二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1717222198144.jpg-(218487 B)
218487 B24/06/01(土)15:09:58No.1195546591そうだねx4 16:43頃消えます
ためになる…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/06/01(土)15:11:01No.1195546877+
かっこいいポーズとかいっぺんシルエットで模写してみるとなるほどなーって感じる
224/06/01(土)15:13:00No.1195547498そうだねx12
全体をざっくり決めてから中身を整えるのはいろいろな分野の創作で大事だと思う
324/06/01(土)15:13:44No.1195547710そうだねx17
でも教本だと左で考えろって…
424/06/01(土)15:16:33No.1195548551そうだねx4
デッサンでもまずはフワッと全体描いてバランス考えろって教えられてるはず
今もそうなのかは知らん
524/06/01(土)15:17:16No.1195548770そうだねx10
デッサンは単純に輪郭線描かねえからちょっと別だと思う
624/06/01(土)15:18:13No.1195549041そうだねx11
右はポルナレフですか
724/06/01(土)15:18:19No.1195549069+
線で腰から描き始めてたんだけど立体感とバランス捉えるの下手すぎて自然と右みたいな描き方になっていったな…
824/06/01(土)15:20:37No.1195549812+
小さく描いたら全体捉えやすいよ
924/06/01(土)15:20:42No.1195549839+
左みたいに当たりから書くより
右みたいにラフみたいにして描いたほうが楽よね
ただそれはそうと複雑な構図とかは左いるけど
1024/06/01(土)15:21:52No.1195550229そうだねx2
かた許されない角度
1124/06/01(土)15:22:34No.1195550459そうだねx10
この優しげなシルエット………どこかで…
1224/06/01(土)15:25:00No.1195551221そうだねx217
    1717223100662.png-(20251 B)
20251 B
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1324/06/01(土)15:25:48No.1195551481+
左でやってってある程度進んだところで
頭身に違和感を覚えて頭だけ拡大縮小するところまでがワンセット
1424/06/01(土)15:27:19No.1195551938そうだねx9
カタ許されざる角度
1524/06/01(土)15:29:25No.1195552647+
え…左だめなの…
1624/06/01(土)15:31:51No.1195553536そうだねx1
左の描き方するやつは右に変えないと上手くなれないのか
1724/06/01(土)15:33:30No.1195554115そうだねx5
別に左でも上手くかけりゃ問題ないよ
1824/06/01(土)15:33:51No.1195554233そうだねx2
絵じゃ無いけどプログラミングですげえ感じるわ
まずプロジェクトの目的とか設計思想を知ろうとする奴は大抵優秀
1924/06/01(土)15:34:38No.1195554515+
左で描いてると絵が堅くなる
カチッとしたのが好きならいいと思うけど
2024/06/01(土)15:34:40No.1195554531そうだねx2
右を描くためにはそれなりの引き出しが必要な気がする
2124/06/01(土)15:34:41No.1195554538そうだねx10
左だからダメじゃなくて右も左もやれということ
2224/06/01(土)15:36:08No.1195555063そうだねx6
左は設計図で右は想像図みたいなもん
右かいてから左書けばいいよ
想像から入る方が習得は速いと思う
2324/06/01(土)15:36:43No.1195555287+
ずっとデッサン人形から考えて描いてたから左だわ…
2424/06/01(土)15:38:16No.1195555862そうだねx6
全体図をとらずにパーツパーツで描くと形変になりやすいのはそう
2524/06/01(土)15:38:40No.1195556012+
左に近い積み重ねるような描き方してるけど感性で配置するという珍妙な描き方してる
そのせいか個性的とよく言われるが褒められてないと思う
2624/06/01(土)15:39:54No.1195556409+
クリップスタジオっぽいな
アニメーターかな
2724/06/01(土)15:41:17No.1195556888+
左でしっくりこない人は右でやるといいかもしれん
逆も然りだけど
2824/06/01(土)15:41:31No.1195556963+
右→左の手順にするのが良いって感じと受け取った左がダメとかではなく
2924/06/01(土)15:41:33No.1195556970そうだねx5
まずシルエットで捉えてから細部を詰める
絵が上手い奴が言いそうなことだぜ
とはいえプログラムでも同じ事が言えるからわかる
3024/06/01(土)15:41:33No.1195556971そうだねx15
左が悪いんじゃなくて「どういう絵を描こうか」って段階で
いくらラフとはいえ左から描き始めると迷走しがちだったりするから
考える段階では右でやっていった方がいい
そこから左の段階に入って手直ししていく
ラフも下書きも無しに一発描きできるのは化け物だから見なかったことにしよう
3124/06/01(土)15:44:05No.1195557820そうだねx1
全体像が良ければ細かいところはあまり気にならないもの
3224/06/01(土)15:44:40No.1195558003+
俺は変形とかゆがみツール使いまくってなんとか完成させてるから右のやり方が全然想像できない
3324/06/01(土)15:45:48No.1195558446+
キャンパスに頭〜腰までをどの辺に配置するかを長方形でバッと描くだけでも大分構図は書きやすくなるからな
○3個かくよりそっちの方がいいなってなった
3424/06/01(土)15:46:09No.1195558558+
>右は野原ひろしですか
3524/06/01(土)15:46:16No.1195558591+
各々やりやすいやり方でやるのが一番
気をつけるべきはそのやり方を忘れることだ

どうやってこれ描けたんだ…?
3624/06/01(土)15:46:27No.1195558651+
もしかして漫画でプロットとネーム先に書くみたいな話と一緒?
3724/06/01(土)15:46:37No.1195558715+
肩と股関節の位置は先に考えてアタリ描いとかないと不安で…
3824/06/01(土)15:47:15No.1195558957+
少ない線で表現されてる絵ってすごいよね
なんで全体からその線を選んだんだろう
そしてなんでそれだけで見ると分かるし魅力的なんだろう
3924/06/01(土)15:49:05No.1195559601+
シンプルにちゃんと形を観察して捉えろよって話だと思う
顔とか手とか分けて描いてる時点で形そのものを無視して抽象化したイメージを描いちゃってる
4024/06/01(土)15:49:31No.1195559742+
>俺は変形とかゆがみツール使いまくってなんとか完成させてるから右のやり方が全然想像できない
カッチリめに描いちゃったものからでもそうやって削り出しができる人なら別に大丈夫だよ
バランス悪いのになまじ線が明瞭に描かれてる(描いた)もんだからそこから逃げられなくなる人が多いというだけ
4124/06/01(土)15:50:16No.1195559993+
俺は間違っていた…
4224/06/01(土)15:50:51No.1195560220+
ミケランジェロはエピソード的に右側の人っぽい
4324/06/01(土)15:51:06No.1195560307+
>少ない線で表現されてる絵ってすごいよね
>なんで全体からその線を選んだんだろう
>そしてなんでそれだけで見ると分かるし魅力的なんだろう
手抜きで線を減らしてるんじゃなくて頭の中にちゃんと完成形を持ってそうしてるから
4424/06/01(土)15:51:24No.1195560395そうだねx20
    1717224684609.png-(15746 B)
15746 B
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
4524/06/01(土)15:52:00No.1195560591+
あくまで捉え方の話なので全体像のイメージをもった上でパーツごとに描いてるだけなら特に問題はない
4624/06/01(土)15:52:13No.1195560682+
左みたいな捉え方も必要は必要だから双方五割くらいで
4724/06/01(土)15:53:21No.1195561064+
左を捨てろって訳じゃなくて右の発想も使えってだけだしな
4824/06/01(土)15:53:32No.1195561135+
    1717224812238.png-(12786 B)
12786 B
俺はこの状態から首がどうなるか未だによくわからない
4924/06/01(土)15:54:05No.1195561291+
細かいところへの理解があることは想像する手助けになるが
よくわからなくても大まかなところが想像出来てれば描ける
5024/06/01(土)15:54:45No.1195561501+
模写を右からの削りだしみたいにやったら比率がだいぶましになってスゲーって思った
でも左でしか描けない
5124/06/01(土)15:55:27No.1195561728+
パーツごとにかくっての意識しすぎて左になって変になるのが俺だ
すんげえざっくり全体をかいとくのだいじ
5224/06/01(土)15:56:17No.1195562009+
デッサンするときは全体像をぼかした状態から捉えて徐々にピントを合わせていけって教わったな
5324/06/01(土)15:56:25No.1195562064+
これはまず右からやるべきという話あって
左もできるようになっておいて損はないという話でもあります
5424/06/01(土)15:56:39No.1195562134そうだねx8
次元の野郎に教えてもらったんだが
あまりがりがり描き続けてなまじ上手いもんが出来ちまうと清書が大変なんだってな
ラフが上手く見えるのは下手な鉄砲数撃ちゃ当たるで上手く見える線も結果的に引けてるんだとよ
でそこから上手い線だけをどう取り出すんだルパン? って言われちまってよ…
5524/06/01(土)15:57:45No.1195562495+
筋肉の仕組みとか繋がりぜんぜん覚えられる気がしない
みんなあんなの意識してるの
5624/06/01(土)15:58:44No.1195562814そうだねx1
右からディティールを詰めていくには左の知識がいる
5724/06/01(土)15:58:46No.1195562828+
最初に右やってから左でパーツ構成を詰めていけばいい
だから左が×だとちょっと誤解を招く気がする
初手でやるなって意味だと思うんだけどね
5824/06/01(土)15:58:54No.1195562860+
この真ん中くらいが俺
5924/06/01(土)15:59:02No.1195562913+
>筋肉の仕組みとか繋がりぜんぜん覚えられる気がしない
>みんなあんなの意識してるの
少なくとも肩太もも腰はちょっと考えたらスマートになると思う
俺はできない…
6024/06/01(土)15:59:04No.1195562926+
右からやれって言われても四肢全てがシルエットに出ないタイプのアプローチは
大抵「なんか上手いことやれ」としか言われないから話半分にしか聞けない
6124/06/01(土)15:59:09No.1195562960そうだねx2
左だと描きたいポーズなんだったのか訳わかんなくなるよな
6224/06/01(土)15:59:10No.1195562961+
>でそこから上手い線だけをどう取り出すんだルパン? って言われちまってよ…
頑張る
6324/06/01(土)15:59:12No.1195562981+
パーツ毎で捉えようとすると全体のバランスが取れなくてチグハグになるのか
6424/06/01(土)15:59:20No.1195563028そうだねx1
右の中に左を描けば良いじゃん
6524/06/01(土)15:59:46No.1195563168+
線画のほうが魅力的に見えることあるけど
見てる側の脳が都合よく線を取捨選択補完してるから?
6624/06/01(土)16:00:03No.1195563256+
>筋肉の仕組みとか繋がりぜんぜん覚えられる気がしない
>みんなあんなの意識してるの
すっげえ覚えやすいところから覚えていく
後ぶっちゃけ8~10個くらいだよ覚えておけばいいの
6724/06/01(土)16:00:16No.1195563339+
俺は下手くそだから左から描いちゃうけど複雑なポーズとかだと頭こんがらがってもうダメ
6824/06/01(土)16:00:22No.1195563368+
>右からやれって言われても四肢全てがシルエットに出ないタイプのアプローチは
>大抵「なんか上手いことやれ」としか言われないから話半分にしか聞けない
右の中に収まるように左を描けば解決!
6924/06/01(土)16:00:27No.1195563394+
>パーツ毎で捉えようとすると全体のバランスが取れなくてチグハグになるのか
というよりパーツでとらえる時点で実際の人体じゃないから
かといって右だけだと雰囲気でしかない立体になるので
まあ結局両方やりましょうねって話
7024/06/01(土)16:00:56No.1195563549そうだねx1
まず基本設計作ってから詳細設計やるから納得感ある
7124/06/01(土)16:01:45No.1195563827+
輪郭線のことばかり考えず陰影を意識するのが大事だ
7224/06/01(土)16:01:57No.1195563888+
>あまりがりがり描き続けてなまじ上手いもんが出来ちまうと清書が大変なんだってな
>ラフが上手く見えるのは下手な鉄砲数撃ちゃ当たるで上手く見える線も結果的に引けてるんだとよ
>でそこから上手い線だけをどう取り出すんだルパン? って言われちまってよ…
SNSとかであえてキレイな線じゃなくてラフの上に色塗って数万フォロワー行ってる人達結構見る気がする
商業イラストレーターはダメなのかもしれないけど実際バズるだけならそれ特化でもいいのかもしれない
7324/06/01(土)16:02:26No.1195564052+
>筋肉の仕組みとか繋がりぜんぜん覚えられる気がしない
>みんなあんなの意識してるの
知識として覚えつつ実際はそれっぽくなるように描いてる
とは言え基礎知識があるとやっぱり最終的なクオリティは違う
7424/06/01(土)16:03:14No.1195564315そうだねx1
筋肉と骨格ばっかり考えてて脂肪のこと忘れてる絵描きってまあまあいるよね
7524/06/01(土)16:03:15No.1195564321+
>まず基本設計作ってから詳細設計やるから納得感ある
要件定義が適当なせいで実装の段階でいろいろやってぐちゃぐちゃになる
デカパイとデカケツしか決めずに見切り発車したせいだ…
7624/06/01(土)16:03:19No.1195564335+
下書きあるんだろうけどパース定規が適用された状態で図形ツールの長方形を置いた後に
そこに俯瞰気味(煽り気味)のキャラクターをすらすら描いていく人とかもいるな…
7724/06/01(土)16:04:07No.1195564580+
>かといって右だけだと雰囲気でしかない立体になるので
その雰囲気というのが一番大事なんだよね
形にこだわるのは説明書や設計図を書く場合というか
7824/06/01(土)16:04:18No.1195564623そうだねx1
格闘漫画でもない限り筋肉なんてそんな気にしないから…
7924/06/01(土)16:04:32No.1195564706+
>どうやってこれ描けたんだ…?
そりゃ描かなきゃ忘れるよ
似たようなモン描かずに定着させなかっただけでしょ
8024/06/01(土)16:04:46No.1195564775+
調べたらきちんとした人だったしアカウントの所も入れてスレ立ててあげなよ
8124/06/01(土)16:05:01No.1195564853+
あんまりこだわってかけなくなるの嫌だからほどほどにしてる
8224/06/01(土)16:05:05No.1195564878+
>筋肉と骨格ばっかり考えてて脂肪のこと忘れてる絵描きってまあまあいるよね
脂肪の付き方って筋肉以上に個人差ありすぎて体系的な勉強がクソ難しいから逃げがち
8324/06/01(土)16:05:18No.1195564947+
人間ブロックの塊じゃなくてシームレスな筋肉の寄り集まりだし
8424/06/01(土)16:05:25No.1195564974+
ちょっと違うけど線画描いた後に色塗るとなんか上手いこといかないから最初から色だけでラフかいたりすると上手いことまとまる時あるよね
疲れるからたまにしかやらないけど
8524/06/01(土)16:05:37No.1195565045+
首は大体肩で隠れるのがシルエットで捉えると分かりやすくなるよね
8624/06/01(土)16:06:27No.1195565322+
マジでためになるじゃん
左側でぎこちないワンパターンな絵ばかり描いていた…
8724/06/01(土)16:06:51No.1195565462+
タメになったスレ絵
風景画とかだいたいこれだよね
8824/06/01(土)16:07:31No.1195565672+
骨格も筋肉も脂肪もガン無視してるはずなのにたまにすごい魅力的な絵描きがいる…
8924/06/01(土)16:07:43No.1195565737+
雷太先生のワンドロとか見てるとよく分かるな
あんなに緻密な絵を描くのにね
9024/06/01(土)16:07:45No.1195565745+
脳内で描きたいものを出力するのと実際に物を観て描くのでまた違いそう
9124/06/01(土)16:07:49No.1195565770+
シルエットや塊で考えるのってマジ大事だぞ
9224/06/01(土)16:07:56No.1195565808+
>SNSとかであえてキレイな線じゃなくてラフの上に色塗って数万フォロワー行ってる人達結構見る気がする
>商業イラストレーターはダメなのかもしれないけど実際バズるだけならそれ特化でもいいのかもしれない
商業でもよくみたら結構雑だったりする場合もわりと見るけどね
9324/06/01(土)16:09:29No.1195566294+
削除依頼によって隔離されました
ばーか
つまんないものしか描けない絵ガイジシャン達のつまんない人生が今年中に祟られて地獄に落ちて終わります様に🙏
つまんないものしか描けない絵ガイジシャン達のつまんない人生が今年中に祟られて地獄に落ちて終わります様に🙏
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お前の家族が今年全員病死します様に🙏
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お前の家族が今年全員癌発症して死にます様に🙏
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絵シャンスレガイジシャン達のお前産んだ不細工な母親に子宮頸癌発症祈願🙏
絵シャンスレガイジシャン達のお前の家系から産まれる全ての不細工で頭も悪い子供達に末期癌発症呪い🙏
ほい呪い来年中に今期癌発症病死おめでとうシャン〜^^^^^^
9424/06/01(土)16:09:51No.1195566411+
削除依頼によって隔離されました
昨日シャンスレで今更1日中SEKIROやってる事突然語り始めたガチガイジぼっちシャンの“お前”の不細工な家族が癌発症して死にます様に^^
昨日シャンスレで今更1日中SEKIROやってる事突然語り始めたガチガイジぼっちシャンの“お前”の不細工な家族が癌発症して死にます様に^^
昨日シャンスレで今更1日中SEKIROやってる事突然語り始めたガチガイジぼっちシャンの“お前”の不細工な家族が癌発症して死にます様に^^
昨日シャンスレで今更1日中SEKIROやってる事突然語り始めたガチガイジぼっちシャンの“お前”の不細工な家族が癌発症して死にます様に^^
昨日シャンスレで今更1日中SEKIROやってる事突然語り始めたガチガイジぼっちシャンの“お前”の不細工な家族が癌発症して死にます様に^^
昨日シャンスレで今更1日中SEKIROやってる事突然語り始めたガチガイジぼっちシャンの“お前”の不細工な家族が癌発症して死にます様に^^
昨日シャンスレで今更1日中SEKIROやってる事突然語り始めたガチガイジぼっちシャンの“お前”の不細工な家族が癌発症して死にます様に^^
呪い死ねよ知恵遅れ自閉症ガイジシャン〜^^
9524/06/01(土)16:10:10No.1195566507+
左は自惚れだよ
自分が人体を正確に知っていて自由に構築できると勘違いしてるんだ
9624/06/01(土)16:10:15No.1195566533+
削除依頼によって隔離されました
つまんないものしか描けない絵シャンガイジのつまんない人生が今年中に祟られて地獄に落ちて終わります様に🙏
お前の家族が今年全員病死します様に🙏
  
2has 坊の家族が今年全員癌発症して死にます様に🙏
2has 坊の家族が今年全員癌発症して死にます様に🙏
午前0時シャンガイジの家族が今年全員癌発症して死にます様に🙏
絵ガイジシャン達のお前産んだ不細工な母親に子宮頸癌発症祈願🙏
絵ガイジシャン達のお前の家系から産まれる全ての不細工で頭も悪い子供達に末期癌発症呪い🙏
ほい呪い今年中に末期癌発症病死おめでとうシャン〜^^^^^^

ゴミ山うんこみたいに死ねシャン〜😁
無産絵シャンガイジの無産労働者人生が地獄で終わります様に😂
無産絵シャンガイジの無産労働者人生が地獄で終わります様に😂
お前の家族とお前自身も癌発症して苦しみ悶て死にます様に^^
お前の家族とお前自身も癌発症して苦しみ悶て死にます様に^^
9724/06/01(土)16:11:41No.1195566960+
プロからするとラフ線残ってると工事の足場が残ってるようで未完成なのかもしれないけど見るほうはあんま気にしないな
ブレの美しさみたいに感じることすらある
9824/06/01(土)16:11:46No.1195566979+
>シルエットや塊で考えるのってマジ大事だぞ
首から下を太い紐がより集まったようなもののイメージで描いてる
9924/06/01(土)16:11:50No.1195567003そうだねx2
単純な正解があるなら誰も苦労せんのよ
10024/06/01(土)16:12:30No.1195567221+
ラフは正解のラインを補正するのもそうだけどバリバリガリガリッとやるとそれだけで情報量が上がっちゃうので
そこから綺麗に清書して下のラフレイヤーを隠すと寂しく感じてしまう
10124/06/01(土)16:12:54No.1195567349+
孤独なSilhouette書いて
10224/06/01(土)16:13:43No.1195567588そうだねx3
ゲーム初回特典とかで設定資料集に描かれてるぐしゃぐしゃーっとした線で描かれた初期案女の子集大好き侍
10324/06/01(土)16:14:02No.1195567691+
印象派とかよく見たら下手なんだけど遠目だと上手く見えるみたいなものか
10424/06/01(土)16:17:46No.1195568794+
なあいきなり本番描き始める人はどっちなんだ
10524/06/01(土)16:19:00No.1195569168+
>なあいきなり本番描き始める人はどっちなんだ
視え方が何もかも違う化け物だから何にも当てはまらない
10624/06/01(土)16:19:18No.1195569258+
シルエットで大体の形を取るのってそれ自体が経験ありきの上級テクだと思うから結局上手くならないと右みたいな描き方できなさそう
10724/06/01(土)16:19:25No.1195569291+
>なあいきなり本番描き始める人はどっちなんだ
脳内にある立体を紙に移してるらしいから右であり左
10824/06/01(土)16:21:06No.1195569826+
>シルエットで大体の形を取るのってそれ自体が経験ありきの上級テクだと思うから結局上手くならないと右みたいな描き方できなさそう
いや初心者は絶対右から入るべき
10924/06/01(土)16:22:34No.1195570287そうだねx3
初心者に限定するなら描き方よりまずはちゃんと絵を完成させるのが大事だと思ってる
11024/06/01(土)16:23:07No.1195570463そうだねx1
>シルエットで大体の形を取るのってそれ自体が経験ありきの上級テクだと思うから結局上手くならないと右みたいな描き方できなさそう
左だって見掛けの情報量が多いだけで同じく経験無いし形も取れてないならむしろ悪いよ
11124/06/01(土)16:23:46No.1195570680+
初心者がやるべき事ってまず模写でもトレスでもなんでもいいから描いて絵への抵抗感無くす事だと思う
ちゃんと完成への道筋が分かるってことの重要性は何よりも大事
11224/06/01(土)16:24:49No.1195570997そうだねx2
左だろうが頭の中の完成図を埋める書き方してるなら問題ないと思う
手癖だけで描くのがダメ
11324/06/01(土)16:25:23No.1195571170そうだねx1
左で上手いやつはもう頭の中で右の工程済んでるだけだもの
11424/06/01(土)16:25:46No.1195571292+
上手い人の手順は参考にしちゃいけない
11524/06/01(土)16:27:26No.1195571834そうだねx2
うまい人は飛ばされた工程がいくつもあって参考にならない
11624/06/01(土)16:27:53No.1195571977+
>左で上手いやつはもう頭の中で右の工程済んでるだけだもの
立体で捉えるとかもそうだけど上手いやつはすでにやってんだよね
11724/06/01(土)16:28:15No.1195572107+
そもそも画像は上手い下手じゃなくて成長できる人とできない人の違いだぞ
11824/06/01(土)16:28:20No.1195572134+
左からだとどういう角度と場所に配置するかイメージせずいきなり置いてることになるのか
そりゃなんか曲線意識しようとしても毎回硬いわけだ…
11924/06/01(土)16:29:35No.1195572521そうだねx1
ペンと色紙渡されていきなり完成したイラスト描ける人がとんでもないってことがよくわかる
12024/06/01(土)16:29:41No.1195572546+
印象を絵にすンだョ
12124/06/01(土)16:30:25No.1195572749+
多分右から左で描いてるけど
左の工程で絵が腐ることが多々ある
結果下書きからやりなおしたりする
あれは何がダメなんだ
12224/06/01(土)16:30:28No.1195572762+
いきなり左で描くのは固い絵になりやすいからいい絵にしたいならいいシルエットから考えた方がいいのは間違いない
12324/06/01(土)16:30:34No.1195572790+
そもそも左は捉えてないからな
なんか勝手に自分で作り出してる
12424/06/01(土)16:30:51No.1195572865+
右から詰めていく過程を見せてほしい
12524/06/01(土)16:31:04No.1195572933+
俺もシルエットから考えてみる練習やってみようかな
12624/06/01(土)16:32:15No.1195573278+
人間を見たら👤に見えるぐらい観察せよ
12724/06/01(土)16:33:00No.1195573516+
>右から詰めていく過程を見せてほしい
あまりにも一瞬で右の工程を通過するから気付かないだけで適当なメイキング動画観れば大抵やってる
12824/06/01(土)16:37:04No.1195574757+
←PS初期のポリコン
→現代のポリゴン
12924/06/01(土)16:37:39No.1195574939+
右から左の工程があるとかじゃなくてやってることが全然違うだろ
左はモデリングで右は観察と再現だ
13024/06/01(土)16:38:28No.1195575194+
>あれは何がダメなんだ
下書きやエスキースってのは自分に対して書く仕様書や伝言みたいなものだから
左を描くための仕様書である右の時点でうまく行ってないのだと思われる


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