二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1717259849295.jpg-(11995 B)
11995 B24/06/02(日)01:37:29No.1195775268+ 05:57頃消えます
メトロイドヴァニアってやたら楽しいよね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/06/02(日)01:40:53No.1195776275そうだねx3
進むルートが何か所もできてどっから行くか迷ってるときが楽しい
224/06/02(日)01:42:49No.1195776817そうだねx10
壁蹴りとか二段ジャンプ覚えて行ける範囲がめっちゃ増えたときが最高に楽しい
324/06/02(日)01:43:01No.1195776870+
俺は新しい能力で行けるとこがないか探してる時が楽しい
424/06/02(日)01:44:16No.1195777223そうだねx5
新しいアクションでここいける!ってなって行ったら先にまた違うアクションじゃないと進めないやつがあると悲しい
524/06/02(日)01:47:12No.1195778030+
壁が開かないか攻撃しながら進むのいい…
624/06/02(日)01:47:59No.1195778245そうだねx2
九日ナインソール楽しい
だいぶホロウナイトチック
724/06/02(日)01:49:10No.1195778606+
敵誘導したり特技を組み合わせたりで本来行けないところに無理やり行くのが最高に楽しい
824/06/02(日)01:50:56No.1195779076そうだねx2
ボスが強すぎるのだけはいただけない
924/06/02(日)01:53:00No.1195779601+
エンダーリリーズ買ってプレイしたら序盤で詰まっていっぱい悲しい
やっぱりやり込み系にもベリーイージー以下の難易度くだち…
1024/06/02(日)01:55:13No.1195780220+
リリィちゃんつまり箇所あったっけ
1124/06/02(日)01:55:43No.1195780356+
ホロウナイトはめっっちゃくちゃ面白え!!ってとことこれ作っててほんとに面白いと思ったの?っていうのが交互で襲ってくるゲームだ
1224/06/02(日)01:56:15No.1195780505+
>ボスが強すぎるのだけはいただけない
慣れたらなんとか倒せるし…
1324/06/02(日)01:56:53No.1195780671そうだねx2
ボスは何度も挑めるなら多少強くてもいい
1424/06/02(日)01:59:39No.1195781404そうだねx4
スレ画はボスが強いのは良いけどリトライがダルいのが良くない
1524/06/02(日)02:01:04No.1195781708+
今の進行度だと行けない所を無理矢理行くのが好き
1624/06/02(日)02:01:54No.1195781886+
>今の進行度だと行けない所を無理矢理行くのが好き
どうして敵が強くなってるのですか…
1724/06/02(日)02:03:00No.1195782129そうだねx8
難易度高いのならリトライは楽にしてくれと思う
難易度高いのと面倒なのは別なんだ
1824/06/02(日)02:04:08No.1195782393+
ファストトラベルは充実してると嬉しい
1924/06/02(日)02:04:36No.1195782512そうだねx5
エンダーリリーズはヒットストップがあんまり気持ちよくなかった
2024/06/02(日)02:06:30No.1195782966そうだねx3
Animalwellよかったよ
2124/06/02(日)02:06:32No.1195782972+
ラビリントリウムって謎解き要素のあるメトロイドヴァニアゲーを久々にやりたいなあ
と思ったけどもフラッシュゲームだったからもうできないのだった…
2224/06/02(日)02:06:55No.1195783073そうだねx1
ナインソール今のところかなり名作な気がする
2324/06/02(日)02:07:24No.1195783178そうだねx2
ホロウはずーーーっと徒歩移動ばっかりさせられるからその辺がしんどすぎる
2424/06/02(日)02:08:12No.1195783354+
シビアなバランスでもいいけど最終的にレベルを上げて物理で殴れば殺せるという逃げ道は用意しておいてほしい
2524/06/02(日)02:08:36No.1195783447そうだねx1
マイベストメトロイドヴァニアはブラスフェマス
話は分からないけどグラと世界観が好き
2624/06/02(日)02:09:10No.1195783569そうだねx1
ラスティッドモス楽しいよ
2724/06/02(日)02:09:47No.1195783707+
ブラフェは1と2でだいぶゲーム性変わらない?
2824/06/02(日)02:10:09No.1195783791+
ファストトラベル開通しても絶妙に全部使いづらいの何で?
2924/06/02(日)02:12:16No.1195784251+
駅のおっちゃんがまったく使われなくなったら悲しいだろう?
3024/06/02(日)02:12:47No.1195784366+
トモミが面白すぎていろいろ買ったけどトモミ以上が無かった
3124/06/02(日)02:14:18No.1195784691+
歩き回るの好きだったから不便さ自体は楽しめてたな
アスレチックの難易度はまた別の話だが...
3224/06/02(日)02:15:17No.1195784894+
メトロイドヴァニアと言えば後半の鬼畜アスレチックですよね!
3324/06/02(日)02:18:45No.1195785566+
苦痛の道RTA見てこういうプレーがしたいってなって買ったゲームだからアスレチックの難度自体は承知してたつもりだったが実際触ってみるとマジで頭おかしくなりそうになった
3424/06/02(日)02:19:23No.1195785697+
ブラスフェマスもエンダーリリィズも面白かったけどエンダーリリーズやった後にブラスフェマスやったから
三角ヘッド君あの強そうな見た目の割に結構虚弱だな…幼女よりって思ってしまった
3524/06/02(日)02:20:08No.1195785830+
ブラス1は即死多いのにリトライ性がクソ過ぎるんだよな…
3624/06/02(日)02:20:09No.1195785835+
アスレチック中の自動回復を待つ虚無の時間…いいよね…
3724/06/02(日)02:21:05No.1195786014+
>ラスティッドモス楽しいよ
だいたいクリアしたけどロケラン大ジャンプが全然成功しなくて積んだ
3824/06/02(日)02:21:21No.1195786065+
>アスレチック中の自動回復を待つ虚無の時間…いいよね…
なら…ハイブ外すか
3924/06/02(日)02:23:26No.1195786447+
ホロウナイトめちゃくちゃ好きだし苦痛の道もしっかりクリアしたけど普通にあれはクソだと思う
4024/06/02(日)02:23:53No.1195786539+
色々やって結局月下に戻ってくるぐらい月下が大好きだけどやっぱ昔のゲームだな…とはなる
4124/06/02(日)02:24:11No.1195786587+
苦痛の道はやりたいやつだけやれってコースだし…
4224/06/02(日)02:24:28No.1195786640そうだねx2
>エンダーリリーズ買ってプレイしたら序盤で詰まっていっぱい悲しい
>やっぱりやり込み系にもベリーイージー以下の難易度くだち…
リリィちゃんで詰まるのはほぼ間違いなく強引に進めようとしてるので
このアバン先生の教えを守って一歩ずつ進むのが攻略の近道だよ
fu3553308.png
4324/06/02(日)02:24:58No.1195786743+
プレイ時間の半分がラストのボスラッシュだった
4424/06/02(日)02:26:12No.1195787003+
本家筋に近いっていうのもあるけどブラステ楽しかったなぁやっぱり武器種は複数欲しい
4524/06/02(日)02:26:26No.1195787036+
俺は好きだよ苦痛の道…
チェックポイント細かくあるし
4624/06/02(日)02:26:37No.1195787061+
スレ画は闘技場最後のやつだけ難易度おかしくない?ってなる
4724/06/02(日)02:27:00No.1195787125+
回避に慣れて来た時にお出しされるディレイウルヴくん
4824/06/02(日)02:27:36No.1195787233+
アフターイメージも好き
ステージ曲は良いのにボス曲が微妙なの多いのが欠点だけど
4924/06/02(日)02:27:42No.1195787253+
雑に3way弾吐き出す羽虫配置するのやめて
5024/06/02(日)02:28:02No.1195787304+
リリィは敵の裏に回り込むように回避使うシーンが多かった気がする
5124/06/02(日)02:31:38No.1195787914そうだねx1
道中の敵と戦う意味がなくなるとだるくなってくるからトレハン要素大事だなって思った
5224/06/02(日)02:32:14No.1195788010+
メトロイドヴァニアスレでたまに名前出てたデスギャンビット最近プレイしたらめちゃくちゃ面白かった
適度な難易度と操作感にストーリーがとてもわかりやすくて音楽と演出もかっこいい
個人的にはスレ画に並んだくらいハマった
5324/06/02(日)02:33:43No.1195788228そうだねx1
>ブラスフェマスもエンダーリリィズも面白かったけどエンダーリリーズやった後にブラスフェマスやったから
>三角ヘッド君あの強そうな見た目の割に結構虚弱だな…幼女よりって思ってしまった
リリィちゃんは崖にちょっとでも指が掛かったらよじ登れる膂力とどんな高さから落ちても怪我一つない体を持ってるけどか弱い少女だよ!
5424/06/02(日)02:33:56No.1195788271そうだねx3
ホロウに関しちゃ移動の不便さ込で俺は楽しめた
5524/06/02(日)02:34:20No.1195788343+
探索大好き!ボス戦嫌い!
5624/06/02(日)02:34:21No.1195788347+
ナインソールなんか思ったよりグロいな!
5724/06/02(日)02:34:39No.1195788388+
インティが昨日だかに出したやつ楽しい?
5824/06/02(日)02:35:39No.1195788562+
>Animalwellよかったよ
ニセモノのディスクの台座を見た時はキレそうになった
5924/06/02(日)02:36:03No.1195788645+
8doorsが程よい難易度で楽しかった
6024/06/02(日)02:36:13No.1195788677+
すごくイマイチだったのはガンブレラとLast Faith
あれ以来ご無沙汰だからナインソール買ってくるか
6124/06/02(日)02:37:26No.1195788896そうだねx1
>道中の敵と戦う意味がなくなるとだるくなってくるからトレハン要素大事だなって思った
リリィちゃんは安全確保以上の意味なかったからな…
ソルトが敵の死に方が豊富なのと単純に殴った感触が楽しいから殺していきたくなる
6224/06/02(日)02:37:30No.1195788915+
>ニセモノのディスクの台座を見た時はキレそうになった
笛だけは情報入れた方がいいなってなった
6324/06/02(日)02:37:43No.1195788954そうだねx3
ソウル要素要らない…
6424/06/02(日)02:38:20No.1195789059そうだねx1
塩は名作だが続編はあんまいい話聞かないね…
6524/06/02(日)02:38:30No.1195789083+
Animalwellなんかシビアな操作いっぱい要求されてなんか思ったのと違った
6624/06/02(日)02:38:38No.1195789108+
ブラスフェマス1はすごい即死罠で死ぬから回収しにいったら泥沼になる…
2はだいぶ優しくなってた
6724/06/02(日)02:40:05No.1195789363+
塩はまったく合わんかったわ常にイラついてた
ホロウとリリィちゃんはものすごく楽しめた
6824/06/02(日)02:40:18No.1195789399+
最近はメトロイドヴァニアよりホロウライクが増えた印象
アスレチックエリアの死に戻りとかさ
6924/06/02(日)02:40:38No.1195789469+
LastFaithいまいちだったね
スタミナ制じゃないのと溜め攻撃あるせいか微妙に重い操作感
自爆や飛び道具だらけの雑魚や足場見えない落下死のイライラ要素
ブラボの真似したって感じでわかりにくいストーリーに使いでの無い銃武器に周回も無くて未完成感あった
7024/06/02(日)02:41:09No.1195789561+
ブラスフェマス1は寄付追加されてからはすごい快適になったな
7124/06/02(日)02:42:35No.1195789822+
最近GRIMEプレイしたけど途中で何処製なのか知ってウッてなった
7224/06/02(日)02:42:42No.1195789843そうだねx1
アクションが楽しい2Dゲームがやりたいが探索要素は少ないほうがいい
7324/06/02(日)02:45:10No.1195790231+
ラスボスに勝てなくて詰んでるけどlone fungus楽しかった
7424/06/02(日)02:45:34No.1195790296+
>アクションが楽しい2Dゲームがやりたいが探索要素は少ないほうがいい
DeadCell系ってあるのかな
7524/06/02(日)02:45:37No.1195790308+
ブラスフェマスは完全クリアに周回強制されたのがキツいわ
7624/06/02(日)02:45:56No.1195790357+
塩はグシャァって敵殴る感触気持ちいいんだよな
意図的に見にくくしてる系雑魚と落下誘発はイライラしたけど
7724/06/02(日)02:46:06No.1195790384そうだねx5
>アクションが楽しい2Dゲームがやりたいが探索要素は少ないほうがいい
どっちかというとメトヴァニって付かない横スクアクション探した方がお気に入りが見つかりそうだな
7824/06/02(日)02:46:17No.1195790419+
>DeadCell系ってあるのかな
湮滅ラインとか
7924/06/02(日)02:47:13No.1195790572+
密かにオリシリーズがめっちゃ好き
8024/06/02(日)02:47:19No.1195790588+
全然話題になってないけどフィストって登場キャラがケモのゲームがよくできてて面白かったよ
8124/06/02(日)02:47:19No.1195790589+
>DeadCell系ってあるのかな
Have a nice deathとかちょこちょこある
ただハデス系ってくくりで見下ろしタイプの方が多い気がする
8224/06/02(日)02:47:21No.1195790596+
アクション重視ならインティ系統のゲームでいいんじゃない?
もうやってるだろうけども
8324/06/02(日)02:48:32No.1195790782+
>>アクションが楽しい2Dゲームがやりたいが探索要素は少ないほうがいい
>どっちかというとメトヴァニって付かない横スクアクション探した方がお気に入りが見つかりそうだな
それこそプラットフォーマーだよね
8424/06/02(日)02:49:17No.1195790904+
面白いメトロイドヴァニアはマジで無限に遊べる
仕事辞めてメトロイドヴァニアだけやってたい
8524/06/02(日)02:49:54No.1195791014+
探索要素ほとんどなしの一本道でいいならメトロイドヴァニアじゃないがDungeon Munchiesは面白かったしキャラも可愛かったな
8624/06/02(日)02:52:12No.1195791385+
マップ広すぎると途端に苦痛になる
アフターイメージとか
8724/06/02(日)02:53:38No.1195791611そうだねx1
スレ画はマップの完成度がいいね
探索して変なとこきちゃった感が楽しい
8824/06/02(日)02:54:27No.1195791695+
探索好きだからマップさえ埋められたらやり込みとかあんま考えずに次のメトロイドヴァニアに行く生活をしている
8924/06/02(日)02:55:01No.1195791765+
俺もアクションは好きだけど探索は面倒だから好きじゃないな
普通の2Dアクションで探したらいいのか
9024/06/02(日)02:55:01No.1195791768そうだねx2
メトロイドヴァニアといえば能力拡張と探索と思ってるから探索ないならそれはもうメトロイドヴァニアではない気がする
9124/06/02(日)02:56:13No.1195791894+
手に入れた新アクションを使いそうな場所を一発で思い出せた時が好き
9224/06/02(日)02:56:50No.1195791963そうだねx1
ホロウナイトはボリュームも凄いけど値段もヤバいわ
安すぎるだろ
9324/06/02(日)02:57:29No.1195792028+
momodoraくらいのボリュームのも好きよ
9424/06/02(日)02:58:04No.1195792092+
値段相応と思っててソウルの師あたりでそろそろ終わりかな?となった
何かすごい広い…
9524/06/02(日)02:58:39No.1195792158+
>手に入れた新アクションを使いそうな場所を一発で思い出せた時が好き
マップにメモ書きたい…スタンプだけじゃなく…
9624/06/02(日)02:58:48No.1195792179そうだねx2
今更だけどメトロイドヴァニアって名称に未だに慣れない
楽しんでるし他にいい呼び方なんか浮かばないけどすげえ具体名じゃんって
9724/06/02(日)02:59:17No.1195792240+
9 years of shadowsで久々にメトロイドヴァニアに触れたけど結構面白かった
主人公がP3の美鶴先輩そっくりで魔法少女みたいなエフェクトで変身するウワキツ要素も楽しめる
9824/06/02(日)02:59:36No.1195792273+
>手に入れた新アクションを使いそうな場所を一発で思い出せた時が好き
わかりやすすぎてもつまんないし難しすぎて進めなくても困るし
バランスが際どいよな新アクション
9924/06/02(日)02:59:42No.1195792285+
序盤に見つけた怪しい場所にマーカー置く時めんどくさくて全部同じマーカー置くと
後でマップ見直してどこが2段ジャンプっぽい足場でどこが怪しい扉だっけ…となる
10024/06/02(日)02:59:58No.1195792312+
>楽しんでるし他にいい呼び方なんか浮かばないけどすげえ具体名じゃんって
ソウルライクとかもあるし今更
10124/06/02(日)03:00:08No.1195792341+
>今更だけどメトロイドヴァニアって名称に未だに慣れない
>楽しんでるし他にいい呼び方なんか浮かばないけどすげえ具体名じゃんって
メトロイドとキャッスルヴァニアっぽいゲームがやりたいゆえのジャンルだから致し方なし
10224/06/02(日)03:00:37No.1195792395+
>ソウルライクとかもあるし今更
ローグライクがまんまだし…
10324/06/02(日)03:00:47No.1195792412+
>値段相応と思っててソウルの師あたりでそろそろ終わりかな?となった
>何かすごい広い…
雰囲気とボリュームの真ん中って意味でアノロン思い出す
10424/06/02(日)03:00:57No.1195792433+
ロックマンXみたいな垂直壁蹴り出来るゲームが意外と少ない
スレ画が出来てびっくりしたぐらい
10524/06/02(日)03:01:00No.1195792438+
>手に入れた新アクションを使いそうな場所を一発で思い出せた時が好き
2段ジャンプを手に入れた!あの崖いけるな!
なんか思ってたより高い…と割となる
10624/06/02(日)03:01:06No.1195792448+
>わかりやすすぎてもつまんないし難しすぎて進めなくても困るし
>バランスが際どいよな新アクション
マグノリアだと肉腫が表示されるようになってて便利さと同時に寂しさもある
10724/06/02(日)03:01:26No.1195792493+
二段ジャンプポイントは行けるようになるのは嬉しい
ただ覚えてねえんだ...何処にあったか
10824/06/02(日)03:01:48No.1195792524そうだねx2
新しいロケーションに来たときにうおーってなるとこが一つはあると嬉しい
10924/06/02(日)03:02:13No.1195792562+
>手に入れた新アクションを使いそうな場所を一発で思い出せた時が好き
エンダーリリィの序盤で井戸のことを忘れて結構な時間うろうろしたな…
11024/06/02(日)03:02:18No.1195792574+
個人的に自分の中でのメトロイドヴァニアは探索で集めた潤沢なアイテムでボスに暴力を振るうゲームだから
探索アイテムがショボかったりボスが少ないとしょんぼりする
11124/06/02(日)03:02:41No.1195792626+
ずっと見えてたけど行けなかったとこに行けた時とか嬉しいよね
11224/06/02(日)03:02:56No.1195792651そうだねx2
スタート地点の左側に戻れた時にしか得られない栄養素がある
11324/06/02(日)03:03:01No.1195792663+
このげーむなんかいやってもおれにはくりあできないようにつくってたからきらい
11424/06/02(日)03:03:02No.1195792665+
飛行能力みたいなのが出るといよいよ終盤かと察する
11524/06/02(日)03:03:22No.1195792708そうだねx4
メトロイドヴァニアといっても雰囲気はソウルライクなのが多いからガッツリメトロイドっぽいのとか案外少ない
AXIOM VERGEくらいか
11624/06/02(日)03:04:03No.1195792772+
アクシオムヴォージはむしろこれいいんか?レベルでメトロイドだったな
11724/06/02(日)03:04:07No.1195792777そうだねx2
すげー強いだろうボスを探索で強化しまくって倒すのいいよね
11824/06/02(日)03:04:09No.1195792786そうだねx2
シーケンスブレイクには寛容な作りであって欲しい
11924/06/02(日)03:04:10No.1195792787+
>メトロイドヴァニアといっても雰囲気はソウルライクなのが多いからガッツリメトロイドっぽいのとか案外少ない
>AXIOM VERGEくらいか
キャッスルヴァニア的なアイテムドロップ要素とレベル要素もあんまりないよね
12024/06/02(日)03:04:34No.1195792840+
しかしヴァニアに求める装備やドロップとなるとそっちも少ない…
12124/06/02(日)03:05:01No.1195792897+
リリィちゃんは穢れを浄化する白の巫女だから耐久力が桁外れなんだ…
12224/06/02(日)03:05:25No.1195792931+
月下みたいな強い武器拾えたらボスが雑魚になるぐらいのバランスが好き
12324/06/02(日)03:05:33No.1195792952+
メトロイドヴァニアっつーかワリオランド3みたいなゲームって無い?
12424/06/02(日)03:05:34No.1195792955+
探索もバトルも何もかも面倒なブリキの騎士おすすめ
12524/06/02(日)03:06:00No.1195793006そうだねx1
>新しいロケーションに来たときにうおーってなるとこが一つはあると嬉しい
すごいわかる
これ系は3Dでいうところのオープンワールドみたいな雰囲気で大冒険がしたい
12624/06/02(日)03:06:09No.1195793020+
ボスも一部を除けば難しすぎるってことはなかったのも良い
12724/06/02(日)03:06:28No.1195793050そうだねx1
>メトロイドヴァニアっつーかワリオランド3みたいなゲームって無い?
Pizza Tower
女の子modもおすすめ
12824/06/02(日)03:06:32No.1195793057+
>メトロイドヴァニアっつーかワリオランド3みたいなゲームって無い?
自レスだけどスチームワールドディグはかなり楽しめた
12924/06/02(日)03:06:37No.1195793068+
ドロップ運で一喜一憂したいならローグライトもいいぞ
13024/06/02(日)03:06:39No.1195793073+
>しかしヴァニアに求める装備やドロップとなるとそっちも少ない…
装備ドロップとそれで埋めていく辞典まで求めると本当に少ないな
タイムスピナーはそうだったな
13124/06/02(日)03:06:51No.1195793093+
開始地点からの逆走はロマン
13224/06/02(日)03:06:54No.1195793099+
俺はショトカ経由して終盤のマップと初期のマップが繋がった時が気持ちいい
13324/06/02(日)03:06:57No.1195793109そうだねx2
涙の都に入った時の感動凄かった
13424/06/02(日)03:07:39No.1195793202+
アクションが増えるのがメインだとメトロイド系でレベルとか豊富な装備やら成長要素もあるとヴァニア系ってイメージ
13524/06/02(日)03:08:15No.1195793268+
頑張ったご褒美はちゃんと用意して欲しい
13624/06/02(日)03:08:28No.1195793287そうだねx1
ホロウナイトはbgmも良いのが多くてよかった
13724/06/02(日)03:08:31No.1195793291+
LOSTEPICが色々と惜しい出来だったけど嫌いではなかった
13824/06/02(日)03:08:46No.1195793311+
>俺はショトカ経由して終盤のマップと初期のマップが繋がった時が気持ちいい
ショトカ使って一つのセーブポイントが二役だったりすると感動する
13924/06/02(日)03:08:50No.1195793321+
>Pizza Tower
>女の子modもおすすめ
調べたけどめっちゃ面白そうだしレビューでワリオランドの事言及されまくってて笑った
サンクス
14024/06/02(日)03:08:54No.1195793330+
月下が完成度高すぎるので要求ハードル高くなる
14124/06/02(日)03:09:39No.1195793396そうだねx2
涙の都はロケーションとBGM良すぎて無駄に滞在してしまう
14224/06/02(日)03:10:03No.1195793441+
>月下が完成度高すぎるので要求ハードル高くなる
そろそろ100%か…楽しかった冒険も終わりが見えてきたな
からの逆さ!?!?!100点すぎて
14324/06/02(日)03:10:34No.1195793501+
ただ涙の都にいるデカい雑魚敵は強いから嫌い
四匹のボスも強すぎるから嫌い
14424/06/02(日)03:10:56No.1195793547+
キャッスルヴァニアアドバンスコレクションを出してくれたのでKONAMIのこと大好きになった
14524/06/02(日)03:11:39No.1195793639+
ホロウナイトはカマキリ女王にやられて積んだ…
14624/06/02(日)03:11:40No.1195793642そうだねx2
大体のメトロイドヴァニアはストーリーやるだけなら大抵10時間前後くらいでサクッと終わるし適度に難しいから良いよね クリアした後rta見るのも楽しい
14724/06/02(日)03:12:19No.1195793706+
暗闇の巣先に行ってたから涙の都つくのは結構後だったな…
こういう進行が一つじゃないのいいよねホロウナイトは特に色々ルートがあるし
14824/06/02(日)03:12:44No.1195793748+
>クリアした後rta見るのも楽しい
ああ…ノックバックで…届くんだ…
14924/06/02(日)03:13:09No.1195793791+
アビスの叫び鬼つええ!!
浮いてる系のボスはラスボス含めてアビスの叫びでごり押しした
15024/06/02(日)03:13:25No.1195793822+
>大体のメトロイドヴァニアはストーリーやるだけなら大抵10時間前後くらいでサクッと終わるし適度に難しいから良いよね クリアした後rta見るのも楽しい
世界観とアクションと探索を楽しんで短めに終わるから良いよね…
15124/06/02(日)03:14:06No.1195793890そうだねx1
メトロイドヴァニアなんて言葉のない時代の作品だが
カービィはもう一作くらい鏡の大迷宮システムで作らないかな
15224/06/02(日)03:14:27No.1195793930+
棄海が程よいボリュームかつ難易度調整自由で快適だった
15324/06/02(日)03:16:43No.1195794168+
>カービィはもう一作くらい鏡の大迷宮システムで作らないかな
思い返すとGBAって鏡とかワリオランドアドバンスとかメトロイドとか名作多いよね…
15424/06/02(日)03:17:06No.1195794216そうだねx1
>カービィはもう一作くらい鏡の大迷宮システムで作らないかな
あれはカービィながらゲーオタ向けのガチ探索ゲーってのがイメージ破壊過ぎてね…
15524/06/02(日)03:18:36No.1195794363+
ゾート様は2発で死ぬようになったあたりで多少詰まったけどやってるうちに嫌でも避け方覚えてクリア出来たのは楽しかった
15624/06/02(日)03:18:48No.1195794389そうだねx1
GBAとかあの頃2Dアクションゲームやりまくったせいで個人的に今でもあのときのゲーム体験を追い求めている気がする
15724/06/02(日)03:19:01No.1195794410+
ナインソールの最初のボス強すぎて笑っちゃった
何十回もやってたらパターン覚えてなんとか勝てて気持ちよかったからよくできてる
15824/06/02(日)03:19:16No.1195794438+
カービィといえば洞窟大冒険も良かった
15924/06/02(日)03:19:59No.1195794514+
新武器・アクションで未知のエリア開拓可能になるゲームジャンルとしては見下ろし型だと2Dゼルダライクもあるけど
こっちは中々名作に出会えない…
16024/06/02(日)03:20:57No.1195794634そうだねx1
見下ろし型アクションだけだとそこそこ思いつくが探索まで加わるとな…
16124/06/02(日)03:23:27No.1195794901+
淫帝の九魂のクオンってゲームの体験版やってるけど死ぬ度に演出入るのちょっとタルいな
16224/06/02(日)03:23:29No.1195794907+
新アクション手に入れてそれまでのステージで行けなかった部分に行けるようになるのは嫌いではないけどそこまでのアクセスがめんどくさいと怠いなあ
そもそもその場所忘れてたりする…
16324/06/02(日)03:23:29No.1195794908+
見下ろしタイプのメトロイドヴァニアってあるんかな
16424/06/02(日)03:23:53No.1195794942そうだねx1
>リリィちゃんは穢れを浄化する白の巫女だから耐久力が桁外れなんだ…
あとリリィちゃんはか弱い少女だけど人造人間だしお守りパワーで防御も寒さもバッチリだしね
16524/06/02(日)03:24:12No.1195794974+
>GBAとかあの頃2Dアクションゲームやりまくったせいで個人的に今でもあのときのゲーム体験を追い求めている気がする
GB・SFC・GBAで2Dアクション名作を味わい尽くした世代だわ自分
16624/06/02(日)03:25:51No.1195795148+
メガドライブミニ2に入ってたキングコロッサスがゼルダみたいな見下ろしアクションRPGでとても面白かったんだけど
当時中古屋で濃いパッケージだなあと思ってスルーしてたので中身との乖離が衝撃
16724/06/02(日)03:25:57No.1195795158+
このジャンルに即死入れるのはぶっちゃけヤバいと思う
16824/06/02(日)03:27:05No.1195795272+
見下ろしで探索要素もあるのだとTUNICとかかな
16924/06/02(日)03:27:30No.1195795312+
>見下ろしタイプのメトロイドヴァニアってあるんかな
ゼルダとかcross codeとか
17024/06/02(日)03:30:18No.1195795642そうだねx7
色々このジャンルプレイして改めて思うのがスーパーメトロイドの完成度ヤバすぎだろ
17124/06/02(日)03:31:01No.1195795709+
要件は満たしてるはずだけどラムラーナを入れたくない
17224/06/02(日)03:31:14No.1195795738+
武器やスキル強化系だと後半入手のは余程強くないと乗り換えてまで使うか?って問題はこの手の作品にずっとあると思う
17324/06/02(日)03:32:51No.1195795899+
初見プレイしたいのに攻略情報隅から隅まで把握して
なるほど完成系はこれとこれ育てればいいのかってなってしまってすまない…
17424/06/02(日)03:33:03No.1195795921そうだねx1
>武器やスキル強化系だと後半入手のは余程強くないと乗り換えてまで使うか?って問題はこの手の作品にずっとあると思う
ぶっちゃけ強化要素はキャラにつけて好みでコロコロ切り替えられる方が面白いんだよね
17524/06/02(日)03:33:57No.1195796009そうだねx1
>武器やスキル強化系だと後半入手のは余程強くないと乗り換えてまで使うか?って問題はこの手の作品にずっとあると思う
フロムのソウルシリーズがクリアするだけなら最序盤のロングソードでいいじゃんって毎回なるのよね
ある程度趣味を優先しないと数十時間同じ武器でやることになる
17624/06/02(日)03:35:51No.1195796201+
仲間でも後半のキャラは使わないってのと似てるとこあるな
17724/06/02(日)03:36:07No.1195796233+
pizza towerのSteamの高評価数見るとみんな2Dワリオランドの続編望んでたんだな…ってなった
17824/06/02(日)03:56:34No.1195798009+
ボスが肝なんだろうがボスが苦痛だったなスレ画…
17924/06/02(日)03:59:34No.1195798244+
ホロウナイトはうまいこと立ち回れば被弾がなかったことにできるのがいい
18024/06/02(日)04:02:38No.1195798506そうだねx2
メトロイドヴァニアとは違うけどASTLIBRAは満足度高かった
18124/06/02(日)04:22:12No.1195799856+
初見でもこれは短距離ワープ覚えないと通れないなってわかっちゃうね
18224/06/02(日)04:22:26No.1195799882+
ホロウナイトはかなり好きでアクションは面白かったがメトロイドヴァニア部分が面白かったかと言われるとうーんどうだろう
18324/06/02(日)04:23:12No.1195799940+
リリィちゃんプレイはじめて最初のボスで二段ジャンプが入手できたのはかなりビックリしたな
18424/06/02(日)04:37:52No.1195800884そうだねx2
いつも思うけどホロウナイトってメトロイドヴァニアじゃなくてメトロイドだと思う
18524/06/02(日)04:40:14No.1195801022+
見た目からは想像出来ない骨太すぎる作りのラビリビ
18624/06/02(日)04:50:18No.1195801647+
リリィちゃん続編でもいきなり二段ジャンプ手に入るからもうデフォ装備で良いんじゃないかとも思う
18724/06/02(日)05:02:03No.1195802330+
Rabi-Ribiが一番好き
TEVIはなんか合わなかった
18824/06/02(日)05:02:27No.1195802353+
ホロウは雑魚倒すうまみがほぼ皆無なのがメトロイドっぽい
経験値溜まるなり武器落とすなりシャードとかソウルなり収集させてくれるリターンがあると大分ヴァニア
18924/06/02(日)05:26:37No.1195803553+
ホロウナイトは割とジオ欲しさに雑魚殴りたくならない?
19024/06/02(日)05:36:54No.1195804091+
>TEVIはなんか合わなかった
こっちは世界観ゆるくないからな…
19124/06/02(日)05:42:10No.1195804374+
>ホロウナイトは割とジオ欲しさに雑魚殴りたくならない?
序盤はね
19224/06/02(日)05:44:15No.1195804503+
>Animalwellよかったよ
これ超傑作だったわ


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