二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1717294975233.jpg-(247423 B)
247423 B24/06/02(日)11:22:55No.1195867719そうだねx44 13:00頃消えます
〇〇君(音声上ではきみって呼ぶ)みたいなの逆に没入感減るからボイスに力入れるなら主人公の名前固定しろよって思う
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/06/02(日)11:23:38No.1195867925そうだねx20
FF10
224/06/02(日)11:24:25No.1195868135+
fe風花雪月とエンゲージ
ライブアライブ
324/06/02(日)11:25:10No.1195868348+
「」くん
424/06/02(日)11:25:15No.1195868372そうだねx13
ライブアライブリメイクとか名台詞の一部分が主人公名なせいで音声が中途半端になったのマジでリメイクで一番の不満点
524/06/02(日)11:26:42No.1195868771そうだねx8
学マスこんな感じ
アイドルたちが自分の担当をプロデューサー呼びするのは良いけど先生がプロデューサー呼びはおかしいだろ
624/06/02(日)11:27:34No.1195869015+
パワプロみたいに読み方設定させてほしい
724/06/02(日)11:29:15No.1195869492そうだねx6
逆にムービーフルボイス化にあたって主人公の名前をリンク固定にしたブレワイシリーズは英断だったな
最初のリンク…リンク…の呼びかけが君…君…とかだとずっこけるわ
824/06/02(日)11:29:24No.1195869532+
リメイクで名前変更なくした聖剣3は英断だった
924/06/02(日)11:29:38No.1195869597+
ドラクォのラスト
1024/06/02(日)11:29:44No.1195869624+
レンちゃん
1124/06/02(日)11:30:18No.1195869781+
合成音声で読んでくるやつがあった気がする
1224/06/02(日)11:30:46No.1195869910そうだねx10
ティーダの名前変えれない方がよかったなと思う
1324/06/02(日)11:31:17No.1195870054+
入力した名前読んでくれるのときメモ2だっけ?
あの技術って失伝しちゃったの?
1424/06/02(日)11:31:37No.1195870139+
君とあなた以外に親密な言葉を作れなかった人類が悪い
1524/06/02(日)11:31:39No.1195870153そうだねx7
デフォ名とそれ以外で別に収録すればいいのにといつも思う
1624/06/02(日)11:31:49No.1195870202+
あの世で詫び続けろー!…
1724/06/02(日)11:32:00No.1195870242+
今ならなんとでもなりそうなもんだけどなぁ
1824/06/02(日)11:32:22No.1195870320+
あなた様は無理があるだろ
1924/06/02(日)11:33:17No.1195870573+
>入力した名前読んでくれるのときメモ2だっけ?
>あの技術って失伝しちゃったの?
特許あるから…他のゲームだと事前に収録してある名前候補から選ぶっていうやつを見るな
2024/06/02(日)11:33:32No.1195870640そうだねx6
ペルソナも名前よりジョーカー呼びにしたり固定のコードネームとかにする
2124/06/02(日)11:33:38No.1195870662そうだねx3
>ティーダの名前変えれない方がよかったなと思う
名前変更できるのは召喚獣だけみたいな考察も生まれたからあれは必要
2224/06/02(日)11:33:41No.1195870672そうだねx6
テキストがお前とか君とかになってて名前呼びじゃなければ特に違和感ない
2324/06/02(日)11:34:43No.1195870931+
>テキストがお前とか君とかになってて名前呼びじゃなければ特に違和感ない
これ好き
手間かかるんだろうけど
2424/06/02(日)11:35:02No.1195871014そうだねx2
「おい」「お前」ばっかりで名前で呼ばれない主人公可哀そう
2524/06/02(日)11:35:29No.1195871132+
>ペルソナも名前よりジョーカー呼びにしたり固定のコードネームとかにする
このやり方普及してほしいけど流用できるとしても先生とかそのくらいかな
2624/06/02(日)11:35:56No.1195871247+
>テキストがお前とか君とかになってて名前呼びじゃなければ特に違和感ない
これって主人公がピンチになって名前叫ぶようなシーンとかどうなるの?
キャラはお前ー!って叫ぶの?
2724/06/02(日)11:36:09No.1195871307+
役職で呼ばれるやつ
あんま仲良くねえのかなってなるから嫌い
2824/06/02(日)11:36:14No.1195871334+
>これって主人公がピンチになって名前叫ぶようなシーンとかどうなるの?
>キャラはお前ー!って叫ぶの?
駄目だった
2924/06/02(日)11:37:26No.1195871683+
グラブルやってると団長の安定感強いなって思う
3024/06/02(日)11:38:13No.1195871913そうだねx1
CLANNADみたいにデフォルト名と変えた場合の2パターン収録してりゃいいのにな
3124/06/02(日)11:38:27No.1195871962そうだねx1
俺が主人公だ派も根強いのかな
3224/06/02(日)11:38:59No.1195872136+
スパロボ主人公とか正直名前固定でいいだろってずっと思ってる
後続作品に出てきたら結局本来の名前で固定されてるから猶更
3324/06/02(日)11:39:39No.1195872341+
団長だのプロデューサーだの先生だの役職名が流行るわけだ
3424/06/02(日)11:39:40No.1195872342そうだねx5
>俺が主人公だ派も根強いのかな
現代RPGにおいては正直そんななんじゃね
3524/06/02(日)11:40:23No.1195872565+
コードギアスのロスストとか主人公の活躍濃いから名前固定で良かっただろ感強い
けどルル山の声でマリオって呼ぶのはギャグにしか聞こえないよなってのもある
3624/06/02(日)11:40:53No.1195872729+
PSO2で仲良くなっても貴様呼びしてくるやつ居たな…
あれはあれで慣れたら面白かったが
3724/06/02(日)11:42:25No.1195873205そうだねx1
>スパロボ主人公とか正直名前固定でいいだろってずっと思ってる
>後続作品に出てきたら結局本来の名前で固定されてるから猶更
デフォルト名のままだったら特殊セリフで呼んでくれるとか良いかもしれん
3824/06/02(日)11:42:57No.1195873355+
>fe風花雪月とエンゲージ
>ライブアライブ
エンゲージは満を持しての主人公名乗りがあるんだから名前固定でも良かったよなぁ
3924/06/02(日)11:43:09No.1195873403+
変更も可能だけどデフォ名用意してほしい
作中重要キャラになるキャラにむしろこっちが名前つけたくない
4024/06/02(日)11:43:51No.1195873615そうだねx1
あの世で俺に詫び続けろおおお!……!!
4124/06/02(日)11:44:34No.1195873814+
ソシャゲこんなんばっかでちょっと困る
4224/06/02(日)11:44:36No.1195873826+
>あの世で俺に詫び続けろおおお!……!!
キッド!…………キッド!!!
4324/06/02(日)11:44:56No.1195873918+
ライブアライブはそこだけ致命的だった
4424/06/02(日)11:45:34No.1195874079+
ソシャゲはヒロイン毎に対応違いすぎて別人だろコイツみたいなのもあるからあんまガッチリパーソナリティ決めるのも難しいんだろう…
4524/06/02(日)11:45:55No.1195874181そうだねx2
>>入力した名前読んでくれるのときメモ2だっけ?
>>あの技術って失伝しちゃったの?
>特許あるから…他のゲームだと事前に収録してある名前候補から選ぶっていうやつを見るな
20年以上前のゲームの特許が生きているわけないだろう
4624/06/02(日)11:46:16No.1195874276そうだねx2
昔からデフォルト名がない時だけ仕方なく付けるって感じで変更できても変更しなかったから固定の方がいいな
4724/06/02(日)11:47:10No.1195874539そうだねx3
旅人!
4824/06/02(日)11:47:12No.1195874548そうだねx1
ティーダは名前変更出来るのが伏線だから必要だけどそれはそれとしてしてデフォルトネームなら名前呼んでくれるようにしてほしかった…
4924/06/02(日)11:47:19No.1195874580+
なぜ令和になっても名前呼びシステムが標準装備されないのか
90年代からあるシステムなのに
5024/06/02(日)11:47:50No.1195874736+
グレンツェは賢者呼びだけど主人公の性別によってはセリフが変わるのは面白いな
5124/06/02(日)11:48:45No.1195875014+
デフォルト名変えないなら読んでほしいもんだけどな
5224/06/02(日)11:49:02No.1195875111+
デフォルトネームならそれを呼ぶ
そうじゃないなら無言
ってして欲しい
5324/06/02(日)11:49:31No.1195875248そうだねx11
名前呼べなくて台詞に不自然な空白があると本当にクソ
5424/06/02(日)11:49:53No.1195875337そうだねx1
今ならAIでかなり自然に呼んでくれそうだよね
本名プレイは羞恥心との戦いになりそうだが
5524/06/02(日)11:49:56No.1195875355そうだねx1
なんなら名前変えてても音声はデフォ名のままとかでも別にいい
5624/06/02(日)11:50:00No.1195875375+
ドラクエは媒体によって主人公の呼び方がコロコロ変わる印象がある
5724/06/02(日)11:50:22No.1195875464+
今はプレイヤーが設定した名前を発音する程の技術はないんだ
悔しいだろうが仕方ないんだ
5824/06/02(日)11:50:41No.1195875557+
>なぜ令和になっても名前呼びシステムが標準装備されないのか
>90年代からあるシステムなのに
俺の名前無いんだけど!
5924/06/02(日)11:50:42No.1195875559+
どうしたんだよ梨穂子ってなる
6024/06/02(日)11:50:54No.1195875620+
エロゲでイチャイチャする仲になってるのにアナタとかキミとかなのはちょっと萎える
6124/06/02(日)11:51:04No.1195875662+
ティーダがソシャゲ主人公と誰も名前で呼んでくれない話してた時は面白かった
6224/06/02(日)11:51:07No.1195875671+
だから俺はデフォネームがあればそれにしてる
まあネームというかコードネームとかそういうのだけど
6324/06/02(日)11:51:19No.1195875731そうだねx1
>今はプレイヤーが設定した名前を発音する程の技術はないんだ
>悔しいだろうが仕方ないんだ
やるのが面倒くさいだけであるにはあるだろ
6424/06/02(日)11:51:29No.1195875776そうだねx5
ときメモの名前呼びってかなりの音収録しなきゃいけないらしいから単純に金と労力の割にそれほど見返りがないんじゃね
6524/06/02(日)11:51:37No.1195875808+
おおい、なんとかしてくれよオマエ
6624/06/02(日)11:52:01No.1195875906+
>ときメモの名前呼びってかなりの音収録しなきゃいけないらしいから単純に金と労力の割にそれほど見返りがないんじゃね
これやるならもう主人公の名前決めるよな…
6724/06/02(日)11:52:14No.1195875985+
ノベルゲーとかならむしろボイスいらねぇなって思ってる
プレイに時間がかかりすぎる
3倍ぐらい余計に時間かからない?
6824/06/02(日)11:52:33No.1195876085そうだねx5
>ソシャゲこんなんばっかでちょっと困る
マスターみたいな役職呼びにするのが一番丸い
6924/06/02(日)11:52:35No.1195876098+
>ノベルゲーとかならむしろボイスいらねぇなって思ってる
>プレイに時間がかかりすぎる
>3倍ぐらい余計に時間かからない?
ボイス5割ぐらい聞いたら飛ばす
7024/06/02(日)11:53:22No.1195876322+
>>ソシャゲこんなんばっかでちょっと困る
>マスターみたいな役職呼びにするのが一番丸い
結局誰も主人公の名前呼ばないなら名前固定と大差なくない?
7124/06/02(日)11:53:31No.1195876366そうだねx1
CM見てて思ったけど学マスのPっちはすげぇ無理あるな…って思った
7224/06/02(日)11:53:38No.1195876397+
主人公の名前呼ばせるためだけに軽く読み上げソフトじみた労力がかかると思うとまぁ嫌だわ…
7324/06/02(日)11:54:26No.1195876609+
恋愛要素あるゲームだと恋人になったのに名前で呼ばないのかとモヤモヤする
7424/06/02(日)11:54:51No.1195876735+
ときめもとかわざわざ名前の発音の強弱まで入力するやつあったな
感情移入させるならあそこまでは必要はないが…
7524/06/02(日)11:55:01No.1195876777+
ソシャゲの名前はプレイヤー識別名でもあるから…
7624/06/02(日)11:55:16No.1195876848そうだねx1
>結局誰も主人公の名前呼ばないなら名前固定と大差なくない?
大違いだから今でもその手の作品山ほどあるんじゃん
7724/06/02(日)11:55:46No.1195876979+
ゲームの主人公に感情移入ってする?
俺はしない
7824/06/02(日)11:55:48No.1195876989+
>ソシャゲの名前はプレイヤー識別名でもあるから…
ユーザーネームと主人公名別々にしても良いだろ
7924/06/02(日)11:55:50No.1195877004+
主人公の名前を叫ぶシーンで
あんたあああああああ!って絶叫するエロソシャゲがあったな
8024/06/02(日)11:56:11No.1195877109+
団長!
8124/06/02(日)11:56:29No.1195877190+
我が君
8224/06/02(日)11:56:46No.1195877266そうだねx8
主人公に感情移入はするけど自分と同一視はしてない
8324/06/02(日)11:57:09No.1195877363そうだねx8
>主人公の名前を叫ぶシーンで
>あんたあああああああ!って絶叫するエロソシャゲがあったな
笑っちゃいそう
8424/06/02(日)11:57:17No.1195877398+
ティーダはもはや名前で呼ばれる方が違和感ある
8524/06/02(日)11:57:21No.1195877416そうだねx2
プレイヤーキャラも登場人物の一人であって欲しいからデフォネーム流行らないもんか
アイプラの牧野くんみたいなのが理想
8624/06/02(日)11:57:41No.1195877518+
>ユーザーネームと主人公名別々にしても良いだろ
実際そうしてるところもあるな
8724/06/02(日)11:58:19No.1195877710+
サモンナイトは結局名前変更できなくなったけど特に問題ないしな
8824/06/02(日)11:59:04No.1195877933そうだねx1
物語重視のゲームとか好きな名前入れたところで没入できないんだからプレイヤーアバター扱いやめてほしい
8924/06/02(日)11:59:28No.1195878045+
ゼルダなんでリンク固定になったんだって思ったけどよく考えたら喋るようになったからなのか
9024/06/02(日)11:59:28No.1195878046+
一周まわってときメモだと一度だけでも声つきで名前を呼ばせようとしたの努力を感じる
9124/06/02(日)11:59:41No.1195878136+
もしかして弟君とか言い出す姉なるもの系列ってフルボイス時に呼び方で個性出せるからなのでは?って思ってる
9224/06/02(日)12:00:13No.1195878307+
ライブアライブは個性の塊みたいな奴ばっかで
変えられる必要性感じないな
9324/06/02(日)12:01:00No.1195878543+
>物語重視のゲームとか好きな名前入れたところで没入できないんだからプレイヤーアバター扱いやめてほしい
>プレイヤーキャラも登場人物の一人であって欲しいからデフォネーム流行らないもんか
>アイプラの牧野くんみたいなのが理想
マジでこれスタンダードになって欲しい
9424/06/02(日)12:01:02No.1195878549+
>「」くん
エターナルメロディがこんな感じ
9524/06/02(日)12:01:37No.1195878735+
>あの世で詫び続けろー!…
これすごい消化不良感あってなあ
9624/06/02(日)12:02:02No.1195878847そうだねx2
ぶっちゃけ主人公のキャラが普通にしっかりある作品は別に名前変えられなくて固定でいいやって
無口寄りで主人公=プレイヤーとかならともかくティーダみたいなの名前変えられなくても文句ねえし
9724/06/02(日)12:03:14No.1195879234+
サモンナイト2は
主人公…仲間…って2人の名前を呼ぶシーンのとき
仲間の方しか声付かないから微妙な気分になった
9824/06/02(日)12:03:23No.1195879279+
>「」くん
そうか主人公名を「」にすれば不自然に途切れてるのが自然にな……らねえな
9924/06/02(日)12:03:35No.1195879343+
地味にキャラ名ってムズいよね
自己投影したいわけじゃないから自分の名前とか入れるのなんか嫌だし
ふざけた名前にすると世界観の没入感が薄れるし
10024/06/02(日)12:03:44No.1195879392+
ときメモはあれ卑猥な名前にして呼ばせるのが流行ったから消えた気もする
10124/06/02(日)12:04:04No.1195879505+
音声なしやパートボイス時代の文化
あとギャルゲエロゲの流れもあるか…ソシャゲはそっちが色濃いな
10224/06/02(日)12:04:07No.1195879522+
ライブアライブリメイクはフルボイスにするなら名前固定にしとけよと思ったな
10324/06/02(日)12:04:43No.1195879714+
ジョーカーはもうこいつパーソナリティバカ強いんだからコードネームじゃないのも名前固定でよくない?ってなった
メガテンはまだしもペルソナはせめてたっちゃん舞耶姉みたいにデフォネームつけてほしい
10424/06/02(日)12:05:46No.1195880048+
ときメモもEVSを導入してたのは2と3だけで4は容量の関係で外付けの合成音声システムだ
あとGS4はラブプラスみたいにたくさんある候補から選ばせるシステムに変わってた
10524/06/02(日)12:06:09No.1195880153+
>ときメモはあれ卑猥な名前にして呼ばせるのが流行ったから消えた気もする
EVSはシリーズには毎度あるぞ…?消えたってなんだ
悪質な呼び名にしようとしたら規制がは元々だし
10624/06/02(日)12:06:30No.1195880255+
無個性型は良いけどがっつりキャラ立てしてる主人公は名前固定してほしいよね
自立した主人公に自己投影する人ほとんどいないでしょ…
10724/06/02(日)12:06:39No.1195880302+
>あとGS4はラブプラスみたいにたくさんある候補から選ばせるシステムに変わってた
GSは3からそうだった
今Switchに出てる移植もみんなそっちになったな
10824/06/02(日)12:06:53No.1195880377+
絆炎の紋章士!…!は本当にふざけんなよと思った
師もとい灰色の悪魔の名前呼ばれないのはそんなに違和感なかったのに
10924/06/02(日)12:07:19No.1195880511そうだねx1
ペルソナで自分の名前で投影できる程度の個性の主人公かなりギリギリでピアスくらいしかいない
11024/06/02(日)12:07:30No.1195880561そうだねx3
自己投影してる人間も一生きみとかお前呼びの方が冷めるだろ…
外見全然違うキャラの名前が自分と違うくらいなんでもねえよ
11124/06/02(日)12:08:01No.1195880737+
ゲームにもよるけどここ数年そんなに名前変えられることに面白さ見出すプレイヤーいる?ってくらい懐疑的になってきた
11224/06/02(日)12:08:36No.1195880913そうだねx1
>無個性型は良いけどがっつりキャラ立てしてる主人公は名前固定してほしいよね
>自立した主人公に自己投影する人ほとんどいないでしょ…
かなりいるんだなこれが
11324/06/02(日)12:08:37No.1195880917そうだねx1
今AIが発達したこのご時世ならいい加減オリジナルネームぐらいすらすら読めないかね
無理かね
11424/06/02(日)12:09:29No.1195881188そうだねx1
テキスト書くのにもいらん縛りが生まれるし無くていい
11524/06/02(日)12:09:50No.1195881290+
>今AIが発達したこのご時世ならいい加減オリジナルネームぐらいすらすら読めないかね
>無理かね
出来たとしてもたったそこだけに割くリソースがね…
11624/06/02(日)12:10:07No.1195881371+
デフォルト名があるやつは全部デフォルト名でやるけどソシャゲだとフレンドとかギルドでデフォルト名がズラッと並んでると変な笑いが出てくるからユーザー名と主人公の名前別にできねえかな
11724/06/02(日)12:10:13No.1195881405そうだねx1
>ゲームにもよるけどここ数年そんなに名前変えられることに面白さ見出すプレイヤーいる?ってくらい懐疑的になってきた
メタネタが中核のギミックだったりするようなのはともかく普通にお話見る感じのやつで名前変更は別に要らんよねと思っている
でもそうきっちり別れちゃうと名前が変えられることがネタバレになってしまうのか
11824/06/02(日)12:10:33No.1195881518そうだねx1
主人公ネーム変えられたほうが俺は好きなのでそのためならむしろボイスがいらない
11924/06/02(日)12:10:33No.1195881522+
とにかく無音とかの不自然さが嫌ですね
普通なら最後に名前呼ぶみたいな一文でも主人公相手だけは無いとかも不自然さ凄いし
12024/06/02(日)12:10:38No.1195881541そうだねx2
俺の方からそいつの名前になった気持ちで投影するからそいつが俺の名前になるのをやめてほしい
12124/06/02(日)12:10:43No.1195881569+
ボイス無しのインディー系ゲームだと付けた名前に意味があったりすることもあるね
12224/06/02(日)12:11:14No.1195881729そうだねx6
俺はちゃんと名前変えられる方が好き
12324/06/02(日)12:11:30No.1195881819+
>デフォルト名があるやつは全部デフォルト名でやるけどソシャゲだとフレンドとかギルドでデフォルト名がズラッと並んでると変な笑いが出てくるからユーザー名と主人公の名前別にできねえかな
女性向けソシャゲがこれちょこちょこある
12424/06/02(日)12:11:35No.1195881843+
他プレイヤーとの対戦や協力要素があるから個々の主人公に名前が必要とか必然性がないなら
主人公の名前も全部固定でいいわ
12524/06/02(日)12:11:37No.1195881858+
フルボイスは放置でボイスドラマみたいにして聞けるのも魅力だから主人公声無しデフォルトネームなしだと画面見てないといけないのも面倒
12624/06/02(日)12:12:34No.1195882138そうだねx3
FF10でキミ呼びになるのは狙ったわけじゃないだろうが
異邦人に対する距離を感じていい感じになってる
12724/06/02(日)12:12:47No.1195882200+
>ライブアライブリメイクとか名台詞の一部分が主人公名なせいで音声が中途半端になったのマジでリメイクで一番の不満点
まあオルステッドが一番ひどいけどそれ以外もここ名前呼びの方が良いよねってところあったよね
12824/06/02(日)12:13:01No.1195882274+
>>デフォルト名があるやつは全部デフォルト名でやるけどソシャゲだとフレンドとかギルドでデフォルト名がズラッと並んでると変な笑いが出てくるからユーザー名と主人公の名前別にできねえかな
>女性向けソシャゲがこれちょこちょこある
ライドカメンズはこの仕様でこういうのもありなんだと思ったけど女性向けだとメジャーなのか
12924/06/02(日)12:13:15No.1195882344+
別に名前変えられるのが悪いわけじゃないんよ
そのために変な制約や違和感が出るくらいなら固定してくれって事さ
変えられることで不都合なければどっちでも良い
13024/06/02(日)12:13:33No.1195882418+
>とにかく無音とかの不自然さが嫌ですね
>普通なら最後に名前呼ぶみたいな一文でも主人公相手だけは無いとかも不自然さ凄いし
俺達同じ仲間だろ?な!としあき!「」…
13124/06/02(日)12:14:48No.1195882758そうだねx4
名前のところをリーダー!みたいな呼び方で埋めてくれてるのはまだマシ
なんか律儀に名前のとこだけ音声ないのが1番萎える
13224/06/02(日)12:16:03No.1195883140+
ボイスなくてもいいとは思うがあった方が売りになるからな
13324/06/02(日)12:16:12No.1195883185+
>ライドカメンズはこの仕様でこういうのもありなんだと思ったけど女性向けだとメジャーなのか
同開発のA3もだしでかいのだとツイステアイナナとかもそうかも?
思い返してみるとちょこちょこを超えて令和の標準搭載かもしれん
13424/06/02(日)12:16:52No.1195883403+
売りっていうかもうあるのが当然だからな
モーションやアニメーションみたいなもんだよ
13524/06/02(日)12:17:45No.1195883682+
メインが人間じゃなかったらどうぶつの森みたいな処理も行けるんだろうが
13624/06/02(日)12:17:49No.1195883707+
固定なのに没入感ってよく分からないや
13724/06/02(日)12:19:10No.1195884148+
じゃあよそ者呼ばわり
13824/06/02(日)12:20:00No.1195884373+
明らかなキャラクターならわかるけどアバター系でこれ求める人はかなり謎
13924/06/02(日)12:20:19No.1195884473+
関連するけど代名詞音声が大仰過ぎるのもきつい
14024/06/02(日)12:20:55No.1195884670+
読み上げとは違うけど
FF14で光の戦士はともかくそれ以外の呼び方されるとどうにも違和感がある
14124/06/02(日)12:21:04No.1195884723+
先輩!
14224/06/02(日)12:21:28No.1195884848そうだねx1
>固定なのに没入感ってよく分からないや
むしろ自分と名前が同じでないと没入できないという精神がわからない
どんな見た目と名前だろうがゲームの主体の気持ちに踏み込んで楽しめるもんだと
14324/06/02(日)12:21:29No.1195884850そうだねx1
ワッカ達が本編でティーダ呼びしなくてもそんなに気にはならなかった
14424/06/02(日)12:22:16No.1195885084+
ブルアカはナビゲートキャラだけは合成音声で入力した名前喋ってくれたな
まぁもちろんイントネーションはめちゃくちゃなんだが……
14524/06/02(日)12:22:23No.1195885118+
名前変更できるならいっそデフォネームがないくらいがちょうどいい
14624/06/02(日)12:22:56No.1195885282+
ボイスありの作品はどうせデフォルトネーム決めてるんだし名前変更できなくていいと思う
作品によるけど役職で呼ばれるの無理だろってやつは特に
14724/06/02(日)12:23:16No.1195885373+
>名前変更できるならいっそデフォネームがないくらいがちょうどいい
アニメや漫画等で結局名前が付くパターン
14824/06/02(日)12:23:30No.1195885437+
スレ画はなんか塗りつぶした後があってちょっと怖いな
14924/06/02(日)12:23:33No.1195885451+
>>名前変更できるならいっそデフォネームがないくらいがちょうどいい
>アニメや漫画等で結局名前が付くパターン
それはまぁ仕方ないだろ!
15024/06/02(日)12:23:41No.1195885497+
>むしろ自分と名前が同じでないと没入できないという精神がわからない
>どんな見た目と名前だろうがゲームの主体の気持ちに踏み込んで楽しめるもんだと
それはゲームによるかな
主人公がプレイヤーのタイプならできないけどちゃんとしたキャラなら名前が違っても楽しめる
15124/06/02(日)12:24:12No.1195885693そうだねx1
原神は名前決められるけど兄妹が再会するシーンだとデフォの「空」「蛍」呼びになるんだよな
プレイヤーにも他のキャラクターにも本当の名前は隠していたのかって読み取れる
15224/06/02(日)12:24:55No.1195885924+
エンゲージは絆炎の紋章士!リュール!の名乗り聞けないデメリットがデカすぎた
15324/06/02(日)12:24:55No.1195885927そうだねx2
>スレ画はなんか塗りつぶした後があってちょっと怖いな
何か精神的に不安定な状態なのかもね
これ系の話って結構思想入るタイプの話だし
15424/06/02(日)12:26:17No.1195886358+
>原神は名前決められるけど兄妹が再会するシーンだとデフォの「空」「蛍」呼びになるんだよな
>プレイヤーにも他のキャラクターにも本当の名前は隠していたのかって読み取れる
あれはストーリーや世界観的にもメタ視点やりたがってる感じだからね
多分最終盤でそんな種明かししてきそう
15524/06/02(日)12:28:22No.1195887080+
デフォルトネームは逆に要らない派だな
FFみたいに完全にキャラとして扱うならまだし急にあなたではありません感出されると冷める
15624/06/02(日)12:31:21No.1195888162+
いずれ技術が発達したら全キャラが自然に名前読み上げできるようになるかな
15724/06/02(日)12:31:25No.1195888191+
あの世で俺に詫び続けろ ………!
ほんと嫌い
15824/06/02(日)12:32:26No.1195888562+
大分前に入力した名前をボイスで呼ぶゲームどっかあったはずだけどその会社が特許取ったって聞いたからないんじゃないの
15924/06/02(日)12:32:38No.1195888620+
デフォルト名ならデフォルト名読み上げで名前変えたら君とかあなたにするのって無理なのかな
16024/06/02(日)12:33:14No.1195888838+
>デフォルト名ならデフォルト名読み上げで名前変えたら君とかあなたにするのって無理なのかな
できるだろうけどめんどくさいからじゃあデフォルト固定でいいよねだと思う
16124/06/02(日)12:33:30No.1195888932+
◯◯くん!君!
16224/06/02(日)12:33:51No.1195889045+
imgは固定にしろってタイプ多いけどお外は違うからならないんでしょ
16324/06/02(日)12:34:12No.1195889163そうだねx1
変にネーミングシステム搭載したせいでトラブルの温床になった原神の傘っち
16424/06/02(日)12:34:19No.1195889205そうだねx2
どうせメディアミックスとかするとなるとデフォルトネーム付くし名前変更いらねぇじゃんとは思う
16524/06/02(日)12:35:06No.1195889456そうだねx1
ペルソナは名前変えられるけどメディアミックスで使われてる名前調べて入力してるな
16624/06/02(日)12:35:58No.1195889726+
>どうせメディアミックスとかするとなるとデフォルトネーム付くし名前変更いらねぇじゃんとは思う
メディアミックスはゲームとは結構別人感出すように作られてるから行けるんよ
同じキャラの様に作ると興味なくす層も多いから棲み分けができてる
16724/06/02(日)12:36:45No.1195890012そうだねx2
上手いことシナリオ側で名前じゃなくてあだ名やコードネームとか別の呼び方でも違和感なくちゃんと親しみも感じるようにされてるケースは素晴らしい
16824/06/02(日)12:37:25No.1195890224+
立ち絵系のゲームは主人公に思いっきり自我あるなら普段も別に立ち絵出してもいいんじゃないかなぁと思ったり
16924/06/02(日)12:37:59No.1195890403そうだねx1
終盤になって仲良くなってもあなたとかお前なの寂しいよね…
17024/06/02(日)12:39:15No.1195890829+
喋っても気持ちが同じだった場合自己投影はしやすいけどたまに捻くれたタイプが出てくるとそういう感情はなくすかな
「」はこのタイプすげぇ好きなイメージ
17124/06/02(日)12:40:01No.1195891062+
デフォ名なら呼んでくれて変更したら無音とか君とかにもできるんだろうけど
クソ面倒なんだろうな
17224/06/02(日)12:40:02No.1195891065+
>終盤になって仲良くなってもあなたとかお前なの寂しいよね…
妻があなた呼びすんの全否定かよ!?
17324/06/02(日)12:40:21No.1195891160+
>>終盤になって仲良くなってもあなたとかお前なの寂しいよね…
>妻があなた呼びすんの全否定かよ!?
じゃあ結婚させてくれよ!
17424/06/02(日)12:41:16No.1195891465+
半端にやるとなるとゲーム制作の労力増えるだけだからやらんよな今どき
17524/06/02(日)12:41:33No.1195891543そうだねx1
しないって事は需要が微妙なんでしょ
ぶっちゃけビジュアルある奴でもそれが「俺」って奴は多いし
17624/06/02(日)12:41:45No.1195891602そうだねx2
喋らないプレイヤーキャラも正直自分ってよりスゲー無口な人を操作してる気分だから喋ってくれていいや
17724/06/02(日)12:42:31No.1195891861+
FFはここしばらくの見るにティーダ方式の方が失敗だったって判断かな
17824/06/02(日)12:42:32No.1195891876+
>あとGS4はラブプラスみたいにたくさんある候補から選ばせるシステムに変わってた
杉田が母親と同じ名前だけぎこちない読み方になってしまったとか話してたな…
17924/06/02(日)12:44:52No.1195892688+
パワプロ方式でもいいからちゃんとボイスほしいよな
18024/06/02(日)12:44:58No.1195892713+
今のRPGはもうストーリーとキャラを楽しんでもらうゲームだから名前は固定してるよな
18124/06/02(日)12:45:12No.1195892786+
俺は聖徳太子なので決定で次の台詞行った時ボイス被ってもいいから全部流して欲しい
18224/06/02(日)12:45:41No.1195892932そうだねx1
FFは初のフルボイスが10で
それまでは普通にキャラの名前つけられるゲームだから転換期って感じじゃない?
18324/06/02(日)12:45:57No.1195893028+
>俺は聖徳太子なので決定で次の台詞行った時ボイス被ってもいいから全部流して欲しい
ADVや読み物メインのソシャゲですらこれ設定できるの少なくて本当に困る
18424/06/02(日)12:46:00No.1195893058+
>合成音声で読んでくるやつがあった気がする
レインの最後で合成音声丸出しでレインに名前呼ばれたの怖っ!ってなった
18524/06/02(日)12:46:26No.1195893211+
ルリアはいつもビィくんしか呼んでくれない…
18624/06/02(日)12:46:57No.1195893396+
指揮官くん
指揮官様
指揮官殿
指揮官
18724/06/02(日)12:46:58No.1195893401そうだねx3
はっきり言って世間的には思ってるよりも主人公=自分だと思ってプレイしてる人は多いんだよ
18824/06/02(日)12:47:31No.1195893599+
ブレス5は名前変えてると名前呼んでもらえない罠がある
18924/06/02(日)12:48:08No.1195893813+
>はっきり言って世間的には思ってるよりも主人公=自分だと思ってプレイしてる人は多いんだよ
自分で動かしてるキャラなら余計にな
特に若い子はキャラに共感しやすいし
19024/06/02(日)12:48:44No.1195894006+
>imgは固定にしろってタイプ多いけどお外は違うからならないんでしょ
「」くん…
19124/06/02(日)12:48:45No.1195894014+
>それまでは普通にキャラの名前つけられるゲームだから転換期って感じじゃない?
FF9までは全仲間キャラの名前変更できたしな
シリーズで見ると思い切りのいいほうではある
19224/06/02(日)12:48:51No.1195894047+
覚者様ー
19324/06/02(日)12:49:07No.1195894117+
>ペルソナは名前変えられるけどメディアミックスで使われてる名前調べて入力してるな
朱雀院慈平
19424/06/02(日)12:51:10No.1195894785+
海外のゲームもぶっちゃけそっちが主流よ
未だに固定ネームに拘るタイプはギャルゲーとか好きだった世代
19524/06/02(日)12:51:42No.1195894957+
テニプリのゲームで呼ばれるのなかったっけ
女の子向けゲームだったけど
19624/06/02(日)12:52:07No.1195895099+
ペルソナ5の怪盗団として動く時(声つきで喋る時)はみんなコードネームで呼びあうって話の展開はそういうメリットもあったか
19724/06/02(日)12:53:00No.1195895398+
>上手いことシナリオ側で名前じゃなくてあだ名やコードネームとか別の呼び方でも違和感なくちゃんと親しみも感じるようにされてるケースは素晴らしい
既に出てるけどペルソナ5のジョーカーは上手いと思う
19824/06/02(日)12:53:12No.1195895466+
名前のひらがな並べ替えはコナミが声優の声切り貼りでやらかしたり
特許抑えてるからやりにくいんじゃない?
19924/06/02(日)12:53:59No.1195895748+
近年は海外展開もあるから難しそうでもあるな
20024/06/02(日)12:54:44No.1195896007+
ジョーカーは他のキャラも怪盗名で呼び合ってるから違和感少ないんだな
周り本名で呼び合う中自キャラだけ君とかお前とか先輩とか言われるから距離を感じる
20124/06/02(日)12:55:49No.1195896380+
名前入力呼びの奴は組み合わせで卑猥なの喋らせるのがいるのが問題なんじゃないか?
自分もやる


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