〇〇君(音声上ではきみって呼ぶ)みたいなの逆に没入感減るからボイスに力入れるなら主人公の名前固定しろよって思うこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/06/02(日)11:23:38No.1195867925そうだねx20FF10 |
… | 224/06/02(日)11:24:25No.1195868135+fe風花雪月とエンゲージ |
… | 324/06/02(日)11:25:10No.1195868348+「」くん |
… | 424/06/02(日)11:25:15No.1195868372そうだねx13ライブアライブリメイクとか名台詞の一部分が主人公名なせいで音声が中途半端になったのマジでリメイクで一番の不満点 |
… | 524/06/02(日)11:26:42No.1195868771そうだねx8学マスこんな感じ |
… | 624/06/02(日)11:27:34No.1195869015+パワプロみたいに読み方設定させてほしい |
… | 724/06/02(日)11:29:15No.1195869492そうだねx6逆にムービーフルボイス化にあたって主人公の名前をリンク固定にしたブレワイシリーズは英断だったな |
… | 824/06/02(日)11:29:24No.1195869532+リメイクで名前変更なくした聖剣3は英断だった |
… | 924/06/02(日)11:29:38No.1195869597+ドラクォのラスト |
… | 1024/06/02(日)11:29:44No.1195869624+レンちゃん |
… | 1124/06/02(日)11:30:18No.1195869781+合成音声で読んでくるやつがあった気がする |
… | 1224/06/02(日)11:30:46No.1195869910そうだねx10ティーダの名前変えれない方がよかったなと思う |
… | 1324/06/02(日)11:31:17No.1195870054+入力した名前読んでくれるのときメモ2だっけ? |
… | 1424/06/02(日)11:31:37No.1195870139+君とあなた以外に親密な言葉を作れなかった人類が悪い |
… | 1524/06/02(日)11:31:39No.1195870153そうだねx7デフォ名とそれ以外で別に収録すればいいのにといつも思う |
… | 1624/06/02(日)11:31:49No.1195870202+あの世で詫び続けろー!… |
… | 1724/06/02(日)11:32:00No.1195870242+今ならなんとでもなりそうなもんだけどなぁ |
… | 1824/06/02(日)11:32:22No.1195870320+あなた様は無理があるだろ |
… | 1924/06/02(日)11:33:17No.1195870573+>入力した名前読んでくれるのときメモ2だっけ? |
… | 2024/06/02(日)11:33:32No.1195870640そうだねx6ペルソナも名前よりジョーカー呼びにしたり固定のコードネームとかにする |
… | 2124/06/02(日)11:33:38No.1195870662そうだねx3>ティーダの名前変えれない方がよかったなと思う |
… | 2224/06/02(日)11:33:41No.1195870672そうだねx6テキストがお前とか君とかになってて名前呼びじゃなければ特に違和感ない |
… | 2324/06/02(日)11:34:43No.1195870931+>テキストがお前とか君とかになってて名前呼びじゃなければ特に違和感ない |
… | 2424/06/02(日)11:35:02No.1195871014そうだねx2「おい」「お前」ばっかりで名前で呼ばれない主人公可哀そう |
… | 2524/06/02(日)11:35:29No.1195871132+>ペルソナも名前よりジョーカー呼びにしたり固定のコードネームとかにする |
… | 2624/06/02(日)11:35:56No.1195871247+>テキストがお前とか君とかになってて名前呼びじゃなければ特に違和感ない |
… | 2724/06/02(日)11:36:09No.1195871307+役職で呼ばれるやつ |
… | 2824/06/02(日)11:36:14No.1195871334+>これって主人公がピンチになって名前叫ぶようなシーンとかどうなるの? |
… | 2924/06/02(日)11:37:26No.1195871683+グラブルやってると団長の安定感強いなって思う |
… | 3024/06/02(日)11:38:13No.1195871913そうだねx1CLANNADみたいにデフォルト名と変えた場合の2パターン収録してりゃいいのにな |
… | 3124/06/02(日)11:38:27No.1195871962そうだねx1俺が主人公だ派も根強いのかな |
… | 3224/06/02(日)11:38:59No.1195872136+スパロボ主人公とか正直名前固定でいいだろってずっと思ってる |
… | 3324/06/02(日)11:39:39No.1195872341+団長だのプロデューサーだの先生だの役職名が流行るわけだ |
… | 3424/06/02(日)11:39:40No.1195872342そうだねx5>俺が主人公だ派も根強いのかな |
… | 3524/06/02(日)11:40:23No.1195872565+コードギアスのロスストとか主人公の活躍濃いから名前固定で良かっただろ感強い |
… | 3624/06/02(日)11:40:53No.1195872729+PSO2で仲良くなっても貴様呼びしてくるやつ居たな… |
… | 3724/06/02(日)11:42:25No.1195873205そうだねx1>スパロボ主人公とか正直名前固定でいいだろってずっと思ってる |
… | 3824/06/02(日)11:42:57No.1195873355+>fe風花雪月とエンゲージ |
… | 3924/06/02(日)11:43:09No.1195873403+変更も可能だけどデフォ名用意してほしい |
… | 4024/06/02(日)11:43:51No.1195873615そうだねx1あの世で俺に詫び続けろおおお!……!! |
… | 4124/06/02(日)11:44:34No.1195873814+ソシャゲこんなんばっかでちょっと困る |
… | 4224/06/02(日)11:44:36No.1195873826+>あの世で俺に詫び続けろおおお!……!! |
… | 4324/06/02(日)11:44:56No.1195873918+ライブアライブはそこだけ致命的だった |
… | 4424/06/02(日)11:45:34No.1195874079+ソシャゲはヒロイン毎に対応違いすぎて別人だろコイツみたいなのもあるからあんまガッチリパーソナリティ決めるのも難しいんだろう… |
… | 4524/06/02(日)11:45:55No.1195874181そうだねx2>>入力した名前読んでくれるのときメモ2だっけ? |
… | 4624/06/02(日)11:46:16No.1195874276そうだねx2昔からデフォルト名がない時だけ仕方なく付けるって感じで変更できても変更しなかったから固定の方がいいな |
… | 4724/06/02(日)11:47:10No.1195874539そうだねx3旅人! |
… | 4824/06/02(日)11:47:12No.1195874548そうだねx1ティーダは名前変更出来るのが伏線だから必要だけどそれはそれとしてしてデフォルトネームなら名前呼んでくれるようにしてほしかった… |
… | 4924/06/02(日)11:47:19No.1195874580+なぜ令和になっても名前呼びシステムが標準装備されないのか |
… | 5024/06/02(日)11:47:50No.1195874736+グレンツェは賢者呼びだけど主人公の性別によってはセリフが変わるのは面白いな |
… | 5124/06/02(日)11:48:45No.1195875014+デフォルト名変えないなら読んでほしいもんだけどな |
… | 5224/06/02(日)11:49:02No.1195875111+デフォルトネームならそれを呼ぶ |
… | 5324/06/02(日)11:49:31No.1195875248そうだねx11名前呼べなくて台詞に不自然な空白があると本当にクソ |
… | 5424/06/02(日)11:49:53No.1195875337そうだねx1今ならAIでかなり自然に呼んでくれそうだよね |
… | 5524/06/02(日)11:49:56No.1195875355そうだねx1なんなら名前変えてても音声はデフォ名のままとかでも別にいい |
… | 5624/06/02(日)11:50:00No.1195875375+ドラクエは媒体によって主人公の呼び方がコロコロ変わる印象がある |
… | 5724/06/02(日)11:50:22No.1195875464+今はプレイヤーが設定した名前を発音する程の技術はないんだ |
… | 5824/06/02(日)11:50:41No.1195875557+>なぜ令和になっても名前呼びシステムが標準装備されないのか |
… | 5924/06/02(日)11:50:42No.1195875559+どうしたんだよ梨穂子ってなる |
… | 6024/06/02(日)11:50:54No.1195875620+エロゲでイチャイチャする仲になってるのにアナタとかキミとかなのはちょっと萎える |
… | 6124/06/02(日)11:51:04No.1195875662+ティーダがソシャゲ主人公と誰も名前で呼んでくれない話してた時は面白かった |
… | 6224/06/02(日)11:51:07No.1195875671+だから俺はデフォネームがあればそれにしてる |
… | 6324/06/02(日)11:51:19No.1195875731そうだねx1>今はプレイヤーが設定した名前を発音する程の技術はないんだ |
… | 6424/06/02(日)11:51:29No.1195875776そうだねx5ときメモの名前呼びってかなりの音収録しなきゃいけないらしいから単純に金と労力の割にそれほど見返りがないんじゃね |
… | 6524/06/02(日)11:51:37No.1195875808+おおい、なんとかしてくれよオマエ |
… | 6624/06/02(日)11:52:01No.1195875906+>ときメモの名前呼びってかなりの音収録しなきゃいけないらしいから単純に金と労力の割にそれほど見返りがないんじゃね |
… | 6724/06/02(日)11:52:14No.1195875985+ノベルゲーとかならむしろボイスいらねぇなって思ってる |
… | 6824/06/02(日)11:52:33No.1195876085そうだねx5>ソシャゲこんなんばっかでちょっと困る |
… | 6924/06/02(日)11:52:35No.1195876098+>ノベルゲーとかならむしろボイスいらねぇなって思ってる |
… | 7024/06/02(日)11:53:22No.1195876322+>>ソシャゲこんなんばっかでちょっと困る |
… | 7124/06/02(日)11:53:31No.1195876366そうだねx1CM見てて思ったけど学マスのPっちはすげぇ無理あるな…って思った |
… | 7224/06/02(日)11:53:38No.1195876397+主人公の名前呼ばせるためだけに軽く読み上げソフトじみた労力がかかると思うとまぁ嫌だわ… |
… | 7324/06/02(日)11:54:26No.1195876609+恋愛要素あるゲームだと恋人になったのに名前で呼ばないのかとモヤモヤする |
… | 7424/06/02(日)11:54:51No.1195876735+ときめもとかわざわざ名前の発音の強弱まで入力するやつあったな |
… | 7524/06/02(日)11:55:01No.1195876777+ソシャゲの名前はプレイヤー識別名でもあるから… |
… | 7624/06/02(日)11:55:16No.1195876848そうだねx1>結局誰も主人公の名前呼ばないなら名前固定と大差なくない? |
… | 7724/06/02(日)11:55:46No.1195876979+ゲームの主人公に感情移入ってする? |
… | 7824/06/02(日)11:55:48No.1195876989+>ソシャゲの名前はプレイヤー識別名でもあるから… |
… | 7924/06/02(日)11:55:50No.1195877004+主人公の名前を叫ぶシーンで |
… | 8024/06/02(日)11:56:11No.1195877109+団長! |
… | 8124/06/02(日)11:56:29No.1195877190+我が君 |
… | 8224/06/02(日)11:56:46No.1195877266そうだねx8主人公に感情移入はするけど自分と同一視はしてない |
… | 8324/06/02(日)11:57:09No.1195877363そうだねx8>主人公の名前を叫ぶシーンで |
… | 8424/06/02(日)11:57:17No.1195877398+ティーダはもはや名前で呼ばれる方が違和感ある |
… | 8524/06/02(日)11:57:21No.1195877416そうだねx2プレイヤーキャラも登場人物の一人であって欲しいからデフォネーム流行らないもんか |
… | 8624/06/02(日)11:57:41No.1195877518+>ユーザーネームと主人公名別々にしても良いだろ |
… | 8724/06/02(日)11:58:19No.1195877710+サモンナイトは結局名前変更できなくなったけど特に問題ないしな |
… | 8824/06/02(日)11:59:04No.1195877933そうだねx1物語重視のゲームとか好きな名前入れたところで没入できないんだからプレイヤーアバター扱いやめてほしい |
… | 8924/06/02(日)11:59:28No.1195878045+ゼルダなんでリンク固定になったんだって思ったけどよく考えたら喋るようになったからなのか |
… | 9024/06/02(日)11:59:28No.1195878046+一周まわってときメモだと一度だけでも声つきで名前を呼ばせようとしたの努力を感じる |
… | 9124/06/02(日)11:59:41No.1195878136+もしかして弟君とか言い出す姉なるもの系列ってフルボイス時に呼び方で個性出せるからなのでは?って思ってる |
… | 9224/06/02(日)12:00:13No.1195878307+ライブアライブは個性の塊みたいな奴ばっかで |
… | 9324/06/02(日)12:01:00No.1195878543+>物語重視のゲームとか好きな名前入れたところで没入できないんだからプレイヤーアバター扱いやめてほしい |
… | 9424/06/02(日)12:01:02No.1195878549+>「」くん |
… | 9524/06/02(日)12:01:37No.1195878735+>あの世で詫び続けろー!… |
… | 9624/06/02(日)12:02:02No.1195878847そうだねx2ぶっちゃけ主人公のキャラが普通にしっかりある作品は別に名前変えられなくて固定でいいやって |
… | 9724/06/02(日)12:03:14No.1195879234+サモンナイト2は |
… | 9824/06/02(日)12:03:23No.1195879279+>「」くん |
… | 9924/06/02(日)12:03:35No.1195879343+地味にキャラ名ってムズいよね |
… | 10024/06/02(日)12:03:44No.1195879392+ときメモはあれ卑猥な名前にして呼ばせるのが流行ったから消えた気もする |
… | 10124/06/02(日)12:04:04No.1195879505+音声なしやパートボイス時代の文化 |
… | 10224/06/02(日)12:04:07No.1195879522+ライブアライブリメイクはフルボイスにするなら名前固定にしとけよと思ったな |
… | 10324/06/02(日)12:04:43No.1195879714+ジョーカーはもうこいつパーソナリティバカ強いんだからコードネームじゃないのも名前固定でよくない?ってなった |
… | 10424/06/02(日)12:05:46No.1195880048+ときメモもEVSを導入してたのは2と3だけで4は容量の関係で外付けの合成音声システムだ |
… | 10524/06/02(日)12:06:09No.1195880153+>ときメモはあれ卑猥な名前にして呼ばせるのが流行ったから消えた気もする |
… | 10624/06/02(日)12:06:30No.1195880255+無個性型は良いけどがっつりキャラ立てしてる主人公は名前固定してほしいよね |
… | 10724/06/02(日)12:06:39No.1195880302+>あとGS4はラブプラスみたいにたくさんある候補から選ばせるシステムに変わってた |
… | 10824/06/02(日)12:06:53No.1195880377+絆炎の紋章士!…!は本当にふざけんなよと思った |
… | 10924/06/02(日)12:07:19No.1195880511そうだねx1ペルソナで自分の名前で投影できる程度の個性の主人公かなりギリギリでピアスくらいしかいない |
… | 11024/06/02(日)12:07:30No.1195880561そうだねx3自己投影してる人間も一生きみとかお前呼びの方が冷めるだろ… |
… | 11124/06/02(日)12:08:01No.1195880737+ゲームにもよるけどここ数年そんなに名前変えられることに面白さ見出すプレイヤーいる?ってくらい懐疑的になってきた |
… | 11224/06/02(日)12:08:36No.1195880913そうだねx1>無個性型は良いけどがっつりキャラ立てしてる主人公は名前固定してほしいよね |
… | 11324/06/02(日)12:08:37No.1195880917そうだねx1今AIが発達したこのご時世ならいい加減オリジナルネームぐらいすらすら読めないかね |
… | 11424/06/02(日)12:09:29No.1195881188そうだねx1テキスト書くのにもいらん縛りが生まれるし無くていい |
… | 11524/06/02(日)12:09:50No.1195881290+>今AIが発達したこのご時世ならいい加減オリジナルネームぐらいすらすら読めないかね |
… | 11624/06/02(日)12:10:07No.1195881371+デフォルト名があるやつは全部デフォルト名でやるけどソシャゲだとフレンドとかギルドでデフォルト名がズラッと並んでると変な笑いが出てくるからユーザー名と主人公の名前別にできねえかな |
… | 11724/06/02(日)12:10:13No.1195881405そうだねx1>ゲームにもよるけどここ数年そんなに名前変えられることに面白さ見出すプレイヤーいる?ってくらい懐疑的になってきた |
… | 11824/06/02(日)12:10:33No.1195881518そうだねx1主人公ネーム変えられたほうが俺は好きなのでそのためならむしろボイスがいらない |
… | 11924/06/02(日)12:10:33No.1195881522+とにかく無音とかの不自然さが嫌ですね |
… | 12024/06/02(日)12:10:38No.1195881541そうだねx2俺の方からそいつの名前になった気持ちで投影するからそいつが俺の名前になるのをやめてほしい |
… | 12124/06/02(日)12:10:43No.1195881569+ボイス無しのインディー系ゲームだと付けた名前に意味があったりすることもあるね |
… | 12224/06/02(日)12:11:14No.1195881729そうだねx6俺はちゃんと名前変えられる方が好き |
… | 12324/06/02(日)12:11:30No.1195881819+>デフォルト名があるやつは全部デフォルト名でやるけどソシャゲだとフレンドとかギルドでデフォルト名がズラッと並んでると変な笑いが出てくるからユーザー名と主人公の名前別にできねえかな |
… | 12424/06/02(日)12:11:35No.1195881843+他プレイヤーとの対戦や協力要素があるから個々の主人公に名前が必要とか必然性がないなら |
… | 12524/06/02(日)12:11:37No.1195881858+フルボイスは放置でボイスドラマみたいにして聞けるのも魅力だから主人公声無しデフォルトネームなしだと画面見てないといけないのも面倒 |
… | 12624/06/02(日)12:12:34No.1195882138そうだねx3FF10でキミ呼びになるのは狙ったわけじゃないだろうが |
… | 12724/06/02(日)12:12:47No.1195882200+>ライブアライブリメイクとか名台詞の一部分が主人公名なせいで音声が中途半端になったのマジでリメイクで一番の不満点 |
… | 12824/06/02(日)12:13:01No.1195882274+>>デフォルト名があるやつは全部デフォルト名でやるけどソシャゲだとフレンドとかギルドでデフォルト名がズラッと並んでると変な笑いが出てくるからユーザー名と主人公の名前別にできねえかな |
… | 12924/06/02(日)12:13:15No.1195882344+別に名前変えられるのが悪いわけじゃないんよ |
… | 13024/06/02(日)12:13:33No.1195882418+>とにかく無音とかの不自然さが嫌ですね |
… | 13124/06/02(日)12:14:48No.1195882758そうだねx4名前のところをリーダー!みたいな呼び方で埋めてくれてるのはまだマシ |
… | 13224/06/02(日)12:16:03No.1195883140+ボイスなくてもいいとは思うがあった方が売りになるからな |
… | 13324/06/02(日)12:16:12No.1195883185+>ライドカメンズはこの仕様でこういうのもありなんだと思ったけど女性向けだとメジャーなのか |
… | 13424/06/02(日)12:16:52No.1195883403+売りっていうかもうあるのが当然だからな |
… | 13524/06/02(日)12:17:45No.1195883682+メインが人間じゃなかったらどうぶつの森みたいな処理も行けるんだろうが |
… | 13624/06/02(日)12:17:49No.1195883707+固定なのに没入感ってよく分からないや |
… | 13724/06/02(日)12:19:10No.1195884148+じゃあよそ者呼ばわり |
… | 13824/06/02(日)12:20:00No.1195884373+明らかなキャラクターならわかるけどアバター系でこれ求める人はかなり謎 |
… | 13924/06/02(日)12:20:19No.1195884473+関連するけど代名詞音声が大仰過ぎるのもきつい |
… | 14024/06/02(日)12:20:55No.1195884670+読み上げとは違うけど |
… | 14124/06/02(日)12:21:04No.1195884723+先輩! |
… | 14224/06/02(日)12:21:28No.1195884848そうだねx1>固定なのに没入感ってよく分からないや |
… | 14324/06/02(日)12:21:29No.1195884850そうだねx1ワッカ達が本編でティーダ呼びしなくてもそんなに気にはならなかった |
… | 14424/06/02(日)12:22:16No.1195885084+ブルアカはナビゲートキャラだけは合成音声で入力した名前喋ってくれたな |
… | 14524/06/02(日)12:22:23No.1195885118+名前変更できるならいっそデフォネームがないくらいがちょうどいい |
… | 14624/06/02(日)12:22:56No.1195885282+ボイスありの作品はどうせデフォルトネーム決めてるんだし名前変更できなくていいと思う |
… | 14724/06/02(日)12:23:16No.1195885373+>名前変更できるならいっそデフォネームがないくらいがちょうどいい |
… | 14824/06/02(日)12:23:30No.1195885437+スレ画はなんか塗りつぶした後があってちょっと怖いな |
… | 14924/06/02(日)12:23:33No.1195885451+>>名前変更できるならいっそデフォネームがないくらいがちょうどいい |
… | 15024/06/02(日)12:23:41No.1195885497+>むしろ自分と名前が同じでないと没入できないという精神がわからない |
… | 15124/06/02(日)12:24:12No.1195885693そうだねx1原神は名前決められるけど兄妹が再会するシーンだとデフォの「空」「蛍」呼びになるんだよな |
… | 15224/06/02(日)12:24:55No.1195885924+エンゲージは絆炎の紋章士!リュール!の名乗り聞けないデメリットがデカすぎた |
… | 15324/06/02(日)12:24:55No.1195885927そうだねx2>スレ画はなんか塗りつぶした後があってちょっと怖いな |
… | 15424/06/02(日)12:26:17No.1195886358+>原神は名前決められるけど兄妹が再会するシーンだとデフォの「空」「蛍」呼びになるんだよな |
… | 15524/06/02(日)12:28:22No.1195887080+デフォルトネームは逆に要らない派だな |
… | 15624/06/02(日)12:31:21No.1195888162+いずれ技術が発達したら全キャラが自然に名前読み上げできるようになるかな |
… | 15724/06/02(日)12:31:25No.1195888191+あの世で俺に詫び続けろ ………! |
… | 15824/06/02(日)12:32:26No.1195888562+大分前に入力した名前をボイスで呼ぶゲームどっかあったはずだけどその会社が特許取ったって聞いたからないんじゃないの |
… | 15924/06/02(日)12:32:38No.1195888620+デフォルト名ならデフォルト名読み上げで名前変えたら君とかあなたにするのって無理なのかな |
… | 16024/06/02(日)12:33:14No.1195888838+>デフォルト名ならデフォルト名読み上げで名前変えたら君とかあなたにするのって無理なのかな |
… | 16124/06/02(日)12:33:30No.1195888932+◯◯くん!君! |
… | 16224/06/02(日)12:33:51No.1195889045+imgは固定にしろってタイプ多いけどお外は違うからならないんでしょ |
… | 16324/06/02(日)12:34:12No.1195889163そうだねx1変にネーミングシステム搭載したせいでトラブルの温床になった原神の傘っち |
… | 16424/06/02(日)12:34:19No.1195889205そうだねx2どうせメディアミックスとかするとなるとデフォルトネーム付くし名前変更いらねぇじゃんとは思う |
… | 16524/06/02(日)12:35:06No.1195889456そうだねx1ペルソナは名前変えられるけどメディアミックスで使われてる名前調べて入力してるな |
… | 16624/06/02(日)12:35:58No.1195889726+>どうせメディアミックスとかするとなるとデフォルトネーム付くし名前変更いらねぇじゃんとは思う |
… | 16724/06/02(日)12:36:45No.1195890012そうだねx2上手いことシナリオ側で名前じゃなくてあだ名やコードネームとか別の呼び方でも違和感なくちゃんと親しみも感じるようにされてるケースは素晴らしい |
… | 16824/06/02(日)12:37:25No.1195890224+立ち絵系のゲームは主人公に思いっきり自我あるなら普段も別に立ち絵出してもいいんじゃないかなぁと思ったり |
… | 16924/06/02(日)12:37:59No.1195890403そうだねx1終盤になって仲良くなってもあなたとかお前なの寂しいよね… |
… | 17024/06/02(日)12:39:15No.1195890829+喋っても気持ちが同じだった場合自己投影はしやすいけどたまに捻くれたタイプが出てくるとそういう感情はなくすかな |
… | 17124/06/02(日)12:40:01No.1195891062+デフォ名なら呼んでくれて変更したら無音とか君とかにもできるんだろうけど |
… | 17224/06/02(日)12:40:02No.1195891065+>終盤になって仲良くなってもあなたとかお前なの寂しいよね… |
… | 17324/06/02(日)12:40:21No.1195891160+>>終盤になって仲良くなってもあなたとかお前なの寂しいよね… |
… | 17424/06/02(日)12:41:16No.1195891465+半端にやるとなるとゲーム制作の労力増えるだけだからやらんよな今どき |
… | 17524/06/02(日)12:41:33No.1195891543そうだねx1しないって事は需要が微妙なんでしょ |
… | 17624/06/02(日)12:41:45No.1195891602そうだねx2喋らないプレイヤーキャラも正直自分ってよりスゲー無口な人を操作してる気分だから喋ってくれていいや |
… | 17724/06/02(日)12:42:31No.1195891861+FFはここしばらくの見るにティーダ方式の方が失敗だったって判断かな |
… | 17824/06/02(日)12:42:32No.1195891876+>あとGS4はラブプラスみたいにたくさんある候補から選ばせるシステムに変わってた |
… | 17924/06/02(日)12:44:52No.1195892688+パワプロ方式でもいいからちゃんとボイスほしいよな |
… | 18024/06/02(日)12:44:58No.1195892713+今のRPGはもうストーリーとキャラを楽しんでもらうゲームだから名前は固定してるよな |
… | 18124/06/02(日)12:45:12No.1195892786+俺は聖徳太子なので決定で次の台詞行った時ボイス被ってもいいから全部流して欲しい |
… | 18224/06/02(日)12:45:41No.1195892932そうだねx1FFは初のフルボイスが10で |
… | 18324/06/02(日)12:45:57No.1195893028+>俺は聖徳太子なので決定で次の台詞行った時ボイス被ってもいいから全部流して欲しい |
… | 18424/06/02(日)12:46:00No.1195893058+>合成音声で読んでくるやつがあった気がする |
… | 18524/06/02(日)12:46:26No.1195893211+ルリアはいつもビィくんしか呼んでくれない… |
… | 18624/06/02(日)12:46:57No.1195893396+指揮官くん |
… | 18724/06/02(日)12:46:58No.1195893401そうだねx3はっきり言って世間的には思ってるよりも主人公=自分だと思ってプレイしてる人は多いんだよ |
… | 18824/06/02(日)12:47:31No.1195893599+ブレス5は名前変えてると名前呼んでもらえない罠がある |
… | 18924/06/02(日)12:48:08No.1195893813+>はっきり言って世間的には思ってるよりも主人公=自分だと思ってプレイしてる人は多いんだよ |
… | 19024/06/02(日)12:48:44No.1195894006+>imgは固定にしろってタイプ多いけどお外は違うからならないんでしょ |
… | 19124/06/02(日)12:48:45No.1195894014+>それまでは普通にキャラの名前つけられるゲームだから転換期って感じじゃない? |
… | 19224/06/02(日)12:48:51No.1195894047+覚者様ー |
… | 19324/06/02(日)12:49:07No.1195894117+>ペルソナは名前変えられるけどメディアミックスで使われてる名前調べて入力してるな |
… | 19424/06/02(日)12:51:10No.1195894785+海外のゲームもぶっちゃけそっちが主流よ |
… | 19524/06/02(日)12:51:42No.1195894957+テニプリのゲームで呼ばれるのなかったっけ |
… | 19624/06/02(日)12:52:07No.1195895099+ペルソナ5の怪盗団として動く時(声つきで喋る時)はみんなコードネームで呼びあうって話の展開はそういうメリットもあったか |
… | 19724/06/02(日)12:53:00No.1195895398+>上手いことシナリオ側で名前じゃなくてあだ名やコードネームとか別の呼び方でも違和感なくちゃんと親しみも感じるようにされてるケースは素晴らしい |
… | 19824/06/02(日)12:53:12No.1195895466+名前のひらがな並べ替えはコナミが声優の声切り貼りでやらかしたり |
… | 19924/06/02(日)12:53:59No.1195895748+近年は海外展開もあるから難しそうでもあるな |
… | 20024/06/02(日)12:54:44No.1195896007+ジョーカーは他のキャラも怪盗名で呼び合ってるから違和感少ないんだな |
… | 20124/06/02(日)12:55:49No.1195896380+名前入力呼びの奴は組み合わせで卑猥なの喋らせるのがいるのが問題なんじゃないか? |