれたモンスターを狩るのはかなり好きな環境
16824/06/02(日)19:47:16No.1196040287+
>イカれたスキルと動きでイカれたモンスターを狩るのはかなり好きな環境
バカみたいにスキル盛れるの楽しい…
16924/06/02(日)19:47:18No.1196040303+
>強さの果てに開国シャガルが待ってるぞ
上げようと思うとMR200までのイベシャガル狩りが地味にキツイ…
17024/06/02(日)19:47:41No.1196040447+
300近い属性値でぶん殴るのめちゃくちゃ楽しい…
17124/06/02(日)19:47:53No.1196040521+
ガイアッ!倒した直後の緊急祭りをクリアしていくとふざけんなテメー!ってのが立ちはだかるからな
クリアできないわけではないが…
17224/06/02(日)19:47:59No.1196040563+
ワイルズで武器の持ち替えが可能ってことはもしかして旋律効果が違う笛を二つ持って行ってバフ塗れで戦えるんだろうか
17324/06/02(日)19:48:08No.1196040627+
仲間の攻撃に当たって怯む仕様がそもそも馬鹿なんだよ
17424/06/02(日)19:48:30No.1196040804+
>サンブレって未完成な部分あったか?
せいぜい特命騎士達が参戦してないくらいだろ
17524/06/02(日)19:48:33No.1196040834+
リアルな重厚アクションとトンチキぶっ飛びアクションは寿司とカレーくらいの違いがある
17624/06/02(日)19:48:42No.1196040900+
>仲間の攻撃に当たって怯む仕様がそもそも馬鹿なんだよ
ぎゃはは!これ楽しい!残せ!って人がトップなんでね
17724/06/02(日)19:48:42No.1196040901+
猛き炎は誰とSEXしたの?
17824/06/02(日)19:49:10No.1196041110+
>🐚🦑はあんまりやらずに原初メルゼナ倒して俺はひと区切りつけたな
それで原初メルゼナ倒せるのがすげぇ
開国出るまでやってるけど未だに倒せないわ
17924/06/02(日)19:49:15No.1196041155+
すみません私はスレ画のゲームをやってたと思ってたらいきなりバイオハザードかと思うホラーゲームっぽい展開になったのですが
18024/06/02(日)19:49:22No.1196041204+
>猛き炎は誰とSEXしたの?
(縄張り争い)
18124/06/02(日)19:49:33No.1196041288+
>リアルな重厚アクションとトンチキぶっ飛びアクションは寿司とカレーくらいの違いがある
混ぜたら最強って事じゃん
18224/06/02(日)19:49:37No.1196041316+
>ワイルズで武器の持ち替えが可能ってことはもしかして旋律効果が違う笛を二つ持って行ってバフ塗れで戦えるんだろうか
旋律が持ち替えても続行だと笛担いで開幕吹いてすぐ持ち替えが最適解みたいになっちゃうしやんないんじゃないかな
18324/06/02(日)19:49:48No.1196041391+
>サンブレって未完成な部分あったか?
原初ゼナや超強化個体に東急や錬成みたいな沼を複数仕込んでて未完成だったら完成品はどうなるんだよ
18424/06/02(日)19:49:59No.1196041482+
>>🐚?🦑はあんまりやらずに原初メルゼナ倒して俺はひと区切りつけたな
>それで原初メルゼナ倒せるのがすげぇ
>開国出るまでやってるけど未だに倒せないわ
お前も廻転エアダを使わないか?
18524/06/02(日)19:50:22No.1196041649+
>混ぜたら最強って事じゃん
すたみな太郎が生息地のモンスターか?
18624/06/02(日)19:50:27No.1196041681+
盟友は以降も確実にあってほしい
あれが一番バランスブレイカーまである
18724/06/02(日)19:50:28No.1196041687+
寿司屋のだすカレー……美味いよな……
18824/06/02(日)19:50:52No.1196041855+
>原初ゼナや超強化個体に東急や錬成みたいな沼を複数仕込んでて未完成だったら完成品はどうなるんだよ
武器の🐚🦑錬成をゴールするまでだけでもまず長ぇわ…
18924/06/02(日)19:51:11No.1196041998+
今まで苦労させられた古龍の力をスキルにして盛りまくったハンターさんはもう人間ではない
19024/06/02(日)19:51:37No.1196042177+
原初ゼナはキャンプ行き来しながら倒してやった
クソみたいなコンボはもう二度と見たくない
19124/06/02(日)19:51:44No.1196042214+
ハンターがキュリア纏ってるけどこれ…
19224/06/02(日)19:51:51No.1196042268+
>旋律が持ち替えても続行だと笛担いで開幕吹いてすぐ持ち替えが最適解みたいになっちゃうしやんないんじゃないかな
正直入れ替えですら持て余しているから武器2つ持ちとか無理だわ
サブ笛バフのメイン1本になると思う


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